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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ACE COMBAT タイトル ACE COMBAT エースコンバット 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00061 ジャンル フライトシューティング 発売元 ナムコ 発売日 1995-6-30 価格 5800円(税別) タイトル ACE COMBAT PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91005 ジャンル フライトシューティング 発売元 ナムコ 発売日 1996-8-9 価格 オープン価格 エースコンバット 関連 Console Game PS ACE COMBAT ACE COMBAT 2 ACE COMBAT 3 electrosphere PS2 ACE COMBAT 04 shattered skies ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR 駿河屋で購入 プレイステーション
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「ウェイクアップ!」 【名前】 ファイナルザンバット斬 【読み方】 ふぁいなるざんばっとざん 【登場作品】 仮面ライダーキバ仮面ライダーディケイド 【初登場話(キバ)】 第37話「トライアングル・キングが斬る」 【初登場話(ディケイド)】 第22話「ディエンド指名手配」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 【仮面ライダーキバ】 仮面ライダーキバエンペラーフォームの必殺技。 ウェイクアップフエッスルをキバットバットⅢ世が上記のコールで吹くと発動。 ザンバットバットの牙を使って、インペリアルブレードを研ぎ澄ませた状態の魔皇剣ザンバットソードにて標的を斬り裂く。 【仮面ライダーディケイド】 仮面ライダーディケイドコンプリートフォームの必殺技。 カメンライド エンペラーのライダーカードでキバエンペラーフォームの召喚を行う。 ファイナルアタックライド キバのライダーカードをディケイドライバーへ装填して刀身に魔皇力を注入したライドブッカー・ソードモードとザンバットソードの刀身から斬撃を標的へ飛ばす。 最終話でワタルが変身したキバキバフォームも使用している。
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山本耕司(やまもと こうじ):登場デュエリスト:声 声優名 特徴 遊戯王ゲーム一のネガティブキャラかもしれない。 TF5より黒思考が悪化している。「どうせ私なんか…」などと言っているキャラより酷い。 一緒にいるだけで、プレイヤーまで凹みそうである。 1killも狙えるせっかくの【超時空戦闘機】使いが台無しである。 パートナーデッキは【超時空戦闘機】デッキ。 事故要因が多く、そもそもデッキが弱いためこのままで戦うには非常に厳しい。 加えてお気に入りもジェイドナイトがかろうじて壁になるかならないか程度で、他はサポートがなければろくに戦闘もこなせない。 その上数自体も8枚と多く、まるまる改造もしづらいという欠点までも抱えている。 不幸中の幸いか、全てが機械族モンスターなので、ブルーノのクリアが必要だが【マシンガジェ】あたりに 作り変えてしまうといいかもしれない。 お気に入りはマシンナーズ・フォートレスのコストにでもしてしまおう。 最も、【超時空戦闘機】では勝てないかというと、そうとは限らない。 団結の力や、ロードブリティッシュなどと相性のいいフォースなどの攻撃力増加カード、魔法・罠除去カードを大量投入し、 1killを狙うという策もある。 プレイヤーも特化したデッキを組めばそれなりの成功率が見込めるため、運に自信があるデュエリストや、 何よりグラディウスが好きなデュエリストは一考して欲しい。 その方向で強化を行うならば、ヴァイロンのモンスターと組み合わせ、装備ビート寄りにするといいだろう。 主な出没地点 シティ内陸部:朝、夕 出現条件 最初から登場。 パートナーパック スーパーハイインパクト(P)TF6 実力行使ハードウェア(P)TF6 お気に入り ジェイドナイト×2 ビクトリー・バイパー XX03×2 ファルシオンβ×2 ロードブリティッシュ×2 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 聖ライフフォース学園 2 パートナー、2周目以降ランダム、イベント 聖ライフフォース学園1 1 1周目、2周目以降ランダム、イベント 聖ライフフォース学園2 3 2周目以降ランダム、イベント 聖ライフフォース学園3 9 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 WRGP Aブロック 1回戦 ハート1 ジャン、アンドレorブレオ WRGP Aブロック 準々決勝 ハート2 牛尾哲、狭霧御影orイェーガー WRGP Aブロック 準決勝 ハート3 ホセ、プラシドorルチアーノ WRGP Aブロック 決勝 ハート4 不動遊星、ジャック・アトラスorクロウ・ホーガンor十六夜アキ(NO) アイテム 大好 (□) カードプロテクター[レッド、ブルー、ブラック、シルバー、ゴールド、レインボー]、カードホルダー[アナーキー、ゴージャス]、デュエル入門、デュエルカリキュレーター、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[六武衆の師範、ブラック・マジシャン・ガール] (♪) 野球帽、ニットキャップ、ベレー帽、スニーカー、子供靴、ぬいぐるみ[かえる、どらごん]、王冠、ウイングシューズ、肩たたき券、マフラー、指輪 (家) ムービー[歴史大河、大衆アニメーション] (食) ラーメン、チャーハン、スパゲティ、ジュース、愛情弁当 好き (□) カードホルダー[ワイルド、スタイリッシュ]、デュエル応用 (人) フィギュア[月風魔、切り込み隊長、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) バンダナ、麦わら帽、ヘルメット、スケボー、バット、サッカーボール (家) グラス、花束、レターセット、メモリーカード、チップ、ムービー[現代ドキュメンタリー、推理ミステリー、爆笑コメディ]、耳かき、高性能チップ (食) 牛丼、サラダ、バナナ、日本茶、紅茶、ビスケット、チョコレート、ガム、おにぎり、サンドイッチ、寿司、高級ブランド紅茶、ドローパン 普通 (□) - (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク] (♪) シルクハット、カウボーイハット、ブーツ、革靴、サンダル、長靴、ゲタ、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、うま、さる、くま、かもめ、へび]、ボクシンググローブ (家) 石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、目薬、くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、ワックス、ムービー[恋愛ロマンス、ホラーサスペンス、SFアクション、音楽バラエティ]、香水 (食) オムライス、みかん、パイナップル、ぶどう、いちご、メロン、水、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き、プリン、ケーキ、パフェ、大福 嫌い (□) ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエルレーダー、ラッキーコイン、呪いのダイス、裏デュエル入門 (人) フィギュア[ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア] (♪) ハイヒール、トランプ、タロットカード、水晶玉、筮竹、アロマキャンドル (家) 万年筆、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、トイレットペーパー、洗濯ばさみ (食) カレーライス、串焼き、りんご、コーヒー、牛乳 大嫌 (□) カードプロテクター[イエロー、パープル、オレンジ、ピンク、グリーン、ベージュ、グレー、ホワイト、ブラウン、カーキ、クリア]、カードホルダー[シンプル、エレガント、シック、キュート、クラシック]、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ (人) - (♪) デュエルギャングジャケット (家) ムービー[ヒロイックファンタジー]、がらくた (食) コーラ、栄養ドリンク、すいか アイテムを渡した時の反応 大好 (□) うわーカッコイイ! ありがとう! (人) うわーカッコイイ! ありがとう! (♪) うわーカッコイイ! ありがとう! (家) うわーカッコイイ! ありがとう! (食) おじい様がよく買ってくれたボクの大好物…!よく知ってたね? ありがとう 好き (□) これイイかも! ありがとう! (人) これイイかも! ありがとう! (♪) これイイかも! ありがとう! (家) これイイかも! ありがとう! (食) 美味しそう! ありがとう! 普通 (□) - (人) どうもありがとう (♪) どうもありがとう (家) どうもありがとう (食) どうもありがとう 嫌い (□) 嫌な予感がするなぁ… (人) 嫌な予感がするなぁ… (♪) 嫌な予感がするなぁ… (家) 嫌な予感がするなぁ… (食) 嫌な予感がするなぁ… 大嫌 (□) すごく悪いことが起きる予感がするよ… (人) - (♪) すごく悪いことが起きる予感がするよ… (家) すごく悪いことが起きる予感がするよ… (食) すごく悪いことが起きる予感がするよ… パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの山本耕司の機嫌変動(D1)機嫌+2 機嫌+1クロウ・ホーガン、謎のD・ホイーラー 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの山本耕司の機嫌変動(D2)機嫌+2狭霧深影 機嫌+1 機嫌±0イェーガー 機嫌-1ルチアーノ、鬼柳京介(SA) 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの山本耕司の機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1シティ内陸部:マー・ムー、龍剛院嬢 旧サテライト地区:河合都 機嫌±0シティ内陸部:紬紫 シティ沿岸部:夏乃ひなた 機嫌-1 機嫌-2カリスマデュエリスト:カーリー・なのさ フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み えー めんどくさいけど… いいよじゃあ即席タッグを… 勝利 やっぱりボクたちの負けか… 敗北 引き分け プレイヤー2 すぐ終わるなら… パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 もしかしてボクに声かけてる? もしかしてボクに声かけてる? 良い もしかしてボク? もしかしてボク? 普通 ボク? ボク? 悪い めんどくさいなぁ … 最悪 … ボクは用ないんだけど… セリフ集 1日の終了(朝) お邪魔だったよねさよなら 1日の終了(夕方) 1日の終了(夜) 1日の終了(深夜) カードの話 じゃあカードについて教えてよ カードの話(出題) これの○○は? カードの話(正解) やっぱり知ってたか… |CENTER BGCOLOR(ORANGE) COLOR(white) カードの話(不正解)||やっぱり知らなかったんだ… 数字の話 独り言が多いって言われた 数字の話(正解) (そうか、今度からは俺が話を聞いてやろう)そう?! じゃあ話し相手になってね 数字の話(不正解) 数字の話(不正解) 数字の話 一つため息をつくと一つ幸せが逃げていくんだってね… 数字の話(正解) (吐いた分すぐに吸えば大丈夫!)そうか!頭いいな!! 数字の話(不正解) 数字の話 気がつくといつも下を見て歩いてるよ… 数字の話(正解) (この前、良いカードが落ちててラッキーみたいな)なんか…すっごいポジティブ! 数字の話(不正解) 数字の話(不正解) 数字の話 テンションってどうやったら上がるのかな? 数字の話(正解) (好きな歌を歌うとか格闘漫画を読むとか)へぇ…今度試してみようかな 数字の話(不正解) 数字の話(不正解) 数字の話 数字の話(正解) 数字の話(不正解) 数字の話(不正解) 相手の話励ませ! 相手の話励ませ!(大成功) 相手の話励ませ!(成功) 相手の話励ませ!(普通) 相手の話励ませ!(失敗) 相手の話励ませ!(大失敗) 相手の話笑わせろ! 相手の話笑わせろ!(大成功) 相手の話笑わせろ!(成功) 相手の話笑わせろ!(普通) 相手の話笑わせろ!(失敗) 相手の話笑わせろ!(大失敗) 相手の話叱れ! 相手の話叱れ!(大成功) 相手の話叱れ!(成功) 相手の話叱れ!(普通) 相手の話叱れ!(失敗) 相手の話叱れ!(大失敗) 相手の話ほめろ! なかなかふみ出す勇気がもてないけど…頑張ってみようかな 相手の話ほめろ! 相手の話ほめろ!(大成功) 褒められると、もっとやる気が出てくるね…ありがとう 相手の話ほめろ!(成功) 相手の話ほめろ!(普通) 相手の話ほめろ!(失敗) 相手の話ほめろ!(大失敗) 相手の話アピールしろ! 相手の話アピールしろ!(大成功) 相手の話アピールしろ!(成功) 相手の話アピールしろ!(普通) 相手の話アピールしろ!(失敗) 相手の話アピールしろ!(大失敗) 気になる人 あんまり詳しくないんだけど… プレゼント ボクに… くれるの? 誘う すぐ終わる? 誘う(断られる) 誘う(断られる2度目) 誘われる つれていく つれていかない プレゼント(カードパック) プレゼント(アイテム) 嬉しくないかもしれないけど…これ、あげるよ デッキ編集 +ボーナスメッセージ クリアしたんだ 僕も決めたんだ、君がクリアしたら、僕もやるって やるぞ・・・今度こそ本気さ! 一生懸命全力でやるんだから! え?何をかって? それは・・・明日から考えるよ 以下、前作(TF4)情報 パートナー時の会話の相性(D2) 機嫌+2 シティ 成田伸子 機嫌+1 トップス 伊東拓也、三田川たくや、シーサイド村本、マー・ムー、海野幸子、原麗華、紬紫、龍剛院嬢、安田宇里亜 シティ 鈴木泰斗、熊倉宙志、中村マサヤ、石原周子、加藤友紀、青葉あげは、メイ喜多嬉、成田山司、伊藤泰久、夏乃こかげ サテライト 沢中国正、矢ヵ城利之 機嫌-1 トップス 宇佐美彰子、藤原雪乃、安達庸佑 シティ スライダー瓶田、樋口桜、宮田ゆま、山根章裕、姫美銀鏡 機嫌-2 トップス 清水剛、大庭ナオミ シティ 窪田修司、田中康彦、ケイト・モヘア サテライト 濱田康暢、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、風見吹子、ノーマネー弥生、マリア・アン、宮崎健太朗、ミント・ロケット 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 もしかしてボクに声かけてる? もしかしてボクに声かけてる? 良い もしかしてボク? もしかしてボク? 普通 ボク? ボク? 悪い めんどくさいなぁ … 最悪 … ボクは用ないんだけど…
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【妄想属性】パロディ 【作品名】デスクリムゾン 【名前】コンバット越前 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【長所】【短所】【説明】【備考】 これらの欄には、人間が最強スレでテンプレをトップにする為に必要な全ての文字が書いてある。 【戦法】最強になるのに必要な全ての文字があるので、絶対に勝つ。 例:「○○だから無効化」→○○では無くなる文字が書いてある 「考察人を何とかする」→考察人を何とかされても平気になる文字が書いてある。 「元から断たれるので無意味」→元から立たれなくなるような文字が書いてある。 「文字なので勝てない」→文字では勝てない効果を無意味化する文字が書いてある。 「ルール変更や全ての変更で負ける」→その変更を無効化できるような文字が書いてある。 「××には勝てない。その下」→××に勝てるような文字が書いてある。 620 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/17(土) 18 27 52 コンバット越前は暫定トップになれそう? でも文字と限定してる分スプー元祖verに負けそう。でもスプーはあくまでシミュだから勝ちか? 663 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/18(日) 14 49 25 コンバット越前、文字だから勝てないのを無効化する文字と言っても、 それも文字だから無効化されたら意味無いじゃん。 664 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/18(日) 15 41 41 意味があるようにやるんだろ。 666 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/18(日) 17 19 03 まあいかなる文字も食うらしいスプーには負けるが、それ以外には勝てるんじゃね? 3スレ103-147考察ログ 752 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/21(月) 03 13 07 ところでコンバット越前の これらの欄には、人間が最強スレでテンプレをトップにする為に必要な全ての文字が書いてある。 って他の能力抜きにマジで理解できない文章なんだが そのまま素直に読み解けばコンバット越前じゃなく『人間』がトップになろうとしないか?
https://w.atwiki.jp/tes5/pages/185.html
フォースウォーン リーチ地方の先住民「リーチの民」の一部が独立を求めて武装化した集団。主にリーチ地方の人里離れた山岳地帯の洞窟や竜教団時代の古代ノルド遺跡を根城にしている。 リーチの民は元々ブレトンと同じ種族であり、両者は非常によく似ている。 「古き習わし」と称される生贄を用いる儀式や古式的なデイドラ崇拝といった、原始的な生活様式を基盤とした独自の文化を保有しており、動物の皮と骨で作った装備を身に纏う彼らは一人一人が恐るべき戦士としてスカイリムでは悪名高い。 スカイリムの支配者である帝国・サルモールや、自分達を追い出したノルド人を激しく憎悪しており、彼らを一人でも多く殺す為なら自爆特攻じみた生還を顧みない方法も平然と行う程。 基本的には交渉も受け付けないが、書籍の中には彼らへのインタビューを行い書き記した物もある為、あくまで自分達の正当性を広める為という形なら外部の者との会話に応じる面もあるようだ。 フォースウォーン王国は、大戦中に帝国の隙をついてスカイリムから独立しリーチ地方を支配していた。 しかしマルカルス首長イグマンドの打診を受けたウルフリックらノルド人によって討伐される。 当時の王であったマダナックは囚われ、それ以外のフォースウォーンは殺されるか、街を追い出された。 以後はマルカルスの奪還とリーチの完全支配を目的とし、各地の野営地・砦を拠点にしながら殺人・拉致などのテロ活動を行っている。 ハグレイヴンとの関係 フォースウォーンにとって、ハグレイヴンは畏怖と尊敬の対象であると同時に、シャーマンのような祭儀的指導者である。 上級戦士の「フォースウォーン・ブライアハート」は、ハグレイヴンが移植した人工心臓によって蘇生・強化された者たちである。
https://w.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/937.html
大徳寺(だいとくじ)(教師):登場デュエリスト 声 山口勝平 プレイヤーくん! おひさしぶりなんだニャア~ 元気そうで なによりなんだニャア~ 特徴 さも当然のように登場するアカデミアの「錬金術」担当兼レッド寮長。 アニメ本編とは設定が大きく異なり、ある目的のために新たに体を練成したことになっている。 使用するデッキは正体とは大きく異なる。世を忍ぶ仮の姿ということか。 パートナーデッキとなる「私からの卒業試験 前期」は主に ポット(ポッド)系による相手の撹乱(カオスポッド、メタモルポット、ダイス・ポット等) 相手モンスターの攻撃力を逆手にとる(ものマネ幻想師、魔法の筒、フォース等) トークンの生成と活用(スケープ・ゴート、昇天の角笛、強制転移) の3つの要素が混在している。ちなみにこのコンセプトはTF1の時と変わっていない。 まともにコレに付き合ってデッキを組むとクリアまでが苦難の道程になることは必至なので、 タッグ時は無難なところでシンクロモンスターを軸にしたデッキを使用すると良い。 死霊ゾーマや魔鏡導士リフレクト・バウンダーはCPUに戦闘を躊躇わせる有能な壁になってくれる。 また、終焉の焔やスケープ・ゴートも、シンクロ召喚素材としては自由にリリース出来るのを忘れずに。 (ただ、死霊ゾーマを敵エンドフェイズに使う知恵はあるのに、終焉の焔などは、 何故かそのようには使ってくれないので、基本的にはプレイヤーが積極的に発動した方が良い。) デッキが編集可能になったら、とにかくお気に入り指定以外の使いづらいカードは全て抜いてしおう。 癖の強いカオスポッド、メタモルポット、ダイス・ポットを抜いてしまいたい人もいるだろうが、これはもう諦めるしかない。 聖なる輝きや王宮の号令でリバース効果を封じておくのも良い。 リリースを要求するカードを仕込んでおくとリバース効果を発動させずに処理が可能になる。 また、D-HERO Bloo-Dはトークンと相性が良いため1~2枚差しておくと意外な所で役に立つ。 ただし、投入するシンクロモンスターの選抜にも慎重さを要する。 特に氷結界の龍 ブリューナクは、後先考えずに効果を乱発する。 また下手にレッド・デーモンズ・ドラゴンとトークンが並ぶと、その効果によるトークン破壊を防ぐ為、 攻撃力ゼロのトークンでも、守備表示の相手にガンガン攻撃してしまう。 これらはいっそ投入しないのが無難かも知れない。 「私からの卒業試験 後期」は前期の2つ目をメインに特化させた【ウォールバーン】に近い構築。 3積みされた死霊ゾーマやディメンション・ウォール、魔鏡導士リフレクト・バウンダーに加え、 後期から加わった冥府の使者ゴーズや溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム、アヌビスの裁きに注意。 禁止デッキは正体と共通の「最後の余興」。 多くのデッキが苦手とする除外によるデッキ破壊を狙う【ネクロフェイス】型。 封印の黄金櫃でネクロフェイスを除外してデッキを削り、マクロコスモスを展開した状態から、 デッキ破壊系の常連カードによってデッキ切れを狙うコンセプト。 封印の黄金櫃、ネクロフェイスに加えてメタモルポットが制限を無視して1枚多く投入されている。 シナリオの都合上で、ハート4個のラストデュエルはアモンと十代(YU)が相手になる。 その際の大徳寺の口調については御愛嬌というところか。 出現条件 マップ・パートナー:ストーリーモードを3キャラ以上クリア クリア後アムナエルが出現 お気に入り カオスポッド×2 スネークポット×1 ダイス・ポット×1 ディメンション・ポッド×1 メタモルポット×1 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 私からの卒業試験 前期 3 パートナーデッキ、1周目、2周目以降の前半 私からの卒業試験 後期 7 2周目以降後半 最後の余興 9 禁止・制限解除 フィールド上会話 デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け 三沢大地(H)がパートナーの時の会話 ニャア~ 三沢クンだニャア~ 三沢クンと一緒にいると 面白いことにいっぱいめぐり逢えそうなんだニャア~ TF1のデュエリスト名鑑 オシリスレッドの寮長にして、錬金術の教諭。 飄々とした性格、口調でつかみどころがない。 無から有を生み出す「錬金術」の専攻のためか デュエルはあまりやったことがないようである。 使っているデッキについても謎。 謎だらけの人物ではあるが、猫が大好きという点 だけは判明している。 好きな食べ物も謎。
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2013年08月11日 (日) 02時33分52秒 (2013//追加) デス・ピサロ エリア適正 選手情報 7 6 5 フルネーム アレックス・デス・ピサロ 6 6 4 肩書き 観客を魅了するフィールドのアーティスト 2 2 2 国籍 イタリア 1 1 1 ポジ FW 1 区分 (銀) モデル アレッサンドロ・デル・ピエロ 世界トップレベルの繊細かつ華麗なテクニック、精度の高いキックから生まれるシュートやパスは見るものを魅了し、ボールを相手ゴールネットへと導く豊富なアイディアは、まさにアートそのものである。 得意のシュートコースである左サイドから対角に打ち込まれる右足でのフィニッシュは、抜群の決定力を誇り「デスピサロゾーン」とまで言われる。 所属するクラブチームでは数々のビッグタイトルを獲得し、若くしてイタリア代表でも不動の地位を確立。度重なる怪我やスランプに陥りその評価を下げた時期もあったが、完全復活を遂げた彼は一段と凄みを増している。 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 9 7 5 4 9 A 2期目 9 9 7 5 4 9 A 3期目 9 9 7 5 4 9 A 4期目 9 9 7 5 4 9 A 5期目 9 9 7 4 4 9 A 6期目 9 9 7 7 4 9 B 7期目 9 9 7 7 4 9 B 8期目 8 8 6 6 4 9 B 9期目 8 8 6 6 4 9 B 10期目 8 8 6 6 4 9 B 11期目 8 8 6 6 4 9 B 12期目 7 8 6 6 4 9 A 13期目 6 7 5 5 4 9 A 14期目 4 5 3 3 4 9 A 15期目 0 0 0 0 4 9 A PK FK CK CP 6 9 5 8 知性 感性 個人 組織 0 3 0 0 合計: - 今日: - 昨日: -
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シャイニングフォース クロニクル 【サイト名】SEGA AGES 【ジャンル】シミュレーションRPG 【課金体系】月額315円 【容量】577KB 【通信機能】各章ごとに約250Kbと登録確認で20回起動or三週間 【レビュアー評価一覧】 4.0点 1.8点 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/03/11 【使用機種】W21SA 【プレイ時間】30分 【評価・点数】35/100点 まずもっさり 絵柄は高橋名人 comの思考は長め、戦法は射程圏(移動範囲+攻撃範囲)内に入らなければ移動してこない。 そのためほとんど先制される しかし弱いものイジメをするわけでもないようで、近い相手を狙う感じでした レベルは比較的上げにくい、もっさりと相まって大変 魔法の性能は威力固定、7ダメージならずっと7ダメージの魔法 6回復ならずっと6回復の魔法のようです レベルアップについて、 ステータス吟味が出来ます 参考にはならないだろう感想ですが お出掛けしてから、二度と開かれることはありませんでした 2006/04/04 【使用機種】PENCK 【プレイ時間】3時間 【評価・点数】★★★★☆ 以前ゲームギア版をプレイして最高だったのでDLした。だから比べた感想だけ。 不満点 ●顔グラが微妙に違う ●キャラグラが違う ●戦闘モーションが劣化 ●滑るように移動しない ●ターゲットカーソルがない ●ステータスを見る時に顔グラが見えない 良い点 ●音楽そのまま ●セリフもそのまま ●挙げ句の果てにマップや敵もそのまままとめ ゲームギア版が好きなら迷わず落とすべし。OPで感動のあまり動けなくなりました。 サイト別/さ行/SEGA AGES
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バッティングフォーム理想 バッティングを上達させるには、やはり基本が大切です 努力や才能よりも先に考えるべきです 特に経験が浅いまたは、少年や初心者の方は 家族や友達に教えてもらうのもいいですが 本当にバッティングが上手になりたいなら もしくは、出来るだけ早く結果を出したいなら 本格的なプロや経験者、バッティグ理論のある学者などから 学ぶべきではないでしょうか? バッティングフォームの基本 ボールの見極め 打席での緊張からの力みを減らす 右肩の下がり 体の開きの改善 ヘッドの遅れ 軸のブレ こんなクセや状態だとバッティングは向上しません 素人ではこの解消法は答えられません やっぱりプロに聞いてみよう 正しいスイング ダウンスイングかアッパースイングか インパクト ボールをバットで捉える瞬間 インパクトの瞬間バットより体を後ろに残す そしてフォロースロー この一連のバッティングの流れで 自己流と専門家の言うとおりでは かなり変わってくると思いませんか 結果 飛距離が伸びた 3割打者への自身 バットコントロールを巧みに操る ミスショットが減る で重要な問題です 親戚にプロ野球選手がいれば聞けばいいだけですが 普通そんなわけありません 仮に指導できるとしても高価な講習料がかかるのでは。。 いえいえ プロの伝授情報があるのです ただで読むだけでもOKなので バッティングフォーム理想に役立ててください 続きを読む
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ダウンロード情報:うさぎととら ダウンロード情報:うさぎととら 解説 アニメ「TIGER BUNNY」を基にして作られたデッキ。 登場キャラクターに似た通常モンスターを使った【兎エクシーズ】。 ちなみにデッキ名が全部ひらがななのは漫画「うしおととら」のパロディである。 合計40枚+15枚+15枚 上級00枚 下級26枚 サンダー・キッズ×3 ジェネクス・コントローラー×3 魂虎×3 バニーラ×3 炎を操る者×3 暴れ牛鬼 伝説の柔術家 忍者マスター SASUKE 氷弾使いレイス ファントム・オブ・カオス BF-疾風のゲイル 名工 虎鉄 ものマネ幻想師 レスキューラビット×3 魔法09枚 大嵐 幸運の鉄斧 サイクロン 死者蘇生 精神操作 月の書 貪欲な壺 ビッグバン・シュート ブラック・ホール 罠05枚 クロスカウンター 聖なるバリア-ミラーフォース- マインドクラッシュ リビングデッドの呼び声×2 エクストラ15枚 サイコ・ヘルストランサー 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク マジカル・アンドロイド レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト インヴェルズ・ローチ ガチガチガンテツ 虚空海竜リヴァイエール ジェムナイト・パール ダイガスタ・フェニクス No.39 希望皇ホープ No.17 リバイス・ドラゴン No.20 蟻岩土ブリリアント No.83 ギャラクシー・クィーン ヴァイロン・ディシグマ サイドデッキ15枚 ファイヤー・デビル サイバー・ウロボロス サンライズ・ガードナー ブルーローズ・ドラゴン 魔法の操り人形 コンビネーション・アタック NEX 風魔手裏剣 フェイク・ヒーロー 魔性の月 摩天楼2-ヒーローシティ 友情 YU-JYO 死力のタッグ・チェンジ マインド・ハック ロスト・ネクスト 元ネタ +... カード名 解説 魂虎,名工 虎鉄バニーラ,レスキューラビット氷弾使いレイス,ブルーローズ・ドラゴン暴れ牛鬼,ガチガチガンテツレアル・ジェネクス・ヴィンディカイトサンダー・キッズ,伝説の柔術家忍者マスター SASUKE炎を操る者魔性の月,ファイヤー・デビルサイコ・ヘルストランサー,マジカル・アンドロイド 登場人物を象徴するカード ファントム・オブ・カオス,ものマネ幻想師,風魔手裏剣,フェイク・ヒーロー聖なるバリア-ミラーフォース-精神操作,マインドクラッシュ,マインド・ハックジェネクス・コントローラー 登場人物の能力 NEX,ロスト・ネクスト 物語の重要キーワード「NEXT」から サイバー・ウロボロス 組織名「ウロボロス」から 摩天楼2-ヒーローシティ 物語はヒーローの集う一つの街の中で進行する サンライズ・ガードナー 制作会社 コンビネーション・アタック友情 YU-JYO死力のタッグ・チェンジ 主人公コンビのこと 魔法の操り人形 登場人物の能力、またはある人物の境遇 幸運の鉄斧,ビッグバン・シュート 主人公コンビの必殺モードからか クロスカウンター あるシーンから