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マスターコード EC878530 1456E60A(形式2) or EC878530 1456E79B(形式3・推奨) or EC878530 1442CD68(形式?) 2006/09/21(木) 17 06 14 ID gDjNDbIR 資金は99999999になりました 1CB560B8 1456E7A5 2006/09/21(木) 18 28 58 ID GeAh3ei8 アイテム使用で99 1CB301D8 1456E7A5 2006/09/21(木) 18 28 58 ID GeAh3ei8 通常技消費SP0 1CB3BC28 1456E7A5 1CB3BC30 3853E7A5 ※敵も消費 2006/09/21(木) 18 28 58 ID GeAh3ei8 ST up 999 1CB64AE8 1456E7A5 ※ステータスアップアイテム1回の使用で999まで上がりますが 敵もステータス上昇でアップする可能性が高く基地場面のみの使用 に止めておいた方がよいと思われます。 2006/09/21(木) 18 28 58 ID GeAh3ei8 武器熟練度LVUPで99 1CB64B24 1456E7A5 ※武器熟練度レベルアップで99になりますが 敵も99で出てきますので、使用には注意が必要です。 2006/09/21(木) 23 52 53 ID t2Vu1/LL 戦闘後評価A 0CDCD524 1456E7C3 1CF82AE0 1456E7A5 2006/09/22(金) 10 03 27 ID Mmz1AcSW 武器強化回数0回でも強化可能 9CB297F0 1456E7A5 ※ただし、武器強化回数がすでにあるものに関しては、それを消費してしまいます。 強化回数を消費して0になれば、上記のコードが有効になります。 ※攻撃力等が999になっても、強化可能ですが、数値は増えません。 連射してると、上限が来ても通過しますので、適当に止めてください。 2006/09/22(金) 10 18 37 ID Mmz1AcSW 同じアイテム同士でも合成可能 9CB29E70 1456E7A5 ※一応合成はできるんですけど、 合成後のアイテムがリストに存在してません 2006/09/22(金) 20 00 48 ID IwuifLD2 リアライズ技の威力999 1D5A09F8 1456E404 リアライズ技の消費SP0 1D5A0918 1456E7A6 リアライズ有効時間∞&強さ999 1D5A09DC 14BDE404 ※編成のメインメンバーの一番最初のキャラに有効。 並び替えをすれば、一回で全員変更することも可能。 2006/09/23(土) 14 34 38 ID TDhUNLDt Sゲージ9 7D5A06C4 144CE654 3C978331 1456E7A5 ※隊列10人まで 2006/09/23(土) 15 08 08 ID YxIEAOXT ∞行動 1CB3529C 203C26AC 1CB352A0 D8BC87A5 1CB352B0 7A2AE81D 1CB681F4 B636E7AB 1CB681F8 0456E7A8 1CB33BE8 0456E7A1 2006/09/23(土) 15 52 36 ID YxIEAOXT 敵ユニット操作可能 1C90DD0C 3853E7A6 2006/09/23(土) 19 26 54 ID TDhUNLDt SP固定隊列10人まで(要暗号化) 41CF86A4 000A01B7 0000xxxx 00000000 ※xxxx=270Fで9999 2006/09/25(月) 17 33 03 ID +w5Wq0Xc アイテム使っても減らない 9CB301BC 1496FFC8 2006/09/25(月) 17 33 03 ID +w5Wq0Xc 道具を見ると所持している道具98個 9C8E5044 3846E787 9C8E504C B806E7A3 2006/09/25(月) 17 33 03 ID +w5Wq0Xc 倉庫の武器を見ると武器のランクS 9C8E5270 385AE79E 9C8E5294 B67AE76D 2006/09/25(月) 17 33 03 ID +w5Wq0Xc 武器強化後にEXPゲージ最大 9CB292A0 3859E404 9CB292A4 BA59E76F 2006/09/25(月) 17 33 03 ID +w5Wq0Xc 武器強化で品質ランクによる加算値乱数無視 9CB87D40 CE56E50C 9CB87D44 3A54E7A5 2006/09/25(月) 17 33 03 ID +w5Wq0Xc 武器強化一回で性能999 9CB87DFC 0836E7A6
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FTPパスワードがわからなくなりました。 登録時のメールのFTPパスワードの項目に記載されています。 登録時のメールがない場合は、 こちらまで mail.gif ご登録時に使用したメールアドレスで ご利用のURLを添えてご連絡ください。 FTPパスワードを再発行いたします。
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デジモンシリーズ。 世界観はロックマンと妖怪ウォッチを混ぜたようなもん。
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概要 utが執筆する、デジモン小説についてふと思ったことをダラダラと書き綴っただけのコラム。 基本的に気が向いた時にだけ更新される予定。 バックナンバー No. Title Update 01 オリデジのススメ 2011/01/30 02 戦え!選ばれし子供たち!(文字通りの意味で) 2011/02/07
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俺ペナ/最強野手パスワード取得特殊能力(ゲーム画面と同順) 選手パスワード 選手パスワード(左打者) 俺ペナ/最強野手パスワード 「最強野手作成」ページに則って作成した野手のパスワードを載せてみた。 ポイントに余裕がある時は、価値がありそうな「積極守備」のみ追加取得。 超特殊能力は全て神速、選手名には「速」が含まれているので、違和感を感じる人はオススメしない。 ただ、投手側も最強に近いものを目指そうとする場合、神速が一番安定して活用できるはず。 なお、投手側が対左○を持つことを見越し、全員が右打者。 また、キャッチャー◎とレーザービームを活かす都合上、ポジション3つは 「キャッチャー+外野手+ファースト以外の内野手」(右投げ) あるいは「キャッチャー+外野手+ファースト」(左投げ) で統一して作成した。 キャッチャー×(ファースト・セカンド・サード・ショート)×外野手で4通り、 どれをメインポジションにするかで3通り、計12通り完成。 投手の対左○を見越しても、左打者のメリットを活かせるかもしれないので 万が一暇が有ったら引き続き作ってみます。 取得特殊能力(ゲーム画面と同順) 威圧感 広角打法 逆境 流し打ち サヨナラ男 内野安打○ キャッチャー◎ アベレージヒッター パワーヒッター バント◎ ヘッドスライディング 体当り 送球○ ブロック○ 守備職人 走塁○ いぶし銀 固め打ち 粘り打ち 連打○ ムード○ ケガ○ 初球○ 安定感 満塁男 ムードメーカー 代打○ チャンス◎ 対左投手◎ 持続 チャンスメーカー チームプレイ○ ゲッツー崩し ハイボールヒッター レーザービーム 積極守備 盗塁◎ 神速 慣れてくると、ソフトバンク登録・パワフル・パリーグルールで調子が良いときに 「300安打、打率0.55、65本塁打、20二塁打、180打点」くらいを叩き出せるようになった。 そのうえで「270安打、打率0.50、50本塁打、20二塁打、150打点」を目標値に固定して 確実にこなすようにした。 リーグ1位通過は当然として、2年とも不運なことにクライマックスシリーズで敗退したとしても 最強選手が作成できる…くらいの安定性は十分にあった。 特殊能力枠18状態で俺ペナに突入したときの多くは2年目終了時に経験点がカンスト余りした。 つまり、キャッチャー◎の遺跡取得を手抜きしたとしても俺ペナでなんとかできていた計算になる。 選手パスワード 選手名 速渡(ハヤト) キャッチャー ぞざむ てはお まごん やなみ ぬあえ セカンド(サブ) れこま ひんら でまで やもじ まけさ 外野手(サブ) でをお まみく だのあ ぼもし さよめ 右投右打 げうめ くやど ちそふ おてう らぶぶ ノーマル4 あやゆ んえど ※積極守備非所持 選手名 速山(ハヤマ) キャッチャー ぞざむ てはお まごん やなみ ぬぼえ 外野手(サブ) さこま ひんぼ じでで やふじ まけさ ショート(サブ) あざそ ぞぎく だのあ ぼもし さよめ 右投右打 げうめ くやど ちそふ おてう らぶぶ ノーマル10 あやあ ぎをど ※積極守備非所持 選手名 水速(ミハヤ) キャッチャー ぞざむ てはお まごん やぢみ ぜぬげ 外野手(サブ) げこら さまこ たぼあ もそめ まけさ ファースト(サブ) あざせ おろく だのあ ぼもし さよめ 左投右打 げうめ くおを ちそふ やらぶ めげぶ ノーマル3 でれぞ ぐらて 選手名 速野(ハヤノ) キャッチャー ぞざむ てはお まごん やぢみ ぜてつ 外野手(サブ) んこま ひんむ にじで やそや まけさ サード(サブ) あざゆ だぎく だのあ ぼもし さよめ 右投右打 げうめ くおを ちそふ おてう らぶぶ ノーマル9 あやせ へずま 選手名 千速(チハヤ) ファースト ぞざむ てはお まごん やぢみ ぜのぬ 外野手(サブ) くこま ぎるこ たぼあ ぞそぢ まけこ キャッチャー(サブ) さざだ ぎなや ばれき そやに をぜぞ 左投右打 ろたか ねじふ つはま あせる あまあ ノーマル1 せるち き 選手名 速川(ハヤカワ) セカンド ぞざむ てはお あごん やみに ぜびめ 外野手(サブ) ふばべ こいす だおや よゆあ まにさ キャッチャー(サブ) にぎぐ ぎなに づぼを そやに をぜぞ 右投右打 ろたか ねじふ つはご あせ ノーマル3 選手名 速水(ハヤミズ) サード ぞざむ てはお まごん すぢみ ぜずみ キャッチャー(サブ) きこま ひんす にこで ぼそぢ まけさ 外野手(サブ) でをお でかく だのあ ぼもし さよめ 右投右打 げうめ くおを ちそふ おてう らるほ ノーマル3 なじむ ひべこ ら 選手名 速石(ハヤイシ) ショート ぞざむ てはお まごん すぢみ ぜせご キャッチャー(サブ) ずこど にせび よまで すそぢ まけさ 外野手(サブ) さをあ にろく だのあ ぼもし さよめ 右投右打 げうめ くおを ちそふ おてう らるよ ノーマル9 あれき んべこ ぼ 選手名 浪速(ナニワ) 外野手 ぞざむ そはお まごん やぢみ ぜくに ファースト(サブ) ぞこに んよこ たぼあ ぐかめ まけさ キャッチャー(サブ) あざぼ ぎぢく けれき そへし ぐじら 左投右打 ばおわ しえず びやく さごう れさも ノーマル8 ばれど んぎど 選手名 速井(ハヤイ) 外野手 ぞざむ てはお まごん やぢみ ぜずが セカンド(サブ) きこま ひんた あぢで こもぢ まけさ キャッチャー(サブ) あざゆ ろぎく だのあ ぼもし さよめ 右投右打 げうめ くおを ちそふ おてう らぶよ ノーマル9 なすむ ど 選手名 速国(ハヤクニ) 外野手 ぞざむ てはお まごん すしづ ぬぢば キャッチャー(サブ) るこま ひんじ すじで こふぢ まけさ ショート(サブ) あざゆ けぎく だのあ ぼもし さよめ 右投右打 げうめ くおを ちそふ おてう らるび ノーマル9 なやい でべこ じ 選手名 速藤(ハヤフジ) 外野手 ぞざむ てはお まごん すしづ ぬぢば キャッチャー(サブ) るよど にせづ ちでで こぞぢ まけさ サード(サブ) あざゆ かぎく だのあ ぼもし さよめ 右投右打 げうめ くおを ちそふ おてう らぶさ ノーマル9 あやき そさの をべ 選手パスワード(左打者) 選手名 早川(ハヤカワ) キャッチャー ぞざむ てはお あごん やみに すださ セカンド(サブ) ふばど ぼいす ぐおう こせあ まけさ 外野手(サブ) ゆなぬ でなに づぼを そやに をぜぞ 右投左打 ろたか ねじふ つはご あせ ノーマル9 選手名 早瀬(ハヤセ) キャッチャー ぞざむ てはお まごん やぢみ ぜんよ 外野手(サブ) ごこま んへす でまあ くそや まけこ サード(サブ) おざゆ ひなや ばれき そやに をぜぞ 右投左打 ろたか ねじふ つはま あせが ままう ノーマル2 ぬはじ 選手名 早坂(ハヤサカ) キャッチャー ぞざむ てはお まごん すしみ ぬさす 外野手(サブ) をこま んへじ こまあ くそれ まけさ ショート(サブ) あざせ おかく だのあ ぼもし さよめ 右投左打 げうめ くおを ちそふ おてう らるよ ノーマル2 あでち でべこ ら 選手名 風早(カゼハヤ) キャッチャー ぞざむ てはお まごん すぢみ ぜんほ 外野手(サブ) ごこで んびこ すやあ ねそめ まけさ ファースト(サブ) あざそ けかく だのあ ぼもし さよめ 左投左打 げうめ くおを ちそふ すらぶ じげさ ノーマル10 にやな べさの つぞ 選手名 諫早(イサハヤ) ファースト ぞざむ てはお まごん すなみ ぬでえ 外野手(サブ) じこじ ぶんこ すやあ ほそぢ まけさ キャッチャー(サブ) あざせ すゆく だのあ ぼもし さよめ 左投左打 げうめ くおを ちそふ すらぶ めげお ノーマル3 ひのぞ んべさ じ
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【TOP】【←prev】【WonderSwan】【next→】 デジモンアドベンチャー 02 タッグテイマーズ タイトル DIGIMON ADVENTURE ZERO TWO デジモンアドベンチャー 02 タッグテイマーズ 機種 ワンダースワン 型番 SWJ-BAN032 ジャンル RPG 発売元 バンダイ 発売日 2000-8-3 価格 3800円(税別) デジモン 関連 Console Game SS デジタルモンスター Ver.S デジモンテイマーズ PS デジモンワールド DIGIMONWORLD デジタルカードバトル ポケット デジモンワールド デジモンワールド 2 ポケット デジモンワールド ウインドバトルディスク デジモンワールド デジタルカードアリーナ ポケット デジモンワールド クール ネイチャーバトルディスク デジモンテイマーズ ポケットクルモン キッズステーション デジモンパーク DIGIMONTAMERS バトルエボリューション デジモンワールド 3 新たなる冒険の扉 GC デジモン バトルクロニクル デジモンワールド X Handheld Game WS デジタルモンスター Ver.WonderSwan デジモンアドベンチャー アノードテイマー デジモンアドベンチャー カソードテイマー デジモンアドベンチャー 02 デジタルパートナー デジモンアドベンチャー 02 タッグテイマーズ デジモンアドベンチャー 02 ディーワンテイマーズ デジモンテイマーズ デジモンメドレー デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT デジモンテイマーズ ブレイブテイマー デジタルモンスター カードゲーム デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT Ver.1.5 デジタルモンスター ディープロジェクト BATTLE SPIRIT デジモンフロンティア GBA デジモンレーシング 駿河屋で購入 ワンダースワン
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デジモンが幻想入り 動画リンク コメント デジモンが幻想入り 作者 ひとこと 主人公 その他 1969人目の幻想入り 動画リンク マイリスト mylist/31851992 最新作 一話 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デジモン・ザ・リリカルS F 第二話 「少女と龍」 キャロとアグモン、フリードは、ジャングルの中を歩いていた。一番近い街でも十数キロ先という場所に何故いるかというとそこしか、街に行く道はなかっただけであった。 「ハァハァ疲れたね」 「オイラもキツイよ、姉御ぉ」 「もう少し、頑張ろう。日が暮れるまでにジャングルを抜けなきゃ」 とは言ったものの、たかだか、10歳の少女の体力である。既に限界は越えている。それに食料などもなく、三日間飲まず食わずだったのだ。数百メートルいくと倒れてしまった。 「姉御!」 アグモンはそう言うとキャロに駆けよった。フリードも心配そうにキャロを見つめる。アグモンが額に触れると呟いた。 「凄い熱だ、どうしよう…、近くに街はないし…」 「キュウゥ~!」 「え、なになに、『近くに洞窟がある』だって!でかした、フリード!」 そう言うとアグモンはキャロをおぶって、その洞窟へと歩いていった。数十メートル行くと、そこには、フリードの言った通り、洞窟があった。アグモンは恐る恐る中に入っていった。 そこは、誰か住んでいるようで、洞窟の壁には服と見れるものがあり、また大量の果物やキノコなどが置いてあり床にはベッドのような物があった。 その脇には、良くは見えないが写真があった。とにかく、キャロを寝かせようと思った時、後ろから声が響いた。 「あなた達は、だ~れ?」 「誰だろうね?」 振り向くとそこには赤い龍型デジモンと幼い少女がいた。 少女はライトブラウンの髪にリボンを二つ結び、その右目は翡翠のごとく輝く緑、左目は夕暮れのごとく透き通った真紅の瞳を持っており、体には質素なワンピース風の服を纏っていた。 「え~っと、オイラはアグモン。」 「フ~ン、アグモンかぁ!私は高町ヴィヴィオ!で、この子がお友達のギルちゃん!」 「僕、ギルモン!よろしくぅ」 「ねぇねぇ、どうして、こんな所にいるの?」 「街まで行こうと旅をしていたら姉御が熱を出して、倒れたから運び込んだだけなんだ。」 「姉御ってだぁれ?」 「オイラを庇ってくれたりする心の強い人でオイラの自慢の姉御、キャロ・ル・ルシエってんだ」 「キャロお姉ちゃん!?本当なの。」 「当たり前だよ!此処に居るじゃないか」 それから一時間してキャロは目を覚ました。 「姉御!しっかりして姉御!!」 「う、う~ん…。アグモン?それにフリード?そっか私、倒れちゃったんだ」 「良かったぁ!あ、そうだ姉御、これ着替え!姉御の服は今、洗ってるんだ」 言われて見ると確かに今まで着ていた服はなく、半裸だった。 「え、あ、ありがとう!」 そう言うとキャロは渡された服を着た。どうやらそれは男物を仕立て直した物らしく少し大きめだったが何とか着ることが出来た。 「姉御、似合ってるよ!」 「そ、そうかな?」 その格好はTシャツの様な上着と短いスカートを履きマントを纏うというものだった。 「お兄ちゃんの服似合ってるね!」 「嘘!?ヴィヴィオちゃん!?」 「うん、そうだよ!」 「良かったぁ、無事だったんだ~。ところでさっきから言ってるお兄ちゃんって?」 「えっとねぇ、ヴィヴィオとずっと暮らしてたの。で、今は南の方にお出かけしてるの」 「お兄ちゃんの名前は?」 「イクトって言うんだよ。野口イクト!」 「ヴィヴィオ~洗濯終わったよ~。今持ってくねぇ」 「分かったぁ。ありがとうギルちゃん!」 「ギルちゃん?」 「ギルモンって言うデジモンらしいですよ、姉御!」 「持って来たよぉ。とっ、とっ、とっ、うわっ」 洗濯物をばら蒔いてしまったギルモン。その中にはキャロの下着もあった為、さすがにキャロも慌てて片付けた。 アグモンはヴィヴィオと話をしていた。 「へぇ~、その写真の人はヴィヴィオのお母さんなんだ」 「うん、とっても大好きなんだ」 母親のことを思い出し少し落ち込んでしまいアグモンは狼狽えた。 「ゴメンね。気に触ること言ったかなぁ」 「ううん、大丈夫!今は、ギルちゃんも居るし寂しくないよ!」 そう言って笑うヴィヴィオ。アグモンにはそれが悲しげに見えたという。 「そう言えば、ギルモンのことあんまり聞いてないなぁ」 「じゃあ、教えてあげる」 ヴィヴィオは語り始めた、初めてギルモンとあった時のことを。 それは、嵐の晩のことだった。ヴィヴィオは、いつものように夕食をとり、眠りに就こうとした時だった。 外で、ドサッ、という物音がした。そして、ヴィヴィオが外に出てみるとそこには赤い騎士の様な影が見え、近づいて見るとそこには赤き龍が倒れていた。 「それが、ギルちゃんだったって訳なの」 「フ~ン。そんなふうに出会ったんだぁ!」「あ、そういえばギルちゃんとあった時、こんな声が聞こえたんだよ!『我が友のことを頼むぞ、幼き少女よ。我は影から見守って行こう。』て言う声がした後、白い鎧っていうのかな、左手が剣の人影が見えたんだ。」 そんなふうに喋っていたその時、茂みから唸り声が響いた。 「ウオォォ!」 そして茂みから出て来たのは、トータモンであった。 「力を試すには丁度いい。お前ら、死ねぇ!」 「ヴィヴィオちゃん下がって、ベビーバースト」 アグモンはベビーバーストを放つが全く効かなかった。 「堅い…、どうしよう。」 「待ってて、今、進化させ…」 「無茶だ!今の姉御じゃあチャージは出来ないよ」 「死ぬ覚悟は出来たなぁ。し、グオッ!」 「ヴィヴィオに手を出すなぁ!ファイアボール!」 トータモンがヴィヴィオを襲おうとした時、ギルモンが乱入し火球を放ち牽制した。 「えぇい邪魔だぁ!シェルファランクス!」 そう言うと甲羅のトゲが一斉に飛び、ギルモンを吹き飛ばした。 「ギルちゃん!」 「大丈夫だよぉ」 「私、私ギルちゃんの力になる!」 そう言ったヴィヴィオの周りを眩いほどの白銀のデジソウルが覆いい、その右手には、瞳の色と同じ、透き通った赤と緑のデジヴァイスicが握られていたのだ。 「ギルちゃんに力を!デジソウル、チャージ!」 その眩き銀のデジソウルはギルモンへと降り注いだ。 『ギルモン進化ぁ!グラウモン!』 そこには真紅の魔龍、グラウモンの姿があった。 「ヴィヴィオに指一本触れさせない!」 「ふざけるな!シェルファランクス!」 しかし、今度はシェルファランクスは届くことはなかった。 「プラズマブレイドォ!」 「な、なにぃ!?」 全てのトゲを真っ二つに斬られてしまったのだ。 「これで終わりだぁ!エキゾーストフレイムゥ!」 そう言って爆音と共にトータモンへと強力な火炎を放った。 「力を手に入れたばっかりなのにぃ…」 そう言い残しトータモンはデジタマへと戻ったのであった。 「ギルちゃん、凄い!」 「えへへ、褒められたぁ」 そう言いながらじゃれあう一人と一匹。 キャロは何かを決心したようにアグモンの方を向いた。 「決めた。ヴィヴィオちゃんを連れて行こう!」 「えぇ~!本当!」 「本当!」 「やったぁ!」 「大丈夫、姉御ぉ?」 「な、何とかなるよ」 前途多難な旅路に不安がる二人を見つめる影が二つ。 「やっぱり、ダメダメだな。私がしっかりしないと。な、ガオモン」 「イエス、マスター」 次回 デジモン・ザ・リリカルS F 第三話 「疾風と鉄槌」 お楽しみに! 戻る 目次へ 次へ
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デジモンアドベンチャー ●10点 小さい頃楽しく見させていただいていた記憶があります。小2か小3ですかね。 キャラが多いにも関わらず、それぞれのキャラクターの役割・イメージ・設定などがはっきりしていて、よかったです。あと、各キャラ間の関係などの良く分かったので楽しく見れました。 OPの「Butter-Fly」もいい曲だったと思います。なんていうか、ちっちゃかった僕の音楽感性を刺激させてくれました。デジモンが進化するときの挿入歌も神秘的でありながらも、どこか熱くられるような音楽でとても素敵でした。 ●7点 戦うたまごっちの歴史、ここに開幕。 アニメ独自っぽい設定である一時的な進化システムや 言語による意思疎通を上手く利用して、 画的な迫力といった印象は薄いが、 なかなか熱い展開・演出を見せてくれた。 その後デジモンの系譜は02、テイマーズ、フロンティアを経て (無印のレビューは既にあるので、ホントはこれらをレビューした方が良いかもしれんが挫折) 世界観を一新、今(その5スレ 328-)話題になっているレジェンズや、 現状に於いて一番新しい歴史たる陰陽大戦記へと繋がっていくのだが タリスポッドもドライブも売れんかったなあ・・・ ついに歴史も終わるか? と思ったらまたデジモンに戻ってアニメやんのかよ! ●2点 キャラが小学生とは思えないくらいキモい(つーかあんな小学生いねーよw) 戦闘シーンも糞。声優も使い回し多杉 つーか今まで散々頃してきなくせに自分が頃されそうになると戦いたくないだなんて都合良杉 ダークマスターズとか究極体のくせにあっさり殺られ杉wwwww ●9点 ストーリーは主人公達のデジモンがじょじょに成長して最期はラスボスを協力して倒すというドラクエ的な王道だがOP、ED、作画も無難。東映らしい良作。「超進化」シーンの演出は素晴らしい。未見のアニメファンにはぜひ一度見て欲しい。男女問わずオススメ。
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grub にパスワードを設定するためには、以下の作業が必要になります。 grub-md5-crypt コマンドを使用して grub に設定するパスワードのハッシュ値を導き出す パスワードのハッシュ値を、/boot/grub/grub.conf に追記する grub-md5-crypt コマンドを使用して、grub に設定するパスワードのハッシュ値を導き出す。 [nakajima@rhe6 ~]$ su - パスワード [root@rhe6 ~]# grub-md5-crypt Password ←ここでは、nakajima と入力した。 Retype password ←上の行と同じパスワード(ここでは、nakajima )を入力する。 $1$g6PF70$jnY2aknpAPd/w8AslsrsM. ←導き出されたパスワードのハッシュ値 grub-md5-crypt コマンドを使用して導き出したパスワードハッシュ値を、/boot/grub/grub.conf に追記する 次にマシンを起動したときに、パスワードが聞かれます。 [root@rhe6 ~]# vi /boot/grub/grub.conf (/boot/grub/grub.conf ファイルに、password --md5 password-hash を追記する) [root@rhe6 ~]# cat /boot/grub/grub.conf # grub.conf generated by anaconda # # Note that you do not have to rerun grub after making changes to this file # NOTICE You have a /boot partition. This means that # all kernel and initrd paths are relative to /boot/, eg. # root (hd0,0) # kernel /vmlinuz-version ro root=/dev/mapper/vg_rhe6-lv_root # initrd /initrd-[generic-]version.img #boot=/dev/sda default=0 timeout=5 splashimage=(hd0,0)/grub/splash.xpm.gz hiddenmenu title Red Hat Enterprise Linux (2.6.32-71.el6.x86_64) root (hd0,0) kernel /vmlinuz-2.6.32-71.el6.x86_64 ro root=/dev/mapper/vg_rhe6-lv_root rd_LVM_LV=vg_rhe6/lv_root rd_LVM_LV=vg_rhe6/lv_swap rd_NO_LUKS rd_NO_MD rd_NO_D M LANG=ja_JP.UTF-8 KEYBOARDTYPE=pc KEYTABLE=jp106 crashkernel=auto rhgb quiet initrd /initramfs-2.6.32-71.el6.x86_64.img password --md5 $1$g6PF70$jnY2aknpAPd/w8AslsrsM. ←追加した行 ※なお、同じパスワードを入力しても、導き出されるパスワードのハッシュ値は異なるようです。 [root@rhe6 ~]# grub-md5-crypt Password ←ここでは、nakajima と入力した。 Retype password ←上の行と同じパスワード(ここでは、nakajima )を入力する。 $1$M1TF70$VSDTjG334A7SdEbyf0XPb. ←導き出されたパスワードのハッシュ値 [root@rhe6 ~]# [root@rhe6 ~]# grub-md5-crypt Password ←ここでは、nakajima と入力した。 Retype password ←上の行と同じパスワード(ここでは、nakajima )を入力する。 $1$w2TF70$t7cpH9uDBj.SAAd/wioc8. ←導き出されたパスワードのハッシュ値