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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ポケット デジモンワールド ウインドバトルディスク タイトル POCKET DIGIMONWORLD Wind Battle Disc ポケットデジモンワールドウインドバトルディスク 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02992 ジャンル 育成シミュレーション 発売元 バンダイ 発売日 2000-10-26 価格 2800円(税別) デジモン 関連 Console Game SS デジタルモンスター Ver.S デジモンテイマーズ PS デジモンワールド DIGIMONWORLD デジタルカードバトル ポケット デジモンワールド デジモンワールド 2 ポケット デジモンワールド ウインドバトルディスク デジモンワールド デジタルカードアリーナ ポケット デジモンワールド クール ネイチャーバトルディスク デジモンテイマーズ ポケットクルモン キッズステーション デジモンパーク DIGIMONTAMERS バトルエボリューション デジモンワールド 3 新たなる冒険の扉 GC デジモン バトルクロニクル デジモンワールド X Handheld Game WS デジタルモンスター Ver.WonderSwan デジモンアドベンチャー アノードテイマー デジモンアドベンチャー カソードテイマー デジモンアドベンチャー 02 デジタルパートナー デジモンアドベンチャー 02 タッグテイマーズ デジモンアドベンチャー 02 ディーワンテイマーズ デジモンテイマーズ デジモンメドレー デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT デジモンテイマーズ ブレイブテイマー デジタルモンスター カードゲーム デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT Ver.1.5 デジタルモンスター ディープロジェクト BATTLE SPIRIT デジモンフロンティア GBA デジモンレーシング 駿河屋で購入 プレイステーション
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デジモンワールド総合15 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 21 31 41 ID /4d1dNoz0 デバッガで処理を直接参照した。 性質ごとのダメージ倍率 防御側 火炎 格闘 大気 自然 氷水 機械 汚物 攻撃側 火炎 1.0 1.5 0.5 2.0 2.0 1.5 2.0 格闘 1.0 1.0 0.2 1.5 1.0 1.0 0.5 大気 1.5 1.5 1.5 0.5 1.5 1.5 0.5 自然 0.5 1.5 2.0 1.0 1.0 0.5 1.5 氷水 2.0 1.5 0.5 1.5 1.0 1.5 2.0 機械 1.0 1.0 0.5 1.0 1.0 1.0 0.5 汚物 0.5 1.5 0.5 0.2 1.0 2.0 0.2 持ってる性質の平均が採用されるが、 性質が1つや2つの場合は倍率1の無属性(無性質?)を足して3つにしてから3で割るので 性質をいくつ持っていても一つの性質ごとの影響力は変わらない 敵の性質は同系の味方と必ずしも一致してなく、 必殺の性質は大概見た目どおりで、メインの性質とは必ずしも一致しないため、 確かめるならメモカ対戦での付け替え技が適当 ダメージ計算式とかも要る? 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 21 53 56 ID /4d1dNoz0 付け替え技のダメージ ((((使用者の攻撃力-相手の防御力)*威力)/500)+威力)*相性補正*(0.9~1.1) (使用者の攻撃力-相手の防御力)の絶対値は500に飽和される カウンターだけ相手の防御力を0.3倍する 削りガードは本来のダメージの0.1~0.3倍 必殺技のダメージ (技の威力+攻撃力)*相性補正*連打補正*(0.90~1.10) 敵の必殺技では連打補正を(100~200)/100の乱数に変える
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デジモンワールド発売当時のプレイヤーたちにとっておそらく最も印象深いバグ。 俗に言う「ベンリくん」にまつわるもの。 概要 活用 概要 前提としてハードウェアへの操作が要るため実機でしか出来ない。 エミュレータでは不可能。 マップを移動する 画面が明るくなる前のマップ名が出る状態にする マップ名が消える直前のタイミングでPSのフタを開ける 成功すると画面が明るくなり一見何も変わらないように見えるが、前マップのイベントが次のマップに引き継がれている例えば敵デジモンが前のマップの敵のセリフを喋るなど 便宜上タイミングは「マップ名が消える直前」と書いたが、本質はハードがソフトを読み込む動作を無理やり止めることにある。 なので実際には「ジジーッ…ジッ」といった読込み音でフタ開けのタイミングを計ると成功しやすい。機体ごとに個体差があるので断言できる秒数などはない。 強いて言うならマップ読込み音の最後の「ジッ」の途中で開けること 時折初代PSでないと不可能と言われることがあるが、PS2やPS3でも可能。両機ともイジェクトボタンを押せば可能である。ただし性能がよくなり読み込み音が目立たなくなった上に、PS3は電子制御である関係上少しラグも生まれる。相対的に難易度は高くなるため注意。 活用 「移動元のマップのイベントを引き継ぐ」という性質上、オートパイロットでフタ開けをすると街北のオブジェクトの多さもありたいていのイベントが起こる 移動元迷わずの森2 ↓ 移動先ミハラシ山道 迷わずの森1 迷わずの森3 結果 NPCが能力値変更・店のテスト・現在時刻確認などをするようになる。 このバグを一躍有名にした組み合わせで、能力値変更するNPCの自称からいわゆる「ベンリくんバグ」として知られるようになった。 どうやら森2にあるデバッグモードのイベントを反映しているらしい。メニューも同じなのでリンク先を参照。 定石の組み合わせとしては森3。ここを移動先にすることで成功時に上への移動が出来なくなり判別がしやすくなることから。 ミハラシ山道への土砂崩れがあるか無いかでベンリくんのメニューが変わるのも同じ 書ききれないほど多くの組み合わせがあるものの、実利がある物は少ない。 ピッコロモン・マメモン・メタルマメモンら気まぐれ完全体のイベントを別マップの敵デジモンに引き継がせて仲間にするくらいだろうか。 戦闘にはなるが戦闘データは移動先の敵デジモンの能力値なので当然弱い。 アイテムも移動先デジモンでチップが貰えないのでやはり利は薄い。 ●低繁栄度でムゲンマウンテン突入 移動元 はじまりの街北 ↓ 移動先 はじまりの街 南 結果 ケンタル医院の出入りからムゲンマウンテンに入れる。 正確には前マップのイベントがそこに移動しているという話だが、街南の状況は参加デジモン次第で大きく変わるので他にもあるが書ききれない。 ジジモンの家を移動元にするとオープニングイベントが始まって、店もデバッグモードの品揃えに出来る。 移動元 ジジモンの家 ↓ 移動先 はじまりの街(北) 宝探し屋付近に行くとOPイベントが発生街北マップが初期の物になる ↓ 移動先 ジジモンの家 通算2度フタ開けする必要がある 結果 バグショップ(ボタモン) 進化くん(ジジモン)ワープくん(トコモン)にイベントが差し替わる。 上記の通りショップはバグショップの品が追加されている。 はじまりの街はデジモンが増えるごとにマップその物が差し替わっており(*1)、フタ開けでデバッグ関連のイベントを持ち越そうにも一度OPイベントを経由して初期マップを呼び出さなければ成功しない。 OPイベントが挟まる事でアイテム枠が10になったり大半のアイテムが没収されパートナー能力値が初期デジモンのそれ(アグモンならアグモンの、それ以外の種族はガブモンのパラメータ)になったりと失う物が多すぎる。(*2) 次元キーホルダーを取る前のデータでやれば安全。 そんな手間かけるならデバッグモードに入った方がマシ?ごもっとも。
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1999年1月下旬発売「デジモンワールド」 ~~~~全ての物語はここから始まった~~~ 【STORY】 人間界とは別の世界、「デジタルワールド」。そのデジタルワールドのファイル島である異変が起きた。デジモン達が突如「心」を失ってしまった!多くのデジモンでにぎわっていた【始まりの街】のデジモン達は言葉を失い、次々に街から離れていき残された街の長老ジジモンと幼年期デジモン達はこの危機を救うべく人間界から救世主の子供をデジタルワールド、ファイル島に召還した。それが、この物語の始まり……。 ・あれから数年経った現在でも人気の高い不朽の名作。デジモン好きの間でこのゲームを知らないという人はいないだろう。 ・全登場デジモンはおよそ80匹程度。当時はまだ完全体が限度であり、究極体はまだ未登場だったため今プレイしてみると少し、物足りないような気もするが、足りないところは惚れ惚れする程「デジタルモンスター」の育成システムに則ったシステムで補っているので問題無し。 ・もし、これから「デジモンを始めたい」と思う方はまずこの「デジモンワールド」をプレイする事をオススメします。
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各デジモンの攻撃性質とのダメージ倍率。 ここに書かれた値を30で割ると計算上の倍率が導かれる。 45=ダメージ1.5倍 15=ダメージ0.5倍等 目当ての種族の検索はブラウザのページ内検索でお願いします。 パートナーデジモン 敵として出る場合も耐性は共通 ※エテモン・ガルルモン以外 →敵のエテモン 種族 火炎 格闘 大気 自然 氷水 機械 汚物 ボタモン 30 30 35 25 40 30 25 コロモン 35 30 40 30 45 30 30 ポヨモン 25 22 35 40 25 25 25 トコモン 30 22 40 45 30 25 30 プニモン 25 22 35 40 25 25 25 ツノモン 35 22 40 40 25 25 25 ユラモン 40 35 25 30 35 30 22 タネモン 50 35 30 30 35 30 22 アグモン 35 30 40 30 45 30 30 ガブモン 35 30 40 30 45 30 30 パタモン 30 22 40 45 30 25 30 エレキモン 30 22 40 45 30 25 30 ピヨモン 25 22 40 35 35 25 20 クネモン 35 27 30 40 30 25 17 パルモン 50 35 30 30 35 30 22 ベタモン 35 22 40 40 25 25 25 ペンモン 50 35 30 30 35 30 22 グレイモン 30 22 45 40 40 25 25 メラモン 35 30 40 30 45 30 30 バードラモン 25 22 40 35 35 25 20 ケンタルモン 35 30 40 30 45 30 30 モノクロモン 45 35 35 30 50 30 22 ドリモゲモン 45 35 30 35 40 30 27 ティラノモン 35 30 40 30 45 30 30 デビモン 40 22 45 45 30 25 30 オーガモン 45 35 35 30 50 30 22 レオモン 30 22 40 45 30 25 30 エンジェモン 30 22 40 45 30 25 30 バケモン 35 22 40 40 25 25 25 エアドラモン 25 22 40 35 35 25 20 コカトリモン 30 22 40 45 30 25 30 ユニモン 30 22 40 45 30 25 30 カブテリモン 35 27 35 35 40 25 12 クワガーモン 40 27 35 45 35 25 22 ベジーモン 50 35 30 30 35 30 22 イガモン 45 35 35 30 50 30 22 シードラモン 50 35 35 25 45 30 17 ホエーモン 50 35 30 30 35 30 22 シェルモン 35 22 40 40 25 25 25 シーラモン 50 35 30 30 35 30 22 ガルルモン 45 30 45 30 45 30 30 ユキダルモン 45 30 40 35 35 30 35 モジャモン 55 35 35 35 40 30 27 ヌメモン 40 25 25 35 40 25 22 スカモン 40 25 25 35 40 25 22 ナニモン 45 25 30 40 45 25 27 パンジャモン 30 22 40 45 30 25 30 メタルグレイモン 40 30 45 25 50 30 40 アンドロモン 35 22 45 40 35 25 40 スカルグレイモン 50 30 45 30 40 30 45 メガドラモン 50 30 45 30 40 30 45 ギロモン 35 22 45 40 35 25 40 ホウオウモン 25 22 40 35 35 25 20 Hカブテリモン 45 35 35 30 50 30 22 ピッコロモン 35 27 30 40 30 25 17 メタルマメモン 40 30 40 30 40 30 45 マメモン 40 30 40 30 40 30 45 メガシードラモン 35 22 40 40 25 25 25 もんざえモン 30 22 40 45 30 25 30 ベーダモン 45 35 30 25 40 30 32 デジタマモン 35 22 45 35 35 25 20 エテモン 40 17 35 50 40 20 22 ギガドラモン 50 30 45 30 40 30 45 メタルエテモン 40 17 35 50 40 20 22 敵デジモン 種族 火炎 格闘 大気 自然 氷水 機械 汚物 ヤンマモン 25 22 35 40 25 25 25 ゴツモン 35 30 35 35 35 30 35 フレアリザモン 30 30 35 25 40 30 25 ユキアグモン 45 30 40 35 35 30 35 ドクネモン 35 27 30 40 30 25 17 ゴブリモン 35 30 35 35 35 30 35 サイケモン 35 30 35 35 35 30 35 モドキベタモン 35 22 40 40 25 25 25 トイアグモン 35 30 40 30 45 30 30 アルラウモン 50 35 30 30 35 30 22 ムーチョモン 35 27 30 40 30 25 17 アイスモン 45 30 40 35 35 30 35 ツカイモン 30 22 40 45 30 25 30 シャーマモン 35 30 40 30 45 30 30 クリアアグモン 45 35 30 35 40 30 27 ダークリザモン 25 22 40 35 35 25 20 サンドヤンマモン 25 22 40 35 35 25 20 スノーゴブリモン 45 30 40 35 35 30 35 オタマモン 40 30 35 30 30 30 30 テントモン 40 35 25 30 35 30 22 インセキモン 35 30 40 30 45 30 30 ヒョーガモン 45 30 40 35 35 30 35 プラチナスカモン 40 25 25 35 40 25 22 シマユニモン 30 22 40 45 30 25 30 タンクモン 35 30 40 30 45 30 30 レッドベジーモン 40 35 30 25 45 30 17 Jモジャモン 45 35 30 35 40 30 27 ニセドリモゲモン 35 30 35 35 35 30 35 ツチダルモン 35 30 35 35 35 30 35 ピッドモン 25 22 35 40 25 25 25 ゲレモン 40 25 25 35 40 25 22 ヴァーミリモン 35 30 40 30 45 30 30 フーガモン 30 22 45 40 40 25 25 モリシェルモン 50 35 30 30 35 30 22 ガードロモン 40 30 45 25 50 30 40 アカトリモン 35 22 40 40 25 25 25 ザッソーモン 40 35 25 30 35 30 22 アイスデビモン 45 30 40 35 35 30 35 ガルルモン(敵) 40 22 45 45 30 25 30 ブルーメラモン 50 30 40 30 30 30 30 グルルモン 45 30 40 35 35 30 35 セーバードラモン 35 22 40 40 25 25 25 ソウルモン 35 22 40 40 25 25 25 ゴーレモン 45 30 40 35 35 30 35 ゲコモン 40 30 35 30 30 30 30 エテモン(敵) 55 30 25 40 50 25 19 ヴァンデモン 30 22 40 45 30 25 30 ワルモンザエモン 30 22 40 45 30 25 30 テッカモン 40 30 40 30 40 30 45 ワルシードラモン 35 22 40 40 25 25 25 ムゲンドラモン 35 22 45 40 35 25 40
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協力プレイ 協力プレイ タイトル 対戦デジモン 報酬 キング・オブ・デジモン エテモン 巨大肉中回復ディスク治療ディスクばんそうこうDX高速プラグインSはやあし草の実天津マロン みんなのアイドル もんざえモン 巨大肉大回復・中回復ディスク対変化ディスク防御プラグインSじょうぶ草の実 最強の汚物 スカモン ヌメモンゲレモンスカモンチューモンプラチナヌメモンアンティラモンサンティラモン さよならバンチョー バンチョーレオモン 巨大肉中回復ディスクダブルディスク攻撃プラグインSごうりき草の実ペンペンペン草 永久凍土の武人 ヴァイクモン 大MP・中回復ディスク挑戦ニンジン万能プラグインものしり草の実じょうぶ草の実 超弩級の武人 ズィードガルルモン RE・ダブル・対変化ディスク超電磁レモンデビルチップA獣の巨砲 アンデッドキング ヴァンデモン バケモンオレーグモンインプモンデビモンヴァンデモンデスモンレディーデビモンベリアルヴァンデモン 常勝の豪傑 ビクトリーグレイモン 極上肉ダブルディスクヘビーイチゴごうりき草の実食用サボテン攻撃プラグインS 金色に光る昆虫の王者 ヘラクルカブテリモン 極上肉ダブルディスク超再生ディスク防御プラグインSペンペンペン草 キング・オブ・デジモン再び メタルエテモン ダブルディスクはやあし草の実高速プラグインSモンドレイクデラックスキノコ極上肉 黄金の翼を持つ者 ホウオウモン 大回復・大MPディスク対変化ディスクデジぼっくりやすらぎ草の実ペンペンペン草 熾天使セラフィモン セラフィモン 大回復・大MPディスクダブルディスク超再生ディスク超電磁レモン賢さチップものしり草の実 孤高の魔王 ベルゼブモン 大回復・大MPディスク万能ディスクモンドレイクデラックスキノコデビルチップA地獄の拳銃 暗黒の女神 リリスモン 大回復・大MPディスク万能ディスクモンドレイクデビルチップEペンペンペン草 伝説のオメガモン オメガモン もりもり草の実デジぼっくり万能ディスクHPチップ 我が名はカオスモン カオスモン 大回復・大MPディスク万能ディスク超再生ディスクHPチップ デジタルハザード カオスデュークモン 大回復・大MPディスク万能ディスクデラックスキノコ黄金ドングリ完璧なる聖槍デビルチップA 全てを無に返す者 アポカリモン メタルグレイモン(青)ヘラクルカブテリモンチャツラモンケルビモンゴッドドラモンエンシェントマーメイモンバルバモンアルフォースブイドラモン 七大魔王最強の存在 ルーチェモン FM デビルチップA・D・E黄金ドングリ超回復ディスク超再生ディスクくさりかけメロン聖魔の翼 竜帝エグザモン エグザモン 各種チップくさりかけメロン
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火炎 NAME POWER MP ADD RENGE 備考・習得方法 ファイヤーブレス 100 15 なし 近-拡散 初期習得済み 参考 初期デジモンアグモンが覚えている、少し拡散する ファイヤータワー 150 31 ピヨリ 中,遠 参考 隙が大きく邪魔されやすいが発動すればほぼ当たる ファイアーウォール 220 65 なし 近-自周囲 参考 デジモンの360度に発生するので回り込まれても当たるので優秀 マイン 240 106 ピヨリ 中,遠 けいこう洞窟のバードラモン 参考 発生がとても遅いファイアータワーの強化版、より遠距離気味に スプレッドボム 250 159 なし 遠-自周囲 メガログラウモン(ボス) 参考 デジモンから全方向へ爆発の波が発生する、広範囲 参考 ヒットまでラグがあるのと見た目より範囲がかなり広い 氷水 大気 自然 格闘 NAME POWER MP RANGE ADD 備考・習得方法 マッハジャブ 85 4 近距離 なし 鉄路の平原の黒化したガブモン 参考 基本2Hitだが、攻撃範囲が狭いのでカス当たりで1Hitになることが多い マッスルチャージ 0 10 自分 なし 道標の森のゴブリモン/トレーニング 参考 攻撃力を上げる。モーションは短め スピンアタック 180 39 近距離 ピヨリ 古代骨の沼のサンフラウモン 参考 ファイアウォールの格闘版。威力は控えめだがピヨリ効果つき。 ヘビーインパクト 165 75 近距離 ピヨリ ケイコウ洞窟のレオモン 参考 マッハジャブとほぼ同じリーチ・出の速さだが、攻撃範囲が若干広め。 ウォークライ 0 50 自分 なし トレーニング 参考 攻撃・防御・素早さを上げる。初代デジモンワールドのウォークライとほぼ同じ効果 光 闇 機械 NAME POWER MP RANGE ADD 備考・習得方法 メカニカルルクロー 150 24 近距離 - 機械系デジモンに進化 参考 初期技の中でもそこそこ使える技だが、これしか使えないと厳しい。 アップグレード 0 30 自分 なし トレーニング 参考 自分の全能力を上昇させる。初代デジモンワールドの機械技「フルポテンシャル」と同じ。 エナジーボール 200 69 近距離 なし 地下水路迷宮のアンドロモン 参考 自分の目の前に球体を出して攻撃する。発生は遅めだが、攻撃範囲はそこそこ広め。 極太レーザー 250 106 近~中距離 なし 地下水路迷宮のアンドロモン 参考 相手に向かって太目のレーザーを撃つ。発生が遅めなので潰されないように注意。 汚物 NAME POWER MP ADD 備考・習得方法 エンガチョキック 汚物系デジモンに進化 超悪臭噴射 ウンチ乱れ投げ
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育成可能デジモン アトラーカブテリモン アンドロモン ヴァンデモン エテモン エンジェウーモン ガルダモン ズドモン ブルーメラモン ホーリーエンジェモン マッハガオガモン メガシードラモン メガドラモン メガログラウモン メタルグレイモン もんざえモン ライズグレイモン ライラモン レディーデビモン ルーチェモンFM ワーガルルモン NPC専用デジモン(未確認含む) メガログラウモン(黄) 完全体への進化について 進化 パートナーデジモンが各世代で一定時間を過ごし、かつ条件を満たしていると進化する。 条件となるのは各ステータスと各コンディションであり、それぞれ定められた条件を満たす必要がある。 ただし全ての条件をクリアする必要はなく、各完全体ごとに"進化に必要な条件数=必要数"が設定されている。 この必要数分、条件を満たせばパートナーデジモンは進化する事が出来る。 ステータス HPとMP、攻撃と防御、素早さと賢さをセットとして扱う。 各セットのステータス両方に条件がある場合、両方のステータスを満たした場合に条件を1つ満たしたとカウントする。 コンディション 体重 条件を満たしていれば一つとして数える。 戦闘勝利数 条件を満たしていれば一つとして数える。コロシアムやネットワークでの戦闘は含まない。 育成ミス 条件を満たしていれば一つとして数える。 スキル数 条件を満たしていれば一つとして数える。現在パートナーが覚えているスキルの総数。 きげん しつけ 条件を満たしていれば一つとして数える。赤のゲージで50。黄のゲージ満タンで100。 きげんとしつけの二つが同時に進化条件となるデジモンはいない。 詳細は進化参照。
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超上級 Hp ATK DEF SATK SDEF SPD Round Target Skill 1 右 タオモン 2184 4944 2415 5639 2683 124 ①⑥ 闇苦手 闇属性で敵単体に魔法大ダメージ (3AP) ②⑤ 残りHP↓ 通常の攻撃 ③④ 自然苦手 自然属性で敵単体に魔法大ダメージ (3AP) 中 エテモン 2184 6124 2415 5535 2415 112 ①② 闇苦手 闇属性で敵単体に物理大ダメージ、確率でマヒにする (3AP) ③⑥ 残りHP↓ 通常の攻撃 ④⑤ 自然苦手 自然属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) 左 タオモン 2184 4944 2415 5639 2683 124 ①⑥ ATK↑ 確率で敵単体を混乱にする (2回) (3AP) ②⑤ DEF↓ 通常の攻撃 ③④ 残りHP↓ 闇属性で敵単体に魔法大ダメージ (3AP) 2 右 エテモン 2712 6965 3117 6389 3117 112 ①⑥ ATK↑ 確率で敵単体を混乱にする (2回) (3AP) ②⑤ DEF↓ 通常の攻撃 ③④ 闇苦手 闇属性で敵単体に物理大ダメージ、確率でマヒにする (3AP) 中 ヴァンデモン 2796 6252 3263 7761 3625 124 ①②③④ 闇苦手 闇属性で敵単体に魔法大ダメージ、確率でダメージの一部を吸収する (3AP) 左 エテモン 2712 6965 3117 6389 3117 112 ①⑦ 闇苦手 闇属性で敵単体に物理大ダメージ、確率でマヒにする (3AP) ② DEF↓ 通常の攻撃 ③⑥ 残りHP↓ ④⑤ 水苦手 水属性で敵単体に物理特大ダメージ (3AP) 3 中 ヴェノムヴァンデモン 10856 16030 5598 11300 5506 135 ①⑥⑦⑫ 闇苦手 闇属性で敵単体に物理特大ダメージ、確率で毒にする (3AP) ②⑤⑧⑪ 残りHP↓ 通常の攻撃 ③④ 残りHP↓ 火属性で敵全体に物理大ダメージ (3AP) ⑨⑩ 残りHP↓ 自然属性で敵全体に物理大ダメージ (3AP) 上級 Hp ATK DEF SATK SDEF SPD (Round)スキル 1 インフェルモン 1482 1676 1999 1676 2037 116 ①3ラウンドの間、敵単体の命中率が大ダウン (2AP) ②④⑤通常の攻撃 ③火属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) サイバードラモン 1347 2269 1602 2269 1564 116 無属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) インフェルモン 1482 1676 1999 1676 2037 116 ①確率で敵単体を混乱にする (2AP) ②④⑤通常の攻撃 ③火属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) 2 サイバードラモン 1707 2741 1954 2741 1916 116 無属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) ヴァンデモン 1728 2193 1938 2973 2153 130 闇属性で敵単体に魔法大ダメージ、確率でダメージの一部を吸収する (3AP) インフェルモン 1878 2025 2449 2025 2487 116 ①確率で敵単体を混乱にする (2AP) ②④⑤通常の攻撃 ③火属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) 3 インフェルモン 2010 2131 2593 2131 2631 116 ①3ラウンドの間、敵単体の命中率が大ダウン (2AP) ②④⑤通常の攻撃 ③火属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) ヴェノムヴァンデモン 3280 4989 3313 4312 3137 129 ①⑥闇属性で敵単体に物理特大ダメージ、確率で毒にする (3AP) ②⑤通常の攻撃 ③④自然属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) サイバードラモン 1827 2885 2067 2885 2029 116 無属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP)