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デジモンワールド ジャンル|育成RPG 対応機種|プレイステーション 発売元|バンダイ 人数|1人 発売日|1999年1月28日 価格|6,090円(the Best版は2,940円)
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 デジモンワールド デジタルカードアリーナ タイトル DIGIMONWORLD DIGITAL CARD ARENA デジモンワールド デジタルカードアリーナ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03101 ジャンル カードバトル 発売元 バンダイ 発売日 2000-12-21 価格 5800円(税別) デジモン 関連 Console Game SS デジタルモンスター Ver.S デジモンテイマーズ PS デジモンワールド DIGIMONWORLD デジタルカードバトル ポケット デジモンワールド デジモンワールド 2 ポケット デジモンワールド ウインドバトルディスク デジモンワールド デジタルカードアリーナ ポケット デジモンワールド クール ネイチャーバトルディスク デジモンテイマーズ ポケットクルモン キッズステーション デジモンパーク DIGIMONTAMERS バトルエボリューション デジモンワールド 3 新たなる冒険の扉 GC デジモン バトルクロニクル デジモンワールド X Handheld Game WS デジタルモンスター Ver.WonderSwan デジモンアドベンチャー アノードテイマー デジモンアドベンチャー カソードテイマー デジモンアドベンチャー 02 デジタルパートナー デジモンアドベンチャー 02 タッグテイマーズ デジモンアドベンチャー 02 ディーワンテイマーズ デジモンテイマーズ デジモンメドレー デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT デジモンテイマーズ ブレイブテイマー デジタルモンスター カードゲーム デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT Ver.1.5 デジタルモンスター ディープロジェクト BATTLE SPIRIT デジモンフロンティア GBA デジモンレーシング 駿河屋で購入 プレイステーション
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PSP用ソフト「デジモンワールド リ:デジタイズ」の攻略wikiです。 誰でも自由に編集できます。編集方法が分からない方は下記のコメント欄にコメントをお願いします。 コンセプトは「原点回帰」 初代「デジモンワールド」のシステムを継承した完全新作 【タイトル】デジモンワールド Re Digitize 【発売日】2012年7月19日(木) 【対応機種】PSP 【ジャンル】デジタル育成RPG 【プレイ人数】1人(通信時2~4人) 【CERO】A 【開発元】トライクレッシェンド 【価格】UMD/DL版 5,230円(税込) ※DL版はVita対応 公式サイト http //www.bandaigames.channel.or.jp/list/digimon_game/ 公式ブログ http //www.bandaigames.channel.or.jp/list/digimon_game/blog/ 現行スレ:【PSP】デジモンワールド リ:デジタイズ 繁栄度49 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1345561309/ 質問スレ:【PSP】デジモンワールド リ:デジタイズ 質問スレ3 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343698633/
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参加した各デジモンの初会話はそれぞれが仲間になる地域へ →会話集 街北 ●ユラモン 初期 ユラモン 「えへへ、ぼくがこの街の外について、せつめーしますぅ。」 「街のまわりは『迷わずの森』ですぅ。あまり強いデジモンはいないですぅ。」 「西はすぐ近くにトレーニング場がありますぅ。これからよく行くことになると思いますぅ。」 「川をわたって東は『トロピカジャングル』ですぅ。その向こうは知らないですぅ。」 「西のほうは山と湖があって、行き止まりですぅ。でもその向こうにもなにか別の地形が広がっているらしいですぅ。」 「ずっと南のほうは海ですぅ。北のほうは高ーーい山がそびえてるですぅ。どっちも行き止まりですぅ。」 「あとはよくしらないですぅ。でもこの街は島の中心らしいですから、北のほうにはまだ知らない広い場所があると思うですぅ。」 「これから街の外のうわさについては調べておきますから、ときどき話をききにきてほしいですぅ。」 繁栄度6 ユラモン 「グレートキャニオンにはもう行ったですか?」 「あそこには『見えない橋』がかかってるってうわさですぅ。」 橋通過後 ユラモン 「グレートキャニオンにはもう行ったですか?」 「あそこにはさんぞくが出るってうわさですぅ。」 主人公 「悪いやつなのか?」 ユラモン 「たにまをとおると、まわりをかこんで出てきて、『ごうとう』するんですぅ。誰かたいじしてほしいですぅ。」 主人公 「うむ、ほっておけないようだな。」 オーガモン戦後 ユラモン 「さんぞくはやっつけたですぅ?まださんぞくの『きち』があるらしいですぅ。」 トリデ攻略後 ユラモン 「すっごく早起きして霧の中をさまよってみるですぅ。いいことがあるですぅ!」 トリデ攻略・コカトリモン参加後 ユラモン 「ねえ、知ってるですぅ?北〜のほうに流氷海岸ってとこがあるらしいですぅ。」 「最近、すっごく大きなデジモンがよくその海岸にいるってうわさですぅ。」 イベント ●グレイモン グレイモン 「見つけたぞ!」 主人公 「な、向かってくる?!」 グレイモン 「ようやく会えたか!俺は流れ者のグレイモンってんだ。さっそく本題に入るぜ!」 主人公 「何だっ!?」 グレイモン 「おまえ達のうわさを聞くうちにここにたどりついた。俺と勝負してもらおう!もし俺が勝ったら…」 「この街のカンバンはもらうぜ!」 主人公 「カンバンなんか無いよ。」 グレイモン 「とにかく勝負っ!」 戦闘後 グレイモン 「ふふ、俺を苦戦させるとはさすがだな。だが、おまえ達の目的を果たすにはまだまだ未熟よ!」 主人公 「むむ…」 グレイモン 「俺はここに残っておまえ達をきたえ上げることにする。もっともっと強くなってもらうからな!」 闘技場初会話 グレイモン 「来たな、(主人公)、(パートナー)!見ろ、これこそがはじまりの街の闘技場だ!」 「じきに参加者や客もいっぱい来る。おまえ達もみんなを喜ばせてやるのだな!」 「大会の優勝者には賞品や賞金を用意する。参加してそんはないはずだ。」 「大会の内容などについては、そこにあるマシンでチェックしておくといい。」 ジジモンの家 ●ジジモン オープニング直後 ジジモン 「あー、オホン。わしは街に戻ったデジモンと協力して『はじまりの街』を復こうしていくつもりじゃ。」 「おぬしと(パートナー)が便利に利用できるような店を建てていく予定じゃ。」 「まずは、そうじゃな、街のすぐ外の『迷わずの森』を探検してみてはどうかな。」 アグモン参加後 ジジモン 「おお、(主人公)。やったのう。」 「さっきアグモンが街に来てのう。ほれ、すぐそこで商売を始めたぞい。」 「この調子でどんどんデジモンを連れてきてほしいものじゃ!」 まとめ 別項→ジジモン会話まとめ ●トコモン トコモン 「これアゲルよ。がんばってね。」 アイテムをいろいろもらった! トコモン 「アイテムは△ボタンをおして、『アイテム』を選んで○ボタンで見てね。」 トコモン 「この世界のじょーしきってやつを教えてあげるよ。」 「1日は24時間で、朝昼夜があるよ。でもちょっとペースが早いって思うかもね。」 「1年間は30日なんだ。月?何それ?きせつ…?それっておいしいの?」 「お金はもちろんあるよ。Bit(ビット)っていうんだ。いっぱいあっても困るってことはないね。」 「この島で、街って言ったらここのことさ。他にもちょっとした町や集落はあるみたいだけど。」 「あと、そうだね。時計の見方について。きいろい点が時間で、ハリが分だよ。上が0時で下が12時ね。」 「左の赤いところはゆうがたで、16時から20時まで。右のむらさきのところは朝で、4時から8時なんだ。」 「デジモンには活動時間があるんだ。やっぱり朝起きて、夜寝るのが普通なんだけど、夜起きて昼寝るやつなんかもいる。」 「もし会いたいデジモンに会えないなら、時間を変えてみるといいかもね。」 繁栄度6 トコモン 「だんだん街もにぎわってきて、街できける話もすこし変わってきてるみたいだよ。」 繁栄度10 トコモン 「そうそう、ユラモンが新しいうわさを知ってるってさ。」 ホエーモンの噂解禁 トコモン 「ユラモンがまた新しいうわさをしいれたみたいだよ。」 異常な挙動(繁栄度6未満でジジモンの家改装) トコモン 「(主人公)さんの冒険のしかた、かなりふつうじゃないよ。」 ●ボタモン ボタモン 「ボクがデジモンの生活について教えてあげるでしゅ。」 「まず、あたりまえでしゅが、デジモンは食事をするでしゅ。おなかが減るとちゃんとうったえるでしゅよ。」 「それからウンチをするでしゅ。ウンチはなるべくトイレでするほうがいいでしゅ。」 「眠くなると寝るでしゅ。(主人公)さんが寝ようっていうまでは寝ないでしゅが、早く寝かせるほうがいいでしゅ。」 「あと、つかれるし、病気になるし、きげんが悪くなることもありましゅ。なかなかデリケートなのでしゅ。」 「もともとデジモンは野生的な生き物でしゅから、時にはほめてあげたり、しかったりしてあげるといいでしゅ。」 「何にしても、デジモンの様子をよく見て、注意してくらすのがいいでしゅね。」 繁栄度6 ボタモン 「テイマーレベルについて教えてあげるでしゅ。」 「テイマーレベルが高いと、寿命で死んだ時のパラメータのけいしょう値が多くなるでしゅ。」 「ただ最初のうちはなかなか上がらないと思うでしゅけど、地道にデジモンを育てていけばそのうち上がるでしゅよ。」 ボタモン 「ツノモンとユラモンの話はこまめにチェックするでしゅ。」 ボタモン 「必殺技をうつとき、ちゃんとL1ボタン、R1ボタンを連打してましゅか?」 「ゲージが0のメモリのときと、フルめもりのときでは、なんと2倍もダメージが違うんでしゅよ。」 改装後 ボタモン 「みんながんばってるでしゅ。」 ●保存マシン 主人公 「ん、この機械は?」 ジジモン 「うーむ、それはのう、『メモリーカード対戦データ保存マシン』じゃよ。」 「今のパートナーのデータを、対戦用に保存しておける機械じゃ。」 「そこで○ボタンを押せば、あとは機械が何をすればいいか教えてくれるぞい。」 ●プニモン プニモン 「ぼくプニモン!少し休んでいったらどう?」 「1時間休むと、HP、MPがすこし回復して、『ひろう』もすこしとれるんだよ。」 選択肢 ⇛「休んでいく」⇛「休まない。」 アイテムショップ(店舗) プニモン 「アイテム買いのとっておきのコツをおしえてあげるプニ!」 「アイテムらんでスタートボタンを押すと説明が出るプニ!」 「個数を変える時は□ボタンで買えるだけ全部、△ボタンを押しながら方向キー上下で10コたんいの上げ下げができるプニ。」 「いちらんが多いときはR1ボタンを押しながら方向キー上下で一気に進められるプニ。」 「それととっておきの話プニ…生まれ変わりたてのときに何か買い物してみてほしいプニ。」 「きっといいことがあるプニ!」 プニモン 「そうそう、持ち物がいっぱいで困ってないかプニ?」 「世界のどこかに、かばんの中を異次元につなげて、持てるアイテム数をふやしてくれるキーホルダーがあるらしいプニ!」 「すでに行った場所をもう一度回ってみるといいかもプニ。」 ●ポヨモン ポヨモン 「ポヨヨン。ぼくはポヨモンだよー。」 「じーちゃんに聞いたんだけど、(パートナー)さんって『進化』するんだってー。」 「幼年期1から幼年期2へはたったの6時間で進化するってー。」 「次の成長期へはだいたい1日で進化するってー。」 「その次の成熟期へは3日ぐらいで進化するってー。」 「そのまた次の世代は…なんだっけー?忘れちゃったけど、まだあるんだよー。」 「進化には、体重とパラメータと育成ミスが関係してるんだってさー。」 「そのへん、まだよくわかんないから今度じーちゃんに聞いとくねー。」 繁栄度15(預かり屋に移動) ポヨモン 「進化の話のつづきだよー。えっとね、進化のじょうけんについてなんだけどー。」 「まず体重は、進化先の体重に近くないとだめみたいだよー。」 「それからパラメータは、やっぱり高いほどいいんだけど、何が高いといいのかはそれぞれ違うみたいー。」 「あと育成ミスについてだけど、わざと多く失敗させたほうがいい場合もあるみたいだねー。」 「そうそう、他にも進化先ごとに特別に進化のじょうけんになるものがあるみたいー。」 「たとえばしつけがすごく高いとかー。バトルの回数が多いとかねー。」 「そういうのを満たしていれば、3つの基本じょうけんが完全じゃなくても進化できちゃうんだってさー。」 繁栄度30 ポヨモン 「進化の話のまたつづきだよー。えーと、成熟期の次の世代のことなんだけどー。」 「完全体っていうんだってー。成熟期から必ずなれるわけじゃないみたいー。」 「進化のじょうけんはすごくきびしいってー。でも、もし完全体なれたら、寿命がのびるんだってー。」 「アイテムで進化した時は寿命はそのままみたいだけどねー。」 ●エンジェモン まとめ→エンジェモン会話 イベント ●エアドラモン 繁栄度50 ジジモンと会話 ジジモン 待っておったぞ(主人公)。ついに、この日が来たのじゃ。」 主人公 「どうしたんだ?」 ジジモン 「ムゲンマウンテンへの入り口が現われたのじゃ。」 主人公 「え?そうなの。どこに?」 ジジモン 「この街の…滝のむこうじゃ。」 主人公 「げっ、めちゃ近いじゃん!」 ジジモン 「わしの見たところ、どうやらムゲンマウンテンに最後の敵がいるようじゃ。」 主人公 「ラスト・ダンジョンってことか。やってやるぜ!」 ジジモン 「うむ、がんばってくれ!しかし、あせってはいかんぞ。準備がととのうまではムチャをするでない。」 ジジモンの家から出た直後 エアドラモン 「ふふ、見つけましたよ、(主人公)!」 主人公 「ふいうちかよ!」 エアドラモン 「私の目的はあなた達を倒すこと…そのためには手段を選びません!」 主人公 「(…これは!誰かに操られている目だ!)」 戦闘後 エアドラモン 「ぐ…このままでは…さしちがえてでも…倒してこいと…命令…」 主人公 「何を言ってるんだ、このままじゃ本当に死んでしまうぞ!早く手当てを…」 ジジモン 「うむ、とりあえずは大丈夫なようじゃ。」 主人公 「ふぅ、よかった…」 ジジモン 「こいつのためにも、いっこくも早く親玉を倒さねばなるまいて。」 主人公 「…わかってるって。」 エンディング後 ●闘技場 エアドラモン 「(主人公)、傷がいえたので、私も働くことにしました。あなた方には本当にお世話になりました。」 「私は生物の運の力を見通す力を持っています。これを商売にするつもりです。」 「あなたも気になったならこの店を訪ねてみてください。あなたからお代はいただきませんから。」 肉畑 ●タネモン タネモン 「あ、こんにちは。お肉いりますか?」 「いけない、まだ説明してなかったんだ。」 「えと、ここはお肉の畑、肉畑です。ここでみんなが食べる肉を育ててます。」 主人公 「!、ちょっと待ってよ、肉が畑でとれるのか?」 タネモン 「うん。何かおかしい?」 主人公 「いや……ま、いいや。それで?」 タネモン 「じっちゃんとぼくらで相談して、(主人公)さんに1日に3つ、お肉をわけてあげることにしたんです。」 「だから、はい。今日のお肉。」 パルモン勧誘後 タネモン 「あー気持ちいいや!光合成、光合成。」 繁栄度10 タネモン 「そういえば知ってる?トロピカジャングルに、変な植物がはえてるって。」 繁栄度20 タネモン 「あ、そうそう。」 「となりに雨ふり草植えといたよ。毎年15日ぐらいに実がなるからさ、もってっていいよ。」 「何に使うって?雨がふるんだよ。」 街南 ●ツノモン 橋修理前 ツノモン 「デジブリッジは、ボクらで直し中だよ。もうすこし待ってね。」 「あ、そういえば南のシーラ岬に、珍しいデジモンがいるらしいよ。」 「そいつは毎日、ゆうがたごろにちらっとかおを見せるってうわさだよ。」 修理後 ツノモン 「東の橋、見た?直ってたでしょ!ボクたち、がんばったんだ。」 繁栄度20 ツノモン 「ねえ、ちょっとボクの話聞いて。」 選択肢 ⇛「何かな?」 ツノモン 「進化するとさぁ、技セットやりなおしになっちゃうから忘れちゃダメだよ。」 繁栄度25 選択肢 ⇛「何かな?」 ツノモン 「ゲッコー湿地ってとこ行った?あそこでは、たまにいたずらなデジモンがちょっかいかけてくるってさ。」 ●クネモン クネモン 「そういえばこの前、ぐうぜん運試しキノコというのをひろったな。めずらしいものらしい。」 「ほかにもデラックスキノコなんてのもあるらしいね。もしみつけたらじまんできそうだよ。」 繁栄度30 クネモン 「そういえば迷わずの森のブルーリンゴ、あれはうまいね。」 クネモン 「そういえばトロピカジャングルのオレンジバナナ、あれはうまいね。」 クネモン 「そういえばミハラシ山のヘビーいちご、あれはうまいね。」 掲示板 ●シェル新聞1 『山賊団退治される!』 「オーガモンひきいる山賊団のアジトが(主人公)によってつきとめられ、世間をなやませていたオーガ山賊団はバトルのすえ、事実上壊めつした。しかしオーガモン本人は姿をくらませたままとなっており、心配のタネはまだつきていないといえよう。」 ●シェル新聞2(ミハラシ山でミステリーサークルを調べる) 『謎の飛行物体あらわる!』 「先日、ミハラシ山方面にて謎の飛行物体を見たとの情報がよせられた。飛行物体は銀色の皿状の形で、下部を発光しながら地上30Mあたりを飛行していたもよう。宇宙人(デジモン)ではないか?とのうわさもあり、今後のくわしい調査が待たれるところである。」 ●シェル新聞3(繁栄度15) 『湖にぬしがいた?』 「釣りの名所、竜の目の湖にて湖のぬしが釣れたとの情報が入ってきた。釣れた、と言ってもぬしは大型のデジモンと目される生物であり、呼びかけにおうじて現われたと言ったほうが正しいだろう。このぬしに会うと願いをかなえてくれるといううわさもあって、今後釣り熱が高まる予感がする。」 ●シェル新聞4(繁栄度20) 『雪の中に幻のデジモン?』 「先ごろ、フリーズランド地方での不思議な出来事がMさんによって報告された。『寒さはめっぽう苦手の俺だが、雪の中立ち往生し、寒さにやられて倒れてしまったことがあった。しかし奇跡的に助かったんだ。そう、あのときは雪のかたまり…みたいなやつに助けられたんだ。』寒さに弱いデジモンは気をつけてほしい。」 ●シェル新聞5(繁栄度25) 『隠れた名店発見!』 「ギアサバンナに、通の集まるショップがあることが明らかになった。この店は毎年1日から15日までしか開いておらず、店長いわく『うちは仕入れを重視してるアルよ』とのこと。レアアイテムを探しに、一度行ってみることをおすすめしたい。」 ●シェル新聞6(繁栄度35・ヴァンデモンに血のしたたる肉を渡す) 『ヴァンデモン引退か?』 「人気・実力ともに一流との呼び声も高いヴァンデモンだが、闘技場を引退するのではないかと目されてれている。ヴァンデモンは最近闘技場にめっきり姿を見せなくなり、体力の限界ではないかと事情通はかたっている。」 ●シェル新聞7(スカルグレイモン参加) 『ヴァンデモン会見、引退否定』 「先日ヴァンデモンの会見がおこなわれ、うわさされていた引退はデマであることがはっきりした。ヴァンデモンは、ファンのためにも引退はしないと力強くかたり、意気ごみも新た。さらに弟子のスカルグレイモンをデビューさせることも発表し、記者を大いにわかせる会見となった。」 ●シェル新聞8(繁栄度45・新聞2を見た後で再びホウシ域のミステリーサークルを調べる) 『宇宙人型デジモンあらわる!』 「先日発見された謎の飛行物体を再び確認。飛行物体より生物が上半身をあらわにし、未知の言葉を発した、との報告があった。現在、この生物は宇宙人型デジモンであるとの見解が有力で、我々の前に再び姿を現すのではと話題がもちきりのようだ。」 アイテムショップ 露店 ひやかし シーラモン 「冷やかしというやつか?」 ベタモン 「ひどいな、買わないの?」 サービス シーラモン 「ほほぉ、(パートナー)はまだ幼いのか。○Bit値引きしてやらんといかんの。」 ベタモン 「ん、(パートナー)はボクより小さいね。○Bit値引きしてあげるよ。」 店員追加 ベタモン 「てへへへ、どう?。」 シーラモン 「わしら協力してアイテムを売ることにしたのじゃ。」 店舗 店主デジモン パタモン 「いらっしゃい。」 「やぁー、(主人公)さん。見てよ、ぼくのお店。アイテムがんがん売っちゃうよー。」 「品ぞろえは、まあそのうち何とかするよ。手伝ってくれるデジモンを呼んできてほしいなー。」 ピヨモン 「ようこそピヨ。ぼく、アイテムの売り買いをすることにしたピヨ。これからよろしくピヨ!」 「しなぞろえはまだ少ないけど…誰か手伝ってくれるデジモンがいればどうにかなるかもピヨ。」 ユニモン 「いらっしゃい。せんえつながら、アイテムをあつかう店を開くことにした。よろしくお願いするよ。」 「まだ品ぞろえがいまいちだが、今後店を大きくしたいと思っている。しばらくがまんしてくれ。」 モノクロモン 「(主人公)さん、(パートナー)さん、アイテムショップを開くことができました。大はんじょうの予感がしますよ!」 「街にもっとデジモンがくれば、もっと品ぞろえを良くできるはず。今はがまんしてくださいね。」 ひやかし パタモン 「なんだぁ、ちぇ。」 ユニモン 「ひやかしは良くないぞ。」 ピヨモン 「うっ、ひやかしピヨ!?」 モノクロモン 「…次に来た時はよろしく。」 サービス パタモン 「(パートナー)はまだちっちゃいんだねー。○Bitねびきしたげるよ♪」 ピヨモン 「(パートナー)はこどもピヨね。○Bit値引きしてあげるピヨ。」 ユニモン 「(パートナー)には早く大きくなってもらわないと。よし、○Bit値引きしよう。」 モノクロモン 「おや、(パートナー)は小さいから○Bit値引きしてあげないとね。」 ひみつアイテムショップ ひやかし モジャモン 「からかってるだか?」 マメモン 「おまえ、ケチ!」 ヌメモン 「あ〜もう帰れへこへこ?」 デビモン 「な…!きさま、冷やかしか!」 サービス モジャモン 「おんや、(パートナー)はちいせえだな。○Bit値引きしてやっだよ。」 マメモン 「(パートナー)、おまえチビだー!○Bit値引きしてやるー。」 ヌメモン 「おお?こども?ねびき?マイナス○Bitな〜り〜。」 デビモン 「クク…、(パートナー)、おまえにめんじて○Bit値引きしてやろうじゃないか。」 ●イガモン アイテムの知識 イガモン 「セッチャ、アイテムに関して少し知識があるでち。」 「アイテムは全部で128種類あると言われているでち。」 「そのなかでも食べ物は32種類もあるでち。」 「地方によって、そこに自然に育っているものがあって、これは他の場所には無いでち。なかなかめずらしいでち。」 「たとえば、迷わずの森では『ブルーリンゴ』が見つかるでち。」 「こういった食べ物は、何か特別な効果を持っているでち。それゆえ食べるタイミングをよく考えるでちよ。」 イガモン 「今回は進化アイテムの話をするでち。」 「進化アイテムとはその名の通り、デジモンを進化させるでち。進化後の種族に応じて様々な進化アイテムがあるらしいでち。」 「例えば『灰色の爪』を使うとグレイモンになるでち。」 「進化アイテムは伝説のアイテムでち。中にはこの世に1つしか無いものもあるらしいでち。」 「ただ普通の進化にくらべると、能力のボーナスが無かったり、ご機嫌が下がったりあまり得ではないでち。」 「でも、すぐになりたいデジモンに進化できるのはやっぱりミリョクでちね。」 「進化できるのはひとつ前の世代からだけだからそこだけは気をつけるでちよ。」 ケンタル医院 ●ケンタルモン 世間話 ケンタルモン 「ところで…薬で病気をなおすのはいいが、薬では病気のもとになるつかれが全くとれないんだ。しょせん薬だからね。」 ケンタルモン 「ところで…寒い場所や、あつい場所には長時間いないほうがいいよ。デジモンによっては病気のもとだ。」 ケンタルモン 「ところで…バトルが終わる時にHPが少ないとケガしやすいから注意するといいよ。」 ケンタルモン 「ところで…疲労がなかなか回復しない時はトレーニングをひかえて、食事やねむりをちゃんととったほうがいいよ。」 ケンタルモン 「ところで…ばんそうこうはあんまりアテにしないほうがいいよ。ケガはいいけど、病気にはほとんど効かないんだ。」 ケンタルモン 「ところで…ごきげんや疲労を良い状態にたもつことは、長生きにつながるんだよ。」 ●シーラモン(ショップ店舗建設後) シーラモン 「なんじゃのう、はんえい度の増えかたについて教えてやるかのう。」 「成長期のデジモンが街に来れば+1、成熟期のデジモンが街に来れば+2。」 「完全体のデジモンが街に来れば+3、となっておるらしい。」 「ただ、成熟期の中であまり役に立たない3びきだけは+1なんじゃよ。」 シーラモン 「なんじゃのう、こまめにつかれをとっておくのが健康のヒケツじゃな。」 シーラモン 「なんじゃのう。テイマーレベルについて教えてやるかのう。」 「まずは進化の時じゃな。完全体まで育てることができれば確実に1レベル上がるのじゃ。」 「それと、高レベルの大会で優勝するのもいいのう。」 「まあ、あまり意識しなくても自然に上がっていくもんじゃよ。」 「ぎゃくに、下がるほうは気をつけられよ。たとえばライフが無くなると確実に下がってしまう。」 「めったにないが、日々の育成ミスでも下がることがある。つねに気をくばるべきじゃな。」 闘技場 ●併設バー メタルグレイモン 「ふふ……(パートナー)、世界を救った勇者としての呼び名を俺が考えてやろう。」 以下ランダムなあだ名 カーリング場 満点 メタルマメモン メタルマメモン 「俺を相手に満点とは!おまえはカーリングの天才か!?」
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●ゲーム開始 ジジモン 「わしの名はジジモン。とつぜんですまんが、すこしだけおぬしのことを教えてくれんかのー。」 ジジモン 「まず…おぬしはデジタルモンスターを持っているかな?」 選択肢 ⇛「持っている。」⇛「持っていない。」 「持っている。」と答える ジジモン 「ほーっ。」 「つぎの質問じゃ。昼と夜では、どっちが好きかな?」 選択肢 ⇛「昼。」→パートナー アグモン 選択肢 ⇛「夜。」→パートナー ガブモン ジジモン 「なるほどなるほど。」 最初に「持っていない。」と答える ジジモン 「ふーむ。」 「つぎの質問じゃ。友達は、いっぱいいるかな?」 選択肢 ⇛「いる。」→パートナー アグモン 選択肢 ⇛「そうでもない。」→パートナー ガブモン ジジモン 「なるほどなるほど。」 ジジモン 「おー、そうじゃ、おぬしの名前を聞くのを忘れるとこじゃった!」 名前入力 ジジモン 「(主人公)じゃな?」 選択肢 ⇛「はい。」⇛「いいえ。」 ジジモン 「おぬしが育てるデジモンの名前を入力しておくれ。」 名前入力 ジジモン 「(パートナー)じゃな?」 選択肢 ⇛「はい。」⇛「いいえ。」 ジジモン 「うむ、よい名前じゃな。」 「うむ。これでわしの質問は終わりじゃ。では、のちほど会おうぞ!」 OPムービー ●はじまりの街 ジジモン 「む…気がついたか?どうやら成功のようじゃぞ!」 ポヨモン 「にんげん…じっちゃんの言ってたとおりだー。」 主人公 「うーーん…」 ジジモン 「しっ、起きるぞ!」 主人公 「うん…?ここ…どこ?」 ジジモン 「ようこそ、デジモンワールドへ!」 主人公 「へ?」 「わぁーー!!!」 トコモン 「えっ?何?何?」 主人公 「な、な、なんだよお前らは!?」 ジジモン 「デジモンじゃ。」 主人公 「デジモン!?って…」 ジジモン 「ん?おぬしはデジモンを知っておるはずじゃが…?」 主人公 「ん?ははーん、そっか、これって夢だろ?そーかそーか。」 トコモン 「夢じゃないやい!ホンモノだい!」 主人公 「おっ。お前はトコモンじゃん。なるほど確かにデジモンだ。リアルな夢だな〜。」 ジジモン 「あ〜オホン。いいか(主人公)。これは夢ではない。まぁ現実ともちがうが…」 主人公 「何言ってんだよ。じゃなきゃ何でお前は俺の名前を知ってるんだよ。だいたいお前は誰だよ?」 ジジモン 「わしはジジモン。」 主人公 「えー、そんなデジモンいたっけか?」 ジジモン 「ふふん、おぬしの知っているデジモンだけが全てではないんじゃよ。何せここはデジモンワールドじゃから。」 主人公 「デジモン…ワールド…」 ジジモン 「ここは夢でも現実でもない世界。デジモンの世界なのじゃ!」 主人公 「うー、何か、そう言われると…夢にしてはリアルすぎるもんな…」 ジジモン 「うしろを見ろ。これで、はっきりするじゃろ。」 主人公 「えっ?」 「もしかして…俺が育ててた(パートナー)か?」 「そうだ…!俺、キーホルダーの中にすいこまれて…」 ジジモン 「そうじゃ、わかったか。」 主人公 「わかったけど…なんで俺…ここに?」 ジジモン 「ふむ…わかってくれたところで、わし達の家に来てくれ。つづきはそこで話そう。」 ●ジジモンの家 ジジモン 「さて続けよう。おぬしを呼んだのはこのわしじゃ。わし達を救ってもらうためにの。」 主人公 「救う???どうしてさ。なんかまずいの?」 ジジモン 「今わしたちのいるところは、ファイル島とよばれている島の真ん中にある『はじまりの街』という場所じゃ。」 主人公 「街?ここが?ずいぶん小さくてボロいけど。」 ジジモン 「ふふ…まあ元は街だったというべきか。だが昔は全ての種類のデジモンがここでくらしていたんじゃよ。」 「しかしな…いつからかデジモンたちは『心』を失い始めてな…。みんな、街の外へちりぢりになっていったのじゃ。」 主人公 「どういうことさ?」 ジジモン 「原因はわからん…デジモンたちが…言葉を話せなくなってきておるのでな…」 「まだ少しは話せるものもおるが…街でくらしていた記憶を失っておる。」 主人公 「そうか、それが『心』を失っているってことか。」 ジジモン 「うむ。このままでは危険なのじゃ。言い伝えでは『はじまりの街』の危機はデジモンの危機じゃといわれておるし…」 主人公 「でもさ、何で俺なのよ。べつに誰でもいいんじゃないの?」 ジジモン 「おぬしはデジモンを育てるのが得意じゃろう?」 主人公 「へっ?…ああ、大得意さ!てへへ。」 ジジモン 「気づかぬか?おぬしはデジモンの言葉をしゃべっておるのじゃぞ。」 主人公 「ええっ、俺ふつうに日本語しゃべってると思うけど?」 ジジモン 「わしらにはちゃんとデジモンの言葉に聞こえておるぞ。」 トコモン 「うんうん。」 ジジモン 「つまりな、現実でのデジモンへの愛情が、そのままこの世界での能力になって現れているのじゃよ。」 主人公 「へ、へぇーー。てれるぜ。」 ジジモン 「これがわしがおぬしを選んだ理由じゃ。おぬしなら、ファイル島中のデジモンをここに集めることができるはず!」 主人公 「お「おお「おおー!そ、そうか、なるほどー!やーっと全部わかったよ!あはは!この俺にまかしておきなって!」 トコモン 「わーい、やったやったー!」 ジジモン 「うむうむ、ありがとう。勝手なたのみなのはわかっておるが、わしらにはもう、おぬししかおらん。」 主人公 「へへへ。まずはどうすればいい?」 ジジモン 「おぬしはこれから、(パートナー名)を『パートナー』として、2人でファイル島をめぐってくれ。」 「そして、異変の原因をさぐりつつ、デジモンを説得して、この街に呼びよせてほしいのじゃ。」 主人公 「うん、わかったぜ。よーーーし、いくぞぉ、(パートナー)!」 ジジモン 「お、おーい、まだ続きが…」 以下自由行動 はじまりの街へと続く
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ゲーム開始 育成環境整い後 ステージを変える前に済ませておきたいこと 1代目の成熟期 ゲーム開始 ジジモンの家でトコモンからアイテムは確実に貰っておくこと アグモン パルモンは初期能力でもアイテムを使えばそうそう負ける事はない。 クネモンもなるべく勧誘しておきたいが、パルモンと連戦した場合は残りアイテムと展開次第じゃ厳しくなる。 効率プレイなら1日目から シーラモン参加 トロピカジャングルでベタモン参加 あみだ森でケンタルモン参加 と進めて育成環境を整えたいところだが、より盤石な体制で進めるならバトルは2日目以降に後回しにしていいかもしれない。 どっち道夕方まではシーラモンに会えないので初日の何時間かはトレーニングに費やすことになる。 育成環境整い後 ケンタル医院とアイテムショップ開業後 ここからメラモンと戦うまでには、アグモンならばマグマボム・ガブモンならトロピカジャングルで格闘技を覚えておきたい。 この程度は初期ステータスでもケンタル医院で休憩しつつなら可能。 無理をするならドリルトンネルでドリモゲモンと戦ってもいい。ただその後のアルバイトは成熟期進化後に後回しするのが理想的。 通常のトレーニングよりも効率よく鍛えられお金も稼げるが、進化ボーナスの事を考えると進化した後の方が最終的なパラメータが高くなりやすい。(進化した時にHP攻撃防御がボーナス基準値に達していないとおそらく目減りするパターンになる) もっと無茶な方法としてファイル島を1周もあり、ミハラシ山・ギアサバンナを解禁するのもいいが、流石にそこから戦闘は厳しくアイテムの補助以上に能力値を鍛えないと続かないので、どっちにしろ成熟期になるまではトレーニング漬けになる。 成熟期進化後は ドリルトンネルのアルバイト その先のメラモン が当面の目標。 どんな成熟期になろうとアルバイトで資金もHP攻撃防御も充実してるはずなので、アイテムで補助すればまず負ける事はないはず。 ここまでのパラメータはALL200あれば上々 ステージを変える前に済ませておきたいこと バトルの激しさはファイル島西エリア(ギアサバンナ)・東エリア(グレートキャニオン 闇貴族の館)あたりから引き上がる。 それまでには 肉畑拡張 アイテム露店開店 ケンタル医院開業 ドリモゲアルバイトによる強化(2代目以降ならその限りでない) ダイノ古代境攻略(1番の目的は次元キーホルダーの確保) を最低限済ませておけば低い能力値でも戦いやすくなる。 攻略チャートが存在しないゲームだが、大体ここまでが序盤ということになるはず。 何よりこのページを参考に進めたならそろそろ繁栄度も15を越えてるだろうし、準備を万端にしないといけない。 1代目の成熟期 アグモン 当たり→グレイモン バードラモン ケンタルモン 技習得バトルと冒険をバランスよく進められる。 他のもハズレという訳ではないが、覚えられる火炎技が強力すぎたり格闘技主体でダイナマイトキックやメガトンパンチが主力技でMP消費が激しいといった面がある。 バードラモンはしっかりと育てればエアドラモンに特殊進化が出来て、ろくにパラメータを伸ばせない序盤ではこの進化ボーナスがありがたい。大気技が第1性質なので進化・技習得が出来れば完全体を待たずとも冒険は安泰。 ガブモン 当たり→ケンタルモン オーガモン ガルルモン 当たりの理由はほぼ上記に同じ。特にガブモンでのスタートではこれまでの近接重視から解き放たれて大いに楽になるだろう。 オーガモンは迷わずの森周辺の火炎技を覚えやすく、活動時間が夜に食い込んでいるのでトロピカジャングルのJモジャモンから格闘技習得が狙え、ポイズンクローも使えるので長期戦になりがちな序盤攻略では非常にありがたいバランスをしている。 ガルルモンも火炎技をある程度覚えやすい。格闘技はガブモンの時期に予め覚えておくべきだが、アイススタチューが使えるのでフリーズランドに行けるようになれば化ける。 技を使うアイスデビモンは夜のデジモンなので昼でのバトルはアイスサンクチュアリのブルーメラモンを狙うしかない。 アイテム必須の厳しい戦いになるが見返りも大きい。火炎に非常に弱いのでマグマボムがあると楽になる。 当然MP消費も激しくなるが、もはやそんな事は些細な問題になるだろう。アイスニードルだけならトロピカジャングルのムーチョモンから覚えられる。 ハズレ→ヌメモン まあ うん。→汚物系に進化したら アイテムと資金をこれまで温存していたならメラモン相手でも問題なく戦える。ドリモゲモンアルバイトもあれば能力も十分だろう。 無茶が可能ならミスティツリーズを無理やり突破しておもちゃのまちのイベントを使い特殊進化・大逆転 という手もある。 代わりに汚物技を覚える貴重な機会を水に流すことにもなるので、序盤で手間とリスクを取って後で楽をしたいか・序盤で楽をして面倒を後回しにするか 考えて決断しよう。 ゴミの山で技を覚えてから無茶して進化すれば良いのでは?
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フタ開けバグは移動先マップのオブジェクトで前のマップのイベントを起こすという物だが、この応用で本来はフラグが無いはずのデバッグイベントを起こせる。 以下やり方と挙動。 手順注意点 この時点のステータス イベントNPC オーガモード OPイベントの効果 応用・遊び場 手順 筆者は後期版しか持っていないので初期版との差異があってもわかりません まずはフタ開けバグのページを読み実践して、どこのタイミングで読込み中断すべきかアタリを付けられると成功しやすい ゲームを起動して"新しく冒険を始める"を選ぶ ジジモンとのやり取りを経てOPムービーを観る(STARTでスキップ可) はじまりの街のBGMが流れるので、画面に"はじまりの街"が表示される直前にフタを開ける画面に文字が出る・BGMが中断したら失敗。失敗したら今度は"続きから始める"からやるとジジモンの質問からやり直せる 成功すると画面が明るくなりマップは街北になる。OPイベントが始まらず、ジジモン3体とトコモンが現れる。 そのまままっすぐジジモンの家に入る別のマップに入るだけで可 これでデバッグモードに入ったことになる。 注意点 OPイベントは主人公の立ち位置とNPCのコマンドで発生するので、起こしたくないなら ■初期位置(ジジモンの家) ジ 主 ジ ト ○ ジ ○------------街南-------------主=主人公ジ=ジジモント=トコモン での○の位置を避けて移動すること。 OPイベントについては後述。 この時点のステータス パートナー 種族は事前の質問に応じてアグモンかガブモン。 能力値が全て0なこと以外は特に変化は無い。 主人公 所持金 50000Bit 闘技場成績 優勝99回 勝利99回 敗北99回 アイテム枠30アイテム内訳 アイテム 数 アイテム 数 大回復フロッピー 40 万能フロッピー 45 超再生フロッピー 50 攻撃プラグインS 30 防御プラグインS 40 高速プラグインS 30 デジカムル 30 クサリカケメロン 30 薬 30 虹色の笛 30 イガ流の秘伝書 30 硬いウロコ 50 ミスリル 30 銀玉 40 メタルアーマー 30 ギガハンド 50 高貴なたてがみ 50 メタルバナナ 80 けはえ薬 50 死を呼ぶ骨 50 小さな槍 98 ビームガン 50 謎のタマゴ 50 奇跡のルビー 50 ビートルダイヤ 50 サンゴのお守り 50 館のカギ 50 けいたいトイレ 50 オートパイロット 50 イベント 基本的に通常プレイと変わらないが、はじまりの街・北の初期マップと迷わずの森2にデバッグNPCが居ることと、オーガモンイベントに関わるエリアでON・OFFの選択がある(後述)。 NPC ツリー状に分岐する物があるので表化 はじまりの街北(デバッグ) このマップはアグモンが仲間になれば入れなくなる。(一見正常化したように見える) ジジモン(上) 選択肢 内容 死にかけ 残り寿命を1時間にする オープニングモード OPイベントが始まる 時間を進める 1時間進めてくれ。 表記通り進む 6時間進めてくれ。 240時間進めてくれ。 ジジモン(中) 通称"ワープくん"。 移動することが出来る。 単純にオートパイロットを使うだけではOPイベント判定に晒されるので注意。回避方法は後述 選択肢 開始場所 近く ミハラシ山の上 ミハラシ山の迷わずの森側入口 トロピカジャングル トロピカジャングル2 ドリルトンネル ドリルトンネル1 遠く ギアサバンナ ギアサバンナ入口 闇貴族の館 闇貴族の館ロビー グレートキャニオン グレートキャニオン上層 すげー遠く ダイノ古代境・入口 入り口(あみだ森側) ダイノ古代境・奥 インセキモンのいるマップ 未知の世界 カーリング洞くつ前 フリーズランド11 シードラ釣り 竜の目の湖ほとり 溶岩洞 メラモンのいるマップ トコモン 通称"進化くん" 任意に進化させるが話しかけた時点でパートナーの残りライフを1にする。 内容はヌメモン スカモン(進化前を種族 しゅじんこう として上書き) ボタモン ジジモン(右下) ショップだが進化アイテムを中心に品揃えが大幅に増えている。 選択肢は後述するボタモンと同じだが、「おみせ1→ショップ」以外を選ぶとフリーズする。なので割愛。 ジジモンの家(デバッグ) 改装されると入れなくなる ボタモン 上記のジジモン(右下)と同じだがこっちは大半が正常に機能する。 各地の店やアイテムのやり取りを呼び出す。 選択肢 内容 おみせ1 ショップ アイテムショップ(バグ) マーケット ギアサバンナの回収品売り場 ポイント ダイオン郷の功績交換 おみせ2 カード マーケットのカード売り場 預かり所 アグモンの預かり屋 その他の店 サウンドテスト ギロモンのミュージックリクエスト ワープ屋 バードラ運送 交換 モジャモンとの交換(*1) そのた エントリー 闘技場のエントリー。(*2) 闘技場 闘技場入場 いろいろ オープニング 効果なし? エンディング ゲーム進行が止まる へんしん スカモンを元のデジモンに戻す 死ぬ(なくなりました) ライフ全滅時の技継承失敗 ねだん クリア Bitの計算のようだが所持金は変動しない。無意味。 足す おわり 名前入力 (主人公の名前) 名前を変更できる (パートナーの名前) ここでの功績交換ですごい釣ざおを貰っても大事なものリストに入らない。釣りも出来ない。 デバッグモード中はあらゆる店で以下の品揃えが追加される形になる 中回復フロッピー 灰色の爪 赤い貝がら 超再生フロッピー 炎のかけら 硬いウロコ 高速プラグイン 燃える羽 ミスリル 防御プラグインS 鉄のヒヅメ 氷水晶 オートパイロット モノクロストーン けはえ薬 攻撃チップ 鋼のドリル サングラス けいたいトイレ 黒い羽 死を呼ぶ骨 トレーマニュアル トゲこん棒 サイバーパーツ 肉 輝くたてがみ 銀玉 巨大肉 白い羽 メタルアーマー 極上肉 ボロ布 チェンソー 挑戦ニンジン 虹色の笛 小さな槍 デジタケ 風見鶏 愛のばんそうこう 黄金ドングリ 聖なる角 ビームガン ヘビーいちご 重い兜 金のバナナ デジジャコ ギザギザはさみ 謎のタマゴ ブラックデジマス 有機肥料 奇跡のルビー デジカムル イガ流の秘伝書 ビートルダイヤ くさった肉 お供え酒 サンゴのお守り 運だめしキノコ 北極星の印 湖のぬしの笛 クサリカケメロン 血のしたたる肉 迷わずの森2 マップに土砂があるかどうかで内容が変わる スカモン1 マップ右上にいる。 通称"ベンリくん" 土砂崩れ有りのマップ 選択肢 内容 パラメータを変こうしてくれ。 上げる。 +50。 選択通り現在能力値を上下させる(HP MPは×10単位) +100。 +200。 下げる。 -50。 -100。 -200。 能力値初期化 HP MP500 その他を50にする 時間を進めてくれ。 1時間進めてくれ。 選択通り時間が経過する 6時間進めてくれ。 24時間進めてくれ。 全技修得。 「パラメータを変こうしてくれ」の挙動に技を全て覚えるのが追加されたもの 土砂崩れなしのマップ パラメータを変更してくれ。 最強にしてくれ。 全能力値MAXにする 最弱にしてくれ。 全能力値を1にする 中くらいにしてくれ。 HP MPを5000、その他を500にする 時間を進めてくれ。 1時間進めてくれ。 選択通り時間が経過する 6時間進めてくれ。 24時間進めてくれ。 店にチェンジ。 医院。 ほとんどケンタル医院だが休憩はせず疲労とごきげんをチェックする 宝探し屋。 宝探し屋と同様。何度も注文出来るが上書きされるだけ 占い屋。 占い屋と同様 スカモン2 左上で走り回っている。 土砂崩れ有りのマップ 「戦闘テスト!」→「なんちって。ウソ。」 と言い消える 土砂崩れなしのマップ 時報とパートナーの属性をチェックする オーガモード 盗賊団イベントが関連するマップではマップ内のオブジェクトや初回に訪れるとこれらをON OFFにする選択肢が出る。 オブジェクトによる選択でない場合は後から切り替える方法がないので、現在の進行に合わせて設定するべき。 特にドリルトンネル入り口は上記のデバッグベンリくんを利用しに通るなら、「オーガモード」ではなく「通常」を選択するのが無難。 先にドリモゲモンと戦ってるならオーガモード選択でも進める 「オーガモード」で山賊団イベントが始まり、例によってトンネル開通が詰む。 OPイベントの効果 上記のNPC全ての消失 アイテム所持枠を10 売り買い、拾得しなかった手持ちアイテム消失 パートナーデジモンのパラメータを初期化アグモンならアグモンを選んだ時の初期パラメータそれ以外だとガブモンを選んだ時の初期パラメータ 所持金−50000Bit デバッグショップは売り買いすることで残る? 闘技場記録は消えない 仮説多し OPに入らずにアグモンを仲間にするとOPイベントを始める手段が無くなるので、街北が正常なマップに差し替わっても ジジモンの家のボタモンショップ バグショップの品揃え 森2のスカモン(ベンリくん) はそのまま残る。 またOPイベント開始判定はアグモンを仲間にするまでジジモンの家・グリーンジム以外から街北に入る時に常に行う。 回避するにはデバッグモード開始と同様のタイミングでのフタ開けが必要 例外があるようで夜にオートパイロットを使ってもOPが始まらない場合がある(帰還元マップ?デバッグショップで売り買いすると発生する例外?) 応用・遊び場 ●OPイベント後も大量アイテムを持ち越す ボタモンのバグショップで預かり屋を選ぶ 全て預けた上でOPイベントを開始する 預かり屋の中のアイテムは影響を免れるので利用が可能になる。 事前にバグショップで買った物を預けるのも有り。 ●アグモンを無視した攻略 →アグモンスルー いくつかのフラグ ベンリくんを使う場合はワープくんでドリルトンネルではなくシードラモン釣りを選んで北上すればオーガモード選択を回避できる 闇貴族の館では事前に血のしたたる肉を持っているとれいぞうこのカギが貰えないが特に支障なくイベントは進む ダイノ古代境入り口に時静域側から入るとティラノモンにめり込み動けなくなるのでオートパイロットで脱出する必要がある 時急域・時静域の時間速度変化はそれぞれの始めのマップに立ち入らないと効果がないワープくんで時急域・奥に行っても時急域1に入るまで時間が早くならない ●次元キーホルダーの挙動 元からアイテム所持枠が30の状態で次元キーホルダーを取ると所持枠は20に減る。 この時21枠目以降に置かれたアイテムは操作出来なくなるが、次元キーホルダーⅡで再び所持枠が30になると復活する。 操作出来なくなったアイテムと同じアイテムを後から拾うと30枠に戻った時に同じアイテムが2枠あるという現象が起こる。 操作出来ない状態でも食べ物アイテムなら釣りエサとして使えたりする アグモンスルーで次元キーホルダーを取った状態でOPイベントを始めると10枠まで減る。 その後次元キーホルダーⅡを取ると所持枠は30になる。
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メタルグレイモン アンドロモン スカルグレイモン メガドラモン ギロモン ホウオウモン ヘラクルカブテリモン ピッコロモン メタルマメモン マメモン メガシードラモン もんざえモン ベーダモン デジタマモン エテモン ギガドラモン メタルエテモン メタルグレイモン Ver.1 ウィルス 性質 第1 第2 第3 必殺技 機械 火炎 格闘 ギガデストロイヤー 215 得意 ファクトリアルタウン 苦手 ゲッコー湿地・ミスティツリーズ 食事頻度 多い 寝起き 朝弱 好物 モンドレイク 7:00〜22:00 使える技 ヒートウェーブ インフィニティバーン メルトダウン トレマー メガトンパンチ バスターダイブ パワークレーン オールレンジビーム メタルスプリンター パルスレーザー デリートプログラム DGディメンジョン フルポテンシャル リバースプログラム 進化条件 進化元 グレイモン メラモン モノクロモンドリモゲモン ティラノモン 育成ミス 10回以下 ボーナス条件 しつけ95以上戦闘勝利数30以上技数30以上 体重 65G 必要能力 HP 4000 防御力 500 MP 3000 素早さ 300 攻撃力 500 賢さ 300 アンドロモン Ver.3 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 機械 格闘 大気 スパイラルソード 210 得意 ファクトリアルタウン 苦手 ゲッコー湿地・ミスティツリーズ 食事頻度 普通 寝起き 昼型 好物 デラックスキノコ 4:00〜19:00 使える技 トレマー カウンター メガトンパンチ バスターダイブ メガロスパーク スタティックエレクト パワークレーン オールレンジビーム メタルスプリンター パルスレーザー デリートプログラム DGディメンジョン フルポテンシャル リバースプログラム 進化条件 進化元 メラモン ケンタルモン オーガモンレオモン エンジェモン 育成ミス 5回以下 ボーナス条件 しつけ95戦闘勝利数30以上技数30以上 体重 40G 必要能力 HP 2000 防御力 400 MP 4000 素早さ 200 攻撃力 200 賢さ 400 スカルグレイモン Ver.2 ウィルス 性質 第1 第2 第3 必殺技 格闘 氷水 機械 グラウンドゼロ 200 得意 オーバーデル・闇貴族の館 苦手 アイスサンクチュアリ・おもちゃのまち 食事頻度 最少 寝起き 夜型 好物 デジカムル 16:00〜7:00 使える技 トレマー マッスルチャージ ウォークライ マッハジャブ ダイナマイトキック カウンター メガトンパンチ バスターダイブ ギガフリーズ アイススタチュー ウィンターブラスト オールレンジビーム パルスレーザー 進化条件 進化元 グレイモン デビモン バケモンガルルモン モジャモン 育成ミス 10回以上 ボーナス条件 戦闘勝利数40以上技数45以上 体重 30G 必要能力 HP 4000 防御力 400 MP 6000 素早さ 200 攻撃力 400 賢さ 500 特殊進化 メタルグレイモン メガドラモン育成中戦闘に負けたり病気で倒れると10%の確率で進化 メガドラモン Ver.4 ウィルス 性質 第1 第2 第3 必殺技 機械 氷水 格闘 ジェノサイドアタック 215 得意 ファクトリアルタウン 苦手 ゲッコー湿地・ミスティツリーズ 食事頻度 多い 寝起き 夜型 好物 ブルーリンゴ 16:00〜7:00 使える技 ダイナマイトキック メガトンパンチ ギガフリーズ アイススタチュー ウィンターブラスト パワークレーン オールレンジビーム メタルスプリンター パルスレーザー デリートプログラム DGディメンジョン フルポテンシャル リバースプログラム 進化条件 進化元 ティラノモン デビモンエアドラモン シードラモン 育成ミス 10回以下 ボーナス条件 戦闘勝利数30以上技数30以上 体重 55G 必要能力 HP 3000 防御力 300 MP 5000 素早さ 400 攻撃力 500 賢さ 400 + 雑感 機械性質かつウィルスのため、ストーリー攻略に重宝する。 特に闇貴族の館でテッカモンから技を習得できるのが大きい。 進化元の種類も多く、様々なルートに組み込める。 戦闘においても、貴重なアイススタチューを使える完全体のため活躍が見込める。 ギロモン Ver.3 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 機械 大気 格闘 デッドリーボム 260 得意 ファクトリアルタウン 苦手 ゲッコー湿地・ミスティツリーズ 食事頻度 普通 寝起き 夕型 好物 黄金ドングリ 11:00〜2:00 使える技 メガトンパンチ バスターダイブ サンダージャスティス エレキクラウド メガロスパーク パワークレーン オールレンジビーム メタルスプリンター パルスレーザー デリートプログラム DGディメンジョン フルポテンシャル リバースプログラム 進化条件 進化元 ケンタルモン オーガモンバケモン ユニモン 育成ミス 15回以上 ボーナス条件 ごきげん97.5以上戦闘勝利数100以上技数35以上 体重 5G 必要能力 HP - 防御力 - MP - 素早さ 300 攻撃力 400 賢さ 400 特殊進化 マメモン育成中ファクトリアルタウンでガードロモンに頼み改造してもらうと1/11の確率で進化 + 雑感 必殺技のデッドリーボムは珍しい設置型。相手か自分が移動してボムに触れるとダメージを受ける。 このデッドリーボム、投げる時点であらぬ方向に飛んで行き画面外や障害物の中がザラ。うまく設置できてもゲームの性質上相手を誘導するのが難しいのでほぼ死にわざとなっている。 えさを与えなければ育成ミスと体重の条件を同時にクリアできる。必要能力もそこまで高くないので序盤でも割と楽に進化可能。 機械技はパワークレーンを覚えないと賢さトレーニングでも技習得が不可能なのに進化で覚える技がよりにもよってメタルスプリンター。 なのでファクトリアルタウンに行けないうちに進化してしまうとそれはそれで戦闘が厳しい。 ホウオウモン Ver.0 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 大気 火炎 - クリムゾンフレア 213 得意 ダイノ古代境・ドリルトンネル 苦手 フリーズランド 食事頻度 普通 寝起き 昼型 好物 やすらぎ草の実 4:00〜19:00 使える技 プロミネンスビーム レッドインフェルノ マグマボム インフィニティバーン メルトダウン サンダージャスティス スピニングショット エレキクラウド メガロスパーク スタティックエレクト ウインドカッター コンフューズストーム ハリケーン 進化条件 進化元 バードラモン エンジェモンエアドラモン コカトリモン ユニモン 育成ミス 3回以下 ボーナス条件 しつけ100戦闘勝利数0技数40以上 体重 30G 必要能力 HP 4000 防御力 - MP 4000 素早さ 400 攻撃力 - 賢さ 600 特殊進化 コカトリモン育成中、戦闘に負けたり病気で倒れたとき10%の確率で進化 ヘラクルカブテリモン Ver.0 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 自然 格闘 火炎 ハイメガブラスター 218 得意 ビートランド 苦手 フリーズランド 食事頻度 普通 寝起き 夕弱 好物 もりもり草の実 19:00〜10:00 使える技 プロミネンスビーム レッドインフェルノ マッスルチャージ カウンター メガトンパンチ バスターダイブ ポイズンパウダー バグ マスモーフ インセクトプレーグ チャームパヒューム ポイズンクロー デンジャースティング グリーントラップ 進化条件 進化元 カブテリモン クワガーモン シェルモン 育成ミス 5回以下 ボーナス条件 戦闘勝利数0技数40以上 体重 55G 必要能力 HP 7000 防御力 600 MP - 素早さ 400 攻撃力 400 賢さ - ピッコロモン Ver.4 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 自然 大気 - ピッドボム 232 得意 アイスサンクチュアリ 苦手 オーバーデル・ゴミの山 食事頻度 普通 寝起き 朝型 好物 天然あまぐり 1:00〜16:00 使える技 スピニングショット ウインドカッター コンフューズストーム ハリケーン ポイズンパウダー バグ マスモーフ インセクトプレーグ チャームパヒューム ポイズンクロー デンジャースティング グリーントラップ 進化条件 進化元 コカトリモン クワガーモンベジーモン イガモン 育成ミス 15回以上 ボーナス条件 ごきげん97.5以上技数30以上 体重 5G 必要能力 HP - 防御力 300 MP - 素早さ 400 攻撃力 300 賢さ 400 + 雑感 強力な技構成・大気自然という強靭な性質耐性から、ゲーム最強のデジモンとしてよく挙げられる。 技潰しと毒付与を兼ねたポイズンクロー・威力も状態異常も当たり判定全てが嫌らしいバグ・ 強判定のウインドカッター・混乱で技を封じるコンフューズストーム 辺りが技候補になる。 適応エリアは神聖型だが「手持ちの槍でイタズラばかりする」という公式設定が聖地的にNGなのか立ち入りを拒まれる。 メタルマメモン Ver.2 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 格闘 機械 - エネルギーボム 214 得意 ファクトリアルタウン 苦手 ゲッコー湿地・ミスティツリーズ 食事頻度 普通 寝起き 昼型 好物 天然あまぐり 4:00〜19:00 使える技 トレマー マッスルチャージ ウォークライ マッハジャブ ダイナマイトキック カウンター メガトンパンチ バスターダイブ オールレンジビーム メタルスプリンター パルスレーザー デリートプログラム リバースプログラム 進化条件 進化元 モノクロモン カブテリモンイガモン ユキダルモン 育成ミス 15回以下 ボーナス条件 ごきげん97.5以上技数30以上 体重 10G 必要能力 HP - 防御力 400 MP - 素早さ 400 攻撃力 500 賢さ 400 特殊進化 マメモン育成中ファクトリアルタウンでガードロモンに頼み改造してもらうと5/11の確率で進化 マメモン Ver.1 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 格闘 機械 - スマイリーボム 225 得意 ファクトリアルタウン 苦手 ゲッコー湿地・ミスティツリーズ 食事頻度 普通 寝起き 昼型 好物 天然あまぐり 4:00〜19:00 使える技 トレマー マッスルチャージ ウォークライ マッハジャブ ダイナマイトキック カウンター メガトンパンチ バスターダイブ パワークレーン メタルスプリンター パルスレーザー フルポテンシャル リバースプログラム 進化条件 進化元 レオモン イガモン ホエーモンユキダルモン モジャモン 育成ミス 15回以上 ボーナス条件 ごきげん95以上技数25以上 体重 5G 必要能力 HP - 防御力 300 MP - 素早さ 300 攻撃力 400 賢さ 400 メガシードラモン Ver.0 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 氷水 大気 - メイルストローム 211 得意 トロピカジャングル・ゲッコー湿地 苦手 グレートキャニオン 食事頻度 普通 寝起き 朝弱 好物 デジカムル 7:00〜22:00 使える技 ウインドカッター コンフューズストーム ハリケーン ギガフリーズ アイススタチュー ウィンターブラスト アイスニードル ウォーターブリット アクアマジック オーロラフリーズ ティアドロップ 進化条件 進化元 シードラモン ホエーモンシェルモン シーラモン ガルルモン 育成ミス 5回以下 ボーナス条件 技数40以上 体重 30G 必要能力 HP 4000 防御力 400 MP - 素早さ - 攻撃力 500 賢さ 400 + 余談 デジモンワールド(PS世代)はネットで攻略情報が出回り始めた時期で、「確かにそうは言えるんだけど、論理的でない評価」が数多く見られた。 その一つとして「素早さカンストのアイススタチュー装備のメガシードラモンが最強」というものがあった。 情報がまとまってきてから評価してみると、確かにアイススタチューは最強クラスの技の一つではあるがメガシードラモンである必要はない。 "アイススタチュー"が使える"完全体"は他にスカルグレイモン・メガドラモンだけであり、アイススタチューのインパクトと氷水系のイメージが強い、おまけに今作ではヘラクルカブテリモン・ホウオウモン(これら2種はペンデュラムでは究極体)と並んで扱われているメガシードラモンが最強という評価になったのだろう。 もんざえモン Ver.1 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 格闘 大気 - ラブリーアタック 230 得意 アイスサンクチュアリ 苦手 オーバーデル・ゴミの山 食事頻度 普通 寝起き 昼型 好物 デジぼっくり 4:00〜19:00 使える技 トレマー マッスルチャージ ウォークライ マッハジャブ ダイナマイトキック カウンター メガトンパンチ バスターダイブ サンダージャスティス エレキクラウド メガロスパーク スタティックエレクト コンフューズストーム 進化条件 進化元 ヌメモン 育成ミス 0回 ボーナス条件 戦闘勝利数50以上技数49以上 体重 40G 必要能力 HP 3000 防御力 300 MP 3000 素早さ 300 攻撃力 300 賢さ 300 特殊進化 ヌメモン育成中、おもちゃのまちにあるぬいぐるみハウスに行きぬいぐるみを調べると進化 ベーダモン Ver.2 ウィルス 性質 第1 第2 第3 必殺技 機械 - 自然 アブダクション光線 222 得意 ファクトリアルタウン 苦手 ゲッコー湿地・ミスティツリーズ 食事頻度 普通 寝起き 夜型 好物 モンドレイク 16:00〜7:00 使える技 バグ チャームパヒューム グリーントラップ パワークレーン オールレンジビーム メタルスプリンター パルスレーザー デリートプログラム DGディメンジョン フルポテンシャル リバースプログラム 進化条件 進化元 全ての成熟期デジモン 育成ミス - ボーナス条件 - 体重 - 必要能力 - 特殊進化 成熟期に進化してから360時間経過した時に100%進化 成熟期に進化してから240時間経過した時に50%の確率で進化所定の時間が過ぎてもほめる等のコマンドによって進化を誘発できる。コマンド度に50%判定 デジタマモン Ver.4 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 火炎 大気 氷水 ナイトメアシンドローム 222 得意 オーバーデル・闇貴族の館 苦手 アイスサンクチュアリ・おもちゃのまち 食事頻度 最多 寝起き 昼型 好物 クサリカケメロン 4:00〜19:00 使える技 ファイアータワー プロミネンスビーム スピットファイアー レッドインフェルノ マグマボム ヒートウェーブ インフィニティバーン メルトダウン サンダージャスティス スピニングショット メガロスパーク コンフューズストーム ハリケーン アクアマジック ティアドロップ 進化条件 進化元 ナニモン 育成ミス 0回 ボーナス条件 戦闘勝利数100以上技数49以上 体重 10G 必要能力 HP 3000 防御力 400 MP 3000 素早さ 400 攻撃力 400 賢さ 300 + 雑感 必殺技のナイトメアシンドロームはかなり特殊。必殺技を発動すると半透明の幽霊のようなもの(旧カードダスのイラスト等でよくデジタマモンから出てるあれ)が画面を漂うようになる。この幽霊が漂ってる時に先に攻撃したほうに対して幽霊が突っ込み爆発してダメージとなる。一定時間内に両方攻撃しなかった場合は近いほうに突っ込む模様。 ナニモンから頑張って進化した割に、データ属性にして暗黒型デジモンゆえに得意なエリアからも苦手なエリアからも爪弾きにされる苦労人。 唯一の火炎が第1性質となる完全体。インフィニティバーンを使える火炎第1性質は他にはメラモンしか居ない為、戦闘での習得タイミングを逃したなら賢さトレーニングに力を注ぎたい。 モーションはかなり凝った物が多いが、ガード時の隙の大きさが致命的に長いのが残念。 一方的にハメられるうちに必殺技を発動される といった流れも多い。 エテモン Ver.3 ウィルス 性質 第1 第2 第3 必殺技 格闘 大気 汚物 ラブ・セレナーデ 202 得意 ギアサバンナ・ミハラシ山 苦手 ファクトリアルタウン・下水道 食事頻度 多い 寝起き 昼型 好物 オレンジバナナ 4:00〜19:00 使える技 トレマー マッスルチャージ ウォークライ マッハジャブ ダイナマイトキック カウンター メガトンパンチ バスターダイブ サンダージャスティス スピニングショット メガロスパーク エンガチョキック 究極ウンチ地獄絵図 進化条件 進化元 スカモン 育成ミス 0回 ボーナス条件 戦闘勝利数50以上技数49以上 体重 15G 必要能力 HP 2000 防御力 200 MP 3000 素早さ 400 攻撃力 400 賢さ 300 ギガドラモン Ver.0 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 機械 氷水 格闘 ジェノサイドアタック 215 得意 ファクトリアルタウン 苦手 ゲッコー湿地・ミスティツリーズ 食事頻度 多い 寝起き 夜型 好物 ブルーリンゴ 16:00〜7:00 使える技 ダイナマイトキック メガトンパンチ ギガフリーズ アイススタチュー ウィンターブラスト パワークレーン オールレンジビーム メタルスプリンター パルスレーザー デリートプログラム DGディメンジョン フルポテンシャル リバースプログラム 進化条件 進化元 - 育成ミス - ボーナス条件 - 体重 - 必要能力 HP - 防御力 - MP - 素早さ - 攻撃力 - 賢さ - + 雑感 特別な進化アイテムギガハンドを使うことで進化出来るデジモン。 現在アイテムの入手方法は限られてる為通常プレイでは会えないが、裏技でデバッグモードのまま進めれば進化アイテムも手に入り姿を拝むことが出来る。 当然、メダルの入手条件には関わらないので心配はいらない。 属性がウィルスからデータに変わっただけでメガドラモンと大差が無い。 出場大会などについては未検証。追記待ち メタルエテモン Ver.0 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 格闘 大気 汚物 ラブ・セレナーデ 202 得意 ファクトリアルタウン 苦手 ゲッコー湿地・ミスティツリーズ 食事頻度 多い 寝起き 昼型 好物 オレンジバナナ 4:00〜19:00 使える技 トレマー マッスルチャージ ウォークライ マッハジャブ ダイナマイトキック カウンター メガトンパンチ バスターダイブ サンダージャスティス スピニングショット メガロスパーク エンガチョキック 究極ウンチ地獄絵図 進化条件 進化元 - 育成ミス - ボーナス条件 - 体重 - 必要能力 HP - 防御力 - MP - 素早さ - 攻撃力 - 賢さ - + 雑感 特別な進化アイテムメタルバナナを使うことで進化出来るデジモン。 現在アイテムの入手方法は限られてる為通常プレイでは会えないが、裏技でデバッグモードのまま進めれば進化アイテムも手に入り姿を拝むことが出来る。 当然、メダルの入手条件には関わらないので心配はいらない。 戦闘スペックはエテモンとまるで変わらないが、属性がウィルスからワクチンになっていたり適応エリアも野生型からサイボーグ型になってたりと都会派な事になっている。 特異なのが出場可能大会で、未検証ではあるが機械性質を持たないのにメタリックカップに出られたりどう見ても銀色のサルなのにダイノカップに出られたりなどやりたい放題(未検証)。 伊達に最強を名乗っていなかった。
https://w.atwiki.jp/digimon_world/pages/80.html
困ったことがあった場合に該当ページを貼ったり解決を目指すページ あと小ネタとか 困った事を書くと誰かが追記してくれるかもしれない 敵が倒せない アイテムが尽きた 腹が減ってるのにエサが無い お金が足らない 先に進めない 色々読んだけど最初からだと色々管理が大変(進化条件満たせなくてヌメモンになる) ヌメモンに進化したけど弱すぎて詰んだ スカモンに進化したけど弱すぎて詰んだ ケガ(病気)なのに治せるアイテムが無い すぐ野グソさせてしまう もう島中クソまみれや 汗アイコンが出た 覚えたい技を使う敵がもう居ない。目当ての技はもう覚えられない? 四方八方手を尽くしたけど進め方が分からない 敵が倒せない →トレーニングをして鍛える 敵が固いなら攻撃力あるいは自分が覚えられそうな技を使う敵と戦うようにして技を増やす ダメージが大きいならHPと防御力 ジリ貧になるならMP 技に割り込まれまくるなら素早さ ライフ消失による死亡は次の世代まで苦戦が及び、繰り返せば進行できない悪循環が生まれる。 勝てない相手と見たらすぐに逃げるか再生フロッピーを常備しよう。 アイテムが尽きた →シーラモンかベタモンを仲間にする シーラモンは迷わずの森シーラ岬 ベタモンはトロピカジャングルマングローブ域にいる 腹が減ってるのにエサが無い →迷わずの森でデジタケを集めまくる 好物補正は一部しか得られないが肉と同じくらい腹が膨れる →店で肉を買う 王道。肉畑をレベルアップさせると配給肉が豪華になるが、巨大肉や極上肉を売ったお金で肉を店買いした方が総合的な満腹度が上がる お金が足らない →戦闘で勝利する 戦闘にはHP・MPの消費≒アイテムの消費が付き物だが、逆に言えば1戦闘におけるアイテム消費を勝利賞金以下に抑えれば戦うほど所持金が増えていく終盤でも迷わずの森のレッドベジーモン(500Bit)以上に弱さと稼ぎ効率を両立した敵はダンジョンに入ったり複数バトルしないとなかなか居ないので、ステータスアップや技習得を後回しにするほどの状況なら迷わずの森(夜ならドクネモン)とバトルし続けるのが良い。 →中盤以降の賞金が多いバトルで勝つ 以下狙い目 ファクトリアルタウンのプラチナスカモンは1体につき3300Bit持っている。該当マップでは3体同時に戦えて1戦闘で9900Bitと薬を稼げる(夜のみ)弱点性質は火炎と氷水 おもちゃのまちのクリアアグモンは1体につき4500Bit持っており、おもちゃ館フロア4では3体との戦闘になるので1回の戦闘で13500Bit稼げる。これはゲーム中でもっとも賞金が多い戦闘でもある。弱点は火炎と氷水 →肉を売る 迷わずの森でパルモンを仲間にすると肉畑がレベルアップするのでその肉を売る。毎日貰えるので空腹を我慢すれば毎日お金が増える →モジャモン錬金術交易 モジャモンと物々交換を行い差額で儲ける 中回復フロッピーと防御プラグインSを交換してもらい売却、1つ当たり1500Bitの利益が出る 対象のモジャモンを勧誘してしまった場合(ベジーモン勧誘済前提) 挑戦ニンジンと万能フロッピーの交換に変更、1つ当たり500Bitの利益 こちらは1つ当たりの利益もさることながらベジーモンからは1度に複数個購入ができず効率がとても悪くなる どちらにしてもバードラ運送代・オートパイロット代もすぐペイできる 先に進めない デジブリッジの先(トロピカジャングル) →シーラ岬でシーラモンに会い川を渡る グレートキャニオン入り口 →繁栄度6以上にして街のユラモンと会話 これで東回りならファイル島を一周できるようになる ミハラシ山 →ドリルトンネル最深部でメラモンと戦うと(負けても可)迷わずの森の土砂崩れのマップから土砂が無くなって通行可能に イベントを進めるのに成熟期以上になるのが条件になる ドリルトンネル地下3階 →繁栄度45以上が条件 ビートランド →釣り 竜の目の湖ほとり(2) 色々読んだけど最初からだと色々管理が大変(進化条件満たせなくてヌメモンになる) 体重管理 トレーニングに明け暮れると時間が一気に進んでしまうため肉が足りなくなる迷わずの森で"デジタケ"を集めるいろんなところに生えてて出現率も比較的高い。生える場所を覚えておくと効率がいい。 アグモンは肉が好物なので数自体は足りるかもしれないがすぐに満足してしまい体重がなかなか増えない 店を開店させて肉を買う夕方になったらシーラ岬へ行きトロピカジャングルへ渡りベタモンを勧誘、デジブリッジ修復後は再びシーラ岬へ行きシーラモン勧誘。どちらも無戦闘で勧誘できるため特に準備不要 パルモン勧誘後は巨大肉を売り肉を買う肉の方がコスパが良い 最悪、ご機嫌を損ねない程度に食事させない低体重への対応時…はそうだろうが、進化可能になるまでは体重は実際関係ない 育成ミスが"以下"でなければ進化可能な時間が過ぎてから一気に太らせるのでもよい 育成ミス 画面で見えないため現在どのくらいミスしたのかわかりづらい実際のところは単純で野グソさせない・ちゃんと食べ物を与える・ちゃんと眠らせるをすればちゃんとした世話をしていれば普通に0回となるトレーニングなど一気に時間が過ぎてしまう行動では要求見逃しからの野グソなどは注意。怖かったらトレーニング終了後すぐにステータス画面を確認するようにするといい 進化条件 ボーナス条件含めて4つのうち3つを満たせばいいつまり、ボーナス条件を満たせるなら1つは捨ててもいい 育成環境 無戦闘で勧誘できるモノをどんどん勧誘していく育成を後回しにして環境を整えていく (アグモン)、ベタモン、シーラモン、ケンタルモンを勧誘すればグレートキャニオンへの橋の噂を聞ける繁栄度は満たせる フリーズランド・ミスティツリーズ・ゲッコー湿地を通りギアサバンナへ ゴミ山は敵避けがやや難しいが無戦闘でつりざおを回収可能 当たりつき 自動はん売機を利用するかはあなた次第 ピヨモン(店拡張)も無戦闘で勧誘可能 エレキモンは正直あまり意味がないのでご自由に ヌメモンに進化したけど弱すぎて詰んだ →トレーニングをして鍛える →ゴミの山まで行き技を覚える イベントバトル以外の敵はMPに限界があるので、アイテムが豊富なら何とか戦える(上記 「アイテムが尽きた」「お金が足らない」を参照)上手く行けば完全体に進化することも →おもちゃのまちのイベントを進める もっとも手軽な方法テイマーレベルは上がらないが全ステータスが最低300弱まで上がり格闘・大気性質で戦えるようになる →ベーダモンを目指す 無難に(ミス0)過ごし全ステータス300(HPMPは3000)が見込めそうならもんざえモンに 300が見込めなくてもヌメモンになって240時間(約10日)経てばベーダモン進化条件を満たすため、240時間経って進化しなかったら、その後「ほめる」などをすると確率で進化する 少し我慢すれば冒険が楽になる育成ミスにならないように夜ふかしするのが重要で、ヌメモンの場合なるべく朝の6時に眠らせる事が出来れば進化が早まる スカモンに進化したけど弱すぎて詰んだ →ゴミの山でスカモン大王に会うと呪いを解ける ベーダモンやエテモンを目指せなくもないが進化の仕様上ボーナスがあまり入らないので、特にベーダモンはスカモンから進化させるメリットが薄い ケガ(病気)なのに治せるアイテムが無い →トロピカジャングルでケンタルモンを仲間にする あみだ森 ケンタル医院開業でばんそうこうと薬を買えるようになり、ちょうどケガを負っていたら治療してもらえるようになる ライフ消失による死亡は次の世代まで苦戦が及び、繰り返せば進行できない悪循環が生まれる。 無茶なプレイの自覚があるなら薬かオートパイロットを常に持ち歩き、パートナーのコンディションを整えられるようにしよう すぐ野グソさせてしまう →各地の公衆トイレの場所を把握する 各エリアに多くて1基しか設置されていない事に注意ダイノ古代境時急域 ドリルトンネル ビートランド オーガトリデアイスサンクチュアリ ミスティツリーズ おもちゃのまち ファクトリアルタウンにはトイレが無い →アイテムショップでけいたいトイレを買って常備する ミハラシ山のユニモン グレートキャニオンのモノクロモンギアサバンナのパタモン、ピヨモンを仲間にすると街で売られるようになる 何れの場合もしつけを高く保つと我慢しやすくなるが、先延ばしであり根本的解決ではない もう島中クソまみれや →パートナーがヌメモンかスカモンなら掃除ができる 汗アイコンが出た →直ちに休憩させる 放置するとご機嫌≒寿命が減る ケンタル医院で4回は休憩させたいミスにならない程度の限界夜ふかしをしない場合なら睡眠アイコンが出る時間に合わせて、汗アイコンだけ消す感じでいい 覚えたい技を使う敵がもう居ない。目当ての技はもう覚えられない? →戦闘以外でも賢さトレーニングをする事で技は習得できる。 どうしても覚えたいなら乱数調整して賢さトレーニングする手もある 「闘技場でも技を覚えられる」はガセ 四方八方手を尽くしたけど進め方が分からない →メニューから該当するマップの攻略を見る
https://w.atwiki.jp/digimon_world/pages/36.html
トロピカジャングルから来れるが見えない橋に阻まれて最初は入り口で足止めとなる。 通行出来るのは繁栄度が6以上になりユラモンから噂を聞いてから。これはフリーズランド側から回ってきたとしても一緒。 この先はフリーズランドに続く。 乾燥した過酷な地域なのか水棲系デジモンが苦手としており得意なデジモンはいない。 + 敵情報 名前 使用技 場所 アイテム ゴブリモン スピットファイアーウォークライメガトンパンチウィンターブラスト 全域 肉(30%) ゴツモン メガトンパンチバスターダイブ 中回復フロッピー(10%) ザッソーモン ポイズンクローデンジャースティングマスモーフグリーントラップ サクラ鳥大根(10%) グルルモン ウォークライメガトンパンチウィンターブラスト 上層1下層1 中回復フロッピー(10%) サンドヤンマモン スピットファイアースピニングショットハリケーン 上層3下層1 対変化フロッピー(5%) ムーチョモン ポイズンクローギガフリーズアイスニードル 下層2 色々フロッピー(10%) 期限ありの敵は後述・リンク先へ + アイテムボックス 場所 中身 トリデ(1) ダブルフロッピー トリデ(2) オートパイロット トリデ(4) けいたいトイレ トリデ(5) 防御チップ 攻撃プラグインS 攻撃チップ 極上肉 グレ大橋 防御チップ + 勧誘情報 名前 +繁栄度 条件 モノクロモン 2 モノクロ店参照 バードラモン 2 戦闘に勝利する シェルモン 2 オーガモンに勝った後エレベーターの先に進み会話する。引き返してエレベーターを降りた後にフリーズランド側からグレ大橋に行くとシェルモンがいるので会話する。 ナニモン 1 ホエーモンが参加した後にオーガトリデ4に行くといるので話しかける(5回目なら参加) グレートキャニオン入り口 東:グレートキャニオン上層(1) 西:オーバーデル 南:トロピカジャングル(4) 運だめしキノコ(3%)右下隅 繁栄度6以上でユラモンと会話して開通 出現敵 昼 夜 ゴブリモン×2 ゴツモン×2 グレートキャニオン上層(1) 東:グレートキャニオン上層(2] 西:グレートキャニオン入り口 トイレあり モノクロ店→攻略 食用サボテン(5%)トイレの先 出現敵 昼 夜 ゴツモンザッソーモン グルルモン×2 グレートキャニオン上層(2) 北:グレートキャニオン上層(3) 西:グレートキャニオン上層(4) 南:グレートキャニオン上層(1) 崖:グレートキャニオン下層(1)(イベントで1回だけ) イベント発生まで 出現敵 ゴブリモン×3 繁栄度8以上でユラモンからさんぞくの噂を聞いてから東側の道を通るとオーガモン・アグモン×2とバトル。(北側からマップ移動してきた場合はイベントが起きない) 種族 オーガモン アグモン HP 3600 900 使用技 トレマーマグマボム スピットファイアーファイアータワーマグマボム 取得Bit 50 300 落とすアイテム HPチップ(100%) 回復フロッピー(50%) 初の複数敵ボス。こちらの技が封じられやすいので混戦は避けたい。 トレマーによる同士討ちでアグモン2匹が倒れてから戦おう。 後期版では、この戦いに勝つと下層のエレベーターに挟まっている小石が除去されエレベーターを使って下層へ移動できるようになる 初期版ではこの処理がない 左側は2回奥まで行くとがけ崩れが起きて落ちてしまう。ダメージはない。 左の橋はグレートキャニオン上層(4)だが行き止まり。 食用サボテン(4%)右通路 グレートキャニオン上層(3) 北西:フリーズランド エレベーター上:グレートキャニオン屋上 エレベーター下:グレートキャニオン下層(2) 南:グレートキャニオン上層(2) バードラ運送での配送ポイント エレベーターの下方向へは 崖から落ちてエレベーターの小石を取り除く(調べる) さんぞく(オーガモン+アグモン×2)を倒す(後期版) のどちらかをしないと行けない。 食用サボテン(5%)マップ左側 デラックスキノコ(1%)サンドヤンマモンがいる行き止まり奥 出現敵 昼 夜 ザッソーモンサンドヤンマモン×2 ゴツモン×2 グレートキャニオン屋上 エレベーター下1:グレートキャニオン上層(3) エレベーター下2:グレートキャニオン下層(2) 巣に入るとバードラモンが飛んできてバトル開始。 バードラモン HP 3700 使用技 プロミネンスビーム 取得Bit 1000 落とすアイテム - 技は一種類のみ。そのため、1発のプロミネンスビームに耐えられないとまず勝ち目はない。 HPが低い場合は、中回復フロッピーを多めに用意しよう。 勝つと自動的にはじまりの街へ戻る。 グレートキャニオン下層(1) 西:グレートキャニオン下層(2) がけ崩れで落ちた地点 デラックスキノコ(1%)下部 出現敵 昼 夜 サンドヤンマモン×2ザッソーモン ゴツモン×2グルルモン グレートキャニオン下層(2) エレベーター屋上:グレートキャニオン屋上 エレベーター上:グレートキャニオン上層(2) 東:グレートキャニオン下層(1) 南西:トリデ入り口 初期版は、ここでエレベーターの小石を取り除く(調べる)前に敗北したりオートパイロットで帰ったりすると、これ以降のほとんどのイベントがこなせなくなるので注意。 (正確には、オーガトリデを攻略しないまま小石を取り除かずに何らかの方法で下層から出る) 運だめしキノコ(3%)左上 出現敵 昼 夜 ムーチョモン×2ザッソーモン ザッソーモン×2ゴブリモン オーガトリデ オーガモン盗賊団の根城。 散らかった物資が荒々しい生活感を演出しているかと思えば、用途不明の操作機器が放置されている謎の多い場所。 クリア後に裏次元へと変わる可能性があるエリアの一つ。 トリデ入り口 西:グレートキャニオン下層(2) オーガモンと戦っていない時にここに来ると、アグモン(雑魚)と戦える。 ミハラシ山以前にファイアータワーを習得できる。 ここで勝ってもトリデには入れないが、後に入る際に台詞が変わる。 また、エンディング後は裏次元の入り口になる場合がある。 食用サボテン(7%)マップ右下 運だめしキノコ(3%)マップ左奥 オーガトリデ(1) ガブモン×3がいるが回避可能。 ガブモン(雑魚) HP 1100 使用技 ウォークライダイナマイトキックメガトンパンチ 取得Bit 100 落とすアイテム - アイテムボックス×1 オーガトリデ(2) ガブモン×2、アグモンがいるがこちらも避けられる。アグモンは外のものより若干強い。 アグモン(雑魚2) HP 1100 使用技 スピットファイアーファイアータワーマグマボムヒートウェーブ 取得Bit 400 落とすアイテム 回復フロッピー(50%) アイテムボックス×1 オーガトリデ(3) アグモン×3、回避できない。 触れるアグモンにより、相手の配置が主人公を囲むように変わる。 中央:フォーメーションA 右:フォーメーションB 左:フォーメーションC この後のオーガモンを倒さない限り、このフロアに来る度に復活する。 オーガトリデ(4) 入り口のアグモン×2は避けられる。 オーガモンかアグモンに近づくとバトル開始。 オーガモン HP 4000 使用技 トレマーダイナマイトキック 取得Bit 100 落とすアイテム HPチップ(100%) 全体技にアグモンのヒートウェーブも加わるが、オーガモンのHPが上がっているため長期戦になりがち。勝利すると奥のエレベーターが使えるようになり、オーガモンはひみつの海岸洞に移動する。 ホエーモンを仲間にしたあとここに来るとナニモンがいる。 アイテムボックス×1 オーガトリデ(5) オーガモンを倒すとオーガトリデ(2)の上から入れるようになる。 アイテムボックス×4 グレートキャニオン上層(4) 北側 東:グレ大橋 エレベーター オーガトリデ 南側 南東:グレートキャニオン上層(2) トリデ内のエレベーターから上がったところ 上層(2)側の場所にもアイテムが発生するが取れない 運だめしキノコ(1%)エレベーター側左端 デラックスキノコ(1%)敵デジモンがいる側の足場中央 出現敵 昼 夜 ゴブリモン×3 ザッソーモン×3 グレ大橋 北:フリーズランド(1) 南:グレートキャニオン上層(4) オーガトリデからエレベーターを経由して来ると、イベントが発生する。 トリデのエレベーターを下げてフリーズランド側から来るとシェルモンがいるので、話しかけると街に参加する。 アイテムボックス×1 出現敵 ゴブリモン 邪魔