約 3,045,215 件
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エリアマップ隣接エリア 出現デジモン草原 岩壁 波間の中央 森 メモリアルステラ サブイベント◎インプモン ◎シードラモン ◎マリンエンジェモン ◎ゴマモン ◎メガシードラモン エリアマップ 隣接エリア 鉄路の平原 道標の森 出現デジモン 草原 トイレ、釣り場 デジモン 出現時間 使用スキル ドロップ Bit 備考 ピコデビモン:A 昼・夜 氷水2、氷水3、光闇1 中MPディスク 150 ピコデビモン:B 昼・夜 氷水2、氷水3、光闇1 中MPディスク 160 エアドラモン:B 昼・夜 大気2、自然3、格闘1 中回復ディスク 280 ハグルモン:A 昼・夜 機械1、機械2、機械3 防御プラグイン 130 ゴマモン:A 昼 氷水1、氷水2、氷水3 デジブナ 150 カメモン:A 昼 氷水1、氷水2、氷水3 デジジャコ 160 カメモン:B 昼 氷水2、氷水3、氷水4 デジジャコ 170 サンフラウモン:A 昼 大気3、自然1、自然2 ばんそうこう 255 サンフラウモン:B 昼 大気3、自然1、自然2 ばんそうこう 265 インプモン:B 夜 氷水1、氷水2、光闇1 REディスク 185 バケモン:A 夜 大気1、大気3、光闇1 モンドレイク 180 バケモン:B 夜 大気1、大気3、光闇1 モンドレイク 190 エアドラモン:A 夜 大気2、自然1、格闘1 中回復ディスク 270 シードラモン - 氷水3、氷水4、大気4 超電磁レモン 500 イベント戦闘 岩壁 釣り場 デジモン 出現時間 使用スキル ドロップ Bit 備考 エアドラモン:B 昼・夜 大気2、自然3、格闘1 中回復ディスク 280 エアドラモン:C 昼・夜 大気2、自然3、格闘3 中回復ディスク 290 ハグルモン:B 昼・夜 機械1、機械2、機械3 防御プラグイン 140 ハグルモン:C 昼・夜 機械1、機械2、機械3 防御プラグイン 150 ゴマモン:B 昼 氷水2、氷水3、氷水4 デジブナ 160 ゴマモン:C 昼 氷水2、氷水3、氷水4 デジブナ 170 サンフラウモン:B 昼 大気3、自然1、自然2 ばんそうこう 265 サンフラウモン:C 昼 大気3、自然2、自然3 ばんそうこう 275 インプモン:C 夜 氷水1、氷水2、光闇1 REディスク 195 バケモン:A 夜 大気1、大気3、光闇1 モンドレイク 180 バケモン:B 夜 大気1、大気3、光闇1 モンドレイク 190 バケモン:C 夜 大気1、大気3、光闇1 モンドレイク 200 波間の中央 トイレ、釣り場 デジモン 出現時間 使用スキル ドロップ Bit 備考 マリンエンジェモン 昼・夜 氷水4、氷水7、光闇4 黄金ドングリ 2940 エアドラモン:B 昼 大気2、自然3、格闘1 中回復ディスク 280 エアドラモン:C 昼 大気2、自然3、格闘3 中回復ディスク 290 サンフラウモン:B 昼 大気3、自然1、自然2 ばんそうこう 265 サンフラウモン:C 昼 大気3、自然2、自然3 ばんそうこう 275 ピコデビモン:B 夜 氷水2、氷水3、光闇1 中MPディスク 160 ピコデビモン:C 夜 氷水2、氷水3、光闇1 中MPディスク 170 バケモン:B 夜 大気1、大気3、光闇1 モンドレイク 190 バケモン:C 夜 大気1、大気3、光闇1 モンドレイク 200 森 自販機、釣り場 デジモン 出現時間 使用スキル ドロップ Bit 備考 ピコデビモン:A 昼・夜 氷水2、氷水3、光闇1 中MPディスク 150 ハグルモン:A 昼・夜 機械1、機械2、機械3 防御プラグイン 130 ゴマモン:A 昼 氷水1、氷水2、氷水3 デジブナ 150 カメモン:A 昼 氷水1、氷水2、氷水3 デジジャコ 160 インプモン:A 夜 氷水1、氷水2、光闇1 REディスク 175 バケモン:A 夜 大気1、大気3、光闇1 モンドレイク 180 エアドラモン:A 夜 大気2、自然1、格闘1 中回復ディスク 270 メモリアルステラ メモリアルステラ デジモン 出現時間 使用スキル ドロップ Bit 備考 メガシードラモン - 氷水2、氷水3、大気3 オートパイロット 1200 イベント戦闘 サブイベント ◎インプモン 1.水没の古都 草原にいるインプモンと会話すると選択肢 -「何が無理なの」 -「それが薬の材料?」or「ああ、気持ち悪いよな」 -「イソギンチャクを持ってこよう」 2.水没の古都 岩壁の釣りポイント対岸にあるイソギンチャクを調べると選択肢 -「(火炎系スキル)を使う」 --火炎系スキルを使えるパートナーデジモンが必要 -イソギンチャク入手 3.インプモンと会話するとインプモンが街に戻り、病院内ショップが開業 -インプモンからのメールに添付ファイル --治療ディスク*3 ◎シードラモン 1.水没の古都 草原の釣りポイントで釣りをするとシードラモンが出現し、選択肢 -「そんなつもりは…」or「かかったな!」 2.シードラモンとの戦闘に勝利するとシードラモンが街に戻る -シードラモンからのメールに添付ファイル --デジアロワナ*1 ◎マリンエンジェモン 1.水没の古都 岩壁にいるマリンエンジェモンと会話すると選択肢 -「何がいまいちなの?」or「何やってるの?」 2.マップ上にランダムで落ちているヒトデを集めてマリンエンジェモンと会話 -1つで良いが、マリンエンジェモンが気に入るタイプのヒトデが必要 --どのヒトデが気に入るかはランダム --ヒトデは以下の6種類 ---大きなヒトデ ---小さなヒトデ ---とがったヒトデ ---まるっこいヒトデ ---すべすべのヒトデ ---ごつごつしたヒトデ -称号 違いのわかる者 3.マリンエンジェモンが街に戻る -マリンエンジェモンからのメールに添付ファイル --天使のリボン ◎ゴマモン 毎時30分に浮上、37分に潜水 1.水没の古都 波間の中央にいるゴマモンと会話すると選択肢 -「街はもう大丈夫だよ」 2.ゴマモンが街に戻る -ゴマモンからのメールに添付ファイル --ぷかぷか浮輪 ◎メガシードラモン メインイベントでメガシードラモンを撃破後に出現 1.水没の古都 森にいるメガシードラモンと会話 2.魚(種類不問)を6匹渡す 3.メガシードラモンが街に戻る -氷水系スキル ウォーターフォール -メガシードラモンからのメールに添付ファイル --ハカセボウ
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データ 必殺技 スキル 進化進化条件 進化前後 その他 データ 世代 完全体 形態 サイボーグ型 属性 ワクチン 性質 格闘・火炎・機械 寝起き 04 00~20 00 [[トレーニング]]適正 - 好物 - 必殺技 名称 ライジングデストロイヤー 威力 500 性質 - 射程 - 効果 - スキル 火炎3~5 格闘1~7 進化 進化条件 HP2000 MP2000 攻撃力300 素早さ250 賢さ200 体重45以上 戦闘勝利25以上 育成ミス5以下 スキル数40以上 内5つ 進化前後 進化元 ガードロモン ジオグレイモン 進化先 シャイングレイモン ビクトリーグレイモン その他 体の半分以上を機械化しているサイボーグ型デジモン。その巨体にも関わらず大空へ飛翔し敵を討つ。 左腕の巨大なリボルバーから発射される攻撃力は核弾頭一発分に匹敵するといわれ、 その凄まじい威力と反動により通常は連射不可能である。 尚、銃身はその威力に耐えられるようクロンデジゾイド製である。 必殺技は、クロンデジゾイドの限界耐久で高速連射(3点バースト)する『トライデントリボルバー』と、 翼にある3連ビーム砲及び、胸部発射口からビーム弾幕を放つ『ライジングデストロイヤー』。 また、敵に突進して巨大なリボルバーで殴り倒す『ソリッドストライク』も打撃力抜群である。
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パスワード ジジモンの家にてパスワードを入力し高額なアイテムを売ってしまう(周回で再入手可) 釣り はじまりの街西の鉄路の平原を水没の古都方面へ進みチューモンを倒し浮力強化プログラムを入手。 すぐ近くのカメモンから釣竿を譲り受ける。以降釣りが可能になる。 釣り場により釣れやすい魚が違うが、最も近い釣り場でもデジブナやデジタケで釣れるデジアロワナの換金率が高く狙い目(売価2500bit)。 腐った肉はケイコウ洞窟にいるもんざえモンを 町に戻すと利用できる店で購入でき、この餌で地下水路迷宮で釣りをすればデジピラルク(売値3000bit)が高確率(体感で40%ほど)で釣れる 餌なしでつれる小魚を餌にしたら一応釣れるが腐った肉よりも確率が落ちる。 なお、地下水路迷宮の釣り場に出現するエンジェウーモンのイベント(確率は1/16ほど)で すごい釣竿に変えておくことでやっとピラルク入手率が4割ほどになる。それまでは2割か1割ほど。 初期投資が少ない割に成果が高めなのがメリット。釣り場を選んで丸一日続ければ、デジモン一体が寿命を迎えるまでの食事をすべてレストランで行えるほどの金額を賄うこともできる。一日一時間分でも行なっておくと懐事情がかなり違う。 また、バグの「無限餌」を利用して「パウダリークリフ」の釣り場で 「デジキンギョ」を餌にして釣りをすれば、「デジアロワナ」(2500Bit)、「デジカムル」(5000Bit)が釣れるので稼げます。 パートナーに食事を与えなければトイレの吹き出しは出ないので、育成ミスを気にしないときにやるとかなり稼げます。 先物取引 肉畑の横で肉の先物取引ができる。 ナイトキャニオンでメガドラモンを仲間にすることで取引可能な肉の種類が増える。 それぞれの肉の最安値と取引量は肉(50bit*99)巨大肉(150bit*30)極上肉(500bit*20) ※肉48bitでありましたよ。 ※巨大肉 147bit確認 ※極上肉 491bit確認 協力プレイ ネットワークの協力プレイでチップ類を手に入れて売る。 後半の敵は一度に四つのチップを落とす事も多いため、一戦で20000BIT以上になる。 (強力なデジモンが育っていればルーチェモンFMが一戦約一分。準備時間を入れても一分半程度で最低10000BIT稼げる。 デビルチップと聖魔の翼次第で20000BIT以上にもなりうる。また、低確率だがクサリカケメロンが手に入る) コロシアム 賞品の高額アイテムを手に入れて売る。 ステータスがカンストしているデジモンなら40Fのビクトリーグレイモンやオメガモン相手でも楽勝。 コロシアムの試合は時間が経過しないので延々と続けられる。 特にスカモンは体力が高いだけなのでカモ。 尚、デジストレージのデータで戦うと完全に時の流れが止まるので 寿命を気にせず、心置きなく金策に励むことが出来る。 10F フリーバトル 自慢のデジモンです にて賞品に再生ディスクを確認。 他にはデジタケ、ニッコリンゴ、ばんそうこう、じょうぶ草の実 と比較的有用であったり高額な賞品が用意されており、敵も弱いため比較的序盤から金策にし易い。 パスワードで出る20F トーナメント 現代人には時間がない も成長期が相手なので楽。 賞品は極上肉、大回復ディスク、大MPディスク、超再生ディスク 素早さチップ、賢さチップ、デジぼっくり、黄金ドングリの中から3つ。 宝探し屋 宝探しで手に入った高額商品を売る。纏まったBitが無ければ利用しづらく、もうけは少ない上に元が取れない事も多い。メリットは長い目で見れば店で入手するよりも安上がりになる程度。終盤に向けての回復アイテムや、クリア後に控えているであろう進化ツリー埋めに向けて進化アイテムをため込むのには向いている。ただし必要数を揃えるには非常に時間がかかるので、他の稼ぎをしていて手持ちに余裕がある場合+αになるくらいに考えておくと良いだろう。 小技 肉の配給 肉畑で採れる肉は特定のデジモンをはじまりの街に帰らせると上質なものが支給されるようになるが、数が減る(肉×5→巨大肉×4→極上肉×3)。質の向上前後で達成できる満腹度はほとんど変化しない、しかし売値は大幅に高くなっている。そのため、支給された肉を売って普通サイズの肉を買い直すことで食費を大幅に抑えることができる。(例.極上肉×3の売値=肉×15の購入額) デジメモリ デジメモリの攻撃力は死ぬ前の攻撃力と成長に依存する?ため攻撃力999の成熟期デジモンで威力840ほどになる。 ひたすら攻撃力トレーニングをするだけで高威力のデジメモリを入手でき序盤のゴリ押しとしても有効。 今作ではエサをあげなければトイレをしないためトレーニング漬けにしやすい 肉をためることもでき、上記の先物取引との併用も可能。
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エリアマップ隣接エリア 出現デジモン南洞窟 北洞窟 1号炉 2号炉 メモリアルステラ サブイベント◎ライラモン ◎Bウォーグレイモン ◎ブルーメラモン ◎バンチョーレオモン エリアマップ 隣接エリア 砂礫の荒野 バイナリキャッスル 出現デジモン ※攻略本の記載情報は誤り 南洞窟 デジモン 出現時間 使用スキル ドロップ Bit 備考 キャンドモン:A 昼・夜 火炎2、火炎4、格闘3 MPディスク 370 キャンドモン:B 昼・夜 火炎2、火炎4、格闘3 MPディスク 380 空崩壊前 メラモン:A 昼・夜 火炎3、火炎4、火炎5 巨大肉 450 メラモン:B 昼・夜 火炎3、火炎4、火炎5 巨大肉 460 空崩壊後 ホウオウモン 昼・夜 火炎5、火炎6、火炎7 超再生ディスク 1560 北洞窟 デジモン 出現時間 使用スキル ドロップ Bit 備考 キャンドモン:C 昼・夜 火炎2、火炎4、格闘3 MPディスク 390 メラモン:B 昼・夜 火炎3、火炎4、火炎5 巨大肉 460 空崩壊前 メラモン:C 昼・夜 火炎3、火炎4、火炎5 巨大肉 470 ブルーメラモン:A 昼・夜 火炎4、火炎5、火炎6 極上肉 570 空崩壊前 ブルーメラモン:B 昼・夜 火炎4、火炎5、火炎6 極上肉 580 ホウオウモン 昼・夜 火炎5、火炎6、火炎7 超再生ディスク 1560 空崩壊後 メガログラウモン:A 昼・夜 火炎5、格闘5、格闘6 中回復ディスク 570 メガログラウモン:B 昼・夜 火炎5、格闘5、格闘6 中回復ディスク 580 1号炉 トイレ デジモン 出現時間 使用スキル ドロップ Bit 備考 メラモン:C 昼・夜 火炎3、火炎4、火炎5 巨大肉 470 ブルーメラモン:B 昼・夜 火炎4、火炎5、火炎6 極上肉 580 メガログラウモン:A 昼・夜 火炎5、格闘5、格闘6 中回復ディスク 570 メガドラモン:A 昼 格闘6、機械5、機械6 中MPディスク 640 メガドラモン:B 昼 格闘6、機械5、機械6 中MPディスク 650 メガドラモン:C 昼 格闘6、機械5、機械6 中MPディスク 660 レディーデビモン:A 夜 自然5、自然6、光闇5 けいたいトイレ 660 レディーデビモン:B 夜 自然5、自然6、光闇5 けいたいトイレ 670 レディーデビモン:C 夜 自然5、自然6、光闇5 けいたいトイレ 680 2号炉 自販機 デジモン 出現時間 使用スキル ドロップ Bit 備考 ブルーメラモン:C 昼・夜 火炎4、火炎5、火炎6 極上肉 590 メガログラウモン(橙):A 昼・夜 火炎5、格闘4、機械3 大回復ディスク 600 昼:本編クリア前 メガログラウモン(橙):B 昼・夜 火炎5、格闘4、機械3 大回復ディスク 610 カオスモン 昼・夜 氷水6、格闘7、光闇6 デビルチップD 3500 本編クリア後 メガログラウモン:A 昼・夜 火炎5、格闘5、格闘6 中回復ディスク 570 夜:本編クリア前 メガドラモン:B 昼 格闘6、機械5、機械6 中MPディスク 650 メガドラモン:C 昼 格闘6、機械5、機械6 中MPディスク 660 レディーデビモン:B 夜 自然5、自然6、光闇5 けいたいトイレ 670 レディーデビモン:C 夜 自然5、自然6、光闇5 けいたいトイレ 680 ブルーメラモン - 火炎2、火炎5、火炎6 極上肉 800 イベント戦闘 メモリアルステラ メモリアルステラ デジモン 出現時間 使用スキル ドロップ Bit 備考 バンチョーレオモン - 格闘4、格闘5、格闘6 オートパイロット 3000 イベント戦闘 サブイベント ◎ライラモン 1.ボンケーノ火山 北洞窟にいるライラモンと会話すると選択肢 -「ここでなにを?」 -「(水系スキル)を使う」 --氷系スキルでは不可 2.ブルーメラモンのイベントを完了させている場合、ブルーメラモンが出現、会話すると2匹が街に戻り、レストランに新メニューが追加 -いない場合はエリア切り替え -レストランのライラモン担当時間は00 00~ -ライラモンからのメールに添付ファイル --アクセサリ シェフの帽子 ◎Bウォーグレイモン 1.ボンケーノ火山 2号炉にいるBウォーグレイモンと会話すると選択肢 -「何やってるの?」 -「ここにいるよ!」 --コロシアム40Fへの到達が必要 2.コロシアム40FにBウォーグレイモンとのバトルが追加 3.勝利後、預かり屋が拡張 ◎ブルーメラモン 1.ボンケーノ火山 2号炉にいるブルーメラモンに近づくと選択肢 -「ここを通りたい」 2.勝利後、近くにいるブルーメラモンと会話すると選択肢 -「行った」 --レストランが開業していることが条件 -「食べてない」or「うまかった」or「まずかった」 3.ブルーメラモンがライラモンの元へ移動 ◎バンチョーレオモン ボンケーノ火山ルート:メインストーリーでバンチョーレオモン撃破後に出現 パウダリークリフルート:コロシアム40Fでバンチョーレオモン撃破後に出現 1.繁栄度50以上の状態でジジモンの家の前を通るとアイテム取得 -バンチョーへの手紙 2.ボンケーノ火山 1号炉にいるバンチョーレオモンと会話すると選択肢 -「街にもどってよ」 3.バンチョーレオモンが街に戻り、預かり屋が拡張 -バンチョーレオモンからのメールに添付ファイル --運だめしキノコ*5
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【TOP】【←prev】【WonderSwan】【next→】 デジタルモンスター Ver.WonderSwan タイトル DIGITAL MONSTER デジタルモンスター Ver.WonderSwan 機種 ワンダースワン 型番 SWJ-BAN005 ジャンル 育成シミュレーション 発売元 バンダイ 発売日 1999-3-25 価格 3800円(税別) タイトル デジタルモンスター Ver.WonderSwan SPECIAL PACKAGE 機種 ワンダースワン 型番 SWJ-77A002 ジャンル 育成シミュレーション 発売元 バンダイ 発売日 1999-11-11 価格 6800円(税別) デジモン 関連 Console Game SS デジタルモンスター Ver.S デジモンテイマーズ PS デジモンワールド DIGIMONWORLD デジタルカードバトル ポケット デジモンワールド デジモンワールド 2 ポケット デジモンワールド ウインドバトルディスク デジモンワールド デジタルカードアリーナ ポケット デジモンワールド クール ネイチャーバトルディスク デジモンテイマーズ ポケットクルモン キッズステーション デジモンパーク DIGIMONTAMERS バトルエボリューション デジモンワールド 3 新たなる冒険の扉 GC デジモン バトルクロニクル デジモンワールド X Handheld Game WS デジタルモンスター Ver.WonderSwan デジモンアドベンチャー アノードテイマー デジモンアドベンチャー カソードテイマー デジモンアドベンチャー 02 デジタルパートナー デジモンアドベンチャー 02 タッグテイマーズ デジモンアドベンチャー 02 ディーワンテイマーズ デジモンテイマーズ デジモンメドレー デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT デジモンテイマーズ ブレイブテイマー デジタルモンスター カードゲーム デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT Ver.1.5 デジタルモンスター ディープロジェクト BATTLE SPIRIT デジモンフロンティア GBA デジモンレーシング 駿河屋で購入 ワンダースワン
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最優先すべきは資金源の確保とゴミの山の到達。 というのも汚物系はトレーニングでの能力値上昇がしづらく、いくら時間かけても能力は上がらず進化もしないどころか冒険も出来ずという悪循環に陥る可能性がある。 しかしながら成った汚物系がスカモンならスカモン大王に戻してもらえるし、ゴミの山にはゲレモンがおり技を覚えられるかもしれない。何より能力値を上げられるため一石二鳥。 そう、グリーンジムが全く強化されてないなら戦った方が成長効率が高いのである。 バトルによる能力アップ考察例 能力150の場合 汚物から完全体を目指す 地下実験場のダークリザモン3種 バトルによる能力アップ考察 例 能力150の場合 まずグリーンジムが初期のままで野菜も食べないなら メイン上昇値6(HP MPで64)サブ上昇値1 となる。 ゴミの山のゲレモン(HP2100)は攻460 防 240 早340 賢さ50 なのでパートナーが全能力150だった場合、 攻撃力→+3(6%の確率で更に+1) 防御力→+1(60%の確率で更に+1) 素早さ→+2(24%の確率で更に+1) 賢さ→0 となり、これで疲労+5 経過時間20分となるとHP・MP以外はバトルで鍛えた方が圧倒的に効率がいい。 流石にゲレモンから技を覚えきったらギアサバンナのサイケモン(HP900)辺りに相手を変更するべきだが、その場合でも 攻撃→+2(26%で更に+1) 防御→+1(33%で更に+1) 素早→+1(60%で更に+1) 賢さ→+1(33%で更に+1) であり、進化先のボーナス条件も相まっておすすめ。これは能力値が200越えるあたりで%のボーナスは消えるがそれでも効率は高め。 上級者向けかもしれないが序盤の効率いい育成として覚えていてもらいたい。 汚物から完全体を目指す グリーンジムを最大強化して野菜を併用してトレーニングすると メイン+12 サブ+3 程度の成長が見込める。 成熟期進化時点で平均値が120ほどなら育成時間が進化から144時間なので、6日全てにご機嫌を減らさない程度の過密スケジュールトレーニングを組めば必要能力値をギリギリでクリアできる。 通常ならば無茶しない方法としてボーナス条件を利用するべきなのだが、たちの悪いことに汚物系の進化先は 技数49以上 戦闘回数50回以上(デジタマモンは100回) という厳しい物。 技数49個とは汚物系になった時点でエンガチョキック(2個分)を持っていることを考えると、汚物以外のほとんど全ての技を覚えなければ達成出来ない数字である。 プラチナスカモンやゲレモンを相手に技を覚えれば必然的にトレーニングする時間が無くなり、実質的にこの条件は 「技習得チャンスを棒に振りトレーニングに専念する」か「技習得を優先して能力値の低い完全体に甘んじる」 かの2択を迫っている。 「最大強化ジムと野菜を併用してこれではボーナストレーニングにしか活路は無いのか?」と言われれば実はまだ道はあって、戦闘回数稼ぎと能力アップを兼ねた戦場が存在する。 地下実験場のダークリザモン3種 ウィルス種しか立ち入れない闇貴族の館の地下実験場1のダークリザモンで特に右側で3体固まっている場所。 まず能力値だが HP 1500 防御力 300 MP 2000 素早さ 400 攻撃力 400 賢さ 500 所持金 500 Bit と攻撃や素早さに比べてHPが非常に低い=倒しやすく能力アップボーナスが高い。 更に3体いるので能力アップの計算では1.6倍となり、パートナーの平均能力値を200と高めに見積もっても 攻撃→+3(20%で更に+1) 防御→+2(40%で更に+1) 素早→+3(20%で更に+1) 賢さ→+4 と破格の効率であり、その辺りの能力値ならば1時間での成長期待値はボーナストレーニングをも上回っている。 是非とも敵よせシグナルを持ち込んで戦いたい。 更に都合が良いことにダークリザモンは全員が全体技を持っている。特にレッドインフェルノで画面全体が火の海になってるうちに低い耐久力で自滅するので、パートナーがいくら弱くても戦闘にほとんど影響しない。 汚物技を全て覚えてからならばここで戦闘し続けた方がトレーニングを重ねるよりも強くなる。 (というか余りにもお膳立てされすぎててここが汚物系の救済措置にも思う。ヌメモンが敵よせシグナルを売ることも考えると) ナニモンの場合デジタマモンのボーナス条件が戦闘100回なので、ここにこもって条件を達成する頃にはHP MP以外は必要条件をほぼ満たしているだろう。 注意事項としては毎時40分~59分の間にバトルしないこと。 これを破って時刻を戦闘中に進めた場合どんどん進化するタイミングが遅れるという問題が起こるのでなるべく避けること。
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迷わずの森1 隣接マップ 右にはじまりの街(南) 上にグリーンジム 左に迷わずの森2 落ちてるアイテム デジタケ 左側 右下 運だめしキノコ 右下 通常戦闘・昼 敵の種類 情報 モドキベタ1 場所 上 セリフ HP 300 使用技 スタティックエレクト エレキクラウド ウォーターブリット 落とすアイテム 回復フロッピー モドキベタ2 場所 下 セリフ HP 300 使用技 落とすアイテム 回復フロッピー 通常戦闘・夜 敵の種類 情報 ドクネ1 場所 上 セリフ HP 使用技 落とすアイテム 色々フロッピー ドクネ2 場所 下 セリフ HP 使用技 落とすアイテム 色々フロッピー 特殊な戦闘 アグモン HP 使用技 落とすアイテム メモ 戦闘後、街に勧誘 戦わずにマップ外へ出ようとしても、出られない(強制戦闘) その他・メモ 迷わずの森2 ドリルトンネル入り口 迷わずの森3 トイレ 迷わずの森4 パル 迷わずの森5 エテ 迷わずの森6 5の下 デジブリッジ クネモンの寝床 ドリルトンネル入り口 ドリルトンネル1 入り口 ドリルトンネル2 ゴブリ×3 ドリルトンネル3 ま~だしばらくかかる ドリモゲモン居住区 レオモン先祖の洞窟 地底湖 ドリルトンネル4 岩のところ 溶岩洞1 溶岩洞2 メラモン 溶岩洞3 やぁこんにちわ 溶岩洞4 メラモンカード持ってる? 溶岩洞5 アイテムのとこ ドリルトンネル5 出口
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御神楽ミレイ [CV 沢城みゆき] [あなたが私の 見こんだ通りの人か 確かめさせてもらうわ] 聖と闇、相反する属性のデジモンを従えた謎の少女。 常に冷静で冷たい印象だが 決意の強さを感じる雰囲気をまとっている。 初期パートナーデジモン 清廉潔白な天使型デジモンエンジェウーモン(完全体)と 高純度の闇でできた悪の化身レディーデビモン(完全体)。
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未登場デジモン 初代デジモンとペンデュラムとスレによく質問があったデジモンのみ デジモン メラモン メタルグレイモン(ウイルス種) プニモン エレキモン ユキダルモン ベーダモン クネモン ケンタルモン シェルモン ドリモゲモン ギロモン ユラモン モノクロモン シーラモン モジャモン ナニモン ズルモン ガジモン サイクロモン デビドラモン タスクモン フライモン デルタモン メタルティラノモン ナノモン エクスティラノモン ペンデュラム バブモン モチモン トータモン ジャガモン ホーリードラモン ピチモン プカモン シャコモン ルカモン ゲソモン オクタモン マリンデビモン プクモン モクモン プチメラモン キャンドモン マンモン デスメラモン パンプモン ファントモン スカルマンモン ボルトモン ニョキモン ピョコモン マッシュモン ブイドラモン ウッドモン レッドベジーモン エアロブイドラモン ジュレイモン グリフォモン スーツェーモン コクワモン リボルモン タンクモン クロックモン メカノリモン ナイトモン ビッグマメモン ワルもんざえモン ユキミボタモン よく質問があったデジモン スカルサタモン シャイングレイモン
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[[解析データ]]集より引用 アイテム店のアルバイトを行い、売り上げが3072Bit以上ならモノクロモンが街に参加する。 アルバイトは1回8時間で、失敗した場合売り上げは引き継がれない。1回で3072Bitを出す必要があるが、客・注文・値段交渉結果は全てランダム。かなり難しく、ゲーム起動時に乱数が毎回同じ値にリセットされるのを利用したパターンも開発された(後述)。 ここでは乱数調整の基になる確率の具体値を紹介する。 モノクロ店アルバイト全体の流れ 客がランダムに選ばれる 注文がランダムに選ばれる 値上げ・値引きした場合、その度合いがランダムに選ばれる 値上げ・値下げの度合いに基づいて販売額が決まる 購入がランダムに決まる。買えば売り上げ加算。 買わない場合、客が帰るかどうかがランダムに決まる。帰らなければ3に戻る 客を20人捌くと終了。売り上げに基づいて給料が支払われる。 訪れる客 客 確率 ゴブリモン 3/9 ゴツモン 3/9 ザッソーモン 2/9 ムーチョモン 1/9 客の注文 客毎の商品選択率(%) 客 肉 けいたいトイレ 薬 ゴブリモン 35 50 15 ゴツモン 30 55 15 ザッソーモン 50 35 15 ムーチョモン 32 35 33 値上げ・値下げの決定 値上げは5段階あり、基準価格から+10%、+20%、+30%、+40%、+50%。選択肢を選ぶたびに均等ランダムに決まる。 値下げは3段階あり、基準価格から-10%、-20%、-30%。選択肢を選ぶたびに均等ランダムに決まる。 購入判断 売値-(基準価格の70%)が売り上げになる。 客毎の価格変動に対する購入確率(%) 客 -30% -20% -10% そのまま +10% +20% +30% +40% +50% ゴブリモン 100 99 97 95 85 75 65 55 45 ゴツモン 96 94 92 90 70 50 30 10 1 ザッソーモン 95 90 85 80 50 20 1 1 1 ムーチョモン 85 80 75 70 65 60 55 50 45 ただしザッソーモンに薬を売る場合のみ、値上げ30~50%の購入確率が2%。 ゴツモン・ザッソーモンには購入がほぼ不可能に近い値上げ額が存在する点に注意。 続行判断 購入判断で「買わない」だった場合のみ発生。現在の客と、その客が購入を断った回数によって確率が決まる。乱数0~99に対して、乱数 =確率なら客が帰ってしまう。 断った回数は次以降の客に引き継がれる事は無く、あくまでその客との交渉のみが帰る確率に影響する。 客が買わないで帰られると「お客さん来ないな…」でさらに来客数が一人分消費される。かなり損をするので何としても避けたい。 客毎の帰る確率(%) 客 1回目 2回目 3回目以降 ゴブリモン 5 20 50 ゴツモン 10 30 70 ザッソーモン 20 60 90 ムーチョモン 50 50 100 1回の価格交渉で客が帰る確率は総じて(1-買う確率)×(帰る確率)となる。 交渉失敗の度に帰る確率が上がっていき3回目で最大になる。 途中経過 客を10人捌くと(買わないで帰った客、「来ないな」の分含む)、途中経過が言い渡される。 メッセージは3種類あり、それぞれ売上が0~767bit、768~1535bit、1536bit以上のそれぞれの範囲で決定される。 最終結果 客を20人分を捌くと(買わないで帰った客、「来ないな」の分含む)、最終結果が言い渡される。 売り上げが1535bit以下だと、報酬500bit。 売り上げが1536~3071bit、報酬1500bit。 売り上げが3072bit以上なら、報酬2000bit+モノクロモンの参加。モノクロ店は閉店。 客の個性 ゴブリモンは全体的に財布の紐が緩く、値上げに応じやすい。 ゴツモンは値上げに敏感だが普通に売れば普通に売れる。 ザッソーモンは肉ばかり買に来る上に値上げに殆ど応じない。 ムーチョモンは値上げに鈍感だが全体的に「帰る」確率が非常に高く、博打を避けられない。 プレイに落とし込むならば、ゴブリモンには常に強気に交渉して1.5倍も視野に入れる。ゴツモンは控えめに値上げして1.2倍で様子見。 厄介なのはザッソーモンで定価でも難くせを付ける事がある。2回目からの交渉は厳しいので値下げで対応。 ムーチョモンは高かろうと安かろうと帰る時は帰るので初回から1.5倍で提示したい。といったところか。 状況再現による強引な突破 モノクロ店入り口のマップでセーブしてリセット、再開後すぐにモノクロ店に入ってモノクロモンに話しかけるとこのパターンに入れる。 リセットによって乱数が初期化されるため状況再現が可能になる。 順番 客 商品 どう売るか 1 ザッソーモン 肉 定価 2 ザッソーモン 肉 定価 3 ゴブリモン 薬 値上げ 4 ザッソーモン 肉 値上げ 5 ゴブリモン 肉 値上げ 6 ゴブリモン トイレ 値上げ→拒否、値上げ→考え直す、値上げ→考え直す、定価 7 ゴブリモン 肉 定価 8 ムーチョモン 薬 値上げ 9 ゴツモン 薬 定価 10 ゴツモン 薬 定価 11 ゴツモン 肉 定価 12 ゴツモン 薬 定価 13 ムーチョモン 肉 値上げ 14 ムーチョモン トイレ 値上げ 15 ゴブリモン 肉 定価 16 ゴブリモン 肉 値上げ 17 ゴブリモン トイレ 値上げ 18 ゴツモン トイレ 値上げ 19 ザッソーモン トイレ 定価 20 ゴツモン 肉 値上げ→拒否、定価 このルートは初期版・後期版(ベスト版)で確認済み。 ゲーム機本体によってパターンが変わる。上のルートはPS2で確認された。 このパターンが使えない場合でも、同じようにリセットすれば別のパターンを作れる。 リセット後にジジモンの家からモノクロ店に行くパターン 出典 [[解析データ]]集 街北→街南→ピッコロモン(未撃破)を含めて合計4回乱数使用乱数使用については乱数調整技を参照 トロピカジャングルのルートはピッコロモンのマップからトイレのマップ、ベジーモンのマップを通りグレートキャニオンへ行くルート モノクロ店に行くまでの道中で乱数使用目的でないならアイテムは取らない方が目当ての乱数に合わせやすい 順番 客 商品 どう売るか 1 ザッソーモン 薬 値上げ 2 ザッソーモン 肉 値下げ 3 ムーチョモン 薬 値上げ 4 ゴツモン 薬 定価 5 ゴツモン 薬 値上げ→拒否→定価 6 ゴツモン 薬 定価 7 ムーチョモン 肉 値上げ 8 ムーチョモン トイレ 値上げ 9 ゴブリモン 肉 定価 10 ゴブリモン 肉 値上げ 11 ゴブリモン トイレ 値上げ 12 ゴツモン トイレ 値上げ 13 ザッソーモン トイレ 定価 14 ゴツモン 肉 値上げ→拒否→定価 15 ゴブリモン 薬 値上げ(売上げ達成) 16 ザッソーモン 肉 定価 17 ゴツモン トイレ 定価 18 ムーチョモン 薬 値上げ→考え直すループ・3回目に出た1500Bitで売る 19 ゴツモン トイレ 定価 20 ザッソーモン 薬 値上げ→考え直すループ・2回目に出た1100Bitで売る 値決めでは乱数を使うので1度でも余計な選択肢を選ぶとパターンから外れる。 先人の軌跡 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/05/19(土) 09 58 29 ID 9yI8n9Xk0 そーいやモノクロは完全ランダムっていうのを見るが、あれランダムじゃないぞ。 モノクロ店前で寝て(セーブして)起きて突入を20回ぐらい繰り返したが、 100%一匹目は、ザッソーが肉だった。 そんでそのザッソーに肉を定価で売ると、次もザッソーに肉。 そいつにまた定価で売ると、次がゴブリで薬。これに値上げを提示すると、1500Bitが一発で提示されてしかも買ってくれる。 すると次にまたザッソーに肉。こいつに定価で売るとかならず高くないかな?と言われる。 定価じゃなくて最初から値上げを提示すると55Bitが提示されて、そっちだと買ってくれる。 長々と書いてアレだが、つまりモノクロ店は完全ランダムじゃなくて、 客の4匹に、何通りかのパターンがあって、 ○匹目の×モンに、△を□回目の値上げ(下げ、定価)で■割りの値上げ(下げ、定価)で売った(帰った) で、次のモン(とそのパターン)が決定する。ランダムではない。 また、たぶん一匹目の決定要素もいろいろあるっぽいから、暇な人がいたらためしてくれや。 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/07/07(土) 12 22 52 ID lJXs/Otj0 モノクロ店やっとクリアした… 51のパターン入って下の選択肢選べばギリギリクリア出来るはず ザ肉定価→ザ肉定価→ゴブ薬値上げ→ザ肉値上げ→ゴブ肉値上げ →ゴブ携値上げ拒否後、値上げ考え直す×2で定価→ゴブ肉定価 →ム薬値上げ→ゴツ薬定価→ゴツ薬定価→ゴツ肉定価→ゴツ薬定価 →ム肉値上げ→ム携値上げ→ゴブ肉定価→ゴブ肉値上げ→ゴブ携値上げ →ゴツ携値上げ→ザ携定価→ゴツ肉値上げ拒否後定価 モノクロ店の前で寝て入るとこのパターンなりやすい? 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/07/16(月) 11 35 15 ID 3wWYLDFj0 モノクロ店やっとクリアしてきた。メモっておいたからいらないかもしれんが一応書いておく。 まず 51に書いてあるようにモノクロ店前で寝てセーブ。 1匹目ザッソー肉定価→2匹目ザッソー肉定価→3匹目ゴブ薬1500→4匹目ザッソー肉55→ 5匹目ゴブ肉70→6匹目ゴツ肉定価→7匹目ムートイレ定価→8匹目ザッソー肉定価→ 9匹目ザッソー薬1100→110匹目ゴツ薬1100→11匹目ムー肉55→12匹目ムートイレ360→ 13匹目ゴブトイレ450→14匹目ゴブトイレ450(交渉2回目)→15匹目ゴツトイレ330→16匹目ムー肉60→ 17匹目ゴツトイレ360→18匹目ザッソー肉55→19匹目ザッソー肉55→20匹目ザッソー薬定価。 読みにくくてスマン。14匹目のゴブは一度450で提示して断られてもう一度450で提示すると買う。 それ以外は書いた値段が出るまで値上げをやり直す。同じ値段でも一度断られてると買ってくれないってことがあったりする。 例えば9匹目のザッソーは1200で提示して断られるとその次1100で提示しても帰えちゃったりする。 だから値段の提示の仕方とか何回目の交渉で買ってもらったかでも次のキャラが変わるのでこれと同じパターンは来ないかもしれん。 あとムーチョとザッソーは肉とかは定価よりも55の方が買ってくれる確立が高かった希ガス。 まあこんくらいで。長文スマン