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デジモンワールド リ:デジタイズ デジモンワールド リ:デジタイズ デコード 機種:PSP,3DS 作曲者:佐藤和史 開発元:トライクレッシェンド、24Frame 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2012(PSP)、2013(3DS) 概要 デジモンワールドシリーズとしては通算5作目となるゲームで、前作『デジモンワールドX』から実に7年振りとなる。 『リ・デジタイズ(再・電子化)』というタイトルが付けられている通り、初代『デジモンワールド』をベースに再構築した作品。 『デジモンワールド』の作風をしっかりと継承した上で、現代向けに遊びやすくアレンジされておりゲームの評価は高い。 2013年に3DSで追加要素を加えた『デジモンワールド リ:デジタイズ デコード』が発売された。 BGMの方も『デジモンワールド』と同じ様に、フィールド毎に昼のバージョンと夜のバージョンが用意されている。 フィールド曲・戦闘曲共に良曲が多く、サウンド面での評価も高い。3DS版では新曲もあり。 収録曲(仮タイトル/1部のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 はじまりの街(昼) はじまりの街(夜) コロシアム(1F) コロシアム(10F-40F) 鉄路の平原(昼) 鉄路の平原(夜) 道標の森(昼) 道標の森(夜) 古代骨の沼(昼) 古代骨の沼(夜) 水没の古都(昼) 水没の古都(夜) 地下水路迷宮(昼) 地下水路迷宮(夜) ケイコウ洞窟(昼) ケイコウ洞窟(夜) 砂礫の荒野(昼) 砂礫の荒野(夜) ナイトキャニオン(昼) ナイトキャニオン(夜) ボルケーノ火山(昼) ボルケーノ火山(夜) パウダリークリフ(昼) パウダリークリフ(夜) 夜230位 バイナリキャッスル(昼) バイナルキャッスル(夜) 通常戦闘 2012年312位 ボス戦 終盤ボス戦 ベルゼブモン戦など ラストバトル1 ヴィティウム(第1~2形態)戦 ラストバトル2 ヴィティウム(最終形態)戦 七大魔王戦 3DS版追加曲 スタッフロール PSP「デジモンワールド リ:デジタイズ」PV
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全体図ゲーム開始時 シーラモン遭遇後 メラモン戦闘後 ユラモン会話後(繁栄度6以上) ジジモンと会話後(繁栄度50以上) クリア後 その他シードラモン釣りあげ 盗賊団イベントを進める 全体図 地名のリンク先で詳細説明 北 西 ネットの海 おもちゃのまち フリーズランド 東 ミスティツリーズ ダイオン郷 アイスサンクチュアリ グレートキャニオン ファクトリアルタウン ゲッコー湿地 ムゲンマウンテン 闇貴族の館 オーガトリデ ゴミの山 オーバーデル ミハラシ山 ギアサバンナ はじまりの街 トロピカジャングル ダイノ古代境 ドリルトンネル 迷わずの森 ビートランド 竜の目の湖 南 立ち入り禁止エリアであるムゲンマウンテンを中心に、おおよそドーナツ状に進路・エリアが並んでいる。 ゲーム開始時 散策可能なのは迷わずの森とドリルトンネルの一部のみ。 進行不能要因 東部川によって分断(トロピカジャングル) 西部土砂崩れ(ミハラシ山)トンネル未開通(ギアサバンナ) シーラモン遭遇後 トロピカジャングル→オーバーデル ↓ ダイノ古代境周辺 が解禁。 進行不能要因 東部見えない橋を渡れない(グレートキャニオン) メラモン戦闘後 ミハラシ山 ↓ ギアサバンナ周辺・ゲッコー湿地以北 が解禁。 進行不能要因 西部ギアサバンナの鉄扉 内開き→ファクトリアルタウンクリア後 北部おもちゃのまちの施設 パートナーがもんざえモンではない ユラモン会話後(繁栄度6以上) グレートキャニオン周辺 ↓ フリーズランド周辺以西 が解禁。 メラモンとの戦闘を待たずにミハラシ山側から迷わずの森に入る事で土砂崩れを退けられる。 ユラモン会話前に西回りでファイル島を一周しようとしてもグレートキャニオンの見えない橋を渡れず立ち往生することになる 進行不能要因 西部ギアサバンナの鉄扉 内開き→ファクトリアルタウンクリア後 北部おもちゃのまちの施設 パートナーがもんざえモンではない ジジモンと会話後(繁栄度50以上) ムゲンマウンテン が解禁。 クリア後 裏次元 が解禁。(要ジジモンとの会話) アイスサンクチュアリ・闇貴族の館・オーガトリデの3つのうち何処かが変化している。パートナーの属性無関係に立ち入れる 終息後に20日経ってジジモンに話しかけると再出現 中のアイテムボックスはオーガトリデに出現した場合復活する(「3回毎に復活」はガセ) その他 シードラモン釣りあげ ビートランド が解禁。 盗賊団イベントを進める ファクトリアルタウン が解禁。
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デジモンワールド リ デジタイズ (PSP) 【でじもんわーるど り でじたいず】 デジモンワールド リ デジタイズ デコード (3DS) 【でじもんわーるど り でじたいず でこーど】 ジャンル デジタル育成RPG 対応機種 プレイステーション・ポータブルニンテンドー3DS 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 トライクレッシェンド、24Frame 発売日 【PSP】2012年7月19日【3DS】2013年6月27日 定価 【PSP】5,230円【3DS】5,480円(各税5%込) 判定 良作 ポイント 帰ってきたデジモンワールド デジタルモンスターシリーズリンク 概要 ストーリー 登場キャラクターについて ゲストキャラクター 『デジモンアドベンチャー』からのゲスト 『デジモンアドベンチャー02』からのゲスト 『デジモンテイマーズ』からのゲスト 『デジモンセイバーズ』からのゲスト 特徴・評価点 3DS版の新要素 難点 総評 概要 2005年の『デジモンワールドX』から実に7年振りとなる、デジモンワールドシリーズの完全新作。 人間のキャラクターデザインにはアトラスの『女神異聞録デビルサバイバー』のデザインも手がけたヤスダスズヒトを採用している。 ゲームシステムなどにおいて迷走が続いていた旧シリーズと違い、初代デジモンワールドのシステムを再利用している。 このため細かく異なる点はあるものの、かつて初代デジモンワールドを楽しんだユーザーとっては「こういうのを待っていた」と言える新作であろう。 ストーリー 大ヒット中のネットゲーム「デジタルモンスター」を楽しんでいた主人公と友人達。その元に1通のメールが届く。 その暗号を解き明かした一行はゲームの中の異世界デジタルワールドへと入り込んでしまうのであった。 そこで出会った「はじまりの街」長老のジジモンに街から出て行ったデジモンたちを呼び戻してほしいと頼まれる。 現実世界へ帰る方法を探しながらデジタルワールドを旅する一行は、やがて謎の生命体「ヴィティウム」をめぐる事件に巻き込まれることに……。 登場キャラクターについて 主人公 このゲームの主人公。デフォルト名は「タイガ」。頭に被っているものは下着などとよく揶揄されるが、ロードバイクのゴーグルである。 旧作と同じく、戦闘中ボイスなどを覗いてゲーム中では全く喋らない。ただ会話中に立ち絵の表情で感情を表すことはある。 初期パートナーはアグモン。 ニコライ・ヤーコヴィッチ・ペトロフ 主人公の友人。調子の良い性格でなにかとロシア語(「ハラショー」等)を口にする。 元気の良い性格でよく自分を勇者と表する。その余り暴走することが多いのが玉に瑕。 パートナーはガオモンの「サーシェンカ」。 鈴童アキホ 好奇心旺盛で面倒見の良い少女。実はネットゲーム上のデジタルモンスターでランク1位の「にゃんこテイマー」の正体である(ただしOPアニメの時点でプレイヤーには既に公開情報となっている)。 現実世界での交流があまりなく、また女の子なのにネットゲームの強者であることを気にしている。 パートナーはピヨモンの「デジトりん」。 久我ユウヤ 落ち着いた佇まいの超一流テイマー。常に周囲を見下したような言動を取っている。その正体は……。 パートナーはブラックウォーグレイモンX抗体の「ブラック」。 御神楽ミレイ 主人公に度々手を貸すクールでミステリアスな少女。パートナーを2体持つなど謎が多い。 パートナーはエンジェウーモンとレディーデビモン。 四ノ宮リナ(3DS版で新登場) 軽いノリの陽気な少女。ゲームプレイヤーの一人として主人公に接触して来る。後に七大魔王をめぐる事件に巻き込まれることに。 パートナーはブイモンの「ブイブイ」。エクスブイモン系統ではなく、ブイドラモン系統の方へと進化する。 ゲストキャラクター リリ(エミリード・ロッシュフォール) なんと「鉄拳」からのゲスト参戦。破天荒な性格で何かとお付きのセバスチャンを振り回す。 ヌメモンの「カトリーヌ」をパートナーにしていたが、その後コロコロと相方が変わってゆき最終的には…… セバスチャン リリの執事。主人公のことを認めてリリの件について依頼をしてくることがある。 パートナーはエンジェモン系列。 『デジモンアドベンチャー』からのゲスト 八神太一 石田ヤマト 武之内空 泉光子郎 城戸丈 立川ミミ 高石タケル 八神ヒカリ 『デジモンアドベンチャー02』からのゲスト 本宮大輔 『デジモンテイマーズ』からのゲスト 松田啓人 『デジモンセイバーズ』からのゲスト 大門大 アニメのデジモンシリーズからのゲストで、パートナーとともにコロシアムで勝負を挑んでくる。 PSP版では太一、ヤマト、空、啓人のみであったが3DS版に伴い『アドベンチャー』の残り5人や『02』の大輔、『セイバーズ』の大が追加で登場した。 またPSP版では子供たちしか喋らなかったのだが、追加キャラにおいてはパートナーのデジモンたちが喋ることもある。 特徴・評価点 初代『デジモンワールド』のシステムをほぼ再現、それに新システムが加わりさらに冒険が便利で楽しく。 時間の概念、食事や排泄などの世話はもちろんのこと、トレーニングや戦いでのスキルの習得といったシステムも復活。 マップをうろつくデジモンと戦うと戦闘が発生といった点も同じ。もちろん病気にもなりケガもする。 トレーニングにミニゲーム要素が加わる。旧作ではボーナストレーニングをスロットで行なっていたのが、トレーニングごとに違うミニゲームとなり中級、上級の区別もついた。 はじまりの街は昭和の町並み風に変貌しているものの、肉畑やレストラン、秘密ショップなどのおなじみの施設は健在。 カードも健在。今作には登場しないデジモンのカードもあるためその総数は相当な数にのぼる。 育成可能デジモンも当然旧作以上。ちなみに初代では61体であり、今作は84体。しかしアニメ基準で採用されたデジモンが多くその点は賛否両論。 3DS版では幼年期を含め大量に増え、その数なんと162体。初代の2倍以上である。ただしそれでも初代からドロップアウトしたデジモンはいるが、当時からデジモン自体の数が増え続けているため致し方ないとも言える。 ただし一部の究極体は育成にロックがかかっており、育てられるようにするにはコロシアムで特定のキャラに勝ったり、ストーリーを進めるなどの条件がある。 究極体を育てることが可能に。必要ステータスは初代における完全体以上で慣れるまではしっかりとした育成計画が必要とされる。 X抗体のデジモンたちが登場。ただし初代では「ウォーグレイモンX抗体」のみ。ユウヤのパートナーである「ブラックウォーグレイモンX抗体」はPSP版ではNPC専用である。 NPC用の野生デジモンは数が減ったものの、「サイケモン」「ユキアグモン」「ブルーメラモン」などが健在。ブルーメラモンに関しては育成可能ではあったが……。 3DS版の新要素 新ストーリー「策謀の魔王編」「慟哭のX抗体編」、新ダンジョン「ムゲンマウンテン」が登場。 「策謀の魔王編」では新キャラ四ノ宮リナと、七大魔王たちを巡る事件に巻き込まれる。 + ネタバレ この内、「ベルゼブモン」「リリスモン」「ルーチェモン」「ルーチェモンフォールダウンモード」(PSP版より)、「バルバモン」が育成可能である。 「リヴァイアモン」「ベルフェモン(レイジモード/スリープモード)」「デーモン」は育成出来ないが、ストーリー上には登場する。 このストーリーで活躍する「四ノ宮リナ」は魔王編クリア後、セーブデータをロードすることで二周目の主人公として選択出来るようになる。 この時の初期パートナーはアグモンではなくブイモン。 「慟哭のX抗体編」ではムゲンマウンテンを舞台にX抗体デジモンたちのストーリーが繰り広げられる。 「X抗体編」そのものは12Fで一旦終了となるがムゲンマウンテン自体はなんと100Fまである。 また、ムゲンマウンテン内ではダンジョン内のアイテムしか使えず、活動時間の制限もあり、野糞をさせると強制帰還などの様々な縛りもある。ダンジョン内の罠や謎解きも豊富で完全踏破にはプレイヤースキルと強力に育てたパートナーが必要。 登場デジモンがぐんと増えた。詳細に説明すると『アドベンチャー』組で唯一省かれていたパルモン系列、『02』のブイモン・ワームモン系列、『テイマーズ』のレナモン系列、『ゼボリューション』のドルモン系列が新規に育成可能となった。 さらにおなじみのバケモン、ケンタルモン、ベジーモン、クワガーモン系列、マメモン系列、ムゲンドラモンやピエモン、サーベルレオモンなど普段余りスポットがあたらないデジモンも新規登場している。 これによりかつて究極体への進化が出来ず所謂「ハズレ枠」とされていたブルーメラモンもピエモンとボルトモンへの進化が可能となった。 旧来のファンから人気だった「ティラノモン」「オーガモン」の進化系統がまるごと登場(何故かオーガモンの完全体がデジタマモンになっているが……)。そして究極体「ラストティラノモン」「タイタモン」が新たに登場しファンを喜ばせた。開発者によるとこれは旧来よりデジモンシリーズを支えてくれたファンへの感謝の気持ちだという。 それでも初代から登場していないデジモンもいるが、3DS版ではNPCとして時々その姿を見ることが出来る(ドリモゲモン、モノクロモンなど)。 「デコードレベル」というシステムが登場。初代のテイマーランクにあたるものでデジモンを進化させたり、ボスを倒すことでレベルが上がる。進化条件のひとつになるほか、転生時に引き継ぐ能力の割合にも関係してくる。 下画面の「デジッター」でデジモンたちのつぶやきが見られる。なんのことないつぶやきの他にも、パートナーの空腹や疲労のお知らせ、ゲームのヒント、受信メールの通知、サブイベントの進行状況、さらに旧作で野生デジモンとエンカウントした時に発せられる一言セリフもここに表示される。 「ドレミファ荘」という施設が登場。トノサマゲコモンが大家、主人公が管理人を務める。街に帰っただけで何もしないデジモンたちを勧誘して住んで貰うことが可能。デジモンが住んでいると一定日数毎に家賃収入がもらえる。デジモンたちの頼みを聞いていくことでナニモンによる改築が進んでいく。 改築することで同時に住めるデジモンの数が増えていく。また改築でトイレも作られるため街での育成が楽になる。 あるサブイベントを進めると「用心棒デジモン」が雇えるようになる。これは特定の時間、特定のエリアで共に旅をしてくれるというもの。 「デジトレード」という取引が出来る。変動する原材料をうまく売買してお金を稼ぐというもの。 最低値と最高値が決まっており変動幅もそれほどでもないので、その情報さえ知っていればあっという間に数十万単位でお金が稼げてしまう。 一部のエリアに新マップが増えている。主に3DS版で新登場したデジモンたちが登場する。 ステータスの上限が一桁増えた。このため楽々と達成出来てしまったステータスのカンストが相当難しいものに。 難点 初代デジモンワールドからは大幅に増えているとは言うものの、それ以降のデジモンゲームに登場する育成可能デジモンの総数は200体以上がデフォルトである事を考えると、やはり 84体 という数は往年のテイマーからすれば愕然とする少なさであり、「育成デジモン数の少なさから購入を躊躇した」という人も少なからず存在する。 デコードにてほぼ倍の 160体 になったものの、それでも少ないと言わざるを得ない。 デコードにて改善されたが、PSP版では完全体のブルーメラモンは 自力で究極体に進化出来ない 。 もちろん進化アイテムを使えば究極体に進化可能であるし、デコードにて進化先が用意されるといったフォローはあったが、 そもそも最初から用意されてしかるべき ところである。 なお「完全体止まりだが、その代わり完全体デジモンの中では強い部類」といったフォローも無く、性能的にごく普通の完全体である。 ちなみに、今作のブルーメラモンは属性が「ウイルス種」だが、本来ブルーメラモンは「データ種」のデジモンである。 これに関しては「同世代での属性のバランスを取るために敢えて変更した」…わけでは 勿論ない 。PSP版では完全体は20種おり、 ワクチン・データ・ウイルスの数は10 3 7 と、たとえブルーメラモンの属性がそのままであったとしても、データ種の数が一番少ないというバランスの悪さとなっているため、完全なる 誤植 である。 初代から馴染みのデジモンが一部登場しない。 ドリモゲモン、ユキダルモン、ユニモン、エレキモンなど。ただし初代からデジモンの数がそうとう増えていることを考えると仕方ないとも言えよう。一部のデジモンはNPC限定で登場する。 一部キャラの性格に難あり。特にニコ。勝手な言動で主人公たちを振り回すわりに大した貢献もしないという問題のあるキャラとなっている。おちゃらけた性格のリナ(3DS版)の方が余程まとも。 またゲストキャラであるリリにも不満が多い。ヴィティウム編ではさほどでもないのだが、魔王編では大してストーリーに絡まないくせに基本的に余計なことしかしてこない。 + ネタバレ 魔王編の黒幕の扱いが悪い。 ラストでデーモンがバルバモンの計画を利用しその力を手中に収めるというイベントがあるのだが、そのデーモンが直後に利用しようとしていたルーチェモンラルバに喰われてしまう。短い出番でも個性を見せたリヴァイアモンやベルフェモンと比べかなり哀れな扱いである。 ちなみに当のルーチェモンも拷問されたりと悲惨ではあるものの、エンディングで成長期の天使姿に戻って主人公に感謝しながら天界へと戻るという、過去のルーチェモンの中で一番に報われた扱いである。 X抗体編の敵はヴィティウム編ラスボス並に強力。このため否応がなしに終盤での攻略が必要になってくるのだが、シナリオ自体は序盤で解禁される。 このためストーリーが進むに応じ仲間たちへの態度や性格が軟化していくユウヤが序盤の辛辣で冷酷な態度のままとなっており、違和感が生じる。 クリア後にリナを主人公に選んでも、一部のイベントで「男同士の友情」と言われたりとセリフが男主人公のまま特にフォローが加えられていない。 サブイベントに一部運要素が絡んでくるものがある。 3DS版に登場するウィザーモンが「シャンバリの薪」というアイテムを要求する。このアイテムは道標の森で拾えるのだがその出現がランダムとなっており、出ない時は本当に出ないため面倒。 トレーニングに難しいものがある。とはいえホームボタンや事前セーブを使えば少々面倒だが対策は可能なのだが…… 防御トレーニングの「パンチでガード」は、飛んでくるパンチにタイミングを合わせボタンを押すという内容。カブテリモンのアドバイス通りパンチの発射音を参考にすると成功しやすい。 しかしこのトレーニング、たまにパートナーデジモンがこっちを向いてアピールをしてくる。このためタイミングがずれ失敗してしまいやすくこちらをイライラさせる。この仕様はこのパンチトレーニングだけであり、何のための仕様なのか非常に謎である。 デジモンの総数が増えたこと、究極体が追加されたことで進化条件の必要ステータスの幅が引き下げられている。このため狙ったデジモンに進化するための育成調整が大変。 さらに転生を重ねて強力に育てると何もしなくても必要ステータスを全て満たしてしまうため、育成ミスや体重で調整するしかない。それでも調整不可能な進化ルートが存在し、そこまでたどり着くと進化アイテムを使うかステータス引き継ぎをやめるしかない。 好みにもよるが、元々あるデジモンの作風と絵柄があっていないとの指摘も。 見ての通りに女性キャラは胸部分の強調が半端なく、ここを嫌がる人も多い。 「PSP版で出たゲームの完全版をハードの全く異なる3DSで発売する」という、完全版商法の中でも性質の悪いやり方をしている。続編の『デジモンワールド -next 0rder-』でもPSV⇒PS4と、同じ轍を踏んでいる。 前例が無い事もないが、せめて両ハードで出す等の対応はして欲しかったところ。 シリーズは異なるが、後にPSVで発売した『デジモンストーリー サイバースルゥース』では、完全版である『デジモンストーリーサイバースルゥース ハッカーズメモリー』をPSVとPS4の両方で発売し、改善がされている。 総評 初代の良さをしっかり再現しながらも、現代向けに遊びやすくアレンジされた良作。 雰囲気やストーリーなどは別物と考えてよいが、育成や戦闘などはほとんどかつてのままで初代のプレイヤーには懐かしさをもたらしてくれる。 育成可能なデジモンも圧倒的に多く、ストーリーを進めるより育成している方が楽しいという声も。 3DS版ではPSP版で指摘された難点もしっかり改善されており遊ぶなら当然ながらこちらをオススメする。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 デジモンワールド 3 新たなる冒険の扉 タイトル DIGIMONWORLD 3 デジモンワールド 3 新たなる冒険の扉 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03446 ジャンル RPG 発売元 バンダイ 発売日 2002-7-4 価格 5800円(税別) デジモン 関連 Console Game SS デジタルモンスター Ver.S デジモンテイマーズ PS デジモンワールド DIGIMONWORLD デジタルカードバトル ポケット デジモンワールド デジモンワールド 2 ポケット デジモンワールド ウインドバトルディスク デジモンワールド デジタルカードアリーナ ポケット デジモンワールド クール ネイチャーバトルディスク デジモンテイマーズ ポケットクルモン キッズステーション デジモンパーク DIGIMONTAMERS バトルエボリューション デジモンワールド 3 新たなる冒険の扉 GC デジモン バトルクロニクル デジモンワールド X Handheld Game WS デジタルモンスター Ver.WonderSwan デジモンアドベンチャー アノードテイマー デジモンアドベンチャー カソードテイマー デジモンアドベンチャー 02 デジタルパートナー デジモンアドベンチャー 02 タッグテイマーズ デジモンアドベンチャー 02 ディーワンテイマーズ デジモンテイマーズ デジモンメドレー デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT デジモンテイマーズ ブレイブテイマー デジタルモンスター カードゲーム デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT Ver.1.5 デジタルモンスター ディープロジェクト BATTLE SPIRIT デジモンフロンティア GBA デジモンレーシング 駿河屋で購入 プレイステーション
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メニュー トップページ 概要・紹介 コメント(雑談用) コメント(編集議論用) 2chスレ リンク集 ▼育成 ├進化の詳細 ├トレーニング └デジモン進化表 ▼戦闘 技一覧 │└技の習得 └技を使う敵一覧 ▼データベース 世代別データ ├成長期 ├成熟期 └完全体 デジモン個別データ ボーナス条件まとめ ・敵データ ・アイテム └入手場所 ▼プレイヤー ├大事なもの ├メダル ├カード └テイマーレベル ▼ファイル島 地図 ・マップ別攻略 はじまりの街(施設紹介) 迷わずの森周辺 └ビートランド ドリルトンネル トロピカジャングル周辺 ├ダイノ古代境 └闇貴族の館周辺 グレートキャニオン周辺 ミハラシ山 ギアサバンナ周辺 フリーズランド └アイスサンクチュアリ ファクトリアルタウン ミスティツリーズ └おもちゃのまち ムゲンマウンテン 裏次元 ▼攻略 勧誘 進行例 攻略に詰まったら 考察・検証諸々 ・ミニゲーム ├モノクロ店 ├釣り ├カーリング ├ボーナストレーニング └闘技場 バージョン情報 バグ情報 会話集ネタバレ 砂場 累計 - 今日 - 昨日 -
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【ゲーム】デジモンワールド (PS) 【作者名】ぎんねこ 【完成度】完結(08/06/14~08/12/18) 【動画数】40 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7129638 【備考】 みどころ +... 名前 コメント
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どちらにせよなるべく早い時期にアイテムショップ・ケンタル医院を街に呼び込むのが攻略のカギになる ノーマルトレーニングのみ ボーナストレーニングあり テクニック ●メラモンスルー 本来ミハラシ山に行くにはドリルトンネルでメラモンと戦う必要があり、それにはパートナーが成熟期以上になるまで待つ必要がある。 しかし繁栄度6以上でユラモンに話しかければグレートキャニオンの見えない橋を渡ることができ、そこからフリーズランド・ミスティツリーズ・ゲッコー湿地・ギアサバンナ・ミハラシ山と回り迷わずの森に行く事で土砂崩れがなくなって自由に行き来できる。 ●ミスティツリーズ突破 トノサマゲコモンに会う前にジュレイモンに会うとデジカムルがもらえる。 これを目当てにするなら フリーズランド隣のマップは左上 コカトリモンのマップは右 モリシェルモン3体のマップは上 を選べばそのうちたどり着ける。 奥に続くマップは奥に進めば高確率で同じマップに戻されてジュレイモンに会うのが楽になる。別のマップに飛ばされてもそこでの戦闘で逃げることでまたこのマップに戻れるので育成への悪影響を考えてもあえて逃げる価値はある。
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デジモンワールド -next 0rder- デジモンワールド -next 0rder- -INTERNATI0NAL EDITI0N- 機種:PSV,PS4,NS 作曲者:岸利至 開発元:B.B.スタジオ 発売元:バンダイナムコエンターテインメント 発売年:2016(PSV)、2017(PS4)、2023(NS) 概要 第6作目となるデジモンワールドシリーズ。 2017年にはPS4版である『デジモンワールド -next 0rder- -INTERNATI0NAL EDITI0N-』が発売された。 また、2023年にはニンテンドースイッチ版が発売予定。 BGMはミュージシャンである岸利至氏が全曲作曲している。過去作からのアレンジもあり。 初回封入特典には初代『デジモンワールド』のサウンドトラックをダウンロードできるコードが付属されている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 アクセンティア 安田貴広 主題歌 歌:藍井エイル 逢いたい時には ver."ne0" 岸利至 フローティア 昼 逢いたい時には jazz 0と1のジレンマ Colossus Guardian 青い空と大きなー歩 フィールド デジタル潮風 ココロに沁みて 砂ストレージの感傷 星空のおやすみ ver."ne0" フローティア 夜 知はメビウスの輪と成したりて 言ったり来たりマーチ ヴォイニッチの描き忘れ ゲシュタルト爽快! 招待状はペーパーレスで 好奇心バックアップ A BLUE CHANT ver."ne0" デジタルの鼓動 袖すり合うならラリアットの宴 通常戦闘 闘いの大義 ボス戦 覇者の風格 イベント戦 1+1=10のDIGI POWER! イベント戦 ヒジ鉄ファイト ver."ne0" デジタルど根性! ver. "neO" ラストスパート´(ダッシュ) ラスボス戦 第2回マイナーゲーム95位 晴れ時どき回生、一時昇天 ごきげんメヌエット アップデート 今日、凶、恐 置かれたままの砂時計 Welcome To Digimon World ver. "neO" さよならはいらない ver. "neO" エンディング PS4「デジモンワールド -next 0rder- INTERNATIONAL EDITION」新着映像
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初:初期版のみ 後:後期版のみ 数値:%がその敵デジモンが落とす確率、Bitは販売価格、単位無しは功績ポイント。 アイテム名 対象 場所 回復フロッピー アイテムショップ(100Bit) はじまりの街 モドキベタモン(40%) 迷わずの森・デジブリッジ・マングローブ域 アグモン(50%) 迷わずの森・グレートキャニオンオーガトリデ・ドリルトンネル 中回復フロッピー アイテムショップ(500Bit) はじまりの街 マーケット(500Bit) ギアサバンナ アイテムボックス トロピカジャングル ゴツモン(10%) ミハラシ山・グレートキャニオン・ダイノ古代境時急域 ツチダルモン(10%) ミハラシ台 グルルモン(10%) グレートキャニオン・アイスサンクチュアリムゲンマウンテン シマユニモン(10%) ギアサバンナ(昼) ゲコモン(10%) ゲッコー湿地(夜) 大回復フロッピー アイテムショップ(1000Bit) はじまりの街 タンクモン(20%) おもちゃ館・裏次元 MPフロッピー アイテムショップ(300Bit) はじまりの街 ヤンマモン(10%) トロピカジャングル・マングローブ域ダイノ古代境時静域・ゲッコー湿地(夜) パタモン(20%) ギアサバンナ 中MPフロッピー アイテムショップ(800Bit) はじまりの街 マーケット(800Bit) ギアサバンナ ダークリザモン(10%) オーバーデル・ダイノ古代境時急域・地下実験場ミスティツリーズ(夜) ソウルモン(10%) オーバーデル墓地・闇貴族の館 アイスモン(10%) アイスサンクチュアリ ダブルフロッピー アイテムショップ(1500Bit) はじまりの街 アルラウモン(5%) 迷わずの森・デジブリッジトロピカジャングル・ミハラシ山 色々フロッピー ドグネモン(25%) 迷わずの森・クネモンのねどこ・ビートランド ムーチョモン(10%) トロピカジャングル・グレートキャニオン セーバードラモン(10%) ダイノ古代境時急域・ミスティツリーズ 万能フロッピー クリアアグモン(5%) おもちゃ館 対変化フロッピー サンドヤンマモン(5%) グレートキャニオン(昼) アイテムボックス 溶岩洞 ばんそうこう トコモンからもらう ジジモンの家 ケンタル医院(400Bit) はじまりの街 サイケモン(10%) ギアサバンナ・ゴミの山 薬 トコモンからもらう ジジモンの家 ケンタル医院(1200Bit) はじまりの街 アイテムボックス 溶岩洞 プラチナスカモン(10%) ファクトリアルタウン 攻撃プラグイン アイテムショップ(500Bit) はじまりの街 マーケット(500Bit) ギアサバンナ アカトリモン(10%) ギアサバンナ(昼) 攻撃プラグイン アイテムショップ(500Bit) はじまりの街 マーケット(500Bit) ギアサバンナ ガードロモン(10%) ファクトリアルタウン 防御プラグインS ひみつアイテムショップ(1500Bit) はじまりの街 アイテムボックス 溶岩洞 テッカモン(100%) 地下実験場・裏次元 高速プラグイン アイテムショップ(500Bit) はじまりの街 マーケット(500Bit) ギアサバンナ フーガモン(10%) ミスティツリーズ(昼) オートパイロット アイテムショップ(300Bit) はじまりの街 マーケット(300Bit) ギアサバンナ ニセドリモゲモン(10%) ギアサバンナ(夜) テントモン(40%、後) ビートランド けいたいトイレ アイテムショップ(300Bit) はじまりの街 アイテムボックス オーガトリデ トイアグモン(10%) おもちゃ館 ゲレモン(10%) ゴミの山・ファクトリアルタウン HPチップ オーガモン(100%) グレートキャニオン・オーガトリデ・ドリルトンネル ティラノモン(100%) ダイノ古代境入り口 インセキモン(100%) ダイノ古代境時急域 ガルルモン(100%) フリーズランド ワルモンザエモン(50%) おもちゃ館 功績ポイントと交換(800) ダイオン卿 MPチップ クネモン(100%) クネモンのねどこ ピッコロモン(100%) トロピカジャングル ヌメモン(100%) 下水道 功績ポイントと交換(800) ダイオン卿 攻撃チップ メラモン(100%) 溶岩洞 アイテムボックス 溶岩洞 溶岩洞 オーガトリデ グレイモン(100%) はじまりの街 スカルグレイモン(100%) 地下実験場 メガドラモン(100%) ムゲンマウンテン 功績ポイントと交換(800) ダイオン卿 防御チップ コカトリモン(100%) ミスティツリーズ メタルマメモン(100%) ファクトリアルタウン ギロモン(100%) ファクトリアルタウン メタルグレイモン(100%) ムゲンマウンテン アイテムボックス オーガトリデ グレ大橋 功績ポイントと交換(800) ダイオン卿 すばやさチップ アイテムボックス 溶岩洞 イガモン(100%) デジブリッジ マメモン(100%) ミハラシ台 デビモン(100%) ムゲンマウンテン デジタマモン(100%) ムゲンマウンテン 功績ポイントと交換(800) ダイオン卿 かしこさチップ パルモン(100%) 迷わずの森 エテモン(100%) 迷わずの森 功績ポイントと交換(800) ダイオン卿 肉 トコモンからもらう ジジモンの家 タネモンからもらう はじまりの街 ゴブリモン(30%) 迷わずの森・ドリルトンネル・ミハラシ山グレートキャニオン・ミスティツリーズ ツカイモン(30%) デジブリッジ・トロピカジャングル・オーバーデル闇貴族の館・ギアサバンナ・ミスティツリーズ フレアリザモン(10%) ミハラシすそ野 シャーマモン(10%) ギアサバンナ スノーゴブリモン(10%) フリーズランド 巨大肉 パルモンからもらう/購入(500Bit) はじまりの街 マーケット(500Bit) ギアサバンナ Jモジャモン(10%) トロピカジャングル・マングローブ域 極上肉 ベジーモンからもらう はじまりの街 ヒョーガモン(10%) フリーズランド・アイスサンクチュアリ 挑戦ニンジン レッドベジーモン(10%) 迷わずの森・クネモンのねどこ・トロピカジャングル ベジーモンから購入(500Bit) はじまりの街 サクラ鳥大根 ザッソーモン(10%) グレートキャニオン ベジーモンから購入(500Bit) はじまりの街 もりもり草の実 モリシェルモン(1%) ミスティツリーズ(昼) やすらぎ草の実 ブルーメラモン(1%) アイスサンクチュアリ・裏次元 ごうりき草の実 ヴァーミリモン(1%) ダイノ古代境時静域・ムゲンマウンテン じょうぶ草の実 ゴーレモン(1%) 闇貴族の館・ムゲンマウンテン・裏次元 はやあし草の実 アイスデビモン(1%) フリーズランド(夜)・裏次元 ものしり草の実 ピッドモン(10%) ムゲンマウンテン・裏次元 フリーズランド(モジャモンのマップ)ダイノ古代境・時急域(インセキモンのマップ)
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デジモンワールド発売当時のプレイヤーたちにとっておそらく最も印象深いバグ。 俗に言う「ベンリくん」にまつわるもの。 概要 活用 概要 前提としてハードウェアへの操作が要るため実機でしか出来ない。 エミュレータでは不可能。 マップを移動する 画面が明るくなる前のマップ名が出る状態にする マップ名が消える直前のタイミングでPSのフタを開ける 成功すると画面が明るくなり一見何も変わらないように見えるが、前マップのイベントが次のマップに引き継がれている例えば敵デジモンが前のマップの敵のセリフを喋るなど 便宜上タイミングは「マップ名が消える直前」と書いたが、本質はハードがソフトを読み込む動作を無理やり止めることにある。 なので実際には「ジジーッ…ジッ」といった読込み音でフタ開けのタイミングを計ると成功しやすい。機体ごとに個体差があるので断言できる秒数などはない。 強いて言うならマップ読込み音の最後の「ジッ」の途中で開けること 時折初代PSでないと不可能と言われることがあるが、PS2やPS3でも可能。両機ともイジェクトボタンを押せば可能である。ただし性能がよくなり読み込み音が目立たなくなった上に、PS3は電子制御である関係上少しラグも生まれる。相対的に難易度は高くなるため注意。 活用 「移動元のマップのイベントを引き継ぐ」という性質上、オートパイロットでフタ開けをすると街北のオブジェクトの多さもありたいていのイベントが起こる 移動元迷わずの森2 ↓ 移動先ミハラシ山道 迷わずの森1 迷わずの森3 結果 NPCが能力値変更・店のテスト・現在時刻確認などをするようになる。 このバグを一躍有名にした組み合わせで、能力値変更するNPCの自称からいわゆる「ベンリくんバグ」として知られるようになった。 どうやら森2にあるデバッグモードのイベントを反映しているらしい。メニューも同じなのでリンク先を参照。 定石の組み合わせとしては森3。ここを移動先にすることで成功時に上への移動が出来なくなり判別がしやすくなることから。 ミハラシ山道への土砂崩れがあるか無いかでベンリくんのメニューが変わるのも同じ 書ききれないほど多くの組み合わせがあるものの、実利がある物は少ない。 ピッコロモン・マメモン・メタルマメモンら気まぐれ完全体のイベントを別マップの敵デジモンに引き継がせて仲間にするくらいだろうか。 戦闘にはなるが戦闘データは移動先の敵デジモンの能力値なので当然弱い。 アイテムも移動先デジモンでチップが貰えないのでやはり利は薄い。 ●低繁栄度でムゲンマウンテン突入 移動元 はじまりの街北 ↓ 移動先 はじまりの街 南 結果 ケンタル医院の出入りからムゲンマウンテンに入れる。 正確には前マップのイベントがそこに移動しているという話だが、街南の状況は参加デジモン次第で大きく変わるので他にもあるが書ききれない。 ジジモンの家を移動元にするとオープニングイベントが始まって、店もデバッグモードの品揃えに出来る。 移動元 ジジモンの家 ↓ 移動先 はじまりの街(北) 宝探し屋付近に行くとOPイベントが発生街北マップが初期の物になる ↓ 移動先 ジジモンの家 通算2度フタ開けする必要がある 結果 バグショップ(ボタモン) 進化くん(ジジモン)ワープくん(トコモン)にイベントが差し替わる。 上記の通りショップはバグショップの品が追加されている。 はじまりの街はデジモンが増えるごとにマップその物が差し替わっており(*1)、フタ開けでデバッグ関連のイベントを持ち越そうにも一度OPイベントを経由して初期マップを呼び出さなければ成功しない。 OPイベントが挟まる事でアイテム枠が10になったり大半のアイテムが没収されパートナー能力値が初期デジモンのそれ(アグモンならアグモンの、それ以外の種族はガブモンのパラメータ)になったりと失う物が多すぎる。(*2) 次元キーホルダーを取る前のデータでやれば安全。 そんな手間かけるならデバッグモードに入った方がマシ?ごもっとも。