約 3,045,245 件
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Ver.3 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 機械 大気 格闘 デッドリーボム 260 耐性 火 格 大 自 氷 機 汚 35 22 45 40 35 25 40 使用技 火炎 塔 陽 吐 獄 爆 熱 永 溶 格闘 震 蓄 鬨 打 蹴 返 重 豪 大気 天 旋 雲 閃 静 刃 惑 嵐 自然 粉 虫 茂 災 香 爪 刺 蔦 氷水 凍 像 寒 針 弾 奇 極 雫 機械 腕 全 放 線 除 界 改 反 汚物 臭 速 巨 巨 糞 速 汚 究 進化条件 進化元 ケンタルモンオーガモンバケモンユニモン 育成ミス 15回以上 ボーナス条件 ごきげん97.5以上戦闘勝利数100以上技数35以上 体重 5G 必要能力 HP - 防御力 - MP - 素早さ 300 攻撃力 400 賢さ 400 特殊進化 マメモン育成中ファクトリアルタウンでガードロモンに頼み改造してもらうと1/11の確率で進化
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Ver.1 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 格闘 機械 - スマイリーボム 225 耐性 火 格 大 自 氷 機 汚 40 30 40 30 40 30 45 使用技 火炎 塔 陽 吐 獄 爆 熱 永 溶 格闘 震 蓄 鬨 打 蹴 返 重 豪 大気 天 旋 雲 閃 静 刃 惑 嵐 自然 粉 虫 茂 災 香 爪 刺 蔦 氷水 凍 像 寒 針 弾 奇 極 雫 機械 腕 全 放 線 除 界 改 反 汚物 臭 速 巨 巨 糞 速 汚 究 進化条件 進化元 レオモンホエーモンユキダルモンモジャモンイガモン 育成ミス 15回以上 ボーナス条件 ごきげん95以上技数25以上 体重 5G 必要能力 HP - 防御力 300 MP - 素早さ 300 攻撃力 400 賢さ 400
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Ver.0 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 自然 格闘 火炎 イガ流手裏剣投げ 150 耐性 火 格 大 自 氷 機 汚 45 35 35 30 50 30 22 使用技 火炎 塔 陽 吐 獄 爆 熱 永 溶 格闘 震 蓄 鬨 打 蹴 返 重 豪 大気 天 旋 雲 閃 静 刃 惑 嵐 自然 粉 虫 茂 災 香 爪 刺 蔦 氷水 凍 像 寒 針 弾 奇 極 雫 機械 腕 全 放 線 除 界 改 反 汚物 臭 速 巨 巨 糞 速 汚 究 進化先 ピッコロモンメタルマメモンマメモン 進化条件 進化元 パルモン 育成ミス 1回以下 ボーナス条件 戦闘勝利数15以上技数35以上 体重 10G 必要能力 HP - 防御力 - MP 1000 素早さ 100 攻撃力 100 賢さ - 特殊進化 ベジーモンの戦闘勝利数50回以上・しつけ100で寝て、起きたとき30%の確率で進化 進化先の進化条件 種族名 体重 育成ミス 必要能力値 ボーナス条件 ボーナス条件&全ステータス700前後 ピッコロモン 5G 15回以上 攻撃力300防御力300すばやさ400かしこさ400 ごきげん97.5以上技数30以上 特になし メタルマメモン 5G 15回以下 攻撃力500防御力400すばやさ400かしこさ400 ごきげん97.5以上技数30以上 体重11G以上・育成ミス14回以下 マメモン※ 5G 15回以上 攻撃力400防御力300すばやさ300かしこさ400 ごきげん95以上技数25以上 ピッコロモンと完全に被っているため順序の都合で進化不可能 ※体重・育成ミスがピッコロモンと完全に被っているためステータス調整でしか進化不可能。すばやさを400未満に抑えるだけ。
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Ver.3 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 大気 格闘 - ホーリーショット 153 耐性 火 格 大 自 氷 機 汚 30 22 40 45 30 25 30 使用技 火炎 塔 陽 吐 獄 爆 熱 永 溶 格闘 震 蓄 鬨 打 蹴 返 重 豪 大気 天 旋 雲 閃 静 刃 惑 嵐 自然 粉 虫 茂 災 香 爪 刺 蔦 氷水 凍 像 寒 針 弾 奇 極 雫 機械 腕 全 放 線 除 界 改 反 汚物 臭 速 巨 巨 糞 速 汚 究 進化先 ギロモンホウオウモン 進化条件 進化元 パタモンピヨモン 育成ミス 3回以下 ボーナス条件 戦闘勝利数10以上技数35以上 体重 30G 必要能力 HP 1000 防御力 - MP - 素早さ 100 攻撃力 - 賢さ - 進化先の進化条件 種族名 体重 育成ミス 必要能力値 ボーナス条件 ボーナス条件&全ステータス700前後 ギロモン 5G 15回以上 攻撃力400すばやさ300かしこさ400 ごきげん97.5以上戦闘勝利数100以上技数35以上 体重25~35G以外・育成ミス15回以上または体重10G以下・育成ミス4回以上:ステータス不問体重25~35Gまたは育成ミス3回以下:攻撃力 すばやさ かしこさ≧HP MP 防御力 ホウオウモン 30G 3回以下 HP4000MP4000すばやさ400かしこさ600 しつけ100戦闘勝利数0技数40以上 体重11G以上・育成ミス3回以下または体重25~35G・育成ミス14回以下:ステータス不問体重10以下または育成ミス15回以上:HP MP すばやさ かしこさ>攻撃力 防御力
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概要 パートナーを鍛えて能力値を引き上げる方法は3つある。 戦闘に勝つか、トレーニング器具を使うか、アイテムによるドーピングである。 ここでは低リスクで育成の基本にもなるトレーニングについて解説していく。 各能力値が具体的に戦闘に関わるかは戦闘のページで解説 概要 各地のトレーニング場と性能上昇値の計算補正倍率 食べ物効果 スロット効果 トレーニング適性の詳細 ゲーム終盤での性能まとめ トレーニングのリスク まとめ 効率的なトレーニング バグ 各地のトレーニング場と性能 トレーニング器具はどれも性能に差がある。 以下はその基本上昇値をまとめたもの 合計値ではHP MPを1/10計算 場所 器具名 +HP +MP +攻撃 +防御 +素早 +賢さ 合計 グリーンジム 大岩動かし 80 2 10 滝修行 80 2 10 打ち込み 8 2 10 パンチグローブ 8 2 10 ランニング 10 8 9 (主人公名)教室 10 8 9 ギアサバンナ 打ち込みスペシャル 10 8 9 サバンナコース 10 8 9 ゴミの山 ゴミがくれ 150 15 アイスサンクチュアリ 氷動かし 120 2 14 アイシクルフォール 12 2 14 ビートランド ダンゴ岩 120 12 うちこみ 12 12 ビートランド ハンマーマシン 12 12 ランニングベルト 12 12 ※ミスティツリーズの森の教えはバグでグリーンジムと全く同じなので省略 上昇値の計算 計算式は [[基本上昇値×[補正倍率]×食べ物効果]×[[スロット]]効果] となっていて、各[]内ごとに計算後小数点は切り捨てされる。 補正倍率 トレーニング適性汚物系 ×0.8・苦手 ×0.9・普通 ×1.0・得意 ×1.1種族毎に決められた適性。下に表あり。 世代補正幼年期 ×0.9・成長期 ×1.0・成熟期 ×1.1・完全体 ×1.2 器具改造 ×1.2グリーンジムのみ※(カブテリモン・クワガーモン勧誘→ビートランド) 器具使い込み ×1.2グリーンジムのみ※幼年期のうちに同じ器具を10回使用 トレーマニュアル所持 ×1.1 全て()内なので小数点は維持されて計算される 最後に小数点第2位以下は切り捨てられるので 結果的に0.8〜2.0倍が上下限となる 例 最大強化グリーンジム 1.1(得意補正)×1.2(完全体補正)×1.2(虫モン勧誘)×1.2(使い込み)×1.1(トレーマニュアル) =2.09088→小数点2位切り捨てで2.0倍 ※ジュレイモン(ry下のバグ参照 食べ物効果 アイテムに応じた能力の上昇値に補正がかかる 挑戦ニンジン MP・攻撃力・賢さ×1.2 サクラ鳥大根 HP・防御力・素早さ×1.2 デジぼっくり 全能力×1.5 能力毎に補正をかけるので野菜の場合メイン・サブ どちらかにだけしか掛からない場合もある 「効果時間は6時間」とあるが、正しくは「フィールドで6時間経過する・別の食べ物アイテムを食べさせる」が本当の解除条件 この効果はレストランの食事では解除されず、トレーニング・休憩での時間経過も1時間経過と見なされない なので使い方によっては2日経っても効果時間が切れないなんてことも可能 進化後も時間は引き継がれる スロット効果 ボーナストレーニング ハズレ ×0.5 小当たり ×2.0 中当たり ×4.0 大当たり ×10.0 詳しくはスロットの項目へ 始めの基本上昇値の表は 「パートナーが成長期」「種目に苦手も得意もなく」「カブテリモンもクワガーモンも勧誘しておらず」 「幼年期の器具使い込みもしておらず」「アイテムによる補正がない状態」でノーマルトレーニングを行った場合、倍率が1倍なので上昇値が一致するということ。 トレーニング適性の詳細 種族によって5つの傾向があり バランス型全て普通 火力型得意 攻・早 苦手 MP・賢 耐久型得意 HP・防 苦手 攻・早 知略型得意 MP・賢 苦手 HP・防 糞全てに汚物 の補正がかかる 傾向 HP MP 攻撃 防御 素早 賢さ バランス 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 火力型 1.0 0.9 1.1 1.0 1.1 0.9 耐久型 1.1 1.0 0.9 1.1 0.9 1.0 知略型 0.9 1.1 1.0 0.9 1.0 1.1 糞 0.8 0.8 0.8 0.8 0.8 0.8 + バランス型の種族 バランス型 ボタモン コロモン アグモン パタモン ペンモン グレイモン ティラノモン デビモン レオモン ユニモン ガルルモン モジャモン パンジャモン メタルグレイモン メガドラモン マメモン デジタマモン ギガドラモン + 火力型の種族 火力型の種族 ポヨモン トコモン エレキモン クネモン メラモン バードラモン ドリモゲモン オーガモン カブテリモン イガモン シーラモン スカルグレイモン ギロモン メガシードラモン エテモン メタルエテモン + 耐久型の種族 耐久型の種族 プニモン ツノモン ガブモン ベタモン モノクロモン コカトリモン クワガーモン シードラモン ホエーモン シェルモン Hカブテリモン メタルマメモン もんざえモン + 知略型の種族 知略型の種族 ユラモン タネモン ピヨモン パルモン ケンタルモン エンジェモン バケモン エアドラモン ベジーモン ユキダルモン アンドロモン ホウオウモン ピッコロモン ベーダモン + 糞の種族 糞の種族 ヌメモン スカモン ナニモン ゲーム終盤での性能まとめ パートナーが何度も転生し勧誘も済んだ状態での基本上昇値の比較 ・器具使い込み(グリーンジム)・トレーマニュアル所持 ・カブテリ クワガーモン勧誘済・ノーマルトレーニングの値 合計値ではHP MPを1/10計算 場所 器具名 +HP +MP +攻撃 +防御 +素早 +賢さ 合計 グリーンジム 大岩動かし・改 120 3 15 滝修行・改 120 3 15 打ち込み・改 12 3 15 パンチグローブ・改 12 3 15 ランニング・改 15 12 13.5 (主人公名)教室・改 15 12 13.5 ギアサバンナ 打ち込みスペシャル 11 8 9.1 サバンナコース 11 8 9.1 ゴミの山 ゴミがくれ 165 16.5 アイスサンクチュアリ 氷動かし 132 2 15.2 アイシクルフォール 13 2 15 ビートランド ダンゴ岩 132 13.2 うちこみ 13 13 ビートランド ハンマーマシン 13 13 ランニングベルト 13 13 合計上昇値で見ると最終強化したグリーンジムが最高かあるいは次点で有能となる。街の施設の利便性も考えれば移動時間がかかる遠征トレーニングはかえって効率が落ちるかもしれない。 例外 1回のトレーニングでの上昇値の上限は999HP MPのトレーニングでボーナストレーニングで大当たりを当てると見られる 疲労が100になると上記全ての計算と関係なく上昇値が1で固定 トレーニングのリスク 使用1回毎に1時間経過 疲労蓄積 詳細→育成 疲労 ごきげん-0.5(ゴミがくれは-1の模様?)使用後に疲労70以上で更にごきげん-1.5・しつけ-3 満腹度-1 ごきげんによる寿命短縮処理がフィールド上と同じく処理される(→育成 寿命) 特定条件下で時間経過による一部処理が行われないため意図せず健全な育成が行われない場合がある(実際起こりえることはプラスなことばかりなので悪影響はない) 連続したトレーニングによるコンディション把握ミス、特にウンコ見逃しによる野グソ。 まとめ 効率的なトレーニング 基本的にはどこのトレーニング場を使うにもノーマルよりもボーナストレーニングを行う事が上昇量の期待値が高くなる。 スロットの項目にもあるが、当てられる確率を全部拾って行くだけでノーマルと比べてボーナストレーニングでは期待値でおおよそ2倍ほど効率を上げられる。 ケンタル医院で適度に休憩を挟みレストランの食事でも能力上昇効果や疲労回復で長時間トレーニングできる環境を整える。 食べ物効果も有効活用するべきだし、幸いレストランとの相性も良い。 具体的な生活習慣は→効率的な育成で バグ 主人公教室の使い込み グリーンジムの幼年期使い込みの判定は器具1種につき使用10回以上。 しかし賢さトレーニングだけは判定が無く、代わりにMPトレーニングを10回使うと賢さトレーニングの方も 1.2倍の強化がされる。 実質5種目を10回ずつ行えばグリーンジムの強化は完了する。 ミスティツリーズ:森の教え グリーンジム以外のトレーニング場では特殊で施設強化・使い込み強化が適用されている。というより、むしろ主人公教室に処理が上書きされていると言った方が自然である。 根拠として、説明と食い違っている。 使い込みのオーバーフロー 幼年期使い込みの回数は10回以降も計測されていて符号付き16bitで管理されている。 これにより32768回幼年期がトレーニングすると符号が反転して -32768回使用=10回未満 となり1.2倍効果が消える。 32778回以上使い込めば効果は復活するが、そもそもそこまで使おうにも時間がかかりすぎる。 例えばタネモンを進化させず一生攻撃トレーニングさせたとして252回 131体のタネモンが必要になる。 うっかり符号が反転するほどプレイするには8000体以上の転生が必要なので気にしなくてもいい。
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Ver.1 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 火炎 - 格闘 バーニングフィスト 155 耐性 火 格 大 自 氷 機 汚 35 30 40 30 45 30 30 使用技 火炎 塔 陽 吐 獄 爆 熱 永 溶 格闘 震 蓄 鬨 打 蹴 返 重 豪 大気 天 旋 雲 閃 静 刃 惑 嵐 自然 粉 虫 茂 災 香 爪 刺 蔦 氷水 凍 像 寒 針 弾 奇 極 雫 機械 腕 全 放 線 除 界 改 反 汚物 臭 速 巨 巨 糞 速 汚 究 進化先 メタルグレイモンアンドロモン 進化条件 進化元 アグモン 育成ミス 5回以上 ボーナス条件 戦闘勝利数10以上技数28以上 体重 20G 必要能力 HP - 防御力 - MP - 素早さ - 攻撃力 100 賢さ - 進化先の進化条件 種族名 体重 育成ミス 必要能力値 ボーナス条件 ボーナス条件&全ステータス700前後 メタルグレイモン 65G 10回以下 HP4000MP3000攻撃力500防御力500すばやさ3000かしこさ300 しつけ95以上戦闘勝利数30以上技数30以上 特になし アンドロモン 40G 5回以下 HP2000MP4000攻撃力200防御力400すばやさ200かしこさ400 しつけ95以上戦闘勝利数30以上技数30以上 体重35~45G・育成ミス11回以上
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Ver.4 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 自然 - 氷水 ポイズンアイビー 101 耐性 火 格 大 自 氷 機 汚 50 35 30 30 35 30 22 使用技 火炎 塔 陽 吐 獄 爆 熱 永 溶 格闘 震 蓄 鬨 打 蹴 返 重 豪 大気 天 旋 雲 閃 静 刃 惑 嵐 自然 粉 虫 茂 災 香 爪 刺 蔦 氷水 凍 像 寒 針 弾 奇 極 雫 機械 腕 全 放 線 除 界 改 反 汚物 臭 速 巨 巨 糞 速 汚 究 進化先 クワガーモンベジーモンイガモンホエーモンシーラモン 進化条件 進化元 タネモン 育成ミス 0回以上※ ボーナス条件 現在種族がタネモン※ 体重 15G 必要能力 全ステータス中・最大MPの1/10・素早さ・賢さのどれかが一番高い ※常に満たしている 設定ミスと進化表補正 ・タネモンは体重10~20Gを避け・攻撃力が一番高い状態になると成長期2体の進化条件をどちらも満たさず進化しない。・ベタモンも進化フラグとして最大MP1/10が一番高いことも設定はされているが、進化表の都合で基本的にはパルモンに進化する。 進化先の進化条件 種族名 体重 育成ミス 必要能力値 ボーナス条件 ボーナス条件&全ステータス100以上 クワガーモン 30G 5回以上 HP1000MP1000攻撃力100すばやさ100 種族がクネモン技数28以上 HP>攻撃力 すばやさ≧MP>防御力 かしこさ ベジーモン 10G 5回以上 MP1000 ごきげん75以上技数21以上 MPが一番高い イガモン 10G 1回以下 MP1000攻撃力100すばやさ100 戦闘勝利数15以上技数35以上 体重5~35G以外・育成ミス1回以下:MP 攻撃力 すばやさ≧HP かしこさ体重5~15G・育成ミス4回以下:攻撃力 すばやさ>MP≧HP かしこさ ホエーモン 40G 5回以下 HP1000かしこさ100 しつけ60以上技数28以上 体重5~35G以外・育成ミス2回:ステータス不問体重5~35G以外・育成ミス3~4回:HP かしこさ>防御力 シーラモン 30G 3回以上 防御力100 戦闘勝利数5以下技数35以上 体重5~35G以外・育成ミス3~4回:防御力>HP かしこさ
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Ver.1 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 火炎 - 格闘 ベビーフレイム 89 耐性 火 格 大 自 氷 機 汚 35 30 40 30 45 30 30 使用技 火炎 塔 陽 吐 獄 爆 熱 永 溶 格闘 震 蓄 鬨 打 蹴 返 重 豪 大気 天 旋 雲 閃 静 刃 惑 嵐 自然 粉 虫 茂 災 香 爪 刺 蔦 氷水 凍 像 寒 針 弾 奇 極 雫 機械 腕 全 放 線 除 界 改 反 汚物 臭 速 巨 巨 糞 速 汚 究 進化先 グレイモンメラモンバードラモンケンタルモンモノクロモンティラノモン 進化条件 進化元 コロモン 育成ミス 0回以上※ ボーナス条件 種族がコロモン※ 体重 15G 必要能力 全ステータス中・最大HPの1/10・最大MPの1/10・攻撃力のどれかが一番高い ※常に満たしている 進化先の進化条件 種族名 体重 育成ミス 必要能力値 ボーナス条件 ボーナス条件+全ステータス100以上 グレイモン 30G 1回以下 攻撃力100防御力100すばやさ100かしこさ100 しつけ90以上技数35以上 (体重15~25Gまたは育成ミス3回以上)をどちらも満たさない:攻撃力 すばやさ>HP 防御力 かしこさ メラモン 20G 5回以上 攻撃力100 戦闘勝利数10以上技数28以上 攻撃力が一番高い バードラモン 20G 3回以上 すばやさ100 種族がピヨモン技数35以上 すばやさ>攻撃力≧防御力、かしこさ ケンタルモン 30G 3回以下 かしこさ100 しつけ60以上技数28以上 体重15~25Gは避け:かしこさが一番高い モノクロモン 40G 3回以下 HP1000防御力100かしこさ100 戦闘勝利数5以下技数35以下 体重36~45G・育成ミス6回以上:HP 防御力 かしこさ>攻撃力>すばやさ ティラノモン 30G 5回以下 HP1000防御力100 戦闘勝利数5以下技数28以上 体重25~45Gを避け・育成ミス4または5回:HP 防御力>すばやさ>攻撃力体重15~25Gを避け・育成ミス2または3回:HP 防御力>かしこさ>攻撃力 すばやさ
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エリアマップ隣接エリア 出現デジモン南西 北西 砂漠の中央 北東 南東 メモリアルステラ サブイベント◎Bワーガルルモン ◎ボタモン ◎エアドラモン ◎メガログラウモン エリアマップ 隣接エリア ケイコウ洞窟 ボンケーノ火山 出現デジモン 南西 デジモン 出現時間 使用スキル ドロップ Bit 備考 ガブモン:A 昼・夜 火炎2、格闘3、格闘4 MPディスク 220 ガブモン:B 昼・夜 火炎2、格闘3、格闘4 MPディスク 230 ジオグレイモン:A 昼・夜 火炎4、火炎5、格闘5 対変化ディスク 340 ジオグレイモン:B 昼・夜 火炎4、火炎5、格闘5 対変化ディスク 350 ワーガルルモン:A 昼・夜 氷水4、格闘4、格闘6 中回復ディスク 580 ワーガルルモン:B 昼・夜 氷水4、格闘4、格闘6 中回復ディスク 590 テイルモン:A 昼・夜 格闘3、格闘4、光闇4 けいたいトイレ 300 テイルモン:B 昼・夜 格闘3、格闘4、光闇4 けいたいトイレ 310 ソーラーモン:A 昼・夜 機械2、機械3、機械4 オートパイロット 230 北西 デジモン 出現時間 使用スキル ドロップ Bit 備考 ガブモン:B 昼・夜 火炎2、格闘3、格闘4 MPディスク 230 ガブモン:C 昼・夜 火炎2、格闘3、格闘4 MPディスク 240 ジオグレイモン:B 昼・夜 火炎4、火炎5、格闘5 対変化ディスク 350 ジオグレイモン:C 昼・夜 火炎4、火炎5、格闘5 対変化ディスク 360 ワーガルルモン:A 昼・夜 氷水4、格闘4、格闘6 中回復ディスク 580 テイルモン:C 昼・夜 格闘3、格闘4、光闇4 けいたいトイレ 320 ソーラーモン:B 昼・夜 機械2、機械3、機械4 オートパイロット 240 ソーラーモン:C 昼・夜 機械2、機械3、機械4 オートパイロット 250 砂漠の中央 自販機 宝探し屋 デジモン 出現時間 使用スキル ドロップ Bit 備考 ガブモン:C 昼・夜 火炎2、格闘3、格闘4 MPディスク 240 ジオグレイモン:C 昼・夜 火炎4、火炎5、格闘5 対変化ディスク 360 ワーガルルモン:A 昼・夜 氷水4、格闘4、格闘6 中回復ディスク 580 ワーガルルモン:B 昼・夜 氷水4、格闘4、格闘6 中回復ディスク 590 ワーガルルモン:C 昼・夜 氷水4、格闘4、格闘6 中回復ディスク 600 ガルダモン:A 昼・夜 大気3、大気5、格闘5 再生ディスク 600 ガルダモン:B 昼・夜 大気3、大気5、格闘5 再生ディスク 610 テイルモン:C 昼・夜 格闘3、格闘4、光闇4 けいたいトイレ 320 マッハガオガモン:A 昼・夜 格闘4、格闘5、格闘6 万能プラグイン 550 マッハガオガモン:B 昼・夜 格闘4、格闘5、格闘6 万能プラグイン 560 ソーラーモン:C 昼・夜 機械2、機械3、機械4 オートパイロット 250 エアドラモン - 自然3、自然4、格闘3 再生ディスク 800 イベント戦闘 北東 トイレ デジモン 出現時間 使用スキル ドロップ Bit 備考 ガブモン:C 昼・夜 火炎2、格闘3、格闘4 MPディスク 240 空崩壊前 ジオグレイモン:A 昼・夜 火炎4、火炎5、格闘5 対変化ディスク 340 ジオグレイモン:C 昼・夜 火炎4、火炎5、格闘5 対変化ディスク 360 ワーガルルモン:B 昼・夜 氷水4、格闘4、格闘6 中回復ディスク 590 ガルダモン:A 昼・夜 大気3、大気5、格闘5 再生ディスク 600 ガルダモン:B 昼・夜 大気3、大気5、格闘5 再生ディスク 610 空崩壊前 アトラーカブテリモン:A 昼・夜 大気5、自然4、格闘6 中MPディスク 620 アトラーカブテリモン:B 昼・夜 大気5、自然4、格闘6 中MPディスク 630 テイルモン:B 昼・夜 格闘3、格闘4、光闇4 けいたいトイレ 310 ミラージュガオガモン 昼・夜 格闘5、格闘6、格闘7 大回復ディスク 1250 空崩壊後 ソーラーモン:C 昼・夜 機械2、機械3、機械4 オートパイロット 250 空崩壊前 南東 デジモン 出現時間 使用スキル ドロップ Bit 備考 ワーガルルモン:C 昼・夜 氷水4、格闘4、格闘6 中回復ディスク 600 ガルダモン:B 昼・夜 大気3、大気5、格闘5 再生ディスク 610 ガルダモン:C 昼・夜 大気3、大気5、格闘5 再生ディスク 620 アトラーカブテリモン:B 昼・夜 大気5、自然4、格闘6 中MPディスク 630 アトラーカブテリモン:C 昼・夜 大気5、自然4、格闘6 中MPディスク 640 マッハガオガモン:B 昼・夜 格闘4、格闘5、格闘6 万能プラグイン 560 マッハガオガモン:C 昼・夜 格闘4、格闘5、格闘6 万能プラグイン 570 メモリアルステラ メモリアルステラ デジモン 出現時間 使用スキル ドロップ Bit 備考 メガログラウモン - 火炎3、火炎5、格闘3 謎のデジコア 2000 イベント戦闘 サブイベント ◎Bワーガルルモン 朝~夕方限定 1.砂礫の荒野 南東にいるBワーガルルモンと会話すると選択肢 -パートナーデジモンに帽子を装備させている必要がある --"頭のアクセサリ"ではダメで、"帽子"限定 -「どうしたの?」or「そっとしておこう」 -「この帽子をあげる」 2.Bワーガルルモンが街に戻る -Bワーガルルモンからのメールに添付ファイル --アクセサリ ワニャモテイル -コロシアムにいるBワーガルルモンと会話すれば帽子を返してもらえる ◎ボタモン 1.砂礫の荒野 北西にいるボタモンと会話すると選択肢 -Bワーガルルモンが街に戻っていると選択肢が追加 -「師匠?」 -「さっき会ったよ」 -「街へもどったよ」 2.ボタモンが街に戻る -ボタモンからのメールに添付ファイル --挑戦ニンジン*1 ◎エアドラモン 1.砂礫の荒野 砂漠の中央の自販機を調べると選択肢 -「急いでるんだよ」or「割り込みはいけないよね」 --「急いでるんだよ」を選択すると戦闘 --戦闘に勝利後、エアドラモンと会話 2.屋台に戻ったエアドラモンと会話すると宝探し屋が開業 ◎メガログラウモン メインストーリーでメガログラウモン撃破後に出現 1.砂礫の荒野 南東にいるメガログラウモンと会話するとメガログラウモンが街に戻る -格闘系スキル ウォークライ -メガログラウモンからのメールに添付ファイル --巨大な双刃
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Ver.2 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 大気 - 格闘 スパークリングサンダー 100 耐性 火 格 大 自 氷 機 汚 30 22 40 45 30 25 30 使用技 火炎 塔 陽 吐 獄 爆 熱 永 溶 格闘 震 蓄 鬨 打 蹴 返 重 豪 大気 天 旋 雲 閃 静 刃 惑 嵐 自然 粉 虫 茂 災 香 爪 刺 蔦 氷水 凍 像 寒 針 弾 奇 極 雫 機械 腕 全 放 線 除 界 改 反 汚物 臭 速 巨 巨 糞 速 汚 究 進化先 レオモンエンジェモンバケモンコカトリモン 進化条件 進化元 ツノモン 育成ミス 0回以上※ ボーナス条件 現在種族がツノモン※ 体重 15G 必要能力 全ステータス中・最大HPの1/10・攻撃力・素早さのどれかが一番高い ※常に満たしている 進化先の進化条件 種族名 体重 育成ミス 必要能力値 ボーナス条件 ボーナス条件&全ステータス100以上 レオモン 20G 1回以下 攻撃力100すばやさ100かしこさ100 戦闘勝利数10以上技数35以上 攻撃力 すばやさ かしこさ>HP MP エンジェモン 20G 0回 MP1000かしこさ100 種族がパタモン技数35以上 かしこさ>HP MP すばやさ バケモン 20G 3回以上 MP1000 ごきげん75以上技数28以上 体重15~25G以外・育成ミス3回以上:MPが一番高い体重15~25G:MP>かしこさ>HP 攻撃力 すばやさ コカトリモン 30G 3回以上 HP1000 種族がピヨモン技数28以上 体重26~35G・育成ミス2回:ステータス不問体重15~25G以外・育成ミス3回以上:HP>MP体重15~25G:HP>MP>かしこさ>攻撃力 すばやさ