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ビートランド 昼 テントモン 「てき はっけん!」 テントモン 「ほうこく、ほうこく。」 テントモン 「ワッセ。ワッセ。」 ドクネモン 「今日はつごうがわるいのに。」 夜 ドクネモン(テントモン) 「くいとめろ!」 ドクネモン(テントモン) 「いそがしい、いそがしい。」 ドクネモン 「ドクククク…」 ドクネモン 「ふこうへいじゃないか?」 コロシアム受付け 21〜22日10時前 テントモン 「大会に エントリー するか?」 選択肢 ⇛「説明をしてほしい。」 テントモン 「22日は こん虫デジモンだけの闘技大会 ある今 それに参加エントリー できる」 「虫デジモン じゃないと 大会 参加できない。」 「ゆうしょう するとごうか しょうひん もらえるでて そんはない」 選択肢 ⇛「説明はいらない。」 選択肢 ⇛「エントリーする。」 テントモン 「エントリー した」 選択肢 ⇛「エントリーしない。」 テントモン 「なんだ いいのか?」 フライング入場 テントモン 「まだ じゅんびちゅうだ22日の あさ10 00 からよる23 00に はいれ。」 受付け終了 テントモン 「ざんねんだが もう エントリーおわった。 あと いちねん まて。」 カブテリ部屋 ●カブテリモン右下 カブテリモン 「まい年2がならぶ日 こん虫武闘大会がここで おこなわれる。 ゆうしょう者すごいもの もらえる。」 「ただし 虫のデジモンしか でられない。」 重い兜入手前 カブテリモン 「カブテリモン クワガーモン クネモンそれと あと一しゅるい 虫 いる。それは ヘラクルカブテリモン。」 「ヘラクル とてつもなく つよい。大会の ゆうしょうしゃは ヘラクルになれる アイテム もらえる。」 「こん虫武闘大会 何回でも でていい。」 重い兜入手後 カブテリモン 「カブテリモン クワガーモン クネモンそれと あと1しゅるい 虫 いる。でも ヌメモン ちがう。」 「まい年 2がならぶ日にこん虫武闘大会が ここでおこなわれる… ん?」 「おまえ ゆうしょう したことあるな。」 イベント ●カブテリモン右上 カブテリモン 「オレたち 技のけんきゅうしてる。強い技 覚えるのむずかしい。」 「おまえに のうりょく あれば技 おぼえられる かもしれないおまえ 強い技 ほしいか?」 ⇛「もっちろん!」 カブテリモン 「なら ためしてみる。」 能力不足 カブテリモン 「おまえ ○○(能力) たりない。もっと きたえろ。」 HP・防御・素早さ500以上 カブテリモン 「技 覚えたな。」 『バグ』を覚えた! ⇛「いらない。」 反応なし バグ習得後 カブテリモン 「おまえ つよい。おれがおしえること なにもない。」 ●カブテリモン 左のカブテリモン カブテリモン 「オレ ここのトレーニング あきた。どうしよう。」 主人公 「どうしようって…」 カブテリモン 「おまえ どこで しゅぎょう してる?」 選択肢 ⇛「トレーニング場かな。」 カブテリモン 「トレーニング あきた。 実戦できたえたい。」 選択肢 ⇛「闘技場かなあ。」 カブテリモン 「オレ そこ 行く。 しゅぎょう する。」 クワガー部屋 ●クワガーモン左 パートナーが虫デジモン クワガーモン 「おまえ こん虫武闘大会に 出るか?」 主人公 「何それ?」 クワガーモン 「22の10 までに とうろく しないとでられないぞ。」 主人公 「???」 クワガーモン 「くわしいこと 当日 わかる。」 クワガーモン 「なんのことやら。」 虫デジモン以外 クワガーモン 「おまえ こん虫武闘大会に… ん?今のおまえ でられない。」 重い兜入手後 クワガーモン 「ん おまえ こん虫武闘大会でたことあるな。」 クワガーモン 「では いいこと 教える。」 「おまえ 『クネモンのねどこ』知ってるか? 迷わずの森に ある。」 「こどもの デジモン そこで ねる。起きると クネモン なる。ならないこと あるけど 運しだい。」 イベント ●クワガーモン 上のクワガーモン クワガーモン 「オレ カブテリモンのやつらに勝ちたい。どうすれば 勝てる?」 ⇛「んー、強くなるしかない。」 クワガーモン 「やっぱり そうかオレ しゅぎょう する。」 ⇛「実はとっておきの方法が…」 クワガーモン 「何だ おしえろ。」 主人公 「街に来ればいいんだよ。」 クワガーモン 「…」 「おまえ しんせつ。 オレ 街行く。」 ⇛「がんばれ。」 クワガーモン 「おまえ ふしんせつ。オレ がっかり。」
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デバッグモードで極力アグモンを無視して勧誘していくスタイル。 メリット デバッグイベントをずっと使えて解除も任意で出来る デメリット 維持する為にオートパイロットや街南からの移動に毎回フタ開けをする必要があり快適さとは無縁 こまめなセーブは必須だが少々長めの作業をした際にフタ開けに失敗すると作業時間が水の泡になって徒労感 攻略の関係上、通常進行フラグを無視して進む場面が多くなり、OPイベントに進んでも気付かないうちにデバッグモードの痕跡を残すことがある(ドリルトンネルの地底湖開通前にメラモンに勝利して最奥のドリモゲモンに話しかけると大岩をどかすイベントがスキップされる。進行は面倒になるがこれでもちゃんと開通する。) 前述の通りデバッグモードはOPイベント開始で終わり、その判定はアグモンが参加するまで続くので何度もフタ開けをする必要が出てくる 勧誘 基本的に通常の街北マップには自由に出入りすることが出来ず、タイミングが限られる為に一部のイベントを起こすのも大変になる。 街北(通常)に入れるタイミング バードラモン参加に伴うワープ エンディング後に再開した時 裏次元解決に伴うワープ これ以外では肉畑・ユラモンの噂・ホエーモン船・鉢植えイベントが利用できない。 ムゲンマウンテンに入るにもフタ開けが必要(街北→街南でケンタル医院に入る)なのだが、街北がデバッグマップのままだとこの方法は使えない。 上記のタイミングで通常マップから街南でのフタ開けを行うことでようやくムゲンマウンテンに入ることができる ユラモンの見えない橋の噂を聞く前にコカトリモン・ホエーモンを参加させてしまうと優先順位が落ちてしまい不便。デジタマモン勧誘も絡めると勧誘に計画性が必要になる。 勧誘例 パルモン・ケンタルモンを勧誘する ホエーモンを勧誘するデバッグモード中のオーガモンイベントはイベントのマップの分岐路にある看板を調べれば進められる バードラモンを昼に勧誘する 街に戻る(フタ開け不要)とユラモン・タネモンがいるので話しかけ噂を聞く 街南に入る時にフタ開けを行い、ムゲンマウンテンに侵入・攻略する エンディングから再開する ホエーモンに話しかけてファクトリアルタウンに行き攻略するギアサバンナへの通路を開通させること 15日に裏次元に行き解決する 戻ってきた時に雨ふり草の実を忘れずに回収する 街南に入る時にフタ開けを行いムゲンマウンテンに入る デジタマモンを勧誘する また、ジジモンの会話内容が変わらないので街に参加出来ないデジモンがいる ●アグモン 言わずもがな ●グレイモン 繁栄度を聞けないため ●カブテリモン 闘技場が開かれない ●アンドロモン・ギロモン 修理が終わらない ●ナニモン ファクトリアルタウンで会えない ナニモンについてはOPイベントの前に次元キーホルダーⅡを取ってしまうとアイテム枠を増やす手段がなくなるのでこれで良いのかもしれない。慎重に動くこと。 オーガトリデ オーガモン達がいる最深部にいる2体のアグモンは、勝利すると街にアグモンが参加したことになってしまう為戦ってはいけない。 幸い脇を歩けばかわせるのでスルーしよう。 繁栄度も上がらないのでメダルを集めるつもりなら詰む。
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【TOP】【←prev】【WonderSwan】【next→】 デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT タイトル デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT デジモンテイマーズ バトルスピリット 機種 ワンダースワンカラー専用 型番 SWJ-BANC24 ジャンル 対戦アクション 発売元 バンダイ 発売日 2001-10-6 価格 4200円(税別) タイトル デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT 通信ケーブル同梱版 機種 ワンダースワンカラー専用 型番 SWJ-BANC1A ジャンル 対戦アクション 発売元 バンダイ 発売日 2001-10-6 価格 4500円(税別) デジモン 関連 Console Game SS デジタルモンスター Ver.S デジモンテイマーズ PS デジモンワールド DIGIMONWORLD デジタルカードバトル ポケット デジモンワールド デジモンワールド 2 ポケット デジモンワールド ウインドバトルディスク デジモンワールド デジタルカードアリーナ ポケット デジモンワールド クール ネイチャーバトルディスク デジモンテイマーズ ポケットクルモン キッズステーション デジモンパーク DIGIMONTAMERS バトルエボリューション デジモンワールド 3 新たなる冒険の扉 GC デジモン バトルクロニクル デジモンワールド X Handheld Game WS デジタルモンスター Ver.WonderSwan デジモンアドベンチャー アノードテイマー デジモンアドベンチャー カソードテイマー デジモンアドベンチャー 02 デジタルパートナー デジモンアドベンチャー 02 タッグテイマーズ デジモンアドベンチャー 02 ディーワンテイマーズ デジモンテイマーズ デジモンメドレー デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT デジモンテイマーズ ブレイブテイマー デジタルモンスター カードゲーム デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT Ver.1.5 デジタルモンスター ディープロジェクト BATTLE SPIRIT デジモンフロンティア GBA デジモンレーシング 駿河屋で購入 ワンダースワンカラー専用
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Ver.1 ウィルス 性質 第1 第2 第3 必殺技 氷水 - 大気 電撃ビリリン 92 耐性 火 格 大 自 氷 機 汚 35 22 40 40 25 25 25 使用技 火炎 塔 陽 吐 獄 爆 熱 永 溶 格闘 震 蓄 鬨 打 蹴 返 重 豪 大気 天 旋 雲 閃 静 刃 惑 嵐 自然 粉 虫 茂 災 香 爪 刺 蔦 氷水 凍 像 寒 針 弾 奇 極 雫 機械 腕 全 放 線 除 界 改 反 汚物 臭 速 巨 巨 糞 速 汚 究 進化先 シードラモンホエーモンシェルモンシーラモン 進化条件 進化元 タネモン 育成ミス 0回以上※ ボーナス条件 現在種族がタネモン※ 体重 15G 必要能力 全ステータス中・最大HPの1/10(・最大MPの1/10)特殊ケース・防御力のどれかが一番高い ※常に満たしている 設定ミスと進化表補正 ・タネモンは体重10~20Gを避け・攻撃力が一番高い状態になると成長期2体の進化条件をどちらも満たさず進化しない。・ベタモンは最大MP1/10が一番高いことでも進化するフラグがあるが、パルモンにも同じく設定されてしまっているため進化表の都合で基本的にはパルモンに進化してしまう。ただ、パルモンを育成済でベタモンを育成したことがない場合に限って最大MP1/10が一番高い場合ベタモンに進化する。 進化先の進化条件 種族名 体重 育成ミス 必要能力値 ボーナス条件 ボーナス条件&全ステータス100以上 シードラモン 30G 3回以上 HP1000MP1000 戦闘勝利数5以下技数28以上 HP MP>かしこさ 防御力 ホエーモン 40G 5回以下 HP1000かしこさ100 しつけ60以上技数28以上 HP かしこさ>MP 防御力体重25~45G以外・育成ミス2回以下の場合:ステータス不問 シェルモン 40G 5回以上 HP1000防御力100 種族がベタモン※技数35以上 HP>防御力>かしこさ>MP シーラモン 30G 3回以上 防御力100 戦闘勝利数5以下技数35以上 防御力>HP>かしこさ>MP ※常に満たしている 他の成長期デジモン
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【TOP】【←prev】【WonderSwan】【next→】 BATTLE SPIRIT デジモンフロンティア タイトル BATTLE SPIRIT デジモンフロンティア バトルスピリット 機種 ワンダースワンカラー専用 型番 SWJ-BANC31 ジャンル 対戦アクション 発売元 バンダイ 発売日 2002-12-7 価格 4200円(税別) デジモン 関連 Console Game SS デジタルモンスター Ver.S デジモンテイマーズ PS デジモンワールド DIGIMONWORLD デジタルカードバトル ポケット デジモンワールド デジモンワールド 2 ポケット デジモンワールド ウインドバトルディスク デジモンワールド デジタルカードアリーナ ポケット デジモンワールド クール ネイチャーバトルディスク デジモンテイマーズ ポケットクルモン キッズステーション デジモンパーク DIGIMONTAMERS バトルエボリューション デジモンワールド 3 新たなる冒険の扉 GC デジモン バトルクロニクル デジモンワールド X Handheld Game WS デジタルモンスター Ver.WonderSwan デジモンアドベンチャー アノードテイマー デジモンアドベンチャー カソードテイマー デジモンアドベンチャー 02 デジタルパートナー デジモンアドベンチャー 02 タッグテイマーズ デジモンアドベンチャー 02 ディーワンテイマーズ デジモンテイマーズ デジモンメドレー デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT デジモンテイマーズ ブレイブテイマー デジタルモンスター カードゲーム デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT Ver.1.5 デジタルモンスター ディープロジェクト BATTLE SPIRIT デジモンフロンティア GBA デジモンレーシング 駿河屋で購入 ワンダースワンカラー
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Ver.4 ウィルス 性質 第1 第2 第3 必殺技 汚物 格闘 - ウンチ 100 耐性 火 格 大 自 氷 機 汚 45 25 30 40 45 25 27 使用技 火炎 塔 陽 吐 獄 爆 熱 永 溶 格闘 震 蓄 鬨 打 蹴 返 重 豪 大気 天 旋 雲 閃 静 刃 惑 嵐 自然 粉 虫 茂 災 香 爪 刺 蔦 氷水 凍 像 寒 針 弾 奇 極 雫 機械 腕 全 放 線 除 界 改 反 汚物 臭 速 巨 巨 糞 速 汚 究 進化先 デジタマモン 特殊進化 成長期デジモンがごきげん・しつけが0の時に"おこる"と進化 補足: "ほめる"を繰り返し"しつけ"のゲージなくなったら"おこる"を繰り返し"ごきげん"のゲージがなくなったら"ほめる"を繰り返し…を繰り返しそれぞれのゲージがなくなるまでもっていく(最初から"ほめる""おこる"を交互にやるより効率的)。 それぞれのゲージがなくなったら食べ物を与えて"おこる"。(ゲージが0でも1残っていることがあるため) それでも進化しなかったらもう一度、食べ物を与えて"おこる"。 ("ほめる""おこる"実行中に空腹になってしまった場合は空腹を満たしてからゲージを0にして食べ物を与えて"おこる"を行う) 食べ物もったいないゲージ0からおこる→ほめる→トレーニング×2→おこる 進化先の進化条件 種族名 体重 育成ミス 必要能力値 ボーナス条件 ボーナス条件&全ステータス700前後 デジタマモン 10G 0回 HP3000MP3000攻撃力400防御力400すばやさ400かしこさ300 戦闘勝利数100以上技数49以上
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竜の目の湖ほとりでシードラモンを釣り上げると通行可能になるエリア。 クリアに必須の場所ではないがここを訪れることでトレーニングの効果が上がるので、地力がついて冒険がより安定するだろう。 ささやかな特典として最難関のバトルができる。 + 敵情報 名前 使用技 場所 アイテム ドクネモン デンジャースティングポイズンパウダーマスモーフ エリア1 色々フロッピー(25%) テントモン インセクトプレーグバグチャームパヒュームマスモーフ オートパイロット(40%)※後期版 + 勧誘情報 名前 +繁栄度 条件 カブテリモン 2 ジム(カブテリモン)にいる左側の個体に「闘技場で鍛える」と答える。事前にグレイモンの参加が必要。 クワガーモン 2 ジム(クワガーモン)の左上の個体に「じつはとっておきの方法が…」と答える。 ビートランド(1) 北:ビートランド(コロシアム受付前) 南:竜の目の湖ほとり(2)※湖の主の笛 バードラ運送での配送地点 バードラモンの忠告通り"行ったらそれっきり"。笛、オートパイロットをどちらも持たずに来ると普通には帰れなくなる。実際帰るにはバトルで敗北するか、病気での時間経過、寿命が尽きるというデスルーラというか無言の帰宅というか、マイナスな方法でしか帰れない。 出現敵 昼 夜 テントモン×3ドクネモン ドクネモン×2テントモン×2 黄金ドングリ(後期版)4% ビートランド(コロシアム受付前) 東:ビートランド ジム(カブテリモン) 西:ビートランド ジム(クワガーモン) 南:ビートランド(1) 受付のテントモンに話しかけるとビートルカップにエントリー出来る 虫系デジモンだけの闘技大会 開催日は毎年22日で上記の通り参加可能デジモンは虫タイプのみ。特殊大会だがメダル条件には入っていない。 エントリーと期日は街の闘技場ルールに準ずる。 優勝商品はヘラクルカブテリモンに進化できる貴重なアイテムなので入手しておきたい。 ただフラグとして優勝として認められるのは準優勝で且つ商品が重い兜だった場合だけ。その時は一部の会話が変わる。 + ヘラクルカブテリモン攻略 ヘラクルカブテリモン攻略 使用技はパートナーが習得可能な技に必殺技を含めてランダムに4つ選ばれセットされる。特筆すべきはその能力値の高さであり、純粋にひたすら強い。 このせいで虫デジモンで出場する都合上ただでさえ自然・火炎ダメージを相性で軽減出来ないのに、自然技の低威力という弱点をパラメータで克服しており、さらに状態異常まで得意という悪夢のような攻撃性能を持つ。 グレードSに出場するデジモン達のパラメータはたいてい800±200程度だが、ビートルカップのヘラクルカブテリモンは平均900前後とその上を行き、平気で能力カンストしてるばかりかHP MPに至ってはバグなのか5桁に達する事もある。見比べて貰えれば分かると思うが、たいていの場合裏ボスの能力値と同等か上回る能力値になり、これとアイテム支援なく実力で相手をすることになる。ヘラクルカブテリモン自体は"最強クラス"であって必ずしも絶対的最強ではない。が虫デジモン縛り・アイテム使用不可なためバトル自体はゲーム中最難関と言って間違いない 高確率で毒を与えてこちらの動きを制限し、素早さが高いため大技を連発し、そこに高い攻撃力が上乗せされ、挙げ句に必殺技のハイメガブラスターで的確にトドメを刺してくる。たとえパートナーがカンストしていても全く油断が出来ない。せめてバグだけはセットされてないよう祈る。 ハイメガブラスターの技性質は火炎なので耐性で言えば カブテリ=クネ クワガー ヘラクルカブテリの順に有利。使われたら大体負けるが。 上記のように手強いどころの話ではないので、KOは諦め制限時間いっぱいまで戦い判定勝ちを狙いたい。 作戦としてはやはり毒で弱らせ小技でダウンを取っていく事。絶対に死なず的確にガードする為に防御・素早さは800以上に鍛えて臨むのが理想的。 火炎性質が弱点なのと堅牢なダメージ耐性を持つカブテリモンが一番戦いやすいだろう。 ちなみにヘラクルカブテリモンで出場した場合敵として出ない模様。「ヘラクルカブテリモンに進化する事の出来る貴重なアイテムのため、ぜひ入手しておきたい」とあるが、ビートルカップで優勝出来る虫デジモンである時点でヘラクルカブテリモンに至るステータスはクリアしているだろうし、記念品程度の扱いでいいだろう。 ビートランド ジム(カブテリモン) 2つのトレーニング器具がある ダンゴ岩 HPのトレーニング 基本上昇値はHP+120 うちこみ 攻撃のトレーニング 基本上昇値は攻撃+12 能力値単体しか上がらないがどちらも悪くない数字。グリーンジムの器具使い込みが終わるまではこちらの方が効率が良い。 右上のカブテリモンは自然技のバグを教えてくれる 必要能力値はHP・防御・素早さが500以上が条件。 実質防御と素早さを鍛えるだけでいい。 左のカブテリモンは街に闘技場があると現れる選択肢を選ぶと街に参加する。 ビートランド ジム(クワガーモン) ここにもトレーニング器具がある。 ハンマーマシン 防御のトレーニング 基本上昇値は防御+12 ランニングベルト 素早さのトレーニング 基本上昇値は素早さ+12 やはりどちらも序盤で来られるにしてはかなり有用。特にランニングベルトはグリーンジムのサブ上昇値が微妙に低いので末永く使える。 やっぱり虫デジモンは最強だぜ! 左上のクワガーモンに「じつはとっておきの方法が…」と答えると街に参加。 右のクワガーモンは1時間休憩させてもらえる HP・MPが300、疲労が5回復する ちなみに他所と比較するとプニモンの椅子が1時間で疲労が10回復 ケンタル医院で1時間で疲労が20回復 ソファや医療器具、寝具的なものがない為か疲労回復効果がとても小さい どうでもいい小ネタかもしれないが、ビートランドにあるトレーニング器具で上げられるHP・攻撃・防御・素早さは、そのままヘラクルカブテリモンへの進化で上げるべき必要能力値を示している
https://w.atwiki.jp/digimon_world3/pages/16.html
単体性能評価 ☆5 インペリアルドラモン、セラフィモン ☆4 デュークモン、Bウォーグレイモン、マルスモン ☆3 SLエンジェモン、サクヤモン ☆2 ウォーグレイモン、キャノンドラモン ☆1 ホウホウモン 総合評価(進化後含む) ☆5 インペリアルドラモン、セラフィモン ☆4 デュークモン、Bウォーグレイモン、マルスモン ☆3 SLエンジェモン、ウォーグレイモン、サクヤモン ☆2 キャノンドラモン ☆1 ホウホウモン ウォーグレイモン パラメータ つよさ まもり せいしん かしこさ すばやさ 炎 水 氷 風 雷 機 闇 上昇値 40 50 50 30 0 100 50 0 50 50 50 50 タイプ 属性 威力 消費MP 習得 ロード 備考 通常攻撃 物理 なし 240 - - - フレイムランス 魔法 炎 300 48 5 25 フレイムブレス 魔法 炎 500 72 35 75 オメガモン(進化) 40 - メタルガルルモンのスキル40以上 ライジングファイア 魔法 炎 450 60 45 65 150x3=450 ツインミサイル 魔法 機 450 64 60 90 ギガファイア 魔法 炎 750 90 80 99 250x3=750 ガイアフォース 物理 なし 480 140 85 - メタルグレイモンと同様に炎・機属性の2属性しか覚えない。 ガイアフォースが無属性攻撃であり、単純に比べるとBウォーグレイモンの下位互換 Bウォーグレイモン パラメータ つよさ まもり せいしん かしこさ すばやさ 炎 水 氷 風 雷 機 闇 上昇値 60 30 50 20 40 75 0 50 25 25 75 100 タイプ 属性 威力 消費MP 習得 ロード 備考 通常攻撃 物理 なし 240 - - - フレイムブレス 魔法 炎 500 72 10 25 ダークフィアー 魔法 闇 300 48 20 40 ギガファイア 魔法 炎 750 90 35 60 250x3=750 ブラックダート 魔法 闇 600 70 50 80 200x3=600 ダークフィールド 魔法 闇 - 100 70 90 ガイアフォース 物理 闇 480 140 85 - ディアボロモン(進化) 99 - グランクワガーモンのスキル99 威力の高い炎・闇属性の魔法攻撃に加え、ガイアフォースは闇属性攻撃のため 表記の480の1.6倍程度のダメージは与えられる 攻撃面ではトップクラスの性能 デュークモン パラメータ つよさ まもり せいしん かしこさ すばやさ 炎 水 氷 風 雷 機 闇 上昇値 50 30 30 40 50 75 25 50 100 0 75 25 タイプ 属性 威力 消費MP 習得 ロード 備考 通常攻撃 物理 なし 240 - - - スピードアップ 補助 なし - 48 15 35 すばやさ上昇 カウンターストライク 物理 なし ?? 96 25 65 反撃(被ダメージ×1.0のダメージ) ベルゼブモン(進化) 40 - ベリアルヴァンデモンのスキル40以上 スナッピングクロウ 物理 なし 240 54 50 99 盗み メガブースト 補助 なし - 96 75 90 全員のすばやさ上昇 ファイナルエリシオン 物理 なし ?? 140 85 - 反撃(被ダメージ×1.5のダメージ) 必殺技のファイナルエリシオンが強力 特にクリア後のステータスの高い敵に対してもダメージを与えられる有用な技 また、ゲームシステム的にすばやさも重要であるためそれを全員強化できるメガブーストは強力 キャノンドラモン パラメータ つよさ まもり せいしん かしこさ すばやさ 炎 水 氷 風 雷 機 闇 上昇値 30 50 30 40 60 50 0 75 25 25 100 75 タイプ 属性 威力 消費MP 習得 ロード 備考 通常攻撃 物理 なし 240 - - - フィッシュバスター 物理 なし 160 30 15 35 対サカナ ダイノバスター 物理 なし 200 40 25 50 対きょうりゅう ドラモンバスター 物理 なし 210 48 40 75 対ドラモン ピンポイントショット 物理 なし 220 54 60 90 急所 デビルバスター 物理 なし 220 56 80 99 対じゃあく ダイナ・キャノン 物理 なし 400 136 85 - 対きかい 特定系統のデジモンに大ダメージを与える技を覚える どのデジモンが対象なのか、どの程度威力が上がるのか、現在未検証です 必殺技以外は通常攻撃のほうがダメージが高いので注意 SLエンジェモン パラメータ つよさ まもり せいしん かしこさ すばやさ 炎 水 氷 風 雷 機 闇 上昇値 50 40 40 30 30 25 100 25 75 50 25 50 タイプ 属性 威力 消費MP 習得 ロード 備考 通常攻撃 物理 なし 240 - - - バーンスラッシュ 物理 炎 130 32 15 45 コールドスラッシュ 物理 氷 130 32 30 55 メガヒール 回復 なし - 74 40 65 ハンマーラッシュ 物理 なし 300 30 50 75 100x3=300 ピンポイントショット 物理 なし 220 54 75 99 急所 ヘブンズリッパー 物理 なし 400 140 85 - 2属性の物理攻撃技、急所狙い技、回復技と様々な技を覚える。 ハンマーラッシュは安定した威力の上にMP消費が少なめ、 ヘブンズリッパーは高威力だがMP消費が多めの為、状況によって使い分けを。 セラフィモン パラメータ つよさ まもり せいしん かしこさ すばやさ 炎 水 氷 風 雷 機 闇 上昇値 20 40 50 60 30 25 75 50 75 0 25 100 タイプ 属性 威力 消費MP 習得 ロード 備考 通常攻撃 物理 なし 240 - - - メガトルネード 魔法 風 200 30 5 15 メガヒール 回復 なし - 74 20 45 シルフストーム 魔法 風 500 72 35 65 ギガヒール 回復 なし - 188 55 99 全員回復 ウィンドフィールド 魔法 風 - 100 75 95 セブンヘブンズ 魔法 なし 400 140 85 - 対じゃあく ギガヒールが強力。交代とギガヒールの連続だけで、非常に安定感が増す。 さらにまもりを強化して、一撃で倒されることへの対処をすれば万全。 セブンヘブンズはじゃあくタイプの敵には1.5倍の威力となる インペリアルドラモン パラメータ つよさ まもり せいしん かしこさ すばやさ 炎 水 氷 風 雷 機 闇 上昇値 40 30 40 50 40 0 50 100 75 50 25 75 タイプ 属性 威力 消費MP 習得 ロード 備考 通常攻撃 物理 なし 240 - - - メガヒール 回復 なし - 74 5 15 メカニカルバッシュ 物理 機 160 48 25 60 キラースノー 魔法 氷 250 60 50 80 シルフストーム 魔法 風 500 72 70 90 メガデス 物理 なし 500 150 85 - IPファイターモード(進化) 99 - 物理・魔法を織り交ぜた3属性の攻撃技、回復技、単純な高威力の攻撃と このランクのデジモンの中では圧倒的な性能 難点はブイモンの入手の遅さ故にストーリー中に使いづらいことぐらい。 マルスモン パラメータ つよさ まもり せいしん かしこさ すばやさ 炎 水 氷 風 雷 機 闇 上昇値 60 60 0 0 50 25 75 50 75 25 75 0 タイプ 属性 威力 消費MP 習得 ロード 備考 通常攻撃 物理 なし 240 - - - てんらいほう 物理 雷 160 32 5 15 しんくうほう 物理 風 160 48 10 30 のうずいぎり 物理 なし 180 52 10 30 みっしゅうきこう 補助 なし - 49 25 60 気合ため むげんはどう 物理 なし 320 148 85 - 眠り みっしゅうきこうの一点選手。 次の攻撃が約3倍となる。他の高威力技、カウンターと合わせて使いたい。 のうずいぎりのマヒの状態異常は安定しないため個人の好みで 敵の魔法攻撃に弱い点には要注意 サクヤモン パラメータ つよさ まもり せいしん かしこさ すばやさ 炎 水 氷 風 雷 機 闇 上昇値 30 20 60 50 40 50 50 75 25 100 0 50 タイプ 属性 威力 消費MP 習得 ロード 備考 通常攻撃 物理 なし 240 - - - エレクトロボルト 魔法 雷 300 48 5 25 キラースノー 魔法 氷 250 60 15 35 ライトニングボルト 魔法 雷 500 72 40 80 ギガフリーズ 魔法 氷 300 60 50 90 アイスフィールド 魔法 氷 - 100 65 99 こんごうかいまんだら 魔法 なし 480 150 85 - 使い方としてはキュウビモン、タオモンと同じ。 雷属性の魔法技はこの系統の進化しか覚えない。 クリア後の敵にも有効な敵は多い ホウオウモン パラメータ つよさ まもり せいしん かしこさ すばやさ 炎 水 氷 風 雷 機 闇 上昇値 20 50 40 60 40 0 100 25 75 75 25 50 タイプ 属性 威力 消費MP 習得 ロード 備考 通常攻撃 物理 なし 240 - - - フルヒール 回復 なし - 120 10 30 ファイナルヒール 回復 なし - 240 40 70 全員回復 イレースマジック 回復 なし - 37 60 80 全員異常回復 オートリカバー 回復 なし - 82 75 99 じょじょに回復 スターライトEX 回復 なし - 200 90 - 全員復活 どの特技もアイテムで代用できてしまう部分が多い。 アイテム縛りのプレイスタイルなら大活躍
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 キッズステーション デジモンパーク タイトル KIDS STATION キッズステーション デジモンパーク 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03249 ジャンル 教育・学習 発売元 バンダイ 発売日 2001-7-26 価格 3800円(税別) タイトル キッズステーション デジモンパーク キッズステーションコントローラセット 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03248 ジャンル 教育・学習 発売元 バンダイ 発売日 2001-7-26 価格 5800円(税別) デジモン 関連 Console Game SS デジタルモンスター Ver.S デジモンテイマーズ PS デジモンワールド DIGIMONWORLD デジタルカードバトル ポケット デジモンワールド デジモンワールド 2 ポケット デジモンワールド ウインドバトルディスク デジモンワールド デジタルカードアリーナ ポケット デジモンワールド クール ネイチャーバトルディスク デジモンテイマーズ ポケットクルモン キッズステーション デジモンパーク DIGIMONTAMERS バトルエボリューション デジモンワールド 3 新たなる冒険の扉 GC デジモン バトルクロニクル デジモンワールド X Handheld Game WS デジタルモンスター Ver.WonderSwan デジモンアドベンチャー アノードテイマー デジモンアドベンチャー カソードテイマー デジモンアドベンチャー 02 デジタルパートナー デジモンアドベンチャー 02 タッグテイマーズ デジモンアドベンチャー 02 ディーワンテイマーズ デジモンテイマーズ デジモンメドレー デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT デジモンテイマーズ ブレイブテイマー デジタルモンスター カードゲーム デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT Ver.1.5 デジタルモンスター ディープロジェクト BATTLE SPIRIT デジモンフロンティア GBA デジモンレーシング 駿河屋で購入 プレイステーション
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まずは最低限の町の施設(露点、ケンタル医院、巨大肉畑)をそろえて育成の準備をしよう。 それからドリルトンネル→ギアサバンナの弱いデジモンや、モノクロモン、バードラモンあたりを勧誘していくとよい。繁栄度15以上でジジモンと会話すると強襲して来るグレイモンに注意。 最初のデジモンがヌメモンやティラノモンになると少し厳しい。 繁栄度0~ [[アグモン]] 勧誘の仕方 迷わずの森で戦闘 勝利するとジジモンの家の横で預かり屋を始める。 戦闘 HP 600 使用ワザ スピットファイア マッハジャブ 取得Bit 100 落とすアイテム 回復フロッピー(たまに) 勧誘後 はじまりの街で預かり屋を始める。 ジジモンのコメント その他・メモ 強くはないので、初期能力のままでも勝てる。 アグモンからスタートした場合、こいつからマッハジャブを覚えられると嬉しいかも。 クネモン 勧誘の仕方 クネモンのねどこにいる。 話かけると食べ物を要求してくるので、何か食べ物をあげると戦闘になる。 戦闘に勝利すると街に来る。 戦闘 HP 900 使用ワザ スタティックエレクト エレキクラウド デンジャースティング 取得Bit 1200 落とすアイテム MPチップ(確実) 勧誘後 はじまりの街(南)とデジブリッジの間のじゃまな草を食べてくれる。 働きはしない。 ジジモンのコメント 「クネモンがここに来てな、草を食べたいとか 何とか言っとったのー。」 「うむうむ、じゃまな草を食べてほしい のう!」 その他・メモ けっこう強い。トレーニングしてないときつい。 かしこさチップは確実に落とすので、戦闘前にアイテム欄の空きをなくさないように。 シーラモン 勧誘の仕方 夕方にシーラ岬に行くと、影がぐるぐるしてるのでそれに近づく。 近づくとイベントになり、そのままトロピカジャングル1へ。 その後、いつでもいいのでもう一度行くと、またぐるぐるしてるので近づくとイベントになり、街に来る。 勧誘後 店を始める。 店が大きくなると、ケンタル医院で隠居?している ジジモンのコメント 「シーラモンがここに来てな、なにか店でも やるか・・・とか何とか言っとったのー。」 「うむうむ、街が発展するのう!」 その他・メモ ベタモン 勧誘の仕方 マングローブ域1にいるので、話かける。 すると、ナニカがよみがえってきて、街に来る。 勧誘後 店を始める。 店が大きくなると、噴水で気持ちよくなってる。 ジジモンのコメント 「ベタモンがここに来てな、なにか店でも やるか・・・とか何とか言っとったのー。」 「うむうむ、街が発展するのう!」 ケンタルモン 勧誘の仕方 あみだ森をクリアする。 勧誘後 医院を開く。 ジジモンのコメント 「ケンタルモンがここに来てな、医院を開く とか何とか言っとったのー。」 「うむうむ、病気やケガも安心じゃの!」 あみだ森 あみだのように進む。 あみだを無視すると、攻撃を食らう。一回につきHPの~ 攻撃によりHPが0になることはない。1になるとマングローブ域2に戻される。 落ちているアイテムは 回復フロッピー メンタルフロッピー 中回復フロッピー 中メンタルフロッピー 攻撃プラグイン 防御プラグイン 高速プラグイン 万能プラグイン オートパイロット けいたいトイレ 肉 巨大肉 運だめしキノコ オレンジバナナ くさった肉 一応補完しました。 クリア後、そのままダイノ古代鏡入り口に突入。トイレが見えるがそのまま突っ込むとティラノモンと戦闘になるので注意。 バケモン 勧誘の仕方 オーバーデル墓地にいる。 話しかけるとバケバケ言ってて意味不明だが、はい→はい→いいえ の順で選択。 すると何かにおびえるように街に行く 勧誘後 はじまりの街(南)をふらふらしている。 オーガモンが来ると、夜だけになる。 ジジモンのコメント 「バケモンがここに来てな、何かわけの わからんことを言っとったのー。」 「うむうむ、まあそれもよしじゃ。」 その他・メモ パートナーがバケモンだと何を言ってるかわかる? パルモン 勧誘の仕方 迷わずの森4で自身が植物であると主張しているが、しつこく話しかける。 戦闘になるので、勝利すると街に来る。 戦闘 HP 900 使用ワザ ポイズンパウダー ポイズンクロー ウォーターブリット 取得Bit 1000 落とすアイテム かしこさチップ 街に来ると 肉畑がパワーアップ。巨大肉をくれるようになる。 毎年15日に雨降り草の実が生えるようになる。 ジジモンのコメント 「さっきパルモンが来てな、肉畑を でっかくするとか何とか言っとったのー。」 「うむうむ、肉がいっぱいとれるじゃろう!」 その他・メモ 毒に注意。 こいつと戦う前にマグマボム習得しとくと楽かも。 ドリモゲモン 勧誘の仕方 まずドリモゲモン居住区にいるドリモゲモンと戦って勝つ。 その後地底湖にいるドリモゲモンに話しかけ、アルバイトをするか5日以上経過でかたい岩盤にあたる 成熟期以上で岩を押すとさらに先に進めて、メラモンと戦闘。 メラモンに勝利すると溶岩が固まり溶岩洞の南へ進めるようになる。 そこにいるドリモゲモンに話しかけ、さらに3日以上経過するとトンネルが開通し、そこにいるドリモゲモンが街に来る。 勧誘後 はじまりの街(北)で、宝探し屋をオープン。 戦闘 HP 1200 使用技 マッハジャブ ダイナマイトキック メガトンパンチ 取得Bit 100 落とすアイテム なし(未確認) メラモン 勧誘の仕方 まずドリモゲモン居住区にいるドリモゲモンと戦って勝つ。 その後地底湖にいるドリモゲモンに話しかけ、アルバイトをするか5日以上経過でかたい岩盤にあたる。 岩を成熟期以上のデジモンで押し進め、奥にいるメラモンと戦闘し、勝利。 勧誘後 はじまりの街(南)で、レストランをオープン。 戦闘 HP 2800 使用技 マグマボム ファイヤータワー ヒートウェーブなど 取得Bit ? 落とすアイテム 攻撃チップ ユニモン 勧誘の仕方 メラモンとの戦闘をしていることが前提(負けてもOK)。 すると迷わずの森2の岩があって通れない所が通れるようになる。 そこを進んでいくとユニモンが倒れているので、回復系のアイテム(薬など)をわたすと、 街に参加。 先にケンタルモンに1度でも話しかけておく必要あり。 勧誘後 はじまりの街(南)で、アイテムショップをオープン。 ベタモンやシーラモンはNEET化する。 その他・メモ 売ってくれるアイテムはこの通り 品物 値段 回復フロッピー 100bit 中回復フロッピー 500bit 大回復フロッピー 1000bit MPフロッピー 300bit エレキモン 勧誘の仕方 ギアサバンナにいるエレキモンに話しかけると、ダメージを食らうが、めげずに3回話しかけると、街に参加。 勧誘後 夜にはじまりの街(南)に電気がつく。 パタモン 勧誘の仕方 ギアサバンナにいるパタモンに話し掛けると戦闘になる。 勝つと再戦を挑まれ、それにも勝つと更に再戦を挑まれる。 計3回連続で勝利すると街に参加。 勧誘後 アイテムショップ。 ピヨモン 勧誘の仕方 ギアサバンナにいるピヨモンに話し掛け、 逃げられた後に待ち伏せ場所を決めてからもう一度話し掛ける。 待ち伏せ成功で街に参加。 勧誘後 アイテムショップ。 スカモン 勧誘の仕方 ゴミの山にいるスカモンに話し掛けると街に参加。 勧誘後 夜になると様子を見に来るだけ。 ゲコモン 勧誘の仕方 闘技場がある状態でダイオン郷のゲコモンに話し掛けると街に参加。 勧誘後 闘技場に参加するようになる。 モノクロモン 勧誘の仕方 グレートキャニオンのモノクロ店で一定以上の売上を記録すれば街に参加。 攻略法はテンプレ参照。 勧誘後 アイテムショップ。 バードラモン 勧誘の仕方 グレートキャニオン最上層で戦闘、勝利すると街に参加。 勧誘後 バードラ運送を開く。 ペンモン 勧誘の仕方 フリーズランドのカーリング場でカーリング勝負に勝つと街に参加。 初戦はノーリスクで挑めるが、再戦にはサカナが必要。 勧誘後 闘技場地下にカーリング場を開く。 ガルルモン 勧誘の仕方 フリーズランド入り口(ミスティツリーズ側)にて戦闘、勝つと時間を指定され再戦を挑まれる。 再戦に勝つと街に参加。再戦時はコマンド入力不可なので注意。 指定時間を無視しても再戦できるが、HPが高くなっている。 (指定時間の前に行くとHPは半分ですよ) あとこれは序盤では辛いと思います。 それと最初に進化する成熟期は大抵は 火炎系だと思うので、確かに威力は増しますが その分こちらのデジモンも大ダメージです なので2世以後の相性が悪くないデジモン (おすすめはエアドラモンやエンジェモンなど) で戦えるようになってからではないでしょうか? 再戦の指定は翌日の16:00だが、15:00~?? 59の間はHPは半分になっている。 あとこれは序盤では辛いと思います。 ならここに書かない方が・・・ 勧誘後 レストラン。 ガブモン 勧誘の仕方 ミスティツリーズの行き止まりのマップの最奥にいるガブモンに話し掛けると戦闘。 勝つと街に参加。 (※オーガ砦を攻略済みでなければ現れないことや ミスティチリーズのモンスターのレベルを考慮するに 初期で勧誘するのは難しいと思われるます) 勧誘後 宝探し屋でドリモゲモンの手伝いをしている。 こんくらい? これは私的な基準ですが 序盤ははんえい度でいうと15くらいに思っています そこで念のために載せておきますが グレイモン 繁栄度15以上の状態でジジモンと会話をして ジジモンの家を出た直後戦闘になります (繁栄度の話を聞くのが条件ではなく、ジジモンと会話するのが条件なので注意。) (オートパイロットを使うと回避できますが、その場合はジジモンの家の前に行くとイベント発生します。) HPは4000以上あり、攻撃力も高く、 防御200前後で500以上のダメージを受けます 必殺技のメガフレイムの威力も高く 私の経験では900~1600のダメージを受けました 繁栄度15なら多くても7日程度で攻略可能ですが その時点では少々キツい相手になります 回復アイテムも重要ですが上記の通り トレーニングでHpを高めておかないと確実に死にます プラグイン系のアイテムを使うのもおすすめします