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【名前】 マグナモンX 【読み方】 まぐなもんX 【世代】 究極体 【種族】 聖騎士型 【タイプ】 ワクチン 【必殺技】 プラズマシュートシャイニングゴールドソーラーストームエクストリーム・ジハード 【所属】 メタルエンパイアロイヤルナイツX-REVOLUTIONデジモン 【詳細】 マグナモンがX抗体を取り込んだ事でX-REVOLUTION(ゼヴォリューション)した姿。 マグナモンと極度に一体化した仮想超金属「クロンデジゾイド」は「鍛え上げる事で強さを増す」という例が無く、筋肉のように成長や退化するようになった。 「天然の状態に近い『クロンデジゾイド』(=奇跡のデジメンタル)が古代の技術で造られ、『生物と一体化する』という本来の性質とマグナモンの能力によって奇跡的な進化を遂げた」と考えられている。 マグナモンの筋肉「クロンデジゾイド」が張り詰めた時、全身が黄金に輝く「ゴールドデジゾイド」の状態に一時的に変貌する。 それにより物理的防御だけでなく、データ分解系などの攻撃にも耐えうる絶対防御状態となる。 「ゴールドデジゾイド」の状態は「クロンデジゾイド」の元となった特殊な鉱石「ファンロン鉱」に性質が近く、ファンロン鉱は比類無き絶対硬度を誇る。 その比重の高さは絶対防御力と共にデジモンには適さないが、マグナモンは自身の「クロンデジゾイド」を鍛え上げる事で克服出来ている。 必殺技 プラズマシュート ボール状のプラズマ弾を発射する。 シャイニングゴールドソーラーストーム 急速圧縮した空間を一気に膨張爆発させ、黄金のレーザー光線で周辺の相手を一掃する。 エクストリーム・ジハード デジメンタルのパワーを極限まで出力し、全身からエネルギー波を放射する。 しかし、その威力の大きさから自身のデータ損傷が加速度的に速まる事が判明した為、現在は封印されている。
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「奇跡の輝き、マグナモン!」 世代:アーマー体 タイプ:聖騎士型デジモン 必殺技:エクストリーム・ジハード プラズマシュート シャイニングゴールドソーラーストーム 得意技:マグナムパンチ マグナムキック 所属:ロイヤルナイツ ゲーム『デジタルモンスター』シリーズに登場する、架空の電子生命体デジタルモンスターの一種。 ブイモンが「奇跡のデジメンタル」で進化したアーマー体デジモン。 基本的に成熟期と同程度の力しか持たないアーマー体デジモンの一種でありながら、究極体に匹敵する戦闘力を持っている。 ロイヤルナイツの一人でもあり、身に纏ったクロンデジゾイドの鎧の防御力もあって、ロイヤルナイツの守りの要とも言われる。 『デジモンワールドRe Digitize Decode』においては、 必殺技「エクストリーム・ジハード」はその威力から自らのデータ損傷が速まるために封印されたという設定になっており、 黄金のレーザー光で周辺の敵を一掃する「シャイニングゴールドソーラーストーム」が新たな必殺技となっている。 まぁジハードはマズいわな + 「アーマー進化」とは デジタルワールド初期「古代デジタルワールド期」に栄えた古代種のデジモンが、 「デジメンタル」と呼ばれる特殊なアイテムを用いて融合することで到達する疑似進化。 本来デジモンが進化するためには相応の戦闘経験を必要とし、また環境によって進化先も左右されるが、 「アーマー進化」は古代種及びそのデータを受け継ぐ末裔ならば、経験や環境に左右されず進化可能であった*1。 しかし、使い手のデジモンとの相性が悪いとアーマーに肉体を乗っ取られるという危険性もあり、 古代種の絶滅と同時に廃れたという。 なお、大抵の個体が成熟期~完全体相当の強さであり、マグナモンのように究極体相当の個体は稀である。 『02』放映中には素体フィギュアにデジメンタルを分解変形させたパーツを装着する方式の玩具「アーマー超進化シリーズ」も発売。 一部のジョイントは互換性があるためオリジナルのアーマー体デジモンを作る遊びもできたが、 現在の類似玩具と比べると組み換えの自由度は低く、パーツを全部余さず使おうとしてシュールな姿のキメラに……といった事も多かった。 形態 マグナモンX抗体 マグナモンがX抗体を取り込んだ姿。 アーマーと身体が一体化し、身体が戦う毎に硬度を高め、 硬度が最高レベルに達した時には全身が黄金に輝く絶対防御状態「ゴールドデジゾイド」へと変身を遂げるという。 マグナモンBP ゲーム『デジモンリアライズ』に登場した漆黒の鎧のマグナモン メディアミックスにおける活躍 『デジモンアドベンチャー02』 CVは進化前のブイモンと同じく 野田順子 氏。 TV版では優しさの紋章が変化した奇跡のデジメンタルを用いて進化してキメラモンと戦闘。 劇場版ではホーリードラモンの生みだした奇跡のデジメンタルの力で進化してケルビモンと戦闘している。 ブイモンは単体で究極体を見せたことが無いため(ジョグレス進化から究極体となることは可能)、 劇中ではブイモン単独の最強形態として扱われている。 しかし、どちらの戦いでも苦戦しており不遇……。 フォローしておくと、キメラモンもまた究極体相当の完全体として扱われる存在で、 ケルビモンは強い云々以前に、無気力状態にする異空間に閉じ込める搦め手を用いたのだが。 『DIGITAL MONSTER X-evolution』 ロイヤルナイツとして登場。CVは『02』と同じく野田順子女史。 非常に保守的な性格で、手駒扱いされようがイグドラシルへの忠誠を頑なに捨てない忠臣だったが、 戦闘シーンが無く、成熟期相手に人質を取るなど大人げない言動が目立つ。 『デジモンセイバーズ』 ロイヤルナイツとして登場。CVは 鈴木達央 氏。 最終版の敵勢力として登場しながら、特に見せ場も無いモブ同然であった。 ……上記の通り「主人公のパートナーの単独最強形態」且つ「選りすぐりの実力者軍団であるロイヤルナイツの一人」という恵まれた設定を持ちながら、 すこぶる活躍の場に恵まれない不憫なデジモンである。 活躍だけならまだしもどこか今一つピンとこない設定や扱いが多く、 「究極体の中でも最上位格の実力者が並ぶロイヤルナイツの中にいる癖に『アーマー体ながら究極体に匹敵する強さ』ってどういうことだよ」 などというのは定番のツッコミである。 「守りの要」という設定に関しても特に活かされたことはなく、むしろ『02』ではキメラモンの攻撃を喰らって悶絶する場面が描かれる始末。 それどころか、同じロイヤルナイツ所属のデジモンにはあらゆる攻撃を防ぐバリアを展開できるクレニアムモンなんかもいる。 ロイヤルナイツには同じブイモンの派生種であり、同じく主人公のパートナーデジモンの最強形態を務めた経験もあるアルフォースブイドラモンも所属しており、 そっちは実力者として描かれることが多いためなおさら不憫…。 というかなぜ主役の最終形態を務めたインペリアルドラモンをメンバーにしなかったのか。人型のファイターモードなら聖騎士型でも通用する気はするが… このように後付け設定の被害者と言わざるを得ないが、ゲーム作品では設定通りの強さを与えられていることが多いのが救いか。 MUGENにおけるマグナモン Tohru Sama氏により、『JUS』風ドットで製作された新MUGEN専用のちびキャラが公開中。 リーチは短いが機動力に秀でている他、空中ダッシュも可能で近接戦を仕掛けやすい。 また、ミサイルや光弾などの遠距離攻撃も持ち、オールラウンダーな性能となっている。 超必殺技は演出により光の点滅が眩しいので注意。 AIもデフォルトで搭載されている。 DLは下記の動画から 出場大会 「[大会] [マグナモン]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 古代種は強大な力を持つ反面、戦闘で自分にかかる負荷が大きい上に寿命も短く、 古代種の進化態、特に究極体は幻の存在として扱われていたため、 手軽に進化できるデジメンタルが好んで用いられていたらしい。 コミック『Vテイマー01』では、この古代種の性質に触れており、 デジモンの感情の変化を表す構成データの書き換え「オーバーライト」が一般デジモンより激しいために、 スペックも高い反面データの劣化も早い、という解釈が述べられている (『V01』ではデジメンタルなどの設定などがオリジナルのものになっているが、 デジモンの感情の高ぶりによりスペックが上昇する現象は各作品で確認されているため一概に独自要素とは言えない)。 なお、ごく稀にアーマー体から進化する個体も存在しており、 特に優れたアーマー体のデジモンは四聖獣の眷属である上級完全体「デーヴァ」のどれかに進化する。
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登録日:2010/11/05(金) 18 08 54 更新日:2023/12/29 Fri 21 44 22 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 アーマー体 デジタルモンスター デジモン デジモン界のゾフィー兄さん? ←声はオメガモン マグナモン ロイヤルナイツ 奇跡 奇跡のデジメンタル 奇跡の輝き 究極体 聖騎士型 輝く身体 輝かない戦歴 野田順子 金 鈴木達央 防御 高塚正也 黄金 黄金聖闘士 ブイモン、アーマー進化!! 奇跡の輝き マグナモン!! 『マグナモン』とは、『デジタルモンスター』に登場するキャラクター。 ●目次 【基本データ】 【概要】 【派生種】マグナモン(X抗体) 【関連作品でのマグナモン】アニメ『デジモンアドベンチャー02』 漫画『デジモンアドベンチャー Vテイマー01』 アニメ『DIGITAL MONSTER X-evolution』 アニメ『デジモンセイバーズ』 アニメ『デジモンクロスウォーズ 時を駆ける少年ハンターたち』 漫画『デジモンクロスウォーズ』 ゲーム『デジモンストーリー サイバースルゥース』 【基本データ】 世代 アーマー体 タイプ 聖騎士型 属性 フリー(ワクチン種/データ種とされることも) 必殺技 ・エクストリーム・ジハードデジメンタルの力を極限まで引き出し、全身からエネルギー波を放つ。 ・プラズマシュートボール状のプラズマ弾を放つ。02、セイバーズでは鎧から黄金のミサイルを発射した。 ・シャイニングゴールドソーラーストーム空間を急速圧縮、瞬間膨張させ、黄金のレーザー光で周辺の敵を一掃する。 得意技 ・マグナムパンチ強力なパンチ。 ・マグナムキック強力な蹴り。 ・ライトオーラバリア 【概要】 古代種であるブイモンが“奇跡のデジメンタル”を纏ってアーマー進化した聖騎士型デジモン。 クロンデジゾイドの鎧はどんな攻撃も受け付けず、攻撃力は究極体に迫るなど、成熟期相当の能力であることが多い他のアーマー体とは一線を画す存在である。 “Magna(マグナ)”とはラテン語で『偉大な』という意味を持つ単語。 必殺技は『エクストリーム・ジハード』だが、その威力から自らのデータ損傷が速まるために封印された。 そのため、近年のゲーム作品等では代わりに『シャイニングゴールドソーラーストーム』と言う技が追加されている場合が多い。 ……メタ的には、本来は「努力」「奮闘」程度の意味でしかない “ジハード” の持つ宗教上の意味合いが大きくなりすぎてきたからと思われる。 上記のように、究極体クラスの能力を持つ上、聖騎士型デジモン集団『ロイヤルナイツ』にも所属している。 危機に瀕した時には、“奇跡のデジメンタル”の奇跡の力で切り抜けることも可能な、ロイヤルナイツ随一の守りの要である。 ……という事だが、究極体揃いのロイヤルナイツのなかで唯一アーマー体である事や、後述する派生作品での活躍から、弱い という印象を持たれがちな不遇なデジモンでもある。 【派生種】 マグナモン(X抗体) 世代 究極体(アーマー体とされることも) タイプ 聖騎士型 属性 ワクチン種 必殺技 ・エクストリーム・ジハード原種と同じ。 ・プラズマシュート原種と同じ。 ・シャイニングゴールドソーラーストーム原種と同じ。 マグナモンがX抗体を取り込んだ姿。 X-進化によって体を覆うクロンデジゾイド(=奇跡のデジメンタル)の鎧と生物としての身体が一体化し、まるで筋肉のように成長するようになるという、奇跡的な進化を遂げた。 (つまり、鍛錬を怠れば衰えるようにもなったということ。) その身体は戦う毎に硬度を高め、硬度が最高レベルに達した時には全身が黄金に輝く絶対防御の『ゴールドデジゾイド』状態へと変身を遂げる。 その状態では物理的防御だけでなく、データ分解系などの攻撃すら耐えうる絶対防御状態となる。 尚、『ゴールドデジゾイド』の状態は、「クロンデジゾイド」の元となった比類なき絶対硬度を誇る特殊な鉱石「ファンロン鉱」に近い性質で、絶対防御力と共に、デジモンには適さない比重の高さを持つが、マグナモンは自らの「クロンデジゾイド」を鍛え上げることで克服することが出来ている。 よく分からん人も多い気がするが、恐らく、マグナモンXは体の青い部分も含めて、有機物と金属のハイブリッド合金である「クロンデジゾイド」になっちまっており、筋肉鍛えると強くなるノリで硬度が上がるということらしい。 そして、ゴールド状態はめっちゃ重いけど、筋トレのノリで鍛えてるから重くても耐えられる…ということと思われる。 戦う度にパワーアップして全身金ぴかになった姿は、2023年12月に発売されたデジモンカードゲームのブースターパック『BEGINNING OBSERVER』のシークレットレアのイラストで初めて描かれた。 ただし、後述のとおり『DIGITAL MONSTER X-evolution』では残念ながら登場しなかった。 扱いはともかく、鋭角的でガンダムっぽいデザインはとてもカッコいい。 【関連作品でのマグナモン】 アニメ『デジモンアドベンチャー02』 テレビに先んじて、劇場版で登場。 運命のデジメンタルでアーマー進化したラピッドモンと共にケルビモン相手に戦った。 …と書けば聞こえはいいが、ラピッドモンと二体がかりでもケルビモン相手に太刀打ちできなかった。 (まぁ、厳密には異空間に閉じ込められて無気力状態にされただけで、倒されたわけではないが) その後、テレビ本編でも序盤のボスであるキメラモン相手に切り札的存在として登場した。 …が、完全体であるキメラモンに苦戦し、結果的にワームモンの活躍という名の犠牲で勝利。 また『防御の要』という設定の割に、キメラモン戦では手で締め付けられて絶叫している。(むしろ攻撃力と格闘能力が強調されていた) このように、初登場した劇場版・テレビ版ともに描写では“成熟期相当がほとんどのアーマー体にしてはかなり強いが、究極体には遠く及ばない”という印象を受けてしまう。 まぁ、当時はロイヤルナイツなんて組織はなかったし、仕方ないんだけどね(というか『ロイヤルナイツの一員』という設定がなければ「強いアーマー体」で済むんだし)。 漫画『デジモンアドベンチャー Vテイマー01』 コラボで登場した大輔のブイモンが、パラレルモンに捕らわれたテイマーたちの思いが詰まった奇跡のデジメンタルによりアーマー進化。 ここでは究極体のパラレルモンにエクストリーム・ジハードで止めを刺した。 アニメ『DIGITAL MONSTER X-evolution』 Ω「……お前は自分の戦いに“迷い”を持ったことはないか?」 「無い!」 Ω「…その自信の拠り所は?」 「この世界を守るという使命感……そして、ロイヤルナイツの“誇り”だ」 Ω「………フッ…つまらぬ事を聞いたな…忘れてくれ…」 ロイヤルナイツの一員として登場。 イグドラシルの正義とイグドラシルが秩序をもたらすことを信じ、それに準ずる忠臣。 ……が、オメガモンやデュークモンといった旧作で主役デジモンを務めたロイヤルナイツは序盤から戦闘に参加して敵や味方として活躍し、最終的にX進化を果たす一方で、 マグナモンは同じく旧主役デジモンなのに戦闘シーンはなく(*1)、またX進化もしなかった。 デジタルワールドのホストコンピュータ『イグドラシル』に忠誠を誓い、自身が主にとっての手駒であることも受け入れ、そのうえでデジタルワールドの秩序のために動く愚直な性格……と、キャラクターとしては決して悪くない。 ただ、いかんせん『最後まで頑なに敵側』『イグドラシルにチクる』『戦闘なし』『X進化なし』と見せ場がない。 ある意味、反逆同然の行為をしたナイツメンバーにも直接戦闘を仕掛けないというのは仲間思いともいえるか…。 目立った活躍がないうえに声が大輔のブイモンなので余計に悲しい……。 最後までイグドラシルに忠実だった彼だが、イグドラシルの計画が阻止された後にどうなったかは不明。 …一応、他のデジモンとのやり取り自体はカッコいいのが救いか。 「違う!…危機だからこそ…秩序が必要なのだ……!!」 アニメ『デジモンセイバーズ』 ロイヤルナイツとして登場。 声優は鈴木達央。悲しい事に基本的にモブキャラ……。 アニメ『デジモンクロスウォーズ 時を駆ける少年ハンターたち』 78話で、大輔のブイモンがいきなりマグナモンの姿で登場。 ヴェノムヴァンデモンのヴェノムインフューズをエクストリーム・ジハードで押し切りぶっ飛ばすという活躍を果たした。……声無しだけど。 また、マグナモンは強力だが、この姿には長時間なれないと大輔に語られている。 そのため、その後すぐにジョグレス進化してインペリアルドラモンになった。 漫画『デジモンクロスウォーズ』 出 番 な し 最終巻のオマケ漫画で他にハブられたロイヤルナイツ共々作者に愚痴っていた。 もはや公式で不遇。 ゲーム『デジモンストーリー サイバースルゥース』 ロイヤルナイツとして登場。声優は高塚正也。 一人称は「僕」で、敬語で話す。 渋谷のデジタルシフトの奥で、イグドラシルの命の通り人間を滅ぼすべきかどうか悩んでいた。 人間世界に来る際に連れのデジモン達とはぐれており、そのデジモン達の置かれた状況を人間を測る指針としようとする。 そこにノキアとオメガモンが現れ、連れのデジモンはかつて助けたロップモンとトコモンである事が判明。 オメガモンの言もあり善良な人間を信じる事を決意し、以降は、主人公達に協力する事になる。 ジエスモンを除き他メディアで味方キャラだった事のある者は結果的に主人公達の味方になる方針だったといはいえ、 何気にロイヤルナイツとしては初の高待遇と言える。デュークモンが割りを食ったが 「身体は輝いてるけど、活躍的には輝いてないよね」 マグナモン「……」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2014-12-30 18 16 00) マグナガルルモン!! -- 名無しさん (2015-01-29 14 05 33) 星馬豪「マグナモンセイバー!!」 -- 名無しさん (2015-03-02 13 26 19) アニメ版のは「大輔の」マグナモンがまだ未熟なだけで種族としてはロイヤルナイツにふさわしい強さを持つって感じ? -- 名無しさん (2015-03-24 04 09 37) マグナモンXのゴールドデジゾイドモードは陽の目を見る日が来るのでしょうか -- 名無しさん (2015-03-24 14 06 00) いつかマグナモンの本領が発揮されると信じてる -- 名無しさん (2015-03-28 21 55 15) サイスルのマグナモンはかなり凶悪な性能になったぞ。進化する条件も厳しくなってアーマー体ながらガチでロイヤルナイツクラスの強さだった。つか、PSPデジアド、リデジと行くたびにマグナモンが鬼性能になってる気が…。 -- 名無しさん (2015-03-28 22 18 46) エクストリームジハードが封印されたのはやっぱ名前がまずかったのかね -- 名無しさん (2015-03-31 17 22 12) 絶頂の聖戦……いやらしい…/// -- 名無しさん (2015-04-09 00 34 24) 世代が曖昧なデジモンだからなのかそれともクロスウォーズの影響なのかpspデジモンアドベンチャーから強キャラに。マグナモンは好きだからうれしい -- 名無しさん (2015-06-13 15 24 09) マグナモンはその先の進化がないからな。ゲーム的には強キャラじゃないとつまらない -- 名無しさん (2015-06-13 15 32 27) 究極体に匹敵する強さ←この設定の時点で漂う微妙な感じ -- 名無しさん (2015-06-16 14 13 25) 「匹敵」というのは「ナイツだけど普通の究極体レベルです」って言ってるってことだからなあ。「並の究極体を凌駕する」ぐらいにしておけばいいのに。 -- 名無しさん (2015-09-04 21 35 15) 防御は絶大で攻撃は究極体と同等かそれ以上とデジモン図鑑に書いてあったな -- 名無しさん (2015-09-04 21 53 47) アーマー進化が特異なだけでロイヤルナイツの個体はエアロブイドラモンからの分岐進化体かもしれない -- 名無しさん (2015-09-11 01 31 26) まあキメラモンをただの完全体とするには微妙なとこあるし……ね? -- 名無しさん (2015-09-11 01 50 15) オメガモン()よりは余裕で強いわ -- 名無しさん (2015-12-06 14 48 10) ↑冗談が輝いてないな、やり直し -- 名無しさん (2015-12-11 00 34 38) ↑ようオメガ信者w必死だなwww -- 名無しさん (2016-01-08 22 09 40) ゼヴォ見直してて思ったけどやっぱ不遇よね -- 名無しさん (2016-02-21 15 27 45) DWの危機にユグドラシルの秩序なんか気にしてられっか→危機だからこそ秩序が必要なのだ!って言ってるけど、そもそもユグドラシルの秩序のせいで危機になった訳だからマグナモンちゃんは馬鹿可愛い -- 名無しさん (2016-02-21 15 29 15) 見た目をみれば分かるでしょう?彼はかっこよくなりたくて背伸びした子供なのさ -- 名無しさん (2016-02-24 03 34 16) シャイニングゴールドソーラーストームのスパイダーフラッシュローリングサンダー感がひどい -- 名無しさん (2016-03-26 19 55 53) オメガモンXの力(オメガインフォース)を持ってるオメガシャウトモンに対してマグナモンXの力(ゴールドデジゾイド)を持ってるジークグレイモンはやっぱマグナモン意識してるよね? -- 名無しさん (2016-04-22 00 44 22) 先入観で評価が変わる典型じゃない?成熟期として見れば完全体相手によく頑張ったね強いね、究極体集団の一員として見ればお前究極体クラスの癖に完全体に手こずってんじゃねーよ・・・キメラモンが究極体並に強かった可能性も否定できんが -- 名無しさん (2016-05-07 04 29 10) キメラモンさんの方も究極体から完全体に格下げされた経緯があるし、多少はね? -- 名無しさん (2016-07-23 18 53 32) いっそ単純な戦闘力より「いるだけで奇跡のきっかけになる」とかの設定でもあればな、キメラモンの件でもワームモンががんばったのはオメガモンの後押しの結果って事にできるし -- 名無しさん (2016-09-15 05 17 49) ↑唐突に頭にオメガモンが割り込んで書き間違える奇跡が起きてしまった、ごめん -- 名無しさん (2016-09-15 05 18 49) どうせだったらブイモン(エクスブイモンルート)のジョグレス無しの通常進化系に組み込めば良いのに -- 名無しさん (2016-12-18 17 13 49) だんだんシャイニングゴールドソーラーストームが癖になってきた -- 名無しさん (2016-12-18 19 18 47) リセット前のコメ欄で触れてた気もするけど、PSPデジアドの隠しダンジョンでライトオーラバリアに付加された強バフ能力やら、デコードでの究極体扱い+X抗体実装による高ステやらと、ゲーム界隈中心に地味に扱い改善っぽい動きのあった時期があった。 -- 名無しさん (2016-12-18 23 44 43) インペリアルドラモンと言いデジアド02での描き方が悪かったとしか言い様がないな -- 名無しさん (2017-08-27 18 16 33) 02の時点での描き方が悪いというより(問題がないわけじゃないけど)02の描き方を無視するような形でロイヤルナイツ所属だとかの後付けをしたのが問題かと。絶対02の段階ではそんな大層なデジモンにするつもりなかっただろうし -- 名無しさん (2017-12-12 12 08 50) ↑映画で究極体と戦って倒した(しかも三大天使のケルビモン)から設定的には究極体と同等かそれ以上の力を持つ設定はあったんじゃない? -- 名無しさん (2018-01-05 15 34 15) ↑仮にそうだったとしても「究極体と同等かそれ以上」くらいの扱いで究極体最上位扱いされてるロイヤルナイツ所属にしたのはやっぱ問題でしょ -- 名無しさん (2018-02-02 08 22 39) しゃあない、最初のロイヤルナイツの設定はあくまで主役デジモンの最上位形態の集まりだったしね。 -- 名無しさん (2018-02-02 08 26 10) 防御要員としての役割も完全防御バリア張れる盾を持つクレニアムモンや防御力が高いレッドデジゾイドの鎧を全身に纏いながらも高速移動が可能で気候を操る盾を持つスレイプモンが居るってのがなぁ… -- 名無しさん (2018-02-28 20 31 53) 守りの要という設定がすごいふわふわなんだよな。単体の防御力は高いんだろうけど、それが要と呼ばれる程かというね。広範囲にバリアを展開できるみたいな技があればよかったんだろうが -- 名無しさん (2018-02-28 20 37 59) 金ぴか鎧のアーマーだからとりあえず防御力すごいって設定になったんでしょうね -- 名無しさん (2018-05-11 18 08 35) ↑3後から考えられたデジモンのインフレが酷すぎなだけなんだよ -- 名無しさん (2018-05-12 10 24 29) ナイツ内で被りまくりな竜デジモンだというのも痛い。騎士な見た目の進化前が竜なデュークモンを抜いても、何かと比較されがちなアルフォース、竜要素の有る騎士なデュナスモン、スレイヤードラモンがナイツだった方が良いだろなエグザモンと、竜系ナイツは食傷気味だからな。 -- 名無しさん (2018-10-18 22 13 31) 正直パイルドラモンの方が強そう -- 名無しさん (2019-10-03 09 02 20) 02の時に正直ジョグレスに走らずにアーマー体で頑張っていれば他のアーマー体共々名誉挽回のチャンスがあったかもしれないけど、通常進化に走っちゃったからな… -- 名無しさん (2019-11-30 11 03 18) 同じアニメ主人公のパートナーなのにオメガモンとデュークモンとの差がひどすぎる(ゲームでのかませとか)ビジュアルの問題? -- 名無しさん (2021-06-05 19 15 52) ↑というよりアーマー体の扱いをいまだに計りかねてる状態かと。作品によってどころか02以降の同一作中で出てくるアーマー体の強さもバラバラだし -- 名無しさん (2021-06-05 22 00 06) 奇跡のデジメンタルが優しさの紋章由来で大輔の魂の力ではないから本領発揮出来なかったのかな -- 名無しさん (2022-06-12 17 02 59) ロイヤルナイツの設定が定着する前、ワンダースワンのゲーム(デジモンメドレー、ディープロジェクトなど)では完全体扱い(特に後者はパイルドラモンかこいつに分岐する)になることも多かったから。当時の作り手も究極体には少し及ばない強さという認識はあったと思う。たまに究極体扱いされるキメラモン相手に「じわじわと」押されていったのも強さの位置づけとしてはまあ納得いくし -- 名無しさん (2023-10-20 03 08 53) まさかX抗体の全身金ぴかになる姿を見れる日が来るとは… -- 名無しさん (2023-10-31 07 18 50) 名前 コメント
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【名前】 マグナモン 【読み方】 まぐなもん 【世代】 アーマー体 【種族】 聖騎士型 【タイプ】 フリー 【必殺技】 プラズマシュートシャイニングゴールドソーラーストームエクストリーム・ジハード 【所属】 メタルエンパイアロイヤルナイツ 【詳細】 ブイモンが奇跡のデジメンタルのパワーによってアーマー進化した聖騎士型デジモン。 デジタルワールドの守護者「ロイヤルナイツ」の一員。 究極体と対等(か、それ以上)の攻撃力を有し、身に纏った超金属「クロンデジゾイド」製の鎧による防御能力は絶大に等しい。 奇跡のデジメンタルは「メタル」の属性を持ち、「そのパワーを得た者はいかなる窮地に陥ってもその奇跡の力によって切り抜けるコトができる」というところから見れば、正に「ミラクルアイテム」と呼ぶに相応しい。 X抗体バージョンも存在する。 必殺技 プラズマシュート ボール状のプラズマ弾を発射する。 シャイニングゴールドソーラーストーム 急速圧縮した空間を一気に膨張爆発させ、黄金のレーザー光線で周辺の相手を一掃する。 エクストリーム・ジハード デジメンタルのパワーを極限まで出力し、全身からエネルギー波を放射する。 その威力の大きさから自身のデータ損傷が加速度的に速まる事が判明したため、現在は封印されている。
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (maguna.jpg) マグナモン 入手方法DXガシャ
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まぐなもん アニメ『デジモンアドベンチャー02』でブイモンが奇跡のデジメンタルの力で進化した姿として登場 アーマー体最強として鳴り物入りで登場したものの戦果は振るわず、初出の02では結局自力勝利はならなかった。又その後出演した『DIGITAL MONSTER X-evolution』ではロイヤルナイツ設定が加わるものの、人質作戦を敢行するというロイヤルナイツとして信じられない行動に出る。そもそもアーマー体の立場でロイヤルナイツ入りした事から疑問がある上に実力も誉められたものでは無いという存在意義が謎なデジモンと言える。 デジモンスレ内ではマスコットとして皆から生温かい目で見守られている。
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デジタマ 約1分後にボタモン誕生 :時計セットに注意!! :まれに、レアなデジタマも出るという噂が… :デジタマを生ませる手がかりは現在なし… ボタモン(幼年期1) ボタモン時代の平均時間:約1時間 進化条件:デジタマから約1分後に生まれます。 進化前:無し 次の進化:コロモン コロモン(幼年期2) コロモン時代の平均時間:約12時間~14時間 進化条件:ボタモンから約1時間後進化 進化前:ボタモン 次の進化:アグモン・ガブモン・ベタモン アグモン(成長期) アグモン時代の平均時間:約27時間~29時間 進化条件:呼び出し無視1回以下。 :トレーニングを多めに(20回程度) 進化前:コロモン 次の進化:グレイモン・ガルルモン・ヌメモン ガブモン(成長期) ガブモン時代の平均時間:約27時間~29時間 進化条件:呼び出し無視2回以上3回以下。 :トレーニング回数はアグモンよりやや少なめに 進化前:コロモン 次の進化:グレイモン・ガルルモン・シードラモン・ヌメモン ベタモン(成長期) ベタモン時代の平均時間:約27時間~29時間 進化条件:呼び出し無視4回以上。 :トレーニング回数はガブモンより少なめに 進化前:コロモン 次の進化:シードラモン・ヌメモン グレイモン(成熟期) グレイモン時代の平均時間:約48時間~72時間 進化条件 アグモン:呼び出し無視1回以下。トレーニング35回以上。 ガブモン:呼び出し無視2~3回。トレーニング35回以上。 進化前:アグモン・ガブモン 次の進化:メタルグレイモン ガルルモン(成熟期) ガルルモン時代の平均時間:48時間~72時間 進化条件 アグモン:呼び出し無視2~3回。トレーニング35回以上。 ガブモン:呼び出し無視1回以下。トレーニング35回以上。 ベタモン:呼び出し無視0回以下。トレーニング35回以上。 進化前:アグモン・ガブモン・ベタモン 次の進化:トリケラモン シードラモン(成熟期) シードラモン時代の平均時間;48時間~72時間 進化条件 ベタモン :呼び出し無視1回以下。 :トレーニング35回以上。 ガブモン :トレーニング40回以上 :ペナルティ約2回。 進化前:ベタモン・ガブモン 次の進化:メタルグレイモン・トリケラモン ヌメモン(成熟期) ヌメモン時代の平均時間:48時間~72時間 進化条件 アグモン・ガブモン・ベタモン :トレーニング20回以下。 :呼び出し無視5回以上。 進化前:アグモン・ガブモン・ベタモン 次の進化:メタルグレイモン メタルグレイモン(完全体) メタルグレイモン時代の平均時間:不明 進化条件 グレイモン・シードラモン :呼び出し無視1回以下。 :トレーニング50回以上。 :バトル50回で勝率60%以上 ヌメモン :呼び出し無視0回以下。 :トレーニング60回以上。 :バトル数は100回以上。 進化前:グレイモン・シードラモン・ヌメモン 次の進化:ウォーグレイモン トリケラモン(完全体) トリケラモン時代の平均時間:不明 進化条件 ガルルモン :呼び出し無視1回以下。 :トレーニング50回以上。 :バトル50回で勝率50%以上。 シードラモン :呼び出し無視3回程度。 :トレーニング50回以上。 :バトル50回で勝率50%以上。 進化前:ガルルモン・シードラモン 次の進化:なし ウォーグレイモン(究極体) ウォーグレイモン時代の平均時間:不明 進化条件 メタルグレイモン :呼び出し1回以下。 :トレーニング100回以上。 :バトル100回で勝率80%以上。 進化前:メタルグレイモン 次の進化:オメガモン オメガモン(超究極体) オメガモン時代の平均時間:不明 進化条件 ウォーグレイモン :バトル150回以上。 :トレーニング100回以上。 :呼び出し無視1回以下。 :勝率95%以上 進化前:ウォーグレイモン
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (magunaW.jpg) マグナモン(W) 入手方法イベント「急襲 メフィス軍侵攻!」ランキング報酬
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▲【特殊能力の壁】 ◆73(Cランクの壁/フラッシュの壁) >高橋さん>木刀マン>お塩先生>素浪人の拳=花井三尉>敏捷幼女>本庄真実 >オルチスチュリサントヒーナム=冷蔵子>メガゴキブリ>ブタヤマさん>水瀬歩>小渕恵三 >超能力者>東京ちんこ祭り>全能になれる人間アレルギー>イーノック>信念さん >アフリカのキリン>マグナモン>バンバラバンバン ▼【剣士の壁】 【妄想属性】パロディ 【作品名】デジモンシリーズ 【名前】黄金の騎士金色のマグナモン 【属性】アーマー体 Va 聖騎士型 ロイヤルナイツ 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】プラズマシュート:本来は両手からプラズマ弾を出す技だが肩から追尾ミサイルを発射したぞ。しかも全弾外すという奇跡を引き起こしたぞ エクストリーム・ジハード:全身からまばゆい光を放ち敵の目を眩ませるぞ 【防御力】木を倒す程度のパワーメタルでダメージを受けるぞ 【素早さ】秒速十数mの鉄球を避けられないぞ 【特殊能力】ありとあらゆる奇跡を起こす。格下の相手に追い込まれたり、赤ん坊を捕えるのに信じられないストーリーを起こしたり 格下の不意打ちにびびったりするぞ 【長所】アーマー体の分際でロイヤルナイツに所属しているぞ 【短所】ラピッドモンがロイヤルナイツではない理由はアーマー体だからだそうだ それでも所属していると言う事は開祖やアルフォースブイドラモンのコネである可能性が高いぞ 563 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/17(土) 23 57 58 流れを読まずにマグナモン考察 プラズマシュートは外れるらしいから使えない。実質成人男性並みの攻撃力。 ただしエクストリーム・ジハードで相手の目を眩ませることが出来る。 木を倒す程度の攻撃でダメージ。成人男性よりはかなり高いか。 反応は車を避けられない程度。成人男性並みとする。 奇跡についてはどんなことが起こるかわからないので考慮しない。 防御力でバンバラバンバンに勝るので、バンバラバンバンの上。 アフリカのキリン >マグナモン >バンバラバンバン
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完全体側を基準にした進化条件まとめ。 前提として 技数56個習得済(全デジモンでのボーナス条件達成) 成長期→成熟期では全能力値100以上 成熟期→完全体では全能力値700前後 育成履歴により進化先が除外されることは想定していない 前提の性質上ボーナス条件と能力値条件が満たされた状態で十分条件を考察しているので、 一番複雑な成熟期の進化条件まとめになってるきらいがあります。 + 読み方 読み方 を想定して組まれています(このwikiの隅々まで目を通せば余裕なので) ○○必要条件 その種族に必要になる進化条件。 十分条件 この表の肝。進化先の必要条件とそれ以外の候補の必要条件を比較し、 進化の詳細を参考により確実に進化先を狙えるよう調整したステータス配分。 先述の前提として 技数56個習得済 があるようにボーナス条件 能力値による必要条件は既に達成しているものと 扱ってるので、特筆されていない限りは育成ミスと体重は どちらか一方を達成するだけで良い。 例としてグレイモンの十分条件にある前提は 「育成ミスなら2回では必要条件を満たしてないので体重を26〜35Gにする。」 「体重が26〜35Gなら最低限の必要条件が1個満たされているので育成ミスは2回でもいい。」 という意味になり、前提から外れて必要条件を満たす(体重を25Gにするなど)をするとメラモンに進化してしまう。 そうした望まない進化先を避ける為の前提。 メタルグレイモン アンドロモン スカルグレイモン メガドラモン ギロモン ホウオウモン ヘラクルカブテリモン ピッコロモン メタルマメモン マメモン メガシードラモン もんざえモン ベーダモン メタルグレイモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 緑 アグモンHPMP攻撃力 前提ミス2回以下・体重15〜25G以外ミス1回以下体重26〜35G攻・早 その他 → グレイモンミス1回以下体重30G攻100防100早100賢100しつ90以上技数35以上 ミス10回以下体重65G → メタルグレイモンミス10回以下体重65GHP4000MP3000攻500防500早300賢300しつ95以上勝利30以上技数30以上 ミス5回以上体重20G攻 その他 → メラモンミス5回以上体重20G攻100勝利10以上技数28以上 ミス3回以下体重40G防 賢 HP その他(HP+防 賢×2) → モノクロモンミス3回以下体重40GHP1000防100賢100勝利5以下技数35以上 ミス10回以下体重65GHP・MP その他 ガブモン防御力素早さ賢さ ↑ ミス3回以上体重40G攻撃 その他 → ドリモゲモンミス3回以上体重40G攻100ごき75以上技数28以上 ミス10回以下体重65G → 橙 パタモンHP攻撃力賢さ ミス5回以下体重30GHP・防 その他 → ティラノモンミス5回以下体重30GHP1000防100勝利5以下技数28以上 緑 ガブモン アグモン アンドロモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 緑 アグモンHPMP攻撃力 ミス5回以上体重20G攻 その他 → メラモンミス5回以上体重20G攻100勝利10以上技数28以上 必須ミス11回以上体重40G → アンドロモンミス5回以下体重40GHP2000MP4000攻200防400早200賢400しつ95以上勝利30以上技数30以上 ミス3回以下体重30G賢 その他 → ケンタルモンミス3回以下体重30G賢100しつ60以上技28数以上 ミス5回以下体重40GHP・MP・防 その他 ガブモン防御力素早さ賢さ ミス5回以上体重30GHP 攻 その他 → オーガモンミス5回以上体重30GHP1000攻100勝利15以上技数35以上 橙 パタモンHP攻撃力賢さ ミス1回以下体重20G早 攻・賢 その他 → レオモンミス1回以下体重20G攻100早100賢100勝利10以上技数35以上 ミス5回以下体重40GHP・MP その他 青 エレキモンHP攻撃力素早さ ミス1回以下体重20G攻・早 賢 その他 ミス0回体重20G賢 MP その他 → エンジェモンミス0回体重20GMP1000賢100種族パタモン技数35以上 ミス5回以下体重40G攻・防 その他 橙 パタモン メラモン→アンドロモンルートはこの前提条件だと育成ミスと体重でメタルグレイモンを避けないといけない為難しい 他はエンジェモン以外ならミスと体重の必要条件を満たせば逸れることは無いはず。 エンジェモンは能力値に気を付けていればいい。 スカルグレイモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 緑 アグモンHPMP攻撃力 前提ミス2回以下・体重15〜25G以外ミス1回以下体重26〜35G攻・早 その他 → グレイモンミス1回以下体重30G攻100防100早100賢100しつ90以上技数35以上 必須ミス11回以上体重60〜70G以外 → スカルグレイモンミス10回以上体重30GHP4000MP6000攻400防400早200賢500勝利40以上技数49以上 ガブモン防御力素早さ賢さ ミス1回以下体重30GMP・早 その他 → ガルルモンミス1回以下体重30GMP1000早100しつ90以上技数28以上 ミス10回以上体重30GHP・早 その他 青 ペンモンMP防御力賢さ ミス5回以上体重20GHP その他 → モジャモンミス5回以上体重20GHP1000勝利5以下技数28以上 ミス10回以上体重30GHP・MP その他 橙 パタモンHP攻撃力賢さ ミス0回体重20G賢 MP その他 → エンジェモンミス0回体重20GMP1000賢100種族パタモン技数35以上 青 エレキモンHP攻撃力素早さ ↓ デビモンエンジェモンしつ50以下ライフ消失(50%) ミス10回以上体重30G → ミス3回以上体重20GMP その他 → バケモンミス3回以上体重20GMP1000ごき75以上技数28以上 ミス10回以上体重30GHP・MP・防 その他 クネモンクネモンのねどこで寝る(30%) メガドラモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 青 エレキモンHP攻撃力素早さ ミス0回体重20G賢 MP その他 → エンジェモンミス0回体重20GMP1000賢100種族パタモン技数35以上 メガドラモンミス10回以下体重55GHP3000MP5000攻500防300早400賢400勝利30以上技数30以上 橙 パタモンHP攻撃力賢さ ↓ デビモンエンジェモンしつ50以下ライフ消失(50%) 必須ミス9回以下体重25〜35G以外 → ミス5回以下体重30GHP・防 その他 → ティラノモンミス5回以下体重30GHP1000防100勝利5以下技数28以上 必須ミス11回以上体重50〜59G 緑 ガブモン防御力素早さ賢さ アグモンHPMP攻撃力 ミス3回以上体重20G早 その他 → バードラモンミス3回以上体重20G早100種族ピヨモン技数35以上 橙 ピヨモンMP防御力素早さ ↓ ミス1回以下体重30GMP・賢 早 その他 → エアドラモンミス1回以下体重30GMP1000早100賢100しつ90以上技数35以上 ミス10回以下体重55G攻・防 その他 → ↑ 桃 ベタモンHP防御力(MP) ミス3回以上体重30GHP・MP その他 → シードラモンミス3回以上体重30GHP1000MP1000勝利数5以下技数28以上 ミス10回以下体重55GHP・早 その他 → 何も考えずに進化出来るデビモンや通常より厳しい条件になるティラノモンなど落差が激しい。 ギロモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 青 エレキモンHP攻撃力素早さ ミス3回以上体重20GMP その他 → バケモンミス3回以上体重20GMP1000ごき75以上技数28以上 ミス15回以上体重5G攻・早・賢 その他 → ギロモンミス15回以上体重5G攻400早300賢400ごき97.5以上勝利100以上技数35以上 クネモンクネモンのねどこで寝る(30%) 緑 アグモンHPMP攻撃力 ミス3回以下体重30G賢 その他 → ケンタルモンミス3回以下体重30G賢100しつ60以上技28数以上 ガブモン防御力素早さ賢さ ミス5回以上体重30GHP 攻 その他 → オーガモンミス5回以上体重30GHP1000攻100勝利15以上技数35以上 橙 パタモンHP攻撃力賢さ ミス3回以下体重30GHP・早 その他 → ユニモンミス3回以下体重30GHP1000早100勝利10以上技数35以上 ミス15回以上体重5G攻 その他 ピヨモンMP防御力素早さ 前提ミス2回以下体重15〜25G以外ミス1回以下体重26〜35G早 HP その他 バケモン以外なら必要条件を満たせば進化先をギロモンに絞れる。 バケモンの場合は育成ミスを満たすと逆にスカルグレイモンの進化が見えてくるので能力値で差別化する必要が出てくる。 ピヨモン→ユニモンは注文が多いがバードラモンとコカトリモンを避ける必要があるのが原因。 ホウオウモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 緑 アグモンHPMP攻撃力 ミス3回以上体重20G早 その他 → バードラモンミス3回以上体重20G早100種族ピヨモン技数35以上 ミス3回以下体重30G → ホウオウモンミス3回以下体重30GHP4000MP4000早400賢600しつ100勝利0技数40以上 橙 ピヨモンMP防御力素早さ ↓ ミス1回以下体重30GMP・賢 早 その他 → エアドラモンミス1回以下体重30GMP1000早100賢100しつ90以上技数35以上 ミス3回以下体重30GHP・MP・早・賢 その他 → ↑ 桃 ベタモンHP防御力(MP) ミス3回以上体重30GHP・MP その他 → シードラモンミス3回以上体重30GHP1000MP1000勝利数5以下技数28以上 青 エレキモンHP攻撃力素早さ ミス3回以上体重30GHP その他 → コカトリモンミス3回以上体重30GHP1000種族ピヨモン技数28以上 ミス3回以下体重30GHP・MP その他 → 橙 ピヨモン 前提ミス2回以下体重15〜25G以外ミス1回以下体重26〜35G早 HP その他 → ユニモンミス3回以下体重30GHP1000早100勝利10以上技数35以上 パタモンHP攻撃力賢さ ミス3回以下体重30GHP・早 その他 ミス0回体重20G賢 MP その他 → エンジェモンミス0回体重20GMP1000賢100種族パタモン技数35以上 ミス3回以下体重30GHP・MP・早・賢 その他 青 エレキモン バードラモン・コカトリモン・ユニモンは体重と育成ミスを守ればホウオウモン一択になる。 ヘラクルカブテリモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 橙 ピヨモンMP防御力素早さ 前提ミス2回以下体重15〜25G以外ミス1回以下体重26〜35G攻 MP・早 HP その他 → カブテリモンミス1回以下体重30GHP1000MP1000攻100早100種族クネモン技数35以上 ミス5回以下体重55GHP その他 → Hカブテリモンミス5回以下体重55GHP7000攻400防600早400勝利0技数40以上 クネモンクネモンのねどこで寝る(30%) ミス1回以下体重30GHP・攻・早 MP その他 必須ミス5回以上体重25〜35G以外HP・攻・早 MP その他 → クワガーモンミス5回以上体重30GHP1000MP1000攻100早100種族クネモン技数28以上 桃 パルモンMP素早さ賢さ ミス5回以上体重30GHP 攻・早 MP その他 ベタモンHP防御力(MP) ミス5回以上体重40GHP 防 その他 → シェルモンミス5回以上体重40GHP1000防100種族ベタモン技数35以上 ミス5回以下体重55GHP・早 その他 青 ペンモンMP防御力賢さ ミス5回以上体重40G防 HP その他 クネモンからクワガーモンにするのは条件が厳しくなる。カブテリモンを狙うかパルモンからクワガーモンにするのが楽。 ピッコロモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 青 エレキモンHP攻撃力素早さ ミス3回以上体重30GHP その他 → コカトリモンミス3回以上体重30GHP1000種族ピヨモン技数28以上 ミス15回以上体重5G攻・防 その他 → ピッコロモンミス15回以上体重5G攻300防300早400賢400ごき97.5以上技数25以上 橙 ピヨモンMP防御力素早さ 桃 パルモンMP素早さ賢さ ミス5回以上体重30GHP 攻・早 MP その他 → クワガーモンミス5回以上体重30GHP1000MP1000攻100早100種族クネモン技数28以上 ミス15回以上体重5G賢 その他 クネモンクネモンのねどこで寝る(30%) 必須ミス5回以上体重25〜35G以外HP・攻・早 MP その他 必須育成ミス2回体重10G → ベジーモンミス5回以上体重10GMP1000ごき75以上技数21以上 ミス15回以上体重5G 桃 パルモン ミス5回以上体重10GMP その他 ↓ ミス1回以下体重10G攻・早 MP その他 → イガモンミス1回以下体重10GMP1000攻100早100勝利15以上技数35以上 メタルマメモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 緑 アグモンHPMP攻撃力 ミス3回以下体重40G防 賢 HP その他(HP+防 賢×2) → モノクロモンミス3回以下体重40GHP1000防100賢100勝利5以下技数35以上 ミス15回以下体重10G攻・防・素・賢 その他 → メタルマメモンミス15回以下体重10G攻500防400早400賢400ごき97.5以上技数30以上 ガブモン防御力素早さ賢さ 橙 ピヨモンMP防御力素早さ 前提ミス2回以下体重15〜25G以外ミス1回以下体重26〜35G攻 MP・早 HP その他 → カブテリモンミス1回以下体重30GHP1000MP1000攻100早100種族クネモン技数35以上 ミス15回以下体重10G賢 その他 クネモンクネモンのねどこで寝る(30%) ミス1回以下体重30GHP・攻・早 MP その他 必須育成ミス2回体重10G → ベジーモンミス5回以上体重10GMP1000ごき75以上技数21以上 桃 パルモンMP素早さ賢さ ミス5回以上体重10GMP その他 ↓ ミス1回以下体重10G攻・早 MP その他 → イガモンミス1回以下体重10GMP1000攻100早100勝利15以上技数35以上 必須ミス14回以下体重1〜10G以外 → 青 ペンモンMP防御力賢さ ミス5回以下体重30GMP・賢 その他 → ユキダルモンミス5回以下体重30GMP1000賢100ごき75以上技数28以上 ミス15回以下体重10G 成熟期に進化した時点で雑に育ててもメタルマメモンになれる種族が多い。 マメモンを改造することでも進化することを考えると目指すだけなら楽な種族。その時は進化ボーナスさえ得られる。 マメモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 橙 パタモンHP攻撃力賢さ ミス1回以下体重20G早 攻・賢 その他 → レオモンミス1回以下体重20G攻100早100賢100勝利10以上技数35以上 ミス15回以上体重5G攻・防・素・賢 その他 → マメモンミス15回以上体重5G攻400防300早300賢400ごき95以上技数25以上 青 エレキモンHP攻撃力素早さ ミス1回以下体重20G攻・早 賢 その他 桃 パルモンMP素早さ賢さ ミス5回以下体重40GHP・賢 その他 → ホエーモンミス5回以下体重40GHP1000賢100しつ60以上技数28以上 ミス15回以上体重5G早 その他 ベタモンHP防御力(MP) 青 ペンモンMP防御力賢さ ミス5回以下体重40G賢 HP その他 ミス5回以下体重30GMP・賢 その他 → ユキダルモンミス5回以下体重30GMP1000賢100ごき75以上技数28以上 必須ミス16回以上体重5〜15G以外 ミス5回以上体重20GHP その他 → モジャモンミス5回以上体重20GHP1000勝利5以下技数28以上 ミス15回以上体重5G攻・防・早・賢 その他 イガモン→マメモンはこの前提でなくともだいたい進化不能なので、表から除外した。 育成ミス・体重・ボーナス条件が似通うので能力値を絶妙に調節しないとピッコロモン・メタルマメモンが候補として優先される。 メガシードラモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 青 ペンモンMP防御力賢さ ミス5回以下体重40G賢 HP その他 → ホエーモンミス5回以下体重40GHP1000賢100しつ60以上技数28以上 ミス5回以下体重30GMP その他 → メガシードラモンミス5回以下体重30GMP4000攻500防400賢400勝利0技数40以上 桃 ベタモンHP防御力(MP) ミス5回以下体重40GHP・賢 その他 パルモンMP素早さ賢さ ↓ 問答無用→ ミス3回以上体重30G防 その他 → シーラモンミス3回以上体重30G防御力100勝利5以下技数35以上 ミス5回以下体重30G → ベタモン ↑ 問答無用→ ミス5回以上体重40GHP 防 その他 → シェルモンミス5回以上体重40GHP1000防100種族ベタモン技数35以上 ミス5回以下体重30GMP・賢 その他 → 青 ペンモン ミス5回以上体重40G防 HP その他 ミス1回以下体重30GMP・早 その他 → ガルルモンミス1回以下体重30GMP1000早100しつ90以上技数28以上 ミス5回以下体重30GMP・攻・防・賢 その他 緑 ガブモン防御力素早さ賢さ 桃 ベタモン ミス3回以上体重30GHP・MP その他 → シードラモンミス3回以上体重30GHP1000MP1000勝利5以下技数28以上 シーラモンに特殊進化して直後にメガシードラモンにするのが強力・確実・簡便だが、その時は シェルモン ミス6回以上 体重25〜35G・50〜60G以外 ホエーモン 育成ミス6回以上14回以下 体重1〜10G・25〜35G以外 にすると 成熟期のまま育成時間200時間を過ごせる。 もんざえモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 青 エレキモンHP攻撃力素早さ 必須ミス2回体重15〜35G以外 → ヌメモン ミス0回体重40G → もんざえモンミス0回体重40GHP3000MP3000攻300防300早300賢300勝利50以上技数49以上 クネモンクネモンのねどこで寝る(30%) 必須ミス2回体重5〜35G以外 ベーダモン 成熟期 必要条件 完全体必要条件 グレイモンデビモンイガモンユキダルモン以外の全成熟期 成熟期で育成時間240時間(50%) → ベーダモン成熟期で育成時間360時間(100%) 進化させない事で進化可能になる特性上、ほとんどの種族では厳しい調整を強いられる。 デジモン表を埋める為の特殊進化が絡まず比較的調整が簡単な種族を挙げるなら ティラノモン ミス11回以上 体重50〜70G以外 メラモン ミス11回以上 体重35〜45・60〜70G以外 エアドラモン ミス11回以上 体重25〜35・50〜60G以外 バケモン・モジャモン ミス9回以下 体重1〜10・25〜35G以外 あたりがおすすめ