約 3,385,061 件
https://w.atwiki.jp/ekkusuz/pages/117.html
第三章第四話「戦」 四聖獣との死闘が始まった。 スーツェーモン「黒炎!」 バイフーモン「金剛!」 デュークモン「くっ!ロイヤルセイバー!」 啓人とギルモンはマトリクスエボリューションをして戦っていた。心と体を一体化してともに戦わなければならないと直感したからだ。 チンロンモン「蒼雷!」 シェンウーモン「どうした?霧幻!」 轟火と波動、そして稲妻と幻覚が襲い掛かった。 デュークモン「うわぁぁぁぁぁぁぁ!」 デュークモンはズタズタになって倒れた。 チンロンモン「どうした!?お前の力はそんなものか?」 デュークモン「うっ・・・勝てないのか?」 デュークモンが諦めかけたその時・・・ ???「希望を捨てるな・・・」 デュークモン「え!?こ、この声は・・・」 そこには懐かしく、二度と会うことは無いと思っていた存在が、そこにいた。 デュークモン「グラニ・・・!」 グラニ「立ち上がれ、デュークモン。そして、ともに戦おう。」 デュークモン「・・・分かった!行くよ!ジョグレス!デュークモンクリムゾンモード!クォ・ヴァディス!」 無数の光の刃が四聖獣が襲う。 四聖獣「ぐぉぉぉぉぉ!」 そして、進化を解いた。 啓人「はぁ・・・はぁ・・・」 グラニ「もう体を維持できなくなったか・・・ギルモン、君に・・・僕の・・・力を・・・」 そう、デ・リーパーはグラニを少しづつ蝕んでいたのだ。 ギルモン「グラニ・・・」そして、グラニはギルモンの中に入って行った・・・ ファンロンモン「合格だ・・・そなたに力をさづけよう・・・」 そういうとファンロンモンは自らのデジコアをひとつ、啓人与えた。それは、ディーアークの中に入っていった。 ファンロンモン「行くがよい!」 四聖獣&ファンロンモン「ファイナルゲート!」 ファンロンモン「これで「上の世界」に行くがよい・・・」 だが、 ???「ギギギ・・・ギガスティックランス!」 ズガぁアン! 啓人「何だ?一体何が・・・」 ダークドラモン「子供・・・コロス・・・!!!!」 啓人「戦おう!ギルモン!」 ギルモン「うん!マトリクス!エボリューション!」 次回「覚醒」
https://w.atwiki.jp/kingporin/pages/25.html
クルセイダー系 パラディン 推奨ステータス 型 Str Agi Vit Int Dex Luk コンセプト 献身 30~60 1~30 89↑ 1 50 1 VITを補正込100確保し、適当にSTRDEX等へ分けた物装備の状況によって、最適解が異なる為、要シミュ 推奨スキル 型 必須スキル 選択スキル 備考 シミュURL 献身 ディボ5,AG,RS,DF5 シールドチャージ,プレッシャー 献身型を名乗るなら最低限ディボ5とDF5は必須、AGRSはお好みで火力装備を持たないので、スタン目的のチャージor詠唱速度に自信があるならプレッシャー わむてるらぶ 推奨装備 型 上段 中段 下段 鎧 武器 盾 肩 靴 アクセ1 アクセ2 備考・cなど 動きについて 攻め時 献身型の場合、冠等へ献身を回し集団とやや離れて行動するように心がける。 ※範囲スキル等で多重にダメージを受けない為であり、不必要に距離を取る必要はない。 索敵を主に行っている時はP盾等の反射装備をメインにつけ、大魔法地帯を渡りきる。 EDPAX等にピンポイント攻撃されない限り、LKのBBや魔法等でそう簡単には落ちはしない(震え声)。 防衛時 献身型の場合、ベースから少し射線をずらした位置等、 相手からの攻撃に巻き込まれにくい位置に立ち、ディボ連打。 ディボ更新時の注意点として、献身先の誰かが殴られていると詠唱妨害を受ける為、 小まめに更新をしておく。 防衛時はP盾より人ソーン+野牛等物理反射をメインにした方が耐えやすい。 ※ベース側のダメージソースは突っ込んできたLKorAXの為。 相手の職や戦況による対処など 対LK: BB連打をしてきて地味に痛いが、特化装備でも2~3人程度なら白Pをまったり叩く範囲で耐えれる。 そのかわりこちらからも特に打つ手がない為、偵察時以外では特に意識しなくてよいレベル。 対AX: EDPによる高火力があり、死因としては一番高いかも知れない。 ただ属性付与に毒を使っている物が多い為、不死鎧ひとつで事足りる事も。 但し、聖付与EDPについては数秒で落とされるレベルの火力になる為、 相手のユニットが聖付与の有無を把握しておかないと仕事が出来ない。 対策は聖鎧と不死鎧を持ち、2択に迫る事。 逆に言えばそれ以外に対策が無い。 対忍者: 通常のユニットには強力な一閃だが、DFのおかげで ほぼ空気に近い。 相手もその辺を心得ており、相手の教授から執拗にディスが飛んでくる。 少なくともDFを維持する事を忘れないように。 対ハイプリ: 詠唱装備がメインの為、スタンはさせやすい。 忘れた頃に沈黙をかけてくる事が有るので、 アサイーは忘れずに。 対HiWiz: 複数人の渦を相手にする事がほとんどで、 火耐性・風耐性・凍結耐性の高さ+P盾ですべてが決まる。 火肩・アンフロエベシ・P盾辺りで白Pを叩くとHiWiz3~4人程度の火力ならば 反射発動まで十分耐える事は可能。 その他注意点 パラディンの動きの基本となるのは反射or献身の2択がメインであるとおもって間違いないだろう型によって立ち位置が大きく変わるため注意が必要である献身は献身対象よりも前にでないこと。紐先とパラが同時にダメージを受けるのだけは避けなければいけない紐優先度は冠≧廃WIZ>教授 PTによって変わるので各自確認すること反射型は前線に出て反射しながら相手WIZを少しでも巻き込みながら死んでいく 背中で語るといってもいいだろうAGI型については詳しくないため情報求む パラは詠唱よりの献身型+プレッシャーorMHP重視の耐久特化献身型の基本2択。 小数だが、両手槍を持ってフルドーピングして、HX連打してくるパラもいるとか・・・ 対策の取りづらい聖属性攻撃を超連打出来る為、あながち馬鹿に出来ない火力だとか。 やった事はないので、又聞きレベルですが、参考にでも。
https://w.atwiki.jp/digimon_crusader/pages/199.html
エリア 階 デジモン HP ターン 種族 Exp Bit アイテム 涼風そよぐ草原 1 ガブモン 138 2 竜獣 50 23 小型(赤) グレイモンL 384 4 竜獣 100 53 小型(赤) 2 レオモン 398 4 竜獣 100 53 小型(赤) モノクロモン 336 3 竜獣 100 43 小型(赤) 3 キュウビモン(BOSS) 768 2 竜獣 300 90 中型(赤) 草陰からの強襲 1 レオモン 568 4 竜獣 150 76 中型(赤) ガブモン 276 2 竜獣 150 46 中型(赤) ガブモン 276 2 竜獣 150 46 中型(赤) 2 グレイモンL 548 4 竜獣 150 76 中型(赤) グレイモンL 822 5 竜獣 200 114 中型(赤) 3 ガルルモン(BOSS) 1724 2 竜獣 500 208 大型(赤) 夜戦の行方 1 サイバードラモンL 1348 5 竜獣 250 191 大型(赤) マンモン 1296 5 竜獣 250 188 大型(赤) 2 ブラックワーガルルモン 1820 4 竜獣 300 258 大型(赤) タオモン 2104 5 竜獣 350 295 大型(赤) タオモン 2104 5 竜獣 350 295 大型(赤) 3 メタルグレイモンL(BOSS) 4352 3 竜獣 800 526 大型(赤)
https://w.atwiki.jp/digimon_crusader/pages/201.html
エリア 階 デジモン HP ターン 種族 Exp Bit アイテム 雨上がりの道 1 テントモン 330 3 自然 100 43 小型(緑) テントモン 330 3 自然 100 43 小型(緑) 2 カメモン 353 2 自然 100 48 小型(緑) フローラモン 353 2 自然 100 49 小型(緑) フローラモン 235 2 自然 50 33 小型(緑) 3 ピヨモン(BOSS) 776 3 自然 300 91 中型(緑) 狂者との激闘 1 クワガーモン 682 3 自然 150 87 中型(緑) サンフラウモン 692 2 自然 150 81 中型(緑) トータモン(25%) 624 3 自然 200 67 小型(緑) 2 レッパモン 1026 4 自然 200 130 中型(緑) レッパモン 1026 4 自然 200 130 中型(緑) 3 カブテリモン(BOSS) 2152 3 自然 500 234 大型(緑) 最奥の賢獣 1 ライラモン 1728 4 自然 250 229 大型(緑) ガルダモン 1768 5 自然 250 225 大型(緑) 2 オオクワモン 2340 4 自然 300 299 大型(緑) カブテリモン 2018 4 自然 300 234 大型(緑) クワガーモン 1364 4 自然 250 174 大型(緑) 3 サゴモン(BOSS) 5072 4 自然 800 581 大型(緑)
https://w.atwiki.jp/1942_fhsw/pages/741.html
名称 巡航戦車.VI クルセイダーII 略称 弱点 車体側面下部、背面、上面 座席 1番席 QF MarkIX 52口径40mm戦車砲,BESA MarkI 7.92mm機銃 (装甲貫徹力) AP → 59.9mm 2番席 煙幕発射機,砲撃要請 3番席 デサント席 4番席 デサント席 巡航戦車.VI クルセイダーIクルセイダーI CSクルセイダーI(ミーティア搭載) 巡航戦車.VI クルセイダーIIクルセイダーII CS 巡航戦車.VI クルセイダーIIIクルセイダー対空戦車 Mk.III 概要 巡航戦車.VI クルセイダーIから銃塔を撤去し、車体前面装甲が若干強化された。 それ以外の部分の装甲や火力、機動性は変わらない。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/digimon_crusader/pages/153.html
エリア デジモン 出現 種族 HP ターン 攻擊 防禦 Exp Bit アイテム ドロップ タマゴ 静寂の墓 2体 ケラモン 75% 暗黒 192 3 229 5 40 29 小型(紫) 30% 40% ピコデビモン 25% 暗黒 222 2 239 3 40 31 小型(紫) 30% 40% 3階 ゴブリモン(BOSS)ゴブリモン(BOSS) 暗黒 361 2 294 5 80 44 小型(紫) 40% 0% 立ち込める霧 2体 キャンドモン 65% 暗黒 200 3 234 2 40 29 小型(紫) 30% 40% ゴブリモン 35% 暗黒 211 3 244 2 40 31 小型(紫) 30% 40% 3階 デビモン(BOSS)デビモン(BOSS) 暗黒 471 3 344 8 80 55 小型(紫) 40% 0% 揺らめく影 2体 キャンドモン 65% 暗黒 200 3 234 2 40 29 小型(紫) 30% 40% デビモン 35% 暗黒 271 3 294 5 40 38 小型(紫) 30% 21% 3階 バケモン(BOSS)バケモン(BOSS) 暗黒 441 3 334 8 80 52 小型(紫) 40% 0%
https://w.atwiki.jp/digimon_crusader/pages/240.html
エリア 階 デジモン HP ターン 種族 Exp Bit アイテム 竜の狂爪 1 アグモン 400 2 竜獣 150 53 中型(青) アグモン 400 2 竜獣 150 53 中型(青) 2 アグモン 600 3 竜獣 200 79 中型(青) グレイモンL 548 4 竜獣 150 76 中型(赤) グレイモンL 548 4 竜獣 150 76 中型(赤) 3 ジオグレモン(BOSS) 1704 4 竜獣 400 191 中型(赤) アグモン 400 2 竜獣 150 53 中型(青) アグモン 400 2 竜獣 150 53 中型(青) 機械竜降下 1 グレイモンL 1096 5 竜獣 250 152 大型(赤) グレイモンL 1096 5 竜獣 250 152 大型(赤) アグモン 800 3 竜獣 250 106 大型(青) アグモン 800 3 竜獣 250 106 大型(青) 2 メタルグレイモンL 1789 4 竜獣 300 254 大型(赤) ジオグレイモン 2318 4 竜獣 350 294 大型(青) ジオグレイモン 2318 4 竜獣 350 294 大型(青) 3 ライズグレイモン(BOSS) 4334 4 竜獣 700 471 大型(青) メタルグレイモンL 1789 4 竜獣 300 254 大型(赤) メタルグレイモンL 1789 4 竜獣 300 254 大型(赤) 大地の剣 1 ジオグレイモン 2944 5 竜獣 400 373 大型(青) アグモン 1600 4 竜獣 400 211 大型(青) アグモン 1600 4 竜獣 400 211 大型(青) 2 ライズグレイモン 4880 5 竜獣 450 580 大型(青) ジオグレイモン 3680 5 竜獣 450 466 大型(青) ジオグレイモン 3680 5 竜獣 450 466 大型(青) 3 シャイングレイモン(BOSS) 8808 5 竜獣 1000 1000 大型(赤) ライズグレイモン 4880 5 竜獣 450 580 大型(青) ライズグレイモン 4880 5 竜獣 450 580 大型(青)
https://w.atwiki.jp/digimon_crusader/pages/150.html
経験値2倍! エリア デジモン 出現 種族 HP ターン 攻擊 防禦 Exp Bit アイテム ドロップ タマゴ 静穏の草原 1~2体 ガブモン 100% 竜獣 138 2 204 1 40 23 小型(赤) 30% 40% エレキモン 50% 竜獣 128 2 192 2 40 22 小型(赤) 15% 25% 3階 モノクロモン(BOSS) 竜獣 390 3 270 6 80 45 小型(赤) 40% 0% 獣の強襲 1~2体 ガブモン 66% 竜獣 138 2 204 1 40 23 小型(赤) 30% 40% モノクロモン 34% 竜獣 240 3 220 3 40 31 小型(赤) 30% 25% エレキモン 20% 竜獣 128 2 192 2 40 22 小型(赤) 15% 25% 3階 キュウビモン(BOSS) 竜獣 384 2 282 6 80 45 小型(赤) 40% 0% 百獣の王 1~2体 エレキモン 20% 竜獣 128 2 192 2 40 22 小型(赤) 15% 25% モノクロモン 67% 竜獣 240 3 220 3 40 31 小型(赤) 30% 25% キュウビモン 33% 竜獣 234 2 232 3 40 31 小型(赤) 30% 21% 3階 レオモン(BOSS) 竜獣 484 4 327 8 80 55 小型(赤) 40% 0%
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1778.html
ダンジョンクルセイダーズ2 ~永劫の楽土~ 機種:PC 作曲者:佐々倉マコト, 井出今日子, 根岸咲, shoko, Koyori, 井ノ原智 開発元:アトリエかぐや 発売元:アトリエかぐや TEAM HEART BEAT 発売年:2008年 概要 アイオーン・シリーズの一つ。 典型的な3DダンジョンRPGで、ひたすら塔を登っていく。 システムがすっきりして前作よりも遊びやすくなった。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 序曲 ~Overture~ 第3回440位2008年40位 夢見の都 遥かなる異国 幻影都市 酒場 蟲惑の旋律 出撃準備 The might magics 見敵必殺 不倶戴天 怒りの日 永劫の楽土 碧の海 翠の森 失われし古城 白銀の荒野 闇の底の炎 砂に沈む墓標 魔の住まう迷路 無明の路 神竜の眠る洞 Cozy days ある日の出来事 くたびれ儲け 黒い滲み 英雄登場 陥穽 心の棘 陽だまり 遠くに在りて思うもの あたたかな抱擁 EYES WIDE SHUT Rumble fish そして、船はゆく ~Epilogue~ Crusader dream Crusader dream(short) サウンドトラック ダンジョンクルセイダーズ2 ~永劫の楽土~ オリジナルサウンドトラック
https://w.atwiki.jp/digimon_crusader/pages/194.html
エリア 階 デジモン HP ターン 種族 Exp Bit アイテム 獣の住まう処 1 ガブモン 276 2 竜獣 150 46 中型(赤) ガルルモン(25%) 512 4 竜獣 300 77 中型(赤) ガブモン 276 2 竜獣 150 46 中型(赤) 2 スカルグレイモン 710 4 竜獣 150 102 中型(赤) ブラックワーガルルモン 700 3 竜獣 150 99 中型(赤) レオモン 568 4 竜獣 150 76 中型(赤) 3 マンモン 648 4 竜獣 150 94 中型(赤) ガルルモン 562 3 竜獣 150 77 中型(赤) キュウビモン 468 2 竜獣 150 63 中型(赤) 牙を向く狩人 1 タオモン 668 4 竜獣 150 94 中型(赤) ブラックワーガルルモン(30%) 1080 5 竜獣 400 155 中型(赤) タオモン 668 4 竜獣 150 94 中型(赤) 2 グレイモンL 548 4 竜獣 150 76 中型(赤) キュウビモン 468 2 竜獣 150 63 中型(赤) ガブモン 276 2 竜獣 150 46 中型(赤) 3 モノクロモン 480 3 竜獣 150 62 中型(赤) ガルルモン 562 3 竜獣 150 77 中型(赤) レオモン 568 4 竜獣 150 76 中型(赤) 獲物への執念 1 スカルグレイモン 710 4 竜獣 150 102 中型(赤) ウォーグレイモン(30%) 1364 5 竜獣 500 223 大型(赤) サイバードラモンL 674 4 竜獣 150 96 中型(赤) 2 メタルグレイモンL 688 3 竜獣 150 98 中型(赤) ガブモン 414 3 竜獣 200 69 中型(赤) ブラックワーガルルモン 700 3 竜獣 150 99 中型(赤) 3 バンチョーレオモン(BOSS) 3717 4 竜獣 700 462 大型(赤) キュウビモン 468 2 竜獣 150 63 中型(赤) グレイモンL 548 4 竜獣 150 76 中型(赤)