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里山アドベンチャー 概要 毎年9月下旬もしくは10月上旬に群馬県みなかみ町で開催される日本一多種目の初心者でも挑戦できる本格アドベンチャーレース。 2008年のARJS総合優勝の副賞が里山アドベンチャー出場権だった。 開催時期 9月下旬~10月上旬の間の2日間 開催場所 群馬県みなかみ町周辺 一覧 2008 オフィシャルHP http //www.adventure-fest.com
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アドベンチャー 11eyes CrossOver CHAOS; HEAD NOAH CHAOS; HEAD らぶChu☆Chu! CLANNAD code_18 CROSS†CHANNEL DISORDER6 DUNAMIS 15 Ever17 INSTANT BRAIN L.A. Noire Phantom Piaキャロットへようこそ!!4 ~夏の恋活~ ROBOTICS;NOTES Steins;Gate Steins; Gate 比翼恋理のだーりん Steins; Gate 線形拘束のフェノグラム W.L.O. 世界恋愛機構 タイムリープ タユタマ -Kiss on my Deity- のーふぇいと!-only the power of will- マジてん マブラヴ マブラヴ オルタネイティヴ マブラヴオルタネイティブ トータルイクリプス メモリーズオフ6 T-wave メモリーズオフ6 Next Relation メモリーズオフ ゆびきりの記憶 ルートダブル 俺の嫁 あなただけの花嫁 紫影のソナーニル Refrain 車輪の国、向日葵の少女 智代アフター~It’s a Wonderful Life~CS Edition
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夢大陸アドベンチャー 夢大陸アドベンチャーデータ 概要 裏技マルチエンディング 他作品との関連 データ KONAMI:2009年11月24日配信 KONAMI:1986年9月発売 ジャンル:擬似3DACT プレイ人数:1人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン・USBキーボード 使用ブロック数:59 紹介ページコナミ公式ページ 概要 けっきょく南極大冒険の続編。 本作より独自のキャラ&世界設定がつけられ、ストーリーが付けられるようになった。 内容的にもストイックだった前作に比べ大幅にパワーアップ。 ショップ要素、ボスとの戦い、ワープゾーン等も印象深いが、何よりもステージの種類にバリエーションが増えた事が大きい。 マルチエンディングを採用。その分岐条件は中々気づきにくく多くの人が「運」だと思い込んでいた。 裏技 マルチエンディング 本作にはエンディングがハッピーエンドとBADエンドの2種類存在するのだが、 それらはゲーム中にポーズをかけた回数で分岐する。 具体的に言うと「4の倍数+1回」の数ならハッピーエンドで、それ以外ならBADエンド。 ハッピーエンドを見るのなら最低1回はポーズしないといけない。 他作品との関連 VCで配信されているソフトけっきょく南極大冒険(FC) VC配信が期待されるソフトI Love 地理 けっきょく南極大冒険(MSX) 夢ペンギン物語(FC) パロディウス(MSX)本作の主人公「ペン太」がプレイヤーキャラとして登場している。 現在入手できる中でお勧めソフトけっきょく南極大冒険(iアプリ版)(iアプリ) けっきょく南極大冒険(EZアプリ版)(EZアプリ) けっきょく南極大冒険(S!アプリ版)(S!アプリ) 夢大陸アドベンチャー(iアプリ版)(iアプリ) 夢大陸アドベンチャー(EZアプリ版)(EZアプリ) 夢大陸アドベンチャー(S!アプリ版)(S!アプリ)
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新たな世界 (抜粋) 太一達は現実世界へ帰って行った。 (終)
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登録日:2011/10/16(日) 18 00 07 更新日:2024/08/29 Thu 10 11 12NEW! 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 のど自慢 アーマー体 デジタルモンスター デジメンタル デジモン デジモンアドベンチャー02 デジモンカードゲームインフレの発端 優しさ 光 勇気 友情 奇跡 希望 愛情 暗黒 根性 欲望 知識 純真 誠実 運命 ララ~ラ~♪ ララ~ラ~♪ ラララララララ~~♪ デジメンタル・アーップ! 『デジメンタル』とはデジタルモンスターの各作品内で登場するアイテムのこと。 また、そのアイテムを用いて進化した形態を『アーマー体』と呼ぶ。 この項目では主にアニメ『デジモンアドベンチャー02』で登場したものについて説明する。 漫画『デジモンアドベンチャー Vテイマー01』で登場した同名のアイテムについては、名称が同じだけの異なるアイテムのため説明しない。 ●目次 【概要】 【デジメンタル一覧】■勇気のデジメンタル ■友情のデジメンタル ■愛情のデジメンタル ■知識のデジメンタル ■純真のデジメンタル ■誠実のデジメンタル ■希望のデジメンタル ■光のデジメンタル ■優しさのデジメンタル ■奇跡のデジメンタル ■運命のデジメンタル ■その他のデジメンタル 【アーマー体の特徴】 【その後の扱い】 【ゲーム作品でのデジメンタル/アーマー体】PSソフト『デジモンワールド2』 WSソフト『デジモンアドベンチャー02 タッグテイマーズ』 PSソフト『デジモンワールド デジタルカードアリーナ』 NDSソフト『デジモンストーリー』 ゲーム『デジモンストーリー サイバースルゥース』 【玩具事情】 【概要】 デジメンタルとは、デジタルワールド初期『古代デジタルワールド期』に栄えた古代種デジモンが行った擬似進化「アーマー進化」と呼ばれる進化に必要なアイテムの総称。 各紋章の素質を持ったデジモンが死亡する際に偶発的に残るデータが元になりデジメンタルと化すという。 全体的に卵のような形で、アニメに登場したアーマー体たちをモチーフとした形になっているので、恐らくこれらが基本の姿と考えられる(メタ的に言えば玩具連動の都合だろうが)。 また、対応する紋章が刻まれているのも特徴。 本来、デジモンが進化するためにはそれなりの戦闘経験を必要とし、また環境によって進化先が左右される。 だが、「アーマー進化」は古代種及びそのデータを受け継ぐ末裔ならば経験が有ろうと無かろうと進化可能で、進化先も決定されているという特徴がある。 また、通常の進化に比べて負荷が少なく進化することができるというメリットもある。 そのため、古代種デジモンと共に「アーマー進化」は繁栄した。 …が、自身の力ではなく道具に頼った進化は危険視され、一時代を築いた古代種デジモンと共に時の流れの中に消えていった。 そして残されたのは下記の11+αのみとなった。 【デジメンタル一覧】 記したデジモンは上から順に、 ブイモン → ホークモン → アルマジモン→ パタモン → テイルモン → ワームモン → がそれぞれ進化したデジモンを記載してる。 ■勇気のデジメンタル 属性:炎 火炎を操る力と烈火の如き格闘能力を得る 形は炎の模様が入った卵形で、刃がついている。フレイドラモンの頭部に近い。 フレイドラモン アロモン ボアモン バロモン ランクスモン シェイドラモン また、進化元は不明だが、フレイウィザーモン、サラマンダモンの2種も勇気のデジメンタルによる進化である。 カードゲームでの進化条件は テントモンorワームモン→フレイウィザーモン テントモンorチューモン→サラマンダモン ■友情のデジメンタル 属性:雷 大地を貫く雷の如きスピードを得る。 形は真ん中がくびれた卵に角のようなものが生えている。というかライドラモンそのまま。 ライドラモン リンクモン セピックモン ステゴモン ビットモン トゲモグモン また、進化元は不明だが、サンダーバーモン、ケンキモンの2種も友情のデジメンタルによる進化である。 カードゲームでの進化条件は ゴツモンorインプモン →サンダーバーモン ガブモンorソーラーモン→ケンキモン 極めて特殊な例だが、ボルケーモンが究極体のパイルボルケーモンに進化する際、友情のデジメンタルが使用されるという。 だが、これはアーマー進化とは別物であるらしい。 ■愛情のデジメンタル 属性:風 風を自由自在に操り、大空を駆ける飛行能力を手に入れる。 ロケットのような形状をしている。ホルスモンの頭部に近い。 セトモン ホルスモン プテラノモン ピピスモン スワンモン アウルモン ■知識のデジメンタル 属性:土 昆虫のデータを秘めており、名前から分かる通り進化先は全て昆虫型となる。 ディグモンを縮めて卵型にしたような形状をしている。 ハニービーモン フライビーモン ディグモン モスモン バタフラモン サーチモン ■純真のデジメンタル 属性:草木 自然に溶け込む能力に優れ、木の葉や風の如く舞い踊る。 形は手裏剣の上に草が乗っている。シュリモンが背負う手裏剣と肩の葉っぱがモチーフ。 ヤシャモン シュリモン フロッグモン ポンチョモン カブキモン ノヘモン ■誠実のデジメンタル 属性:水 水中を縦横無尽に動き回ることができる様になり、水を操る力を手にする。 カプセルに見えないこともない形というかサブマリモンの胴体。 デプスモン オルカモン サブマリモン マンタレイモン ティロモン アーケロモン ■希望のデジメンタル 属性:神聖 闇を祓い、邪悪な者に絶大な効果を発揮する聖なる力を獲得する。 進化先のモチーフは星座。 卵形。ペガスモンそのまま。 ちなみにサジタリモンは稀にケンタルモンから進化することもある。 デジモンアドベンチャー ではパタモンがデジメンタルを使用せずにペガスモンに通常進化した。 サジタリモン ムースモン シープモン ペガスモン ゴートモン ブルモン ■光のデジメンタル 属性:光 希望のデジメンタルと同様に闇を祓い、浄化する力を得る。 やっぱり見た目はネフェルティモン。 ガーゴモン ハーピモン シーホモン マンボモン ネフェルティモン クアトルモン ■優しさのデジメンタル 属性:清純 戦闘に大きく関わる力は得られないが、特殊な能力や穏やかな性格を持つデジモンに進化する。 花のような形をしている。このデジメンタルのみ特定のデジモンがモチーフになっていない。 カンガルモン トーカンモン カメレモン プレイリモン オポッサモン プッチーモン ■奇跡のデジメンタル 属性:メタル 他のデジメンタルを超える力を持つ。 相性は如何なるデジモンでも100%となり、完全体と同程度の力を得る(マグナモンは究極体相当)。 また、どのような危機的状況に追い詰められようとも、奇跡の力で乗り越えるとされる。 黄金色で、箱のような形をしている。マグナモンの装甲を固めたような形。 尚、長時間の進化はできない模様。 マグナモン ピーコックモン エレファモン ライノモン メイルドラモン コンゴウモン ■運命のデジメンタル 属性:メタル 能力等は奇跡のデジメンタルとほぼ同じ。 アーマー体のラピッドモンはマグナモンと同じく究極体と同等の力を持つ。 これまた不思議な形をしている。あまりモチーフ似ていないがラピッドモンの下半身に片翼を乗せたような形と言うべきか? 現状では以下の2種類のみ確認されている ブイモン →ゴールドブイドラモン テリアモン→ラピッドモン なお、上記二つのデジメンタルは、デジモンアドベンチャー02 前編・デジモンハリケーン上陸!!/後編・超絶進化!! 黄金のデジメンタルも参照のこと。 ■その他のデジメンタル 一部ゲームやカード等では上記以外のデジメンタルが登場することもある 確認されている分では 暗黒のデジメンタル のど自慢のデジメンタル 根性のデジメンタル 欲望のデジメンタル があるが、詳細が不明のため名称だけに止める。 暗黒のデジメンタルのみ、旧カードゲームでも登場。 上部にオーブ状の球体がついた、トロフィーのような形状であることが判明している。 ただ、他のデジメンタルが対応するアーマー体に進化させる効果なのに対し、単純に『「レベルⅢ」から「レベルⅣ」に進化させる』効果となっている。 【アーマー体の特徴】 で、これらアーマー体についてだが、その特徴を一言で表すなら 強さが分かり難い ということだろう。 ハイブリッド体もピンとこない事で有名だが、あちらはスピリットこそ違えど各形態によって能力の差がハッキリしているためあまり騒がれることはない。 しかしこのアーマー体、厄介なことに同じデジメンタルで進化したデジモン内でも差が激しい。 その原因が【相性】である。 デジモンとデジメンタルにも相性が存在し、力はほとんどが成熟期と同程度だが、相性が良いと完全体と同等に戦えるデジモンにも進化できる。 逆に相性が悪いと力を暴走させ悪堕ちする 例として勇気のデジメンタルで進化する2体を挙げる。 彼らは元々同一の存在(インペリアルドラモン)だったが、 ブイモン →フレイドラモン(相性100%) ワームモン→シェイドラモン(相性悪) と、対極に位置する。 …それでもどこか分かり難い。 これにはアーマー体の看板デジモンにして、究極体と同等の力を持ち、ロイヤルナイツに所属する『守りの要』のメディアでの活躍が微妙であるせいだとか…… 【その後の扱い】 そんなアーマー体だが、テイマーズ・フロンティアでは多数敵役で登場する。 セイバーズではまさかのドリモゲモン→ディグモンという荒業をやってのけた。 クロスウォーズでもやたらモブとして大量に登場した。 これに関しては当初から『デジメンタル無しでのアーマー体への進化はレアケースだが可能』とされており、通常進化でもアーマー体になることがあると示唆されていた。(*1) デジメンタルは、あくまで戦闘経験が足りない場合を補う為に開発された物であり、経験値がある古代種はデジメンタル無しでもアーマー体に進化できるという事である。 そして、実際にデジモンアドベンチャー:ではパタモンがペガスモンに通常進化している。 そして徐々にアーマー体だけでなく、成熟期などに分類される個体も現れだした。 公式によるとデジメンタルによるアーマー進化をしたアーマー体とデジメンタルを用いない通常の進化によって進化したアーマー体との能力は、 同一のアーマー体デジモンでも差が出てデジメンタルで進化したアーマー体の方が強いとのことらしい。 …ますます立ち位置がよくわからん進化形態である。 また、X抗体を得る種族も出てきた。 その場合、世代と属性が明確に付与される。 2022年現在では、マグナモン、ラピッドモンが究極体、それ以外(*2)はすべて成熟期に分類されている。 ドラマCD『デジモンアドベンチャー02 未知へのアーマー進化』では時空が歪んでいたとはいえ、 アグモン/ガブモン/テントモン/ゴマモン/ピヨモン/パルモンがデジメンタルを使ってアーマー体に進化できているが、 パルモン以外は先代が四聖獣となり、古代デジタルワールドから世界の秩序を守ってきたという裏設定がある為、デジメンタルを使える資格がある可能性は大いに考えられる。 ちなみに、アドベンチャー時空でも同様かは不明だが、アグモンとガブモンの祖先(正確にはその進化系の先祖)にはあの伝説の十闘士が存在している事から、 この二体は古代種の特性を色濃く受け継ぐデジモンと解釈しても間違いでは無いのだろう。 ちなみにその十闘士も進化に関するアイテムを残しているというデジメンタルを思わせる設定があるが、関連は不明。 パタモンやテイルモン、テリアモンが属性フリーでは無いにも関わらず、デジメンタルを使えるのも同様の理由と思われる。 (三体は古代に君臨した天使デジモンに生み出された三大天使の進化前。厳密にはテリアモンの片割れが三大天使の卵である。) この理屈で行くと、ロップモンも使用する資格が大いにある事がうかがえるが、公式から設定は出ていないので不明。 古代種という範疇で見れば、キウイモンやドラコモンなども該当するが、彼らがアーマー進化できるかどうかも不明。 ちなみに上述のドラマCDで無印の主役格が進化したデジモンは以下の通り。 アグモン →進化したは良いが、顎が外れてしまったので詳細不明。 ガブモン →『昔々の友情!キタキツネモン!』 ピヨモン →『繰り返す愛情!キューカンチョーモン!』 ゴマモン →『渚の誠実!ウラシマモン!』 テントモン→『おかしな知識!ジコチューモン!』 パルモン →『太陽の下の純真!チアガールモン!』 それぞれの紋章に対応するデジメンタルを使ったは良いが、パルモンとゴマモン以外は相性ミスって暴走したんじゃないかと思うぐらいのキャラ崩壊っぷりだった。 ガブモンはフォックスファイヤーからの連想で狐になるまでは良かったものの、何分ボケた年寄りのような口調だったのであんまり戦闘には向いてなさそうだったり、 テントモンは文字通り自己中な行動で周囲に迷惑を掛け、ピヨモンに至ってはやたら喧しい声で空の不満をヤマトに暴露する始末…。 暴走は暴走でも方向性が違うのはギャグ時空故か。 もし、正常な環境でデジメンタルアップしていたらどうなっていたのであろうか…。(*3) 【ゲーム作品でのデジメンタル/アーマー体】 基本的には、ストーリー進行でデジメンタルを入手することでアーマー進化が行えるようになる。 PSソフト『デジモンワールド2』 恐らく、育成要素のあるゲームで初めてアーマー体が登場した作品。 だが、フレイドラモン・ライドラモンの2種類のみの登場であり、デジメンタルも関係なく、世代もそれぞれ成熟期・完全体として扱われていた。 WSソフト『デジモンアドベンチャー02 タッグテイマーズ』 ブイモンを始め、アニメでアーマー体が登場したデジモンにそのデジメンタルを持たせておくことでアーマー進化が可能になる他、 デジメンタルそのものに、持っているデジモンの特定の攻撃に対する耐性を上げるという効果もある。 アニメのように一時的な進化という扱いで、アーマー進化→敵デジモンに攻撃→元の成長期に戻るという仕様になっている(*4)。 本作では成熟期以降に進化すると退化しない代わりに、進化にはジョグレスが必要なため、ジョグレス解禁前のダンジョンでは重宝する。 また、パートナーであるブイモン・ワームモンはジョグレスできないため、アーマー進化以外にパワーアップさせる方法がない。 …が、ワームモンはアーマー進化すらできないという不遇仕様。 そら闇落ちした賢ちゃんからも役立たず言われるわ 通常進化にも、進化時にデジメンタルを持たせているか否かによって進化先が変わるデジモンが一定数存在する他、 アニメでジョグレス進化した組み合わせ(*5)でジョグレスしたデジモンは特異な進化ルート(*6)になるのだが、 デジメンタルを持たせるかどうかで進化先を任意で変更できるという特徴を持つ。 なお、このゲームはとある原因で二つに分かたれたデジモンワールドのそれぞれの世界に一人で飛ばされたリョウと賢を操り、 片方でダンジョンをクリア→もう片方に視点が移ってそちらでも同じダンジョンをクリアするというのが基本の流れなのだが、 両方の世界に存在するボスは、片方の自分を倒した主人公の攻撃等をラーニングしてくるという特徴を持ち、 ジョグレス解禁前ダンジョンのボスであるグレイモンは、片方が多用したアーマー進化を使用してくる。 いきなり敵ボスが『Break Up!』を流しながらフレイドラモンやらにアーマー進化する光景に呆気にとられたプレイヤーも多いだろう。 『その他のデジメンタル』の項で紹介した4つのデジメンタルも登場する。 そのうち、欲望のデジメンタルは全ての耐性がつくが……。 PSソフト『デジモンワールド デジタルカードアリーナ』 場に出したパートナーデジモンをアーマー体へと進化させることができる。 しかも、このゲームではパートナーデジモンは成長していくシステムとなっている上、 デジパーツでステータスや能力を強化・変更できることもあり、レベルⅣ(成熟期)~レベル完(完全体・究極体)並みの性能を得ることもできる。 また、ごく一部の例外を除いてレベルⅢ(成長期)から段階的に進化していく必要がある他、敵デジモンを3回撃破することで勝利となるので、速攻で強いカードを出せるアーマー進化はかなり便利。 一方、アーマー体になると基本的に進化が不可能となるので、高レベルデジモンが手札で腐る場合もある。 NDSソフト『デジモンストーリー』 初代デジモンストーリー~サンバースト/ムーンライトではアーマー体が登場するが、進化ルートが変更されている。 ただし、そのアーマー体に進化する為に必要なデジメンタルが何か?という点には変更はない。 例 友情のデジメンタル+アルマジモン→セピックモンではなく、同じ友情のデジメンタルで進化するケンキモンになる ゲーム『デジモンストーリー サイバースルゥース』 進化の方向にアーマー体が追加されるが、ぶっちゃけるとあまり使う機会はない。 というのも、『02』本編や『タッグテイマーズ』の「一時的な進化」ではなく、システム上は通常進化と同じ扱いである上、 一度進化すると元の成長期に退化する以外の進化ルートがない(=進化先がない)ため、 例えばブイモンであれば、フレイドラモンにアーマー進化させるよりエクスブイモン等に通常進化させた方が、 レベル上限等の面からも完全体より先になれる分メリットがある。 それに加え、アーマー体への進化ルートが解放されるデジメンタルの入手もちょっと遅めなので、 これまた『02』や『タッグテイマーズ』のように、「アーマー進化を通常進化の代わりに使う」ということもない。 図鑑埋めやアーマー進化に特別な拘りがない限り、メインで使う理由は特にないと言えるのである。 フレイドラモン・マグナモン・ラピッドモンの3種類のみが登場。 【玩具事情】 02放送当時の2000年、バンダイから『アーマー超進化シリーズ』という玩具が発売されていた。 成長期の素体デジモンに聖衣のごとく装着する玩具で勇気、愛情、知識、希望といった最初にアーマー進化したデジメンタルは成長期デジモンとセットの販売。 友情、純真、誠実、奇跡といった2回目以降にアーマー進化したデジモンは後にデジメンタル単品で別売り販売された。 (それゆえ、例えばマグナモンだけ欲しくても素体のブイモンがセット商品のためフレイドラモンももれなく手に入れる羽目になる) 光のデジメンタルは!?っと思われてる方もいるだろうが テイルモン/ネフェルティモンはこのシリーズで商品化されていない 光のデジメンタルの形状からしても無理なく進化させられそうなものなのに… ブイモンのアーマー進化体は3体も出したのに おそらく商品化計画が途中で打ち切りになったものと思われる。 なお、余談だがセイバーズではペックモン→ヤタガラモンのほか、よりによって主役級二体の究極進化が商品化頓挫していたりする。(後に韓国で発売) 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ロスエボだと完全体扱いなんだよなぁコイツら -- 名無しさん (2013-06-15 11 03 06) フレイドラモンやホルスモンとかは知ってたけど他にもいたのか。 しかし聞きなれない名前ばかりで姿が今一ピンとこないんだが… -- 名無しさん (2013-06-23 08 07 48) 02だとほぼ前半しか出番が無い印象。戦隊モノみたいな名乗りは面白かったが。あとテイルモンはアニメだとネフェルティモンのみで不憫だった。 -- 名無しさん (2013-06-25 21 17 55) ワームモン→シェイドラモンは属性が悪に転化したのであって相性は悪くない、というか能力はフレイドラモンと全くの互角と割りと高め -- 名無しさん (2013-07-08 22 04 01) サジタリモンの見た目から推測だけどあれオメガモン的な感じで何らかの形で出す予定あったんじゃ -- 名無しさん (2013-09-13 13 11 36) ゴールドブイドラモンは完全体レベル(昔の設定が生きていればですが) -- 名無しさん (2013-09-13 16 23 35) セトモンから漂う闇感 -- 名無しさん (2013-10-14 23 22 41) セトモン→割れそう -- 名無しさん (2013-10-23 13 45 21) マグナモンのロイヤルナイツはやはり納得いかぬ -- 名無しさん (2013-10-23 14 27 34) ↑×8 D-3の携帯ゲーム機用に、全パートナー×全デジメンタルで設定がある。元のデジモンやデジメンタルの面影があるものからまったくぶっ飛んだものまで様々 -- 名無し (2013-10-23 15 19 48) カードで見たときはアニメにいなかった奴らだったから、びっくらこいたけどね -- 名無しさん (2014-01-10 17 28 01) アニメはパタモンとテイルモンは古代種じゃないけどゲンナイとかの存在が同等の物を作ったとか設定がなかったか? -- 名無しさん (2014-01-10 17 51 57) ↑いや、単純に古代種が先祖にいたからだけだったはず -- 名無しさん (2014-01-10 17 53 09) 一応マグナモンはゲームでは活躍してたけど… -- 名無しさん (2014-01-12 14 55 32) 運用方法次第でとんでもなく凡用性が高く強力なアイテム。 -- 名無しさん (2014-01-25 23 55 14) カードで存在は知ってたから、アニメで他のキャラから借りたりする展開があるのかと思ってたわ。 -- 名無しさん (2014-03-17 18 07 55) カードで暴れすぎて(というか攻撃力半分にする能力が)後に「相手は特殊能力なしになる」が大量生産されることに -- 名無しさん (2014-03-17 18 25 32) アーマー体のX抗体とかもいるらしいがこれもアーマー体なの? -- 名無しさん (2014-04-09 02 20 06) 進化バンクだとこいつらどうやって装着してるのかわかりずらいんだよな -- 名無しさん (2014-04-09 17 27 00) ↑2だいたい成熟期だった気がするなぁ。マグナモンは究極体だったかも -- 名無しさん (2014-04-09 17 34 17) ↑×2頭からかぶってんじゃね?(超適当) -- 名無しさん (2014-04-09 17 37 48) 公式サイトのデジモン図鑑を進化表順にしてバタフラモンを探してみよう! -- 名無しさん (2014-04-20 14 07 02) デジメンタルと言えばもう一つ、Vテイマーにあった究極体を超究極体に進化させる伝説のアイテムもあるんだが、そっちは触れないのか。 -- 名無しさん (2014-04-20 14 56 43) ↑あれは02に出てきたやつとは全く別物だからじゃね? -- 名無しさん (2014-04-20 15 02 32) デジモン図鑑では属性フリーで統一されているが一部例外アリ(ゴールドブイドラモンがワクチン、ケンキモンとサンダーバーモンがデータ等)。この分だとラピッドモンがワクチン、フレイウィザーモンとサラマンダモンがウイルスになりそう -- 名無しさん (2014-05-17 15 06 28) 販促系以外はモブなのがショックでした。勇気(炎系)、友情(刃系)、知識(虫系)、誠実(水棲系)はモチーフが統一されてましたが、アルマジモンとパタモンの光と純真は・・・(他は幻獣系、和風系なのに水棲、突然変異系) -- 名無しさん (2014-05-17 15 15 13) ↑友情に刃って、どういうことよ.... -- 名無しさん (2014-05-17 19 43 08) 友情はほら、「ナイフの上でも歩いてみせる」な人の紋章だから…… -- 名無しさん (2014-05-26 15 16 18) ↑友情=三銃士=剣=刃でしょうか。そして愛情(有翼系)を忘れていました。 -- 名無しさん (2014-05-26 19 42 41) サジタリモンみたいに成熟期から通常進化する奴らは戦闘力は完全体レベルなんだろうか? -- 名無しさん (2014-05-26 20 18 58) ↑というよりもブイモン系統が別格にデジメンタルとの相性良すぎるんだよな。後付とはいえVテイマーのブイドラモン系譜の原種だし、運命使えばゴールドブイドラモンになるし、奇跡使えばマグナモンとかブイモン系統はどれもカッコよくてツワモノな感じがする。 -- 名無しさん (2014-05-28 00 28 11) 素朴な疑問だがホーリーリングのあるテイルモンがアーマー進化すればちゃんとそれ相応のパワーアップはするんだろうか -- 名無しさん (2014-05-28 00 52 09) メイルドラモンがいない件 -- 名無しさん (2014-06-09 19 38 03) よく見たらテイルモンとこにいた。あいつプロットモンから進化だぞ -- 名無しさん (2014-06-09 19 40 09) ↑プロットモンからも進化するけど普通にテイルモンも奇跡で進化するだろ -- 名無しさん (2014-06-09 19 59 14) ↑5 その中で愛情のデジメンタル(セトモン)は相性が悪い -- 名無しさん (2014-07-13 00 02 24) 一人だけ成熟期のテイルモンは特にややこしい。普通だったらテイルモンの進化先は完全体クラスの強さのはずなのに、クロウォでオポッサモンは完全体のチョ・ハッカイモンに進化するという -- 名無しさん (2014-07-31 21 30 25) 紋章と同じく持ち主の素養が大事だから仕方ないが、互換性あるのにアニメでは豊富な亜種形態が活かされなかったのがなぁ…が -- 名無しさん (2014-07-31 22 20 47) 友情のデジメンタルを青ピーナッツと呼んでた少年時代。 -- 名無しさん (2014-08-08 17 14 14) 新アニメ02メンバー出るならドラマCD同様ほかアーマー体出て欲しいな -- 名無しさん (2014-08-18 21 41 20) 結局、成熟期と完全体の間の強さという曖昧なイメージ。例外はどこまで行っても例外にしかならない。 -- 名無しさん (2015-04-01 15 46 50) ゲームじゃ都合上の関係かフレイドラモン(成熟期)からライドラモン(完全体)とかフレイドラモン(アーマー体)からインペリアルドラモン(究極体)とかもある。後者はゲームの形式がスマブラよろしくお祭り対戦ゲーだったからしゃあないと言えばしゃあないんだが、前者はもうちょっと何とかならんかったんかと -- 名無しさん (2015-04-01 17 45 15) アニメだと通常進化を習得してからはそっちとジョグレスがメインになってたから「通常進化ができない場合の代用品で、成長期以上成熟期未満」って印象だった -- 名無しさん (2015-04-15 20 36 43) ストーリー上完全体をガチバトルで倒す必要なかったからな。それやった対キメラモン戦はアレだし -- 名無しさん (2015-10-11 10 03 03) 多分オリジナルというか古代種が使ってたのはVテイマーのに近いんじゃないかな。紋章の属性が後付けなんじゃと思ったり -- 名無しさん (2015-11-24 05 47 16) triでプッチーモン見たいがギャグにしかならなそう -- 名無しさん (2015-12-27 19 43 05) triで新デジメンタルなりだしてアーマー体の復権なりしてほしいもんだ。とりあえずワームモンのアーマー体も映像化を・・・。 -- 名無しさん (2015-12-27 21 11 21) 成長した成熟個体である通常進化アーマー体よりも鎧を着込んだ疑似進化であるアーマー体だと後者のが強いだと…?アニメ主人公勢の立場を守るためではあるんだろうけどなんか納得いかない -- 名無しさん (2016-02-13 12 19 25) ↑ポケモンでいうなら通常進化のアーマー体:無難にレベルアップ。擬似進化アーマー体:アイテム使って基礎ポイント上げて進化orメガシンカみたいなもんなんじゃね -- 名無しさん (2016-06-03 20 11 04) 未だにアニメ出てないアーマー体(バイオも出たものとする)バタフラモン エレファモン フロッグモン ゴールドブイドラモン カンガルモン ケンキモン マンボモン モスモン オルカモン アウルモン ピーコックモン リンクモン シェイドラモン シープモン -- 名無しさん (2016-10-10 17 55 41) マグナモンの他にネフェルティモンもX抗体で進化してたし -- 名無しさん (2016-10-10 18 33 42) 優しさの清純属性のソースが分からないんだが -- 名無しさん (2017-04-12 21 53 36) 02後半からはあまり使われなくなったような気が・・・ -- 名無しさん (2018-08-29 11 57 24) ↑デジメンタルのメリットの一つ「ダークタワー化で進化可能」ってのが、タワーが減ってからの通常・ジョグレス進化開眼で薄くなったからなあ…。その点は後のクロスウォーズにも通じる気が。 -- 名無しさん (2018-08-29 12 02 14) そもそも02のは成熟期から完全体クラスなのもあって単体だと戦力不足気味だしね。もちろんライドラモンみたいに小回り効く面子は後半でも度々出てたし、モブ戦でも時たま使ってたけど -- 名無しさん (2018-08-29 14 57 15) 未知へのアーマー進化でアグモン達進化してたからパートナーか自分に関係のあるデジメンタルは相性100%で使えるのかも。 -- 名無しさん (2019-11-04 15 21 56) ちなみにテイマーズでランクスモン、アーマー体ってルキが言ってた時当時知らなくてびっくりした。クロウォとかで出たアーマー体は見た目で成熟期だと思ってて、知った後は再登場多いと思った。あとクロウォ三期で超進化が未来の姿になるならドラクモンがヤシャモンにどうなるのって思った、ハニービーモンはデジクロスで扱いある意味良いと思った。長文すみません。 -- 名無しさん (2019-11-04 15 28 23) セトモンとかシェイドラモンとかハニービーモンって微妙にデジメンタルと相性100%の見た目受け継いでいる気がする -- 名無しさん (2019-11-04 15 47 10) フロに出て来たドルヲタのトーカンモンとハニービーモン、XWでパートナーデジモンになったオポッサモン等一部例外が要るけどね。 -- 名無しさん (2020-08-29 09 41 37) ペガスモンさんが来るとは。サブタイで予想していたとはいえ驚いた -- 名無しさん (2021-01-17 11 52 17) 見本編登場外の4種の外観は、暗黒は玉にネバネバが延びてる、のど自慢はマイク、根性は瓦割り、までは知ってる。欲望のデジメンタルの設定画何処かにないかな -- 名無しさん (2021-01-31 08 36 30) デジメンタルとデジモンの相性を人間関係に置き換えれる説 -- 名無しさん (2021-05-07 01 26 40) ↑14 エレファモンはゴーストゲームに出てましたよ。まぁ初デビュー回が何故か走り屋に成ってしまったシスタモンシエルの登場回だが。(公式設定では普段はおっとりとした性格) -- 名無しさん (2022-01-15 08 54 25) ゴーストゲームで登場のセピックモン....ムジュラの仮面みたいな雰囲気を出している....( 汗。 -- 名無しさん (2022-07-10 09 43 41) ↑今フロンティアの配信中、アーマー体が事件の主犯になったのが初、 -- 名無しさん (2022-07-10 10 18 34) ↑ミス。↑今フロンティアの配信中、アーマー体が事件の主犯になったのが初、次回はサラマンダモン回っぽいっていうね -- 名無しさん (2022-07-10 10 19 23) ↑3 フロンティアでは占い師やっていたりマイフレンズとか言っていたあのセピックモンか。ゴスゲではオルカモンが初登場したし未だ未登場のアーマー体も近々出すつもりかな? -- 名無しさん (2022-07-23 08 56 13) ピエモンのサーカス団の団員としてオポッサモン、ランクスモン、フレイウィザーモンが登場.......( 前作のオポッサモンの件も含めて )「「 勇気 」と「 優しさ 」のデジメンタル 」って何だっけ....( チョット泣 )。 -- 名無しさん (2022-09-04 22 02 35) ↑オポッサとランクスは進化前がテイルモンだと考えると無印での宿敵を従えてる事になるよな。(後、フレイウィザーモンは旧デジカではテントモンからアーマー進化出来た) -- 名無しさん (2022-09-11 19 16 00) その他のデジメンタルは雑誌か攻略本でイラストを見たことがある。根性が積まれた瓦の形していたことしか覚えてないけど。 -- 名無しさん (2022-10-19 21 56 02) プッチーモンからメイクラックモンへの進化は予想外過ぎた… -- 名無しさん (2022-11-08 03 34 07) ↑個人的にXWのオポッサモン→チョハッカイモンの進化ルートを思い出すよな。あいつプッチーモンと同じ優しさのアーマー体だし。 -- 名無しさん (2022-11-15 22 41 02) タッグテイマーズのグレイモンがフレイドラモンになる~というのは違うはず グレイモン戦は賢→リョウの順番で戦うから -- 名無しさん (2023-08-11 00 28 14) テイルモン/ネフェルティモンが未発売…キュアウィング -- 名無しさん (2024-02-05 16 12 05) 後半は戦闘役を成熟期やジョグレスに取られて移動形態 -- 名無しさん (2024-07-29 22 20 11) 名前 コメント
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中村 健治(なかむら けんじ) 東映アニメーション出身。現・タツノコプロ所属。 WEBアニメスタイル/『モノノ怪』中村健治&橋本敬史インタビュー Business Media 誠/アニメで“お金”と“未来”の話を描く――ノイタミナ『C』中村健治監督インタビュー フィルモグラフィー 金田一少年の事件簿(1997~2000) 製作進行 演助進行 マシュランボー(2000) 演出助手 デジモンアドベンチャー02 ディアボロモンの逆襲(映画/2001) 助監督 The Soul Taker ~魂狩~(2001) 演出 OP 5話 よばれてとびでて!アクビちゃん(2002) 演出 22話 とらいあんぐるハート ~Sweet Songs Forever~ サウンドステージVA(OVA/2002) 演出 THE ビッグオー second season(2003) 演出 5話 半熟英雄対3D(ゲーム/2003) OPアニメ演出 2Dムービーディレクション 半熟英雄4 ~7人の半熟英雄~(ゲーム/2005) OPEDアニメ演出 ムービーディレクション イリヤの空、UFOの夏(OVA/2005) 絵コンテ・演出 3話 鴉 -KARAS-(OVA/2005~2007) 絵コンテ・演出 1話 演出 6話(共同) 怪 ~ayakashi~『化猫』(2006) シリーズディレクター 絵コンテ・演出 1話 3話 ケモノヅメ(2006) 脚本 10話(共同) 絵コンテ・演出 10話 モノノ怪(2007) シリーズディレクター 絵コンテ 1話 演出 1話(共同) 12話 墓場鬼太郎(2008) 絵コンテ・演出 OP ED ゲゲゲの鬼太郎 妖怪JAPANラリー3D(2008) 監督 空中ブランコ(2009) シリーズディレクター 絵コンテ 1話(共同) 絵コンテ・演出 11話(共同) C(2011) 監督 絵コンテ 1話(共同) 絵コンテ・演出 11話(共同) つり球(2012) 監督 絵コンテ 1話(共同) 絵コンテ・演出 12話(共同) ガッチャマンクラウズ(2013) 監督 絵コンテ 12話(共同) ガッチャマン クラウズ インサイト(2015) 監督 絵コンテ 1話(共同) 10話(共同) 11話(共同) 12話(共同) 演出 12話(共同)
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ミリオンアドベンチャー Vocal ミリオンアドベンチャー Dance ミリオンアドベンチャー Visual ミリオンアドベンチャー オフショット
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アドベンチャー 可 親 手 世 リ マ 斬 作 計 1⇒2 〇 0 0 0 3 1 0 1 3 ? × - - - - 0 2⇒3 〇 0 0 0 3 4 0 2 4 ? × - - - - 0 3⇒4 〇 0 0 0 8 6 0 2 8 ? × - - - - 0 4⇒5 〇 0 0 0 10 10 0 8 10 ? × - - - - 0 マッチした中で最も低い値を〇に。 他項目をクリアしているのにマッチしなかった場合の最も高い値を×に。 (具体的な~のページとは変えてあります。) アドベンチャー×高校 組合せ△ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 3 4 2 3 2 0 2 4 両方Lv1→2 3 3 2 3 1 0 1 3 両方(アLv1→Lv2 高Lv1→Lv2) アドベンチャー×スパイ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 0 0 0 3 4 4 4 5 アドベンチャーLv2→3,スパイLv1→2 アドベンチャー×戦国 組合せ△ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 2 2 2 2 5 3 3 5 たぶん戦国のみ 0 2 2 5 5 5 4 5 戦国(アドベンチャーLv3戦国Lv2→Lv3) 2 2 2 10 6 2 2 10 両方(アドベンチャーLv3→Lv4戦国Lv1→Lv2) アドベンチャー×探偵 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 4 10 8 6 8 10 10 10 両方 アドベンチャー×ダンジョン 組合せ△ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 0 1 1 6 2 3 4 3 両方 0 2 2 8 4 0 2 8 両方(アLv2→Lv3 ダLv1→Lv2) アドベンチャー×忍者 組合せ奇抜 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 1 2 2 3 3 4 2 3 アド(Lv1→2)忍者Lv2のまま 1 3 2 4 1 1 2 2 両方 2 2 2 10 6 2 2 10 忍者(アドベンチャーLv4忍者Lv1→Lv2) 1 3 3 5 5 3 3 5 両方(アLv2→Lv3 忍Lv1→Lv2) 1 2 3 3 3 3 4 3 両方(アLv1→Lv2 忍Lv1→Lv2) 2 1 1 10 10 2 8 10 両方(アLv4→Lv5 忍Lv2→Lv3) 6 10 10 10 10 10 10 10 アLv5 忍Lv4(変化なし) 10 8 8 10 10 10 10 10 アLv5 忍Lv4→5 アドベンチャー×ファンタジー 組合せ○ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 2 2 2 6 6 4 6 4 両方(アLv2→3ファLv1→2) 2 2 2 10 6 2 2 10 両方(両方Lv2→3) 2 2 10 10 10 10 10 10 両方(アLv4→5ファLv3→4) 0 0 2 8 8 0 8 8 アドベンチャー(アLv3→Lv4 フLv2) アドベンチャー×冒険物 組合せ△ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 1 5 6 2 4 4 2 2 両方 0 3 3 3 2 3 3 3 アドベンチャーLv1→Lv2 アドベンチャー×埋蔵金 組合せ△ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 0 0 0 3 3 3 3 4 両方(アLv1→Lv2 埋Lv1→Lv2) 0 0 0 10 10 10 10 10 両方(アLv4→5 埋Lv1→2) アドベンチャー×ミステリー 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 6 9 10 9 7 8 10 9 両方 アドベンチャー×恋愛 人気が出そうな組合せ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 4 4 2 8 6 0 4 6 両方(Lv2→3) 8 8 8 8 10 10 6 8 両方 アドベンチャー×妖怪 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 3 3 5 8 7 7 7 8 両方(Lv2→3) アドベンチャー×夏休み◎ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 0 4 0 10 10 0 8 10 両方(アLv4→5 夏Lv3→4) 42 アドベンチャー×幕末◎ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 0 0 0 10 8 2 2 10 アLv3→4 ここまで組合せ一覧表に記載済み。 新しい組合せや、マークが違っていた場合は下に書いてください。 組合せのみの情報提供は組合せ一覧表まで
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