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???「来たか・・・我が身体よ・・・!」 ???「・・・・・・」 ???「・・・・・・」 ???「待ちわびたぞ、この時を!デジモン達は・・・最後のディナーでも味わっているがいい・・・今日から・・・私がこのデジタルワールドを統べる王となる!来たれ我が身体よ!今こそ封印を解き放たん!」 ???「我は翼となり・・・」 ???「我は矢となる・・・」 ???「ハッハッハッハ!強大な力が我が身に!フフフフフフ・・・ハハハハハハァ!」 ???/???「・・・我が名は・・・」 ???「●●●●●●●●●●●●・・・なっ!?何事だ・・・!?身体が・・・」 ???/???「別れて行く・・・」 ???「・・・!?この姿は・・・!?私の・・・2体に戻ってしまう・・・何故だ!?何故ここまできて・・・」 ???「・・・混沌の力は無事に封印し終えた・・・その二人も、な・・・」 ???「達也・・・?達也なの・・・?」 ???「・・・?」 ???「俺は・・・人一人も救えない・・・こんなにも無力なのか・・・」 過去の夢を見ていた・・・人は、死ぬ前に過去を思い出すと言うが・・・ レーザーバーモン「気がついたか・・・戦う準備はいいか!?」 カオス「・・・お前と?」 レーザーバーモン「違う!周りを見ろ!」 ネオガーゴモン「やはり来たか・・・いや、来て貰わねば困るのだがな・・・我らの主『デミカオスモン』の分身、カオスよ・・・!我が名はネオガーゴモン!我が主を『アルティメットカオスモン』へと導く者なり・・・」 第15話 カオス「俺は誰かの分身っつー記憶は無ぇな。」 ネオガーゴモン「フム、失礼・・・分身というより・・・もう一つの身体・・・と、言うべきかな?」 カオス「・・・?」 カオスは状況をあまり把握できてはいないようだが・・・レーザーバーモンは、ネオガーゴモンの言っている意味が解るようだ。 レーザーバーモン「・・・・・・」 ネオガーゴモン「気づいたようだな・・・レーザーバーモン・・・」 レーザーバーモン「はぁ・・・僭称の野郎も、何故俺を選んだかね・・・コイツに少しでも『カオスモン』の意志があれば、俺は粉微塵にされていただろうってのによ・・・」 ネオガーゴモン「・・・さて、カオスよ。私は直ぐにでも貴様を主の下へ連れて行きたいのだが・・・生憎邪魔がいる様だ・・・そして、邪魔を消すのにはまた貴様が邪魔・・・今暫く黙っていてはもらえぬかな?」 カオス「黙ってろだぁ!?」 レーザーバーモンが、何かを悟った。そして、カオスに叫ぶ。 レーザーバーモン「奴め・・・封じる気か・・・カオス、逃げろ!」 カオス「・・・お前が言うなら、『黙って』逃げた方が良さそうだな・・・!あれ、俺はいつからコイツを信用したっけか?・・・最近疲れが溜まってるな・・・」 ネオガーゴモン「レーザーバーモン・・・貴様は昔からそうだな・・・邪魔をするのを好む・・・」 レーザーバーモン「残念ながら、邪魔しているつもりは無ぇんだけどよ。おっと、いけねっ。カオス!コイツ持って行きな!」 レーザーバーモンはそう言うと、カオスに電子機器の様な物を投げた。 カオス「ンだコレ?新型の携帯か・・・?」 レーザーバーモン「・・・今はそういう捉え方をしてくれてもいい・・・いずれ解るだろうからな。」 二人が話しているとき、やはりこのときを狙ってネオガーゴモンが攻撃を仕掛けた。 ネオガーゴモン「案外、敵にとっての好機を見せやすいものなのだな・・・ヘルガーゴイル!」 レーザーバーモン「やっぱ、相手しなきゃダメか・・・」 その頃、人間界・・・ 佐々木「なんだコイツは・・・!?」 僭称「私は・・・こんなデジモンは創った憶えは無いぞ!?」 ???「デジモン達の無念!デジモン達の怨念!人間よ・・・その身をもって知るがいい!!」 カズ「・・・・・・」
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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メインクエストを進めると入れるマップorダンジョンが増えていきます。 これといった謎解きのようなものもなく、ゲームの基礎を覚えて、操作に慣れてしまえば、難なくこなせるはず。 どうしても力負けしてしまうときは、大抵防御力不足。良い装備や黄金・究極などを揃えて再チャレンジしてみよう。 このゲームは結構癖があるので仕様とテクニックやオススメ職 /スキルなどを確認してみましょう。気づかなかった新たな発見があるかも。 メインクエスト 上から、自動受注の順 基礎を疎かにしなければ、迷うことも詰まることもないはず。 クエスト名 内容(数) 再受注 依頼場所 難易度 備考 先任者 - × 自動受注 ☆ 連合国のスパイ暗殺 - × 自動受注 ☆ バルテスの情報 - × 自動受注 ☆ パルの雫 - × 自動受注 ☆☆ トゥルイへの贈り物 - × 自動受注 ☆☆ 仲間を集めろ - × 自動受注 ☆☆ 仲間(製作、雇う、キャスト等) 城主の行方 - × 自動受注 ☆☆ 城主の隠れ家 - × 自動受注 ☆☆☆ 上記クリア後、某3人が抜けるので注意 ※最初は、シャルロットに話しかけて、装備品を回収しましょう。 クエスト名 内容(数) 再受注 依頼場所 難易度 備考 暴動を阻止せよ - × 自動受注 ☆☆☆ 政治犯を倒せ - × 自動受注 ☆☆☆ バレリオを暗殺せよ - × 自動受注 ☆☆☆ 大魔術士を探せ - × 自動受注 ☆☆☆ 謎のドラゴンを倒せ - × 自動受注 ☆☆☆ 野盗を倒せ - × 自動受注 ☆☆☆ バレリオに会え - × 自動受注 ☆☆☆ ポールを倒せ - × 自動受注 ☆☆☆ フリオ達に会え - × 自動受注 ☆☆☆ カルロスに会え - × 自動受注 ☆☆☆ 皇帝を倒せ - × 自動受注 ☆☆☆☆ 皇帝を倒せクリア後 無印では、俗に言うクリア後 ここから、クエストをクリアしていくと、自動で受注しますが、一部のクエストは任意になります。 ここから、タンジョンが追加(詳しくは、メニューの難解ダンジョン項目)or某場所等の敵が強くなってます。戦力や装備を整えましょう。 ※最初は、シャルロットに話しかけて、装備品を回収しましょう。 クエスト名 内容(数) 再受注 依頼場所 難易度 備考 復讐 マリー編 - × 上記クリア後、自動受注済 ☆☆☆ クリアの順番は任意この後のメイン進めればわかるが上記の倒せシリーズほど、ストーリー後味は悪くない 復讐 タッカーノ編 - × 上記クリア後、自動受注済 ☆☆☆ クリアの順番は任意この後のメイン進めればわかるが上記の倒せシリーズほど、ストーリー後味は悪くない 復讐 ヤスチアーノ編 - × 上記クリア後、自動受注済 ☆☆☆ クリアの順番は任意この後のメイン進めればわかるが上記の倒せシリーズほど、ストーリー後味は悪くない 復讐 ウラジミール編 ガルド収容所2F × 上記クリア後、自動受注済 ☆☆☆ クリアの順番は任意この後のメイン進めればわかるが上記の倒せシリーズほど、ストーリー後味は悪くない 生存説 - × 自動受注 ☆☆☆☆ 上記4つクリア後そこまで気にしなくてもよいが、ガルド収容所から行くほうが無難 ケビンの行方 - × 自動受注 ☆☆ そこまで気にしなくてもよいが、ガルド収容所から行くほうが無難 アランの襲撃 - × 自動受注 ☆☆☆ バルデスの咆哮 - × 自動受注 ☆☆☆☆ ロジェ・モローの野望 - × 自動受注 ☆☆☆☆☆ 立ちふさがる伝説 - × 自動受注 ☆☆☆☆☆ 立ちふさがる伝説クリア後 ここから、GOLDで追加されたメインクエストです。 クエスト名 内容(数) 再受注 依頼場所 難易度 備考 血の雨 - × ガンデゥーム外苑分岐で自動受注 ☆ 注意 血の雨クリア後から、下記血の雨クリア後のメインクエストと同時に発生します。 メインクエストとなってますが、その場所に行って、イベントを発生させる。任意のサブクエストみたいなものです。 以下の6つのクエストは、発生させず、クリア後も受注できるかは、検証してませんので、無難にクリアしておきましょう。 クエスト名 内容(数) 再受注 依頼場所 難易度 備考 追われる女(1) - × ガンドゥーム外苑 ☆ 治療の代償(2) - × ガンドゥーム外苑 ☆☆ (1)後 天使の決断(終) - × 盗賊の抜け道 ☆☆☆ (2)後○○○が○○に 試される力(1) - × ガンドゥーム外苑 固定次元の歪み ☆ 試される力、再び(2) - × 絶望の荒野 固定次元の歪み ☆☆ (1)後 悪魔の決断(終) - × 裏切りの渓谷 固定次元の歪み ☆☆☆ (2)後○○○が○○に 血の雨クリア後 血の雨後のGOLDで追加されたメインクエストです。 クエスト名 内容(数) 再受注 依頼場所 難易度 備考 異世界からの侵入者 - × 自動受注 ☆ 転生 - × 自動受注 ☆ 過去との邂逅 - × 自動受注 ☆ 天使王降臨 - × 自動受注 ☆ 動向調査 - × 自動受注 ☆☆ 天使族の介入 - × 自動受注 ☆☆ 天使族の裏切り - × 自動受注 ☆☆ 決起 - × 自動受注 ☆☆☆ 決起 悪魔を止めろ! - × 自動受注 ☆☆☆ 決起 天使を止めろ! - × 自動受注 ☆☆☆ 悪魔王の住処 - × 自動受注 ☆☆☆☆ 悪魔王を倒せ! - × 自動受注 ☆☆☆☆ 天使王の住処 - × 自動受注 ☆☆☆☆ 天使王を倒せ! - × 自動受注 ☆☆☆☆ 開かれる道 - × 自動受注 ☆☆☆☆☆ ○○○を倒せ! - × 自動受注 ☆☆☆☆☆ 【コメント欄】 コメントを全て表示 復讐 ウラジミール編 ガルド収容所2F ってなってますけどB2Fですね - 名無しさん 2015-01-17 12 23 56 復讐系のクエ 自動受注になってるけど クリアしてもクエでてこない - 名無しさん 2015-04-29 12 43 27 確か「クエスト発生!」というようなアナウンスはなかったと思います。クエストリストを確認してみてください。 - 串団子 2015-04-30 21 50 15 治療の代償、裏切りの渓谷で発生しました。 - ななし 2015-10-15 03 17 37 種族デーモンから始めたら矛盾とカオスが止まらんwww! - 名無しさん 2015-11-03 12 13 57 ウィリアム・フロックハート倒したらあと凄すごく意外な展開に・・・ - 名無しさん 2015-11-03 12 16 45 ゴールドの最後を見逃すな - 名無しさん 2015-11-09 16 00 05 開かれる道が分からない太陽のカギはどこにあるのでしょうか - ゴールド 2016-03-27 02 02 35 ヤスチアーノって誰だったっけ?、先に進めん(笑)。 - エンアカーシャ (2018-08-18 08 41 41) 「生存説」で、ガルド収容所中探し回ってるけど皇帝がいなくて話進まなくなった… orz - 名無しさん (2018-12-07 18 16 27) もう解決してるかもしれんが、ガルド収容所の秘匿通路2の地下階段を下り、背徳の岩窟の最深部に行けば会えるよ - 名無しさん (2018-12-11 21 42 31) ガルヴァーニにアルケミストの破滅の波紋(全ての補助効果を解除する)を頻繁にとなえてたら勝てた。。。たまたまか??なんかガルヴァーニの魔法攻撃が強くなっていったような気がしたので、破滅の波紋をとなえまくったのだが。。。 - 名無しさん (2021-10-05 10 00 27) 名前
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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攻略の進め方序章 ~プロローグ~ 本編 ~涼宮ハルヒの約束~涼宮ハルヒの約束I 涼宮ハルヒの約束II 涼宮ハルヒの約束III 涼宮ハルヒの約束IV~ 各章の詳細攻略 攻略のポイント 攻略の進め方 序章 ~プロローグ~ アニメ最終話(TV放映順)の続きから始まる。 ハルヒとの「S.O.S.」会話モード(以下、SOS会話)が発生するのみ。 本編 ~涼宮ハルヒの約束~ 涼宮ハルヒの約束I プロローグが終了すると自動的に「涼宮ハルヒの約束I」へと移行。 本編では、午前・午後・夜の3回表示されるマップ選択画面から行き先を決定し進めていく。 特定の条件を満たすと「涼宮ハルヒの約束II」へ進み、満たせなかった場合は「涼宮ハルヒの約束I」を繰り返す。 涼宮ハルヒの約束II ストーリーは「涼宮ハルヒの約束I」とほぼ同じ。 特定の条件を満たすと「涼宮ハルヒの約束III」へ進み、満たせなかった場合は「涼宮ハルヒの約束II」を繰り返す。 「涼宮ハルヒの約束III」への進行条件を満たすために、最低1回はここでループする(=2日消費する)必要がある。 攻略上の最難関といっても過言ではない箇所。 涼宮ハルヒの約束III ストーリーは新たな展開を迎える。 特定の条件を満たすと「涼宮ハルヒの約束IV」へ進み、満たせなかった場合は「涼宮ハルヒの約束III」を繰り返す。 この章まではどのキャラクターのルートを通る場合にもストーリは共通である。 涼宮ハルヒの約束IV~ ここから先はどのキャラクターを攻略するかで展開が大きく変わる。 最終的に何章まであるかはルートによって異なる。 ルートによってはミニゲームが発生しプレイすることができるが、ミニゲームの勝敗もルート分岐に影響するので要注意。 各章の詳細攻略 共通ルート 「涼宮ハルヒの約束I」~「涼宮ハルヒの約束III」の攻略 ハルヒルート 涼宮ハルヒルートの攻略 長門ルート 長門有希ルートの攻略 みくるルート 朝比奈みくるルートの攻略 鶴屋さんルート 鶴屋さんルートの攻略 古泉ルート 古泉一樹の攻略 朝比奈さん(大)ルート 朝比奈さん(大)の攻略 その他ルート その他のキャラの攻略 SOS会話攻略 主に共通ルートにおけるSOS会話の攻略 攻略のポイント 「涼宮ハルヒの約束III」までの共通ルートでは、SOS団団員の全員と会話するようにする。 たまに出てくる選択肢は、キャラクターと積極的に会話するものを選択し、SOS会話を発生させるようにする。 わざとバッドエンドを狙う場合等を除き、基本的にSOS会話はすべてSOSエンブレム終了させるようにする。 (SOSエンブレム終了については、SOS会話攻略を参照)
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total - / t - / y - ストーリーイベント story event ※選択肢あり or 親密度に変化が出るイベントを記載しています ※キャラの有無、各イベントでの受け答えによって、内容に若干の変化が出るものもあります ※ゲームを進める上でほぼ100%発生する恋愛イベントも、ストーリーの一環として記載しています(恋愛イベントは下線付きで表示) ※行事予定表も合わせて参考に ゲーム開始~星奏学院代表選抜戦まで 星奏学院代表選抜戦終了後~東日本大会まで 東日本大会終了後~全国大会セミファイナルまで 全国大会セミファイナル終了後~全国大会ファイナルまで 第1期間(ゲーム開始~星奏学院代表選抜戦まで) ここから始まる ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] 入部試験?/奏でる/部長・如月律/手紙 [voice] 有 [期間] 7/13(水) 第1期間1日目 [条件] 自動発生 [場所] 星奏学院 [備考] イベント後、「重要人物情報」「大会情報」の閲覧が可能 +選択肢 1. それなら響也はなぜ転校を? >親密度+0 1. 一緒に頑張ろうと励ます >響也 親密度+2 1. ついてきてくれとは頼んでない >親密度+0 2. 入部したい >親密度+0 2. 響也は入らないのか聞く >親密度+0 2. とりあえず見学だけ >親密度+0 2. まだ迷ってる >親密度+0 3. これは何の列? >親密度+0 3. ここがオーケストラ部? >親密度+0 4. これは何のテスト? >親密度+0 4. 何を弾いたらいい? >親密度+0 4. 部長と話がしたい >親密度+0 5. 精一杯弾く >親密度+0 5. 仕方なく弾く >親密度+0 6. 転校生だと答える >親密度+0 6. 答えに困る >親密度+0 7. やってみたい >親密度+0 7. ためらう >親密度+0 8. 変わりない >律 親密度+10 8. 今のところは >榊 親密度+2 9. 喜ぶ >榊 親密度+2 9. 困る >榊 親密度+2 楽譜選び ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/13(水) 第1期間1日目 [条件] 自動発生 [場所] オーケストラ部 部室 [備考] イベント後、「楽曲情報」の閲覧および1人練習が可能 +選択肢 1. なぜこんなに楽譜が? >親密度+0 1. この中に目的の楽譜がある? >親密度+0 2. まずは探すしかない >榊 親密度+2 2. 途方にくれる >響也 親密度+2 3. 「チャルダッシュ」 >響也 親密度+2 3. 「4つのロマンティックな小品」 >榊 親密度+2 3. 聞いてみないとわからない >親密度+0 ⇒⇒.⇒「チャルダッシュ」 >響也 親密度+2 ⇒⇒.⇒「4つのロマンティックな小品」>榊 親密度+2 4. 自分がやりたい >響也 親密度+2 4. 響也に任せる >親密度+0 5. 教えてほしい >親密度+0 5. 大丈夫 >親密度+0 菩提樹寮 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] 黒猫のまどろみ [voice] × [期間] 7/13(水) 第1期間1日目 [条件] 自動発生 [場所] 正門前 (帰宅中) +選択肢 1. 寮? >親密度+0 1. 完璧に覚えてる >親密度+0 1. 自信ない >響也 親密度+5 1. 響也は知っているのか聞く >親密度+0 2. 他に住んでる人はいない? >親密度+0 2. 今はたまたま外出中? >親密度+0 2. 勝手に入ると怒られる? >親密度+0 隣室の住人 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] 黒猫のまどろみ/猫?それとも少女? [voice] 有 [期間] 7/14(木) 第1期間2日目 [条件] 自動発生 [場所] 菩提樹寮 (朝) [備考] イベント後、メールを受け取れるようになる +選択肢 1. 誰なのか尋ねる >親密度+0 1. 同じ寮に住んでいる人? >親密度+0 1. まさか、昨日の猫? >親密度+0 2. 怒る >親密度+0 2. あわてる >親密度+0 2. 呆れる >親密度+0 3. オケ部の校内選抜の話をする >親密度+0 3. 選抜の話はしない >親密度+0 3.⇒※「オケ部の校内選抜の話をする」を選択するまでループ 3.⇒⇒オケ部の校内選抜の話をする >親密度+0 3.⇒⇒選抜の話はしない >親密度+0 ふたりで一緒に練習を ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/14(木) 第1期間2日目 [条件] 自動発生 [場所] 星奏学院・校舎内 (昼) [備考] イベント後、響也、榊と2人練習およびアンサンブル練習可能 +選択肢 1. ふたりで練習? >親密度+0 1. 喜ぶ >響也 親密度+2 1. 必要ない >響也 親密度-10 合わせてみようか ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/14(木) 第1期間2日目 [条件] 榊からのアンサンブル練習についてのメールに返信せず、1人練習または2人練習(相手は誰でも可)をする [場所] 星奏学院・校舎内 (昼) +選択肢 1. 届いてる >親密度+0 1. たぶん届いてる >親密度+0 1. 確認してない >親密度+0 懐かしい土地の想い出 天宮 サブイベント [恋の音] 有 [スチル] ノスタルジア [voice] 有 [期間] 7/14(木) 第1期間2日目 [条件] 響也から授業の課題についてメールを受け取っている [場所] 駅前スタジオ (帰宅中) [備考] イベント後、表現「軽やかに」を取得 +選択肢 1. まだやってない >親密度+0 1. 課題って? >親密度+0 2. 表の見方がわからなかったと謝る >親密度+0 2. 焦る >親密度+0 2. 驚く >親密度+0 3. 偶然だ >親密度+0 3. 運命を感じる >親密度+0 3. これは好都合だ >親密度+0 4. うれしい >天宮 親密度+5 4. やっぱり恥ずかしい >天宮 親密度+5 4. そっちの演奏も聞いてみたい >親密度+0 5. 草原が見えたと言う >天宮 親密度+5 >天宮 恋の音♪ 5. びっくりした >親密度+0 >天宮 恋の音♪ 恋をしてみよう 天宮 恋愛1回目 [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 7/15(金) 第1期間3日目 [条件] 天宮サブイベント「懐かしい土地の想い出」発生済みの時、自動発生 [場所] 駅前スタジオ (帰宅中) +選択肢 1. なぜこの曲なのか聞く >親密度+0 1. その曲は何? >親密度+0 1. そんな時間はない >親密度+0 2. 思わず謝る >親密度+0 2. 憤慨する >親密度+0 2. どういうことか聞く >親密度+0 3. あると答える >天宮 親密度+5 3. ないと答える >親密度+0 3. 今している >親密度+0 3. 答えられない >親密度+0 4. どうしてなのか聞く >親密度+0 4. 意味がわからない >親密度+0 4. 好きになったということ? >親密度+0 4. 恋とはそういうものじゃない >親密度+0 5. そんなのは普通じゃない >天宮 親密度+10 5. あぜんとする >天宮 親密度+10 5. それは素晴らしい >天宮 親密度+10 7/16(土) ストーリーイベント「台風襲来」自動発生 .... 星奏4人のうち、最も親密度の高いキャラとのイベント ※詳細は各キャラ(響也、律、榊、悠人)を参照 コンビニ「ハラショー」 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/17(日) 第1期間5日目 [条件] 自動発生 [場所] 正門前 (帰宅中) [備考] イベント後、コンビニで差し入れアイテムの購入が可能 +選択肢 1. 何がほしいかたずねる >親密度+0 1. うなずく >親密度+0 1. それがニアの本名なのか聞く >親密度+0 冥加との出会い 冥加 サブイベント [恋の音] × [スチル] 対峙 [voice] 有 [期間] 7/18(月) 第1期間6日目 [条件] 自動発生 [場所] 楽器店 (帰宅中) [備考] イベント後、楽器店で練習用アイテムと楽譜の購入が可能 +選択肢 1. 店の人はどうしたんだろう >親密度+0 1. 弦がある棚を見に行く >親密度+0 1. 飾られてるヴァイオリンを眺める >親密度+0 2. ふたりを止める >親密度+0 2. 暴力はよくない >親密度+0 2. 響也に代わって謝る >親密度+0 3. どこかで会ったことがある? >親密度+0 3. (知り合いだっただろうか・・・) >親密度+0 4. ・・・・・・・・・・・・ >親密度+0 4. 一応心配しておく >響也 親密度+2 4. 傷をつついてみる >親密度+0 星奏学院代表選抜戦 当日 マエストロフィールド ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] 手紙 [voice] 有 [期間] 7/20(水) 星奏学院代表選抜戦 [条件] 自動発生 [場所] 星奏学院 (演奏前) +選択肢 1. マエストロフィールド? >親密度+0 1. 世界を生み出す? >親密度+0 2. それでもやりたい >律 親密度+10 2. やっぱりやめたい >親密度+0 2.⇒※「それでもやりたい」を選択するまでループ 2.⇒⇒それでもやりたい >律 親密度+10 2.⇒⇒やっぱりやめたい >親密度+0 3. それでも緊張する >響也 親密度+2 3. そう思うことにする >榊 親密度+2 校内選抜合格 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 7/20(水) 星奏学院代表選抜戦 [条件] 自動発生 [場所] 星奏学院 (演奏後) +選択肢 1. こちらこそよろしく >悠人 親密度+5 1. 素直な態度を可愛いと誉める >悠人 親密度-10 1. 恐縮する >親密度+0 第2期間(星奏学院代表選抜戦終了後~東日本大会まで) 地方大会説明会 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] ジュースいらない?/古豪・至誠館 [voice] 有 [期間] 7/21(木) 東日本大会説明会 [条件] 自動発生 [場所] 東日本大会説明会 会場 (朝) [備考] イベント後、律からメール「地方大会について」が届く +選択肢 1. 言い訳する >親密度+0 1. まずは謝る >親密度+0 2. あわてる >親密度+0 2. 落ち込む >親密度+0 2. 起こしてくれればよかったのに >親密度+0 3. 突然のことに戸惑う >親密度+0 3. それならグレープがいい >親密度+0 3. オススメどおりオレンジ >親密度+0 3. ウーロン茶がいい >親密度+0 4. 説明会はもう始まってるんじゃ・・・ >親密度+0 4. 仙台? >親密度+0 5. 日程の発表? >親密度+0 5. 急いでいく >親密度+0 6. 大変ってどういうこと? >悠人 親密度+5 6. もちろん大丈夫 >親密度+0 6. 謝る >親密度+0 7. 関芸大付属? >親密度+0 7. 至誠館? >親密度+0 8. 昼ごはんは? >親密度+0 8. お疲れ様 >悠人 親密度+5 9. フォローに礼を言う >響也 親密度+2 9. ハルに何を言ったか聞く >親密度+0 9. しょんぼりする >親密度+0 10. 私が? >親密度+0 10. うなずく >律 親密度+5 10. 遠慮する >親密度+0 団結の至誠館 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] 古豪・至誠館 [voice] 有 [期間] 7/22(金) 第2期間 [条件] 自動発生 [場所] 菩提樹寮 (朝) [備考] このイベント後、表現情報を見られるようになる/2周目以降、表現「壮大に」を入手 +選択肢 1. 演奏に拍手する >新 親密度+5 1. あいさつする >新 親密度+2 1. やかましいと苦情を言う >親密度+0 2. なぜこんなところにいるのか聞く >親密度+0 2. なぜこんな時間に演奏を? >親密度+0 3. 寮に音が聞こえてきたのだと言う >親密度+0 3. うなずく >親密度+0 3. なぜ星奏学院とわかったか聞く >親密度+0 4. 「水嶋」という姓は聞き覚えがある >親密度+0 4. ハルと知り合い? >親密度+0 5. 演奏を誉める >新 親密度+5 5. 自分たちの演奏を省みる >親密度+0 朝練の提案 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/22(金) 第2期間 [条件] 自動発生 [場所] オーケストラ部室 (昼休み) +選択肢 1. 問題ない >悠人 親密度+2 1. 努力する >律 親密度+2 敵味方? ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/22(金) 第2期間内 [条件] 自動発生 [場所] 通学路 (帰宅中) +選択肢 1. 楽しみだ >冥加 親密度+10 1. まずは地方大会だ >親密度+0 1. 天宮も天音学園なのか >親密度+0 朝練初日 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/23(土) 第2期間 [条件] 自動発生 [場所] 森の広場 (朝) +選択肢 1. 当然だ >響也 親密度+5/ハル 親密度+5 1. そっちこそ >悠人 親密度+2 1. 他のメンバーは? >親密度+0 踏みとどまる 七海 恋愛1回目 [恋の音] 有 [スチル] 夕暮れの橋で [voice] 有 [期間] 7/23(土)~ 第2期間内 [条件] 自動発生 [場所] 通学路 (帰宅中) [備考] 7/23(土)に他のキャラの帰宅中に発生するイベントを起こすと登場が遅れるので注意 +選択肢 1. あわてて止める >親密度+0 1. 大声で人を呼ぶ >親密度+0 2. それはあなたのチェロかと聞く >親密度+0 2. チェロが嫌いなのか尋ねる >親密度+0 2. 楽器を捨てるなんてよくないと言う >親密度+0 3. 微笑む >七海 親密度+20 >七海 恋の音♪ 3. 安心してみせる >七海 親密度+20 >七海 恋の音♪ 3. 気にしていないと言う >七海 親密度+20 >七海 恋の音♪ 朝練2日目 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/24(日) 第2期間 [条件] 自動発生 [場所] 森の広場 (朝) +選択肢 1. おはよう >榊 親密度+5 1. さっそく始めよう >榊 親密度+2/律 親密度+5 1. 遅い! >響也 親密度+5 朝練3日目 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/25(月) 第2期間 [条件] 自動発生 [場所] 森の広場 (朝) +選択肢 1. 今日はしょうがない >榊 親密度+5 1. 明日はみんな来るはずだ >悠人 親密度+5 1. とにかく早く練習しよう >律 親密度+5 優勝候補筆頭 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/25(月) 第2期間 [条件] 自動発生 [場所] 元町通り (昼休み) +選択肢 1. 謝る >親密度+0 1. 狼狽する >親密度+0 1. 相手の不注意を指摘する >親密度+0 朝練4日目 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/26(火) 第2期間 [条件] 自動発生 [場所] 森の広場 (朝) 朝練5日目 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/27(水) 第2期間 [条件] 自動発生 [場所] 森の広場 (朝) [備考] イベント後、自動的に榊の親密度+5/この日で朝練は終了 7/28(木) ストーリーイベント「お見舞い」自動発生 .... 星奏4人のうち、最も親密度の高いキャラとのイベント ※詳細は各キャラ(響也、律、榊、悠人)を参照 東日本大会 当日 ※途中で発生する恋愛イベントも記載 地方大会当日 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/1(月) 東日本大会1日目 [条件] 自動発生 [場所] 東日本大会 会場 (朝) +選択肢 1. 冥加玲士がいたと話す >親密度+0 1. なんでもない >親密度+0 2. うなずく >親密度+0 2. 首を横に振る 地方大会予選勝ち抜き ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/1(月) 東日本大会1日目 [条件] 自動発生 [場所] 東日本大会 会場 (昼) +選択肢 1. 一騎討ちって? >親密度+0 1. 午後が楽しみ >響也 親密度+5 1. 頑張ろう >律 親密度+5 至誠館の実力 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/1(月) 東日本大会1日目 [条件] 自動発生 [場所] 東日本大会 会場 (至誠館1曲目演奏終了後) +選択肢 1. マエストロフィールドを? 1. そうすれば勝てる? 1. うなずく >律 親密度+5 条件を満たしている場合、新 恋愛1回目「スイッチオン・前半戦」発生 全国にかける思い ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/1(月) 東日本大会1日目 [条件] 東日本大会、課題曲で至誠館に勝利する [場所] 東日本大会 会場 (星奏1曲目演奏終了後) +選択肢 1. うなずく >律 親密度+10 1. 拒否する >律 恋愛失敗 条件を満たしている場合、律 恋愛4回目「お守り」発生 全国への切符 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/1(月) 東日本大会1日目 [条件] 東日本大会、自由曲で至誠館に勝利する [場所] 東日本大会 会場 (星奏2曲目演奏終了後) +選択肢 1. 照れる >親密度+0 1. 驚く >親密度+0 1. 指輪のおかげだ >律 親密度+2 2. 疲れた >響也 親密度+5 2. 充実していた >親密度+0 2. 楽しかった >親密度+0 条件を満たしている場合、冥加 恋愛5回目「勝利への渇望」発生 嵐の前兆 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/2(火) 東日本大会2日目 [条件] 自動発生 [場所] 東日本大会 会場 (朝) [備考] 至誠館メンバーが横浜に残るか否かで内容に変化 +選択肢 ※地方大会で八木沢or火積が感動している(至誠館全員残留)Ver. 1. けんかを止める 1. それより急ごう >響也 親密度+2 2. 冥加に説明を求める 2. 響也を止める >響也 親密度+2 3. 苦しい? >親密度+0 3. うらやましい? >親密度+0 3. はっきり言ってほしい >親密度+0 4. 礼を言う >親密度+0 4. 恐縮する >親密度+0 4. 頑張ると約束する >八木沢 親密度+10 5. もう少しここにいてほしい >八木沢 親密度+5 5. 別れは残念だ >ハル 親密度+2 5. 仕方がない >火積 親密度+5 ※選択肢5の後、自動的に新の親密度+20、八木沢の親密度+20 二人練習可能に (いずれも地方大会で感動させることができた場合のみ) +選択肢 ※地方大会で新のみ感動している(新のみ残留)Ver. 1. けんかを止める 1. それより急ごう >響也 親密度+2 2. 冥加に説明を求める 2. 響也を止める >響也 親密度+2 3. 苦しい? >親密度+0 3. うらやましい? 3. はっきり言ってほしい 4. こちらこそよろしく >新 親密度+2 4. 戸惑う >親密度+0 4. 喜ぶ >新 親密度+5 ※選択肢4の後、自動的に新の親密度+20 二人練習可能に 条件を満たしている場合、全員残留Ver.の選択肢3と4の間に、火積 恋愛3回目「敗北を受け入れる」発生 第3期間(東日本大会終了後~全国大会セミファイナルまで) 西の覇者登場 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] 突然の来訪者 [voice] 有 [期間] 8/3(水) 第3期間初日 [条件] 自動発生 [場所] 菩提樹寮 (朝) [備考] 八木沢が東日本大会後も残っているか否かで、会話に変化 +選択肢 1. とりあえず受け取る >親密度+0 1. まず相手の名を問う >親密度+0 1. この寮に何が起きたのか聞く >親密度+0 アンサンブル再編成 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/3(水) 第3期間初日 [条件] 自動発生 [場所] オーケストラ部室 (昼) +選択肢 1. 納得できない >親密度+0 1. 響也のほうが向いていると思う >親密度+0 1. 勝つために必要なのか >親密度+0 火積の励まし 火積 サブイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 8/3(水) 第3期間初日 [条件] 火積が東日本大会後も横浜に残っている(東日本大会で心の壁を壊している)場合、自動発生 [場所] 菩提樹寮 (帰宅中) [備考] イベントの翌日以降、火積との2人練習が可能 +選択肢 1. 今度、一緒に練習したい >火積 親密度+20 1. 特に頼みたいことはない >親密度+0 全国大会開幕 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] 神南ライブ [voice] 有 [期間] 8/4(木) 全国大会説明会 [条件] 自動発生 [場所] 全国大会説明会 会場 [備考] 神南ライブへの同行者は、星奏4人のうち最も親密度が高いキャラによって4パターン(響也 律、榊、ハル 新、ハル) ※榊の恋愛3回目「異議を唱える」を発生させている場合、親密度にかかわらず榊が同行者になる? ※ハル 新を同行者にするには、ハルのサブイベント「大地に詰め寄る」発生後に新から届くメールに返信することが条件? +選択肢 1. うなずく >親密度+0 1. あわてる >親密度+0 1. 首を横に振る >親密度+0 2. いい演奏だった >親密度+0 2. 自分の演奏と変わらないと思う >親密度+0 2. 感動した >土岐 親密度+2 3. なるほど・・・・・・ >土岐 親密度+5 3. そんなこと言われても・・・ >東金 親密度+5 4. 1stヴァイオリンをやりたい >親密度+0 4. 迷う >親密度+0 4.⇒ ※「1stヴァイオリンをやりたい」を選択するまでループ 4.⇒ ⇒1stヴァイオリンをやりたい >親密度+0 4.⇒ ⇒迷う >親密度+0 全国大会セミファイナル ※途中で発生する恋愛イベントも記載 サンセシルの女帝 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/14(日) 全国大会セミファイナル1日目 [条件] 自動発生 ※各キャラとの恋愛進行状況によって内容が変化? [場所] 全国大会セミファイナル会場 (朝) +選択肢 1. 困惑する >親密度+0 1. 気になる演奏者の名前をあげる >親密度+0 2. 「円城寺」・・・? >親密度+0 2. 女帝? 2. 素敵な人だった >親密度+0 ※条件を満たしている場合、七海恋愛5回目「勇気をくれる人」挿入 3. 演奏が冥加の人柄と違いすぎる >親密度+0 3. ピアノの響きがいつもと違った 3. 七海の演奏を気にかける ※冥加の恋愛を進めている場合、選択肢4発生 4. そんなのは許せない >冥加 親密度+40 4. 負けてほしくない >冥加 親密度+20 4. でもどうしようもない・・・ >冥加 恋愛失敗 条件を満たしている場合、「サンセシルの女帝」の途中で、七海恋愛5回目「勇気をくれる人」発生 条件を満たしている場合、「サンセシルの女帝」終了後、冥加恋愛11回目「冥加の戦い」発生 セミファイナル ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/15(月) 全国大会セミファイナル2日目 [条件] 自動発生 [場所] 全国大会セミファイナル会場 (朝) +選択肢 1a 大会を見に来た人たちかも >親密度+0 1b 近くでイベントがあるのかも >親密度+0 ※七海との恋愛を進めている場合、選択肢2発生 2a ありがとう >七海 親密度+5 2b 心配いらない 2c 心強く思う 3a 逃げるわけがない >親密度+0 3b よろしくお願いします >東金 親密度+5 3c 他のメンバーの陰に隠れる 神南優勢 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/15(月) 全国大会セミファイナル2日目 [条件] 自動発生 [場所] 全国大会セミファイナル会場 (神南1曲目演奏終了後) +選択肢 1a 心配だ >親密度+0 1b 信じている >榊 親密度+5 >親密度+0の場合もあり? 条件を満たしている場合、星奏1曲目演奏前に、律 恋愛5回目「夢を託す」発生 条件を満たしている場合、星奏1曲目演奏後に、東金 恋愛2回目「開花」発生 神南の真価 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/15(月) 全国大会セミファイナル2日目 [条件] 自動発生 [場所] 全国大会セミファイナル会場 (神南2曲目演奏終了後) +選択肢 ※響也 恋愛10回目「一番身近なライバル」未発生時のみ 1a 響也に一緒に頑張ろうと言う >響也 親密度+5 1b 律にいい演奏をしてくると言う >律 親密度+5 1c 大地に協力してほしいと言う >榊 親密度+5 1d ハルに全力を尽くすと言う >悠人 親密度+5 条件を満たしている場合、響也 恋愛10回目「一番身近なライバル」発生 神南戦勝利 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/15(月) 全国大会セミファイナル2日目 [条件] 自動発生 [場所] 全国大会セミファイナル会場 (星奏2曲目演奏終了後) [備考] セミファイナルで東金を感動させられた時のみ、自動的に東金の親密度+10 [備考] 東金と土岐のどちらも感動させられなかった場合、親密度に関係なく二人とも神戸に帰ってしまう [備考] (どちらかだけでも感動させられれば二人とも横浜残留) 条件を満たしている場合、東金 恋愛3回目「勧誘」発生 第4期間(全国大会セミファイナル終了後~全国大会ファイナルまで) ラストスパート ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/16(火) 第4期間1日目 [条件] 自動発生 [場所] 星奏学院オーケストラ部 部室 (朝) [備考] 東金・土岐をセミファイナルで感動させられた場合、翌日以降、2人練習が可能 +選択肢 1a 嬉しい >律 親密度+5 1b ほっとした 1c 本当にもう平気なのか聞く 2a 驚く >響也 親密度+5 2b 喜ぶ 2c 遠慮する ※東金・土岐が残留している場合、選択肢2の後登場セミファイナルで感動させられた場合のみ2人練習可能に&親密度+20 条件を満たしている場合、「ラストスパート」後に、七海 恋愛6回目「ソロパート」、律サブイベント「五重奏の楽譜」発生
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GTAⅢのストーリーミッション ポートランドルイージ ジョーイ トニー サルバトーレ ストートン島アスカ ケンジ レイ ドナルド ショアサイド・ベイルドナルド レイ アスカ カタリーナ 関連リンク・動画 GTAⅢのストーリーミッション 最初に「Give Me Liberty」と「Luigi s Girls」をクリアするとセーブできるようになる。 以下の3つはムービーだけ。 Bomb Da Base Act I Love s Disappearance Ransom(S.A.M.の直後) ストーリーの進め方次第で消滅するミッションには★印をつけている。 ポートランド 自由を取り戻した主人公は、共に脱走した8ボールの紹介でマフィアの雑用に落ち着く。 次第に使える男だと見込まれ、マフィアのボスたるサルバトーレからも大きなヤマを任されるようになる。 ルイージ Don t Spank Ma Bitch Up Drive Misty For Me ★Pump Action Pimp ★The Fuzz Ball ジョーイ Mike Lips Last Lunch Farewell Chunky Lee Chong Van Heist Cipriani s Chauffeur ★Dead Skunk in the Trunk ★The Getaway トニー Taking Out the Laundry The Pick-Up Salvatore s Called a Meeting Triads and Tribulations Blow Fish サルバトーレ Chaperone Cutting the Grass Bomb Da Base Act I Bomb Da Base Act II(地図アイコンは8ボール) Last Requests ストートン島 サルバトーレは愛人・マリアが吐いた冗談を真に受け、主人公に罠を仕掛ける。 しかし元凶たるマリアが責任を感じて、友人のアスカに助けを求めて難を逃れるのだった。 文字通りの助け舟でストートン島に移った主人公は、アスカ属するヤクザから依頼を受けるようになる。 さらにヤクザへ情報を流す警察関係者や、街の大物へと人脈を広げていく。 アスカ Sayonara Salvatore Under Surveillance Paparazzi Purge Payday For Ray ★Two-Faced Tanner ケンジ ★Kanbu Bust-out ★Grand Theft Auto ★Deal Steal ★Shima ★Smack Down レイ Silence The Sneak Arms Shortage Evidence Dash Gone Fishing Plaster Blaster ドナルド Liberator Waka-Gashira Wipeout! A Drop in the Ocean ショアサイド・ベイル ドナルド・ラブの依頼で密輸品を届けるものの、あれは偽装だったらしい。 改めて本物の密輸品を回収しにいく主人公。 そんな中、主人公は因縁の女・カタリーナと偶然の再会を果たす。 自分が投獄される原因を作った彼女は、一瞬の隙をついて逃走に成功する。 隙を作るのに利用されたカルテル構成員・ミゲールは、 アスカに捕らえられて情報を引き出すのに使われることとなる。 カルテルの活動を妨害するうち、主人公はついにカタリーナへ報復する機会を得るのだった。 ドナルド Grand Theft Aero Escort Service Decoy Love s Disappearance レイ Marked Man アスカ Bait Espresso-2-Go! S.A.M. Ransom カタリーナ The Exchange [部分編集] 関連リンク・動画 Area GTA GTA Wiki + 決定版 + オリジナル TapGamePlay(iOS/Android版)
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マングローブもり ゆるやかな川が流れる亜熱帯エリア。 平坦な地形で、高低差が少ないのが特徴。 トリ系デジモンが多く生息しており 少数だが、ミズ系デジモンの姿も確認されている。 ランダム出現の可能性のあるデジモン 出現デジモン レベル 種族EXP ドロップアイテム bit エサ 備考 コカトリモン 27 鳥53 HPチップS 192 45 ペンモン 24 鳥39 MPチップS 145 35 キウイモン 26 鳥50 ダッシュリングα 179 40 パロットモン 29 鳥66 HPチップS 234 55 カメモン 25 水42 HPチップS 156 35 イベントクリア後 出現デジモン レベル 種族EXP ドロップアイテム bit エサ 備考 バードラモン 31 鳥69 すばやさリングα 250 60 デラモン 34 鳥225 645 150 メガシードラモン 32 水80 HPロムD 284 65
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カラフルストーリー カラフルストーリー アーティスト every♡ing! 発売日 2015年5月13日 レーベル キングレコード デイリー最高順位 5位(2015年5月13日) 週間最高順位 6位(2015年5月19日) 月間最高順位 22位(2015年5月) 年間最高順位 164位(2015年) 初動売上 6624 累計売上 12498 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 カラフルストーリー レーカン! OP 2 ケサランパサラン レーカン! ED ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 5/19 6 新 6624 6624 2 5/26 23 ↓ 1504 8128 3 6/2 ↓ 633 8761 2015年5月 22 新 8761 8761 4 6/9 487 9248 5 6/16 422 9670 6 6/23 542 10212 7 6/30 614 10826 2015年6月 47 ↓ 2065 10826 8 7/7 411 11237 9 7/14 291 11528 10 7/21 218 11746 11 7/28 293 12039 2015年7月 ↓ 1213 12039 12 10/6 225 12264 13 10/13 234 12498 関連CD Shining Sky Youthful Dreamer