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目次 基本情報 概要 攻撃武器:火炎戦車 武器:火炎戦車 武器:ガントレット ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 サラマンダー 英語名 Salamander 内部ID s_flame_heavy ユニットタイプ soldier 属性 兵士 訓練施設 訓練所 プレイヤー必要レベル 39 訓練施設の必要レベル 9 遮断 部分的 防御 ベース 100% 100% 100% _75% 装甲 _25% _25% 100% _25% 耐性 なし 概要 サラマンダーは火炎攻撃を主とするプレミアムユニットである。 兵士ながらかなりの装甲を持ち、ある程度の被弾にも耐えられる。 またランク1で3種類の攻撃を使えるのも強み。 中火炎は、自身の正面4マスに火炎を噴き出す攻撃で、重偵察車と似ている。これは、サラマンダー唯一の長射程攻撃である。しかし暴れん坊や戦車には攻撃が止められてしまい十分に威力が発揮できない。 火炎は中火炎と同じダメージだが、自身の横3マスに攻撃をする火炎攻撃である。これは火炎放射兵の強化版のような攻撃となる。 殴り倒しはサラマンダー唯一のピンポイント攻撃である。ランク1で100超のダメージを持ち、更に100%Dotの追加ダメージが来るため、動物相手に使えばかなりの総ダメージを与えることができる。 これらの武器は全てが火炎ダメージと装甲貫通力を併せ持っており、総合的に見て非常に高い評価に値する武装といえる。 また、サラマンダーのもう一つの特筆すべき点はその装甲である。他に類を見ない、貫通と物理に加えて火をも25%にするため、化学兵器やサンドワームなどにも強い。 その分50ナノポッドと決して安くはないが、使いこなせればかなり強力なユニットとなり得るだろう。 攻撃 武器:火炎戦車 火炎戦車 弾薬 3 リロード 8ターン +続きを表示 火炎 内部ID flame_3wide 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-1 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 25% DoT種類 60 %, 2ターン 2ndDMG% 15% DMG_distraction 1.25, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 58-96 63-106 69-115 75-125 81-135 87-144 DoT 38→19 42→21 46→23 50→25 54→27 58→29 DoT合計ダメ 43 - 72 46 - 79 51 - 85 55 - 93 60 - 100 64 - 108 攻撃力 56 61 66 71 76 81 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択不可 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし 武器:火炎戦車 火炎戦車 弾薬 3 リロード 8ターン +続きを表示 中火炎 内部ID flame_4deep 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-4 射程圏 照準 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 25% DoT種類 60 %, 2ターン 2ndDMG% 15% DMG_distraction 1.3, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 58-96 63-106 69-115 75-125 81-135 87-144 DoT 38→19 42→21 46→23 50→25 54→27 58→29 DoT合計ダメ 43 - 72 46 - 79 51 - 85 55 - 93 60 - 100 64 - 108 攻撃力 56 61 66 71 76 81 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択不可 【攻撃範囲:選択】減衰率 0.55 0.85 1.00 1.00 【拡散範囲】なし 武器:ガントレット ガントレット 弾薬 2 リロード 6ターン +続きを表示 殴り倒し 内部ID melee_firepunch 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-1 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 25% DoT種類 100 %, 3ターン 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 111-150 122-165 133-180 144-195 155-210 166-225 DoT 65→21 71→23 78→26 84→28 91→30 97→32 DoT合計ダメ 100 - 137 111 - 150 121 - 165 132 - 177 140 - 192 151 - 205 攻撃力 46 51 56 61 66 71 基本大打撃率 15% 15% 15% 15% 15% 15% 大打撃% vs. 兵士 10% 10% 10% 10% 10% 10% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 7,100 16,470 36,350 79,525 265,825 HP 200 220 (+20) 240 (+20) 260 (+20) 280 (+20) 300 (+20) 装甲 100 110 (+10) 120 (+10) 130 (+10) 140 (+10) 150 (+10) 勇敢さ 35 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) 防御 40 40 50 (+10) 50 65 (+15) 70 (+5) 回避 10 10 20 (+10) 20 35 (+15) 40 (+5) スロット 2 2 3 (+1) 3 3 3 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 5 10 15 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h24,1446,300 12h70,5607,020 1d178,2568,5275 2d429,18410,19215 2d772,74011,9705 昇級報酬 N/A 1,800 2,900 4,300 5,900 7,700 撃破SP 100 116 128 140 156 168 撃破Gold 500 580 640 700 780 840 PvPコスト 25 29 32 35 39 42 更新:2013/10/26 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 訓練所 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 18h12m 16h44m38s 15h10m 14h 12h36m 9h49m40s 6h49m30s 4h12m ナノポ 50 50 50 50 50 50 50 50 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 3h30m 3h30m 3h30m 3h30m 3h30m 3h9m 2h48m 2h27m 2h6m 1h24m Gold 24,000 20,000 16,000 14,400 12,800 11,200 10,286 9,600 8,800 8,000 鋼 2,400 2,000 1,600 1,440 1,280 1,120 1,029 960 880 800 勲章 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 3h9m 3h9m 3h9m 3h9m 3h9m 2h48m 2h27m 2h6m 1h45m 1h3m Gold 20,800 16,800 12,800 11,200 9,600 8,000 7,200 6,400 5,520 4,800 鋼 2,080 1,680 1,280 1,120 960 800 720 640 552 480 勲章 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 更新:2013/10/26 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー http //www.nicovideo.jp/watch/sm19456569 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ soldier ユニット 兵士
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ジンの一種。レッドダイヤを持っているときに商業ビル建設をすると7%の確率で発見。 効果 工場・商業ビル・採掘場からの収入が2倍になる 発見までの流れ [ALL]商業ビル建設 経済書 →[雪]整地/地ならし リング →[ALL]海底探索船の移動 レッドダイヤ →[ALL]商業ビル建設 サラマンダー
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No. 109 Pack 神々の誕生 名前 サラマンダー 属性 種族 精霊族 レアリティ U Cost / HP / AGL 5 / 60 / 35 Attack1 (1)24 / 炎の渦 このモンスターの攻撃力が5アップ Attack2 33 / 熱暴走 このモンスターに10の自爆ダメージ SP Skill Reverse (4) 以外の全てのモンスターに8のスプラッシュダメージ Ability このモンスターが待機状態の間、の味方召喚モンスターの攻撃力が6アップ Illustrator Yuichi Maekawa 名前 コメント
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■サラマンダー 精霊 火 No.1 解凍マナ????? 攻撃力 入手先 ・ランクアップ報酬 初期 ????? MAX 2385 スキル関連 LV 1-2 スキル リトルフレイム└自分のサポート攻撃力75%(MAX値)
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真・女神転生 機種:SFC,PS,PCECD,MCD,GBA オリジナル版(SFC) 作曲者:増子司 移植・リメイク版 作曲・編曲者(PS):土屋憲一 マニピュレーター(PCECD):崎元仁、三上直子 編曲者(MCD):西野桂輔、進藤雅光 サウンド(GBA):濱田智之、藤木学 サウンドスーパーバイザー(GBA):土屋憲一 開発元:アトラス (SFC)、イスコ (*1)、オペラハウス (*2) (PCECD) 発売元:アトラス 発売年:1992(SFC),1993(PCE),1994(MCD),2000(PS),2003(GBA) 概要 過去にアトラスが開発してナムコ(現バンダイナムコ)より発売された『デジタル・デビル物語 女神転生』と『デジタル・デビル物語 女神転生II』のゲームシステムを継承しつつ、アトラスの自社発売ソフトとして一から制作された女神転生シリーズ。 同社の看板タイトルである「真・女神転生」シリーズの第1作にあたる。 (次作:真・女神転生II) 収録曲 曲名 補足 順位 デモ タイトルデモの魔方陣 アトラス114位(SFC)アトラス213位(PS) タイトル タイトルデモ~タイトル画面 オープニング129位(SFC) ドリーム 物語冒頭の夢の中 アトラス114位(SFC) ホーム 自宅 アトラス114位(SFC) パスカル パスカルのテーマなど 第2回マイナーレトロ240位(MCD) 吉祥寺 2Dフィールド アトラス75位(SFC)フィールド209位(SFC) アーケード街 3Dマップ:新宿など 町曲162位(SFC) ニュートラル 回復道場、ニュートラル属性イベント 大使館 3Dマップ:エコービルなど アトラス155位(SFC) ショップ 各種ショップ ターミナル ターミナル アトラス213位(PS) 四天王の館 3Dマップ:金剛神界など アトラス213位(SFC)ダンジョン155位(SFC) 敵出現 エンカウント アトラス213位(SFC) 戦闘 通常戦闘 アトラス42位(SFC)アトラス213位(PS)通常戦闘曲160位(SFC) レベル・アップ レベルアップ時 ロウ メシア教会、ロウ属性イベント アトラス114位(SFC) 銀座 3Dマップ:銀座など 第2回158位(シリーズ)第4回704位(SFC)アトラス6位(SFC)アトラス213位(PS)町曲14位(SFC)ダンジョン79位(SFC)1990年代126位 邪教の館 邪教の館 第2回マイナーレトロ75位(MCD)アトラス75位(SFC)アトラス213位(PS)アトラス213位(MCD) 合体 悪魔合体時 渋谷 3Dマップ:地下道など ボス ボス戦 アトラス32位(SFC)ボス戦195位(SFC) ゲーム・オーバー ゲームオーバー、ニュートラルエンディング 廃墟 2Dフィールド:世界崩壊後 第5回986位(SFC)第14回904位(SFC)アトラス17位(SFC)アトラス155位(PS)アトラス213位(MCD)フィールド85位(SFC) カオス ガイア神殿、カオス属性イベント アトラス213位(SFC) カテドラル 3Dマップ:カテドラル アトラス50位(SFC)ダンジョン201位(SFC) エピローグ ロウエンディング エンディング スタッフロール アトラス25位(SFC)エンディング145位(SFC) PS版追加曲 魔人 魔人戦 サウンドトラック収録のアレンジ曲は割愛 サウンドトラック 真・女神転生LAW CHAOS スーパーファミコン版Iのサウンドトラック 真・女神転生サウンドコレクション PS版のI・II・if…の全楽曲に加えて、XBOX版NINEの一部楽曲が網羅されている 真・女神転生 プレイ映像
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サラマンダー 未実装 名前からして火系? 広告sage
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サラマンダー 推奨レベル:75 Lv.73 HP354000 MP5000 特技 イラプション フォトンブレイズ ヴォルカニックレイ フレアトーネード バーニングブレイク フレイムブレス エイミングヒート フェイタルファング サラマンドアタック 秘奥義 グレイトフル・フレア HP・攻撃力・防御力が高いため長期戦は必須です。 ラクに勝ちたいなら水・氷属性の魔術で魔法乱舞をオススメします。 特にフリーズランサーやブリザードなどは範囲も広いので 効果的に相手の弱点を突きながら大ダメージを与えることができます。 あとはフレイムバースト等高威力の魔術に気をつけながら 前衛で相手の術を防ぎながら戦いましょう。
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サラマンダー=コーラル 26歳男性 1773年11月生まれ 右利き 裏稼業No.1と呼ばれる男。
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旧約・女神転生 開発:オペラハウス 発売 アトラス 対応機種 SFC 発売日 1995年3月31日 ジャンル ダンジョンRPG 女神転生シリーズの下記の2作のセット物 デジタル・デビル物語 女神転生 デジタル・デビル物語 女神転生II SFCへの移植にあたり、グラフィックやシステム回りの改善などされている 【SFC攻略本】 旧約・女神転生 必勝攻略法 (中古)
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サラマンダー ステータス レベル: 170 体力: 1600程度? 攻撃: なぎ払い:71、73 しっぽ攻撃:157 槍を地面に突く:53+炎上 火の玉:70、75+炎上 採集回数: 5回 特性: 物理0.5倍、炎回復、闇0.5倍、光・氷1.3倍、水2倍、毒耐性? ドロップアイテム: サラマンダーの鱗、魔法の火種 傾向・対策 特に対策をせずにつっこむと、炎上ダメージの累積でやられてしまう可能性が高い。 星の砂を事前に使うも効果はプレイヤーのみなので、従者の炎上には消火剤で対応を。 各アイテムの常備が難しい場合、炎上覚悟で短時間の撃破しかない。 火の玉の攻撃範囲に入らないように注意して、弓矢で攻撃すると案外あっさり倒せる。 もしくは繰り出しの早いソードかレイピアを装備して臨むのがいいだろう。 サファイアの腕輪やガントレットなどを装備すると、ダメージ量が増えるので格段に有利となる。 開幕一番にフロストワンドや吹雪の書などで凍結状態にしてしまうと楽に倒せる。 他にもサンダーワンド、麻痺の書等の魔法が備わっていれば麻痺をしているうちに、 従者が攻撃することによって、運次第ではノーダメージで倒す事もできる。