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武器一覧 アサルトライフル Lv 名前 装弾数 0 M16A4 30/60 4 AK-47 30/60 10 M4カービン 30/60 25 G3 20/40 37 G36C 30/60 46 M14 20/40 52 MP44 30/60 サブマシンガン Lv 名前 装弾数 0 MP5 30/60 4 スコーピオン 20/60 13 ミニウージー 32/96 28 AK-74u 30/60 40 P90 50/100 ライトマシンガン Lv 名前 装弾数 0 M249 SAW 100/200 4 RPD 100/200 19 M60E4 100/200 ショットガン Lv 名前 装弾数 2 W1200 7/28 31 M1014 4/20 スナイパーライフル Lv 名前 装弾数 3 M40A3 5/20 8 M21 10/30 22 ドラグノフ 10/30 34 M700 4/16 49 バレット50口径 10/30 ハンドガン Lv 名前 装弾数 0 M9 15/45 0 USP.45 12/36 16 M1911.45 8/32 43 デザートイーグル 7/21 黄金銃 名前 装弾数 Golden AK-47 30/90 Golden Mini-Uzi 32 Golden M60E4 100/200 Golden M1014 4/20 Golden Dragunov 10/30 Golden DesertEagle 7/21 アタッチメント オプションパーツ。 それぞれの武器のマークスマン(Marksman)チャレンジをクリアするごとに追加される。 武器 Ⅰ Ⅱ Ⅲ アサルトライフル ドットサイト サイレンサー ACOGスコープ サブマシンガン ドットサイト サイレンサー ACOGスコープ 軽機関銃 ドットサイト グリップ ACOGスコープ ショットガン ドットサイト グリップ 無 スナイパーライフル ACOGスコープ 無 無 以下の武器は弾が共通していて、装備している武器以外の武器でも同じ弾なら弾薬を補充できる。 ※サイレンサー装着時は、サイレンサーを装着した武器からしか弾薬を補充できない。 5.56mm NATO弾 M16A4、M4カービン、G36C 7.62mm NATO弾 G3、M14、M40A3、M21、R700 9mmパラベラム弾 MP5、ミニウージー、M9 .45ACP弾 USP.45、M1911.45 12ゲージ W1200、M1014
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5.insanity 真上にある運転席のドアを蹴り飛ばす。しかし歪んでいるのかビクともしない。 「糞」 もう一度蹴る。バキッと音がした。少なくともガラスが割れるような音ではなかった。なのでもう一度蹴る。するとガリっと擦れるような音と共にドアが真上に開いた。 「よし」 ドアが重力に引かれてまた閉まらないようにドアを足で受け止めゆっくり上に上がっていく。 「よっと」 まず下半身を車の外に出した。後はハンドルなり椅子なりに手をかけてそのまま上半身を持ち上げるだけだ。 「おいしょっと」 と、上半身も出し、安全を確保したところで足をドアから離してドアを落とした。 「目標生存確認! 死守しろ!」 今の声は……、覆面に乗ってた警察か。リボルバーを手に持っていたから俺がテロリストだった可能性を考慮して車から出るのを助けなかったということかな。 「蛇王、聞こえてないのか。無線が壊れたか。応答しろ」 車の中の無線機から声が聞こえた。DUST、闇路、みさくらの中の誰の声だろうか。 「コードネームが漏れてる。マスタングナンバーに切り替えろ。こちらマスタング4よりマスタング2に、ポイントを変えろ。変え次第攻撃を許可する」 それっぽい会話始めやがったぞ、テロリスト共。何かヤバそうだ。 しかし覆面パトカーの警察が1人こっちに走ってきた点はヤバくはないしむしろ逆だな。助かる。 「シマリス君! 車から降りてきて! 回しゅ……」 その瞬間は突然だった。聞こえない銃声、凍る空気。警察が撃たれた。俺から見て左方向に血反吐を吐きながら倒れる警察……。テロの日の校門前のSATの姿が重なる……。 「総員隠れろ! パトカーを盾しにろ! シマリス君も車から降りて隠れて!」 誰かわからないが警察の誰かが叫んだので咄嗟に車から飛び降りて車の陰に隠れた。だがここは道のど真ん中だ。事情がさっぱりわからない通行人は恐怖と混乱で動きが固まって、一般車両に乗ってる人は車をとめてただただ呆然としてた。 「こちらマスタング4、敵が隠れた。ここだと狙えない。マスタング2、移動しきる前に一発頼む」 「こちらマスタング2、了解」 また無線機からテロリストの通信が聞こえてきた。だがこれは警察に伝えなくてはいけないだろう。銃弾一発が飛んでくるはずだ。 「気をつけて! 今から敵の攻撃が来ます!」 俺がそう叫んだ0.5秒後くらいに突然覆面パトカーが爆発した。そしてそのパトカーに隠れていた警察複数人が吹き飛んだ。間に合わなかった……。 「糞、何なんだよ……」 いや、だが待てよ……、マスタング2の攻撃が今の攻撃ということはマスタング2の武器は対物ライフルということか。つまりマスタング2はみさくらか……。だがそれがわかっても俺では対抗できない。対抗するにはまず射線上から逃れることが最優先のはずだ。だがさっきの無線の通りならパトカーや車の陰から出た瞬間にマスタング4に撃たれるだろう……。 動かなければ対物ライフルで車ごと、動けばマスタング4に蜂の巣……。何か手はないのか……。 そうして近づく死におののき迷いと恐怖が全身を襲っていたその時だった。 「シマリス! てめぇの敵は私が全員ぶっ殺す!」 女の声のキチガイじみた発狂の直後覆面パトカーが再び爆発した。この女の声、間違いない。遠藤だ。後ろを振り返ると案の定建物の屋上にあの白い病衣のまま立って拳銃と殺意に満ちた目を警察に向けている遠藤がいた。このタイミングでくるか。 「逃げろ! 警察もSATも全員敵だ! お前を守ろうとする奴は私以外にいない!」 「戯け遠藤!」 この声!? まさかちょくえ!? 「貴様の妄言に振り回されるのはシマリス1人で十分だ! くたばれクソアマ!」 次の瞬間発砲音が連続して聞こえてきて、通行人の悲鳴がその音に乗っかった。そして遠藤は屈んで俺の視界から消える。だがそもそもちょくえはどこだ。下手に車から頭出したら撃たれかねないから探せない。 「SATか! お前ら手を出すな! 死者を出すんじゃねぇ!」 おいおいおいおいおい、なんだ、警察同士で仲間割れか?みっともねぇ。 「現に仲間の死者を大量に出してるお前らが言えることじゃねぇだろ雑魚共が!」 「落ち着けSAT! 俺らは……」 再び爆発音が鳴り響き、覆面パトカーの最後の一台が爆発した。その爆発はさっきまでちょくえに叫んでいた警察の声をかき消した。いや、正確にはその爆発がその警察を殺した。そしてその直後再び車の中の無線から声が聞こえてきた。 「こちらマスタング2から全員に、SATの展開を確認。フェイズ移行を提案する」 「こちらマスタング4、フェイズを移行する」 「了解」 「了解」 くっ、テロリストも動き始めた。なのに俺はさっきからビクビクして動こうともしてない。こんなんでいいのか……。 「シマリス!」 ちょくえだ。車越しに叫んできているから俺がここに隠れていることを知っているのか……? 「終わりだ! 遠藤もな! そこで指くわえて見てやがれ!」 終わりだと? 舐めやがって。終わらねぇぞ。ああ、恐怖より怒りの方が大きくなったじゃねぇか糞。 「遠藤! 援護しろ!」 「そのつもりだ!」 俺は立ち上がってちょくえの声が聞こえた方の逆方向へ全力でダッシュした。建物と建物の間の隙間だ。 テロの日も遠藤に追われて建物と建物の間の隙間を通って逃げた。今日はちょくえに追われて、かつ以前俺を殺そうとした遠藤に援護してもらうのか。馬鹿げた展開だな全く。 「逃がさねぇぞ! シマリス!」 「佐藤! 身を引け! シマリスを殺しても目標は達成できないぞ!」 今のは遠藤の声だ。場所を変えず建物の屋上から叫んでいる。と思ったら銃声2発が俺の真後ろから聞こえてきた。ちょくえのやつ撃ってきやがったのか……!? 躊躇いがなさすぎる。 必死に逃げる。あんなやつに追いつかれたら間違いなく一瞬で殺される。夢だろうと何だろうと俺はまだ学生だ。死ぬには速すぎる。 しかしそんな祈りなど無意味だった。あっという間に俺の左肩がちょくえの手に掴まれる感触を感じた。これでついに終わりだ。 「させねぇぞ! 佐藤!」 遠藤の叫びと共に銃声が3発上から聞こえ、その途端にちょくえが俺の肩を掴みながら軽くスライディングし、俺の背中に縮み込んだ。そして拳銃を俺の頭に向け、遠藤に叫ぶ。 「遠藤! シマリスを盾すれば動けまい! さぁ! シマリスが死ぬ前に聞かせろ! お前は誰だ!」 遠藤って名前わかってる奴に対してお前は誰だってどういうことだよ説明しろよちょくえ。そもそも銃撃をかわしながら俺を盾にする手際が良すぎなんだよ訓練しすぎなんだよどうなってんだよ。あああああもう恐怖で体が動かない動けない。 「フッ……」 遠藤が拳銃を下ろし、うっすらとした笑みを浮かべる。だがこの笑みは警察署で見たちょくえの狂気に満ちた笑顔と同じだ。そんな笑顔を浮かべてフッ……、ってどうしたんだよ遠藤……! 「私は……、シマリスの狂気だ……」 その言葉と共に電撃が走る感覚が全身を駆け抜けた。 体が動く……! まず手始めに遠藤の持っている拳銃を生成した。 右手にズシッとした重みが感じられ、チラッと下を見ると俺は確かに銀のデザートイーグルを持っていた。 俺が無から物体を生成した……、笑わせてくれるね、これは夢だと、今はっきりわかった。 「へへ……」 「ん?」 俺は即座に右のエルボーでちょくえの銃をはねのけ、そのエルボーの勢いのままデザートイーグルの銃口をちょくえの眼前に置いた。 しかしちょくえも狂気に満ちた笑顔をしていた。俺はそれに驚いた。しかも俺が驚いて怯んでいる一瞬の隙にちょくえが銃を俺に向け発砲した。本当に一瞬だった。 眼前に広がる眼前に置いたはずのバラバラになるデザートイーグル……。 狂気の目が俺を捉えている……。次の銃弾はお前の心臓を貫くと、目で主張していた。 そうか、なら、俺が全てをぶち壊す。 「遠藤! なんかに掴まれ!」 次へ トップへ
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マリンデザート ようこそ!初心者案内所(マリンデザート編)へ! ここではマリンデザート地域を説明しちゃいます~ 大体この地域は、EP0 Chapter-1終了後に来て、 Lv28~Lv30に次の地域に移ることをお勧めします。 とにかくこの地域では人の動きが盛んで ギルド勧誘や、個人ショップ(露店)が多く目にかかれます。 他にも成長合成や精錬などもすることができます。 これからもたくさん利用していくと思うのでしっかりと覚えていきましょ 自作ヘタクソ シンプルISベストな地図 6━D ┃ ┏4━街┓ 3┗鉱 5 ┃ ┃ 2━1 7 ┃ ┃ メ 入 数字・・・マリンデザートF() 街・・・パラダイス 鉱・・・マリンデザート鉱山-クリスタルコッパー ポ・・・メガロポリス地域方向 入・・・マリンデザート入口 D・・・ピラミッドダンジョン システム編1 露店のやり方 まず自分のキャラを右クリック そして個人ショップをクリックすると・・・ こうなります。 そして売りたいアイテムを枠へ入れて売りたい値段と個数をを設定する。 設定できたら最後に「ショップ開設」をクリックして「確認」をクリックすると ショップを立てることができます。 ここで知っておきたいのが「k」と「M」です。 これは数字の単位を表していて kは1000(一千) Mは1000000(百万)です。 なんだか0が多くて覚えにくいと思いますが露店ではkは1.000 Mは1.000.000 と出るので分かりやすくなっています。 (例えば15kは15.000ゲルダ、4Mは4.000.000ゲルダ) 相場は自分の価値観と他の人の露店を見ながら決めて行きましょう。 それに名前が間違えやすいアイテムもあるので注意(古びた石版など) 「/相場 [半角スペース](アイテム名)」も便利です。 ちなみにここでは相場はあまり変わるので乗せません。アシカラズ(ぁ ※売ってはいけないアイテム 下級青銅 ・ライフジャケット ・製錬入門書 砂漠のおすすめステッカー ・空の桶 ・一杯になった桶など・・ これらの物を売ってしまうとクエが進められなくなるかも>< ¥比較的早い段階で高く売れるもの¥ 知恵のカード、勇気のカード ・風の石などの属性石 プレイヤーキャラクターカード(バッファローカード、シープカードなど) ・星のカードパック No.5 (・パラベンスボックス40) しっかりと相場を確認してから売りましょう。 システム編2 ドリルのやり方 ドリルの基礎知識~ 土壌との相性・・・その土壌との相性がいいと寿命は1づつ、他の土壌は寿命が2づつ減る 段階・・・これはドリルがどれだけ早く掘れるかというので、この数字が高いほど早く掘れる 寿命・・・ドリルの寿命で0になると使えなくなる。 深さ・・・ドリルが掘れる深さで、これ以上の深さは掘れない。 この中で見ておきたいのは段階と深さで これを見ると見ないとでドリルを掘る効率がかなり変わってくる。 あとは薬が買えないぐらいに金欠な時以外見なくても良いと思う・・・ ドリルの種類によってはゲージのあがる速さが違うので注意。 感知があがると「何も無い」や電球が出てアイテムが埋まっていることが分かる。 感知90で必ず電球がつくようになる。 ドリルの基本動作 ドリルするには、まずドリルを装備し、キーボードの「d」を押してから掘りたいところをクリック!すると・・ こうなります。 右クリックをして、ゲージの白い線を越えると地面を掘り始められます。 しかし、ゲージを超えてしますと余計に寿命が減り、0から掘らないといけないので注意。 クレージーシステム ストレスを溜める方法 掘ってアイテムを出す。(+0.5) 「ここにはアイテムがない!」と感知する。(+0.22) 感知せずに掘り、アイテムが掘れなかった時(+2) 敵に攻撃されドリルが中断された時() 必要ストレス=24+使用しているドリルの段階×4 クレージー状態 地面をクリックするだけで掘れる。 クリックした地面から周り8マスからも掘れることがある(絶対掘れるというわけではない) 地面をクリックするとビッグバンがおきる事がある。 その地面の最高深度にドリルが達していないと掘れない。(10~20mの場合20m) 隣のマスには移動できない。 ドリルに便利なスキル クレージードリル ストレスを溜めてクレージー状態になることができるスキル。 入手方法は砂漠にいるドリル男から。 ダンジングビギナー 周囲に埋まっているアイテムを正確に知ることができるスキル。 発動時間、クールタイムともにかなり優秀。 これを覚えている感知職を1キャラでも作っておきたい。 このスキルはレベルを上げるごとに発動時間、感知できる深さなどが良くなる。 TMポイントが残っていればマスターするのもおすすめ。 ちなみにマスターで110m。これ以上深いところだと感知できないのが欠点。 ダンジング ダンジングビギナーの発展版。はっきり言ってあまり強くはお勧めしない。 発動時間、クールタイムもダンジングビギナーよりも劣っている。 ダンジングビギナーで感知できない110m↑の土地で価値が出てくる。 お勧めドリル あえて全て無課金なのを言っておく。 30~ おためしポプリドリル(寿命100、6段階、深さ350) 入手方法・・・スタンプラリーでもらう等・・ かなりお勧めなので無駄に使ってしまわないように! 段階、深さ、ともにいまのところ無課金中では最高です。 このドリルをもって迷惑にならないぐらいに冒険してみるのもアリ ただ、おためしなだけあって寿命がきたときは泣けます。 ちなみに8段階と書いてあるのは間違い。ぉぃ爺・・・ 50~ カオドリル(寿命150、3段階、深さ180) 入手方法・・・スパイシーアイランドのNPCスミスから4400ゲルダで買う。 50レベで3段階のドリルが使えるのはうれしいく、深さも180と結構深い。 だが、スパイシーアイランドに行かなきゃ買えないので大変。 60~ ダイヤドリル(寿命500、3段階、深さ90) 入手方法・・・タバスコ火山入口などのNPCアイラから3000ゲルダで買う。 こちらは寿命も高く、3段階そして何より入手しやすい。 しかし深さが90しかないので注意。ゲージがあがるのが早いので慣れが必要。 80~ カオスドリル(寿命600、4段階、深さ120)13秒 入手方法・・・タバスコ火山入口などのNPCアイラから4000ゲルダで買う。 ダイヤよりも寿命が高くそして何より4段階なのでお勧め。 深さが足りない所と、ゲージがあがるのが早いので慣れる。何が何でも慣れる。 100~ ○○ドリル【Lv6~】(4段階、深さ200~)クレージー 36 これ4段階だからね。爺これ4段階だから。 なんか行制限くらいそう・。・・・。・ EPクエスト Chapter-2 Lv15~ ここからコーラルビーチ地域からマリンデザート地域に移ります。 がんばっていきましょう~ ※NPC名に個人的な表現が入ってる場合もあるのでご注意を ドン・ジョバンニ さあ来ましたマリンデザート地域にようこそ~ 入り口の右下のドン・ジョバンニからクエストを受けることができます。 その内容は砂漠の生命水一個と薬の空き瓶一個です。 コーラルビーチ地域と同様にアイテムを集めていくことになりますが、 一番の違いは集める方法は狩ではなく・・ドリルで集めるものがあることです。 早速ドリルで集めるもの「砂漠の生命水」がクエ品になってますー。ー 砂漠の生命水は、クエを受けれた砂漠入口で掘ることができるので ドリル男からドリルを貰ってそこらをノンビリ掘りましょ~ 回数 1回 報酬 砂漠の生命水、蒸留水、薬の空き瓶、マリンデザート紹介本 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ドリルマルクト 内容 サンオイルの空きびん×2 回数 1回 報酬 ちびぺんぎん、ドリラーガイドブック ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 管理人ロバート 内容 砂漠のポーション×1(合成:砂漠の生命水×1 蒸留水×1 薬の空き瓶×1) 回数 1回 報酬 硬いウロコ×5 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 管理人ロバート 内容 ネイトの証書:1個 成長合成済みライフジャケット所持 回数 1回 報酬 ヒールポーション(中)×20、木刀、マナポーション(中)×20 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ シネイト(別名:乙レッド) 内容 会話 (ライフジャケットに硬いウロコを成長合成する) 回数 1回 報酬 成長合成入門書、ネイトの証書 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 管理人ロバート 内容 製錬入門書:1個 製錬済み木刀所持 回数 1回 報酬 製錬入門書、ホログラムポット ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ マックソ(別名:乙ブラック) 内容 下級青胴×7 回数 1回 報酬 製錬入門書、下級青銅×7、木刀 EP0Chapter-2終了ーおめおめ。 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ Chapter-3 Lv20~ このクエではキャラによっては集めるアイテムが変わるので間違えないように>< 心の紋章×8 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ブートレグ×3 (バッファロー ブートレグ×3) 花束×5 (バニーはクエを受けると「誤って送られた挑戦状」がもらえる。) ↓ (バニー 真紅のリップスティック×10、誤って送られた挑戦状×1) 色鉛筆セット×1、紙×1 (ドラゴン 色鉛筆セット×1、紙×1) カモノハシの羽根×10 (シープ 施錠された手紙×1) かに風味サソリかまぼこ×10 (ライオン シャイニングスター×6) 最高級の塩×5 (フォックス 地中のミミズ×10) 水着×2 (ラクーン 紙×2マスコットつきボールペン×2) ジェニーの写真×1 (キャット トカゲの団扇×1、ギザギザの貝殻×5) ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ EP0しゅ~りょ~おめっと。 地域クエスト Lv10~ 攻撃型 魔法型 感覚型 魅力型 Lv15~ エリザベス 内容 愛の手紙×1 幸運の手紙×1 呪いの手紙×1 別れの手紙×1 告白の手紙×1 回数 5回 報酬 1~3回目 500ゲルダクーポン 4回目 500ゲルダクーポン、エリザベスカード(No.10) 5回目 タコ帽子、砂漠のおすすめステッカー エルロイ 内容 日焼けクリーム×2 回数 5回 報酬 1回目~3回目 ヒールポーション(大)x3、マナポーション(大)x3 4回目 ヒールポーション(大)x3、マナポーション(大)x3、エルロイカード 5回目 砂漠のおすすめステッカー 船乗りミン 内容 せっけん×2 シャンプー×2 スポンジ×2 回数 5回 報酬 1~3回目 500ゲルダクーポン 4回目 500ゲルダクーポン、船乗りミンカード 5回目 狩猟の銛、砂漠のおすすめステッカー イアン 内容 花のネックレス×3 回数 5回 報酬 1回目~3回目 空の桶 4回目 (空の桶、イアンカード) or (イアンカード) 5回目 空の桶、砂漠のおすすめステッカー フレンチメイド 内容 たこ足×3 空の桶×1 回数 5回 報酬 1回目~3回目 一杯になった桶 4回目 一杯になった桶、フレンチメイドカード 5回目 一杯になった桶、砂漠のおすすめステッカー アル 内容 一杯になった桶×1 回数 5回 報酬 1回目 ヒールポーション(中)x5 2回目 マナポーション(中)x5 3回目 ヒールポーション(中)x5 or マナポーション(中)x5 4回目 アルカード(No.9) 5回目 スカロップシールド、砂漠のおすすめステッカー ミランダ・ウォティ 内容 パインのマスク×3 回数 5回 報酬 1回目~3回目 500ゲルダクーポン 4回目 500ゲルダクーポン、ミランダ・ウォティカード 5回目 砂漠のおすすめステッカー Lv20~ キークエスト サンドマン 内容 砂漠のおすすめステッカー×5 ↓ 砂おにぎり×5、石灰石×2、砂漠の生命水×1、砂時計×1、スコップ×1 ↓ 古代文章の石版×1、秘伝のレシピ ×1 Lv25~ ウラエウスの像×1ネクベトの像×1円筒印章×1 ケベフセヌエフの像×3、ハピの像×3、ドュアムトエフの像×3、イムセティの像×3 上級柱石×3、紫水晶の結晶×3 カードクエスト Lv10~オオサソリカード Lv15~モエモンカード Lv25~イシスカード ネフティスカード エブリデークエスト Lv10~ Lv20~ Lv20~ポプリのおやすみ靴下×5 入手方法 堀で入手できるアイテム 呪いの手紙、幸運の手紙 マリンデザートF1 愛の手紙、告白の手紙、別れの手紙 マリンデザートF2 せっけん、シャンプー、スポンジ マリンデザートF3 ジョニーの写真、施錠された手紙 マリンデザートF4 日焼けクリーム、砂漠の生命水 マリンデザートF5 スコップ、石灰石 マリンデザートF6 サンオイルの空きびん、最高級の塩 マリンデザートF7、入口 古代文字の石版 ウラエウスの像、ネクベトの像、ケベフセヌエフの像、ハピの像 ドュアムトエフの像、イムセティの像 円筒印章 ウラエウスの像 ネクベトの像 ピラミッドD 1 2 3 4 5 6 上級柱石 クリスタルコッパー第1鉱区 紫水晶の結晶 クリスタルコッパー第2鉱区
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「大空の王者、ジュウオウイーグル!」 【ヒーロー名】 ジュウオウイーグル 【読み方】 じゅうおういーぐる 【変身者】 風切大和 【変身アイテム】 ジュウオウチェンジャー 【変身コード】 本能覚醒! 【声】 中尾暢樹 【スーツアクター】 浅井宏輔 【登場作品】 手裏剣戦隊ニンニンジャーVSトッキュウジャー THE MOVIE 忍者・イン・ワンダーランド動物戦隊ジュウオウジャースーパー戦隊最強バトル!! 【初登場話】 第1話「どきどき動物ランド」 【詳細】 風切大和がジュウオウチェンジャーに変身+1のコードを入力して変身する『ジュウオウジャー』の「赤」の戦士。 野性解放で両腕から翼がはえ、飛翔能力を付加できる。 幼少時に鳥のような男(後にワシのジューマンと判明)と出会っており、王者の資格を通して鷲のジューマンパワーを得ている。 「イーグライザー」という固有武器も有しており、これを剣として用いたり、鞭のように振り回して戦うこともできる 更に「ジュウオウバスター」も武器としている。 必殺技は「ライザースピニングスラッシュ」。 専用マシンは「キューブイーグル」、「キューブゴリラ」。 【仮面ライダーゴースト】 第24話にゲスト出演(本編第7話ではゴーストが登場)。 仮面ライダーゴーストと共闘した。 【野性大解放】 最終決戦にて地球のエネルギーの恩恵を得たジュウオウイーグルが変身した強化形態。 上半身はジュウオウゴリラのような肥大化したものになり、全身のスーツはジュウオウホエールと同じものになっている。 背中にはイーグルの野性解放時のように翼が生えており、「イーグライザー」や「ホエールチェンジガン」が武器となる。 『スーパー戦隊最強バトル!!』でも最終決戦の際に変身している。 【獣電戦隊キョウリュウジャーブレイブ】 KING12の最後にゲスト登場。 『ジュウオウジャー=パワーレンジャー・アニマルフォース』の獣電池によって他の4人と共に召喚され、イーグルのみ変身を解いてジュヒョク、ジュヨンの兄弟と会話を交わした。 媒体によっては登場シーンがカットされている。
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ベクターイーグル 画像 ベクターイーグル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベクターイーグル.png) 機体説明 2011/08/25にガラポン金実装された、Lサイズ可変型空戦ロボ。 巨体ではあるが全身変形し、機首を2つ持つ飛行形態へ移行する。 BDには連射力に優れた誘導ブラスター砲を1門、LGには急激な高度変更を可能にするVT-JUMP機能が搭載されている。 2011/09/08のアップデートでAURA機能を搭載した兄弟機ベクターレイドが実装された。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ベクターイーグル 空 L 425 740 870 8 15 16 23 12 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット ベクターBD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベクターBD.png) L 空 505 290 6 10 8 14 10 MAIN:HOMING BLASTER ベクターLG #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベクターLG.png) L 空 80 45 2 3 2 -1 SUB:VT-JUMP ベクターHD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベクターHD.png) M ALL 40 25 1 3 2 -1 ベクターBS #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベクターBS.png) L 空 45 25 -1 2 1 3 ベクターAM #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベクターAM.png) L ALL 35 20 1 -1 2 1 2 ベクターAM #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベクターAM.png) L ALL 35 20 1 -1 2 1 2 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 240 480 960 1680 2640 3600 9600 14400 24000 38400 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+60 15 HP+9、6枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 30 ソードガード 15 ビームガ-ド 20 ワンダータフネス 20 スウェー 30 フロートダッシュ 15 アンチスロウ 25 Lv6 クイックランディング 25 ブーストチューン 20 クイックジャンプ 30 ブロードレーダー 50 Lv9 スタンリゲイン 20 レビュー・コメント 粘着されたら内蔵の攻撃当てることすらままならない 迎撃用の何かは持っておいてもいいとおもう -- (名無しさん) 2012-03-09 18 41 26 デンBS2個付きは、手持ち武器なしが妥当。デンBSと合わせないなら手持ちの武器は持つべき。低コスト機体は別だが、たぶんいらないって言ってる人はそんな長生きできてない人かな。メガライあたりを持ってもTEC40、FLY40できますよ。 -- (名無しさん) 2012-03-09 18 51 05 ↑マッハナイトエースLG付ければ別に何か手持ちを持つ必要もないと思っている 見た目もコンパクトになりますし、おすし。 -- (名無しさん) 2012-03-09 19 04 34 対空もしたいなら手持ちが必要って位だと思う -- (名無しさん) 2012-03-09 19 25 09 でもマッハナイトエース足の誘導がお察しだし… -- (幸運E-の名無し) 2012-03-25 23 51 59 使い方が悪いだけだそれは 対地誘導はトイ核並にキモいくらい追尾するわ -- (名無しさん) 2012-03-26 08 28 31 ↑7 止まっている奴ではなくて 止まった奴が正解 ちょっとスタンするとごっそり当たるて事 手持ち無しとかいうベクターさんは ミニバズ空戦とかで相手してやると楽しい -- (名無しさん) 2012-03-27 02 03 09 アクセルロールがあると劣化アルドラみたいな事ができる ミニバズ空に絡まれた時にやると効果大 ミニバズセラフには手も足も出ないのでさっさと逃げるが勝ち -- (名無しさん) 2012-03-27 12 32 07 12/31現在、LGにバグ有り 離陸時に高度が70%ほどで止まる時と100%まで振り切ってしまう時がある 上昇高度自体は変化しないので実質的に飛べる高さが低くなってしまう 発生条件ははっきりとはわからないが、 どうも地面から飛んだ場合は正常な高度まで上がるのに対し、 高台など元から高い位置から飛び上がると異常な高度になってしまう模様 -- (名無しさん) 2012-12-31 02 08 35 ↑ルクスレギオンにも同じような不具合があったりする -- (名無しさん) 2012-12-31 21 36 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ミックスデザートグループ 【メタモ品】 ミックスデザート、メロン 【特殊】 レースリボン ★レースリボンは、ハニービーングループ、生チーズグループ、ミックスデザートグループに属するイベントを全て(?)見られる他、 以上に挙げたグループには属さない、「レースリボンでしか見られないイベント」というのもあるかも? (運が悪くて見られないだけかもだけどw) その他、このグループに属すると思われるアイテム 【メタモ品】 りんごのキャミソール 【腐り物 (メタモ品)】
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サモンイーグル 声優:風間 勇刀 カードテキスト ★サモンイーグル トルク:白白白① POW:1500 モンスター/パルトナ/猛禽族 【リアクション・手札】 自分の場にいる「ゴールデンサザン」は【バースト+1】を得る。 D、このモンスターを場から捨てる→自分の場にいる目標の「ゴールデンサザン」1体を スタンドする。 レアリティ:U 大空系統のパルトナ。ゴールデンサザンのライブ条件である。 パルトナまさかの能力持ち。この様子だと他のパルトナも類似した能力を持っているだろう。 元々は大場ヒイトが所有するモンスターだったが、サザンのマウント後、アイに託される。 性格はワイルド風味で口が悪い。 州大会編ではQ・Bにコピーされた。翼の中の宝石の様な部分の色が青色から紫色に変わっている。 【関連】 パルトナ ゴールドタイタン族 ゴールデンサザン
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【作品名】極北のハンター 【ジャンル】小説 【名前】ルーサー・フリードキン 【属性】原人の遺伝子を注入した元人間の巨獣 【大きさ】2メートル~3メートル 【攻撃力】遺伝子を採取するために利用されたオリジナルの猿人は生前、 体重300kgのサーベルタイガーの首をへし折るほどの腕力があった 本人はトナカイ、オオカミ、クズリ ヒグマなんどを拳の一撃で簡単に殺せる 腕力及び牙と強力な両手の鍵爪を武器としており、ランボー並みの男と互角以上に戦い、 銃で撃たれながらでも、鍛えた警備兵や軍人やハンターをまとめて一撃で殺せる 【防御力】ブローニングやデザートイーグルや45口径や50口径の銃や マシンガンやショットガンで顔面や胴体を撃たれても耐えられる ショットガンの至近距離発射で喉の一部を吹き飛ばされ、 日本刀で胸を心臓含む臓器もろとも刺されまくっても戦闘続行可能 撃たれながら警備兵を殺しまくった ただし、注入した細胞の特性故にナイフなどの刃物系の武器や狼の牙の攻撃では大ダメージを負う 全身を火達磨にされたがなんとか生きてた 【素早さ】基地を警護する警備兵の銃撃を走って避けられる 拳を振り下ろすスピードはトナカイや狼ですら反応できないほど 【特殊能力】銃撃や刃物でどんなに傷を負わされてもなんでもいいので肉を食うことにより、 特殊細胞が活性化しさらに眠ることで数時間で再生し寿命がほぼ無制限 元は人間の研究員であったため猿人の怪物のくせに知能が高い 【短所】オリジナルの個体は殺し合いで種族が絶滅した 完全に不死身ではなく首を切断されると終わり「不死なんてあんなもんさ」 3スレ目 215 :格無しさん:2011/09/11(日) 10 24 34.82 ID 1GvRJ/oQ ルーサー・フリードキン考察 ○○○ディノニクス、マダラ、巨大アナコンダ 撲殺勝ち ×スペシャルマン 力負け ×キラー・マーシャルボーグ 飛び膝蹴り負け △ジャック・フロスト 殴っても殴ってもすぐ元通り 分け スペシャルマン>ルーサー・フリードキン>巨大アナコンダ
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(M)…MAX発動 (QM)…クイックMAX (DC)…どこでもキャンセル (SC)…スーパーキャンセル ■基本連係 近B×1~2 屈B 弱ブーメラン・ショット下段始動の基本コンボ。2.3割 屈Bの前に近Aをはさむ事もできるが、近Aは屈み食らいの相手には当たらないキャラがいるので、わざわざ狙う必要も無い。 ブーメランショットは屈み食らいの相手には強で出すと当たらない場合があるので、弱で出すのが基本。 近D +A×5 ブーメラン・ショット中央での基本コンボでありながら3.5割の高ダメージ ゲージの溜まり方が尋常ではない。 ※ただしアンディ、リョウ、ラモンには、中央では最後のブーメランが入らないので注意。 近Cor近D ブーメラン・ショットとっさのフォロー 相手が空振った時など大きな隙が出来たら背面から狙ったりする しかし近Cは発生が8Fなのであまり信用はできない、発生4Fの立Bからきっちり決めていきたい 近B×1~2 屈B 弱ブーメラン・ショット(1段目) (SC)フォビドゥンエンゲージ下段始動の基本コンボにして、UMウィップの大本命である。 2ゲージで4.5割。中央でも画面端でも場所を問わず、きっちり決めていく事ができる。 近D +A4段目 QM {中JD 近B}or{ダッシュ近B 近B 屈B} 弱ブーメランショット (DC)フォビドゥン・エンゲージ画面中央での基本的な発動コンボにして、UMウィップの大本命である。 慣れるまでは難しいが、2ゲージ6割は特筆もの。 中JDはキャラ限定。 近D 6A(4段目) QM {中JD 近B}or {ダッシュ近B 近B 屈B} 弱ブメ ストA 弱ブメ ストA 弱ブメ (DC)強フォビドゥン・エンゲージ画面端での基本コンボにして、2ゲージ7割(!)。 まさにUMウィップの大本命。 近B×1~2 屈B ソニック・スローター下段始動。 通常版は3.1割。MAX版は4.5割 フォビドゥン締め(2ゲージで4.5割 or 6割)があるのでMAXスローター締めは狙う価値なし これを狙うくらいなら、まだ対空やガーキャンに回すのが賢明 端付近で決めた時、相手が緊急回避をしていなければ、2Aでダウン追い打ちが可能 屈B(先端) 弱ブーメランショット or ソニックスローター(通常orMAX)屈Bがヒットしたのを確認して出しても連続技になる。 C投げ or D投げ 屈A or デザートイーグルデザートイーグルでの追い打ちは原則として1ラウンドに1回のみ。 D投げ 2A MAX2確定ではないが、回避しづらい連係である。 屈C(1~2段目)> ブーメランショット狙うほどでもないが一応つながる 立ちCD > ブーメランショット(2段目)ブーメランのなんでも判定を使ったコンボ ストリングス・ショット・タイプB 近D +A×5 ブーメラン・ショット近Dからの繋ぎは色々できるけど、これが基本。ノーゲージで3.9割 (空中の相手に)ブーメランショット(1段目) (DC)ストリングス・ショット・タイプB 屈B 弱ブーメランショット DCフォビドゥン・エンゲージ発動中限定。対空ブーメランから相手を地上に引き戻しコンボへ移行。4割 どちらかと言えばフォクシーや裏ケンスウ同様にQMコンボのミスが多い部類なのでウィップは生発動後に取れる行動も大切。 (空中の相手に)ブーメランショット(1段目) (DC)ストリングス・ショット・タイプB 屈B ソニックスローター上記のお手軽バージョン。威力は 通常版が3割、MAX版が4割弱 GCCD (DC)ブーメランショット(2段目)発動中限定。ダメージは0.8割。ガーキャンがカウンターヒットしていればブーメラン(1段目)が入って1割弱にまでダメージ上昇。 最後のトドメに使う。最低でも2ゲージ必要。 GCCD(CH) (DC)弱ブーメランショット(1段目) (DC)強フォビドゥン・エンゲージ発動中 + カウンター始動限定。ガーキャンから3.5割持っていく反撃ネタ。 最後のトドメに使う。最低でも2ゲージ必要。 プラクティスなどで確実にカウンターを取れる相手の技を把握しておきたい。 ■その他 (画面端)近D +A×5 強デザートイーグル(1発目)画面端の魅せコン(?) テリーなどダウン回避されても繋がるキャラがいる ダウン回避されると繋がらないキャラが居る上に、ブーメラン締めのほうが威力が高いので狙う必要は全く無い D投げ アサシン・ストライクBクーラ、マリー、メイリー限定。 近A or 近C or 近D or 屈C or 遠D (空中ヒット)> ブーメランショット(2段目)小ジャンプ防止の近Aから、飛んだ相手を潜っての近Aから、たまたま空中の相手に当たった通常技から、空対空から、様々な状況からとっさにダメージアップを計れる。 ブーメランのなんでも判定を使ったコンボ JA or JB or JC or 垂直JA or 垂直JC or 垂直JD or JCD(空中ヒット)> ブーメランショット(2段目)空対空からのダメージアップ。 ブーメランのなんでも判定を使ったコンボ 屈D >(DC)ブーメランショット(2段目)発動中限定。ブーメランのなんでも判定を使ったコンボ フックショット ダッシュ 近A or 近D ブーメランショット(2段目)中央の相手に当てたフックショットからの追撃。ブーメランのなんでも判定を使ったコンボ フックショット 後方昇りJC or 後方昇りJD画面端の相手に当てたフックショットからの追撃。 近C・近D・屈Cなどでも追撃可能だが、追撃後のフレーム的にも状況的にもこれが最も安全かと思われる。 フックショット 弱ブーメランショット(1段目) (SC)強フォビドゥン・エンゲージ画面端の相手に当てたフックショットからの追撃。ダメージは5割。 最後の超必殺技は必ず「強」で出すこと フックショット ブーメランショット(1段目) (SC)ソニックスローター画面端の相手に当てたフックショットからの追撃。ダメージは通常版4割 MAX版5.5割。 非常にゲージがもったいないので殺し切れる時以外は必要ない。 アサシン・ストライク フック・ショット昇り動作をキャンセル。 屈C アサシン・ストライク フックショット密着限定&キャラ限定連続技。 ストリングス・ショット・タイプA 屈Aメイ・リー、マリー、クーラ限定。 ■ブーメランループ関連 (端限定)(M) 屈B ブーメラン・ショット1段目(DC) ストリングスA1段目(要ひきつけ)(DC) ブーメランショット1段目(DC) ストリングスD ブーメランショット(DC) ストリングスB 近D ブーメランショット(SC) 強フォビドゥン・エンゲージいわゆるブーメランループで2ゲージの最大ダメージ。浮かせたあとはブーメランを強を1発まで混ぜれる(キャラによっては2回混ぜれる)。 (端限定)(M) 屈B ブーメラン・ショット1段目(DC) ストリングスA1段目(要ひきつけ)(DC) ブーメランショット1段目(DC) ストリングスD ブーメランショット(DC) ストリングスD ブーメランショット ストリングスB 近D +A ブーメランショットor+A4段目発動~ダメージはだいぶ落ちるが、ゲージを回収したいときや4ゲージコンボに行きたいときに使う。 {近D 6A(4段目) QM 中JD 近B 弱ブメ ストA 弱ブメ ストA 弱ブメ ストB} 近B 近B 屈B ソニックスローター(通常)画面端限定、3ゲージコンボ。6.2割。 端ならフォビドゥン締め(2ゲージ7割)があるので、あまり価値なし。 {近D 6A(4段目) QM 中JD 近B 弱ブメ ストA 弱ブメ ストA 弱ブメ ストB} {近D 6A(4段目) QM 中JD 近B 弱ブメ ストA 弱ブメ ストA 弱ブメ (DC)強フォビドゥン・エンゲージ}画面端限定、4ゲージコンボ。9割 ※相手がしゃがんでいたりチビキャラの場合、「中JD 近B」の部分を「ダッシュ 近B 近B 屈B」に変える必要がある。 {近D 6A(4段目) QM 中JD 近B 弱ブメ ストA 弱ブメ ストA 弱ブメ ストB}×2 近D ソニックスローター(MAX)画面端限定、5ゲージコンボ。ダメージは9.9割 ウィップ使いなら一度は決めてみたい画面端フルコース ※相手がしゃがんでいたりチビキャラの場合、「中JD 近B」の部分を「ダッシュ 近B 近B 屈B」に変える必要がある。 戻る
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イーグルフライト プレイヤー コメント タイプ1:ひこう ユービーアイソフトより2016年11月9日に発売されたPlayStation 4用(PlayStation VR専用)バーチャルリアリティソフト。 プレイヤー ウォーグル:イーグル コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る