約 881,271 件
https://w.atwiki.jp/seabass/pages/18.html
船内デザイン参考事例 東京都観光汽船―TOKYO CRUISE アーバンランチ
https://w.atwiki.jp/kidzaniadaisuki/pages/21.html
新お仕事カード デザイン教室の生徒 旧お仕事カード 画家 2008年01月01日(火) の記事 デザイン教室 1部 2部 10:00~11:00 シール イーゼル 16:00~17:00 シール イーゼル 11:00~13:30 シール 壁画 17:00~19:30 シール 壁画 13:30~ シール 19:30~ シール 2007年11月02日(金)の記事 デザイン教室 タイムスケジュールにてこの時間は何が選べるか分かりやすくなっていました。 1部 10:00~12:30 シール 壁画 12:30~13:30 シール イーゼル 13:30~15:00 シール ※おそらく1部はこの時間帯だと思われます。 2部 16:00~18:30 シール 壁画 18:30~19:30 シール イーゼル 19:30~21:00 シール その日によりタイムスケジュールの変更があるかと思いますので確認して下さいね。 2007年02月09日(金) の記事 1F 3 【デザイン教室】 自分だけのシールを作ろ~! 1クラス 30分 5キッゾかかる 壁画ペイント ・ シールプリント ・ イーゼルペイントの3種類があります 時間帯等により出来ない物もあります 通常出来るのは、シールプリントが多いです 絵を描いたらり、色を塗ったりするのが早ければ30分かからず短時間で終わったりします 最後に駆け込んだりして体験できる可能性ありスタッフの人に聞いてみよう シールプリント シールプリントをやりました 紙もウルバノ(男の子)、ビータ(女の子)、バッチェ(犬)、 無地の紙といろいろあってその中から選びます。 迷ってしまうね~ 色を塗ったり書いたりします 好きな絵を書いていました プリンターで印刷をしてシールプリントの出来上がりです プリクラのようにシールプリントが4×4の16枚のシール が出来上がりお土産になります 小さいお子様にも出来ますネ 無地の紙を選んだようです 大好きなカブトムシと下には、ありを書いたそうです 原紙 シールプリント バッチェ(犬)に色を塗り書いた絵 原紙 シールプリント 原紙 シールプリント イーゼルペイント スクリーンの絵を見ながら絵を描きます 壁画ペイント 大きな壁の絵に色を塗るんですネ
https://w.atwiki.jp/kokigame/pages/270.html
グリザイアの果実 263 :名無したちの午後:2011/01/13(木) 01 17 28 ID PI+KTp3y0 グリザイアの果実のサンプルH3つ中2つが手コキ。 まったくのノーマークだったのだが、これはもしや・・・ 264 :名無したちの午後:2011/01/13(木) 09 00 08 ID kJmp8Qgg0 その二つの手コキのうち一つが体験版に収録されているため、本編で楽しめるのは一つだけってオチになりかねない。 関連レス
https://w.atwiki.jp/hiriahai/pages/182.html
225 デリバード 291 テッカニン 596 デンチュラ 639 テラキオン ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ 手首 デザイア理論 テニスの王子様 テニスの王子様RUSH&DREAM て○e○i騒動まとめ てるたき テレタビーズ 電撃!ピカチュウ てん●こーだー 天鳳
https://w.atwiki.jp/sakai_keitai_08s/pages/17.html
ロゴデザイン
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1399.html
ウリスデッキ 1TOP型 リザレク型 1TOP型 キーカード コスト40 ウリス 候補カード コスト20 Cペイルライダー 基本的な荒らし要因。うまく生還して、ブラック・デザイアの餌にしたい。 SRアフロディーテ STリース 荒らしの選択肢 敵のディフェンダー召喚を誘えれば理想的。 Cバーバ・ヤーガ ウリス強化用 ATK+15/DEF+15する コスト10 Cナイトメア Cグリンブルスティ Cロッシュ バニラの選択肢。2種族には抑えたい。 Cチェルノボグ トライブサポートを合わせるとDEF45になる。 ATK10と火力が低いが不死単にこだわるなら選択肢になる。 Cベルディヤット Cミクトランシワトル ウリス強化用 Cイリアーナ アタッカーの主人公と相性がいい Cセルディッド アフロディーテの覚醒/超覚醒を手助け デッキサンプル 1TOP型 その1 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ STウリス 不死 夢幻精 40 マジシャン 50/70 召喚/覚醒/スピードアップ (40)ブラックデザイア Cペイルライダー 不死 大闇酷 20 ディフェンダー 10/20 召喚/エネタワーアップA/リターンアップS - Cバーバ・ヤーガ 不死 英雄 20 マジシャン 20/25 トライブサポートD/トライブサポートD/トライブサポートD - Cグリンブルスティ 神族 精霊獣 10 ディフェンダー 25/25 - - Cナイトメア 不死 悪霊 10 ディフェンダー 30/20 - - Cベルディヤット 不死 悪霊 10 ディフェンダー 5/5 トライブサポートD - Cミクトランシワトル 不死 黒冥神 10 マジシャン 5/5 - - 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 不死 アタッカー(トライブサポートAまたはD) US リターンゲート 解説 ウリスが完成するまでひたすら荒らし、相手に攻めさせないように動くデッキ。 ウリスのアーツで7体死滅させた場合250/270になるが、これにトライブサポートを重ねるとDEF300に近づく。 コスト50以下のアタッカーに殴られても、殴り合いを継続できるほどに強化することができる。(レッドクィーンやカイネなどの高火力アタッカーは例外) 開幕のタワー制圧が終わる頃に、主人公とナイトメアとグリンブルスティの3体でそのまま荒らしに向かう(開幕凸) 制圧が終わった直後に根元の4枚目を召喚、ベルディヤットとミクトランシワトルはマナ溜めを開始する。 敵のマジシャン主人公が、ナイトメアとグリンブルスティに向かって攻撃してきた場合、主人公のフリッカースタイルで遠ざけるように弾く。 荒らす最中は、ナイトメアとグリンブルスティが死滅しても問題ない。 マナが20溜まったら、ペイルライダーを召喚。(このとき死滅したナイトメア、グリンブルスティは再召喚しない) ペイルライダーが5マナ得るまではマナ溜め。5マナ得たら敵タワーに向かう。 ベルディヤットとミクトランシワトルのマナ溜めが順調であれば、ペイルライダーが敵タワーに到着したときには超覚醒が可能になる。 ただし、このとき味方タワーが荒らされているような状況だと遅れが生じ、厳しくなる。 相手タワーの低コストにマジシャンがとても多い、といった場合は主人公超覚醒で荒らしてもよいだろう。 ペイルライダーの火力と、帰還時の移動速度を生かしながら、死滅しないように立ち回る。 相手の主力を完成されカウンターを受けないように、相手を黙らせることを意識する。 荒らしながら、ナイトメア、グリンブルスティ、ウリスを召喚。調子がいいようであれば、バーバ・ヤーガも召喚する。 ウリスを超覚醒後、全てのユニットを召喚し、40マナ以上をためたら中央マナタワー制圧に向かう。制圧後にブラック・デザイアを使用する。 中央マナタワーの制圧が厳しい、攻められ始めた、といった場合は味方マナタワーでブラック・デザイアを使用する。 敵ユニットに返り討ちにあわないように、シュータースタイルなどで荒らす。 ブラック・デザイアで死滅した自ユニットが復活したら、トライブサポートを持つ使い魔を優先して召喚する。 ここからはウリスで荒らしながら、バーバ・ヤーガの完成を目指す。 その後もウリスは単独行動で荒らしや防衛をする。ウリスには超覚醒スピードアップがあるため、あちこち動きまわると良い。 他の自ユニットは死滅しないような立ち回りでアルカナ破壊を命令する。 うまく流れを作れないときは、ウリスの7体死滅による完成を最優先し、その後のウリスの行動で挽回したい。 対抗策 開幕根元凸や、開幕20凸関係の対処が難しい。 アタッカーの使い魔を入れていないため、マジシャンの荒らしにとても弱い。 また、ペイルライダーは味方タワーだと攻撃力が極端に落ちるので、防御力の高い荒らしユニットから防衛することは難しい。 ペイルライダーは覚醒段階のマジシャンに対しては荒らしを続行できるが、超覚醒されてしまうと逃げ切れたとしても、再び荒らしに向かうことが難しくなる。 魔戦士公アラケスのやきごては速度を一定にするという効果で、リターンアップSが発動しないのと同じことになるため、捕まってしまうと死滅しやすい。 相手がコスト30やコスト40のマジシャンを完成させ、攻めにこられた場合など、動けなくなることが多い。 ウリスが完成したあと、相手にアタッカーの大型ユニットしかいないという戦況になってしまうのも厳しい。 1TOP型 その2 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ STウリス 不死 夢幻精 40 マジシャン 50/70 召喚/覚醒/スピードアップ (40)ブラックデザイア Cペイルライダー 不死 大闇酷 20 ディフェンダー 10/20 召喚/エネタワーアップA/リターンアップS - SRアフロディーテ 神族 慈愛神 20 アタッカー 20/20 召喚/エネオブジェリジェネ/クリティカルガード - Cグリンブルスティ 神族 精霊獣 10 ディフェンダー 25/25 - - Cナイトメア 不死 悪霊 10 ディフェンダー 30/20 - - Cイリアーナ 不死 妖艶 10 ディフェンダー 5/10 ロードリバース - Cセルディッド 神族 妖精 10 ディフェンダー 5/5 エヴォルカット - 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 不死 アタッカー US リターンゲート 解説 対抗策 リザレク型 キーカード コスト40 ウリス 候補カード コスト90 URプルートー URラグナロク Rグリンダ コスト50 SRベオウルフ SRイージス STリヴァイ ST久遠寺有珠 Cケルビム Cノーライフキング コスト40 SRソエル ST魔戦士公アラケス STモルボル Cイシュタム コスト30 SR源義経 SRアレクトー STカイネ STエレン=イェーガー Rドリアン・グレイ Cマッド・ハッター Cガルファス コスト20 Cペルセポネ コスト10 Cベドラム デッキサンプル リザレク型 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ URプルートー 不死 黒冥神 90 ディフェンダー 110/100 アローンアップA/アローンアップA/キルヒール - STウリス 不死 夢幻精 40 マジシャン 50/70 召喚/覚醒/スピードアップ (40)ブラックデザイア Cペルセポネ 不死 狂戦士 20 ディフェンダー 10/10 召喚/デッドマナ/デッドマナ - Cア・プチ 不死 黒冥神 10 アタッカー 10/5 ポイゾアタック - Cナイトメア 不死 悪霊 10 ディフェンダー 30/30 - - Cイリアーナ 不死 妖艶 10 ディフェンダー 5/10 ロードリバース - Cベドラム 不死 怪異 10 マジシャン 10/10 - (10)魂操り 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 不死 アタッカー US リザレクション 解説 対抗策
https://w.atwiki.jp/gamification-wiki/pages/23.html
ゲームデザインとは ゲームの企画・設計をすること。主にゲーム内容、キャラクター、環境、ゲームプレイ、ルールなどゲームシステムを構築する。 ゲームデザインのパターン例(大きい画像はこちら)※1 ゲームデザインの原則 ゲームをプレイするユーザは、下記のような価値を重視すると考えられる。[1] ユーザにとっての価値 快適性:ユーザが快適だと感じること 期待性:ユーザが期待した通りになっていると感じること 納得性:ユーザが納得を感じること 熱中度:ユーザが熱中を感じること 理解容易性:ユーザが理解しやすいと感じること 新規性:ユーザが新鮮さを感じること ゲーミフィケーションを用いた活動も一種のゲームと考えると、この原則も有効的? 関連項目 ゲーミフィケーション ゲームメカニクス ゲームダイナミクス 参考文献 [1]ゲームレビューから学ぶゲームデザインの原則 脚注 ※1GAME SEEDSというゲームデザインを学ぶカードゲームより doops! 「ゲームデザインをカードゲームで学ぶ「Game Seeds」の解説ビデオの可愛さが破壊的(外部サイト) 外部リンク GAME SEEDS
https://w.atwiki.jp/fairyempire/pages/106.html
デザインシティ(町の名前未定) 発起人:Siki,Sally,Fam.Futaba,Rindou 目 的:内装をメインとした街 デザインシティの概要 アルカザールが商業特区であるのに対し、この街はカスタマイズハウス・内装特区となります 既存の土台と周囲の家との景観を損なわぬよう、いかにカスタムし内装を行うかがメインです 現在は試験段階であり、好評であれば継続の予定です 尚、三ヶ月経っても不評である場合はデザインシティそのものを撤去します これを期にカスタマイズハウス・内装に凝ってみたい方はご参加ください 参加条件 カスタマイズハウス・内装が大好きな方、または内装を始めてみたい方 カスタマハウス・内装を通じマナーを持って交流が出来る方 参加方法 デザインシティには既に予め、連結・非連結の家の土台がいくつか用意されています そのいくつかの土台から好きな土台を選び、町にあったデザインをしていきます。 (酒場、お店、宿屋等…) デザインシティに参加するには発起人の誰かに直接言ってください この街はあくまでプレイヤーの企画です 家の撤去条件 デザインシティはあくまでもカスタマイズハウス・内装をメインとした街です 土台のまま・内装が全く無いまま一ヶ月放置した場合は、強制的に家を没収します
https://w.atwiki.jp/kplus/pages/97.html
デザイン基礎 [3DCG] Blender MMD
https://w.atwiki.jp/sharetask/pages/4.html
デザイン素材置き場