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【First Order】 No. タイトル 登場人物 場所 作者 00 虹彩 キャスター・トラベラー、ルーラー・アポカリプス、ウォッチャー・デザイア 星見台 ◆FROrt..nPQ
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GMのキャラクターです。 主にGMがチャレンジで遊ぶ為のキャラクターですが、 GMはわりとRptの縛りを受けずに自由に遊びます。 マリア みのり ヒナワ ナユタ テイル フルーナ グラント ルナ オルフェナ 林檎 チーム・デザイア
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Kumicitのコンテンツ インテリジェントデザイン概説 デザインの検出 デザインの検出 1802年に、英国の護教論者で哲学者、Willam Paley((1743~1805)は" Natural Theology "において、時計職人(Watchmaker)のアナロジーを用いて、自然の複雑さは神によるデザインを意味すると論じた。そこには、インテリジェントデザイン(ID理論)とみまがうような文章が記されている。 インテリジェントデザインの源流としてのPaley そして同時代に、今も目にするようなデザイン論批判もあった。 デザイン論を批判するHume ただし、Paleyは進化論登場以前の人であり、自然界にあるデザインを、進化の産物と神の直接の被造物のいずれであるか、区別する必要はなかった。 しかし、インテリジェントデザインは「進化不可能」なものとして「デザイン」を主張する。なので、自然界にあるデザインのように見えるものかた、「真の」デザインを識別する必要がある。 その方法として、インテリジェントデザイン理論家Dr. William Dembskiが掲げたのが、「説明フィルタ」である。 IDEA Centerによる説明フィルタ しかし、それは「自然法則でも偶然でも説明できなくて、家意味ありげなものはデザインだ」というもの。それは「科学が説明できないことは神様のせいだ」という「God of the gaps詭弁」そのものだった。 God of the gaps詭弁および関連の詭弁 インテリジェントデザイン支持者たちは、「God of the gaps詭弁」ではないと言い訳する。 インテリジェントデザインは"God of the Gaps"ではない 科学も"Natural Law of the Gaps"だ しかし、God of the gaps詭弁であることを否定できていない。 SETIをめぐる戦い 説明フィルタは、SETIとのアナロジーで語られてきたが、デザイナーの意図に言及しないという点でインテリジェントデザインはSETIとちがっている。これをめぐって、次のような批判がなされた。 SETIとIDのアナロジーをめぐる戦い~Robert Camp SETIとIDのアナロジーをめぐる戦い~PvM SETIは地球外インテリジェンスの性質に仮定をおいているが、インテリジェントデザインはデザイナーの性質を取り扱わない。 SETIにおいてはインテリジェントな信号の検出は始まりであってゴールではないが、インテリジェントデザインは見つけたら終着点 論争の果てに、DembskiはSETIとのアナロジーを捨ててしまう。 「SETIはデザイン推論」ではない なお、この論争のついでに、Dembskiが有意味な信号の例としてSETIに関して挙げた素数例に59が漏れていたことが、笑いを誘った。 「インテリジェントデザインでは59は素数ではない by Dembski」をめぐって その他 SETI以外にデザイン検出の例を挙げるインテリジェントデザイン支持者たちだが、それらはデザイン検出ではなかった。 Genetic-ID社のGMO検出はデザイン推論ではない] Digital Forensicsはデザイン推論ではない アナロジーが理論の一部となっているインテリジェントデザイン さらに、そもそもアナロジーが理論の一部を構成しているという、いい加減さも問題である。 アナロジーが理論の一部を構成するインテリジェントデザイン アナロジーは理論の一部になれない 関連する創造論者の主張 CI100 デザインは検出可能である CI100_1 デザインは自明である CI101 複雑さはインテリジェントデザインを示す CI102 還元不可能な複雑さはデザインを示す CI110 複雑で指定された情報(CSI)はデザインを示す CI111 Dembskiのフィルタはデザインを検出できる CI120 物の目的は、その物がデザインされたことを示す CI190 SETI研究者はデザインを検出できると考えている CI191 考古学者や法医学者はデザインを検出できる
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ポスター、チラシ、DMハガキ、またシールやカレンダーなどを製作します。 広告枠を買わずに広告作成だけを行うことも出来ますので、ご相談ください。 現在、詳細を詰めております。サービス開始までもう少しお待ち下い。 →広告代理店とは →広告枠の説明 →広告費の計算方法 →広告枠の発注方法 広告デザイン:発注テンプレート 以下のテンプレートにご記入ください。 /* ここから */ 国民番号:名前:藩国/組織/お店 要点:【人物、お店、シチュエーション、宣伝したい物や、絵柄の希望をお知らせください】 目的:【集客/国内治安維持のため/他、広告の目的をお知らせください】 資料:【何か資料があれば、よろしくお願いします】 連絡方法:【掲示板URL/MSN・ミクシィ・メールアドレス/他】 備考:【何かお気づきの点があればお知らせください】 /* ここまで */ ※)資料について 人物の指定がある場合はその人物について紹介 服装や場所の説明や、画像URL クローズアップしたい商品の詳細 宣伝するお店のURL 他、資料URLや説明があればお寄せください。資料がそろっているほど、イメージに近い物をお届けできると思います。 ※)広告枠とデザインの同時発注について 備考欄に「【広告の名前】に使用する広告です」とお知らせください。 【広告デザイン発注スレッド】 ※)現在スタッフで細かい内容を詰めています。もうしばらくお待ちください。 発注例 34-00672-01:シコウ・アル・ナスライン:広告代理店NMD 要点:国民戦闘機、裏マーケットの店名を入れる 目的:販売促進・集客 資料:http //blog.tendice.jp/200805/article_15.html 連絡方法:MSNアドレス ~~~☆hotmail.co.jp(☆を@に変更してください) 備考:店頭ポスターみたいな形で 納品例
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弾幕創造主 場所 難易度 この時の曲 宮古芳香 東方神霊廟三面ボス H・L ♪リジットパラダイス Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 欲符「稼欲霊招来」 欲霊「スコアデザイアイーター」 - - 説明を三行で頼む -- 名無しさん (2011-12-28 22 04 01) 名前 コメント Hard Lunatic
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第一章 第二章 第三章 第四章 第一章 『正統王国』 ストームブリンガー 『資本企業』 アルシア 第二章 『正統王国』 オールドパラディン 第三章 『情報同盟』 デザイア006 クリッカー655 第四章 『信心組織』 カオス
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デザイア 欲望の領主に話すとそのまま宿屋で一泊し、イベント進行。 ??? パーティーから離れ、代わりにノルンが仲間になる。 会話内容は最序盤のチュートリアルと同じだが……。 最後の選択肢は素直に「ノルン」を選ぼう。 マイホーム マイホーム右上の墓を調べると隠し階段。 進むと「キング森林少女」が道をふさいでいる。先に進みには戦うしかない。 最奥にある巨大戦艦テトランの模型を調べると戦闘イベント。世界の愛があってもほぼ負け確定なので気楽に眺めよう。 世界の始まり 南に進んだ先にいる少女に話しかけた後、くまさんに話しかける。その後少女に話しかけるとイベント発生。 ここで残骸まんじゅうを持っていると、4015年に戻ってきた後「残骸饅頭の模型」をくまさんからもらえる。 一連のイベント後、タイムゲートの扉を調べると帰宅イベントに。 どっちを選んでも最終的に現代に戻らざるを得なくなる。 8015年 科学者に話しかけるとイベント進行、4015年に戻れるようになる。 端まで行こうとしてもループする仕組みになっている。 4015年 残骸の町のタイムゲートへ戻ってこれるので、悪魔の羽などを使って戻ろう。 デザイアからの旅人に話しかけると誘拐犯イベント発生。下水道へと行けるようになる。 マイホームに戻るとイベント進行。空港から巨大戦艦テトランに行ける。 巨大戦艦テトラン 奥にある壁のスイッチを入れると、入り口前の扉2つが解放される。 右建物の北西にある箱にはかくれんぼの少年。左建物にはねずみがいる。 両部屋ともスイッチがあるので、起動させておこう。右側の場合宝箱、左側はブラックテトラの待つ場所へと向かえる。 ブラックテトラに話しかけると戦闘開始。 北西にある部屋には「ブラックテトラのパンツ」があるので忘れずとっておこう。
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独立して高収入も夢じゃない、ウェブデザイナーとは Webデザイナーのお仕事は、法人や個人問わずに以来されたウェブサイトのデザインと制作を行う事になります。ただ単にキレイだとか カッコイイものを創れば良いのではなく、わかりやすく、使いやすいデザインを求められる事が特徴です。そして、どれほど優れたページを 作成する事ができたとしても、それがクライアントの意向に沿わないものなら採用される事はないでしょう。そうした対人のやりとりここなす コミュニケーション能力も強く問われるお仕事になります。 大きく分別するとウェブデザイナーのお仕事は5つ ウェブサイトの制作には大きく分けると5つの業種に分ける事ができます。 1.webディレクター クライアントの獲得、営業、交渉とその意向を聞き出し現場に伝える製作の責任者となります。 2.デザイナー ディレクターからの支持の元、制作物のデザインを担当する人を指します。 3.コーダー ウェブサイトはデザインをしただけでは仕事は完了しません。画像やテキストをウェブブラウザーが読み取れるように機械の言語である HTMLやCSSにて書き上げる必要があります。そうした作業を行う人を指します。 4.ライター ホームページにおいて最も必要なものはテキストによる情報。それらの文章を書く人を指します。 5.プログラマー お問い合わせのフォームなどにはHTMLやCSS意外に、JavascriptやPHPと言った専門のプログラム言語が必要になるのですが、そちらを専門に行う人の事を指します。 大きな制作会社では完全分業制が敷かれており、それぞれに特化した方が働いているのですが、ほとんどの場合においては複数か 時にはすべてをこなすという人も少なくはないようです。また、仕事には納期があるために残業時間などが多く設定されている会社がほとんどです。 独立できれば高給料も狙える、気になる年収は? 雇用体型や会社によって様々ですが、アルバイトや派遣社員でのお仕事ですと時給800円から2000円程度となっており、スキルによって大きく差が開きます。 正規雇用での正社員登用ですとおよそ300万円から500万円程度が一般的に稼げる給料になります。名前が売れてくると年収1000万円を越える高収入デザイナーも少なくないんだとか。 独立した場合も同じような状況になっていて、全ては能力次第。年収1000万円以上の高額な収入の方も入れば、全く稼ぐ事ができない人まで。 ウェブデザイナーの数は飽和状態に陥っており、就職・転職をお考えの方はよく検討してから望みたいものです。
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グリザイアの果実アニメ公式/Wikipedia 話数:全13話 放送時期:2014年10月~2014年12月 関連作品: 基本情報 音響監督 明田川仁 音楽総監修 藤間 仁(Elements Garden) 音楽 Elements Garden 藤間 仁、藤田淳平、菊田大介、母里治樹 オープニング主題歌 「楽園の翼」黒崎真音(第2話~第4話、第6話~第12話) 作詞:桑島由一 作曲・編曲:藤間 仁(Elements Garden) エンディング主題歌 「Eden s Song」はな(第2話) 作詞:桑島由一 作曲・編曲:松本文紀 ※PCゲーム『グリザイアの楽園 - LE EDEN DE LA GRISAIA -』のプロローグ・オープニングテーマ。「あなたの愛した世界」南條愛乃(第3話、第6話~第9話) 作詞:桑島由一 作曲・編曲:藤間 仁(Elements Garden)「SKIP」茶太(第5話) 作詞:桑島由一 作曲・編曲:中山真斗 ※PCゲーム『グリザイアの果実』のみちるEDの主題歌。「Rainy veil」やなぎなぎ(第10話~第12話) 作詞:桑島由一 作曲・編曲:藤間 仁(Elements Garden)「創世のタナトス」飛蘭(第13話) 作詞:桑島由一 作曲・編曲:菊田大介(Elements Garden) 挿入歌 「終末のフラクタル」(第1話、第13話) 作曲・編曲:藤間 仁(Elements Garden) ※第1話ではEDとして使用された。(「挿入曲」表記) ※PCゲーム『グリザイアの果実』のOPテーマのインストバージョン。「ホログラフ」eufonius(第6話) 作詞:riya 作曲・編曲:菊地 創 ※PCゲーム『グリザイアの果実』の由美子EDの主題歌。「迷いの森」佐藤ひろ美(第9話) 作詞:riya 作曲・編曲:藤田淳平(Elements Garden) ※PCゲーム『グリザイアの果実』の蒔菜EDの主題歌。「HOME」橋本みゆき(第12話) 作詞:riya 作曲・編曲:菊田大介(Elements Garden) ※PCゲーム『グリザイアの果実』の天音EDの主題歌。 各話使用音楽一覧 ここでのOP・EDの定義はクレジット上の表記ではなく、OP・EDクレジットのテロップが表示されている場面(多くはOP・ED映像と共に流れる)で流れていた楽曲のことを指す。基本曲名のみで表記し、歌手などが違う場合その都度表記する。 話数 サブタイトル OP ED 挿入歌他 第1話 普通の学園生活 なし 「終末のフラクタル」 ※「挿入曲」表記。 ※原作ゲームのOPテーマのインストVer.。 なし 第2話 スクールキラー由美子 「楽園の翼」 「Eden s Song」 ※原作ゲームの続編のOPテーマ。 なし 第3話 甘い食生活 「楽園の翼」 「あなたの愛した世界」 なし 第4話 銀の弾丸で狙う場所 「楽園の翼」 なし なし 第5話 VOX IN BOX なし 「SKIP」 ※原作ゲームのみちるEDテーマ。 なし 第6話 レーゾン・デートル 「楽園の翼」 「あなたの愛した世界」 「ホログラフ」 ※原作ゲームの由美子EDテーマ。 第7話 幸せの手紙 「楽園の翼」 「あなたの愛した世界」 なし 第8話 セカイ樹の種I 「楽園の翼」 「あなたの愛した世界」 なし 第9話 セカイ樹の種II 「楽園の翼」 「あなたの愛した世界」 「迷いの森」 ※原作ゲームの蒔菜EDテーマ。 第10話 エンジェリック・ハゥルI 「楽園の翼」 「Rainy veil」 なし 第11話 エンジェリック・ハゥルII 「楽園の翼」 「Rainy veil」 なし 第12話 エンジェリック・ハゥルIII 「楽園の翼」 「Rainy veil」 「HOME」 ※原作ゲームの天音EDテーマ。 第13話 普通の学園生活 なし 「創世のタナトス」 「終末のフラクタル」 ※「挿入曲」表記。 ※原作ゲームのOPテーマのインストVer.。