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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ チューニングパーツ性能強化パーツ パワーギア レッドギア イベント品 ジェットカラーチェンジパーツ 廃止品 コメント チューニングパーツ チューニングパーツとは、ロボ1機につき2つ組み込める能力アップのパーツです。チューニングパーツをスタックしても、効果や性能の強化は一切されません。 入手手段はドロップ、遺跡報酬、デパート、ラボ合成、キャンペーン、イベントなどです。 ブースターの噴射色が変更されるチューニングパーツを他のチューニングパーツと同時に装備する場合、右のスロットに装備しなければブースターの噴射色が変更されません。 レッドサンド・グラス・レス・クリスタルGはスペシャルアイテムのレッドグラス・レス・クリスタルの効果と重複します。例えば1つレッドサンドGを装備し、1つレッドサンドを使うと効果は+200%(3倍)になります。2つレッドサンドGを装備し、1つグリーンサンドを使うと効果は+500%(6倍)になります。 ミッションの場合、各種レッドGを付けた機体でミッションセンターに入りミッションをクリアすれば、ミッションに出撃した全機体に倍率の適用された経験値、C$が入ります。レッドGを装備した機体を交代してミッション中に操作しない場合でも、レッドGを装備したロボが撃破されてしまった場合でも問題なく適用されます。 性能強化パーツ 画像 名前 期限/価格 売値 装備効果 Rank 入手先 HP拡張キット 1,500C$ 150C$ 最大HP+3% C-2 ドロップ HP拡張キット2 - 900C$ 最大HP+6% C-3 ドロップ HP拡張キット3 ??Mt ?C$ 最大HP+10% R- 販売中止 HP拡張キット4 - 2,620C$ 最大HP+14% R-5 合成() HP拡張キット5 - 4,620C$ 最大HP+20% R-6 合成() HP拡張キットG 30日/30Mt - 最大HP+25%コスト+200% R-2 デパート EN拡張キット 1,200C$ 120C$ 最大EN+3% C-2 ドロップ EN拡張キット2 - 750C$ 最大EN+6% C-3 ドロップ EN拡張キット3 45Mt ?C$ 最大EN+10% R- 販売中止 EN拡張キット4 - 2,350C$ 最大EN+14% R-5 合成() EN拡張キット5 - 4,350C$ 最大EN+20% R-6 合成() EN拡張キットG 30日/25Mt - 最大EN+25%コスト+200% R-2 デパート ENカバーG 30日/30Mt - EN回復量+25%コスト+200% R-2 デパート ベース拡張キットα 25Mt ?C$ 最大HP・EN+5%重量+10.0t R-4 ゲルニア以降のロボストア() ベース拡張キットα2 - ?C$ 最大HP・EN+10%重量+20.0t R-5 合成() ベース拡張キットα3 - ?C$ 最大HP・EN+13%重量+30.0t R-6 合成() 画像 名前 期限/価格 売値 装備効果 Rank 入手先 シューティングギア 2,700C$ 270C$ 射撃能力+3 C-2 ドロップ シューティングギア2 - 1,200C$ 射撃能力+6 C-3 ドロップ シューティングギア3 72Mt - 射撃能力+10 R-4 SPパーツチケット交換マニモdeガチャ シューティングギアG 30日/30Mt - 射撃能力+25 R-2 デパート ファイティングギア 1,500C$ 150C$ 格闘能力+3 C-2 ドロップ ファイティングギア2 - 1,140C$ 格闘能力+6 C-3 ドロップ ファイティングギア3 68Mt - 格闘能力+10 R-4 SPパーツチケット交換マニモdeガチャ ファイティングギアG 30日/30Mt - 格闘能力+25 R-2 デパート 画像 名前 期限/価格 売値 装備効果 Rank 入手先 ターボラン 1,500C$ 150C$ 歩行速度+4 C-2 ドロップ ターボラン2 - 1,050C$ 歩行速度+8 C-3 ドロップ ターボラン3 63Mt - 歩行速度+12 R-4 SPパーツチケット交換マニモdeガチャ ニトロランG 30日/25Mt - 歩行速度+40コスト+200% R-2 デパート ターボブースター 2,100C$ 210C$ 飛行速度+4 C-2 ドロップ ターボブースター2 - 1,140C$ 飛行速度+8 C-3 ドロップ ターボブースター3 68Mt - 飛行速度+12 R-4 SPパーツチケット交換マニモdeガチャ ニトロフライG 30日/25Mt - 飛行速度+40,ジャンプ力+40コスト+200% R-2 デパート ダイエット - - 重量-5% C-5 SPパーツチケット交換マニモdeガチャ プロテクター 2,100C$ 210C$ 全防御+6 C-2 ドロップ プロテクター2 - 1,110C$ 全防御+12 C-3 ドロップ プロテクター3 66Mt - 全防御+18 R-4 SPパーツチケット交換マニモdeガチャ キープG 30日/30Mt - 安定性+40コスト+200% R-2 デパート 画像 名前 期限/価格 売値 装備効果 Rank 入手先 ベアーギア - 10C$ HP+500,格闘能力+3,物理・ビーム防御+3,安定性+5 C-3 合成 キンギョのお守り - 10C$ 重量+5.0t,火炎防御+5,電撃防御-5,炎上強制移動無効 C-5 合成() アーマーシステム3 - 420C$ 重量+10.0t,HP+500,全防御+2 C-3 合成 フレックスアーマーシステム - ?C$ 重量+12.0t,HP+800,火炎・ビーム・電撃防御+14 R-3 合成 バイオアーマーシステム - ?C$ 重量+15.0t,HP+1100,物理・火炎・電撃防御+14 R-3 合成 ダイヤアーマーシステム - ?C$ 重量+15.0t,HP+1600,物理・ビーム・電撃防御+14,火炎防御-5 R-3 合成 メタルアーマーシステム - ?C$ 重量+18.0t,HP+1600,物理・火炎・ビーム防御+18,電撃防御-8 R-3 合成 画像 名前 期限/価格 売値 装備効果 Rank 入手先 四聖獣の証【白】 150Mt 420C$ ビーム防御+10 R-3 ビャッコウ付属(デパート,ログインカプセルストア) 四聖獣の証【青】 150Mt 420C$ 電撃防御+10 R-3 セイロン付属(デパート,ログインカプセルストア) 四聖獣の証【朱】 150Mt 420C$ 火炎防御+10 R-3 スゼク付属(デパート・ログインカプセルストア) 四聖獣の証【黒】 150Mt 420C$ 物理防御+10 R-3 ゲンブラ付属(デパート・ログインカプセルストア) 四聖獣の証【天】 - 420C$ AURAチャージ時間-7秒,全防御+10,スロウ・フリーズ耐性+10 R-5 合成() 画像 名前 期限/価格 売値 装備効果 Rank 入手先 ルーキーバッチ 30日/- - EN+10%,EN回復量+20%歩行速度・飛行速度・ジャンプ力・安定性+15歩行・飛行制限+16.5~+57.5t,全防御+30ドロップ率+50%,EXP率+400%,C$+50%説明 新生天使軍のスーパールーキーをサポートする専用バッジ。(30日間有効) R-1 初ゲーム開始時 帰還兵バッチ 7日/- - 歩行・飛行・ジャンプ力・安定性・射撃能力・格闘能力+2EXP・ドロップ率・C$+110%,メイン・サブ威力+2%説明 EXP、ドロップ率、C$が+110%され、その他にも…(7日間有効) R-4 帰還兵支援キャンペーン 画像 名前 期限/価格 売値 装備効果 Rank 入手先 パワーアップ3 - - メイン、サブ武器の攻撃力が3%上昇ブースターの噴射色が赤になる。 R-4 SPパーツチケット交換マニモdeガチャ パーフェクト2 - - 歩行・飛行制限+4.5~15.5t射撃能力・格闘能力・歩行・飛行・ジャンプ・全防御・安定性+4ブースターの噴射色が黄になる。 R-3 スペシャルチケット交換ファルクス・ケルビム初期装備 パーフェクト2' - - 歩行・飛行制限+4.5~15.5t射撃能力・格闘能力・歩行・飛行・ジャンプ・全防御・安定性+4ブースターの噴射色が黄になる。 R-3 ログインカプセル(緑)交換 パーフェクト3 - - 歩行・飛行制限+8.5~30.5t射撃能力・格闘能力・歩行・飛行・ジャンプ・全防御・安定性+8ブースターの噴射色が赤になる。 R-4 SPパーツチケット交換マニモdeガチャ パーフェクト3 Blue - - 歩行・飛行制限+8.5~30.5t射撃能力・格闘能力・歩行・飛行・ジャンプ・全防御・安定性+8ブースターの噴射色が青になる。 R-4 マニモdeガチャ パーフェクト3 Green - - 歩行・飛行制限+8.5~30.5t射撃能力・格闘能力・歩行・飛行・ジャンプ・全防御・安定性+8ブースターの噴射色が緑になる。 R-4 マニモdeガチャ パーフェクト3 Purple - - 歩行・飛行制限+8.5~30.5t射撃能力・格闘能力・歩行・飛行・ジャンプ・全防御・安定性+8ブースターの噴射色が紫になる。 R-4 マニモdeガチャ パーフェクトG - 500C$ 歩行・飛行制限+11.0~38.5t射撃能力・格闘能力・歩行・飛行・ジャンプ・全防御・安定性+10 R-5 課金特典 画像 名前 期限/価格 売値 装備効果 Rank 入手先 コンバット2G - - 重量-3%,EN+400,射撃・格闘能力+10,メイン・サブ威力+3%,全防御+4,安定性+8 R-3 マニモdeガチャ コンバット2G' - 500C$ 重量-1%,EN+200,射撃・格闘能力+5,メイン・サブ威力+1%,全防御+2,安定性+4 C-4 ジオ遺跡深部第2試験場報酬 コンバット3G - - 重量-5%,EN+700,射撃・格闘能力+15,メイン・サブ威力+5%,全防御+6,安定性+12(戦闘に直接影響する様々な数値が上昇し、重量が減少します) R-3 SPパーツチケット交換マニモdeガチャ インファイトG - - 格闘能力+5,歩行速度+5,サブ威力+2% R-3 SPパーツチケット交換マニモdeガチャ インファイトG' - 500C$ 格闘能力+5,歩行速度+5,サブ威力+2%オリジナルと同性能。 C-4 ジオ遺跡深部第2試験場報酬 グラップシステムG - - 格闘能力+5,全防御+2,サブ威力+1%,安定性+2 R-3 マニモdeガチャ グラップシステム3G - - 格闘能力+15,全防御+6,サブ威力+5%,安定性+6 R-3 SPパーツチケット交換マニモdeガチャ グラップシステム3G' - 500C$ 格闘能力+5,全防御+2,サブ威力+1%,安定性+2 C-4 ジオ遺跡深部第2試験場報酬 アウトレンジG - - 重量-1%,射撃能力+5,飛行速度+5,メイン威力+2%,安定性+2 R-3 SPパーツチケット交換マニモdeガチャ アウトレンジG' - 500C$ 重量-1%,射撃能力+5,飛行速度+5,メイン威力+2%,安定性+2オリジナルと同性能。 C-4 ジオ遺跡深部第2試験場報酬 アウトレンジ2G - - 重量-3%,射撃能力+10,飛行速度+10,メイン威力+4%,安定性+4 R-3 マニモdeガチャ スナイプシステム2G - - 重量-3%,EN+600,射撃能力+10,メイン威力+3%,安定性+8 R-3 SPパーツチケット交換マニモdeガチャ スナイプシステム3G - - 重量-5%,EN+1000,射撃能力+15,メイン威力+5%,安定性+12 R-3 SPパーツチケット交換マニモdeガチャ スナイプシステム3G' - 500C$ 重量-1%,EN+200,射撃能力+3,メイン威力+1%,安定性+4 C-4 ジオ遺跡深部第2試験場報酬 画像 名前 期限/価格 売値 装備効果 Rank 入手先 ランサポーター2G - - 重量-3%,歩行速度+10,歩行積載+10% R-3 マニモdeガチャ ランサポーター2G' - 500C$ 重量-1%,歩行速度+10,歩行制限+5.5~+19.0t C-4 ジオ遺跡深部第2試験場報酬 フライサポーター2G - - 重量-3%,飛行速度+10,飛行積載+10% R-3 マニモdeガチャ フライサポーター2G' - 500C$ 重量-1%,飛行速度+10,飛行制限+5.5~+19.0t C-4 ジオ遺跡深部第2試験場報酬 フライサポーター3G - - 重量-5%,飛行速度+15,飛行積載+15% R-3 SPパーツチケット交換マニモdeガチャ ウェイトバランス3G - - 重量+9%,安定性+30 R-3 SPパーツチケット交換マニモdeガチャ ウェイトバランス3G' - 500C$ 重量+3%,安定性+10 C-4 ジオ遺跡深部第2試験場報酬 プラズマタービン3 - - 重量-8%,EN回復量+20,電撃防御+10,電撃威力+6% R-3 マニモdeガチャ 画像 名前 期限/価格 売値 装備効果 Rank 入手先 パワーギア 画像 名前 期限/価格 売値 装備効果 Rank 入手先 メインパワーギアα 30Mt ?C$ メイン威力+4%重量+10.0t R-3 デゴ以降のロボストア階級制限: メインパワーギアα2 - ?C$ メイン威力+7%重量+15.0t R-4 合成() メインパワーギアα-G2 - - メイン威力+8%重量+7.0t,EN回復量-3% R-4 マニモdeガチャ メインパワーギアα3 - ?C$ メイン威力+15%重量+20.0t R-5 合成() メインパワーギアα-G3 - - メイン威力+13%重量+10.0t,EN回復量-4% R-5 マニモdeガチャ メインパワーギアα-G4 - ?C$ メイン威力+14%重量+5.0t,EN回復量-4% R-6 合成 メインパワーギアβ 25Mt ?C$ メイン威力+4%EN回復-10% R-3 デゴ以降のロボストア階級制限: メインパワーギアβ2 - ?C$ メイン威力+8%EN回復-12% R-4 合成() メインパワーギアβ-G2 - - メイン威力+8%HP-3%,EN回復量-3% R-4 マニモdeガチャ メインパワーギアβ3 - ?C$ メイン威力+15%EN回復-15% R-5 合成() メインパワーギアβ-G3 - - メイン威力+13%HP-4%,EN回復量-12% R-5 マニモdeガチャ メインパワーギアβ-G4 - ?C$ メイン威力+14%HP-4%,EN回復量-6% R-6 合成 メインパワーギアγ 30Mt ?C$ メイン威力+4%最大HP-10% R-3 デゴ以降のロボストア階級制限: メインパワーギアγ2 - ?C$ メイン威力+8%最大HP-15% R-4 合成() メインパワーギアγ-G2 - - メイン威力+8%重量+3.0t,HP-7% R-4 マニモdeガチャ メインパワーギアγ3 - ?C$ メイン威力+15%最大HP-20% R-5 合成() メインパワーギアγ-G3 - - メイン威力+13%重量+4.0t,HP-12% R-5 マニモdeガチャ メインパワーギアγ-G4 - ?C$ メイン威力+14%重量+4.0t,HP-6% R-6 合成 画像 名前 期限/価格 売値 装備効果 Rank 入手先 サブパワーギアα 30Mt ?C$ サブ威力+4%重量+10.0t R-3 デゴ以降のロボストア階級制限: サブパワーギアα2 - ?C$ サブ威力+8%重量+15.0t R-4 合成() サブパワーギアα-G2 - - サブ威力+8%重量+7.0t,EN回復量-3% R-4 マニモdeガチャ サブパワーギアα3 - ?C$ サブ威力+15%重量+20.0t R-5 合成() サブパワーギアα-G3 - - サブ威力+13%重量+10.0t,EN回復量-4% R-5 マニモdeガチャ サブパワーギアα-G4 - ?C$ サブ威力+14%重量+5.0t,EN回復量-4% R-6 合成 サブパワーギアβ 25Mt ?C$ サブ威力+4%EN回復-10% R-3 デゴ以降のロボストア() サブパワーギアβ2 - ?C$ サブ威力+8%EN回復-12% R-4 合成() サブパワーギアβ-G2 - - サブ威力+8%HP-3%,EN回復量-3% R-4 マニモdeガチャ サブパワーギアβ3 - ?C$ サブ威力+15%EN回復-15% R-5 合成() サブパワーギアβ-G3 - - サブ威力+13%HP-4%,EN回復量-12% R-5 マニモdeガチャ サブパワーギアβ-G4 - ?C$ サブ威力+14%HP-4%,EN回復量-6% R-6 合成 サブパワーギアγ 30Mt ?C$ サブ威力+4%最大HP-10% R-3 デゴ以降のロボストア() サブパワーギアγ2 - ?C$ サブ威力+8%最大HP-15% R-4 合成() サブパワーギアγ-G2 - - サブ威力+8%重量+3.0t,HP-7% R-4 マニモdeガチャ サブパワーギアγ3 - ?C$ サブ威力+15%最大HP-20% R-5 合成() サブパワーギアγ-G3 - - サブ威力+13%重量+4.0t,HP-12% R-5 マニモdeガチャ サブパワーギアγ-G4 - ?C$ サブ威力+14%重量+4.0t,HP-6% R-6 合成 画像 名前 期限/価格 売値 装備効果 Rank 入手先 レッドギア 画像 名前 期限/価格 売値 装備効果 Rank 入手先 レッドクリスタルG 3日/60Mt - 経験値、ドロップ率、C$が+100%されます R-3 デパート レッドサンドG 3日/30Mt - 得られる経験値が+100%されます R-3 デパート レッドサンド2G 5日/シルバーチケットSPx1 - 得られる経験値が+100%されます R-3 リサイクル・プリズムトークンストアプレミアムロボストア レッドサンド3G 7日/ゴールドチケットSPx1 - 得られる経験値が+100%されます R-3 リサイクル・プリズムトークンストアプレミアムロボストア レッドグラスG 3日/30Mt - 取得したC$が+100%されます R-3 デパート レッドグラス2G 5日/シルバーチケットSPx1 - 取得したC$が+100%されます R-3 リサイクル・プリズムトークンストアプレミアムロボストア レッドグラス3G 7日/ゴールドチケットSPx1 - 取得したC$が+100%されます R-3 リサイクル・プリズムトークンストアプレミアムロボストア レッドレスG 3日/30Mt - ドロップ率が+100%されます R-3 デパート レッドレス2G 5日/シルバーチケットSPx1 - ドロップ率が+100%されます R-3 リサイクル・プリズムトークンストアプレミアムロボストア レッドレス3G 7日/ゴールドチケットSPx1 - ドロップ率が+100%されます R-3 リサイクル・プリズムトークンストアプレミアムロボストア 画像 名前 期限/価格 売値 装備効果 Rank 入手先 イベント品 画像 名前 期限/価格 売値 装備効果 Rank 入手先 アルテリスギア - 500C$ 歩行速度+6,射撃能力+5,メイン威力+1% C-5 12周年イベント カッパオフィサーギア - 500C$ HP+12%,格闘能力+7,全防御力+3,サブ威力+2% R-5 12周年イベント シシナ・Cuギア - 10C$ 歩行速度+5,格闘能力+3,サブ威力+1% C-3 13周年イベント シシナ・Cuギア★ - 10C$ 重量-3%,歩行速度+10,格闘能力+7,サブ威力+3% R-5 13周年イベント デルントリックギア - 500C$ HP+3%,EN+3%,格闘能力+7,全防御力+13 R-5 12周年イベント パラセクター・アシスギア - 10C$ 全防御力+5 C-3 13周年イベント パラセクター・アシスギア★ - 10C$ 全防御力+10,全属性威力+2% R-5 13周年イベント リフィギア - 500C$ HP+6%,EN+6% R-5 12周年イベント D・スティカギア - 10C$ EN+5%,ビーム威力+2% C-3 13周年イベント D・スティカギア★ - 10C$ EN+10%,EN回復力+6%,ビーム威力+5% R-5 13周年イベント F・リュールギア - 500C$ 飛行速度+5,射撃能力+5 C-5 12周年イベント G・リモア - 500C$ EN+12%,EN回復量+4%,電撃威力+2% R-5 12周年イベント 天晴・桃鬼丸ギア - 10C$ HP+3%,格闘能力+5,サブ威力+1% C-3 13周年イベント 天晴・桃鬼丸ギア★ - 10C$ HP+6%,格闘能力+10,サブ威力+5%,物理威力+2% R-5 13周年イベント 画像 名前 期限/価格 売値 装備効果 Rank 入手先 キャットメダル(レプリカ) - 10C$ 格闘能力+8,歩行・飛行速度+3 R-5 メダロットコラボイベント ドッグメダル(レプリカ) - 10C$ 射撃能力+8,歩行・飛行速度+3 R-5 メダロットコラボイベント タートルメダル(レプリカ) - 10C$ 射撃能力+8,全防御+3 R-5 メダロットコラボイベント ナイトメダル(レプリカ) - 10C$ 格闘能力+8,全防御+3 R-5 メダロットコラボイベント マーメイドメダル(レプリカ) - 10C$ HP+3%,歩行・飛行速度+3 R-5 メダロットコラボイベント クイーンメダル(レプリカ) - 10C$ EN+13%,射撃能力+13,メイン威力+7% R-5 メダロットコラボイベント キングメダル(レプリカ) - 10C$ HP+13%,格闘能力+13,サブ威力+7% R-5 メダロットコラボイベント 画像 名前 期限/価格 売値 装備効果 Rank 入手先 ジェットカラーチェンジパーツ 画像 名前 期限/価格 売値 装備効果 Rank 入手先 ジェットカラーレッド - - ブースターの噴射色が赤になる。 R-4 SPパーツチケット交換マニモdeガチャ ジェットカラーイエロー - - ブースターの噴射色が黄色になる。 R-4 SPパーツチケット交換マニモdeガチャ 廃止品 以下のチューニングパーツは、すでに販売中止かつ期限付きであったり、キャンペーン終了かつ期限付きのため、ゲーム内から完全消滅しています。 画像 名前 期限/価格 売値 装備効果 Rank 入手先 HPアップ3 30日/23Mt - 最大HP+1000 - 販売中止 ENアップ3 30日/25Mt - 最大EN+1000 - 販売中止 ニトロラン3 30日/22Mt - 歩行速度+80 - 販売中止 ニトロフライ3 30日/24Mt - 飛行速度+80ジャンプ力+80 - 販売中止 パワーリフト3 30日/22Mt - 歩行重量+??%飛行重量+??%EN消費量+??% - 販売中止増加量はアセンによって変化 ダイエットG 30日/30Mt - 重量-20%コスト+200% - 販売中止 プロテクターG 30日/30Mt - 防御力+40コスト+200% R-2 販売中止 プロテクターG3 30日/25Mt - 防御力+80 - 販売中止 キープ3 30日/18Mt - 安定性+40 - 販売中止 ジェットカラーオレンジ 30日/- - ブースターの噴射色がオレンジ色になります。効果は30日間 - ご新規さん応援キャンペーン景品 ルーキーバッジ 30日/- - 歩行・飛行速度+13,歩行制限+4.5t,全防御+10ルーキーでインベントリ内に所持するか、ロボに装備している場合にフクシアシティに入場できる - 新規登録した後の初ログイン旧性能版 新兵バッチ 7日/- - コスト-5%,HP・EN・EN回復量・全防御+2EXP・ドロップ率・C$+110% R-? 新兵全力応援キャンペーン イースターエッグ 3日 10C$ EXP+125%,EN回復量+20,全防御+5 R-1 イベントドロップ『隠されたイースターエッグを探そう!』 プレミアムゲートチケット 30日/コズミックコインx20 インベントリ内に所持するか、ロボに装備している場合にプレミアムゲートへ入場できる R-? プレミアムゲートお試し券 10日/コズミックコインx20 インベントリ内に所持するか、ロボに装備している場合にプレミアムゲートへ入場できる R-? 画像 名前 期限/価格 売値 装備効果 Rank 入手先 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。 パワーアップ3つけてみたのですが ブースター赤色にならないんですけど・・・ 編集できないので誰かお願いします -- (へんなやつ) 2011-06-14 21 49 03 ごめんなさい 何か他のチューニングパーツをつけていたら赤色にならないんですね -- (へんなやつ) 2011-06-14 21 51 42 ↑、↑↑チューニング枠の左側に付けてると変わりません -- (名無しさん) 2011-06-15 06 36 44 ↑ひとつだったらどっちでもOKですよ -- (名無し) 2011-06-20 07 38 00 パーフェクトの1ってないんですか? -- (名無しさん) 2011-08-11 20 53 49 グラップシステム3Gの安定性数値が間違っていると思いますが 安定性:+6と表記してるのを確認 -- (名無しさん) 2012-05-05 21 51 55 昨日もらった、帰還兵バッチは、以下の数値でした。 歩行速度/飛行速度/ジャンプ力/格闘能力/射撃能力/安定性+2、 メイン威力/サブ威力+2%、 ドロップ率/Exp率/C$率+110% 何か、変更されたんでしょうか? -- (へたれ中尉) 2012-10-03 12 41 31 特典が新しくなったので今は分かりませんが、ルーキーバッジは経験値+400%の効果があったと思います。 -- (名無しさん) 2015-01-21 14 24 16 帰還兵バッジの効果が変わってました、ドロップ率・EXP率・C$率は+110%に下がっています、他は歩行速度・飛行速度・ジャンプ力・射撃能力・格闘能力・安定性・メイン威力・サブ威力が+2%です -- (名無しさん) 2017-01-21 18 40 01 シューティングギアとかファイティングギアはスタックしても意味無いのか。 -- (名無しさん) 2018-04-28 21 27 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ページ作成しました。 -- (名無しさん) 2017-08-12 23 06 08 記事作成お疲れ様です。 確証は持てないがパラセクターは腕装備中ならビーム⇒フリーズ⇒突きで 循環させている?ロックオンできなかったら省略されている?(要検証) -- (名無しさん) 2017-08-13 12 33 17 イージールートのG・モリア戦にて砲戦CRT2 ATK+の報酬を確認しました -- (名無しさん) 2017-08-13 12 51 18 ハードのクロゴケルートのリモア報酬でデゴ欠片+リペ2000*2+EN2000*2+ウオライダーLG’を確認 -- (名無しさん) 2017-08-14 15 14 25 ボス攻略等一部文章を修正しました -- (名無しさん) 2017-08-17 09 55 26 一部ボス攻略文を追加しました 複数に分けてしまったためその分履歴が増えてしまいました申し訳ありません -- (名無しさん) 2017-08-19 01 47 11 通常ルート(イージー)のパラセクター戦報酬で「砲戦CRT ATK+」「欠片ガルド」「コールタール」×4を確認。 -- (名無しさん) 2017-08-20 22 54 22 ヤングヤンマーからホーミングマインAMJを確認。共通ではなさそう・・・? -- (名無しさん) 2017-08-22 02 18 20 リモア短縮ルート(ターウィン防壁・ピアトロ・ジオ)からの撃破報酬 狭間の欠片・デゴx1+リペアパック2000x2+ENパック2000x2+ベルディダLG’ -- (名無しさん) 2017-08-31 19 38 53 イージールートのG・リモア戦でPPBD報酬確認。 -- (名無しさん) 2017-09-01 18 11 57 イージールート、パラセクターにて、ライザーランチャー'の報酬を確認 -- (名無しさん) 2017-09-09 01 12 53 イージールート、リモアからウオライダーLG´報酬確認 -- (名無しさん) 2017-09-22 23 23 53 ハードルート(DGゲートキー直行ルート)のパラセクター戦報酬で「狭間の欠片・ガルドx1」+「G・リモアHDJ」 -- (名無しさん) 2017-10-03 01 56 30 ビグモスショックからビッグヘッドマントHDJα´を確認 -- (名無しさん) 2017-12-01 16 02 50 通常ルートのエリア攻略追加、共通ドロップ欄をエリア毎に分けました。 試作武器と'付きパーツはハードかつ敵殲滅で少なくとも30周しましたが、対応エリアと逆のエリアでのドロップは確認できませんでした。 -- (名無しさん) 2017-12-06 23 54 34 ハードのG・リモア戦でプロックファントムLG確認 -- (名無しさん) 2018-10-29 22 14 16 ノーマルルート、G・リモア戦にて、「ベルディタLG'」確認! -- (名無しさん) 2020-05-31 01 13 56
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ロボGPディメンション NPC クロトンシティ 一般兵 ここはクロトンシティだ ロボGPに必要なものは、大抵ここで調達できるぞ 一般兵 私の後ろにある施設はガレージだ ガレージではロボの入れ替えを行うことが出来る ロボGPを行う前に立ち寄り、次の戦いの準備をすることだ アイテムストア店員 この店はアイテムストア!! 戦闘時に役立つものがいっぱいだぞっ!! アイテム使用禁止のロボGPもあるから気をつけろよっ! ロボストア店員 ここはロボストアだよ ここでは新たにロボを購入したり、コマンドー内のロボを売却することができるよ 地域によって販売しているロボは違ったりするから、他のシティや村へ行った際はチェックしてみてね ペイントストア店員 ここはペイントストアなのね ペイントストアはコマンドーに入っているロボを塗ることができるのね フィールドにあったペイントをすれば、迷彩効果があるかもなのね! サービスカウンター 2体居るが台詞は共通。 アリーナへようこそ!毎晩22 00~24 00は報酬が出ます!10人以上の場合はさらに報酬UP! ※選択肢は「3つのクラス(ライト・ミドル・オープン)」と「やめる」があるが、どれを選んでも台詞は無い。 ロボGP(全ロビー共通) サービスカウンター 2体居るが台詞は共通。 アリーナへようこそ! ※選択肢は「ガレージ」と「やめる」があるが、どちらを選んでも台詞は無い。
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それは雪崩のように 狼王の挑戦 凍える荒野の死闘 皇帝の逆襲 ダブル・リッパーズステージ2簡単ソロクリア はた迷惑な置き土産スウィーパーの武装・行動パターン 攻略法武器選択 攻撃方法 攻撃に対する対処法 攻撃を受けた場合 インチキ臭い倒し方 新規実装されたパーツを使用した倒し方 実戦データ取得ミッション(ミカドマックス)出現敵 攻略法・注意点 コメント それは雪崩のように <必要な機体> 飛行速度の速い機体1機。 戦闘は必要ないので、武装のない機体でもクリア可能。 <作戦概要> 5つの地雷を発見(接近)するのが目的。地雷を攻撃してはダメ。 マップは5つの島に分かれており、それぞれの島に1つずつ地雷が設置されています。 地雷が設置されているのは各島とも多少ランダムで、特に北西・中央・南東の島は、 「山の頂上、洞窟の中、平地」の3パターンで設置されるため、発見が遅れがちになります。 2、3回挑戦すれば、配置の変わり具合が分かってくるので、ソロクリアも可能です。 ですが、ペアで手分けした方が圧倒的に楽です。 無用な戦闘は避けて、地雷の発見に集中しましょう。 ┌───────────┐ │△1 → □2平地.│.N │山岳. ↓ │▲ │スタート │▽ │ ▲5 │.S │ → 山岳 │ │ ↑ ゴール │ │ ↑ │ │□4平地 ←△3山岳│ └───────────┘ <参考映像> http //www.dailymotion.com/video/xu3xz_ ちなみに、地雷を2回以上爆破するとミッション失敗の模様。 狼王の挑戦 ステージ1 マップ一番奥にいる狼王を倒すと次のステージへ移行するので一気に倒すのもいいです。 マップの一番端を通ると中央にいる敵がアクティブ化しないですみます。 狼王はHPが減ると崖上に何度か仲間を呼ぶので水の中にでも突き落としてぼこりましょう。 とにかく雑魚が大量に出てくるのでHPに注意。 ステージ2 味方が倒されるとミッションミスです。 前のステージでは敵だった狼王はこのステージでは味方なので誤射しないように。 狼王以外にも名前が黄色の味方ロボがいますがそいつらも倒されてしまうとミスになってしまうので 雑魚の群れに飛び込んで一気に決着を付けましょう。 ソロだと厳しいかも。 凍える荒野の死闘 撃破できない敵が出現します。生存を優先させる以外の戦闘は避けましょう。 飛行速度そこそこ、EN量そこそこ、EN回復そこそこ、HPそこそこな機体を用意してください。 EN消耗1%/秒~2%/秒くらいで十分 ステージ1 <作戦1> とにかくEN量を武器にリッパーの上を飛び回ってください。 余裕があれば転送装置も破壊すること。 敵のレーダー建造物は、数少ない壁として敵の遠距離攻撃をかわすことに利用できます。 <作戦2> 開幕バックダッシュで洞窟奥まで行けばリッパーはタゲ範囲外で追ってこなくなり、一部雑魚は洞窟壁面に引っかかるため非常に楽になる。 ただし、歩行速度がある程度速くないと、振り切れない。 ステージ2 リッパーを振り切るのは難しくありません。ですが、何度か前方に再登場します。 ここもまともに戦っていてはきりがないので敵は全部無視。飛び越えて横穴に突っ込む。 その代わり特にリッパーがいる場合、一直線に突っ込むと集中砲火を食らうので 蛇行で穴に飛び込んですぐにダッシュして曲がる。EN回復1000とリペア250が2個ずつあれば 何とかクリアできるでしょう。 ☆補足☆ ステージ2に対して少し。 前方に敵が何度か現れますが、その際のよけ方を紹介します。 できるだけ速いロボである程度近づいたら、一瞬ジャンプ。 フェイントをかける感じで軽く飛び、ついてきたら先に着地して相手が降りてくる前にダッシュで下を抜ける。 ENは敵のタゲが外れたら止まって回復。 予備用にHP回復をある程度持っておけばEN回復はいらない。 以上。 バグ 魚BDなどで飛ばすとリッパーが出現する前に転送装置につくが、それだと転送装置が反応しない場合がある クリアしたいなら移動用機体を使わないのも一手 <参考映像> http //www.dailymotion.com/video/xu41e_ C21>>攻略関連/低価格なノートパソコンでオンラインゲーム 皇帝の逆襲 ステージ1 全ての敵を倒しながら最深部へ向かう。 とりあえずスタート地点周辺の敵を倒す。 奥にいる敵は遠距離攻撃で倒すと安全。 ステージ2 時間は十分あるので、まず雑魚を始末する。 ロボが強ければ無視しても勝てるが、被弾率が高くなるのでお勧めしない。 雑魚敵を倒す優先順位は 1)ホワイトブーチャー(遠距離攻撃あり。皇帝を倒すときに邪魔) 2)ホワイトブターク (遠距離攻撃あり) 3)ウガガー (皇帝を倒すときに邪魔) 反応していない雑魚敵は倒す必要は無い。 また、他の敵を反応させない為にブーチャー以外は遠距離攻撃で倒した方が安全。 安全地帯を確保できたら皇帝を安全地帯に誘き寄せ、ぺペンギンと一緒にくぼ地に誘い込む。 接近攻撃しかない皇帝とぺペンギンの群れはくぼ地に落としてしまえば全く攻撃を受けない。 上から一方的に攻撃できるうえに敵同士でも若干ダメージを与え合うことになる。 スタート地点近くの小さな池に誘い込むと戦いやすい。 1度目を倒すと2匹出てくるが同じ要領で倒してしまえばよい。 1匹⇒2匹⇒1匹⇒2匹 で終了。 ダブル・リッパーズ ステージ1はレーダーのような物を壊していきます。 2つのグループで固まって動けば安全でしょう。 ステージ2はリッパー2体との戦闘となります。 ボスは北西(スタート地点の対角)に居ます。 転送装置と雑魚を優先的に撃破後ボスを倒しますが 同時に倒さないと、先に撃破した方が復活します。 最後のタイミング(それほどシビアではない)を合わせればOK。 Lv10以上のヘリンガルで2体同時にダメージを与えると簡単。 ただし、敵が飛ぶとボムを上手く当てられないので、ヘリを使う場合は全員地上戦をすること。 注意すべき点はしっかりと雑魚をせん滅することです。 ミッション参加者とはぐれすぎてボスにねらわれないように。 ちなみに1発成功とそうでないのとでオペレータのセリフが変わる。 ステージ2簡単ソロクリア 1)とりあえず一気に北西に向かい、転送装置を破壊する。 2)デルゴン(オレンジのでかい奴)を倒す。 3)機体をヘリンガルに変更、北西の角に立って南東を向いてしばらく待機。 4)ボスが2体とも近くまで来たらひたすらボム攻撃。 5)片方残ったら近づいてボム攻撃。 接近状態だとボスの攻撃は全く当たらない。 ボスが盾になるので雑魚敵の攻撃もあまり当たらない。 はた迷惑な置き土産 超古代兵器「ザ・スウィーパー」と戦います。 巨大な外観には中枢コアとそれを護る蓋のようなパーツ、さらに連射バズーカ砲台を4砲門装備。 さらにはミサイルやらボムやらグレネードやらレーザーやらの強力武装を満載、 おまけに全身バリアコーティングを施した、まさに「機動要塞」と呼べる風貌。 全モンスター中で首位を争う、ずば抜けて強いボスです。 砲台破壊後、一定間隔で剥き出しになるコア以外に攻撃を当ててもダメージは一切通りません。 まともに近接戦を挑んでも勝ち目はほぼなく、安全策で行くなら必然的に遠距離からの射撃戦が中心になります。 移動速度はあまり速くありませんが、攻撃量がとてつもなく多いのが特徴。 制限時間は900秒(15分)ありますので、はじめのうちは制限人数ぎりぎりの大人数で挑み、あせらず的確にしとめましょう。 ちなみによほどの実力・装備・運・連携力がないと難しいですが、 830秒以内で撃破するとNPCやオペレーターの台詞が変化します。 スウィーパーの武装・行動パターン ボスの攻撃は、相手のHP残量によって変化します。 砲台がある場合 レベル0 ゆっくり歩きながら砲台のバズーカ連射で攻撃。 100%~70% レベル1 ゆっくり歩きながらコア蓋レーザー、滑空ミサイル、ホーミングミサイルで攻撃。 69%~40% レベル2 歩行・旋回速度が急上昇。攻撃方法は変わらず。 39%~0% レベル3 歩行・旋回速度が高速。ここまでの行動パターンに加え、上方グレネード乱射+全方位レーザーが追加される。 攻撃方法 レベル 攻撃名 1発のダメージ 簡易説明 レベル0 連射バズーカ 約100 ガラモバズーカほどのプレッシャーはないが弾速は速く威力もそこそこ。連続でくらわないよう注意。 レベル1以降 滑空ミサイル 約150 かなりのスタン性能。食らうと思いっきりのけぞり後ろを向いてしまう。 半ホーミングミサイル 約500 スタンすることは少ないが連続でくるため危険。まともにくらうと一瞬で蒸発することもある。 コア蓋ビーム 不明 正式な破壊力は分からないが相当な破壊力を持つ。近距離で被弾すると5000ダメージを受けることもある。 レベル3から追加 グレネード 約500以上 大量に発射するので連続ヒットの可能性が高い。近くを飛ぶと確実に餌食になる。 全方位レーザー 変動? 500以下のダメージで済むこともあるが、クリーンヒットするとダメージが2000を越すため危険。高地・低地以外の全域が攻撃範囲。 攻略法 武器選択 相手の射程内では攻撃が苛烈で満足に戦いにくいので、射程外から攻撃できる高火力武器を装備すると楽です。 具体的には遠距離まで攻撃でき、ある程度弾速の速い武器。 ライフル系上位武装、ラージバズーカ、ダブルバズーカ(その他のバズーカ系は弾速が遅いため不向き)など。 デビルレーザーはある程度攻撃は当たりますが、自機に対して横を向かれると当てづらくなります。 一番オススメの武器はポジトロンライフル。高威力・長射程・貫通のため、非常に戦いやすいです(ただし、EN消費には注意)。 中距離でのフィザリバンHD・プテランHD・WSLAM連射も相当のダメージを与えられますが、被弾率が上がる危険も伴います。 マシンガン程度の射程の武器では被弾率が大幅に上がるため圧倒的に不向きです。 攻撃方法 レベル0 障害物、凹凸を利用し敵の攻撃をかわしつつ砲台を壊す。 レベル1~2 敵から滑空ミサイルの届かない距離をとり、蓋が開いたらコアを撃つ。 このときミサイルが全員に各6発ほど飛んでくるのでサイドステップで避ける。 レベル3 レーザーの避け方 足払い気味に来たものは飛んで避ける。 避けきれないときは近くの障害物、または隅の溝に隠れる。 低いところも被弾を避けれるが、ところどころにある樹氷の上やスタート地点の高台はもっと被弾を抑えれることが多い。 攻撃に対する対処法 砲台の攻撃はスタート位置近くの高台にさえ上らなければ撃たれないし当たりません。 高台よりも後ろの位置から長距離射程の武装で撃ちましょう。 滑空ボムとレーザーは近づかなければ当たりませんが、レーザーは攻撃範囲が広く、 相手がビームを放ちながら回転してくるため、物陰や飛行でやり過ごした方が無難です。 ホーミングミサイルは横にダッシュを繰り返せばほぼ被弾しません。 歩行が速ければサイドステップでもOKです。グレネード、バズーカも同じです。 コアが開いた時、コア周辺から非常に攻撃力が高い拡散レーザーが出ます。 ボス下部に潜った場合、即死もありえるので注意してください。 なお、正面にいれば意外にも当たりそうで当たりません。 攻撃を受けた場合 ほぼすべての攻撃がすさまじい破壊力を持っているので、大ダメージを受けても混乱せず冷静に攻撃を避けること。 「もうだめだ」と言う場合はスタート地点の岩の陰に戻りそこから援護射撃するのも良いでしょう。 インチキ臭い倒し方 ポジトロンライフルを装備した大き過ぎない機体を用意。 後はスタート地点の高台から狙撃すればソロでもクリア可能。 ミサイルは岩陰に隠れてやり過ごす。もしくはサイドステップで。 時間とENには注意が必要です。 2022年現在であれば、ゲルニアのミッション「鋼の魔人」のクリア報酬である貫通付き長射程ライフルのクロットM82ライフルやその強化版で同様の攻略が可能です。 新規実装されたパーツを使用した倒し方 河童の惑星ゲルニアでドロップするディースモークBD が攻略の鍵。 前半はスモークを展開しつつコアの前に張り付き、崩壊惑星ポイーンでドロップするピアースブレイカー★や曜日ダンジョンでドロップするBTバズーカなどで体力を削っていく。イベント産の強力なサブウェポンと勇気があるなら下から斬りつけても良い。 中盤でグレネードを放つようになったらある程度距離を取る。スモークはむやみに使わず、スウィーパーが足を止めたタイミングで使用するようにする。 後半は動きが早くなる上に全方位レーザーで地表付近が危険地帯になるため、スモークが使用できるのはミサイルを回避する時のみ。迂闊に近づくとレーザーで消し炭にされてしまう。 ここまで来たら一度初期位置の高台に戻り、シャドウハンターBSやウガガーBSなどの遠距離武器をメインに少しづつダメージを与えていく。運よくスウィーパーが高台の近くにやってきたら、コアが開いたタイミングに合わせてビームランチャーなどの貫通武器を叩き込もう。 ミサイルを回避している時間を攻撃にまわすことができるため、制限時間はたっぷり残るはずなので、あせらずにゆっくりと削り切ろう。 実戦データ取得ミッション(ミカドマックス) 内容は『ダブル・リッパーズ』の2ステージでも出てきたリッパー二体を、 『はた迷惑な置き土産』と同じフィールド(天気はメタイヤ古戦場のような夕焼け空)で行うといったもの。 出現敵 デルビンヘッド ボブデルゴン リッパー 攻略法・注意点 開始直後に、左側のスロープから青いワンポイントが入っているリッパーのほうへ向かう。 このときに道中の雑魚はすべて無視して構わない。その代り、リッパー・ボブデルゴンからの被弾は痛いので回避するのが好ましい。 その後、リッパーがよってくるのでそのまま一段二段下がったところに落ちる。 すると、デルビンヘッドなどの細かい敵は落ちてくるがボブデルゴンやリッパーはなかなか落ちてこないので、その間に小型を処理する。 しばらくすると、大きい敵も落ちてくるのでボブデルゴンから優先的に倒す。(このとき、あまりもう一体のリッパー側に行くとロックされてしまうので注意) 一通り、最初についてきた敵を処理した後は残りのリッパーを段差に誘導する。この時、上に上がる必要はなく近づくだけでよってくるので無駄な被弾はない。 尚、残りのリッパーを呼んだ後にしばらくすると残った部隊の雑魚が少しずつやってくるので、それもレーダーを注意しつつ前述した方法で倒していく。 その他の注意点に関しては『ダブル・リッパーズ』と何一つ変わらない。 後はリッパーと距離を取りすぎてミサイルを放つAIからバズーカを放つAIに変わらないように気を払うことのみである。 (この時、ミサイルはミカドの頭上を通り越すので被弾はほぼ0に抑えられる) コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 どなたも、実戦データ味噌に関しての欄がなかったので作りました。 問題がありましたら、気づいた方が修正のほうをお願いいたします。 攻略法は、あくまで私個人の主観に基づくものですので。 -- (クーロン茶) 2011-02-12 23 30 33 スウィーパーはポジトロンライフルでも可能ですが、シュトルバンガー BDorBD2でもいけます。 -- (karaterobo) 2011-02-13 09 13 22 スウィーパーの台詞変更ですが、700秒台でも台詞変わります。 ただし、参加者で機体が破壊された人がいると変わらないと思われます。 ソロで確認しました。 -- (名無しさん) 2011-02-27 13 33 38 スウィーパーにブロックファントムで行けました。遠距離攻撃に追加してはどうでしょうか? -- (ヨワス) 2011-03-21 11 05 15 狼王ステージ2の失敗条件は ・狼王死亡 ・ガロウ全滅 と思われる だから、狼王を守りつつガロウを1体でも残せばいいので ソロでもそれほど苦しくないと思う -- (名無しさん) 2011-05-15 15 42 36 狼王の挑戦のステージ2は狼王は結構耐えるためガロウのほうにいって悪魔ロボを全部ぼこしたら狼王に行くとやればソロでも楽のにクリアできます -- (名無し) 2011-06-20 07 22 21 スウィーパー ○レベル1 動き方:その場で回転のみ 攻撃方法:ホーミングミサイル&地走りボム(拡散コアビームは失くなりました) ○レベル2 動き方:小走りするぐらいのスピードで周回 攻撃方法:レベル1と同じ ○レベル3 動き方:レベル2と同じ 攻撃方法:噴火グレネード&ホーミングミサイル&回転レーザー -- (sss) 2012-11-11 00 47 04 戦闘データ収集ミッションは開始地点から見て左奥の空き地で ずっとスレイヤーを2体同時に当てるようにすれば簡単でした -- (山田) 2013-04-29 20 13 20 即出ですがスウィーパーの拡散コア蓋ビームは無くなったようですね -- (名無しさん) 2013-06-29 16 38 09 一応 スウィーパーをスタート地点の左手前に落とすと スタート地点の少し前の下の台が壁になるしスウィーパーが移動しない でも攻撃が当てにくいかもしれない -- (名無しさん) 2015-12-27 13 07 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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counter - today - yesterday - 基本型 スコルタンBD+ポンジャBD+ホネボンBD(79.0t、3210、3320、165) コスモLG コスモHD コスモBS ダルマンダーAMかタラバAM エスエルAM*2 コスモカイザー改 アセン ■コスモカイザー改 コスモ、メガトンオー、パラモ(マンテス、ケンタ)LG(ガルドのピアトロ遺跡BOSS) キャノンBS*3 =26400 ポンジャAM*2 =34800 ポンジャBD =(デゴのロボストア) 重量28.0t タラバトロンBD =(ゲルニアのカンビ遺跡BOSS) 重量6.0t コスモBD コスモHD 積載残り35.5t 武装 ラージバズーカ+ビームブレード等 ガルドDでパーツをドロップするので欲しければDへ行こう タバラトロン改 アセン タラバBD 重量19.0t/ゲルニアのカンビ遺跡BOSS 重量の割には性能がよく初期能力も高めなので低レベル時でも使いやすい コスモBD SLAM*2 コスモHD コスモBS ダルマンダーAM タバラトロン改II アセン タラバBD コスモBD ホネBD SLAM*2 コスモHD コスモBS ダルマンダーAM スコルタン改 アセン ポンジャーBD スコルタンBD ホネBD SLAM*2 コスモHD コスモBS ダルマンダーAM ポンジャー改 アセン ポンジャーBD コスモBD ホネBD SLAM*2 コスモHD コスモBS 強化型ホネボン改 copyright(c) 2006 CyberStep, Inc. All Rights Reserved. 特徴 一体のロボに3つ以上のBDをつけて作られたロボのことを指します。 BDを重ねて付けるため、必然的に普通のロボより細長い容姿になるため『ノッポ』という愛称が付いています。 特徴として、うまくカスタマイズを行うと純正のまま使うよりも他のロボットのいいところを取って組み合わせることにより使いやすくより強くなります。 反面、組み合わせを間違うと純正のまま使ったほうが強くなる為注意が必要です。 組み立て時の注意 BDは3つが限度です。ただし、テンポールのBDはその制限に含まれません。 あらかじめどの武器を装備するか、など考えて作ると良いです。作った後に余剰重量が足りなかった・・・なんてことの無いようにしましょう。 あまり大きなサイズになると、サイズ制限に引っかかり、構成が不可能になります。大きなサイズのパーツを使う際には注意をしましょう。 ノッポ作成豆知識 EN回復量について EN回復量は 最もEN回復量の高いパーツのEN回復+(その他のパーツのEN回復の合計÷5)=ノッポのEN回復量 となります。 例えば一番高いEN回復量が140、その他のパーツの合計EN回復量が250とした場合、ノッポのEN回復量は190となります。 多段BSの飛行速度について BSを複数つけた場合の飛行速度は飛行積載が最も大きいBSの飛行速度になります。BSの速度の平均値ではないことに注意。 ノッポのパーツとしてお勧めのもの 『LG』 LGの選びによって全てが決まるといっても過言ではない。 歩行制限/ 最高歩行速度 メガトンオーLG(初期ロボメガトンオー、またはポルド遺跡DROP)255.5 / 55 あまり使う機会はないかもしれないが、コストが低いため、GP用ノッポなどにお勧め。コスモとほど変わらない積載量なので、使い方次第で強力な機体を作れる(かも) コスモカイザーLG(ガルドのピアトロ遺跡BOSS) 255.5t / 91 歩行制限が255.5tと高く歩行速度も速い優良パーツ 課金無課金を問わず高性能なノッポを作る際の基本となるLG パラモLG(ガルドピアトロ遺跡BOSS・パラモドロップ) 326.5t/31 無課金ではビグモスLGに次ぐ積載量を誇る 歩行は使い物にならないがLLサイズとは思えない車高の低さを持ち、無課金LGの中でも結構な優良LG BOSSドロップなので他のmobパーツより手に入れやすい 無課金で入手できコスモカイザーLGよりも積載量が多い為、無課金ノッポの基本として使うのが良い。 ケンタクロスLG(78Mt/ショップで販売) 373.5t/137 歩行制限がレベルによって上昇し、最大で373.5tまで乗せれるにもかかわらず、歩行速度が137まで上昇するという非常にゲームバランスを疑う速度をだせる超優秀パーツ。ノッポ作成LGとしては一番人気が高い。 デストラクトLG(78Mt/ショップで販売) 357.0t/58 歩行制限がレベルによって上昇する。ケンタクロスLGよりも軽く、0.5tだけだが余剰積載も多い。マッハナイトBDとテンポールAMを組み合わせてのカスタマイズが人気である。 ビッグマンテスLG(63Mtor68Mt/ショップで販売) 439.0t/44 余剰積載及び歩行積載が現在最大のLG。高さが高い為、高さ制限に引っかかりやすいがかなり重いものを乗せることができる。 GR2LG(120Mt/ショップで販売) 373.5t/44 他のLGの追随を許さない圧倒的なHPと非常に高い防御を誇り、なおかつ歩行制限も高いという凶悪パーツ。組み合わせ次第ではHPが1万を超える機体をやすやすと作れる強力なパーツである。 『BD』 基本的に重くて高性能なものを1つ、軽くて高性能なものを2つというのがバランスよく作れる。 コスモカイザーBD(ガルドのピアトロ遺跡BOSS)重量74.0t 無課金で入手できるパーツの中では非常に高い性能を誇る。EN回復値も高いのでノッポの基本BDとして使うといいだろう。 スコルタンBD(デゴのロボストア) 重量36.0t 36tという重量の割りに非常に高いEN効率を誇る。コスモカイザーBDを使用できないときに基本BDとして使うといいだろう。無課金多段BDの基本パーツである。 ポーンジャーBD(デゴのロボストア) 重量28.0t 重量と性能のバランスが良いパーツ。無課金多段BDの基本パーツである。 ジャガーアームBD2(ガルドのピアトロ遺跡6Fロボストア) 重量37.5t 最終的にスコルタンBDを超える性能を持つようになる。 タラバトロンBD(ゲルニアのカンビ遺跡BOSS) 重量19.0t 軽くて高性能。無課金多段BDの基本パーツである。ポーンジャーBDでは重量がきつい時に使おう。 ホネボンBD(ゲルニアのカンビ遺跡BOSS) 重量15.0t 軽くて安定以外の性能が高性能。タラバトロンBDでも重量がきつい時に。また、WSLをつけるBDとしても幅が小さい為優秀である。 ガロウBD(ガロウからドロップ) 重量40.0t スコルタンBD+HD程度の重さながら、最大HP2500、EN回復160と突出した能力を持つ。それゆえノッポに組み込めばEN回復がハネ上がり、運用が楽になること請け合い。ただし、HDを搭載できない為、武器内臓HDをつけたい場合は組み合わせれない。 ガンダーBD(65Mt/ショップで販売) 重量5.0t 重量が5tという恐ろしいまでの軽さでありながら、最大でHP1900という非常に高いHPをもつ。ただし、格闘と射撃の値が1でありENが20という癖があるため、使うには注意が必要である。基本的には格闘と射撃をある程度捨てて、内臓武器をつけるのが良い。また、非常に大きい為、高さ制限にかかりやすいのも難点である。 GR1BD(120Mt/ショップで販売) 重量120.0t 重量が120tと重く、BSが装備できず、射撃及び格闘が非常に低いが、それを補って余りある非常に高い防御と安定を誇る。うまく使う必要があるが非常に強力なBDである。 GR3BD(120Mt/ショップで販売) 重量50.0t 重量が50tにもかかわらず、EN回復が最大で190という非常に高い値を誇る。ただし、他のステータスは高くない為に、EN回復が欲しい時以外は使わないほうがいいだろう。 カメンティスBD(67Mt/ガルドロボストアで販売) 重量23.0t 重量が軽い割りに、非常に高い性能を誇る。課金多段BDの基本として組もう。 ミカドマックスBD(75Mt/ショップで販売) 重量32.0t 重量が32tでありながら非常にバランスの良い性能を持つ。カメンティスBDでは重量があまり、P鉄BDでは重量がきつい時に使おう。 テツジンガーBD2(25Mt/デパートで販売) 重量48.5t 非常に高い性能を誇るパーツ。重量に余裕があれば、こだわりがないならこれをつければいいだろう。また、ばら売りされており、25Mtと安く購入できるのも利点である。 マッハナイトBD(78Mt/ショップで販売) 重量65.0t 内臓のBSと内臓武器のボムが魅力的なパーツ。基礎性能も高く、空戦機体を作るのに基本のパーツでもある。また、内臓のBSには少し癖があり、格闘武器を使用しても高度が下がらないという特徴がある。 マッハナイトBD2(83Mt/ショップで販売) 重量63.0t マッハナイトBDを超える速度の内臓BSが魅力。また、内臓武器の威力を上げる内部コストも高い。内臓武器はマッハボムと比べ人気が低いが、他の強力な武器が増えた今となっては、内臓のミサイルもマッハボムより使える時も多い。 ビクトリーBD3~5(50~55Mt/ショップで販売) 重量40.0t それぞれ内臓武器を持ち、どれも性能が高い。内臓武器が欲しい場合に使おう。 スコルタンBD2(33Mt/ショップで販売) 重量40.5t 非常に高い性能を誇る。重量の割りにEN回復が高いが上にHDしか乗せることができないため、一番上に乗せるのが最適。 テンポールBD(73Mt/ショップで販売) 重量37.0t 性能はさておき、普通のBDであれば3つまでしか組み合わせれないのだが、このパーツはその制限にかからないのが最大の特徴。重量が余っているならつけよう。高さ制限には要注意。 『多段BD』 基本的な組み合わせを掲載 組み合わせ(重量、30レベル時のHP、EN、EN回復) 基本的にコスモLGを想定 コスモカイザーBD+ポーンジャーBD+タラバトロンBD(121.0t、4080、4760、184) 全体のバランスが良い。 コスモカイザーBD+タラバトロンBD+ホネボンBD(108.0t、3785、4500、181) WSLを使うときの構成案その1。 スコルタンBD+ポンジャBD+ポンジャBD(92.0t、3505、3580、168) コスモBDを使うときと比べて軽いがEN回復が落ちる。 スコルタンBD+ポンジャBD+タラバトロンBD(83.0t、3235、3350、166) ノッポのBD3段構成としてはかなり軽い。 スコルタンBD+ポンジャBD+ホネボンBD(79.0t、3210、3320、165) WSLを使うときの構成案その2。 スコルタンBD+タラバトロンBD*2(74.0t、2965、3120、164) コスモカイザーBDと同重量でありながらそれよりもHPとEN回復が高い。 『AM』 基本的に軽くて高性能なものを選ぶ ポーンジャーAM(デゴで販売) 重量8.0t 無課金ノッポの基本AM。性能が高い上に軽いので使いやすい。 タラバトロンAM(ゲルニアのカンビ遺跡BOSS)重量6.0t 無課金ノッポの基本AMその2。ポーンジャーAMよりも軽いのが特徴。性能はポーンジャーAMに劣るので、重量の2tも惜しい時に使おう。 ダルマスターAM(デゴで販売)重量4.5t 非常に軽い割りにそこそこの性能を持つ。タラバトロンAMですら重量がきつい時に使おう。基本的に上二つを優先して使うほうが良い。 ジュウガAM(ジュウガドロップ) 重量9.0t 無課金パーツの中では軽くて非常に高い安定を誇る。 割と出やすいので、入手も容易。 ギャラクシーデカAM(デゴストアにて販売)重量9.0t 課金パーツだがMサイズにしてはかなりの軽さ、ジュウガよりも性能はいい。(安定は別)見た目も良い。 カメンティスAM(67Mt/ガルドロボストア) 重量7.0t 軽くて非常に高い性能を誇る。特にこだわりがなければこれをつけていれば問題はない。 モグニードAM(58Mt/ショップで販売)重量5.0t 軽くて非常に高い性能を誇る。カメンティスAMでは重いときに使える。 ミカドマックスAM(75Mt/ショップで販売)重量13.5t 性能も高いが、格闘武器で攻撃する時AMが伸びるため多少射程が長くなるのが特徴。 エスエルAM(ガルドでショップで販売) 重量22.0t 基礎性能は低いが、内臓武器のマシンガンが強力。ノッポでないと、消費ENと攻撃の幅のせいで使いにくいため、実用するならほぼノッポ専用武器となっている。ただし、1つだけだとマシンガンと同等の性能で、かつ攻撃範囲が狭いという使えない武器になるので、使う際には必ず2つつけよう。また、肩幅の狭いBDに付けないと攻撃の幅が広くなり同時に当たらなくなる為、肩幅の狭いBDにつけよう。 GR1AM1(120Mt/ショップで販売) 重量50.0t 重いが、言うまでもなく内臓武器のグラビトンパンチが非常に凶悪である。 テンポールAM(73Mt/ショップで販売) 重量18.0t AMの位置につけれるBSと考えたほうがいい。珍しい用途のパーツである。 『BS』 基本的に多段BSとして組む為、1つのBSの性能はあまり意味がない。よって、多段BSの性能で判定をする。 基本的に早くて軽いものがよく、多少の歩行と飛行の制限の違いはノッポは基本的にEN回復が高い為無視してよい。 BS組み合わせ(重量/飛行速度) キャノンボールBS*3(24.0t/78) 対象LG コスモカイザーLG 非常に軽いのが特徴。飛行速度は遅いためBSの1つを他に変えても良い。 スコルタンBS+キャノンボールBS*2(38.0t/97) 対象LG コスモカイザーLG 少々重いが、入手しやすいパーツで構成されつつ、なかなかの飛行速度を出せる。が、コスモBSでよいと思わなくもない。 コスモカイザーBS(36.0t/91) 対象LG コスモカイザーLG 純正でもそこそこ優秀である。 ブーチャーBS+キャノンボールBS(30.0t/147) 対象LG コスモカイザーLG 飛行速度が速く、かつ軽い。ブーチャー系BSは種類が結構あるので好きなものでよい。 ブーチャーBS+ギャランダムBS(35.0t/147) 対象LG コスモカイザーLG 飛行速度が速く、内臓武器にミサイルがつく。 ブーチャーBS+キャノンボールBS*2(38.0t/147) 対象LG ケンタクロスLG、デストラクトLG、GR2LG、パラモLG 飛行速度が速く、かつ、軽い。 ブーチャーBS+エスエルBS(46.0t/147) 対象LG ケンタクロスLG、デストラクトLG、GR2LG 飛行速度が速い。BSを二つに押さえたい時に。エスエルBSをブーチャーBSにすると重量が軽くなる。 ブーチャーBS+エスエルBS+キャノンボールBS(54.0t/147) 対象LG ビッグマンテスLG 飛行速度が速い。エスエルBSをブーチャーBSにすると2t重量が浮くが、入手のしやすさでエスエルBSもよい。ブーチャーBSが余っているなら、ブーチャーBSを2個つけよう。 コスモカイザーBS+キャノンボールBS*2(52.0t/91) 対象LG ビッグマンテスLG そこそこの速さとそこそこの軽さ。 マテングBS+キャノンボールBS(58.0t/137) 対象LG ビッグマンテスLG かなり早く、かつBSが2個ですむ。GR1BDを組み合わせるときに相性が良い。 コスモカイザーBS+エスエルBS(60.0t/91) 対象LG ビッグマンテスLG そこそこの速さで、入手しやすいパーツでの構成でBS2個の構成。GR1BDを組み合わせるのに相性が良い。 マッハナイトBD+キャノンボールBS*2(マッハBD+16.0t/196) 対象LG コスモカイザーLG いわゆるマッハノッポ用のBSの組み合わせ。マッハナイトBD2でもよい。 マッハナイトBD+キャノンボールBS*2+テンポールAM*2(マッハBD+52.0t/196) 対象LG ケンタクロスLG、デストラクトLG、GR2LG 注意点としてレベルが23以上でない場合マッハの速度で飛行できない。また、結構重いため、総合的にはブーチャーBSを使うほうが使いやすいときも多い。 GR3BS+キャノンボールBS(108.0t/200) 対象LG ビッグマンテスLG(ケンタクロスLG、デストラクトLG、GR2LG) GR3BSを使うときのアセン。GR3BSは非常に重いため、ビッグマンテスLG以外では使いにくい。他のLGで使う場合、ガンダーBDと組み合わせよう。 『HD』 重量と相談し好きなものを装備しましょう。 ノッポとノッポでないものとのHDの選び方にあまり違いはないため割愛。 特に何もなければコスモカイザーHDでもつけておこう。 アセン Mtを使わないお手軽?ノッポ ~レシピ~ コスモLG・HD、キャノンBS*3、ポンジャAM*2 コスモBD、ポンジャBD、タラバBD 積載残り35.5t 武装 ラージバズーカ+ビームブレード等 ~ここがお勧め~ ノッポ入門にお勧めの一機、レベルを上げれば対人戦もこなせます。 ポンジャAMを増やして、銃器を ラジバズ→マシンガン+カスマグ(エレキ)にするというのもお勧め。 ノッポの基本形として組んで、マイナーチェンジしていくといいでしょう。 すこし潜在が低いがそこは初期能力でカバー not found (otegaru.PNG) コスト 1485 Lv 1 歩行 255.5t 射撃能力 83 防御力 75 歩行速度 62 HP 4195 サイズ LL 飛行 255.5t 格闘能力 86 安定性 72 飛行速度 65 EN 5520 潜在能力 C ロボ 220.0t ジャンプ力 58 EN回復量 190 余剰積載 35.5t アクセ1 アクセ2 ↓ コスト 2010 Lv 15 歩行 255.5t 射撃能力 100 防御力 89 歩行速度 76 HP 5040 サイズ LL 飛行 255.5t 格闘能力 104 安定性 87 飛行速度 71 EN 5850 潜在能力 C ロボ 220.0t ジャンプ力 68 EN回復量 195 余剰積載 35.5t アクセ1 アクセ2 WSL基本ノッポ ~レシピ~ コスモLG・HD、キャノンBS*3、エスエルAM*2、ポンジャAM*2 スコルBD、ホネボンBD、ポンジャBD 積載残り32.5t ~ここがお勧め~ そこそこのEN効率と、ホネボンBDを使ったことによりWSLが使いやすくなっている。ここからマイナーチェンジして無課金最高火力のWSLを使ってみよう。現在の全てのダンジョンBOSSはこれ1機あればクリア可能である。多少EN回復が低い為、手に入れることができたならスコルBDをガロウBDに変えると非常に使いやすくなる。
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第2弾 鋼鉄戦記C21×メダロットコラボイベントイベント概要 登場ロボコラボロボの特徴 レプリカメダルについて メダリアについて レアメダル交換 コラボクエストクエスト1(メタビー解体不可版入手) クエスト2(ロクショウ解体不可版入手)※クエスト1クリア後に受注可能 リツイートキャンペーン シリアルコード イベント販売物 イベント限定アイテム・パーツアイテム パーツ 限定レシピ 情報提供 第2弾 鋼鉄戦記C21×メダロットコラボイベント 開催期間:2019年12月5日(木)定期メンテナンス終了後 ~ 2019年12月26日(木)6 00まで 公式ページ 特設ページ イベント概要 イマジニア発売のゲームシリーズ「メダロット」とのコラボイベント第2弾。2019/11/28に開催が発表された。 内容は前回のものをベースに新要素が追加されている。コラボ機体のメダロットは新たに2体登場した。 前回のイベント品も再度入手できるので、取り逃したプレイヤーにはチャンスとなる。 イベント期間中はポルド基地に3体のメダル調査員が登場する他、一部惑星にドロップ品が追加される。 調査員「ネオ」からは前回と同じイベントクエストを受注可能。「サーチ」はイベントの解説や初心者向けアドバイスをしてくれる。 新NPCの「コレクト」は通常メダルとレアメダルを交換してくれる。詳細は後述。 イベントの対象になっている惑星のシティや基地には、メダロット22周年を知らせる看板が設置されている。 後述のプレゼントコードの一つが載っているほか、調べるとメダロットポータルサイトや本イベントの特設ページにアクセス出来る。 登場ロボ 前回の3体(メタビー、ロクショウ、セーラーマルチ)に加え、アークビートルD(ダッシュ)とティレルビートルが新登場。 各ロボはマニモdeメガガチャSPの景品となっている。 なお、今回のメガガチャSPのラインナップは特殊で、メダロットタイプはイベント期間中のみの景品となっている。欲しい人は注意(他の景品は2020/1/23まで)。 前回同様、メタビーとロクショウは後述のイベントクエストをクリアすることで解体不可版(性能はガチャ版より劣る)を入手出来る。 コラボロボの特徴 メダフォース 内蔵武器を当てるとメダフォースゲージが溜まっていく。溜まる量は武器によって異なる。 ゲージが最大になると武器の威力が上がる他、特殊な技であるメダフォースを使えるようになる。 メダフォースを使うとゲージ量が0になり、武器の威力も元に戻る。メダフォースを使わなければゲージは減らない。 各メダロットのメダフォースは以下の通り。 メダロット メダフォース メタビー いっせいしゃげき アークビートルD ロクショウ たていっせん ティレルビートル よこいっせん セーラーマルチ ハイパーリペア メダチェンジ 今回実装されたアークビートルDとティレルビートルが持つ特殊な変形システム。 構成が純正の時のみ、BD@のサブウェポンで変形出来る。手持ち武器は装備していても大丈夫だが、変形中は使用不能になる。 通常時と違う武器が使えるようになる一方、メダチェンジ中はメダフォースが使用不能になる(ゲージも溜まらなくなる他、満タン時の攻撃力上昇も受けられない)。 メダル換装システム 「メダル」はメダロットタイプのみが装備出来るパーツで、BDに設けられているエクストラパーツ枠に装備する。 性質はチューニングパーツに近く、付けるとステータスを上げられる。多くのジョイントパーツのように汎用兵科が設定されているのも特徴。 メダルは15種類存在し、その内12種はドロップにより入手可能。残り3種はガチャ品のコラボロボに付属。 ドロップ品のメダルは、通常メダルと出づらいが効果が強力なレアメダルの2通りある。 第2弾ではドロップ品のメダルが5種類(通常3、レア2)追加された。 ドロップ品のメダルはイベント対象惑星のフィールドやダンジョンで落ちる。 対象の惑星はポイーン~デゴ、ベネブ、ダスド、ネラ。 後述の通り、ネラは王室墓地とそれ以外の場所(フィールド、スランバー洞窟)で出るものが分けられた。 ポイーン~デゴまでのダンジョンは基本の5箇所(ポルド、カンビ、フルビ、ピアトロ、ジオ)が対象。表層・深部どちらでも出る。 今回は通常・レア共に出る場所がグループ分けされている。 前回からある7種は「ポイーン~デゴ、ネラの王室墓地」、新メダル5種は「ベネブ、ダスド、ネラ(王室墓地以外)」で落ちる (前者をグループA、後者をグループBとする)。 通常メダルはそれぞれに出やすい惑星が設定されている。 通常メダル対応表 惑星(グループA) 出やすいメダル ポイーン キャットメダル ドッグメダル ゲルニア タートルメダル ガルド ナイトメダル デゴ マーメイドメダル ネラ・王室墓地 上記5種のメダル 惑星(グループB) 出やすいメダル ベネブ ドラゴンメダル ダスド ニンジャメダル ネラ(王室墓地以外) ユニコーンメダル レアメダル対応表 惑星(グループA) 出るメダル ポイーン キングメダルクイーンメダル ゲルニア ガルド デゴ ネラ・王室墓地 惑星(グループB) 出るメダル ベネブ ハンターメダルスナイパーメダル ダスド ネラ(王室墓地以外) レプリカメダルについて ドロップ品のメダルを同種10枚集めると、ラボラトリーで「レプリカメダル」を作成することが出来る。 レプリカメダルはチューニングパーツとなっており、メダロットタイプ以外のロボでも装備可能。 ステータス上昇値はメダル単体より少し高くなっている。 なお、新メダルとレアメダル以外のレプリカメダル5種は下記のコラボクエストで必要になる。 メダリアについて 今回の新要素の一つ。 新素材アイテム「メダリア」を用いてメダルを強化出来る。 メダリアは「うつ」「なぐる」「まもる」の3種類で、ベネブ、ダスド、ネラ(王室墓地以外)にてドロップする。 強化対象はカブト・クワガタ・ハートメダルを含む全メダルと全レプリカメダル。ラボの合成で強化版を作れる(強化版は名前にメダリアの種類名が付く)。 各メダルに対応するメダリアは固定。 レアメダル交換 今回の新要素の一つ。 メダル調査員「コレクト」に通常メダル15枚を渡すと、対応するレアメダルと交換してもらえる。 対応表 レアメダル 必要なメダル(15枚) キングメダル キャットメダル ドッグメダル クイーンメダル タートルメダル ナイトメダル ハンターメダル マーメイドメダル ニンジャメダル スナイパーメダル ドラゴンメダル ユニコーンメダル コラボクエスト メダル調査員「ネオ」から受注出来るクエスト。内容は前回の復刻。 クリアするとメタビー、ロクショウの解体不可版を入手できる。MNZカスタム武器などのパーツも貰える。 クエスト1(メタビー解体不可版入手) 1.ドロップで入手できるメダルの内、新メダルとレアメダルを除く5種類を集める。 2.ネオに5種類のメダルを順に見せる。この時は回収されない。 3.最後に5種類のメダルを渡すとメタビーチケットを入手出来る。ポルドシティのロボストアでメタビー(解体不可)に交換。 依頼主 メダル調査員「ネオ」 場所 ポイーン,ポルド基地 依頼条件 なし 成功条件 指定されたメダルを提示し、最後に渡す 成功報酬 ラゾートDNLグレネード,ブラックジェラシーライフル,クロットM82ライフルグレートグレートブレイド,シューティングギア3 x2,ファイティングギア3 メタビーチケット 必要パーツ キャットメダル,ドッグメダル,タートルメダルナイトメダル,マーメイドメダル クエスト2(ロクショウ解体不可版入手)※クエスト1クリア後に受注可能 1.クエスト1と同じ5種のメダルを各10個集め、ラボラトリーでレプリカメダルを合成する。 2.5種類のレプリカメダルをネオに渡すとロクショウチケットを入手。ポルドシティのロボストアでロクショウ(解体不可)に交換。 依頼条件 上記報告後 成功条件 指定されたレプリカメダルを渡す 成功報酬 ロクショウチケット 必要パーツ キャットメダル(レプリカ),ドッグメダル(レプリカ),タートルメダル(レプリカ)ナイトメダル(レプリカ),マーメイドメダル(レプリカ) リツイートキャンペーン シリアルコード 開催期間:2019年11月28日(木) ~ 2019年12月26日(木)まで イベントに先行して公式Twitterで開催されるキャンペーン。 開催が本イベントより早いのは、メダロットの日(初代の発売日)である11/28に合わせたためと思われる。 対象ツイートが一定数リツイートされることでメガガチャチケットが配布される。 2019/12/2時点で500RT達成。その後700RTと1000RTの報酬が追加された。 1000RTは残念ながら未達成に終わった。 報酬と対応シリアルコードは以下の通り。有効期限は2020/2/29 23 59まで RT数 報酬 シリアルコード 100 メガガチャチケット 20191128 300 〃 Rokusho-9171 500 〃 Medarot-C21 700 〃 omake800 1000 〃 未達成 700RTのシリアルコードが使えるのは12/5以降。 また、メダロット22周年を記念して「メダロットBS」を貰えるプレゼントコードが公開された。 報酬 シリアルコード メダロットBSリペアパック3000x20ゴールドロボニウムx10パープルクリスタル MedarotDay イベント販売物 ポルドシティとイベントエリアで販売。チケットによる交換となる。 種別 名称 価格 ロボ メタビー(解体不可) メタビーチケット ロクショウ(解体不可) ロクショウチケット イベント限定アイテム・パーツ アイテム 名称 説明 ランク 入手手段 備考 メタビーチケット 惑星ポイーンポルドシティのロボストアでメタビーと交換出来るチケット R-5 クエスト報酬 60日間有効。 ロクショウチケット 惑星ポイーンポルドシティのロボストアでロクショウと交換出来るチケット R-5 〃 60日間有効。 うつメダリア メダルの射撃能力を向上させるアイテム C-1 ドロップ なぐるメダリア メダルの格闘能力を向上させるアイテム C-1 〃 まもるメダリア メダルの耐久能力を向上させるアイテム C-1 〃 パーツ 名称 ランク 入手手段 備考 キャットメダル R-5 ドロップ ドッグメダル R-5 〃 タートルメダル R-5 〃 ナイトメダル R-5 〃 マーメイドメダル R-5 〃 ニンジャメダル R-5 〃 ドラゴンメダル R-5 〃 ユニコーンメダル R-5 〃 キングメダル R-5 ドロップ、NPC交換 クイーンメダル R-5 〃 ハンターメダル R-5 〃 スナイパーメダル R-5 〃 キャットメダル(レプリカ) R-5 ラボラトリー ドッグメダル(レプリカ) R-5 〃 タートルメダル(レプリカ) R-5 〃 ナイトメダル(レプリカ) R-5 〃 マーメイドメダル(レプリカ) R-5 〃 ニンジャメダル(レプリカ) R-5 〃 ドラゴンメダル(レプリカ) R-5 〃 ユニコーンメダル(レプリカ) R-5 〃 キングメダル(レプリカ) R-5 〃 クイーンメダル(レプリカ) R-5 〃 ハンターメダル(レプリカ) R-5 〃 スナイパーメダル(レプリカ) R-5 〃 名称 ランク 入手手段 備考 カブトメダル(うつ) R-5 ラボラトリー クワガタメダル(なぐる) R-5 〃 ハートメダル(まもる) R-5 〃 キャットメダル(なぐる) R-5 〃 ドッグメダル(うつ) R-5 〃 タートルメダル(うつ) R-5 〃 ナイトメダル(なぐる) R-5 〃 マーメイドメダル(まもる) R-5 〃 ニンジャメダル(まもる) R-5 〃 ドラゴンメダル(まもる) R-5 〃 ユニコーンメダル(まもる) R-5 〃 キングメダル(なぐる) R-5 〃 クイーンメダル(うつ) R-5 〃 ハンターメダル(なぐる) R-5 〃 スナイパーメダル(うつ) R-5 〃 キャットメダル(なぐる・レプリカ) R-5 〃 ドッグメダル(うつ・レプリカ) R-5 〃 タートルメダル(うつ・レプリカ) R-5 〃 ナイトメダル(なぐる・レプリカ) R-5 〃 マーメイドメダル(まもる・レプリカ) R-5 〃 ニンジャメダル(まもる・レプリカ) R-5 〃 ドラゴンメダル(まもる・レプリカ) R-5 〃 ユニコーンメダル(まもる・レプリカ) R-5 〃 キングメダル(なぐる・レプリカ) R-5 〃 クイーンメダル(うつ・レプリカ) R-5 〃 ハンターメダル(なぐる・レプリカ) R-5 〃 スナイパーメダル(うつ・レプリカ) R-5 〃 限定レシピ 個数の横に(Safety)が書かれた素材は失敗しても無くならない。 部位 パーツ名 素材 階級 成功確率 金額 備考 AC キャットメダル(レプリカ) キャットメダルx10(Safety) 100% 5,000C$ ドッグメダル(レプリカ) ドッグメダルx10(Safety) 100% 5,000C$ タートルメダル(レプリカ) タートルメダルx10(Safety) 100% 5,000C$ ナイトメダル(レプリカ) ナイトメダルx10(Safety) 100% 5,000C$ マーメイドメダル(レプリカ) マーメイドメダルx10(Safety) 100% 5,000C$ キングメダル(レプリカ) キングメダルx10(Safety) 100% 5,000C$ クイーンメダル(レプリカ) クイーンメダルx10(Safety) 100% 5,000C$ カブトメダル(うつ) カブトメダルx1(Safety)うつメダリアx15(Safety) 100% 5,000C$ クワガタメダル(なぐる) クワガタメダルx1(Safety)なぐるメダリアx15(Safety) 100% 5,000C$ ハートメダル(まもる) ハートメダルx1(Safety)まもるメダリアx15(Safety) 100% 5,000C$ キャットメダル(なぐる) キャットメダルx1(Safety)なぐるメダリアx15(Safety) 100% 5,000C$ ドッグメダル(うつ) ドッグメダルx1(Safety)うつメダリアx15(Safety) 100% 5,000C$ タートルメダル(うつ) タートルメダルx1(Safety)うつメダリアx15(Safety) 100% 5,000C$ ナイトメダル(なぐる) ナイトメダルx1(Safety)なぐるメダリアx15(Safety) 100% 5,000C$ マーメイドメダル(まもる) マーメイドメダルx1(Safety)まもるメダリアx15(Safety) 100% 5,000C$ ニンジャメダル(まもる) ニンジャメダルx1(Safety)まもるメダリアx15(Safety) 100% 5,000C$ ドラゴンメダル(まもる) ドラゴンメダルx1(Safety)まもるメダリアx15(Safety) 100% 5,000C$ ユニコーンメダル(まもる) ユニコーンメダルx1(Safety)まもるメダリアx15(Safety) 100% 5,000C$ キングメダル(なぐる) キングメダルx1(Safety)なぐるメダリアx15(Safety) 100% 5,000C$ クイーンメダル(うつ) クイーンメダルx1(Safety)うつメダリアx15(Safety) 100% 5,000C$ ハンターメダル(なぐる) ハンターメダルx1(Safety)なぐるメダリアx15(Safety) 100% 5,000C$ スナイパーメダル(うつ) スナイパーメダルx1(Safety)うつメダリアx15(Safety) 100% 5,000C$ キャットメダル(なぐる・レプリカ) キャットメダル(レプリカ)x1(Safety)なぐるメダリアx15(Safety) 100% 5,000C$ ドッグメダル(うつ・レプリカ) ドッグメダル(レプリカ)x1(Safety)うつメダリアx15(Safety) 100% 5,000C$ タートルメダル(うつ・レプリカ) タートルメダル(レプリカ)x1(Safety)うつメダリアx15(Safety) 100% 5,000C$ ナイトメダル(なぐる・レプリカ) ナイトメダル(レプリカ)x1(Safety)なぐるメダリアx15(Safety) 100% 5,000C$ マーメイドメダル(まもる・レプリカ) マーメイドメダル(レプリカ)x1(Safety)まもるメダリアx15(Safety) 100% 5,000C$ ニンジャメダル(まもる・レプリカ) ニンジャメダル(レプリカ)x1(Safety)まもるメダリアx15(Safety) 100% 5,000C$ ドラゴンメダル(まもる・レプリカ) ドラゴンメダル(レプリカ)x1(Safety)まもるメダリアx15(Safety) 100% 5,000C$ ユニコーンメダル(まもる・レプリカ) ユニコーンメダル(レプリカ)x1(Safety)まもるメダリアx15(Safety) 100% 5,000C$ キングメダル(なぐる・レプリカ) キングメダル(レプリカ)x1(Safety)なぐるメダリアx15(Safety) 100% 5,000C$ クイーンメダル(うつ・レプリカ) クイーンメダル(レプリカ)x1(Safety)うつメダリアx15(Safety) 100% 5,000C$ ハンターメダル(なぐる・レプリカ) ハンターメダル(レプリカ)x1(Safety)なぐるメダリアx15(Safety) 100% 5,000C$ スナイパーメダル(うつ・レプリカ) スナイパーメダル(レプリカ)x1(Safety)うつメダリアx15(Safety) 100% 5,000C$ 情報提供 イベント終了に伴いコメント欄をコメントアウトで凍結。 ページ作成しました。 -- 名無しさん (2019-12-07 06 42 14)
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2007年06月27日 公式告知:http //www.c21-online.jp/support/info/update_topic.php?n=77 公式で告知された更新内容 天使軍訓練演習場が追加されました。 新たにロボGPのステージ(プレーンファイトα、アッシュ・ファイトα、ボルケイノ・ファイトα)を追加しました。 謎の惑星「バルチャー」が追加されました。「バルチャー」へのシャトルは5分間隔で運行いたします。(コマンドーが全滅した場合、所持しているアイテム等は消滅しません。) モンスターパーツのドロップ率を調整しました。 突発ミッションを追加しました。 破壊可能オブジェクトが破壊された時の描画を変更しました。 ロボGPのオープンクラスで経験値が得られるアリーナが追加されました。 惑星ポイーンに出現するモンスターロボの行動パターンが変化しました。 ロボストア・アイテムストアでダブルクリックによるアイテム売却が可能になりました。 突発ミッションが発生した際、同一プラネットの他のエリアに発生の通知を行うようになりました。 ポイーン、ゲルニア、ガルド、デゴにいるリンクポイント近くのNPCをリンクポイントから遠ざけました。 新ロボ「ビクトリー・キャノンL(ロングライフル)」の販売を開始しました。 名称 価格(Mt) 販売ストア ビクトリー・キャノンL Lv1 55 デパート ビクトリー・キャノンL Lv10 75 デパート GR-2のレーザの描画が消える不具合の修正を行いました。 アイテムソートが一回目では機能していなかった不具合の修正を行いました。 プレイヤーリストのマウスホイール対応の不具合修正を行いました。 公式では告知されていない更新内容 ゲルニアのブーチャーの行動パターンが特殊からアクティブに変更 ゲルニアのジュウガがHD,AMをドロップ 予告されていたドロップ率修正パーツは以下の通り デカムカHD/カクピタスHD/パタパタHD/マニモBD2/ヴッツリーBD/デカムカBD/ゲイザーBD/ラピーLG/デカムカLG/パタパタLG/パラモLG/ラクダロスLG/ペペンギンLG/マニモナイフ 予告されていた突発ミッションの追加は以下の通り悪魔軍基地の出現(出現場所:惑星ポイーン) ボスタンク登場(出現場所:惑星ポイーン) 悪魔軍強襲部隊登場(出現場所:惑星ポイーン) 安全区域以外でも、自分の名前とロボ名が表示されるようになった ポイーンのモンスターの多くがノンアクティブに変更、挙動が極端にのろくなった 2007年06月13日 公式告知:http //www.c21-online.jp/support/info/update_topic.php?n=76 公式で告知された更新内容 新ロボ「GR-3」の販売を開始しました。 名称 価格(Mt) 販売ストア GR-3 Lv1 120 デパート・各種プラネット GR-3 Lv10 140 デパート・各種プラネット 公式では告知されていない更新内容 (今のところなし) 情報提供 ページに反映された情報は非表示(コメントアウト)になっています。 情報以外のコメントはご遠慮願います。 名前 コメント
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ヘリンガル(ガルドのクロゴケシティロボストア) 解体することが不可能なので純正でしか運用できない。 飛行速度はC$販売物最速の155を誇る。 ミサイルは単発攻撃だが脅威の誘導性とほぼ絶え間なく発射可能な為なんとか戦える。 序盤の必用経験値が低く育てるのが楽。 ウェポンアップグレードシステムを搭載している都合上、 最低でも10レベルまで上げないと活かせません。 ポーンジャー(デゴのルボノスシティロボストア) 純正無課金Sサイズ機で最強。 高い移動性と耐久性、それなりの武器を装備できる余剰積載を兼ね備えている。 入手方法も店売りなので、入手はしやすい。 ビームブレードを装備すれば、それなりの技術があれば各ダンジョンソロが可能な機体なので、初心者には昇級後にまず狙うことをオススメする機体だ。 また、初心者の多くは機動性と火力の両方を求めがちだが、ポンジャであればマシンガンを装備しても何とか運用できるレベルだと思われる。
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ADFセントラルベース 2013年4月25日のアップデートで実装された、新生・天使軍の本拠地となる施設。 小惑星群にある超古代文明の遺跡の上に増築・建造されたと説明されている。 ガレージ、アイテムストア、ペイントストア、ラボラトリー、ミッションセンター(セントラルMCとエクストラMCの2種類存在)といった設備や、各惑星基地への直通ターミナルを備えている(ロボストアのみ未実装)。 また、2層目にはプレミアムアイテムストアとプレミアムロボストアがある。 1)セントラルベースに行くには 各惑星の基地に設置された転送エレベーターに個人データを登録する。以降はその基地とセントラルベースを相互に移動できる。 登録はエレベーター付近にいるNPCに話しかければ可能。つまり、一度は基地側からセントラルベースに行く必要がある。 新規プレイヤーの場合、ポイーンでの登録は教官のクエストをクリア(ミッション「新人ロボを救出せよ」クリアまで)すれば可能になる。 ゲルニア以降の惑星では登録は階級による制限がある。 必要な条件は「ひとつ前の惑星のミッションで階級を上げること(例:ダスドでの登録にはベネブで少尉になる必要がある)」。 なお、ヘブンズゲート行きは特殊で、登録には特定のミッションをクリアする必要がある。 また、基地が無いので移動先はホーガン宇宙港になる他、ホーガン宇宙港からセントラルベースに行く際はシャトルを使うことになる。 基地→セントラルベースは無料で移動できるが、セントラルベース→基地は下表の利用料がかかる。 渡航惑星 移動場所 渡航費用 ポイーン ポルド基地 0C$ ゲルニア イエルモ基地 300C$ ガルド テトロド基地 600C$ デゴ ボルスノ基地 900C$ ベネブ アトカラク基地 1,700C$ ダスド ドコモール基地 1,300C$ ガスター マンヤミ基地 1,500C$ ネラ ケーブル基地 3,000C$ ヘブンズゲート ホーガン宇宙港・入り口 2,000C$ 2)ミッション遂行 2-1)セントラルMC 階級が大尉以上であれば、シャインバスターと会話後にセントラルMCで「【VR】ヒストリーミッション」を受注できる。 ミッション一覧や攻略情報を参照しながらミッション遂行。 VRミッションはすべて固定ロボなので、ミッション用機体を用意する必要はない。 アイテムストアで回復アイテムを買い揃え、ミッションに挑戦しよう。 ミッションはすべて一人用で、どれもなかなかの難関のため、準備は十分に。 4つ中3つのミッションでドーピング系アイテムとギルドアシストが無効なので、リペアパックを重点に準備しよう。 必要に応じてリペアパック2000など、回復量の多いアイテムを用意したい。 セントラルベースではリペアパック2000を売っていないので、使いたい場合は他で調達しておく必要がある。 VRミッション4種をクリアした後、シャインバスターに話しかけると、新生・天使軍司令本部に行くフロアゲート(マップN側)を使用できるようになる。 勅命クエストを受けた後、ヘブンズタワーを上層までクリアし、総司令官マクレガーに報告すると「【Other】ヘブンズゲート潜入作戦開始前」が追加される。 こちらも一人用・ロボ固定。回復アイテムを買い揃えてミッションに挑戦しよう。 2-2)エクストラMC エクストラMCで配信されているミッションはセントラルベースに来たばかりの時点で受けることができるが、 ストーリー的にはもう少し後の時系列であり、ノルドロ遺跡→遺跡深部の忘れ去られた場所→異次元惑星へ行ったあたり。 すぐにやっておかなければならないものではない。ストーリーが進んだらやっておこう。 期間限定ミッションが配信される場合、およびC21の日緊急ミッションは、こちらのエクストラMCでの配信となる。 3)勅命クエスト 司令本部に居る総司令官マクレガーから受けられる一連のクエスト(扱いは一般クエストとは異なるので、一覧には表示されない)。 2023年7月現在の内容は以下の通り。3まで進めると「ヘブンズゲート」に行けるようになる。 ヘブンズタワー攻略を命じられるので、ヘブンズタワーを上層までクリアする(予めクリアしているなら再攻略の必要は無い)。 クリア後に報告するとセントラルMCに「【Other】ヘブンズゲート潜入作戦開始前」が追加されるので、これをクリアする。 クリア後に報告すると「ヘブンズゲート奪還」を命じられる。以降はヘブンズタワー屋上のヘブンズゲート行き転送装置が使えるようになる。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは質問雑談用ページの方へどうぞ。 ページ作成しました -- (名無しさん) 2013-04-27 18 57 34 勅命クエストや渡航費の情報を追加しました。 -- (名無しさん) 2016-06-10 20 22 35 大尉に昇格した時点で、セントラルのVRミッションが全くの手つかず状態なのに司令本部へ入室可能になっていました。 一応VRミッションの攻略も進めたところ、最後の「【VR】天を飲み込む暗黒彗星」に出現時点で最初からクリア済みマーク(一覧で名前の左に付く銀メダルに赤リボンのアレ)が付いていました。 実際にクリアすると初回クリア報酬っぽいのが貰えたので、完全なクリア済み扱いではなかったようです。 仕様が変わったのかなんかバグってたのかよくわかりませんが一応報告しておきます。 -- (名無しさん) 2023-01-15 23 10 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2008年9月24日 公式告知へのリンク http //www.c21-online.jp/support/info/update_topic.php?n=159 公式で告知された更新内容 暗黒小惑星シャーオックに新エリアを追加 惑星ダスドに新エリアを追加 メインストリームクエスト等、クエストを追加 GRシリーズの再販売を開始 オプションの表示設定項目が追加不透明表示数,半透明表示数,ファークリップ,フォグ マニモdeガチャの景品の内容をすべて変更 ブロンズチケット交換係の景品が豪華になりました。 メタルのトレードを停止 GRシリーズロボ再発売 ロボ「ガンダー」構成パーツのトレードを解禁 傷ついたダイヤモンドなどを交換していたハテック博士の助手撤去 カクタスフューラーBD内蔵のレーザーの着弾点が下にずれてしまっていた不具合を修正 公式では告知されていない更新内容 表示設定項目の増加は、最近のアップデート後に動作しなくなったトラブルへの付け焼き刃対処と思われる 2008年9月17日 公式告知へのリンク http //www.c21-online.jp/support/info/news_topic.php?n=294 http //www.c21-online.jp/support/info/sale_topic.php?n=42 公式で告知された更新内容 「モールニードス」の販売を開始 名称 価格(Mt) 販売ストア モールニードス 64 惑星デゴ ロボストア 2008年9月10日 公式告知へのリンク http //www.c21-online.jp/support/info/update_topic.php?n=157 公式で告知された更新内容 ハテックのクエストの混乱を解消するため、各段階で渡されるダイヤモンドの名称を変更2008年9月10日~2008年9月24日の期間のみ、所持しているダイヤモンドを現在のクエストの進行度にあったものに変更してくれるNPCが設置されます。 上記期間中のみ、ダイヤモンドはトレード不可になります。 ポルドシティ、アイテムストア店員のクエストが断れない不具合を修正しました。 ボミーLG、ボミーLG2の内蔵サブウェポン使用時の不具合を修正しました。 地形にもぐりこんでしまう問題に対し、調整を加えました。 ダスドの一部のモンスターが意図せず特定の属性の攻撃に対して無敵になってしまうことがある不具合を修正しました。一部のモンスターは変わらず特定の属性に対して高い防御力を持っています。 ペペアイランドで地中から一部のモンスターが発生していた不具合を修正しました。 2008年9月03日 公式告知へのリンク http //www.c21-online.jp/support/info/update_topic.php?n=156 公式で告知された更新内容 サーバーの安定化を行いました。 情報提供 ページに反映された情報は非表示(コメントアウト)になっています。 情報以外のコメントはご遠慮願います。 起動できないトラブルを解決するにはPCごとに特有の調節をせざるを得ない、ということではないでしょうか? -- 名無しさん (2008-09-24 12 41 39) 名前 コメント