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名称 タイプ Rank 備考 入手場所 ヤクシャHD? 空 R-3 ガスター(ロボ一式25Mt) ヤクシャHD2? 空 R-3 ガスター(ロボ一式25Mt) ヤマトオグナHD? 陸 R-5 EN回復量+3%,ショック耐性20 マニモdeガチャSP ヤンマウザーHD 無 C-2 ヤンマウザー系 ドロップ ヤンマウザーHD2? 無 C-2 ピアトロ遺跡深部 報酬 ユニクルHD 無 C-2 内蔵メイン武器 MACHINEGUN インディゴ遺跡 報酬 ユネッサHD 補 R-3 ユネッサHD@付属。 デパート(ロボ一式25Mt) ユネッサHD@ 無 R-3 パーツ数にカウントされない。シールド耐久値500 ユネッサHD固定パーツ ユネッサHD★ 補 R-3 ユネッサHD@★付属。 合成 ユネッサHD@★ 無 R-3 パーツ数にカウントされない。シールド耐久値750 ユネッサHD★固定パーツ ユネッサHD2? 補 C-1 新春限定マニモdeガチャC$ ユネッサHD2@ 無 C-1 パーツ数にカウントされない。シールド耐久値500 ユネッサHD2固定パーツ ユングヴィHD? 砲 R-4 スペシャルチケット交換(ロボ一式) 名称 タイプ Rank 備考 入手場所 ライオウゼンHD? 陸 R-3 サブ威力+3% マニモdeガチャSPスペシャルチケット交換(ロボ一式) ライオウゼンHD ? 陸 C-3 廉価版。サブ威力+3% スランバー洞窟 ドロップネラ・オールドシティ(不死の破片 x300) ライオウゼンHD_Re? 陸 R-3 サブ威力+3% マニモdeガチャSP合成 ライオウゼンHD2? 陸 R-3 ショック耐性10,サブ威力+3% マニモdeメガガチャSP ラグナバレットHD? 砲 R-4 スペシャルチケット交換(ロボ一式) ラグナバレットHD ? 砲 C-4 廉価版。 砂雪の惑星デゴ(ガルドエリア) ドロップ ラグナバレットHD_Re? 砲 R-4 マニモdeガチャ合成 ラグナバレットHD2? 砲 R-4 ショック耐性15,電撃威力+3% マニモdeガチャSP ラクラボロスHD? 補 R-4 スペシャルチケット交換(ロボ一式) ラクラボロスHD_Re? 補 R-4 ショック耐性10 マニモdeガチャSP合成 ラクラボロスHD2? 補 R-4 ショック耐性20 マニモdeガチャSP ラゴウHD? 陸 R-3 ショック耐性10 マニモdeガチャSP ラスターゼロHD? 陸 C-3 射撃能力+3 ダスドロイドロップ ラスタービクトリーHD? 砲 C-3 射撃能力+3 ダスディコアドロップ ラスターメガトンHD? 砲 C-3 射撃能力+3 ダスドロイドロップ ラノードHD 無 C-5 リンジャーニ遺跡 報酬 ラビスリープHD 陸 R-2 デパート(ロボ一式15Mt)ガスター ドロップ ラビスリープHD2? 陸 R-2 マニモdeガチャSPスペシャルチケット交換(ロボ一式)プレミアムガチャ ラビノスHD? 陸 R-4 ショック耐性5,ビーム威力+3% マニモdeガチャSP ラビリンHD 汎 R-5 ショック耐性20 お正月チャレンジキャンペーン2021 ランサーロットHD? 陸 R-4 EN回復量+3% スペシャルチケット交換(ロボ一式) ランサーロットHD_Re? 陸 R-4 EN回復量+3%,サブ威力+3% マニモdeガチャSP合成 ランサーロットHD2? 陸 R-4 EN回復量+3%,ショック耐性10,サブ威力+3% マニモdeガチャSP ランサーロット・A HD? 陸 R-5 EN回復量+3%,ショック耐性10,サブ威力+3% マニモdeガチャSP ランドスHD? 砲 R-3 リサイクルチケット交換スペシャルチケット交換(ロボ一式) ランドスHD ? 砲 C-3 廉価版。 スランバー異空間 ドロップネラ・ホープシティ(狂宴の破片 x200) ランパーニルHD? 陸 R-4 内蔵メイン武器 SHOTRIFLE射撃・格闘能力+3 スペシャルチケット交換(ロボ一式) ランパーニルHD_Re? 陸 R-4 内蔵メイン武器 SHOTRIFLEショック耐性5,射撃・格闘能力+3 マニモdeガチャSP合成 ランパーニルHD2? 陸 R-4 内蔵メイン武器 HEAT VULCANショック耐性10,格闘能力+6 マニモdeガチャSP リーレイHD? 陸 R-5 ウィルス耐性10,ショック耐性15,サブ威力+3% マニモdeメガガチャSP リバースサンダーHD? 砲 R-3 スペシャルチケット交換(ロボ一式) リバースサンダーHD_Re? 砲 R-3 マニモdeガチャSP合成 リフィHD? 補 R-4 デパート(ロボ一式25Mt) リボンカイザーHD? 陸 C-3 イベントログインガチャLv3 リリレインHD? 砲 R-4 ショック耐性10 マニモdeガチャSP ルーシェHD? 砲 R-3 ショック耐性10 マニモdeメガガチャSP ルガザウルスHD 無 C-3 内蔵メイン武器 BURNER ルガザウルス ドロップリンジャーニ遺跡 報酬 ルクスHD? 陸 R-4 サブ威力+3% スペシャルチケット交換(ロボ一式) ルクスHD ? 陸 C-4 廉価版。サブ威力+3% 王室墓地内部 ドロップ ルクスHD2? 陸 R-4 サブ威力+3% スペシャルチケット交換(ロボ一式) ルチア・D HD? 補 R-4 内蔵メイン武器 BEAMGUN スペシャルチケット交換(ロボ一式) ルチア・D HD ? 補 C-4 廉価版。内蔵メイン武器 BEAMGUN 記憶操作のヘブンズタワー ドロップ ルチア・D HD2? 補 R-4 内蔵メイン武器 ELECGUN スペシャルチケット交換(ロボ一式) ルッカ・デーコHD 陸 R-3 マニモdeガチャSPスペシャルチケット交換(ロボ一式) ルッカ・デーコHD2? 陸 R-3 マニモdeガチャSP レイHD 陸 R-2 内蔵メイン武器 GRENADE スペシャル2ndストア(フィザリバン・レイ) レイスタッグHD 空 R-3 内蔵メイン武器 HOMING LASER デパート(ロボ一式20Mt) C-2 Cランク版。性能は同じ。 新春マニモdeガチャC$ レイフィクスHD? 空 C-4 内蔵メイン武器 ICE NEEDLEショック耐性10 ディープバルチャー 突発ミッション報酬,ドロップ合成 レイミナスHD? 砲 R-4 スペシャルチケット交換(ロボ一式) レイミナスHD2? 砲 R-4 ショック耐性10 スペシャルチケット交換(ロボ一式) レヴェールHD? 補 R-4 内蔵サブ武器 SHOOT GUIDANCE BOOST FIELDショック耐性10 マニモdeメガガチャSP レシプロンHD? 空 R-3 スペシャルチケット交換(ロボ一式) レシプロンHD ? 空 C-3 廉価版。 記憶操作のヘブンズタワー,操作者の記憶 報酬 レシプロンHD2? 空 R-3 内蔵メイン武器 BEAMRIFLE スペシャルチケット交換(ロボ一式) レッドスクィラHD? 陸 R-3 マニモdeガチャSP レッドスクィラHD ? 陸 C-3 廉価版。 リンジャーニ遺跡 ドロップ レッドスクィラHD_Re? 陸 R-3 ショック耐性10 マニモdeガチャSP合成 レッドスクィラDRIVE HD? 陸 R-5 ショック耐性10,サブ威力+3% マニモdeガチャSP レプセプターHD? 陸 R-4 内蔵サブ武器 GRAND SPEED BOOST スペシャルチケット交換(ロボ一式) ロイヤルビーゾルHD 空 R-3 ガルド(ロボ一式25Mt) C-2 Cランク版。性能は同じ。 新春マニモdeガチャC$ ロイヤルビーゾルGOLD HD? 空 R-3 ペイント不可。 イベント ロードコブリンHD? 陸 C-3 合成() ロッソアスピーデHD? 空 R-3 スペシャルチケット交換(ロボ一式) ロッソアスピーデHD_Re? 空 R-3 マニモdeガチャSP合成 ロッソアスピーデHD2? 空 R-3 ウィルス耐性10 マニモdeガチャSP ロトンレムレスHD? 補 C-3 ウィルス耐性6 ハロウィンイベント ロビンハンターHD? 陸 R-3 スペシャルチケット交換(ロボ一式) ロビンハンターHD ? 陸 C-3 廉価版。 ホープ地下道 ドロップネラ・ホープシティ(紫怨の破片 x200) ロビンハンターHD_Re? 陸 R-3 マニモdeオータムセールガチャ合成 ロブガイズHD 陸 R-3 ダスド(ロボ一式20Mt) ロボストアHD-L 無 C-4 シャーオック敵 ドロップ ロボストアHD-M 無 C-4 シャーオック敵 ドロップ ロボストアHD-S 無 C-4 シャーオック敵 ドロップ 名称 タイプ Rank 備考 入手場所 ワートルHD 無 C-0 内蔵メイン武器 HANDMAG物理防御+4,ビーム防御+2,火炎防御+3 ワートル ドロップケームー地熱発電所 報酬 ワイルドフィザリバンHD 陸 R-1 内蔵メイン武器 GRENADE リサイクルチケット交換スペシャルチケット交換(ロボ一式) ワイルドフィザリバンHD ? 陸 C-1 廉価版。内蔵メイン武器 GRENADE ピアトロ遺跡,ピアトロ遺跡深部 ドロップ ワイルドフィザリバンHD_Re? 陸 R-3 内蔵メイン武器 GRENADE マニモdeガチャSP合成 ワニガメンティスHD? 砲 R-4 スペシャルチケット2nd交換(ロボ一式) ワニガメンティスHD★? 砲 R-4 合成() ワンダーズHD? 補 R-3 内蔵サブ武器 MINI METEO スペシャルチケット交換(ロボ一式) ワンダーズHD ? 補 C-3 廉価版。内蔵サブ武器 MINI METEO 密林のゲルニア地下 ドロップ ワンダーズHD_Re? 補 R-3 内蔵サブ武器 MINI METEO マニモdeガチャSP合成 ワンダーズHD2? 補 R-3 内蔵メイン武器 FROZEN BOMB内蔵サブ武器 COMBINATION変形時内蔵メイン武器 SHIELD MAGIC変形時内蔵サブ武器 THUNDE MAGIC スペシャルチケット交換(ロボ一式) ワンダーズHD3? 補 R-3 内蔵メイン武器 BOLIDE BAZOOKA内蔵サブ武器 FIRE MAGIC スペシャルチケット交換(ロボ一式) ワンダーズHD4? 補 R-3 内蔵サブ武器 COMBINATIONショック耐性10 マニモdeガチャSP
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----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) + 関連ロボ・パーツリンク表 クリックで展開 ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ディカロス / エレ・ディカロスノヴァディカロス / ノヴァディカロス_Re? パーツ HD / BD / AM / AM2 / AM3 / BS / LGAM3 ? / VDAM3? ノヴァHD? / ノヴァBD? / ノヴァAM? / ノヴァBS? / ノヴァLG?ノヴァHD_Re? / ノヴァBD_Re? / ノヴァAM_Re? / ノヴァBS_Re? / ノヴァLG_Re? 関連リンク表の編集はこちらから エレ・ディカロス 構成パーツ レビュー 長所 短所 コメント エレ・ディカロス 画像とコメント文 全身画像 COMMENT: 新たに発見されたディカロスの記録を元に内蔵武器をリミットチューンした機体。そのコアに渦巻くのは戦争への悲哀か破壊への渇望か ロボステータス タイプ サイズ 空戦 S + ステータス詳細 レベル 潜在能力 必要経験値 コスト HP EN EN回復 総重量 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 SS 0 230 1150 1820 162 105.0t 63 68 126.5t 126.5t 68 104 151 55 40 15 55 57 2% 23% 30 t t t % % 50 C t t t % % 70 ? t t t % % 90 t t t % % 安定性能 防御性能 移動速度 重量制限 EN回復量 攻撃性能 110% 100% 104% 100% 162% 100% レベル 内蔵メイン(AM3) 内蔵サブ(AM3) 1 108 108 30 - - 50 - - 70 - - 90 - - 販売状況 商品名 販売場所 販売価格 階級制限 特記事項 販売状況 エレ・ディカロス プレミアムフィールド スペシャルチケット2ndロボストア スペシャルチケット2nd x1 なし なし 販売中(2019年9月19日~現在) 構成パーツ 名前をクリックすると詳細ページへ移動します。 パーツ名 個数 ディカロスHD ×1 ディカロスBD ×1 ディカロスAM ×1 ディカロスAM3 ×1 ディカロスBS ×1 ディカロスLG ×1 インテグラルナイフ ×1 レビュー 2010/10/7にマニモdeメガガチャSPの景品として実装された、ディカロスの強化版。 変更点はカラーリングと初期装備武器、そしてAM2がAM3に換装されていること。12英雄ロボの強化版の中では変更点がかなり少ない。 必要経験値は普通のディカロスと変わらない。 AM3の内蔵メインは赤い矢を3本同時発射する。WGUSを搭載しており、最大で6本放つようになる。 内蔵サブはクロスボウ中央の短刀で突き刺す。高いスロウ値を持つ。 AM3にはバリエーションとして廉価版の'付きとVD版がある。 2019/9/19よりスペシャルチケット2ndロボストアで販売開始。 長所 AM3のメイン武器が三連装のファイアクロスボウになり、威力も強化されている。 付属武器が通常のディカロスより少々お得。 短所 ディカロスとほぼ同じ。内蔵サブがサイになっているため、近接に特化している節がある。 マニモdeガチャSPの景品であるため、入手するために多額のMtが必要になることも。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
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BattleStarLEAGUE(BSL) NPCペンチョ ホーム ドレザロ ホーム ブザーク ホーム マニマニモ ホーム その他台詞 BattleStarLEAGUE(BSL) NPC ペンチョ ホーム ペンチョ軍司令官 ペンチョ軍へようこそ。私がペンチョ軍の司令官です BattleStarLEAGUEの事、説明してあげましょうか? “ここは何する所?” 貴方がここですべき事…、それは、ペンチョ軍を優勝させることです 画面右下のボタンで表示できるプラネットマップにGUIDEがあります。それも読んでみてください※ ※下記の項目(「ペンチョ軍の歴史」以外)の最後に共通して表示される。 “どうすれば優勝できるの?” とにかくScoreを稼いで、LEAGUEが終了した時に1位になっていればいいのです “どうすればScoreを稼げるの?” 自軍以外のロボを破壊するか、基地を占領するとScoreが増えます “敵ロボはどんなのがいるの?” 自軍以外のキーパーや敵軍本拠地のシンボル、そして敵軍に所属する他のプレイヤーがいます “基地ってなに?” プラネットマップ上に四角いマークで表示されるエリアが基地です ここに点在するスポットを半分以上自軍のものにできればその基地を占領できるんです スポットを自軍のものにするには、スポットを起動させて、エトロシウムをチャージする必要があります 尚、既に占領されている基地は占領し返すことができます。覚えておいてください “エトロシウムってなに?” 基地のスポットにチャージすることのできる鉱石です 基地と本拠地以外のエリアに出現するエトロシウムの塊を殴って採掘することで時々入手できますよ それと、ここのロボストアで販売しているピッケルなどを使用することで、より効率よく採掘できます “本拠地ってなに?” 今貴方がいるホームの隣が本拠地です そこには軍のシンボルがあります。シンボルが破壊されるとScoreが一気に減ってしまうから防衛してください その逆で、敵のシンボルを破壊すれば敵軍のScoreを一気に減らすことができます “ラストバトルってなに?” ノーマルモードの画面左上カウントが0になるとラストバトルモードに移行します ラストバトルモードはノーマルモードとは違うMAPで行われます 基地がなくなり、エトロシウムの塊がでなくなり、本拠地が1つから3つに増えます そして、ノーマルモードで占領していた基地数に応じて各エリアに味方のキーパーが出現し、共に戦ってくれます ただし、キーパーもシンボルも一度破壊されると復活しません また、ノーマルモードとラストバトルモードの間に休戦モードが設けられます 誰もダメージを受けなくなります この間はホームから外に移動できません。準備に専念しましょう “ペンチョ軍の歴史” ペンチョ軍がBattleStarLEAGUEへ参戦するようになった経緯を説明しましょう 我らの星ペンチョギーは、ポールシフトと隕石の衝突によって平均気温が50度も下がってしまったのです 気温と共に我らは心までも冷たくなってしまい、他星との交流を拒むようになりました しかしそれでは未来に待つのは破滅のみ…。そんな我らの生きる目標、それがBattleStarLEAGUEなのです “もう用はないです” ならば戦場に赴き、少しでも多くのScoreを入手してきてください ペンチョ軍一般兵 3体居るが台詞は共通。 栄光のペンチョ軍にようこそ。我々ペンチョ軍はキミを歓迎する! 何とか我がペンチョ軍を勝利に導いて欲しい!しっかりScoreを稼いでいれば報酬はしっかりはずむぞ! ペンチョ軍一般兵 2体居るが台詞は共通。 この奥にガレージとロボストアが設置してある。戦場ではアイテムが使えないからな、しっかり準備していけよ! ペンチョ軍メカニック 2体居るが台詞は共通。 ボクの右後ろがロボストア、左後ろがガレージになってるペヨ♪ エトロシウムを上手く掘れる武器はここでしか買えないペヨ! ドレザロ ホーム ドレザロ軍司令官 我がドレザロ軍の戦力は世界一ィィィッ! BattleStarLEAGUEの事、説明してやってもいいぞ? “ここは何する所?” 貴様がここですべき事…、それは、ドレザロ軍を優勝させることだッ! 画面右下のボタンで表示できるプラネットマップにGUIDEがあるぞ。それも読んでみるがいい※ ※下記の項目(「ドレザロ軍の歴史」以外)の最後に共通して表示される。 “どうすれば優勝できるの?” とにかくScoreを稼いで、LEAGUEが終了した時に1位になっていればいいのだ! “どうすればScoreを稼げるの?” 自軍以外のロボを破壊するか、基地を占領するとScoreが増えるぞ “敵ロボはどんなのがいるの?” 自軍以外のキーパーや敵軍本拠地のシンボル、そして敵軍に所属する他のプレイヤーだ。遠慮せずに叩け! “基地ってなに?” プラネットマップ上に四角いマークで表示されるエリアが基地だ ここに点在するスポットを半分以上自軍のものにできればその基地を占領できるぞ スポットを自軍のものにするには、スポットを起動させて、エトロシウムをチャージせねばならん 尚、既に占領されている基地は占領し返すことができるぞ。覚えておけ “エトロシウムってなに?” 基地のスポットにチャージすることのできる鉱石のことだ 基地と本拠地以外のエリアに出現するエトロシウムの塊を殴って採掘することで時々入手できるぞ それと、ここのロボストアで販売しているピッケルなどを使用すれば、より効率よく採掘できる “本拠地ってなに?” 今貴様がいるホームの隣が本拠地だ そこには軍のシンボルがある。シンボルが破壊されるとScoreが一気に減ってしまうから防衛してくれ その逆で、敵のシンボルを破壊すれば敵軍のScoreを一気に減らせるぞッ! “ラストバトルってなに?” ノーマルモードの画面左上カウントが0になるとラストバトルモードに移行するぞ ラストバトルモードはノーマルモードとは違うMAPで行われる 基地がなくなり、エトロシウムの塊がでなくなり、本拠地が1つから3つに増えるのだ そして、ノーマルモードで占領していた基地数に応じて各エリアに味方のキーパーが出現し、共に戦ってくれる ただし、キーパーもシンボルも一度破壊されると復活しないッ! また、ノーマルモードとラストバトルモードの間に休戦モードが設けられる 誰もダメージを受けなくなるのだ。つまらんな この間はホームから外に移動できん。準備に専念するようにッ! “ドレザロ軍の歴史” ドレザロ軍がBattleStarLEAGUEへ参戦するようになった経緯を説明してやろう 我らが母星、ドレザッロにはかつて皇帝ドラグニクスという暴君がいた ドラグニクスは全ての星の支配を求め、侵略戦争を続けた しかし、最後には力を持て余し自滅したという 侵略は確かに許されん。しかし、力を求めるのは悪いことなのか?我々はその答えを求め、LEAGUEに参戦している “もう用はないです” ならば気軽に話しかけるな!このブァカ者がァアアアア ドレザロ軍一般兵 3体居るが台詞は共通。 歴史あるドレザロ軍によくぞ来た。我々ドレザロ軍はキミの配属を歓迎するぞ! 何とか我がドレザロ軍を勝利に導いて欲しい!しっかりScoreを稼いでいれば報酬はしっかりはずむぞ! ドレザロ軍一般兵 2体居るが台詞は共通。 この奥にガレージとロボストアが設置してある。戦場ではアイテムが使えないからな、しっかり準備していけよ! ドレザロ軍メカニック 2体居るが台詞は共通。 オレの右後ろがロボストア、左後ろがガレージになってるゼ。エトロシウムを上手く掘れる武器はここでしか買えないんだゼ! ブザーク ホーム ブザーク軍司令官 私が村長…失礼、司令官です。司令官になる前は、とある村の村長だったんですよ… BattleStarLEAGUEの事、説明してあげましょうか? “ここは何する所?” 貴方がここですべき事…、それは、ブザーク軍を優勝させることです 画面右下のボタンで表示できるプラネットマップにGUIDEがあります。それも読んでみてください※ ※下記の項目(「ブザーク軍の歴史」以外)の最後に共通して表示される。 “どうすれば優勝できるの?” とにかくScoreを稼いで、LEAGUEが終了した時に1位になっていればいいのですよ “どうすればScoreを稼げるの?” 自軍以外のロボを破壊するか、基地を占領するとScoreが増えますよ “敵ロボはどんなのがいるの?” 自軍以外のキーパーや敵軍本拠地のシンボル、そして敵軍に所属する他のプレイヤーがいますよ “基地ってなに?” プラネットマップ上に四角いマークで表示されるエリアが基地ですよ ここに点在するスポットを半分以上自軍のものにできればその基地を占領できるんです スポットを自軍のものにするには、スポットを起動させて、エトロシウムをチャージする必要があります 尚、既に占領されている基地は占領し返すことができます。覚えておきましょう “エトロシウムってなに?” 基地のスポットにチャージすることのできる鉱石です 基地と本拠地以外のエリアに出現するエトロシウムの塊を殴って採掘することで時々入手できますよ それと、ここのロボストアで販売しているピッケルなどを使用することで、より効率よく採掘できるんです “本拠地ってなに?” 今貴方がいるホームの隣が本拠地です そこには軍のシンボルがあります。シンボルが破壊されるとScoreが一気に減ってしまうから防衛してください その逆で、敵のシンボルを破壊すれば敵軍のScoreを一気に減らすことができますよ “ラストバトルってなに?” ノーマルモードの画面左上カウントが0になるとラストバトルモードに移行します ラストバトルモードはノーマルモードとは違うMAPで行われます 基地がなくなり、エトロシウムの塊がでなくなり、本拠地が1つから3つに増えますよ そして、ノーマルモードで占領していた基地数に応じて各エリアに味方のキーパーが出現し、共に戦ってくれます ただし、キーパーもシンボルも一度破壊されると復活しません また、ノーマルモードとラストバトルモードの間に休戦モードが設けられます 誰もダメージを受けなくなります この間はホームから外に移動できません。準備に専念しましょう “ブザーク軍の歴史” ブザーク軍がBattleStarLEAGUEへ参戦するようになった経緯を説明しましょう 我々の母星ブザータックは、肥大した恒星に引き寄せられ水分が失われてきています 特別な資源もなく、一部のロボたちは他の星で不法搾取まで行いだしたのです 我らの母星と兄弟たちのため、BattleStarLEAGUEへ参戦を決めたのです。優勝して他星を一時とはいえ合法的に支配し資源を得るために “もう用はないです” ならば戦場に赴き、少しでも多くのScoreを入手してきてください ブザーク軍一般兵 3体居るが台詞は共通。 偉大なるブザーク軍によく来てくれた。我々ブザーク軍はキミの活躍に期待している! 何とか我がブザーク軍を勝利に導いて欲しい!しっかりScoreを稼いでいれば報酬はしっかりはずむぞ! ブザーク軍一般兵 2体居るが台詞は共通。 この奥にガレージとロボストアが設置してある。戦場ではアイテムが使えないからな、しっかり準備していけよ! ブザーク軍メカニック 2体居るが台詞は共通。 おらの右後ろがロボストア、左後ろがガレージになってんだぞ。エトロシウムを上手く掘れる武器はここでしか買えねぇんだど! マニマニモ ホーム マニマニモ軍司令官 ホッホッホ、マニマニモ軍へようこそ。私がマニマニモ軍の司令官です BattleStarLEAGUEの事、説明してあげましょうか? “ここは何する所?” 貴方がここですべき事…、それは、マニマニモ軍を優勝させることです 画面右下のボタンで表示できるプラネットマップにGUIDEがあります。それも読んでみてください※ ※下記の項目(「マニマニモ軍の歴史」以外)の最後に共通して表示される。 “どうすれば優勝できるの?” とにかくScoreを稼いで、LEAGUEが終了した時に1位になっていればいいのですよ “どうすればScoreを稼げるの?” 自軍以外のロボを破壊するか、基地を占領するとScoreが増えますよ。ホッホッホ “敵ロボはどんなのがいるの?” 自軍以外のキーパーや敵軍本拠地のシンボル、そして敵軍に所属する他のプレイヤーがいますよ “基地ってなに?” プラネットマップ上に四角いマークで表示されるエリアが基地ですよ ここに点在するスポットを半分以上自軍のものにできればその基地を占領できるんです スポットを自軍のものにするには、スポットを起動させて、エトロシウムをチャージする必要があります 尚、既に占領されている基地は占領し返すことができます。覚えておきましょう “エトロシウムってなに?” 基地のスポットにチャージすることのできる鉱石です 基地と本拠地以外のエリアに出現するエトロシウムの塊を殴って採掘することで時々入手できますよ それと、ここのロボストアで販売しているピッケルなどを使用することで、より効率よく採掘できるんです “本拠地ってなに?” 今貴方がいるホームの隣が本拠地です そこには軍のシンボルがあります。シンボルが破壊されるとScoreが一気に減ってしまうから防衛してください その逆で、敵のシンボルを破壊すれば敵軍のScoreを一気に減らすことができますよ “ラストバトルってなに?” ノーマルモードの画面左上カウントが0になるとラストバトルモードに移行します ラストバトルモードはノーマルモードとは違うMAPで行われます 基地がなくなり、エトロシウムの塊がでなくなり、本拠地が1つから3つに増えますよ そして、ノーマルモードで占領していた基地数に応じて各エリアに味方のキーパーが出現し、共に戦ってくれます ただし、キーパーもシンボルも一度破壊されると復活しません また、ノーマルモードとラストバトルモードの間に休戦モードが設けられます 誰もダメージを受けなくなります。ホッホッホ この間はホームから外に移動できません。準備に専念しましょう “マニマニモ軍の歴史” マニマニモ軍がBattleStarLEAGUEへ参戦するようになった経緯を説明しましょう マニマニモ軍の母星、マニムメモ星は古来から豊かな自然環境を誇る惑星でした しかし、惑星間航行の技術が進むにつれ、略奪や侵略の被害が爆発的に増えたのです 母なる星を守るため、私たちはBattleStarLEAGUEへ参戦したのです。優勝で得られる宙域の支配権を平和に使うために “もう用はないです” そうですか…あきらめたらそこでLEAGUE終了ですよ? マニマニモ軍一般兵 3体居るが台詞は共通。 悠久なるマニマニモ軍にようこそ。ボクたちマニマニモ軍はキミを歓迎する! 何とか我がマニマニモ軍を勝利に導いて欲しい!しっかりScoreを稼いでいれば報酬はしっかりはずむぞ! マニマニモ軍一般兵 2体居るが台詞は共通。 この奥にガレージとロボストアが設置してある。戦場ではアイテムが使えないからな、しっかり準備していけよ! マニマニモ軍メカニック 2体居るが台詞は共通。 ボクの右後ろがロボストア、左後ろがガレージになってるよ。エトロシウムを上手く掘れる武器はここでしか買えないらしいよ? その他台詞 各軍一般兵・禁止パーツ装着時 3体居る一般兵が該当。軍問わず台詞は共通。 む、そこのキミ!(禁止パーツ名)を使用しているな? 今回のBattleStarLEAGUEではそのパーツを使用することはできないぞ
https://w.atwiki.jp/cosmic_sora/pages/271.html
STAGE選択 STAGE選択 5-1 5-2 5-3 5-4 5-5 5-6 5-7 5-8 5-9 5-10 STAGE報酬 出現敵 コメント STAGE報酬 出現敵 5-1 難易度 COIN RP 備考 メインクエスト 1160 23 ハードチャレンジ 1392 COIN EXPx1.2 タイムアタック 1508 COIN EXPx1.3時限:01:13.00 初回クリア報酬 メイン ミサイルx3 ハード COINx8000 タイム タイムストップx3 以降クリア報酬 シャインバスター(★4)マッハナイト(★3)チャレンジキューブ・40x1ミサイルx1COINx1210 出現ロイド - メインクエスト(クリックすると開きます) クロスラプター x4 シャインメイジ x3 フィザリバン x3 5-2 難易度 COIN RP 備考 メインクエスト 1190 23 ハードチャレンジ 1428 COIN EXPx1.2 タイムアタック 1547 COIN EXPx1.3時限:01:08.00 初回クリア報酬 メイン シャインメイジ(★4) ハード ミサイルx3 タイム COINx8000 以降クリア報酬 シャインメイジ(★4)ゼロファイター(★2)チャレンジキューブ・40x1位置チェンジx1COINx1240 出現ロイド - メインクエスト(クリックすると開きます) フィザリバン x4 シャインメイジ x3 クロスラプター x2 5-3 難易度 COIN RP 備考 メインクエスト 1215 23 ハードチャレンジ 1458 COIN EXPx1.2 タイムアタック 1579 COIN EXPx1.3時限:00:54.00 初回クリア報酬 メイン COINx8000 ハード メタリックマニモ(★2) タイム ミサイルx3 以降クリア報酬 マッハナイト(★3)ラッキーラビット_30%(★2)チャレンジキューブ・40x1タイムストップx1COINx1270 出現ロイド - メインクエスト(クリックすると開きます) レプセプター x2 シャインメイジ x2 フィザリバン x4 5-4 難易度 COIN RP 備考 メインクエスト 1324 24 ハードチャレンジ 1494 COIN EXPx1.2 タイムアタック 1618 COIN EXPx1.3時限:01:14.00 初回クリア報酬 メイン COINx8000 ハード メタリックマニモ(★2) タイム ミサイルx3 以降クリア報酬 マッハナイト(★3)ダルマスター(★3)チャレンジキューブ・40x1ミサイルx1COINx1300 出現ロイド - メインクエスト(クリックすると開きます) ポーンジャー x3 レプセプター x2 シャインメイジ x2 フィザリバン x2 5-5 難易度 COIN RP 備考 メインクエスト 1275 24 ハードチャレンジ 1530 COIN EXPx1.2 タイムアタック 1657 COIN EXPx1.3時限:01:45.00 初回クリア報酬 メイン メタリックマニモ(★2) ハード ミサイルx3 タイム タイムストップx3 以降クリア報酬 クリムローゼ(★3)カメンティス(★3)チャレンジキューブ・40x1ミサイルx1COINx1330 出現ロイド - メインクエスト(クリックすると開きます) ポーンジャー x4 クロスラプター x1 ホバリオン x2 シャインメイジ x2 レプセプター x1 アルバトレオス x1 5-6 難易度 COIN RP 備考 メインクエスト 1300 25 ハードチャレンジ 1560 COIN EXPx1.2 タイムアタック 1690 COIN EXPx1.3時限:01:05.00 初回クリア報酬 メイン COINx8000 ハード シャインメイジ(★4) タイム COINx8000 以降クリア報酬 シャインバスター(★4)メタリックマニモ(★2)チャレンジキューブ・40x1位置チェンジx1COINx1360 出現ロイド - メインクエスト(クリックすると開きます) ポーンジャー x3 フィザリバン x3 レプセプター x2 メカジェッター x1 5-7 難易度 COIN RP 備考 メインクエスト 1330 25 ハードチャレンジ 1596 COIN EXPx1.2 タイムアタック 1729 COIN EXPx1.3時限:01:05.00 初回クリア報酬 メイン メカジェッター(★4) ハード タイムストップx3 タイム メタリックマニモ(★3) 以降クリア報酬 シャインバスター(★4)ゼロファイター(★2)チャレンジキューブ・40x1タイムストップx1COINx1390 出現ロイド - メインクエスト(クリックすると開きます) メカジェッター x3 フィザリバン x1 ポーンジャー x2 レプセプター x2 5-8 難易度 COIN RP 備考 メインクエスト 1360 26 ハードチャレンジ 1632 COIN EXPx1.2 タイムアタック 1768 COIN EXPx1.3時限:01:38.00 初回クリア報酬 メイン COINx8000 ハード メタリックマニモ(★2) タイム COINx8000 以降クリア報酬 シャインメイジ(★4)カメンティス(★3)チャレンジキューブ・40x1位置チェンジx1COINx1420 出現ロイド - メインクエスト(クリックすると開きます) フィザリバン x2 ポーンジャー x2 メカジェッター x2 レプセプター x1 ホバリオン x1 5-9 難易度 COIN RP 備考 メインクエスト 1390 26 ハードチャレンジ 1668 COIN EXPx1.2 タイムアタック 1807 COIN EXPx1.3時限:01:50.00 初回クリア報酬 メイン レプセプター(★4) ハード COINx8000 タイム メタリックマニモ(★4) 以降クリア報酬 シャインメイジ(★4)?メタリックマニモ(★2)チャレンジキューブ・40x1タイムストップx1COINx1450 出現ロイド - メインクエスト(クリックすると開きます) レプセプター x1 メカジェッター x4 ポーンジャー x5 シャインメイジ x2 ホバリオン x1 5-10 難易度 COIN RP 備考 メインクエスト 1415 27 ハードチャレンジ 1698 COIN EXPx1.2 タイムアタック 1839 COIN EXPx1.3時限:02:20.00 初回クリア報酬 メイン メタリックマニモ(★2) ハード メカジェッター(★4) タイム COINx8000 以降クリア報酬 クリムローゼ(★3)チャレンジキューブ・40x1チャレンジキューブ・140x1タイムストップx1COINx1480 出現ロイド - メインクエスト(クリックすると開きます) ??? x1 ??? x1 ??? x1 レプセプター x2 シャインメイジ x3 メカジェッター x2 キラビーゾル x1 コメント 名前 コメント
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とりあえずページを作成しました。中身は調査が進み次第補完します。 ルート分岐をフローチャート風に書いてみましたがどうでしょうか。 -- (仮管理人) 2016-05-18 10 17 26 現在私個人で確認出来た範囲でドロップするパーツ・報酬パーツを記載します。 ドロップは、アサルトオックスM2 、ギガフォート 、ツインタワード 、トッドンLG、 ビクトリーBD、グリーチャーLG、フリージングバズーカ 報酬はガンダーAM0、虹L、アイスエッジ★★、ランサポーター2G’、 フライサポーター2G’、グラップシステムG 、スナイプシステム3G でした。また道中mobから超低確率でジェネレータBS がドロップするそうです。 -- (74) 2016-05-18 13 21 41 すみません、プレビューを複数回閲覧しながら編集したのですが最後にページ保存した際に先に編集された方とかぶったようです。 先に編集された方の入力したデータが消えている可能性があります。誠に申し訳ございません。 -- (74) 2016-05-18 16 46 58 ↑可能性がありますというか、がっつり消えてましたね。 編集適用する際に警告が出るはずなので、次は気を付けてくださいね。 消える前の表記を取り入れて再度編集させていただきましたのでご了承ください。 -- (名無しさん) 2016-05-18 21 50 42 ↑ご迷惑をおかけしました。以後、気をつけます。 本当に申し訳ありません。 -- (74) 2016-05-18 22 48 07 さらに、ドロップ品の中には 信じられないほどのレア物が混ざっていたりする レアものがどれを指しているのか分からないんですが、 皇帝ペペンギンがジェネレータBSあたりでしょうか? なお、ダッシュ付きパーツのパチモン補正が空前の酷さなので、 到底実用に堪えうる物ではないです。重量、チューニングすらいじられている。 例)グラップシステム3G 格闘能力 +15→+5 全防御 +6→+2 サブ威力 +5%→1% EXP補正の適正レベルは50~60となっている 少なくとも現在は45〜60が正しい。lv44で90%、lv61で86% 下限は多分50% -- (名無しさん) 2016-06-22 22 19 14 B1Fのプロックゴーストx4は、 ワープゲート前で、しばらく放置すると 石扉側に全員寄ってしまうため、包囲される危険がなくなる。 どうしても楽に被弾を抑えたい時に -- (名無しさん) 2016-06-22 22 25 48 グラップシステム3GではなくグラップシステムGではないですか? Gであるならば表記はおかしくありませんが…。 -- (名無しさん) 2016-06-23 11 15 06 確認しました。 グラップシステム3G’であってました。 普通のグラップGと全く同じチューニングになってるんですね。 他パーツのチューニングはもう少しマシです。 その分攻撃力や重量にしわ寄せがいってるのでそれはそれで微妙。 例)ビームランスシールド 威力重量物理ビーム火炎電気 普通5428t5261313 ダッシュ4433t5251010 -- (名無しさん) 2016-06-24 23 36 44 レア物について具体的に記述しました。曖昧な表現をしてしまい申し訳ありません。 ガロウBD2、グラシアルゲイザー共に入手難度が高かったパーツなので記載しても大丈夫だと考えたのですが、 問題があれば修正お願いします。 適正レベルについて、探索隊員の台詞では50~60のままだったので、一応こちらも残しておきました。 また、一番奥の探索隊員から受注出来る討伐クエストの不具合はいつの間にか修正されていました。 -- (名無しさん) 2016-06-25 03 34 32 なるほど、入手経路がダスドドロップのみであったガロウBD2は確かにかなりのレアものですね。 数歩譲る形のレアモノもドロ率(というか抽選回数)が今までより大分マシになってますね。 PPBD・ガンダーAM0の入手タイミングが最大で1周当たり4回あるわけですから -- (名無しさん) 2016-06-25 07 47 24 [済]目次の折りたたみはなくてもいいような -- (名無しさん) 2016-06-30 22 22 53 鹵獲された天使ロボ撃破報酬で、フライサポーター2G 確認 -- (名無しさん) 2016-09-24 15 33 26 スウィーパー報酬で 制覇の証・ジオ/氷雪の欠片/リペアパック1000×2/ENパック2000×2/ウェイトバランス3G´ 確認しました。 -- (名無しさん) 2016-09-25 15 56 53 第二試験場報酬で 氷雪の欠片+リペアパック1000x2+ENパック2000x2+インファイトG´確認しました。 インファイトG´は歩行+2、格闘+5、サブ威力+2%です。 -- (名無しさん) 2016-10-01 15 35 40 ↑失礼しました。 歩行速度+5、格闘能力+5、サブ威力+2%です。 -- (名無しさん) 2016-10-01 15 36 10 新人バイトで手に入ったゼロファイターNEXT'やゼロセイバーNEXT'があれば、 Sサイズルートから巨象の間クリアも無理ではないです。 -- (名無しさん) 2016-11-05 23 07 24 デゴ遺跡深部の第二試験場ルートだけ報酬で深部ジャンプ出るから、実質ループできるんだよな 最初に深部飛ぶための欠片5個とゲートキー用の欠片15個手に入れれば、あとはBoss撃破後の報酬欠片で十分 -- (名無しさん) 2016-11-08 22 07 48 道中でサイクロテスHD'がドロップしました。 どのmobから出たかはきちんと確認してなかったので、 共通ドロップの可能性もありますが、 構成パーツからして、おそらく、ウゴゴーからのドロップだと思われます。 -- (名無しさん) 2016-12-28 13 18 58 道中にて、マウントスAM'のドロップを確認しました -- (名無しさん) 2017-02-13 09 04 58 深部B1にてプロッグBDとマウントスLG'を確認しました -- (名無しさん) 2017-04-10 15 14 10 鹵獲ロボルートの報酬ポイント関係を改修しました。 -- (名無しさん) 2017-05-04 10 27 32 サタフェルLG'確認しました。 書かれていなかったので一応報告… まぁ、悪魔軍沸くし当然ですかね -- (名無しさん) 2017-07-06 14 55 54 ↑ すいません、書いてありました。 確認不足でしたm(_ _)m -- (名無しさん) 2017-07-06 14 58 02 第二試験場ルート報酬にて スナイプシステム3G´入手 -- (名無しさん) 2017-07-20 15 31 41 第2試験場のクリア報酬が2倍時のものになっていたので修正。 報酬チューニングパーツは数が多いので、別表に記載しました。 また、報酬欄におけるパーツのおすすめページへのリンクですが、 表を編集する際に見づらくなっていたので一旦外しました。 -- (名無しさん) 2017-08-19 00 20 09 ↑ すみません。「サイトへのコメント」にリンクに関する質問を投稿したので、リンク箇所を差し戻しました。 -- (名無しさん) 2017-08-19 01 47 25 第二試験場ルート報酬にて ゼログリッターLGを入手 -- (名無しさん) 2017-12-31 14 38 45 スィープからオレガーLGでました。 -- (名無しさん) 2018-07-10 16 43 24 1Fの紳士(色失念、確か赤だったかと)からグレートグレートブレイドのドロップを確認しました。 -- (名無しさん) 2018-10-15 14 04 28 [済]ガンダレス・コピーからゼログリッターBSJドロップ -- (名無しさん) 2020-07-27 07 37 06 [済]ガンダレス・コピーからデルトリーLGドロップ確認しました。 -- (名無しさん) 2020-09-02 18 05 18 [済]第1試験場でリペアパック1000x2+ENパック2000x2+インファイトG'確認 -- (名無しさん) 2020-11-14 00 48 41 一応ですがスウィープ・零号機の取り巻きリッパーは左右の脇場所ごとに3回ずつ殲滅すれば再湧きしなくなります -- (名無しさん) 2021-08-13 23 08 54 [済]スウィープ零号機からフライサポーター2G‘が確認できました アイテムの方は確認不足ですが確かリペア1000とEN2000でした -- (名無しさん) 2021-11-20 19 19 20 2021/3/18アップデートの情報を追記。 フロア攻略の「深部」は入口に変えて元の記述をコメントアウトしました(入口ゲートの情報はダンジョンに役立つ情報など に移しました)。 -- (名無しさん) 2022-01-16 10 29 40
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----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) ダルマスター(Darumaster)コメント文と画像 ロボステータス 販売状況 パーツ レビュー長所 短所 コメントロボステータス(2008年7月23日以前) ロボステータス(2009年4月3日以前) ダルマスター(Darumaster) コメント文と画像 COMMENT: 独自の設計により、軽量かつ攻撃力を併せ持つ機体。見かけの愛嬌にだまされると痛い目にあう 全身画像 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ロボステータス サイズ SS 潜在能力 C ? レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- ---40--- ---50--- 必要経験値 0 459,830 コスト 610 1100 HP 1245 1670 EN 1040 1110 EN回復量 (補正後) ? (158) ? (?) ? (?) ? (165) ? (?) ? (?) 歩行重量制限 68.0t 68.0t 68.0t 68.0t 0.0t 0.0t 飛行重量制限 68.0t 68.0t 68.0t 68.0t 0.0t 0.0t 総重量 55.0t 55.0t 55.0t 55.0t 0.0t 0.0t 射撃能力 65 93 格闘能力 65 93 歩行速度 119 149 飛行速度 119 149 ジャンプ力 117 148 物理防御 53 69 ビーム防御 65 87 火炎防御 53 69 電撃防御 65 87 安定性 68 96 スロウ耐性 1% % % 3% % % フリーズ耐性 5% % % 7% % % 安定性能 110% - - - - - 防御性能 100% - - - - - 移動速度 107% - - - - - 重量制限 100% - - - - - EN回復量 155% - - - - - 攻撃性能 95% - - - - - 販売状況 ◆現行モデル 商品名 販売場所 販売価格 特記事項 販売状況 ダルマスター 惑星デゴ ルボノスシティ 18,000C$ LV1 販売中(惑星デゴ実装~現在) ◆販売終了モデル 商品名 販売場所 販売価格 特記事項 販売状況 ダルマスター 惑星ガルド ピアトロ遺跡B6F 45,000C$ LV1 販売終了(ピアトロ遺跡実装~???) パーツ 構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します) パーツ名 個数 ダルマスターBD ×1 ダルマスターAM ×2 ダルマスターBS ×1 ダルマスターLG ×1 サバイバルナイフ ×1 ビームガン ×1 レビュー ダルマ。BDがHDを兼ねているためHDが装備できない。 BDは見た目の割にサイズが意外と小さく、AMは軽くて高性能なので AMの重量を極限まで切り詰めたい場合にしばしば使われる。 同じくデゴ売りのポーンジャーと比較すると、機動面に優れる。 長所 パーツとしてはAMが4.5tという超軽量型なのでノッポに仕入れるときに最適化される。 短所 AMだけがいいとこでそのほかは全く役に立たないとこが多い。 AMをノッポに詰めるとどうしても格闘、射撃が下がってしまう恐れがある。 純正で使ったとしてもあまり活躍はできないので同じくデゴ売りのポーンジャーを買うことをお勧めする。 コメント ダルマスターがデゴ売りされています値段は1万8千C -- どこかの課金者 (2009-12-14 15 56 45) ↑ページを全て確認してから書いてください。 -- 名無しさん (2009-12-14 16 07 23) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。 ロボステータス(2008年7月23日以前) サイズ SS 潜在能力 C レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 8,890 459,830 コスト 520 715 900 1100 HP 1245 1375 1520 1670 EN 1040 1060 1090 1110 EN回復量(補正後) 102 (196) 104 (200) ? (?) 107 (205) 内蔵武器 - - - - 歩行重量制限 68.0t - - - 飛行重量制限 68.0t - - - ロボ重量 55.0t - - - 射撃能力 69 78 88 98 格闘能力 69 78 88 98 防御力 65 72 79 87 安定性 62 70 79 88 歩行速度 111 120 129 139 飛行速度 111 120 129 139 ジャンプ力 110 119 128 138 重量補正 122% - - - ロボステータス(2009年4月3日以前) サイズ SS 潜在能力 C レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 459,830 コスト 610 715 1100 HP 1245 1375 1670 EN 1040 1060 1110 EN回復量 (補正後) ? (196) ? (200) ? (?) ? (206) 内蔵メイン(**) - - - - 内蔵サブ(**) - - - - 歩行重量制限 68.0t 68.0t - - 飛行重量制限 68.0t 68.0t - - 総重量 55.0t 55.0t - - 射撃能力 69 78 98 格闘能力 69 78 98 歩行速度 111 120 139 飛行速度 111 120 139 ジャンプ力 110 119 138 重量補正 122% 122% - - 物理防御 53 58 69 ビーム防御 65 72 87 火炎防御 53 58 69 電撃防御 65 72 87 安定性 62 70 88 スロウ耐性 1% 1% - - フリーズ耐性 5% 5% - -
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ロボパーツ一覧 Lv1 LG(未記入~制限104.9t) LG(制限105.0t~) BD(未記入~29.9t) BD(30.0t~) HD(未記入~7.4t) HD(7.5t~) BS(未記入~制限119.9t) BS(制限120.0t~) AM(未記入~10.9t) AM(11.0t~) Lv30 LG(未記入~制限104.9t) LG(制限105.0t~) BD(未記入~29.9t) BD(30.0t~) HD(未記入~7.4t) HD(7.5t~) BS(未記入~制限119.9t) BS(制限120.0t~) AM(未記入~10.9t) AM(11.0t~) 武器・その他 メイン( 手持ち / 内蔵 ) サブ( 手持ち / 内蔵 ) チューニングパーツ 7.5t~ ソート優先順位:[ 未記入 > 重量 > 五十音 ] パーツ名をクリックすると詳細が書かれたページへ移動します。 ←未記入~7.4t 名称 アイコン サイズ 潜在 重量 コスト HP EN EN回復 耐遅 耐凍 入手先 売却額 Rank 備考 ダスドゼロHD S B+ 7.5t 5 160 71 36 2% 1% ダスドゼロ C-1 - ゼロファイターHD2 S B+ 7.5t 5 70 70 40 3% 1% R-1 - デルファイターHD S A 7.5t 5 77 77 44 3% 1% 期間限定 17C$ C-4 - エティオンHD M D 7.5t 10 110 95 45 1% 5% R-1 - デルファイターHD ★? S S+ 7.5t 6 91 91 52 3% 1% 期間限定 17C$ C-4 - ゼロセイバーHD S A 7.5t 19 187 197 54 3% 1% デパート R-3 - スコルタンHD2 M B 7.5t 37 160 125 55 -10% 5% R-2 ポーンジャーHD2 S B 7.5t 37 165 115 56 4% 4% R-2 - ターミナルガイドHD-S SS B 8.0t 5 60 50 14 1% 1% シャーオック C-4 - ロボストアHD-S SS B 8.0t 5 60 50 14 1% 1% シャーオック C-4 - エンジェルHD S SS 8.0t 5 90 65 35 0% 1% ゴッドウェイ ラボ R-5 - サイバリオンHD S SS 8.0t 2 50 150 35 5% 0% ノカルブシティ 3C$ R-3 - X ゼロファイターHD S B+ 8.0t 5 80 65 40 3% 1% クリスマスイベント 17C$ C-4 - ゼロファイターHD S B+ 8.0t 5 80 65 40 3% 1% 17C$ C-1 - メカジェッターHD M S 8.0t 7 60 60 42 1% 5% ポルドシティ 340C$ R-1 - キャノンボールHD S D 8.0t 10 100 80 45 2% 2% C-1 - 名称 アイコン サイズ 潜在 重量 コスト HP EN EN回復 耐遅 耐凍 入手先 売却額 Rank 備考 ジャガーアームHD M A+ 8.0t 10 100 85 45 5% 3% R-1 - タッチダウナーHD M D 8.0t 30 50 30 45 2% 6% デパート 257C$ R-1 - プリストルHD M B 8.0t 14 120 90 45 0% 4% ポルド遺跡 82C$ C-1 - ダイダリオンHD LL B+ 8.0t 53 100 150 48 0% 5% ノカルブシティ 28C$ R-2 - グワッジHD M SS 8.0t 5 80 440 50 -2% -2% グワッジ C-6 - ケンタクロスHD M B+ 8.0t 24 142 110 52 6% -10% R-2 - ブーチャーHD L B+ 8.0t 57 45 105 52 2% 0% バルチャー 331C$ C-4 HANDMAG 物理属性 62x2 ギガトンオーHD L S+ 8.0t 19 185 170 55 2% 3% マニモdeガチャ 294C$ C-3 - ビッグマンテスHD M A 8.0t 37 140 100 58 3% 3% R-1 - シャボォンHD S B+ 8.0t 5 100 150 60 -2% 4% デパート 375C$ R-1 MINE 物理属性 100×1 テツジンガーHD M C 8.0t 45 180 130 60 3% 2% R-1 - テラノスケHD M B+ 8.0t 33 160 235 72 -5% 3% ルボノスシティ 375C$ C-1 飛行制限81.0t 飛行70 ホバリオンHD M B 8.0t 53 150 120 75 8% -5% ノカルブシティ 360C$ C-2 - トライスターHD S SS 8.0t 5 50 200 100 -20% -20% デパート R-2 - グレンザリバンHD M A+ 8.5t 96 120 85 55 4% 4% アープルシティ R-3 BURNER 火炎属性53×16 名称 アイコン サイズ 潜在 重量 コスト HP EN EN回復 耐遅 耐凍 入手先 売却額 Rank 備考 テツジンガーHD2 M B+ 8.5t 45 195 135 62 4% 3% R-2 ターミナルガイドHD-M? NO IMG S B 9.0t 5 60 50 14 1% 1% C-4 - ロボストアHD-M S B 9.0t 5 60 50 14 1% 1% シャーオック C-4 - X パラボロイドHD1 L C 9.0t 5 95 85 40 2% 2% クリスマスイベント 14C$ C-4 - X パラボロイドHD2 L C 9.0t 5 95 85 40 2% 2% クリスマスイベント C-4 - パラボロイドHD L C 9.0t 5 95 85 40 2% 2% ポルド遺跡 14C$ C-1 - パンプキンHD S B+ 9.0t 83 100 65 50 3% -5% ハロウィンイベント 9$ C-4 ハロウィンイベントにてゲットできるHD レア度が高い フィザリバンHD M A 9.0t 92 125 80 52 4% 3% デパート R-1 GRENADE 火炎属性 138×3 フレイムブーチャーHD2 L SS 9.0t 95 5 300 55 0% -50% フレイムグリーチャー改 C-4 BURNER 火炎 10*16 ミカドマックスHD M B+ 9.0t 33 160 115 57 4% 2% R-1 - ギガフォートHD M S+ 9.0t 40 130 110 60 -5% 13% マニモdeガチャ R-3 - デジトロイドHD L B+ 9.0t 10 165 165 60 2% 2% ログインキャンペーン R-3 - パンプキンHD ★? S B+ 9.0t 83 120 65 60 4% -9% 期間限定 C-4 - マテングHD M B+ 9.0t 62 230 155 75 -5% 8% ルボノスシティ R-2 - ビートランダーHD SS A+ 9.0t 48 130 110 80 2% -13% デパート R-3 EXCEED IMPACT 物理 145 名称 アイコン サイズ 潜在 重量 コスト HP EN EN回復 耐遅 耐凍 入手先 売却額 Rank 備考 ジャガーアームHD2 M A+ 9.5t 10 120 90 45 5% 3% ピアトロ遺跡内ストア 109C$ C-2 - ターミナルガイドHD-L? M B 10.0t 5 60 50 14 1% 1% シャーオック C-4 - ロボストアHD-L M B 10.0t 5 60 50 14 1% 1% シャーオック C-4 - ダスディロームHD L B+ 10.0t 24 150 100 30 1% 1% C-1 LONG LASER ビーム 100*3 テンポールHD M A 10.0t 19 100 75 50 3% 3% R-1 - テンポールHD2 M A 10.0t 19 115 65 52 3% 3% R-1 - ツチガタHD L SS 10.0t 30 150 70 59 -20% 12% デパート 310$ R-3 STUN LASER ビーム属性 50×2 超高スタン ビッグマンテスHD2 M A 10.0t 37 160 115 63 3% 3% ソロネッツシティ 378C$ R-1 - フェルカスHD M A+ 11.0t 14 140 255 100 0% 8% デパート R-2 - アイスブーチャーHD2 L SS 12.0t 121 10 20 20 -18% 3% アイスグリーチャー改 250C$ C-4 BLASTER 物理20*5 フリーズ20 GR-1HD XL E 12.0t 133 600 300 50 -15% -15% ラムタ村アープルシティノカルブシティ R-3 - アイスブーチャーHD L S 12.0t 266 10 200 50 -18% 3% アイスブーチャー 250C$ C-4 BLASTER 物理属性 100x5 エスカゴットHD M S 12.0t 19 180 110 50 0% -5% マニモdeガチャ 746C$ R-3 - アルヴィーテHD M B+ 12.0t 30 90 250 72 10% 10% デパート C$ R-2 カクピタスHD M C 13.5t 10 80 80 45 0% 2% カクピタス C-2 - ビッグマンテスHD3 M SS 14.0t 19 100 40 33 3% 3% ソロネッツシティ 378C$ R-1 BEAMGUN ビーム属性 280x3 名称 アイコン サイズ 潜在 重量 コスト HP EN EN回復 耐遅 耐凍 入手先 売却額 Rank 備考 プテランHD2 L B 14.0t 133 140 75 50 -18% 2% レッドプテラン 280C$ C-3 GRENADE 火炎属性 88*3x2SWORD 物理属性 150 バクサイガーHD L S 14.0t 19 350 310 70 -15% 7% バクサイガー 169C$ C-3 - ファンガルンHD2 SS A 15.0t 25 143 77 30 ファンガルンC ファンガルンB C-3 アイコンのサイズはLLになっているが現在は修正されてSS デカムカHD L B 15.0t 5 80 40 40 0% 0% デカムカ 59C$ C-2 - プテランHD3 L S 15.0t 73 160 50 60 -12% 5% マッドプテラン C-5 GRENADE 火炎 99*3×2 SWORD 物理 180 キングブーチャーHD L SS 15.0t 19 100 200 80 2% 0% キングブーチャーレアブーチャーデカグリーチャーグリーチャー 50C$ C-4 BAZOOKA 物理属性 100x3LVにより重量が減少 デカムカHD3 L A 15.0t 10 100 15 125 -15% 7% デカムカットス C-5 - プテランHD M B 16.0t 114 120 75 50 -9% 1% プテラン C-3 BREAKER 物理属性 100x2SWORD 物理属性 150 アイスプテランHD L S 17.0t 73 140 75 50 -18% 2% アイスプテラン C-5 ICE GRENADE 火炎88*3*2 フリーズ40SWORD 物理150 ホネボンHD2 S A+ 17.0t 17 150 85 52 1% 0% ホネボンナイト R-3 - ファンガルンHD S A 17.0t 25 158 122 112 ファンガルンC ファンガルンB C-3 - クロウチャーHD L S 18.0t 320 0 300 50 3% -18% クロウチャー 240$ C-4 LASER ビーム属性 80×30 プリストルHD2 M S 18.0t 37 100 100 55 0% 4% マニモdeガチャ 6C$ C-3 EMP BARRIER 電撃属性 50x1 EXタラバトロンHD LL - 20.0t 45 160 115 42 0% 0% ログインキャンペーン 122C$ C-3 - フレイムブーチャーHD L S+ 20.0t 225 45 105 52 -18% 3% フレイムブーチャー 150C$ C-4 BURNER 火炎 (?~80)x5 GR-3HD XL E 20.0t 133 1000 200 100 -15% -10% クロゴケシティアープルシティノカルブシティ 500C$ R-3 - 名称 アイコン サイズ 潜在 重量 コスト HP EN EN回復 耐遅 耐凍 入手先 売却額 Rank 備考 ルガザウルスHD LL A 20.5t 19 95 190 30 -10% 6% ベネブ C-3 BURNER 火炎 60x6 GR-4HD XL SS 22.0t 17 200 100 60 -5% -5% ルボノスシティアープルシティノカルブシティ R-3 - クイーンペペンギンHD S C 28.0t 107 510 600 76 -5% 4% デゴ突発 C-1 ミッサイドHD M B 28.0t 5 64 290 95 0% 0% マニモdeガチャ 136C$ R-3 射撃+8、メイン攻撃の攻撃力+4% キングペペンギンHD S C 29.5t 129 560 620 103 -5% 4% デゴ突発 C-1 ←未記入~7.4t データ入力について ◆データを投稿したいけどwikiのソースはチンプンカンプンという人はこの一覧の右端にある「編集」をクリックすると専用の入力フォームが出てきますので、指示に従って入力してください。 ※注意:部位別パーツ一覧からの転写はしないでください。 ◆データそのものは「パーツ一覧/HD Lv1 data2」というページに記録されます。wikiの整形コマンドが理解できる方はこちらから従来通りの入力ができます。 ◆項目別注意点 LV1データの「コスト」にはマウスカーソルをパーツアイコンに合わせた際に表示されるポップアップウィンドウに書かれている数値を記入してください。 BD, HDなどに設定されている「EN回復量」は「EN回復量補正について」をよく読んで、「簡易計算機」を使用して補正前のデータを入力してください。
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/636.html
Sコースならば、ポーンジャーなどのSサイズロボにセミオートライフルを装備させ、サテライト移動でミサイルを避けつつ攻撃すれば、ノーダメージでも倒せる。ただし時間がかかるのが難点。 -- (名無しさん) 2007-10-01 09 30 18 プロッグファントムと何度も戦ってて気づいたんですが、強ブリザードの時ヘリンガルで中心のブリザードと周りを回ってるブリザードの間に居たら当たらなかった。既出だったらすみません。-- (頭文字P) 2007-10-02 03 14 17 [済] ブリザードをわざと発動させて倒す方法推奨機体:スコルタンとかポーンジャーとか推奨武器:マシンガンとかWSLとか開幕~接近までは同じ・攻撃しつつ有る程度近づいてブリザードを発動させる・ブリザード圏外まで逃げる・ブリザード発動~充電完了の間に攻撃しつつファントムの真後ろに移動、充電中にブリザード圏内に進入(近づきすぎに注意)・ファントムがパンチ、通常ブリザード、その場回転のどれかを行う(真後ろなら格闘が当たらない&ミサイルも撃ってこない)・ブリザード以外の行動の場合は接近して攻撃しつつブリザード発動を待つ・以下21%になるまで繰り返しSルートならマシンガン所持の脚の遅くない機体1機でソロできます。(保険としてもう1機用意することを推奨)ブリザード中にベビーの格闘でブリザード圏内に押し込まれる可能性があるのでその点は注意補足の補足HPが20%~10%の時にファントムに自由時間を与えてしまうと強ブリザードを発動するので、21%で通常ブリザードを発動させてから充電が完了するまでの間に10%以下にする必要がある。sルートならマシンガンで十分可能、サブマシンガンだと無理っぽい。10%以下になってからHPを回復するまでに時間差があり、その間は何もしてこないので一気に倒す。 -- (名無しさん) 2007-10-04 20 23 03 対ファントム プテHD2補足紳士はブリザード発動よりも遠いんだけど近いときは後退しながらミサイルを撃つ。なのでミサイルが当たらない近距離まで行ったら、歩いてプテHD2連射。紳士は後退するのでそれに合わせる。遅いようならダッシュ。万が一ブリザードを発動させた場合は範囲外に逃げて攻撃。強力ブリザードは、21%前にわざと発動させる。タイミングを見極めれば強力版を出させずに倒せる。ガンダーAM等を装備していなければミサイルも当たらずノーダメで倒せます。ただLの場合は途中までは通用しますが、強力版後は難しい。WプテHD2ならいけるかもしれない。 -- (ブットンドhh) 2007-10-05 18 26 00 頭文字Pサンそれは既出ではありません。 強ブリザードは衝撃波?見たいな円形状のちょっと下ったくらいのところにいればそこにわずかな隙間ができ、ヘリくらいのXS~M機体ならその隙間から回避することができます。(ロボの組立かたによります....たぶん組み方しだいでLでもいけるかも^^;) -- (名無しさん) 2007-10-07 01 51 06 あのHP回復するまでの時間差を利用して倒すのがファントム の倒し方のメジャーらしいですが ここで補足させてもらいます。 ファントムの回復時の硬直ですが強ブリザード発生した後 稀に硬直無しでイキナリ回復する行動が見られます。 この点について書いていただけると嬉しいです。 -- (名無しさん) 2007-10-09 10 23 54 ↑ 自分もそんなことがあってパンチでやられたことがあります・・・・ -- (名無しさん) 2007-10-16 21 39 19 ↑↑ たとえばHP11%の時に強ブリザードが発生 ⇒発生直後に攻撃して10%以下になる ⇒強ブリザードが発生している間に回復モーション発生するまでの既定時間が経過 ⇒硬直無視していきなり回復 という事もあるのではないでしょうか?(要検証) -- (名無しさん) 2007-10-17 17 06 10 攻略法のパターン1に 『開幕後の立ち位置から見て 左上(NW方向)に追い詰めるように誘導する。』 とあるが 現在、BOSS戦開幕時、自機やプロファンの位置に規則性は無いのだが? 自機の真後ろにプロファン。と言う位置取りもあるので非常に危険。 更に場所によってはプロベビーと群れるのでこれまた非常に危険。(プロベビーのパンチでブリザードに放り込まれる、ミサイルの射軸に放り出される) これは昔から?それとも仕様が変更されたのか? 最近戦って気になる点は 『下がりながらミサイルを撃つ』 の反対で前進しながらミサイルを撃ってくる時(結構な頻度) 『回復を硬直無しに連続使用』 言葉のまま、異常にしぶとい。ミサイル撃ちながら回復とか・・・ 『HPが少なくなると時々ボーっとする』 かなりHPが減った状態でたまに何もせずボ-っとしている。 一気に近づいてボコボコにしてやりたいが何と無く怖い・・・ 俺は昔倒したことが無いから解らないので、仕様が変更されたかどうか。 確認できる方、お願いします。 俺が弱いからかもしれないが、上記、特に『位置取り+硬直無し回復連続使用』によってコマンドーのほとんどを失う事になる・・・・・ ちなみにこれは【Sルート】の情報です。 -- (名無しさん) 2007-10-19 00 14 15 ↑前進しながらミサイルを打ってくるのは結構前からですよ。 プロックファントムは基本的にある程度の距離を保ってミサイルを打とうとします。なので、ある程度の距離(マシンガン射程?)くらいに近づけば下がります。 しかし、さらに近づくと、(だいたいブリザードの範囲)今度はブリザードを使おうとします。このとき、前進しながらミサイルとなります。 ちなみに、この状態から近づけばブリザードが発動し、ある程度の距離を取れば、(ミサイルが当たるぎりぎりぐらいまで)後ろミサイルに戻ります。 回復を硬直なしに連続使用についてですが、たぶん回復前の硬直と、ブリザード後のEN切れを混同しているのだと思います。 このwikiに書いてある硬直とは、hpが少なくなるとボーっとする状態のことを言っています。 ですので、赤い斜線が入るEN切れを起こさなくても回復することはありえます。 ちなみに、wikiには回復を行うHPも書いてあるので、それと、あなたがボーっとすると言っている状態を比べてください。ぴったり一致するはずです。 開幕時の立ち位置はランダムですが、向いている方向は常に北ですので、左上が北東方向となるのでそれを言っているだけだと思います。立ち位置によって動きは多少異なりますが、北東に追い詰めることに違いはありません。 もし、ファントムBDを持っているのであれば、スチライの足に適当なBDといっしょに多段にすれば、HP、ENの回復なしに安全に倒せます。 やり方は、ある程度距離をとって、サテライト移動しながら(基本は歩き、ミサイルが当たりそうなときやプロックが卯材時はダッシュ)ミサイルを打ち続けるだけです。 sルートならこれでクリアできます。 問題はデゴdをクリアしないととれないファントムをつかっているところ・・・ -- (えせ軍曹) 2007-10-20 06 07 26 ファントムのノーマルブリザードでエフェクトの出ていないところ(マシンガン以上の射程)でゴリゴリ削れる怪現象発生。ラグかもしれねけど。とりあえず、遺跡全般に言えるけど、遺跡内はラグがすさまじいと思う今日この頃。ファントム戦ではエフェクトなどを過信せず、武器の有効射程で間合いを判断するとよろしいかと。 -- (通りすがりの名無し) 2007-11-03 06 59 50 Sルートの紳士倒すだけならマシンガン持たせた適当なS機で十分 吹雪発動しない距離まで近付いて撃ってるだけで倒せる -- (名無しさん) 2007-11-06 12 12 19 Sルートならセミオートライフルで遠距離から 延々撃ってるだけでも倒せますね。 歩行が100前後あってセミオートの反動が消える程度の機体なら ミサイルを歩いて避けられます。 強ブリザードが発生しても範囲外から撃ち放題。 -- (名無し三等兵) 2007-11-09 06 09 01 以前SDクリアで入手したファントムBDに蟹LGをつけた改造紳士でモノホンの紳士と戦闘を行ったところ、ファントムの遠距離ミサイル攻撃であっさり撃破、相手の放ってきたミサイルはカニ歩きだけで回避できるし、周りのベイビーたちは一撃で撃破できるし、ノーダメで勝利 ロケエン式だったので何度も繰り返して、りぺ1000大量確保大儲け -- (名乗らない) 2007-11-26 15 42 33 ファントムBD持ってる人は それでおk 持ってない人は マシンガン系でソロ楽ですね -- (名無しさん) 2007-11-30 17 33 04 ガラモが倒せるならジャイモも普通に倒せる(時間は掛かるが) 数が多くて鬱陶しいだけ -- (名無しさん) 2007-12-08 21 48 46 白木の群れは紳士ミサイルの引き撃ちでノーダメクリア可 小骨は普通に楽勝 芋は適当に旋回しながらセオリー通りに戦う -- (名無しさん) 2007-12-10 22 44 52 ホワイトブロッサムについてですが、セミオートライフルの射程-0~3くらいの射程でエレキガンを乱射してきます。 一体多で行う場合は、相当の火力と射程のある武器が要求されると思われます。=PPBDがやはり有望株でしょうか? 以上、非課金でLルートクリアを模索している新参者の調査結果でした。 -- (シーケンスブレイカー) 2007-12-14 15 37 30 白木のエレキ連射をまともに浴びれば課金ガチノッポでも一瞬で蒸発する 小さい奴とデカイ奴でHPは変わらんので当てやすいデカイ奴だけ狙って遠距離から紳士ミサイルでFA -- (名無しさん) 2007-12-15 21 00 48 大型(Lルート)3Fでギャランダム倒したらギャランダムBD出ました。 -- (datti) 2008-01-03 03 59 55 補足のとこに強ブリザードの発動が20%以下→19%以下に変えました まぁ小さいことだけどな・・。 バグ利用はよくありませんな -- (名有りさん) 2008-01-29 11 54 52 1/30の更新でモグラ対策がされる模様 -- (名無しさん) 2008-01-29 18 51 10 アップデートによる地形変更はバグ対策だけだった様で、 MAP構成に大きな変更は無かったようです。 今ある地図をそのまま使えると思います。 -- (地図屋) 2008-02-03 12 09 05 トレジャーボックスからボックス出てきました 中身はターボブースター -- (名無しさん) 2008-02-10 00 15 29 ↑×8 B3Fの越えられない壁の部屋にある ゴール方面行きのS限定壁でしょ? あそこには確かに見えづらいウォールがあるね ターンエアで低空飛行して体当たりしたら 壊さずにすり抜けられたけどなw -- (名無しさん) 2008-02-11 01 04 00 ↑×5 2月の更新でジオ遺跡の修正があったようですが 一部の地形すり抜けは改善されていない模様 -- (Load) 2008-02-11 01 10 29 ボスのHPが10%で沈黙確認。 9と10の間位に沈黙する模様。 -- (名無しさん) 2008-06-29 17 21 29 属性実装後ブリザードで凍るようになりました -- (名無しさん) 2008-07-28 14 20 17 既出かもしれませんが一応報告 キロホネボン一体からホネボンAM×2、BD×2、LG、HDがでました -- (名無しさん) 2008-08-07 09 16 13 Lルートのホワイトブロッサム大から、ファイギア2、エスケ、HP拡張キット、ターボブースター、(後2種出ましたがエレキ地獄で確認できず)のドロップを確認。他にも出た方居ましたら箱の確認をお願いします。 -- (名無しさん) 2008-08-21 09 50 15 Lルート エンシェントツリーからゴールド5~6個まとめてドロップしました。 いきなりだったんで数がまちまちになってしまいましたが、一応報告をしておきます。 あとでもっかい確認行かなきゃな・・・ -- (気ままな番屋) 2008-08-31 20 42 26 ニコニコ動画にありますが、第三形態があるそうです。動画を見てみましたが、紳士のHPが16%のときにブリザードのエフェクトが出るのですが、ブリザードを残したままこっちに歩いてきました。いくつかそうやってブリザードが出ます。S、L両方ではないでしょうか。ただ、動画の投稿者によるとGMのムークさんの反応はイマイチだったみたいですので変わるかもしれません。この説明でわかりますか?判って頂ければ幸いです。長文失礼しました。 -- (マサキ) 2008-11-07 20 03 52 ↑ただのバグの類という事だろ。しかも「表示上だけ」のな ↑かもしれませんね。今度検証というほど回数は出来ないと思いますが試してみます。 -- (マサキ) 2008-11-16 14 04 34 追伸 デゴ/モンスターコメントログにも似たようなことが書いてあるので結構大勢の方が確認していると思います。 -- (マサキ) 2008-11-16 14 08 42 今wikiにどう記載するかという話になっている、 プロックファントム第三形態とは以下の動画で見れます。 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm5081504 まずは「プロックファントムの特徴」の項目に文章を追加すべきでしょうか。 なおプロックファントム第三形態に関するコメントに対して、IPアドレス 124.66.206.××× の者が執拗にコメント欄を荒しているようです。 管理人に通報するべきかもしれません。 -- (名無しさん) 2008-11-22 04 42 51 PP第3形態に関して。 どう記載するかという話はしたらばを含めてどこでも議論されていません。 第3形態はバグである可能性が高く、 基本的にバグに関してはwikiでは扱いません。 バグに関して記述する場合は 1)その現象が通常のプレイ環境で発生する。 2)その現象がユーザーに不利益である。 3)その現象が多発する または 3)その現象が発生する条件が判明している これらの条件が揃っている必要があります。 追加するなら上記の条件が揃ってからにしてください。 今の所何らかのプレイ環境でその現象が発生する可能性があるというだけで、 「第3形態がある」と言っている人も大半がニコニコ動画を見ただけで 実際に第3形態を見たという人は少ないはずです。 -- (wiki運営230@したらば) 2008-11-22 20 42 41 ↑の方へ、 前3人ほどで検証に行きましたが、3人とも発生、数本の竜巻が連続して発動する、数回検証しましたが全てにおいて発生です 条件は19~10%の時にベビープロック全滅というものの様子です。 実際に検証してみようと言う方も少なくはないので第3形態を見ている人は結構居るみたいです -- (名無しさん) 2008-11-22 21 05 20 ジオSのPPにおいてHP19~10の状態が3分30秒続くと 問題の現象が起きることを確認しました。 ベビープロックの全滅は関係ないようです。 「○○という話を聞いた。」ではなく、 検証した結果であれば問題ないと思います。 -- (230) 2008-11-24 15 13 13 私も4回試してみましたが、全て発生しました。ただ、230さんのおっしゃっている通りベビープロックの数は関係ないです。もし、必要であればSSもあげたいと思います。 -- (マサキ) 2008-11-26 21 09 17 こちらでも第3形態とやらについて検証してみた。 発動条件は↑×2の通り。 行動内容は、 ・通常版ブリザードのような物を設置しつつ、ひたすらに移動し続ける。 ・置かれたブリザードのような物は一定時間後に発動する。 ・1~2形態と違いブリザード使用によるEN切れは一切起こさない。 平たく言えば「ブリザードをマキビシか何かの如く撒きながら歩き回る」といったところか -- (名無しさん) 2008-11-27 11 58 51 質問ですけど・・・・・ 皆さんが言っているのは、 ブリザードの周りをブリザードが 回転している攻撃のことですか? -- (゚∞゚) 2008-11-27 14 12 01 ↑それはHP19%~10%で発動する強ブリザード。 穴の通り抜けに関してですが格闘武器やダッシュを使えばM型機 でも通り抜け可能です。(パイルバンカーなど) ですが飛行しながらSより上のサイズの機体で通り抜け出来ないようです。 -- (牛に勝てない人) 2008-11-27 14 47 46 デルファHDでぎりぎりSからMになった機体は一応通れた …が、結構突っかかるんでやっぱり駄目かも -- (ω) 2008-11-27 15 12 02 『第3形態はバグ』とか言ってる人の根拠がどこにも見当たらないのだが・・・? ソースが出せないなら自重するべきでしょう -- ( _ ) 2008-11-29 02 37 50 第三形態はバグと言う証拠が無いですよね。 自分も先ほど友人と検証してみましたが 13%までHPを減らして3分30秒ほど放置したら 第三形態になりましたので・・・。 ほぼ確実に『バグ』では無く『仕様』と考えて良いと思うので 第三形態をwikiに追加したほうが良いと思います。 -- (名も無きロボ) 2008-11-29 11 26 05 これってあえて第3形態にする必要がありますかね?第3形態を体験したい人向けってことで追加したほうが良いのでは? -- (マ) 2008-11-29 18 13 40 ↑遺跡初心者がタイミングを誤ってPPに強ブリを発動させてしまい、うかつに近付けないで居たらPPが第三形態になり、死んでしまう事もありうるだろ。 そういう訳で、「マシンガン程度の火力で体力20%〜9%を手早く削らないと強ブリザードが発生してしまい、その後も(正確には3分半ほど)モタモタしていると更に厄介なブリザードを繰り出して来る。強ブリザードを発動させてしまった場合はロボチェンジの無敵時間を利用するなどして何としてでも体力を9%まで減らそう。」 などの文章に変えると良いでしょう。 長文失礼。 -- (00) 2008-11-29 22 44 04 Sルートの石は10分おき程度にウォールとともに復活します -- (名無しさん) 2008-12-01 19 15 23 ↑↑ああ、なるほど。第三形態もダメージが入りますから注意事項の一つとして、と言うのがいいですね。 -- (マ) 2008-12-01 19 34 58 不自然な形で編集されていた部分を復元&修正しました。 なお、第3形態がバグか否かについてCSに問い合わせたものの、 意味不明な回答が返ってきました。 もう一度質問しなおしてみます。 -- (230) 2008-12-10 19 16 27 ↑質問文と回答をどこかにUPすれば参考になると思うのですが。 できればお願いします -- (名無しさん) 2008-12-10 20 53 30 12/25 アップデートでジオ遺跡に大きな変更があったので投稿します 1. B2Fフロアゲート近くの地形が変更されました 2. プロックファントム戦の部屋の地形に溝が入り戦いにくくなりました 3. プロックファントム自体にヘリンガルのボム・ガンダーAMのシールドビームランスでしかダメージを与えられませんでした(これはおそらくバグ) 自分じゃ変更できないので変更できる方よろしくお願いします -- (Someone) 2008-12-25 13 40 11 自分もバグ経験しました。EXショットガン、ポジトロン、ウオLGなどでためした結果ポジトロンのみダメがはいりました。 なんなんだよもう・・・ -- (名無しさん) 2008-12-25 17 55 54 外側に判定がないということでしょうね・・・ 貫通するものであれば攻撃できるものかと・・・ -- (名無しさん) 2008-12-25 18 03 50 エルメ・S HD プテランHD2 上記二つでダメージを与えることができたので 火炎とビームのダメージが通ることは確認できました 固定報酬でサファイア ドロップでリペア1000×4 サファイア×4を確認 ソロ報酬8400 exp1020 -- (名無しさん) 2008-12-25 19 12 58 固定報酬でクロススピア ドロップでメインアタックSとサブアタックSを3つずつ mobが全部アクティブになってるし能力が向上してるっぽい それにしても物理属性のダメージなしはバグにしても仕様にしてもひどいな… -- (名無しさん) 2008-12-25 20 05 53 固定報酬でコールドバズーカ ドロップでリペア1000×4、サファイア×2を確認しました。 -- (名無しさん) 2008-12-25 23 24 13 固定報酬でゴールド、ドロップで「?」×6ボックスのなかに メインアタックS、マイトアタックSを確認しました。 オレガーパーツはどうなったのでしょうか? -- (名無しさん) 2008-12-26 12 37 51 Sルート固定報酬でクルーエルブレイドを確認。 -- (名無しさん) 2008-12-26 17 13 51 自分の周りでも火炎とビームのみ通ったという話を聞きました 電撃は効くでしょうか・・・ それにしてもバグにしてはひどすぎますよね・・・ -- (Someone) 2008-12-26 18 33 02 ↑エレキガンが普通に効きましたよ。 -- (名無しさん) 2008-12-26 19 35 23 固定報酬でプロックBD確認 -- (名無しさん) 2008-12-26 22 35 02 ブロックベビーのHPは750ぐらいまで上昇してました(764で撃破確認) -- (名無しさん) 2008-12-27 15 53 43 固定報酬:クルーエルブレイド、リペア1000×4、サファイア×2を確認しました。 -- (名無しさん) 2008-12-27 18 21 22 物理攻撃ノーダメージがバグならいいけど、 もし仕様だった場合大々的な編集しなきゃですよね… ボスフィールドに溝が入って凄くやりにくくなってますし。 -- (名無しさん) 2008-12-27 19 25 43 以上の事をまとめると 物理ダメージが入らない 地形が変更され故意ブリザード発動ハメ(名前適当)不可 という内容でまとめればいいのではないでしょうか 編集するとしたらプロックファントム攻略のすぐ下に入れるべきですね -- (Someone) 2008-12-27 19 45 35 全滅したから見にきたら…何考えてんだ運営 もうだめだな -- (名無しさん) 2008-12-27 20 34 30 さすがにこの遺跡に来るころにはヘリもLV10超えてるだろうから ヘリが生きてればなんとかなるんだよな リペ1000×4ないと安心できないけど 後ろ張り付きでのブリザード発動ハメ出来なくなっても 頭飛び越せば特に問題ない ブリザード中も空飛んでればベビーからの攻撃を結構避けれるし むしろ遠距離から~のほうが厳しくなってる -- (名無しさん) 2008-12-28 03 40 05 物理ダメージのみでは倒せないということですか? それなら物理しか攻撃方法がない人のためにも 大きく書いておいたほうがよいのではないでしょうか。 -- (自衛のための横狩はOKだと思う人) 2008-12-29 15 04 28 ドロップでメインアタック+S*3 + サブアタック+S*3を確認 -- (名無しさん) 2008-12-30 01 41 03 ↑の書き忘れ Sルートのソロでのクリア報酬が8400C$、1020EXPになってます。 -- (名無しさん) 2008-12-30 01 52 26 コールドバズーカ確認 -- (名無しさん) 2008-12-30 11 06 26 第3のブリザードのことも書いたほうがいいと思うんだが -- (ミックミー雑魚雑魚雑魚) 2008-12-30 14 10 06 固定報酬:オレガーLG サファイア×2 リペア1000確認しました。 あまりのうれしさにリペア個数未確認w http //www.ps4.jp/up/rec21/src/wwwps4jp5783.png -- (名無しさん) 2008-12-30 21 22 53 すごすぎる・・・ -- (名無しさん) 2008-12-31 11 33 51 ファントムって亡霊って意味でしょ? 幽霊=肉体が無い=物理効かないって事じゃん? ポケモンでいうゴーストタイプに格闘とノーマルが効かないのと 同じ理屈だと思う。 -- (名無しさん) 2008-12-31 15 17 46 固定報酬オレガーLG時ゴールド2個とコールタール2個リペア1000に変化したのを確認 -- (名無しさん) 2009-01-01 20 04 12 PTと行って ドラグーンランス・コールドバズーカ・クロススピア を確認 どこが修正されたのでしょうね -- (ナナーシ) 2009-01-01 21 07 20 別にマッハボムで倒すの大変難しくはなってない。 普通に行けますよ。 20%の時にブリザードを発動させて、 オーバーヒート中にぼこらないと、 難しいかもしれないです。 -- (マッハドリル使用者) 2009-01-01 23 26 22 ↑無意味な情報ではないでしょうか? 1月1日-遺跡3週ほどしましたが真新しいドロップありませんでした -- (修正されてない?;;)) 2009-01-01 23 58 56 ↑×3 今回はドロップ変更だから固定報酬に変化はないかと 一応リペ1000*3 EN2000*3のパターンも確認 -- (名無しさん) 2009-01-02 00 27 53 さっき行ったらリペ1000×3とサファイア×2とコールドバズーカでした。 -- (名無しさん) 2009-01-02 21 59 52 さっきSD行きました 固定報酬でクルーエルブレイドでました -- (名無しさん) 2009-01-04 20 08 54 フレイムブーチャーだと強ブリザード以外攻撃できるから30秒ぐらいでたおせる -- (名無しさん) 2009-01-05 21 15 22 BOSS報酬を編集しました。 問題があるようでしたら直して下さい。 -- (名無しさん) 2009-01-06 03 49 37 BOSS固定報酬パターンに、パターン8ブロックBD、パターン9ゴールド、パターン10サファイアがあったような気がするのですが。 -- (名無しさん) 2009-01-06 08 29 57 ご指摘の点を追加致しました。 -- (名無しさん) 2009-01-06 09 10 27 推奨武器のマシンガンとWSLではダメージを与えられないのでは? 編集苦手なので誰かお願いします。 -- (名無しさん) 2009-01-06 12 06 27 そうすると、大半の攻略が書き直しが必要ですね・・・。プロックベビーには物理は効くのですかね? -- (名無しさん) 2009-01-06 12 16 07 ちょっと編集してみました。変更はどしどしやっちゃってください。 -- (名無しさん) 2009-01-06 13 18 54 一番最後の攻略法 PPBDが物理属性で効かないのでコメントとして削除しました (仕様変更が起きたときのためです) -- (Someone) 2009-01-06 16 41 13 ↑どっちにしろ元々コメントアウトされてたものだし今さら直す必要もないんじゃ… -- (アイスよりフレイム派) 2009-01-06 16 43 21 マッハナイト、ヘリンガルの項とその下のブリザードの項についてですが 書いてある内容がほとんど同じ様な気が… . あと、リペ1000*4+サファイア*4ってあるのか? 他の見る限りドロップは6つのようだけど… -- (名無しさん) 2009-01-07 02 59 33 ちょっと編集してみました。変更はどしどしやっちゃってください。 を書いた名無しです。変更後の様子を少し見てました。 ちょっと自分で変更しました。もちろん、どしどし変なところはかえちゃってください。 -- (名無しさん) 2009-01-07 10 32 58 ってかそもそもBOSSに物理効かないとか鬼だろ・・・ ポォウルBS(カンスト)乱射で殺せなくなった(´・ω・`) -- (名無しさん) 2009-01-07 10 36 57 ピアトロBOSSのビーム無効といい、 各惑星遺跡BOSSに無効属性でも付加したのか? -- (名無しさん) 2009-01-07 11 49 18 昨日ヘリ1体でチャレンジしたんですが、火柱は結構効くみたいですよ。 -- (名無しさん) 2009-01-07 12 23 21 火炎通らなかったら最低だね。物理って時点で既に鬼畜なのに・・・。とりあえず、ビームは効いたのでまったく通らないのは物理だけですね。 -- (名無しさん) 2009-01-07 12 37 22 ドロップとプロックベビー関連の情報を更新しました . ドロップ ・サファイア*4のパターンの削除 ・ゴールドのパターンのリペアの数を修正+オレガー以外でもドロップするため特殊からはずしました . プロックベビー ・HP量の修正+行動パターンの修正+対策の追加 . 一応こんな感じです。 -- (名無しさん) 2009-01-09 00 48 31 オレガーでるときって 前みたいにガラクタとでるのかな? それとも パターン〇+オレガーかな? -- (名無しさん) 2009-01-11 16 03 14 ↑UPロダにあったの見てないのw? -- (名無しさん) 2009-01-11 18 18 13 なんかガンドリルアタック→マッハボムだとドリルでダエmあたえれたw -- (影) 2009-01-11 22 18 45 1月15日のアップデートで物理もダメージを与えられるようになりました。 -- (通りすがりのもの) 2009-01-15 12 11 43 ジオSルートPPの防御系調べてきました。 物理146のセミオートで9 ビーム44のビームガンで29 電撃66のエレキガンで46 火炎合計490以上のフレームロッドで432 物理攻撃は無効と大して変わりません ちゃんと調べてませんが、強ブリザードの範囲が狭くなった様な気がします。 -- (名無しさん) 2009-01-15 15 29 40 ヘリバルカンWノッポで、撃ちきっても700行きません。 物理で、攻略するのは不可能です。 -- (名無しさん) 2009-01-16 12 22 30 ブリザード後でなくてもパンチしてきたのですが、 使用変更されたのでしょうか? 状況はHP約30%、一度回復された状況でした。 -- (名無しさん) 2009-01-16 20 13 57 ↑普通に以前から使ってきます。 -- (名無しさん) 2009-01-16 23 36 29 ボスドロップのメインサブアタックってまだありますかね? 木曜日以降50周はしてるんですがそれだけが出ないです。 -- (名無しさん) 2009-03-02 23 55 24 漢字間違い修正しときました。 -- (じゃむじゃむ) 2009-04-01 03 12 43 既出かもしれませんが、ホワイトブロッサムよりエスケープゲートがドロップしました。 -- (名無しさん) 2009-04-04 17 08 56 あまり知られていませんが、ジオ遺跡のホワイトブロッサムもドロップ多彩です。私はアクセサリーセット、リペアENセット、ゴールドセット、C$、ダムツリーBD、ガラクタ、(ブルーストーン)のドロップを確認しました。重要情報ではないでしょうけど、これだけあるのですから補足的に追記してはいかがでしょうか。 -- (名無しさん) 2009-04-11 09 05 05 トレジャーボックスから空間転送回路、ブランクカプセルを確認しました。 後ほどアップローダーに載せておきます -- (名無しさん) 2009-04-18 23 02 55 消されるのも仕方ない情報だと思いますが本当の話ですよ。 フレがブラストバズーカーを固定報酬で確認したのは。ロケット鉛筆で道中の敵はガン無視してましたし。 -- (名無しさん) 2009-04-25 19 22 37 ↑ 証拠SSを出してください。 証拠もなしに書かれても信用するに値しないため、無駄コメントと大差ありません -- (名無しさん) 2009-04-25 20 54 34 フレが出したので、そのときの会話のログなら出せないこともないですが。それも有効かな? -- (名無しさん) 2009-04-26 21 59 53 有効なわけないだろ。固定報酬で出た瞬間のログなら別だが。 -- (名無しさん) 2009-04-26 22 10 39 ↑×2 フレが嘘をついてるってこともあるだろ。 どうしても信用して欲しいなら、そのフレに頼んでログのSSもらえ。 じゃなきゃフレに@wikiへの出頭をおねがいしろw -- (キョン) 2009-04-26 22 12 45 11/26アップデートによりMサイズでは通れなくなった って、ヘリンガルとかはMでも飛びながらなら通れるし、そういう例外もあるってことを記述すべき。 ヘリのほかに通れるMサイズ機ってないのか?この間ゼロファイターとポンジャ組み合わせたM機でも通れたし。 その上の「(Sサイズ寄りのMサイズも通行可能)」が正しいんだろうけど、その下の文章がそれを打ち消しているように感じる。 書くならどっちかのほうがいいと思うが。 -- (キョン) 2009-04-26 22 14 49 パンチはミサイルを売ってきているときにちんたら紳士の前を歩いていてもやってきます。 -- (名無しさん) 2009-05-30 18 12 30 強ブリザードの範囲はすごく広い -- (aa) 2009-06-23 15 11 57 スコルタンBD2をルガBDに変えアイスガンダーノッポだと Hpが10000をこえているくらいでギリギリしなないで済みます ついでにLvは20でした(ジャスト) -- (名無しさん) 2009-06-28 16 49 53 ↑ブリザードです。 書き忘れました -- (名無しさん) 2009-06-28 16 50 24 ポンジャで低いとことおれないよ? -- (なに~~~~) 2009-06-29 17 11 03 カッパLG2+ポンジャBD+アイスHDの結構大き目のMサイズでも 飛びながらなら低いところいけました -- (名無しさん) 2009-07-03 12 03 16 ヘリの時に強ブリザードを起こさせると ボムを当てるために近づくいても近づく 途中にまた強ブリザードを起こすから ボムを当てるのは困難かも・・・ 長文すみません・・・・ -- (名無しさん) 2009-08-06 17 40 35 クロコダガーBD・BSドロップ確認しました。 -- (名無しさん) 2009-08-06 19 14 42 私の問題かもしれませんが、ヘリ飛行時に小さい穴をくぐれませんでした 以前よりも通りにくい気がするんですがどうなんでしょう? -- (名無しさん) 2009-08-06 20 31 46 ボス攻略法5ですが、地形の変更により現在は厳しいと思います。 あと、ボスドロップパターン3のアタック+Sはないと思うので削除したいのですが。 先月からL200周はしてますが、一度も見たことがありません。 もしドロップSSがありましたらお願いします。 -- (名無しさん) 2009-08-09 10 17 48 大型ルートもロケットエンピツが有効ですよ 2Fはゲート付近で地蔵 3Fは扉を入って曲がったところで待機、敵が見えたら高火力武器で掃除 4Fは2Fと同じ場所で入ってきたジャイモを掃除すればOK -- (鉈) 2009-08-09 13 59 32 クルーエルブレイドがクルーエルブレードになってたので修正 -- (鉈) 2009-08-09 14 14 23 ポーンジャーで、Sルート入りにくかったんですけど、他に入りにくいロボありますか? -- (名無し) 2009-08-17 16 31 01 ↑~は入りにくくなるということではなく SサイズでもMに近い物は入りにくくなります。 -- (南無) 2009-08-17 19 21 11 消えていたので復元しました。 -- (名無しさん) 2009-08-23 17 04 11 たとえ、3F上の石を取れなくとも、一度ひとつめの3段とびをした後、時間を置いて3Fスタートあたりまで戻れば何故か石が再び沸いているので、二つ目の上の石が取れなくとも心配することはない。 さらにBOXからも石のDROPがある。 -- (入来) 2009-09-28 17 29 52 石は時間がたてば再び沸きます -- (名無しさん) 2009-10-18 23 03 34 一度取ったストーンは5分~10分で再湧きしますよ~ -- (名無しさん) 2009-10-19 23 38 23 B2Fのエンシェントツリーからソーラーコインがドロップしました。 オルダムと同じ形ですから、やはり出るのでしょうね。 -- (ジオLルートをのろってる(ry) 2009-10-27 21 50 19 ストーンは1時間粘ったけど沸かなかったよ。 -- (名無しさん) 2009-11-09 21 04 50 ↑ 石は使用しなければ再沸きしません -- (名無しさん) 2009-11-09 21 32 07 ホワイトブロッサムから課金惑星系とかのジャンプが出たって話があります SNSで確かホコケンさんだっけその人の日記にSSがあります -- (名無しさん) 2009-12-06 18 00 48 サイズLって表記してあるロボでもねじ込むとSルートに入れるww -- (名無しさん) 2009-12-20 09 14 48 ブリザードで死んでロボを変えた瞬間にまたすぐブリザードで・・・・ -- (名無しさん) 2009-12-26 09 20 49 BOSS攻略なんですが、20%まで削ってオーバーヒート誘発→空中でヘリボム(フルヒットさせなくてもOK) そのまま一気に強ブリザード圏外へ(強ブリザードではない場合は近くまで戻る)→オーバーヒート中にボム この方法だと、安全に9%以下までHPが削れます。慣れるまでは此方の方がいいかと思います。 -- (名無しさん) 2009-12-31 00 07 41 雑魚殲滅ソロで100回まわって出なかったら、そのときは自分の運のなさを嘆いても許します。 って文いらないかと、凄いむかつくんですがww -- (名無しさん) 2010-01-05 09 35 28 レアドロップだってことを冗談まじりに表してるだけですし 特別消す必要ないのでは?同じ感想の方が多くいるなら消す必要あるかも知れませんが。 -- (名無しさん) 2010-01-05 16 49 32 S機で通るところ M機でもヘラグレイガーAMでも通れました -- (ロブガイズ) 2010-01-21 06 27 40 Sルート ビクトリーで通れました -- (名無しさん) 2010-02-09 11 26 20 SルートならダイダEXの空中サブで20%以上削れるので ボスのHPを20%付近まで減らす→ダイダEXに変更→無敵時間を利用して接近 空中サブ これでかなり安定します、アイテムはギリギリ回収出来ました。 -- (名無しさん) 2010-02-10 10 53 15 ダイダEX持ってる人がジオ如きで苦戦するとは思えんが・・・・。 -- (名無しさん) 2010-02-10 13 37 17 C21サーバーからアップデート時に送られてくるデータから 第3形態に関しての情報がありました。 ファントムにもぐりこんだときに見える変な四角い物体がBDの中にありますよね。 それを PHANTOM-BS というデータであらわされていました。 SNOWSTORM BOMB 100 x 1 HUSTLE 100 x 1 という情報で書き込まれていまして、なんらかの条件で発動するのかと思われます。 -- (Extra Zero X) 2010-02-22 21 52 49 ↑追記ですが HUSTLE(ハッスル)は回復です。 SNOWSTORM BOME(スノーストームボム)が第3形態です。 小学生のために書き込みました。 -- (Extra Zero X) 2010-02-26 21 27 17 SルートLLサイズ(魚)で余裕に通れました -- (名無しさん) 2010-03-28 14 25 34 ヘリで狭いあなとおれました -- (アシアヴ) 2010-03-29 10 25 17 ルート選択がサイズ規定になりました -- (J) 2010-04-01 23 24 37 2010/4/1のアップデートでSルートへのゲートはコマンドー内にM以上の機体があると起動しなくなりました。全てSサイズ以下で出撃する必要があります。該当ゲートは大広間の先のゲートなので一旦遺跡に入ってしまって、Sルートに入れなかった場合はLルートに進むか、エスケで脱出するか、白旗あげるかの三択になります。大広間からSルートへの道筋にあった低く狭い場所はなくなりました。同じくB2、B3の低い場所もなくなりました。従来のSルートでボス攻略にヘリンガルを使っていた人は持ち込み出来ませんのでご注意ください。S機(以下)で物理以外の高火力武器が必要になります。 -- (じい) 2010-04-03 03 58 34 7人ほどで物理のみで挑んだところ残りHP1%まで減らせたため (※一応、物理ダメージは通るが上限人数かつ最高火力武器でも撃破不可能なレベルの耐性) という文章を変えてみてはどうでしょうか? 火力が整っていれば上限人数は必要ないみたいです -- (名無しさん) 2010-04-30 00 29 09 ↑↑ってことはクリア方法の「オーバーヒートを利用してマッハナイトかヘリンガルで倒す」は消しておくべきだろ。 -- (通りすがり) 2010-05-19 22 18 30 解体不可のヘリンガルは無理だが、マッハナイトは小形LG(テラノシンorスケLGとか)と組み合わせてSサイズもできなくは無い -- (名無しさん) 2010-05-20 18 53 32 ↑↑、↑Sルートではヘリンガルが使えず、マッハナイトBDも 難しいですが、Lルートなら使用できるため、削除はせず、 注意書きを加えておきました。 -- (名無しさん) 2010-05-20 20 49 51 ↑Sサイズ以上ではSサイズも入れないということなので 「Sサイズより大きい」に変更しときます -- (名無しさん) 2010-05-20 21 19 44 無課金で最強の高火力を持つのはプテhd3だと思うw -- (名無しさん) 2010-09-12 10 35 17 ↑ドロップする場所がシャーオックなので課金扱いです。 -- (名無しさん) 2010-09-12 13 18 59 ストーンのあるフロアのトレジャーボックスからストーンがでてきました 1個とりにいく手間が省けました -- (冒険くん) 2010-10-11 11 37 21 報酬からムササビーHDでました SSは忘れてましたorz -- (名無しさん) 2010-11-07 18 56 49 ストーン設置台のストーンを取ってから一定時間たつと再びストーンが置かれていました。 -- (名無しさん) 2010-11-15 00 58 32 回復量はB4Fのタイプも40%でした -- (名無しさん) 2010-11-28 19 22 55 プロックファントは物理はほとんど効きません。 HAG(強化1)を当てても1%もへりませんでした。 物理攻撃しかないロボはボスではまったく意味ないので注意しましょう -- (アイスマン) 2010-12-20 17 12 55 ↑既出ですよw -- (名無しさん) 2010-12-20 18 13 29 フレイムエッジあれば空中飛んで切るだけで楽です。 ポーンジャー+片腕にフレイムエッジがいいかと・・・(楽な組み合わせ うしろで切って振り向いたら飛んで、ブリザード来たら逃げて射撃(プテランHD2とか、ディカロスAM2とか、フェザバリンHD等々) -- (アポロ) 2011-01-25 15 58 45 トレジャーボックスからENエッセンスとリペアエッセンス確認しました -- (ASURA) 2011-01-29 07 13 21 3Fのおよそx=135 y=001 z=158の、ストーンが置かれているフロアにて、トレジャーBOX確認 -- (remembers) 2011-03-26 07 12 30 HAG(強化3)でも爆風威力で多少は食らいましたよ。 3~4%ほどでしたけど・・・ あとダスボマーならSサイズにおさまります。 -- (lp) 2011-05-05 08 46 13 SルートのHP回復40%でした -- (A) 2011-05-05 23 08 36 SルートでBOSS DROPの別パターンかと・・・ サファイアx2 ゴールドx2 リペアパック1000x1 ENパック2000x1 ssも添付しておきます ttp //www.ps4.jp/up/rec21/src/wwwps4jp10912.png -- (名無しさん) 2011-05-09 21 56 08 すみません 1年以上やっていなかったので BOSS DROPが固定なのを知りませんでした。 ↑のコメントは流して下さい。 -- (名無しさん) 2011-05-10 05 36 01 ↑×4 ダスボマーはMサイズ。 Sではおさまりきらない -- (ケケケSP) 2011-05-17 17 32 45 Lルートの紳士の防御指数は0.07です。 -- (名無しさん) 2011-08-30 07 44 50 Mサイズも通行不可になってます -- (名無しさん) 2011-09-11 19 03 22 SルートにMサイズ以上ははいれなくなっています。今のジオ遺跡は攻略不可。 Lルートのダムツリーのスタン力はあいかわらずです -- (名無しさん) 2012-01-15 10 40 35 LルートB2F ホワイトブロッサム大からレアドロップで 課金惑星3個3種類セットドロップします。 バルチャー、シャーオック、プーシャの3個ドロップ確認。 -- (granxie) 2012-04-18 11 10 34 ↑SS あと課金惑星の何がドロップするんだ? -- (名無しさん) 2012-04-18 18 13 59 地図をクリックしてもページが見つからないんですが -- (名無しさん) 2012-08-19 14 28 52 ↑自分は全部見れたけど・・・回線不良では? -- (名無しさん) 2012-08-19 21 34 46 スマホ版で見れないだけで、PC版なら見ることができました。ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2012-08-22 07 16 34 オレガーLGの報酬は ガラクタ×4+オレガーLGです。 -- (オレガLG当てた人) 2013-01-09 00 52 24 かれこれ5日ジオSルート廻ってますけど、 今ってPPBDドロップしないんですかね? -- (名無しさん) 2013-03-16 23 00 56 Sルートでしか確認していないのですが、プロックファントム戦に突入するときの自機の出現場所がランダムになっているようです。 これより、「開幕後の立ち位置から見て~」のような文章を変更したほうがいいかもしれません。 Lルートをクリアできていないので今のところ何とも言えませんが・・・。 -- (名無しさん) 2013-03-26 01 29 14 ↑x2 Sルート3百周して、PPBDx1、PPLGx1、ドラグーンランスx1でした。相当絞られてると思われ。 ちなみにその過程でブラストバズーカは4つほどDropしました。 -- (名無しさん) 2013-03-26 19 04 57 Sルート報酬で空戦CRT ATK+ +ガラクタ×4 -- (名無しさん) 2013-05-30 00 09 58 変形でS以下にできる機体も使えました。 -- (名無しさん) 2015-05-16 23 14 02 Sルート報酬で空戦CRT ATK+ +ガラクタ×4 -- (名無しさん) 2016-04-07 20 49 01 へんな書き込みが消えてますね。削除おつです。 -- (名無しさん) 2016-09-27 00 55 25 一部レイアウトを修正し、B2Fの文面を追記しました -- (名無しさん) 2017-08-21 09 59 32 Sルート 砲戦CRT ATK+ +ガラクタ×4 -- (名無しさん) 2018-03-18 19 43 47 攻略が前のままだったので少し改変。また強ブリザードを使用しなくなっている模様。少なくともLルートでは使用を確認出来ず。どなたかSルートを確認できたらお願いします。 -- (名無しさん) 2018-06-01 21 07 25 Lルートにて強ブリザードを使用しなくなっているとのことですが、現在でも発動が確認されています。 発言者の方に依存するなんらかの条件である可能性も考えられるため、 当該箇所編集の前に発動条件及び攻略法 パターン1の記述を確認の後に十分な検証を行ってから編集してください。 -- (名無しさん) 2018-06-06 14 55 23 ↑2です 再度15%程度→回復→15%程度→……で検証したところやはりこちらの環境では強ブリザード(正確には本体の周りを回転するブリザード)は発動しませんでした。 ただミサイルを撃ってこなくなったということやそのまま放置したところ所謂設置ブリザードモードにはなったので、 本体の状態は以前の強ブリザードを撃っていたモードにはなっていると思います。 水曜日ダンジョンB2Fでも検証しましたが、同じくモードチェンジは観測されますが、回転するブリザードは見えず。 こちらの環境依存の可能性を確認したいので、回転するブリザードのSS等あればありがたいです。 -- (名無しさん) 2018-06-18 01 18 38 気になったので調べてみたのですが、通常ブリザードを一度でも発動すると以降のブリザード(設置版除く)が全て通常版になってしまう不具合が発生していました。 一度もブリザードを撃たせずにHPを19%以下にすると強ブリザードを使ってきますが、こちらは逆に強ブリザードで固定されてしまうため、HP回復後も撃ってきます。 この不具合は両ルートの他、水曜日ダンジョンの個体や深部のプロックゴーストでも生じています(不具合報告済み)。 -- (名無しさん) 2018-07-09 20 36 16 [済]ガラクタx4+ゼログリLG 表 -- (名無しさん) 2019-10-04 16 36 39 改装後の情報に更新しました。旧情報はコメントアウトで格納しています。 -- (名無しさん) 2020-06-14 21 51 58
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2008年3月26日 公式告知:http //www.c21-online.jp/support/info/update_topic.php?n=127 公式で告知された更新内容 新惑星ダスドが追加されました。 マニモdeガチャの一部景品の内容を変更しました。 トレード機能が導入されました。 惑星ガルドミッションセンターの期間限定ミッション「ストーキング・ラブα」「ストーキング・ラブβ」が終了しました。 1Mtチャージの販売額が5,000C$から10,000C$に変更されます。 以下の期間限定アイテムの販売が終了しました。「ポルドゲート」 「ソロネッツゲート」 「クロゴケゲート」 「ルボノスゲート」 「ノカルブゲート」 キャリーページ+3が販売されました。 新ロボ・新パーツの販売をダスドのロボストアで開始しました。 ロボ 名称 価格 販売ストア ビルダームLv1 68Mt ダスド ロボストア グレンザリバンLv1(解体不可) 25,000C$ ウェポン 名称 価格 販売ストア スナイパーショットガン 50Mt ダスド ロボストア アームマシンガン 42Mt ダブルアームライフル 45Mt トライデントマグ 57,200C$ ドゥームスレイヤー 240,000C$ 特定の条件下でENが正常に回復されない不具合を修正いたしました。 一部ミッションのロボパーツ及びマップに発生しておりました不具合を修正しました 公式では告知されていない更新内容 惑星ベネブの名称がベネヴに変更された(一部宇宙港は未修正?) ←4/2アップデートにて元に戻された モーニングスターの格闘モーション変更 キャリーページ+1の期限が余っている場合は+3に読み替えられた 2008年3月19日 公式告知:http //www.c21-online.jp/support/info/update_topic.php?n=126 公式で告知された更新内容 一部ミッションのロボパーツ及びマップに発生しておりました不具合を修正しました 2008年3月12日 公式告知:http //www.c21-online.jp/support/info/update_topic.php?n=122 公式で告知された更新内容 マニモdeガチャの一部景品の内容を変更しました 惑星ガルドミッションセンターに期間限定ミッション「ストーキング・ラブα」「ストーキング・ラブβ」ミッションが追加されました 2008年3月05日 公式告知:http //www.c21-online.jp/support/info/update_topic.php?n=121 公式で告知された更新内容 ラノードAMのスキンの不具合を修正しました。修正に際し、ラノードAM、ラノードAM_Lガトリングに対して現在施されているスキンが破損し、初期化される場合がございます ポンジャバ宇宙港にて、暗黒小惑星シャーオックへのシャトルの値段が割引前の20Mtのままになっていた不具合を修正しました 一部状況において、ログイン毎にギルド所属解除メッセージが表示されてしまう不具合を修正しました 情報提供 ページに反映された情報は非表示(コメントアウト)になっています。 情報以外のコメントはご遠慮願います。 米テスト -- 名無しさん (2008-03-25 21 58 19) 昨日のうpデートでモニスタのモーションが変わってる 静止時の振りかぶるモーションが無くなっている -- 名無しさん (2008-03-27 13 20 58) トレードで、金のやりとりできたらいいな。銀行とかも出来ればなー -- kenn0966 (2008-03-27 15 52 06) プラネットマップのコンパスの上にフィールド名が書かれている。 -- 774 (2008-03-27 16 35 05) モニスタの通常攻撃の後に着地のモーションが入る・・・ 隙が出来て使いづらいorz -- B (2008-03-28 02 19 28) サイバリオンBDのメイン速度早くなってないでしょうか?? 前回の速度より早く感じるのは自分だけでしょうか?? -- 名無しさん (2008-03-28 04 42 18) ↑↑空中モニスタでおk -- 名無しさん (2008-04-04 00 11 50) 名前 コメント
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----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) + 関連ロボ・パーツリンク表 クリックで展開 関連リンク表の編集はこちらから? ポーンジャー(Pawnjar) 構成パーツ レビュー コメント ポーンジャー(Pawnjar) 画像とコメント文 全身画像 COMMENT: 敵に囲まれたときこそ真価を発揮する、騎士の能力とプライドを兼ね備えたロボ ロボステータス タイプ サイズ 陸戦 S + ステータス詳細 レベル 潜在能力 必要経験値 コスト HP EN EN回復 総重量 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 B 0 745 1725 1530 176 80.0t 83 85 97.5t 97.5t 108 105 105 70 56 70 35 75 8% 8% 30 586680 1445 2495 1710 190 80.0t 121 127 97.5t 97.5t 138 134 133 98 80 98 49 114 12% 12% 50 B 377830 2440 3475 1970 193 80.0t 133 139 97.5t 97.5t 138 134 133 108 89 108 55 125 13% 13% 70 SS ? 4035 4180 2450 201 80.0t 143 150 97.5t 97.5t 138 134 133 118 97 118 60 135 15% 15% 90 ? 4035 5015 2940 201 80.0t 157 165 97.5t 97.5t 138 134 133 118 97 118 60 149 15% 15% 安定性能 防御性能 移動速度 重量制限 EN回復量 攻撃性能 110% 100% 105% 100% 151% 100% 販売状況 商品名 販売場所 販売価格 階級制限 特記事項 販売状況 ポーンジャー 惑星デゴ ルボノスシティ 34,800C$ なし 販売中(惑星デゴ実装~現在) 構成パーツ 名前をクリックすると詳細ページへ移動します。 パーツ名 個数 ポーンジャーHD ×1 ポーンジャーBD ×1 ポーンジャーAM ×2 ポーンジャーBS ×1 ポーンジャーLG ×1 サバイバルナイフ ×1 オートガン ×1 レビュー 惑星デゴ・ルボノスシティでC$販売されているロボ。 兵士型のロボで、名前もチェスのポーン(歩兵)が由来と思われる。 SサイズにしてはHPと積載が高め。パーツ毎の性能もなかなかに優秀。 C$で買えるのが強みで、Lvを上げればMt販売のSサイズロボとも十分に渡り合える。 同じくデゴC$販売S機のダルマスターと比較すると、耐久面で優れる。 バランス良く高性能なロボ。C$売りのS型機としては最高クラスの性能。 すばやい移動速度、高めの射撃格闘性能、そこそこの耐久性能。 ビームブレードとミリタリーガンやカスタムガン・マグを装備させるとバランスが良い。マシンガンやハンドレーザーもお勧め。 2021/2/25のアップデートにより、強化版のポーンジャー★が実装された。 ラボラトリーにてパーツを作成可能。 長所 ストア販売のため比較的簡単に入手できる。 一部では課金ロボ並の性能を持っているとも言われている。 S型機ゆえに移動性能とEN効率に優れ、持てる武器のグレードも比較的高い。 HPも同サイズの課金ロボと同等まで伸びる、機動性と火力を併せ持つ機体。 雑魚敵の群れをすいすい回避しながら戦える。まさにアクションシューティングのためのロボ。 短所 購入条件が上等兵以上なので、デゴに行けるようになる一等兵の時点では買えない。 ゲルニアやガルドでも各パーツがドロップするが、レアドロップである。 従って低階級兵は入手するのが困難。 高性能な課金ロボと比べるとやはりやや劣る部分が多い。 純正では各パーツの重量や歩行、飛行制限など余剰制限の問題から重武装は出来ない。 その為使える武器が限られてしまい武器面での自由度は高くない。 確かにC$売りのロボとしてはなかなかの機動力だが課金Sロボと比較するとやはり劣ってしまう。 EN効率は悪くないが、サブウェポンの連打やリロード無視には注意したい。 コメント 今は一等兵では変えませんよ -- 名無しさん (2009-04-15 20 29 10) 上等兵以上で買えます -- にゅっ (2009-04-30 15 43 59) 性能が新ロボ、サイバーソニックの改良版真サイバーソニック よりも高いためデゴまでなら10LV~20LVでも攻略可能 -- ~不明~♪☆ (2010-04-08 14 27 17) ↑Wikiのデータ見る限りじゃLv30時、 電撃防御以外負けてるんですけおd・・・ とはいえ無課金ではかなりの高水準。 HD・BS、余剰や要求と相談で AMなどを換装するとさらに性能を上げられる。 HDはコスモカイザーやスウェル・ブレイダー、 BSはトレードでのガンダーや余剰が減るがエンジェル、 AMは余剰優先ならダルマスターにするのもいい。 それでも110程度の数値は出るはず。 -- 名無しさん (2010-05-12 19 28 51) ↑ 逐一派生書く必要は無いし、真が負けてるのは火炎。 -- 名無しさん (2010-05-13 01 13 33) GORDの画像&1Lvデータをロダに上げておきました -- 再現屋 (2010-07-23 11 17 49) ↑アップローダー改の http //www.ps4.jp/up/rec21/src/wwwps4jp9975.png のことでしたら、お疲れ様です。ありがとうございます。 機体コメントが無い画像を用意いただけたら追加いたします。 -- 名無しさん (2010-07-23 20 35 38) 細かいけど・・・ COMMENTに「合わせ持ったロボ。」とありますが、「。」は いらないんじゃないですか?。 -- ファミリー (2010-07-23 21 36 10) ポーンジャーGOLD修正版 上げておきました~ -- 再現屋 (2010-07-24 00 34 26) ↑仕事が早くて助かります。 さっそくページ作っておきました。 -- 名無しさん (2010-07-24 01 05 14) レイアウトを現行テンプレのものに変更。 名前の綴りを修正しました。 CB海外版では「Pawnger」となっていますが、CCの国内版ではこちらだったようなので合わせました。ソースはこちら(Onlinegamer)。 -- 名無しさん (2021-03-01 21 14 06) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。 ロボステータス(2008年7月23日以前) サイズ S 潜在能力 B レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 10,650 85,750 586,680 コスト 745 930 1175 1445 HP 1725 1960 2225 2495 EN 1530 1590 1650 1710 EN回復量(補正後) 115 (201) 118 (206) 121 (212) 124 (217) 内蔵武器 - - - - 歩行重量制限 97.5t - - - 飛行重量制限 97.5t - - - ロボ重量 80.0t - - - 射撃能力 83 95 108 121 格闘能力 85 98 112 127 防御力 70 79 88 98 安定性 69 80 92 104 歩行速度 102 111 121 131 飛行速度 100 108 118 127 ジャンプ力 100 108 117 126 重量補正 120% - - - ロボステータス(2009年4月3日以前) サイズ S 潜在能力 B レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 85,750 586,680 コスト 745 1445 HP 1725 2495 EN 1530 1710 EN回復量 (補正後) ? (202) ? (?) ? (?) ? (218) 内蔵メイン(**) - - - - 内蔵サブ(**) - - - - 歩行重量制限 97.5t - - - 飛行重量制限 97.5t - - - 総重量 80.0t - - - 射撃能力 83 121 格闘能力 85 127 歩行速度 102 131 飛行速度 100 127 ジャンプ力 100 126 重量補正 120% - - - 物理防御 70 98 ビーム防御 56 80 火炎防御 70 98 電撃防御 35 49 安定性 69 104 スロウ耐性 8% % % 12% フリーズ耐性 8% % % 12%