約 1,561,705 件
https://w.atwiki.jp/trpgnagi/pages/35.html
名前:石川・オーディン・美輝(いしかわ・オーディン・みき) プレイヤー名:Dr.RAVE 年齢:14 性別:女 初期アガペー:535 消費経験点:0 クラス/オーギュメント ギアドライバー/ケテル(自分の判定成功数+20) サムライ/ホド(自分の与ダメージ+10D6、権能かオーギュメント以外で軽減できない) ナビゲーター/オーギュメント 草薙伊音/ラファエル(攻撃の実ダメージ0、BS、各種効果も打ち消す) 能力値&技能 肉体:8 運動 4 回避 3 格闘 1 白兵 4 感覚:6 射撃 3 整備 1 探知 1 砲術 1 理知:3 情報処理 1 誘導 1 事情通 1 調達 1 聖霊:8 意志力 3 エーテル 1 芸事 1 話術 1 階級:4 軍略 1 陳情 1 HP(肉体+聖霊):16 行動値(感覚+理知/2):4 搭乗時:6 戦闘移動(行動値+5):9m 全力移動(戦闘移動*2):18m 特技 特技名 /タイミング/技能 /修正値/難易度/対象/射程/アガペー/効果 ※接合 /オート /自動 /なし /なし /自身/なし/7 /判定直後に成功数+8、シュネル搭乗時のみ ※気合一閃 /ダメージ /自動 /なし /なし /自身/なし/5 /ダメージ+肉体+5、シーン1回 ハイパーダッシュ /オート /自動 /なし /なし /自身/なし/3 /移動距離2倍、シュネル搭乗時のみ 移動攻撃 /マイナー /自動 /なし /なし /自身/なし/2 /戦闘移動+白兵ダメージに+聖霊。 マインドクラッシュ/ダメージ /自動 /なし /なし /自身/なし/5 /ダメージ-20してHPに直接ダメージ。装甲がない場合ダメージ+相手の肉体 捻り刃 /ダメージ /自動 /なし /なし /自身/なし/5 /白兵ダメージ+5 ヴィークル 名前 /種別 /肉体/感覚/理知/聖霊/装甲/整備性/HDP/携行/戦闘移動/全力移動/効果 オサフネ /シュネル/+6 /+3 /+3 /+0 /25 /+0 /2 /○ /800 /8000 /《捻り刃》 ホルニッセ /FAST / / / / / / /8 / / /-2000 / 多重複合装甲 /装甲 / / / / /15 / / / / / /行動値-5 ヴィークル小計 / /+6 /+3 /+3 /+0 /40 /+0 /10 /○ /800 /6000 /行動値-5 基本値 / /+8 /+6 /+3 /+8 / / / / / / / ナビゲーター修正/ /+3 /+2 / / / / / / / / / その他 / / / / / /12 / / / / / /行動値+3 合計 / /17 /11 /6 /8 /52 / / / / / /行動値-2 武装 名前 /種別/技能/装備部位/修正/合計/攻撃力/対天使/射程 /効果 呪法剣 /白兵/白兵/片手 /-3 /14 /+12 /○ /至近 /天使にダメージ与えると狼狽を与える グロースヴァント /白兵/白兵/片手 /-3 /14 /+8 /○ /至近 /装備中ドッジ成功数+1 ケッテンゼーゲ /白兵/白兵/両手 /-5 /12 /+19 /○ /至近 / ガグンラーズ /射撃/射撃/片手 /-5 /6 /+14 /○ /1000m / 手裏剣パック /射撃/白兵/H1 /-1 /16 /+12 /○ /200m / 爆裂弾*2 /射撃/白兵/H2 /-4 /13 /+12 /○ /50m /使い捨て。範囲(選択)。 ウェポンラック /OP / /H1 / / / / / /携行火器を2つしまえる。装備はマイナーアクション 追加装甲*6 /OP / /H6 / / / / / /装甲+12 パーソナルエンブレム/OP / /H0 / / / / / /行動値+3 専用カラー /OP / /H0 / / / / / /意志力判定値+2 その他装備(常備化ポイント:4) エンゲルシュヴァルト、ラグナレク、パイロットスーツ、制服、携帯電話、認識票 医薬品*4 スコップ、信号弾*3、懐中電灯、水筒(大型)、レーション(大量)、ポーチ、 ライフパス 出自:高貴な血筋 境遇:利益 ダーザイン 貴族階級からの束縛 利益からの誘惑 伊音からの競争心 設定 容姿はクイック「選ばれし者」まんま。能力値は違いますが…好きなんです(^^; 北欧系ヤシマ人。 L1「何かに養われている方にはわからないでしょうね…あたしは日々の糧を得るのに忙しいのよ」 L2「神の血筋?知らないわ。あたしにとって重要なのは一撃必殺の剣で生き延び、報酬を得ることよ」 L3「え、あなたの奢りだったら付き合うけど?」 L4「え?いいの?あ、ありがと…あ、で、でもお返しなんて出来ないから期待しないでよね!」 L5「あなたとあたしの大切なもののために…あたしは刀を振るうわ!!」 「これがあたしの一撃必殺の剣…喰らいなさい!"斬鉄剣"!!」 「あたし達を助けてくれなかったあなた達が助けを求めるなんて…なんていわないわよ、"お客様"だから。 こっちは天使を斬って報酬を得る。あの人たちはそのおかげで命を永らえる。それでいいじゃない。フェアな取引だわ」 父はヤシマの名家、母は神の血を引く一族だという。 どこからどうみてもお嬢様だが両親とは死に別れ家は没落し、軍に入る前までは幼い弟妹をバイトで養っていた。 幼い頃は両親から剣術を叩き込まれていた。 だが物心ついたときには一族が追い求めていた奥義「斬鉄剣」を無為自然に繰り出せていた。 これは大変な天賦の才能だが、その代償か剣術の基礎はあまり身についていない。 無為自然に繰り出す奥義のために他人に伝授ということも出来ない。 強さと勝利を求める気合の入った剣士であるが、天使への感情そのものは冷淡である。 両親を殺し、一族没落の原因を作ったのは天使であるが、そのときに感情が欠落してしまったらしい。 没落後嘲笑するばかりで助けてくれなかった瑞穂市民を軽蔑しているが態度に出すことはない。 彼女はビジネスとして天使と戦い、報酬を受け取るだけである。 趣味はオカルト。母方のルーツを探るために神話や神秘知識に通じ、先祖たるオーディンの伝説をなぞろうと儀式や修練を行っているらしい。 私服はゴスロリだがずいぶんと年季が入っており、補修しながら着ているらしい。 パーソナルカラーは黒。エンブレムは世界樹ユグドラシル。 携行武器やシュネルギアの武装に銘をつけている。 エンゲルシュヴァルト:蒟蒻斬(こんにゃくぎり)…家宝の刀が折れてしまったためエンゲルシュヴァルトとして鍛え直された 呪法剣:エクスカリバー グロースヴァント:アイギス ケッテンゼーゲ:グラム ガグンラーズ:ゲイボルグ 手裏剣パック:グングニル…手裏剣の形は棒手裏剣である 爆裂弾:ミョルニル
https://w.atwiki.jp/cohstatsjp/pages/132.html
Weapon MG42 Turret MG42 Turret Damage 4-4 Fire Aim Time 0.25-0.25 Range Max 35 Min 0 L 35 Aim Multiplier L 2 AOE Distance L 0 M 20 M 1 M 0 S 10 S 0.1 S 0 Accuracy L 0.2 Ready Aim Time 0.3-0.3 AOE Accuracy L 1 M 0.45 Post Firing Aim Time 0.5 M 1 S 0.45 Post Firing Cooldown 0 S 1 Reload 6.5-6 AOE Damage L 1 0.1 Reload Multiplier L 1 Penetration L 1 M 1 0.1 M 1 M 1 S 1 0.1 S 1 S 1 AOE penetration L 1 Cooldown 4-3 Deflection Multiplier 1 M 1 Cooldown Multiplier L 1.2 Suppression L 0.00075 S 1 M 1 M 0.0015 AOE Suppression L 0 0 S 0.6 S 0.003 M 0 0 Wind Up 0 Nearby Supp. Multiplier 0.75 S 0 0 Wind Down 0 Nearby Supp. Radius 12 Setup Time 0 Vs. Supp. Targets A 1 Fire Cone Angle 5 Burst Duration 2-1 P 1 Tracking Vertical 45--15 Rate of Fire 15-15 D 1 Tracking Horizontal -180-180 Reload Frequency 8-7 S 1 Speed Vertical 60 Moving Accuracy 0.5 Speed Horizontal 25 Moving Burst 1 Scatter Angle 10 Moving Cooldown 1 Scatter Max 15 AA Weapon false Acc. Incremental 1.05 Scatter Offset 0.8 Attack Ground false Search Radius L 5 Scatter Ratio 0.8 Projectile M 4 FoW Angle Mult. 1 S 3 FoW Distance Mult. 1 Cover Type Accuracy Damage Suppression Penetration Default 1 1 1 1 Garrison 0.25 0.5 0 1 Halftrack 0.25 0.5 1 1 Heavy 0.5 0.5 0.1 1 Light 0.5 1 0.5 1 Negative 1.25 1.25 1.5 1 Open 1.25 1.25 1 1 Smoke 0.25 1 0.05 1 Trench 0.2 0.25 0 1 Water 1.5 1.5 1 0.5 Bunker 0.15 0.75 0 1 Emplacement 0.5 1 0.75 1 Target Name Acc Mov Dmg Pen R-Pen Sup Pri Infantry 1 0.75 0.75 1 1 1 85 Infantry Airborne 1 0.75 0.75 1 1 1 85 Airborne Inflight 0.5 1 1.5 1 1 1 60 Infantry Heroic 0.75 1 0.6 1 1 0.5 85 Infantry Elite 0.75 1 0.75 1 1 1.25 85 Infantry Sniper 1 1 1 1 1 1 85 Infantry Soldier 0.75 1 0.75 1 1 1.25 85 Bren Carrier 1 0.75 1 0.6 1 1 20 Motorcycle 1 0.85 0.6 1 1 1 85 Jeep 1 0.75 0.6 0.8 1 1 85 M3 Halftrack 1 1 1 0.1 1 1 10 Greyhound 1 1 1 0.04 1.65 1 5 Stuart 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Sdkfz 234 Puma 1 1 1 0.04 1.92 1 0 Sdkfz 251 Halftrack 1 1 1 0.1 1 1 20 Sdkfz 22x 1 0.75 0.75 0.35 1 1 40 M10 TD 1 1 0.001 0.01 1.62 1 0 Sherman 1 1 0.001 0.01 1.57 1 0 Flak Panzer 1 1 0.001 0.01 1.8 1 0 Panther 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Panther w/Skirts 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Panzer IV 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Panzer IV w/Skirts 1 1 0.001 0.01 1 1 0 StuG 1 1 0.001 0.01 1 1 0 StuG w/Skirts 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Tiger 1 1 0.001 0.01 1.14 1 0.01 Churchill 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Cromwell 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Priest 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Pershing 1 1 0 0.01 1 1 0 Marder III 1 1 0.5 0.05 5 1 20 Hetzer 1 1 0.001 0.01 1 1 25 Hummel 1 1 0.5 0.02 5 1 10 Jagdpanther 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Team Weapon 1 1 1 1 1 1 25 Howitzer 1 1 1 0 1 1 25 Towed Gun 1 1 0.1 1 1 1 25 Flak 88 1 1 0.01 0 1 1 25 P47 Thunderbolt 1 1 1 0 1 1 100 Building Construction 1 1 3 1 1 1 25 Building 1 1 1 0 1 1 0 Checkpoint 1 1 0.45 0.25 1 1 0 Bunker 1 1 1 0 1 1 40 CW Emplacement 1 1 0.45 0.5 1 1 25 CW Emplaced HQ 1 1 0.05 0.1 1 1 20 CW Mobile HQ 1 0.5 0.25 1 1 1 20 Defenses 1 1 1 0 1 1 25 Defenses Construction 5 1 5 1 1 1 25 Trench 0.25 1 1 0 1 1 25 Mine 1 1 1 0.5 1 1 80 Mine Airdrop 1 1 1.5 2 1 1 40 Detector Radio 1 1 1 1 1 1 10 Bridge 1 1 0 0 1 1 25
https://w.atwiki.jp/gunvolt2ch/pages/125.html
ゲーム情報 ダウンロードコンテンツ(DLC)第1弾:追加ステージ(工場、バイオラボ、ハイウェイ、体育館) バージョン情報Ver.2.0.0 ゲーム情報 タイトル名 マイティガンヴォルト ぎゃるガンヴォルト ハードウェア ニンテンドー3DS・Steam PS Vita・PS4 ジャンル アクション アクション レーティング CERO A(全年齢対象) CERO A 配信日 2014年11月26日 2015年8月6日 プレイ人数 1人 1人 価格 300円(税込) 500円(DLC込み) セーブデータ 最大3つ(1つにつき1キャラクター) 最大3つ(1つにつき1キャラクター) 容量 71ブロック 171MB 公式サイト http //mightygunvolt.com/ http //www.galgunvolt.com/GG/ ダウンロードコンテンツ(DLC) 第1弾:追加ステージ(工場、バイオラボ、ハイウェイ、体育館) 配信日:2014年11月26日 価格:200円(税込) 容量:11ブロック ステージ「体育館」(ボス:しあわせくん) ステージ「工場」(ボス:パイロジェン) ステージ「ハイウェイ」(ボス:ブランディッシュ) ステージ「バイオラボ」(ボス:エリーゼ) バージョン情報 Ver.2.0.0 ステージ選択画面: Bボタンでタイトル画面に戻れるように変更。 ステージを選択しやすく、快適になるよう修正(カーソルの初期位置) DLC追加ステージが選択できるように変更。 プレイヤブルキャラクター全体: ステージ開始の登場演出を追加、ステージクリアの退出演出を追加。 ガンヴォルト: チャージ攻撃(電撃)のチャージ制御、チャージ時間を調整少し出しやすくなるように調整。 えころ: 通常弾の最大発射弾数を3発から4発に変更、オプション化した敵の耐久値を変更。 ストラトスの卵から生まれる敵等、オプション化できなかった敵もオプション化できるように変更。 ステージ: 敵のバランスを調整。仕掛けの挙動とタイミングを調整。隠しアイテムの追加。
https://w.atwiki.jp/bdre/pages/172.html
【登場作品】 ガンダムビルドダイバーズ 【形式番号】 AGE-ⅡMG 【機体名】 ガンダムAGEⅡマグナム 【ビルダー】 クジョウ・キョウヤ 【所属】 AVALON 【ベース】 AGE-Ⅱ ガンダムAGE-Ⅱ 【武装】 ハイパードッズライフルマグナムFファンネルシグルシールドビームサーベル 【カスタム】 AGE-ⅡMG-SV ガンダムAGEⅡマグナムSV ver. 【詳細】 クジョウ・キョウヤがHG「AGE-Ⅱ ガンダムAGE-2」をベースにカスタマイズした専用ガンプラ。 高い機動性を持ち、ストレイダー形態という高速起動形態へ変形が可能なAGE-2へ、GBN現チャンピオンである彼のハイレベルなバトルスタイルに対応可能なハイスペック機、というコンセプトで制作されている。 下半身は原型機と左程変わらないが、上半身は大幅に改修されており、本来専用武装はハイパードッズライフルくらいしかなかったAGE-2へ、ウイングやシールドにもシグル系の素材を組み込んで攻撃能力を付加させ、 あらゆる状況、あらゆる姿勢からも即座に攻撃へ転じることの出来る超攻撃型の特性をもたせている。 戦闘機を思わせるストライダー携帯への可変機構もそのまま残されており、フェニックスモードと名付けられたその機動性、攻撃性能はGBN王者の操縦によって一切すきのない戦闘力を発揮する。 武装はAGE-2の装備を中心としているが、AGE-FXを参考にしていたり、シグル系のブレードを多数持つなどAGE-1やGバウンサー等、 AGE-2のパイロットであるアセム・アスノに強い影響を与えた登場人物のMSからも影響を受けていることが伺える。 メイン武装はハイパードッズライフルをより攻撃特化に改良したハイパードッズライフルマグナム。 ドッズライフルとはビームを螺旋状に回転させながら発射することで貫通力の高い銃撃が可能なガンダムAGE独自のビームライフルである。 ハイパードッズライフルはAGE-2に採用された後継兵器であり、バレルを延長させ回転数を増やすことで貫通力を増す仕様だが、 さらに1射ごとの充填エネルギー量を増加させる改修を行うことで単発の威力がさらに向上し、より強力な携帯火器へと変貌した。 フェニックスモードでは機首を構成するが、本体直結式へとパワーバイパスが変更され、エネルギー消費がさらに増大するもののより高火力の射撃が可能になる。 両肩に接続されたウイングはブレードを組み合わせたFファンネルと呼ばれる遠隔操作が可能な近接用の武装。 手持ちの剣としても使用できるが、ファンネル武器として使うことで単騎ながらフォーメーション攻撃が可能。 遠隔操作兵器としてのアイディアはAGE-FXに装備されたCファンネルを参考にしたものだとされている。 前腕部のハードポイントに接続される小型のシールドにさえもブレードを組み込んだシグルシールドという武装であり、 ユニットの半分をブレードが占め、大型剣としての運用の他にも防御姿勢と同時に攻撃を行うようなテクニカルなスタイルにも対応する。 なおシールドの形状は「A」を象ったもの。 リアアーマーは原型機にも装備されたビームサーベルが配置変更無く装備されている。 GBNチャンピオンの相棒として圧倒的な力を幾度となく見せつけたが、ELダイバーを巡る大きな争いを前に、 キョウヤはAGE-2マグナムの大規模改修を決意。 さらに完成度が向上したAGE-ⅡMG-SV ガンダムAGEⅡマグナムSV ver.を完成させる。 ダイバーズRe RISEではAGE-1をベースにしたAGE-TRYMAG ガンダムTRYAGEマグナムが登場。 そちらもやはりアスノ家が作り上げたAGEシリーズのガンダムタイプの要素が詰め込まれている。
https://w.atwiki.jp/rigs/pages/24.html
基本情報 クラス 左武器 右武器 格闘 装甲 スピード ミラージュ ヘビーマシンガン(350) ヘビーマシンガン(350) 2400 3894 47 アビリティ なし リグの説明
https://w.atwiki.jp/souju-meka/pages/32.html
第三幕 ~八工房~ No.41 ジャワー大佐怒る ★★★ No.42(R1) トーテムの謎 ★★★ No.43(R2) トーテム・クラッシュ P1 ★★★★ No.44(R3) トーテム・クラッシュ P2 ★★★★★ No.46(T1) バトルトーナメント 1回戦 ★★★ No.47(T2) バトルトーナメント 2回戦 ★★★★ No.48(T3) バトルトーナメント 決勝戦 ★★★★★ No.50(爆2) 古代遺跡突破 ★★★★ No.51(爆3) 禁断の爆煙 ★★★★ No.52(爆4) 核撃人形 ★★★★★ No.53(忍1) 忍工房への旅 ★★★★ No.54(忍2) 忍びの里へ ★★★★★ No.55(弾1) 荒野の決闘 ★★★★ No.57(忍3) 忍工房の危機 ★★★★★★ No.58 危うし!アンマリー! ★★★★★ No.59 カフェアリスの物語 第一幕 ★★★★★ No.60 カフェアリスの物語 第二幕 ★★★★★ No.61(X1) グランプリ・ロード ×1 ★★★★ No.62(X2) グランプリ・ロード ×2 ★★★★ No.63(X3) グランプリ・ロード ×3 ★★★★★ No.64(X4) グランプリ・ロード ×4 ★★★★★ No.65(X5) グランプリ・ロード ×5 ★★★★★★ No.66(X6) グランプリ・ロード ×6 ★★★★★★ No.68 導く者 ★★★★★★ No.69 巨石の丘へ ★★★★★ No.70 ゴールドラッシュ ★★★★★★ No.71 コマンドティーガー ★★★★★★ No.73 ハンターL ★★★★★★★ No.74(牙1) ジャングル到着 ★★★★★ No.75(牙2) 人形獣、怒る! ★★★★★ No.76(牙3) ジャングルの死闘 ★★★★★★ No.77 ガケ崩れをこえて ★★★★★ No.78 カー・クラッシュ ★★★★★★ No.79 複合銃士誕生! ★★★★★★ No.80 パットンVSティーガー ★★★★★★ No.81 ナイトシェイド侵攻 ★★★★★★★ No.82 忍びの里陥落!? ★★★★★★★ No.84 人形時代の終焉 ★★★★★★★★ MG協会13:消えたファウスト No.40 検問:イベントのみ MG協会14:ダークフォレスト、ファウストの資金源 No.41 ジャワー大佐怒る ★★★ ステージ 街道A E,N 500G、H 1000G、S 2000G E:ブルーオイル1 N:ブルーオイル1 H:ブルーオイル1、水晶振動機V3、設計図22-A S:ブルーオイル1、水晶振動機V3、設計図22-A、設計図32-A スプリンガの1体を倒した後は距離を取って、遠距離からオートマンとスプリンガの戦いを眺めましょう。 最後に残ったほうを倒せばOK。もちろん、自分で全機撃破しても構わない。 MG協会15:爆工房、再建? MG協会16:弾工房の所在地 No.42(R1) トーテムの謎 ★★★ ステージ アイゼンベルグA E 15個/4分00秒/500GN 15個/2分10秒/500GH 21個/2分00秒/750GS 25個/1分40秒/1000G E:黒車輪 N:黒車輪 H:設計図16-A、黒車輪 5スレ目 123提供のマップを参考。車で倒しても核撃してもOK。 上記ルートでガウロス+黒車輪×2だと割りと余裕です。 運転の苦手な人は車輪+ガレーン系でもOK。 建物を飛び道具代わりに使うと便利。 参考動画 No.43(R2) トーテム・クラッシュ P1 ★★★★ ステージ クロノタウンC E 15個/4分00秒/600GN 15個/2分00秒/600GH 21個/2分00秒/900GS 25個/2分00秒/1200G H:設計図23-A、黒車輪 S:設計図23-A、黒車輪 上よりは楽だがエリーが頑張ってくれないと少しきついかも。まれに衝突することがあるので注意。 No.44(R3) トーテム・クラッシュ P2 ★★★★★ ステージ 埠頭 E 11個/5分00秒/900GN 11個/2分00秒/900GH 13個/1分00秒/1350GS 15個/1分00秒/1800G E:黒車輪 N:黒車輪 H:クロム鋼線V3、黒車輪 S:設計図40-A、宝箱1、黒車輪 クリアで円工房に剣銃士ダルタニアが入荷 トーテム系ではおそらく一番楽。ブラック☆スターも言うほど速くないので普通にやってりゃ楽勝。 No.45 ルゴールの秘密:イベントのみ MG協会17:協会主催の競技会 MG協会18:爆工房の所在地判明 No.46(T1) バトルトーナメント 1回戦 ★★★ ステージ 競技会会場 E,N 500G、H 750G、S 1000G N:真鍮装甲 H:真鍮装甲、金剛装甲 S:真鍮装甲、鋼鉄装甲 No.47(T2) バトルトーナメント 2回戦 ★★★★ ステージ 競技会会場 E,N 700G、H 1050G、S 1400G H:設計図19-A、真鍮装甲、鋼鉄装甲 S:設計図19-A、設計図36-A、特殊宝箱2 遠距離攻撃が出来るMGの特殊武装で相手を引き離した後、 後退しながら撃っているだけで簡単に倒せる。 No.48(T3) バトルトーナメント 決勝戦 ★★★★★ ステージ 競技会会場 E,N 1000G、H 1500G、S 3000G E:真鍮防弾鎧、冷却器 N:真鍮防弾鎧、冷却器 H:真鍮防弾鎧、金剛防弾鎧、冷却器 S:鋼鉄防弾鎧 クリアで輪工房に斧人形ギール、弓工房に投刃人形ベルメランが入荷 Sクリアで輪工房に人形騎士ジベロンが入荷 オススメはジーガー。 まずはサイドステップでギールの一撃目を避け、すぐに車へ変形。 距離を離したところで人型に変形して待つ(変形はこの1セットのみ)。 ギールは車に変形して距離を詰めてくるが、ある程度接近したところで人型に変形する。 ギールが車の時は矢が当たらないので待機、変形時は無防備になるので1発撃っておく。 プレイヤーに合わせてジャンプする特性があるので、すぐさま矢を1発撃ってサイドステップをすると高確率でギールのジャンプ中に矢が命中してダウンを奪える。 後退しながら、ダウンしているギールへオーバーヒートしない程度に1~2発追い討ちしておく。 ギールはまた車に変形して接近してくるので、あとはこのパターンにハメればOK。 回避された場合はサイドステップと後退しながらの連射で距離を取り直し、再度パターンに持ち込む。 距離を離しきれない時は車に変形し、逃げる。 パターンがつかめればローファはもとより、オーファでもSクリアは無理ではない。 No.49(爆1) 爆工房への旅:イベントのみ No.50(爆2) 古代遺跡突破 ★★★★ ステージ 遺跡 E,N 700G、H 1400G、S 2800G E:水晶振動機V1 N:水晶振動機V1 H:鋼鉄防弾鎧、水晶振動機V1 S:鋼鉄防弾鎧、水晶振動機V1 Hクリアで牙工房に人形獣ゴウランが入荷 動けるのはマノン、人形船、パットン以外の旧型機と円工房の人形のみ。 この時点のMGなら水星号あたりを使い、プラズマショットとプラズマ砲を撃っていれば勝てる。 No.51(爆3) 禁断の爆煙 ★★★★ ステージ 山岳地帯 E,N 500G、H 1000G、S 2000G E:クロム鋼線V1 H:クロム鋼線V1、V3センサー、宝箱2 S:V3センサー、宝箱2 崖の上に登れば自滅してくれるかも。 戦闘する場合、一度接近してしまえばほぼ爆弾を撃たせることなく倒せるはず。 No.52(爆4) 核撃人形 ★★★★★ ステージ 山岳地帯 E,N 100G、H 200G、S 300G E:ブルーオイル1 通過後、爆工房が使用可能になる ローザー使用。多くの場合開幕核ミサイルがくるので相手の左奥へ前進、すぐ真横だと爆発に巻き込まれるおそれあり。爆発確認後向き直ってブレード上下連打で沈める。 もしくは足の速いMGで開始直後右へ行き、谷の向かい側に行くと勝手に落ちてくれる(相手は自機を追うため)。 長槍系で特攻して薙ぎ払えば秒殺。 MG協会19:ガマガエル型のMG発見、忍工房か? No.53(忍1) 忍工房への旅 ★★★★ ステージ 街道F E,N 400G、H 600G、S 1200G E:ブルーオイル1 N:ブルーオイル1 H:ブルーオイル1、ブルーオイル3 S:ブルーオイル3 相手は変形しないので、ドリルなどで削れば勝てる。ただし電撃には注意。 No.54(忍2) 忍びの里へ ★★★★★ ステージ 忍びの里 E,N 500G、H 750G、S 1000G H:ブルーオイル3 S:ブルーオイル4 通過後、忍工房が使用可能になる No.55(弾1) 荒野の決闘 ★★★★ ステージ 荒野 E,N 500G、H 1000G、S 2000G S:設計図38-A ジーガー楽勝パターン。 開始直後にボルトンの背後の高台を登り人型へ変形する。 ボルトンは後退しながら攻撃してくるので、サイドステップで避けてから矢を連射。 距離が離れすぎて描画されない状態になるが、こちらの攻撃は当たる。 (視点を変更しておけば、画面の揺れで命中を確認できる。) この状態になるとなぜか敵は攻撃をしてこなくなるので、あとは撃ち続けるだけ。 No.56(弾2) ルゴール到着:イベントのみ 通過後、弾工房が使用可能になる No.57(忍3) 忍工房の危機 ★★★★★★ ステージ 忍びの里 E,N 800G、H 1600G、S 3200G E:真鍮独楽 N:真鍮独楽 H:設計図18-A、真鍮独楽 S:設計図18-A、設計図41-A、特殊宝箱3、ブルーオイル3、真鍮独楽 Hクリアで輪工房に人形武者ガロスが入荷 Sクリアで重工房に人形重機ダンヴァー3が入荷 開始時手前のオートマンPK(忍傀儡と交戦する方)を倒すとビッグボマーが出現し、 後方の(自機に向かって来る方)を倒すと増援のPKが現れる。 MG協会20:ベルソン重工によるMGの量産化 No.58 危うし!アンマリー! ★★★★★ ステージ クロノタウンA E,N 800G、H 1600G、S 3200G E:V1センサー N:V1センサー H:設計図18-B S:設計図18-B、設計図32-B 敵はオートマンPKとWタンク、それにビッグフェイス。 アンマリーは積極的に敵に向かっていくので殺さないよう注意。 アトロスαでアンマリーごと全滅させても作戦成功! No.59 カフェアリスの物語 第一幕 ★★★★★ ステージ クロノタウンA E,N 10G、H 100G、S 1000G E:真鍮防弾鎧、神鉄歯車V1、白銀鋼弾V1、真鍮装甲、水晶振動機V2 N:真鍮防弾鎧、神鉄歯車V1、白銀鋼弾V1、真鍮装甲、水晶振動機V2 H:真鍮防弾鎧、神鉄歯車V1、白銀鋼弾V1、真鍮装甲、水晶振動機V2、神鉄歯車V3、ダブルシールド S:真鍮防弾鎧、神鉄歯車V1、白銀鋼弾V1、真鍮装甲、水晶振動機V2、神鉄歯車V3、ダブルシールド、設計図49-A、特殊宝箱2 開幕と共にアトロスミサイルで簡単。 作戦成功時、カフェアリスが健在か否かで会話シーンが変化する。必見。 MG協会21:牙工房について No.60 カフェアリスの物語 第二幕 ★★★★★ ステージ クロノタウンA E,N 20G、H 200G、S 400G E:真鍮振り子、真鍮弦、木製滑車 N:真鍮振り子、真鍮弦、木製滑車 H:真鍮弦 S:真鍮弦、木製滑車、青銅装甲 カフェアリスを黄色い枠内まで移動。カフェアリス、もしくは駅が破壊されると作戦失敗。 運ぶ場合はガレオンなど速い機体で線路の上を通ってWタンクの横をすり抜けると楽。 無強化ローザーでもSH可――開始後すぐやや左を向いてカフェリアスを押し始め、正面から来るオートマンを左へ避けながらビルを左折。すぐに右折して外周道路から時計回りに駅へ回り込めば、駅のそばにいるオートマンはこちらに反応せずに終了。 敵は倒しても増援が出てくるが、実はちゃんとレベルごとに出る数が決まっており、全滅させればクリア条件を満たすまでいつまでもいることができる。 ※どのレベルでも初期配置にオートマンとWタンクが1体ずつで、以下は増援のみの数。 ※増援は一度に1体ずつ E オートマン×2 N 〃×5 H 〃×7 S 〃×10 出現位置は駅の左(バーガーショップがある側)の少し広く土地が空いているところか、カフェアリス前の線路上のどちらか自分から遠いほう。 余談だが、カフェアリス前の線路上に現れる場合敵は空から降ってくる。一見の価値アリ。 No.61(X1) グランプリ・ロード ×1 ★★★★ ※No.48をクリアするまで攻略不可。 ステージ トゥールビオン E,N 500G、H 1000G、S 2000G N:黒車輪 S:設計図41-B、黒車輪、青車輪、緑車輪、銀車輪、火龍水 ガウスで黒車輪×2だと楽勝。グランプリ全般に言えるが星の多い車型人形の方が速いので、 速度で勝てないときはガウス→ガロス→ガウロスと行った具合に元々のスピードが速い機体に乗り換えると良い。 また、敵を全滅させてもクリアできる。矢印キューブなどで道を塞いでから叩くと良い。 アトロスαの場合、スタート直後左斜め後ろに旋回し、矢印キューブの方向を向いてからコード入力。次にLボタン(またはR)を押し、真ん中の建物(円工房)が全て画面に表示されたタイミングでミサイル発射でもクリア可。 ただのアトロスだと水晶振動機V4×2でも火力が足りず、通常兵器での追い打ちが必要。かなり無理っぽい。 No.62(X2) グランプリ・ロード ×2 ★★★★ ステージ 忍びの里 E,N 600G、H 1200G、S 2400G N:黒車輪 H:黒車輪 S:黒車輪、青車輪、緑車輪、銀車輪 スタート時にリュー車の後ろにいるため、直後に車形態ゴレウスのミサイルを全弾命中させればSHもクリア可能。 外した時のために予備弾薬をセットしておくとよい。 あまり必要ないが、アトロスαでリュー車を破壊可能。左後ろ(手前側)の矢印ブロック右端を狙い、L(R)でタイミングをはかる。狙っている矢印ブロックが画面に入る少し前(右から左に折り返す瞬間)にミサイル発射でクリア。発射コードの最後の数字は忍工房が画面から消える頃に入力すると丁度いい。 No.61同様、ただのアトロスでは火力不足。 No.63(X3) グランプリ・ロード ×3 ★★★★★ ステージ アイゼンベルグB E,N 700G、H 1400G、S 2800G N:黒車輪 S:黒車輪、青車輪 先にゴールしているのに作戦失敗となる場合、ショートカットが過ぎてコースアウト判定となっている可能性がある。最終シケイン手前の左折(爆弾のあるブロック)はしっかり道なりに進むこと。 アトロスαでの破壊パターン。右旋回して二つの矢印ブロックの隙間から見える建物を狙い、L(R)でタイミングをはかる。建物が画面に入ったら発射コードの最後の数字を入力、右の矢印ブロックが全部画面に入った瞬間にミサイルを発射、そのまま爆発に巻き込まれないように後退。時間の短縮にはならないが、クリアは楽。 アトロスα別案:右キューブのちょっと左まで旋回して、キューブと建物の間を通すように狙う。発射タイミングは視点切り替えで左キューブが全部入った頃。これだと下がらずにすむので楽。 No.61同様、ただのアトロスでは火力不足。 どうでもいいが、大砲人形バットンなどの車型が無い人形で出撃するとミッション前のアニメーションが長い No.64(X4) グランプリ・ロード ×4 ★★★★★ ステージ 忍びの里 E 11個/4分00秒/800GN 13個/2分00秒/800GH 15個/1分00秒/1600GS 21個/1分00秒/3200G N:V2センサー H:設計図19-B、クロム鋼線V2、V2センサー S:設計図19-B、V2センサー、クロム鋼線V2、青車輪、火龍水 SH攻略 ※パターン1 ガウロス+黒車輪×2で、スタートして橋を渡ったら右に曲がる。 するとトーテムがあるのでそこからスタートして左回りに外周7本を倒す。 外周7本はギリギリ一筆書きで倒せるので何回か走ってコースを見つけてください。 そのまま中央を目指して進み、スロープ部分のトーテムを一筆書き風に倒す。 ルート上にトーテムがあれば倒すけど確実にスロープにあるトーテムから倒す。 そうするとエリーが内側のトーテムを倒してくれるので、あとは残ったのを倒せば時間内にクリアできる。 方向転換がきつい時は、急停止→方向転換→急加速。 途中でミスした場合は、変形して剣で倒す。ミスが2回以上の時はやり直した方が良い。 操縦が安定しない人は、もう少しスピードを落としてギルメラン(車輪なし)でもクリア出来るのを確認済み。 ※パターン2 パターン1だとエリーの活躍、運次第な部分が多すぎるので、少しでも安定を目指す。 フォローに最適な飛び道具を持ち、車型への変形回数制限のない、ベルメラン系を使用。 これにより後半のアドリブが効かせやすい。 スタートして右折して左回りにトーテムを倒すのは同じだが、3本目を倒したらそのままスロープを登り(もちろんスロープ上のトーテム1本も倒す)城の周りに並んだトーテム5本を順番に倒す。全部倒すのが理想だが、残った場合は変形してブーメランで倒すか無視して後回しにするかを状況に応じて判断する。 次に、高台をそのまま走り降り、スタート地点から見て左前方にあるトーテム2本を倒す。車で1本轢いたら変形して障害物を弾き飛ばしつつ、ブーメランでもう1本を倒すのが安定しやすい。 残った外周の2本を時計回りに倒し、そのまま再び高台へと駆け上る。エリーの行動によって残っているトーテムの配置は様々なので頑張って倒す。 倒したトーテム、敵オートマン、味方エリーなどの動き次第だが、ベルメラン+黒車輪×2でSをクリア出来るのを確認済み。エルメランに車輪とタイヤを付ければかなり余裕。 ※パターン1派生 手順は1とほぼ同じ。まず外周7本を倒し、高台に上る。 その後、密集したトーテムを広範囲の攻撃で倒す。 槍人形系の槍風車、レヴン系のショットガン等が使える。 ※パターン3 銀車輪を4つ装備したマノンで適当に爆走する。 準備は大変だが恐らく最も確実な方法。 No.65(X5) グランプリ・ロード ×5 ★★★★★★ ステージ ルゴール E,N 1000G、H 2000G、S 4000G E:V2センサー、予備弾薬 N:V2センサー、水晶振動機V2 H:V2センサー、予備弾薬、緑車輪 S:V2センサー、予備弾薬 アトロスαでの破壊パターン。左斜め後ろを向き、コースがビルの陰に隠れる部分を狙いお邪魔カーが自分の脇を追い越すのを待って発射コードの最後の数字を入力、狙った場所にお邪魔カーが来た瞬間にミサイルを発射。 No.61同様、ただのアトロスでは火力不足。 また、スタート地点から左90度の方向で直接狙い打つことも可能だが、命中率が悪すぎて現実的ではない。 No.66(X6) グランプリ・ロード ×6 ★★★★★★ ステージ トゥールビオン E,N 1200G、H 2400G、S 4800G E:青銅装甲 N:青銅装甲 H:青銅装甲 S:青銅装甲、予備弾薬 クリアで弾工房に拡散銃士レヴンが入荷 コースを2周。蟹と蜂の弾に注意し、ショートカットしていけば楽勝。 No.67 暗い予兆:イベントのみ MG協会22:軍事用MGの量産が発覚 No.68 導く者 ★★★★★★ ステージ クロノタウンB E,N 10G、H 100G、S 1000G E:真鍮装甲 N:真鍮装甲 H:設計図14-A、青銅防弾鎧、真鍮装甲 S:設計図14-A、真鍮装甲 輸送車は遅い上に少しでも離れると勝手に走り去ってしまうので注意。 とはいえ合流前の輸送車はかなり速く、単独で倒される心配はまずない。 開始地点近くに来るまでのんびり待とう。運良く近くに来たら進路をふさぐように体当たりで止める。 あとは敵を射撃武器でけん制しながら後ろ歩きでゴールへ進めばOK。 このステージ敵は輸送車しか狙わないので弱い人形でもクリア可能。 No.69 巨石の丘へ ★★★★★ ※No.4をクリアするまで攻略不可。 ステージ イースター平原 E 5個/6分00秒/1400GN 10個/6分00秒/1400GH 14個/6分00秒/2800GS 18個/6分00秒/4200G 序盤の資金調達に最適なステージ。 人形重機ローザーなら左右の手に1つずつ物を持てるので2個同時に運べる。台の上に上がるときは車両に変形すればOK。 人形甲虫ヴィーガルを使っても速く終わる。重砲人形ガレーンならSでも2分ほど残る。 MG協会23:新たなる八工房 No.70 ゴールドラッシュ ★★★★★★ ステージ クロノタウンA E 5個/4分00秒/1500GN 5個/3分00秒/1500GH 5個/2分30秒/2500GS 5個/2分00秒/3500G 駅の前後に2個ずつ置く。ヴィーガルの早歩きを使えばスーパーハードも簡単。 ローザーに黒車輪でもSクリア可。この場合、邪魔であれば駅舎をふっ飛ばしてもギリギリ間に合う。 クリア前に駅を壊すとミッション失敗になるが、黄色い枠の外に移動するのはかまわない。 ガレーン系で1個目を運んだ後に駅を外(開始位置から見て右方向が楽)に出し、 あとは枠に向かって投げ込む方式で行くと楽である。 No.71 コマンドティーガー ★★★★★★ ステージ クロノタウンB E,N 900G、H 1800G、S 3600G E:V1センサー N:V1センサー H:V1センサー、鋼鉄チップ S:設計図36-B、V1センサー、鋼鉄チップ、特殊宝箱1 横ステップで敵の砲弾を避けながら射撃で応戦しよう。敵は2体だけな上、砲撃も一定間隔なので慣れれば避けるのは難しくないと思う。 常に避ける事を優先して遠距離攻撃すれば、Sでも無傷でクリアできる。 MG協会24:特工房について No.72(特1) ラトラパント到着:イベントのみ 通過後、特工房が使用可能になる No.73 ハンターL ★★★★★★★ ステージ 街道D E,N 1100G、H 2200G、S 4400G E:真鍮チップ N:真鍮チップ H:真鍮チップ、白銀鋼弾V3 S:真鍮チップ、白銀鋼弾V3、特殊宝箱1 クリアで弾工房に長銃人形ランボルトが入荷 No.71とほぼ同じ。 MG協会25:ゴリラ型MGの目撃情報 No.74(牙1) ジャングル到着 ★★★★★ ステージ ジャングル E,N 1000G、H 2000G、S 4000G S:フロストギア、水晶振動機V4、設計図38-B Hクリアで円工房にバネ人形スプリンガBが入荷 S アトロスαで出撃し、開始直後に川の左岸にある二つの草場の間から前方に有る木を狙って核発射で敵全滅。 No.75(牙2) 人形獣、怒る! ★★★★★ ステージ ジャングル E,N 700G、H 1400G、S 2800G E:V1センサー、水晶振動機V1 N:V1センサー、真鍮装甲、水晶振動機V1 H:V1センサー、真鍮装甲、水晶振動機V1、宝箱1 S:クロム鋼線V4、V1センサー、真鍮装甲、水晶振動機V1 S ゴウレス(ゴウラ系最強機体)の車両形態でミサイル全弾発射。あとは下がりつつミサイルと衝撃波。接近戦だけは避けるべし。 グレインSで敵が車両形態になった所を見計らって、重い炸裂弾を連発しているだけでもOK。3発で片がつく。瞬殺。 No.76(牙3) ジャングルの死闘 ★★★★★★ ステージ ジャングル E,N 1000G、H 2000G、S 4000G N:ダブルシールド H:白銀鋼弾V3 S:設計図35-B、神鉄歯車V3、白銀鋼弾V3、白銀防弾鎧 通過後、牙工房が使用可能になる 牙工房を破壊されると敗北なので注意。 MG協会26:十文字禅岳について No.77 ガケ崩れをこえて ★★★★★ ステージ 谷 E 5分00秒/400GN 4分00秒/400GH 2分00秒/600GS 1分00秒/800G E:真鍮チップ N:黒車輪 S:真鍮チップ、赤車輪 実は、左の壁際を進めば岩を全部スルー出来る。 ヴィーガルでハンドル回しながら進めば、どの難易度もすぐクリア可能。 ローザーやガレーンでも同様にクリア可。敵は無視して車両を回収すること。 回収したら、すぐに崖に登ってしまえばオートマンに追われず安心。 MG協会27:コマンドティーガー No.78 カー・クラッシュ ★★★★★★ ステージ 街道I E,N 1100G、H 2200G、S 4400G H:設計図14-B、鋼鉄弦、強化滑車 S:設計図14-B、鋼鉄弦、強化滑車、黒車輪、緑車輪、銀車輪、特殊宝箱3 クリアで輪工房に双棍人形プロトダイガが入荷 Sクリアで輪工房に双棍人形ダイガー2が入荷 シフト式の車なら、バックを併用して連続轢きが可能。 手っ取り早く倒したいなら、とりあえず体当たりして(人型で待ち受けてガードでもOK)相手を引っくり返しておき、こちらは人型になって切り刻むと楽。 敵の落下地点を見失わないように注意。 ガウロスなら攻撃力が高い上、前方ダッシュジャンプで即間合いが詰められる。 最終ゴリラで殴るのもあり。かなり早く終わる。 アトロスαを使う場合は移動せず向きだけ変えて1時の方向にある家の左をかすめるように濃い色の丘に撃ち込む。 発射するタイミングを開始直後左に行った車が丘に登ってくるあたりにすると3台まとめて撃破可能。 ライフォーン系を使うなら、車が丘を登っているときに、タイミングを見計らってLPを決めよう。接近されたら切り刻めば良い。 近くの建物を剣でひっくり返して、それを足場にしてLPを撃っていれば、敵に接近されて足元をすくわれる心配も無い。 No.79 複合銃士誕生! ★★★★★★ ※No.48をクリアするまで攻略不可。 ステージ ルゴール E,N 800G、H 1600G、S 3200G E:V2センサー、白銀鋼弾V1 N:白銀鋼弾V1 H:設計図27-A、V2センサー、白銀鋼弾V1 S:設計図27-A、V2センサー、白銀鋼弾V1 クリアで弾工房に複合銃士サイエルが入荷 Sクリアで重工房に人形重機ルクソーンが入荷 No.80 パットンVSティーガー ★★★★★★ ※No.66をクリアするまで攻略不可。 ステージ レトログラード パットン固定 E,N 1000G、H 2000G、S 4000G 設計図06-A H,S:鋼鉄振り子 コマンドティーガー×4 敵は何もしなければ道をただ回っているので、個別に撃破しよう 攻撃すると砲撃されるが、しばらく避けていれば、敵は諦める。 敵の攻撃は射撃だけなので、手持ちのパットンを防弾加工しておけばSHも楽勝。 MG協会28:ナイトシェイド、忍の里へ侵攻 No.81 ナイトシェイド侵攻 ★★★★★★★ ステージ 忍びの里 E,N 1400G、H 2800G、S 5600G 設計図06-B E:青銅独楽 N:青銅独楽 H:V3センサー、青銅独楽 S:V3センサー Sクリアで特工房にドリル人形テレスト3が入荷 コマンドティーガー×5 No.82 忍びの里陥落!? ★★★★★★★ ステージ 忍びの里 E,N 1300G、H 2600G、S 5200G E:青銅独楽、フロストギア H:設計図10-A、青銅独楽 S:設計図10-A、設計図43-A、青銅独楽、鋼鉄独楽、フロストギア、レア宝箱1 クリアで弾工房にガンマン人形ボルヴァが入荷 コマンドティーガー×3、増援なしなので、各個撃破でOK。 開幕左折して城の上に上がり、忍工房(城の本丸)の陰に隠れていれば、そのうち石垣に密着砲撃して勝手に自滅してくれる。 スプリンガや車型などある程度の移動力のある機体なら かなり初期の機体でもSHクリア可能。 MG協会29:ナイトシェイド全軍集結 No.83 ハンターJ:イベントのみ No.84 人形時代の終焉 ★★★★★★★★ ステージ 街道D/街道C/街道F/街道G/街道H E,N 2000G、H 4000G、S 8000G E:クロム鋼線V2、青銅装甲、青銅防弾鎧、水晶振動機V2 E:青銅防弾鎧、水晶振動機V2 H:新型予備弾薬、宝箱2、青銅装甲、水晶振動機V2 S:新型予備弾薬、クロム鋼線V2、ブルーオイル5、青銅装甲、青銅防弾鎧、水晶振動機V2、宝箱2、レア宝箱2 クリアで牙工房にミサイル火炎人形ジルが入荷 Hクリアで弾工房にアサルト人形ガルフBが入荷 Sクリアで輪工房に戦斧人形ダルギールが入荷 普通にやると難しいが、相手の攻撃に近接がないので防弾加工すれば楽勝。 イージーなら炸裂爆弾を投げて簡単爽快にクリア。 ハード以上クリア時、非常に低確率で新型予備弾薬をドロップする。
https://w.atwiki.jp/koi_cosme/pages/18.html
ブランド:スウィーツ スウィーツ 商品名:モイスチャーグロス 色番等:MG9 ベビーベージュ ※MG8よりイエローベース向き。
https://w.atwiki.jp/souju-meka/pages/13.html
金稼ぎ 一度クリアしたミッションを何度でも選択可。難易度によってもらえる金額は変わる。※イージーとノーマルは同じ金額。 設計図集めをしてると嫌でも200万Gとか溜まるので、全部のMGを手に入れる気なら金はそれほど稼がなくていい No.15 ビル撤去 No.48(T3) バトルトーナメント 決勝戦 No.51(爆3) 禁断の爆炎 No.69 巨石の丘へ No.70 ゴールドラッシュ No.80 パットンVSティーガー No.85 オートマン再進撃 No.90 ダンクールの後継者 No.97 アンマリー倒れる No.103 強虫 No.107 突撃 No.113 襲撃!八工房会議 No.114 偵察任務 No.15 ビル撤去 爆人形ランディス(No.12クリアで入手)の爆弾3~4発で終了。SHもこれでOK。1回550。序盤の稼ぎにどうぞ。 アトロスにブルーオイルをつけてアトロス砲。(アトロスから見れば安いですが・・) No.48(T3) バトルトーナメント 決勝戦 イージーモードでレヴンなら超兵器2発を至近距離から。ガルフならカートリッジ2個分ヒットで爆発。1回1000。 No.51(爆3) 禁断の爆炎 敵の後方の崖を登るだけ。あとは相手の自爆待ち。崖に登ったあとはあまり奥に行き過ぎると敵の認識が外れて攻撃してくれなく、崖の淵に近すぎると敵と崖の距離が開きすぎて自爆してくれない。木が3本生えてるあたりで待っていると良い。SHで2000G。車型ならたいていのMGで勝てるので(リルガノでも可)4スロットのMGにV3センサーを付けるのがお勧め。 No.69 巨石の丘へ 甲虫系を使えば速く終わる。イージーで1400。 ガレーン系車状態でモアイ掴み→旋回して枠線のほうへ投げ。丘の上から投げるときは少し端から投げるとちょうど入る。 No.70 ゴールドラッシュ ヴィーガル(カブトムシ)でダッシュしつつ正確に運べば簡単にクリアできる。ランベル(ショベルカー)なら移動速度が速いので楽、ただしショベルのつかみ判定が小さいので慣れが必要。ノーマルで1500、ハードで2500、スーパーハードで3500。慣れるとスーパーハード(2分)でも楽々クリア! No.80 パットンVSティーガー この面で稼ぐというよりは、出撃前にできる工夫。(序盤のハットマン・スレイフの強制搭乗ミッションも同様)出撃前に、センサーを搭載した人形に乗り込んでから出撃すると、その人形のセンサーに対応した報酬の増額が得られる。パットン自身には防弾加工をして、V3センサー(+15%)を4つ付けた爆人形ランディスなどに搭乗しておけば、SHで素点4000Gのところ6割増の6400G手に入る。 No.85 オートマン再進撃 ゴリラ最終形態で楽勝。SHで一回5600。開始時後ろに一機いるのでまず前進しながら前の二機のうち一機を撃破。撃破したら立ち上がって近接&ミサイル。1分もかからない。 No.90 ダンクールの後継者 ゴリラ最終形態で楽勝。一回5000。 また、最初は必ず超兵器を撃ち、離れると変形して目の前で再変形と単純なので 魔弓将軍ジンファさんでも楽勝。一分切れる。 No.97 アンマリー倒れる イージーでガレオン撃つだけ、真ん中に撃てば3体一辺に倒せる獲得は2000だが、所要時間が短いので時間をかければこっちの方が稼げるガレオン(ガレーン系ラスト)に水晶振動機V2を装備するとハードでも一撃。センサーV3をつけると一回で4600入手。30秒くらい。 アトロスにブルーオイル付けてバックしつつ核打つのも平行するといいダブルシールド付けて誤爆防ぐのもあり。アトロスαはSHでV3センサー二つ付けて10400。 ダイダル号(タイタスはダメ)・ダイダロス砲○アイテムスロットが3つあるのでセンサー×3で収入アップ×狙いを調整しないと外れやすい(正面の敵に接近して撃つと安心(自分は死なない)) ガルネイドで3回前方ステップしてからガルケインボムで終了。稼ぎ専門MGとしてスロットにはV3 V2センサーをつけるのがお勧め No.103 強虫 ハード。報酬2000。核撃人形アトロスを使い、その場で核を打ち込む。人形が痛みやすいのが欠点だが、20秒足らずで2000入る。あと核爆発に巻き込まれたら即死なので注意。 SH。最終ゴリラにて、開幕直度接近しつつミサイル乱舞。全弾当たればそれで終了。さもなくばゴリラ形態で1,2発殴れば事足りる。20~30秒程度。素点で4000。 No.107 突撃 SHで最終ゴリラやガウロス等、接近戦に強く変形できるものを選ぶ。初段を横に回避したらさっさと近づいて適当に殴る。驚くほど耐久力に乏しいためあっというまに撃破。センサー無しで4800。慣れれば30秒もあれば終わるかと。 No.113 襲撃!八工房会議 Sでアトロスα使用。開始早々核発射準備。出来たら旋回して近くにある街灯にあたるくらい(多少左右しても可)を狙って発射。できるだけ早くするとよりいいかも。後は、奥に飛行オートマンが一体残るので、ミサイルで落とすと良し。ブルーオイル推奨。一回13200。 No.114 偵察任務 ヴィーガル(カブトムシ)で前後にダッシュするだけで簡単にクリアできる。スーパーハードで1600。慣れると10秒足らずで楽々クリア。操作も十字キーの上下+回転盤を回すだけ。ヴィーガル2を入手したら片方をメンテに入るまで酷使して、もう片方で稼いでればメンテ中の人形が復帰するタイミングで使用中の人形がメンテに入る。 ガレーン系でクレーンを伸ばして前進、輸送車をキャッチしたら少しバックして180°回頭。そして輸送車を投げればクリア。昆虫のダイヤルが面倒臭い人はこっちがオススメ。楽しいよ。 ローザー系でも可です。
https://w.atwiki.jp/animesongs/pages/1780.html
ウルトラマン ステレオ ウルトラマン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 http //page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f69646483より 発売元・販売元 ミュージックグラフ 発売日 1966 価格 280円(税抜き) 内容 ウルトラマンの歌 特捜隊の歌 ドラマ バルタン星人登場!〈侵略者を撃て〉 備考
https://w.atwiki.jp/seeddestiny2/pages/374.html
T