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ルガディンるがでぃん / Roegadyn エオルゼアにおける代表的な種族のひとつ。 部族としては海洋民のゼーヴォルフ族と、山岳民のローエンガルデ族が存在する。 大柄で筋骨たくましい、がっしりとした体格の民族。 かつて北洋を荒らし回っていた海洋民の末裔であり、彼らの祖先の多くが、ロングシップを駆りエオルゼアへと渡ってきた。 蛮勇を競い合う風習を持つため、他民族からは野蛮だと思われがちだが、 情に厚く忠義を貫き通すことでも知られ、歴史的に偉大な武人を多く輩出してきた。 種族名の由来 「ルガディン」とは古ルガディン語で、「雨」を意味する「ルガン」と、「人」を意味する「ディン」の組合せたもので、「雨の民」という意味になる。 その名は、故郷である北洋諸島が雨や霧が多い土地であったことに由来するという。
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武器考察(2ch版) PSK MG +リフレックススコープ +フォアグリップ +リフレックススコープ+フォアグリップ +バイポッド +リフレックススコープ+バイポッド コメント test - 名無しさん 2010-10-30 11 45 54 名前 全部読む
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Weapon MG42 Hetzer MG42 Hetzer Damage 4—4 Fire Aim Time 0.25—0.25 Range Max 35 Min 0 L 35 Aim Multiplier L 2 AOE Distance L 0 M 20 M 1 M 0 S 10 S 0.1 S 0 Accuracy L 0.2 Ready Aim Time 0.3—0.3 AOE Accuracy L 1 M 0.45 Post Firing Aim Time 0.5 M 1 S 0.45 Post Firing Cooldown 0 S 1 Reload 6.5—6 AOE Damage L 1 0.1 Reload Multiplier L 1 Penetration L 1 M 1 0.1 M 1 M 1 S 1 0.1 S 1 S 1 AOE penetration L 1 Cooldown 4—3 Deflection Multiplier 1 M 1 Cooldown Multiplier L 1.2 Suppression L 0.00075 S 1 M 1 M 0.0015 AOE Suppression L 0 0 S 0.6 S 0.003 M 0 0 Wind Up 0 Nearby Supp. Multiplier 0.75 S 0 0 Wind Down 0 Nearby Supp. Radius 12 Setup Time 0 Vs. Supp. Targets A 1 Fire Cone Angle 5 Burst Duration 1—0.5 P 1 Tracking Vertical 45—-15 Rate of Fire 15—15 D 1 Tracking Horizontal -180—180 Reload Frequency 8—7 S 1 Speed Vertical 60 Moving Accuracy 0.5 Speed Horizontal 75 Moving Burst 1 Scatter Angle 10 Moving Cooldown 1 Scatter Max 15 AA Weapon false Acc. Incremental 1.05 Scatter Offset 0.8 Attack Ground false Search Radius L 5 Scatter Ratio 0.8 Projectile M 4 FoW Angle Mult. 1 S 3 FoW Distance Mult. 1 Cover Type Accuracy Damage Suppression Penetration Default 1 1 1 1 Garrison 0.25 0.5 0 1 Halftrack 0.25 0.5 1 1 Heavy 0.5 0.5 0.1 1 Light 0.5 1 0.5 1 Negative 1.25 1.25 1.5 1 Open 1.25 1.25 1 1 Smoke 0.25 1 0.05 1 Trench 0.2 0.25 0 1 Water 1.5 1.5 1 0.5 Bunker 0.15 0.75 0 1 Emplacement 0.5 1 0.75 1 Target Name Acc Mov Dmg Pen R-Pen Sup Pri Infantry 1 0.75 0.75 1 1 1 85 Infantry Airborne 1 0.75 0.75 1 1 1 85 Airborne Inflight 0.5 1 1.5 1 1 1 60 Infantry Heroic 0.75 1 0.6 1 1 0.5 85 Infantry Elite 0.75 1 0.75 1 1 1.25 85 Infantry Sniper 1 1 1 1 1 1 85 Infantry Soldier 0.75 1 0.75 1 1 1.25 85 Bren Carrier 1 0.75 1 0.6 1 1 20 Motorcycle 1 0.85 0.6 1 1 1 85 Jeep 1 0.75 0.6 0.8 1 1 85 M3 Halftrack 1 1 1 0.1 1 1 10 Greyhound 1 1 1 0.04 1.65 1 5 Stuart 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Sdkfz 234 Puma 1 1 1 0.04 1.92 1 0 Sdkfz 251 Halftrack 1 1 1 0.1 1 1 20 Sdkfz 22x 1 0.75 0.75 0.35 1 1 40 M10 TD 1 1 0.001 0.01 1.62 1 0 Sherman 1 1 0.001 0.01 1.57 1 0 Flak Panzer 1 1 0.001 0.01 1.8 1 0 Panther 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Panther w/Skirts 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Panzer IV 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Panzer IV w/Skirts 1 1 0.001 0.01 1 1 0 StuG 1 1 0.001 0.01 1 1 0 StuG w/Skirts 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Tiger 1 1 0.001 0.01 1.14 1 0.01 Churchill 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Cromwell 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Priest 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Pershing 1 1 0 0.01 1 1 0 Marder III 1 1 0.5 0.05 5 1 20 Hetzer 1 1 0.001 0.01 1 1 25 Hummel 1 1 0.5 0.02 5 1 10 Jagdpanther 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Team Weapon 1 1 1 1 1 1 25 Howitzer 1 1 1 0 1 1 25 Towed Gun 1 1 0.1 1 1 1 25 Flak 88 1 1 0.01 0 1 1 25 P47 Thunderbolt 1 1 1 0 1 1 100 Building Construction 1 1 3 1 1 1 25 Building 1 1 1 0 1 1 0 Checkpoint 1 1 0.45 0.25 1 1 0 Bunker 1 1 1 0 1 1 40 CW Emplacement 1 1 0.45 0.5 1 1 25 CW Emplaced HQ 1 1 0.05 0.1 1 1 20 CW Mobile HQ 1 0.5 0.25 1 1 1 20 Defenses 1 1 1 0 1 1 25 Defenses Construction 5 1 5 1 1 1 25 Trench 0.25 1 1 0 1 1 25 Mine 1 1 1 0.5 1 1 80 Mine Airdrop 1 1 1.5 2 1 1 40 Detector Radio 1 1 1 1 1 1 10 Bridge 1 1 0 0 1 1 25
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登録日:2016/01/18 (月曜日) 19 30 00 更新日:2024/03/10 Sun 20 28 20 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 カブトムシ ロボット 人形甲虫ヴィーガル 木工房 男のロマン 超操縦メカMG 重戦車 人形甲虫ヴィーガル。 最近では一番の傑作よ。 「超操縦メカMG」に登場するロボット、マリオネーションギアの一体。 木工房により製作された。 高度な技術が必要とされる昆虫型のMGであり、本編の一年前に特別賞を受賞した傑作である。 【操縦方法】 《通常形態》 画面左下のレバーを上下することでツノが動く。近接戦闘の要となる強力な武器でありながら、運搬系のミッションにも使用可能な便利なツノである。 右下の回転レバーを回すと動きが素早くなる。だがGのようなカサカサ走りになるのであまり恰好良くはない。 右上の二つの三角のボタンで左右にカニ歩き。旋回や敵の遠距離武器を躱すのに重宝する。 左上のスイッチでバトルモードに変形。バトルモードに変形すると羽の部分が展開し、機体が赤く発光するようになる。またこの状態になると熱量が段々と増加していくので、注意が必要。 《バトルモード》 画面左下のレバーを上下することでツノが動く。変形前と操作は変わらないが、ツノの先端が回転しているのでより多くのダメージを与えることができるようになる。その代償として、建物などの運搬をすることが出来なくなってしまう。 右上の四角のボタンを押すと、二連爆雷砲を撃つ。装弾数は5発。遠距離にいる敵への攻撃から、建物の破壊まで様々な用途で活躍する。ただし自爆に注意! 右下にある二つの丸ボタンを押すことで、側面の高速ミサイルを左右に発射する。装弾数は左右4発ずつの計8発。複数の敵と戦う際に牽制として役立つ。 左上のスイッチでバトルモードを解除。 【バリエーション】 人形甲虫ヴィーガル2 金色に輝くカブトムシ。 爆雷砲とミサイルの弾薬数が増え、遠距離からの攻撃が強化された。 人形甲虫アヴェルス アトラスオオカブトをモデルに設計された人形甲虫の最新型。三叉のツノが王者のしるし。 バトルモード時にツノの先端が回転する機能がオミットされてしまった。 しかし、並のオートマンならばバトルモードに変形せずとも一方的に屠れる程の強さを誇る。 人形甲虫フェンシルシリーズ 同じ人形甲虫の名を冠しているが、こちらはクワガタムシをモデルにして作られている。 重火器を搭載するヴィーガルに対し、弾数無限のエネルギー兵器を搭載している。 【その他】 カッコイイ。とにかくカッコイイ。 戦闘、運搬、破壊、レース全てのミッションをこなすことのできる優秀な機体。人形武者ガウスや人形重機ダンヴァーと並んで、多くの人形使いの序盤の相棒となった。 多脚型のためMGの中でも最高ランクの安定感を誇っており、悪路走破性も高い。だが、急な崖を登ることができないという欠点がある。 タイマン勝負には滅法強いが、防御が出来ないので集団戦は苦手気味。そんな時には一旦距離を取って、爆雷砲でまとめて吹き飛ばしてしまおう。 おおおっ!!! カブトムシ!! これだよ!! こういう追記・修正が欲しかったんだ! この人形、最高!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゴッドフリードに続いてカブトまで……なんか目頭が熱い。ストーリー進めて、「金カブトかー、次は赤くなるのかな?」→「アトラスかようおおおお!」ってなったなぁ -- 名無しさん (2016-01-18 20 50 54) MGの記事が増えてきてテンション上がってきた -- 名無しさん (2016-01-18 21 11 34) 最初の新型3機(型落ちの他3機は除く)で他より異色のデザインながら格闘、射撃、運搬いずれも平均以上の機体という手堅いスペックなのが面白いところ。 -- 名無しさん (2016-01-18 21 27 10) 獣王の試練SHで嵌め殺すのに世話になりました -- 名無しさん (2023-01-18 01 42 05) 名前 コメント
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《MG-ストライクフリーダムガンダム》 エクストラ・モンスター 星10/光属性/MS/攻4000/守4000 このカードは、自分フィールド上の「フリーダムガンダム」1体をリリースすることで、エクストラデッキから特殊召喚することが出来る。 このカードが場に出たとき、ドラグーンカウンターを3つ置く。 各プレイヤーのスタンバイフェイズにこのカードにドラグーンカウンターを1つ置く。 このカードは相手のカードの効果を受けない。 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 手札を1枚捨てることで、フィールド上のカード1枚を破壊する。 ドラグーンカウンターを任意の数取り除くことで、以下の効果を使用できる。 1個:魔法、罠、モンスターの効果を無効にし破壊する。 2個:相手フィールドのカードをすべて破壊する。 3個:カードを3枚引く。 超強力なガンダムをイメージして作りました。
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最初は混在エリア。 4体並んだ石のうち、動いている2体の石の東を釣るとよいらしい。 動いている石の東は戦黒、西は白侍が湧く。 広場奥にも石が4体いて、大抵2ずつ来る。 手前が、赤忍+モ竜。奥がナ獣+シ召。 ペットはサソリなので、ブレクガ注意。 ヤグゾーン。 最初の塔にモNMがいるので、雑魚の吟白を先にやる方がよい。 塔の北側にナが湧く石と戦獣が湧く石がある。 塔の南側には暗が湧く石と侍召が湧く石がある。 それぞれ、石2体を絡めて釣っても問題ない。 ゴブゾーンへの上り坂前広場。 竜NM+黒と獣NM+モがいる。 西側の竜NM+黒から釣るとリンクしにくいが、よくリンクする。 黒及びペットの鳥の魔法に注意。 ●目的により進軍が変わる。 1)クリア・ハイドラ・証を目指す場合 この2体のNMが終わったら黒パーティはゴブ延長狙撃へ行くとよい。 2)レリック目的で雑魚を倒す場合 広場を処理してから、ゴブゾーン進軍する。 ゴブ延長は、本隊ごと移動して雑魚も殲滅する。 移動は、西壁沿いに進んで西側の雑魚から処理する。 延長石からはモNM+獣。獣のペットはスライムなので近接攻撃は禁止。 パライガでセンチネル等が不発にならないよう、獣→ペット→モNMの順で倒す。 延長が終わったら塔の西を通り北へ進み、奥の延長をとる。 ※人数が24人以上いる場合、塔の南にいる雑魚もできる。 ※北側から釣ると吉。 1),2)→トラ街道。 トラ街道終わりの曲がり角の先に敵がいる。 雑談しながら移動している場合、うっかり絡まれる事があるので注意。 3体の石のうち、手前1体からは戦NM+シ侍、奥の北側は狩忍、南側は黒赤。 奥の2体は、つるべの様に交互に移動している。 手前を釣る場合に高確率で奥がリンクするが、北側が最も近づく少し前位に釣るとよい。 リンクしたとしても魔法使いタイプではないので、南側が絡まない確率が高い。 全部リンクするとちょっとした修羅場であるが、石をひっぱる等して黒にも雑魚に専念してもらえば、被害は軽減できる。 ウーツゾーン。 ヤグゾーンの坂を下った先にいる4体の石が終わると、次の戦闘場所は少しはなれた所になる。 離席した人や、ヒーリングした人等がよく迷子になる場所。 周りに人がいなくなったら、とりあえず西の壁沿いに南下しましょう。 オークゾーンへの下り坂手前。 動かない3体の石の間を、それぞれ1体の石が動いている場所。 北の2体の石をまとめて釣り、本隊が処理している間に東奥の延長石(召NM+シ狩)を釣るとよい。 この際、釣ってない石に絡まないように北側に逃げること。 また、「東から召NM来ます」等アナウンスするとよい。 残りを処理して、南西へ。 ここもまた移動があり、雑談してると敵につっこむので注意。 モ召+青石、白黒+石、赤NM+戦+延長石、獣竜+緑石が終わったら、本隊はオークゾーンへ。 黒パーティのみ南西へ移動して、オーク延長石を狙撃する。 オークゾーン。 1)クリア狙いの場合は、無視して混在ゾーンへ。 フェインへ向かうところに4種族の石が並んでいるところは、南西から2体目をつるとリンクしない。 狙撃に向かった黒がそのままオーク延長を狙撃に向かうため、寝かしや魔法攻撃が手薄になるので注意。 敵の並びは、南西から黒、召、赤、モ。 2)雑魚狙いの場合は、黒合流までオーク巨大石周辺をやるとよい。 但し、南北に4体ずつ並んでいる石のうち、西側の2体からはNMが湧くので釣らないように。 南側を真南に釣り、西へ運んでいくのがよい。 やっているうちに黒と合流できると思うので、合流したら北にいる延長周りの雑魚をやる。 NMの湖。 1)クリア狙いの場合、処理する。 西側から釣るとリンクしない。 西から3つめの石はオークが湧くので、魅了に注意。 2)雑魚狙いの場合は、近づかなくてもよいし、オークを除いてやるのもよい。 戻ってバタリア方面や、各種族巨大石周り、ハイドラをやる。 1)クリア狙い。 フェイン前ボス。 目玉ボスと、取り巻きのドラゴン4体がいる。この5体はヘイト共有。 本隊は、フェインへ向かう坂を下りずに、東の壁で待機。 囮のシが絡まれ、忍が目玉を抜く。 シはそのまま来たルートを引き返し、スタートへ向かう。 上り坂等で切り返す時にドラゴンのTP技を受けることがあるので、そこでとんずらを使うとよい。 また、「本当にドラゴンがついて来ているか」という疑心暗鬼に駆られるので、連絡役としてドラゴンの後ろからもう一人シがついていくとよい。 忍は、目玉から距離をとり、蝉を唱えて時間を稼ぐ。回復に補助一人。 本隊は、囮突入前から、魔法・アビリティ・ヒーリング等能動行動は全て行わない事。 また、北に行きすぎ、西によりすぎだとドラゴンに感知されるので注意。 突撃の指示が出るまで、行動・移動禁止。 待ってる間にストンスキンやブリンク等は大概切れるので、唱えないように。 ボスはダメをうけるとワープする。 カーバンクルをぶつけておくと、ワープ後もその方向に走るので、カーバンクルが攻撃してから攻撃開始すること。 ボスの攻撃を始めるとドラゴンが戻ってくるので、急いで倒す。 ボスに倒された場合、リレの有り無しをすばやく報告。起きられそうにない場合無理に起きないように。 無事に倒したら、すばやく???を調べてクリアの証であるだいじなものを入手し、報告する。 全員がだいじなものを取ったら、時計を捨てて再突入。 全員が再突入したら、残っているゴブゾーンを攻略する。 ◆デュナミス-ボスディンの攻略欄も参照 ※ハイドラ・証狙い。 オークゾーン突入あたりで別途指示があるので、それに従う。
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テクニック スーパーハード全体を通して使いやすいMG アクセルMAX 変形受身 L・Rボタンの効果 両手持ち 射撃角度調整 回り込み オーバーヒート時にも使える回避法 同士討ち 小刻みアタック 非加熱連続チャージ ギール 熱量0攻撃 爆弾下手投げ 人形風車 ガトリングの嵐 円の誇り! 設計図が出ないときに 建物を盾に 簡単クリア 変形巻込 スーパーハード全体を通して使いやすいMG ドーヴァー系右のバルブを全開にして、オーバーヒートしないように石炭をくべる。常に遠距離から攻撃して、弾が飛んできたらサイドステップでよける。大きいのはガード。 テレスト系常にビークルモードで戦う。敵の少し手前からをくるくる回して攻撃。オーバーヒートしそうになったら逃げるだけ。円運動で逃げ回って同士討ちを狙うのもあり。 ゴウラ系腕を振り上げると敵がガードするので、それを利用して近づいて殴る。腕を地面と平行にして少しだけ上下に振ると多段HIT。もしくは、中距離から衝撃波とミサイルで攻撃。 甲虫系も射撃のみの相手にならかなり有効。 レヴン系射撃→新幹線で撃ち逃げ戦法。余裕があれば近接射撃。新幹線の速度が速いので同士討ち狙いも可。 アクセルMAX 車型MGのアクセルレバーは、十字キー上下で操作するより、タッチペンで動かしたほうが早くMAXにできる。 変形受身 ビークルモード(車両形態)で吹っ飛ばされダウンしたときに変形すると、コケている時間を短縮できる。 吹っ飛び中でも変形できるから、明らかにひっくり返って墜落するのがわかっている時にもおすすめ。 L・Rボタンの効果 L・Rボタンで視点変更した際は、一番近くの敵に視点を合わせるようになっている。 敵が遠くにいて見えないときの位置確認にも使える。 両手持ち 両手に何も持っていないMGは、左右の手それぞれに物を持つことが可能。 ただし、両手を使わないと持てない大きいものもある。 射撃角度調整 前進しながら撃つと下向きに弾が発射され、後退しながら撃つと上向きに弾が発射される。 回り込み 敵に密着した状態で左右にステップすると、回りこみになる。 オーバーヒート時にも使える回避法 敵が飛び道具を撃とうとするとき変形すると、高低差で結構よけることが出来る。高難易度の場合(特にスーパーハード)、早過ぎると狙い撃ちにされるので、タイミングが重要。 同士討ち 飛び道具持ちの敵と自分の間に、別の敵を挟むようにすれば、手を下すことなく倒せる。また、飛行船系の敵との間にビルを挟めば、誘爆で勝手に沈んでくれる。 小刻みアタック レバーで攻撃するMGは、レバーを思いっきり上下左右に振るよりは、小刻みに振ったほうがヒートしにくく、攻撃力も変わらないためお得。 高難易度を攻略する上では非常に重要なテクニック。一部例外はあるものの、多くのMGにおいて有効な攻撃方法である。 ガウスはやり易いのでオススメ。 非加熱連続チャージ 参照→バネ人形スプリンガ・忍傀儡ジンガ ギール ギール系の斧を振り下ろす攻撃は、持続時間がかなり長い。 これにより、前ステップ→ジャンプ中に振り下ろすとやると短いリーチを補う事ができる。 ただし、多段ヒットはしないので通常より威力が低くなる可能性がある。 熱量0攻撃 ガウス、ギール、ブライ等腕操作レバーが二種類ある人形は、ダウンしない限りレバーに入力されたポーズを記憶している。 これを利用してレバーを交互にタッチする事で熱量を消費しないで武器を振る事が可能。 爆弾下手投げ アトロスか爆砕人形に乗る。 爆弾のレバーを引いて投げ体制をとったら、レバーを引いたままガード。 右手が動いてレバーが戻ったら、投げるタイミングまでにガードを解除する。 すると普通に投げるより若干着弾が早い(高さが低い、飛距離が短い)爆弾が投げられる。 人形風車 槍を回して竜巻を起こす時、ずっと回さないでも弾くように回すと熱量が増加せず撃てる ガトリングの嵐 回転銃士でレバーを小刻みに振ると真のガトリングになる ただし熱量増加も鬼 円の誇り! オーバーヒート中でもスプリンガ系のバネパンチはできる。(遅いが) ※というか、ほぼ全ての人形がオーバーヒート中にも何らかの操作は可能。 設計図が出ないときに いくらやっても特定の設計図が出ないときのオマジナイ。 乱数は結構片寄っている。出るときは2~3回目には出るし出ないときは何十回やっても駄目……らしい。 円工房の会話選択の所に行って違う選択肢を選ぶと、それまで出にくかった設計図が出る事がある……らしい。 それでも出なかったら、その日はそのミッションは諦めて、出来るだけ違う日、違う時間帯に挑戦してみるといい……らしい。 (注:あくまでも経験則にもとづく未確認情報です。うまくいった/いかなかった事例募集中。) 建物を盾に 弾工房など主に銃で戦う人形は建物の至近距離で撃つと弾が建物を貫通する。 弱い弾程度なら建物が簡単に崩れることなく盾に出来るので待機しながら撃つことができる。 ビルの多いミッションで使っていこう。 ※建物が使っている人形より低い位置にある場合は使えない また同様の現象は、敵に対しても起きる。 密着して撃った弾が敵の背後に抜けてしまう事があるので注意。 簡単クリア No.112「エリー倒れる」でMキラーを2体同時に倒すと、最後に現れるキラーガンナーが出現する前にクリアできる。 変形巻込 レーサーモードに変形できる人形でやる。(Eがお勧め) レーサーモードのまま敵に突っ込み、敵に触れたと同時に変形。 上手くいけば変形時に敵を巻き込み、ダメージを与えることが可能。 ただし、この方法を使うと熱量UP。
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住所東京都杉並区成田東5-42-14 最寄駅丸の内線南阿佐ヶ谷駅 1プレイ 100円 設置タイトルSTGなし 営業時間 駐車場なし TEL URL 地図マピオン GoogleMaps 備考閉店しました 最終更新日不明(旧wikiデータからの登録につき、最新情報ではありません)
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ウルトラマン ウルトラマン 《カラー写真版》怪獣大百科 発売元・販売元 発売元:株式会社ミュージック・グラフ 販売元 発売日 1966.12.20 価格 490円(税抜き) 内容 ウルトラマンの歌(1コーラス) 歌:みすず児童合唱団/コーロ・ステルラ 二大怪獣の死斗 備考 片面シート 「二大怪獣」と書いて「ペスターガマクジラ」と読む。
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名前:石川・オーディン・美輝(いしかわ・オーディン・みき) プレイヤー名:Dr.RAVE 年齢:14 性別:女 初期アガペー:535 消費経験点:0 クラス/オーギュメント ギアドライバー/ケテル(自分の判定成功数+20) サムライ/ホド(自分の与ダメージ+10D6、権能かオーギュメント以外で軽減できない) ナビゲーター/オーギュメント 草薙伊音/ラファエル(攻撃の実ダメージ0、BS、各種効果も打ち消す) 能力値&技能 肉体:8 運動 4 回避 3 格闘 1 白兵 4 感覚:6 射撃 3 整備 1 探知 1 砲術 1 理知:3 情報処理 1 誘導 1 事情通 1 調達 1 聖霊:8 意志力 3 エーテル 1 芸事 1 話術 1 階級:4 軍略 1 陳情 1 HP(肉体+聖霊):16 行動値(感覚+理知/2):4 搭乗時:6 戦闘移動(行動値+5):9m 全力移動(戦闘移動*2):18m 特技 特技名 /タイミング/技能 /修正値/難易度/対象/射程/アガペー/効果 ※接合 /オート /自動 /なし /なし /自身/なし/7 /判定直後に成功数+8、シュネル搭乗時のみ ※気合一閃 /ダメージ /自動 /なし /なし /自身/なし/5 /ダメージ+肉体+5、シーン1回 ハイパーダッシュ /オート /自動 /なし /なし /自身/なし/3 /移動距離2倍、シュネル搭乗時のみ 移動攻撃 /マイナー /自動 /なし /なし /自身/なし/2 /戦闘移動+白兵ダメージに+聖霊。 マインドクラッシュ/ダメージ /自動 /なし /なし /自身/なし/5 /ダメージ-20してHPに直接ダメージ。装甲がない場合ダメージ+相手の肉体 捻り刃 /ダメージ /自動 /なし /なし /自身/なし/5 /白兵ダメージ+5 ヴィークル 名前 /種別 /肉体/感覚/理知/聖霊/装甲/整備性/HDP/携行/戦闘移動/全力移動/効果 オサフネ /シュネル/+6 /+3 /+3 /+0 /25 /+0 /2 /○ /800 /8000 /《捻り刃》 ホルニッセ /FAST / / / / / / /8 / / /-2000 / 多重複合装甲 /装甲 / / / / /15 / / / / / /行動値-5 ヴィークル小計 / /+6 /+3 /+3 /+0 /40 /+0 /10 /○ /800 /6000 /行動値-5 基本値 / /+8 /+6 /+3 /+8 / / / / / / / ナビゲーター修正/ /+3 /+2 / / / / / / / / / その他 / / / / / /12 / / / / / /行動値+3 合計 / /17 /11 /6 /8 /52 / / / / / /行動値-2 武装 名前 /種別/技能/装備部位/修正/合計/攻撃力/対天使/射程 /効果 呪法剣 /白兵/白兵/片手 /-3 /14 /+12 /○ /至近 /天使にダメージ与えると狼狽を与える グロースヴァント /白兵/白兵/片手 /-3 /14 /+8 /○ /至近 /装備中ドッジ成功数+1 ケッテンゼーゲ /白兵/白兵/両手 /-5 /12 /+19 /○ /至近 / ガグンラーズ /射撃/射撃/片手 /-5 /6 /+14 /○ /1000m / 手裏剣パック /射撃/白兵/H1 /-1 /16 /+12 /○ /200m / 爆裂弾*2 /射撃/白兵/H2 /-4 /13 /+12 /○ /50m /使い捨て。範囲(選択)。 ウェポンラック /OP / /H1 / / / / / /携行火器を2つしまえる。装備はマイナーアクション 追加装甲*6 /OP / /H6 / / / / / /装甲+12 パーソナルエンブレム/OP / /H0 / / / / / /行動値+3 専用カラー /OP / /H0 / / / / / /意志力判定値+2 その他装備(常備化ポイント:4) エンゲルシュヴァルト、ラグナレク、パイロットスーツ、制服、携帯電話、認識票 医薬品*4 スコップ、信号弾*3、懐中電灯、水筒(大型)、レーション(大量)、ポーチ、 ライフパス 出自:高貴な血筋 境遇:利益 ダーザイン 貴族階級からの束縛 利益からの誘惑 伊音からの競争心 設定 容姿はクイック「選ばれし者」まんま。能力値は違いますが…好きなんです(^^; 北欧系ヤシマ人。 L1「何かに養われている方にはわからないでしょうね…あたしは日々の糧を得るのに忙しいのよ」 L2「神の血筋?知らないわ。あたしにとって重要なのは一撃必殺の剣で生き延び、報酬を得ることよ」 L3「え、あなたの奢りだったら付き合うけど?」 L4「え?いいの?あ、ありがと…あ、で、でもお返しなんて出来ないから期待しないでよね!」 L5「あなたとあたしの大切なもののために…あたしは刀を振るうわ!!」 「これがあたしの一撃必殺の剣…喰らいなさい!"斬鉄剣"!!」 「あたし達を助けてくれなかったあなた達が助けを求めるなんて…なんていわないわよ、"お客様"だから。 こっちは天使を斬って報酬を得る。あの人たちはそのおかげで命を永らえる。それでいいじゃない。フェアな取引だわ」 父はヤシマの名家、母は神の血を引く一族だという。 どこからどうみてもお嬢様だが両親とは死に別れ家は没落し、軍に入る前までは幼い弟妹をバイトで養っていた。 幼い頃は両親から剣術を叩き込まれていた。 だが物心ついたときには一族が追い求めていた奥義「斬鉄剣」を無為自然に繰り出せていた。 これは大変な天賦の才能だが、その代償か剣術の基礎はあまり身についていない。 無為自然に繰り出す奥義のために他人に伝授ということも出来ない。 強さと勝利を求める気合の入った剣士であるが、天使への感情そのものは冷淡である。 両親を殺し、一族没落の原因を作ったのは天使であるが、そのときに感情が欠落してしまったらしい。 没落後嘲笑するばかりで助けてくれなかった瑞穂市民を軽蔑しているが態度に出すことはない。 彼女はビジネスとして天使と戦い、報酬を受け取るだけである。 趣味はオカルト。母方のルーツを探るために神話や神秘知識に通じ、先祖たるオーディンの伝説をなぞろうと儀式や修練を行っているらしい。 私服はゴスロリだがずいぶんと年季が入っており、補修しながら着ているらしい。 パーソナルカラーは黒。エンブレムは世界樹ユグドラシル。 携行武器やシュネルギアの武装に銘をつけている。 エンゲルシュヴァルト:蒟蒻斬(こんにゃくぎり)…家宝の刀が折れてしまったためエンゲルシュヴァルトとして鍛え直された 呪法剣:エクスカリバー グロースヴァント:アイギス ケッテンゼーゲ:グラム ガグンラーズ:ゲイボルグ 手裏剣パック:グングニル…手裏剣の形は棒手裏剣である 爆裂弾:ミョルニル