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Weapon MG42 MG42 Damage 7-7 Fire Aim Time 0.25-0.25 Range Max 45 Min 0 L 45 Aim Multiplier L 1 AOE Distance L 0 M 22 M 1 M 0 S 11 S 0.1 S 0 Accuracy L 0.125 Ready Aim Time 0.3-0.3 AOE Accuracy L 1 M 0.3 Post Firing Aim Time 1 M 1 S 0.6 Post Firing Cooldown 0 S 1 Reload 6.5-6 AOE Damage L 1 0.1 Reload Multiplier L 1 Penetration L 1 M 1 0.1 M 1 M 1 S 1 0.1 S 1 S 1 AOE penetration L 1 Cooldown 2.5-1.5 Deflection Multiplier 1 M 1 Cooldown Multiplier L 1.2 Suppression L 0.0125 S 1 M 1 M 0.015 AOE Suppression L 0 0 S 0.4 S 0.015 M 0 0 Wind Up 0 Nearby Supp. Multiplier 0.75 S 0 0 Wind Down 0 Nearby Supp. Radius 15 Setup Time 3 Vs. Supp. Targets A 1 Fire Cone Angle 5 Burst Duration 2.5-2 P 1 Tracking Vertical 45--15 Rate of Fire 16-16 D 1 Tracking Horizontal -60-60 Reload Frequency 5-5 S 0.5 Speed Vertical 60 Moving Accuracy 0.5 Speed Horizontal 25 Moving Burst 1 Scatter Angle 8 Moving Cooldown 1 Scatter Max 20 AA Weapon false Acc. Incremental 1.12 Scatter Offset 0.8 Attack Ground false Search Radius L 10 Scatter Ratio 0.8 Projectile M 8 FoW Angle Mult. 1 S 6 FoW Distance Mult. 1 Cover Type Accuracy Damage Suppression Penetration Default 1 1 1 1 Garrison 0.3 0.5 0 1 Halftrack 0.25 0.5 1 1 Heavy 0.5 0.5 0.1 1 Light 0.5 1 0.5 1 Negative 1.25 1.25 1.5 1 Open 1.25 1.25 1 1 Smoke 0.25 1 0.05 1 Trench 0.2 0.25 0 1 Water 1.5 1.5 1 0.5 Bunker 0.15 0.75 0 1 Emplacement 0.5 1 0.75 1 Target Name Acc Mov Dmg Pen R-Pen Sup Pri Infantry 1 0.75 0.75 1 1 1 90 Infantry Airborne 1 0.75 0.75 1 1 1 80 Airborne Inflight 1.5 1 1.5 1 1 1 60 Infantry Heroic 0.85 1 0.75 1 1 0.5 80 Infantry Elite 0.75 1 0.75 1 1 1.15 80 Infantry Sniper 1 1 1 1 1 1 80 Infantry Soldier 0.75 1 0.5 1 1 1.25 90 Bren Carrier 1 0.75 1 0.6 1 1 20 Motorcycle 1 0.85 1 1 1 1 15 Jeep 1 0.75 1 90 1 1 60 M3 Halftrack 1 1 0.5 0.1 1 1 10 Greyhound 1 1 0.5 0.04 1.65 1 5 Stuart 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Sdkfz 234 Puma 1 1 0.5 0.04 1.92 1 0 Sdkfz 251 Halftrack 1 1 0.5 0.1 1 1 20 Sdkfz 22x 1 0.75 0.75 0.35 1 1 40 M10 TD 1 1 0.001 0.01 1.62 1 0 Sherman 1 1 0.001 0.01 1.57 1 0 Flak Panzer 1 1 0.001 0.01 1.8 1 0 Panther 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Panther w/Skirts 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Panzer IV 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Panzer IV w/Skirts 1 1 0.001 0.01 1 1 0 StuG 1 1 0.001 0.01 1 1 0 StuG w/Skirts 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Tiger 1 1 0.001 0.01 1.14 1 0.01 Churchill 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Cromwell 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Priest 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Pershing 1 1 0 0.01 1 1 0 Marder III 1 1 0.5 0.05 5 1 20 Hetzer 1 1 0.001 0.01 1 1 25 Hummel 1 1 0.5 0.02 5 1 10 Jagdpanther 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Team Weapon 1 1 1 1 1 1 25 Howitzer 1 1 1 0 1 1 25 Towed Gun 1 1 0.1 1 1 1 25 Flak 88 1 1 0.01 0 1 1 25 P47 Thunderbolt 1 1 1 0 1 1 25 Building Construction 1 1 3 1 1 1 25 Building 1 1 1 0 1 1 0 Checkpoint 1 1 0.45 0.25 1 1 0 Bunker 1 1 1 0 1 1 40 CW Emplacement 1 1 0.45 0.5 1 1 25 CW Emplaced HQ 1 1 0.1 0.1 1 1 20 CW Mobile HQ 1 0.5 0.25 1 1 1 20 Defenses 1 1 1 0 1 1 25 Defenses Construction 5 1 5 1 1 1 25 Trench 0.25 1 1 0 1 1 25 Mine 1 1 1 0.5 1 1 80 Mine Airdrop 1 1 1.5 2 1 1 40 Detector Radio 1 1 1 1 1 1 10 Bridge 1 1 0 0 1 1 25
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カード名 オーディン 二つ名 決戦型超々ド級アスガルズ ログコスト 3 クラスタ 【緑】 構築条件 【緑緑】 BP 130 サイズ M SP B アビリティ1 「Ac」 ↷グングニル【BP】 コスト ↷✥ [この効果はキャンセルされない]敵軍ユニット1体に「このユニットのBP」アビリティダメージ。 アビリティ2 「Re」 Φルーンフォース【+20】 コスト Φ✥ [このアビリティは1つのリアクション中に1度しかプレイできない]リアクション連鎖終了までこのユニットを「BP +20」する。効果適用後、このユニットに「衰弱」がエンチャント中の場合、それを1枚捨札にする。 TYPE アスガルズ武神 Sub Effect Re覚醒[BP +30] 対象 同名ユニット レアリティ ST 収録 スターターデッキ 刻印ノ槍 フレーバー 原初の巨人よ、天地創造の礎となれ。 キャンセル不能のアビリティダメージと、自身の「衰弱」を剥がすことで「BP +20」するユニット。 『↷グングニル』はBP参照なので、コンバットトリックなどでダメージを伸ばせる。 また、このユニットの基礎BPが130なので存在するだけでアグニの浄火が飛んで来ると思えばいいだろう。 【緑緑】なのでBP増強に不安があるかもしれないが、神通力 金剛やベリトの闇の鎧のような 猛牛のルーン ウルなどがあるので返しのターンで150アビダメを飛ばすことも可能である。 『Φルーンフォース』は1つのリアクション連鎖中に一度しか使えないが、「衰弱」を剥がす上にBP+20するので、元の差が+40にもなる。 「衰弱」2枚付けられたなら基礎点までBPを元に戻せる。 余談 北欧神話の主神にして戦争と死の神。 詩文の神でもあり吟遊詩人のパトロン。 魔術に長け、知識に貪欲であり、そのためなら自らの目や命を差し出すことさえあったという。 ユグドラシルの根元にあるミーミルの泉の水を飲むことで知恵を身に付け、魔術を会得する。片目はその時の代償として失った。 ルーン文字の秘密を会得するため、グングニルに突き刺されたまま9日9夜、自分自身である最高神オーディンに身を捧げたこともある。 その他 シーズンI IIのGCSにて先行配布されたデッキペーパーとテキストが異なります
https://w.atwiki.jp/forceofwill/pages/600.html
司祭神 ヘーニル [[ルーラー]]:英雄 [[【J条件】]] (光)(光)(闇)(闇)(2)を支払う 【条件】 あなたの魔石エリアにあるリカバー状態の魔石を1枚破棄:あなたのメインフェイズのみ発動可能。 このカードをリカバーする。この能力は1ターンに1度だけ発動できる 統べる崇神 オーディン Jルーラー:神族 ATK 1500/DEF 1000 【条件】 あなたのリゾネイター1体を取り除く: このカードのコストで取り除いたリゾネイターが[[光属性]]の場合、ターン終了時までこのカードは【指定攻撃】を得る。 闇属性の場合、ターン終了時までこのカードは【貫通】を得る 【条件】 あなたの手札を全て墓地に置く:このカードをリカバーする。このカードの、この能力は1ターンに1度だけ発動できる ヴァルハラの光芒で登場した光属性と闇属性に関連するルーラー。 ヘーニル(ヘニールとも。古ノルド語 Hœnir)は、北欧神話に登場するアース神族の一人である。その名前は「番人」「射手」を意味する。 オーディンは、北欧神話の主神にして戦争と死の神。詩文の神でもあり吟遊詩人のパトロンでもある。 魔術に長け、知識に対し非常に貪欲な神であり、自らの目や命を代償に差し出すこともあった。 神々の世界アースガルズにあるヴァーラスキャールヴに住み、フリズスキャールヴに座り、世界を見渡している。 最後はラグナロクにて、ロキの息子であるフェンリルによって飲み込まれる(または噛み殺される)結末を迎える。 収録パック等 ヴァルハラの光芒 3-130 R Q A Q:条件で取り除くリゾネイターは場、手札、墓地どこからでもいいですか? A:いいえ、場からのみとなります。特別な記述が無い場合は場を指します。(13/06/30) Q:手札が0枚でも条件能力を発動し、リカバリー状態にできますか? A:いいえ、できません。(13/06/30)
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名称:万物の神・オーディン(極限) レアリティ:☆9 属性 水 一覧番号 1743 入手先 入手先1:入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 13572(27143) 攻撃力 1676(2514) 治癒力 91(181) コスト 9 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:軍神の鼓舞 必要ターン数 16(1) 効果(Lv1) パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの水属性を強化して、3.75倍にする。 効果(Max) パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの水属性を強化して、4.5倍にする。 リーダースキル:万物の神 水属性攻撃力5.5倍、HPと治癒力2.5倍。ステージ開始時、 水必殺カウント7減。火への与ダメ+100%。
https://w.atwiki.jp/akkiescafe/pages/26.html
誕生日・11/25 星座・射手座 血液型・きっとO(たいした理由はry) 身長・167cm(義足装着時) 体重・秘密(義手義足の総重量は25kg) 店主の呼び方「アッキー」 呼ばれ方「メカちゃん」 APG系兄弟姉妹の長女。 腕、脚が無いのは生まれつきです。この世に生れ落ちてからほぼすぐに女王様に預けられました。 義手義足の開発・完成が遅れ、それなりに不自由な暮らしをしてきました。 女王様はそんなメカちゃんに絵筆を渡しました。 口で筆を咥えればば絵も描けると。 それからのメカちゃんの絵の才はメキメキと上昇していきます。 5歳になる頃に義手義足も完成し、自分の力で色々な所へ行けるのが無上の喜びになっていました。 学校に通いだすくらいにスペゴジ姉弟がやってきて、お姉ちゃんとして張り切っておりました。 しかし、学校に通うようになって数年経ったくらいからでしょうか。 異形への好奇と嫌悪が入り混じった視線を常に浴び続けた彼女は外に出るという事をしなくなってしまいます。 そんな彼女を女王様は否定することはせず、出来るだけ自然に外に出るよう促しました。 勿論、勉強などは女王様のお付、女王様自身で十分に教えていました。 でも、中々外に出るのは怖かったんですね。 そんなこんなあって高校を卒業する年齢になるくらいに、APG娘とペンタ娘と出会って外に出ることへの恐怖が氷解していきます。 APG娘はメカちゃんの手を無理やり引っ張って外へ出し、好奇の視線から守っていきました。 そして持ち前の明るさでメカちゃんに笑顔を戻していきます。 メカちゃんに会った時既に人気サークルの同人作家として名を馳せていたペンタ娘。彼女から漫画の才能を変われ、ペンタ娘が主催するサークル「五龍」へと入ります。 そしてBL・ガチh(ry)路線で名を馳せるようになります(ハーイ、皆さん、ココ笑うとこですよー?www) そして、現在に至ると言う事です。 結構不安定な子なので、取り扱いにはご注意を(<もう遅い?)
https://w.atwiki.jp/bf-h/pages/375.html
使用感・備考など コメント欄 使用感・備考など コメント欄 最新順 どこにあんのこれ - 2015-05-04 15 43 34 あとM249もどこにあんだ - 2015-05-04 23 44 12 実際はあるんだけど追加し忘れたんじゃね? - 2015-10-03 07 30 07
https://w.atwiki.jp/ra1113/pages/111.html
クラブ名:ボルシア メンヘングラードバッハ Borussia Verein für Leibesübungen 1900 Mönchengladbach ホームタウン:メンヘングラードバッハ スタジアム:シュタディオン・イム・ボルシア・パルク(54,019人) オフィシャルサイト:http //www.borussia.de/ Ps 11-12 12 名前 GK 1 1 テル シュテーゲン GK 21 21 ブラスウィッチ GK 33 33 ハイメロート GK -- -- - バイリー →←ヌーシャテル ザマックス(SUI) →←KRCゲンク(BEL) →OHルーヴェン(BEL) DF 2 2 ツィマーマン DF 3 3 デームス DF 4 4 ブラウウェルス DF 16 16 ノルトヴェイト DF 17 17 ヴェント DF 31 31 - ダンテ →バイエルン ミュンヘン(GER) DF 37 37 ダムス DF 39 39 シュトランツル DF -- -- アンデルソン →←アイントラハト フランクフルト(GER) DF + アルバロ ドミンゲス ←アトレティコ マドリー(ESP) MF 7 7 ヘアマン MF 8 -- ルップ →←SCパーダーボルン07(GER) MF 11 11 - ロイス →ドルトムント(GER) MF 13 13 - ノイシュテッター →シャルケ04(GER) MF 14 14 マルクス MF 18 18 アランゴ MF 23 23 - 大津 祐樹 →VVVフェンロ(NED) MF 24 24 ヤンシュケ MF 27 27 コルブ MF -- -- - レフェルス →フォルトゥナ デュッセルドルフ(GER) MF -+ 5 リング ←HJKヘルシンキ(FIN) MF -+ 6 チゲルチ ←ヴォルフスブルク(GER) MF + ジャカ ←FCバーゼル(SUI) FW 9 - ボバディージャ →BSCヤングボーイズ(SUI) FW 10 10 デ カマルゴ FW 15 - ジョシュア キング →マンチェスター ユナイテッド リザーブ(ENG)→ハル シティ(ENG) FW 19 19 ハンケ FW 20 20 -- レッキー →FSVフランクフルト(GER) FW 28 -- -- カチュンガ →←VfLオスナブリュック(GER) →ヘルタ ベルリン(GER) FW + ルーク デ ヨング ←FCトゥエンテ(NED) FW + ムラパ ←ホッフェンハイム(GER) FW + ホルゴタ ←ヨンショーピング ソドラ(SWE)
https://w.atwiki.jp/fweo/pages/606.html
リラー共和国の主力汎用機関銃 概要 分類 機関銃 製造国 リラー共和国 設計・製造 設計DSF 製造リットル造兵廠 値段3,270,000R$ 仕様 分類 汎用機関銃 口径 6.5ミリ 銃身長568ミリ 使用弾薬 6.5×45ミリ弾 装弾数 ベルト給弾式・ドラムマガジン式 作動方式 ローラーロック式ショートリコイル 全長 1230ミリ 重量 11.8Kg 発射速度 1200m/s 銃口初速 1000発/分 有効射程距離 1000m
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H K社のG36アサルトライフルにC-MAG(100連ドラム型弾倉)と バイポッド(二脚)を追加したモデル。 銃全体にグラスファイバーとポリマーの複合材を多用しており、 軽量化に貢献している。 キャリングハンドルに内蔵される形で 2種類の光学照準装置を装備している。 下段が3倍率のスコープ、 上段が等倍率の開放型リフレックスサイトになっており、 明るい所では電源をオフにしたまま使用できる。 なおゲームでは重量級のライトマシンガン扱いであるが、 実際は通常のアサルトライフルである。 しっかりと位置取りをして撃ちまくるとたちの悪い強さを発揮できる でもクラン戦では使えないこともあるため メイン武器をこれ一本にしぼってしまうのはやめたほうがいい -- 悠凪 (2007-03-08 20 10 49) 名前 コメント