約 1,561,383 件
https://w.atwiki.jp/eiden6/pages/102.html
ディンキャラクター紹介 初期パラメータ 戦闘スタイル オーブメント クラフト ディン キャラクター紹介 ルーアンの倉庫街にたむろする不良グループ 《 レイヴン 》のリーダーを務める3人組の一人。 仲間内での通り名は「地獄のほうれん草」。 3人組のまとめ役。 初期パラメータ 装備、クオーツを取り除いた時の基本ステータスです。 加入時期:星の扉6 LV HP EP CP EXP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 45 2575 0 0 20250 190 132 151 15 19 19 5 3 1 装備:スタンロッド、強化レザー、強化ブーツ 戦闘スタイル オーブメント 使用不可。 クラフト クラフト名 LV 種類 CP 範囲 効果 ブチ切れアタック - 攻撃 200 単体 攻撃、確率100%[即死] メンチギリ - 補助 10 単体 敵のDEF-100%、確率30%[封技] 根性注入 - 回復 50 単体 [戦闘不能]解除、HP4649回復 気合注入 - 補助 20 単体 自分以外の味方のSTR+20% 精神注入 - 回復 30 単体 自分以外の味方のHP3000回復
https://w.atwiki.jp/wiki9_pokemon/pages/6.html
フーディン わざ構成論3色パンチのないフーディン育成わざ構成・最終回答 能力論 持ち物 フーディン わざ構成論 物理型速攻フルアタといえば、数多くのポケモンの名前が挙がるでしょう。しかし、特攻型速攻フルアタといえば、やはりまずこのフーディンの名前が挙がると思います。物理系のポケモンが全盛を誇る中、あえて特攻のエースとしての運用を考えたいと思います。 3色パンチのないフーディン育成 3色パンチ+サイキネで安定していたフーディン。しかし、DPのルール改正により、3色パンチを失いました。さて、どうすればいいのでしょうか? そこでまず、フーディンの覚えられるわざを洗い出してみましょう。 わざ名 タイプ・分類 いりょく 命中 PP 効果 サイコキネシス エスパー・特殊 90(135) 100 10 10%でとくぼう↓ シャドーボール ゴースト・特殊 80 100 15 20%でとくぼう↓ でんげきは でんき・特殊 60 - 20 必中 きあいだま かくとう・特殊 120 70 5 エナジーボール くさ・特殊 80 100 10 10%でとくぼう↓ 威力抜群【サイコキネシス】は確定。エスパーポケモンのメインウェポンです。 残りはどうでしょう。非常に難しい問題ですが、あくタイプに対処可能な【きあいだま】をチョイス。あくタイプへの対処だけなら、2ターンかかるものの安全・確実な【ミラクルアイ】でも良さそうですが、はがねタイプにも対処できる点、命中率のわりには威力が期待できる点などで重宝はすると思います。 あとは、同属意識に、さらにはタスキを持たないゲンガー潰しなどに、せっかく使えるようになった【シャドーボール】を持つのが正道と言えるでしょう。 残りの1個のわざですが、フルアタならば当然威力を取ってくさタイプの【エナジーボール】でしょう。【でんげきは】でも似たような効果は得られますが、威力面で劣ります。 フーディンはその耐久力を考えれば1撃~2撃で落ちてしまうことが多く、【めいそう】などは逆効果になりかねません。よって、フルアタが潔い運用方法だといえます。 わざ構成・最終回答 わざ名 タイプ・分類 いりょく 命中 PP 効果 サイコキネシス エスパー・特殊 90(135) 100 10 10%でとくぼう↓ シャドーボール ゴースト・特殊 80 100 15 20%でとくぼう↓ きあいだま かくとう・特殊 120 70 5 エナジーボール くさ・特殊 80 100 10 10%でとくぼう↓ 新生フーディンはこのような感じで降臨。3色パンチの3色(ほのお、こおり、でんき)は全て姿を消したが、それより高威力のわざ3つが加わったのは大きい。苦手のあく・ゴーストへの対応力も魅力。DPでもヒゲは大活躍です。 能力論 速攻フルアタであるから素早さ+特攻252は確定。素早さに関してはMAXを狙ってもいいが、最悪でも最速ゲンガー(レベル50で178、レベル100で350)は抜かなければいけない。補正なしのフーディンのMAXは、レベル50で172、レベル100で339。よって、アイテムでの補正が無い限り、すばやさ補正は必ずつけなければなりません。時代は「ひかえめ」よりも「おくびょう」です。 持ち物 単純に速攻フルアタとして活躍したいのならば「いのちのたま」あるいは「ものしりメガネ」で安定。【きあいだま】の命中率に難を感じるのならば「こうかくレンズ」でも良いが、その違いを感じられるかどうか。 守備に難のあるポケモンということで、「きあいのタスキ」でもいいかもしれない。 .
https://w.atwiki.jp/gawein/pages/36.html
遠足のしおり 目的地:ヴァルグリンド 日 時:11月21日(日)22:00 準備するもの ① 食事 ・・・・・消されるので1D ② 聖水 ・・・・・1D ③ 毒薬 ・・・・・オブニルモード時のみ使用の為、6個目処 ④ 毒消し ・・・・1D ⑤ やまびこ ・・・1D ⑥ 目薬 ・・・・・1D オーディンの主な特徴 HP ・・・ 10~11万程度 リゲイン ・・・ 10TP/3sec 引き寄せ ・・・ あり DA/TA ・・・ なし 耐性 ・・・ 闇に強い耐性・精霊に耐性・無属性及びブレスは25%カット 命中 ・・・ 430-440でほぼキャップ モード ・・・ HP10%減る毎に攻撃パターンチェンジする オーディンの動き 次の4つのモードに大別される ① WS使用しないモード ② オヴニルモード(魔法使用、必ず開幕ドレスパ) ③ ヴァルファズルモード ④ ガグンラーズモード モード名は使用するWSの名称をつけてあります。 戦闘開始時は必ず①のWS無使用モードではじまります。 各戦闘モードが来る順番は完全にランダムですが、モードの来る回数は各2回が最高です。 このほかにモードに関係なく発動する ゲイルレズ 残74%、残49%、残24%で発動 サンゲタル 10%削る毎に発動(49%時はゲイルレズ⇒サンゲタル連発) 斬鉄剣&ユッグ 残9%時点で発動 などもあります。 WSについて オヴニル [ 自身中心範囲 蝉全消費 魔法ダメージ(200前後) + 防御力ダウン(50%) ] ヴァルファズル [ 自身中心範囲 蝉貫通 ダメージ無 静寂 + 呪い(HP/MP 25%ダウン) ] ガグンラーズ [ 対象中心範囲 蝉複数消費 物理ダメージ(400前後) + テラー ] ゲイルレズ [自身中心範囲 蝉全消費 10000ダメージ(人数割) + バインド 範囲広 ] サンゲタル [ 自身中心範囲 食事を含む全強化解除(こちらに不利なものは解除されない) ] ユッグ [ 敵自身 Odinに対してひるむようになる ] → 斬鉄剣後〜倒されるまで継続して使用 斬鉄剣 [ 自身中心範囲即死 対象がヒーリング状態だと500ダメージ前後の範囲攻撃に変化 ] 想定される流れ(シミュレーション) ①ヴァルキリーが沸くと必ずヴァルファズルモードになる。 ②ドレッドスパイクを唱えたらオヴニルモード。服毒必須。 ③1、2陣のヴァルキリーはモード切替で消滅するので、沸いた瞬間に火力を高める。 編成 最終的な調整は当日行います。 第一アラ PT - 1〈 盾PT 〉 Dolch(ナ/忍)、Pukupara(ナ/忍)、Chiaking(赤) Baron(白)、Runrun(白)、Aurir(詩/黒) PT - 2〈 遠隔PT 〉 Nonochi(狩)、Chocona(召)、Kimio(召) Limeil(召) PT - 3〈 Team Hibali 〉 Hibali(竜/シ)、Entylay(侍/シ)、Huutabon(シ/白) Pomuexe(白)、Naruta(赤)、Leena(詩/黒) 第二アラ PT - 4〈 キープPT 〉 沸くタイミングの表記 →【1】第一陣、【2】第二陣、【3】第三陣 Gomafu(赤/忍)→ 片手剣タイプ担当 【1】Schwertleite、【2】Helmwige、【3】Ortlinde Sledge(忍)→ 両手槍タイプ担当 【1】Siegrune、【2】Rossweisse、【3】Gerhilde Cider(忍)→ 両手鎌タイプ担当(第三陣のみ槍) 【1】Grimgerde、【2】Waltraute、【3】Brunhilde Diahho(詩/黒)
https://w.atwiki.jp/phantomwiki/pages/60.html
MG36 概要 G36の長時間の連射に耐えられるよう、太く重い銃身を持つモデル。 ランク33でアンロックされるLMG枠の武器。 性能 カスタマイズなしの性能は 発射機構 装填数 連射速度 リロード時間 ダメージ ヘッド倍率 セミオート•バースト•フルオート 100+1 750rpm 4.7秒/6.2秒 32- 23 1.4倍 Hip Accuracy Sight Accuracy Accuracy 10 13 33 MG36 の性能は G36 や G36C によく似ている。 LMGとしてはダメージは低めだが、連射速度が 750rpm と高めで、機動性も高いうえ、リロードも早め。 発射機構に二点バーストがある。 リコイルは特別強くはない。 動画 編集者;AlwayzTaiko
https://w.atwiki.jp/bitacolle7/pages/1045.html
名称:軍神・オーディン レアリティ:☆8 属性 水 一覧番号 1739 入手先 入手先1:進化 オーディン入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 4272(11052) 攻撃力 551(1354) 治癒力 23(79) コスト 8 売却価格 ??? 進化必要素材 (進化)オーディンのビジュー(進化)オーディンのビジュー(進化)オーディンのビジュー(進化)オーディンのビジュー(進化)オーディンのビジュー 進化先 万物の神・オーディン 必殺技:軍神の鼓舞 必要ターン数 16(1) 効果(Lv1) パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの水属性を強化して、3.75倍にする。 効果(Max) パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの水属性を強化して、4.5倍にする。 リーダースキル:戦争の神 水属性攻撃力4.75倍、HPと治癒力2倍。ステージ開始時、 水必殺カウント5減。
https://w.atwiki.jp/armhead/pages/130.html
製造:オーディン 所属:無所属 武装:アームホーン・グングニルユグドラシル パイロット:宝生 旬香 オーディンがユグドラシル化した姿。 宝生の心のみに従う、アースガルドシリーズの王。 攻撃力が格段に上がっており、身体的能力や防御性能も向上。 主武装であるグングニルも、グングニルユグドラシルにパワーアップしている。 また、ムニン・フギン・スレイプニルの他、瞬時に一定範囲(推定約半径2km・地中も含む)のアームヘッドの位置情報を得るヴァーラスキャールヴや、その範囲内のアームヘッドの能力などの情報を得るフリブスキャルヴなどの新しい能力も備わっている。 オーディンがこの機体へと変化を遂げる間、木に吊され槍の刺さった隻眼の老人が蘇るシーンを描いたホログラム(立体映像)が再生される。 このホログラムが再生されている最中は、アームキルを含む如何なる攻撃も受け付けなくなる。 そしてホログラムの再生が終了すると同時に、この機体が誕生する。
https://w.atwiki.jp/wiki7_sayori/pages/53.html
データ製作・マクレガー クロウライド=ディン クロウ, 男性, PT, AAAA, 150 特殊能力 S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 47, Lv6, 55 切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 29, Lv4, 35, Lv5, 47, Lv6, 58 先読みLv1=攻撃予知, 1 指揮Lv2, 1 156, 160, 158, 164, 175, 165, 強気 精神, 65, 集中, 1, 挑発, 5, ひらめき, 8, 必中, 10, 奇襲, 20, 魂, 31 NM_FREE01.bmp, -.mid 年齢・31歳 #人物解説 太陽系中心に世界中のあらゆる地域紛争・内戦に参加し数々の武勲をあげている 太陽系最強の傭兵部隊『ヤミガラス』のリーダー。 自由気ままな性格で、自分の信じた道を生き、後悔しないというのが信条 元は太陽系連合軍大尉であったが、『軍規に縛られるのが嫌になった』という理由で 軍を辞め、傭兵部隊『ヤミガラス』を組織、自由気ままに過ごしている PTの操縦に関しては絶大な腕を持ち、連合軍時代には彼の乗るPTたった1機は 10機の兵に相当すると言われた程だった。彼のパーソナルカラーが黒である事と クロウという名前から、敵兵からは『ヤミガラス』の名で恐れられていた。 部隊の名前もそこから来ている。 連合軍時代に培った様々な方面のコネクションにより、彼の部隊には最新の武器やPT等が充実している。 彼自身も自分専用の機体・シュヴェルスレイターをCSI社に造らせ、それを愛機としてる。 かなりのヘビースモーカーでタバコを片時も離さない。
https://w.atwiki.jp/orily/pages/780.html
MG鋼 作者:Fifa 概要 マギを用いて溶解炉内部に擬似的な微小重力環境を作って精錬、金属結晶内の転位や格子欠陥を抑えつつ分子構造レベルで質的に均等にする事を軸に素材ではなく精錬工法から強度上昇を試みて開発された新しい製法で作られた金属。 この方式が考案されて数十年の研究の末に完成したこの製法を用いて製造された金属は従来の物の10倍以上に達する。 これによって作られたCHARMはMG鋼が従来の物より10分の1の厚みでもほぼ同等以上の強度を得られる事から実重量は物にもよるが2〜3kg程度しかない。 従来の設備にマギを通して微小重力環境を生み出す装置と微小重力に対応した設備を追加と交換するだけで済むこれは設備投資費が新規の設備を導入するのに比べて非常に低い。 しかし効率の観点から新規設備として導入する事を推奨されている。 マギの供給方法には幾つかあるが、リリィやマディックがマギコンデンサー内にあらかじめ貯蓄していたマギを用いる方法や直接供給してもらう方法に大別される。特に後者はリリィになる事を選ばなかった子達がバイト感覚で行う事もある。 マギを用いて精錬していることからマギとの親和性が高く、マギの恩恵を受けやすい利点がある事からCHARMにも使用されることが多い素材で、2052年においては供給量が需要に全く追い付いていない為、高価になっている。 2051年から海上要塞都市「扶桑」にある扶桑海洋学院とその提携ガーデン間で既存機を再設計した機体を試験運用している。 2055年になると漸く供給量が安定、軍事のみならず民間用にも転用され始めている。 利点が非常に多い反面、負のマギの侵食を受けやすい事から対ヒュージの装甲材としては向いていない。最も、構造材としての採用や正のマギでカバー出来るならその問題は皆無である。
https://w.atwiki.jp/gundam-bon/pages/34.html
情報募集中 以下記入例 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像URL) 特徴 開発費 15000P コスト 300 オールラウンダー機体。 全体的に平均的な性能を持ち様々な戦況へ対応が可能。 特殊行動1で行う回避行動は相手のロックオンを解除しつつ任意の方向に回避する。 ブーストを消費しない。 開発に必要な素材 機体性能 性能 数値 機体HP 600 実弾補正 57 ビーム補正 57 格闘補正 50 耐実弾装甲 78 耐ビーム装甲 48 耐格闘装甲 56 スピード 75 ブースト 100 索敵 630 機体スキル 無し 武装 種類 攻撃 属性 威力 射程 弾数 メイン攻撃 ビームライフル ビーム 110 500 7 サブ攻撃 頭部バルカン 実弾 10 250 36 特殊攻撃1 回避行動 1 格闘攻撃 ビーム・サーベル ビーム 格闘 180 格闘攻撃 前 ビーム・サーベル 格闘 110 格闘攻撃 後 ビーム・サーベル 格闘 130 格闘攻撃 左 ビーム・サーベル ビーム 格闘 150 格闘攻撃 右 ビーム・サーベル ビーム 格闘 150 タックル タックル インパクト 210 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bfbc2pc/pages/44.html
blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ゲーム内説明文 MG3は第二次世界大戦時にドイツ軍が使用した機関銃MG42の現代版で、 そのシンプルな設計と戦場における傑出した性能ゆえに、20以上の国々で採用されている。 兵科 必要スコア 威力 減衰距離 装弾数(予備弾) 連射速度 拡散値(移動時 / ズーム移動時) 拡散値増加量(ズーム時) 反動(上昇値) リロード HS補正 衛生兵 57,000 12.5 - 10.0 18m - 64m 100(200) 1,000rpm 2.5(4.0 / 2.0) 0.45(0.35) 8.0(0.375) 8.0 x2.1 概要 毎分1,000発というゲーム中最高の連射速度を誇る最強の銃。 ドイツの技術は世界一なのである。 サイトを覗いた状態(ズーム時)の拡散値増加量が0.35と少ないため、割と遠距離でも命中弾を得られ易い。 殺害に必要な弾数は多いが、発砲した弾が全て命中するような至近距離戦闘での殺害所要時間は0.48秒、MGNM AM使用時は0.42秒であり、 そういう意味においては、LMG中最強の銃である。 R8/R15パッチでダメージが10.0から12.5へ、遠距離ダメージ(最低ダメージ)も9.1から10.0へ向上してしまった。 これを最強とか冗談でも笑えないぞ? - 名無しさん 2010-10-22 02 47 53 名前