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【概要】 動画班タワーディフェンスとは人気youuberのりりちよ動画班のメンバーの一人である弟くんが作成し、2024年2月25日にリリースされたりりなー(りりちよのファン)向けのゲームである。 ゲーム性はその名の通りタワーディフェンスであるが、同じロブロックスのゲームであるTower defense simulatorのようなものではなく、Toilet tower defenseのような強いキャラを手に入れて戦うタイプのタワーディフェンスである。 このゲームの特徴として動画班の「ノリ」がそのままゲーム内に反映されているという部分がある。 一部キャラやステージには明確な元ネタも存在しており、りりちよ動画班を知っていれば知っているほど楽しめる。 2024年4月2日現在でもりりちよチャンネルにて新キャラや新要素などのアプデ内容を紹介しており、今後の展開がとても楽しみである。 ただし現在、新作ゲームの開発に伴い一時的にアップデートが停滞している。開発が終われば恐らくアップデートも入るので気長に待とう。
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◈ディフェンス ◈追加情報 ◈フィールドイメージ ◈ディフェンスWave情報 ◈配置スキル / 装着装備 / 特別スキル ◈通常攻撃情報 ◈報酬情報 ◈個人ランキング報酬情報/ギルドランキング報酬情報 モンスターを退治したり、WAVEをクリアするとディフェンスポイントを獲得できます。 ディフェンスポイントを集めてスキルを獲得、配置して装備を購入しましょう! すべてのモンスターたちは状態異常(行動不能)にかかるたびに状態異常の効果時間が減少し、 何度も状態異常にかかると短い間、状態異常から免疫状態になります。 ボスモンスターは状態異常効果でブレイク状態にすることができます。 小さな動物たちを守るために作られた亜空間が危機にさらされています。月ではない空間の特別なルールに合わせて、襲い掛かる夜の眷属から亜空間を守りディフェンスストーンを獲得しましょう! ◈追加情報 ① 計 76段階 ② 次の段階の解禁条件 各条件の闇の試練クリアもしくは前段階のWave 10クリア必要 ③ 毎月2日、17日01 00~02 00に精算が行われます。精算中は戦闘に入場できません。 ◈フィールドイメージ ◈ディフェンスWave情報 スキル強化タイル 配置すると、100%増加したダメージを与える。(通常攻撃を除く)ボスにはすべてのダメージが60%減少する。 ボス強化タイル 配置すると、ボスに120%増加したダメージを与える。ボスではないモンスターには、15%減少して適用される。 スキル強化 スキルを強化して、スキルの性能を大幅に上昇させる。スキル強化を通して戦闘を有利に進めることができる。 装備アイテム 配置されたスキルに特別な効果を与える。装備アイテムを適切に活用して戦闘を有利に進めることができる。 黄金ミミック 一定回数攻撃すると退治できる。退治すると特別な報酬を獲得する。 Wave 5 Boss 状態異常効果でブレイクゲージを減少させると、ブレイク状態になる。 Wave 6 毎秒HPを回復する。 Wave 7 移動速度が絶えず変化する。 Wave 8 状態異常にかからず、遅いが、強固である。 Wave 9 状態異常にかからない。 Wave 10 Boss 状態異常効果でブレイクゲージを減少させると、ブレイク状態になる。 Wave 11 毎秒HPを回復する。 Wave 12 移動速度が絶えず変化する。 Wave 13 状態異常にかからず、遅いが、強固である。 Wave 14 状態異常にかからない。 Wave 15 Boss 状態異常効果でブレイクゲージを減少させると、ブレイク状態になる。 ◈配置スキル / 装着装備 / 特別スキル 配置スキル (通常攻撃のないスキル) 火炎放射器 配置されたタイルの左3マスまでを攻撃する火炎放射器を9秒間設置する。火炎放射器は0.1秒ごとに12,000%のダメージを与える。クールタイム9秒 コイン鉱山 60秒ごとに8,000個のディフェンスコインを獲得するコイン鉱山を設置する。(このスキルはクールタイム進行速度、クールタイム減少効果の影響を受けない)クールタイム60秒 時限爆弾 3秒後に爆発する爆弾を1マス左に設置し、最大HPの9%にあたるダメージを与える。ボスには効果が1/3になって適用される。クールタイム10秒 死の輪 自分を中心として回転する死の輪を7秒間生成する。輪にかかった敵に0.2秒間ごとに20,000%のダメージを与える。対象が氷結状態の場合、同一ダメージをもう一度与える。 装着装備 魔法増幅 通常攻撃ができなくなるが、自分のクールタイムが毎秒15%だけすぐに減少する。 大砲改造 通常攻撃の最終ダメージが200%増加し、通常攻撃が遅くなるが、強力な攻撃に変更される。(攻撃対象数:3体 / 攻撃範囲:普通) 鷹の目 攻撃速度が500%増加し、通常攻撃の射程距離が300%増加する。通常攻撃でダメージを受けた対象の被ダメージを3%増加させる。最大30スタックまで重複する。 ルエルのダイス 通常攻撃の最終ダメージが100%増加する。10秒ごとにダイスを振る。10秒間、ダイスの目の分だけ通常攻撃対象数が増加する。 古代の封印具 60秒間、通常攻撃とスキルを使用できなくなるが、60秒後、最終ダメージが永久に150%増加する。 攻撃補助 攻撃時、対象の最大HPの0.3%だけ固定ダメージを追加で与える。このダメージは1体あたり最大50スタックまで適用される。(ボスには適用されない) 特別スキル 呪いの魔法 自分の周辺に20秒間維持される呪いの魔法陣を生成する。呪いの魔法陣の上にいる敵は、被ダメージが300%増加する。 惑星爆発 巨大な惑星が爆発して、しばらくしてからすべての敵に最大HPの30%に相当するダメージを与える。ボスには効果が1/3になって適用される。 過負荷 8秒間、配置されたすべてのスキルの最終ダメージが200%増加する。8秒以降10秒間、通常攻撃とスキルが使用できなくなる。 ◈通常攻撃情報 等級 スキル名 攻撃対象数 攻撃範囲 ダメージ 攻撃速度 レア ライトニング・ストライク 6体 狭い 普通 普通 ダーク・ゾーン 1体 普通 非常に強い 普通 ダーク・ストーム 2体 普通 弱い 非常に速い ファイア・ボール 2体 普通 弱い 非常に速い ファイア・エクスプローション 2体 普通 弱い 非常に速い アイス・スピア 2体 広い 強い 普通 ユニーク スピードアップ 2体 広い 普通 速い ライトニング・アロー 2体 広い 強い 普通 闇の契約 2体 広い 強い 普通 カース 1体 普通 非常に強い 普通 ファイア・レイン 2体 普通 普通 普通 グレシャル・バースト 6体 狭い 普通 普通 アイス・トルネード 2体 普通 普通 普通 エピック 光の祝福 2体 広い 普通 速い 光の特異点 2体 普通 普通 普通 ダーク・スピア 1体 普通 非常に強い 普通 ダーク・ノヴァ 6体 狭い 普通 普通 ファイア・トルネード 2体 広い 強い 普通 溶岩地帯 6体 狭い 普通 普通 火のルーン 2体 広い 強い 普通 チリングアーマー 2体 広い 普通 速い アイス・ノヴァ 6体 狭い 普通 普通 レジェンド ライトニング・フィールド 2体 広い 普通 速い 光の審判 2体 普通 普通 普通 懲罰の光 2体 普通 普通 普通 ライトニング・トラップ 2体 普通 普通 普通 ラグナロク 6体 狭い 普通 普通 星影の歌 2体 広い 普通 速い ホーリー・レイ 2体 広い 普通 速い ブラックホール 2体 普通 普通 普通 闇の種子 2体 普通 普通 普通 魂の足枷 2体 普通 普通 普通 破滅のルーン 2体 広い 普通 速い ダーク・フォース 2体 普通 普通 普通 ダーク・ムーン 2体 普通 普通 普通 ソウル・ドレイン 2体 広い 強い 普通 メテオ 2体 広い 強い 普通 エンチャント・ファイア 2体 普通 弱い 非常に速い インフェルノ 2体 普通 普通 普通 フェニックス・フォース 2体 普通 普通 普通 ヘルファイア 2体 普通 普通 普通 浄化の炎 2体 普通 普通 普通 イグナイト 2体 広い 普通 速い ブリザード 2体 普通 普通 普通 アイス・オーブ 2体 普通 普通 普通 水の恩恵 2体 広い 普通 速い 海神の槍 2体 普通 普通 普通 龍の息吹 2体 広い 普通 速い フローズン・ブレイク 2体 広い 普通 速い ナイト・ストーム 2体 広い 普通 速い ◈報酬情報 等級情報 必要最高ポイント 報酬(毎日) RANK D 1以上 ディフェンスストーン 600個 RANK C 1,000以上 ディフェンスストーン 700個 RANK B 5,000以上 ディフェンスストーン 800個 RANK A 1万以上 ディフェンスストーン 900個 RANK S 4万以上 ディフェンスストーン 950個 RANK SS 8万以上 ディフェンスストーン 1000個 RANK SSS 20万以上 ディフェンスストーン 1050個 RANK U 50万以上 ディフェンスストーン 1100個 RANK UU 100万以上 ディフェンスストーン 1150個 RANK UUU 500万以上 ディフェンスストーン 1200個 ◈個人ランキング報酬情報/ギルドランキング報酬情報 等級(個人) 条件(個人) 報酬(個人) 等級(ギルド) 条件(ギルド) 報酬(ギルド) 最高ポイント10以上 精算支給 ディフェンスストーン 6,000個ルビー 3,000個 最高ポイント100以上 精算支給 ルビー 2,000個 ブロンズ ブロンズ 最高ポイント2,000以上 精算支給 ディフェンスストーン 6,300個ルビー 3,600個 最高ポイント2万以上 精算支給 ルビー 2,400個 シルバー シルバー 最高ポイント6,000以上 精算支給 ディフェンスストーン 6,600個ルビー 4,200個 最高ポイント6万以上 精算支給 ルビー 2,800個 ゴールド ゴールド 最高ポイント1万以上 精算支給 ディフェンスストーン 6,900個ルビー 4,800個 最高ポイント10万以上 精算支給 ルビー 3,200個 プラチナ プラチナ 最高ポイント1万5,000以上 精算支給 ディフェンスストーン 7,200個ルビー 5,400個 最高ポイント15万以上 精算支給 ルビー 3,600個 ダイヤ ダイヤ ランキング10,000位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 8,700個ルビー 7,500個 ランキング1,000位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 5,000個 マスター20 マスター20 ランキング9,500位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 8,720個ルビー 7,650個 ランキング900位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 5,200個 マスター19 マスター19 ランキング9,000位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 8,740個ルビー 7,800個 ランキング800位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 5,400個 マスター18 マスター18 ランキング8,500位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 8,760個ルビー 7,950個 ランキング750位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 5,600個 マスター17 マスター17 ランキング8,000位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 8,780個ルビー 8,100個 ランキング700位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 5,800個 マスター16 マスター16 ランキング7,500位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 8,800個ルビー 8,250個 ランキング650位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 6,000個 マスター15 マスター15 ランキング7,000位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 8,820個ルビー 8,400個 ランキング600位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 6,200個 マスター14 マスター14 ランキング6,500位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 8,840個ルビー 8,550個 ランキング550位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 6,400個 マスター13 マスター13 ランキング6,000位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 8,860個ルビー 8,700個 ランキング500位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 6,600個 マスター12 マスター12 ランキング5,500位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 8,880個ルビー 8,850個 ランキング400位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 6,700個 マスター11 マスター11 ランキング5,000位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 8,900個ルビー 9,000個 ランキング380位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 6,800個 マスター10 マスター10 ランキング4,500位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 8,920個ルビー 9,375個 ランキング360位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 6,900個 マスター9 マスター9 ランキング4,000位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 8,940個ルビー 9,750個 ランキング340位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 7,000個 マスター8 マスター8 ランキング3,500位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 8,970個ルビー 10,125個 ランキング320位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 7,100個 マスター7 マスター7 ランキング3,000位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 9,000個ルビー 10,500個 ランキング300位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 7,200個 マスター6 マスター6 ランキング2,500位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 9,250個ルビー 10,750個 ランキング280位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 7,400個 マスター5 マスター5 ランキング2,000位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 9,500個ルビー 11,000個 ランキング260位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 7,600個 マスター4 マスター4 ランキング1,750位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 9,750個ルビー 11,250個 ランキング240位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 7,800個 マスター3 マスター3 ランキング1,500位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 10,000個ルビー 11,500個 ランキング220位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 8,000個 マスター2 マスター2 ランキング1,250位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 10,250個ルビー 11,750個 ランキング200位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 8,200個 マスター1 マスター1 ランキング1,000位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 10,500個ルビー 12,000個 ランキング180位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 8,400個 グランドマスター20 グランドマスター20 ランキング900位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 10,550個ルビー 12,500個 ランキング160位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 8,600個 グランドマスター19 グランドマスター19 ランキング800位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 10,600個ルビー 13,000個 ランキング140位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 8,800個 グランドマスター18 グランドマスター18 ランキング700位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 10,650個ルビー 13,500個 ランキング120位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 9,000個 グランドマスター17 グランドマスター17 ランキング600位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 10,680個ルビー 13,800個 ランキング100位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 9,200個 グランドマスター16 グランドマスター16 ランキング500位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 10,710個ルビー 14,100個 ランキング95位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 9,400個 グランドマスター15 グランドマスター15 ランキング500位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 10,740個ルビー 14,400個 ランキング90位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 9,600個 グランドマスター14 グランドマスター14 ランキング450位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 10,770個ルビー 14,700個 ランキング85位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 9,800個 グランドマスター13 グランドマスター13 ランキング400位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 10,800個ルビー 15,000個 ランキング80位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 10,000個 グランドマスター12 グランドマスター12 ランキング350位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 10,850個ルビー 15,375個 ランキング75位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 10,200個 グランドマスター11 グランドマスター11 ランキング300位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 10,900個ルビー 15,750個 ランキング70位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 10,400個 グランドマスター10 グランドマスター10 ランキング250位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 10,950個ルビー 16,125個 ランキング65位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 10,600個 グランドマスター9 グランドマスター9 ランキング200位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 11,000個ルビー 16,500個 ランキング60位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 10,800個 グランドマスター8 グランドマスター8 ランキング180位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 11,030個ルビー 16,800個 ランキング55位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 11,000個 グランドマスター7 グランドマスター7 ランキング160位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 11,060個ルビー 17,100個 ランキング50位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 11,200個 グランドマスター6 グランドマスター6 ランキング140位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 11,090個ルビー 17,400個 ランキング45位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 11,300個 グランドマスター5 グランドマスター5 ランキング120位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 11,120個ルビー 17,700個 ランキング40位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 11,400個 グランドマスター4 グランドマスター4 ランキング100位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 11,150個ルビー 18,000個 ランキング44位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 11,500個 グランドマスター3 グランドマスター3 ランキング90位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 11,650個ルビー 18,500個 ランキング42位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 11,600個 グランドマスター2 グランドマスター2 ランキング80位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 12,150個ルビー 19,000個 ランキング40位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 11,700個 グランドマスター1 グランドマスター1 ランキング70位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 12,650個ルビー 19,500個 ランキング38位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 11,800個 チャレンジャー20 チャレンジャー20 ランキング65位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 12,800個ルビー 20,000個 ランキング36位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 11,900個 チャレンジャー19 チャレンジャー19 ランキング60位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 12,950個ルビー 20,500個 ランキング34位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 12,000個 チャレンジャー18 チャレンジャー18 ランキング55位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 13,100個ルビー 21,000個 ランキング32位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 12,100個 チャレンジャー17 チャレンジャー17 ランキング50位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 13,250個ルビー 21,500個 ランキング30位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 12,200個 チャレンジャー16 チャレンジャー16 ランキング45位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 13,400個ルビー 21,750個 ランキング28位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 12,400個 チャレンジャー15 チャレンジャー15 ランキング40位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 13,550個ルビー 22,000個 ランキング26位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 12,600個 チャレンジャー14 チャレンジャー14 ランキング35位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 13,700個ルビー 22,250個 ランキング24位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 12,800個 チャレンジャー13 チャレンジャー13 ランキング30位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 13,850個ルビー 22,500個 ランキング22位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 13,000個 チャレンジャー12 チャレンジャー12 ランキング25位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 13,900個ルビー 22,750個 ランキング20位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 13,500個 チャレンジャー11 チャレンジャー11 ランキング20位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 14,000個ルビー 23,000個 ランキング18位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 14,000個 チャレンジャー10 チャレンジャー10 ランキング18位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 14,100個ルビー 23,250個 ランキング16位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 14,500個 チャレンジャー9 チャレンジャー9 ランキング16位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 14,200個ルビー 23,500個 ランキング14位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 15,000個 チャレンジャー8 チャレンジャー8 ランキング14位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 14,300個ルビー 23,750個 ランキング12位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 15,500個 チャレンジャー7 チャレンジャー7 ランキング12位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 14,400個ルビー 24,000個 ランキング10位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 16,000個 チャレンジャー6 チャレンジャー6 ランキング10位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 14,500個ルビー 25,000個 ランキング8位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 17,000個 チャレンジャー5 チャレンジャー5 ランキング8位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 14,600個ルビー 26,000個 ランキング4位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 18,000個 チャレンジャー4 チャレンジャー4 ランキング6位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 14,700個ルビー 27,000個 ランキング3位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 19,000個 チャレンジャー3 チャレンジャー3 ランキング5位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 14,800個ルビー 28,000個 ランキング2位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 20,000個 チャレンジャー2 チャレンジャー2 ランキング4位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 14,900個ルビー 29,000個 ランキング1位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 21,000個 チャレンジャー1 チャレンジャー1 ランキング3位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 15,000個ルビー 30,000個 ランキング3位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 22,000個 守護者3 守護者3 ランキング2位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 15,300個ルビー 33,000個 ランキング2位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 23,000個 守護者2 守護者2 ランキング1位以内最高ポイント3万以上 精算支給 ディフェンスストーン 15,600個ルビー 36,000個 ランキング1位以内最高ポイント30万以上 精算支給 ルビー 24,000個 守護者1 守護者1 TOP
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#shadowheader ; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; ディフェンス Defence 概要 [#z712926b] 特徴 [#yfd105d1] スキル習得方法 [#ya9157ec] 関連エンチャント [#ubiaj184] スキルランク [#bd73562f]練習 [#h0c47912] Fランク [#v1322153] Eランク [#j4d8f2b8] Dランク [#v4127e37] Cランク [#eb9c30fc] Bランク [#teb27726] Aランク [#c102aa81] 9ランク [#tc77be57] 8ランク [#j2428f86] 7ランク [#ob87bcda] 6ランク [#ucfa0bd4] 5ランク [#ucf50bd4] 4ランク [#ucfa4bd4] 3ランク [#ucfa03d4] 2ランク [#ucfa02d4] 1ランク [#ucfa01d4] マスタータイトル [#uhhub7r5] コメントフォーム [#b3cb85f1] 概要 [#z712926b] 相手の攻撃を防御するスキル。 同時に、防御することによって相手の隙を作るスキル。 攻撃した直後や倒された後にタイミング良くディフェンスすることで有利に戦えるだろう。 ただしスキルには相性があることを忘れないように。 人間 Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 基本防御 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 成功時 追加防御 +20 +21 +22 +24 +26 +28 +32 +34 +38 +42 +46 +50 +50 +50 +55 成功時 追加保護[%] +5 +6 +7 +8 +9 +10 +12 +13 +14 +15 +17 +20 +20 +20 +25 Life上昇(累計) +2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20 +22 +25 +28 +31 +41 必要AP 0 1 3 5 7 8 11 12 13 14 17 18 19 20 25 累計AP 0 1 4 9 16 24 35 47 60 74 91 109 128 148 173 消費スタミナ 1 2 3 4 5 準備時間 1.5 エルフ Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 基本防御 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +10 成功時 追加防御 +20 +21 +22 +24 +26 +28 +32 +34 +38 +42 +46 +50 +50 +50 +55 成功時 追加保護[%] +5 +6 +7 +8 +9 +10 +12 +13 +14 +15 +17 +20 +20 +20 +25 Life上昇(累計) +2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20 +22 +25 +28 +31 +41 必要AP 0 2 3 4 5 7 9 9 9 9 11 11 11 11 20 累計AP 0 2 5 9 14 21 30 39 48 57 68 79 90 101 121 消費スタミナ 1 2 3 4 5 ジャイアント Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 基本防御 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 成功時 追加防御 +30 +31 +32 +33 +35 +37 +39 +41 +43 +45 +48 +51 +54 +57 +60 成功時 追加保護[%] +10 +11 +12 +13 +15 +17 +19 +21 +23 +25 +28 +31 +34 +37 +40 Life上昇(累計) +2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20 +22 +25 +28 +31 +41 必要AP 0 1 3 5 7 8 11 12 13 14 17 18 19 20 25 累計AP 0 1 4 9 16 24 35 47 60 74 91 109 128 148 173 消費スタミナ 1 2 3 4 特徴 [#yfd105d1] 相手の攻撃を防御する。 防御の能力はスキルランクによって変動する。 ディフェンスは成功すると相手に隙を作ることができ、反撃のきっかけを生み出す重要なスキル。 自動戦闘を選択すると自動で使ってくれる(2006年8月現在使ってくれません)ので、 操作に自信の無いプレイヤーは上げてみると良いかもしれない。 ただし防げるダメージには限りがあるため、 高い攻撃力を持つ敵に対しては防ぎきれず大ダメージを受けてしまう。 盾装備時のディフェンス中は遠距離攻撃や魔法攻撃によるダメージも軽減できる。 しかし、遠距離攻撃やIB、LBを防御時はディフェンス固有の硬直があり、 FBの強制ノックダウンは防げないため、あまり実用的ではない。 基本的に敵のアタックを防御した後に敵より先に行える行動はアタックに限られるため、 ヘビースタンダーを持つ敵に対してはディフェンスで防げてもその後のアタックが危険。 逆に言えば、ヘビースタンダーの無い敵に対しては高ランクディフェンスならば安定して処理できると言える。 バランスによってディフェンス時の被ダメージ減少という説が上がっているが正確な事は検証中。 また盾の種類によりディフェンス時のボーナスの正確な値も検証中。 盾改造にて上昇した防御値は盾のディフェンス時ボーナスに追加されないので注意。 盾とバランス検証ページ(*‘ω‘ *) ランク5からは近くにいるプレイヤーの防御を高める事ができる(ランク5~2で+5、ランク1で+10) 範囲は両手剣スプラッシュ程度でさほど広くはない。 効果が重複した場合は先に発動した方が適用される。 スキル習得方法 [#ya9157ec] いずれも、メインクエストで覚える事が可能。 人間・ウルラ大陸スタート メインクエスト「僕の羊たちを守って 」で習得 人間・イリア大陸スタート「幼い褐色尻尾マングース狩り」クエストを完了する エルフ「ディフェンスの修練」クエストを完了する ジャイアント「ディフェンスの修練」クエストを完了する 関連エンチャント [#ubiaj184] スクロール名 性能・Lv制限・条件 アイテム ドロップ 平原の◆ br;(Plain) br;頭 のみ; br;prefix/ランクF ディフェンスF以上の場合、バランス1%増加; br;最大生命力5減少; br; スクロール 発掘宝箱 羽根つきアーチャーキャップ コンヌース地下迷路 宝箱 バスネット 地下トンネル 宝箱 草原の◆ br;(Grassland)帽子 兜 のみ; br;prefix/ランクD ディフェンスD以上の場合、バランス3%増加; br;最大生命力5減少; スクロール 発掘宝箱 高原の◆ br;(Plateau) br;頭 のみ; br;prefix/ランクB ディフェンスB以上の場合、バランス5%増加; br;最大生命力5減少; スクロール 発掘宝箱 堅固な◆ br;(Stable) br;盾のみ; br;prefix/ランクA ''ディフェンスC以上の場合、Str 5増加 br;バランス5%増加''; br;クリティカル5減少; スクロール アルビ上級 宝箱 用心深い◆ br;(Cautious) br;盾 のみ; br;prefix/ランク9 最大生命力30減少; br;最大スタミナ30減少; br;ディフェンス7以上の場合、最小ダメージ4増加; br;ディフェンスC以上の場合、最大ダメージ4増加; br; 用心深い ラウンドシールド ラビ上級クリア ミント◆ br;(Mint) br;軽鎧 のみ; br;prefix/ランク8 ディフェンス5以上の場合、防御4増加; br;Int 5増加; br;Will 5増加; br;Luck 5増加; br;修理費5%増加; スクロール ブラウンプリズンゴースト br;ブループリズンゴースト br;レッドプリズンゴースト サイプラス◆ br;(Cypress) br;近接武器 のみ; br;prefix/ランク7 クリティカル10%増加 br;ディフェンス9以上の場合、最小ダメージ2増加 br;スマッシュ1の場合、最大ダメージ4増加 br;カウンターアタック6以上の場合、最大ダメージ4増加; br;最大スタミナ100減少; br;ランクに関係なくエンチャント可能; スクロール 灰色プリズンゾンビ br;白プリズンゾンビ br;黒プリズンゾンビ 大地の◆ br;(of The Earth) br;手 足 のみ; br;suffix/ランクC クリティカルヒットB以上の場合、最大生命力15減少; br;ディフェンスC以上の場合、最大スタミナ5増加; br;Lv25以上の場合、Str 3増加; サンダル 黒タヌキ 幼い黒タヌキ スタンダードグローブ コンヌース蟻地獄 宝箱 グレースガントレット 地下トンネル 宝箱 パワフル/力強い◆ br;(of Poweful) br;両手ナックル のみ; br;suffix/ランクA 年齢25以上の場合、Str 30減少 br;年齢22以上の場合、Str 20減少 br;年齢19以上の場合、Str 10減少; br;カウンターアタック9以上の場合、最大ダメージ5増加 br;スマッシュB以上の場合、最大ダメージ4増加 br;ディフェンスD以上の場合、最大ダメージ3増加 br;最大スタミナ20増加; グレートモール イエティ カウンター◆ br;(of Counter) br;武器 のみ; br;suffix/ランク8 ディフェンスC以上の場合、防御4減少; br;カウンターアタック9以上の場合、クリティカル3増加 br;カウンターアタック9以上の場合、最大生命力10増加; 高級武器のタブで日替わり販売 等 アイデルン スクロール セイレーン 宝箱 扱いやすい カウンター 短剣 2005夏クーポン 片手斧 キア上級 クリア ウィンドミル◆ br;(of Windmill) br;武器 のみ; br;suffix/ランク8 ディフェンスC以上の場合、保護5減少; br;ウィンドミルA以上の場合、最大スタミナ10増加 br;ウィンドミルA以上の場合、Str 3増加; 高級武器のタブで日替わり販売 等 アイデルン 片手斧 キア上級 クリア 筋肉の◆ br;(of Muscle) br;材料が鉄の武器と防具 のみ; br;suffix/ランク8 ジャイアントであるか、ジャイアント支持中の時、防御1増加 br;''ディフェンスC以上の場合、Str 3増加''; br;Dex 4減少; (砂漠クモ等) 筋肉の 片手斧 パルー雪花の結晶D クリア スキルランク [#bd73562f] 練習 [#h0c47912] パーフェクトトレーニング 100.00 MAX時ボーナス -- 練習段階 近接防御の練習をする 【トレーニング方法】 弱い敵を相手にディフェンスを試してみよう。ディフェンスが成功しなくても今は試すだけで十分。 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 書物『ディフェンスガイドブック』を熟読する 100.00 1 100.00 コメント Fランク [#v1322153] パーフェクトトレーニング 190.00 MAX時ボーナス 90(+90) 人間必要AP 0(累計 0) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+2) 効果 基本防御+1 ディフェンス成功時防御+20,保護+5%を追加で適用 エルフ必要AP 0(累計 0) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+2) 効果 基本防御+1 ディフェンス成功時防御+20,保護+5%を追加で適用 ジャイアント必要AP 0(累計 0) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+2) 効果 基本防御+1 ディフェンス成功時防御+30,保護+10%を追加で適用 【トレーニング方法】 ディフェンスに成功すると攻撃するチャンスができる。戦闘時にどのタイミングでディフェンスするのが良いか考えてみよう。今はとにかくディフェンスを成功させるのが重要。 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ディフェンスを使う 1.00 40 40.00 ディフェンス状態で敵の攻撃を受ける 5.00 10 50.00 対戦相手がディフェンスを使う 20.00 5 100.00 スタミナ消費1だが、自然回復も考慮すると実質消費0 コメント Eランク [#j4d8f2b8] パーフェクトトレーニング 200.00 MAX時ボーナス 200(+100) 人間必要AP 1(累計 1) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+4) 効果 基本防御+2 ディフェンス成功時防御+21,保護+6%を追加で適用 エルフ必要AP 2(累計 2) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+4) 効果 基本防御+1 ディフェンス成功時防御+21,保護+6%を追加で適用 ジャイアント必要AP 1(累計 1) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+4) 効果 基本防御+2 ディフェンス成功時防御+31,保護+11%を追加で適用 【トレーニング方法】 ディフェンスは簡単に上達するスキルではない。地道な積み重ねが一番良い修練方法だ。 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 br;(Giant) 獲得×回数 ディフェンス状態で敵の攻撃を受ける 1.00 br;(20.00) 100 br;(10) 100.00 br;(200.00) 対戦相手がディフェンスを使う 5.00 br;(8.00) 20 br;(6) 100.00 br;(48.00) ジャイアントの修練回数が異様に少ない・・・ -- new{2007-05-01 (火) 12 28 52}; 今更ですが、エルフの「対戦相手がディフェンスを使う」の獲得経験値は3.00です。 -- new{2007-08-26 (日) 18 24 28}; エルフの修練、ディフェで受ける1.00/100 相手が使う3.00/20です -- new{2008-01-28 (月) 12 04 10}; コメント Dランク [#v4127e37] パーフェクトトレーニング 220.00 MAX時ボーナス 360(+120) 人間必要AP 3(累計 4) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+6) 効果 基本防御+3 ディフェンス成功時防御+22,保護+7%を追加で適用 エルフ必要AP 3(累計 5) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+6) 効果 基本防御+1 ディフェンス成功時防御+22,保護+7%を追加で適用 ジャイアント必要AP 3(累計 4) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+6) 効果 基本防御+3 ディフェンス成功時防御+32,保護+12%を追加で適用 【トレーニング方法】 ディフェンスは簡単に上達するスキルではない。地道な積み重ねが一番良い修練方法だ。 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 br;(Giant) 獲得×回数 ディフェンス状態で敵の攻撃を受ける 1.00 br;(15.00) 100 br;(12) 100.00 br;(180.00) 対戦相手がディフェンスを使う 4.00 br;(6.00) 20 br;(8) 80.00 br;(48.00) ディフェンス状態の相手に特殊技術で攻撃成功 2.00 br;(50.00) 20 br;(1) 40.00 br;(50.00) このランクからスタミナ消費2 特殊技術で攻撃成功 スマッシュorマグナムショットorファイアボルトでディフェンス状態の敵を攻撃 特殊技術のはトレボー前お勧め、スマ待機してディフェした奴から打ち込んでいけばOK -- 2006-05-10 (水) 11 57 10 本当にどうでもいいですが特殊技術で攻撃成功はサンダー(最初のLB、落雷両方)でも埋まります。試してませんがFBL、ISもカウントされそうな気がします -- new{2006-08-14 (月) 19 53 10}; エルフの修練、修練内容は同じで上から1.00/100 2.00/20 2.00/20 地味にめんどくさいです -- new{2008-02-11 (月) 15 17 00}; コメント Cランク [#eb9c30fc] パーフェクトトレーニング 193.60 MAX時ボーナス 374(+93) 人間必要AP 5(累計 9) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+8) 効果 基本防御+4 ディフェンス成功時防御+24,保護+8%を追加で適用 エルフ必要AP 4(累計 9) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+8) 効果 基本防御+2 ディフェンス成功時防御+22,保護+7%を追加で適用 ジャイアント必要AP 5(累計 9) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+8) 効果 基本防御+4 ディフェンス成功時防御+33,保護+13%を追加で適用 【トレーニング方法】 ディフェンスは簡単に上達するスキルではない。地道な積み重ねが一番良い修練方法だ。 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 br;(Giant) 獲得×回数 ディフェンス状態で敵の攻撃を受ける 0.60 br;(10.00) 160 br;(15) 96.00 br;(150.00) 対戦相手がディフェンスを使う 1.80 br;(5.00) 32 br;(10) 57.60 br;(50.00) ディフェンス状態の相手に特殊技術で攻撃成功 1.25 br;(30.00) 32 br;(2) 40.00 br;(60.00) ここら辺から意識してトレ行わないとトレが埋まらないが、蜘蛛系のAIが単純で、蜘蛛1匹だけ相手で15分間逃げディフェンスでトレ完了できる。以下ランクも同様 -- new{2006-08-31 (木) 17 50 34}; エルフトレ:攻撃を受ける0.60/相手がディフェ~1.25/ディフェ~1.00 -- new{2007-11-16 (金) 04 10 55}; トレボー前もしくはトュガルドでの修練がお勧め…だけど、BOTが今は邪魔でなかなか修練できないですけど (^^; -- new{2007-11-16 (金) 13 56 32}; 特殊技術、ディフェンス使った相手を倒すを全部埋めて後はキアのゴブアチャで修練すればすぐにあがる。 -- new{2007-11-16 (金) 13 57 56}; エルフの修練、修練方法は表と同じで上から 0.60/160 1.00/32 1.25/32 人間やジャイアントと違いディフェンススキルを成功させるをそれなりの数こなさないと100になりません -- new{2008-02-12 (火) 20 20 32}; ↑人間も6回は必要ですね、失礼しました -- new{2008-02-12 (火) 20 21 40}; コメント Bランク [#teb27726] パーフェクトトレーニング 226.00 MAX時ボーナス 630(+126) 人間必要AP 7(累計 16) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+10) 効果 基本防御+5 ディフェンス成功時防御+26,保護+9%を追加で適用 エルフ必要AP 5(累計 14) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+10) 効果 基本防御+2 ディフェンス成功時防御+26,保護+9%を追加で適用 ジャイアント必要AP 7(累計 16) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+10) 効果 基本防御+5 ディフェンス成功時防御+35,保護+15%を追加で適用 【トレーニング方法】 ディフェンスは簡単に上達するスキルではない。地道な積み重ねが一番良い修練方法だ。 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 br;(Giant) 獲得×回数 ディフェンス状態で敵の攻撃を受ける 0.60 br;(8.00) 160 br;(20) 96.00 br;(160.00) 対戦相手がディフェンスを使う 1.25 br;(3.00) 32 br;(12) 40.00 br;(36.00) ディフェンス状態の相手に特殊技術で攻撃成功 1.80 br;(15.00) 50 br;(3) 90.00 br;(45.00) ディフェンスは自分の戦闘力を大幅に上げてしまうため、敵のランクが関係するトレーニングをしている方は要注意。当方はウィンドミルを上げるにあたり、ディフェンス9からBまでアントレインしました(させられました)。 -- new{2006-08-17 (木) 12 03 40}; エルフトレ:特殊技術で攻撃~1.50/その他獲得経験値・回数共に人間と同様。 -- new{2007-11-16 (金) 04 15 47}; コメント Aランク [#c102aa81] パーフェクトトレーニング 195.20 MAX時ボーナス 571(+95) 人間必要AP 8(累計 24) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+12) 効果 基本防御+6 ディフェンス成功時防御+28,保護+10%を追加で適用 エルフ必要AP 7(累計 21) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+12) 効果 基本防御+2 ディフェンス成功時防御+28,保護+10%を追加で適用 ジャイアント必要AP8 (累計 24) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+12) 効果 基本防御+6ディフェンス成功時防御+37,保護+17%を追加で適用 【トレーニング方法】 ディフェンスは簡単に上達するスキルではない。地道な積み重ねが一番良い修練方法だ。 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 br;(Giant) 獲得×回数 ディフェンス状態で敵の攻撃を受ける 0.60 br;(6.00) 160 br;(30) 96.00 br;(180.00) 対戦相手がディフェンスを使う 0.60 br;(2.00) 32 br;(15) 19.20 br;(30.00) ディフェンス状態の相手に特殊技術で攻撃成功 2.50 br;(10.00) 32 br;(5) 80.00 br;(50.00) エルフトレ:特殊技術で~の獲得経験値1.50。その他経験値・回数は人間と同様。 -- new{2007-11-23 (金) 06 49 25}; コメント 9ランク [#tc77be57] パーフェクトトレーニング 220.00 MAX時ボーナス 840(+120) 人間必要AP 11(累計 35) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+14) 効果 基本防御+7 ディフェンス成功時防御+32,保護+12%を追加で適用 エルフ必要AP 9(累計 30) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+14) 効果 基本防御+3 ディフェンス成功時防御+32,保護+12%を追加で適用 ジャイアント必要AP11 (累計 35) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+14) 効果 基本防御+7 ディフェンス成功時防御+39,保護+19%を追加で適用 【トレーニング方法】 ディフェンスは簡単に上達するスキルではない。地道な積み重ねが一番良い修練方法だ。 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ディフェンス状態で敵の攻撃を受ける 0.50 br;(5.00) 200 br;(36) 100.00 br;(180.00) 対戦相手がディフェンスを使う 0.50 br;(1.00) 40 br;(30) 20.00 br;(30.00) ディフェンス状態の相手に特殊技術で攻撃成功 2.50 br;(8.00) 40 br;(6) 100.00 br;(48.00) このランクからスタミナ消費3 スキルの発動速度は上がらない 9ランクは成功時防御がAから+4、保護+2なのでお得です。 -- 2006-06-03 (土) 23 44 33 重鎧をフル改造して、このランクになれば、ゴーレムの通常攻撃は、大体防いでくれる。しかし、攻撃力の高い敵が多い最近は、カウンターのほうが有効な場面が多いため、防御を重視している人以外は、ここで止めるのも良いと思う。中途半端に上げるのはだけは避けたほうが良い。 -- 2006-06-05 (月) 23 19 02 緊急脱出B爆弾で、『ディフェンス状態の相手に特殊技術で攻撃成功』トレ出来ました。 -- new{2007-07-21 (土) 13 41 28}; エルフトレ:特殊技術で~獲得経験値1.50/その他獲得経験値・回数は人間と同様。 -- new{2007-11-23 (金) 09 10 38}; コメント 8ランク [#j2428f86] パーフェクトトレーニング 220.00 MAX時ボーナス 960(+120) 人間必要AP 12(累計 47) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+16) 効果 基本防御+8 ディフェンス成功時防御+34,保護+13%を追加で適用 エルフ必要AP 9(累計 39) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+16) 効果 基本防御+3 ディフェンス成功時防御+34,保護+%13を追加で適用 ジャイアント必要AP12 (累計 47) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+16) 効果 基本防御+8 ディフェンス成功時防御+41,保護+21%を追加で適用 【トレーニング方法】 ディフェンスは簡単に上達するスキルではない。地道な積み重ねが一番良い修練方法だ。 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ディフェンス状態で敵の攻撃を受ける 0.50 br;(3.00) 200 br;(50) 100.00 br;(150.00) 対戦相手がディフェンスを使う 0.50 br;(0.80) 40 br;(40) 20.00 br;(32.00) ディフェンス状態の相手に特殊技術で攻撃成功 2.50 br;(6.00) 40 br;(7) 100.00 br;(42.00) コメント 7ランク [#ob87bcda] パーフェクトトレーニング 220.00 MAX時ボーナス 1080(+120) 人間必要AP 13(累計 60) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+18) 効果 基本防御+9 ディフェンス成功時防御+38,保護+14%を追加で適用 エルフ必要AP 9(累計 48) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+18) 効果 基本防御+4 ディフェンス成功時防御+38,保護+14%を追加で適用 ジャイアント必要AP13 (累計 60) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+18) 効果 基本防御+9 ディフェンス成功時防御+43,保護+23%を追加で適用 【トレーニング方法】 ディフェンスは簡単に上達するスキルではない。地道な積み重ねが一番良い修練方法だ。 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ディフェンス状態で敵の攻撃を受ける 0.50 br;(2.00) 200 br;(80) 100.00 br;(160.00) 対戦相手がディフェンスを使う 0.50 br;(0.60) 40 br;(50) 20.00 br;(30.00) ディフェンス状態の相手に特殊技術で攻撃成功 2.50 br;(4.00) 40 br;(8) 100.00 br;(32.00) コメント 6ランク [#ucfa0bd4] パーフェクトトレーニング 220.00 MAX時ボーナス 1200(+120) 人間必要AP 14(累計 74) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+20) 効果 基本防御+10 ディフェンス成功時防御+42,保護+15%を追加で適用 エルフ必要AP 9(累計 57) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+20) 効果 基本防御+4 ディフェンス成功時防御+42,保護+15%を追加で適用 ジャイアント必要AP14 (累計 74) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+20) 効果 基本防御+10 ディフェンス成功時防御+45,保護+25%を追加で適用 【トレーニング方法】 ディフェンスは簡単に上達するスキルではない。地道な積み重ねが一番良い修練方法だ。 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ディフェンス状態で敵の攻撃を受ける 0.50 br;(1.00) 200 br;(150) 100.00 br;(150.00) 対戦相手がディフェンスを使う 0.50 br;(0.50) 40 br;(60) 20.00 br;(30.00) ディフェンス状態の相手に特殊技術で攻撃成功 2.50 br;(3.00) 40 br;(10) 100.00 br;(30.00) このディフェンスで防御21保護7%でも巨大赤蜘蛛の最大クリで100もらいました。通常攻撃は1~20の間ですが、まだ下級を含めたゴーレム(最大で貰っても50くらい)を狩るほうが楽そうです。もちろん盾にカイトシールド装備しています。引き続き色んな敵で試してみたいと思います。 -- 2005-05-06 02 17 50 (金) カイトありだと黒ヒグマくらいまでの攻撃力の敵なら最大クリでも1ですが、それ以上の敵となるとディフェンスレベル6でもつらい、もしくはパッシブディフェンス持ちであるということも多いので、それらの敵はディフェンス主体で戦うのには無理があります。ヒーラーES効果によるHPの大幅UPや、死を超越などのタイトル効果を除外した場合におけるコメントです。今後、1打武器の活用の仕方しだいなどでディフェンス活用の幅も広がるかもしれません。 -- 2005-05-07 15 59 03 (土) 基本防御とHPの底上げによって、明らかに複数タゲがきた時の即死率が下がります。防御29保護8%でキア中級に潜りましたが、赤黒ラゴからディフェンスして無くてもダメージ1が結構でます。 -- 2005-05-14 11 43 49 (土) ガーゴも攻撃力が高いボスと同じで1が出るときも多いですが、20、30貰うときもあるので、クリ時のことも考えるとディフェンスはちょっと・・・ですね。基本ステータスをあげる事をメインに考えて、ランク9くらいまでとる人も多いみたいです。それ以上はさすがにAPがきついので。 -- 2005-06-03 12 26 13 (金) とりあえずジャイアンをココまで上げてみてデータ書き込んでミマシタ。トレも終わらせてランク5を覗いて見たが・・・保護凄いっすね、敵のクリ率を軽減できないのが悲しいけど・・・基礎防御17保護5%ですが、ルンダ下ではDFでほぼ一桁、食らっても20いくかいかないかで余程強い敵以外であれば人間以上の実用性が期待できそう? -- new{2007-06-17 (日) 03 16 07}; G7でジャイアント専用重鎧追加予定とのことで盾が持てないことのハンデが帳消しになりそうですね。 -- new{2007-07-15 (日) 06 50 33}; エルフでは特殊技術で攻撃成功獲得経験値1.50でそれ以外は人間と同じでしたが特殊技術で攻撃成功だけで修練終わらせることは不可能でしたorz -- new{2007-10-24 (水) 18 48 42}; コメント 5ランク [#ucf50bd4] パーフェクトトレーニング 232.00 MAX時ボーナス 1452(+132) 人間必要AP 17(累計 91) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+22) 効果 基本防御+11 ディフェンス成功時防御+46,保護+17%を追加で適用 スキル使用中、周りのパーティメンバーに防御+5の効果; エルフ必要AP 11(累計 68) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+22) 効果 基本防御+5 ディフェンス成功時防御+46,保護+17%を追加で適用 スキル使用中、周りのパーティメンバーに防御+5の効果; ジャイアント必要AP17 (累計 91) 上昇ステータス 最大生命力+2(累計 最大生命力+22) 効果 基本防御+11 ディフェンス成功時防御+48,保護+28%を追加で適用 スキル使用中、周りのパーティメンバーに防御+5の効果; 【トレーニング方法】 相手の攻撃にディフェンスを使おう。5ランクからはディフェンスを使う時、周りの同僚にディフェンス効果を分けてあげられる。 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ディフェンス状態で敵の攻撃を受ける 0.25 br;(0.80) 460 br;(200) 115.00 br;(160.00) 対戦相手がディフェンスを使う 0.30 br;(0.30) 60 br;(80) 18.00 br;(24.00) ディフェンス状態の相手に特殊技術で攻撃成功 1.65 br;(2.00) 60 br;(15) 99.00 br;(30.00) このランクからスタミナ消費4 韓国情報であった、攻撃されてもスキルを解除されないシステムは無い模様 -- 2005-12-24 20 03 34 (土) パーティに防御+5の効果は正直言って使い物にならなかった。追加効果は範囲は狭い上、効果が薄いので使い道がなさそうに見える。おまけ程度に考えておくのが良いと思う。効果を狙って行動するとかえって危険ですし。熟練上げキャラの手伝いとして横でディフェンス待機する程度しか‥‥ -- 2005-12-28 16 35 12 (水) 防御30保護14、双剣状態でキア↑ラゴや緑蛇なんかは2桁ダメージでディフェンスできます。盾なしでディフェンス使うとなると、最低でもこの辺りのランクが欲しいところです。 -- new{2006-11-11 (土) 22 56 48}; じつはパーティメンバーであるかどうかは関係が無い。近くにいれば付与ディフェンスの恩恵は受けられる -- new{2006-12-04 (月) 00 34 45}; ランク5↓とランク5↑には防御時エフェクトの違いがあるそうだけど、どうちがうんでしょう。 -- new{2006-12-11 (月) 11 16 34}; プレイヤーだけでなく、自分のペットAnd他人のペットにも付与ディフェンスは適用される。 -- new{2006-12-22 (金) 10 18 43}; 「スキル使用中、周りのパーティメンバーに防御+5の効果」の効果範囲については手をつなげるくらい密着していないと適用されない -- new{2006-12-24 (日) 02 41 33}; エフェクトの違いは、5ランク以上で受け止めたときの光(衝撃波?)の色が青くなるだけです。他の攻撃スキルもヒット時の光が青くなるようです。 -- new{2006-12-27 (水) 17 22 52}; ジャイアントMAX時経験値1254 -- new{2007-08-06 (月) 17 01 15}; コメント 4ランク [#ucfa4bd4] パーフェクトトレーニング 264.00 MAX時ボーナス 1968(+164) 人間必要AP 18(累計 109) 上昇ステータス 最大生命力+3(累計 最大生命力+25) 効果 基本防御+12 ディフェンス成功時防御+50,保護+20%を追加で適用 スキル使用中、周りのパーティメンバーに防御+5の効果; エルフ必要AP 11(累計 79) 上昇ステータス 最大生命力+3(累計 最大生命力+25) 効果 基本防御+6 ディフェンス成功時防御+50,保護+20%を追加で適用 スキル使用中、周りのパーティメンバーに防御+5の効果; ジャイアント必要AP18 (累計 109) 上昇ステータス 最大生命力+3(累計 最大生命力+25) 効果 基本防御+12 ディフェンス成功時防御+51,保護+31%を追加で適用 スキル使用中、周りのパーティメンバーに防御+5の効果; 【トレーニング方法】 相手の攻撃にディフェンスを使おう。5ランクからはディフェンスを使う時、周りの同僚にディフェンス効果を分けてあげられる。 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ディフェンス状態で敵の攻撃を受ける 0.25 br;(0.60) 600 br;(300) 150.00 br;(180.00) 対戦相手がディフェンスを使う 0.30 br;(0.10) 60 br;(100) 18.00 br;(10.00) ディフェンス状態の相手に特殊技術で攻撃成功 1.60 br;(1.00) 60 br;(30) 96.00 br;(30.00) ここから2ランクまでは受動防御とLP以外の変化がないのでAPを投資する価値があるかどうか疑問。ここまで来ると巨大赤クモの攻撃もラウンドで受けて全然痛くないレベルになるし、最上を目指したい人間以外はここで止めておくのがいいかも。 -- 2005-12-28 16 37 55 (水) 人間と違いジャイアントはこの先も上昇し続けるので、更に差が大きくなる・・・正直とめどころが判らない -- new{2007-08-06 (月) 17 10 54}; ジャイアントMAX時経験値1440(パーフェクトトレーニングボーナス100%+120)とかいてある -- new{2007-08-14 (火) 02 28 37}; エルフはディフェンス中に特殊技術1.20、他人間と同じです -- new{2007-12-29 (土) 12 40 38}; コメント 3ランク [#ucfa03d4] パーフェクトトレーニング 327.00 MAX時ボーナス 2951(+227) 人間必要AP 19(累計 128) 上昇ステータス 最大生命力+3(累計 最大生命力+28) 効果 基本防御+13 ディフェンス成功時防御+50,保護+20%を追加で適用 スキル使用中、周りのパーティメンバーに防御+5の効果; エルフ必要AP 11(累計 90) 上昇ステータス 最大生命力+3(累計 最大生命力+28) 効果 基本防御+7 ディフェンス成功時防御+50,保護+20%を追加で適用 スキル使用中、周りのパーティメンバーに防御+5の効果; ジャイアント必要AP19 (累計 128) 上昇ステータス 最大生命力+3(累計 最大生命力+28) 効果 基本防御+13 ディフェンス成功時防御+54,保護+34%を追加で適用 スキル使用中、周りのパーティメンバーに防御+5の効果; 【トレーニング方法】 相手の攻撃にディフェンスを使おう。5ランクからはディフェンスを使う時、周りの同僚にディフェンス効果を分けてあげられる。 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ディフェンス状態で敵の攻撃を受ける 0.20 br;(0.50) 1050 br;(400) 210.00 br;(200.00) 対戦相手がディフェンスを使う 0.30 br;(0.08) 60 br;(120) 18.00 br;(9.60) ディフェンス状態の相手に特殊技術で攻撃成功 1.65 br;(0.80) 60 br;(40) 99.00 br;(32.00) 4と同じくエルフはディフェ中に特殊技術のみ1.20他人間と同じ -- new{2007-12-29 (土) 13 57 51}; コメント 2ランク [#ucfa02d4] パーフェクトトレーニング 420.00 MAX時ボーナス 4,480(+320) 人間必要AP 20(累計 148) 上昇ステータス 最大生命力+3(累計 最大生命力+31) 効果 基本防御+14 ディフェンス成功時防御+50,保護+20%を追加で適用 スキル使用中、周りのパーティメンバーに防御+5の効果; エルフ必要AP 11(累計 101) 上昇ステータス 最大生命力+3(累計 最大生命力+31) 効果 基本防御+8 ディフェンス成功時防御+50,保護+%20を追加で適用 スキル使用中、周りのパーティメンバーに防御+5の効果; ジャイアント必要AP20 (累計 148) 上昇ステータス 最大生命力+3(累計 最大生命力+31) 効果 基本防御+14 ディフェンス成功時防御+57,保護+37%を追加で適用 スキル使用中、周りのパーティメンバーに防御+5の効果; 【トレーニング方法】 相手の攻撃にディフェンスを使おう。5ランクからはディフェンスを使う時、周りの同僚にディフェンス効果を分けてあげられる。 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ディフェンス状態で敵の攻撃を受ける 0.15 br;(0.30) 2000 br;(600) 300.00 br;(180.00) 対戦相手がディフェンスを使う 0.25 br;(0.06) 80 br;(150) 20.00 br;(9.00) ディフェンス状態の相手に特殊技術で攻撃成功 1.25 br;(0.60) 80 br;(50) 100.00 br;(30.00) エルフはディフェンスに特殊技術のみ1.00他人間と同じ -- new{2007-12-29 (土) 16 13 55}; コメント 1ランク [#ucfa01d4] パーフェクトトレーニング 620.00 MAX時ボーナス 7800(+??) 人間必要AP 25(累計 173) 上昇ステータス 最大生命力+10(累計 最大生命力+41) 効果 基本防御+15 ディフェンス成功時防御+55,保護+25%を追加で適用 スキル使用中、周りのパーティメンバーに防御+10の効果; エルフ必要AP 20(累計 121) 上昇ステータス 最大生命力+10(累計 最大生命力+41) 効果 基本防御+10 ディフェンス成功時防御+55,保護+%25を追加で適用 スキル使用中、周りのパーティメンバーに防御+10の効果; ジャイアント必要AP25 (累計 173) 上昇ステータス 最大生命力+10(累計 最大生命力+41) 効果 基本防御+15 ディフェンス成功時防御+60,保護+40%を追加で適用 スキル使用中、周りのパーティメンバーに防御+10の効果; 【トレーニング方法】 ディフェンスの最高のランクになったあなたはディフェンスを使う時、周りの同僚にハイレベルのディフェンス効果を分けてあげられる。1ランクの修練条件をクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 br;(Giant) br;[Elf] 獲得×回数 ディフェンス状態で敵の攻撃を受ける 0.10 br;(0.10) br;[0.10] 5000 br;(1000) br;[6000] 500.00 br;(100.00) br;[600.0] 対戦相手がディフェンスを使う 0.25 br;(0.05) br;[0.25] 80 br;(200) br;[200] 20.00 br;(10.00) br;[50.00] ディフェンス状態の相手に特殊技術で攻撃成功 1.25 br;(0.50) br;[1.00] 80 br;(80) br;[100] 100.00 br;(40.00) br;[100.00] このランクからスタミナ消費5 コメント マスタータイトル [#uhhub7r5] ディフェンスの最高ランクに達した人に与えられる栄えある称号 防御 5増加; 最大生命力 10増加; 最大スタミナ 10増加; Int 10減少; Luck 10減少; コメントフォーム [#b3cb85f1] 名前 コメント
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【種別】 バスケットボール 【初出】 1巻-90 【登場巻数】 1巻、2巻、3巻、4巻、5巻、7巻、8巻、 【解説】 得点されるのを防ぐ目的でオフェンスの意図を読みこれを邪魔すること、または守備側のサイドや守備にあたる選手そのものを指す。 バスケットボールは攻守が目まぐるしく入れ替わるため、ディフェンスからオフェンスへ、またその反対にオフェンスからディフェンスへの切り替えが重要である。 守備の終わりは攻撃の始点となる。 すなわちディフェンスの良いチームは攻撃回数もおのずと増えるため、トップレベルの試合ではディフェンス力の高いチームが好成績を収める傾向にある。 バスケットボールにおいてディフェンスは、マンツーマンディフェンス、ゾーンディフェンス、プレスディフェンスの3種類に大きく分けられる。 作中では…… 何か一つ得意技を作らせて自身をつけさせる、という昴の方針もあってか、慧心女バスは本格的なディフェンスの練習は後手に回っていた。 そのため、男女対抗戦や球技大会までには、ディフェンスまで教えている時間が十分にとれず、ディフェンスはほぼ無視した戦略を立てていた。 しかし、7月26日に行われた硯谷戦においてディフェンスの弱点が露呈。 女バスメンバーもその弱点を自覚したため、8月3日からの特訓合宿では、ディフェンス強化をとことん重点的にやることとなった。 合宿とその後の練習を通して、現在、どのレベルまで上達したのかは不明。
https://w.atwiki.jp/cclkouryaku/pages/47.html
ディフェンスの基本操作 プレス(×ボタン) カーソルのついている選手がボールを持っている相手にプレスをかけに行く。 ボールを奪取したいときはこのプレイだが、 簡単にかわされるケースも少なくないため、多用は禁物である。 プレス2(□ボタン) カーソルのついていない近くの味方が、ボールを持っている相手にプレスをかける。 自分はコースを切りながらプレスをかける、というような使い方ができる。 しかし、2人でディフェンスをすることでスペースを生む結果にもなるので、 やはり多用は禁物である。 □を押してCBが動くような状況では使用は控えるべきである。 R2ディフェンス 自分のゴールに背中を向けたまま移動できる。 最も重宝するディフェンスである。 この動作で相手のパスコースを塞ぎ、圧力をかけてボールを奪取する。 ディレイ(自陣方向+×ボタン) 2011から実装された操作。 ボールを持った相手と一定の距離を保ちながら付いていく。 今までの作品でこの操作を行うとプレスをかけに行ったので、 「今作はボールを取りにいかない」という印象になりがちだが、 実はボールを取りに行くプレスとディレイで操作方向が分かれているので注意が必要である。 R1でダッシュ 全てのディフェンス動作もR1でダッシュすることができる。
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ディフェンス 用語とワンポイントアドバイス 用語 パシュート 外側のランプレーを反対側のディフェンスが追うこと コンテイン ディフェンスで相手を外側に出さないように守ること。あるいは、その役割を明確に割り振ること。 カウンター ある方向に行くと見せかけて、反対側に行くオフェンスのプレー リバース ランニングバックから、ワイドレシーバにすれ違いざまにボールを手渡しして方向を大きく変えるランプレー ワンポイントアドバイスディフェンスの守り方 CB(コーナーバック)の守り方 パスカバー パスカバーその2
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マビが誇るマゾスキルの1つ! 使わない人は全くと言っていいほど使わないスキルであろうw だって魔法カウンターしてれば十分だもーんw が、真面目になって使いこなすと凄く便利なスキルではある・・・戦闘力が阿呆みたいに上がるけど(ーーlll) 嘘だと思うならディフェを1まで上げてみよう! ・・・・戦闘力が阿呆でよければ(ーーlll) トリプではディフェ1の奇人には「イージス」のあだ名が進呈されるぞ!ww まぁ、真面目な話。 カイトシールド辺りを持ってディフェとアタック、敵によってはIBかな?さえあれば、キア下は死亡なしでクリアできますb ・・・・ゴーレムは保証の限りではございません。予めご了承下さいm(_ _)m あとはそーだねぇ・・・近接スキルの中で、数少ないミル後に即準備可能なスキルである。 ほんとーは、ミル→ミル→ミル→ミノレ→ミ・・・・・ってのは非効率なのよねー 細かいとこは別のとこで説明すっけど、アタック2打ミルディフェってのは、ミル使うときの基本って言ってもいい・・・はずw 近接じゃんけんルール ディフェは、アタックに勝ってスマに潰されるb ミルには・・・あれ勝てるって言うのか・・・? サブマス:ウィッツの解説 戦闘スキル中No1の不遇スキル それがディフェンスorz ランクアップの効果が薄いのですよ・・・9ランクあってもFランクのカイトシールド持ちに負けますし なのでFランクお勧めのスキル 上記の通り、ミルとの相性はいい 敵の攻撃力が低い間はディフェのほうがアタックで火力を稼げるが、攻撃力が高くなるとディフェで防げない上にカウンターのダメージが半端なく上がるため、上級狩場にいけばいくほど使えなくなってくる ただ、ランクアップ効果として基本防御増加があるため、多タゲD(フィア中級やアルビ中級)によく行く人は考慮の価値あり ・・・とはいえ、ミル5ランク↑のごり押しさえあればなんとかなったりしますがね ~装備に隠されたディフェンスの強化方法~ まぁ上にも出てきてますが、カイトシールドなどの盾を装備すると性能が上がるのですよ 効果のある盾はラウンドシールド、カイトシールド、ヘテロカイトシールド、ライトヘテロカイトシールド、ドラゴンシールドの5つかな? ラウンドシールドはディフェンス時のボーナスが近接+5遠距離+15 その他の盾は近接+35遠距離+50です また、上記5つの盾を装備しているとマグナムショット、アイスボルト、ライトニングボルトをディフェンス可能になります ラウンドはおまけ程度の性能ですが、他4つはあると無いとではディフェンスの使い勝手が一変します 二刀が使えなくなる弱点はありますが、ディフェンスの練習をしたい人には特にお勧めです ラウンド以外の盾は高く、一番安いと思われるカイトシールドですら6万しますが・・・購入の価値は十分あります ちなみにラウンドとカイト以外は鍛冶品とかイベントのみ入手可能、露店で売ってるかもしれませんが ドラゴンは・・・入手方法が困難すぎて値段が天文学的数値なのでお目にかかる機会はそうないでしょう 名前 コメント
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タクティカル・ディフェンディング(Tactical Defending) ディフェンスの要素はポジショニング、パスカット、そしてタイミングの良いタックル。 それぞれのバランスを見直すことで、「ディフェンス」を基本から変えました。 これまでのように自動的にボールに追尾してタックルする単純な駆け引きが廃止され, ドリブラーのスペースを消したり、一定の距離を保ちながらタックルのタイミングをはかったり、 プレッシャーをかけてドリブラーのバランスを崩したりと、より深みのある駆け引きが可能になりました。 従来(FIFA11)と同じ様な設定も可能(Legacy Defending) 操作一覧(Alternate) XBOX360 PS3 Rush GK Y △ Secondary Press X □ Sliding Tackle B ○ Press A × Change Player LB L1 Unused RB R1 Jocky LT L2 Sprint RT R2 Move Player LS LS Tactics Mentality 十字キー 十字キー
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ディフェンス ディフェンスはディスクを止める能力に長けているため、主にキーパーを務めます。 The Negociator The Negociator imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通称 ネゴ スキル 名前 種類 効果 PROPOSTAL BLOCK CTスキル(7秒) ディスクを前方へ弾く。その時プレイヤーがディスクを持っているとプレイヤーも一緒に弾かれる。 STRATEGIC RETREAT 回数制限スキル(4回) 自陣のゴール付近へテレポートする。
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ディフェンス(Defence) 略称:ディフェ 概要 相手の攻撃を防御して隙を作ります この隙にアタックを打ちこむのが基本なので このスキルから魔法アタックや1打カウンターに持ち込むと相当に強い筈。 また、このスキルを上げることで基本防御が少しづつ上がります 上げておくと生存率が上がるかもしれません しかしディフェンスの後にはアタックしか出せないようなものなので ヘビースタンダー持ちにコレで戦うのはちと辛いかも・・・ ランクによる変化 経験者談