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マスカレイド ますかれいど アヤカシ●◎・カリスマ・マヤカシ 88年の事件、仮面舞踏会に登場。 通称はマスク。 使用者に逃れられない死をもたらすかわりに絶大な力をもたらす仮面。 伝説的なアヤカシであったが、それにカゲムシャのカードが合成した。 〝光の姫君〟アシャンティアの力を呪いによって失わせ、カムイのみならずN◎VA等の滅亡(奈落堕ち)を狙っている。 最終的には“Knight of betrayal”ファルセア・マックロイ? 、左馬之助?、エレク?に破れるが、ケット・シー?に確保されたが…破壊された。
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《マスカレード》 通常魔法 自分と相手はそれぞれのフィールドに存在するモンスターカードを一枚指定する。 フィールド上の指定されなかったモンスターカードを全て破壊する。 ターン終了まで、互いにいかなる手段でも召喚ができない。 このターン、フィールド上のモンスターは戦闘以外の効果で破壊されない。 part15-406 名前 コメント
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中型・ゾンビ系、中立にして悪 AC:17(くさりかたびら、てつの盾) hp:117(18d8+36) 移動速度:30フィート 【筋】18(+4) 【敏】14(+2) 【耐】14(+2) 【知】15(+2) 【判】8(-1) 【魅】5(-3) 状態完全耐性:恐怖、消耗、毒、麻痺、魅了 技能:なし セーヴ:【敏】+3 感覚:受動〈知覚〉9、暗視60フィート 言語:なし 脅威度:6(2300XP) 武器落とし:このスカルナイトが1ターンの間に複数回攻撃による攻撃を同じ目標に2回ヒットさせたなら、このスカルナイトは目標の武器や盾などの手に持っている物品を狙って追加の攻撃を行なうことができる。目標は難易度15の【筋力】または【敏捷力】セーヴ(目標が選択する)を行なわねばならず、失敗すると手に持っている物をこのスカルナイトから離れるように10フィート後方に弾き飛ばされてしまう。目標が両方の手に一つずつ物を持っているなら、それぞれについてこのセーヴを行なわねばならない。目標が1つの物を両手で持っている場合、このセーヴに有利を得る。 アクション 複数回攻撃:3回の近接攻撃を行う。 はがねの剣:近接武器攻撃+8、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(1d8+4)[斬撃]ダメージ。 ルカナンソード(再チャージ5~6):近接武器攻撃+8、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(1d8+4)[斬撃]ダメージ。【耐久力】セーヴ難易度13。セーヴ失敗:1分間のあいだ[斬撃]、[刺突]、[殴打]のいずれかのダメージを受けた時、5の追加ダメージを受ける。
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基本情報 名前 レイディック・ザリスローラ 生没 アルファ (662~698) 出身 ロードレア国 種族 人間 性別 男 略歴 蜉蝣時代を生きた国主の一人だが、この時代が後世になって物語として描かれるとき、その多くが彼を主人公としている。 これは、実際に史書としてこの時代を残したアルディアが、ロードレア国に長く滞在していた為、彼とロードレア国に対する記述がもっとも多かったことに由来する。 幼い頃に、森の賢人と言われるエルフエルラディースの元へ帝王学を学ぶために修行に出される。 この時、供として従ったソフィス、アリガル、修行先の先輩フィリス、そして後に妻となるサファリア等と過ごしたこの森での十数年の生活は、何をするにも自分たちで考え、自分たちの手で作り上げ、広大な森を自由に駆け、エルラディースの講義を野外で聞くという自由奔放なものだった。 配下将軍を臣下としてではなく友人として付き合うレイディックの基本姿勢は、この時に形成されたといわれる。 レイディックの父が国主だった時代のロードレア国は、相当民衆を圧迫させていたが、その父の病によってレイディックはソフィス、アリガルと共に呼び戻され、国主の座につくと、短期間のうちにソフィスと共にロードレア国を立て直す富国強兵策を実施して民衆の理解と協力を得た。 その後、バルディゴス討伐連合軍(684)が結成されると、自ら出陣して戦場にて活躍し、その名を国外にも轟かせる。 連合解散後もロードレア国を政務、軍事両面から急激に成長させ、ゴアル国、ゾリメック国を帰順させ、偽帝討伐連合軍に参加してマラを打ち破った頃は、人材・地の理ともに最高潮を迎える。 宿敵となったカルディスとゼイレアンの戦い(690)で初対戦を迎え、長き戦いの末レザベリアスの戦い(692)で決着をつけると、レイディックの東征(692)で版図を広げる。 その後もフィードの戦い(693)を代表に、南方で戦い続けて勢力を拡大するが、リヴァイルシアとの友情を盲目的に信じたために引き起こしてしまったラディアの死(舞姫散華)、そして忠臣だったアリガルもロッド国に討たれたことにより性格が豹変、第2次グルファ城の戦い、エスデリアの戦いでロッド国との戦いに勝利するが、投降してきたロッド国将兵の殆どを処刑するという、これまでの彼では考えられない行動をとる。 そして、弟アイルの反乱による妻サファリアの死によって徐々に人間不信に陥り始め、やがて配下はレイディックの行動に不安をつもらせていき、698年シャリアル遠征の最中にアルヴァドスに反乱を起こされて横死、その志はヴェリアに継がれていくこととなる。 人物 レイディックは幼い頃にエルラディースの元で積んだ経験のおかげで人をひきつけこれほどの英雄になったが、後年の素行はやはり反乱を起こしたアイルと同じく、蛮王であった父親の血を継いでいたと言われている。 アルディアは彼のことを「歴史とは時に新たな時代を迎えるために突如逸材を作り出して、強引なまでに力強く時代を駆け抜けさせるが、役目の終えた逸材をあまりにも突然に舞台から去らせていく。彼もその歴史が生んだ者の一人だったのかもしれない。人の和、地の理を手に入れながらも、自らの手で天の時を逃した国主である」と評している。 関連項目 蜉蝣戦記
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 おいで ラスカル タイトル おいで ラスカル 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-BLSJ ジャンル コミュニケーション 発売元 タムソフト 発売日 2001-4-25 価格 4500円(税別) あらいぐまラスカル 関連 Console Game SFC あらいぐま ラスカル Handheld Game GB おいで ラスカル 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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初めてなので、修正・編集お願いします。**メニュー トップページ よくある質問 コミュニティ 雑談・質問 データベース オバケ図鑑キャラ別オバケ ボスオバケB1F ガトレー5F ミスリー 3F ゴロリファット2F ムッシュティッシェ4Fナルシェスペン6F ホリボーテー3世7F ニワシー博士8F ジョー・ノーズ9F ホネスキーB2F モップラー10F サーペンティス11F マジシャン3姉妹12F キャプテンフッカ13F マスカルポーロ14F アフロDJ15F ×ラスボスネタバレ注意R 真のラスボス ネタバレ注意 スキル一覧 スラムオバキューム吸盤ショット 各フロア B2 B1 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 15F RF その他 テラータワー ボスランキング 関連サイト https //www.nintendo.co.jp/switch/ag3ja/index.html ここを編集
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球団情報 監督名 C-ROD ロースター 選手紹介 1番 三塁手 トレイターナー Dランク Gレベル 先発 タイラーロジャース Dランク Gレベル 2番 二塁手 周東右京 Dランク Gレベル 先発 本多裕哉 Dランク Gレベル 3番 遊撃手 高松渡 Dランク Gレベル 先発 パット・ベンディット Dランク Gレベル 4番 中堅 西川遥輝 Dランク Gレベル 先発 ダレン・オデイ Dランク Gレベル 5番 右翼 和田康士朗 Dランク Gレベル 先発 チャド・ブラッドフォード Dランク Gレベル 6番 指名打者 五十幡亮汰 Dランク Gレベル 先発 マイク・マイヤーズ Dランク Gレベル 7番 左翼 並木秀尊 Dランク Gレベル 先発 高橋礼 Dランク Gレベル 8番 一塁手 ブレイク・バトラー Dランク Gレベル 先発 與座海人 Dランク Gレベル 9番 捕手 片山雄哉 Dランク Gレベル 先発 中川颯 Dランク Gレベル ーー 代打 アンソニーセラテリ Dランク Gレベル 先発 牧田和久 Dランク Gレベル ベンチ 一塁手 スアレス Dランク Gレベル 中継ぎ ジョーダンジマーマン Dランク Gレベル 中堅手 ピラー Dランク Gレベル 中継ぎ スコットキャズミアー Dランク Gレベル 左翼 ぴれら Dランク Gレベル 中継ぎ トレバーバウアー Dランク Gレベル 二塁手 ラミレス Dランク Gレベル 中継ぎ カーショウ Dランク Gレベル 三塁手 ブライアント Dランク Gレベル 抑え バーランダー Dランク Gレベル 控え
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登録日:2023/03/13 Mon 01 04 24 更新日:2024/07/12 Fri 22 51 34 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 アンデッド型 サイ スカルバルキモン デジタルモンスター デジモン デジモンアドベンチャー: データ種 バルキテリウム バルキモン パラケラテリウム 古代生物 呪い 完全体 紅き瞳で生者を狙う白骨の飛獣! 『スカルバルキモン』とは、『デジタルモンスター』に登場するキャラクター。 ●目次 【基本データ】 【概要】 【派生種・関連種】◆バルキモン 【関連作品でのバルキモン/スカルバルキモン】NDSソフト『デジモンストーリー ムーンライト』 アプリ『デジモンクルセイダー』 アニメ『デジモンアドベンチャー:』 【基本データ】 世代 完全体 タイプ アンデッド型 属性 データ種 必殺技 ・デッドリーフィアー黒い冷気の空間の中に敵を閉じ込め、死ぬまで果てなく追いつめる技。 ・グレイブボーン巨大な足で敵を踏み潰し、地中に埋没させる技。 【概要】 巨大な翼と体躯を持つ、骨格だけの四足獣の姿をしたアンデッド型デジモン。 感情や知性は無く、体内に張り巡らされた神経のデータだけで反射的に体を動かしているため、容赦も加減も無い攻撃を自らが動けなくなるまで繰り返すという。 このような設定だが、ウィルス種ではなくデータ種。 「感情や知性がない」=「正も邪も無い」ということであろうか。 しかし、屍のデータから無理やりに蘇生させられた呪いなのか、電脳核(デジコア)より黒い冷気が止め処なく溢れ出ている。 そして、それはどんなデジモンをも死の恐怖に陥れるという。 なお、その来歴は“陸上最大の哺乳類とされる化石のデータに、幾つかの化石のデータが偽造されて再製されたもの”だという。 恐らく、翼や牙などはその“偽造されて再製された”影響なのであろう。 名前の由来は新生代に生息していた、サイにも似た古代生物「バルキテリウム」(*1)であろう。 初登場は2003年発売の『デジタルモンスターカードゲーム ブースター21~X殲滅部隊の猛威~』。 副題からも分かるようにX抗体最盛期であり、コイツも素でX抗体を持つデジモンの一体(*2)である。 …が、問題はそこではない。 当時、スカルの名を冠していたのはスカルグレイモン、スカルマンモン、スカルサタモンの三種。 このうち、スカルサタモンはあまりスケルトン要素がないため、「サタモン」がいなくとも違和感はなかった。 当然、前の二者は骨になる前のスカルじゃないモンが登場している上、原種→スカルの登場順。 しかし、スカルバルキモンはいかにもなアンデッド姿なのに、いきなり“スカル”の登場だったのである。 当時の子供達は皆こう思ったであろう。 「ただの“バルキモン”はおらんのか・・・?」 が、残念ながら、この辺りからデジモン人気はやや下火になり、この、バルキモン問題はついぞ解決することはなかったのである。 【派生種・関連種】 このような立ち位置なので、明確な進化ルートは無かったりする。 幸いに『デジモンペンデュラムX 2.0』に登場はできており、そこではギンリュウモンやトブキャットモン、アロモンXなどから進化し、ディノタイガモンやアルフォースブイドラモンX等にもなれたりする。 が、アニメやゲームへの登場も叶わず、スカルバルキモンはこのまま不遇なデジモンの一枠として埋もれていくのかと思われていたが… ◆バルキモン 世代 成熟期 タイプ 聖獣型 属性 データ種 必殺技 ・サイキックチェーン念力の鎖で敵の肉体を締め上げる技。 ・クラウドビジョン吐き出した雲で幻覚を見せ、夢見心地にさせる技。悪意がなく、遺跡に迷い込んだだけのものはこの技で外へと連れ出すという。 2021年発売の『デジモンペンデュラムZⅡ Vi BUSTERS』において、まさかの登場を果たした素のバルキモン。 その間、約18年である。 しかし、その姿はスカルバルキモンとはかけ離れており、モチーフのバルキテリウムそのものに、聖なる装具を纏わせたような姿。 まぁ、スカルの方が上述したように“偽造されて再製された”となっているので、別におかしくはないが。 そもそも元祖骨の時点であんま似てないし。 ちなみに、聖獣型らしく、尾にホーリーリングが2つ付いている。 また、背面には雲のようなものが出ており、「聖獣型」という要素も含めて、バクモンとの関連が気になるところである(*3)。 設定としては、フォルダ大陸の地下から出土した遺跡で群れの存在が確認された聖獣型デジモン。 なお、その遺跡はかつて天使系デジモンの要塞として活用されていた物だと判明し、バルキモンは群れで要塞を守護する存在だったのではないかと推測されている。 穏やかで物静かな性格だが、敵に容赦なく攻撃する獰猛な一面もある。 知力が高く、侵入者の敵意を瞬時に見抜く力を持つ。 また、デザイン検討の段階では古代カバや古代キリンのような姿のデジモンも検討されており、PLEXのK氏は バルキモンのカバもキリン案もとても良かったので、別の形でデジモンとしてキャラクター化できる日がくればと思います。 と述べられている。 【関連作品でのバルキモン/スカルバルキモン】 NDSソフト『デジモンストーリー ムーンライト』 グランドラクモンがトップを務める「クーロン商会」のメンバーとしてスカルバルキモンが登場。 なお、『サンバースト』では、その立ち位置はワルシードラモンが務めている。 本作では育成不可であったが、次作『ロストエボリューション』では育成枠となった。 アプリ『デジモンクルセイダー』 メインシナリオのChap.1「異界の鬼神、襲来」において、タイタモンの手下としてスカルバルキモンが登場。 他の手下にはゴブリモンやオーガモンがイラストには描かれていた。 当時、リベリモンはいなかったため、完全体枠で充てられたのかもしれないが、なぜスカルバルキモンなのだろうか…(*4)。 アニメ『デジモンアドベンチャー:』 第58話「ヒカリ 新たな命」において、スカルバルキモンがアニメ初登場。 かつて、ペタルドラモンだった森を滅ぼすべく、大量のソウルモンと主に襲撃。 設定どおりに、邪悪な冷気を放ち、エンジェウーモンをも追い詰める強敵であった。 だが、かつての力の一端を引き出したエンジェウーモンによって倒され、ソウルモンら共々デジタマへと還っていった。 なお、その際に一瞬だけバルキモンの姿を見せたが、如何様にしてスカルバルキモンの姿になったのかは描かれなかった。 追記・修正は15年以上の年月をかけてお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初登場したゲーム、ペンデュラムXでの進化ルートは、リュウダモン→トブキャットモン→これ→ディノタイガモンだった。なおこのルート全般進化条件が厳しく、主流であるオウリュウモン以上のレアキャラ -- 名無しさん (2023-08-01 22 46 48) 名前 コメント
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「おはようございます!ハート様」 【名前】 メディック 【読み方】 めでぃっく 【俳優】 馬場ふみか 【登場作品】 仮面ライダードライブ 【初登場話】 第11話「暗黒の聖夜を防ぐのはだれか」 【分類】 ロイミュード幹部 【名前の由来】 医療従事者(英 medic) 【詳細】 ハートがボルト配下のバット型の103を介して受け取った彼の端末を媒介に復活させたロイミュード。 下級ロイミュードの種類は不明だったが、東映公式サイトにより009のナンバーでありコブラ型の下級ロイミュードだったことが明らかになっている。 ロイミュード態はメディックロイミュード。 黒いゴシックロリータ調のナース服を纏う女性の人間体を持ち、会話する際にはバレエのような動きを取りながら行うのが特徴。 バラの花が描かれたエネルギーフィールドを作り出し、それにより防御や瞬間移動を行う。 またプロトゼロをプログラムを改造して洗脳するなど、特殊能力に秀でている。 東映公式HPのコメントに「他のロイミュードを修復させる力」を持っているとされていたが、その言葉通りコアさえ残っているのなら瞬時にその体を復元してしまう能力を持つ(治癒能力は機械のロイミュードに限らず、後述のように動物や人間などの生物にも可能)。 ベルトさんも彼女の存在を把握していたことから以前にも活動をしていたことが伺え、何らかの原因により活動を停止していたようだが、 上述のボルトの端末が吸収した電気の一部を発生する電気を吸収することで、別の場所で暴れていたボルトゴーストの活動と共鳴するかのように覚醒した。 ロイミュードは基本的にハートを慕っている個体が多いが彼女はそれに輪をかけて強い「愛情」を抱いており、ハート自身も彼女を信頼し「約束の数」としてカウントするなど立場的にも他のロイミュードより上の扱いを受けている。 しかしその一方で仲間であるはずのブレンも含めロイミュード達を呼び捨てにしたり、肉体が消滅したブレンにわざとバイラルコアを与えず放置するなど扱いの悪さを隠そうともしていないなど、仲間意識は非常に低い。 要するに「ハートさえいればそれで良い」タイプ。 上述の通りブレンへの態度の悪さや、序列としてはトップに君臨する001に対しても彼を嫌っているような素振りを見せており、彼女が登場したあたりは仲間の扱いだったチェイスに対しても洗脳手術を施すなどその過激な一面が度々描写されていた。 さらに、彼女のその思想はかなり過激であり、全てのロイミュードを「友達」として受け入れる懐の深さを見せるハートとは対照的に、 「何度粛清しようとロイミュードはまた同じことをする」としてコアごと消滅させることに何のためらいも見せない。 ハートがロイミュードの個体が減っていくごとに悲しむ様子を間近で見ておきながらその考えは微塵も揺らいでおらず、 プログラムの改変からロイミュードへの粛清ができなくなったチェイスの代わりに死神の役割を引き継いだ際には、人間とともに過ごし、穏やかかつ基本的に無害な人格を得た072をコアごと消滅させ、 ドライブに「死神」ではなく、そのあり方は人間の言う「悪魔」だと断言された。 その戦闘でドライブに手傷を負わされたことで彼に深い憎しみを抱き、魔進チェイサーを洗脳し超重加速の能力を与えて彼の抹殺を目論むも、メディックに嫉妬するブレンの横槍と、 タイプフォーミュラの圧倒的な力を前に魔進チェイサーは敗北し、その目論見は失敗した。 彼女の人間態のコピー元は羽鳥美鈴というバレリーナの女性。バレエのような動きは彼女の影響があると思われる。 グローバルフリーズが起こったその日、ひき逃げに遭った彼女を発見した009は彼女の姿と、主人に付き従う彼の飼い犬の心をコピー。 ハートに対する純粋な愛情は忠犬が持つ主人に対する絶対的な愛情であり、その影響からかロイミュードの回復能力を持つに至った彼女はプロトドライブに敗れたハートや、 他の同胞たちを回復させた。その救いの手をさしのべる姿は、ハートからも「女神」と称され、一度プロトドライブによって挫折した彼の心を立ち直らせたほど強い影響を与えている。 だがその強力な回復能力は、回復したロイミュードが会得した感情がメディックへと逆流してしまうという副作用をはらんだもので、 ロイミュードが人間の心をコピーしたことで悪の心を持つようになったため、多種多様なロイミュードを回復していくにつれためその影響を受けたメディックは現在に至る極悪非道な性格へと変わり果ててしまう。 中盤にて超進化態に進化した001がドライブに敗れたため、メディックはハートを超進化態にするための暗躍を開始。 オンフルールの夕日というソースがロイミュードに対し劇的な影響を与えると知った彼女は同胞たちを実験台として超進化に至る道を探そうと試みるも、 完成したソースを破壊され失敗し、さらにはこれまでの所業がハートに露見してしまったことで深い絶望を抱く。 しかしハートは自分自身ので超進化へと至り、その深い心を見た彼女はこれまでの所業を悔いて反省した。 超進化態に近かったトルネードロイミュードが仮面ライダーに撃破されてしまい、メディックは自ら約束の数として超進化態になることを決意。 そのために自分の擬態元である美鈴を監視し、彼女に会いに来た五十嵐一也に目をつけるも、実は彼は上記のひき逃げ事故の加害者であり、恋人を装って美鈴を殺害しに来たのだと判明。 だが蛮野の協力でこれまで溜め込んでいたマイナス感情を取り除く初期化手術を受けていた彼女は、そのことをきっかけとして自分の愛情という感情の真の性質に気が付き超進化態へと覚醒する。 だがそれと同時に蛮野が初期化手術と同時に行っていた洗脳手術とあるプログラムによって彼女は自分の意志を失い、「ハート様のため」と呟き続ける操り人形に成り果ててしまった。 その有様はこれまでメディックを疎ましく思っていたブレンでさえ涙し、一種の共感をもたらすほどの悲惨なものであった。 ハートの指示で蛮野の思惑を果たさせないための逃走を続けるブレンに対し配下の死神ロイミュードを引き連れ彼の確保に向かった際、ドサクサに紛れて肉体にブレンの爪を埋め込まれる。 そして彼がその爪を通して分析を行った結果、上記のあるプログラムの存在が彼に知れることとなるが、シグマサーキュラー起動の際にそのプログラムの正体が発覚する。 実は蛮野はロイミュードを回復させるメディックを始末してシグマサーキュラーの安全稼働と、さらに回復できなくなったロイミュード達をいずれは始末するすつもりであり、 4人の超進化態のエネルギーを吸収し、その余剰エネルギーの逆流を受ける矛先、いわばマーカーをつけられていた。 だが彼女に埋め込まれていた爪をブレンが自分に引き戻したことにより、マーカーが彼の方に移行し、莫大なエネルギーの奔流を浴びたブレンは力尽きる。 散々痛めつけてきた彼の決死の行動に涙し、プログラムが解除されたことで洗脳も解けたメディックはハートと共に蛮野を打倒するべく、第二の約束の地に選ばれた特防センターへと乗り込んでいく。 そこで蛮野による改造手術の影響から復活したものの、後遺症によりロイミュードのコアを治療する能力が失われていることが判明。 さらにシグマサーキュラーの発生させた重加速に対応できなかったため、歯がゆく思いながらもシグマの破壊をドライブとハートに任せた。 その後も満足に動けない身体を引きずってシグマの元へと到達、そこで負傷し変身を解除した進ノ介を発見し「自分の体なんてどうなってもいいから」と強く願ったことで、 グローバルフリーズ時の「女神」と呼ばれた白い服のメディック人間体となり、進ノ介の傷を癒やしたあと、ついに限界を迎え愛したハートではなく、 時に「悪魔」とさえ罵られた進ノ介の腕の中で彼らの勝利を信じコアごと身体が霧散し消滅した。 なお、前述のように時系列ではハートがプロトドライブに敗退した後に能力が覚醒しており、その後進化態に進化したハートにリベンジされたプロトドライブに撃破されたとは考えがたく、彼女がどのような経緯で一時期の休眠を強いられたのかは不明である。 特殊すぎる能力を連続使用したツケだろうか?
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マダガスカル内戦 発生年: 1963年 地域: マダガスカル 交戦勢力 マダガスカル軍事政府支援国-----大ゲルマン帝国 マダガスカル反乱軍支援国-----大日本帝国アメリカ合衆国 概要 代理戦争の場面 戦略・ディシジョン(ドイツ側) 戦略・ディシジョン(日本側) 戦略・ディシジョン(アメリカ側) END1 マダガスカルでドイツが勝利 END2 マダガスカルで反乱軍が勝利 END2-1 独立軍の勝利 END2-2 被差別部落党の勝利 END2-3 同点決勝試合(独立会議党の勝利) 賛成238票、反対190票で弾劾が決定された 小ネタ 弾劾されてもマダガスカル内戦で勝つ方法 概要 マダガスカル、キツネザルやバオバブの木、カメレオンなどの自然が広がる島。そんな島も内戦に陥ったことはある。敗戦でボロボロになったフランス領マダガスカルからの独立を目指す反乱軍と阻止を目指す軍事政府の二つが競う。反乱軍は日本とアメリカの支援があり、軍事政府はドイツの支援を受ける。どちらが勝利するかによってドイツはインド洋への戦力投射が維持できるかどうかが決まるだろう。 代理戦争の場面 戦略・ディシジョン(ドイツ側) 画像 + ... まず、結節点をすべて獲得しよう。その後とにかく義勇軍を送り北部にしか領土を持っていない反乱軍を倒し切ろう。ドイツの場合は派閥主義は気にしなくてもいい。とにかく早期決着を目指そう。(*1) 戦略・ディシジョン(日本側) 画像 + ... 結節点を確保する能力がアメリカに劣っているのでとにかくTAFAMAの支援以外のいろいろなディシジョンを押していこう。(TAFAMAの支援は派閥主義は増えるが派閥主義が増えやすくなる貢献度が減るのであまり推奨しない)。こうしてある程度功績点を集めて結節点をある程度確保して直接戦闘に至ったら、まず送れるならヘリボーン師団、送れないなら洗車師団を送りながら日本側の派閥主義と功績点を増やすディシジョンを押していこう。ドイツ内戦が始まったらドイツの義勇軍がいなくなるからそうなったら勝利はすぐそこだ! 戦略・ディシジョン(アメリカ側) 画像 + ... まず第一段階ではこのような画面が現れる。この段階でアメリカがすべきことは武器貯蔵庫の空中投下やCIA資産の拡大などを押して結節点を取ることや下のバーの貢献度を上げることだ。アメリカの派閥主義を上げるPADESMリーフレットの分配はまだ押さないほうがいい。なぜならこのディシジョンは貢献度の数値が高いほどたくさん派閥主義が増えるからだ。ただし上の"調査員も【N】回干渉を受けず行動できる"が【なし】の場合は代理戦争に勝つのが目的の場合ならば押さないほうがいい。もし押しすぎるとアメリカはこの代理戦争に干渉できなくなる。 すべての結節点がどちらかの手に渡ったら直接戦闘の段階に入る。貢献度がだいぶ増えてきたら派閥主義のディシジョンを押すのもいいだろう。またこの段階になるとドイツに活動を奪われたり、与えられる打撃が増えてくる。こっちは義勇軍が送れないが適切な手を打って我々の代理戦争の勝利を目指そう。目標は派閥主義を75%以上に持ってくること END1 マダガスカルでドイツが勝利 イベント マダガスカルの鷲 + ... マダガスカルの鷲 エルハルト・ミルヒは通常、これほど西には進まず、より支配力の強い東海岸に留まるよう、顧問や護衛に強く求められていた。しかし、彼らが大勝利を収めた後、彼は「島を回り、新しい守備隊に会って、前任者のような弱い心で支配することはないと納得させるべきだ」と皆に言った。 そこで、運転手は彼を西へ、海岸沿いの都市トゥリアラへと連れて行き、そこでミルヒは自分の労苦の成果を目の当たりにすることになった。街は鎮圧され、埠頭は接収され、新しいドイツ海軍の基地が建設中であった。 東アフリカ沿岸の海軍戦力投射は確保されたのである。ミルヒは視察し、アーリア人の精神についてでたらめを言い、海兵隊の勝利に少し安心した様子で去っていった。彼は、基地を建設しているマダガスカル人の労働者たちのことは気に留めなかった。ドイツ人の残酷な期待に応えるために、彼らの体は限界を超え、監督者たちから次々と虐待を受けていた。 リャウテイ大通りを横切ったとき、彼は、彼らがどのように勝利を先住民に伝えているかを見た。角にある旅館は、臨時の駐屯地本部として再利用され、武装勢力の死体の吊り下げで飾られていた。側近は、旅館を爆破しようとした独立会議党員が新参者であることを告げた。ミルヒは微笑んだ。 ドイツ人は、原住民が決して武器を捨てないことを知っている。第二次世界大戦後、反パルチザン作戦はドイツ陸軍糧であり、彼の部下たちは常に練習を必要としているとミルヒは考えている。重要なのは、この呪われた島と世界中に、誰がマダガスカル人の新しい主人なのかを知らしめることだ。 島は今、誰が自分たちの鎖を握っているのか、 誰の喉を切り裂かなければならないのかを知っている。 条約委員会マダガスカルの将来を確認する END2 マダガスカルで反乱軍が勝利 勝利イベント + ... ライ・タニンドラザネー・マラララ (我らが最愛の国) タナナリヴの大通りに面した名もなきバーで、ペンジャミン・ホイットニーとメグロ・リョウヘイは、窓際の屋台店から行列を眺めていた。 夜空には花火が上がり、周囲は勝利の歓声に包まれていた。明日になれば、この島の支配力を維持するために戦うことになる。しかし、この夜、勝利の暖かい輝きの中で、彼らは一緒にビールを飲み、それぞれの国の話をした。彼らの目は通りに向けられ、歓喜に沸く国民が新しい国旗を高く掲げた。 「よかったな」 ホイットニーは無精ひげを生やした顔に手を当てながら言った。 「うーん、」メグロはビールを一口飲んで、「よかったね」とつぶやいた。 数時間前 最後のドイツ軍基地が降伏した。守備隊は武装解除され、兵士たちはオストアフリカ行きの船に押し込められたのは幸運だった。タナナリヴのロヴァの階段で行われた会議では、被差別部落党と独立軍の代表がマダガスカルの主権独立を宣言し、かつて荒廃していた国民は喜び、安堵した。マダガスカルは、これから復興への長い道のりを歩むことになる。 祝祭が終わっても、二日酔いにはならないだろう。太陽とともに立ち上がり、軽やかな心と不屈の意志で仕事をするのだ。都市は戦闘で半壊し、農場は軍隊を養うために略奪され、やらなければならないことはたくさんある。冷戦時代の権力者たちが、この盤上の駒を動かしながら争っているが、この勝利はマダガスカルの人々のものである。 気軽に楽しんで / おい!俺たちはとても幸運だな。 END2-1 独立軍の勝利 イベント 独立軍の新体制 + ... 独立軍の新体制 マダガスカルの憲法制定会議が開かれた大宴会場では、代表者たちが歩を進め、つぶやき、策を練り、馬を操り、叫び、自国の将来の方向性を論じた。会場は、かつて植民地となった人々が、新たに勝ち取った運命について議論する神経質な精気に包まれている。 独立軍の代表者たちは、自分たちの条項を主張し、最終的に自分たちの憲法となる条文を実施するための票を獲得したのである。「主権者であるマダガスカル国民は、マダガスカル社会がその独創性、真正性、マダガスカルらしさを回復する必要性を確信し、・・・・・」と、この宣言は始まった。そして、この主権的な統治を宣言したのである。 これは民族自決主義者の憲法であり、植民地時代の結びつきを捨て、マダガスカル独自の特性を優先する社会の宣言である。 独立軍の反対派は、これに対して直接の異論はなかったが、それ以上に彼らを悩ませたのは、憲法の中にある強力な行政府を支持する条項や条文であり、脱植民地化への強引な手引きであると考えたからである。被差別部落党は、アメリカのような連邦政府を作ろうとしたが、その実現に必要な支持を得ることができなかった。彼らは国家の平和を維持するために不本意ながら署名したが、自分たちが政治的な死刑執行令状に署名していることを自覚している者もいた。 署名を拒否した被差別部落党は、この結果に異議を唱えようとした。彼らは議場に入り、再集計、修正、再評価を要求しようとした。これに対し、独立軍の代表者たちは、憲法が署名された数分後に同盟国の役人によって宣誓された、急遽集められた裁判官を微笑んで見つめた。憲法が新共和国の半植民地闘争の一つとして認めたものは明らかだ。青、白、赤に塗られた包括政党である被差別部落党は、帝国主義組織として認められ、マダガスカルの政治から追放されたのである。被差別 部落党の代表者たちは、警備員に追い出される前に5分間で退去するよう言い渡された。 マダガスカルは、自分の足で立ち上がる。 TAPAMAのマダガスカル共和国の未来を確認する END2-2 被差別部落党の勝利 イベント 反乱の終焉 + ... 反乱の終焉 とても簡単なことだ。被差別部落党の代表者は、解放されたばかりのマダガスカル人の歓声に気を取られ、勝利の幸福感に催眠術にかかっているアルベール・ラザフィの位置からわずか数メートルのところに立っていた。略奪したマウザーで一発撃てば、群衆は判事の脳みそで埋め尽くされるだろう。彼と仲間たちは、この瞬間を細部まで計画していた。アメリカの権力がマダガスカルに永遠に定着しないように、この茶番の憲法制定会議を阻止しなければならない。しかし、被差別部落党とワシントンの帝国主義者を憎んでいたにもかかわらず、彼は引き金を引く気になれなかった。 それは、民主主義と自由を漠然と約束した代表の演説のせいではなく、人々のためであった。ラザフィがこの数年間戦ってきた理由はただ一つ、ドイツとフランスの支配から国民を解放するためであった。西側資本主義の賄賂と蜜のような言葉に踊らされた人々であったが、彼はこの人々が自由人であることを否定することはできなかった。それでいいのだろうか?独立軍の何人かは、それで十分とは思っていなかった。急進派や過激派は、帝国主義者を海に投げ捨てるまで戦い続けることを強く求め、自分たちの党を分裂させることになった。 ラファジィもついこの間まで同じ立場だったが、今は、政治的な意見の相違を理由に、せっかく手に入れた平和を否定するのは、とても卑小で身勝手なことに思えた。独立軍の仲間たちが、たとえ過激派と同じように党を分裂させても、被差別部落党と協力して新しい国を作ろうと、地下壕を捨てて大会に来たことを、彼は突然理解した。 ラファジィは自分の立ち位置がよくわからなかったが、この男を殺すことはできないことはわかった。 ラファジィは武器をホルスターに収め、その場を立ち去った。 今はラム酒の1杯と煙草が必要 だった。 マダガスカルの未来を切り開くのは、他の人たちの仕事なのだ。 PASDEMのマダガスカル共和国の未来を確認する END2-3 同点決勝試合(独立会議党の勝利) イベント 同点決勝試合 + ... 同点決勝試合 マダガスカルの憲法制定会議は、明確な勝敗が決まらないまま数週間が経過した。独立軍の代表は、政府の形態、 行政府の役割、司法府の立法府に対する抑制と均衡など、細部にわたって被差別部落党と論争し、独立宣言の日取りさえも議論から逃れることはできなかった。各派閥が互角に渡り合っても、勝利を保証するための明確な多数派には至らない。内外の論議はますます激しくなり、短期間のうちに暫定政府全体の機能が麻痺してしまった。 あまりに口論が絶えないので、外の群衆に気づくのが遅くなってしまった。 ある日、マダガスカル人の我慢が限界に達したとき、大勢の人々が大会場になだれ込んできた。彼らは銃と盾を持ち、警備員を撃退し、すべての代表者を大会会場に集めた。そして、ある男が壇上に立ち、この憲法制定大会は無効であると宣言した。独立軍と被差別部落党の代表者たちは鎖につながれて会場から連れ出され、代わりに独立会議党がこの閉塞感を受け継いだ。 この大会を「第3次マダガスカル蜂起」と呼ぶ大胆な人もいるが、現在タナナリブを占拠している革命家たちは、「第2次蜂起の終わり」と呼ぶことを好む。この瞬間、人々は初期の資本家階級による内輪もめを切り抜け、自らの運命の舵を取ったのである。 マダガスカル民主共和国万歳! マダガスカル民主共和国(独立会議党)の未来を確認する 賛成238票、反対190票で弾劾が決定された 先ほど上の"調査員も【N】回干渉を受けず行動できる"が【なし】の場合は代理戦争に勝つのが目的の場合ならば押さないほうがいい。"と述べたが、もしそのディシジョンを押すとどうなるのだろうか。回答は一回目、二回目ならばまだ大丈夫、三回目でこのディシジョンを押したら、この代理戦争にアメリカが不正な関与をしていることがばれてしまう。つまり大統領自らが法律違反していることになるのだ。そしてこうなった場合、ニクソン大統領の評価が大きく下がりついに弾劾にまで持ち込まれます。勝利したい場合はうまく避けて、共和民主連合の場合はうまく用いてアメリカのかじ取りを行いましょう ニクソン弾劾についてのファイルを閲覧する 画像引用元https //tno.wiki.gg/wiki/Second_Malagasy_Uprising 小ネタ 弾劾されてもマダガスカル内戦で勝つ方法 まず、先ほど挙げた手順でアメリカ合衆国の派閥主義を75%以上にする。その後内戦に反乱軍が勝ちそうになるまで適度に支援をする。反乱軍が勝ちそうになったら打撃を三までもっていく。そうしたらニクソンは弾劾されるがその前にPASDAM勝利判定が来るため内戦に勝利しながらニクソンを弾劾するの両立ができる。国民進歩連合を勝たせながら、大日本帝国に勝ちを譲りたくないときに有効。