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マジシャン 自動取得 祈念 オート 強化 2 神や悪魔の加護により力を使える事を表すアーツ。1ラウンドに1回。マジシャンのアーツで行う判定の達成値に+3する。 元力 メジャー 攻撃 3 自然界の元素を操る事ができる事を表すアーツ。このアーツを取得した時、炎/氷/雷/光/闇から一つ選択する。対象に魔力による(選択した属性)8の特殊攻撃を行う。このアーツによる防御判定は意志で行う。また、元力:炎などど記述する事 呪文 マイナー 3 言霊によって自己暗示をかけ、潜在能力を引き出す事を表すアーツ。マジシャンのアーツで行なう判定の達成値を+5する。 符術 マイナー 2 呪符を触媒にし、速く魔力を解放できる事を表すアーツ。このアーツの他にマイナーアクションを2回行う。この時、他のマイナーアクションを増やすアーツは使用できない。 錬金術 メジャー 特殊 3 特殊なものを作り出す錬金術を使える事を表すアーツ。1シナリオに3回。自身の持っているマイナーアクションのアーツを一つ選択し、選択したものと同じ効果を持ったアイテムを作り出す。このアイテムは使い捨てであり自分が使っても他人が使っても構わない。 選択取得A アブソリュート マイナー 3 手順を多くする事で魔法を確実に発動させるアーツ。次のメジャーアクションで自身が行うマジシャンのアーツの判定の達成値を+5する。人間性40以下で使用可能。 偉大なる叡智 メジャー 情報 3 書物などでさまざまな知識を身につけていることを表すアーツ。情報判定を行う時、情報のかわりに知識で判定を行う事ができる。また、達成値に知性の3分の1を加える事ができる。人間性35以下で使用可能。 呪圏拡大 オート 強化 2 魔法の力を増幅し、広範囲に魔法を解き放つアーツ。マジシャンのアーツを使用した時、その対象を範囲に変更する。人間性30以下で使用可能。 魔力付与 オート 強化 2 武器に炎や雷などを付与するアーツ。対象が白兵攻撃か射撃攻撃を行う時、その属性に炎/氷/雷のどれかを加える。また、ダメージを+2する。人間性40以下で使用可能 呪詛 メジャー 妨害 3 呪をかけて対象の心理を揺さぶるアーツ。範囲の対象と自身の魔力と対象の意志で対決を行い、勝利すると対象に重圧を与える。また、呪文を取得していた場合、さらに放心を与える。人間性35以下で使用可能 魔法相殺 リアクション 2 魔力によって攻撃を阻害するアーツ。1ラウンドに1回。自身が特殊攻撃の対象になった時、その防御判定を魔力で行う事ができる。また、範囲攻撃の対象になった時、他PCのかわりに防御判定を行う事もできる。感情の絆が2レベル以上ないと取得できない。 高等魔術理論 常時 自身 高度な魔術に関する理論や知識を持っている事を表すアーツ。1シナリオに3回。自身の魔術を使用した判定を自動成功にする。知性のエゴ3レベル以上か絆4レベル以上ないと取得できない。 シールド オート 防御 3 結界を張り、衝撃を緩和するアーツ。1ラウンドに1回。対象がダメージを受けた時、そのダメージを(LV+1)d6軽減する。感情のエゴか絆が2レベル以上ないと取得できない。 シャイニングレイ メジャー 攻撃 3 魔力により光を打ち出すアーツ。対象に魔力による光3+LV×3の特殊攻撃を行い、この判定の達成値に+5する。人間性30以下で使用可能 剣の舞 オート 特殊 2 魔力によって武器を操るアーツ。自身が白兵攻撃を行なう時、その判定を魔力で行なうことができる。人間性40以下で使用可能。 ダークネスフレア メジャー 攻撃 3 魔力によって闇で対象を覆うアーツ。近接距離の対象に魔力による闇5+LV×4の特殊攻撃を行い、この攻撃のダメージに+1d6する。人間性35以下で使用可能。 パワースペル マイナー 2 集中し、魔法の力を増幅するアーツ。1シーンにLV回。マジシャンのアーツを使用した判定のダイスに+LVd6個する。人間性40以下で使用可能 治癒 メジャー 回復 3 癒しの魔法で傷を癒すアーツ。対象の血と肉をLVd6点回復させる。また、祈念を取得している場合、さらにLVd6点回復させる。知性か感情の絆が3レベル以上ないと取得できない。 幸運 セットアップ 4 幸運を呼び寄せる魔法により有利な状況を作るアーツ。対象が行うあらゆる判定の達成値を+10する。この効果は判定を行うかラウンド終了まで持続する。人間性30以下で使用可能 武器練成 マイナー 2 白兵武器を作り出すアーツ。形状は自由に決定。また、発動時に斬・刺・殴の属性から一つ選択する。データ・種別:白兵武器 隠匿:10 常備化:- 装備位置:両手or片手 技能:白兵 命中修正:+LV 攻撃力:(選択した属性)3+LV×4(両手で攻撃する場合はさらに+2) また、錬金術を取得している場
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インクレディビール 名前:Incredibile オブジェクト:『Mr.インクレディブル』(2004年) 概要 Mr.インクレディブルが現役時代に乗りこなしていた乗り物。通常は普通の外観の黒いセダンだが、側面にシルバーの縞が入ったヒーロー使用に変形することができる。Mr.インクレディブルのスーパースーツのアイコンがデザインされている。 後部にはスペアタイヤになるタービンが搭載されている。敵を追跡するGPSや、即席でスーパースーツに着替えるための機能、ロケット発射、ブーストボタン、脱出ボタンなどを備える。距離を問わず使えるリモコンや、音声認識による遠隔操作も可能。 登場作品 エピソード Mr.インクレディブル インクレディブル・ファミリー ゲーム ディズニーインフィニティ ディズニーインフィニティ2.0* ディズニーインフィニティ3.0* LEGO インクレディブル・ファミリー*
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D23 Expo 名前:D23 Expo イベント:2009年~ 概要 2009年から2年に1回ペースでカリフォルニア州*アナハイム*のアナハイム・コンベンション・センター*で開催されるエキスポ。 新作エンターテイメントやテーマパークの計画発表が行われるほか、ファンによるコスチューム・コンテストや物販、ディズニー・レジェンド*の授賞式が行われる。 第1回(2009年) アナハイム・コンベンション・センターで、2009年9月10日から13日まで開催された。 ウォルト・ディズニー・イマジニアリング*のパビリオンでは制作中のアトラクションのモデル展示やテストが行われた。ホームレスシェルターなどのCSR事業やディズニー・コンシューマー・プロダクツ*の発売前商品の展示、記念品の展示や販売を行うコレクターズ・フォーラムが実施された。また、ウォルト・ディズニー・アーカイブス*からは小道具や衣装の展示が行われた。 セッションでは、マジック・キングダムのファンタジーランド拡張計画や、「スター・ツアーズ:ザ・アドベンチャーズ・コンティニュー」(ディズニーランドとディズニー・ハリウッド・スタジオ)、ビートルズ*の曲をモチーフにした映画『Yellow Submarine*』(後に中止)、『パイレーツ・オブ・カリビアン 生命の泉』、『ザ・マペッツ』を発表。そのほか、『ウェイン&ラニー クリスマスを守れ!』や『塔の上のラプンツェル』、『美女と野獣』(3D版)の予告も公開された。 第2回(2011年) アナハイム・コンベンション・センターにて2011年8月19日から21日まで開催。 今回は新パビリオンとして、ディズニー・チャンネル、ラジオ・ディズニー*、コレクター・フォーラム、ウォルト・ディズニー・スタジオ*、ディズニー・コーポレート・シチズンシップ*、ディズニー・インタラクティブ・メディア・グループ*などが登場した。 ウォルト・ディズニー・イマジニアリングのパビリオンは前回より拡張され、ディズニー・パークス・アンド・リゾーツ*として世界中のパークの最新情報が発表された。物販コーナーは前回のドリーム・ストアに加えて大幅に増強された。 また、以下のディズニー・チャンネルの人気番組の出演者とのグリーティングも実施された。 グッドラック・チャーリー ジェイクとネバーランドのかいぞくたち* レモネード・マウス* めっちゃ ソー・ランダム* フィニアスとファーブ* キック ザ・びっくりボーイ* スイチュー!フレンズ* 天才学級アント・ファーム おたすけマニー* きんきゅうしゅつどう隊 OSO* KING兄弟* シェキラ! Stage 23ではウォルト・ディズニー・スタジオとABCスタジオ*の作品の予告が行われた。対象作品は『アベンジャーズ*』、『ザ・マペッツ』、『メリダとおそろしの森』、『モンスターズ・ユニバーシティ』、『ワンス・アポン・ア・タイム*』、『Prep & Landing Naughty vs. Nice』。また、ピクサー・アニメーション・スタジオの設立25周年を祝福した。 Stage 28ではウォルト・ディズニー・イマジニアリングにより、ディズニー・クルーズライン*、カーズランド、ブエナ・ビスタ・ストリート*、「スター・ツアーズ:ザ・アドベンチャーズ・コンティニュー」、「リトル・マーメイド:アリエルのアンダーシー・アドベンチャー」の紹介が行われた。ほか、「The Voices of the Parks」のコーナーや、ディズニーランドとウォルト・ディズニー・ワールド・リゾートのヴィンテージ写真も公開された。 エキスポ前日の8月18日にUDTT(アルティメット・ディズニーファン・トリビア・トーナメント)の第1ラウンドが行われ、1000人から20人に絞られた。最終ラウンドの司会はダン・ローバック*が担当し、2日間の激戦の末、ジョン・クロウスキ*が優勝した。彼の名前はウォルト・ディズニー・アーカイブスのルードヴィッヒ・フォン・ドレイク*のトロフィーに刻まれ、ディズニー・クルーズラインのディズニー・ファンタジー号*のプレビューが贈られた。 第3回(2013年) アナハイム・コンベンション・センターで2013年8月9日から11日まで開催された。来場者数は推定約65,000人だという。 ウォルト・ディズニー・スタジオのプレゼンテーションでは実写映画の『ウォルト・ディズニーの約束』、『マレフィセント』、『ザ・マペッツ2 ワールド・ツアー』、『トゥモローランド』、『マイティ・ソー ダーク・ワールド*』が紹介された。アニメーションでは、『アーロと少年*』、『アナと雪の女王』、『モンスターズ・パーティ』、『ミッキーのミニー救出大作戦*』が紹介された。 買収後エキスポ初登場となったルーカスフィルム*のパネルではパブロ・ヒダルゴ*がホストを務めた。ウォルト・ディズニー・パークス・アンド・リゾーツからは『アバター』のエリアと『スター・ウォーズ』の新アトラクションの開発を発表。 第4回(2015年) アナハイム・コンベンション・センターで2015年8月14日から16日まで開催された。 ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ*からは『アーロと少年』、『ファインディング・ドリー*、ズートピア』、『モアナと伝説の海』、『トイ・ストーリー4』、『リメンバー・ミー』が発表された。また、『インクレディブル・ファミリー』と『カーズ クロスロード*』のロゴが初披露となった。 マーベル・スタジオ*からは『シビル・ウォー キャプテン・アメリカ*が紹介され、『ドクター・ストレンジ*』のコンセプト・アートが公開された。ルーカスフィルムは『スター・ウォーズ フォースの覚醒』を紹介した。 ウォルト・ディズニー・ピクチャーズ*からは実写映画『アリス・イン・ワンダーランド 時間の旅』、『ジャングル・ブック』、『美女と野獣』、『パイレーツ・オブ・カリビアン 最後の海賊』、『ピートと秘密の友達』、『ザ・ブリザード』、『奇跡のチェックメイト クイーン・オブ・カトゥエ*』が紹介された。 ディズニー・インタラクティブ*からは『スター・ウォーズ バトルフロント』や『ディズニーインフィニティ3.0*』、『キングダム ハーツIII』が紹介された。 サプライズ発表として、ディズニーランドとディズニー・ハリウッド・スタジオに『スター・ウォーズ』のテーマランドを新設することが明かされた。 また、ディズニー・シアトリカル・プロダクションズ*が『アナと雪の女王』をミュージカル化する記念のイベントや、『トイ・ストーリー』シリーズの生誕20周年記念イベントも展開された。 第5回(2017年) アナハイム・コンベンション・センターにて2017年7月14日から16日まで開催された。推定来場者数は約100,000名。 ピクサーとディズニーは『シュガー・ラッシュ:オンライン』、『インクレディブル・ファミリー』、『リメンバー・ミー』を、ルーカスフィルムは『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』を、マーベルは『アベンジャーズ インフィニティ・ウォー*』を、ウォルト・ディズニー・ピクチャーズは『リンクル・イン・タイム*』、『メリー・ポピンズ リターンズ』、『くるみ割り人形と秘密の王国』、『ライオン・キング』をそれぞれ紹介した。また、実写版『アラジン』のメインキャストが発表された。 ウォルト・ディズニー・パークス・アンド・リゾーツからは前回明かされた『スター・ウォーズ』のテーマランド名がスター・ウォーズ:ギャラクシーズ・エッジになったと発表された。 その他のプレゼンテーションでは『ラプンツェル ザ・シリーズ*』と『アナと雪の女王 オラフの贈りもの*』のほか、『ヘラクレス』の公開20周年記念セレモニーが実施された。 第6回(2019年) アナハイム・コンベンション・センターにて2019年8月23日から25日まで開催された。 ピクサーとディズニーは『アナと雪の女王2』、『2分の1の魔法*』、『ソウルフル・ワールド』、『ラーヤと龍の王国』を発表した。マーベルは『ブラック・ウィドウ*』『エターナルズ*』、『Black Panther II*』を発表。 ルーカスフィルムは『スター・ウォーズ スカイウォーカーの夜明け』を発表。ウォルト・ディズニー・ピクチャーズは『ムーラン』『マレフィセント2』『ジャングル・クルーズ』『クルエラ』の映像を公開。
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戻る マジシャン ザ ルイズ 進む マジシャン ザ ルイズ (10)土くれのゴーレム 「へへへっ、おでれーた、相棒も気障なところがあるんじゃねぇか」 「無駄口だ、デルフリンガー。まずは時間を稼ぐぞ」 「あいよ!分かってると思うが、左手の剣は信用するんじゃねぇぞ!飾りもんは飾りもんだ!」 メイジ対ゴーレムの戦いが始まる。 ウルザは素早くゴーレムの足元まで潜り込むと、右手のデルフリンガーを払い右足を攻撃する。 その一撃が土くれのゴーレムの一部を破壊する、一方、ゴーレムも反撃を忘れない。 ズゥゥゥン! 飛びのき、その一撃を回避するが、攻撃の衝撃で跳ね上げられた土や石がウルザを襲う。 それらの中で、比較的危険なものを選び、左手の剣を器用に扱いそらしていく。 しかし、全てを防ぎきれる訳ではない、ダメージは確実に蓄積してく。 加えて、 「……再生か」 先ほど攻撃を加えて破壊したゴーレムの足が、地面から土を吸い上げるようにして再生してしまったのだ。 「ちょっと!おじさまがっ!ねぇ!おじさまは大丈夫なのルイズ!」 「知らないわよっ!自分から時間を稼ぐって言ったんだもん!」 タバサの使い魔シルフィードに回収されたルイズと、その先客キュルケである。 「タバサッ!おじさまに加勢をするわよっ!」 「……ゴーレムが暴れて近寄れない」 逃げ回りながら二度、三度と同じことを繰り返す。 攻撃を加えた箇所の再生は瞬時に行われているわけではない為、攻撃して暫くは動きが鈍る。 しかし、反撃でのダメージは蓄積していく、流れを変える一手が必要であった。 「おい、相棒!こんな戦い方続けてたら、おめぇ死んじまうぞ!」 「……何、伊達に長生きはしていないさ」 ゴーレムの横なぎの一撃。 スレスレで回避しながらデルフリンガーによる攻撃。 ――再生 「おめえメイジだろ!どえれえ魔法の一撃で吹き飛ばせばいいじゃねぇか!」 「何事にも準備が必要なのだ、それに、ここはマナの集まりが悪くてね、デルフリンガー」 「おじさま押されてるじゃない!援護するわよっ!やって頂戴!タバサっ!」 「無理」 「無理でもやるのっ!」 ゴーレムの攻撃を凌ぎながら、何とか時間を稼ぎ、必要なマナを確保することが出来た。 しかし、今度は召喚するタイミングが無い。 ゴーレムの主も、こちらが力を溜めていることを見抜いていたのだろう。 先ほどまで乱雑に攻撃を仕掛けていただけだったゴーレムが、今は隙を見計らっているのが分かる。 「不味いんじゃねぇの?相棒?」 「こんな大物を相手にすると分かっていたなら、事前に準備をしてきたのだがね。今のこちらで使える手札はこれ一つしかない」 「メイジってのもてーへんだな」 この時、上空から勢い良く飛来する一つの影、シルフィード。 シルフィードはゴーレムの眼前を横切り、遅れて反応して叩き落とそうとするそれの背後に回りこんだ。 「氷の…矢…」 「フレイム・ボール!」 二人による背面からの攻撃が炸裂する。 背面からの奇襲にバランスを崩したゴーレムが前のめりにつんのめる。 「…今こそ好機っ………サモン!」 空間が歪み、召喚されるモノ。 「やったわ!流石タバサっ!持つべき者は友達ね!おじさまのお役に立てたわ!」 「……ギーシュの時と同じ」 見ると、ウルザは隙を突いて距離を取り、何かを召喚していた。 「あ、あれって!最近ずっと作ってたやつじゃない!」 「ふぅ……」 ウルザの前には、犬くらいの大きさの鉄の獣が召喚されていた。 一見するとライオンのようにも見える。 しかし、尻尾が蠍であることや、口の中に何重にも歯があることなど、微妙に違う。特に特徴的なのは口の中に筒のようなものを咥えてることである。 「おい相棒、こりゃあ…マンティコアか?それにしては何か違わねぇか?小さいしよ、羽もねーぞ」 「物知りだなデルフリンガー、確かにこれはマンティコアが元になっている。 大きさに関しては、所詮は急造品、設備も無しではこのサイズが限度だ」 「ああん?何言ってんだ相棒?」 「グルルルルルル」 犬程度の大きさの鉄の獣は獰猛に唸り声を上げ、向かってきたゴーレムに飛び掛った。 ゴーレムは飛び掛かる獣を振り払おうとするが、その素早さに苦戦しているようだ。 そうしているうちに、獣がゴーレムに噛み付き、爪を立て、引きちぎり、また口の中の筒を飛ばして攻撃を開始した。 「アレはアーティファクト・クリーチャーと呼ばれるものだ。分かりやすく言えば魔法と無機物を融合させて作られた怪物と言えば分かり易いか?ある意味ではお前の親戚のようなものだ」 「おいおい、よしてくれよ。俺があんなのと親戚なんて、ぞっとしねぇ話だぜ …けどよ、相棒。あいつがそのアーティファクト何とかってのは分かった。 それでも、あのゴーレムとの体格差じゃ勝負になんねぇんじゃねえか?それに、あの再生能力は厄介だぜ?」 「…まあ、見ていたまえ」 遂、にゴーレムの拳が素早く動き回る目標を捕らえた。 殴り飛ばされ、吹き飛ばされる鉄の獣。 更に、その鉄の獣にゴーレムが近づき、今度は踏み潰してしまったのだった。 「おいおい、口ほどにもねぇじゃねえかよ」 「まだだ」 目の前の邪魔者を排除したゴーレムが足を上げ、再びウルザを標的にした時であった。 「グルルルルルル」 踏み潰され、破壊されたはずのそれが反撃してきたのは。 ゴーレムは、今度は獣の体を掴み、地面に叩きつける。 そして、その拳を何度も振り下ろす。 しかし… 「グルルルルル」 鉄の獣は倒れないのであった。 何度踏まれ、殴られ、叩き潰されても、それは地に伏せるだけ、決して動くことをやめようとはしなかった。 「おでれーた、おでれーた、随分と頑丈じゃねぇか、あいつ」 「原理はあのゴーレムと同じだ、再生しているに過ぎんよ」 「へー、そいつはおでれーた…って、相棒、具合でも悪いのかよ、随分と汗かいてるけどよ」 「……思ったよりも再生にかかる負荷が大きい。このまま防ぎ続けることなら可能だが、ゴーレムの主を見つけて捕まえるのは難しいな」 鉄の獣にかまける事が無駄な労力だと気付いたのか、ゴーレムがウルザ本人を目標に変える。 しかし、動き回るウルザと、その間に的確に割り込んでくる鉄の獣。 ゴーレムの主も、この局面を打開する方法を計りかねているようであった。 土はどこにでもある。そう、あなたの足元にも。 ―――土くれ魔道師 フーケ 戻る マジシャン ザ ルイズ 進む
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掲示板(質問) 合成するときは同じタイプのカルティア同士で合成したほうがいいですか? -- maki (2013-01-27 11 24 16) 特に同じタイプでなくても大丈夫だよ。 -- たかし (2013-01-27 11 43 27) ありがとうございますm(_ _)mそうなんですね!今まで攻撃タイプは攻撃タイプのカルティアで合成してました(^-^; -- maki (2013-01-27 11 59 01) このwikiにも書いてあったけど、Lv7のカルティアを数枚合成させるのが安くて良いよ~ -- たかし (2013-01-27 12 03 31) ですねo(^-^)oMP7〜8のカルティア10枚貯めて一気に合成します☆ -- maki (2013-01-27 12 19 48) それと、ら -- maki (2013-01-27 12 21 17) それと、クラスが2でも1でもレベルが15なら合成しても同じでしょうか?質問ばかりですみませんm(_ _)m -- maki (2013-01-27 12 27 24) makiさんへ→合成元がレベル15ってことかしら?合成元なら最大レベルが15だから意味がないかも^^; -- aki (2013-01-27 13 03 10) 太陽の金鍵が見つけやすいステージってありますか? -- ハジメ (2013-01-27 14 31 05) 太陽の金鍵はアークスでどの面でもでるらしいですよ^^ -- sakura (2013-01-27 15 47 29) akiさんへ→わかりにくくてすみませんm(_ _)m素材の方ですm(_ _)m -- maki (2013-01-27 17 05 19) makiさんへ→感覚なんだけどclass2のほうが上がってる気がする^^ -- aki (2013-01-27 20 32 28) akiさんへ→やはりそうなんですかね☆同じだと割に合わないですよね(^-^; -- maki (2013-01-27 22 06 40) ドナルドってどうやってとるの? -- tsuvo (2013-01-28 01 18 18) ドナルドはとれません -- ニッシェ (2013-01-28 08 50 24) 質問多くてすみませんm(_ _)mバトルで敗北した時、マナジュエルのかけらでコンティニューするとHPが少ししか回復しませんが、マナジュエルだと全部回復するのでしょうか? -- maki (2013-01-28 12 36 39) マナジュエルだとパーティーメンバー全回復するはずだよ! -- rakku (2013-01-28 22 25 05) rakkuさんへ→ありがとうございますm(_ _)mそうなんですね(^-^)買おうかどうか心配でしたが安心しました! -- maki (2013-01-28 23 12 30) 「星を狙う小人の心」はどこで入手出来ますか? -- きな (2013-01-29 11 26 01) 質問です。突然プレゼントに400件近くも通知が来ていてびっくりしました。中を見ると○○さんのお手伝いをしました。といつも通りだったのですが、どこかに晒されてしまったのでしょうか? -- ニコル (2013-02-04 01 19 47) ニコルさん→Lv30とLv40になるとボーナスでいろいろな人の所に表示されるみたいです -- yamashita (2013-02-04 01 29 17) yamashitaさん→そういうことだったのですね・・びくびくしていたのですが安心しました。ありがとうございました! -- ニコル (2013-02-04 01 43 17) 素材アイテムは売却するしか使い道がないのですか? -- 名無しさん (2013-03-29 18 18 27) SRのファンタジアの確率はどのくらいですか? -- ff (2013-04-01 15 14 30) ↑時刻も教えてください -- ff (2013-04-01 15 14 46) 皆さん、余った装備品(時計とかメダル?とか)は売ってますか? -- maki (2013-04-08 05 46 19) ステージの横の星はどうやったら金になるんですか? -- 名無しさん (2013-05-03 23 03 25) カルティアの名前(キャラ名?)、ドック先生等、キャラ名がわからないのが多いのですが、一覧等でわかるようなページはありますか? -- 素人 (2013-05-13 12 01 23) レベル30になってちょっと目を離した隙にお手伝い通知が803件着てたんですが仕様ですか? -- あるある? (2013-06-21 00 14 46) すみません、上に書いていましたね -- あるある? (2013-06-21 00 15 35) 素材アイテムってなにに使うんですか? -- 名無しさん (2014-03-02 01 52 18) ピンクのマナジュエルみたいなやつってなんですか? -- コリアンダー (2014-12-15 02 51 55) 名前 コメント
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フィニアスとファーブの新エピソードが5/26に放送します。 http //www.disneychannel.jp/disneych/recommend/1205.html ■第80話「フィニアスとファーブのタワー脱出/ペリーの失われた記憶」ストーリー /26日(土)17:00~17:30 フィニアスとファーブは、パパのアンティークショップで脱出用の箱を見つけ、タワーを造って脱出することを思いつきます。2人はコンピューター制御のタワーへ入っていき、厳しい試練に耐え抜いて無事脱出することに成功しますが・・・ 5/26 (土) 特別編成「ディズニー・チャンネル スゴトモ」放送スケジュール 16 30~17 00 「スイチュー!フレンズ」 #30(日本初放送) 17 00~17 30 「フィニアスとファーブ」 #80『フィニアスとファーブのタワー脱出/ペリーの失われた記憶』(日本初放送) 17 30~18 00 「オースティン&アリー」 #1『コンビ誕生』(日本初放送) 18 00~18 30 「天才学級アントファーム」 #16『アント失格!?』(日本初放送) 18 30~19 00 「シェキラ!」 #32『バラバラのふたり!』 19 00~20 55 「ハンナ・モンタナ/ザ・ムービー」
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ガガガマジシャン(OCG) 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1000 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に 1から8までの任意のレベルを宣言して発動する事ができる。 エンドフェイズ時まで、このカードのレベルは宣言したレベルとなる。 「[[ガガガマジシャン]]」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 このカードはシンクロ素材とする事はできない。 ガガガ マジシャン レベル変動 下級モンスター 闇属性 魔法使い族 同名カード ガガガマジシャン 関連カード ガガガガール ガガガイリュージョン
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クロニクル Chapter2へ それは驚愕の発表から始まった… 11/1 公式ホームページが更新、今年も懲りずに人気投票が行われることが発表された だがしかしそれと共に明らかになる衝撃の事実… 五条さんが人気投票を卒業! vipper達は混乱に陥った 人気投票のカリスマ、五条さんは公式の手により殿堂入りを果たしたのだ だが五条さん亡き今、人気投票を導くのは誰なのか? 11/2 衝撃の発表から一夜明けて徐々に落ち着きを取り戻すスレ 五条さんがいなくとも、腐女子を発狂させるという本来の目的を忘れてはいけない! 一週間後に迫った戦いの始まりに向けて懸命な議論が交わされる 今回は腐人気キャラが多く腐女子の票も割れるだろうという推測から、ひとまずは各々好きな女キャラに投票する流れにまとまる vipper達は決戦の日の再会を誓い一時解散となった 11/9 正午、ついに決戦の火蓋が切られた vipper達の必死の投票でなんとか壁山と黄名子を上位に付けるものの、工作員の動きにより一時統制が取れなくなる その後何とか方向性が絞られてくるものの、複数人と思われる外部のツール使いの存在が明らかになり、フェイ、ランが異常な伸びを見せる 更に腐女子の手による不動へのツールを使った連投により、一度は蹴落とした不動がラン、黄名子を抜いて上位に付いてしまう この腐女子の動きに対抗するため、一刻も早くこちら側のツールの登場が待たれる運びとなった 11/10 0時00分、ツナミブースト発動。綱海条介に約800票が一瞬にして投票され、4位に。明らかに異常な推移であり、公式か他陣営かは不明だがなんらかの不正があったのは確実と思われる。 ちなみにスレでは川村アミへの投票を奨励していたが、こちらは0 00を過ぎてからじわじわと票数を伸ばしており、比較するとツナミブーストの異常さがわかる。 不動とランも引き続き異常な伸びを見せる。(フェイの伸びは鈍化) しかし、綱海はブースト以降は特に伸びず、日中にはvipperたちの推すアミにあっさり抜かれた。 アミが5位についたため、次のターゲットはジェシカに変更。夜にはジェシカも6位に。 11/11 0時00分、錦ブースト発動。1010票で18位にすぎなかった錦が約1分で1000票を獲得し8位に。 しかし、ツナミブーストのときと同じくその後は全く伸びず、8位より順位が上がることはなかった。この時点で公式か外部による連動が疑われ、0時砲による票が吸われることを防ぐため1時砲に変更することが検討される。 不動の勢いはいまだ衰えず。こちらの士気向上および腐女子の戦意を削ぐため、まずはきなこだけでも不動より上位に持っていく事がvipperの当面の目標となる。 きなこ以外の女性陣はしばらく自然票に任せることとなったが、ラン・アミ・ジェシカの3人は4位5位の座をめぐって自然票(?)による猛烈なデッドヒートを繰り広げており、結果的に7位の霧野を大きく引き離すことになった。 しかし有志により作成されたグラフ資料により、黄名子に票が入ると不動にも連動して複数票が入っていることが判明し、事態は一転、公式による不正連動が疑われることとなる。 →公式の工作疑惑 更にグラフから壁山とも連動しているように考えられ、時間毎の得票数から黄名子票+壁山票+実票=不動票であると見られ、公式の不正疑惑が一層濃厚となった。 その後一時ジェシカも連動対象に入れられすぐに解除されるものの、連動から黄名子・壁山に投票することは控えられ不動との差は縮まる一方ながらも手出しができず、4位以下のラン・アミ・ジェシカに投票して下地を固めることしかできなくなってしまった 手をこまねいているうちに1位壁山と2位不動の差は数票にまで迫り、一時は田代砲を発射する者も出る事態に その後なんとか数十票差にまで持ち直すものの、なんと7位霧野が6位ジェシカを抜いていた 壁山に票が入ると霧野と連動するようになっていたという推測が立てられる、そう 不動のブーストは霧野を上げるための陽動だったのだ そうこうしているうちに霧野がついにラン・アミまで抜いて4位に浮上し、さらに不動が壁山を抜き一位となってしまう ここで支援要請した4ch住民まで巻き込み、投票はもはや戦争と化していた i「\彡′ 〉 ヽ ; | |i / l| う ヽ ヽ.,____ _ } , 〉|l ,′ ヽ. 〈 ヾc==彡ク==ソ八 L. _ ヽ jj 〃 Y^i゙ (__,) ) `` ー- _ /∨ | \〃 ur | ノ/ ,  ̄  ̄ /. / 八 }トトェ.\__| / / / , ノー- .. -‐=ニ| | 丶 L 辷=‐-z'/ ,{ { { { /⌒丶、 -=ニ三二ニ=-| .、 \jj '⌒ijア. ┴=^ー'ー'ー'-=ニ、\\ /三二ニ=-< | \ ≧==ァ"  ゙̄Y . >ー-= 三ニ=-< .ヽ | \ { /  ゙̄Y / 三二ニi .\ | ヽ/ 》 . ´ 三二ニi_>‐‐ミ | . ´ ノ /` ー---ァァ'ゝ、 / 「 ⌒\ i __,,_______ i i ,‐-、/ / ( ≡}``‐-、、_ i .i{ .⌒i / ∪ /´`i`‐、_ i  ̄ ̄ ̄`‐‐--、/` 、__.{ .i、 し `‐、__j (≡}`、 .i i i \___`> ∪ /i _,-' i i /´二二‐-、、_ し i i i i i '、___``‐-__‐j i___i ___,,,,, i. \ \__ ̄‐-,' / .i i'´ _____`、_ \ `‐、_ ,.'゙`‐-、___ ̄‐-' _,-' / /_,-‐`、 ) \ `‐K、、__ /____,,,-‐'''\ ゙,,-‐'´ j‐、 `‐、_ l/`""" ,,,-‐'' この戦いは、もはや遊びではない… 11/12 0 00、再び錦ブーストが発動し一瞬で約900票が投票される。しかし、前述の3人娘+霧野の4~7位争いのデッドヒートの影響もあり、錦は剣城一人を抜いて9位から8位になったにすぎなかった。(0 05の時点で9位剣城2700、8位錦3500、7位ジェシカ4400) 1 00、黄名子に1時砲を決行。効果は薄く終わるが黄名子から他キャラへの連動がないこと、他ブーストがないことから深夜のスレ観測は恐らくないことが判明する。 グラフを観測するだけの実りのない時間が続くが、少しでもこの状況を打破するため、以下の二つの作戦が立てられる。 1.ツイッター垢を持っている奴は公式ハッシュタグを付けて運営の不正について呟いたりRTするなどして拡散する。 2.Yahoo検索で「イナダン投票 運営 不正」を打ち込みまくり、ホットワードに上昇させる。 これらの手段で運営による腐人気キャラを対象とした不正の事実を周知し、公式に対する圧力をかける作戦が始まった。 22 00頃、ついに鶴完成の報告。泥用ではあったが早速公開され、公式の連動工作の裏を取るために壁山への投票が再開された。 11/13 と思いきや鶴が釣りである疑惑が浮上(強制終了したり去年のお疲れ文がそのまま出たり)、振り出しに戻る そうこうしているうちに前日と同じ錦ブーストが発動、再び約900票が投じられる。これによりダン戦3人娘も射程圏内に捉えられ八方塞がりの状態となってしまう。明日が見えずスレは一気にお通夜ムードに。 その後、グラフの動きを見るに連動がなさそうなので壁山への1時砲を決定。待機時間中鶴成功者らしき人が出現し、一転鶴が釣りではなかった可能性が強まる。 一時砲決行。壁山への1時砲により連動がないことが判明。今夜は壁山を中心に投票する流れに決まる。 その後、情報戦が功を奏したのか定かではないが不動と壁山の連動が止まっているだろうと推測される。不動の伸び率からどこかでツール使いがいるであろうことが推測され予断を許さない状況ではあったが、ツイッターやYahooでの拡散や腐女子ブログクズの巣への凸と平行しつつちまちまとクレバー砲を撃つvipper達。 そして事態は夕方以降急転する。前日のツールが未だ不具合はあるものの釣りでは無かったことが確認され、さらにその修正版も上げられた。不動との連動も切れていることが確認され、vipper達はついに反撃を開始した。 VIPPER達よ!今こそ人気投票に革命(カゼ)を起こせ! 11/14 0 00、首位奪還に向けて士気を上げるVIPPER達 しかし信じられない事件はその時起こった… なんと得票数が見れなくなる&投票不可能の状態に! 公式の告知では12月14日から得票数が隠される予定ではなかったのか 運営の出方を窺いつつ待機することに またこの待機時間中に錦に串砲を撃っていたと宣言する者がスレに出現する 10 00前頃、なぜか(錦に串ブーストがかかっていること以外は)何事もなく復活 連動や得票操作も特に確認されず、壁山への投票を再開 じわじわと不動との票差を詰め、そしてついに… 12 31、ついに壁山が不動を抜いて首位奪還! スレは歓喜に沸いたが、前例もある以上いつ腐動が再びブーストを開始するか分からないため、休む間もなく壁山への投票を続けることとなった。 11/15 しかし、敵の姑息さは衰えておらず、グラフにより壁山の伸びが明らかに鈍化していることが判明、対照的に腐動の票数が明らかに異常な動きで伸ばされていた 考えられる理由は壁山に対する鶴対策がされたこと、そして運営が再び腐動へとブーストを開始したことであった その後鶴が対策されたのではなく作成者が鶴を修正するために一旦停止していたことが判明し安堵するが、結局為す手はないまま腐動と壁山の差はみるみる詰められていく 鶴待ちの住民たちに出来ることは女の子に投票することか運営不正の拡散工作しか残っていなかった 11/16 グラフサイトが完成 午前中、ついに腐動が壁山を再び抜いてしまった しかし腐動へのブーストが止んだ時間を見計らって壁山支援を再開したことで順位は取り返すものの、その後壁山へ入れると腐動へも票が入るというドレインか連動か分からぬ工作が見受けられる 17 40頃、腐動のグラフが不自然に歪み、一気に壁山を追い抜く また、トップページが田代砲による攻撃を受けていたことが判明 累計 233605今日 202889昨日 3847 200000ものアクセス数を叩き出す 11/17 公式による不動ブーストは止まらず、壁山を上げても不正ブーストで即抜かれることから壁山への投票は控えられ、霧野や錦を落とすことが優先されることに それにしても ここまで露骨に必死さを隠そうともしない運営の厚顔無恥っぷりにはさすがのこちらも驚きで開いた口が塞がらない さてまず5位につけていたジェシカで4位の霧野を落とすことが目指され、21 15頃、無事にジェシカが霧野を抜いて5位に 次なる目標としてランで霧野を抜き、霧野を顔出し順位から落とすことが目標となる また泥用鶴も完成、腐動ブーストに為す術もなく閑古鳥が鳴いていたスレが活気付き始めた 11/18 0 00、ジェシカへ0時砲。霧野落としへ向けての地盤固めである そして今夜も錦ブーストが発動、一気に1000票以上入りダン戦3人娘を上位に上げるに当たって完全な脅威となっていた その後深夜中にランも無事霧野を抜かし、霧野を顔出し順位以下の6位に落とすことに成功 しかし… 抜かされた途端に起こる露骨なブースト、どう見ても操作としか思えない これで運営の不正操作が腐動だけでなく霧野にもかかっている疑いがより一層強くなった 朝方、またも不自然なグラフを描く腐動へのブースト 一方で昼前頃、鶴組の努力が功を奏してアミが錦を抜き7位につけることに成功していた 次なる目標は錦の串砲や霧野のブーストに警戒しつつダン戦3人娘を固めてきなこの後にまで上げることとなった 16 00過ぎ、アスカが剣城を抜いて9位に浮上 順調に地盤固めを続けるvipper、だが最終的に腐動を落とす作戦を立てようにも公式の理不尽ブーストを凌駕する威力の鶴と人出が壁山と女子キャラ全員分無ければ意味がない こうしてvipperは鶴を越える新たな力、鶴アームドを習得するため、走り出すのだった(嘘) 22 00を過ぎた頃、もはや誰も驚かない腐動ブースト発動 同時にスレに運営の腐女子と思われる人物が出現、夜も遅いのに皆で遊び相手になってあげた→http //hissi.org/read.php/news4vip/20121118/TnpzSVpYaWgw.html いやー俺達って優しいね 11/19 最終的に腐動を抜くことを目指すため、きなこを固めることに しかし前日燃料様を煽ったことに腹を立てたのか、早朝から立て続けにかつて無かった勢いでの腐動ブーストが始まる もはや考えなくとも何を言われようとも公式の操作は確定的に明らかであったが、スタッ腐が社内で締められるかこちらが不正操作を上回る火力を持てなければどうしようもない 再びお通夜ムードとなったスレだが、昨年の串砲を改造した鶴を作成したと言う者が現れ、スレに一筋の希望の光が差し込む 腐女子に悪用されることを防ぐため鶴は夜にうpされることとなったが、腐動ブーストに加えて転落してから今まで大人しかった霧野の爆上げが始まる 急いでジェシカとアミを支援しながら鶴を待ち続けるvipper達であったが、予定の時間になっても鶴作成者は現れず、予定されていた串砲を使った0時砲は延期されることとなった そう言えばここのところ何日かwikiが田代砲されている 逮捕されたい奴がいるのだろう 11/20 もはや恒例となった錦砲 しかし階段を描く他キャラのグラフを横目に腐動のグラフだけは止まらず、もはやただの一次関数と化していた そのうちに腐動と壁山の票差は1万を越すがそこまで行ってもグラフは止まらず、深夜も正午も働かされ続けてもはや労働基準法違反である スレにはここまで粘着するスタッ腐のターゲットにされた腐動を憐れむものまで出てくる始末 そのうち今まで放置されていた天馬やモルモット信助などのキャラにも操作か串か不明だが大量票が入る、もはやわけがわからない 腐動のブーストは17 00頃にようやく小休止するがその後も度々急な大量投票が確認される とりあえずはダン戦3人娘を上げて5位ボーダーを上げ、霧野との差を開くため、ひとまずアミに集中的に投票していくことが決まる これはダン戦スレに常駐している声豚と思われるラン厨の串砲を期待したためである また一般ファンの所に「明夫か蘭ちゃんに投票しろ」というゴキ腐リからの脅迫があったことが報告される イナズマイレブンとダンボール戦機を好きなvipperが集まって応援するキャラへ投票するこちら側、それに対して自分の理想のカップリングのために他人へ好きでもないキャラへの投票を強要するゴキ腐リとそれを後押し(というか先導)するスタッ腐 どちらが本当にこの作品にとって害悪か、火を見るよりも明らかであろう さらに追い打ちをかけるためにL5への通報を決行 鬼が出るか蛇が出るか。反応があれば祭、無ければケロッグである 11/21 縮まらない票差と動きのない鶴報告にスレ内は相変わらず悲観ムード、作戦の練り直しを提言する者も この状況を打破するため、別の人物が以前の串砲を改造することを宣言、再び待機することとなる 泥鶴を駆使しつつマターリとするスレであったがその時グラフに異変が… 腐動のブーストが来ない…? ∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生、助けて! | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ 不動ちゃんが息してないの!!! / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ ││ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ 今までであれば最低でも一日一回何らかの操作がかかっていたはずなのだが一向にグラフに動きがないのである 変化がないことが異変というよく考えれば矛盾した状況に狼狽する住人たち 前日の通報http //www.youtube.com/watch?v=yBbeidF25fw feature=plcpが功を奏したのか明らかでないが、再びブーストが始まることを警戒して様子を見ることに決めたvipperたちであった そしてちょうど17 00を過ぎた時、案の定ブースト再発 これでは不正操作していると丸わかりではないか(棒) このスタッ腐はどこまで自分の利益に固執しているのだろうか 社会人としての人間性を疑われる そしてついにこの悪行を止めるための最終手段として日野社長のツイッターに凸することが計画される 一方で新兵器串砲は結局この日中には現れず、再び肩透かしを食らう形となってしまった 11/22 夜中になっても腐動のブーストは止まらず、早朝にようやくブーストが一時停止する 夜勤明けでグラフの伸びが鈍る腐動を尻目に、きなこが勢いを伸ばして3位の壁山に肉薄する 一方で円堂、ユウヤ、ヒロのドベ組がデッドヒートを繰り広げたり、アスカが階段グラフの錦と戦っていたり、染岡相手に接戦を繰り広げていた信助が連日の謎ブーストの力でついに三流ツール城剣城の背後に付いたり またつい数日前までドベ争いをしていたはずの下僕カズが一時間に約1500票という謎の大量票を得て雪村・吹雪・豪炎寺・鬼道・ジンといった今回日の目を浴びていなかった人気キャラをゴボウ抜きしたりと大変楽しい超次元投票が繰り広げられていた 閑話休題、この頃になると情報拡散の効果も出てきて一般ファンにも不動の得票が明らかにおかしいこと、公式が不正をしていると疑われていることが広まってきていた 夜頃、ここ数日間の主要キャラの得票数と総数のグラフが有志により作成される グラフ作成者によれば「不動は増分がほぼ0の時間帯と時給500の時間帯の2つしかないから、増分グラフはパルス関数みたいな形になる。得票グラフは平坦と、決まった角度の坂を繰り返す。 錦は増分がほとんど0時串砲しかないから、増分はインパルス関数みたいな形。だから得票は日付変更ステップ関数を繰り返す 錦は人為的に可能だけど、不動のは一定時間ほぼ同じペースでばらつきなく投票するから大人数でやるには無理がある」とのこと ここでダンボール女子勢三人と霧野の差も大分開き、霧野からの反撃の心配はないと判断され、そろそろ壁山支援に戻ってもいいのではないかという提案がなされる 議論の結果、ラン派の勢いを落とさないためにアミに入れつつ、また腐動のブーストも夜間は発生していないことから、0時砲から壁山ターゲットに切り替えて首位奪還を目指すことが決まる スタッ腐の夜間勤務が無いならば翌日の祝日から週末へのブーストも無いのではないかという希望的観測に賭けつつ、復活への準備を着々と進めるvipper達であった… 11/23 0 00、一斉に壁山への0時砲発射! 反撃の狼煙を上げる! 予想通り不動のブーストは確認されず、潜伏期間中に開いた差を埋めるために破竹の勢いで投票を進める また運営ブーストを止めることに対してはあまり効果はないと判断、モラルの低下も危惧されることから連日行なっていた不正の拡散も徐々に停止する流れに決まる 7 45、壁山と腐動の差が10000を切った頃、再び腐動のブーストが始まる、社畜の腐動さんに祝日など関係無かったようだ だがしかし腐動へのブーストが入ってもこちらの壁山支援の勢いのほうが上回り、じわじわと差を詰めていく さあ行け壁山!腐女子の侵略から俺達、そして子供たちの夢を守るんだ! そして23 30頃… ついに一位奪還! _ _ ____ ┏┓ ┏━━┓ / ) ) )/ \ /\. ┏┓┏┓┏┛┗┓┃┏┓┃ { ⊂) (●) (●) \ ┃┃┃┃┗┓┏┛┃┗┛┃┏━━| / ///(__人__)/// \━━┓┃┃┃┃┏┛┗┓┃┏┓┃┃ ! ! `Y⌒y'´ | ...┃┃┃┃┃┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━| l ゙ー ′ ,/.━━┛┗┛┗┛ ┃┃ ┃┃ | ヽ ー‐ ィ ┏┓┏┓ ┗┛ ┗┛ | / | . ┗┛┗┛ | 〆ヽ/ | ヾ_ノ 11/24 0 00、腐動との差を離すべく本日も壁山へ向けて0時砲発射!間もなく壁山が10万票を越えスレは祭状態に 腐動ブーストは続くがvipper達は鶴や串砲を駆使してそれを上回る調子で壁山へ入れ続ける また徐々に壁山が一位を奪還したことに対して発狂した腐女子のご様子がスレへ届き始める、まさにメシウマ状態 そして審議の結果、運営腐女子のあたしのかんがえたさいきょうのいけめんしーでぃー計画を阻止するための段取りとして次のことが決まった 1.投票期間最後の三日間で得票数が見られなくなることから運営の票操作が警戒される以上、順位操作されないよう、またされたとしても明らかにおかしいとわかるラインとして壁山と腐動の間に500*24*3+α=40000の差をつけ、それを維持し続ける 2,それが終わり次第女子キャラで腐動を抜く、まずは3位のきなこから スレはいつにない盛り上がりを見せていたが、一方で6位のランに一度蹴落としたはずの霧野が再び迫り始めていた、ラン信者の票が思うように入っていなかったのだ ここでvipper達はこのまま壁山支援を続けて1位をkeep on!するか、それとも壁山支援を手放し女子救済に向かうか、究極の選択を迫られることになる この難題に対して議論の結果、 ①腐動に1位を取られるのはモチベーションや外部へのアピールの低下になる ②今くらいのピンクのブーストなら抜かれてもすぐに集中投票すれば大差つけて抜き返せる またもし②の状況になったとしても今集中して壁山に入れておけば女子に集中投票するときノータッチになってしまう腐動にも追いつかれずにすむ 上記の理由から、壁山への集中支援を続行することとなった 余談だが、何者かによるヒロブーストでドベに落ちていたイナズマ前作主人公・円堂は、更に謎の小規模ブーストによってユウヤ・不謹慎綱海を抜いてバンに迫っていた 21 00過ぎ、首尾よく票は増え続けついに腐動に1万票差をつけた。 11/25 このときの順位とその背景 さて計画通り壁山と不動の間に4万差を付けるべく一日一条から鶴使いまで使える限りの手段で壁山へ投票を続けるvipper達だが、その火力には限界が見えてきていた 一つは泥鶴に庭機種での不調とIP枯れという問題が立ちはだかっていること、またもう一つは鯖への負担を考えて0時の串砲を控えると愉快犯による錦砲に串を持っていかれてしまうことだった それでも腐動ブーストを辛うじて上回る威力で票は入り続けていたため、票差は順調に開き21 00過ぎ頃、再び1万の差をつけて壁山-不動間は累計2万の差となった この時点で既に腐動ブーストが入ることに対して感覚が麻痺していたvipper達にとって、投票とは /| ̄ ̄ ̄∧,,∧ /| ̄ ̄ ̄|..(ω・` ) /| ̄ ̄ ̄|....|φ ∪ ) ∧,,∧ | ̄ ̄ ̄|....|/ `u-u´ ( ) |___|/ ∧,,∧ ( o ∪ || || (´・ω・) ∧,,∧ `u-u´ ( つロと) (´・ω・) `u-u´ (∪ つロ_____ `u-u/ = = /| | ̄ ̄ ̄ ̄| | | 投票箱 | | |____|/ ではなく ∧_∧ ┌ ( `・ω・) ガガガガガガガッ!!!!!! ├ ( ┏ ○┓_ _ _ _从._, ├ ∟つ┏┓三((〓((━(。゚。) ━ 二 三 ━ ━ ━ └ ≡≡≡ノ  ̄  ̄  ̄  ̄ ⌒Y⌒ (__(__) こんな感じだった 一方ランと霧野だが、ランに対して一向にブーストがかからないそばで、霧野には腐動ブーストと同じ形と見られるブーストがかかっており、ランと霧野の差は確実に縮まってきていた 霧野ブースト程度ならば抜かされてもすぐに抜き返せるといえど、霧野は不動に比べて運営ではない腐女子が多いため、腐女子の側に徒にやる気を与えてしまうことにもなりかねない またこれらの事情を鑑みて、女子キャラ最下位のアスカを最終的に支援する余力は残っていないと判断され、アスカ派にとっては残念ながらvipからの戦力外通告が出されることとなった そしてついに21 40頃、霧野がランを抜いてしまうが… 11/26 この日未明、ようやくラン信者が重い腰を上げ、すぐに順位を取り返す その後はおそらく運営ブーストと思われるブーストがほぼ断続的に入る霧野と、霧野に抜かされるなどたまに本気を出すラン信者ブーストで、抜きつ抜かれつの状態になることが予想されたため作戦通り壁山支援が終わるまで放置することに そして本命の壁山と腐動だが、こちらの火力とあちらのブーストはほぼ拮抗(やや壁山が優勢、社畜腐動さんにはたまーに休憩が入る)であるため、引き離すスピードは若干程度であるものの、追いつかれることはないという状況であった 17 00前頃、再び霧野ブーストによりランが抜かされてしまうが、以前と同じように壁山を安全圏に上げるまで後回しとされることになった この時点での直近3日間の得票数の推移と総票数、そして日毎の得票率は以下のとおりである さてこの日で選挙戦も折り返し地点となったわけだが、ここまでの各日毎の投票数は以下となった システムの運営とそれに対抗する数の暴力vip、そして謎の第三勢力愉快犯による戦いは果たしてどのような結果に終わるのか、今後の戦いの行方にご期待頂きたい。 クロニクル Chapter2へ ページ上部へ
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クロニクル邸 所有者:ヤシュトー=G=クロニクル 有能な金庫番:ファントム 所在地 ルキスラ帝国首都ルキスラ内。竜の篭と城の2箇所を行き来しやすい場所になっている。 外観 空き家になっていた屋敷を買い取り、改修したのが現在の姿。 質素なデザインの外観に、黒と白の二色で彩られている形。 ちなみに今も尚改修中。 内装 一通りの設備は整え、揃っている。 他にも裏庭と屋内の両方にトレーニングルームがあったり、談話室や客人が泊まれるよう、いくつかの個室もある。 屋敷では金庫番のファントムの他、どこからかき集めたのか使用人も数人いる。 そして屋敷の主人専用のプライベートルームも設けてあり、呼び出しがない限りは金庫番や使用人でも立ち入りを禁じられている。
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「これが俺の切り札にして最強の僕(しもべ)!!ブラック・マジシャン!!」 週刊少年ジャンプで連載された高橋和樹の漫画『遊☆戯☆王』に登場するキャラクター。 武藤遊戯(厳密に言えば闇遊戯)のエースモンスターとして名高い。 OCGにおけるブラック・マジシャン 通常モンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2100 魔法使いとしては、攻撃力・守備力ともに最高クラス。 「デーモンの召喚」と共に歴代主人公のエースのお約束である攻撃力2500ラインの元祖となったカード。 しかし、エキスパートルール以降は生贄召喚(現在のアドバンス召喚)に生け贄が2体必要となり、 同じ攻撃力で生け贄1体で召喚できるデーモンの召喚に使い勝手が劣っていた。 しかし、世代を重ねるごとに専用サポートを与えられ続け、 今や『遊戯王OCG』においてトップクラスに豊富な専用のサポートカードを持っており、 召喚権を消費しないエクストラデッキのモンスター群に見劣りしない出しやすさと、 これらのサポートカードを用いたトリッキーな立ち回りを可能にしている。 また、闇属性・魔法使い族・通常モンスターの3つの特性を持つため、 専用カード以外の多種多様なサポートカードに対応しており、デッキ構築の幅は非常に広い。 また、高い攻撃力と防御力は「死のデッキ破壊ウイルス」以外すべてのデッキ破壊ウイルスのコストに対応しており、 海馬のお株を奪う万能なウイルス媒体モンスターにもなっている。 原作中の活躍 初出は「DEATH-T」編だが、この時は攻撃力で勝る「青眼の白龍」のやられ役であり、 更に元は遊戯の祖父・武藤双六のデッキに入っていたカードなので、そもそも遊戯のカードですらなかった。 王国編で当時のデッキ中最高の攻撃力を誇るモンスターとして本格的にエース扱いされるようになった経緯がある。 ただし、エースカードなのは確かだが劇中で敵を倒したことは意外と少なく、 相手にとどめを刺したのも「マジシャン・オブ・ブラックカオス」や「超魔導剣士-ブラック・パラディン」など、 進化形態になってからの印象が強い。 王国編では、攻撃力の高さよりも「マジカルシルクハット」や「死のマジックボックス」などのサポートカードとの併用で勝利の起点を作る印象が強かった。 「バトルシティ編」ではエキスパートルールにより召喚がしにくく、出番がごっそり減った。 しかし、パンドラ戦で印象を残したり闇マリク戦で「ラーの翼神竜」を「ディメンション・マジック」による耐性無視の効果破壊で倒すなど、 要所で見せ場は用意されており、最終盤までエースカードの面目は保たれていた。 遊戯が用いるカードは、原作では青白い肌色に金髪で黒い服、アニメとOCGでは血色の良い肌色に紫の髪で紫の服。 デジタルカラー版ではOCG準拠に塗られたが、劇場版『THE DARK SIDE OF DIMENSIONS』では、 原作の続編ということもあってか原作カラーに装飾が追加されたものになった。 「バトルシティ編」で遊戯と対決したデュエリスト・パンドラが用いたものは赤い装束に褐色肌で銀髪、さらに瞳が小さく凶悪な人相だった。 現実のOCGでもパンドラ仕様のイラスト違いが出ており、パスワードも異なるため一部ゲームで入力すればイラスト違いが使える。 ちなみにパンドラのブラックマジシャンはイカサマ用に一回り小さくカットされており(遊戯には見抜かれていてタクティクスで封じられた)、 さらにバーンダメージを与えるため生け贄に捧げられそうになるとソリッドビジョンにも拘わらず露骨に驚きの表情を見せたことはネタにされる。 また、「バトルシティ編」に登場した古代エジプトの壁画には、遊戯に似たファラオがブラック・マジシャンに似た精霊を使役する場面が記されていたが…。 + その出自 ブラック・マジシャンの精霊の元となったのは、古代エジプトでファラオ(闇遊戯)に仕えていた神官・マハード。 千年アイテム「千年輪(リング)」の所有者であり、エジプトのみならず世界を通じても有数の優れた魔導士であった。 しかし千年輪の邪念を通じて千年アイテム製造に多くの血が流されたことを知り、 それを先代ファラオに伝えたことで先代ファラオが心労から亡くなってしまい、それを悔いて彼の息子である現ファラオに忠誠を誓っている。 アニメ版では弟子のマナと共に闇遊戯とは兄弟同然の仲で育ったことも示された。 一方で同じく神官のセトからは国の防衛面で厳しい言葉を浴びせられているが、遠回しに「仲間を頼れ」とアドバイスするなど、 互いの力量を把握した上で信頼関係が結ばれているようである。流石は社長の前世 普段は千年輪の邪念を封じることに魔力を注いでいるため大きな魔術は使えないが、 戦う際にはブラック・マジシャンの衣装だけのような精霊「幻想の魔術師」を用いる。 劇中では千年輪を狙うバクラと単身対決し、敗れてしまうが自らの命を賭して「幻想の魔術師」と融合、 精霊「ブラック・マジシャン」となってファラオの忠実な下僕として最後まで戦い続けた (こちらはカードと違い、マハードの姿である褐色肌と茶髪になっている)。 なお彼の死後、弟子であるマナも精霊「ブラック・マジシャン・ガール」を生み出している。 ちなみに後年、マハード本人が「守護神官マハード」としてOCG化している。 ブラック・マジシャンと同じステータスで、ドローした時に特殊召喚可能、闇属性相手に攻撃力倍化と中々強力な効果を持つ。 劇場版『THE DARK SIDE OF DIMENSIONS』ではラスボス・ディーヴァとの次元領域デュエルにて、 冥界から復活した闇遊戯がこのカードを引き当て勝利した。 アニメでは主に 小嶋一成 氏が声を担当している(記憶編のマハードも担当)。『GX』では 下崎紘史 氏が担当した。 パンドラ版は別人扱いなのか、城之内役の 高橋広樹 氏が担当。 MUGENにおけるブラック・マジシャン Chuchoryu氏の製作したコンプゲー用のキャラが存在する。 キャラ単体も某所で公開されている。 瞬間移動や飛び道具などのトリッキーな技が特徴。 超必殺技では超魔導剣士-ブラック・パラディンと化する技がある他、全画面攻撃も所持している。 AIもデフォルトで搭載されている。 紹介動画 出場大会 「[大会] [ブラック・マジシャン]」をタグに含むページは1つもありません。