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種族 神獣 悪魔 血縁 所属 魔界 魔王 ベリアル派 プライドが高いベリアル派の王族魔王。 魔界の三君主の一人で、第三位君主。 (ベール派解体決定後は第二位君主に格上げされた模様。) ベリアル大主に対しては終生の忠誠を誓っている。 外見はシルクハットとパイプをたずさえた紳士風。 専有胎界「メフィストフェレスの部屋」は全ての鏡に通じている。 誓約者や部下の悪魔の目を利用して外界を観察するスクリーンを専有胎界の壁に作ることができる。 (『目』限定なのか、眼の構造を鏡の一種として利用しているのかは不明) 好きな紅茶はアッサムベースのニルギリティー。 + ヘブライ王国の時代、ソロモンに気に入られもっとも長く嬲られた魔王。ソロモンの存在がトラウマになっている。
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メディスン 成長率 HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 3 3 3 3 3 習得スキル スキル名 習得SP 消費MP 属性 効果 神経の毒 5 5 - 受け流し状態になる ガシングガーデン 10 5 物 敵単体攻撃 ポイズンブレス 20 15 物 敵全体攻撃+毒 イントゥデリリウム 30 15 魔 敵全体攻撃+毒
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ストレート / STRAIGHT 【ストレート】 キーボードマニアの人気曲がポップンで登場!! ストレート / STRAIGHT 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック8で登場した楽曲。担当キャラクターはリサ(8)。 初出がKEYBOARDMANIAからの移植曲で、すごろく de 8のイベント隠し曲となっていた。 ※アーティスト名はゲーム画面では表示されていないため、ここでは括弧表記にしている。 しりとり / (Fantastic factory) BPM 187 5b-5 N-【旧】15 ⇒ 【9】16 ⇒ 【10】15 H-【旧】27 ⇒ 【9】26 ⇒ 【10】25 EX-40 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (8) (21) (31) × キーボードマニアから、ギタドラにも移植された「しりとり」が登場。ジャンル名の通り、まっすぐな気持ちの歌詞とテンポの良さ、イントロのあの音使いが印象的だと感じる。この機種と関わりの深い村井聖夜がゲームデータ製作にかかわっている。実はこの歌詞の単語が曲名の通り「しりとり」しているのがミソ。じっくりと聞いてみると意外な発見ができるかも? BPMが速めだが、メリハリの効いた譜面になっており、曲にのって演奏できるといえるだろう。ハイパーは前半が連打の切り替えなどでやや難しいが、後半はそれほど難度は高くはなく、安心してプレイできる。ズレ押しはあるとはいえ、三角押し・同時押しなど基本的な要素が詰まっている。最後に降ってくる単発オブジェを拾い忘れないように。 他のBEMANIシリーズへの収録 KEYBOARDMANIA 初代で初登場。初代のみタイトル表記が英字の「Shiritori」だったが、3rdMIXで再録時にひらがな表記に変更された。3rdMIXではGF5th、dm4thとマルチセッションでプレイ可能な1曲である。 ちなみに初代と3rdでは譜面が異なる。 GUITARFREAKS&drummania GF5th、dm4thに移植された。数少ないマルチセッションでプレイ可能な1曲である。 ムービーは独自のものであった(ウサおくん他が出てくる)が、CS版MASTERPIECE SILVERおよびV3でKM版と同一のものになった。 ポップン8の隠し曲で、キーボードマニアからの移植曲。ギタドラにも移植された。 曲名は「しりとり」メロ部分の歌詞が、本当にしりとりになっています…! 1番歌詞:朝→サンドイッチ→地図→ズル休み→道草→淋しい→癒す→滑り台→意地悪→流転2番歌詞:雨上がり→リズム→向かい風→絶景→今→まばゆい→急ぎ足→幸せ→背中→風任せ→晴天 歌い終わりがゲームサイズ収録版では「裸足で駆け出そう」になっているが、ロングバージョンでは「裸足で歩いて行こう」になっている違いがある。 収録作品 AC版 ポップンミュージック8~ポップンミュージック16 PARTY♪ CS版 ポップンミュージック8 ロング版収録 KEYBORADMANIA full-sized collection pop n music Vocal Best 4#? 歌詞がゲームサイズ版と一部違いがある(上記参照)。 関連リンク [[]] 楽曲一覧/ポップンミュージック8
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トップページ>onepiece>ストレート サックドレス NO.O0816 ストレート サックドレス http //www.m-pattern.com/catalog/onepiece/no.O0816.html おすすめの生地 おすすめの用途 このアイテムについてコメントしたい方で、wikiの編集が不安な方は、以下の コメントフォームからどうぞ。 縫うのは簡単です。一日で出来るかも。 シンプルな形ですがおしゃれです。 肩幅が広いパターンなのでバスト優先でサイズを選んだところ、ものすごく肩が落ちてしまったので袖ぐりの肩先を1㎝カットして補正しました。 裏の裾の始末はツイードなど重くて伸びる素材の場合はふらし仕立てにした方がいいと思います。 シンプルで素材の生きるパターンなので上等な生地で何枚も作りたいです。 -- わんわん! (2009-04-13 11 55 07) 名前 コメント このアイテムを作ってみての難易度はどうでしたか? 選択肢 投票 難しいので初心者には無理! (0) 難しいけれどがんばればなんとか (0) 意外と簡単 (0) 初心者にもおすすめ! (1)
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>>QSSストレージ<< ストレージのファイル操作を行った際は、ここに操作内容を書き記してください。 名前 コメント 「動画」フォルダ内に、天極と地極にリリーパ族が挑む動画をアップ -- リリーパ族 (2016-01-18 23 04 49) ここ最近、アークスシップ内など、各地で目撃されているリリーパ族のようなモノを激写することに成功した! -- 雪 (2014-09-24 01 25 32) 【リベンジ】雪ちゃんと二人でアークスGPの本戦やってみたの巻 -- ヘレン (2014-09-10 09 22 27) 雪ちゃんと二人でアークスGPの本戦やってみたの巻 -- ヘレン (2014-08-31 02 16 05) いけない地蔵を激写 -- 雪 (2014-08-30 01 11 39) 受け取った草案テキストをアップしておいたぜぃ -- 雪 (2014-05-12 00 54 54) タリスで支援な龍祭壇SHペア タリスゾンディールでの敵の集積と、対ボス戦にて通常攻撃織り交ぜてPPやりくりしながらのイルバータを頑張りました。 今後の課題は遠隔レスタの精度アップかな~ヽ( ω 三 ω )ノ -- ヘレン (2014-04-16 02 51 43) 腰がポッキリ逝ったSSをうp -- ヘレン (2014-03-27 00 29 18) 一人DF(SH)アップ -- ヘレン (2014-03-01 15 13 23) タガミカズチがバグったので、記念撮影(´・ω・`) -- ヘレン (2014-02-23 14 39 54) もういっこ、侵食カタドラールにも遭遇したので、こちらもアップヽ( ω 三 ω )ノ -- ヘレン (2014-02-02 04 29 48) キャタドランサにナメギドするだけの動画をアップ。地面が平坦ならノーダメクリアできる…かも?(´・ω・`) -- ヘレン (2014-02-02 04 15 38) PSO2動画ではないけども、ちょっとしたお絵かきの過程を動画にしてUP -- ヘレン (2014-01-31 22 31 18) ストレージの使用方法 ページ左上にある「箱の蓋を開いたようなアイコン」をクリックしてDropboxのHOME画面に移行し、 「QSS_OPEN」というフォルダを開きます。 そうすると、アップされているファイルの一覧が出ますので、アップしたいファイルを ドラッグアンドドロップだけでファイルのアップが可能です。 削除する時は、削除したいファイルを右クリック→削除で完了! あとは、使用報告ログに「□□アップしましたー」「△△削除したよー」とログを残してくれればOKです。 Dropbox内にも「はじめに.pdf」という使い方が書いてあるファイルがあるので、そちらにも目を通して頂ければ 注意 ストレージの使用にはログインする必要があります。 使いたい人はログインに必要なアドレス、パスワードを「四月の雪」「ほこほこ」から聞き出してください。 ゲーム内メールにてお知らせいたします。 最大容量は2.75GBです。 容量を増やす事も可能ですが、ぶっちゃけ手間がかかりすぎるので容量アップは基本行いません。
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ポイント ほとんど騎士が増えない。(マルチ・ストーリー共通)隣接拠点をできるだけ減らさないとクエストの騎士に事欠く。 更に、ストーリーモードでは離脱者が出る。なるべく早くイスカリオと西アルメキアを滅亡させて再仕官組を確保する事。 特異なケースとして、イスカリオを滅ぼした際にミゲルが仲間になったが、ミゲルがカトリーヌとクラウケスのクエストを発生させていたらしくその2人も仲間になったという例がある。イスカリオのダーフィーとヴィクトリア、西アルメキアのリゲルも同様の事が起こり得ると思われる。 狙って発生させるのは不可能と思われる。 騎士 国内 大陸 名前 クラス LV 統魔範囲 統魔力成長率 統魔力 期待値 再仕官 身分 備考 1 8 ソレイユ ビショップ 11 5 C 311 387 特殊 カドール離脱後、翌節イベントで離脱 2 11 エスメレー レクター 17 5 B 304 382 3 17 ゼメキス エンペラー 27 6 A 351 372 君主 4 22 ミラ ランサー 10 4 A 223 363 特殊 5 25 ミレ ソーサレス 10 4 A 219 359 特殊 6 50 メルトレファス ファイター 7 4 A 152 313 エニーデ離脱後、翌節イベントで離脱 7 62 カストール ファイター 8 4 B 169 301 特殊 ランド3兄弟再々仕官あり 8 64 ランギヌス ソーサラー 16 4 B 216 300 特殊 9 71 ローコッド ナイト 11 4 B 177 291 復讐 10 79 カドール デスナイト 29 5 A 275 282 26拠点以上で離脱・クエスト不可 11 83 フィエール ナイト 12 3 B 166 274 寝返り 12 85 ギッシュ ウィザード 20 3 C 232 273 13 86 アーヴィン メイジ 3 3 C 162 270 14 88 シラハ シャドウ 14 4 B 173 269 特殊 15 91 エニーデ アーチャー 11 4 C 192 268 22拠点以上で離脱 16 98 パラドゥール ビショップ 11 3 C 182 258 17 102 エスクラドス ソードマスター 26 4 B 218 242 マルチ2では登場しない 18 104 アイバン ドルイド 10 3 C 154 234 寝返り 19 111 シュレッド チャンピオン 20 3 C 160 200 復讐 在野 ソレイユと入れ違いで加入 ステータス平均値 戦士系人材 Lv HP MP 統魔力 STR INT AGI 初期 15.5 591 149.7 209.6 80.6 59.7 75.8 最終 30 772.4 180.8 289 105.5 70.8 96.8 魔術師系人材 Lv HP MP 統魔力 STR INT AGI 初期 12.3 421 345.9 222.5 54.5 76.1 66.6 最終 30 571 468.5 296.4 63.6 107.9 84 全人材 Lv HP MP 統魔力 STR INT AGI 初期 14.1 515.4 236.9 215.3 69 67 71.7 最終 30 678.4 315.1 292.5 86 88.1 90.8 初期ステータスの平均値はゲーム開始時に所属する人材のみで算出 最終平均値は正規加入の人材を含めて算出(途中離脱人材は除く) 特殊イベント等でステータスが上昇する場合も加味する 備考 統魔成長力平均 5.42 統魔範囲平均 3.63 初期編成 レベルが高いベテラン騎士が多い。ただ統魔力が伸び悩む為、彼らに頼り切ると強力なモンスターが増える後半になってから編成に苦労する。 モンスター 上級クラスのモンスター 名前 クラス 騎士 備考 メイリス バンパイアロード カドール とても使える。最終戦までずっと使用出来るエースモンスター。 ガウマーブル フェンリル カドール ヒット&アウェイが有用。前衛モンスターの中ではやや耐久力が低いが、AGIが高くなるので簡単には死なない。 ダーザイン ティアマット ゼメキス ドラゴンの上位クラスと遜色ないHPとSTRを持つ。しかし、AGIと移動力がないため若干運用しにくい。防衛戦では移動する必要がないため十分使える。 ガウロレンス フェンリル ゼメキス ガウマーブルと同じ。 ガウクリアー フエンリル ゼメキス 同上。 召還できないモンスターがいないのが特徴。 イベント イベント名 関連騎士 条件 備考 訓練場にて、早朝…1 エニーデメルトレファス 14拠点以上エニーデとメルトレファスがクエストに出ていない。 訓練場にて、早朝…2 エニーデメルトレファス 18拠点以上「訓練場にて、早朝…1」が発生済みである。エニーデとメルトレファスがクエストに出ていない。 エニーデの復讐 エニーデメルトレファス 22拠点以上「訓練場にて、早朝…2」が発生済みである。エニーデとメルトレファスがクエストに出ていない。 エニーデが離脱し、使用不可能になる。 メルトレファス、行方をくらます メルトレファス 「エニーデの復讐」が発生した翌節 メルトレファスが離脱し、使用不可能になる。 ゼメキス襲撃事件 カドール 26拠点以上「エニーデの復讐」「メルトレファス、行方をくらます」が発生済みである。 カドールが離脱し、使用不可能になる。 シュレッド解放 ソレイユシュレッド 「ゼメキス襲撃事件」から2節以上経過している。ログレスを所有している。エスメレーがクエストに出ていない。 シュレッドが自国騎士として使用可能になる。ソレイユが離脱し、使用不可能になる。ソレイユがシュトレイスのいる国に再仕官する。 帝国に新たに仕官する騎士 イスカリオ:ダーフィー、ヴィクトリア、ミゲル(ランド三兄弟) 西アルメキア:リゲル(ランド三兄弟)、ハレー(統一後) 在野騎士:ロット、ヘルラート、カーマイン ストーリーモード攻略 国境接しすぎ問題。これを解決するためには戦力に物を言わせて速攻を掛ける以外にない。 一番楽なのは中央を完全に放棄して他国へ侵攻し、そこを本拠地とすること。 オススメはレオニアで、初期戦力の圧倒的な差で滅ぼしやすいにもかかわらず、取った後は防衛がとても楽である。 まずは、人材を増やすために攻撃部隊を二つに分けてイスカリオを潰しに行く。 帝国プレイ時には仕官してくる騎士がほとんどいないため、序盤でダーフィー、ヴィクトリア、ミゲルと三人も騎士を増やしておくと後々楽になる。 イスカリオを滅ぼして人材を増やした後はそのままハドリアンからレオニアに全軍で攻め込み滅亡させる。 ノルガルドの領土はハンバーまで攻め落とし、その後は例のごとくハドリアンとハンバーの防衛に徹し、 エスメレーやミラミレと言ったエースクラスのユニットを育てることに専念すると良い。 名前 コメント
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株式会社ディスコ 企業情報 採用情報 エントリーシート メモ 企業名:株式会社 特色 社是・社長ないし会社のコンセプト 従業員数 平均勤続年数 平均年齢 歳 年収 平均 万円 ボーナス 寮・住宅手当 社長名 電話番号 財政 資本金 億万円 売上高(年商) 売上高 億万円 単体 売上高 億万円(連結) 利益 営業利益 2005年度:億万円 2004年度:億万円 2003年度:億万円 経常利益 2005年度:億万円 2004年度:億万円 2003年度:億万円 借入金 金融収支 売上高営業利益率() 従業員一人当りの営業利益額 上場市場 株価の推移 筆頭株主(その他、株主構成、資本系列) 売上げ構成best4 +% +% +% +% 国内・海外売上構成比 国内% 海外% 主な事業 高齢化・少子化社会でのビジネスチャンス 環境コンシャス社会でのビジネスチャンス 企業の長所(3つ程度) 企業の短所(3つ程度) 今後力を入れていく分野 ライバル社と比較しての、当社の強み、欠点 株式会社ディスコ 企業情報 採用情報 エントリーシート メモ企業名:株式会社 特色 社是・社長ないし会社のコンセプト 従業員数 平均勤続年数 平均年齢 年収 財政資本金 売上高(年商) 利益 売上げ構成best4 国内・海外売上構成比 主な事業 高齢化・少子化社会でのビジネスチャンス 環境コンシャス社会でのビジネスチャンス 企業の長所(3つ程度) 企業の短所(3つ程度) 今後力を入れていく分野 ライバル社と比較しての、当社の強み、欠点
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《釣瓶「ウェルディストラクター」》 No.591 Spell <第八弾> NODE(4)/COST(1) 術者:キスメ 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (自動α): 〔このカード〕は自分ターンの間、他のカードの効果の対象にならない。 (自動γ): あなたのターン開始時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして〔このカード〕にセットする。 (自動γ): あなたの場に「キスメ」がいる場合、相手プレイヤーのターン開始時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして〔このカード〕にセットする。 (自分ターン)S: 〔このカード〕を破棄する。その後、目標の〔相手プレイヤー一人〕にXダメージを与える。Xはこのカードにセットされていたカードの枚数の2倍に等しい。 井戸の破壊兵器。鬼火のエネルギーが敵を焼き尽くす。 Illustration:Sui. エラッタ@2012/03/09 コメント 極太ビームを放つキスメのスペルカード。脅威の井戸の最終兵器である。 効果は単純に毎ターンデッキの上1枚をセットしていき、 最終的にセットされた枚数×2のダメージを相手プレイヤーに飛ばすというもの。 術者とともにプレイすれば1ターン目からの展開が可能で、簡単に火力になる。 さらに、術者のキスメを守ることが出来れば、カードが溜まるスピードが倍になる。 最短7ターンで28のダイレクトダメージが叩き出せ、維持コストもあるため、その真価を発揮するなら是非キスメとセットで運用したい。 ただし、その分デッキの消費も激しく、主に短期決戦用となるだろう。 なお、(自動α)により、自分のターンに限るが「対象にならない」効果を持つ。 冥界を肥やしたいデッキと相性がいい。 (自動α)によって、自分のターンならば解呪や八坂 神奈子/5弾の効果に対する耐性を持つ。特に(相手ターン)効果である後者に対して、強い。代わりに鬼火「超高密度燐禍術」を使用して、セットカードを爆発的に増やす事ができないデメリットもある。また、上白沢 慧音/1弾などの恩恵も受けられない。 禁弾「カタディオプトリック」に対する耐性を持たない。このカードの(自分ターン)効果を使用するとき、(自動α)によりこのカード自体は効果の対象にならない。しかし、禁弾「カタディオプトリック」は無効にするものを対象として指定していないため、「対象にならない」効果の影響を受けない。 (自分ターン)効果であるため、相手プレイヤーの禁弾「カタディオプトリック」のプレイに干渉で使用することができない。つまり後から禁弾「カタディオプトリック」を出されるだけで封殺されてしまう。 2012/03/09のエラッタにより、維持コスト(1)が追加された。 収録 第八弾 Advanced Starter The Next Advance Dark Night Illusion 関連 「キスメ」 キスメ/5弾 キスメ/9弾 キスメ/12弾 キスメ/16弾 キスメ/18弾
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外国語表記 witless 幻の洋館に登場。 熊のぬいぐるみの姿をしたモンスター。 【詳細】 幻の洋館でディーン・アルムが隠し地下通路を見つけると同時にセンスレスと共に現れる。 逃げ続けるもののディーンの執念の攻撃で倒される。 【攻略法】 追いかけるよりも、逃げ回ってる時の方が大きなダメージを与えやすい。 端っこに移動して、敵が射程できる範囲に入ったらショットガンなどの高威力の射撃系武器で攻撃すること。 【余談】 当時、主人の息子が所持していたぬいぐるみが主人の後悔の残留思念が憑依した成れの果てと思われる。
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エンチャントレス系エンチャントレス ソーサレス ウィッチ 騎士一覧メインモード チャレンジモード エンチャントレス系 6勢力全てに少なくとも1名ずついるので使う機会は多い。 ジンジャー(グスタファ)とセレナ(マナ・サリージア)がソーサレス、 他はエンチャントレスからのスタート。 覚える魔法は青魔法と黒魔法の高威力攻撃。 一番の売りは最上級のウィッチで最高奥義ともいえるメテオドゥームを覚えること。 その反面、補助魔法では男性のメイジ系に比べて見劣りする。 レベル5未満で登場する騎士ならクレリック系と交互にクラスをマスターさせながら育成するのがお勧め。 緊急時の回復役を兼務できるようになり、補助魔法の貧弱さを補える。 エンチャントレス 基本情報 属性 防御力 移動力 得意地形 成長速度 攻撃 ● 防御 ● 70 4 平地 D 成長幅 HP MP STR INT AGI 1~6 2~6 0~1 1~2 0~1 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 ライトスパンク 0 - 85 1 +3 〇 △ 〇 〇 通常攻撃 魔法 フロスト、チャーム、フライング パッシブスキル なし 装備種別 武器 杖 防具 ローブ,帽子,アクセサリ 評価 フライングは移動力を落とさずに森や水地形に突っ込めるようになり使いどころは多い。 空タイプになるので弓による特効対象になるが。 チャームは成功すれば一時的に加勢を得られ、 モンスターであれば自軍の勝利確定まで解除されなければ必ず捕獲できる。 ただし、フロスト1.5発分のMPを消費して失敗覚悟だと積極的には使いにくい。 主にフロストで攻撃、たまにフライング、という運用になるかと思う。 ソーサレス 基本情報 属性 防御力 移動力 得意地形 成長速度 攻撃 ●● 防御 ●● 80 4 平地 D 成長幅 HP MP STR INT AGI 2~8 2~6 0~1 1~3 0~2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 ミドルスパンク 0 - 90 1 +4 〇 △ 〇 〇 通常攻撃 魔法 フロスト、チャーム、フライング、ジェノフロスト パッシブスキル なし 装備種別 武器 杖 防具 ローブ,帽子,アクセサリ 評価 ジェノフロストが増えるだけである。 使い方は下級のときとほぼ変わりないが、経験値を稼ぐ手段は増えたので 積極的に攻撃して最上級を目指そう。 ウィッチ 基本情報 属性 防御力 移動力 得意地形 成長速度 攻撃 ●●● 防御 ●●● 90 4 平地 E 成長幅 HP MP STR INT AGI 2~8 3~8 0~2 2~3 0~2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 ヘビースパンク 0 - 95 1 +5 〇 △ 〇 〇 通常攻撃 魔法 フロスト、チャーム、フライング、ジェノフロスト、カーズ、メテオドゥーム パッシブスキル なし 装備種別 武器 杖 防具 ローブ,帽子,アクセサリ 評価 高威力の攻撃魔法を2つ覚える。 単体向けは青魔法のフォールバーグでなく黒魔法のカーズだけ。 メテオドゥームはこのためだけに各ユニットの位置取りのお膳立てをしても見合うほどの 範囲と威力を誇る。 騎士一覧 メインモード 国 騎士名 レベル クラス 統魔力 統魔力成長 統魔範囲 HP MP STR INT AGI 国 騎士名 レベル クラス 統魔力 統魔力成長 統魔範囲 HP MP STR INT AGI ノーザリオ レオノラ 1 エンチャントレス 176 B 4 344 329 36 54 61 ガイ・ムール シュガー 1 エンチャントレス 157 A 5 344 359 31 54 71 ガイ・ムール リアン 7 エンチャントレス 182 B 3 350 353 39 63 64 シノビ ロエ 8 エンチャントレス 184 D 3 348 367 44 59 84 グスタファ ジンジャー 12 ソーサレス 252 B 4 385 433 66 80 82 マナ・サリージア セレナ 13 ソーサレス 229 D 4 390 487 47 87 73 ミレルバ ソフィー 1 エンチャントレス 148 S 5 344 359 36 54 66 在野 ティルダ 3 エンチャントレス 148 B 3 351 347 42 57 67 在野 アネモネ 11 ソーサレス 246 B 3 335 429 46 78 76 チャレンジモード 国 騎士名 統魔力 統魔力成長 統魔範囲 HP MP STR INT AGI 国 騎士名 統魔力 統魔力成長 統魔範囲 HP MP STR INT AGI ノーザリオ レオノラ 176 B 4 343 365 20 76 47 ガイ・ムール シュガー 157 A 5 352 388 15 77 65 ガイ・ムール リアン 146 B 3 330 376 30 68 52 シノビ ロエ 163 D 3 325 355 24 70 77 グスタファ ジンジャー 186 B 4 353 385 45 80 67 マナ・サリージア セレナ 193 D 4 347 435 28 83 60 ミレルバ ソフィー 148 S 5 349 370 22 73 57 在野 ティルダ 136 B 3 344 363 40 71 56 在野 アネモネ 186 B 3 302 391 25 78 62