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バトルディスク用語 ワールド関連 Battle Discs 公式が公開したバトルディスク。 ディスクを投げて相手にぶつけて5点先取したら勝ちとなる。 スプリーフモードというディスクで足場を崩していき、最後まで生き残れば勝ちというモードがある。 ※VRChatのアップデートにより現在は壊れてしまい、正常なプレイはどのモードでもできない。 Battle Discs Arena SolderX氏が公開したバトルディスク。 公式のバトルディスクとは違い、ライフ制となっており展開の早いバトルディスクが楽しめる。 日本語対応がしっかりとされているので英語が分からなくても安心。 Xross Discs R3 NNLogic氏が開発しているバトルディスク。2023年8月初頭に[Battle Discs R3]から名称を変更した。 公式のディスクと大差ない感触で楽しめるほか、AI戦など独自の要素を追加している。 2023年8月現在バトルディスクが遊べるワールドとして一番の人気ワールド。 詳しい説明はXrossDiscsR3解説にあります。 当WikiではXross DiscsはNNLogic氏製バトルディスクという形で取り扱います。 Cross Discs Beach NNLogic氏が開発しているバトルディスクのビーチ版。 R3と挙動が違うといったことはない。 Xross Discs R4 NNLogic氏が開発しているバトルディスクのバトルロイヤル版。 落ちている能力アイテムを駆使し最後の一人になると勝ち。 個人戦とチーム戦がある。 ディスク ゲームにおける武器。投げたりガードしたりたまに殴って使う。 VRCSDKの更新やラグなどの様々な要因で挙動を変える困ったやつ。 バトルディスクワールドの略称。 ディスカー バトルディスクを遊ぶプレイヤーたちのこと。 ゲーム関連 シングルス 一対一で戦うこと。 下記のシングルディスクと混同しやすいので注意。 ダブルス 二対二で戦うこと。 ペア、タッグとも言う。 下記のダブルディスクと混同しやすいので注意。 一対二 Join後のゲームスタートが早すぎる、もしくはダブルスの際に一人のプレイヤーが回線落ちするなどで発生する状況。 人数が少ない方が不利である場合が多いので、人数合わせをしてシングルスにしてあげた方が優しい。 シングルディスク ディスク1枚で戦うモードのこと。 当然ディスクを投げたらガードができなくなるため読み合いが重要。 ダブルディスク ディスク2枚で戦うモードのこと。 両手でディスクを投げる、片手で連続して投げる、片方をずっとガードで使うなど戦い方は分かれやすい。 相打ち 両プレイヤーが同時にディスクに当たり、そのラウンドが終了すること。 ワールドによって挙動が異なる。 ワールド名 点数の処理 引き分け時の処理 備考 Battle Discs 両方に点数が加算される。 引き分けになる。表示上は赤陣営の勝ちになる。 ディスクの枚数が2倍に増える。シングルディスクで2枚、ダブルディスクで4枚になる。 Battle Discs Arena 両方に点数が加算される。 引き分けになる。 ライフ制のためラウンドという区切りがない。引き分け時にのみ発生する。 Battle Discs R3 両方に点数が加算される。 サドンデスになる。どちらかの点数が上回るまでラウンドを繰り返す。 ダブルスの場合は倒した相手プレイヤー=点数のため、ラウンドには勝ったが試合に負けたという状況が発生する。 VR勢 ViveやOculus、WinMRなどVR機器を利用しているプレイヤーのこと。 当たり前ではあるがディスクが投げやすい。 バトルディスクをプレイする際には充分なスペースを確保し、周囲に物がないかしっかり確認しましょう。 デスクトップ勢 デスクトップモードでVRChatを起動しているプレイヤーのこと。 公式ワールド VR勢よりはディスクが投げにくい。 投げる予備動作がなく、どこへ投げるのかが読みにくいため刺さる相手には刺さる。 ディスクを掴むためにマウスを右に振って判定を追いかける必要がある。 R3 公式ワールドのプレイしにくさを改善している。 普通にディスクを掴めて簡単に投げるスピードを出せるため上に、投げるにあたって予備動作が必要ないため、しっかり対策しないと痛い目を見る。 Gun/Throw mode 握ったディスクを投げる方法。ローカル設定。 Gun modeはディスクを握ると照準が表示され、ディスクを投げる際に照準に沿って飛んでいく。Gunとは言うが移動しないとディスクに勢いが乗らない点は注意。 Throw modeはコントローラーを振った方向にディスクが飛んでいく。 部屋が狭い時はGun mode、体を動かせるならThrow modeがおすすめ。 Jump mode (R3) チェックを入れると2段ジャンプができるようになり、自分に働く重力が弱くなる。ローカル設定。 ジャンプモードを入れると別ゲーになるため、チェックを入れる際はインスタンスの空気を把握すべきである。 相手プレイヤーと公平に遊ぶ際はチェックを入れない方が無難。 テクニック関連 ガード ディスクを掴んだまま保持し、それで相手のディスクを防ぐこと。 ただしラグなどが原因でディスクが貫通したりあらぬ方向へワープしたりすることがあるので注意が必要。 防ぐ際に少し後ろに下がることを意識するとディスクの貫通がしにくくなる。と思われる。 R3では貫通はしなくなったが自身の当たり判定の最低保証ができたためガード位置をしっかり合わせないといけない。 即投げ ディスクのスポーン位置で待機して出てきた瞬間に掴んで投げること。 相手の手元にディスクが行く前に倒すこともできるが、相手にそれを読まれてガードされることもある。 バックウォール 後方の壁でガードを構える戦法。 相手のディスクを避けるかガードをしてカウンターを狙うことを主体としている。 サイドウォール 左右の長い壁で行うバックウォール。 距離は近いが壁に沿って移動しているので相手のディスクが当たりにくくなる。 イキリ 接近戦と呼ばれることの方が多い。 相手の陣地に踏み込み比較的近い距離からディスクを投げる戦法。 中央コライダーがオンだと使えない。 命名の経緯は諸説あり。 直球 直線、直射とも呼ばれる。 ディスクを相手へ直接当てるように狙う投げ方。 ラグを考慮して投げる必要があるため見えている相手プレイヤーを狙ってもほとんど当たらない。 後ろの壁の当たって戻る時にも判定はあるのでうまく狙ってみよう。 反射 単に横投げとも呼ばれる。 ディスクを横の壁で反射させて相手を狙う投げ方。 投げる角度で反射の仕方が大きく変わる。入射角が浅いと反射回数が少なく、深いと多くなる。 相手からするとディスクの飛んでくる方向が横や後ろになるため避けにくくなる。 メテオ 上投げとも呼ばれる。 ディスクを天井で反射させてピンポイントに相手を狙う投げ方。 相手からすると予想外の方向からディスクが飛んでくるため対処が遅れて刺さることがある。 接近されるとこれを投げるメリットは薄く、遠距離の相手を狙うのに向いている。 ロストテクノロジー バックウォール(昔) 公式のバトルディスクがアップデートされる前はプレイヤーの当たり判定が壁の外にはみ出してしまうため、 後ろの壁にめり込みながらガードをすることで相手のディスクから身を守ることができた。 ただされる側からしたら投げても当たらず防がれるというのは面白いものではなかったため、かなりの不満が溜まり、 2018年の冬にはCannyへ下記の中央コライダーと共に修正してほしいと投稿された。 現在では当たり判定が埋まることもないため、当時の堅牢さほどではなくなっている。 バグりディスク 公式のバトルディスクでVRプレイヤーだけに発生したバグ。およびそれを利用したテクニック。 プレイ中にディスクが壁で反射しなくなるというバグが初期から確認されていた。 有志で検証したところ、ディスクを掴んだままもう片方の手で掴むことで発生すると判明した。 発生するとディスクの反射がなくなり、手元に戻ってくる時間が長くなるため不利になると思われていたが、 壁に埋まる戦法のバックウォールとサイドウォールに強いことが分かりテクニックとして認知された。 ただ元がバグだったため、公式の開発者により修正されて使えなくなってしまった。 ゲイボルグ 公式のバトルディスクで使われた開幕即投げなどとも呼ばれるテクニック。プレイヤーによって呼び方が違う。 ラウンド開始にスポーンした瞬間のディスクは陣営の関係なく当たり判定が存在していたが、 2018年9月ごろに赤陣営側のディスクには無差別な当たり判定がないと判明。 これを利用した青陣営側には不可能なスポーン直後のディスク即投がこう呼ばれた。 VRChatのアップデートで青陣営側でも使えるようになったため、このテクニックによる陣営の有利不利はなくなった。 中央コライダー(昔) 平たく言えば当たり判定のことを指す。コライダーについての詳細はこちらからどうぞ。 元々は公式のバトルディスクでは赤陣営と青陣営の間にはコライダーが設置されており行き来はできなかったが、 2018年の春ごろのVRChatのアップデートでそのコライダーが消えてしまい行き来ができるようになった。 その結果、自陣を出ることを良しとしないプレイヤーと、陣営間の行き来を気にしないプレイヤーに溝ができてしまい、 2018年の冬にはCannyへ上記のバックウォールと共に修正してほしい、と投稿された。 その後、公式の制作者がコミュニティに参加してプレイヤーの意見を聞きながらアップデートが行われ、 バグの修正などと共に中央コライダーのオンオフスイッチが追加された。 中央コライダーをオンにするかオフにするかは対戦相手とコミュニケーションを取りましょう。 国が違って言葉が通じなくてもそのスイッチを指さすなどのジェスチャーで通じます。 ※有志が書いてくれた用語集(古いデータもあるので注意) https //note.mu/sakura_3_dayo/n/n9d083a421862 ここも見ると面白いです。
https://w.atwiki.jp/battlediscs_it/pages/25.html
バトルディスクとは? VRChatの最初期から公式によって公開されているゲームワールドです。 公式が行うVRChatそのもののアップデートに巻き込まれる形で不具合を出したり直ったりすることが多く、 ついにはプレイヤーのコミュニティへ作者の方が降臨して仕様変更や不具合が修正されるなど色々ありましたが、 2020年頃に遊べないレベルでの不具合が発生しそのまま放置され、今現在(2023/10/17時点)ではワールドが非公開になっています。 その後プレイヤー作成のバトルディスクと冠したワールドが公開され現在ではそちらが主流になっています。 どんなゲームなの? バトルディスクはプレイ開始すると手元に飛んでくるディスクを掴み、対戦相手にぶつけて倒すことが目的です。 掴むことで展開して円形のシールドとなり、対戦相手のディスクをはじき返すことができます。 そのまま対戦相手を狙って勢いをつけつつ手から放すことでディスクを投げます。 ディスクは壁や床、天井で反射し、時間経過や著しい速度低下などで手元に戻ってきます。 対戦相手のディスクを避けたり弾いたりしながら勝利を目指しましょう。 ちなみにVRchatのバトルディスクは映画「Tron Legacy」の作中に登場するDisc Warsと呼ばれるゲームをおおまかに再現したものです。 映画の前半でそのシーンがあります。ぜひ見てみて下さい。そしてバトルディスクをプレイしましょう! 各ワールドの違いについて BattleDiscsは公式が公開したワールドが壊れてしまい、ユーザーが新しく作成することでいくつかに分かれました。 そして時代の移り変わりとともに単にバトルディスクと言えばXross Discs R3を指すようになりました。 ワールド名 主な通称 公開日 作者 説明 公式サイトのアドレス Battle Discs バトルディスク 旧ディスク 2017/08/01 vrchat 公式が作成した元祖バトルディスク。 現在は壊れていて非公開になった。 Battle Discs Battle Discs Arena アリーナ 2021/01/21 SoldnerX ユーザー作成でライフ制になったディスク。 Battle Discs Arena Xross Discs R3 バトルディスク R3 2021/03/19 NNLogic ユーザー作成の公式に比較的近いシステムのディスク。ジャンプモードやガンモードなど簡単に勝てる操作が追加されている。 閉鎖中 Xross Discs Beach 同上 ビーチ 2021/06/05 NNLogic ビーチで遊べるようになったR3。 システム的な差異はない。 閉鎖中 Xross Discs R4 R4 2022/05/08 NNLogic 最大16人対戦になったバトロワ系ディスク。 チーム戦も可能。 閉鎖中
https://w.atwiki.jp/battlediscs_it/pages/22.html
バトルディスク関連の団体 VRChatでバトルディスクを活動の主体としている団体の一覧です。 バトルディスク協会 協会長 Rocksuch 協会員 Amserd,TanshioDragon,等々 活動内容 バトルディスクの大会を開いたり定期的なイベントを開いたりなど活動を行っている。 主に協会長が大会を主催し、配信などの人手が必要な際に協会員が手伝いを行っている。 2021年9月11日にバトルディスク協会としての活動終了。 良く言えば真面目で悪く言えば面白みに欠けてると思う。 Twitterアカウント:バトルディスク協会 クロスディスク連盟 運営 あじほげ、Oichan、etc 活動内容 クロスディスクR3とR4の集会や初心者交流会をよく行っている。 大会のサポートとかもやってるらしい。 活動ワールドの名前変更に伴い団体の名前がバトルディスク連盟からクロスディスク連盟へ変わりました。 Twitterアカウント:クロスディスク連盟 IKIRI HURLERS No.1 MIUKI SAS No.2 atya118 長くなるので以下を参照されたし 大解剖「IKIRI HURLERS」 活動内容 「ゲームで人を煽りがちな性格悪い奴ら」の集まりである。 バトルディスクで人を煽っては勝つとイキり、負けると悔しがること以外は特にやっていない。 IKIRI HURLERS自体悪ノリで生まれたらしいのでまともな活動を期待してはいけない。 Vケット2ではFuture Terminal Bに出展、Vケット4ではデフォルトキューブに出展した。何の団体だ?
https://w.atwiki.jp/battlediscs_it/pages/9.html
現在Xross Discs R3は閉鎖中です。今後閉鎖解除されるかどうかは不明です。 バトルディスクを始める人に バトルディスクへようこそ。 このゲームワールドは対人戦をメインとしたワールドです。 このページでは、これからバトルディスクを始める!という人に向けたアドバイスを書いています。 バトルディスクってなに? バトルディスクは相手にディスクを投げて攻撃し、ポイントを取るゲームです。 先に5ポイントを取ったほうが勝利です。 どのワールドのことを言ってるの? 現在(2021/05/30)は以下のワールドがバトルディスクとして認知されています。 ワールド名 公開日 作者 説明 公式サイトアドレス Battle Discs 2017/08/01 vrchat 公式が作成したが現在は壊れている。 Battle Discs Battle Discs Arena 2021/01/21 SoldnerX ユーザー作成でライフ制になったディスク。 Battle Discs Arena Xross Discs R3 2021/03/19 NNLogic ユーザー作成で公式に近いシステム。現在閉鎖中。 Xross Discs R3(閉鎖中) 今のところ日本人プレイヤーでよく遊ばれているのは「Battle Discs R3」です。 しかし、2024年7月25日現在、XrossDiscsR3は閉鎖中のためモデレーター以外はインスタンスを開くことができないほか、制限時間を超えるとワールドが壊れるギミックが組み込まれています。 そのため、誰かが運よくインスタンスを開いているところにJoinする形以外では遊べなくなっています。 どうやってゲームを始めるの? Battle Discs オプション板にある赤色か青色のJoinを押してStartを選択する。 Battle Discs Arena 壁際にある円の上に立ち、オプション板下部の「START GAME(ゲームを始める)」を選択する。 Xross Discs R3 オプション板にある赤色か青色のJoinを押してStartを選択する。 ゲームがスタートすると手元にディスクが飛んできます。 トリガーでディスクを掴んで相手プレイヤーに投げて当てましょう。 勝てない! 分かる。 みんな最初はそうです。今始めたって人が前からディスクを投げてる人に敵うわけがありません。 まずは自分に合った投げ方を。次に狙ったところに投げる練習を。最後にディスクを避ける練習をすればある程度戦えるようになるでしょう。 ある程度戦えるようになれば、あとは練習次第。たくさん戦って強いと思った戦術をたくさん試しましょう。 もちろん、強いなーと思った人に秘訣を聞いてみるのもいいです。分からないことはどんどん聞いていきましょう。みんな答えてくれます。 一つアドバイスするなら、最初は深く考えず楽しんでディスクを投げましょう。強い人に技術を教わらずとも、試合自体を楽しむことができれば自ずと強くなれます。 ただし、熱が入るのはいいことですが、ディスクを始めた初日は腕が筋肉痛になることが多いため、気を付けてください。 バトルディスクで遊ぶフレンドが欲しい! ツイッターで遊んでるプレイヤーを見つけてフレンド申請を送る Friend+でインスタンスを立てていることが多いため直接フレンドを送るのも手です。 フレンド申請の際に一言添えておけば問題ないでしょう。 バトルディスクで遊んでいないフレンドを誘う おすすめです。スタートラインが同じだと楽しく上達できます。 どんどん誘おう。 バトルディスク関連のグループに入る グループインスタンスが開いていた時にJoinできたり、グループの通知を受け取れます。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/6292.html
「円盤石とみまちがう容姿を持つために、 長い間モンスターだとは思われていなかった」 モンスターを育成して戦わせるテクモの育成SLG『モンスターファーム』(以下MF)シリーズの初代MFに登場する隠しモンスター。 スタンドや記憶が入ってる奴ではない。 MFに登場する重要アイテムで、モンスターが封印されている「円盤石」と瓜二つの外見をしている。 その見た目故長い間モンスターと認識されていなかったため、円盤石の封印を解く神官からも「再生失敗?」とコメントされる程。 一説によれば、ディスクから再生されたモンスターの魂がディスクと融合したのではとのこと。 他の隠しモンスターが召喚可能になるまでに厳しい条件を課せられているのに対し、ディスクにはそういったものが無い。 代わりに召喚するCDの入手条件が物凄く厳しい。 純血種のディスクを手に入れるにはディスクの派生種同士を掛け合わせることが必要なのだが、 派生種2体の内、片割れのサッカーボールの姿をした「ヴィゴール」が、 PS全盛のご時世に PCエンジンのゲームソフト 『テクモワールドカップスーパーサッカー』からのみ召喚可能。 当時はamazonなどの配送サービスが無かった為、図鑑コンプを投げてしまったブリーダーは多数。 しかし2019年にiOS、Android、Nintendo Switchにて配信された移植版ではデータベースからの再生となったため、入手のハードルは大きく下がった。 ちなみに、もう一種の「タイヤン」はPSソフトの『レイジレーサー』で召喚。名前の通りタイヤのような外見をしている。 初代以外の『MF』シリーズには一切登場せず、『2』では石版(メモリーカード)から初代『MF』で育てたディスクのデータを読み込むことで、 それっぽい容姿の「ディスクナイトン」として登場する。 というかナイトン種自体がディスクの後継ポジションに位置付けられているらしく、ヴィゴールやタイヤンのデータからも、 それぞれサッカーボール模様とタイヤ模様のナイトン種である「ドリブラー」「ラジアル」が再生可能。 ただし、召喚可能にするには複雑な条件を満たす必要があり、PS2版の『MF』以降はナイトン種もリストラされてしまった。 何故にアンモナイトに…(29 17~) 大事な触手技なので2度やりました 戦闘スタイルはその体を転がしたりぶつかったりする他、体内から剣を出したり、触手が生えてきたり、 ただのレリーフだと思っていたトカゲが這い出てきたり とかなりフリーダム。 というか、このトカゲは円盤を投げるなどしたり、死亡時にも円盤から落ちたりすることなどからむしろこっちが本体なのではという説も。 育成では丈夫さがやや伸びやすく、ライフ・力・命中がやや伸びにくい。 攻撃はいずれも命中率が非常に高い(マイナス修正されるのは大ダメージ技のみ)一方、超必殺技以外は軒並み安い。 ガッツ回復はそこそこ速いが、火力の低さを手数で補える程ではない。ブリーダーの愛が求められるタイプ。 命中S・ガッツダウンAの「しびれショクシュ」辺りが使いやすいので、ガッツ回復の遅い相手には積極的に狙っていこう。 アルバイト時はその体を器用に使い、非常に万能な働きを見せる。 MUGENにおけるディスク スパイダーマッのふうりん氏が発案、CGモデリングを初本無限のFan-key氏、CNS製作をお家氏が担当したディスクが存在する。 abcの3ボタン仕様で「立ち回りゲーにするはずがコンボゲーになっちゃったテヘペロ」らしい。 原作の技はほぼ補完されている他、ガーキャンやロマキャンっぽいものも搭載されている。 今回も「誰かが作ったのを見てみたい」という理由でAIは未搭載。 H.A.L.L.氏とsight氏によるAIパッチがほぼ同時に公開されている。 なお、公開先はお家氏のサイトなので、間違って別サイトへ訪ねたりしないように。 ディスクリムゾン… 出場大会 ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ 手書きキャラonlyトーナメント 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント ポケモン風タッグトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~
https://w.atwiki.jp/oyaji/pages/215.html
ディスク Disk 特環の装備品のゴーグルに挿入されている記録媒体。 機密保持のため劣化が早く、三日でデータが壊れるようなっている。
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く ─‐ ==  ̄ / / / ', | / ', ヾ | \ | ./ / ハ | / /ヽ, i ! | | ,| ! / \, ! /! / /i | |┘.」─ __\/ヘ / ! | ィ ⌒ヾ\ /,'ィ彡=| . | | ─‐ / \ V__| ', ∧_゚_ノ、 !/// 。 |ヾ l / ト、| / / 、 Y´ ヽ 」` `  ̄ V \ _レ.,' / /∧Y. / ヽ \丿ー// ┌┬┬┬┐ |/ /__//=,'/ 人人人人人人人人人人人. | \ \ノ r'´ /\ | ̄ ̄ ̄ | j/´ !_∨/\/ < >. | i_ノ─' /_./、 /\ ____! イ´/ .| / < でも100歳!!! > ', ノ/ ∧_/ // >| l l l l |</ / ! | / < > /ヽ_/ / ∨/7 /┐「 ̄ ̄/ ̄ノ / . /r‐ |__! \ YYYYYYYYYYYYYYYYY. / < ∧ [ / 7 ̄ / \/ ー───' \/ ∨ ̄ / / l' Y⌒ ,' | _!| l! \ / ',彡 ' > ´\ ヽ/⌒Y,' ーイ >‐ 、 | └,\/ \  ̄ ̄ ̄ AA:ディスク(NEEDLESS) 初出:「やる夫は相手がいなくて退屈なようです」 精霊の目撃情報に興味がわき、真偽を調べるためにロイドの店を訪れた。 分析能力はあるかどうか不明。 使用デッキは【グリードバーン】の派生で、《グリード》と共に《便乗》を積んだ自爆デッキ。 この2枚がそろえばポジティブ・フィードバックよろしく、デッキが尽きるまで《グリード》によるダメージが膨れ上がる。それを《レインボー・ライフ》や《ブラックフェザー・ドラゴン》で自分だけ回避する、というのがこのデッキの目的だが、失敗すれば後は無いのでやりすぎは禁物。 モンスターはリクルーターやLV4チューナーを採用しているのでキーカードがそろわなくてもそこそこ戦える……ハズ。(《メタモルポット》以外にドロー効果を持つモンスターを採用していないので、その意味では異端と言える) LVモンスターが過労死気味。 ディスクと使用デッキの関連性だが、原作で魔女のコスプレをしたため魔法使い族の入ったデッキ→「ならサイマジ軸のグリードバーンだ」という超飛躍により決定。 要するに単なる作者の趣味。
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【名前】 兜ディスク 【読み方】 かぶとでぃすく 【登場作品】 侍戦隊シンケンジャー 【初登場話】 第五幕「兜折神(かぶとおりがみ)」 【分類】 秘伝ディスク/折神ディスク 【所有者】 シンケンレッド→シンケングリーン 【必殺技】 兜五輪弾 【詳細】 兜折神を折り畳んで収納した橙色の秘伝ディスク。 属性は「樹木」。 折神のディスクの中で唯一志葉家に残され、烈火大斬刀・大筒モードへセットすれば、「兜五輪弾」という必殺技を発動できる。 更にシンケンマルへセットし、「兜折神」の召喚や操縦に用いられる。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/531.html
【名前】 牛ディスク 【読み方】 うしでぃすく 【登場作品】 侍戦隊シンケンジャー 【初登場話】 第三十二幕「牛折神(うしおりがみ)」 【分類】 秘伝ディスク/折神ディスク 【所有者】 シンケンレッド 【詳細】 牛折神を折り畳んで収納した赤い秘伝ディスク。 シンケンマルへセットすると牛折神を召喚し、その操縦へと使用される。 「王」のモヂカラによって牛折神をモウギュウダイオーというロボへ変形。 また、牛折神の牛車を構成する車輪の1つにもなっている。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/85.html
【名前】 秘伝ディスク 【読み方】 ひでんでぃすく 【登場作品】 侍戦隊シンケンジャー 【初登場話】 第一幕「伊達姿五侍(だてすがたごさむらい)」 【詳細】 古代より現代に伝えられ、受け継がれた秘伝の技によって特殊な力が折り込まれたディスク型アイテム。 普段はシンケンジャーのバックルの中に収め、シンケンマルに装着すると鍔として機能する他、手動で回転させると様々な能力を発揮する。 いくつか種類があり様々な属性を宿し武器を呼び出したり必殺技を発動する「技ディスク」や、折神の力を宿し召喚を行う「折神ディスク」などが存在する。 また別れの餞別として丈瑠から渡された烏賊ディスクを解析し、源太が独自に開発した寿司ディスクのように現代で作られたディスクも有り、烏賊ディスクも折りたたみが出来るよう改造されている。 劇中に登場した秘伝ディスクの種類は以下の通りになっている。 共通ディスク 技ディスク獅子ディスク 龍ディスク 亀ディスク 熊ディスク 猿ディスク 雷撃ディスク 寿司ディスク 盾ディスク 折神ディスク兜ディスク 舵木ディスク 虎ディスク 烏賊ディスク 海老ディスク 恐竜ディスク 牛ディスク スーパーディスク 最終奥義ディスク 侍合体ディスク 真侍合体ディスク 全侍合体ディスク 白ディスク捕ディスク 反ディスク 活ディスク 砕ディスク 双ディスク 志葉家のモヂカラディスク