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ゲーム情報(登録されているタグ) シリーズ>Ice Cream Craze ジャンル>アーケード&アクション ジャンル>タイムマネージメント 製作会社>不明 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/11388/ice-cream-craze-natural-hero/index.html 日本語 紹介文 Dr. Bane, a renowned super genius, has developed a line of ice cream made entirely of artificial chemicals. Determined to stop him, Anna decides to create her very own all-natural brand. Use your Time Management talents to guide Anna through unique challenges, find deals on delicious ingredients, uncover hidden bonuses, and make the right decisions to boost your business in Ice Cream Craze – Natural Hero! Fantastic gameplay Fast-paced action Stop the evil Dr. Bane! Play Ice Cream Craze 画像 « » var ppvArray_0_0cdfd33be28359b17ebd0a25bc8646d1 = new Array(); ppvArray_0_0cdfd33be28359b17ebd0a25bc8646d1[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Ice+Cream+Craze%3A+Natural+Hero&file=en_ice-cream-craze-natural-hero-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_0cdfd33be28359b17ebd0a25bc8646d1(0); }; function ppvShow_0_0cdfd33be28359b17ebd0a25bc8646d1(n){ if(!ppvArray_0_0cdfd33be28359b17ebd0a25bc8646d1[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_0cdfd33be28359b17ebd0a25bc8646d1$( ppv_img_0_0cdfd33be28359b17ebd0a25bc8646d1 ).src=ppvArray_0_0cdfd33be28359b17ebd0a25bc8646d1[n]; ppv_0_0cdfd33be28359b17ebd0a25bc8646d1$( ppv_link_0_0cdfd33be28359b17ebd0a25bc8646d1 ).href=ppvArray_0_0cdfd33be28359b17ebd0a25bc8646d1[n]; ppv_0_0cdfd33be28359b17ebd0a25bc8646d1$( ppv_prev_0_0cdfd33be28359b17ebd0a25bc8646d1 ).href= javascript ppvShow_0_0cdfd33be28359b17ebd0a25bc8646d1( +(n-1)+ ) ; ppv_0_0cdfd33be28359b17ebd0a25bc8646d1$( ppv_next_0_0cdfd33be28359b17ebd0a25bc8646d1 ).href= javascript ppvShow_0_0cdfd33be28359b17ebd0a25bc8646d1( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_0cdfd33be28359b17ebd0a25bc8646d1$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 備考 レス一覧 コメント コメント すべてのコメントを見る トップページに戻る
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事前情報専用システムボディパーツ変更 その他 仲間キャライベントの流れと仲間にするタイミング 仲間検討メモ ラストバトルメンバー シナリオ攻略タイム探検隊 対決カバレロ一家 自由行動+情報収集 任務確認 タルタロス HQ 自由行動 パーティ強化メインルームの攻撃手段と対策 ヴァーチャルシフトの攻撃手段と対策 ラストバトルVSジェノサイドハート戦準備 事前情報 専用システム ボディパーツ変更 中島製作所のイベント後、社長に話しかけるとボディタイプ変更可能に 変更するとベースのステータスや装備が変化する ボディタイプ8はHQで取得可 その他 唯一メカ5体が仲間になるのでメカパーティが可能 砂の器を買えない為、時術イベントが進められない 仲間キャラ ヒューマン:ゲン エミリア リュート アニー ヒューズ フェイオン メイレン メカ:レオナルド 特殊工作車 ナカジマ零式 pzkwⅤ モンスター:クーン スライム コットン サンダー 済王 朱雀 麒麟 イベントの流れと仲間にするタイミング イベント 仲間 備考 タイム探検隊 ゲン 強制加入 対決カバレロ一家 メイレンクーンリュート イベントで加入 自由行動+情報収集 エミリアコットンサンダー済王朱雀 秘術イベント:バカラシュライク生命科学研究所ヨークランド(要リュート)シュライク済王の古墳秘術イベント:IRPO→ムスペルニブル レオナルド・ラボラトリー 株式会社中島製作所 特殊工作車ナカジマ零式 シュライク中島製作所で話すシュライク中島製作所イベント後話す シンロウ古代のシップ タルタロス レオナルド タルタロス行く前必ず加入 自由行動 アニーヒューズフェイオンスライム麒麟pzkwⅤ 印術イベント:ディスペア秘術イベント:IRPO印術イベント:タンザー印術イベント:タンザー空術イベント:麒麟のリージョンクーロン裏通り(要レオナルド) HQ 最終兵器 主要イベントはタイム探検隊→対決カバレロ一家→レオナルド→中島→シンロウ古代のシップ→タルタロス→HQ→最終兵器 主要イベントは中盤以降特定の場所に行くと進行 主にマンハッタン 中島製作所のイベント後、ボディ変更可能 タルタロスでのモービルマニューバ戦が苦しい メカは強化が楽なので他は全般的に簡単 仲間検討メモ 確定2名:ゲン レオナルド 推奨3名:クーン メイレン リュート メカパーティ用3名:特殊工作車 中島零式 pzkwⅤ 残り6名はヒューマン全員(エミリア・アニー・ヒューズ・フェイオン)とモンスター2匹が妥当 ヒューマンは少ないので全員入れたいが、術を漏らさないように注意するとスライム回避するのは面倒 術は印を先でフェイオン・アニーを加入させ、秘に移ったら盾を優先で モンスター残り1匹はサンダー、コットン、朱雀、麒麟あたりからお好みで ラストバトルメンバー T260G ゲン レオナルド メイレン クーン 早期から加入するこのあたりが妥当かな カバレロ後はイベント必須とかは無いので変えても良い シナリオ攻略 リマスターでT260Gクリアしたのでちょっと更新 タイム探検隊 情報を集めながら闘機場で戦闘 全部で3体 得たアイテムはタコおじさんに修理してもらえるので都度戻る それぞれ バンパー ジャンクヘルム ペンドラゴンになる ※リマスターでは持ってたがらくたは全部ジャンクヘルムになった タイムがさらわれたらゲンさんと共に情報を聞いた後クレーターへ 対決カバレロ一家 酒場でメイレンとクーンを入れ、リュートに話しかけておく 敷地に入ったらすぐ右の小屋で戦闘後リュート仲間に この機会逃すといなくなる 工場内のクレーンで援護射撃を排除できるが、突っ込んだ方が早いかも 自由行動+情報収集 ドゥヴァンでカードを貰い、バカラでエミリアを仲間に 入れる人はコットン・サンダー・済王あたりを適当に 朱雀はジャンク漁りしてクーロン裏通りで装備整えないと無理かも クーロンの端末で情報収集 マンハッタン‐レオナルド シュライク‐中島製作所 シンロウ‐遺跡 の情報を得る 任務確認 レオナルドは会うだけで終わり、初期INTが27アップ タイプ1でないとイベント進まない 中島製作所では特殊工作車を仲間にできる メカマウスは天叢雲剣の奥のあたりにいる 回収するとナカジマ零式を仲間にできる ボディタイプもこの後から変更可能 シンロウ遺跡奥の端末では情報が得られ、プログラムを1つダウンロード 剣闘マスタリーで確定 次のイベント後はクーロン裏通りの横流し店へ行くとpzwkⅤを仲間にする選択肢が出るので買い物するならここまでに タルタロス 3つのイベントが終わると中島でレオナルド死亡の情報が聞ける マンハッタンのレオナルド研究室へ行くと強制イベント突入 タルタロス攻略まで出られない メカレオナルドが仲間になり、タルタロスへ潜入する 配電盤のある大きな部屋にいるヘルメス型のシンボルがモービルマニューバ4体 貴重なアイテム(ハイペリオン、オクトパスボード)を入手でき、一番上の奥の1体だけは龍神プログラムが手に入る HQ ここは強化してからでもどっちでも良い マンハッタンからシップに乗ろうとするとレオナルドがHQ行きを聞いてくる 宝箱は後で敵が動かなくなってから回収 プログラム「ウイルス」はここでしか取れない メカ全員分回収すること ダイブ後ルート 左家テレビ→家出て左上倒しその家に→排水口っぽい所→門前ウイルス ボスはウイルス タンザーのスライムみたいな感じ 聖歌とかで パズルは、一番最初に見た時、緑になっていないマスを覚えておき、途中の変化には惑わされず、覚えておいた全てのマスで反転させる 戻るときにオメガボディの入手を忘れないように 自由行動 ここからパーティの強化を始める ヒューマンは全員仲間にするので先に術の資質取得計画を立てます 以下はオリジナル版での私の計画例 仲間 陽陰 秘印 妖魔 心邪 時空 命幻 ゲン ☆陽 秘☆印 魔 ☆心 空 メイレン ☆陽 秘☆印 魔 ☆心 空 リュート ☆陽 秘☆印 魔 ☆心 空 エミリア ☆陽 秘☆印 魔 ☆心 空 アニー ☆陽 ☆秘 魔 ☆心 空 フェイオン ☆陽 ☆秘 魔 ☆心 空 ヒューズ ☆陽 ☆秘 魔 ☆心 空 ルーンを先に、武王の古墳あたりを適当に攻略後、タンザーでフェイオン+スライム 自然洞窟攻略後、ディスペアでアニー 盾のカードでヒューズ 後はモンスター1匹(サンダー・コットン・朱雀・麒麟からお好みで) 実力次第で心術へ、時術は砂の器が買えずに進まないので空術を購入(リマスターは時術引き継げるので不要) ちなみにリマスターで砂の器持っていてもイベント進まなかった(持っていない時と同じ扱い) パーティ強化 ラスボスのジェノサイドハートに快適に勝てる構成へ 育成対象はT260 ゲン レオナルド メイレン クーン メインルームの攻撃手段と対策 カーネイジ:光耐性を上げる ヴァーチャルシフトの攻撃手段と対策 磁気嵐:雷光耐性を上げる ヒートウェイヴ:熱耐性を上げる 塔:雷耐性を上げる メイルシュトローム:光耐性を上げるor水耐性 シルフィード:冷雷耐性を上げる 強風:突光耐性を上げる 聖歌:音波耐性or光耐性を上げるbr() エクトプラズムネット:気絶耐性 全ての防御力を上げていかないと厳しい カーネイジには気絶効果があり、ヒューマンは冥帝の鎧、モンスターはデュラハン等気絶耐性があるボディで対抗 モンスター能力の生命の雨は活用したい 秘術:盾や活力のルーンで継戦能力を あまり直接攻撃主体ではないので、盾はデュラハンの盾の方が良いかも メイル対策に玄武の盾もほしい 防具はこちらを参照 育成はこちらを参照 ラストバトル 全ての能力が50程度、HPが700近くになったら安定すると思います ラストバトルへ RB3型はかなりの長丁場 パーティを切り替えて回復しながら進む 機械神バロールを倒したら猛虎プログラムが入手可 次のマップでは10回戦闘勝利毎に新たな道が開ける VSジェノサイドハート戦準備 WIL+INT+PSYが一番高いメンバーに秘術の盾を装備し、開幕に使用 ゲン・メイレンは活力のルーンをメカ以外に配る レオナルドはロードスターを装備し、ブレイブハート その他メンバーには勝利のルーン 体術使いには多分効果無いので不要 光の剣を覚えているメンバーは光の剣 誰かにバックパックを持たせてインスタントキットを使えるようにしておく メカは自己修復をプログラムに組み込み、多段斬り カーネイジからの回復次第&ヴァーチャルシフトによる運も絡む 石化とかしてしまうと結構しんどい カーネイジは400−光防御+αみたいな感じのダメージ計算式なので、ある程度のHPが無いと厳しい 1ターン25000ダメージを与える事ができるなら下記の流れでいけます メインルーム:パーティの強化に努める 最後にカーネイジ喰らう ヴァーチャルシフト1:引き続き術等でパーティ強化 暇な人は回復を ヴァーチャルシフト1:25000ダメージ 敵の攻撃は耐える メインルーム:回復 最後にカーネイジ ヴァーチャルシフト2:25000ダメージ メインルーム:回復 最後にカーネイジ ヴァーチャルシフト3:25000ダメージ メインルーム:全力で攻撃 以上 十分強いなら強化は盾だけでもok ☆5連携例 レオナルド → T260G → クーン → メイレン → ゲン 多段(瞬間停止)タイガー(瞬間停止)マイティ(瞬間停止)跳弾(完全停止)散水 多段(ダウン)コスミック(瞬間停止)マイティ(瞬間停止)跳弾(完全停止)散水
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基本データ Beretを使用したレシピ グラフィック 基本データ 緑色のベレー帽です。稀に軍事関連の施設で見つかります。 説明文訳:ビルのもの。(*1) データ 装備 可 スタック 不可 ダメージ軽減 0% スタック数 1個 重さ 0.1kg Beretを使用したレシピ 出来るもの 材料1 材料2 必要な道具 クラフトスキル - - - - - グラフィック + ... 衣類 胴体 一般 Blue Sweatervest / Suit / Orange Hoodie / Pink Shirt ベスト Poncho / Magick Cloak アーマー Civilian Armor 頭 帽子 Bandana / Shades / Beret / Ushanka / White Hat ヘルメット Miner Helmet ヘッドギア Civilian NVG / Military NVG 足 Jeans / Brown Pants / Khaki Pants / Grey Pants セット 軍隊 (Forest系)Forest Fatigues(Top) / Forest Fatigues(Bottom) / Forest Armor / Forest Helmet(Desert系)Desert Fatigues(Top) / Desert Fatigues(Bottom) / Desert Armor / Desert Helmet 警察 Police Uniform(Top) / Police Cap / Police Uniform(Bottom) / Police Armor 消防士 Fire Helmet(黄)Fireperson Top(Yellow) / Fireperson Pants(Yellow)(黒)Fireperson Top(Black) / Fireperson Pants(Black) シェフ Chef Shirt / Chef Hat / Chef Pants ギリースーツ Ghillie Top / Ghillie Hood / Ghillie Pants RCMP RCMP Uniform(Top) / RCMP Uniform(Bottom) / Stetson 忍者 Ninja Top / Ninja Hood / Ninja Bottom 水兵 Sailor Fatigues(Top) / Sailor Fatigues(Bottom) / Dixie Hat 医者 Doctor Coat / Doctor Pants 作業員 Construction Vest / Construction Helmet / Work Jeans 商人 Grocer Top / Grocer Bottom 木こり Plaid Shirt / Lumberjack Pants 農家 Jumper Top / Jumper Bottom / Farmer Hat スーツ Boring Suit / Boring Pants アニマル Animal Shirt / Animal Pants ゴールド Fancy Suit / Fancy Jeans / Fancy Shades
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天使長ミカエル 光属性 レア ☆★★★ maxLv 99 コスト 37 HP 21200 maxHP 26440 攻撃力 16780 max攻撃力 20920 防御力 17330 max防御力 21610 スキル ホーリーシャイン★ リーダースキル Oの癒しEX★★ 進化前 ミカエル 進化後 - 進化素材 - 備考 レアガチャモンスター 出現場所 取得中です。 レアガチャ「【天使シリーズ始動】レアガチャ★堕天の兆し!闇属性モンスター出現確率UP!」で登場した光属性モンスター。 天使の1体であり、進化してもなおトップクラスのハズレアである。 全回復させるスキルは天使の長たる能力かもしれないが… ステータスは進化しても相も変わらず平均的。 リーダースキルは強化されてはいるがやっぱり使われない。 アタッカーとして使うにしても、他に強力な奴はいくらでもいる。 使い勝手の悪さは進化後も変わらず、ハズレアの地位を確立している。 「ミカエル」はいくつもの宗教においてもっとも偉大な天使の一人であり、熾天使、大天使聖ミカエルと称されることもある。 「偉大な天使」→「天使の長」ということだろうか。 関連モンスター 天使 ☆★★★ モンスター レアガチャ 光属性 天使
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Saturn(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Saturn Mr.Saturn SN2 激13 78-155 299 / 54 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 55 60 29 93 30 楽譜面(5) / 踊譜面(9) / 激譜面(13) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、遠配置、交互難、ソフラン(減速)、フリーズアロー 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/saturn_8m.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=zWOAYUOGwSA (x1.75, NOTE, Clap) https //www.youtube.com/watch?v=1DdnIfR10Gg (x2, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=5aRg3SVQ8-0 (x2.0, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=D5nfCWLzlEg (x3.0, NOTE) 解説 BPM推移:155-78-155 中速で16分も前半のごく一部にしか現れないが、左右の大ジャンプやスキップの配置、フリーズアローの並びがいやらしい。 -- 名無しさん (2009-11-08 15 08 57) 交互難が目立つ譜面。フルコンを狙うときはスライドやスキップ、FAのスイッチを常に選択肢に入れておきたい。 -- 名無しさん (2012-01-26 03 30 34) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 後半はSPと同じくスキップしながら回転できる。 -- 名無しさん (2010-04-26 02 01 44) パッと見は単純だが、綺麗に踏むには工夫が必要となる。 -- 名無しさん (2011-03-18 02 23 49) 曲調はボックスが似合うが曲名は回転してほしそう・・・ -- 名無しさん (2011-04-23 03 16 39) 個人的にはLv10のTrue Loveとかの方が難しい。まぁ、スキップ地帯が華爛漫Lv11で慣れていたおかげだとは思うが。曲やステップはノリ易くて非常に楽しい。 -- 名無しさん (2012-07-10 00 10 04) 譜面が回れと言っている感じ・・・ -- 名無しさん (2012-07-13 13 40 18) 名前 コメント
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解説 ※WC2008使用 てっとり早く5勝する為のサンプルです。タッグの相方はE-HERO マリシャス・エッジ(DU)か遊城十代、遊城十代(DL)がお勧め。 合計40枚 上級06枚 磁石の戦士マグネット・バルキリオン×2 冥府の使者ゴーズ×1 終焉の王デミス×3 下級17枚 暗黒界の騎士 ズール×3 磁石の戦士β×3 マンジュ・ゴッド×3 センジュ・ゴッド×3 ソニックバード×3 クリッター×1 メタモルポット×1 魔法17枚 大嵐×1 巨大化×1 高等儀式術×3 ダーク・コーリング×3 ダーク・フュージョン×3 手札断殺×3 手札抹殺×1 早すぎた埋葬×1 ハリケーン×1 罠00枚 融合03枚 E-HERO ダーク・ガイア×3 他フォートレスやライトニング・ゴーレムあたりをお好みで 必要なカードの入手方法 マンジュ・ゴッド:最大の究極の融合(P) 終焉の王デミス:空を翔る七色の光(P) 冥府の使者ゴーズ:古のカラクリ機関(P) ダーク・コーリング:終焉をもたらす力(P) ダーク・フュージョン:終焉をもたらす力(P) E-HERO ダーク・ガイア:終焉をもたらす力(P) 手札断殺:戦慄の決闘機械(P) 磁石の戦士マグネット・バルキリオン:戦慄の決闘機械(P) ソニックバード:深遠の底にある魔(P) センジュ・ゴッド:深遠の底にある魔(P) その他のカードはストーリーを進める上で出現するパックからの入手が可能です。 Wi-Fiコネクションを利用したランキング戦での使用率が高いデッキの一つ。 開始数ターンで勝負が決まる事が多い為、対策が難しい。 しかし、除去カードを大量に投入した除去ガジェットを使用していれば、デミス、ガイアの二枚看板の特殊召喚を無効にしたり、迎撃系罠で対処したりと、シャットアウト出来る。
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8/8【Fate/Grand Order】 ○アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕/○アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕(ライダー)/○坂本龍馬/○岡田以蔵/○ミノタウロス/○ジャンヌ・ダルク/○ジャンヌ・オルタ/○沖田総司〔オルタ〕 3/3【オーバーロード】 ○モモンガ/○アルベド/○シャルティア・ブラッドフォールン 3/3【ふたばちゃんねる】 ○俺/○眩惑のねないこだれだ/○白昼の雪さん 3/3【ポケットモンスターシリーズ】 ○クレッフィ/○ゼクロム/○レシラム 3/3【真夏の夜の淫夢】 ○黒いの(DRVS)/○白いの(SBR)/○一転攻勢 3/3【魔法少女育成計画】 ○スノーホワイト/○リップル/○ハードゴア・アリス 2/2【BLEACH】 ○黒崎一護/○朽木白哉 2/2【RWBY】 ○ワイス・シュニー/○ブレイク・ベラドンナ 2/2【キン肉マン】 ○ペンタゴン/○ブラックホール 2/2【ソードアート・オンライン】 ○キリト/○アスナ 2/2【ブラック★ロックシューター THE GAME】 ○BRS/○WRS 2/2【ローゼンメイデン】 ○水銀燈/○雪華綺晶 2/2【仮面ライダービルド】 ○桐生戦兎/○氷室幻徳 2/2【銀魂】 ○坂田銀時/○エリザベス 2/2【校舎のうらには天使が埋められている】 ○光本菜々芽/○蜂屋あい 2/2【終末のイゼッタ】 ○イゼッタ/○ゾフィー 2/2【十二大戦】 ○寝住/○憂城 2/2【魔法少女おりこ☆マギカ】 ○美国織莉子/○呉キリカ 2/2【魔法少女まどか☆マギカ】 ○暁美ほむら/○キュゥべえ 2/2【遊戯王ARC-V】 ○ユート/○黒咲隼 2/2【遊戯王ZEXAL】 ○ドルベ/○ベクター 1/1【Fate/prototype 蒼銀のフラグメンツ】 ○沙条愛歌 1/1【Fate/prototype】 ○沙条綾香 1/1【Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ】 ○イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 1/1【Fate/stay night】 ○セイバーオルタ 1/1【GetBackers-奪還屋-】 ○赤屍蔵人 1/1【Re ゼロから始める異世界生活】 ○ペテルギウス・ロマネコンティ 1/1【SAOAGGO】 ○ピトフーイ 1/1【ガールズ&パンツァー】 ○西住まほ 1/1【ガンバの冒険】 ○ノロイ 1/1【クレヨンしんちゃん】 ○シロ 1/1【コードギアス 反逆のルルーシュ】 ○ルルーシュ・ランペルージ 1/1【ゴジラシリーズ】 ○ゴジラ 1/1【ジガ-ZIGA-】 ○命令者白 1/1【ジャイアントロボ THE ANIMATION~地球が静止する日~】 ○衝撃のアルベルト 1/1【たこぶえ】 ○たこぶえ 1/1【ドラッグオンドラグーン3】 ○ゼロ 1/1【ノンタン】 ○ノンタン 1/1【バーチャルYoutuber】 ○ヤミクモケリン 1/1【はたらく細胞】 ○白血球 1/1【ブレイブリーデフォルトシリーズ】 ○イデア・リー 1/1【ポケットモンスター ReBURST】 ○リョウガ 1/1【めだかボックス】 ○球磨川禊 1/1【リアルバウト餓狼伝説】 ○ホワイト 1/1【仮面ライダーBLACK】 ○南光太郎 1/1【仮面ライダーW】 ○大道克己 1/1【仮面ライダークウガ】 ○ン・ダグバ・ゼバ 1/1【仮面ライダーフォーゼ】 ○如月弦太朗 1/1【劇場版 仮面ライダー龍騎 EPISODE FINAL】 ○仮面ライダーリュウガ 1/1【犯人の犯沢さん】 ○犯沢さん 1/1【被虐のノエル】 ○ノエル・チェルクェッティ 1/1【北斗の拳】 ○トキ 1/1【魔界戦記ディスガイア4】 ○ヴァルバトーゼ 1/1【魔法科高校の劣等生】 ○司波達也 1/1【魔法少女リリカルなのはStrikerS】 ○高町なのは 1/1【名探偵コナン】 ○ジン 1/1【遊戯王OCG】 ○ダーク・アームド・ドラゴン 1/1【烈車戦隊トッキュウジャー】 ○闇の皇帝ゼット 90/90
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概念 BOP初の有料パック。(バーンアウト パラダイス THE ULTIMATE BOX (廉価版)の場合は、最初から内容に入っているため買う必要がない) 主にオンラインでしか楽しめなかった多人数プレイをオフラインでも出来るようにしたパックである。 パーティーは最大8人でプレイ可能で、ラウンドごとに定められた課題をクリアしてポイントを手に入れて、 最終的にポイントが一番高かったプレイヤーの優勝というシステムである。 イベント一覧 ここではパーティーで登場するイベントをリストアップする。 イベントはスタント、スキル、スピードの三種類からなっており、ランダムセレクトも可能だ。 ちなみに備考欄のアルファベットの意味は下を参照 文字 表記 内容 NC 「クラッシュしないように注意」 クラッシュすると自分のターンが終了する。 AR 「アクセルロックオン」 何もしてなくても勝手にアクセルが踏まれた状態になる。 BR 「ブーストロックオン」 何もしてなくても勝手にブーストボタンを押したままの状態になる。 NB 「ノンブレーキ」 ブレーキがまったく作動しない。 WT 「ウォールにタッチしないように注意」 壁に触れた途端に自分のターンが終了する。 HS 「逆ハンドリング」 ハンドルが左右逆になる。 スタントイベント エアが中心のイベント。 ほぼ全てでクラッシュをすると失敗になるので注意が必要。 成功(パス)するとポイントが入る。 イベント名 内容 使用車種 場所 備考 SAFE LANDING クリフトップジャンプのランディングに成功 CAVALRY Rockridge Cliff(S.Mountain南側)のジャンプ NC BEACH BARREL ビーチにあるスプリットランプを使ってバレルロールをしろ R-TURBO ROADSTER Big Surf Beach NC DOUBLE TROUBLE ダブルバレルロールのランディングを決める TOUGE SPORT Read Laneのジャンプ NC DAM BUSTER ダムジャンプのランディングに成功 HAWKER SOLO Rockridge Dam(Casey Pass)のジャンプ NC/AR/BR DEAD MAN S SPIN Dead Man s Edgeでフラットスピンを決めろ IKUSA SAMURAI Dead Man s Edge(N.Mountainのジャンプ) NC SPIN TO WIN 壊れた橋の上をフラットスピン(180度越え)でジャンプしランディングしろ P12 1st Street Bridge(1st Streetのジャンプ)を上段(高架側)から NC HOLE IN ONE 岩のホールをジャンプして駆け抜けろ GT CONCEPT Rock Arch(S.Mountain西側のジャンプ) NC ROLL WRECKER クリフトップジャンプからバレルロールをしてクラッシュランディングしろ SI-7 Rockridge Cliff(S.Mountain南側)のジャンプ なし ROCK ROLLS 採石場にダブルバレルロールで到達しろ P12 Lone Peaks Quarry(S.Mountain沿いの採石場)入り口のジャンプ NC BARREL ROLL BASH 壊れた橋の上をバレルロールでクラッシュランディングしろ Manhattan 1st Street Bridge(1st Streetのジャンプ)を下段(道路側)から なし スキルイベント ドライビングスキルが物を言うイベント。バラエティに富んでいる。 ポイントは順位によって決まる。 イベント名 内容 使用車種 場所 制限時間 備考 EXPREES AIRWAYS 橋の上で、できるだけエアタイムを稼げ VEGAS CARNIVAL South Bay Bridge(S.Bay EXPWY) 40.00 なし SWITCHBACK DRIFTER できるだけドリフトしろ 616 SPORT S.Mountain Dr 25.00 なし WRONG WAY STREET できるだけ長いリバースランをしろ HYDORS CUSTOM Lambert PKWY 1st Stからスタート 30.00 なし CLEARD FOR TAKE-OFF できるだけエアタイムを稼げ INFERO VAN Eastern Shore Airfield(Nelson Way沿いの空港)内 30.00 NC NEAR MIST できるだけ多くのニアミスをしろ RELIABLE SPECIAL Hubbard Ave 45.00 なし WALK ON THE WIDE SIDE できるだけ長いリバースランを決めろ SPUR Nelson Way沿いのジャンクヤードからスタート 25.00 BR DRIFT KING ウォールタッチしないでできるだけ長くドリフトしろ TEMPESTA Uphill Dr N.Mountain Drからスタート 30.00 NC/BR/WT DANGER FALLING CARS できるだけ長いエアタイムを稼げ HOT ROD CUSTOM Lone Peaks Quarry(S.Mountain沿いの採石場)内 1 00.00 NC MERRY-GO ROUND Monumentの周りをできるだけドリフトしろ 500GT Franke噴水 30 00 HS スピードイベント 課題のクリアタイムを競うイベント。走る場所はさまざま。 ポイントは順位によって決まる。 イベント名 内容 使用車種 場所 備考 STRAIGHT 8 1ラップしろ MESQUITE Stock Car Racing Truck なし CARRIAGE RETURN ビルボードを2枚スマッシュして時計を止めろ ANNIHILATOR Northern Railway(Read Lane近く) なし SUMMITS SMASH ビルボードを2枚スマッシュしてスタート地点に戻り時計を止めろ FASTBACK SPECIAL Nelson Wayの東側 なし PARK FLY パーキングガレージに上って屋上へ行き、ストリートにジャンプして降りろ 616 SPORT Angus Wharfのパーキングガレージ(東側) なし DOWNHILL SPRINT 峠をダウンヒルしてロードの端までレースだ XS12 Schembri Pass NC TWISTED TRACK ウォールをタッチせずにEl-Trainの線路を走れ THUNDER CUSTOM 高架上線路 WT A BRIDGE TO FAR ビルボードを2枚スマッシュしてスタート地点に戻り時計を止めろ CITIZEN South Bay Bridge(S.Bay EXPWY) NC DOWNTOWN DASH Downtown Parkの周りを1ラップしろ GT 2400 Downtown Park なし TOLL TO TOLL Interstateハイウェイを走って次の料金所へ向かい、そこからスタート地点へ戻れ。ハイウェイから降りちゃダメだ 25 V16 REVENGE I-88 1st(北側からスタート) NC PARK PANIC ビルボードを2枚スマッシュして時計を止めろ HYPERION Downtown Park NC VISE VERSA ロードの端までレース FASTBACK Glancey Ave(北側からスタート) HS
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カルマ あなたのカルマを費やしてください。 カルマは、仕事(シャドウラン)と目標を達成しながら、キャラクタが得る経験を表します。カルマは属性とスキルを強化するために使われます。 属性やスキルのレイティングは、次のレイティングは消費したカルマに等しく増加させることができます。 これは、あなたの肉体を4から5強化するのに+5ポイントカルマを消費する必要があります。 あなたの持っている一部のカルマを使い、あなたのキャラクタをカスタマイズできるようになります。 +Body BD Body BD 物理攻撃に対する抵抗値を決定します。 増加させることで攻撃からのダメージが減少します。 BDのすべてのポイントは、ヒットポイントの10の増加。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 9:人間とエルフの限界 11:ドワーフの限界 14:オークの限界 17:トロールの限界 +Quickness QU Quickness QU 戦闘圏内での攻撃の機会を計算するために使用されます。 敵の物理攻撃が命中する可能性が低減されます。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 8:トロールの限界 9:人間、ドワーフ、オークの限界 11:エルフの限界 |-Ranged Combat(射撃武器) 主に射撃武器が命中する確率を計算するために使用されます。 このスキルを強化すると特殊能力をアンロックすることができます。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 3:追加武器スロット 4:オーヴァーウォッチ 8:トロールの限界 9:人間、ドワーフ、オークの限界 11:エルフの限界 ||-Pistol(拳銃) 攻撃に拳銃を使用した場合、通常のダメージより大きくなる可能性が高くなります。 このスキルを強化すると特殊能力をアンロックすることができます。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1:エイムドショット:命中15%増加、クールダウンは3RNDS 2:クリティカルダメージの割合可視化 4:自動装填:再装填のコストAPを0へ 5:デッドアイ:命中率20%増加、クールダウンは3RNDS 6:ダブルタップ:単一の対象に二連続攻撃、クリティカル増加 7:チェインショット:三つの対象に一回ずつ攻撃 8:トロールの限界 9:武装解除:強制的に対象の武装を落とす/人間、ドワーフ、オークの限界 11:エルフの限界 ||-SMG(サブマシンガン) 攻撃にSMGを使用した場合、通常のダメージより大きくなる可能性が高くなります。 このスキルを強化すると特殊能力をアンロックすることができます。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1:スプレイアンドプレイ:隣接する対象に攻撃。ただし、制度は低下。 2:クリティカルダメージの割合可視化 3:エイムドショット:命中率10%増加、クールダウン3はRNDS 8:トロールの限界 9:人間、ドワーフ、オークの限界 11:エルフの限界 ||-Shotgun(ショットガン) 攻撃にショットガンを使用した場合、通常のダメージより大きくなる可能性が高くなります。 このスキルを強化すると特殊能力をアンロックすることができます。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1:膝蓋骨:APに+1ダメージ、HPに6ダメージ。複数の対象に攻撃。クールダウンは2RNDS 2:クリティカルダメージの割合可視化 3:エイムドショット:命中率15%増加、クールダウンは3RNDS 5:ワイドロード:通常よりも広く拡散しますが、クリティカル減少 8:トロールの限界 9:人間、ドワーフ、オークの限界 11:エルフの限界 ||-Rifle (ライフル) 攻撃にライフルを使用した場合、通常のダメージより大きくなる可能性が高くなり。 このスキルを強化すると特殊能力をアンロックすることができます。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1:エイムドショット:命中率15%増加、クールダウンは3RNDS 2:クリティカルダメージの割合可視化/バースト射撃可能(武器可) 3:フルオート射撃可能(武器可) 5:デッドアイ:命中率20%増加、クールダウンは3RNDS 7:ヘッドショット:クリティカル増加、精度減少、クールダウンは2RNDS 8:トロールの限界 9:人間、ドワーフ、オークの限界 11:エルフの限界 |-Dodge(ドッジ) ドッジは物理攻撃が命中する可能性を減らすことができます。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 8:トロールの限界 9:人間、ドワーフ、オークの限界 11:エルフの限界 +Strength ST Strength ST 武器の投擲と格闘が命中する確率を計算するために使用されます。 また手榴弾をどの程度投げれるかを決定します。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 9:ヒューマン、エルフの限界 12:ドワーフ、オークの限界 15:トロールの限界 |ーClose Combat(近接格闘) 主な構成要素は近接武器と非武装での攻撃が命中する確率を計算するために使用されます。 このスキルを強化すると特殊能力をアンロックすることができます。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 3:追加武器スロット 4:オーヴァーウォッチ 6:防御ボーナス:すべての非魔法の近接格闘攻撃に防御ボーナス 9:ヒューマン、エルフの限界 12:ドワーフ、オークの限界 15:トロールの限界 ||-Melee Weapons(格闘武器) 攻撃に近接武器を使用した場合、通常のダメージより大きくなる可能性が高くなります。 このスキルを強化すると特殊能力をアンロックすることができます。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 1:スラスト:HPダメージ15%増加 2:クリティカルダメージの割合可視化 3:パノンストライク:APダメージ 5:クレバー:範囲内複数攻撃 8:ディザーム:強制的に対象の武器を落とす 9:ヒューマン、エルフの限界 12:ドワーフ、オークの限界 15:トロールの限界 ||-Unarmed(徒手空拳) 攻撃に素手を利用した場合、通常のダメージより大きくなる可能性が高くなります。 このスキルを強化すると特殊能力をアンロックすることができます。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 1:ワウンド:ダメージ1増加 2:クリティカルダメージの割合可視化 4:ラウンドハウスキック:範囲内複数攻撃 8:ディザーム:強制的に対象の武器を落とす 9:ヒューマン、エルフの限界 12:ドワーフ、オークの限界 15:トロールの限界 |-Throwing Weapons(投擲武器) 主な構成要素は手榴弾投擲のターゲットエリアへ命中する確率を計算するために使用されます。 このスキルを強化すると特殊能力をアンロックすることができます。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 5:落ちたものを再利用、1AP消費 9:ヒューマン、エルフの限界 12:ドワーフ、オークの限界 15:トロールの限界 +Intelligence IN Intelligence I デッキ構築や組立調整のコンピュータやドローンの命中する確率を計算するために使用されます。 またマトリックス内の敵性プログラムが命中する可能性を低減するために使用されます。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 6:トロールの限界 8:オークの限界 9:ヒューマン、エルフ、ドワーフの限界 |-Biotech(バイオテック) 救急キットを使用した場合、回復ポイントにボーナス。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 6:トロールの限界 8:オークの限界 9:ヒューマン、エルフ、ドワーフの限界 |-Decking(デッキング) デッキングに必要。主に敵のコンピュータプログラムやデッカーが命中する確率を計算します。 このスキルを強化すると特殊能力をアンロックすることができます。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1:ソニー・CIY-360を装備することができます 2:マーク・ターゲット1 使用した場合、命中する確率を10%増加させます 3:レンラク・クラフトワーク-1を装備することができます 4:マーク・ターゲット2 使用した場合、命中する確率が15%増加させます 5:フチ・バーチャXを装備することができます 6:マーク・ターゲット3 使用した場合、命中する確率を20%増加させます/トロールの限界 7:フェアリーライト・エクスカリバーを装備することができます 8:オークの限界 9:ヒューマン、エルフ、ドワーフの限界 ||-ESP Control(ESPコントロール) マトリックス内のデッカーのエキスパートシステムの電力を増加させます。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 6:トロールの限界 8:オークの限界 9:ヒューマン、エルフ、ドワーフの限界。 |-Drone Control(ドローンコントロール) より多くの異なるドローンや能力にリガーのアクセスを許可します。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1:クラスCのドローンを装備することができます 3:クラスBのドローンを装備することができます 4:二機のドローンを装備することができます 5:クラスAのドローンを装備することができます 6:トロールの限界 7:クラスSのドローンを装備することができます 8:オークの限界 9:ヒューマン、エルフ、ドワーフの限界。 |-Drone Combat(ドローンコンバット) リガーの無人機に能力やボーナスを追加します 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1:ドローンの装甲1:装甲+1 2:ドローンの精度1:精度+1 3:ドローンの回避1:回避+1 4:ドローンの攻撃1:攻撃+1 5:ドローンの装甲2:装甲+2 6:ドローンのAP1:APボーナス+1 / トロールの限界 7:ドローンの精度2:精度+2 / ドローンの攻撃2:攻撃+2 8:ドローンの回避2:回避+2 / オークの限界 9:ドローンのAP2:APボーナス+2 / ヒューマン、エルフ、ドワーフの限界。 +Willpower WI Willpower WI 魔法攻撃が命中する確率を計算するために使用されます。 また敵の魔法攻撃が命中する可能性を低減するために使用されます。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 9:ヒューマン、エルフ、オーク、トロールの限界 11:ドワーフの限界 |-Spellcasting(呪文詠唱) 主な要素は、特定の呪文で命中する確率を計算します。 増加スキルは特殊能力をアンロックします。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 2:魔法書スロット増加 3:レイライン可視化 4:魔法書スロットを増加 6:魔法書スロットを増加 7:FOWを通してレイラインを可視化 9:ヒューマン、エルフ、オーク、トロールの限界 11:ドワーフの限界 |ーChi casting(カイ・キャスティング) 主な要素は、アデプトの力が命中する確率を計算します。 増加スキルは特殊能力をアンロックします。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1:ハンド・キリングを装備することができます 2:魔法抵抗1 / 魔法書スロットを増加 3:マナ・フィストを装備することができます / カイ・フォース:近接武器を持つ単一ターゲットに二回攻撃 4:ストライドを装備することができます / 魔法書スロットを増加 5:カウンター・ストライクを装備することができます 6:魔法抵抗2 / 魔法書スロットを増加 / カイ・アンスラット:近接武器を持つ単一ターゲットに三回攻撃 7:クイック・ストライクを装備することができます 8:ミステリアス・アーマーを装備することができます 9:苦痛耐性 / ヒューマン、エルフ、オーク、トロールの限界 10:魔法抵抗3 11:ドワーフの限界 +Charisma CH Charisma CH 精神を制御する確率を計算するために使用されます。召喚呪文が成功する可能性が高くなります。 改造に影響するエチケットをアンロックします。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2:新しい礼儀作法 4:新しい礼儀作法 6:新しい礼儀作法/トロールの限界 8:新しい礼儀作法/オークの限界 9:ヒューマン、ドワーフの限界 10:新しい礼儀作法 12:新しい礼儀作法エルフの限界 |-Spirit Summoning(精霊召喚) シャーマンによって精霊を召還するために使用されます。 高いスキルでより強力な精霊を召還。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1:精霊召喚ポイントの可視化 2:魔法書スロットを増加 3:トーテムの選択利用可能 4:魔法書スロットを増加 5:同一ポイントで2体の精霊召喚 6:魔法書スロットを増加/トロールの限界 8:オークの限界 9:ヒューマン、ドワーフの限界 12:エルフの限界 ||-Spirit Control(精霊制御) シャーマンの召喚した精霊の制御を維持する確率を増加。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 6:トロールの限界 8:オークの限界 9:ヒューマン、ドワーフの限界 12:エルフの限界 |-Conjuring(召喚呪文詠唱) 主な要素は、召喚呪文が命中する確率を計算します。 このスキルを強化すると特殊能力をアンロックすることができます。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2:空気障壁を装備することができます / 魔法書スロットを増加 4:電光障壁を装備することができます / 魔法書スロットを増加 6:火炎障壁を装備することができます / 魔法書スロットを増加 / トロールの限界 8:ヘルストーム障壁を装備することができます/オークの限界 9:ヒューマン、ドワーフの限界 12:エルフの限界 +原文 Karma Spend your Karma Karma represents the experience characters earn while running the shadows and achieving goals. Karma is used to improve Attributes and Skill. An Attribute or Skill rating can be increased by spending Karma equal to the next increment of that rating. Thus, improving your Body from 4 to 5 requires you to spend 5 Karma a point. You have some karma available now to customize your character. Body BD Determines resistance to physical damage. Increases to take reduced damage from attacks. For every point of Body, Hit Point increase by 10 Quickness QU Used to calculate the chance to hit in ranged combat. Reduces the chance to be hit by enemy physical attacks. |―・Ranged Combat Main component used to calculate the chance to hit with ranged weapons. Increasing this skill unlocks special abilities. ||―・Pistol Increases the chance for greater than normal damage when using a pistol to attack. Increasing this skill unlocks special abilities. ||―・SMG Increases the chance for greater than normal damage when using a SMG to attack. Increasing this skill unlocks special abilities. ||―・Shotgun Increases the chance for greater than normal damage when using a shotgun to attack. Increasing this skill unlocks special abilities. ||―・Rifle Increases the chance for greater than normal damage when using a Rifle to attack. Increasing this skill unlocks special abilities. |―・Dodge Dodge helps to reduce the chance to be hit by physical attacks. Strength ST Used to calculate the chance to hit with melee to throwing weapons. Also determines how far a grenade can be thrown. |―・Close Combat Min component used to calculate the chance to hit with melee weapons and unarmed combat. Increasing this skill unlocks special abilities. ||―・Melee Weapons Increases the chance for greater than normal damage when using melee weapons to attack. Increasing this skill unlocks special abilities. ||―・Unarmed Increases the chance for greater than normal damage when using fists to attack. Increasing this skill unlocks special abilities |―・Throwing Weapons Main component used to calculate the chance to hit a target area with thrown grenade. Increasing this skill unlocks special abilities. Intelligence IN Used in Decking or Rigging to calculate the chance to hit with computer or drones. Also used to reduce the chance to be hit by enemy programs in the Matrix. |-・Biotech Grants a bonus to the Hit Points recovered when using a MedKit. |-・Decking Required for Decking. Main component to calculate the chance to hit enemy computer programs or deckers. Increasing this skill unlocks special abilities. ||ー・ESP Control Increases the power of the Decker s Expert Systems programs in the Matrix. |-・Drone Control Allows the Rigger access to more and different drones and abilities. |-・Drone Combat Adds abilities and bonuses to a Rigger s drones. Willpower WI Used to calculate the chance to hit with magical attacks. Also used to reduce the chance to be hit by enemy magical attacks. |-・Spellcasting Main component to calculate the chance to hit with certain spells. Increasing skill unlocks special abilities. |-・Chi Casting Main component to calculate the chance to hit with Adept powers. Increasing skill unlocks special abilities. Charisma CH Used to calculate the chance to Control Spirits. Increases the chance to hit with Conjuration spells. Unlocks Etiquettes that affect conversions. |-・Spirit Summoning Used by shaman to summon spirits. The higher the skill, the more powerful the summoned spirit. ||-・Spirit Control Increases the chance for a Shaman to maintain control of summoned spirit. |-・Conjuring Main component to calculate the chance to hit with Conjuring spells. Increasing this skill unlocks special abilities. 名前 コメント
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目次 概要 楽曲情報、クレジット 収録CD/配信、(or 別バージョン) 配信情報iTunes Apple Music Spotify Amazon Music mora 概要 「turn on a radio」は鈴村健一さんの楽曲。レーベルはランティス。 2021年11月24日発売のアルバム『ぶらいと』に収録されている。 楽曲情報、クレジット turn on a radio 歌:鈴村健一 作詞:鈴村健一作曲:大石昌良編曲:大石昌良 Guitar Chorus Programming: 大石昌良 Bass: 工藤嶺(F.M.F) Drums: 坂本暁良 Sound Product Managed by 伊藤中也(F.M.F) Mixed Recorded by 中村悠二(VERYGOO) Mixed Recorded at studio Magic Garden, ROKU-st, Sound City Mastered by 袴田剛史(FLAIR MASTERING EORKS) Mastered at FLAIR MASTERING WORKS Directed by 福井健吾(VERYGOO) Produced by 十河大和(BANDAI NAMCO Arts) A R: 石牧香菜子(BANDAI NAMCO Arts) 佐藤隆道(BANDAI NAMCO Arts) Creative Producers: 小島冬樹(BANDAI NAMCO Arts) 家城賢太郎(BANDAI NAMCO Arts) Artist Management: 井上瑛絵(INTENTION) Chief Producer: 鈴木めぐみ(BANDAI NAMCO Arts) Executive Producers: 桑原敦(INTENTION) 櫻井優香(BANDAI NAMCO Arts) 収録CD/配信、(or 別バージョン) 発売日 タイトル 曲名 歌 形態 相違 2021年11月24日 ぶらいと turn on a radio 鈴村健一 CD 配信情報 iTunes Apple Music Spotify Amazon Music mora