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日本一ソフトウェアは本日(2013年10月31日),同社が2014年1月30日に発売を予定しているPlayStation Vita用ソフト「魔界戦記ディスガイア4 Return」の最新プロモーションムービーを公開した。 PS3版「魔界戦記ディスガイア4」にはなかった新要素が紹介されているほか,個性豊かなキャラクター達の掛け声や,シリーズお馴染みのハチャメチャな戦闘シーンなども確認できる。 また,本作で風祭フーカを演じる三森すずこさんの写真を使用した販促物が,11月6日より,全国のゲームショップに登場する。三森さんは本作の宣伝隊長も務めており,今後さまざまな場所で宣伝活動を行うとのこと。本作が気になる人は,その動向に注目だ。 PlayStationVita『魔界戦記ディスガイア4 Return』 プロモーションムービー第1弾公開のお知らせ 『魔界戦記ディスガイア4 Return』プロモーションムービー第1弾を公開いたします! 日本一ソフトウェアは2013年10月31日より、『魔界戦記ディスガイア4 Return』公式サイトおよび、YouTube・ニコニコ動画内の『日本一チャンネル』において本タイトルのプロモーションムービーを公開いたします。 本PVでは、PS3版『魔界戦記ディスガイア4』より新しく追加&収録された『Return』ならではの要素を一挙に紹介! 原田たけひと氏が描く個性豊かなキャラクターたちの掛け声や、ディスガイアシリーズお馴染みのハチャメチャな戦闘シーンにも注目! ぜひご覧下さい! ムービーはこちらでご覧いただけます。 『魔界戦記ディスガイア4 Return』公式サイト http //disgaea.jp/4return/ ニコニコ動画『日本一チャンネル』 http //www.nicovideo.jp/watch/1381971928 YouTube『日本一チャンネル』 http //youtu.be/DTw-hT4ryzs 関連情報風祭フーカ役・三森すずこさんが掲載された販促物が、全国各地のゲームショップに出現! 11月6日より、『魔界戦記ディスガイア4 Return』の宣伝隊長である三森すずこさん(風祭フーカ役)の写真を使用したスタンドPOPが、全国各地のゲームショップに登場いたします!フーカの衣装を着た可愛らしい三森さんは必見です!ショップにお立ち寄りの際はぜひチェックしてみてくださいね! 今後も三森すずこさんには様々な場所で宣伝活動をしていただく予定です。続報をお楽しみに!
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魔界戦記ディスガイア4 魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました アペンド版 魔界戦記ディスガイア4 Return 機種:PS3, PSV, PS4, Switch, PC 作曲者:佐藤天平 開発元:日本一ソフトウェア 発売元:日本一ソフトウェア 発売年:2011, 2014(PSV), 2019(PS4/Switch), 2020(PC) 概要 「ディスガイア」シリーズ4作目。 超高精細なドット絵が目を引く。 2014年に『魔界戦記ディスガイア4 Return』の題でPS Vitaへ移植された。 BGM担当はやっぱり佐藤天平。 収録曲 曲名 補足 順位 ラストエンゲージ 歌:下田麻美長谷川明子 2011年187位 Black Gate Sparkling 2011年136位 Candlelight ピアノソナタD4番 Puppet Smile Makai Theater セピア色の夢 House of Peers 獣王の爪跡 Miserable Smash Beat Old Friends Across the Darkness Make the Hell Golden Memories 歌:サラ オレイン Arcadian Vampire 歌:大河内雅子 Organon Lord Willing 希望の欠片 Show the Pride Noble Marble Hold You Back ラストバトル348位 悲しみの雨 Pandora Ignition 歌:佐藤天平 Glory Days 飛べない翼 Team-D4 Army’s March 真紅の十字架 カナリア航海 ~Little Bird In Your Universe~ 歌:三森すずこ サウンドトラック 魔界戦記ディスガイア4 オリジナル・サウンドトラック PS3初回限定版特典 魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました Original maxi single PS3『魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました。アペンド版』同梱特典 魔界戦記ディスガイア4 アレンジサウンドトラック 魔界戦記ディスガイア4 Return ディスガイア ボーカルソング the BEST PSV予約特典
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魔界戦記ディスガイア4 Return 攻略wikiへようこそ このWikiは2014年1月30日発売のPS Vita用ゲームソフト 魔界戦記ディスガイア4 Return(リターン)の攻略 Wikiです。 誰でも編集閲覧可能です。 ↓↓この欄からサイト内の情報を検索出来ます(各ページ最上部にある【ツール>このwiki内を検索】でも同様に行えます) 検索 Wiki内の英数文字の表記は基本的に半角文字ですので、検索時はご注意下さい。 タイトル 魔界戦記ディスガイア4 Return ハード Playstation Vita(ネットワーク対応) 発売日 2014年1月30日 価格 パッケージ版:5,980円(税込6,279円) ダウンロード版:5,000円 ジャンル 史上最凶のシミュレーションRPG プレイ人数 1人 CERO年齢区分 A(全年齢) キャラクターデザイン 原田たけひと 音楽 佐藤天平 編集時の注意事項 ページを新規作成する際は編集モードを必ず【@wikiモード】に設定して下さい。 英数文字は必ず半角で統一してください。 リンク 魔界戦記ディスガイア4 Return 公式サイト 4Gamer.net ― 魔界戦記ディスガイア4 Return[PS Vita] 超ゲーム攻略ランキング 関連情報(4Gamer.net) 「魔界戦記ディスガイア2」&「4」の人気投票が開催。TwitterでLNEスタンプ案も募集中 「英語とクイズのココロセカイ」で「魔界戦記ディスガイア」とのコラボ第2弾が開催 「Master of Epic」で「魔界戦記ディスガイア」シリーズのコラボキャンペーンが開催中 PS Storeで本日「魔界戦記ディスガイア」シリーズの期間限定セールが開始。「ディスガイア5」本編とDLC,シリーズ6タイトルが最大41%値下げ 「魔界戦記ディスガイア」シリーズの全世界累計出荷本数が300万本を達成。記念セールやNintendo Switch版のキャンペーンなどがスタート 日本一ソフトウェア,PlayStation Storeで値下げキャンペーンを実施。「ディスガイア」シリーズなど12タイトルが対象 「刻のイシュタリア」,「ディスガイア」シリーズとのコラボが本日スタート 11月のPS Plus提供コンテンツ情報。フリープレイには「Gone Home」「BEYOND Two Souls」「魔界戦記ディスガイア4 Return」が登場 「魔界戦記ディスガイア」シリーズのソフトやDLCを割引価格で販売する「日本一ソフトウェア スペシャルサマーセール第2弾」が本日スタート 「魔界戦記ディスガイア」シリーズ7作品のDL版が期間限定値下げ。4月17日まで
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魔界戦記ディスガイア 4 Return 項目数:51 総ポイント:1000 難易度:~700 ★★☆☆☆ 700~ ★★★☆☆ ストアページ:https //www.xbox.com/ja-jp/games/store/disgaea-4-complete/9PFJDSL1CC7G PC専用タイトル。 「アイテムコレクター」「界賊キング」のために最低2周必要。 全体的な難易度はそこまで高くないものの、上記2つの実績は運要素も絡むため非常に時間がかかる上、 単純な作業をひたすら繰り返すため、単純作業が苦手な人は注意。 これがイワシのチカラだ! 条件:戦闘で100億を超えるダメージを叩き出す 70 アイテムコレクター 条件:全種類のアイテムを集める 70 界賊キング 条件:全ての界賊船パーツを集める 50 魔界職業安定所 条件:全種族全ランクのキャラクターを作成可能にする 50 お気に入りの技を見つけよう! 条件:全ての特殊技を見る 50 『魔界戦記ディスガイア4 Return』へようこそ! 条件:「はじめから」でゲームを開始する 10 超越せし者たちの世界 条件:修羅の国へ航海して後悔する 10 再教育してやる! 条件:敵を捕獲する 10 イワシパワー不足 条件:戦闘で全滅する 10 由緒正しき悪魔のやり方 条件:議会を3回「力ずくで解決」する 10 誘爆の達人 条件:プリニー爆発を10連鎖させる 10 わたしのヘソクリ、知りません? 条件:各話で拠点に置かれる宝箱を全て入手する 10 アイテム界にももう慣れた? 条件:アイテム界を合計30フロアクリアする 10 最高のサービスをお届けします 条件:ローゼンクイーン商会のお得意様ランクを最大まで上げる 10 これが、誇り高き悪魔の力だ! 条件:戦闘で10万を超えるダメージを出す 10 ストレス解消 条件:戦闘でアクターレ像を破壊する 10 光輝く武具 条件:アイテムレベルを最大まで上げる 10 熱狂的指導官 条件:教育的指導を100回行う 10 銭が好き 条件:所持金が1億HLを超える 10 日本一のやり込み派 条件:全ての実績を獲得する 120 秘密の実績 本気を出した超魔王 条件:修羅の国で「超魔王バール」を撃破する 70 裏面制覇認定状 条件:全ての裏面をクリアする 50 さらば、プリニガーX・轟! 条件:修羅の国で「プリニガーX・轟」を撃破する 50 第1話クリア:「アバドン」撃破! 条件:第1話「地獄の反逆者」をクリアする 10 第2話クリア:「プリニー殲滅部隊」殲滅! 条件:第2話「プリニー・ウォーズ」をクリアする 10 第3話クリア:新党「地獄」発足! 条件:第3話「最終兵器、現る」をクリアする 10 第4話クリア:「魔界下層区」制圧! 条件:第4話「エミーゼルの死」をクリアする 10 第5話クリア:「魔界中層区」制圧! 条件:第5話「強欲の天使」をクリアする 10 第6話クリア:「魔界上層区」制圧! 条件:第6話「Aウィルスハザード」をクリアする 10 第7話クリア:「大統領府」制圧 条件:第7話「決戦! 暴君vs魔界大統領」をクリアする 10 第8話クリア:「人間界」制圧! 条件:第8話「大決戦! ラスボスvsラスボス」をクリアする 10 第9話クリア:「月」制圧! 条件:第9話「最終決戦! 月と地球と約束と!!」をクリアする 10 最終話クリア:「世界」制圧! 条件:本編を全てクリアし後日談へ入る 10 エピローグ:すべては、我が主のために 条件:「フェンリッヒ」とのエピローグを見る 10 エピローグ:アタシ専用のヴァルっち 条件:「フーカ」とのエピローグを見る 10 エピローグ:おにいさまといっしょ 条件:「デスコ」とのエピローグを見る 10 エピローグ:魔界大統領になる日まで 条件:「エミーゼル」とのエピローグを見る 10 エピローグ:わたくしの吸血鬼さん 条件:「アルティナ」とのエピローグを見る 10 エピローグ:終わらない神との戦い 条件:神(自称)との戦いに勝利する 10 暴君ヴァルバトーゼ編:主従の絆 条件:暴君ヴァルバトーゼ編をクリアする 10 フーカ&デスコ編:姉妹の絆 条件:フーカ&デスコ編をクリアする 10 魔界オールスターバトル:魔界を統べる権利 条件:魔界一武闘会で優勝する 10 タイムリープ編:400年越しの再会 条件:タイムリープ編をクリアする 10 後日談:真のダークヒーロー 条件:後日談にて「アクターレ」を倒し仲間にする 10 後日談:愛マニア・フロン 条件:後日談にて「天使長フロン」を倒し仲間にする 10 後日談:学園一の不良 条件:後日談にて「ラズベリル」を倒し仲間にする 10 後日談:ナイスバディな美少女 条件:後日談にて「エトナ」を倒し仲間にする 10 後日談:魔王 条件:後日談にて「ラハール」を倒し仲間にする 10 後日談:騒動の終局 条件:後日談にて「アサギ」を倒し仲間にする 10 後日談:第38代地球勇者 条件:後日談にて「プリニーカーチス」を倒し仲間にする 10 後日談:宇宙最強の魔王 条件:後日談にて「ゼタ」を倒し仲間にする 10 魔界戦記ディスガイア4 Return 攻略Wiki http //wikinavi.net/disgaea4r/ PS版をベースにはしているが、PC版でもそのまま使用可能。 界賊キング アイテム界での出現界賊の全滅、アイテム界にあるくじ屋の販売するくじ(高額) 教育的指導での宝のありか等で手に入る くじは使った段階で取得物が決まるため使う前にセーブすると効率がよい 教育的指導も同様聞いた段階で取得物が決まる お気に入りの技を見つけよう! 後日談以降にボスも使用可能になるため、ボスがランダムで使う技が出るまで回す必要はない。 アサギの議題でアサギのモードを切り替えが可能で 切り替えた際の技も別扱いのため忘れがち エピローグ:魔界大統領になる日まで 1ターンに1カウントしかされない また互いに10カウントが必要 カウンター等では加算されない エピローグ:おにいさまといっしょ デスコのエンディング 邪シンボル「伝説の木」「防衛城塞」が必要 かばう発動の条件が分かりづらいので記載 デスコは防御せずにヴァルバトーゼは防御する の状態で攻撃を受ければかばうが発動する 魔界オールスターバトル:魔界を統べる権利 プリニーカーチスを仲間にした後に出る議題 「世界一になりたい」で出現するNPCから魔界一武闘会が行える 階級は不問で全4回戦までクリアすれば実績解除 本気を出した超魔王 修羅の国で「超魔王バール」を撃破すると条件にあるが、 バール自身の残機4の内の1つを削る事ができれば解除される さらば、プリニガーX・轟! 全部を撃破する必要はなく、1匹倒せば解除。 アイテムコレクター 「大吟醸エキス」「ショートケーキ」で詰まった場合、低ランクアイテムで修羅アイテム界に行くことで ステージクリアアイテム、宝箱、秘密の小部屋(宝箱系、よろず屋)から取得できる。 拳武器で両方出るのは「不意の一撃」と「メリケンサック」だけ 後半の階層でも出るかは不明なため1階での取得がオススメ。 数名の陰陽術師をあらかじめ用意してボーナスチェンジのスキルで変更
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魔界戦記ディスガイア4 Return攻略wiki 魔界戦記ディスガイア4 Returnの攻略まとめWikiです。当Wikiはどなたでも編集を行えます。皆の利用するWikiです。他人に迷惑をかけるような行為は控えましょう。 タイトル 魔界戦記ディスガイア4 Return ジャンル 史上最凶やりこみシミュレーションRPG ハード PSvita 発売日 2014年1月30日発売 価格 パッケージ版:5980円 DL版:5000円 発売元 日本一ソフトウェア CERO A
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グレード トロフィー 内容 プラチナ 日本一のやり込み派 全てのトロフィーを獲得する ゴールド これが、イワシのチカラだ! 戦闘で100億を超えるダメージを叩き出す ゴールド 本気を出した超魔王 修羅の国で「超魔王バール」を撃破する 「このトロフィーを入手した君に 超魔王の称号を贈ります」 ゴールド アイテムコレクター 全種類のアイテムを集める シルバー 界賊キング 全ての界賊船パーツを集める シルバー 魔界職業安定所 全種族全ランクのキャラクターを作成可能にする シルバー お気に入りの技を見つけよう! 全ての特殊技を見る シルバー 裏面制覇認定状 全ての裏面をクリアする 「あなたは全ての裏面を制覇したので これを賞します」 シルバー さらば、プリニガーX・轟! 修羅の国で「プリニガーX・轟」を撃破する 「そして帰ってきた、プリニガーZ!」 ブロンズ 『魔界戦記ディスガイア4 Return』へようこそ! オープニングアニメを最後まで見る ブロンズ 第1話クリア:「アバドン」撃破! 第1話「地獄の反逆者」をクリアする ブロンズ 第2話クリア:「プリニー殲滅部隊」殲滅! 第2話「プリニー・ウォーズ」をクリアする ブロンズ 第3話クリア:新党「地獄」発足! 第3話「最終兵器、現る」をクリアする ブロンズ 第4話クリア:「魔界下層区」制圧! 第4話「エミーゼルの死」をクリアする ブロンズ 第5話クリア:「魔界中層区」制圧! 第5話「強欲の天使」をクリアする ブロンズ 第6話クリア:「魔界上層区」制圧! 第6話「Aウィルスハザード」をクリアする ブロンズ 第7話クリア:「大統領府」制圧! 第7話「決戦! 暴君vs魔界大統領」をクリアする ブロンズ 第8話クリア:「人間界」制圧! 第8話「大決戦! ラスボスvsラスボス」をクリアする ブロンズ 第9話クリア:「月」制圧! 第9話「最終決戦! 月と地球と約束と!!」をクリアする ブロンズ 最終話クリア:「世界」制圧! 本編を全てクリアし後日談へ入る ブロンズ 超越せし者たちの世界 修羅の国へ航海して後悔する ブロンズ エピローグ:すべては、我が主のために 「フェンリッヒ」とのエピローグを見る 「すべては、我が主のために」 ブロンズ エピローグ:アタシ専用のヴァルっち 条件:「フーカ」とのエピローグを見る 「いでよ鉄の怪鳥!!」 ブロンズ エピローグ:おにいさまといっしょ 「デスコ」とのエピローグを見る 「愚民どもよ……跪き、称え、崇めよ! 我はデスコ!!」 ブロンズ エピローグ:魔界大統領になる日まで 「エミーゼル」とのエピローグを見る 「宵闇に漂う魂の使者よ。 遷ろう世の理を示せ!」 ブロンズ エピローグ:わたくしの吸血鬼さん 「アルティナ」とのエピローグを見る 「我らが慈母の荘厳なる光をもって、 渦巻く魔性を清純なる真相へと導け」 ブロンズ エピローグ:終わらない神との戦い 神(自称)との戦いに勝利する 「焔獄に囚われし魔神よ。 我が命に従い、悪辣なる異形を現せ」 ブロンズ 暴君ヴァルバトーゼ編:主従の絆 暴君ヴァルバトーゼ編をクリアする 「焔獄に囚われし魔神よ。 混沌なる魂に、仮初めの自由を!」 ブロンズ フーカ&デスコ編:姉妹の絆 フーカ&デスコ編をクリアする 「ファイナル・フォーメーション! ウィー・アー・トライエンジェル!」 ブロンズ 魔界オールスターバトル:魔界を統べる権利 魔界一武闘会で優勝する 「わたくしにも、かっこいいセリフが 欲しいですねぇ」 ブロンズ タイムリープ編:400年越しの再会 タイムリープ編をクリアする 「我が声に応えし、勇敢なる戦士よ。 闇夜裂き、天を断つ剣となりて、 我が怨敵を打ち砕け!」 ブロンズ 後日談:真のダークヒーロー 後日談にて「アクターレ」を倒し仲間にする 「アクターレ、 オンステェエエエエエジッ!!」 ブロンズ 後日談:愛マニア・フロン 後日談にて「天使長フロン」を倒し仲間にする 「百鬼夜行をブッ飛ばす!! 正義の守護者ジャスティスフロン!」 ブロンズ 後日談:学園一の不良 後日談にて「ラズベリル」を倒し仲間にする 「アタイに個人授業してもらいたい 優等生はどいつだい?」 ブロンズ 後日談:ナイスバディな美少女 後日談にて「エトナ」を倒し仲間にする 「あたしのダイナマイトボディで あんたたちを魅了してあげるわ!」 ブロンズ 後日談:魔王 後日談にて「ラハール」を倒し仲間にする 「この魔王ラハール様の力を 思い知るが良い!!」 ブロンズ 後日談:騒動の終局 後日談にて「アサギ」を倒し仲間にする 「このスーパーミラクルヒロイン アサギ様の本気、 見せてあげるんだから!」 ブロンズ 後日談:第38代地球勇者 後日談にて「プリニーカーチス」を倒し仲間にする 「マッハ5のスピードに ついてこられるかな?」 ブロンズ 後日談:宇宙最強の魔王 後日談にて「ゼタ」を倒し仲間にする 「シミュレーションRPGの何たるかを 教えてくれるわ!!」 ブロンズ 再教育してやる! 敵を捕獲する ブロンズ イワシパワー不足 戦闘で全滅する ブロンズ 由緒正しき悪魔のやり方 議会を3回「力ずくで解決」する ブロンズ 誘爆の達人 プリニー爆発を10連鎖させる ブロンズ わたしのヘソクリ、知りません? 各話で拠点に置かれる宝箱を全て入手する ブロンズ アイテム界にももう慣れた? アイテム界を合計30フロアクリアする ブロンズ 最高のサービスをお届けします ローゼンクイーン商会のお得意様ランクを最大まで上げる ブロンズ これが、誇り高き悪魔の力だ! 戦闘で10万を超えるダメージを出す ブロンズ ストレス解消 戦闘でアクターレ像を破壊する ブロンズ 光輝く武具 アイテムレベルを最大まで上げる ブロンズ 熱狂的指導官 教育的指導を100回行う ブロンズ 銭が好き 所持金が1億HLを超える コメント 修正あったら適当にお願いします。 -- (名無しさん) 2014-02-07 16 53 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2011/01/11 Tue 05 30 09 更新日:2024/01/26 Fri 19 58 42 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 PS3 SRPG とある魔術の禁書目録 アニメイト アニメ店長 イワシ ゲーム ディスガイア4 ビックリマン フー プリニー ラスボス候補 三角木馬 三角木馬 ←一般ユーザー「自重しろ」 中学生 人間 公式がベジータ 原田たけひと 吸血鬼 地獄 天使 悪魔 日本一ソフトウェア 東京都青少年育成条例テロリスト 狼と香辛料 狼男 男のロマンをお約束します! 社運を賭けた作品 電撃文庫 魔界 魔界戦記ディスガイア 原初より、人は『闇』を恐れてきた。 吸血鬼、狼男、ゾンビ、幽霊etc 国によって形は違えど、 『闇』に対する強い恐怖は、 人の心を縛り、その行いを律する力を持ってきた。 まさに必要悪だった。 しかし、文明が発達した現代では、 戦争、殺人、詐欺、 ミスによる大惨事が横行し、 人は『闇』以上に、 人の行いを恐れつつある。 これは、魔界の底辺である刑務所 “地獄”から始まる、 いくつもの世界をまたにかけた 世直しの物語である。 ■概要 魔界戦記ディスガイアシリーズの四作目。ハードはPS3にて2011年2月24日に発売。 その後、PS3版の有料DLC各種と新シナリオ「タイムリープ編」を追加したアップデート版「Return」がPSVITAにて2014年1月30日に発売。 更に2019年10月31にはReturnがPS4とNintendo Switchに移植されており、人気の高さがうかがえる。 特徴的な新システムとして「怒ッキング」があり、魔物型モンスターを2体合体させて巨大化させることが出来る。その状態で魔チェンジすることも可能。 ネットワーク要素も充実しており、オリジナル界賊団を作って他ユーザーに殴り込みや、助っ人として登場したり、戦闘マップを自分で作成し、配信する事も可能となった。 ストーリーは「約束」と「政治」をテーマとしており、汎用キャラの台詞にも現実の政治家絡みのネタが散見される。 アニメイトやロッテのビックリマンチョコ等とコラボしており、上級魔法の演出にそれらのキャラが登場するものがある。 ■あらすじ 魔界の底辺にある刑務所“地獄”――― ここは罪を犯した人間の魂を加工し、 下っ端悪魔の“プリニー”として出荷する施設である。 今、その地獄の真ん中で、 プリニーの教育係を務める吸血鬼・ヴァルバトーゼが怒りに拳を固めていた。 彼が手塩にかけて教育してきたプリニー達が、出荷の目前に突然拉致されたのだ。 「おのれ……、許さんぞッ! このままではプリニーどもとの約束が果たせないではないか!」 ヴァルバトーゼには彼なりの美学があり、 約束や契約を守ることを信条としている。 プリニーと交わした「イワシを与える」という約束を なし崩しにされては黙ってはいられない。 彼に付き従う狼族の青年・フェンリッヒの情報によると、 どうやらこの騒動は地獄を管理する者、 地獄を統括している“魔界政腐”のたくらみによるものらしい。 「イワシの約束を果たすまでは たとえ政腐だろうと大統領だろうとプリニーどもに手出しはさせん!!」 プリニーとの「イワシの約束」を果たすため、 ヴァルバトーゼたちは魔界政腐からのプリニー奪還作戦を決行! 横暴な政腐の行いを正すため、かつての暴君と呼ばれた吸血鬼が行動を開始する。 ■メインキャラクター 暴君と呼ばれた吸血鬼 ヴァルバトーゼ CV:鈴木達央 魔界の刑務所【地獄】において、プリニーの教育係を務める吸血鬼。 約束や契約は必ず守る。 かつてはその力をふるい人間界・魔界に“暴君”の名を轟かせていた。 その頃、人間界を訪れていたヴァルバトーゼは、一人の女性と出会う。 戦地で看護婦をしていたその女性は、血を吸わなければ生きていけない吸血鬼を哀れみ、 自分の血を分け与えるから人間を襲わないようにと、ヴァルバトーゼを諭した。 ヴァルバトーゼは、 『悪魔を恐れぬ人間から血を吸うなど、プライドが許さん。キサマを恐怖のドン底に陥れてから血を吸ってやろうではないか!』 と、約束を交わす。 しかし折悪く、人間界の情勢が悪化。 女性は戦火に巻き込まれ命を落としてしまう。 “暴君”は彼女との約束を果たせなかった―― 当時の誓いを守り、今も血を吸わずにいる。 そのため、現在は実力を発揮できずにいる。 筋の通らないことを嫌い、かなりの悪の美学を持っている。 大のイワシ好き。 ヴァルバトーゼに付き従う狼青年 フェンリッヒ CV:羽多野渉 ヴァルバトーゼに使える狼男の青年。 彼に心酔しており、敬意をこめて“ヴァル閣下”と呼んでいる。 悪知恵が働き、クールな顔で嘘をつくこともあるが、それらの行動は全てヴァルバトーゼのため。 主を世界の支配者の座に押し上げようと、日々画策している。 プリニー帽子がトレードマーク 風祭フーカ CV:三森すずこ 何らかの理由で命を落とし、地獄に墜ちてきた中学生。 自分が死んだという自覚がなく、夢を見ていると思っている。 プリニー CV:間島淳司 魔界に掃いて捨てるほどいる下っ端悪魔。 地獄でプリニーの基本を叩き込まれた後、各地に出荷されていく。 今作ではまさかの捕らわれのヒロイン。 魔界大統領Jr エミーゼル CV:今井麻美 現在の魔界大統領の一人息子。 大統領府直属の特殺任務部隊のリーダーとして、政腐に反逆するヴァルバトーゼを排除するために現れる。 父親の権威を傘にきた言動が目立つ、生意気なお坊ちゃん。 怪盗天使、ただいま参上!? ブルカノ(?) CV:喜多村英梨 “強欲の天使”というあだ名で、魔界を騒がせている神出鬼没の天使。 『不正に魔界に流入したお金を徴収し、天界に正しく還元する』という大義名分のもとに魔界の各地で金品を奪っている。 その容赦のなさは天使のイメージを覆し、地獄の悪魔すら寒気を覚えるほど―― 神出鬼没で、天使であるということ以外、正体や目的は杳として知れない。 地獄の監獄長 アクターレ CV:檜山修之 ヴァルバトーゼの上司として、地獄の監獄長を務める青年。 以前は、別魔界で超絶人気のダークヒーローだったらしいのだが、この世界ではまったく知られていない。 アクターレENDはカオスの一言。 ラスボス候補の女の子 デスコ CV:水野愛日 正式名“最終兵器DESCO” 世界を滅ぼす最終兵器としてこの世に生を受けた女の子。 ■その他のキャラクター 天使長フロン CV 笹本優子 ブルカノ(?)の上司の天使長。ブルカノに資金集めを命じているその真意は…? なお、PS3版では堕天使フロンは初回特典だったがVITA版以降は普通に使用可能(要議会)。天使長とも同時使用可能。 アルティナ CV 喜多村英梨 400年前の人間界に存在したシスター兼看護師の少女。 彼女の存在はヴァルバトーゼの過去に深く関係している…。 追記・修正はイワシの漢字を「鰯」から「魚強」に変えてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 三角木馬があんな所にあるとは… -- 名無しさん (2014-05-03 12 24 15) 漫画の続きマダー? -- 名無しさん (2021-02-19 19 31 55) ディスガイアシリーズでレーティングがA指定となっている最後の作品。5以降は段々対象年齢が上がって行くんだよね…まあ初代からムチムチした女の子モンスターを出しといて、何故5が発売されるまでA指定を続けていたのかが不思議だったが -- 名無しさん (2021-02-19 20 49 25) 発売後10年以上経ったけどシリーズ最高傑作だと思う -- 名無しさん (2023-01-03 16 19 45) 名前 コメント
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魔界戦記ディスガイア4 ストーリー 概要 評価点 賛否両論点 問題点 その他つっこみどころ 総評 余談 魔界戦記ディスガイア4 Return 概要(Return) 評価点(Return) 問題点(Return) 総評(Return) 魔界戦記ディスガイア4 【まかいせんきでぃすがいあふぉー】 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 プレイステーション3 メディア BD-ROM 1枚 発売・開発元 日本一ソフトウェア 発売日 2011年2月24日 定価 7,140円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 魔界戦記ディスガイアシリーズ ストーリー 魔界の底辺にある刑務所“地獄”ここは罪を犯した人間の魂を加工し、下っ端悪魔の“プリニー”として出荷する施設である。今、その地獄の真ん中で、プリニーの教育係を務める吸血鬼・ヴァルバトーゼが怒りに拳を固めていた。彼が手塩にかけて教育してきたプリニー達が、出荷の目前に突然拉致されたのだ。「おのれ……、許さんぞッ!このままではプリニーどもとの約束が果たせないではないか!」ヴァルバトーゼには彼なりの美学があり、約束や契約を守ることを信条としている。プリニーと交わした「イワシを与える」という約束をなし崩しにされては黙っていられない。彼に付き従う狼族の青年・フェンリッヒの情報によると、どうやらこの騒動は地獄を管理する者、地獄を統括している“魔界政腐”のたくらみによるものらしい。「イワシの約束を果たすまではたとえ政腐だろうと大統領だろうとプリニーどもに手出しはさせん!!」プリニーとの「イワシの約束」を果たすため、ヴァルバトーゼたちは魔界政腐からのプリニー奪還作戦を決行!横暴な政腐の行いを正すため、かつて暴君と呼ばれた吸血鬼が行動を開始する。(公式サイトより引用) 概要 日本一ソフトウェアの看板タイトルであるディスガイアシリーズの第4作目。キャラクターデザインは原田たけひと、楽曲は佐藤天平が担当。 ステータスは前作『3』と同様9999万まで強化可能(HP、SPは10億以上も可能)、千単位でレベルアップ、ダメージ一億超えなど、膨大なやり込み要素と凄まじいインフレが売りのSPRG。 最大の特徴は精巧に描かれたキャラクターグラフィック。それまでドット絵だったキャラクター達が、高解像度のイラストになって登場する。 また自分だけのマップを作成し配信できる「マップエディット」や、界賊団を組織し他のユーザーに殴り込ませる(あるいは助っ人にさせる)「界賊エディット」など、本格的なオンライン要素が追加された。 ストーリーは政治をテーマにしている。主人公のヴァルバトーゼは大のイワシ好きで、次回予告は彼のイワシ講座になっている。 評価点 キャラクターグラフィックの3D化 グラフィックが大幅に強化され、キャラクターの動きもより多彩となった。 本作のメインキャラだけでなく、過去作や他作品のキャラクターもDLC・隠し要素として高解像度で登場する。特にDLCによる新キャラ参戦はファンを大いに盛り上げた。 3Dとは言っても、2D風に作られた3Dであり前作までのファンも安心して入り込めるようになっている。ある意味、2DドットRPGの3D化において理想の形とも言える。 「魔チェンジ」システムの改良 前作では「変形合体」を彷彿とさせる事から虜になったファンも多い「魔チェンジ」システム。だが育成が進むと逆にステータスが下がるなど調整の粗いシステムであった。 本作では「魔チェンジ」での能力強化量が増え、また装備武器の能力値も受け継がれるためより使い易くなった。特定の条件を満たせば「魔チェンジ」の二刀流も可能である。 汎用キャラクターのボイスパターンの追加 1つの職業につき3種類用意されている。 これにより、汎用キャラクターの性格を選べるようになり、キャラクターにより愛着が湧くようになった。 難易度の上昇 前作よりも本編の敵の強さが上がっており、(寄り道なしのプレイなら)より歯ごたえのある戦闘を楽しめるようになった。 隣接キャラのダメージを肩代わりする「かばう」や、自動で追撃を行う支援攻撃など、戦略性も増している。 アイテム界やレベリングで育成しすぎるとバランス崩壊するのはこれまで通り。 充実したオンライン要素 オンラインを通じてやり込みを自慢できる。自軍の最強キャラを配置した腕試しマップを作ったり、倒させる気ゼロの最強界賊団を作ったりなど。 ジオエフェクト、ジオブロックも自由に設定可能。1ターン以内にクリアしないとゲームオーバーのパズルマップ、攻撃回数がビックリするほど増える稼ぎマップなど色んなものが作成できる。 他人が作ったマップをプレイするのも面白い。特に上位のマップはいずれも高難易度で、本作の隠し要素よりも歯ごたえがある。 さらなるダメージインフレ シリーズが出る度にダメージ量が上がってきたディスガイアシリーズだが、「マップエディット」システムの登場により、ダメージ量を増やすのに適したマップの作成が可能となり、さらにダメージ量が上昇した。 本作では100兆ダメージでダメージ量がオーバーフローするのだが、オーバーフローしなかった場合の理論上は1該ダメージを超える事となった。 メイキングの自由度が高い 本作に限らず、ディスガイアシリーズは総じてキャラメイクの自由度が高い(過去シリーズ共通)。 名前を好きなタイミングで変えられるなど言うに及ばず、男女異なる職業間、果ては人間から魔物へも転職することが可能(*1)。 本作では性格選択により、戦闘中のボイスだけでなく、拠点でのセリフも変化。今まで以上に愛着がわくようになった。 今回は装備適性が全キャラ、最大値の300%まで成長させられるようになった。そのため、この手のキャラ(メイク)ゲーにありがちな「このキャラのグラは好きだが弱いため、泣く泣く他のキャラを育てる」ということが無いようになっている。 拠点エディットにより、箱庭を作る感覚で楽しめる要素が増えた。 施設を近距離において利便性を増やすほか、本作のバトルステージを利用することも可能。また、『2』のホルルト村や『3』の凶室など過去作の拠点フィールドも使用することができるため、過去作のプレイヤーだと更に楽しめるようになっている。 上述の汎用キャラクターを自由に置ける。また、置いたキャラによりセリフが変化するため、何度でも楽しめる。 以上のように、単に強さを求める以外の「やり込み」要素も充実している。 ヴァルバトーゼの魅力 己の信念や悪の美学を貫く 自称ダークヒーローアクターレよりも ダークヒーローテイストあふれるかっこよさ、悪魔とは思えない純粋さ、そこからくる強烈なキャラクター性からユーザーからは本作が発売されて12年以上たった今でも根強い人気がある。 公式の人気投票でもほとんどが好成績を収めているのもそれを裏付けている。 特にディスガイアRPGと二十周年記念の公式人気投票では、シリーズの顔といえるラハールを抑えての一位を獲得するという快挙を成し遂げたほど。(*2)(*3) そんな彼が物語で堕落した政腐を相手に己の信念を曲げずに暴れまわり完膚なきまで叩き潰すのは非常に痛快この上ない。本作のテーマの一つである(反逆)を見事に体現している。主人公が活躍する爽快感という意味では間違いなく本作はシリーズトップクラスといっていいだろう。 全体的に印象に残りやすいBGM 特に、フーカとのボス戦で流れる「You Go Girl」は 歌詞のほとんどが音楽に合わせて「ラ」を連呼するだけ という「お願いだから歌わないで」(*4)を彷彿とさせる強烈な電波ソングであり、フーカの電波じみたキャラクター性もあって脳裏にこびりついたプレイヤーも多かったはず。 DLC追加ストーリーについて 本作では、「フーカ&デスコ編」と「暴君ヴァルバトーゼ編」がDLCとして追加されており、双方とも本編に負けず劣らず非常に濃厚なシナリオであり好評である。特に、暴君ヴァルバトーゼ編は本編で謎だった「ヴァルバトーゼとフェンリッヒの出会い」が明かされるので、その謎にやきもきしていたプレイヤーにとっても貴重である。ただし、フーカ&デスコ編はいくつか人を選ぶ描写も存在する。 賛否両論点 修羅の解禁条件が理不尽 『2』から導入された敵のステータスが著しく強化されるモード。難易度が高いが、レベル上げがし易い・強いアイテムが手に入るといった恩恵がある。 解禁条件は「PフロンガーX」という界賊船のパーツを全て集めること。一見すると難しい条件には見えないが、「PフロンガーXボディ」というただ1つのパーツが、一部のプレイヤーに大変辛い思いをさせている。 そのパーツをドロップするにゃんこ界賊団の出現確率が非常に低いのである。運の良いプレイヤーは割とあっさり入手できるのだが、そうでないプレイヤーは何時間ギブロ(後述)を続けても出ない。 そのため、この仕様は一部のプレイヤーから酷く嫌われている。 終盤のギブロ地獄 「ギブロ」とはギブアップ&ロードの略で、ランダム性の強い場面をソフトリセットを駆使して何度も繰り返し行い、自分の望む結果が出るまで粘る作業のこと。 本作で「究極」を目指そうと思った場合、ありとあらゆる場面でギブロを要求される。ギブロだけで数時間かかるケースも(上述のパーツ集めは下手すれば2~3日かかる)。 上述したパーツ集めのためのギブロ、アイテム界でレベルスフィア(*5)がたくさん出るまでギブロ、イノセントタウン(*6)が出るまでギブロ、ボスの装備がレジェンド(*7)になるまでギブロetc…。 完璧に拘らないプレイヤーにとってはそこまで気になる点ではないが、そうではないプレイヤーにとっては非常に面倒な要素である。 不満の声が多かったのか、後にリリースされた『3Return』『D2』ではギブロを要求される場面がかなり減っている。 汎用キャラクターの減少 3D化の弊害であるとも言えるが、前作から職業の数が減っている。好きだった職がなくなったことを嘆くファンも。(*8) 一応人気が高い職業はほぼ収録されているが、キャラクター育成が魅力のシリーズだけに残念な点である。 オンラインを利用したねこばば(アイテム増殖)について ねこばばとは『3』で登場した要素のこと。撃破した敵のアイテムを低確率で入手(コピー)できる。強化済アイテムを容易に増殖できることから賛否が分かれ易い。 このゲームには、自作した界賊団を他のユーザーのアイテム界に出現させることができるシステムがある。 このオリジナル界賊団の装備は盗めないようにされているのだが、設定ミスなのかねこばばを使った増殖はできてしまう。つまり、十時間以上かけて作った超性能の装備をコピーされてしまうのである。 短時間で戦力を強化することできるので、ゲームとしての寿命を大幅に縮めてしまう可能性が高い(*9)。 増殖された側からしても、苦労して作成したアイテムを他のプレイヤーにオンライン上で我が物顔で使用されてしまうのは面白くない。 一方で、問題点の項にて述べられているギプロのひとつ(それも、かなり面倒くさい)を解消するメリットも持ち合わせており、ストレス低減にもなる。また、時間の限られている人や社会人にとっては、他のやり込み要素に時間を回すことができるため、ありがたい一面もある。 フーカ&デスコ編について 上記の通り、シナリオは概ね好評なのだが、いくつか人を選ぶ描写が存在する。 第一話でフーカはエミーゼルの父ハゴスに対して、雑魚キャラと罵倒する描写が存在する。この時エミーゼルはこの場にはいなかったから良かったものの、もしそうでなかったら確実に彼の怒りを買っていた。 第二話は、簡単に言ってしまえば「フーカをプリニーとしてではなくあくまで個人として自由にさせるためヴァルバトーゼを倒す」というものだが、プレイヤーによっては「 主人公ヴァルバトーゼの信念や本編そのものを全否定する内容 」に見えてしまう。 以上のように人によっては「本編をディスる内容」と受け取られかねない内容がいくつか存在するのである。 問題点 バグ 日本一ソフトウェア作品の悪い伝統で、バグが多い。 現在はバージョンアップにより、大半のバグは修正されている。 ただ、修正パッチによって一時的にフリーズが発生するようになったことはある(現在は修正済)。 倉庫の使い難さ シリーズ全体の問題点で、倉庫のウィンドウが一列分しかなく、ソート機能も使い難い。 + モールス信号発信機による決め打ちオンラインねこばば ※現在はパッチで修正済 現在はバージョンアップによって修正されているが、発売当時はモールス信号発信機と、先述のねこばばとの組み合わせが問題視されていた。 「モールス信号発信機」とはオンライン対戦で撃破した相手の界賊団を、一度だけ自分のアイテム界に助っ人として呼び出すことができるアイテム。 モールス信号で呼び出す → ねこばば、の繰り返しで簡単にアイテム増殖ができてしまっていた。 メインキャラクターの強弱のバランスが悪い 特にやり玉に挙げられるのがデスコとフェンリッヒ。 デスコはお手軽に火力を上げられる魔ビリティーがある上に、固有技のどれもが射程が長く複数の敵を攻撃できるので非常に強力な強キャラである。一応移動力と防御力が低いという弱点があるが、上記の強みに加えて装備品で十分フォローできるので弱点足りえていない。 フェンリッヒは逆に魔ビリティーと固有技、武器技のどれもが扱いづらく弱キャラ一直線の性能になってしまっている。さらに耐久面においてはほぼ完全な上位互換と言えるフーカがいるのでなおさらである。(*10) デスコほどではないが、ヴァルバトーゼの強さもやや極端である。 敵を倒せば倒すほど強くなる魔ビリティーや、射程は短いものの攻撃範囲が広い上に一部は申し訳程度とはいえ体力回復効果を持つ固有技などこちらもかなり高性能な強さである。 その他つっこみどころ DLC購入で加入する日本一ちゃんの魔ビリティーに「ぺたんこ同盟(同エリア内のぺたんこ(つまり貧乳である)キャラ数分能力アップ)」なるアビリティが存在する。まさに、「貧乳はステータスだ!」を地で行く設定。 ぺたんこに該当するかどうかはキャラ・職業ごとに決められているが、デスコがぺたんこなのに対し、デスコと瓜二つであるデスゼットにはぺたんこ属性がないという重大なバグ設定漏れがある。 なお、キャラグラ上どう見ても「なさそう」なルチルやナギにもぺたんこ属性はない。 また、このアビリティの存在のあおりを受けてか、女性キャラの貧乳キャラ率が3と比べて高くなっている(*11)(*12)。 総評 強化されたグラフィックやさらなる追加要素により、さらに完成度が上がっており、イワシ閣下の愛称で親しまれる主人公「ヴァルバトーゼ」の人気も高い良作シミュレーションRPGである。 ここ数年『ドラグナーズアリア』『Let s 全力ヒッチハイク!!!!!!!!!』『ラストリベリオン』(*13)などKOTYレベルの作品を発売する事も多かった日本一だが、本作によりその汚名返上に成功したと言える。 余談 「魔除けとして重宝されるイワシが弱いはずがない(=強い)」という理由から、本作のイワシは「魚強」という漢字で統一されている。 『ラストリベリオン』を自虐したネタが同名の高性能な拳武器として登場。 上記の通り主役のヴァルバトーゼの人気が高い。そのあまりの人気ぶりから抱き枕カバーまで発売されている(*14)。 本作のフーカ&デスコ編を最後に次回作から他のキャラが主人公を務める番外編が出なくなってしまった。(過去作のリメイク版は除く)理由は定かではないが、次回作以降、DLCの値段がどんどん上がってきているのでおそらく予算が足りないのが理由だと思われる。 本作のDLCのうち、【追加キャラクター:アサギ】(販売価格:100円)の対象期間内(*15)の収益の全額を東日本大震災の被災地に寄付するという取り組みが実施された。 合計約120万円(*16)になったとのこと。参考 公式ページ(*17) 魔界戦記ディスガイア4 Return 【まかいせんきでぃすがいあふぉーりたーん】 ジャンル 史上最凶のシミュレーションRPG 対応機種 プレイステーション・ヴィータNintendo Switchプレイステーション4 発売元 日本一ソフトウェア 発売日 【PSV】2014年1月30日【Switch/PS4】2019年10月31日 定価 【PSV】5,980円【PSV・DL版】5,143円【Switch/PS4】4,980円 判定 良作 概要(Return) PS3版のPSVへの移植作品。新シナリオ「タイムリープ編」の追加、PS3版のDLCを全て実装、ゲームバランス調整などの変更点がある。 『魔界戦記ディスガイア3 Return』のセーブデータと連動させると、同作のキャラクターであるルチルとステラが仲間になる。 もちろん3Dグラフィックで登場する。『3Return』経験者にはとても嬉しい要素。 評価点(Return) ディスガイア移植作品恒例の、遊びやすさのさらなる向上。 PS3版で評判の悪かったランダム要素の強さ(ギブロ地獄)が大きく緩和された。それまで苦痛でしかなかった箇所がなくなり、ファンには大いに喜ばれた。 『ディスガイア D2』で好評だったチート屋(*18)、誠意を見せる(*19)などのシステムが導入され、より遊びやすくなった。 『3』から登場した「ねこばば」について、本作ではバトルスーツの固有技『暴走』による第三勢力化を活かしたねこばば(通称「暴走ねこばば」)が非常に効率がよく、ますます快適にやり込みできるようになった(*20)。 アイテムについて、好きなタイミングで名前を変えられるだけでなく、外見も変えられるようになった。 『4』や『3Return』でも名前の変更は可能だったが、外見はアイテム界でしか変更ができないため、育成が完了したアイテムの外見は変更することができなかった。 ゲーム終盤における、お金(ヘル)の価値向上 ランダムダンジョンからの脱出用アイテムについて、従来は非売品だったが、本作ではとある条件を満たすと購入できるようになる。 このアイテム、究極の育成においては大量に必要となるため、この仕様はありがたいのだが、1個あたり1兆ヘルと、RPGとしてはあり得ない価格設定。とはいえ、過去作で問題となっていたお金の無価値化を解決し、終盤でもお金を有意義に使うことができるようになった。 タイムリープ編について 後述の通りストーリーの出来はあまりよくないがエンディングに流れる(Forever Flight)は評価が高い。歌詞の内容はアルティナのヴァルバトーゼに抱く思いがつづられており、二人の関係が好きなファンには感涙ものである。だからこそ、タイムリープ編のストーリーをよくしてほしかったといえるのだが・・。 また、タイムリープ編クリア後は、シスターアルティナを使えるようにする議題が出てくるのだが、 この議題はヴァルバトーゼでしか始めることができない 。ヴァルバトーゼとアルティナの関係を考えると中々ニクイ仕様と言える。 フェンリッヒの性能が改善された 具体的には、一部の魔ビリティーの性能が向上している。これにより、ヴァルバトーゼと併用して戦うようにしておけば強みを発揮できるようになった。 問題点(Return) 凄まじい量のバグがある(PS3版より酷い)。またネットワーク機能を利用すると、アイテム界や暗黒議会でフリーズすることがある。 バグは技を使ったら場外に吹っ飛んだ、アイテム界で全滅したらエンディングが流れた(通常は拠点に戻されるだけ)、強化した特殊技がいつの間にか強化前に戻っていたなど。 アップデートでいくつかは修正されたが、それでもかなりの量が残っている。 フリーズはチート屋でネットワーク機能をオフにできるため回避可能だが、せっかくのシステムが台無しになっている感じは否めない。 ダメージバランスが再度悪化した。 前作『3』では弱すぎた攻撃魔法だが、『3Return』では改善され、特殊技と同等まで強化倍率が引き上げられた。 しかし、何を考えたのか今作で再び魔法が弱体化(強化倍率が『3Return』の半分に)。 オリジナル版の『4』と比べると倍率は変わらないが、時系列では『3』→『4』→『3Return』→『4Return』の順であるため、悪化したといえる。 『3Return』にはなかったペタ魔法(テラ魔法の1段階強化版)が追加されたが、威力は従来のテラ魔法と変わらないためフォローされたとは言えない。 タイムリープ編について 本作の目玉として紹介されたタイムリープ編だがはっきり言ってストーリーの出来があまり良いとは言えない。 まず初めに、ストーリーの出だしがフーカとデスコが謎のアイテムを見つけて過去にタイムスリップするところから始まるというもの。ストーリーの出だしとしては無理があると言わざるをえない。またこのアイテムが一体何なのか、なぜ存在しているのかは最後まで明らかにならない。暴君ヴァルバトーゼ編のように過去を知っている人(ヴァルバトーゼとか、アルティナ)に聞くところから始めるほうが出だしとして自然な気がするのだが・・。 またPVではヴァルバトーゼとアルティナの過去が明らかになると宣伝されていたのだが、その二人の絡みも物語終盤になってからである。しかもそこまで詳しく描写されていない。そもそもの話、上記の通りフーカとデスコ(+ナギ)という本来なら過去の二人にかかわるはずのない人物がかかわってしまっているためタイムパラドックスが起きてしまっている。上記の宣伝に矛盾が生じる。 新キャラクターとして出てきたナギ・クロックワークも好感を持ちづらいキャラになっており評価はよくない。公式では(頑張り屋でしっかり者)と書かれているのだが、ゲーム内ではヒステリックで自分勝手かつワガママな面が目立っている。またうかつな行動をとって周囲に迷惑をかけるシーンもあるため、とてもじゃないが頑張り屋でしっかり者には見えない。また、本作ではナギを話の中心として物語が進んでいくので、本来のキーパーソンであるはずのヴァルバトーゼとアルティナの印象と活躍を食ってしまっている感が否めないのも低評価の理由である。 総評(Return) 「据置機で発売 → 携帯機でリメイク」の流れは初代からの恒例であり、その度に最新作の便利システムや携帯機ならではのお手軽さを加えた傑作に仕上がっている。 本作においてもそれは例外ではなく、当時最新作であった『D2』から便利さを取り入れ、かつ強化されたグラフィック等はそのままに再現されており、劣化点も見当たらない。 携帯機用ディスガイアとしては最高傑作といっても過言ではない一品。
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魔界戦記ディスガイア4 メーカー 日本一ソフトウェア 発売日 2011/2/24 対応機種 PS3 史上最凶のシミュレーションRPG魔界戦記ディスガイアのナンバリングシリーズ4作目 「自社比最高のやり込み要素を更新いたしました」との事です 魔界総戦挙勃発を発端に吸血鬼・ヴァルバトーゼとして仲間を率い、目指すは政拳交代だ! 魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました。 2011年10月27日 PS3 ASINが有効ではありません。 ASINが有効ではありません。 追加ダウンロードコンテンツ“フーカ&デスコ編”を アペンドディスク版とパッケージ版で発売 関連 魔界戦記ディスガイア3 ま行 プレイステーション3 魔界戦記ディスガイア 魔界戦記ディスガイア3 [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...)
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【作品名】魔界戦記ディスガイア4 【ジャンル】漫画 【作品設定】日本一ソフトウェアから発売されている同名ゲームのコミカライズ作品(作・画:超肉) このテンプレは1巻に収録されている1話から7話(+キャラ紹介)に存在する描写・設定で作成している なお、2014年度末時点では本誌において休載しているようなので続刊は未定と思われる 【先鋒】アバドン(弟) 【次鋒】フェンリッヒ 【中堅】風祭フーカ 【副将】スライム 【大将】ヴァルバトーゼ(魔力イワシ摂取状態) 【先鋒】 【名前】アバドン(弟) 【属性】魔界大統領府直属の暗殺集団の1人 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】達人並み 【防御力】達人並み 【素早さ】達人並み 【特殊能力】種族は悪魔と思われるので人外だろう 【長所】謎の戦闘モード(仮)が存在する 【短所】瞬殺された 【次鋒】 【名前】フェンリッヒ 【属性】狼族の青年、執事 【大きさ】青年並み 【攻撃力】フーカのバットによる打撃と拮抗する腕力で拳速は素早さ欄より約14m/s 【防御力】達人並み 【素早さ】基本的には達人並み 達人並みの相手(アバドン)を2名まとめて常人(アクターレ)にとっての一瞬で各4発ずつ殴って圧倒して倒せる 片腕につき一人ずつ殴ったとして拳が約1mの距離を全3.5往復(7m移動)するので約14m/sの拳速 【特殊能力】種族は狼族の悪魔なので人外だろう 【長所】意外に苦労人 【短所】が、ヴァルバトーゼに関しては暴走する 【中堅】 【名前】風祭フーカ 【属性】地獄に落ちてプリニーとなった女子中学生 【大きさ】女子中学生並み 【攻撃力】木製バットと直径70cm程度の岩を装備、バットは原理不明だが光ったりする 上記の岩を片手で軽々と持ち、野球の要領でバットで打って50m以上飛ばすことが可能 岩の威力は成人男性(アクターレ)に当たってもなお減速せず進んで一辺が2mの立方体の木箱を粉々に粉砕した 岩の弾速は達人のフェンリッヒが目の前で6m程進むのを全く反応できない速度(約46m/s) また、道具無しの短時間で直径1m程の成木の幹を横から見て半径40cm・直径80cm程の半円状に抉る事が出来るが手段不明 魔力を全力で開放する(一瞬で出来る)ことにより直径20m程度のクレーターができる威力のパンチが行なえる なお、このクレーターは衝撃波で削っているようだ(フェンリッヒが己の衝撃波によりフーカの服が破れたと発言) この衝撃波の速度は達人を余裕で圧倒できるレベルならギリギリで逃げ切れる程度 魔力開放全力パンチは毎回魔力開放を行なう必要があるが何発でも連発可能 【防御力】達人並み 上記の魔力開放全力パンチを行なって巻き込まれても自分はダメージを全く受けない (作中におけるパンチの影響は自分の服が一部分破れただけでその他のダメージは一切ない) 【素早さ】達人並み 【特殊能力】姿は人間だがプリニーという罪を償うために働く ペンギンのような姿である人外の種族と同じ種族とされているため人外だろう 乙女パワー(仮):乙女的に恥ずかしい行為をされたときに1mから約46m/s反応(約0.0217秒反応)であり 達人並み耐久のヴァルバトーゼが至近距離で反応できない速度で頭を殴り地面がひび割れるほどの威力で叩きつける ただし無意識のうちに行なったものなので任意発動は出来ない 作中では「胸を掴まれた」ときに発動したが「服が破れて裸を一部分見られた」 「お尻を服の上から舐められた」「触手で身体を触られた」等の恥ずかしい行為には発動しなかったので (距離が離れていたり後ろから不意打ちされたりといった状況のせいもあるが) 作中状況である「接触できるほどの至近距離」で「若い男性」に「胸を掴まれた」場合のみ発動することとする 【長所】乙女度が原作に比べかなり上昇している 【短所】恋にたいして猪突猛進 【戦法】とりあえず岩を相手に向かってバットで打ってから魔力開放して全力パンチ連発 【副将】 【名前】スライム 【属性】野生生物? 【大きさ】兜を被った2m大のゲル状のカタマリ 【攻撃力】基本的には大きさ相応(未変化状態だとのしかかりと体当たりくらいしかできそうにないが) 身体の形を自由に変え、太い触手を持つイソギンチャクのようになって 相手(最低でも人間サイズ)を拘束可能でありフーカが脱出できないレベルの力で拘束できる 接触することにより服などの布製品はだんだん溶けてなくなってしまう 【防御力】スライムには打撃が効かない(他称) 理由は明言されていないが攻撃無効化時の描写では 「ドゴンと音がするほどのパンチを食らう→腕の周囲数十cmの隙間をあけるように形を変える」 という描写がされているため、「衝撃を吸収する」または「流動性がある」もしくは両方だと思われる 少なくともフーカ(バット未装備)の通常パンチは完全に無効化可能 ただし凍らせたり燃やすなどの攻撃は普通に通じている 上記の原理に対して打撃が通じる能力を持つ相手に対する耐久は大きさ相応 【素早さ】大きさ相応の人間並みの反応と移動速度はある(滑るように移動) 【特殊能力】打撃無効化および姿の自在変化(兜も変化可能) 明らかに人間ではなく動物でもないため人外だろう 【長所】ヴァルバトーゼとフーカが和解したきっかけを作る 【短所】地味に変態行動をとっている 【大将】 【名前】ヴァルバトーゼ 【属性】吸血鬼族の王、暴君、プリニー教育係 【大きさ】青年並み 【攻撃力】魔力イワシ摂取状態では以下の能力を発揮可能 フーカの木製バットによる打撃と拮抗する腕力 また、フーカが酷使してもびくともしない木製バットを手刀で破壊することが可能 ギガファイア:周囲の地面が直径2m抉れるほどの魔力を開放する(一瞬で出来る)ことで発動可能な魔法 直径1.5m程度の火柱を手から放つことができ、人間が丸焦げになる温度の炎と 火柱の形に合わせて地面が抉れるほどの物理的破壊力を持つ 弾速は数十m離れた位置にいた達人並みの相手が真横を通るまで全く反応できないくらいなので 最低でも約153m/s以上の弾速はあるか、射程は数十m以上 ギガクール(仮):手で触った後任意で発動する魔法、触ったものを最大直径2m程度の氷で包み凍結させる 凍結させることでフーカが酷使してもびくともしない木製バットを粉々に粉砕可能 ギガクール(仮)は両手で同時に発動させることも可能 ギガファイア×ギガクール(仮)の描写的に人間が丸焦げになる程度の温度の炎では溶けないだろう ギガファイア×ギガクール(仮):上記2種の魔法を組み合わせた技(と思われる) ギガクール(仮)によって相手を凍結した後さらにギガファイアによって相手を燃やす ギガクール(仮)は通常のものと同じだがギガファイアは火柱ではなく相手を火だるまにするように発動する ただしその場合でも炎の温度は変わらず、炎の形に合わせて地面が抉れるほどの物理的破壊力を持つのは変わらない また、氷は炎に包まれてもなぜか溶けず、「凍ったまま炎で焼かれる」状態になる ギガクール(仮)と同じように両手で同時に発動させることも可能 魔力イワシを摂取していない状態ではおそらく青年並み 【防御力】魔力イワシ摂取状態では達人並み 頭を地面がひび割れるほどの威力で叩きつけられても一応立ち上がれるが戦闘続行は出来ない 魔力イワシを摂取していない状態では成人男性の軽いビンタで膝をつきほぼ行動不能になる程度 【素早さ】魔力イワシ摂取状態では長距離移動速度は達人並み 達人並みの相手が全く反応できない速度で全部で十数mほど移動しながら 途中でギガファイア×ギガクール(仮)を同時発動して通り過ぎることが出来る戦闘・短距離移動速度 魔法の発動方法的に相手に触れてから任意で発動する必要があるため、 使った相手に触れてから通り過ぎるまでに認識及び発動が可能な反応速度 作中で使った2体の大きさ(2m大のスライム)や2体の位置(真ん中ならギリギリ両手が届く程度)的に 触れる事が可能だった距離は大体2m程なので2mから約92m/s対応相応の反応速度か 上記より、1mから約46m/s反応(約0.0217秒反応)及び約92m/s戦闘・短距離移動速度 魔力イワシを摂取していない状態ではおそらく青年並み 【特殊能力】種族は吸血鬼族の悪魔なので人外だろう 魔力イワシ:好物のイワシに執事であるフェンリッヒの魔力を込めたもの これを食すことにより、一時的に昔の力を取り戻すことができる(完全にとはされていない) 制限時間は明確にされてはいないが作中の時間経過と戦闘時期的に半日は最低でも持つはず 【長所】恒星をも破壊するほどの無限の魔力を持つ 【短所】のは昔の話で今は無類のイワシ好き 【戦法】基本的には相手との距離をある程度(5m位?)保ちつつ横に移動 また、移動に専念するのではなく移動しながらギガファイアを撃ちまくる 魔力イワシの効果が切れそうな程長期戦になった場合や 接近戦に持ち込まれた場合はギガファイア×ギガクール(仮)を試す 【備考】魔力イワシ摂取状態で参戦 参戦 vol.155 修正 vol.156 vol.155 446 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/05(日) 17 12 55.41 ID ??? 魔界戦記ディスガイア4 考察 達人、達人圧倒、高攻防女子中学生、打撃無効スライム、高速度魔法使い(いずれも人外) デモベ特別編までは余裕だけどねこきっさより上はさすがに大きすぎかなあと思うのでその間を見る ×ロロナのアトリエ わたしのたからもの ×【先鋒】野生の狼負け ×【次鋒】相手も中々の攻撃力 素早さ、負け ○【中堅】全力パンチもあるし余裕で勝てる ×【副将】無効原理的に逃げ場がなければ普通にやられる、大きさ負け ○【大将】ギガファイア連発でいけるか勝ち ×宇宙船製造法 ×【先鋒】熱線銃負け ×【次鋒】熱線銃負け ×【中堅】岩を打って相手に当たるより熱線銃があたるほうが先か負け ×【副将】熱線銃負け ×【大将】大きさ負け ヒカルの碁相手には車×4+大将に不可視の霊という配置により少なくとも勝利は不可能、よって以下の位置に >ロロナのアトリエ わたしのたからもの>魔界戦記ディスガイア4>機神咆吼デモンベイン 特別編 機神、上梓す> vol.156 254 :マロン名無しさん:2015/05/25(月) 18 11 14.82 ID ??? 魔界戦記ディスガイア4 再考察 中堅はクレーターパンチが不思議攻撃から物理攻撃への変更 大将は全体的に速度や弾速が上昇したのが主な修正点 中堅については現位置より下をある程度見た結果影響する作品はなし 現位置より上についても中堅に物理透過がいなかったり 大将が速度圧倒して勝っていたり大きさで負けていたりでやっぱり影響なし よって考察結果はほとんど変わらずで位置も変わらず 338 :マロン名無しさん:2015/06/29(月) 17 51 47.46 ID ??? 魔界戦記ディスガイア4 修正 修正点は以下の5つ 次鋒のフェンリッヒの拳速の上昇 中堅のフーカの岩について飛ばした時の威力や速度を追記 中堅のフーカについて「樹木を片手で余裕で真っ二つに折る」というのは 盛大な勘違いで作中では穴は開いたが折っていないし片手でやったか不明だったので修正 中堅のフーカの攻撃力についてまとめるのが大変なので 各キャラのテンプレに盛り込むのではなくフーカを直接参照するように変更 副将のスライムの移動手段を追記 (省略) 341 :マロン名無しさん:2015/06/29(月) 20 18 33.71 ID ??? 338 穴を空けたではなく抉ったの方が合っている感じがしたのでフーカを再修正 (省略) 342 :マロン名無しさん:2015/07/01(水) 13 58 16.26 ID ??? 魔界戦記ディスガイア4 再考察 影響がある修正点は次鋒の拳速と次鋒~副将の攻防、とりあえず上下を確認してみる ×宇宙船製造法 ×【先鋒】熱線銃負け ×【次鋒】熱線銃負け ×【中堅】岩を打って相手に当たるより熱線銃があたるほうが先か負け ×【副将】熱線銃負け ×【大将】大きさ負け ×ロロナのアトリエ わたしのたからもの ×【先鋒】野生の狼負け ×【次鋒】相手も中々の攻撃力 素早さ、剣の分不利か負け ○【中堅】全力パンチもあるし余裕で勝てる ×【副将】無効原理的に逃げ場がなければ普通にやられる、大きさ負け ○【大将】ギガファイア連発でいけるか勝ち ○ジェダの通学路 ×【先鋒】達人とはいえ素手一人でダチョウを相手にするのは厳しいか負け ○【次鋒】腕力と拳速で押し切れるか勝ち ○【中堅】魔力開放全力パンチ勝ち ×【副将】大きさで逃げ場無く潰され負け ○【大将】ギガファイア勝ち 343 :マロン名無しさん:2015/07/01(水) 13 59 10.50 ID ??? ○蒼い空のネオスフィア ×【先鋒】馬負け ○【次鋒】腕力と拳速勝ち ○【中堅】岩飛ばし勝ち △【副将】攻撃効かず打撃無効分け ○【大将】ギガファイア勝ち ○うた∽かた ×【先鋒】認識改竄負け ○【次鋒】こちらの反応>鎌の速度、達人勝ち ○【中堅】岩飛ばし勝ち ×【副将】雷戦法負け ○【大将】ギガファイア勝ち >ロロナのアトリエ わたしのたからもの>魔界戦記ディスガイア4>ジェダの通学路>