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ここは魔界戦記ディスガイアシリーズに関するwikiです ご自由に編集して下さい ネタバレ有りです。これからプレイする人はご注意下さい
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Frogger Returns KONAMI 2010年3月23日 Wiiウェア フロッガーの3Dリメイク作 カエル画面上の棲家まで帰らせてあげるACT 移植 PSNでもPS3用ゲームとしてオンライン配信された
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性別 男 年齢 ????歳 身長 165cm 体重 ??kg 好きなもの(こと) 嫌いなもの(こと) 公式 魔界の最下層にある刑務所・地獄でプリニー教育係を務める吸血鬼。 かつては暴君と呼ばれるほど強い存在であったが、シスターアルティナとの約束により血を絶ち、魔力を失った。 魔力を失い、魔界を放浪して行き倒れた所をアクターレに拾われて、プリニー教育係をすることなったようである。 プリニー教育係は力や魔力のない者がする職業。魔物使いですらやりたがらない職業。 どうやら安月給のようで執事であるフェンリッヒから渡された「100ヘル」を大金だと言っていた。 そのため安価なイワシを食べている内に、無類のイワシ好きとなり愛好家となるに至る。 魔力を失っているという設定ながらも、最終兵器であるデスコの攻撃を防いだり、中ボスである中層区の悪魔を歯牙にもかけないこと、恐怖の大王を倒したことから、魔力を失っても並の悪魔以上のスペックを持っている ドラマCD「参上!怪盗3姉妹」において、システーアルティナの診療所の地図を大切に保管していることが発覚した。 ディスガイアD2の後日談に登場 戦いを通してあのラハールも実力を認め、プリニー世話係としてラハール達の魔界へと行くことに為る。 神様と運命革命のパラドクスのエクストラダンジョンに登場。 魔界戦記ディスガイア5においてDLCとして登場 魔奥義【悪夢のツェペシュ】が使用できるようになり一時的に暴君へと戻る事が出来るようになった。 小説 漫画 ゲームでは言及されていないが、吸血鬼族の王といった設定が付け加えられている。 フェンリッヒの魔力が込められたイワシ(通称・魔力イワシ)を食べて、一時的に能力がアップしたりしており(その時のシモベの表情は読んで御覧ください) フーカの胸を揉んだり、手料理を作られたりと、ゲームとは違った意味で主人公をやっている。 とある理由でラハールが来て現れた際に、館に置いておいたイワシを灰にされブチギレ フェンリッヒからして「今まで見たことがない」と言われるほどのキレ具合で、ラハールと相対することになるが……。 突如として現れたエトナがラハールは正気へと戻し、ラハールを連れ帰る時に風祭フーカの事をヴァルバトーゼに頼んだ。 非公式
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登録日:2011/05/26(木) 20 17 52 更新日:2021/09/17 Fri 02 31 31 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 シュラ セリオン ディスガイア 笹本優子 間島淳司 魔界戦記ディスガイア 魔界戦記ディスガイア2 「ゼノン様の応せのままに…」 魔将軍シュラ/魔神官セリオン (CV 間島淳司/笹本優子) 魔界戦記ディスガイア2に登場する黒幕、ゼノンの部下。 シュラは青、セリオンは赤色のフードの様なものを被り仮面をしている。 見た目では判断出来ないがシュラが男性でセリオンは女性。 シュラはそうでも無いが、セリオンはゼノンの部下で有りながら度々アデル達の前に現れては手助けをして何するでも無く去って行く。 また彼らにもゼノン側近である者の証である「四つ葉のクローバーの紋章」が有る。 ■本編での活躍 魔王ゼノンに姫・ロザリンドを捜すように言われた二人。 セリオンは『魔の大空洞』内にてアデル、そしてロザリンドと遭遇する。 セリオンはロザリンドを連れ去ろうとせずに「ここに潜む強力な魔物に効く魔笛」を授け、 「私は何も見なかった、それだけです。」 と言い残し去っていく。 二度目に出会うのはゼノン主催のコロシアムの会場にて、ゼノン暗殺を目論む雪一族の生き残りである斧雪が仲間の一人であるティンクに紛してロザリンドを殺そうとした所に登場。 斧雪に対し魔法弾を放ち見事撃退し去っていく。 そして物語終盤で遂に彼らと対峙しなければ成らなくなる。 「我々はゼノン様の悪行に手を貸して来たのだ…」 「私達は罪を重ね過ぎました…!」 ステータスはシュラ、セリオン共にレベルは70。 普通に進めて行けば苦戦することは無いのだが、厄介なのが二人の固有特性である。 シュラは【物理攻撃を無効化する】、セリオンは【魔法攻撃を無効化する】という特性の為、シュラに対しては魔法使いが一人でも居ないと大変。 ただし、ロザリーのローズリパレートなら二人の特性を無視できる。 固有技はシュラが【暗黒魔剣】セリオンが【暗黒魔法】、どちらも比較的強力なので注意しよう。 また間違ってもマップ上中央にある『敵超強化6倍』には乗らせてはいけない。 彼らの正体に関してはアデルの項目の下部分参照。 因みにママが最初にゼノンを呼び出そうとした材料の中に『シュラの剣』という物が有る。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 漫画では生前の姿が確認できるね。シュラはアデルの父ちゃんって感じで良く似てたわ -- 名無しさん (2013-07-02 00 33 46) 名前 コメント
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autolink 戦慄の復活/Dread Return (2)(黒)(黒) ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。 フラッシュバック ― クリーチャーを3体生け贄に捧げる。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。) 《戦慄の復活/Dread Return》をGathererで確認 《戦慄の復活/Dread Return》をGoogleで検索 《戦慄の復活/Dread Return》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元: Wisdom Guild 様 2011 / 09 / 20
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仮面ライダーW RETURNS 仮面ライダーWのスピンオフ作品。 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーエターナル 本編 仮面ライダーW HP紹介 テレビ朝日 公式HP 仮面ライダーアクセル主題歌 Leave all Behind 作詞 藤林聖子 作曲 Ryo 編曲 Wilma-Sidr 歌 Wilma-Sidr 仮面ライダーエターナル主題歌 cod-E 〜Eの暗号〜 作詞・作曲 - 松岡充 歌 SOPHIA
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ディスガイア魔界コレクション@wikiへようこそ GREE、ヤマダゲームの「ディスガイア魔界コレクション」に関するwikiです。 名前 コメント
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17話 BAD POLICE RETURNS 俺、鈴木正一郎は夜の市街地を周囲を警戒しながら歩いていた。 手には支給武器であるかなり大きな刃を持ったナイフ、マチェットを装備し、 デイパックの中には基本支給品の他に、もう一つの支給品であるモルヒネアンプルが入っている。 添付されていた説明書によれば、モルヒネは鎮痛剤の役割を果たすらしいが、 使い過ぎると薬物中毒になる危険があるとの事なので可能であれば使いたくはない。 「ふぅ…殺し合いか」 気がついたら参加者全員で殺し合うという殺人ゲームのプレイヤーになっていた。 参加者名簿にはクラスメイトである銀鏖院水晶、ケトル、トマック、仲販遥の四人の名前。 俺の友人である松村友枝がいなかった事は幸いだった。 …いや、幸いという言い方もおかしいか。 だけどこの四人はクラスメイトではあるけど余り交流がない。 人づてに聞いたりして大体どんな奴なのかは把握してはいるけど。 さて、これからどうするか。この殺し合いから脱出する方法を探す事、これが肝要だ。 そのために俺と同じ考えを持つ仲間を集めて、まず首輪をどうにかしなければいけない。 クラスメイトも探そう。銀鏖院は微妙だけど。 殺し合いに乗っている奴には容赦するつもりはない。 だけど、無闇やたらに動き回るのもまずいよな。 しかも今は深夜だから暗闇から不意討ちされたりでもしたら敵わない。 相手が拳銃でも持っていたら尚更危険だ。 少し明るくなるまでどこかで身を潜めるとするか……。 ん? 前方から誰かが歩いてくるな。 どうやら狼族の獣人のようだ。警官っぽい服着てるけど、 日本警察の制服とは明らかにデザインが違うぞ。 でも多分、警官だろうな。制服の感じからしてそう思う。 声をかけようとした、その矢先――狼警官が右手に持った何かを俺に向けた。 パァン! 数瞬前俺の胴体があった場所を音速で弾丸が通り抜ける。 俺は咄嗟に横に跳び弾丸をかわしたが、この狼警官問答無用で発砲してくるとは。 「この距離で弾避けるかよ。中々良い神経してんな」 くつくつと笑いながら狼警官が言う。 警官が殺し合いに乗るとは世も末だ。いや、多分それ以前の問題だな。 「いつまで避けられっかなオラァ!」 狼警官が手にした拳銃を乱射し始めた。 紙一重で何とか避けるが弾切れまで持つ自信がない。 くそ、こいつ、警官がどうのこうの言う以前に性格に問題があるみたいだ。 何とかしたいがこう乱射されては近付けない。 こっちが持っている武器は近接武器のマチェットだけだ。 拳銃が相手では分が悪い。 「ハハハハ! こりゃいいダンスだ」 「くそっ!」 俺は狼警官に背を向け、全速力で走り出した。 追撃されると思ったが、少し振り向いてみるとその様子はない。 しかし距離は取れるだけ取っておいた方がいいだろう。 適当な路地を右折し、俺は狼警官から逃走した。 「ゼェ…ゼェ…」 どれくらい走っただろうか、俺はいつの間にか住宅地に来ていた。 狼警官を撒く事には成功したが、あんな危険人物をどうにかできなかったのは残念だ。 銃相手に近接武器となると隙を突くか不意討ちしかないな。 こうなってくるとクラスメイトの動向が気になってくる。 できる事なら早めに合流したい所だが。 そうだ…確か元々はどこか身を潜められそうな場所を探していたんだった。 周りは一般的な民家が建ち並んでいるから、これのどこかに隠れよう。 ◆◆◆ 学生服姿の野郎が現れたから、ちっと遊んでやろうと思ったんだが、遊び過ぎたな逃がしちまった。 だけどそんなに細かく狙わないで撃ったとは言え近距離で拳銃弾避けるたぁ、 あのガキは何か戦闘訓練でも受けてたのか? 少し注意すべきだな。 ああ、名前聞くの忘れてたなそういや。 それにしても殺し合いとは酔狂だねぇ。 あのリリアって女は一体何者だ? まぁマトモな神経の持ち主じゃねぇって事は確かだ。 首に爆発する首輪つけて殺し合い強要するくらいだからな。 名簿を見たが知り合いはいなかった。真紀の奴がいたら色々使えたかもしれなかったが、 いないならいないでやりやすくていい。 支給武器も結構良い物貰ったしな。ブローニングハイパワー。悪くねぇ。 出会った奴から仕留めていこうかい。 「ククク、面白ぇ事になった」 普段中々人を撃てる機会がねぇからな。 ある意味、リリアさんには感謝するぜェ。 【一日目深夜/F-7市街地:住宅街】 【鈴木正一郎@自作キャラでバトルロワイアル】 [状態]:肉体的疲労(小) [装備]:マチェット [持物]:基本支給品一式、モルヒネアンプル(3) [思考]: 0:殺し合いの転覆。 1:仲間を集める。同時進行でクラスメイトも探す。 2:殺し合いに乗っている者には容赦しない。 3:首輪を何とかしたい。 4:狼族の警官(須牙襲禅)に注意。 ※本編開始前からの参戦です。 ※須牙襲禅(名前は知らない)の容姿を記憶しました。 【一日目深夜/F-7市街地:ビル街】 【須牙襲禅@俺オリロワリピーター組】 [状態]:健康 [装備]:FNブローニングハイパワー(5/13) [持物]:基本支給品一式、FNブローニングハイパワーのリロードマガジン(13×5) [思考]: 0:殺し合いに乗る。人を撃ちたい。 1:銃はあってあり過ぎる事はないのでもっと欲しい。 2:学生服の少年(鈴木正一郎)に注意。 ※俺オリロワ開始前からの参戦です。 ※鈴木正一郎(名前は知らない)の容姿を記憶しました。 ※F-7一帯に銃声が響きました。 ≪支給品紹介≫ 【マチェット】 主に農業や林業で用いられる大型の刃物。 鉈のように重量を利用して叩き切るといった用途に使う。 【モルヒネアンプル】 鎮痛剤。小さな注射器に液状のモルヒネが入れられており、 使用すれば痛みを和らげる事ができるが、依存性が強い麻薬の一種でもあるため、 過度の使用は危険。 【FNブローニングハイパワー】 天才銃工ジョン・ブローニングが晩年に設計し、 その死後FN社の技術陣によって1934年に完成した自動拳銃。 開発当時としては装弾数が13発と多かった事から「ハイパワー」と名付けられた。 使用弾薬:.40S W弾 装弾数:13発 肉の宴 時系列順 ジャイアニズムの終焉 肉の宴 投下順 ジャイアニズムの終焉 GAME START 須牙襲禅 Reply of bullet GAME START 鈴木正一郎 さっさと調べろと言うのは無粋、無粋。
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ReturnNumber調整とは... GetReadyやlook、searchといった動作をした際に必ずしも9マス分の値が返ってくるとは限らない(場外は値が返ってこないため)ので、そのような場合も考慮し、適切なmap座標に記憶させるよう調整させることである。このReturnNumber調整でミスがあると、あらゆる動作に影響が生じるので注意すること。 解説前に覚えておきたい言葉 ReturnNumber・・・取得した値を格納している配列。 count・・・取得した値の個数。 MyAtai・・・自分自身のクライアントの値。 ReturnNumber調整の仕組み ここでは、GetReadyを例に「ReturnNumber調整」について説明していきます。 0 1 2 3 4 5 6 7 8 GetReadyのReturnNumberはこのように取得されますが、これはあくまで9マス分のmap情報が取得できた場合です。 例えばこのような場合はどうでしょうか? # # # # C # (#は場外を表しています。) 場外は値を取得することが出来ないので、ReturnNumberはこのように取得されます。 # # # # 0 1 # 2 3 場外である#の部分にはmapから値が取得出来ない代わりに「-1」という値を代入させています。 この調整を実際のソースコードにするとこうなります。 //画面四隅の場合 if(count==4) { //左上時 //■■■ //■C //■ if(returnNumber[0]==MyAtai) { returnNumberX[0] = -1; returnNumberX[1] = -1; returnNumberX[2] = -1; returnNumberX[3] = -1; returnNumberX[4] = returnNumber[0]; returnNumberX[5] = returnNumber[1]; returnNumberX[6] = -1; returnNumberX[7] = returnNumber[2]; returnNumberX[8] = returnNumber[3]; } 軽くどのような処理をしているか解説していきます。 //画面四隅の場合 if(count==4) { countが「4」のとき、つまり取得した値が4個の場合。 if(returnNumber[0]==MyAtai) { returnNumberX[0] = -1; returnNumberX[1] = -1; returnNumberX[2] = -1; returnNumberX[3] = -1; returnNumberX[4] = returnNumber[0]; returnNumberX[5] = returnNumber[1]; returnNumberX[6] = -1; returnNumberX[7] = returnNumber[2]; returnNumberX[8] = returnNumber[3]; } 自分自身のクライアントがReturnNumberの「0」の座標にいるとき、つまり左上の隅にいるなら、調整された値を代入します。図のように代入されます。([0]はreturnNumber[0]を表しています。) -1 -1 -1 -1 [0] [1] -1 [2] [3] あとがき 今回はGetReadyの一部分の調整を例に解説しましたが、他の場合でも同じようにReturnNumber調整をしなければなりません。もちろん、GetReadyだけではなく、lookやsearchについても同じことが言えます。マップ情報を取得するようなコマンドを使用した際は必ずこの処理をしなければならないので気を付けてください。
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0001 George(2010-4-27) キュービー 3分クッキング チャララッチャッチャッチャッチャッ♪ チャララッチャッチャッチャッチャッ♪チャララッチャッチャッチャッチャッチャッチャッチャッチャッ!チャッ!チャッ♪ この番組は、九尾のマークでお馴染みのキュービー食品の提供でお送りいたします。「皆さん、こんにちは。今月をもちまして、その華やか且つ怪しげな歴史にピリオドを打つ事になりました「怪 Network」。その最後を飾るに相応しい妖怪料理をと言う事で、わたくし百鬼乱丸(なきりらんまる)が「怪」フォーラムに帰って参りました m(_ _)m 美味しい妖怪料理と共に、華やかな宴にして参りましょう…。それでは、さっそく本日一品目のお料理です。これからの季節、いよいよ旬を迎える素材“ぴしゃがつく”を使ったお料理…【ぴしゃがつくの生煮】テキストは204ページです。本日は寝肥ブー子先生です。先生よろしこお願い致しMAX」肥「あ、おほほ! よろしッこ☆」乱「先生、これからの季節、ぴしゃがつくがどんどん美味しくなりますねェ」肥「あ、おほ! そうですッねw 湿気が多くなって来ますから非常にみずみずしいかと思いまッス」乱「まずは下ごしらえです… ええっとこちらのぴしゃがつくは…」肥「ええ、洗いまッせんw 水洗いしてしまうと粘りが逃げてしまうのでオホホホホ!」乱「比較的、小振りなんですねェ?」肥「ブホホ! 言ってもまだまだ早いので、今の時季はこのくらいの物が市場に多いのよ☆」乱「なるほど… 小振りという事は“若い”という事なんでしょうか…?」肥「モホホ! そうねェ~でも若いってイイでしょ? 私、若いの大好きよぉ♡」乱「え? ああ… ははは(汗) …で、その剥いているのは」肥「マッホ! 筋よ筋w ここは煮ても柔らかくならないので捨てChina☆」乱「はい(軽くスルー)筋剥きしたぴしゃがつくを鍋に入れ… 磯撫で出汁をとります」肥「砂糖は多めに投入してちょうだいね!」乱「…先生、それ入れ過ぎじゃないですかね(汗)」肥「バッハ! 何言ってんのよアンタ☆ このくらい入れないと美味しくならないのよン!」乱「そ、そうですか…(ぴしゃがつくより多いじゃね~か) …で先生、お水は入れなくてもよろしいのでしょうか?」肥「ブヒヒ! ほ~ら見てご覧なッさい。火にかけるとぴしゃがつくから水分が出て来るでしょうww」乱「おお、本当だ! 凄いですね先生~」肥「ダッハ! このぴしゃがつくの水分だけで煮るのよ☆」乱「だんだんと良い香りがして参りましたぁ」肥「じゃあ、ここで火を止めるわよ」乱「え? まだ沸騰してませんよ先生…」肥「いいのよ。だから生煮なんじゃないのよ」乱「生煮って… それほぼ生なんじゃないですか?!って食ってるし(汗)」肥「ボフォヒョ! もっほトゥルットゥルで臭ッ臭ww やっぱ生が一番ネ♡」乱「やっぱり生臭いんですね…ええ、本日はぴしゃがつくの生煮をご紹介しました…5月から梅雨にかけて非常に美味しいお料理です…皆さんもお腹には気を付けて、覚悟して生煮をお試し下さい…」そう言えばアナタの名前、今日初めて知ったわよ?え… ああ、そうですか?まあ、誰も気にとめてないから大丈夫よ♡ ビヒホフハホハww!!・・・・・・・・・・・・ 0002 hyousen-8(2010-4-27) コマーシャる キュービー食品から「山姥の日」の贈り物に最適な、新調味料のつめあわせが登場です。 四天脳セット★★ぬらりクリーム脳みそ★★★★大首フレッシュ髪つきソース★★★★逆人魚どんどん脳オイル★★★★天井さがりたちくらみりん★★いまならセット価格が410000ペソから7000ペソとお買い得。キュービー食品からのお知らせでした。コマーシャる 0003 George(2010-4-27) キュービー 3分クッキング チャララッチャッチャッチャッチャッ♪ チャララッチャッチャッチャッチャッ♪チャララッチャッチャッチャッチャッチャッチャッチャッチャッ!チャッ!チャッ♪ この番組は、九尾のマークでお馴染みのキュービー食品の提供でお送りいたします。「それでは本日二品目のお料理に参りたいと思います。今回は怪最終回SPと言う事で、パーティーなどにもピッタリのオードブルを作って参りたいと思います…【妖怪カナッペ三種盛り】テキストはこちら、特別号14ページです。この時間は小雨坊先生です。先生よろしこお願い致しMAX」小「はい。よろしこネ」乱「先生、今回はカナッペ三種盛りという事ですが、なかなか和食でカナッペという発想はないですよねェ」小「まあネ、カナッペと言ってもネ、これと言った決まりがある訳ではないのでネ」乱「なるほど。では今日は創作和食のような感じになりそうですね!」小「私の料理は自由がテーマなのでネ。自由に結構やってます」乱「えー、まずはこちら…化け蟹のほぐし身。ああ、先生贅沢ですねェ~」小「一応ネ、パーティーにも出せるという事で少し贅沢な食材を使います」乱「こちらを、ええジャミネロパウダーと混ぜ…ああ、ピリ辛に仕上げる訳ですねェ」小「これは入れ過ぎに注意して下さいネ。妖界一辛い唐辛子ですからネ」乱「それをこちらの用意した山さん煎餅の上に… ああ、市販のお菓子を使ってもいいんですねェ」小「そうですネ。あまり気取らずに食べられる方がイイですよネ」乱「そうしましたら、CM中に湯がいていたこちらの…クサビラ茸です」小「薄くネ、スライスしてから使います…」乱「先生、分量等で気を付ける点はありますか?」小「無いネ。ただあまり食べ過ぎると笑が止まらなくなるので注意して下さいネ」乱「え…」小「ちょっと嘗めただけでも笑う人は笑ってしまうのでネ。まあ、個人差もあるのであまり心配する必要は無いでしょう」乱「そ… そうなんですか…?」小「網切りのマリネなんかをのせても良く合いますからね。試して下さいね」乱「ええっと… 次にタンコロリンのジャムを使ったヨーグルトソース…先生こちらは手作りですねェ」小「牛鬼乳を使って作った物ですネ。タンコロリンと相性がイイのでネ…ハハハ」乱「はい。タンコロリンは河童農園産です」小「タップリのせて食べた方が美味しいですからネ。ハハ! タンコロリンは甘味の割に糖度が少ないのでヘルシーですネ。アハハw」乱「? …っと、これで三種出来上がりました。ああ先生美味しそうですねェw」小「ナハハハハハハハハ!」乱「せ、先生!?」小「ガハハハハハハハハ!」乱「ええ… どうやらクサビラ茸の付いた指で味見をしてしまったようです…本日の二品目、妖怪カナッペ三種盛り…皆さんも毒には気を付けて、覚悟してご賞味下あ~さい…」ナハハハ! 駄目ネw 笑が止まらないネ! 腹筋16個に割れたネ先生、大丈夫ですか!!ダハハハ! 腹痛ひ! 死ぬw 死ぬううう~~ッ!!大丈夫ですよ先生! お化けは死にません!! 0004 hyousen-8(2010-4-27) コマーシャる 「いち、に、いち、に……ドデッ」「! おまえのパワーはそんなものかっ!!」「そんなことはないっス!まだまだがんばり入道っス!!」「バカっ!!!情熱が足らんっ!!」「ぐぼぁっ………、けど、もう体中に乳鉢酸が溜まりまくってグダグダっス!……」「そんなときにはコレをあおり干せっ!!」「うっス!なんっスかっ!!」 「おおおおおおおお!!! サッパリっス!!先輩っ!!」「よしっ!大会に向けてレース編みの復習あと99回だっ!」「ううーーーーースッッッ!!」キュービー食品からのお知らせでした。 コマーシャる 0005 KARASU(2010-4-27) ここで視聴者からのお葉書です。 ブー子先生こんにちは。私はブー子先生のファンです。先生が出る回をいつも楽しみに番組を見ています。ところでブー子先生に是非とも取り上げて頂きたい食材があります。それはスネコスリです。最近は高級食材になってしまいましたが、大勢で食べるにはどうしたらいいでしょうか?先日友人に「鍋は飽きた」と言われたので、新しい料理方法を探しています。よろしくお願いします。 PN たんごろりん また来週! 0006 George(2010-4-30) おや? 視聴者からのお葉書が届いておりますねぇ…きゅーびー3分クッキングに、こう言ったリクエストが届くのは初めてです。これは新しい試みとして、一度番組プロデューサーに相談してみましょう。その後、寝肥ブー子先生にお話させて頂いてから検討したいと思います。恐らく、良い返事が待っているかと思いますよwただし、必ずしもここで発表されるとは限りません。新しい場所でお会いするかもしれませんねww★ ※このたびは元祖☆妖怪料理 Returns!をご観覧頂きありがとうございました。 元祖☆妖怪料理 Returns!