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Dot Dragon Returns ../ ソフトウェア名 Dot Dragon Returns 現Version 1.0 作者(敬称略) Yagshi 配布元 転載中 転載所 ソフトウェア形態 フリーウェア ソース 非公開 紹介 横スクロール避けゲー。ドラゴンをスティックで操作し障害物を避け続ける。 大変スピードにコダワリのあるゲームで、速度がないとスコアが増えない。 当たった場合多段ヒットするため操作ミスは禁物。水平な地形に当たり続けるとすぐ死ねる。 スコアと自分の腕とを相談しつつ、苦手な地形では意識的に減速することも重要だろう。 操作性の容易さとゲームとしての緊張感が上手くミックスしている高センスゲーである。 ※なんだか独特の中毒性があるような・・ (スクリーンショット情報) 全:Aurex2 RC4 + WinShot ver1.53a
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SAISEN RETURN サークル:ALiCE S EMOTiON Alstroemeria Records Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Original Club Tune Length 01 The Marisa (Dirty Spark) The Red Eyed Peas feat. Big Arrow, NTURN SAISE 東方永夜抄 恋色マスタースパーク The Black Eyed Peas - The Time (Dirty Bit) [05 11] 02 Toho@Arena MINOSHI MANCE 東方妖々夢 東方妖々夢 ~ Ancient Temple Daishi Dance - Sax@Arena (Mitomi Tokoto Remix) [07 02] 03 I'm Alone Calvin ALiCE feat. Big Arrow 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 Calvin Harris - I'm Not Alone [04 49] 04 Kimi Watashi deadmino4ma feat. Big Arrow 東方永夜抄 蠢々秋月 ~ Mooned Insect Medina - You I (Deadmau5 Remix) [06 17] 05 Wake Up Yukari Steve Nagai 東方妖々夢 ネクロファンタジア Steve Aoki Sidney Samson - Wake Up Call [03 52] 06 Owoojo Calvin Minos 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット Calvin Harris - Awooga [07 13] 07 Toranda AFROALiCE 東方星蓮船 虎柄の毘沙門天 Afrojack - Amanda [04 06] 08 Nitori Minoyda feat. SAISE 東方風神録 芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend Pryda - Niton [07 53] 09 Teip Bart A LiCE 東方花映塚 お宇佐さまの素い幡 Bart B More - Brap [03 50] 10 Alone Selene's Light deadmino4ma 東方幻想郷 Selene's Light deadmau5 - Alone with you [04 34] 11 60 Red House ALiCE 東方花映塚 六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years Swedish House Mafia - One [05 18] 12 Calypso of Life Round Table Minoshima 東方妖々夢 ボーダーオブライフ Round Table Knights - Calypso [06 14] 13 Pon De Spark MAJOR ALiCE 東方永夜抄 恋色マスタースパーク Major Lazer - Pon De Floor [02 49] 14 Armagemyon Green Minoshima 東方妖々夢 東方妖々夢 ~ Ancient Temple Green Velvet - Harmageddon [04 52] 15 Teipapella Bart A LiCE 東方花映塚 お宇佐さまの素い幡 Bart B More - Brapapella [03 46] 詳細 M3-2011春(2011/05/01)にて頒布 東方+最先端Club Musicリミックスアルバム イベント価格:1000円 ショップ価格:1365円 特設ページ:http //redalice.net/aacd0002/ レビュー まさか第二弾が出るとは・・・ しかも総計15曲というボリュームにも驚いた。 もう二人の趣味が全開で、笑うしかない。 しかし、アレンジとしてはハイレベルな物ばかりで、Tr.2は原曲に匹敵するくらいの出来で、グルーブ感がたまらないものとなっている。 まさに同人音楽リスナーを夢チューにさせる作品といえる・・・かもしれない。(気になった方は特設ページで試聴できるので、どうぞ。) ある意味で同人音楽の新しいジャンルを作り出しているとも言えるSAISENシリーズが今後も発表され続けることを楽しみにしている。 P.S.元ネタ(クラブの方)を一応記しておきましたので、参考になれば嬉しいです。 -- アルマーニ (2011-04-27 00 53 07) 楽しめる人も少ないだろうし、意見が分かれるだろうアルバム このアルバムには2種類存在すると思う 一つは、元曲に東方を無理矢理乗せたもの 一つは、東方ほぼ無視、元曲オマージュ 私は前者アレンジは嫌いであり、後者アレンジは素晴らしい融合と感じる owoojoや60は無理矢理すぎて微妙だったし、I'm aloneやteipはループして聴いてる、アカペラは笑ったけど、なんども聴いてるとこれはこれで 全ては知らないが、少なくともこのアルバムに限っては元の曲を知らないと楽しめないと思います どう考えても大ヒットするとは思えないだろうし、言ってみれば完全なるパクリ やりたいことやるという意味で、ここ最近の中では人らしいCDだと思いました -- 名無しさん (2013-03-13 23 11 00) 上コメント 人らしい→同人らしい 失礼しました -- 名無しさん (2013-03-13 23 14 23) tr2のグルーヴ感が最先端ですね(適当) なんかめちゃくちゃ楽しめました -- 名無しさん (2016-12-08 01 36 04) 名前 コメント
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【検索用 登録タグ R UTAU 曲 耳ロボP 重音テト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:耳ロボP 作曲:耳ロボP 編曲:耳ロボP 唄:重音テト 曲紹介 \地道に続けてたらそのうち良いこともあるさ!/ 曲名:『return』 コンピレーションアルバム『Graduation from Lie』収録曲。 歌詞 悩みはすべて 箱の中へ しまうだけでは 消えやしない 蓋を開けては 上書きする それが仕事と 教えられた めぐりあえたら すべて終る 願いと共に たどりついた 最果ての地に 彼女は立ち 両手を広げ 道を塞ぐ 帰れ 帰れ 返れ 返れ 問題はないよ 問題はないよ 問題はないよ 心配いらないよ 問題はないよ 問題はないよ 心配いらないよ ごらん 0だよ コメント 「記事作成時点で公開されている動画・音源が存在しない」という理由で削除依頼が出されましたが、本記事にある他の耳ロボPの楽曲と比較した所、投稿者が一致しました。よって、本人投稿による動画と断定しこの削除依頼は無効であるとして差し戻します。 -- 名無しさん (2023-09-11 16 05 43) 名前 コメント
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Ritual of Returning 術者自身が傷を負うと本拠地に帰還するようにします 一度帰還が発動すると効果が消えます Ritual of Returning ジェム 疲労 内部ID 579 3 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 水中可 Buff 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Astral 2 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Enchantment 5 専用国家 ゲーム内説明文 The mage will return to the home citadel at once if he is wounded. The spell lasts until the mage actually has been wounded and returned home. This ritual will result in swift death for a mage if the home citadel has been conquered by the enemy. 和訳 魔術師は、傷を負うと即座に本拠地の城へ帰還します。魔術師が実際に傷付けられ、帰還が発動するまで、呪文の効果は続きます。本拠地の城が敵によって征服されている場合、この儀式は魔術師に速やかな死を与えます。 注記 負傷すると直ちに本拠地に帰還する効果を術者に付加する魔法。事前に儀式として詠唱することで命令の枠を喰わず、代わりに発動タイミングが正確に選べないReturningの変形版と言える。 保険として見るべき魔法だが、1発分のダメージは受けねばならない。それで一撃死していては話にならないので、たとえ魔術師と言えども一定の防御力を確保しておかなくてはならない。 本当の意味で命が危険な場面以外でもしばしば発動してしまう過保護さをどう見るかで評価が変わる。絶対に死なれたくない指揮官には有効だろうが、そういった指揮官が軽い攻撃1発ですぐ戦場を離れてしまうことを受け入れられるかは悩ましい。 発動すると術者にはマークが付くため、敵にステータスを見られるとバレるのも難点。とりあえず追い返そうと思えば全体攻撃魔法の1発でも放てば済む。作戦の中核になるような重要な指揮官には致命的だろう。 自ら前線に出るような指揮官には言うまでも無く不向き。1ダメージでさえ戦闘から排除されるようではたまらない。回避前提でダメージを受けると危険という指揮官なら役立つかもしれないが、即死の危険は緩和してくれないのでいまいち頼りない。 説明にもあるように、首都の要塞が敵に制圧されていると危険(包囲されているだけなら問題ない)。発動した時点で死が確定するため、実質的に1ダメージで即死する呪いと化す。また首都が敵Dominion影響下である場合も同様の事態となる。 もっとも、首都を制圧されること自体が相当にマズい状況なので、この魔法がどうこう以前にそんな事態を避けることを考えたほうが良い。 ちなみに、アーティファクトのArmor of Virtueは、戦闘開始時にこの魔法をかける霧を術者の居るマスに展開するようになっている。これは同じマスに居る他の味方も巻き込み、かつ戦闘後にも効果が持続する。 この効果が適用されるタイミングは癖があり、最初のターンでいきなり移動してしまうと影響を受け損ねるという問題がある。一方で、霧は数ターン持続するので、後から入り込んだ味方にも作用する。 内部的には儀式魔法を戦闘中に強制的に発動するという形になっているのだが、これは一部のMODで活用されているトリックでもある。不思議な挙動ではあるが、この鎧のことを考えると仕様なのかもしれない。 コメント 名前 コメント
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Dreamers Go!/Returns Dreamers Go!/Returns アーティスト Poppin Party 発売日 2019年5月15日 レーベル ブシロード CDデイリー最高順位 1位(2019年5月15日) 週間最高順位 1位(2019年5月21日) 月間最高順位 2位(2019年5月) 年間最高順位 42位(2019年) 初動総合売上 27691 累計総合売上 42508 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Dreamers Go! BanG Dream! 劇中歌 2 Returns CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 5/21 1 19510 19510 1 27691 27691 2 5/28 8 3238 22748 9 4692 32383 3 6/4 16 1721 24469 22 2560 34943 2019年5月 3 24469 24469 2 34943 34943 4 6/11 13 701 25170 18 701 35872 5 6/18 316 25486 316 36188 6 6/25 350 25836 350 34017 7 7/2 245 26081 245 35716 2019年6月 36 1612 26081 50 1612 35716 8 7/9 179 26260 179 35895 9 8/6 196 26456 196 36930 10 8/27 173 26629 173 37103 19Y 27 5405 42508 配信ランキング Dreamers Go! 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 5/21 7 6134 6134 2019年5月 25 6134 6134 Returns 週 月日 デジタルシングル 総合シングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 5/21 5 9015 9015 7 5727 5727 2 5/28 14 1861 10876 20 1026 6753 2019年5月 11 10876 10876 26 6753 6753 関連CD Jumpin Invincible Fighter NO GIRL NO CRY Dreamers Go!/Returns
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このページはこちらに移転しました Returnless way 作詞/鉄狼 こんな寒い季節に あなたは出て行った たったそれだけのことでも 私は受け入れられずに 暗い部屋で私は一人あなたの帰りを待っている そんな淡い期待もいつの間にか絶望に変わっていた 夢か幻かもわからずにさまよい続ける 心はいつも雨に濡れたままで 昨日の出来事もまるで川に流れていくみたい その流れはどんどん赤くなっていく ポケットの中には一枚の黄泉への切符 何もかもを捨てなければいけない 開かれないドアを目の前にして震えている 時計の針は無常にも動かない あなたの笑顔も見れなくなるから 過ぎ去るこの景色を頭に焼き付ける
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総評/魔界戦記ディスガイア マオソウルビートと、世界で一番でトップコントロールする型って一緒なの? -- (名無しさん) 2011-01-22 21 02 51 ↑正確にはトプコン型がマオソウルビートの派生。尤も、現状マオで勝とうとするとそれ以外に方法がない気もするが。 -- (名無しさん) 2011-01-22 21 43 19 マオデッキに世界で一番に関する記述がなかったから違和感感じてた、派生か、理解です -- (名無しさん) 2011-01-22 22 12 18 関係ないこと、有り得ない妄想なのは承知で書き込むが、エクストラパックで異次元からの埋葬的なものが出たら超ガチになるのでわないかと僅かに期待、 -- (名無しさん) 2011-02-06 22 13 13 とりあえず1 1 7000がほしい -- (名無しさん) 2011-02-28 21 11 37 むしろ1ドロー+2000/+1CXの方が欲しい。1/1/7000は追加次第では要らない。 -- (名無しさん) 2011-02-28 21 28 03 ショットガントリガー&その対応キャラのCXシナジーがよければ後はなにもいらない -- (名無しさん) 2011-03-02 23 05 43 ショットガントリガーwww -- (名無しさん) 2011-06-04 17 27 20 ショットトリガーな ただの打ち間違いをあんま煽ってやるなよ -- (名無しさん) 2011-06-04 20 26 59 ↑x2 3ヶ月も前のログにいまさらだな。てかショットトリガーのエミーゼルさんイラストは好きだがシナジーが残念だった・・・ -- (名無しさん) 2011-06-04 23 00 53 現環境でもマオデッキとバールデッキは通用する。 -- (名無しさん) 2011-08-26 23 03 38 フーカデスコについては完全にノータッチですねww 手札アド、早出し、相手への逆圧縮とかタッチ赤で組んだらファンデッキの強さ超える気がするんだけど -- (名無しさん) 2011-09-08 00 08 46 ↑以前議論スレで話されてたが、それをwikiに纏めなおす人がいないだけだろ。不満なら言いだしっぺがやれよ -- (名無しさん) 2011-09-08 00 52 25 フーカ&デスコのエクストラ単ファンデッキを使ってるものだが、↑x2でも言ってるとおり手札アドとフーカが強い。今使ってるデッキは回収が入ってなくて不安定だが、もともと回収の強いのがディスガイア -- (名無しさん) 2011-09-09 00 10 28 ↑ミス なんだからそこを取りいれれば現環境でもやっていける。 -- (名無しさん) 2011-09-09 00 11 52 フーカはどうしても悪魔持ちでないのがいろいろ足を引っ張る。あくまでファンデッキとしては強いが強さだけで見た場合はやっぱり限界が近い -- (名無しさん) 2011-09-09 00 21 50 まあそこはネックだがラスボスを目指す乙女 デスコのパンプも受けられるし、ソウルビートもできるしファンデッキとしては全然戦える。 -- (↑x2の人) 2011-09-09 00 41 03 ここの総評は強弱議論スレからの流用だから、ファンデッキは考慮外。wikiのデッキレシピ自体もファンデッキは割とお断り傾向だし。(とはいえ一部の荒らしとかあるし、そもそも最近はレシピの更新自体稀だが…) -- (名無しさん) 2011-09-09 01 33 09 最近よく見るのですが、Lv3デスコ&ラハール軸って強いと思いますか? -- (名無しさん) 2012-02-20 01 17 08 サブLV3にヴァルっち使うかデスコ使うか、それぞれ求めるリターンが違うわけだから構築とプレイング次第としか言えない。 -- (名無しさん) 2012-02-20 01 20 52 エトナ盛り可能な限りしてからの中ボス・中ボス・バールが強すぎてショップ大会で2冠中。ネットだと賛成派と反対派にきっぱり分かれるよな、バールさんの使用って。 -- (名無しさん) 2012-06-23 01 33 32 かにみそっ!かにみそっ!かにみそっ! -- (名無しさん) 2012-07-02 16 20 45 超魔王制限か、痛いな。 -- (名無しさん) 2012-08-17 09 41 24 超魔王2枚制限になったよー 当然っちゃあ当然だけど回復が難しくなるな。どうしよ -- (名無しさん) 2012-08-17 14 17 32 どないしましょ -- (名無しさん) 2012-09-11 13 06 50 これで青の需要がもっとあがるぅ!デスコの回復に加えダークヒーローやプリンの山が日の目をあびるように・・・ならないな。 -- (名無しさん) 2012-09-11 13 16 54 黄青に触ったことないから誰かノウハウだけでも教えてくれ。デスコフーカを使いたいんだが後列だとかレベル2帯だとかがよくわからん。 -- (名無しさん) 2012-09-12 02 01 21 デスコとフーカってそこまで噛み合うわけでもないんだよなあ。レベル2帯は風祭フーカの早出しで、後列は集中デスコとサファイア・ロードナイトとか -- (名無しさん) 2012-09-12 08 25 25 ↑レスあざっす 噛み合わないのか・・・ディスガイアの黄色は扱いが難しいな。回復要素が皆無だったから青入れようかと考えたんだ。ところでレベル2に乙女の思い込みフーカは必要ない? -- (名無しさん) 2012-09-12 16 02 41 レベル3早出し環境だから仕事出来るかどうかってところかな。手札のCXを処理出来るのは強みだけど -- (名無しさん) 2012-09-13 21 40 43 黄青のデッキレシピ見てるとレベル1帯に夢見がちデスコ使ってる人多そうだけど自分はあまり気乗りしないなー。誰かセールスアピールして説得してくれ -- (名無しさん) 2012-09-14 15 54 45 ↑ディスガイアの青には使えるアタッカーがいない!そんなあなたにこのカード!夢見がちデスコです!なんとこのカード、青の割にはまだ使えるんです!!どうです?使いたくなりましたか? -- (名無しさん) 2012-09-15 23 57 37 赤緑ラハビってレベル0何入れたらいいかわかんね。ラハールの名前が入ってるカードの方がいいのか? -- (名無しさん) 2012-10-07 10 19 55 レベル0なんてほぼ鉄板だろ。イワシ、執事フェンリッヒ、絆フロン。あとハナコorデスコ集中とかピンポンダッシュあたりをお好みでって感じじゃん。ラハールネームあってもレベル0に500パンプしたところでどうなる -- (名無しさん) 2012-10-08 01 20 36 ずいぶん誰も書き込みないから見てるかわからんけどタッチ緑って姉御と絆フロンと飛天とで十分?7枚だけど -- (名無しさん) 2012-11-21 20 20 05 いいんじゃね?自分もそんくらいでやってる -- (名無しさん) 2012-11-22 22 19 32 赤青t緑ですけどなかなかネモ使えますよー -- (名無しさん) 2012-11-22 23 38 08 魔王マオが上手く使えない・・・。相手ターンでリバースしてアンコするも手札すぐに1、2枚になって悲しくなる。 -- (名無しさん) 2013-03-14 14 19 03 そこで絆ですよ -- (名無しさん) 2013-03-14 18 54 20 絆じゃ場の維持できねーだろ。後列をデスコとフロンにして毎ターン集中でアンコの種稼いどけ -- (名無しさん) 2013-03-16 11 52 47 ↑そもそもマオを使う前提で場の維持とかバカかお前?まず「アンコで手札がなくなる」なら控えに落として絆で戻せば手札は減らないだろって話じゃねーの -- (名無しさん) 2013-03-16 12 12 05 マオの質問した者です。とりあえず絆を積んでみます。というかそもそも魔王マオを居座り続けさせるのが間違いなのか・・・? -- (名無しさん) 2013-03-16 18 45 47 舞台にいる魔王マオを、絆で引っ張った魔王マオでアンコールしたりもできるな。絆や集中、擬似リフ中ボスや超魔王なんかも使いたいことを考えると2/2キャラを何度もコスト払って出すのは避けたいね -- (名無しさん) 2013-03-18 03 45 50 元天使でチャンプしても手札増やしたりは一応出来るし、まあアンコールしつつ手札確保する方法を色々考えてみるといいよ。ただマオに頼っちゃうと盤面ガタガタになりかねないんだよなあ…マオはエトナトップ盛りデッキのフィニッシャーに使うくらいが良さそうだけど -- (名無しさん) 2013-03-18 17 59 58 追加入るらしいぞ〜!トップ来るんじゃね? -- (名無しさん) 2013-03-26 20 42 20 ↑内容次第では環境トップもありえる 土台が良すぎるだけに -- (名無しさん) 2013-03-26 21 50 23 ちなみに他の追加がD.C.3アニメ、デビルサバイバー2、Dogdaysの3つ。ディスガも入れて全部の頭文字をとってブンケイの言ってた4D計画というわけらしい。 -- (名無しさん) 2013-03-26 22 40 16 ディスガイア4再録してほしいな。ヴァルフェンリッヒとかデスコとかまた必要になってくるだろうし。 -- (名無しさん) 2013-03-27 00 51 16 再録はいらんわ。全く手に入らないってわけじゃないんだしな -- (名無しさん) 2013-03-27 01 14 08 追加のタイトルは2Dになるらしい。 -- (名無しさん) 2013-03-27 16 03 41 (D2のことだよな…) -- (名無しさん) 2013-03-27 21 23 32 ディスガ初心者なんですが、最近の構築みると通りすがりが入ってないけどなんで? -- (名無しさん) 2013-05-13 17 14 07 CXがストブで弱い、相手をリバースさせる必要があるから詰めに使いづらい、超魔法の制限でデスコに割く枠が増えて最凶積むよデスコのチェンジ元積んだ方が良い、等々 -- (名無しさん) 2013-05-13 18 30 17 (超魔王のことだよな…) -- (名無しさん) 2013-05-13 19 49 58 BCF2013仙台は決勝ディスガイア同士の対決だったみたいだな。 -- (名無しさん) 2013-05-14 00 49 35 決着まで29分強かかったらしい。この上追加来るのかよ・・・。後足りないのレベル応援位なもんだろ -- (名無しさん) 2013-05-14 00 51 12 ディスガ同士だから時間がかかったというわけじゃない。決勝の2人はお互い警告ついてたし、明らかにプレイングが遅かったという声もある。レベル応援もあるといいがそれ以上に手札のCXを切る手段が欲しいところだな。1コスト手札1ディスで悪魔サーチが来れば上々 -- (名無しさん) 2013-05-14 01 27 26 正直なところ、ディスガイア同士でやったら姉御肌+最凶ラハール型とデスコチェンジ型とやったらデスコ型の方が強いと思う。手札切れが多いディスガイアではCXで扉と本が入るのがでかいし、後列が意地っ張り2枚とか天使長とかで並んでるから飛天でもギリギリ残るのが大きい、あと2レベで回復できるからうまくいけばもう1回飛天を打つチャンスも増える。 最凶ラハールはシナジーで+3000で倒したら1点バーンで更にアンコール持ちだから弱くないんだけど。 -- (名無しさん) 2013-05-20 18 42 38 リトバスの追加でリライトと同じ回復メタが・・・ これはイベントの最強の魔王を使わないとダメかもな -- (名無しさん) 2013-05-20 18 45 38 個人的には緑のLv3を出して欲しい バールだけなのは・・・ -- (名無しさん) 2013-05-21 11 52 24 最近は姉御肌と最凶ラハールが入ったいわゆるラハールビートはあんま見ないね。どっちも入れずにアンコ付与とデスコ入ったグッドスタッフ的なのが多い気がする -- (名無しさん) 2013-05-21 13 44 30 やっぱ今は赤青のデスコが多いよなぁ。最凶ラハールの対応が扉だったら・・・ -- (名無しさん) 2013-05-21 13 46 20 ↑3D2のL3キャラはおそらくラハール、エトナ、フロン、シシリーだろうからL3フロンが緑に追加されるんじゃないかねー -- (名無しさん) 2013-05-22 01 28 52 もし仮にアンコ付与フロン飛天リフレ中ボスが3種選抜になるとどうなるの?絶望的? -- (名無しさん) 2013-06-14 18 19 44 フロンとか掛かる要素無いから安心しろ -- (名無しさん) 2013-06-14 20 13 49 (なら冥土帰しを戻してください) -- (名無しさん) 2013-06-14 20 41 43 ↑あれが単に特徴アンコ付与だから規制されると思ってるんか?ならアジサイ畑も規制されないとおかしいな -- (名無しさん) 2013-06-15 01 01 57 東京Bブロック抜けたな。これからどこまで伸びていくか。 -- (名無しさん) 2013-07-13 01 08 22 D2の再録でスターターだけだった、「魔王」ラハール&「家来」エトナ出たらいいなぁ~ -- (名無しさん) 2013-07-28 19 25 21 ただでさえエクストラで枠ないからそれはちょっとな。っていうかL3どうすんだろーな。&でまとめてくるんかなー -- (名無しさん) 2013-07-29 00 10 09 超魔王完全禁止および元天使フロン、ラハール&マオ、擬似リフ中ボスの枚数制限または選抜がされるかも知れないとのこと。ソースは公式の構築ルール。中ボス入ってる時点でおそらく三種だろうけど厳しいな・・・ -- (名無しさん) 2013-07-30 21 20 10 追加くるとはいえ超魔王禁止に3種選抜とは厳しいねえ。臨時の告知だから確定ではないんだろうけどなんらかの規制は入るの確実そうだしね。 -- (名無しさん) 2013-07-30 21 30 47 超魔王を禁止にするなら選抜はいらないだろと思う。回収ソース潰し過ぎだろ。 -- (名無しさん) 2013-07-30 21 53 41 理由は「バランス」かな、個人的には飛天の「ストレス」のが大きかった印象なのだが -- (名無しさん) 2013-07-30 22 05 50 3種選抜候補のキャラはまだ追加も合わせれば代わりがいそうだけど超魔王は代わりになりそうなの来ないだろうな・・・手札どうすんだろ・・・ -- (名無しさん) 2013-07-30 22 17 19 メインフェイズにノーコスで使えて万能回収の仲直りあるじゃないですかー(棒 -- (名無しさん) 2013-07-31 02 46 52 フロンとかかかる要素ないっていったひと息してるかな -- (名無しさん) 2013-07-31 06 00 10 ↑全体手札アンコ付与だけでなく回収ソースにもなるってかかる要素いっぱいあったよなフロン・・・ -- (名無しさん) 2013-07-31 12 15 46 やっぱフロン採用が安定するのかなああ -- (名無しさん) 2013-07-31 22 24 39 「中ボスぅ?そんなん選抜にするわけねーやんwwwオーラムで超魔王サーチ余裕ですわwww・・よゆ・・・よ・・・超 魔 王 禁 止」 -- (名無しさん) 2013-08-01 04 41 28 中ボスはオーラムに変えるとして、元天使とラハマオならラハマオだろ。魔王は何か別の悪魔つき回復とかくるんじゃねーの? -- (名無しさん) 2013-08-04 20 02 32 ↑元天使の方もクラマさえ落ちてればチャンプでも回収できるという利点はあるけどな どっちも利点あるし好みかと 魔王ネームは知らん -- (名無しさん) 2013-08-04 20 53 51 今考えてもなぁ・・・規制+追加きてからでいいんじゃないか -- (名無しさん) 2013-08-04 20 56 47 武士も中ボスの代わりがオーラムなんて百も承知だろうから魔王ネームで回復は流石に出さんだろ・・・ -- (名無しさん) 2013-08-05 03 37 40 ラハール効果補正でかいから今度のPRカードは暴れそうだな -- (名無しさん) 2013-08-05 13 14 36 しかし、PRカードのラハールの効果がやばいな、1コスで1点確実にダメージ与えるとか序盤ではかなり有効なカードだな。 -- (名無しさん) 2013-08-05 13 16 47 単体で3500アンコールになるL0多いから、フェンリッヒと合わせて使えばまあまあ良いのかね -- (名無しさん) 2013-08-05 23 48 25 PRのやつアンコール封じれるのはいいよね。トップ盛りは先上がりの邪魔になるからレベル0だと微妙だけどさ・・・ -- (名無しさん) 2013-08-06 00 16 56 ラハマオ選抜で前列アンコ付与のサファイア積むのと、フロン選抜で1/0アタッカーをバニラでアクターレでパンプなら、どっちのほうがいいかな?構築上黄色積めないとして -- (名無しさん) 2013-08-06 16 07 07 ロザリンドの選択肢は無いのかよ -- (名無しさん) 2013-08-06 16 30 52 デスコとラハマオの2種選抜で良かったのでは -- (名無しさん) 2013-08-06 18 27 49 元天使が強かったのはアンコ付与よりも回収面だからなー -- (名無しさん) 2013-08-06 22 47 09 正直超魔王ラハール禁止はないわ。あとラハマオも選抜に入れなくてもいい気がする。CX戻しっていうデメリットで回収が効く5000のアタッカーだけど基本Lv1の時に1回ぐらいしか基本使わないのに・・・。あとは追加で何が来るか・・・ -- (名無しさん) 2013-08-15 21 41 37 元天使は超電磁砲のカエルの上位版みたいな感じだったしな~。アンコ+回収できるのは本当にに強かったよ -- (名無しさん) 2013-08-15 21 44 59 2Lv3コスラハールどうなんだろう バニラだけど使いづらそう -- (名無しさん) 2013-08-26 11 32 09 後衛効果付けても、12000をレベル -- (名無しさん) 2013-08-26 14 26 51 飛天かかんなくてよかったわ。正直超魔王禁止の元天使、デスコ、飛天の3種くらいあるかと思ってた -- (名無しさん) 2013-08-26 17 38 17 回復全滅ちかないじゃろ -- (名無しさん) 2013-08-26 18 46 43 ↑ハルヒェ・・・ -- (名無しさん) 2013-08-26 19 03 16 今日の公開カード、早出しできるとかwww -- (名無しさん) 2013-08-26 19 50 15 1コスハンド1で一万の早出しは強力だろw -- (名無しさん) 2013-08-28 11 45 11 早出し見逃してたw これなら強いわw -- (名無しさん) 2013-08-30 09 48 35 今回のレベル3ラハールは赤には珍しいドロー系効果つきだな、サイドできないのを自ターンの1コスのアンコールでカバーできてるけど、他のだから自分は対象ではないのがポイントだな。まぁ前衛2枚だしできれば、事実上の味方全体に1コスアンコール付与効果だな -- (名無しさん) 2013-09-02 10 42 32 魔王ネーム付きなのが地味に嬉しい。これをピンか2枚くらい積んでおけば中ボスの代わりにオーラム入れやすくなるわ -- (名無しさん) 2013-09-02 23 06 33 デスコ強化欲しい・・ -- (名無しさん) 2015-03-31 12 28 42 7月9日になったらディスガイア5参戦が発表されて欲しい。もうD2の悲劇を繰り返してはならない。 -- (名無しさん) 2015-07-06 00 02 25 3種選抜解除だけど何か言うことある? -- (名無しさん) 2015-08-31 09 45 45 とあるは復権したのにディスガは・・ -- (名無しさん) 2017-01-16 19 44 56 超魔王・3種選抜群・飛天を禁止にしなきゃ現代のカード供給できない以上、発売中止はやむなしだよなぁ。新パック出します!代わりに禁止4枚追加します!は企業としてありえない事だし。 -- (名無しさん) 2017-05-23 05 35 47 追加来たペルソナとかほぼ別物になったしな・・・初期タイトルの宿命だから仕方ない -- (名無しさん) 2017-05-24 16 43 47 D2のバーンイベントのプロモ来てから結構経つけど、5と6の追加はまーだ時間掛かりそうですかねぇ?版権が4んでるのかカードパワーの調整がうまく出来ないのか... -- (名無しさん) 2021-03-05 11 01 14
https://w.atwiki.jp/fandc/pages/469.html
ゴーヤチャンプルー ITEM/My Turn/フィールドにセット 【コスト】全全全 [[維持費]]:HP1点 『ゴーヤチャンプルー』をコントロールしているデュエルマスターは、 『ゴーヤチャンプルー』以外のイベントカード、スペルカード、アイテムカードの効果を受けない。 重い維持費を持つが、特定のデッキを封殺してしまうほどの影響があるカード。 「対象にならない」ではなく「効果を受けない」であるため、デュエルマスターに影響を及ぼす該当種カード効果は基本的に全てシャットアウトしてしまう。 主に手札破壊カードや直接火力カードへの対策として設置することになるが、キャラクターの能力は素通しであるためキャラクターがメインの本作では主防御策とはなりえない。 どちらかというと攻撃的なデッキが《癒しの曲》や《空間凍結》を攻撃宣言無効を対処しつつ、維持費を逆利用してのHP調整からリミットカードの条件を満たすなどの使い方が多い。 コンボデッキも手札破壊などを防ぎつつ、リミッタースペル条件調整ができるので採用していることもある。 コントロールデッキは盤面処理後のリカバリーとしてHP回復手段を積んでいることが多いが、《氷川流十徳封神剣》トップで逆転される可能性があるためサイドボードに搭載されていることも。 サイドボード採用率としては高めであったカード。 リミテッドでは使いにくいがレアなのでそこまで考えずとも良いだろう。 難点としては《ジェット センチメンタル アタック》のようなテキストのカードでも効果を出せずに立ち消えてしまう事。 何かしらデュエルマスター側の行動を要求するものは本当に全て無効化してしまうので注意が必要である。 セカンド-レア
https://w.atwiki.jp/nippon1_disgaea/pages/22.html
超魔王バール 概要 ディスガイアシリーズに登場する隠しボス。 ステータスがそれまでの敵とは桁違いに高く、強力な特殊技・魔ビリティーを備えている。 生半可な育成では歯が立たず、作品によっては出撃すらさせてもらえないこともある。 魔王らしい姿をしているが、作品によってはプリニーやエリンギャーになっていることもある。 シリーズ中で最も強いのは『D2』に登場するバール。 ステータスは素の状態で5億、最大強化で9億9999万となる。 元は『ラ・ピュセル 光の聖女伝説』に登場したキャラ。 初代にゲスト出演した後、そのままディスガイアシリーズの隠しボスとして定着した。 初代 ラハールの父クリチェフスコイに戦いを挑むが、敗れて封印される。 後にラハールによって封印を解かれ、撃破された。 D2 実は生きていた。ラハールに再戦を挑む。結果敗北、逃走した。 あのエトナに「化け物」扱いされていた。 2 バール城で石像のように固まっていたが、ロザリンドに反応して動き出す。 3 ラハールから身を隠すために、エリンギャーに化けている。 魔立邪悪学園に潜入し、生屠達の大事なものを盗んでまわる。 最終的にマオ達に撃破されるが、隙を見て逃走した。 その後、学園の凶師募集に応募。体育凶師として雇われた。 4 フェンリッヒの党員募集に応募。面接を受けにやってくる。 実技試験では敗北するが、ヴァルバトーゼに気に入られ党員となった。
https://w.atwiki.jp/nippon1_disgaea/
ここは魔界戦記ディスガイアシリーズに関するwikiです ご自由に編集して下さい ネタバレ有りです。これからプレイする人はご注意下さい