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【種別】 怪人 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーキバ(平成第9作) 【名前】 ファンガイア 【よみがな】 ふぁんがいあ 【9つの世界】 キバの世界 【新たな世界】 シンケンジャーの世界 ブラックRXの世界 ブラックの世界 ライダー大戦の世界 ディケイドの世界 【登場話】 第1話、第4話、第5話、第26話、第27話、第30話、第31話 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー 完結編 仮面ライダーキバの物語に登場するモンスターの種族。 ファンガイアはこの世に棲む13ある魔族の頂点に君臨する最強の種族で、他の12の種族は既に絶滅の危機に追い込まれている状態。 その「ファンガイア」という名称も「素晴らしき青空の会」内で使われている呼び名で、当のファンガイアたちはそれぞれ「真名」と呼ばれる詩的な本名を持っている。 太古の昔から人間社会の隙間に潜みライフエナジーという人間の持つ命の糧を捕食している人類の天敵ともいう生物である。 それぞれの属性がありクラス分けがされている。体に鳥をモチーフにした形状やステンドグラスの鳥のパーツの模様がある。個々に属しているクラスの生き物を彷彿させる能力が備わっている。ある程度まで成長すると変化が遅くなり、時を重ねてもほとんど老化せず人類の寿命をはるかに越える長寿である事が特徴である。寿命を終えたファンガイアの人間体は人類が歳をとることと同じように老化し死期を悟り、ガラス体が割れ蒸発するかのように消滅する。 また、死亡しなくても体に深刻なダメージを負った時蒸発するように消え、休眠状態に入る事もある。 また、人間と違い、青い血を流す。ファンガイアの姿で会話すると、人間体の顔が肉体のステンドグラスに写る者もいる。 死んだファンガイアの魂を融合した巨大なファンガイアのオーラ体「サバト」が存在する。蘇らしたファンガイアがいる場合、これはその者に従い、行動する。意識は持たず、本能のままに暴れる。犬飼男爵=プローンファンガイアが執事の魂と共に蘇らせた個体は青の「六柱のサバト」と呼ばれた。他にオレンジ、赤の個体が出現。 ビショップ=スワローテイルファンガイアやマンティスファンガイアは死んだファンガイアの再生ファンガイアを操ることができる。マンティスファンガイアは鎖でつないだ棺桶を使用する。ビショップは登太牙を見限り、大量の人間のライフエナジーを集めてファンガイアの皇帝バットファンガイアを復活させた。バットファンガイア・リボーンは頭部が異なる。 種族内には上下の関係も存在し、その中でも強力な力を持つ最強の4人、チェックメイトフォーは他の種族にも知られていて桁外れの能力を持つ。チェックメイトフォーはルーク、クイーン、ビショップ、キングの4人で構成される。クイーンとキングは、過去編と現代編で変更されており、純血の掟を守るため、2人は必ず結ばれるよう義務づけられている。ルーク=ライオンファンガイア、ビショップ=スワローテイルファンガイアが共通して登場。過去編はクイーンの真夜=パールシェルファンガイア(ピンク)、キング=バットファンガイアで仮面ライダーダークキバに変身する。現代編では、クイーンの鈴木深央=パールシェルファンガイア(青)、キングの登太牙でファンガイアの姿は不明で仮面ライダーサガに変身する。後に彼はダークキバに変身できるようになる。深央は、焼肉屋、配達弁当などのバイトを転々としていた。太牙は、真夜と過去のキングの間の息子でありD P(DEPELOPMENT PIONEER)社長である。また、スワローテイルファンガイアは現代編のみ登場。 個々に人間社会の隙間に潜み人間体で溶け込み人を襲いライフエナジーを吸収している人類の天敵ともいう生物。 変幻自在の変身能力を持ち自然界の動植物に似た姿を持つ。人間体は普通の人間となんら変らない。その正体を見極めることは同族であるファンガイアにも難しいが、ターゲットを襲う時に用いる「吸命牙」で人間を襲う際にファンガイアの本性が現れる。首から鼻の皮膚と瞳にステンドグラスのような組織がうかびあがる時のみである。気づいた時はすでに遅く、ライフエナジーを捕食され命を落としている。 捕食された人間が「命の色」を失い、半透明の「モノ」となり、最終的には砕け散って消滅してしまう。 人間社会に人間体で普通に生活する一方、ファンガイアと人間との関わりを隔てる掟がある。しかし、基本的な情緒が人間と似通っている事や、固体や属性によっては生きていくのにそれほど多量のライフエナジーを必要としない者達も存在するためか、人間という存在に理解を示し男女の関係から恋愛に発展してしまったり、人間のために貢献する者が現れる。掟を破った者はそれぞれの掟に対応したチェックメイトフォーに消されてしまう。何故掟破りが後を絶たないのかは現在不明。ファンガイアの純血を破ったものを罰することは紅渡のような人間とファンガイアのハーフの誕生やファンガイア達が危惧する「飛翔体」の誕生により、自分達が追い込まれることを恐れているからとも考えられる。 他にも様々な決まりが有るらしく、チェックメイトフォーの全ての役割などには不明な部分多く残されている。 ただし、人間のために働いたり、交友関係を結ぶ事自体は特に禁じられいないらしく恋愛関係になったり、人類の進化に貢献しない限りは咎められないようだ。 掟はあくまで人間とファンガイアの間に一定の線引きを作り、各々にファンガイアとしての誇りと自覚を促すための物の様だ。 「素晴らしき青空の会」会長嶋護は、神田博士の研究していた個体移植能力で登太牙の手によりサンゲイザーファンガイアに変身してしまう。だが、後に改心した太牙の手で人間に戻ることができた。 未来(2030年)から渡の息子紅正夫とキバットバットⅣ世を追って「ネオファンガイア」なる謎の存在が出現した。 また、キバの物語には、アームズモンスター(ウルフェン族、マーマン族、フランケン族)やキバット族やドラン族、サガーク族、ギガント族(レイのモデルとなったモンスター)など、ファンガイア族以外の12種のモンスターも登場する。 劇場版「電王&キバ クライマックス刑事」では、1体目と2体目の白い仮面の強盗=ホースファンガイア(本編では津上カオル)やファンガイアの人間体達がイマジンのネガタロスなどと手を組んで行動していた。 劇場版「魔界城の王」では、杉村隆=仮面ライダーアークが頂点に立つファンガイアを凌ぐ強力な魔族「レジェンドルガ族」が登場した。人間をレジェンドルガ化し、ファンガイアもレジェンドルガ化され配下にされた。ここで登場したのは刑務官の三条=ゼブラファンガイアと西洋系の外国人男性=アントライオンファンガイア(アントライオンレジェンドルガ)である。これらは真名を持たない。レジェンドルガ族はサヤカ=メデューサレジェンドルガ、マミーレジェンドルガ、ガーゴイルレジェンドルガ、マンドレイクレジェンドルガが登場。 キバの世界 「キバの世界」ではオリジナルと異なり、人間とファンガイアが共存しており、ファンガイアが人間を襲ってならない掟があるが、キング不在のためかその掟に逆らう者が増えてその者はこの世界を統括するファンガイアのキングの親衛隊によって処刑される。キングの親衛隊にはスワローテイルファンガイアやライオンファンガイアの他、アームズモンスターやキバット族やドラン族が存在する。故にチェックメイトフォーは存在しない。身の回りの世話をするメイドの人間体のファンガイアもいる。過去のキングがワタルの父=ビートルファンガイアでその後継者がハーフの息子の王子ワタルである。 ファンガイア登場リスト 名前 モチーフ オリジナル登場話 ディケイド登場話 シャークファンガイア サメ 第25話 第1話、第30話 ムースファンガイア ヘラジカ 第32話、第33話 第1話、第25話、第31話 ホースフライファンガイア アブ 第34話、第35話 第1話、第4話(回覧板の写真に登場)、第30話 マンティスファンガイア カマキリ 第38話、第39話 第1話、第4話、第26話、第27話 シームーンファンガイア クラゲ 第40話、第41話 第1話、第26話 ビートルファンガイア カブトムシ 未登場 第4話、第5話、第31話 スワローテイルファンガイア アゲハチョウ 第34話、第39話、第40話、第41話、第44話、第45話、第46話、第47話、第48話 スパイダーファンガイア クモ 第1話、第5話、第6話、第11話、第12話、第25話、第26話 第4話 ライオンファンガイア ライオン 第15話、第16話、第25話、第29話、第30話、第31話 第4話、第31話 ウォートホッグファンガイア イボイノシシ 第29話、第30話、第31話 第4話(回覧板の写真に登場)、第30話 ラットファンガイア ネズミ 第36話、第37話、キミもキバになろう! 第4話(回覧板の写真にも登場)、第31話、オールライダー対大ショッカー シルクモスファンガイア 蚕蛾 第42話、第43話 第30話 ソーンファンガイア ナマコ 未登場 第30話 サンゲイザーファンガイア ヨロイトカゲ 第42話、第43話、第47話 オールライダー対大ショッカー、完結編 バットファンガイア・リボーン コウモリ 第48話、第49話 オールライダー対大ショッカー 【関連するページ】 アタックライド オンゲキボウ・レッカ アポロガイスト アミキリ アームズモンスター イッタンモメン ウォートホッグファンガイア ウブメ オオアリ キバの世界 キバット族 キャッスルドラン ゲッコーイマジン サンゲイザーファンガイア シャークファンガイア シルクモスファンガイア シームーンファンガイア スカラベアンデッド スコーピオンイマジン スパイダーファンガイア スワローテイルファンガイア スーパーアポロガイスト スーパーショッカー ソーンファンガイア ダークネスムーンブレイク ディアーアンデッド ディケイドスラッシュ ディメンションキック ディメンションシュート ディメンションスラッシュ ドッガ ドラン族 バケガニ バッシャー バットイマジン バットファンガイア・リボーン バーニングセイバー ビートルファンガイア ホースフライファンガイア マイティキック マンティスファンガイア ムースファンガイア ユウキ ライオンファンガイア ライダーキック(仮面ライダーアギト) ライダー大戦 ラットファンガイア リザードアンデッド 仮面ライダーイクサ 仮面ライダーキバ 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 仮面ライダーサガ 仮面ライダーダークキバ 仮面ライダーレイ 仮面ライダー轟鬼 剣立カズマ 大ショッカー 怪人 第10話登場怪人 第11話登場怪人 第12話登場怪人 第13話登場怪人 第14話登場怪人 第15話登場怪人 第16話登場怪人 第17話登場怪人 第18話登場怪人 第19話登場怪人 第1話登場怪人 第20話登場怪人 第21話登場怪人 第22話登場怪人 第23話登場怪人 第24話登場怪人 第25話 第25話登場怪人 第26話登場怪人 第27話登場怪人 第2話登場怪人 第30話 第30話登場怪人 第31話 第31話登場怪人 第3話登場怪人 第4話登場怪人 第5話登場怪人 第6話登場怪人 第7話登場怪人 第8話登場怪人 第9話登場怪人 紅渡
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■不凋花アマラントスを探せ! 世界樹の迷宮3のミッション。(海都ルート) 姫の為に第四階層のどこかにあるアマラントスという花を探せ、というミッション。 枯れることがない花、ってなんか人工的でむしろ接種すると早死にしそうなものだが。フカビトの体の構造は人間とは相当異質なんだろうな。 深都ルートをプレイする事でアマラントスの正体が明らかになる。 凋って「しぼむ」の意味なのね こんなもの摂取したら体が一層フカビトに近づきそうだ。 アマラントスはギリシャ語。意味は「(花が)しおれることがない」 何回手に入れても花がアマラントス、ナンチテ 【審議中】 ミッションをクリアするとグートルーネの秘密と目的についての真実を教えてもらえる。……が、この段になってさえ、深王との対立を生んでいる最大の秘密については語ってくれない。いけずな姫様だ フカビトを倒すためにゲートキーパーを倒して辿りついたのに、いきなり「姫の病が大変だからフカビトはほっといていいから花を探してこい」とか言われて、海都に対する信頼が揺らいだのは俺だけじゃないはず その後も理由は分からんのに何故か深都とは対立するしサブクラス貰うところにいたアンドロ兵士さんは「海都はフカビト側」的な発言するしで不信感がどんどん募っていく 実在する植物。アマランサス。栄養豊富なんだって ↑の方のアマラントスの意味を見て思ったんだが、不凋花アマラントスって「しおれない花しおれない花」みたいな感じの意味だったのね……大事なことなので二回言いましたとか頭痛が痛いみたいだ コメント
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さんねんたいむきーぱー【登録タグ JASRAC管理曲 VOCALOID halyosy さ 初音ミク 曲 殿堂入り】 作詞:halyosy 作曲:halyosy 編曲:halyosy 唄:初音ミク 曲紹介 どうやらスタンド能力に目覚めたようです。(作者コメントより) 作詞/作曲/編曲/ミックス/イラスト/動画/エンコード:halyosy動画アシスタント:sobomen 歌詞 もうすぐ別々の道 タイムリミットは残り 数時間なのに どうしたって声が出ない 飲み込む "さよなら、ありがと、だいすき" 今すぐ時間よ 止まれ! 「新しい街が楽しみだ」と 目を逸らして僕が呟く 嘘も後悔も全部 夕陽に隠してしらんぷり 時計の針を 巻き戻しても 何も変わらない 子供なんだって知った 心のネジが 緩まないように 最後に笑おうって決めたけど 涙で君が見えない タイムリミットは残り 数分なのに どうすれば忘れられる? こんなに鮮やかに ちゃんとだいすき 今すぐ時間よ 止まれ! 「この曲が凄く好きなんだ」と 震える声で君が歌う 初めて出逢った日と 同じオレンジ色の放課後 軋みを上げて 廻る歯車 噛み合わなくても 大人になってくから 文字盤が指す 互いの明日へ 足を踏み出そうって決めたけど ドアの前で立ち止まる タイムリミットは残り 数秒なのに どうしたの?急に君が 振り向いて「・・・・・・・・・、ばか・・・、・・・だいすき」 今すぐ時間よ 止まれ! 春の桜 夏の花火 秋の紅葉 冬の吹雪 どの季節にも君がいて 歌ってた 最後の鐘が鳴る 二度と帰れない瞬間を タイムリミットは 教えてくれてたんだ どうしようもなくばかだな 叫んだ「さよなら、ありがと、だいすき!」 今すぐ時間よ・・・ どんなに離れていても 同じ空の下で繋がってるから どれだけ時が経っても いつまでもここが僕らの 故郷 今すぐ時間よ 動け! コメント 追加させてもらいました。 -- 名無しさん (2012-04-28 03 39 20) ちょっと直しました。タグには曲名じゃなくて、曲の一文字を入れてくださいね。 -- 名無しさん (2012-04-28 04 09 49) 追加乙!リピート中なう -- 名無しさん (2012-04-28 08 38 26) 最近よくうpするね -- 名無しさん (2012-04-28 11 25 47) 追加乙! halyosyさん好き! -- 名無しさん (2012-04-29 20 22 50) 新曲ヤッホイ\(^ー^)/嬉しい(/Д\) -- 名無しさん (2012-05-04 00 54 38) 好きすぎて困る… -- 名無しさん (2012-10-11 18 15 26) 桜ノ雨のエピローグっぽい -- 名無しさん (2012-10-11 22 37 47) この調教好き!もっと伸びてー -- 名無しさん (2013-01-05 14 30 33) 参年タイムキーパー最高\(^o^)/大好き〜!!!!!参年タイムキーパーの小説が出ることを祈りませう。 -- ちびちゃ (2013-03-07 16 28 52) はるよしさんほんとに大好き!歌詞も曲も素敵すぎる! -- 名無しさん (2013-03-16 00 26 47) さいっこー(*´˘`*)♡ -- 名無しさん (2013-03-23 15 46 40) 卒業式にきくと泣ける。むしろ号泣? -- 名無しさん (2013-03-26 18 39 21) なんで伸びないんだ...いい曲なのに... -- ずっきーにょ (2013-07-15 18 58 22) 最高(っ*´ ꒳ ` *c)♡ -- 名無しさん (2014-02-25 23 02 40) いい歌~~~~~ -- 名無しさん (2014-08-25 13 13 52) 泣ける曲ですね! -- ののの (2014-11-18 15 03 34) マイナーだけど、かなりいい曲。。 -- やばこ (2015-11-15 07 45 48) 名前 コメント
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■レギオンスラスト 新・世界樹の迷宮に登場するハイランダーのスキル。 生命力を触媒に強烈な突きを繰り出すスキル。自身以外のHPを消費して敵前列に近接突攻撃。槍専用。 一人旅だとシングルスラストの完全上位互換? 精神集中とは壊滅的に相性が悪い ストーリーのPTだとシングル使うことはあってもこれは使わないかもしれな ↑シングルより威力が高いのでこちらを愛用している。ハーベストで補給出来るし。 HP減る人がランダムで怖いのでつかってないなぁ… ハーベストで回収できるし、階層深くなるとだいたい敵の方が主人公より先に動いてくるようになるから事故もそんなに起こらない 強烈な突きとか言いながらどう見てもエフェクトは斬。詐欺だ ↑粉砕する大牙「エフェクト詐欺とかやめてほしいよな!」 ↑↑赤血球・白血球「せやな」 ↑↑↑ゲートキーパー「部位詐欺とかひどいよな」 仲間全員に血の暴走をつけて、擬似乱れ竜......物理攻撃職があまりいないならしょっぱいことになりそうだし、グリモア用意するのも面倒そうだけど。 新2でプリがいる場合これの使用が御法度になることも……ロイベの邪魔をしまくってしまう 雑魚戦の主力。多少hpが減ろうが初手殲滅出来る火力に比べれば些細な事 こいつのおかげで一部ボスの召喚するとても後列に出ているようには見えないが後列配置の敵キャラということを見抜けられた。なおこれでは攻撃できないということなので頭を抱えた模様 敵の前列・後列ってHPバーの周りの色見れば判るんだけどな コメント
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←戻る ◇エージェント ( ゲートキーパーCLv5 + PLv35 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +4 +6 +6 +2 +8 +3 +1 +1 +4 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 - - - - - +20% - +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 デッドリンク 1 強化 『ソウルリンク』専用強化アビリティ / 『ソウルリンク』のAC+110%で、ダメージの移動先がなくなって消える 2 0 CLv1ソウルリンク修得 2 強化後効果:12%で発動する 1 CLv3 3 強化後効果:14%で発動する CLv5 相互補助 1 一般 召喚ユニット配置時、自身の命中力の10%分、召喚ユニットの命中力が上昇する召喚ユニットの命中力の10%分、自身の命中力が上昇する 2 2 CLv1 2 強化後効果:命中力の12%分互いに上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:命中力の14%分互いに上昇する CLv5 代行 1 一般 召喚ユニットの通常攻撃時、20%で自身が代わりに攻撃を行う 3 2 CLv1 2 強化後効果:代行時のダメージが5%上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:代行時のダメージが10%上昇する CLv5 "フィクサー" コス 『フィクサー』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv60 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コネクト 4 強化 強化後効果:自身の能力の16%分、さらに上昇させる 1 0 CLv1 5 強化後効果:自身の能力の18%分、さらに上昇させる CLv3 6 強化後効果:自身の能力の20%分、さらに上昇させる CLv5※強化限界 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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NPC一覧 ハウス・ジョラスコ NPC一覧 ハウス・ジョラスコ "ハウス・ジョラスコ""コールドウェイク・ポンド"周辺"ドラウニング・ソロウ・タバーン"(酒場) "フェザー・フォール・アポセカリー"(POT・魔法屋) "エンプティ・ハンデッド"(冒険用品屋) "ハウス・ジョラスコ"周辺"オープン・パーム・イン"(酒場) "ハウス・オヴ・ウィザードリィ"(魔法屋) 施設 "デレーラ・グレーヴヤード"施設 "憩いの庭園"周辺施設 "ハウス・ジョラスコ" ジョラスコ氏族の管轄地。当然ハフリンが多い。 全体的に奇麗な庭園風だが、奥には女性ながらにジョラスコ近辺を治めていて晩年はストームリーチの後見人にまでなった有力者、デレーラ・オマーレンを記念したデレーラ墓地の入口がある。 "コールドウェイク・ポンド"周辺 ラミア・ド・ジョラスコ Hfl♀ ガイド役 サデウス・ド・ジョラスコ Hfl♂ クエスト「グレーヴ・ラバー」 アナベル・ド・ジョラスコ Hfl♀ クエスト「エネミー・ウィズイン」(内部の敵) フェノム・フレッシュウォーター オークショニアー Hfl♂ オークション マンタカン ビートル・コレクター Hum♂ 収集品NPCダスクブルード・トランペッター×3ヘッドマン・ビートル×2エクスキューショナー・ビートル×1 ファリク・フォー・クリーヴァー ファンガス・コレクター オーガ 収集品NPCサワー・ダークキャップ×3フレグラント・ドラウズフッド×2フラワーリング・ヘルズキャップ×1 ベッカー・ソングバロウ Hfl♀ 縦笛吹き "ドラウニング・ソロウ・タバーン"(酒場) ブーラ・オーロアリマ タバーンキープ Hfl♂ タバーンキープ ブラザー・デヴォニアン Hum♂ 銀炎 バインド ミルラの悩みを伺ってる感じ ミルラ・パーシルカー Hum♀ クエスト「ミルラ・スリープレス・ナイト」 メノス・ズーカイネ Drw♂ クエスト「ホーンテッド・ライブラリ」 アーチン・ムオリゼ Hum♂ クエスト「キーパー・サンクチュアリ」(前提「ホーンテッド・ライブラリ」) メノス・ズーカイネに仕えている。 オールド・マン・ニュートン Hum♂イラノス・ホワイトファーン Elf♂ シルヴィア・ストーンワーデン Dwa♀ 銀炎 レイラ・ジャフィ Hum♀%br()マー・アイ・ストレヴ Hum♂クィリーン・ヘルストレイ Drw♂ "フェザー・フォール・アポセカリー"(POT・魔法屋) ★クオリッシュ・ウレン ポーション・ベンダー Hfl♂ POT屋 サラー・リプタロン アーケイン・リージェント・ベンダー Lv1-8 Hfl♂ アーケイン系魔法用品販売 ★アラミア・イヴィルベイン ディヴァイン・リージェント・ベンダー Lv1-8 Hfl♀ ディヴァイン系魔法用品販売 ホーリー・ソード用の武器系マテリアル・コンポーネントの販売はここのみ。 "エンプティ・ハンデッド"(冒険用品屋) トロイ・アルザンダー ジェネラル・ベンダー Hum♂ 各種ミディアム・バッグ販売してます。 "ハウス・ジョラスコ"周辺 デレク・グロスピック Hum♂ コイン・ロード キャンペーン「デレーラ・トゥーム Chapter1」Chapter1-1「ミステリー・オヴ・デレーラ・トゥーム」Chapter1-2「ミッシッング・パーティ」Chapter1-3「フリー・デレーラ」(受けはコラムで報酬のみ) ジャンダル・ド・ジョラスコ Hfl♀ クエスト「レッドウィロー・ルーイン」(RW) シエンドラ・ド・ジョラスコ Hfl♀ クエスト「アンド・ザ・デッド・シャル・ライズ…」 マイカ・ド・ジョラスコ Hfl♀ クエスト「フロム・ビヨンド・ザ・グレーブ」(冥界) フォイヤー上部(登ったところ) リアール・『ブロッサム』・ド・ジョラスコ Hfl♀ クンダラク・フェーバーNPC アンナベル・ド・ジョラスコ Hfl♀ ジョラスコ・バフNPC(75/150) タンベリ クレリック・トレーナー Hfl♀ Clrトレーナー ガラードリィ・ウィン クレリック・トレーナー Hum♂ Clrトレーナー サー・オルセン・オヴ・スレイン パラディン・トレーナー Hum♂ Palトレーナー マラ・クリッチ パラディン・トレーナー Dwa♀ Palトレーナー ジャンドン・プレインスランナー バーバリアン・トレーナー Hfl♂ Bbnトレーナー フォイヤー裏手 ヴェリスガンテ タリスマン・コレクター ヴァンパイア 収集品NPCアミュレット・オヴ・ザ・ロスト・エンパイア×3アミュレット・オヴ・ザ・シックス×2アミュレット・オヴ・アークビショップ×1 フォイヤー裏手 "オープン・パーム・イン"(酒場) ハッディ・メイルワド タバーンキープ Hfl♀ タバーンキープ ブラザー・バンクロフト Hum♂ 銀炎 バインド アコライト・ヘスタール Hum♀ クエスト「デッド・プレデター」 ジャクソン・ロー Hum♂ウィーラー バグベア PvPスタッフ。ウィーラーは用心棒。 アクティム ロボ ドーン・ド・ジョラスコ Hfl♀ルーリン・ド・ジョラスコ Hfl♂ トール・ミフネ Hum♂カスラ・サマーリ Elf♀ トール・ミフネは日本人ぽい名前w ピョートル・クリンズマン Hum♂ Ftrカー・セリス Hum♂ Brdアレクサー・ヘンリ Elf Wiz/Sorコール・ウォーデン Hum♂ Rog 別室 センデック・アイアンヘルム Dwa♂ヨウ・ロックスマッシャー Dwa♀ "ハウス・オヴ・ウィザードリィ"(魔法屋) ★ジリアム・フェザークレスト ワンド・ベンダー Hfl♂ ワンド販売シリアス、各種状態異常解除のワンド購入に。SSワンドは無し。 ★★★オラウンダー・シスルクラウン ディヴァイン・スクロール・ベンダー レベル3-7 Hfl♀ ディヴァイン系Lv3-7スクロ販売Clr、UMDer御用達。ヒール、レイズ、リザレク、マスキュア、レストレーション等、冒険には不可欠なスクロを取り扱っている。 オーロミール・パランス アーケイン・スクロール・ベンダー レベル4-5 Hfl♂ UMDerがついでにテレポスクロを買うときくらい…。 バシルカ・ターディン ディヴァイン・スペル・エンハンスメント・ポーション・ベンダー Hfl♀ ディヴァイン系スペル強化POT販売 施設 ★オリエン・ライトニング・ポスト メール "デレーラ・グレーヴヤード" デレーラ・オマーレンを記念した墓地。墓地だけに、アンデッドばかりのクエストしかないのが特徴。南部にはD Dの産みの親の1人、ゲイリー・ガイギャックス(Gary Gygax)氏の墓がある(たしかmod6で追加)。 デレーラの入口に困った様子の人がいる。彼の名はコイン・ロードの1人でこの地区を担当している、デレグ・グロスピック。曰く、彼の後ろにあるデレーラ墓地では最近行方不明者が絶えないという。調査を請け負った貴方に襲いかかるアンデッドの群れと罠! これらを潜り抜けた先に待つものとは…。 ハーゴ・キメアー Hum♂ キャンペーン「リターン・トゥ・デレーラ・トゥーム(デレーラ・トゥーム Chapter2)」Chapter2-1「アサシン」はったり(bluff)+3無いと高額の金を取られるので注意。Chapter2-2「スラル・オヴ・ザ・ネクロマンサー」「デレーラ・トゥーム」の報酬はフリー・デレーラ内のデレーラ・オマーレンから貰う。 コラム・マーセイン Hum♂ クエストアドバンス「デレーラ・トゥーム Chapter1-2 ミッシング・パーティ」 クエスト受け「デレーラ・トゥーム Chapter1-3 フリー・デレーラ」報酬はデレクで。 デッド・ガール Hum♀ クエスト「デッド・ガール・スペルブック」 プリースト・オヴ・ザ・シルヴァー・フレイム Hfl♀モーニング・リラティヴ Hum♂×2モーニング・ウィドウ Hum♀モーニング・ブラザー Hum♂モーニング・アクインタンス Hum♀ 葬儀中。コラムが見守っている。モーニングは喪や礼服のMourning、ウィドウは未亡人、リラティヴは親戚、アクインタンスはシラネ。 施設 ゲイリー・ガイギャックスの慰霊碑 「英霊の記念碑に近づくと、あなたの魂は平穏で満たされた。E.ゲイリー・ガイギャックスよ、永遠に。」 "憩いの庭園"周辺 ゲートキーパー・チェルカシュ ホブゴブリン(Armored) クエスト「ゾリアン・サイファー」 ゲートキーパー・トルカシュ ホブゴブリン(Armored) クエスト「ドリーム・オヴ・インサニティ」 チャンバーレイン・シレース・エンブリー Hum♀ トゥエルヴ クエスト「テンペスト・スパイン」チャンバーレイン(chamberlain)は執事とか侍従の事。トゥエルブの侍従てことか? フレッド イリシッド(マインド・フレイヤー又はタコ) フィート・リスペックNPC セラル・トレヴィン Elf♂ 施設 ★テレポーター
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カスガイジム カスガイジム ジムリーダー Joker ◆JLx7WFDwnc パートナー シャンデラ ルール 共通ルール 営業日 まちまち。。 営業時間 夜の21 00からまったりと・・? 授与バッジ ツクヨミバッジ ローカルルール :ないです ローカルバッジ 戦績 0勝2敗 過去の戦績 第62期 1勝3敗 第61期 1勝2敗 第60期 3勝1敗 第59期 1勝2敗 第52期 0勝4敗 第49期 1勝2敗 第48期 0勝2敗 第12期 <死出の使い魔たち> 3on3:11勝10敗 6on6:3勝0敗 <ここではない世界から> 3on3:2勝3敗 6on6:0勝2敗 <通算> 16勝15敗 『御挨拶』 どうも初めまして。それとも、お久振り? 何はともあれ、BWと共に復帰させていただきましたカスガイジムのJokerです。 ぜひ、よろしくお願いしますね。 カスガイジム第64期認定トレーナー ウイミさん:初手で使われたあの技が、最後に利いた試合でした。なるほど、ツクヨミはああいう育て方もありなんですね。 アイランさん:完ぺきな無双体勢・・・ああやってつくるんですね。3匹それぞれが役割を持った、一貫した流れが見事でした。 カスガイジム第62期認定トレーナー アドハさん:バッシュちゃんを自由にさせすぎたのが一つ目の敗因でした。そしてもう一つは、見せ合いの時にあの子を警戒しなかったこと。気をつけなきゃですね。 ウイミさん:あの特性の強さを実感しました。一番意識していたスカッシュちゃんを倒せただけに、あれは悔しい・・!火力も高かったです。 ヤマトさん:どの子も型を読み辛い、とても難しい相手ばかりでした。中でも二番手さんに興味アリ。こっちでもうまく使いこなしてみたいですねー カスガイジム第61期認定トレーナー Juriaさん:どの子にも仕事をしっかりされてしまいました。特に先発さんですね。使いこなすのが難しそうなPTでしたが、その分かみ合えばすごく強いんですね。 あつしさん:あの技に頼りすぎてジリ貧になっていました。一番手さんが予想外だったのが、そのまま敗因につながったようです。 カスガイジム第60期認定トレーナー ウイミさん:まさかの展開に焦りましたが、その後持ち直す機会はあったはず・・・。的確な読みで、逆転のチャンスも持ってかれてしまいました。 カスガイジム第59期認定トレーナー レークさん:おかしをぶん投げてくるなんてひどいハロウィンですね!試合内容は、得意タイプのはずの一番手さんにうまくかき回されたのが敗因でした。 スグハさん:くろちゃんの実力にしてやられました。あれは、要注意ポケモンですね。PTがPTだけに負けてすごく悔しい思いをしましたが、対戦できて楽しかったです。 カスガイジム第52期認定トレーナー シンさん:最後押し切られた………!しかし、全体的に濃い試合内容で楽しかったです。ぼたんちゃんの火力は驚異的でした。 あつしさん:二番手さんをどう倒すかがキーになる試合と思いきや、すごい伏兵がいました。名前の通りの戦い方で楽しませてもらいましたが、あれを耐えられた時点でこちらの負けだったみたいですね。 フシミさん:なんという破壊力………完全に押し切られました。とうのちゃんつよし。こちらこそ、またこうして対戦できてうれしかったです。 がとさん:二度と同じ試合はできないくらい、運と乱数が入り組んだ試合でしたね。どの子も見た目以上の火力を持っていて、見事に目論見を崩されてしまいました。 カスガイジム第49期認定トレーナー トウマさん: 警戒していた角度とは別方面から、意外な技が飛んできて驚きました。ほぼすべてが攻撃技の打ち合いでしたが、今思うとそちらの計算の内だったのかもしれません。 シャイさん: シャイさんの得意戦術にハマってしまいましたね。ファンタちゃんを対処できる唯一の子を、あそこで失ったのが決め手でした。 カスガイジム第48期認定トレーナー ふうかさん: 一番手さんの火力が強烈でしたね。こちらの勝ち筋を封じる立ち回りが見事でした。 シャイさん: あの鉢合わせ、まさか一撃とは・・・。とても悔しいけれど、勉強になる一戦でした。 カスガイジム第12期認定トレーナー ウォーターさん: しんがりちゃんのNNの意味を把握しました。アレはキツイわw ナギさん: まさしく完封でした。不甲斐ない試合で申し訳ない。・・・技も面子も、構成が未熟すぎたなぁ; ナツキさん: もみじちゃんは器用な子でしたね。あと、3番手のあの子も><。。完敗でしたが、楽しい試合でした。 トモヤさん: なんという悪寒。そういえば一番手のあの子、あまり見ないけれど出された試合は必ず負けてるなぁ;w タビトさん: ミスで試合を台無しにする、ってホントにありうることですよね。。けれどそれを差し引いても、合理的で冷静な戦いを展開したタビトさんの勝利です。 ビボウさん: 最初の麻痺はおいしかったけど、次はそうもいかないか・・・w ネタを見切れなきゃ負けっていう某氏の言葉を思い出しました。 スティングさん: あの技4発が不発だったことから始まった泥仕合。しかし、最後の最後にはバッチリ決められてしまいました。・・・あの子ダメだって>< ゆきなさん: 専用技をたくさん見れて眼福。またしてもパートナー犬死でしたが。。楽しい内容の試合でした。 elmyさん: これは行けると思いきや・・・。油断したんじゃありません本当に手も足も出ませんでしt あ、あとウチのジムはフリーダムじゃないんですよ一応>< ひでぶさん: 技の選択が甘かったです。2番手の子はなかなか面白い型でしたね。あと、直接試合には関係なかったけれど爪自重w ルビーさん: 2対3の状況からよく持ち直したものです。あの子はヤバイですね。ただでさえ強いのに、うちでは止まる子がいないと来たもんだ。 フリードさん: お互い運ギア全開のギリギリ勝負。ん、そうでもない?; とりあえず、あの子は襷持っていたから、電磁波にしろ攻撃にしろ道連れ決めるにはあそこで挑発しかなかったんです。 ラズマさん: あの子も苦手なんですよね。。唯一のウェポンがハサミであるあたりにこだわりを感じました。 ななかいめさん: 取捨選択をミスするとこうなる、てことですね。何が出てくるかわからないこの形式では、見えない敵を見据えていかないと・・・。 ナナミさん: 大量に時間取り上げちゃってホントすみません;;; さて、共通Cではあの子がいよいよ難敵です。あの型ではディアナでも止まらない・・・けど、アレは流石に読めないよw 【ジム名】 カスガイジム 【リーダー名】 Joker ◆JLx7WFDwnc 【バッジ名】 ツクヨミバッジ 【コード】 4899-8621-5192 【ルール】 共通ルール シングル6→3 ダブル6→4 【パートナー】 シャンデラ 【テーマ】 ゴースト 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ミスガイ 秋の浜 -10m ミスガイ(幼体) 秋の浜 -10m
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サーガイア 【さーがいあ】 ジャンル 横スクロールシューティング 対応機種 ゲームボーイNintendo Switch 発売元 タイトー 開発元 アクトジャパン 発売日 【GB】1991年12月13日【Switch】2022年10月6日 定価 【GB】3,600円(税別)【Switch】500円(税10%込) 書換 ニンテンドウパワー【GB】2000年3月1日/800円/F×1・B×0 判定 良作 ダライアスシリーズリンク 概要 評価点 問題点 総評 余談 概要 AC版『ダライアス』のGBアレンジ移植作。基本的なシステムは原作とほぼ同じ。 主な違いは、パワーアップに必要なアイテムの個数が8個から5個に少なくなっていることや、その場復活(ゲームオーバーからのコンティニューのみ戻り復活)を採用していることなど。 ステージは全部で8面。分岐が存在しない代わりに、シリーズでは珍しいボスラッシュが4,8面に存在するのが特徴。(それぞれ1~3面、5~7面ボスの強化型と再戦する) 8体のボスの内、2体はオリジナルである。それぞれ、マンボウ型戦艦「ビッグマーマン」とカブトガニ型戦艦「エンシェントヘルム」。 難易度は全部で3段階。どの難易度でクリアしたかで、エンディングで表示される1枚絵が変化する。 ベルサー軍の侵攻を受けた惑星サーガイアへ、シルバーホークが救援に駆けつけるというストーリー。 評価点 全体的に、アレンジ移植に無理がない。 原作が元々シンプルなゲームシステムであることもあり、ハード性能の低いGBでも原作の雰囲気は問題なく再現されている。 アイテムボールは色分けではなく、描かれたアイコンで区別するよう工夫されている。 初心者に優しい難易度。 オプション設定で残機数やオート連射の有無が設定可能。 ステージ内に複雑な罠などが少ないため、STGに慣れていない人でも各ステージを突破しやすい。 エクステンドしやすいため、ゲームオーバーになりにくい。また、ゲームオーバーになってもコンティニューが可能。 解像度や性能面の兼ね合いもあるのだが、原作やPCE版と比べて敵の動きが遅めなので、狙いをつけやすい。ボス敵の攻撃パターンにも『スーパーダライアス』以上に緩和調整が入っている。 1ゾーンあたりのアイテム数が多く、早い段階で装備を次の段階に進められるためミス後の復活が原作よりしやすい。 殆どのステージで上下に壁があるため、アイテムを取り逃すことがほぼなくなった。この壁に限り、接触してもミスにはならない。 原作でもこの壁への接触によるミスは発生しない。ちなみに、上下の壁がないステージでも侵入不可。 レーザーとウェーブの打ち込みがしやすくなった。 この2つは原作では全ての敵を貫通していたが、本作では一発で破壊できなければ敵を貫通しないようになった。そのため、弾切れが起きにくくなり、近距離に張り付いた際に大ダメージを与えやすくなっている。 この仕様のおかげで、ボスの弱点や破壊できる部位の近くに張り付いてショットを撃ちまくる時に、連続で響く重い爆音と合わせて爽快感を味わえるようになっている。 グラフィックの出来が良い。 地形は勿論、背景もきちんと描き込まれている。特に1面は「背景のあちこちで小爆発が発生している」という、グレースケール4階調からは考えられないほどの凝り様で、しかもそれらが60fpsで動作するというのだから驚きである。 巨大戦艦のグラフィックの出来も見事。 原作と比べてもキャラクターの描写に違いがほとんどなく、再現度が高い。 原作同様に部位破壊が可能であり、パーツ破壊後のグラフィックパターンもちゃんと用意されている。 携帯機にしては充実したボリューム。 分岐はさすがにないが、全8面というのはGBのSTGとしてはかなりのもの。 クリアまでの所要時間は約40分。 ステージ内には1UPアイテムが地形に隠されていることもある。これを撃って探し出すのも本作の楽しみの一つ。 人気の高い恒例ボスが登場している(*1)。 1面ボスはキングフォスル。原作に登場したものは他に、ストロングシェル、カトルフィッシュ、グリーンコロナタスなどがいる。行動パターンは完全再現とまでは行かないが雰囲気は十分。 『スーパーダライアス』や『ダライアスII』に登場したボス・レッドクラブがこちらにも出張してきている。 本作オリジナルボス「ビッグマーマン」(マンボウ)・「アンシェントヘルム」(カブトガニ)が新規に登場。いずれも同生物をモチーフとしたボスが『ダライアス外伝』で登場しているが、初出はこちら。 最終8面ボスラッシュのオオトリを飾るのはグレートシング。ラスボスが複数存在した原作の中でも特にインパクトを放っていたが、本作での抜擢により名実ともに代表的な宿敵として据えられたといえる。 グレートシングのみ登場時は画面上から出現するため、他のボスとは一線を画す存在感がある。 グレートシングの砲台を部位破壊できるようになったのは実は本作が初。更にパーツ破壊状況によって行動パターンが変化する(*2)という特徴まで搭載しており、まさしく別格の扱いとなっている。なお、シリーズでは珍しく全身弱点ではなく、口を撃たないと本体にダメージが入らない。 「GB音源の限界に迫る」「オーパーツ」と評されるほど高品質なBGM。 原作で使用されたほぼ全てのBGMが本作に採用されている。特に、5つのステージ曲は全て聞ける。 サウンドディレクターは、原曲作曲者であるZUNTATAのOGRこと小倉久佳氏が、サウンドプログラムやそれに伴うアレンジはアクトジャパンスタッフ(おそらく草津きよし氏)が担当。メロディやリズムの再現度が非常に高く、AC筐体の音源とは性能が全く違うGB音源(*3)でも原曲に可能な限り近い演出ができたのは、彼らの技術力の賜であろう。 問題点 原作同様、ステージ道中が冗長。顕著なのがボスラッシュステージ。 ボスステージは障害物としての地形(*4)や背景が全くないため、冗長さに拍車をかけている。 ボスラッシュと言っても完全な連戦ではなく、1戦ごとに多数のザコが出現する。ここでアイテムも出るので、立て直し要素とも言える。 ボス出現前及びボス撃破後の間が長く、無駄にプレイ時間が伸びる。前述のとおりプレイ時間が約40分と長いため、人によっては集中力を維持するのが難しくなる。 ダライアスシリーズの売りのひとつであるゾーンセレクトがない。 容量の都合上止むを得なかったのだろうが、やはり様々な面のプレイやマルチエンディングが楽しめるこの要素が欲しかったという声は少なくない。採用されていれば1プレイの冗長化を緩和する要素にもなり得た。 マルチボムの仕様。原作では4方向に一斉発射される攻撃だが、本作では1方向ずつにしか発射しないため、使い勝手が悪い。 単発の威力が大幅に増している代わりに右上-左下-左上-右下と一発ずつしか発射しないため、前段階のツインボム(2方向一斉発射)よりも防御力が落ちてしまう。 つまり本作ではボムはマルチまで強化せず、ツインで止めておいた方が良いこともある。とは言ってもマルチまで強化したからと言って攻略への影響はショットほどではないので、さほど気にする必要もない。 ダライアスシリーズは「ショットの強化を途中で止めた方がいい」という仕様が度々発生するが、本作ではボムがその仕様を受け、そして悪影響が比較的軽微で済んだ珍しい作品。 BGMに関して、「BOSS SCENE 5」のみ未使用。 原作でBGMが使用された「キーンベイオネット」も登場していないが、同じく本作未登場の「ファッティグラトン」のBGM『BOSS SCENE 4』が本作ではストロングシェルに、また『BOSS SCENE 7』は『ビッグマーマン』にも割り当てられていたりするため、使用できるボス枠はあったはずである。 特に本作のステージ6、7のボス戦では連続して「BOSS SCENE 3」が使用されており、このどちらかを「BOSS SCENE 5」に割り当てればすべてのBGMを満遍なく使用できた。 容量の関係上、削らざるを得なかったとも思えるが、実は曲自体はデータ内に入っており、プログラムで呼び出せばちゃんと再生される状態となっている。特に説明がないが公式配信サントラにも含まれている。 そのため単純に仕様ミスか、上記の該当ボス未登場により没にしたという可能性も考えられる。 サウンドテストが存在しない。 プレイ中はSEでBGMの一部の音が消されてしまうため、落ち着いて聴けないのは非常に残念。 ポーズするかミスをしないと、スコアと残機の確認ができない。 総評 GBという制約の多いハードに、AC版やPCE版で表現されてきた「ダライアス」というゲームが見事に落とし込まれた作品。PCEの『スーパーダライアス』と双璧をなす名アレンジ移植といえる。 基本的なゲームシステムにほとんど変更がない(どころか改善された部分もある)、ほぼ全てのBGMが再現されている、人気ボスが登場しているなど、AC版のファンを納得させるには十分な内容。 特にBGMの評価は大変高く、ZUNTATAが関わったBGMが如何に高品質であるかを再認識させられると同時に本作最大の魅力にまでなっている。 単純に一つのSTGとして見ても、ボリューム・ゲームバランス・爽快感が高いレベルでまとまっており、当時の「携帯機向けダライアス」の決定版と言える存在になっている。 後の携帯機に向け、PSPで『ダライアスバースト』、VITAで『ダライアスバースト クロニクルセイバーズ』が発売された現在でも、その輝きは未だに色褪せていない。 余談 「サーガイア」とは海外版『ダライアスII』のタイトルでもある。グラディウスの海外版タイトルである『ネメシス』のようなもの。 何故GB版のタイトルが海外版の『サーガイア』なのかというと、前年に同じくゲームボーイで発売された『ネメシス』を意識しての命名と思われる。 1997年に発売された『タイトーバラエティーパック』に本作が収録されている。 2009年、iTunesで本作のサウンドトラックが配信された。未使用だった「BOSS SCENE 5」も収録されている。 ZUNTATA公式HPで試聴もできるので、興味があれば聴いてみてほしい。 ダライアス30周年記念としてZUNTATAより各シリーズのBGMの収録+αである「DARIUS 30th ANNIVERSARY EDITION」が発売されたが、本作のBGMは本家「DARIUS」と共にDisc1に収録されるという厚遇を受けている。 2019年に発売されたNintendo Switch用ソフト『ダライアス コズミックコレクション』を 2018年7月16日・17日のAmazonプライムデー期間内に予約した際の特典 として初移植を果たした。 このため、特典発表後は様々な方面から批判や物議を醸すこととなってしまった。詳細は『コズミックコレクション』の余談にて。 プライムデー限定版に限らず、特装版自体もAmazonでいわゆる「konozama」が大規模に発生し、発送が1ヶ月以上遅れた顧客も存在した。遅れての到着となった人の中には「普通の特装版を買ったのにDLCコード入りが届いた」という報告があり、Amazon内で混乱があった模様である。 なお、あくまで『コズミック~』内の収録作品ではなく、独立した単独ソフトとして扱われる。 その後、2022年10月6日に一般販売された。 本作から10年後にGBAで同じ初代のアレンジ移植作品『ダライアスR』が発売されたが、序盤が後半より難しい歪なゲームバランスなどでファンが求めていた『スーパーダライアス』のような初代に可能な限り近い移植ではないことに加え、低品質なアレンジな上に他作品からの盗作疑惑が含まれるBGMなどが原因で、到底ファンを満足させる出来には至らなかった。ゲームの出来はハードで決まらないことを示す例として、本作と『R』はしばしば引き合いに出される。