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ファントム・ブレイブ ファントム・ブレイブ 2周目はじめました。 ※追加要素ありの廉価版 ファントム・ブレイブWii ※Wii版 ファントム・ブレイブ PORTABLE ※PSP版(UMD版、DL版あり) 簡易紹介 全20話のハートフルストーリー、可愛らしいキャラクターもさることながら、そのゲーム性は他に類を見ないデキ! 戦闘マップでは落ちている「木」「草」などのアイテムに霊魂(ファントム)を憑依させて味方を増やしたり、 そのまま持って武器にしたりと、思うがままの楽しみ方ができます。 (PS2版製品情報から引用) PS2廉価版で追加された要素 レベルやアイテムなどを持ち越した状態で2周目プレイを開始できる。通常版のセーブデータ互換可能。 PS2廉価版→Wii版の変更点 新シナリオ「もうひとつのマローネ編」の追加、音声の増量、操作性の向上など PS2廉価版→PSP版の変更点 新シナリオ「もうひとつのマローネ編」の追加、新キャラ、音声の増量、操作性の向上など データ 公式サイト PS2通常版、PS2廉価版、Wii版、PS2通常版製品情報、PS2廉価版製品情報、Wii版製品情報、PSP版製品情報 発売、開発元 日本一ソフトウェア ジャンル やりたい放題シミュレーションRPG 対応機種 PlayStation2、Wii、PSP 発売日 PS2版:2004年1月22日、Wii版:2009年3月12日、PSP版:2010年10月28日 価格(税込) PS2通常版:7140円、PS2限定版:9240円、Wii版:7140円PSP版:5,040円(UMD)/4,000円(DL) 廉価版 PS2版は2006年8月3日に2800円で発売 キャラクターデザイン 原田たけひと シナリオライター 音声量 あり 恋愛要素 主人公 男女選択型。マローネ(声:水橋かおり) 備考 乙女ゲーム購入相談所6 116 名前:名無しって呼んでいいか? :06/11/09 17 06 29 ID ??? PSかPS2の一般ゲーで、乙女要素や萌えがあるものをプレイ希望です。 それ系でこれまで遊んだタイトルは、 【ハマった】幻水、ガンパレ、天使のプレゼント(マール王国番外) 戦闘がとっつきにくいもの、あとSRPGだと途中でダレがちですが、 萌えとストーリーの力で頑張れます。 オススメがあれば是非 121 名前:名無しって呼んでいいか? :06/11/09 18 54 51 ID ??? 他にオススメはマールから日本一繋がりでファントムブレイブとか。 一本道でED分岐もないけど、女の子主人公で相棒の青年との仲はちょっといいかんじ。 やり込み要素はかなり多め。 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その9 638 名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2010/07/25 08 19 45 ID ??? ファントムブレイブは女主人公ってだけで 乙女要素はあまり期待してなかったが終盤萌えたな 639 名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2010/07/25 09 01 44 ID ??? 主人公幼いし実際レンアイ恋愛した話ではないよね ただ過保護お兄ちゃんと妹みたいな関係とか 頑張る子供と見守り支える周りの大人たちがほのぼの萌えた 640 名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2010/07/25 09 22 37 ID ??? 世話焼き兄萌えーとプレイしてたら主人公の他に女の子登場で その子のことも守るって感じだったから性格的に 小さい女の子は誰でも保護するキャラなのかとがっかりしてたら 最後に主人公のことは特別発言があったのでえらく萌えた記憶がある ディスガイア2とかの恋愛前面に押し出したゲームより萌えた 主人公が女ってのもあるだろうが 644 名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2010/07/25 12 05 55 ID ??? ファントムブレイブってノリや会話がオタクっぽかったりする? ヒーロー計画みたいな感じなら 過保護兄目当てでも挫折しそうだから諦めるんだけど 645 名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2010/07/25 12 17 19 ID ??? ヒーロー計画やったことないからわからないけど シリアスっぽいというか重めの話かな ディスガイア1好きの人があの軽いギャグ風味を期待して やると痛い目見る感じ 646 名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2010/07/25 12 22 12 ID ??? 644 ファントムブレイブのwii公式のストーリーやキャラ紹介を 見たら雰囲気つかめるかも ゲーム画面も載っててセリフとか見れるし 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その11 290 名前:名無しって呼んでいいか? :10/10/09 12 12 42 ID ??? そういえばファントムブレイブはどうなの PSPに移植されるらしいけど 294 名前:名無しって呼んでいいか? :10/10/09 12 57 51 ID ??? いつも一緒にいて優しくしたり心配してくれるイケメン幽霊がいる でも保護者代わりな感じだから乙女要素はあんまりない 青年×ロリが好きなら妄想補正でなんとかなるかもレベル 295 名前:名無しって呼んでいいか? :10/10/09 13 36 02 ID ??? あれ幽霊の男が主人公じゃね 299 名前:名無しって呼んでいいか? :10/10/09 15 31 58 ID ??? ファントムブレイブは自分は妄想抜きで乙女要素有りに感じたけどな 最初保護者感覚で女主とその友人を守ってるのかと 思ってたから終盤のセリフにやられました
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防具 防具 ベルト 靴 めがね オーブ 筋肉 ギブス シンボル その他 防具 名前 HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセト) ボロ布 0 0 0 0 0 3 0 0 寒さをしのぐ最低限の着衣 チュニック 0 0 0 0 0 6 2 0 普通の服。ふんわり仕上げ バックラー 0 0 0 0 0 10 4 -2 申し訳程度の小さい盾 革ジャン 0 0 0 0 0 15 0 0 肌寒い季節もこれで安心 ライトアーマー 0 0 0 0 0 21 0 0 軽い割にはそこそこの防御性能 巫女のちはや 0 0 0 4 0 28 8 0 神事の際着用される着物。女の子向け? 冒険者のマント 0 0 0 0 0 36 0 6 野宿の時には布団代わりにもなります。 チャイナ服 0 0 0 0 0 55 0 10 動きやすさとセクシーさを兼ね備える 黒装束 0 0 0 0 0 78 -12 18 隠密行動に適した衣装です マジカルベスト 0 12 0 0 0 91 26 0 魔法の糸で縫われています 耐ド忘れ屋 毛皮のジャケット 0 0 0 0 20 105 0 0 もこもこしてあったかです 耐風屋 プロテクター 20 0 0 0 0 66 0 -12 怪我の防止に一役買っています くさりかたびら 30 0 0 0 0 136 0 -10 刃物を通さない安心設計 魔道士のローブ 0 20 0 12 0 136 45 0 魔法使いのユニフォーム。バッチコーイ 耐ド忘れ屋 バトルチョッキ 45 0 20 -20 0 153 -30 20 秋葉原戦士愛用の品。迷彩柄 スケイルメイル 60 0 0 0 0 171 0 -25 スケイルって鱗って意味らしい。ふーん 武士道スーツ 0 0 30 0 30 190 0 0 具体的にどんなデザインなのか謎 ブレストプレート 80 0 0 0 0 210 0 -35 胸の部分だけ重点的に防御します ラージシールド 0 0 0 0 0 231 0 -45 大きくて安心感のある盾。パパの背中みたい ブリガンダイン 100 0 30 0 0 253 0 -50 鎧業界のロングヒット商品 ハーフプレート 120 0 0 0 0 276 0 -55 前はがっちり後ろは無防備、な~んだ? 聖者の法衣 0 60 0 40 0 300 100 0 やたら豪勢な法衣。坊主丸儲け 耐ド忘れ屋 ナイトシールド 0 0 40 0 0 325 80 -60 由緒正しい紋章が刻まれている盾 ダンディガウン 40 40 0 0 60 351 60 40 ワインを片手にハマキをくわえて下さい フルプレート 180 0 0 0 0 378 40 -80 すごく硬いけど、ムレる アイアンドレス 140 80 40 0 0 406 -20 -90 ついでに貞操も守ります 耐眠り屋 バトルアーマー 150 0 50 0 0 435 -50 -50 戦うことが愛だから… タワーシールド 0 0 0 0 0 465 80 -60 体半分をカバーするくらい、でかい 精霊のマント 0 100 0 60 0 496 140 40 良く見るとキラキラ輝いてます 耐眠り屋 ドラゴンメイル 160 0 0 0 0 528 80 -100 龍の鱗で作られているから… 耐炎屋 カミカゼスーツ 0 0 0 0 100 561 -100 100 奇跡の風をおこす伝説のスーツ リフレックス 250 0 0 0 0 595 180 -100 あらゆる攻撃を跳ね返す。…と思う ヒーローマント 0 120 0 0 0 630 100 120 高いところから登場したくなります 耐堕落屋 メタルスーツ 350 0 0 0 150 666 150 0 0.01秒で装備可能です イージスの盾 400 140 0 0 0 703 260 -120 硬い。超硬い。ってゆーか硬い 女神のドレス 300 200 0 100 0 790 320 100 この世の物とは思えない美しいドレス 耐ド忘れ屋 武神の鎧 500 0 200 0 200 1000 300 0 戦いを極めし者のみ着用を許される 魔王の鎧 800 300 400 200 0 1800 400 0 魔王様のニオイつき。クラクラしちゃう 超合金ロボスーツ 2000 1000 1000 1000 1000 4200 1000 1000 こんな事もあろうかと作っておきました 無敵アーマー 0 0 0 0 0 1 0 0 「ムテキ」という刺繍がしてあります コロシアムで入手可能(盗む) レアリティ屋 ベルト 名前 HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセント) パワーベルト 0 0 5 0 0 0 0 -2 つけると腕力が増します # 努力ベルト 0 0 12 0 0 0 0 -5 弱さも努力でカバー出来るといいね # 根性ベルト 0 0 25 0 0 0 0 -10 無限に腕立てが出来ます # 怪力ベルト 0 0 50 0 0 0 0 -20 ゴリラ100匹分のパワー # オーラベルト 0 0 80 0 0 0 0 -35 胸のエンジンに火がついたっ # 闘魂ベルト 0 0 140 0 0 0 0 -55 オラ、来いや!来いや~~~! # 勇者ベルト 0 0 220 0 0 0 0 -90 装備するとみんなに尊敬されるのだ # ブラックベルト 0 0 370 0 0 0 0 -140 武を極めた者だけがつける事を許される # 超人ベルト 0 0 550 0 0 0 0 -210 人を超えし力、目覚める! # 銀河王者ベルト 0 0 800 0 0 0 0 -320 全ての王者たる証 # 靴 名前 HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考 スリッパ 0 0 0 0 0 0 0 12 残念ながら武器じゃないです MV+1 運動靴 0 0 0 0 0 0 0 25 運動会で一番になれます MV+1 忍者のたび 0 0 0 0 0 0 0 50 にんにんにん! MV+1 はやぶさのくつ 0 0 0 0 0 0 0 100 はやぶさは靴なんてはきません MV+1 天使のくつ 0 0 0 0 0 0 0 200 天使のカホリがする靴です。マニア向け MV+2 # # # # # # # # # # # 無敵シューズ 0 0 0 0 0 0 0 1 ただのわらじに見えなくもない MV+1 コロシアムで入手可能(盗む) レアリティ屋 めがね 名前 HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセント) コモングラス 0 0 0 2 5 0 0 0 命中率を上げたいときは、これ! # 虫めがね 0 0 0 5 12 0 0 0 小さな証拠も見落としません # 高級グラス 0 0 0 10 25 0 0 0 エリートっぽく見えますが、気のせいです # はなめがね 0 0 0 20 50 0 0 0 宴会でウケます # オペラグラス 0 0 0 35 80 0 0 0 かなり遠くまで見渡せます # ノクトビジョン 0 0 0 55 140 0 0 0 暗視スコープ。夜道の散歩に便利です # パラダイム 0 0 0 90 220 0 0 0 弓や銃を扱う職業の方にオススメです # フォアサイト 0 0 0 140 370 0 0 0 未来が見えるとか見えないとか # ディスティニー 0 0 0 210 550 0 0 0 運命を読み取る魔力を秘めているかも # プロビデンス 0 0 0 320 800 0 0 0 神が宿るという伝説のアイテム # オーブ 名前 HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセント) コモンオーブ 0 10 0 0 0 0 20 0 魔法使いが好んで身につけるお守り # サイコオーブ 0 25 0 0 0 0 50 0 魔力に自信のないあなたにオススメです! # ダークオーブ 0 50 0 0 0 0 100 0 闇の魔力を秘めたお守り # ブラッドオーブ 0 90 0 0 0 0 180 0 竜の血の結晶でつくられたお守り # スターオーブ 0 170 0 0 0 0 310 0 隕石からつくられた不思議なお守り # ムーンオーブ 0 280 0 0 0 0 560 0 月の魔力を呼び込む神秘のお守り # キングオーブ 0 450 0 0 0 0 900 0 歴代の魔王が身につけたというお守り # ホーリーオーブ 0 780 0 0 0 0 1560 0 聖なる力が秘められた、ありがたいお守り # カオスオーブ 0 1100 0 0 0 0 2200 0 この世に混沌をもたらす邪悪なお守り # 森羅万象オーブ 0 1600 0 0 0 0 3600 0 森羅万象をつかさどる最強のお守り # 筋肉 名前 HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセント) 筋肉マッスル 40 0 0 0 0 0 0 0 装備すると筋肉ムキムキになります # 筋肉ハッスル 80 0 0 0 0 0 0 0 いろんな意味でハッスルします # 筋肉スピリッツ 160 0 0 0 0 0 0 0 筋肉魂が伝導し、HPが上がります # 筋肉ファイト 280 0 0 0 0 0 0 0 肉弾戦が大好きになります # 筋肉エース 420 0 0 0 0 0 0 0 エース級のマッスルファイターになります # 筋肉ビクトリー 660 0 0 0 0 0 0 0 美しき筋肉が勝利を呼ぶのだ! # 筋肉ドリーム 900 0 0 0 0 0 0 0 夢の中に筋肉が出てきます # 筋肉ワールド 1500 0 0 0 0 0 0 0 筋肉の世界へようこそ! # 筋肉スター 3200 0 0 0 0 0 0 0 スターのような筋肉になります # 宇宙筋肉 8000 0 0 0 0 0 0 0 全世界最高の筋肉。美しい・・・ # ギブス 名前 HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセント) パワーギブス 0 0 20 0 -20 0 0 0 ♯ 装備するとHPが最大HPの25%になる 装備したまま死亡すると、次のステージはHP1で復活する ただし、ギブスはなくなる スピードギブス 0 0 -20 0 0 0 0 20 ♯ 同上 ヒットギブス 0 0 0 0 22 -20 -20 0 ♯ 同上 パワーギブス改 0 0 40 0 -40 0 0 0 ♯ 同上 スピードギブス改 0 0 -40 0 0 0 0 40 ♯ 同上 ヒットギブス改 0 0 0 0 40 -40 -40 0 ♯ 同上 パワーギブスZ 0 0 160 0 -160 0 0 0 ♯ 同上 スピードギブスZ 0 0 -160 0 0 0 0 160 ♯ 同上 ヒットギブスZ 0 0 0 0 160 -160 -160 0 ♯ 同上 シンボル 名前 HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセント) インペリアル 20 10 10 10 10 10 10 10 高貴な悪魔が身につける貴族のシンボル # ダークロザリオ 40 20 20 20 20 20 20 20 高貴な悪魔が身につける貴族のシンボル # デビルリング 70 35 35 35 35 35 35 35 高貴な悪魔が身につける貴族のシンボル # プリオールの羽 110 55 55 55 55 55 55 55 高貴な悪魔が身につける貴族のシンボル # ソフィアの鏡 160 80 80 80 80 80 80 80 高貴な悪魔が身につける貴族のシンボル # プラウダの首飾り 220 110 110 110 110 110 110 110 高貴な悪魔が身につける貴族のシンボル # ロイヤルリング 300 150 150 150 150 150 150 150 高貴な悪魔が身につける貴族のシンボル # テスタメント 400 200 200 200 200 200 200 200 高貴な悪魔が身につける貴族のシンボル # エクソダス 540 270 270 270 270 270 270 270 高貴な悪魔が身につける貴族のシンボル # アルカディア 1000 500 500 500 500 500 500 500 高貴な悪魔が身につける貴族のシンボル L固定 その他 名前 HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセント) 地図の切れ端 0 0 0 0 0 0 0 0 ~界賊団が持っていた地図の破片 全16種類 加速装置 0 0 0 0 0 0 0 400 ええ、加速する装置です MV+3,JM+30 暑中見舞い 0 0 0 0 200 0 200 0 暑中見舞い申し上げます MV+1 地球勇者認定証 500 0 300 0 0 0 0 300 これでキミも地球勇者だ! フェリシタシオン 0 0 1800 0 0 0 0 0 魔王プリエ愛用の武器。聖女会時代のもの ガオの根性 3000 0 0 0 0 1000 0 0 家来が残した思い出の品・・・ ミャオの猫耳 0 1000 0 1000 0 0 1000 0 家来が残した思い出の品・・・ クロウディアの美 0 0 1000 0 1000 0 0 1000 家来が残した思い出の品・・・ せくしーぱんつ 0 1000 0 0 1000 1000 0 0 イヤ、どうしろと? うさぎさん絵日記 0 1500 0 1500 0 0 1500 0 うさぎさんの闘争日記 魔界ウォーズ 2000 1000 2000 2000 1000 1000 1000 1000 その強大な力は魔界を滅ぼすという… プリニースーツ 5000 0 0 0 0 2500 2500 0 プリニーの皮… 拳の秘伝書 # # # # # # # # 拳の奥義を記した秘伝書 拳がA(20)になる 剣の秘伝書 # # # # # # # # 剣の奥義を記した秘伝書 剣がA(20)になる 槍の秘伝書 # # # # # # # # 槍の奥義を記した秘伝書 槍がA(20)になる 弓の秘伝書 # # # # # # # # 弓の奥義を記した秘伝書 弓がA(20)になる 銃の秘伝書 # # # # # # # # 銃の奥義を記した秘伝書 銃がA(20)になる 斧の秘伝書 # # # # # # # # 斧の奥義を記した秘伝書 斧がA(20)になる 杖の秘伝書 # # # # # # # # 杖の奥義を記した秘伝書 杖がA(20)になる 携帯電話 # # # # # # # # # ・助っ人を呼ぶ ・出前を呼ぶ ・所持ヘル増減 ・暗黒議員への根回し ・不思議な…(効果なし)
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時空門ガイア・ゲート P 自然文明 (6) アウェイク・ゲート ■自分のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 ■リベレイト-バトルゾーンに自分の自然のクリーチャーがあれば、このカードを自分の超次元ゾーンとリンクする。(リンクしている間、このカードをタップする。リンクが外れた時、このカードをアンタップする) ■このカードが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、コスト7以下の自然のサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 作者:123 収録 DMSX-06 「時空大激戦!サイキック・マスター12」 評価 名前 コメント
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No. 名前 タイプ1 タイプ2 体力 攻撃 防御 特攻 特防 速さ 合計値 コスト 特性1 特性2 努力値 1 ちびさなえ しんとう 65 35 90 55 90 45 380 25 てんのめぐみ 特防1 2 さなえ しんとう かぜ 90 60 115 80 115 70 530 100 てんのめぐみ 特防3 3 ちびアリス ことわり 70 50 70 80 70 40 380 25 ドールウォール しょうへき 特攻1 4 アリス ことわり 100 70 100 110 100 50 530 100 ドールウォール しょうへき 特攻1 防御1 特防1 5 れーせん こころ 60 55 55 80 50 80 380 25 にげあし するどいめ 特攻1 6 れいせん こころ 80 70 75 125 75 105 530 50 ふみん するどいめ 特攻3 7 しろりりー こころ 85 35 70 35 70 35 330 10 はるのおまもり 体力1 8 リリーW こころ 120 50 100 50 100 60 480 25 はるのおまもり 体力2 9 くろりりー あんこく 40 60 35 60 35 100 330 10 はるのおまもり 速さ1 10 リリーB あんこく ひこう 60 85 55 85 55 140 480 25 かそく 速さ2 11 ちびもみじ けもの 65 80 70 25 25 65 330 10 にげあし はやおき 攻撃1 12 もみじ けもの はがね 80 130 80 50 50 90 480 25 いかく こんじょう 攻撃2 13 ちびしずは しぜん 60 35 45 70 50 70 330 10 ようりょくそ しんりょく 特攻1 14 しずは しぜん 80 50 70 110 75 95 480 25 ようりょくそ しんりょく 特攻2 15 ちびメディ しぜん しょうき 70 40 65 65 65 35 340 10 ポイズンボディ ようりょくそ 体力1 16 メディスン しぜん しょうき 100 60 95 90 95 50 490 25 ポイズンボディ ようりょくそ 体力2 17 ここあ ことわり 35 35 35 75 75 75 330 10 シンクロ にげあし 特攻1 18 こあくま ことわり 60 60 60 100 100 100 480 25 シンクロ ふゆう 特攻2 19 なずーりん けもの 30 65 45 65 60 75 340 10 ものひろい すながくれ 速さ1 20 ナズーリン けもの こころ 60 90 70 90 85 105 500 50 しゅうしゅうか すながくれ 速さ3 21 ちびときこ ひこう 70 55 70 30 60 45 330 10 じゅうなん はやおき 体力1 22 ときこ ひこう 100 80 100 40 90 70 480 25 じゅうなん はやおき 体力2 23 ちびレミィ あんこく 50 85 50 85 50 80 400 50 するどいめ プレッシャー 攻撃2 24 レミリア あんこく ひこう 75 110 75 110 75 105 550 150 するどいめ プレッシャー 攻撃3 25 ちびチルノ こおり 50 75 50 75 15 75 340 25 やるき こんじょう 特攻1 26 チルノ こおり ひこう 70 105 65 125 30 105 500 50 かそく こんじょう 特攻3 27 るーみゃ あんこく 60 60 60 55 60 35 330 10 ふゆう 体力1 28 ルーミア あんこく しょうき 100 90 110 70 80 60 510 50 ふゆう 防御3 29 しゃんはい ことわり 40 80 50 50 50 60 330 10 がんじょう メンテナンス 攻撃1 30 ちびフラン あんこく 25 100 55 105 60 65 410 100 はりきり 攻撃2 31 フラン あんこく ほのお 50 120 75 140 85 90 560 210 はりきり 攻撃3 32 ほーらい ことわり 50 50 80 50 60 40 330 10 がんじょう メンテナンス 防御1 33 ちびようむ おばけ はがね 60 95 75 45 45 60 380 25 せいしんりょく はやおき 攻撃1 34 ようむ おばけ はがね 85 120 100 70 70 85 530 100 せいしんりょく はやおき 攻撃3 35 ちびゆかり ことわり 65 50 100 50 100 45 410 100 しょうへき 特防2 36 ゆかり ことわり 90 75 125 75 125 70 560 210 しょうへき 特防3 37 ちびすいか だいち 95 55 55 45 95 45 390 50 すながくれ かいりきむそう 体力1 38 すいか だいち 120 80 80 70 120 70 540 150 すなおこし かいりきむそう 体力3 39 みすちー ひこう 50 75 45 45 55 90 360 10 うたひめ メロメロボディ 速さ1 40 ミスティア ひこう 75 100 70 70 80 115 510 25 うたひめ メロメロボディ 速さ2 攻撃1 41 ちびみのり しぜん 70 35 50 75 55 45 330 10 ようりょくそ しんりょく 特攻1 42 みのりこ しぜん 90 50 70 105 80 85 480 25 ようりょくそ しんりょく 特攻2 43 ちびけいね ことわり 55 45 55 75 65 65 360 10 せいしんりょく ガードアーマー 特攻1 44 けいね ことわり はがね 80 60 80 110 90 90 510 50 せいしんりょく ガードアーマー 特攻3 45 Aけいね けもの だいち 85 130 70 60 70 105 520 100 いかく いしあたま 攻撃3 46 ちびいく かぜ 65 45 55 95 75 45 380 25 マイペース せいでんき 特攻1 47 いく かぜ 90 70 80 130 90 70 530 100 マイペース せいでんき 特攻3 48 ちびこいし こころ ゆめ 90 45 75 55 75 60 400 100 むいしき 体力2 49 こいし こころ ゆめ 120 70 100 80 100 80 550 210 むいしき 体力3 50 ちびヤマメ しょうき だいち 80 45 75 35 70 25 330 10 かんせんしょう あやしいきり 体力1 51 ヤマメ しょうき だいち 105 80 100 60 95 50 490 25 かんせんしょう あやしいきり 体力2 攻撃1 52 ちびちぇん けもの 55 75 35 40 40 95 340 10 にげあし ものひろい 速さ1 53 ちぇん けもの 80 100 60 60 60 130 490 25 はやおき じゅうなん 速さ3 54 ちびより しんとう はがね 65 90 40 90 40 75 400 50 するどいめ 攻撃1 特攻1 55 よりひめ しんとう はがね 90 115 65 115 65 100 550 150 するどいめ 攻撃1 特攻1 速さ1 56 ちびかぐや しぜん ことわり 185 25 25 55 95 15 400 50 しぜんかいふく シンクロ 体力2 57 かぐや しぜん ことわり 210 50 50 80 120 40 550 150 しぜんかいふく しんりょく 体力3 58 ちびもこう ほのお 95 95 55 55 45 65 410 100 しぜんかいふく ほのおのからだ 攻撃2 59 もこう ほのお 120 120 80 80 70 90 560 150 しぜんかいふく ほのおのからだ 攻撃3 60 ちびはたて ひこう 50 45 50 75 80 80 380 25 トレース しゅうちゅう 特防1 61 はたて ひこう ことわり 75 70 75 100 105 105 530 50 トレース しゅうちゅう 特攻1 特防1 速さ1 62 ちびレティ こおり 50 45 55 85 55 60 350 10 れいきのかべ 特攻1 63 レティ こおり 75 70 80 115 80 80 500 25 れいきのかべ 特攻3 64 ちびパチェ ことわり 45 35 35 100 110 45 370 25 トレース 特攻1 65 パチュリー ことわり 70 60 60 125 135 70 520 100 トレース 特防3 66 ちびゆうぎ だいち 85 95 55 45 55 55 390 50 かいりきむそう 攻撃1 67 ゆうぎ だいち 110 120 80 70 80 80 540 150 かいりきむそう 攻撃3 68 ちびてんし だいち 55 80 95 45 50 65 390 50 がんじょう ひそうてん 防御1 69 てんし だいち 80 105 120 70 75 90 540 150 がんじょう ひそうてん 防御3 70 ぱるすー こころ 50 45 50 90 60 45 340 10 しっと ふみん 特攻1 71 パルスィ こころ あんこく 80 70 80 120 90 70 510 50 しっと ふみん 特攻3 72 ちびむらさ みず おばけ 75 75 55 45 85 35 370 25 げきりゅう すいすい 特防1 73 むらさ みず おばけ 100 100 80 70 110 60 520 100 げきりゅう すいすい 特防3 74 ちびキスメ ほのお みず 50 30 115 45 60 30 330 10 ガードアーマー がんじょう 防御1 75 キスメ ほのお みず 75 50 155 60 90 50 480 25 ガードアーマー がんじょう 防御2 76 ここがさ おばけ 115 65 25 65 35 45 350 10 いかく 体力1 77 こがさ おばけ 140 90 50 90 60 70 500 50 いかく 体力3 78 ちびさとり こころ 70 35 55 95 60 65 380 50 トレース 特攻1 79 さとり こころ 95 60 80 120 85 90 530 150 トレース 特攻3 80 えーりん しょうき ことわり 125 55 30 75 75 40 400 50 しぜんかいふく シンクロ 体力2 81 えいりん しょうき ことわり 150 80 55 100 100 65 550 150 しぜんかいふく シンクロ 体力3 82 ちびらん けもの 55 80 45 80 45 95 400 50 はやおき せいしんりょく 速さ2 83 らん けもの ことわり 80 110 70 100 70 120 550 150 はやおき せいしんりょく 速さ3 84 よーせい しぜん 55 30 50 55 50 90 330 10 にげあし 速さ1 85 ようせい しぜん 80 50 70 80 80 120 480 25 てんのめぐみ しぜんかいふく 速さ2 86 ちびにとり みず 45 50 55 85 75 60 370 10 すいすい あめうけざら 特攻1 87 にとり みず かぜ 70 75 80 110 100 85 520 50 すいすい あめうけざら 特攻3 88 ちびひな しょうき 85 50 65 50 65 25 340 10 あやしいきり しぜんかいふく 体力1 89 ひな しょうき 110 75 90 75 90 50 490 50 あやしいきり ふゆう 体力2 90 ちびこまち みず 65 55 65 85 65 45 380 10 マイペース すいすい 特攻1 91 こまち みず 90 80 90 110 90 70 530 50 マイペース すいすい 特攻3 92 ちびゆゆこ おばけ 80 55 50 95 55 65 400 50 ふゆう 特攻2 93 ゆゆこ おばけ しぜん 105 80 75 120 80 90 550 150 ふゆう 特攻3 94 めーりん ゆめ 65 90 70 35 35 65 360 10 ゲートキーパー そこぢから 攻撃1 95 めいりん ゆめ 90 115 95 60 60 90 510 50 ゲートキーパー そこぢから 攻撃3 96 ちびさくや はがね 55 85 55 55 55 75 380 25 しゅうちゅう ガードアーマー 攻撃1 97 さくや はがね ことわり 80 110 80 80 80 100 530 100 しゅうちゅう ガードアーマー 攻撃2 速さ1 98 ちびルナサ おばけ 75 50 75 55 75 20 350 10 ぼうおん 特防1 99 ルナサ おばけ しょうき 100 75 100 80 100 45 500 50 ぼうおん 体力1 防御1 特防1 100 ちびメルポ おばけ 45 55 45 95 45 65 350 10 ぼうおん 特攻1 101 メルラン おばけ こころ 70 80 70 120 70 90 500 50 ぼうおん 特攻3 102 ちびリリカ おばけ 50 35 45 65 45 110 350 10 ぼうおん 速さ1 103 リリカ おばけ ゆめ 75 60 70 90 70 135 500 50 ぼうおん 速さ3 104 ちびレイラ ことわり おばけ 25 45 75 75 75 75 370 10 シンクロ 特防1 105 レイラ ことわり おばけ 50 70 80 100 100 100 500 50 シンクロ 特攻1 特防1 速さ1 106 ちびかなこ しんとう 70 45 65 85 75 60 400 100 プレッシャー ひらいしん 特攻2 107 かなこ しんとう しぜん 95 70 90 110 100 85 550 210 プレッシャー ひらいしん 特攻2 特防1 108 ちびりん けもの 65 70 55 45 65 70 370 25 ものひろい もらいび 速さ1 109 りん けもの ほのお 90 95 80 70 90 95 520 100 いかく もらいび 攻撃1 特防1 速さ1 110 ちびうつほ ほのお 45 75 45 105 45 75 390 50 もうか ほのおのベール 特攻1 111 うつほ ほのお ひこう 70 100 70 130 70 100 540 150 もうか ほのおのベール 特攻3 112 こいちりん ゆめ しんとう 75 30 55 60 55 35 310 10 うんざん しゅうちゅう 体力1 113 いちりん ゆめ しんとう 100 55 80 85 80 60 460 50 うんざん 体力3 114 ちびサニー ほのお 45 45 45 80 45 70 330 10 やるき 特攻1 115 サニー ほのお しぜん 70 60 70 115 70 95 480 25 もらいび 特攻2 116 ちびルナ かぜ 45 45 45 70 45 80 330 10 ものひろい 速さ1 117 ルナ かぜ しぜん 65 55 65 100 65 130 480 25 ちくでん 速さ2 118 ちびスター みず 65 40 55 55 75 40 330 10 にげあし 特防1 119 スター みず しぜん 90 50 80 80 120 60 480 25 ちょすい 特防2 120 ちびゆうか しぜん 95 75 75 45 75 25 390 25 しんりょく プレッシャー 体力1 121 ゆうか しぜん 120 100 100 70 100 50 540 100 しんりょく プレッシャー 体力3 122 ちびあや ひこう 60 65 65 40 65 85 380 25 かそく マイペース 速さ1 123 あや ひこう かぜ 85 90 90 65 90 110 530 50 かそく マイペース 速さ3 124 ちびえいき ことわり 65 45 65 80 70 80 405 100 プレッシャー 特攻1 125 えいき ことわり しんとう 90 70 90 110 95 100 555 210 プレッシャー 特攻3 126 ちびしょう しんとう かぜ 55 45 95 95 65 35 390 25 せいしんりょく ひらいしん 特攻1 127 しょう しんとう かぜ 80 70 120 120 90 60 540 100 せいしんりょく ひらいしん 防御3 128 ちびリグル しぜん 70 75 45 25 45 70 330 10 しんりょく 攻撃1 129 リグル しぜん ひこう 95 120 70 50 70 95 500 25 しんりょく 攻撃3 130 ちびてぃ けもの 50 65 45 40 45 85 330 10 にげあし 速さ1 131 てぃ けもの あんこく 75 90 70 65 70 110 480 25 てんのめぐみ しぜんかいふく 速さ2 132 けだま しぜん 50 60 60 30 50 80 330 10 じゅうなん 速さ1 133 ちびぬえ しょうき ひこう 65 70 55 50 55 105 400 50 ふかしぎ するどいめ 速さ2 134 ぬえ しょうき ひこう 90 95 80 75 80 130 550 150 ふかしぎ プレッシャー 速さ3 135 ちびすわこ みず 65 45 70 90 55 75 400 100 みずのベール しめりけ 特攻2 136 すわこ みず しんとう 90 70 95 115 80 100 550 210 みずのベール しめりけ 特攻2 速さ1 137 ぎょくと こころ 50 65 45 40 45 85 330 10 にげあし 速さ1 138 ちびまりさ かぜ 45 45 35 90 75 90 380 50 ものひろい はりきり 速さ1 139 まりさ かぜ ことわり 70 70 60 115 100 115 530 100 しゅうしゅうか はりきり 速さ3 140 ちびれいむ しんとう 85 70 65 60 65 55 400 100 はくれいのみこ 体力2 141 れいむ しんとう ひこう 110 95 90 85 90 80 550 210 はくれいのみこ 体力3 142 ちびひじり ことわり しんとう 55 95 45 50 90 65 400 50 しょうへき せいしんりょく 攻撃2 143 ひじり ことわり しんとう 90 75 115 120 70 80 550 150 しょうへき せいしんりょく 特攻3 144 コンガラ はがね 90 120 65 70 135 70 550 210 がんじょう 特防3 145 キクリ ことわり 125 75 125 85 85 55 550 210 ふゆう 防御3 146 マガン しょうき 150 70 110 80 70 70 550 210 するどいめ 体力3 147 ちびとよ だいち みず 65 55 95 90 50 45 400 50 マイペース 防御1 特攻1 148 とよひめ だいち みず 90 80 120 115 75 70 550 150 マイペース 防御2 特攻1 149 ゴリアテ ことわり はがね 110 120 110 60 70 50 520 100 がんじょう メンテナンス 攻撃3 150 サリエル しんとう あんこく 80 70 70 120 140 80 560 210 しょうへき 特防3 152 あきゅう こころ ことわり 35 20 40 20 100 65 280 10 トレース しゅうちゅう 特防1 153 げんじぃ だいち ひこう 50 50 220 10 50 60 440 25 がんじょう 防御2 154 とり ひこう げんそう 30 20 40 90 50 110 340 10 めんえき 速さ1 155 おおなまず かぜ だいち 150 80 80 80 80 40 510 100 ちょすい 体力3 156 ちびエリー はがね 55 120 45 35 45 70 370 10 ゲートキーパー 攻撃1 157 エリー はがね 80 145 70 60 70 95 520 50 ゲートキーパー 攻撃3 158 こおれんじ ゆめ 200 20 45 30 5 30 330 10 めんえき 体力1 159 オレンジ ゆめ 255 20 80 55 10 60 480 25 ヨガパワー 体力2 160 ようき はがね おばけ 55 135 85 60 70 135 540 150 せいしんりょく ふみん 特防1 161 ちびちゆり ことわり みず 65 65 45 65 75 55 370 25 いかく 特防1 162 ちゆり ことわり みず 90 90 70 90 100 80 520 100 いかく 特防3 163 ちびゆめみ ことわり こおり 60 55 45 100 55 95 410 100 ぼうおん 特攻2 164 ゆめみ ことわり こおり 85 80 70 125 80 120 560 210 ぼうおん 特攻3 165 ちびエレン こころ 95 35 60 75 30 45 340 10 マイペース 体力1 166 エレン こころ 120 60 85 100 55 70 490 50 マイペース 体力2 167 ちびユウカ しぜん あんこく 65 65 65 65 65 65 390 25 しんりょく ねおき 攻撃1 168 ユウカ しぜん あんこく 90 90 90 90 90 90 540 100 しんりょく ねおき 体力1 攻撃1 特攻1 169 ちびめいら はがね 45 100 45 40 40 90 360 10 せいしんりょく 攻撃2 速さ1 170 めいら はがね 70 125 70 65 65 115 510 50 せいしんりょく 攻撃2 速さ1 171 ちびサラ ゆめ 115 75 35 15 95 15 350 10 ゲートキーパー こんじょう 体力1 172 サラ ゆめ 140 100 60 40 120 40 500 25 ゲートキーパー こんじょう 体力3 173 ちびルイズ こころ 65 35 75 75 45 65 360 10 マイペース 防御1 174 ルイズ こころ 90 60 100 100 70 90 510 25 マイペース 防御3 175 ちびありす こころ 30 40 95 65 95 55 380 25 てんのめぐみ 防御1 176 ありす こころ 55 65 120 90 120 80 530 100 てんのめぐみ 防御3 177 ちびカナ おばけ ゆめ 65 55 65 55 65 45 350 10 ぼうおん 体力1 178 カナ おばけ 90 80 90 80 90 70 500 50 ぼうおん 体力1 防御1 特防1 179 はくれい しんとう ゆめ 55 80 55 80 55 75 400 100 はくれいのみこ 攻撃1 特攻1 180 ハクレイ しんとう ゆめ 80 105 80 105 80 100 550 210 はくれいのみこ 攻撃1 特攻1 速さ1 181 きりさめ かぜ ことわり 55 50 40 115 65 65 390 25 やるき 特攻1 182 キリサメ かぜ ことわり 80 75 65 140 90 90 540 100 やるき 特攻3 183 ちびひめ ゆめ こころ 75 25 35 55 55 95 340 10 マイペース しゅうしゅうか 体力1 184 ことひめ ゆめ こころ 100 50 60 70 80 120 480 50 マイペース しゅうしゅうか 体力3 185 ちびゆめこ はがね あんこく 65 90 75 55 55 50 390 25 ガードアーマー がんじょう 攻撃1 186 ゆめこ はがね あんこく 85 120 100 80 80 75 540 100 ガードアーマー がんじょう 攻撃3 187 ちびしんき あんこく しんとう 55 95 95 95 35 35 410 100 プレッシャー 攻撃2 188 しんき あんこく しんとう 80 120 120 120 60 60 560 210 プレッシャー 攻撃3 189 ミミちゃん ほのお はがね 50 130 30 80 30 140 460 50 いしあたま 攻撃2 190 るーこと こころ はがね 50 10 50 50 220 60 440 25 がんじょう 特防2 191 ちびりか はがね 60 10 80 80 80 20 330 10 がんじょう 防御1 192 りか はがね あんこく 85 110 110 80 70 75 530 150 がんじょう プレッシャー 防御3 193 むげちゅ あんこく こころ 85 45 65 60 95 45 395 50 マイナス プレッシャー 防御1 194 むげつ あんこく こころ 110 70 90 85 120 70 545 150 マイナス プレッシャー 防御3 195 げんげちゅ あんこく ひこう 35 55 95 80 35 95 395 50 プラス プレッシャー 特防1 196 げんげつ あんこく ひこう 60 80 120 105 60 120 545 150 プラス プレッシャー 特防3 197 ちびくるみ あんこく 45 35 45 75 95 45 340 10 シンクロ ゲートキーパー 特防1 198 くるみ あんこく 70 60 70 100 120 70 490 25 シンクロ ゲートキーパー 特防2 199 ちびりかこ ことわり 15 10 50 120 50 105 350 10 ふみん 特攻1 No. 名前 タイプ1 タイプ2 体力 攻撃 防御 特攻 特防 速さ 合計値 コスト 特性1 特性2 努力値 200 りかこ ことわり ひこう 40 35 75 145 75 130 500 50 ふみん 特攻3 202 ちびユキ ほのお 70 55 5 90 70 85 375 10 もうか いかく 特攻1 203 ユキ ほのお 95 80 30 115 95 110 525 50 もうか いかく 特攻3 204 ちびマイ こおり あんこく 55 45 40 75 95 65 375 10 ふみん 特防1 205 マイ こおり あんこく 80 70 65 90 130 90 525 50 ふみん 特防3 206 Dサニー ほのお しぜん 70 40 70 80 120 100 480 25 もらいび 特攻2 207 Tルナ かぜ しぜん 75 55 70 80 90 110 480 25 ちくでん 速さ2 208 Hスター みず しぜん 90 50 120 80 80 60 480 25 ちょすい 防御2 209 Aにとり みず かぜ 80 125 70 60 100 85 520 50 すいすい あめうけざら 攻撃3 210 Tにとり みず かぜ 80 70 110 80 110 70 520 50 すいすい あめうけざら 特攻3 211 Aもこう ほのお 110 115 70 125 75 65 560 150 しぜんかいふく ほのおのからだ 特攻3 212 Dもこう ほのお 120 80 100 80 100 80 560 150 しぜんかいふく ほのおのからだ 体力3 213 Dれいせん こころ 85 75 70 95 135 70 530 50 するどいめ ふみん 特防3 214 Tれいせん こころ 80 70 100 110 80 90 530 50 するどいめ ふみん 特攻2 防御1 215 Tさくや はがね ことわり 80 90 90 100 90 80 530 100 しゅうちゅう ガードアーマー 特攻3 216 Hさくや はがね ことわり 80 75 110 75 110 80 530 100 しゅうちゅう ガードアーマー 防御3 217 Aルーミア あんこく しょうき 70 130 70 75 70 95 510 50 ふゆう 攻撃3 218 Sルーミア あんこく しょうき 80 70 70 110 70 110 510 50 ふゆう 速さ2 特攻1 219 Hミスティ ひこう 90 60 80 80 110 90 510 25 うたひめ メロメロボディ 特防3 220 Aミスティ ひこう ゆめ 75 80 65 120 65 105 510 25 うたひめ メロメロボディ 特攻3 221 Aちぇん けもの 70 130 65 60 65 100 490 25 はやおき じゅうなん 攻撃3 222 Tちぇん けもの かぜ 70 90 65 90 65 110 490 25 はやおき じゅうなん 速さ3 223 Dようむ おばけ はがね 90 85 120 70 80 85 530 100 せいしんりょく はやおき 防御3 224 Sようむ おばけ はがね 85 105 90 70 60 120 530 100 せいしんりょく はやおき 速さ3 225 Aゆうか しぜん 90 130 70 120 70 60 540 100 しんりょく プレッシャー 攻撃3 226 Tゆうか しぜん だいち 90 80 80 115 80 95 540 100 しんりょく プレッシャー 特攻3 227 Sあや ひこう かぜ 70 105 60 95 60 140 530 50 かそく マイペース 速さ3 228 Tあや ひこう かぜ 75 115 75 85 60 120 530 50 かそく マイペース 速さ2 攻撃1 229 Aてんし だいち 75 130 95 80 65 95 540 150 がんじょう ひそうてん 攻撃3 230 Dてんし だいち 90 80 140 75 85 70 540 150 がんじょう ひそうてん 防御3 231 Dパルスィ こころ おばけ 110 60 95 60 125 60 510 50 しっと ふみん 特防3 232 Tパルスィ こころ しょうき 80 65 110 105 80 70 510 50 しっと ふみん 防御2 特攻1 233 Aこいし こころ ゆめ 90 60 85 140 85 90 550 210 むいしき 特攻3 234 Sこいし こころ ゆめ 90 100 70 105 70 115 550 210 むいしき 攻撃1 特攻1 速さ1 235 Dひじり ことわり 150 75 90 80 90 65 550 150 しょうへき せいしんりょく 体力3 236 Tひじり ことわり しんとう 80 120 70 75 115 90 550 150 しょうへき せいしんりょく 攻撃3 237 Dいちりん ゆめ しんとう 90 85 165 60 70 40 510 50 ゲートキーパー しゅうちゅう 防御3 238 Tいちりん ゆめ しんとう 80 35 70 105 110 80 480 50 うんざん しゅうちゅう 特防3 239 Aかなこ しんとう だいち 80 100 80 130 80 80 550 210 プレッシャー ひらいしん 特攻3 240 Dかなこ しんとう だいち 110 80 125 90 70 75 550 210 プレッシャー ひらいしん 防御3 241 Aかぐや ほのお だいち 120 100 60 120 60 90 550 150 しぜんかいふく もうか 特攻3 242 Dかぐや しぜん みず 150 60 70 110 100 60 550 150 しぜんかいふく げきりゅう 体力3 243 しんぎょく しんとう 80 120 60 120 60 100 540 150 プレッシャー 攻撃3 244 しんぎょく しんとう こおり 80 45 170 100 100 45 540 150 プレッシャー 防御3 245 しんぎょく しんとう ほのお 80 45 100 100 170 45 540 150 プレッシャー 特防3 246 Aうつほ ほのお ひこう 80 70 65 170 65 90 540 150 もうか ほのおのベール 特攻3 247 Sうつほ ほのお ひこう 75 90 65 120 65 125 540 150 もうか ほのおのベール 速さ3 248 Dもみじ けもの はがね 100 75 115 40 90 65 480 25 すながくれ はやおき 防御2 249 エリス あんこく かぜ 70 100 70 140 70 100 550 210 プレッシャー 特攻3 250 みま おばけ あんこく 90 80 90 145 90 65 560 210 プレッシャー 特攻3 252 Sこまち みず 85 110 75 70 75 115 530 50 マイペース すいすい 速さ3 253 Aこまち みず はがね 80 130 70 95 70 85 530 50 マイペース すいすい 攻撃3 254 Aえいりん しょうき ことわり 100 130 70 95 75 80 550 150 しぜんかいふく シンクロ 攻撃3 255 Hえいりん しょうき みず 140 70 90 100 55 95 550 150 しぜんかいふく シンクロ 体力3 256 Dゆかり ことわり あんこく 80 80 110 110 90 90 560 210 しょうへき 特攻3 257 Tゆかり ことわり しょうき 80 115 85 115 85 80 560 210 しょうへき 特攻3 258 Aアリス ことわり 80 75 80 130 80 85 530 100 ドールウォール しょうへき 特攻3 259 Tアリス ことわり 80 105 85 70 85 105 530 100 ドールウォール しょうへき 速さ2 攻撃1 260 Aれいむ ゆめ ひこう 90 120 80 85 85 90 550 210 はくれいのみこ 攻撃3 261 Dれいむ しんとう ゆめ 125 75 100 80 100 70 550 210 はくれいのみこ 体力3 262 Sチルノ こおり みず 75 90 80 95 40 120 500 50 やるき こんじょう 速さ3 263 Tチルノ こおり みず 85 80 80 110 50 95 500 50 やるき こんじょう 特攻2 速さ1 264 Dゆゆこ おばけ しぜん 135 70 95 75 125 50 550 150 ふゆう 体力3 265 Aゆゆこ おばけ 110 90 70 140 80 60 550 150 ふゆう 特攻3 266 Hルナサ おばけ しょうき 90 70 85 95 85 75 500 50 ぼうおん 体力1 防御1 特防1 267 Hメルラン おばけ こころ 80 80 80 90 80 90 500 50 ぼうおん 防御1 特攻1 速さ1 268 Hリリカ おばけ ゆめ 80 60 80 85 80 115 500 50 ぼうおん 速さ3 269 Aらん けもの ことわり 80 80 85 130 85 90 550 150 はやおき せいしんりょく 特攻3 270 Hらん けもの ことわり 105 70 105 70 105 95 550 150 はやおき せいしんりょく 体力1 防御1 特防1 271 Aメディ しぜん しょうき 70 50 65 125 90 90 490 25 ポイズンボディ ようりょくそ 特攻2 272 Tメディ しぜん しょうき 80 60 70 105 70 105 490 25 ポイズンボディ ようりょくそ 特攻1 速さ1 273 Aひな しょうき 100 60 60 125 95 50 490 50 あやしいきり ふゆう 特攻3 274 Dひな しょうき 80 70 135 75 70 60 490 50 あやしいきり ふゆう 防御3 275 Sしずは しぜん だいち 75 55 70 85 80 115 480 25 ようりょくそ しんりょく 速さ2 276 Hしずは しぜん 100 55 100 70 95 60 480 25 ようりょくそ しんりょく 体力2 277 Aすわこ はがね だいち 80 130 100 80 80 80 550 210 みずのベール しめりけ 攻撃3 278 Dすわこ しんとう みず 110 90 70 80 125 75 550 210 みずのベール しめりけ 特防3 279 Sヤマメ しょうき だいち 70 105 70 60 70 115 490 25 かんせんしょう あやしいきり 速さ2 280 Tヤマメ しょうき だいち 70 80 70 110 70 90 490 25 かんせんしょう あやしいきり 特攻2 速さ1 281 Tさとり こころ あんこく 100 95 95 95 95 50 530 150 トレース 体力1 特攻1 特防1 282 Dさとり こころ 220 60 65 60 65 60 530 150 かげふみ 体力3 283 Sこがさ おばけ 75 70 70 90 80 115 500 50 いかく 速さ3 284 Tこがさ おばけ 110 75 80 70 75 80 490 50 てんのめぐみ 体力3 285 Aしょう しんとう だいち 75 125 65 95 80 100 540 100 せいしんりょく ひらいしん 特防3 286 Tしょう しんとう けもの 80 75 70 110 90 115 540 100 せいしんりょく ひらいしん 速さ3 287 Tナズー けもの こころ 60 70 105 115 70 80 500 50 しゅうしゅうか すながくれ 攻撃2 防御1 288 Hナズー けもの こころ 80 75 100 75 110 60 500 50 しゅうしゅうか すながくれ 特防2 防御1 289 Tキスメ ほのお みず 75 60 115 105 75 50 480 25 ガードアーマー がんじょう 防御2 290 Sりん けもの ほのお 70 105 65 80 70 130 520 100 じゅうなん もらいび 速さ3 291 Aりん けもの ほのお 70 90 70 120 65 105 520 100 じゅうなん もらいび 特攻3 292 ゾンビF しぜん ひこう 1 70 40 80 40 50 281 25 おばけごっこ 特攻1 293 Dいく かぜ 100 70 90 90 125 55 530 100 マイペース せいでんき 特防3 294 Tいく かぜ 85 70 105 110 80 80 530 100 マイペース せいでんき 特攻2 防御1 295 Aみのりこ しぜん だいち 85 45 80 135 80 55 480 25 ようりょくそ しんりょく 特攻2 296 Dみのりこ しぜん 120 50 100 55 115 40 480 25 ようりょくそ しんりょく 体力2 297 Tすいか だいち ほのお 90 100 80 105 75 90 540 150 すなおこし かいりきむそう 特攻3 298 Aすいか だいち ほのお 100 130 80 80 65 85 540 150 すなおこし かいりきむそう 攻撃3 299 Sリグル しぜん かぜ 75 60 65 100 70 130 500 25 しんりょく 速さ3 300 Dリグル しぜん 100 80 75 60 115 70 500 25 しんりょく 特防2 体力1 301 Dめいりん ゆめ 110 75 120 60 80 65 510 50 ゲートキーパー そこぢから 防御3 302 Sめいりん ゆめ 90 100 80 60 60 120 510 50 ゲートキーパー そこぢから 速さ2 攻撃1 303 Dパチェ だいち かぜ 35 10 200 70 200 5 520 100 ガードアーマー 特防3 304 Aパチェ ほのお みず 60 30 50 160 160 60 520 100 もうか げきりゅう 特攻3 305 Sまりさ かぜ こころ 70 85 70 105 70 130 530 100 しゅうしゅうか はりきり 速さ3 306 Aまりさ かぜ ほのお 75 80 70 130 70 105 530 100 しゅうしゅうか はりきり 特攻3 307 Dレティ こおり だいち 95 70 90 70 115 60 500 25 れいきのかべ 特防3 308 Hレティ こおり 80 55 85 85 95 100 500 25 れいきのかべ 速さ3 309 Aさなえ しんとう みず 80 70 80 130 80 90 530 100 てんのめぐみ 特攻3 310 Tさなえ しんとう しぜん 90 60 85 105 80 110 530 100 てんのめぐみ 速さ2 特攻1 311 Aぬえ しょうき ひこう 75 125 105 85 65 95 550 150 ふかしぎ プレッシャー 攻撃3 312 Tぬえ しょうき ひこう 90 100 80 100 80 100 550 150 ふかしぎ プレッシャー 攻撃1 特攻1 速さ1 313 Dむらさ みず おばけ 85 65 70 90 120 90 520 100 げきりゅう すいすい 特防3 314 Aむらさ みず おばけ 80 70 115 125 70 60 520 100 げきりゅう すいすい 特攻3 315 Dゆうぎ だいち ゆめ 115 90 120 70 85 60 540 150 かいりきむそう 防御3 316 Aゆうぎ だいち ゆめ 100 165 90 70 50 65 540 150 かいりきむそう 攻撃3 317 Hけいね ことわり こころ 100 60 90 75 115 70 510 50 せいしんりょく ガードアーマー 特防2 体力1 318 Dけいね けもの だいち 120 70 95 70 85 80 520 100 いかく いしあたま 体力3 319 Aレミリア あんこく ひこう 75 135 60 90 70 120 550 150 するどいめ プレッシャー 攻撃3 320 Dレミリア あんこく 70 100 100 80 100 100 550 150 メロメロボディ プレッシャー 速さ3 321 Sフラン あんこく ほのお 50 115 70 120 80 125 560 210 はりきり 速さ3 322 Aフラン あんこく 50 170 75 105 65 95 560 210 はりきり 攻撃3 323 Aようせい しぜん 70 50 70 120 80 90 480 25 てんのめぐみ 特攻2 324 Hこあくま ことわり 85 45 85 80 100 85 480 25 シンクロ ふゆう 特防2 325 HリリーW こころ 90 70 80 90 80 90 500 25 はるのおまもり 体力2 326 SリリーB あんこく ひこう 60 80 90 100 60 90 480 25 かそく 速さ2 327 Aときこ ひこう 80 100 70 40 70 120 480 25 じゅうなん こんじょう 速さ3 328 Dてぃ けもの こころ 105 65 90 50 100 70 480 25 てんのめぐみ メロメロボディ 体力2 329 Aてぃ けもの 80 50 75 115 80 100 500 50 しぜんかいふく メロメロボディ 特攻2 速さ1 330 Dえいき ことわり しんとう 100 70 105 90 110 80 555 210 プレッシャー 体力1 防御1 特防1 331 Aえいき ことわり しんとう 85 70 85 140 85 90 555 210 プレッシャー 特攻3 332 Tとよひめ だいち みず 90 70 90 130 110 60 550 150 マイペース 特攻3 333 Sよりひめ しんとう はがね 70 80 80 130 60 130 550 150 するどいめ 速さ3 334 ちんぎょく しんとう 65 65 65 65 65 65 390 50 プレッシャー 努力値無し 335 ちびキクリ ことわり 100 50 100 60 60 30 400 100 ふゆう 体力1 防御1 336 ちびみま おばけ あんこく 65 55 65 120 65 40 410 100 プレッシャー 特攻2 337 ここんがら はがね 65 95 40 45 110 45 400 100 がんじょう 特攻2 速さ1 338 ちびまがん しょうき 125 45 85 55 45 45 400 100 するどいめ 体力3 339 ちびエリス あんこく 45 75 45 115 45 75 400 100 プレッシャー 特攻3 340 ちびえる しんとう あんこく 55 45 45 95 115 55 410 100 しょうへき 特防2 341 Tはたて ひこう ことわり 100 90 90 90 90 70 530 50 トレース しゅうちゅう 体力1 攻撃1 特攻1 342 Dはたて ひこう ことわり 105 75 100 75 100 75 530 50 トレース しゅうちゅう 体力1 防御1 特防1 343 Aサニー ほのお しぜん 60 105 50 105 50 110 480 もらいび 344 Aルナ かぜ しぜん 70 70 80 130 80 50 480 ちくでん 345 Aスター みず しぜん 90 120 80 50 80 60 480 ちょすい 346 Aユウカ しぜん ひこう 60 125 65 110 65 115 540 プレッシャー 347 Sメディ しぜん しょうき 55 40 100 70 100 125 490 ポイズンボディ ようりょくそ 348 Dようせい しぜん かぜ 80 40 70 80 160 40 480 しぜんかいふく 349 あきしまい しぜん だいち 75 125 70 60 120 70 520 ようりょくそ しんりょく 350 Dレイラ こころ ことわり 50 40 125 80 125 10 430 シンクロ 352 テンソク はがね ほの 90 110 180 60 60 50 550 メンテナンス 353 Sサリエル あんこく ひこう 80 70 70 140 90 120 550 プレッシャー 354 AリリーW こころ 120 120 60 50 80 50 480 はるのおまもり 355 AリリーB あんこく 70 130 70 40 60 110 480 こんじょう 366 りんのすけ はがね ゆめ 65 75 85 70 60 75 430 25 しゅうしゅうか どんかん 防御2 体力1 367 チルノA こおり はがね 80 125 95 50 75 105 530 ADVENT 368 レイセンA こころ ことわり 70 70 50 120 90 130 530 ADVENT 369 メイリンA ゆめ こころ 80 120 80 80 110 60 530 ADVENT 370 ミスティA こころ ひこう 80 50 105 70 70 105 480 ADVENT 371 レティA こおり はがね 95 115 110 80 80 70 550 ADVENT 372 ティA けもの ことわり 60 60 80 75 80 125 480 ADVENT 373 マリサA かぜ 70 115 70 80 60 135 530 ADVENT 374 アリスA こころ 60 60 60 100 150 80 510 ADVENT 375 モコウA ほのお ゆめ 80 130 75 80 70 115 550 ADVENT 376 ユカリA ゆめ げんそう 110 80 85 120 85 70 550 ADVENT 377 ランA けもの 90 125 110 70 75 70 540 ADVENT 378 チェンA けもの 80 90 80 60 70 110 490 ADVENT 382 アリスB ことわり あんこく 90 50 85 140 100 95 560 ふゆう 383 てんま ひこう だいち 80 50 95 120 115 80 540 すながくれ ガードアーマー 384 せんだい しんとう だいち 120 130 100 50 110 50 560 はくれいのみこ 敵専用 No. 名前 タイプ1 タイプ2 体力 攻撃 防御 特攻 特防 速さ 合計値 特性1 特性2 努力値 --- テンソクG はがね ひこう 160 150 150 60 60 60 640 メンテナンス 攻撃3 --- かせん だいち しんとう 100 130 110 50 110 120 620 かいりきむそう 攻撃3 --- ビビット はがね ひこう 100 80 100 120 100 100 600 てんのみぐみ 速さ3 --- さつきりん げんそう 150 50 150 50 150 50 600 かげふみ 体力3 --- いさみ みず 80 60 80 140 100 140 600 ちょすい 特攻3 --- Eまりさ かぜ ほのお 10 200 65 200 65 180 720 しゅうしゅうか 特攻3 --- ぼーまんだ あんこく げんそう 95 135 80 110 80 100 600 いかく 攻撃3 --- がぶりあす だいち げんそう 105 130 95 80 85 105 600 いかく 攻撃3 --- ぎゃらどす みず ひこう 95 125 80 60 100 80 540 いかく 速さ1 --- りざーどん ほのお ひこう 80 85 80 110 85 100 540 もうか 速さ3 --- かいりゅー ひこう げんそう 90 135 95 100 100 80 600 かそく 特攻3 --- れっくうざ かぜ げんそう 105 150 90 150 90 95 680 ふゆう 攻撃2 速さ1 --- ぎらてぃな おばけ げんそう 150 100 120 100 120 90 680 プレッシャー 体力3 --- ぱるきあ みず げんそう 90 120 100 150 120 100 680 いかく 特攻3 --- でぃあるが はがね げんそう 100 120 120 150 100 90 680 いかく 特功3 --- らてぃおす ことわり げんそう 80 90 80 170 150 110 680 かそく 特功3 --- JKさなえ みず かぜ 100 100 90 150 140 90 670 あめふらし 特攻3 --- MPすいか だいち ゆめ 255 255 35 50 35 50 680 すなおこし 体力3 --- アヤカシ おばけ しぜん 200 150 100 150 100 20 720 プレッシャー 体力3
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TEI!TEI!TEI! サークル名:Silly Walker Number Track Name Arranger Vocal Original Works Original Tune Length 01 パパラッチ・タイフーン すぺらんかー ビートまりお 東方文花帖 天狗の手帖 ~ Mysterious Note/風の循環 ~ Wind Tour/天狗が見ている ~ Black Eyes [04 08] 東の国の眠らない夜/レトロスペクティブ京都/風神少女 02 ミュゲ すぺらんかー みゆ 東方花映塚 ポイズンボディ ~ Forsaken Doll [04 21] 03 Silly Walker AM Radio #1 Silly Walker 東方永夜抄 恋色マスタースパーク [03 17] 04 ゲートキーパー乙 すぺらんかー haru*nya 東方紅魔郷 明治十七年の上海アリス [04 03] 05 いなばらびっつ! すぺらんかー 小宮真央 東方永夜抄 シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome/狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon [04 29] 東方花映塚 お宇佐さまの素い幡 06 Silly Walker AM Radio #2 Silly Walker 東方妖々夢 広有射怪鳥事 ~ Till When? [02 31] 07 無垢な心 すぺらんかー 都来りね 東方花映塚 おてんば恋娘の冒険 [05 37] 08 ゴウノハカリ すぺらんかー すぺらんかー 東方花映塚 六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years [07 17] 09 starmine in wonderland すぺらんかー 小宮真央 東方花映塚 花は幻想のままに [05 58] 詳細 コミックマーケット72(2007/08/17)にて初頒布 イベント価格:800円 ショップ価格:1000円(税込:1050円) レビュー 名前 コメント
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[部分編集] 近接 ガロウズキーパー レア (召喚コメント) 我は歴史の断罪紗なり。我は歴史に生まれし悪鬼を駆逐する。我らが紡ぐ歴史に逆らうは許されぬ。人は、我々の紡ぐ歴史の中でのみ、永久の幸福を享受できる。だから人間よ、抗うことを、考えることを止めよ。 ブロンズ、シルバー、ゴールド召喚、【時の覇者を降臨】 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 男性 10 2800 レイジ・トレイター(味方のATを5%上げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 850 1950 1140 3940 45 3400 6500 3800 13700 +56 +101 +59
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セイファートキー(せいふぁーときー) 概要 エターニアに登場した貴重品系のアイテム。 登場作品 + 目次 エターニア 関連リンク関連品 エターニア 特殊な力を宿したカギ進むべき道を示してくれる 貴重品の一種。 バリル城のイベントでレイスから貰う。 使用するとセイファートの試練が行われる場所を指し示す。 また、これを手に入れることでファロース教会地下に挑めるようになる。 + 設定 円錐の底面に球体が付いた形をしている。全長12cm、球体の直径は5cm。 これを手にして念じることで、所有者の進むべき方向を光線で指し示す。 インフェリア王国建国以来、人を正しい道に導く国宝として宝物庫に保管されていた。 最近になって特殊能力を発揮するようになり、原因を突き止めるべくレイスの手に委ねられた。 レイスの死後はリッドに託され、セイファートの試練が行われる遺跡では鍵としての役割を果たす。 分類 貴重品 備考 - 効果 使用するとセイファートの試練が行われる場所を指し示す 入手方法 イ バリル城 ▲ 関連リンク 関連品
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Dめいりん No.301 タイプ:ゆめ 特性:ゲートキーパー(ほえるやふきとばしによる強制交換が無効となる) そこぢから(自分のHPが3分の1以下になると、ゆめタイプのわざの威力が1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Dめいりん 110 75 120 60 80 65 めいりん 90 115 95 60 60 90 Sめいりん 90 100 80 60 60 120 メイリンA 80 120 80 80 110 60 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) あんこく/ことわり いまひとつ(1/2) ゆめ/こころ/げんそう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:50(コスト技の威力:60) Dめいりん 解説ビルドレイン型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 解説 他の美鈴のドットと見比べると、非想天則の美鈴であることが分かる。 D系ということで、受けながら反撃しつつ戦うスタイルが主流。 その高い物理耐久のおかげで文字通りカウンターを決めやすい。 めーりんの時代に覚えられるなまけるでねむるでなくても十分回復でき、 特防特化にして両受け&ビルドアップからのドレインパンチも使いやすく、 てっぺきで完全に物理相手をメタることも出来る。 といっても流石にAフランのギガインパクト等、超火力を持つカケラは無理だが・・・ マッハパンチは普通に優秀で、 ビルドを積んだのにピンチになった場合の強力な最後っ屁にも使え、 あんこくには1発耐えてからのはがねのこぶしと、ささやかながらけたぐりとはっけいもある。 ことわりに弱点をつく技は、タマゴ技のあてみなげだけで厳しいが持ち物を落とせればラッキー。 ビルドレイン型 性格:しんちょう 努力値:HPと特防に252/残りC以外に6 とくせい:どちらでもいいが、積む関係でやはりゲートキーパー推奨か 持ち物:たべのこしorカゴのみorチャイナふく 確定技:ドレインパンチ/ビルドアップ 準確定技:なまけるorねむる(持ち物次第で変更) ↓選択肢↓ (攻撃技) けたぐりorはっけい/マッハパンチ/三色パンチ/ じしん/どくづき/はがねのこぶし/マジックナイフ (補助技) なまけるorねむる/ちょうはつ/とおせんぼう 本家で強力なロー〇シンやズ〇ズキンで有名なビルドレイン型。 ビルドを積んでドレパンで回復しつつ、相手を削りながら回復する戦法。 積み居座りスタイルなのでダブルは厳しく、63での選出が良好。 66も相手PTと、出すタイミングによっては少しは居座れるかも知れない。 キャラがキャラだけに物理技が多く、中々の範囲を持っている。 解説に書いた苦手タイプに対抗できる技に加え、 じしんでほのお、かぜに。タマゴ技のマジックナイフでしんとう、同じゆめに対応。 そしてどくづき(笑)と思うかも知れないが、これは対しぜん用(一応みずにも)。 他にはほのおのパンチとれいとうパンチぐらいしかしぜんに弱点をつけず、 この二つではみずに半減で、追加効果も1割しかないと微々たる物。 そしてそのしぜんがアタッカーならともかく、耐久型だとやどりぎのタネ持ちの危険性がある。 ドレパンで十分ではあるが、まず読まれなかったり3割で毒が入る可能性もあるため、無くは無い技。 このためしぜんとみずにピンポイントであり、 ちょうはつを使いたいが、読みが苦手orSが抜かれていそうだという人にはいいかもしれない。 タマゴ技のたつまきで撒き物は解除できるものの、特殊である点と技スペが厳しい。 覚える技 レベルアップ めーりん Dめいりん 技 - 1 カウンター - 1 ほのおのパンチ - 1 かみなりパンチ - 1 れいとうパンチ - 1 こらえる - 1 てっぺき - 1 マッハパンチ - 1 きしかいせい 1 - カウンター 5 - きあいだめ 9 - けたぐり 13 - にどげり 17 - はっけい 21 - なまける 25 - まわしげり 29 - とおせんぼう - 33 ビルドアップ - 36 ドレインパンチ - 39 はっけい - 42 みきり - 46 とびひざげり - 50 ねむる - 54 マッハパンチ - 58 きしかいせい 技マシン マシン 技 技01 きあいパンチ 技05 ほえる 技10 どくづき 技12 ちょうはつ 技17 みきり 技23 はがねのこぶし 技26 じしん 技27 おんがえし 技31 かわらわり 技32 かげぶんしん 技34 エナジーボール 技42 からげんき 技43 ひみつのちから 技44 ねむる 技45 メロメロ 秘04 かいりき 秘06 いわくだき タマゴわざ ばくれつパンチ リベンジ ねごと はらだいこ マジックナイフ あてみなげ きつけ たつまき
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*最低限抑えていなければいけないこと ◆このゲームはリソースを奪い合い、相手の戦力ゲージを削るゲームです。執拗なキル、無理矢理なタワー凸は味方への多大な負担になることを理解してください。 ・相手戦力ゲージの減少具合は大きい順にアルカナコアへの攻撃>ゲートキーバー撃破>タワー撃破 PCキルです。 ・通り立てて説明するとアルカナコアを攻撃するためにゲートキーパーを撃破し、ゲートキーバーを撃破するためにタワーを撃破し、タワー撃破するために防衛するPCをキルします。つまりアルカナコアへの攻撃ができるならゲートキーパーを撃破する必要はなく、ゲートキーバーを攻撃できるならタワーを撃破する必要もなく、タワーを攻撃できるならPCをキルする必要はないということです。 ◆タワー折りとPCキルの増減(7 on 7) ・タワーの推定HP12000。カンストレベルの3PCが全力で殴って9秒という超耐久(人獣含めず)。施設攻撃つけてないとまともに折れないです。 ・Lvで推移するが大体8PCキル=タワー1本分 →つまりタワー折りを優先させるよりもPCキルを優先させ安全にタワー折りを行う必要がある。 ◆自分のロールをしっかり理解して味方と連携する。 ・タワーマンはタワーに単身でダイブするのでタワーデスが嵩みます。 ・神族は敵の攻撃を一身に受けるので被ダメージが嵩みます。 ・不死は相手を足止めしたりするのでアシストが嵩みます。 ・魔種と人獣は敵を倒すのが仕事なのでキルが増えます。 一人で無双状態の戦場は力量が拮抗していないただのワンサイドゲームでありLoVAではありません。自身のロールを把握した立ち回りと味方の連携を通してタワーを折っていくのがLoVAです。ロールも把握せずに盲目的にkdだけで判断するチョンゲ脳はこのゲームには向いていないのでご自身のホームゲームにお帰りになられることを強くお勧めします。 ◆たとえ劣勢であったとしても、最後まであきらめずに無駄な時間ロスを減らすことが勝利への近道となります。 ・時間のロス順に戦術的判断の迷い>高レベル帯での自PCの死亡>低レベル帯での自PCの死亡>無駄な動きでの移動時間>ユニットの再召喚待機時間です。 ・順に問題の解決方法の一例を紹介します。あくまで一例であり、最適解ではないことに注意してください。 戦術的判断の迷い:初心者にありがちなどこを攻めたらいいのかわからない。戦略的重要拠点(ミニオンアークの奪取、裏に回ってのタワー凸etc)の攻撃タイミング、味方との連携で判断が遅れ戦線が崩壊することが多くあります。この場合は自分は初期配置についたレーンから離れずに前線の維持に努め、あえて戦略的重要拠点への攻撃をしない、味方に攻撃タイミングを合わせてもらうなど判断する案件を減らし、自分の仕事の単純化を図ることが効果的です。しかしながら所属チームにコマンダーの方がいれば問題ないのですが、長らくこの方法を行っていても前線を維持することしかできない無能になってしまうのでこまめにMAPを見るなどして味方の動きの意味を考えていくようにすればいいでしょう。 高・低レベル帯での自PC死亡:ゲームの仕様上、デスペナルティはレベル上昇ごと否定して待機時間が増加します。終盤にさしかかると軒並み18レベル以上になり複数相手だと自PCの死亡が頻発するようになります。まずは自PCの保護を優先するために遠距離系の武器を装備し、射程範囲ギリギリでターゲットするように練習されるのが一番の解決策でしょう。またユニットが全落ちし、自PCのみになった場合安直にデスルーラしようとはせず長く逃げ回りユニット再召喚待機時間を消化しながら敵を長く引き付け、前線から後退させることも戦術的にみて大きな価値があります。 無駄な動きでの移動時間:こまめにMAPを見て味方の動きの意味を考えましょう。いくら前線が押しているからといって中盤以降にミニオンアーク奪取のためにレーンを放棄してまで3人以上で固まって取りにいくなどするとタワーまでの到達時間が大幅に伸びるうえ、広めのMAP設計であるので移動するのに10秒以上かかってしまう場合があります。 ユニットの再召喚待機時間:自ユニット全落ちしてもPCだけでも防衛行動はとることが可能です。例えば自タワーまで相手の追撃を誘い込みファームを遅らせたりだとか、相手が自軍ミニオンを攻撃するタイミングでユニットに攻撃をあて嫌がらせするなど小さいことながらも1秒、2秒のロスを作らせることが可能です。しかしながら自PCのHPと相手の規模をしっかり見据えての妨害行動をする必要があるので無理をしない程度にとどめておきましょう。 *序盤の立ち回り 開始から5分間 ◆PC(プレイヤーキャラクター)を狙わずにユニットを狙う意味 PCのHPと低コストユニットの初期HP・火力は雲泥の差があります。序盤は相手を育成させないというのが一番大きな要素となるのでHPの低いユニットを狙い、PCの総火力を落とすのが目的です。また低レベル帯ではpc死亡からの復帰時間ペナルティは比較的軽く、労力に見合ったリターンを得にくいという点も理由の一つです。しかしながら相手にマナを取らせないためにも余裕があればPCキルも狙ってみましょう。 ・こちらが優勢の場合 ①相手を育成させない 序盤のキルは中盤・終盤でキルよりも相手の育成を大幅に遅らせるので非常に大きな戦略的価値があります。かといって深追いし過ぎるとこちらの育成速度が落ちるので、キルを意識しながらファームをしましょう。相手がこちらのミニオンを攻撃してくるタイミングが狙い時です。 ②相手よりも多く、ギリギリまでマナを貯める 相手のユニットを全落ちさせることが出きれば相手は早々に帰還するか、プレイヤー単体での防衛行動に入ります。防衛行動に入った場合は追い払う程度の攻撃に留めその間に前線を押し上げてマナを回収してください。帰還したプレイヤーが前線に復帰した場合、相手は十分にマナを稼げていないので強気でユニットのキルを狙います。タワーまで前線を押し上げていた場合はユニットに攻撃を仕掛けようとはせずにタワーの範囲外に出た敵ミニオンを攻撃するようにしましょう。 こちらの帰還タイミングに関しては4匹ユニットを召喚できるまで粘るのが最低ラインです。それ以降はマナが飽和しない程度で様子をみて判断してください。 ③帰還前にアークを取る 中立のミニオンアークは視界確保・相手タワー攻撃と戦略的に非常に重要な拠点となります。帰還前、前線が相手タワー前まで行ってしまった時などにアークを確保するようにしましょう。 ・こちらが劣勢の場合 ①ユニットを落とさないように気を付けながら前線を下げる 自分のユニットが存在するだけで抑止力になります。前線を下げながらしっかり敵を引き付けて防衛してください。相手がキルをとろうと執拗に追いかけ孤立した場合などは反撃のチャンスです。味方と連携して孤立した敵のユニットを撃破しましょう。 ②タワーを利用して防衛する タワーの攻撃範囲で相手に殴られた場合タワーの攻撃対象が敵PCになります。序盤のタワー攻撃は凄まじく4発くらえばPCは落ちるのでタワーの中に入り込みわざと攻撃をもらう形で防衛を行いましょう。相手がタワー範囲に入ってこない場合は相手の遠距離攻撃を警戒しながら相手ミニオンを撃破しマナを稼ぎます。 相手と圧倒的人数差があり相手がタワーを折ろうとした場合は相手のPCを狙うのではなくユニットを狙うか、相手ミニオンの数が少なければミニオンを撃破してからユニットを狙いましょう。 ③相手が帰還したタイミングでファームをする こちらが劣勢の場合、相手はマナが飽和することが多々あり早期に帰還しようとします。相手が帰還を始め、人数差が均衡した場合キルを狙いに行ってもいいですが基本的にはファームを開始し前線を押し戻しましょう。ここでどのくらい前線を押し戻せるかがタワー防衛に関わってきます。 *中盤の立ち回り 開始5分~10分間 ◆タワー折りの攻防戦 ここからがタワーの折り合い合戦になります。あくまでタワー折りがメインですのでPCのキルに固執し過ぎないように注意しましょう。 この時間帯になると両者ともに使い魔が4体そろった状況になります。プレイヤースキルが問われ、序盤と違い数の優劣が戦力の決定打とはなりえません。味方との連携を意識した立ち回りを心がけましょう。 ①MAPをまずは確認する 押されてるレーンはないか?逆に相手がいないレーンは?こちらのタワーは殴られてない?味方の動きは? MAPをしっかり見てどこにいくかの判断をすることが重要です。レーンは絶対に最低一人は居座り、相手を表示させなければMAPに反映されません。また気づけばゲートキーパーまで割られていた、というのは高レート戦場でもたまにあります。 ②タワーを折る タワー折りには人獣が最高効率でダメージを与えることができます。それはタワーにはスキル攻撃が通らず通常攻撃でのみダメージを与えることが出きるからです。人獣以外の場合は味方の動きをしっかり確認しPCのキルを意識して立ち回りましょう。人獣の場合はファームメインで前線を押し上げできるだけHPを温存しておく方がいいでしょう。PCキルに参加する場合は相手の背後に回り込むようにして立ち回り挟撃を意識してください。タワー到達時はPCは完全無視し、自身のPCが落ちないように気を付けながら全力でタワーを殴りましょう。 中盤でどれだけタワーを折れるかが勝負の分かれ目です。 ③ミニオンアークを取る 中立であるミニオンアークは視界を確保できる以上に、ミニオンがタワーを攻撃してくれるのが一番戦略的価値が大きいです。タワー前での一進一退の攻防が起こっている場合はミニオンアークを取っていたかどうかで大勢を決することが多々あります。取れる余裕があるのならば率先して取りに行きましょう。 ④PCをキルする 使い魔の数が増えるにつれ序盤のように使い魔を各個撃破するのは非常に効率が悪く、追撃しにくくなってきます。きちんと育成ができていれば4ユニットでPCを攻撃した場合、相手が逃げていても5秒以内にPCキルが出来るので積極的に狙っていきましょう。また狙うPCの選別も重要です。優先順位としては味方が攻撃しているPC>一番HPが低いPC>自身に一番近いPCの順に可能かどうかを判断し、実行してください。 *終盤の立ち回り 開始10分~終了まで ◆防衛に回るか逆転を狙うか 半分以上の大きな差がついていなければ劣勢でもデッキ構成によっては逆転可能です。逆にこちらが優勢の場合は無理に前線を押し上げるよりも、油断せず防衛に意識を向けることが勝利につながります。 ・劣勢の場合 ①味方と連携をとり中央凸 チャットで残り時間の秒数で作戦決行時刻を決め、最低限の防衛戦力を残したうえで最短の中央を攻撃します。自軍ミニオンは完全に無視しいきなりタワーを人数でごり押しするため相手の多少の防衛であっても味方の攻撃スキルに飲まれ沈んでいくので非常に有効です。そのままコアまで入ってしまえば後は殴り続けるだけですので味方としっかり取り決めたうえで決行してください。 ②少人数でゲートキーパー凸 人獣or五影剣がいる場合直接ゲートキーパーまで凸しコアを殴る方法があります。一番成功率が高く、味方がしっかりと追撃してくれているならなかなか防衛に帰ってこないので一発逆転が大きくなります。しかしながらこの戦術は多用出来ず1回やればマークされるので決行するタイミングが非常に重要となります。 ・優勢の場合 ①最後まで油断しない 相手に五影剣・人獣が含まれていた場合絶対に油断しないでください。この2つは単体でのタワー折りが可能なユニットで妨害が入らなければ15秒ほどでゲートキーパーすら撃破してしまいます。終盤での対人性能がないかわりに対施設性能は上がるのでしっかりマークしておきましょう。 ②相手が逆転の一手を打てないほど前線を上げる 攻撃は最大の防御を地でいくのがLovaです。相手が反撃できないほど苛烈に攻撃を行い各ルートを封鎖してしまうのも一つの防衛手段です。この場合単体での行動は相手のエサになるのでチャット等でしっかり味方とコミュニケーションをはかるようにしましょう。 *各種族のロールと立ち回り ・人獣:ガンク 平均与ダメージ13k前後で20キル以上が目標。 奇襲・挟撃を行い的確にPCキルを狙いマナを稼ぐ。デッキが完成してからは基本的にファームしない。 相手側を駆け回り中立モンスター狩って荒らしまわったり、劣勢の援護に入ったりと遊撃を主に担当する。そのためMAPをしっかり見て最短ルートかつ味方の動きから自分がどう立ち回れば貢献できるかを考えないといけない上級者向け。 ユニットは魔種・海種・不死よりかは固いが神族には到底及ばず、遠距離から一方的に攻撃されたり、スタンをかけられ殴られると高コストユニットだろうと一瞬で落ちる。が、高AS/Atkで一瞬でPCを落とせるので立ち回りで強いか・弱いかが如実に出る。 ・神族:タンク 平均被ダメージが27k以上が目標。 レーンを押し上げ、前線を維持し、相手の攻撃を一身に受けるタンクロール。なにも考えずに味方がいればとりあえず敵とぶつかればいいので初心者向け。 ひたすら固いがPCを狙われるのが弱点なため銃・杖など遠距離武器を装備してPCを保護したい。また一部例外的な壊れユニットが存在するが総じて火力に乏しいため決定力に欠ける。HPリジェネ持ちが多いため前線から少し後退すればHPは回復する。継続戦闘力は高い。 その固さを生かして一番に敵に飛び込み、乱戦に持ち込めば味方のスキルが多数の敵にヒットしやすい上、相手にスキルを先に使わせることが出来るため後続が落とされる危険性が軽減される。キルは味方に任せてしまおう。 ・魔種:DPS 平均与ダメージ3万以上、20キル以上が目標。 遠距離超火力のアタッカーロール。反面クールタイムが長く、撃たれ弱い。 味方を盾にした立ち回りが必要。乱戦状態になっているところにスキルを打ち込むとユニットがドンドン溶けていく。 自身のユニットも柔らかいため確実にキルが期待できる追撃戦、ファーム時以外は基本的にスキルでの攻撃を主に使っていこう。相手との距離・自分の射程など距離に関する立ち回りがこいつをうまく運用できるか・味方の神族に合わせれるかが重要なカギとなってくるだろう。 ・海種:ヒーラー 平均回復7k以上が目標。 回復・バフ・デバフを付与して味方をサポートするロール。撃たれ弱く、火力はない。 敵とぶつかっているところに後出しで回復を投げるというよりも、敵とぶつかりそうな地点を見極めワンテンポ早めに回復を設置し戦場を構築するような立ち回りがいい。先に回復を出すのは1回あたりの回復量が少いので、ややオーバーヒール気味にしなければ間に合わないからだ。 魔種と同様味方を盾にした立ち回りが必要になる。回復を設置するためにある程度接近しなければいけないが本格的にぶつかったら援護レンジで無理をしない程度に通常攻撃当てながらしっかり回復しよう。回復スコアが7000を超えない回復海種は代わりに別の種族でやったほうがPTの貢献度は高い。 ・不死:CC 平均アシスト25以上が目標。 スタン・バインド・サイレンスと相手の行動を封じるクラウドコントロールを行うロール。撃たれ弱く、火力はない。 味方に不死が一人いると撤退戦や追撃戦、突出してきた敵を捕まえて確実にPCを倒したり、相手にスキルを使えなくさせて畳掛けたりとアシストが多くなるような立ち回りになる。こちらも味方を盾にした立ち回りになる。 自身が捕獲したスタン・バインドスキルの効果時間を的確に把握し、相手が逃げられないように続けてうつ必要があるためスキルを熟知する必要と誰よりも冷静に対処しなければならない。焦ってスキルの連打はご法度だ。 ・タワーマン:対施設、キャリー 平均施設ダメージ30k以上が目標。 7on7で輝くタワーマン。単身でタワーにダイブし高い施設攻撃力で敵の防衛を沸かせたり、敵に見つかれば敵側を縦横無尽に逃げ回り敵をキャリーするロール。 基本的に対施設攻撃以外は出来ないので復活待機時間を伸ばさない止めPCのレベルはあげない。 人獣と同じく完成すればそれ以降ファームすることなく相手を翻弄して荒らしまわる。そのためしっかりMAPを見て敵が少なく防衛が来られにくい個所を的確に攻撃する必要がある。また味方がタワー攻撃をしようとしているところにタイミングを合わせて飛び込んでタワーを折る。 タワーマンで一番注意しなければいけないのはキャリー中は仕方ないが、タワーダイブ中に防衛に沸いた敵に倒されないことだ。タワーデスする分には相手にマナと経験値を与えはしないが、敵に倒されると多大なマナを与えてしまう。引き際のタイミングは修練所などでしっかり練習してタイミングを掴んでおくといいだろう。
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黄龍洞窟 必要人数 3人~ ソロ(LV105~):3~ LV100~(2PT):0~ ~LV100:いればいるだけ ゲートキーパー(以下GK):自ゲートなし ---- 鍵が重慶支配ギルドにしか行かないためあまり普段はなじみのないD クリア報酬からは石化剣が出ます 柱・ゲートはあるものの自ゲートがないため2-3人でもクリア可能 だるいけど 敵はやわいが、LV100以下はPTを組んでいったほうが無難 ザオリクmobがいるから火力ないとちょっとだるい ボーナス部屋はクリアで報酬箱がでます ぜひクリアしときましょう ---- 1F 特に苦労はしないと思うので多くは言いませんがとにかく狩ればおk タイムアタックならはいひとが即柱折ること ゲートは2人でしゅんころ後、mob掃討 青いmobがザオリクするので、優先してころす 2F 1F同じくあまり苦労しないと思うけど中ボスに注意 防具に自信がないとスキルでしゅんころされるよ 全員が真夜中+2ALLくらい以上あればソロいけたような気がする ボーナスステージ ここは行っておきましょう 1Fクリア後、2Fで狩る人とボーナス狩りする人決めておくと楽 銃中心PTなら一人でいける ※ここは飛行mobがメインです 3F 大ボスが飛行タイプなのでソロで突っ込む場合は要注意 スキルがやや強いが硬くないのであっさりころせると思うよ 多人数で大ボスの時は中ボスが乱入に来ることが多いので注意 あと全部に言えるけど最後の柱折った後10秒くらいは様子見てからゲート行こう 弱体かかってなくて1Tキル食らったことあるのは俺だけじゃないはず 成功報酬 封印された龍の箱30個 GP1500