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1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901-1000 1001-1100 1101-1200? **1101-1201 1201-1300? 1301-1400? 1401-1500? 1501-1600? 1601-1700? 1701-1800? 1801-1900? 1901-2000?
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ディスカス セットボーナス SP供給率UP+(+0.075倍) ディスカス 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP ディスカス・プロト 1.9 700 B(0.90) B+(1.16) D-(135m) C(70m) C-(26.67秒) 累計バトル時間48,000秒以上もしくは累計スコア11,250pt以上 ニュード素子x10メタモチップx2 50 ディスカス・ダート 2.4 530 C(1.05) B+(1.16) C-(180m) D(50m) C+(21.82秒) ディスカス・プロト購入 ニュード卵x20ニュード群体x5銀片x10 100 ディスカス・ノヴァ 2.4 770 B+(0.85) B(1.12) E+(120m) C+(80m) C+(21.82秒) ディスカス・ダート購入 ニュード卵x5ニュード集積体x2カロラチップx1 200 ディスカス・エヴォル 2.7 600 C(1.05) B(1.12) B-(225m) B-(85m) B-(20.00秒) ディスカス・ノヴァ購入 ベースガード/金x3orユニオンレベル Lv.100ニュード胚x10カロラチップx2ロゼンジ重回路x3 300 表を編集 ディスカス 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP ディスカス・プロト 2.0 1280 B(0.90) C-(90) C+(x1.35) C+(5秒) C-(2500) 累計バトル時間48,000秒以上もしくは累計スコア11,250pt以上 超剛性メタルx1ニュード卵x15黄金片x10 50 ディスカス・ダート 2.5 1240 C+(1.00) B-(105) D+(x1.0) B(4.25秒) C-(2500) ディスカス・プロト購入 隕鉄塊x10ニュード胚x15メタモチップx2 100 ディスカス・ノヴァ 2.1 1380 B+(0.85) C-(90) B+(x1.6) C+(5秒) C(2750) ディスカス・ダート購入 複層重合金属x1ニュード群体x5銅片x10 200 ディスカス・エヴォル 1.8 1330 B(0.90) B+(115) C(x1.2) C+(5秒) D+(2250) ディスカス・ノヴァ購入 ベースガード/金x3orユニオンレベル Lv.100超剛性メタルx3ニュード融素子x1ソノチップx5 300 表を編集 ディスカス 腕部 名称 チップ容量 重量 装甲 反動吸収(率) リロード 武器変更 予備弾数 条件 素材・勲章 GP ディスカス・プロト 2.0 880 B(0.90) C+(/1.10) D+(x1.04) C(/1.05) B+(x1.45) 累計バトル時間48,000秒以上もしくは累計スコア11,250pt以上 鉛板x25ソノチップx5 50 ディスカス・ダート 1.4 810 C-(1.10) D+(/0.95) C+(x0.91) B(/1.25) C+(x1.32) ディスカス・プロト購入 隕鉄塊x15超剛性メタルx2銅片x10 100 ディスカス・ノヴァ 2.2 1020 A-(0.82) A-(/1.30) D+(x1.04) C-(/1.00) A-(x1.50) ディスカス・ダート購入 複層重合金属x1黄金片x10メタモチップx1 200 ディスカス・エヴォル 1.7 920 B(0.90) C(/1.05) C(x0.95) A-(/1.35) B-(x1.36) ディスカス・ノヴァ購入 ベースガード/金x3orユニオンレベル Lv.100チタン鋼x10メタモチップx5ペンタクル回路x10 300 表を編集 ディスカス 脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 積載猶予 条件 素材・勲章 GP ディスカス・プロト 2.9 1060 B(0.90) B+(8.55m/s) C-(21.90m/s) B(2.46秒) B-(5600) 4540 累計バトル時間48,000秒以上もしくは累計スコア11,250pt以上 チタン鋼x10ニュード集積体x1銅片x15 50 ディスカス・ダート 2.9 1000 C+(1.00) A+(9.45m/s) B-(23.95m/s) B+(2.19秒) D+(4750) 3750 ディスカス・プロト購入 ウーツ重鋼x5ニュード素子x5ソノチップx5 100 ディスカス・ノヴァ 2.8 1140 B+(0.85) D(5.85m/s) C+(23.10m/s) C(3.27秒) B-(5600) 4460 ディスカス・ダート購入 鉛板x15ニュード融素子x1銀片x15 200 ディスカス・エヴォル 2.7 1080 B(0.90) C+(7.20m/s) B-(23.95m/s) B(2.46秒) C+(5250) 4170 ディスカス・ノヴァ購入 ベースガード/金x3orユニオンレベル Lv.100複層重合金属x2ニュード集積体x1黄金片x5 300 表を編集 汎用性と、防御性能の両立を目指した中・重量機体。 装甲強化を主要駆動部のみにとどめ、挙動への影響を抑えている。 ナクシャトラ社が開発した、円をモチーフにしたデザインが特徴的なver.2.0追加機体第2弾。 一部の装甲を着脱できる設定通り、機体段階によって挙動が全く異なる。 総合性能は高く、購入の敷居も低め。 見た目どおり、かなりカドの取れたバランスのシリーズで、軽量級のセイバーと対を成す存在といえる。 極端な短所が無いかわり、長所も無いので、安定性や、他シリーズの隙間を埋める対応力は非常に高い。 ただ、長所を押し付けるような立ち回りは難しいといえ、結果を出せるかどうかは、乗り手のセンスに懸かっている。 チップ容量は6.6~8.6。 各パーツの変動はどれもなだらか。 フルセットボーナスはSP供給率UP+。 ただ、ノヴァ以外の胴パーツの素のSP供給は平均ド真ん中かそれなりに優れている程度なので、 ノヴァを組み込まないとSP供給特化といえるほどの機体は組めない。 エヴォルのSPをボーナスで補う使い方でも性能を引き出すことが出来る。 ブーストを維持したままSPの性能が上がるのを大きいとみれれば、有効なボーナスと言えるかもしれない。 これにセットボーナスチップを入れれば15%(IIならば22.5%)にまで強化される。 プロト:丸っこいフォルムが特徴の重量型寄り初期型。ケーファー44を軽量化したかわりに、若干性能を落としたような性能。 ダート:装甲を外してスマートな軽量型寄りの性能に。エンフォーサーⅠ型をやや尖らせたような玄人向けの調整がなされていて、やや人を選ぶ。 ノヴァ:追加装甲でより重量型へシフト。重量を除けばかなり高性能なパーツ群で、中距離射撃戦とSP回復能力に優れる。 エヴォル:オールラウンド向けに性能を洗練し、前線での戦闘向けに調整。これまでブランド内になかった性能を提供し、痒い所に手が届くパーツ群。 「粕」「盤」等で表記されるが独特なため略称は一定せず、型番のみで呼ばれることが多い。アセン中でPやD、N、Eと表記されていたらコレ。
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■ Twitter「みなみけ」自動botアカウント 南春香:@373haruka_bot 南春香:@MinamiHaruka(停止中) 南春香:@deruderuikuiku(停止中?なぜかNEWS系) 南夏奈:@minamikana_bot 南夏奈:@Minami_kana 南千秋:@MinamiChiaki 内田ユカ:@uchidayuka_bot 内田ユカ:@UchidaYuka(制作予定) 吉野:@MinamikeYoshino マコト:@makoto_minamike マコちゃん:@matokonoko マキ:@maki_minamike アツコ:@atsuko_minamike 速水先輩:@hayami_minamike
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既定ロイヤリティ 商品の利益率は、商品の登録時、また登録した後も、商品ごとの個別に、好きなタイミングで設定することができます。 しかしながら、1つのデザインごとに100種類を超える商品展開が可能なZazzleで、それぞれの商品の利益率を個別に設定していくことや後になって利益率を変更したい場合などの商品価格を個別に設定していくことは非常に骨が折れる作業です。 この問題を回避する機能の1つとして、Zazzleにはあらかじめ、あなたが希望する利益率を商品の製造コスト(原価)に対する規定のロイヤリティー値として設定しておく機能があります。 また、さらにはチェックをいれることで、すでに展開されている商品すべての利益率を一括変更することも可能です。 この機能を活用するひとつのアイデアとして、期間限定のディスカウントイベントなど行ってみてはいかがでしょうか?
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Discus Ver2.0的新增機體,也是Ver2.0~的開頭動畫雙注目機體之一。 特徵則是四處可見圓盤似的造型。整體來說其實很胖 語源應該是英文的Discas,競技使用的圓盤。 日本通稱ディス,港台則是盤較多。 三階段分別為Proto、Dart、Nova。 雖然被分類為中量級機體,但是基本上盤這個系列把輕量級(Dart)、中量級(Proto)、重量級(Nova)都給包了。 Full Set Bonus是SP回復量上升(+0.05/5%)。 入手條件並不嚴苛(只需擊破闖入Base的敵機即可),大概是在Rank B就可以湊齊的機體。 機體零件一覽: 頭部 名稱 晶片容量 重量 裝甲 射擊補正 索敵 鎖定 購買條件 素材‧勳章 GP ディスカス・プロト 1.8 700 B(0.90) B-(1.08) D-(135m) C(70m) 戰鬥時間累計48,000秒以上或是得分累計11,250pt以上 ニュード素子 ×10メタモチップ ×2 50 ディスカス・ダート 2.2 530 C(1.05) B+(1.16) C-(180m) D(50m) 購買ディスカス・プロト ニュード卵 ×20ニュード群体 ×5銀片 ×10 100 ディスカス・ノヴァ 1.8 770 B+(0.85) B-(1.08) E+(120m) C+(80m) 購買ディスカス・ダート ニュード卵×5ニュード集積体×2カロラチップ×1 200 ディスカス・エヴォル 2.3 620 C(1.05) B(1.12) C+(210m) B-(85m) ディスカス・ノヴァ購入 ベースガード/金 ×7ニュード胚 x10カロラチップ x2ロゼンジ重回路 x3 300 身體 名稱 晶片容量 重量 裝甲 噴射量 最大噴射次數 SP供給 AREA移動 購買條件 素材‧勳章 GP ディスカス・プロト 1.7 1300 B(0.9) C-(90) 8 C+(x0.74) C+(5秒) 戰鬥時間累計48,000秒以上或是得分累計11,250pt以上 超剛性メタル ×1ニュード卵 ×15黄金片 ×10 50 ディスカス・ダート 2.1 1260 C+(1.00) B-(105) 9 D+(x1.00) B-(4.5秒) 購買ディスカス・プロト 隕鉄塊 ×10ニュード胚 ×15メタモチップ ×2 100 ディスカス・ノヴァ 1.7 1380 B+(0.85) D+(85) 8 B+(x0.63) C+(5秒) 購買ディスカス・ダート 複層重合金属 ×1ニュード群体 ×5銅片 ×10 200 ディスカス・エヴォル 1.7 1330 B(0.9) B+(115) 10 C(x0.83) C+(5秒) ディスカス・ノヴァ購入 ベースガード/金 ×7超剛性メタル x3ニュード融素子 x1ソノチップ x5 300 腕部 名稱 晶片容量 重量 裝甲 反動吸收 Reload 武器更換 購買條件 素材‧勳章 GP ディスカス・プロト 1.6 900 B(0.9) C+(/1.10) D+(x1.05) C(0.95秒) 戰鬥時間累計48,000秒以上或是得分累計11,250pt以上 鉛板 ×25ソノチップ ×5 50 ディスカス・ダート 1.2 810 D+(1.13) D+(/0.95) C+(x0.9) B-(0.83秒) 購買ディスカス・プロト 隕鉄塊 ×15超剛性メタル ×2銅片 ×10 100 ディスカス・ノヴァ 1.8 1020 B+(0.85) A-(/1.30) D(x1.10) C-(1.00秒) 購買ディスカス・ダート 複層重合金属 ×1黄金片×10メタモチップ ×1 200 ディスカス・エヴォル 1.5 920 B(0.90) C(/1.05) C(x0.95) B+(0.77秒) ディスカス・ノヴァ購入 ベースガード/金 ×7チタン鋼 x10メタモチップ x5ペンタクル回路 x10 300 腿部 名稱 晶片容量 重量 裝甲 步行 衝刺 重量耐性 載重剩餘 購買條件 素材‧勳章 GP ディスカス・プロト 2.4 1100 B(0.90) B-(7.65m/s) D(19.5m/s) B-(5600) 4500 戰鬥時間累計48,000秒以上或是得分累計11,250pt以上 チタン鋼 ×10ニュード集積体 ×1銅片 ×15 50 ディスカス・ダート 2.2 1030 C(1.05) A+(9.45m/s) C+(22.50m/s) D+(4750) 3720 購買ディスカス・プロト ウーツ重鋼 ×5ニュード素子 ×5ソノチップ ×5 100 ディスカス・ノヴァ 1.9 1200 B(0,90) D(5.85m/s) C+(22.50m/s) B-(5600) 4400 購買ディスカス・ダート 鉛板×15ニュード融素子 ×1銀片 ×15 200 ディスカス・エヴォル 2.0 1140 B-(0.95) C+(7.20m/s) B-(23.25m/s) C+(5250) 4110 ディスカス・ノヴァ購入 ベースガード/金 ×7複層重合金属 x2ニュード集積体 x1黄金片 x5 300
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©SEGA ディスカス・プロト ディスカス・ダート ディスカス・ノヴァ ディスカス・エヴォル 04301N 04304N 04311N 04320N ディスカス/頭 ディスカス/胴 ディスカス/腕 ディスカス/脚
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〒124-0022 東京都葛飾区奥戸5-20-10 TEL 03-3692-3234 営業時間:10 00~21 00 最寄り駅:総武線新小岩 ★行き方 新小岩駅の北口を出て、正面の北口商店街へ。 松屋とドコモショップの間を直進。 右手に三菱東京UFJ「新小岩駅北口出張所」が見えたら、その角を右折。 大きな通りに出て左にバス停があります。 ※徒歩3分 そこから新小58「亀有駅行き」か「タウンバス車庫行き」に乗ります。 「奥戸4丁目」で下車。 ※乗車時間6分 バスの進行方向すぐの交差点を右折。 そのまま道なりに進むと右手に店舗があります。 ※徒歩5分 ◇バス時刻表◇ 【平日】 8時:00 15 30 45 9時:05 12 20 35 50 10時:05 12 20 35 42 50 57 【土日祝】 8時:05 25 45 9時:05 20 35 50 10時:05 20 35 50 Upd2012/7/4(水)
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?id=1571.jpg どうみてもマツコデラックスです、本当にありがとうございました 空気が読めないことで有名なナクシャトラ社が戦場に放った機体パーツ 名前がプロト・ダート・ノヴァと、段階を上げるに連れ厨二臭さを隠さなくなってくる プロトが中量、ダートが軽量寄り、ノヴァが重量寄りと同ブランドで性能が大きく変わっている フルセットボーナスはSP供給 良かったな、ノヴァ胴がSP供給A+にならなくて +ディスカス頭部一覧 表を編集 ディスカス頭部 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン 出現条件 勲章・素材 必要GP ディスカス・プロト 700 B(+10%) C+(+8%) E+(135m) C(70m) 累計スコア11250pt以上 ニュード素子x10、メタモチップx2 250 ディスカス・ダート 530 C(-5%) B+(+16%) D+(180m) D(50m) ディスカス・プロト購入 ベースガード/銅x30、ニュード卵x20、ニュード群体x5、銀片x10 350 ディスカス・ノヴァ 770 B+(+15%) C+(+10%) E+(105m) C+(80m) ディスカス・ダート購入 ベースガード/銀x30、ニュード卵x5、ニュード集積体x2、カロラチップx1 450 ディスカス・プロト 索敵以外のステが全て高めに仕上がっている 前線での打ち合いに非常に向いているスペック あれ、ケーファー45ちゃんが泣いてる? ディスカス・ダート 比較的軽めの重量でありながら、装甲Cに射撃B+となかなかのスペック ロックオン距離がやや低めで、場合によっては少し不自由を感じるかも あれ、どうしたんだいツェーブラ38とエンフォーサⅠ?涙拭いてこっちこいよ! ディスカス・ノヴァ 重量を重くして、ロックオンと装甲を上げたプロト プロトよりも更に前線向きのスペックになった 先生、ケーファー45ちゃんが息してない! +ディスカス胴部一覧 表を編集 部位 名称 重量 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 解放条件 勲章・素材 必要GP 胴 (%) () (%) (s) (%) () (%) (s) (%) () (%) (s) ディスカス・プロト 若干ブースト量が心もとないが、なかなかバランスの良いスペックの胴 重量20の差でブーストが一段階上がるクーガーS胴に食われてはいるが 購入条件がゆるいので、むしろ代替品として十分に使える ディスカス・ダート ほぼクーガーⅠ 早くノヴァ買っちまえよ… ディスカス・ノヴァ 高い装甲とSP供給が両立した、芋蛇大歓喜の胴体 ブーストがちょっと悪いが、ツェーブラ41よりはなんぼかマシ 長所を生かして強襲でAC吹かしまくりで多少の被弾は気にしないコア凸なんかもできる +ディスカス腕部一覧 表を編集 部位 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 解放条件 勲章・素材 必要GP 腕 (%) (%) (%) (%) (%) (%) (%) (%) (%) (%) (%) (%) ディスカス・プロト 高めの装甲かつ、高いバランスでまとまった腕 でも重量さえ気にならないなら、ぶっちゃけケーファー44積んだ方がいい ディスカス・ダート 軽量級寄りのバランス腕 若干装甲の薄さが気になるかもしれない ディスカス・ノヴァ HG並みの重量を持つが、高い反動吸収を持つ 重量のせいで、若干ケーファー45腕に食われがち 重量に余裕があり、反動吸収A+もいらねーよって子にはこっちを +ディスカス脚部一覧 表を編集 部位 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 解放条件 勲章・素材 必要GP 脚 (%) (km/h) (km/h) () (%) (km/h) (km/h) () (%) (km/h) (km/h) () ディスカス・プロト ケーファー44の重量耐性を落として、歩行を上げた ケーファー42より重量に余裕があれば44、更に余裕があるならこれといった感じ それより何より衝撃的だったのは、ツェーブラ38の完全上位互換だったこと ナクシャトラ「我々が本気を出せば、ベンノを潰すなど容易い事です」 ディスカス・ダート 歩行A、ダッシュC+となかなかの機動力を持つが 軽量足並みの重量耐性まで落ちた HGやケーファーと同じブースト音でありながら、このダッシュと歩行はなかなか気持ち悪い おいクーガーⅡが凄い形相でこっち睨んでるぞ何かあったのか! ディスカス・ノヴァ 高めの装甲を持ちながら、ダッシュC+で機動力もある足 エンフォーサーⅢとケーファー45の丁度中間のような性能 重火力だと結構重量が超過しがちだが、固めの支援を組む際に重宝する これもエンフォーサーⅡの完全上位互換 ナクシャトラ「TSUMOI?ああ、そんな会社もありましたね」
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カウントとは、XOSが規定する、楽曲再生時に保持するべきパラメータのことです。 XOSは楽曲プレイに際して以下の値を保持することを要求します。 カウント値は予約変数を用いてXOS内部で取得することができます。 判定に関するカウントスコア コンボカウント ミスカウント コンボ切断カウント 各<judge 及び<jthrough の発生回数 各<judge がfast時間内とslow時間内で発生したそれぞれの回数 ノート数 実装は未プレイXOSの正しいノート数を調査する必要はありません。その場合予約変数@notesには@karinotesの値を格納します。 1度最後までプレイしたXOSは、noda属性を持たない<judge と<jthrough が発生した回数を合計することで総ノート数を知ることができます。 ノート数はノートオブジェクトの数とは異なる場合があります。 クリアランプ XOSが規定するクリアランプ状況は、 -1 未プレイ 0 クリア失敗 10~ クリア(ゲームモードのインデックスの10倍) 999 フルコンボ(type= cb の判定を1度も発生させない) の4パターンで、実装はその他の数値に任意のクリアランプを定義することができます。
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ディスカス・プロト ディスカス・ダート ディスカス・ノヴァ ディスカス・エヴォル ディスカス 腕部 名称 チップ容量 重量 装甲 反動吸収(率) リロード 武器変更 予備弾数 条件 素材・勲章 GP ディスカス・プロト 2.0 880 B(0.90) C+(/1.10) D+(x1.04) C(/1.05) B+(x1.45) 累計バトル時間48,000秒以上もしくは累計スコア11,250pt以上 鉛板x25ソノチップx5 50 ディスカス・ダート 1.4 810 C-(1.10) D+(/0.95) C+(x0.91) B(/1.25) C+(x1.32) ディスカス・プロト購入 隕鉄塊x15超剛性メタルx2銅片x10 100 ディスカス・ノヴァ 2.2 1020 A-(0.82) A-(/1.30) D+(x1.04) C-(/1.00) A-(x1.50) ディスカス・ダート購入 複層重合金属x1黄金片x10メタモチップx1 200 ディスカス・エヴォル 1.7 920 B(0.90) C(/1.05) C(x0.95) A-(/1.35) B-(x1.36) ディスカス・ノヴァ購入 ベースガード/金x3orユニオンレベル Lv.100チタン鋼x10メタモチップx5ペンタクル回路x10 300 表を編集 ディスカス・プロト ディスカス系列の初期型。 リロード速度が僅かに平均以下な点を除けば、すべての性能が水準以上のマイルドな取り回しのパーツ。 装甲Bの腕部は数多いが、初期型のパーツでこの性能ならば、コストパフォーマンスは高いといえるだろう。 ただ、ケーファー44と比較すると、重量とチップ以外は下位互換となってしまう。 プロト胴とクーガS胴に似た関係であり、セットボーナスや重量・チップ調整などの事情が無いなら44腕を採用したい。 チップ容量は比較候補のケーファー44やエンフォーサーII型より僅かに多い1.6。 この腕部を使用していて、何かしら不満点を感じたのなら、同じ装甲で互換のパーツを選択していけば良いだろう。 武器の反動を抑えたい→クーガーS(チップ+0.1) 武器変更速度を上げたい(キメラアセンで性能を上げたい)→ケーファー44 リロードを短くしたい→エンフォーサーII型、ランドバルクI型/II型 総合性能は高いといっても、やはりハイエンドパーツと比較すると、器用貧乏からくる運用の難しさ、 中途半端さが露呈してしまうので、セットボーナス狙い以外で運用するには、高いプレイヤースキルが必要になるだろう。 ディスカス・ダート ディスカスの軽装派生型。肩部パーツをパージしている。 中量腕と軽量腕の良い部分を抽出しあったような性能で、やや薄さが目立つ装甲ながら、武器変更1.2倍リロード0.9と取り回しが良好で反動吸収も標準並。 この反動吸収さえプレイヤースキルでカバーできれば、全兵装を乗りこなせる優秀なパーツ。 類似パーツとしてはエンフォーサーI型が装甲1ランク+重量10と武器変更1ランクを交換した形になっている。 武器変更速度のBとC+は結構な差があり、B以上の性能からは、体感的にも早いと感じるだろう。 チップ容量は比較候補のエンフォーサーI型と同じ1.2で平均より僅かに低い程度。 装甲C~C+帯の中量腕から換装する場合は、装甲D+の薄さに留意しておく必要がある。 側面から撃たれるような状況が多いと意外にあっという間に撃破されることも。 性能は中量級でも、立ち回りは軽量級を目指したほうがよい。 ver2.5より、側面にエンブレムを貼り付けるためのパネルが取り付けられた(モデリング変更)。 このことによる重量増加はない。 ディスカス・ノヴァ ディスカスの重装派生型。肘から張り出した円形の盾状パーツが特徴的。 プロトと比べて大幅に重量が増え標準型では最も重いヘヴィガードクラスの腕部パーツになったが、 装甲は1ランク上と微増し標準型で最高ランクになった。武器変更速度は若干低下している。 チップ容量は1.8と同じ装甲のケーファー42と同程度だが、こちらは重量が70も重い。 標準型では高い反動吸収性能を備えながら高い装甲を持つパーツに仕上がっている。武器変更速度も平均水準を維持。 非常に重量がある以外は、かなり高性能な腕部パーツで、特に重火力兵装への適正が高い。 重量級のハイエンドパーツであるケーファー45とヘヴィガードIV型の中間の反動吸収を持ちつつ、武器変更速度を上昇させている。 重量が大幅に軽いクーガーS型腕と比較すると、やや扱いづらい印象。 ディスカス・エヴォル ディスカス系列の最新型で、オールラウンド用に改良された腕部パーツ。関節の機構を見直し挙動を改善し、各部に装甲を追加。 加えてニュードジェネレータ状のパーツを肩に装備している。ディスカスはエンブレムを肩側面に描写するのが慣例となっていたが、 このパーツの追加に伴い側面が利用できなくなり、エンブレムは通常の腕部パーツと同じく肩の前後に描かれることになる。 謳い文句の通り、全ての性能が標準を上回っており、特に武器変更は中量級ではB+と、ネレイドに次いで高い性能を誇っている。 ネレイドは45型を除きリロードがDと難のある性能であり、武器変更を重視するパーツとしてはより実用的と言える。 ディスカス腕部の中では、ダートの装甲を改善し、各種性能を調整したものと言える。フルセットでも有力な候補となるだろう。 反動吸収とリロードは標準よりも少し良い程度なので、高い武器変更を活かす戦い方がより性能を引き出すだろう。 リロードの隙に副武器や特別装備を使用、重火力の補助武器と副武器との連携など、活かせる範囲は幅広い。 特に支援兵装ではリロードの合間にリペアユニット系を利用し自己修復で粘り強く戦闘できるほか、 リペアセントリー系では持ち替えにもたつかず、設置・回収・再設置をより円滑に行えストレスなく運用できる。 逆に何がしかの武器一本で戦うスタイルでは、十分に良さを活かしきれない。 リペアセントリー系を運用するならともかく、この腕部を採用するなら何であれ武器変更を活かす動作を行いたい。 腕部は比較的被弾率が少ないため装甲は軽視されがちであり、リロード性能の高い軽量腕を採用する風潮があるが、 平均装甲を底上げすれば、対爆発・対近接の防御向上が見込める。生存率を向上させたい場合、重量と装甲を比較して考慮したい。 競合となるパーツは、クーガーNX、ケーファー44、ヤーデ54。 クーガーNXにはリロードで、ケーファー44には反動吸収でそれぞれ1段階負けているものの、それ以外の項目では同等以上の性能を持つ。 特にエヴォルの長所である武器変更では大きく上回っている。 ヤーデ54とは装甲2段階減と引き換えに、武器変更4段階とリロード1段階を得た関係。