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https://w.atwiki.jp/hirakata11/pages/5.html
ビーバー隊ってどんなとこ? この年代は、ボーイスカウトの中で小学校入学直前の1月から小学校2年生までの児童を対象として活動しています。 隊の活動に参加することによって、自然に親しみ、基本的生活技能や社会性、表現力等を伸ばし、カブスカウトへの上進を目指すことを目的とします。 ビーバースカウト活動の目標 ビーバー隊は下記のことを狙いとしています。 自然に親しませる 表現力を伸ばす みんなとなかよく遊ぶ 深く考える力を育てる 自然に親しむ 活発に活動させる 体験を通じて学ばせる 楽しみや喜びをわかちあう ビーバースカウトの約束 ビーバースカウトには、その年代にふさわしい表現による 「ビーバースカウトの約束」と「ビーバー隊のきまり」を定めています。 これらは「自分に対するつとめ」を中心に設定してあります。 ビーバースカウトのやくそく ぼくは(わたしは) みんなとなかよくします。ビーバー隊のきまりをまもります ビーバー隊のきまり ビーバースカウトは げんきにあそびます ビーバースカウトは ものをたいせつにします ビーバースカウトは よいことをします
https://w.atwiki.jp/battlezone/pages/16.html
ユーザーアカウントをグレードアップするものや、アカウント情報の初期化を扱う商品 Premium Account imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 アカウントをプレミアムアカウントにグレードアップし、下記のサービスが追加される。 ●ランキング反映される部屋を自由に作成することができる。 ●スキルポイント2追加 ●XP、GD取得数2倍 Change Gamer tag imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ゲーマータグ(プレイヤー名)を変更することができる。 Reset Accuracy imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 発砲数、ヒット数を初期化することができる。 Reset Kill/Death imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 キル数、デス数を初期化することができる。 Reset skill tree imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 スキルポイントを再度割り振り直すことができる。 Reset win/lose imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 勝敗記録を初期化することができる。
https://w.atwiki.jp/gaelearning/pages/15.html
公式サイト Google App Engine - Google Code アカウントの作成 このあたりを参考に Google App Engineを使って無料でサイトを立ち上げる方法 - EC studio 技術ブログ Google アカウントが必要なので新しく取得 gaelearning4649 at gmail.com GAEアカウントの取得 Application IDも「gaelearning4649」 http //gaelearning4649.appspot.com Google App Engine SDK for Python 「Google App Engine Launcher」を使うために「for Python」をインストール Hello World Google App Engine Launcherを使用して、標準のHello Worldをdeployした gaelearnig https //appengine.google.com/
https://w.atwiki.jp/yamiden_us/pages/333.html
DarkAgesとは 2005年11月末でサービス終了となった闇の伝説のアメリカ版です。 ですが現在はNexonから独立運営しているようなので現在稼動中の韓国版闇の伝説とは少し内容、システム等異なります。 マクロについて 日本、韓国では暗黙の了解であるスキル&スペルのマクロ行為が禁止。ゲーム内にゲームマスター(GM)が存在しない為、選ばれた一般プレ−ヤー数名が禁止行為を行った者へ処罰、裁判等を行う権限を持っている。(Guard等)*但し画面を見ながらのマクロについてはGuardの呼びかけに2分以内に返答すればokとの事。 アカウント 1アカウントにつき1ヶ月9.95$(2007.07.20時点)で5キャラまで登録可能です。 課金方法は運営がアメリカなのでウェブマネーは使えません。現在プレーしている方達のほとんどがクレジットカードで課金を行っていると思われます。 課金方法についてはUS Dark Agesさんでわかりやすく説明されているので参照してみてください。 未成年の方でも取得可能なデビットカードというのもありますので親族にカードを借りれない場合はこちらを利用されるといいかもです。 補足:一度でもアカウントに登録したキャラをアカウントから外すと2度と課金キャラにできなくなるので注意してください 非課金キャラ 無料で遊べるのはLV21未満、もしくはいづれかのステータスが21を超えるまで、となっているようです。 但し非課金キャラだと以下の制限があります。 加護、属性の付いたアイテムを持つ事ができない 最大所持金10万Gまで Legendに非課金キャラであると表示される LV11〜になってもギルドに加入できない 就職 キャラを作成してチュートリアルをぬけるとMileth(ミルレス)にでます。 Tを押すとマップがでるので右のほうにある神殿に向かいましょう。 就職にはLV11〜のキャラに案内して(付き添って)もらう方法と 1人で就職神に話して就職する方法があります。 案内してもらうとLegendに案内してくれたキャラの名前げ刻まれますが 1人で就職すると就職神 の名前が刻まれます。 キャラを作成してチュートリアルをぬけるとMileth(ミルレス)にでます。 Tを押すとマップがでるので右のほうにある神殿に向かいましょう。 中に入り巫女(Aoif)をクリックして会話を進めてください 以降日本版とほぼ同じなので省きます。
https://w.atwiki.jp/drsparip/pages/88.html
(ジャケット) TITLE Mandrake ARTIST nagomu tamaki GENRE EDM BPM 110 EVENT SPARK FESTIVAL -SUNSET DAY (3rd) DIFFICULTY かんたん ふつう 一人プレー 4 8 二人プレー 4 8 楽曲紹介 20108.08.10 SPARK FESTIVAL SUNSET DAY追加曲 出現・アンロック条件 SPARK FESTIVALで出現 タイムテーブルが流れるとTRACK LISTにロック状態で出現 スター40個(ディスカウントミッションで30個)で解禁 ディスカウントミッション A) Raw Crawlerをクリアする。 B) Raw Crawlerをアンロックする。 譜面動画 かんたん(一人プレー) ふつう(一人プレー) かんたん(二人プレー) ふつう(二人プレー)
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2180.html
メニュー>サポートクラス>バーサーカー>クロスカウンター [RA,-,1,Wp,-,3,Eq両.SL/Sr/HdAk:AkHt.TgHP-EqWp1Of] ☆☆ シナリオ制限スキルだし対象の広げようもないので武器攻撃力がCL+20は欲しい。サムライやルイネーター、ハンター、ドラグーンといった人々なら届かなくはないだろう。 狂戦士には無用の長物に見えるが、並程度の行動値ならシナリオに1回くらいは狂戦士化前に殴られると思う。 -- 灯 (2015-07-10 21 58 14) 何はともあれ、狂戦士状態でも問題なく作動する《ランアフター》の方が先だろう。 同じ係数、同じ回数制限ながら、タイミングを考慮するとあちらの方が発動機会は多いはずだ あちらを上限まで取りきってなおHPロスを与える手段を渇望するのなら手を出そう あるいは弓や錬金銃など両手もちの射撃武器を装備しているのなら、《ソニックブーム》や《ソウルフィスト》に反撃できたりする -- 名無しさん (2019-01-27 10 34 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/psoemu/pages/238.html
スライサー系の準レアのひとつ EXで混乱効果を得られるものの、確率が下がるので補助的な役割になるだろう。 しかしGC以降ではラッピーファンが追加されたため、よほど高Hitでもなければこちらを使う意味がなくなってしまった。 EP3では英語名の「リベレイターディスカ」として登場。酸持ちで、酸を広範囲にばら撒くことが出来る。 しかしコスト比の性能としては最低レベル。酸を付与してようやくコスト3相応と言える性能で、特殊な攻撃範囲も場合によってデメリットになりえる。 同コスト同カテゴリー同攻撃範囲で強力なブレイブマンディスカが存在しているのも大きなマイナス。 DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加効果 9 120~150 31 9 ハブック 攻撃力480 精神+10 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加効果 9 120~146 31 9 ハブック 攻撃力480 精神+10 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N4 3 6 +1 +0 - 赤 青・赤・紫・緑 スライサー基本・複 剣系アイテム 酸
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/344.html
カウントダウン 登場作品 3 4 7 8 9 S カウントダウン 技概要 技説明メダロット3・4 メダロット7 メダロット8 メダロット9 メダロットS メディアミックス作品での描写漫画「メダロット再〜リローデッド〜」 技概要 メダロット3初出の格闘技。 カウントダウンのマイナス症状を付加する効果を持つ。 カウントがゼロに達したメダロットは、即機能停止に陥る。 その強力な効果のため、全ての登場作品を通して、ピーキーな技である。 技説明 メダロット3・4 与えたダメージ分に応じてそれぞれの「カウントダウン」症状を付加する格闘攻撃。 一般的な症状は威力半減だが、こちらは更に成功値補正を含んだ最終的なダメージが90%減って、一桁のダメージになる。 つまり大体5%ダメージ。 (例) 今まで何の症状も付加されていないメダロット(ただしマイナス症状クリアや症状クリアを装備していないこと)にこのカウントダウン攻撃を命中させると、そのダメージ量に応じた値の「カウントダウン」マイナス症状が付加される。 つまりこの時点でカウントダウンで3ダメージ受けたら、「7カウントダウン」症状を付加されることになる。 その状態でさらにカウントダウンによるダメージを与えるとダメージ分症状の数値も減っていく。 つまり「7カウントダウン」症状が付加されているメダロットが、カウントダウンで2ダメージ受けると、 そのメダロットは「5カウントダウン」症状を付加されることとなる。 そうしてカウントダウン攻撃によって「0」になってしまったら、そのメダロットは問答無用で機能停止となる。 こう聞くととても強力のように見えるが、実際は時間経過で症状は簡単に解除されやすいので、連続してカウントダウン攻撃を繰り返さなければいけない上、 行動熟練度ががむしゃらしか存在しないので、こちらの防御が手薄になってしまう。 そもそも症状クリア関係に弱い、充填・放熱が高いので攻撃スピードが遅い、 与える実際のダメージ量は1桁なので本当に有効かさえわからないなど問題点が山積み。 しかしダイレクト特性を持つため、援護・構え・トラップ行動の影響を受けずに攻撃できる上、 防御役の装甲を一発で打破できるなど、玄人向けの攻撃方法である。 メダロット7 与えたダメージ分に応じてそれぞれの「カウントダウン」症状を付加する格闘攻撃。 初期カウントは「10」。 カウントダウン症状の仕様は『3・4』時代と変わらないが 今作は「与えたダメージの10分の1(小数点切り上げ)」ずつカウントが減っていくので20ダメージ与えればカウントは2減る。 91以上のダメージならカウント10を一発で減らすことが可能。 ただし症状未付加時から初めてカウントダウン症状を付加した時は、 初撃のダメージ値に関わらずカウントダウンは10から始まり、 攻撃対象に予めカウントダウン症状が付加されていないとカウントが減らないため、 91以上のダメージが叩きだせる状態でカウントダウンで機能停止に追い込むには、最低2回は攻撃する必要がある。 しかしダブルドライブやメダフォース「タイラント」、コンボ等で両腕を一度に使うことが出来るうえ 症状も旧作より長持ちするので、扱いやすさは大きく向上している。 メダロット8 カウントダウン症状を付与する格闘攻撃。初期カウントは「5」。 カウントはカウントダウン攻撃をヒットさせるたびに1減り、0になると機能停止する。 つまりカウント0にするには絶対に6回当てる必要があり、『7』のように1コンボで即死を狙うことはできない。 威力は全く関係しなくなったので、低威力の格闘武器に連撃を付与する「クイックアタック」の脚部特性を利用してコンボを狙うといい。 ターゲットセレクトのおかげで、集中攻撃しやすいのが追い風。 症状中の脚部特性「キャリアー」のメダロットからカウントダウンをうつされると、ver1.0ではいきなりカウント0でうつされ即座に機能停止する。相手の脚部は把握しておこう。 ver1.1では「現在の自カウントをそのままうつす」という仕様に変更され、即機能停止する危険性はなくなった。 メダロット9 カウントダウン症状がカウント「3」から始まるようになり、4回ヒットで機能停止に追い込めるようになり強化。 ただし同じく強化されたぼうがいクリアには「症状解除」「1度だけ症状無効」と二度も阻まれるため、速攻がますます重要に。 メダロットS マイナス症状カウントダウンを付与する格闘攻撃。 カウントはメダロット9のものを踏襲した「3」で、仕様も同様。 使用後には防御不能のペナルティが生じる。 ランクボーナスは、成功値へのプラス補正。 ランク☆2時には成功値プラス100、以降ランク上昇毎にプラス100される。 ランク☆5時にはプラス400。 やはり妨害クリアがメターー優位に立てる要素として立ちはだかる。 だが本作ではエフェクトクリアはもちろん、症状トラップ?にサバイバー?、スクレイプ?といった、妨害クリアに対してのメタも多く追加された。 カウントダウンを上手く使えるかは、我々メダロッター次第なのだ。 メディアミックス作品での描写 漫画「メダロット再〜リローデッド〜」 本作では、ボリスがカウントダウンを使用しており、カウント10で相手を機能停止させると言及されていた。 攻撃後には動きが鈍って、隙が発生する。 以上の言及や描写から、本作のカウントダウンはメダロット7以前の仕様に近いものと思われる。 本作は2017年ーーメダロット9の発売以降に連載開始された作品であるが、何故かメダロット7以前の作品の効果に準じている。 コレはメダロット8以降の作品の、10以下からカウントが始まる仕様では簡単に決着がつくからという、作劇上の都合の可能性がある。
https://w.atwiki.jp/medarot7/pages/225.html
編集わざ一覧 カウントダウン 説明簡易解説 Yボタン解説 詳細仕様 備考 所有パーツ・ドライブ一覧 説明 簡易解説 Yボタン解説 カウントダウン症状をつける。カウントダウンの症状により、カウント10が点灯する。攻撃を受けるたびダメージの1/10カウントが減り0になると機能停止。 詳細仕様 カウントダウン症状がついていない対象に攻撃すると、与えたダメージに関わりなくカウント10を与える。 以後対象にカウントダウンで攻撃すると与ダメージの1/10(貫通ダメージを含めた総ダメージ、小数以下切り上げ)のカウントを減らす。残りカウントが0になった時点で機能停止になる。 備考 昔のようにダメージまで1/10なんて事も無く装甲値などのダメージリソースも増えカウントを稼ぎやすくなった。 足並み揃えて集中攻撃すれば初段込み2~4ヒット程度で機能停止に持ち込める。 クリティカルで100ダメージ以上出せるケースもあり非常にロマン溢れる攻撃となっている。 ダブルドライブ→両腕カウントダウンという二擊決殺でアナフィラキシイな戦術。 ダブルドライブ+サクリファイスとの比較 【メリット】 使い捨てじゃない。 【デメリット】 若干当たりにくい。 ダメージ自体は高くないため2体機能停止することはあまり望めない。 所有パーツ・ドライブ一覧 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 右うで ジャッジメント 215 9 6◎ 19 19 がむしゃら ♂ ガボー 120 14 6◎ 30 18 がむしゃら ♂ 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 左うで ディシジョン 215 7 12◎ 15 21 がむしゃら ♂ ガデルク 120 12 12◎ 26 20 がむしゃら ♂ ▲ページ上部へ▲
https://w.atwiki.jp/starocean/pages/26.html
スカウト エンカウント率をある程度自由に上下させる特技。 必要スキル 危険感知 必要タレント 野生の勘 消費アイテム なし 成功率上昇アイテム なし 野生の勘がある場合にコマンドを変えると、『敵を探す』で、エンカウント率を上げることができ、『敵から逃げる』で、エンカウント率を下げることができる。 ちなみに野生の勘を持っていないキャラでコマンドを変えた場合、エンカウント率が選択するたびにバラバラになる。傾向として『敵を探す』を選択するとエンカウント率が下がりやすく、『敵から逃げる』を選択すると逆にエンカウント率が上がりやすくなってしまう。スカウトでエンカウント率を変更する場合は必ず野生の勘を持っているキャラで選択するように。 また、シークレットタレントを開花させる時は、一度開花失敗すると60秒間は開花しないので注意。 オリジナル版のスカウトはリメイク版とほとんど同じ仕様。相違点は野生の感のシークレットタレント開花条件が「スカウトを設定して開花しなければ、再びメニュー画面に戻らないと開花判定が行われない」点。