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トップページ 世界観 用語集 最終更新日:2013-06-01 カルディアの祈り公式 非公式 メモ カルディアの祈り 公式 初出:2013年5月の新規イベント 小さなランタンを川に流し願い事をするという、 祭事ではなく機精界のある地域に古くからある風習。 装飾にカルディア石と呼ばれる輝石が使われるためこの名前がついたとも言われている。 フォウス・ヴェーダが熱心に祈る姿が多い。彼らは何を願うのか…… 非公式 灯籠(ランタン)を流して祈る風習は日本でもお盆の行事として馴染み深いが、世界でも川の女神に感謝したり、若いカップルが愛を確かめ合う行事として色々と存在する。 カルディア(καρδιά)はギリシア語で、意味は「心臓、心」。 命を手に入れたいという機精人の望みを現しているのかもしれない。 ……かと思いきや、機精祭として同時期に発売された「祈りのランタン」「願いのアート」にサソリの姿が描かれていることから、某聖闘士が由来なのでは、という説も。 メモ ヤスカの日記「カルディアの祈り」(ゲームにログインが必要) wikipedia「灯籠流し」 某聖闘士のカルディア【ピクシブ百科事典】 ↑上へ戻る 表示ページの登録タグ:娯楽 機精界 用語集
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公式サイト 「言霊少女プロジェクト」公式https //kotodama-shoujo.com/ 公式Twitter https //twitter.com/kotodamashoujo 非公式Wiki 『言霊少女バーチャルラップユニットオーディション』非公式wikihttps //w.atwiki.jp/kotodamashoujo/ イベントトップページ 2019/07/26 18 00 - 2019/08/18 23 59 ※ 「言霊少女プロジェクト」バーチャルラップユニット キャラクター魂オーディションhttps //www.showroom-live.com/event/kotodama_shojo ※これはオーディション応募期間と思われる スタートダッシュ 2019/08/23 18 00 - 2019/09/01 19 59 トップページ 言霊少女バーチャルラップユニットオーディション《スタートダッシュイベント》https //www.showroom-live.com/event/mss_startdash Aブロック 【Aブロック】言霊少女バーチャルラップユニットオーディション《スタートダッシュイベント》https //www.showroom-live.com/event/mss_startdash_a Bブロック 【Bブロック】言霊少女バーチャルラップユニットオーディション《スタートダッシュイベント》https //www.showroom-live.com/event/mss_startdash_b Cブロック 【Cブロック】言霊少女バーチャルラップユニットオーディション《スタートダッシュイベント》https //www.showroom-live.com/event/mss_startdash_c Dブロック 【Dブロック】言霊少女バーチャルラップユニットオーディション《スタートダッシュイベント》https //www.showroom-live.com/event/mss_startdash_d Eブロック 【Eブロック】言霊少女バーチャルラップユニットオーディション《スタートダッシュイベント》https //www.showroom-live.com/event/mss_startdash_e Fブロック 【Fブロック】言霊少女バーチャルラップユニットオーディション《スタートダッシュイベント》https //www.showroom-live.com/event/mss_startdash_f Gブロック 【Gブロック】言霊少女バーチャルラップユニットオーディション《スタートダッシュイベント》https //www.showroom-live.com/event/mss_startdash_g Hブロック 【Hブロック】言霊少女バーチャルラップユニットオーディション《スタートダッシュイベント》https //www.showroom-live.com/event/mss_startdash_h 予選 2019/09/04 18 00 - 2019/09/15 19 59 向田らいむ 【予選 向田らいむ】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2ndpre_raimu 【予選A 向田らいむ】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2ndpre_raimu_a 【予選B 向田らいむ】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2ndpre_raimu_b 【予選C 向田らいむ】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2ndpre_raimu_c 【予選D 向田らいむ】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2ndpre_raimu_d 【予選E 向田らいむ】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2ndpre_raimu_e 【予選F 向田らいむ】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2ndpre_raimu_f 川端ひまわり 【予選 川端ひまわり】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2ndpre_himawari 【予選A 川端ひまわり】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2ndpre_himawari_a 【予選B 川端ひまわり】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2ndpre_himawari_b 【予選C 川端ひまわり】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2ndpre_himawari_c 【予選D 川端ひまわり】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2ndpre_himawari_d 【予選E 川端ひまわり】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2ndpre_himawari_e 【予選F 川端ひまわり】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2ndpre_himawari_f 与謝野詩歌 【予選 与謝野詩歌】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2ndpre_shiika 【予選A 与謝野詩歌】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2ndpre_shiika_a 【予選B 与謝野詩歌】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2ndpre_shiika_b 【予選C 与謝野詩歌】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2ndpre_shiika_c 【予選D 与謝野詩歌】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2ndpre_shiika_d 【予選E 与謝野詩歌】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2ndpre_shiika_e 【予選F 与謝野詩歌】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2ndpre_shiika_f ヴィルヌーヴ千愛梨 【予選 ヴィルヌーヴ千愛梨】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2ndpre_chieri 【予選A ヴィルヌーヴ千愛梨】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2ndpre_chieri_a 【予選B ヴィルヌーヴ千愛梨】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2ndpre_chieri_b 【予選C ヴィルヌーヴ千愛梨】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2ndpre_chieri_c 【予選D ヴィルヌーヴ千愛梨】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2ndpre_chieri_d 【予選E ヴィルヌーヴ千愛梨】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2ndpre_chieri_e 【予選F ヴィルヌーヴ千愛梨】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2ndpre_chieri_f 本選 2019/09/18 18 00 - 2019/09/23 19 59 【決勝】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2nd_kotodama_shoujo 向田らいむ 【決勝A 向田らいむ】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2nd_raimu_a 【決勝B 向田らいむ】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2nd_raimu_b 川端ひまわり 【決勝A 川端ひまわり】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2nd_himawari_a 【決勝B 川端ひまわり】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2nd_himawari_b 与謝野詩歌 【決勝A 与謝野詩歌】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2nd_shiika_a 【決勝B 与謝野詩歌】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2nd_shiika_b ヴィルヌーヴ千愛梨 【決勝A ヴィルヌーヴ千愛梨】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2nd_chieri_a 【決勝B ヴィルヌーヴ千愛梨】言霊少女バーチャルラップユニットオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/2nd_chieri_b 言霊少女プロジェクト スピンオフ 再選抜 2019/12/01 18 00 - 2019/12/05 21 59 スピンオフ 言霊少女プロジェクト スピンオフオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/spinoff 予選 2019/12/01 18 00 - 2019/12/05 21 59 大江いぶき 【予選A 大江いぶき】言霊少女プロジェクト スピンオフオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/spinoff_pre_a1 【予選B 大江いぶき】言霊少女プロジェクト スピンオフオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/spinoff_pre_b1 大江ふぶき 【予選A 大江ふぶき】言霊少女プロジェクト スピンオフオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/spinoff_pre_a2 【予選B 大江ふぶき】言霊少女プロジェクト スピンオフオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/spinoff_pre_b2 シード枠 【シード枠】言霊少女プロジェクト スピンオフオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/spinoff_seed 本選 2019/12/08 18 00 - 2019/12/15 21 59 【決勝】言霊少女プロジェクト スピンオフオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/spinoff_final 大江いぶき 【決勝A 大江いぶき】言霊少女プロジェクト スピンオフオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/spinoff_final_a1 【決勝B 大江いぶき】言霊少女プロジェクト スピンオフオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/spinoff_final_b1 大江ふぶき 【決勝A 大江ふぶき】言霊少女プロジェクト スピンオフオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/spinoff_final_a2 【決勝B 大江ふぶき】言霊少女プロジェクト スピンオフオーディションhttps //www.showroom-live.com/event/spinoff_final_b2
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―――我はこの世界の住人にして主…我が望むは強き者なり――― ―――汝は影の背なを見つめるだけの弱き者か?それとも影を越えようとする強き者か?――― ―――さぁ…汝の強さを我に見せてみよ!!――― リリカルプロファイル 第二十三話 一層 聖王教会の地下へと向かった一同は、其処に存在していた魔法陣を通り、 神の住まう場所セラフィックゲートに辿り着くと、周囲の光景にそれぞれは唖然とした表情を表していた。 何故なら一同が転送された場所は屋外で、空は夜空のように暗く星々がちらつき、一同が立つ円上の床には魔法陣が描かれ光を放ち 灯りの代わりとなっており、更に周囲を槍のような柵に覆っていたからである。 そんな神秘的な場所を目にした一同は、神は必ず此処に存在していると考え気を引き締めると、 奥に一カ所柵がないところを発見、赴いてみると奥には長く緩やかな下り階段が存在してた。 恐らく此処から神のいる場所へと行けるのだろうと判断すると、一同は意を決し階段を下りていく。 階段は一本道でゆっくりと慎重に降りていくと、奥に何かが掲げられいるのを発見 そして近くまで降りていくと、それは「Welcome!!」と書かれた旗が掲げられているアーチであった。 「なっ…なんやこれ?」 「さっ……さぁ?」 一同はその旗に神の趣味か?!と呆然とした表情を表すも、意を決しアーチをくぐり抜ける。 すると先には広場があり中央には黒髪のツインテールの女性が出迎えていた。 「ようこそ!セラフィックゲートへ!私、主の命により道案内を務めさせてもらいます ディルナ・ハミルトンと申します!気楽にディルナちゃんって呼んでください!」 そう言って笑顔で深々とお辞儀をするディルナ、しかし一同は口をあんぐりと開け唖然としたまま動けないでいた。 それもそのハズ、今まで描いていた神秘的なイメージを崩され、かなりノリが軽い女性が出迎えの挨拶されたからである。 本当に此処は神の住まう場所なのか?実は本当はただの遊園地かなにかなのではないだろうか? そう疑問に感じたなのははディルナに質問を投げ掛ける。 「あの~?ディルナちゃん?」 「ハイ!何でしょう?」 「ホントに此処、セラフィックゲートなの?」 「モチロンです!!」 なのはの問いに威勢良く答えるディルナ、そしてディルナはセラフィックゲートの説明を始める。 セラフィックゲートは全部で五層で構成され、それぞれの層には試練が用意がされてあり、試練を突破する事に次の層へと向かうことが出来、 そして最後の五層にはディトナの主である流浪の双神が住んでおり、其処までの道案内はディルナが担うと説明を終える。 ディルナの説明を聞き確かに本に書かれた内容と同じであると確認するが、未だ一同の目は疑いの色がにじみ出ていた。。 しかしそれを知って知らずかディトナは何処からともなく旗を取り出すと、 一同を先導し始め、広場の奥に存在する第一層へと続くゲートをくぐるのであった。 ゲートをくぐった先には一層への下り階段が一本並び、順調に下っていくと第一層に辿り着く。 其処は先程とは異なり、青い空間に星々が浮かび、巨大な塔のような建物が幾つも並んでおり、 その中にはゆっくりと時間を刻む時計塔の姿も見受けられ、 そして一同が立つ床の中心には魔法陣が描かれおり奥には閉まった扉が存在していた。 ディトナの話では此処で試練が始まるという、すると突然スバルとティアナが白い光が包まれ始める。 どうやら最初の試練の対象がこの二人のようである。 「スバル、ティアナ、頑張って!」 『ハイッ!!』 なのはの応援に気合いを込めて返事すると、二人はどこか別の場所に転送されるのであった。 スバルは水色の空間で円形の広場の中央に転送され、ポツンと立っていると周りを見渡すとティアナの姿が見受けられなかった。 どうやら自分はティアナとは別の場所に転送されたと考えといると、 奥へ続く道を発見、先に進むと奥には更に巨大な床が広がっていた。 その広場の中心には背中を向け佇んでいる人影がある。 その人影は女性で紫かかった髪にマッハキャリバーともブリッツキャリバーともとれるローラーブーツを履いており 両手には薄紫と紫色で構成されたリボルバーナックルが付けられていた。 そして女性はスバルの気配に気が付き振り向くと、スバルは唖然とした表情を表していた。 「か……母さん……?」 「久し振りね、こんなに大きくなって」 指を震わせながらクイントを指すスバル、それもそのハズ、クイントは既にこの世にいないハズである。 するとクイントは説明をし始める、此処セラフィックゲートはあらゆる次元、時間、事象を超越した世界、 死んだ人間の魂を呼び寄せるなど神にとっては稚気に等しいと語る。 「それじゃあ…最初の試練って」 「そう、私と戦って勝つ事よ」 そう言うと構え始めるクイント、だがスバルは折角会えた母と戦う事に動揺を隠せずにいると、クイントが「しっかりしなさい!」と一括する。 その声に目が覚めたスバルは気を取り直し同じく構え始め対峙するのであった。 一方でティアナはスバルとはまた別のオレンジ色の空間に転送され、スバルと同じく下り階段を下りていき広場へと赴く。 その広場の中央にはオレンジの髪の青年が佇んでおり、その見覚えのある青年の姿に動揺を隠せないティアナ。 「兄さん………?!」 「久し振りだな、ティアナ」 其処にいたのはティーダ・ランスター、ティアナの実の兄である、彼もまた神に呼び出され此処に赴いていたのだ。 そして呼び出された理由とは此処でティアナと対峙するためでもあると話す。 「ティアナがどれだけ強くなったか…見せてもらうぞ!」 「……分かりました、兄さん」 ティーダの言葉にティアナは頷くとクロスミラージュをダブルモードにして構え、ティーダもまたD・Eをダブルモードにして構えるのであった。 先ずはティアナが先手を取り、クロスミラージュが火を噴き複数の魔力弾がティーダに襲いかかる。 だがティーダは丁寧に魔力弾を相殺しつつ更に魔力弾を五発撃ち抜く。 するとティアナは左に移動しつつ魔力弾を回避すると、カートリッジを一発ずつ消費、 速度を高めた魔力弾が両銃から雨のように撃ち鳴らされる。 しかしティーダは上空へと飛びティアナの周りを旋回しながら魔力弾を回避しつつ、 左のデバイスから薬莢が一つ排出されると魔力弾を二発撃ち出す。 撃ち出された魔力弾はティアナの魔力弾と接触すると音を立てて大爆発、魔力の残滓が二人の間に舞い散り分け隔てた。 「反応弾?!」 反応弾、接触した対象の周囲を巻き込み爆発、複数の対象を殲滅させる特性を持つ反応炸裂弾を応用した魔力弾である。 尤もティーダの反応弾の爆発は残滓を増やし、煙幕としての役割が殆どなのであるが… 話は戻し、ティアナの前方には未だ残滓が未だ煙のように舞う中、 煙から突き破るようにクロスファイアが螺旋を描きティアナに迫ってきた。 するとティアナはカートリッジを消費させてクロスファイアを展開、更に回転させて撃ち放つ。 するとティアナのクロスファイアもまた螺旋を描き、迫って来ていたクロスファイアを見事相殺させ周囲の残滓を吹き飛ばすと、 其処にはデバイスをティアナに向け構えるティーダの姿を現した。 それを見たティアナはデバイスを向けようとしたが、ティーダの様子に違和感を感じる。 「もしかして…フェイクシルエット!?」 「…よく見抜けたな、ティアナ!」 その声に振り向くと、其処にはオプティックハイドを解除しティアナを見上げる形でしゃがみ込み見つめるティーダの姿があった。 ティーダはクロスファイアを打ち抜いた後フェイクシルエットを用いて自身の幻影を作り出し、 更に自分自身をオプティックハイドで包み込む事で気配を消し、ティアナの後ろを取ったのだ。 そしてティーダは右のデバイスをダガーモードに切り替えると、 デバイスの銃口に魔力刃が展開されティアナの頭部目掛け突き上げる。 するとクロスミラージュが右のデバイスをダガーモードに自動的に切り替え ティーダの一撃をデバイスのグリップエンドに伸びる魔力刃で受け止めた。 「ほう…面白いダガーモードだな」 「まぁね」 「だが、こっちはどうする?」 そう言うとティーダは間髪入れず左のデバイスを向け魔力弾を撃ち出す。 しかしティアナは撃ち出された魔力弾に対しとっさに首を左に傾け、こめかみを掠めつつギリギリで回避する。 それを見たティーダは驚いた表情を見せると、ティアナは勝機と言わんばかりにティーダに左のデバイスの銃口を向ける、 しかしティーダはすぐに冷静になるとティアナの攻撃から回避する為、後方へと飛ぶが ティアナはティーダを追いかけるように速度を高めた魔力弾を連射する。 すると、ティーダはカートリッジを一発ずつ消費すると反応弾を三発撃ち抜き、 ティアナの魔力弾を相殺、辺りはまたもや魔力の残滓が土煙のように舞い散り再び二人を分け隔てると、 煙から飛び出すように三体のティアナが姿を現した。 三体のティアナは左右と正面に展開すると手にはダガーモードにしたクロスミラージュが握られており、 ティーダは一つ一つ見ると口の端がゆっくりとつり上がる。 「全部、フェイクシルエットだな!」 ティーダは幻影のティアナを無視すると、正面の煙が徐々に晴れていくと、 中から本物のティアナがファントムブレイザーを撃つ体勢をとっていた。 するとティーダもまたファントムブレイザーを撃つ体勢をとると、カートリッジを二発消費する。 『ファントム……ブレイザァァァァ!!』 両者は声をそろえファントムブレイザーを撃ち抜くと中央で激突、辺りには激しい衝撃が走り残っていた残滓を吹き飛ばし二人の体を揺らす。 そしてファントムブレイザーを撃ち抜いた二人は空になったカートリッジバレルを排出すると、次の作戦を考えるのであった。 一方でスバルはクイントの攻撃に苦戦を強いられていた。 クイントはシューティングアーツの創始者にしてリボルバーナックルの本当の所持者、 その攻撃はギンガとスバルを足したような攻撃を行っていた。 クイントはカートリッジを一つずつ消費すると真っ直ぐスバルの懐へ突っ込む、 そして左のナックルバンカーを打ち込むがスバルはプロテクションにて攻撃を防ぐ。 しかしクイントのナックルバンカーはスバルのプロテクションを打ち砕き、間髪入れず右のリボルバーシュートを撃ち出す。 スバルは衝撃波に巻き込まれ吹き飛ぶとクイントは追い打ちとばかりに追いかける。 一方でスバルは衝撃波を自力で抜け出すと追いかけてきたクイントの一撃に合わせるようにカウンターのナックルダスターを顔面に振り抜く。 しかしスバルのカウンターを読んでいたクイントはスバルの一撃を左に髪一つで交わし、 左拳を振り下ろし、間髪入れず右拳を振り上げるストームトゥースを打ち抜きスバルの顔を跳ね上げると、 今度はウィングロードを伸ばしつつ右足でスバルのコメカミ辺りを蹴り抜く。 スバルはクイントの蹴りをモロに撃け錐揉みしながら吹き飛ぶとクイントが伸ばしたウィングロードに激突する。 そしてゆっくり立ち上がると目の前にはウィングロードで加速したクイントがまるで乗り物で轢くかのように拳を腹部に打ち抜く。 ウィングロードは何も足場のみの効果ではない、その上を滑ることで効率良く攻撃を与えることも出来るのだ。 一方で、なす統べなくクイントの拳を受けたスバルは吹き飛ばされ床に激突しながら転がっていく。 しかしスバルはゆっくり起きあがりギアセカンドを起動させると、マッハキャリバーが火を噴き一気に加速、クイントに突撃する。 するとクイントはカートリッジを一発ずつ消費すると、衝撃波がリボルバーナックルを包み込む。 そしてボクサーの構えをとると左のジャブから小さく、しかし硬度の高いリボルバーシュートが幾つも撃ち出されスバルに襲い掛かる。 これがもう一つのリボルバーシュートの撃ち方である、この撃ち方は連続的に撃ち出す事が出来る為、相手を牽制するのに適しているのだ。 しかしスバルはカートリッジを消費すると全身を魔力で強化し、攻撃を受けながらもクイントに迫る、 そして飛び掛かるように右のリボルバーキャノンを打ち抜くと、クイントもまた右のリボルバーキャノンで応戦、 二人の一撃は顔に直撃し、歪ませると後から来る衝撃波にて吹き飛ばされる。 二人は互いの一撃により床を砕きながら転がるが、ゆっくり起きあがり顔を上げると 口の端から血が垂れており、二人は血を左腕で拭い去る。 「やるわねスバル…でもあなたの強さはこの程度なの?」 「母さん……」 「この程度じゃギンガを助け出す事は出来ないわよ!」 そんなクイントの言葉がスバルの胸に深く突き刺さる。 確かに戦況はクイントが有利、だからといって今の自分は戦闘機人の能力を自力で制御することが出来ない。 だからといって負けるわけにはいかない、ここで自分が負ければ試練をクリアすることが出来ない。 ならば今出来る最大の能力で答えよう…そしてスバルは真剣な面もちに変わるとギアエクセリオンを起動、 前傾姿勢をとるとクイントもまた同じ構えを始めカートリッジをそれぞれ二発ずつ消費する。 辺りは沈黙に包まれ二人は微動だにせず時間だけが過ぎていく。 すると双方の足下からウィングロードが伸び、大きく弧を描きつつ部屋の中央辺りで直線しぶつかると一斉に動き出す。 二人はそれぞれのウィングロードを通り加速していくと直線にてスバルはA.C.Sドライバーを用いて更に加速、 クイントもまた同じく直線にてカートリッジを二発消費すると魔力を足に集中させ同じく加速させる。 そして互いのウィングロードがぶつかり合う中心まで向かうと一撃を繰り出しつつシールドで互いの一撃を防いでいた。 互いの一撃とシールドが鍔迫り合い火花が散る中、先にシールドを砕いたのはクイントであった。 クイントの右の一撃はスバルの頭部を狙うが寸でのところで回避、右のコメカミを掠めトレードマークであるリボンを破るだけに至った。 ならばと左のナックルバンカーを打ち抜こうと拳を構えるが、 今度はスバルがクイントのシールドを砕き、スバルの拳は腹部に深くめり込む。 スバルの一撃にクイントは動きを止めるとスバルは勝機とばかりに左拳を腹部に突き出す。 左拳には環状の魔法陣が張り巡らせており、手には魔力球が光を放っていた。 「一撃必倒!!ディバィィィィンバスタァァァァ!!!」 次の瞬間、右拳を突き出すと水色の魔力砲がクイントを飲み込んでいった。 そしてスバルは左膝をつき肩で息を切らしながら先を見据えると、其処にはクイントが仰向けの状態で力なく倒れていた。 「かっ………勝ったの?」 スバルは自分の勝利に実感がわかずにいるも母の元へ向かおうと足を運んだ瞬間、 辺りは闇に包まれスバルもまた闇に飲み込まれるのであった。 一方ティアナ達はカートリッジバレルを排出したのち、ゆっくりとスペアを取り出し慎重な手付きで交換を行っていた。 それは次の作戦を練るための時間稼ぎのためである。 そして二人は作戦を練り上げるとカートリッジを一発消費する。 「そろそろ終わりにしよう…何か言い残すことはあるか?」 「そうね……この戦いで兄さんを必ず越えてみせる!」 ティアナの力強い返しに笑みを浮かべると直ぐに真剣な面持ちへと変わる。 そして互いに右の銃口を向けるとティーダは反応弾、ティアナは通常の魔力弾を撃ち抜き、 二人の体は魔力の残滓に覆われ姿が見えなくした。 ティーダは周囲に気を配りつつ移動していた、ティーダは元空戦魔導師である、 しかし今この煙から飛び出せば絶好の的になる事は間違いない、寧ろ煙に乗じてフェイクシルエットを展開させた方が得策である。 それにフェイクシルエットは、ある程度の動きならば対応出来るし、威力にもよるが魔力弾も数発程度なら耐えられる。 すると何処からともなく魔力弾の音が響き、その音を切っ掛けに次々に魔力弾が飛び交い始める。 その魔力弾の中には幻影も混ざっており、流石のティーダも煙の中にいるのは危険と感じ表に出る。 そして煙に向け銃を突きつけると煙の中からは十体を越すティアナが姿を表す。 ティーダは中に本物がいると考えデバイスを向けた瞬間、後ろからオプティックハイドを解除したティアナが姿を現す。 ティアナの手にはダガーモードが握られており、その刃がティーダの身を貫いた瞬間、陽炎のように姿を消す。 それがフェイクシルエットだとティアナが気が付いた瞬間、上空にオプティックハイドを解除しファントムブレイザーを撃つ体勢のティーダが存在していた。 ティーダは高度なフェイクシルエットを一体作り出しオプティックハイドを纏って上空に移動し操作、ティアナを呼び寄せる餌として使ったのだ。 「どうやら、この勝負俺の勝ちみたいだな」 そう言うとファントムブレイザーをティアナ目掛けて撃ち抜く。 一方ティアナはティーダのいる上空を見上げ驚いた表情を見せると迫ってくるファントムブレイザーに苦い顔を見せこう言い放った。 「くぅ、化かし合いは…………私の勝ちみたい」 「なに!?」 ティアナは含み笑いを浮かべながら言葉を口にすると驚きの表情を見せるティーダ、 するとティアナは幻影のように消え去った、今のもフェイクシルエットであったのだ。 そして本物のティアナはティーダの後方、見上げる形でブレイズモードを握られていた。 大量のフェイクシルエットも高度なフェイクも全てはこの一撃の為の布石であったのだ。 そしてブレイズモードから撃ち出された圧縮されたファントムブレイザーは吸い込まれるようにティーダに直撃し、力無く落ちていく。 その光景に兄を助けようと思わず我を忘れデバイスを置きティーダの落下位置まで移動すると手を伸ばす。 そしてティーダを捕まえる瞬間、辺りは闇に包まれティアナもまた闇に飲み込まれるのであった。 「此処は一体……」 「ティア!?」 闇に包まれたティアナは周囲を見渡し言葉を口にするとその声にスバルが反応する。 どうやらスバルもまた闇に包まれ此処に来たようである、 そして二人は身なりを見ると先程まで戦闘していたとは思えない程に綺麗で塵一つ残ってはいなかった。 更に先程まで存在していた疲労感もなくなっており、二人は腕を組み考え込む。 すると足下が光り出し二人の目の前にはクイントとティーダの姿があった。 「おめでとう、第一の試練クリアね」 クイントの祝福に二人はキョトンとしているとティーダが趣旨を説明する。 二人はそれぞれ心の内に潜む想いがある、スバルは母親への想い、ティアナは兄への想いである。 想いは強さとなる、だが彼女達の想いはいずれ乗り越えねばならない壁になる。 其処で神は自分達を呼び出し敢えて壁として二人の前に姿を現した。 「そしてよく乗り越えたな、ティアナ」 「スバルも、その想いがあればギンガを助け出す事が出来るハズよ」 二人の激励に思わず泣き出すスバルとティアナ、おそらく今までの緊張が一気に抜けたからであろう。 其処するとクイントとティーダは二人のそれぞれのデバイスを握り始める。 「母さん…何を?」 「これはね…試練を乗り越えた時に渡せって言われたのよ」 そう言うとスバルとティアナのデバイスが輝き出し二人も光に包まれていく。 そして光は吸収されるように消えるが一切変わった様子が見受けられなかった。 「兄さん、一体何をしたんですか?」 「まぁ慌てるな、取り敢えずモードエクストラと呼んでみるんだな」 ティーダの言葉に首を傾げるも二人はモードエクストラと口にすると デバイスから《extra.mode》と電子音が響きまたもや光に包まれる。 するとスバルのリボルバーナックルとマッハキャリバーは真っ黒く染まり、 バリアジャケットとリボンも黒に近い緑色に変わり、リボルバーナックルには赤い魔力が帯びていた。 そしてティアナは黒いリボンが白く十字の部分は緑に染まり バリアジャケットもまた同じく緑色に染まっており、クロスミラージュは白く輝き、周囲には光り輝く粒子を纏っていた。 「この姿は一体?!」 「これは神の試練を突破した者が得られる力だよ」 そして更に説明を続ける、ティアナのクロスミラージュが纏っている光はエーテルと言い魔力とよく似た特性を持つ、 そしてエーテルによる攻撃とその最大の攻撃、奥義エーテルストライクを繰り出すことが出来ると語る。 次にクイントがスバルの力を説明する、その赤い魔力は虐げられし者の力、 つまり不死者に似た力を持ち相手を攻撃する度に魔力を少しずつ吸い取るという。 そして同じく此方にも奥義ブラッディカリスがあるのだが、リボルバーナックルが一つな為、威力は半分位しか出せないだろうと語る。 「スバル、ギンガを助けてあげてね」 「うん!!」 「ティアナ…お前はお前の道を行って欲しい、俺はそれを望んでいる」 「兄さん…大丈夫です、今は自分の意志で執務官を目指してるって言えますから!!」 クイントとティーダの問い掛けに力強く答える二人を見て安心すると、スバルとティアナは光に包まれる。 そしてスバルとティアナは力強く敬礼すると、クイント達もまた力強く敬礼で答えスバル達は転送された。 「心配ですか?」 「そぅね、でもあの子達なら大丈夫だと信じているから」 そう言うと二人は光の粒子となって肉体は消滅し、元いた場所へと帰っていったのであった。 一方此処は一層付近、一同はスバルとティアナの帰りを待っていると部屋の中心が輝き出し其処からスバル達が姿を現した。 二人の無事を確認した一同は駆け寄ると二人はVサインで答える。 「二人共お帰り、無事に試練をクリアしたみたいだね」 『ハイッ!!』 なのはの問い掛けに力強く答える二人、すると今まで塞がれていた扉が開きだし次の層への階段が続いていた。 それを確認するとディルナの案内の下、更に奥に進む一同なのであった。 …しかし神のいる場所まではまだまだ遠い……… 前へ 目次へ 次へ オマケへ
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グリディア中戦車 Medium tank Gridia 基本情報 種別 中戦車 設計 王立戦車委員会 所属 フォウ王国 製造 X台 世代 第三紀 性能諸元 機関 ディグダ内燃機関 B3 1基 機関最大出力 200ps 最高速度 37km/h(整地)54km/h(雪上) 走行装置 アルキメディアン・スクリュー式 武装 7fin戦車砲 装甲(前/横/背) 40mm/20mm/20mm 乗員 4名 - 概要 量産されたヴァスチがマルダル沖に配備されると、現場の兵士たちからは 「もっと装甲を」「雪上迷彩を」「遠距離戦闘能力を」といった数々の要望が飛び込んできた。 マルダル沖でやることがない戦車乗り達による、報告書を埋めるためにダラダラとやたら開催された模擬戦は 皮肉にもヴァスチ戦車の欠点を現場の声として絞り出すことができたのである。 王立戦車委員会は直ちにヴァスチの改修を指示。 内陸部での戦闘を意識した通常迷彩から、待ち伏せに特化させた雪上迷彩へ変更し、 ターレットの大型化とより強力な戦車砲を装備させたのだった。 ヴァスチの車体はたしかに優秀で、それを元に改修したグリディアは文句なしの戦車だったが、 車体のキャパシティはすでに限界に達しており、これは次世代戦車の開発は車両を新規設計せざるを得ないことを意味していた。 + Description Description must be less than 300 words - 兵装 ADJUSTMENT + Armament ADJUSTMENT
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No.45 クシディットのランプ(魔法のアイテム) 【コスト:土、土、土、火、火、火】【得点:24】 《永続》ゲーム終了時、あなたリーザブにある魔力トークン1個につきクリスタル3個得る。 ・ゲーム終了時に効果を発揮するため、3年目終了後に獲得した魔力トークンも1つ3クリスタルになる。 ▶ 考察 十二季節史上最高コストの、どでかいランプ。 その分高いカード点となかなか便利な効果を持つ、ある意味このゲームの目玉カードの1つ。 ・・・のつもりで作成されたような気がするけど、「使い難い」と評判で、ドラフトでもだいたい最終盤まで残る不遇な存在(-ω-;)ウーン いや、決して弱いカードではないと思うんだけどなぁ。ただ、使いこなすのが難しい。 まずコストが重い。魔力トークン6つは問答無用の最多コスト。 でもカード得点が24点なので、1魔力あたり4点。効率はなかなか悪くない。 ただ通常のリザーブ7つ、そのうち6つをコストに費やさなきゃならないことを考えると、召喚には相応の覚悟が必要。 カード効果で魔力を確保する等しないと、季節ダイスで魔力を無駄にする可能性が高い。 対策は『魔法の秘本』でリザーブを増やしておくとか、『知識の薬』で一気に魔力を確保するなど。 あとは『夢の薬』で召喚に成功すれば、かなり満足したコンボ感がある。 一方、カードの効果「ゲーム終了時に、リザーブの魔力×3点」。 色にかかわらず、残った魔力トークンが最高変転効率と同じ1つ3点と同様の価値になる。 こう書くと効果は強いように感じるんだけど、まぁ、最高効率で変転すれば同価値。 それどころか、ボーナスや『イオの財布』がある状況で変転できれば、そっちの方が効率が高い可能性が高い。もちろんカード召喚のコストとして使用した方が得点が伸びたりもする。 まぁ、おまけ程度に考えるのも手。変転効率が悪い色の魔力が余った時に得点になるなら御の字。 あるいは、『物乞いの角笛』や『時の砂時計』で、3年目終了後に獲得した魔力が1つ3点になると思えば、意外と馬鹿にならない「おまけ」と言える。 この効果で、主力並みに得点を稼げる(リザーブに多くの魔力を残す意味がある)ケースは、残っている魔力の色が得点になり難い。ボーナスを既に使用していて、変転にボーナスを使うと割に合わない。『魔法の秘本』でリザーブ数が多い。など特殊な条件の場合。 意識は出来るが、意図して狙うにはいまいち。 ただし、『クシディットのランプ』が2枚ある場合は別格w 2枚あると1魔力6点なので、かなりの高効率。さらに『魔法の秘本』があれば言うことなし。 とりあえず狙うべし(/・ω・)/わひょい で、相性の良いカードは、前述した『魔法の秘本』が分かりやすい。 それと常に魔力を溜め込みやすい『驚愕の箱』とは方向性がマッチして良い。 コストが軽めのカードも、効果を期待するなら集めておきたい。 あとは当然『クシディットのランプ』の2枚目w 見つけたら冒険をw 他は召喚補助用に『知識の薬』とか『夢の薬』が取れると心強い。 逆に相性の悪いカードは、コストの重いカード。このカードを召喚する魔力も不足しやすく、最後に魔力を残す余裕も無くなりやすい。 あとは『イシュターの天秤』など変転系は魔力を使い果たしやすいので相性が良くない。 もっとも変転系の方が高得点に・・・げふんっ。 使用タイミングは2年目か3年目の初期。 カードの効果としては3年目の最後でも構わないのだが、コストが重すぎて、3年目に召喚してしまうと、結局魔力が残らない展開になりうる。とは言え、1年目といった早期に召喚する意味はないので、可能なら2年目、召喚手段を確保できるなら3年目と言ったところか。 もし、2枚確保できたら、1枚は早めに召喚しよう。 ドラフトの優先順位は、一般評価でD~E(7〜9枚目)クラス。 とにかくコストが重いのがねぇ、で、その割に効果が微妙。基本最後まで回っている。 ただ、2枚目が見えたら、優先して確保するべし。『魔法の秘本』があるときも優先順位を上げても良いかも。 とくに3人以上の場合『クシディットのランプ』が2枚以上あることを意識しにくいのでチャンス。 まぁ、勝てるかどうかは保証しないけど(・ω・)うん。 個人的には使いこなしたいなぁ、っていつも四苦八苦しているカード。 が、コストと効果の壁をなかなか突破できないw 今のところおススメは出来ないが、可能性はあると思っている。 悪くないカードだと思うんだけどなぁ・・・。 なお、人気はないが、『水晶球』や『神聖の杯』で場に出せる時はとりあえず選んでおいて間違いはない。 これ以上の素点のカードは『エオリスのルーン方体』くらいのもの。素点が高いのはそれだけで価値ある。 ▶ 関連 『魔法の秘本』『知識の薬』『夢の薬』『イオの財布』『物乞いの角笛』『時の砂時計』『驚愕の箱』『イシュターの天秤』『水晶球』『聖杯の杯』『エオリスのルーン方体』
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登録日:2011/03/28(月) 00 58 16 更新日:2023/01/16 Mon 19 01 13NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DDFF DFF FF FF1 FF1主人公 FF主人公 WOL ああああ ←お前らのネーミングセンス=プリッシュのネーミングセンス まぶしいヤツ ウォーリアオブライト クワガタムシ ブレないやつ 元祖 光の戦士 光は、我らと共にある 初代主人公 勇者 大いなる意志 盾役 謙虚でないナイト 関俊彦 光は我らとともにある CV 関俊彦 コンセプト オールラウンダー 概要 ゲーム『ディシディア ファイナルファンタジー』シリーズに、初代『ファイナルファンタジー』(FF1)代表として登場するキャラクター。 FF1はキャラクターメイキング式で主人公に名前や性格が設定されていなかったため、 ディシディア参戦にあたってシリーズ各作品から代表キャラを選出する際にオリジナルキャラクターとして新しく登場した。 (FF3も同様に、オニオンナイトがオリジナルキャラクターとして参戦している) 名前を訳すと「Warrior of Light」→「光の戦士」となり、FF1で呼ばれていた称号になる。 名前が長いため、もっぱら頭文字を取った「WoL」の略称で呼ばれる(特に書き言葉では、公式媒体でもない限りフルネームで書かれることはまずない)。 (「ライト」と呼ばれることもあったが、FF13の主人公であるライトニングが後に参戦したため、現在はあまり使われない) 公式でも「WoL」を用語として推奨するほど俗称としては一般的になっている。 位置付け、性格 実質的なコスモスサイドのリーダーであり、自分たちを召喚したコスモスに絶対的な信頼を置き、また自分自身に秘めている光を強く信じている これは戦闘開始時や敗北時のセリフからも理解できる いかなる時も信念を曲げない怜悧冷徹な性格で、敵には情け容赦がなく感情の起伏にも乏しい(DFFのキャラを紹介するバトルTIPSでパンネロ曰く「苦手なタイプ」)が、仲間思いである一面も物語中で見ることができる スコール曰く「まぶしいヤツ」 ケフカ曰く「いっちばんキライなタイプ」 また、WOLの特徴として どんなときでもブレない という点があり、あまりのブレなさからネタ扱いされていたりする 以下ブレないWOLさんの行動 セフィロスがフリオニールの「のばら」を奪い、自分に酔った話をし始める→話をぶった切って戦闘開始(悪党と話す舌を持たない) アルティミシアが登場し、会話→どうでもいいから早くかかってこい(同上) 皇帝がニセのクリスタルを用意してそれと引き替えにカオス陣営に勧誘→即破壊(同上) コスモス「この先はマジ危険」→逆にコスモスを説き伏せる 裏切り者扱いされても「眠れ」と言ってライトニングに剣を向ける 等々 実に自分自身の決めたことは最後まで曲げないという姿が見えてくる このブレなさがコスモスサイドのリーダーたる所以なのだろうか… ぶっちゃけ割と人情派なコスモスよりもブレてない。 しかし、決して頭の堅い堅物という訳ではなく、仲間の為にあえて一人で戦うというスコールの孤高の決意を認め、困難な道を行く彼を激励するという柔軟な考えも持っている。 なのでDFFのストーリーは普通なら 主人公が悩みや弱みを持っている→それを克服してクリスタルGET という流れなのだが、WOLだけそれとは無縁のストーリーとなっている 012ではカインの提案した「次の戦いに向けての敗北」という考えに理解を示しており、やや彼らしくない姿となっている ただ最終的な勝利の為の布石であり、その行程でどれほど苦汁を飲もうと決めた事から決して退かないのは実に彼らしい姿である でもやっぱりコスモス大好きなのは変わらない 戦闘 WOLのコンセプトは“オールラウンダー”であり、どの立ち位置でもバランス良く戦えるというものであるが、そんな彼のストーリーが一番難易度が高かったりする 性能面に関しては、剣を装備しているのだが剣で攻撃するよりも盾を振り回して攻撃している姿をよく目撃しているような気がする… きた! メイン盾きた! これで勝つる! ちなみに、012で追加された新しい技も盾を使ったものであり、開発スタッフも明らかに狙ってやっているようだ また、彼は純粋な戦士である為魔法が使えず、その代わりに三種類のアイテムを使用している EXバーストはオーバーソウル そこそこの性能であるものの、なんか攻撃時の格好がダサい 因みに、バースト時や本編でも登場する剣の構えは天野喜考氏が描いたFFのパッケージイラストが元だったりする 012のキャラクター図鑑にはどのキャラクターにも原作での活躍が記されているが、WOLだけ NEXT FINAL FANTASY とのみ書かれている 理由を知りたくばEDを見るべし DISSIDIA FINAL FANTASYのEDのほとんどをWOLが持っていったと言っても過言ではない ちなみに彼は、この世界に召喚された時に、名前すら憶えていない。 それは、FF本編では彼の名前はデフォルト名がなく、プレイヤーが名前をつけるため。 だから、本名は「ああああ」かもしれないし、ファンタジー世界なのに、日本人みたいな名前なのかもしれない。 また、EXモードでは戦士からナイトへクラスチェンジする。 つまりウォーリアオブライト(光の戦士)からナイトオブライト(光の騎士)になるわけだが、なんかイマイチしまらない名前である ネタバレ(ステルス) ↓ 彼はイミテーションではなく唯一DFFの世界で生まれたオリジナルの存在である。(大いなる意思によって) 光と共に追記・修正お願いします WoL「あぁ決して(追記・修正を)忘れない」 WoL「…忘れるものか…!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 戦闘前とかに剣を上に掲げるのがカッコいい -- 名無しさん (2014-03-15 17 33 14) オールラウンダーとなってはいるが尖ったところが無いので少々使いにくい。…兜は尖っているが。 -- 名無しさん (2014-03-15 17 44 28) 仮に次作ができるなら兜で攻撃できるようになるのか 胸熱だな -- 名無しさん (2014-03-15 18 16 06) ↑×2 無印→UT→0012と作品出されるたび上方修正かけられてコスモス陣ではかなりの強キャラだがな。 -- 名無しさん (2014-03-16 23 19 05) 天野絵がそのまま動いてると言う感じ、兜がないと更に。 -- 名無しさん (2014-06-19 14 29 34) ハリケーン・ミキサー!!! -- ↑×3 (2014-06-19 14 46 51) 誰よりも光という言葉が似合うお方 -- 名無しさん (2014-06-19 15 14 26) かっこいいよなぁ。DFFとDDFFの中では一番好きだ -- 名無しさん (2014-06-19 16 22 08) 特に「お前すらも救ってみせよう!」と言うのがな、ガーランドも救おうとしてるのが本当にカッコいい -- 名無しさん (2014-06-19 17 32 35) 中の人はOVAでDQ1勇者の声やってるんだっけ…凄い因果だな。 -- 名無しさん (2014-09-02 22 42 19) ↑OVAじゃなくてCDシアターね。そういや両者格好もにてるね、角付き兜とか。 -- 名無しさん (2014-09-06 06 03 31) 兜脱いだら癖毛で驚いた -- 名無しさん (2014-09-06 18 47 13) FF1では歴史を変えてしまうし、ディシディアでは彼以外皆元の世界に戻ってしまうしで、誰の記憶にも残らず戦い続ける人。 カッコイイが悲しいぜ。 -- 名無しさん (2014-09-06 18 55 43) EDでリアル鳥肌立ったのは俺だけではあるまい -- 名無しさん (2015-03-04 23 24 06) 正体はTVの前のアンタだよ!という元祖FC版FFⅠのオチを考えると、いったいどこにこんなイケメンなゲーマーがいるのかと気になって気になって・・・w -- 名無しさん (2016-02-23 02 53 26) あの後3人の仲間たちと出会うのだろうか、WOLさんの仲間になる人たちスゲー気になるw -- 名無しさん (2016-04-11 15 23 34) 主人公組の中で恐らく最年長、二番目のライトニングさんでさえ23歳なので一人だけぶっちぎりの爺さん。 -- 名無しさん (2016-06-23 22 51 37) メビウスの主人公ウォルってWOLとも書けるし、もしかしてWOLの仲間、つまり四人の光の戦士の一人なんかね -- 名無しさん (2016-07-14 01 18 42) もしFINAL FANTASYⅠが何らかの形でリメイクされから出るのかな? -- 名無しさん (2017-01-23 07 38 28) リーダーシップに信念に盾の使用法に着衣の色にとキャプテンアメリカとの共通点がやたら多い勇者 -- 名無しさん (2018-07-01 08 32 26) ↑方針の違いで揉めて身内とドンパチ繰り広げる点も一緒やな(キャップは社長、WOLさんはライトさん) -- 名無しさん (2021-04-05 16 05 47) ドラクエ1の主人公もCDシアターだと関俊彦氏だったけど、ライバルズにて花江夏樹氏が演じることになったからもしWoLとドラクエ1主人公の対決とかが描かれたら鬼滅の無惨と炭次郎という形になっちゃうな -- 名無しさん (2021-05-01 15 41 28) 名前 コメント
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■ゾウディアック2メールマガジン ■第13号 (2004年8月13日) ★サイトの更新情報★ クリア後特典更新 サウンドトラック公開 大変ご無沙汰しております。 長らくお待たせして、申し訳ございませんでした。 この度クリア後特典を更新し、サウンドトラックを公開しました。 クリア後特典はほぼ完成の状態です。 今回、新たに全てのエンディングをご覧になった方だけのために、 「完全クリア後特典」もご用意いたしました。 サウンドトラックの方は、全40曲収録です。 ゲーム中で全く使用しなかった曲、 あるいは一部分だけしか使用していない曲なども含まれていますので、 ゲーム中で流れる曲とは、また違った雰囲気でお聴きいただけます。 また、MP3形式の曲に関しては、 ゲームで使用しているものよりも高音質になっております。 ぜひこの機会にダウンロードしてお楽しみください。 更新内容からは少し外れるのですが、 窓の杜の「週末ゲーム」にて、ゾウディアック2を紹介した記事が掲載されました。 週末ゲームには、以前前作を紹介していただいたこともありますので、 製作者にとってこれほど嬉しいことはありません。 これもひとえにプレイヤーの皆さんのおかげだと思います。 改めてお礼を申し上げます。 窓の杜 http //www.forest.impress.co.jp/ Z2紹介記事 http //www.forest.impress.co.jp/article/2004/07/23/zodiac2.html
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最大4人までの仲間と一緒に冒険ができる 「@すすむ」で冒険開始です。モンスターを倒していき、ボスのいる10階を目指しましょう! やられてしまい生き返る手段がない場合は「@にげる」でパーティーを抜けましょう。 ボスを倒したその先に進んだところで、クエストは終了となります。「@にげる」でクエストを抜けましょう。
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公式サイト Audition | BIRバーチャル事業部(あま津軍団) https //www.biramatsudiv.com/audition 公式Twitter あま津軍団https //twitter.com/bir_amatsu_div あま津軍団2期生(現ぶいゆにばーす 2021/2/20時点)https //twitter.com/bir_amatsu_div2 うに男軍団https //twitter.com/bir_uni_men SHOWROOMイベントページ 2020/06/05 18 00 - 2020/06/26 21 59 BIRバーチャル事業部新人発掘オーディションhttps //www.showroom-live.com/event/biramatsudiv_1 予選 2020/06/05 18 00 - 2020/06/15 21 59 BIRバーチャル事業部新人発掘オーディション【予選 ブロックA】https //www.showroom-live.com/event/biramatsudiv_block_a BIRバーチャル事業部新人発掘オーディション【予選 ブロックB】https //www.showroom-live.com/event/birmatsudiv_block_b BIRバーチャル事業部新人発掘オーディション【予選 ブロックC】https //www.showroom-live.com/event/biramatsudiv_block_c BIRバーチャル事業部新人発掘オーディション【予選 ブロックD】https //www.showroom-live.com/event/biramatsudiv_block_d BIRバーチャル事業部新人発掘オーディション【予選 ブロックE】https //www.showroom-live.com/event/biramatsudiv_block_e 決勝 2020/06/19 18 00 - 2020/06/26 21 59 BIRバーチャル事業部新人発掘オーディション【決勝】https //www.showroom-live.com/event/biramatsudiv_semifinal あま津軍団二期生 あくまでも「あま津軍団の侵略候補生」向けのイベントであってオーディション経験者かどうかは問われていないので、厳密にはセカンドステージとは言えない Twitter https //twitter.com/bir_amatsu_div2 本選 2020/09/19 18 00 - 2020/09/25 22 59 あま津軍団「2期生」昇格バトルhttps //www.showroom-live.com/event/biramatsudivision2 うに男軍団 あくまでも「うに男軍団の侵略候補生」向けのイベントであってオーディション経験者かどうかは問われていないので、厳密にはセカンドステージとは言えない(すくなくとも、合格者の猫王子は外部からの編入) 公式サイト https //big-island-records.wixsite.com/uniogundan Twitter https //twitter.com/bir_uni_men 本選 2020/10/16 18 00 - 2020/10/26 20 59 「うに男軍団」初代所属者-決定戦-https //www.showroom-live.com/event/uniogundan1stbattle
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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【メモ】 【吹き出しコメント1】シックのチャームがポイントのデコだね♪ 【吹き出しコメント2】ほんのりなつかしいカントリースタイル☆ ブランド エスニック セクシー レアリティ ノーマル コーデ トップス 06-016 ウエスタンファーベスト エスニック ボトムス 04-033 スエードフリルショーパン エスニック シューズ 09-042 レースタイツ&アニマルパンプス セクシー アレンジ - - ▲ マイデコ例 ブランド プチデコ チャーム フレーム エスニック - シック - セクシー - シック - ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス 曲 曲 スイーツカフェ ◆◇◇◇◇ かたおもいマイハート オトメパズル 〜恋するEVERYDAY〜 プラネタリウム ◆◇◇◇◇ D@nce! 〜まほうのグルーヴ〜 Switch On My Heart プリズムアリーナ ◆◇◇◇◇ ちょうちょう (PRISM MIX) Step! Step! Step! トロピカルビーチ ◆◇◇◇◇ とびっきり!ポップン☆サマー サマーナイトEvolution! プリズムフューチャーアリーナ ◆◇◇◇◇ Dreamin Boys girls Dear My Future 〜未来の自分へ〜 ゆうぐれロックフェス ◆◆◆◇◇ まちきれない!アフタースクールRock! Are You Ready? パウダースノーパーク ◆◇◇◇◇ フワフワスノーにあったかハート♥ Original 〜私だけのキラキラファッション〜 プリズムストーンショップ ◆◆◆◇◇ You May Dream 1000%キュンキュンさせてよ♥ ほしぞらロックフェス ◆◇◇◇◇ めらめらハートがあつくなる Hop! Step!! Jump!!! ディアクラウンショップ ◆◆◆◇◇ チェキ☆ラブ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◆◇◇◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 ハッピーマカロンスピン 150 - 2 フレッシュフルーツバスケット 130 - 3 プラチナスパイラル 190 - 4 はちみつキッス 180 - ※3回目のジャンプ「プラチナスパイラル」は、めざせ!プリズムスター(ストーリーモード)の進行状況により以下の様に変化していきます。 ジャンプ 得点 初期状態 ミラクルマキアート 150 5話クリア後 ブロンズスパイラル 160 10話クリア後 シルバースパイラル 170 15話クリア後 ゴールドスパイラル 180 19話クリア後 プラチナスパイラル 190 ▲