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【第一部:ファントムブラッド】 からの出典 LUCKとPLUCK(幸運と勇気)の剣 J・P・ポルナレフに支給。 黒騎士ブラフォードの剣。 チャリオッツのレイピアと合わせて二刀流で戦うこともできる。 現在は【E-5 レストラン・トラサルディー】の店内の隅に放置されている。 ダニー ジョナサン・ジョースターに支給。 ディオに焼き殺されたジョナサンの愛犬。 奇妙な形だが、主人と犬が再会したわけである。 しかし・・・ 首輪付きだが参加者ではない。 説明書が同封されている。 ジョナサンのハンカチ 花京院典明に支給。 ジョナサンの名前が入っている。 原作ではジョナサンとエリナが仲良くなるきっかけを作ったといっても過言ではない物品。 現在は【G-2 やや南部】川尻早人の死体を覆っている。 メス フェルディナンドに支給。 原作でジャック・ザ・リパーが所持していた武器。 現在は【E-5 レストラン・トラサルディー】内に放置されている。 タルカスの剣 黒騎士ブラフォードに支給。 名前の通り、タルカスの愛剣。 これを見た時、ブラフォードは「自分の剣もあるのだろうか」と考えた。 現在は倒壊した【C-2 ジョースター邸】に放置されている。 スティクス神父の十字架 ギアッチョに支給。 現在は【E-5 レストラン・トラサルディー】内に放置されている。 役立つ武器ではなかったため、もちろんギアッチョは切れた。 ワンチェンの鉤爪付き手袋 トリッシュ・ウナに支給。 ワンチェンがジョナサンを襲撃した時につけていたもの。 身に着けるだけなら見てくれは良いが、使いこなすのは難しいかもしれない。 シアーハートアタックの爆発に巻き込まれて消滅した。 ディオの母親のドレス レオーネ・アバッキオに支給。 ディオの母親の形見であるが、彼の父親であるダリオが酒を買う金を作るためディオに売らせた。 シアーハートアタックの爆発に巻き込まれて消滅した。 スピードワゴンの帽子 シーザー・アントニオ・ツェペリに支給。 スピードワゴンが被っていた帽子。 鋭利な刃物が仕込まれている。 刃を出しっぱなしだと怪しまれるので、シーザーが被っている。 現在は【C-5南部】に放置されている。 エリナの人形 シーザー・アントニオ・ツェペリに支給。 エリナが幼少の時に持っていた人形。いじめっ子に取り上げられていたアレ。 "あそこ"は本物と一緒ではない模様。 現在は【C-5南部】で丸焦げ&首チョンパになっている。 ディオのナイフ 片桐安十郎(アンジェロ)に支給。 原作でディオが吸血鬼になる為にジョージさんを刺したもの。 ある意味歴史の分岐点となったナイフである。 現在はJ・ガイルが所持。 石仮面 パンナコッタ・フーゴのディパックにいつの間にか入っていた。元々はヴァニラ・アイスの支給品。 ジョジョの奇妙な物語は、この石仮面にまつわる物語から始まったのである。 石仮面は禁止?そんなルール、ウチにはないよ…。 人間をやめたい方と、究極生物になりたい方に是非お勧めしたい一品。 ナチス研究所には紫外線照射装置、エイジャの赤石を持つエシディシが居る。 そこへ何も知らないフーゴが向かおうとしていて…?どえらい展開になりそうである。荒木は大丈夫なのか? 色々あったので石仮面はこなごなに破壊された
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登録日:2010/10/28 Thu 20 50 38 更新日:2024/09/02 Mon 16 30 05NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 1部 2006年 PS2 あふれ出る原作愛 アンカーエンターテイメント キャラ多すぎ ゲーム ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 ジョジョゲー バンダイナムコ ファントムブラッド 容赦せんせんせんせんせん 愛以外が足りなかった 逆に考えるんだ カットしちゃってもいいさと 酒!飲まない! だーるまさんがーーー ゾロゾロゾロゾロゾロ ころんだ! \ビシッ/ ●目次 ■概要ゥ! ■ゲームモードはひとつづつ紹介してくれないかねJOJO ■ゲームのすばらしさはバトルのすばらしさ! ■こんなゲームに名誉などあるものかァーーーッ ■逆に考えるんだ「愛があればいいさ」と考えるんだ ■おまえは今まで登場したキャラをおぼえているのか?◆主要キャラクター ◆敵キャラ ◆非プレイアブル戦闘キャラ ◆非戦闘キャラ ■概要ゥ! 「ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド(ゲーム)」とは2006年10月26日にバンダイナムコゲームスからPS2用で発売したジョジョの奇妙な冒険1部のゲーム。 ジャンルは波紋疾走アクション。 本家ジョジョの連載20周年記念作品とて発売されており発売当初は原作再現度の高い公開画像とPVで話題を集めたが… また、大人数でだるまさんがころんだとジョジョ立ちをするCMでファンの注目を集めた。 ■ゲームモードはひとつづつ紹介してくれないかねJOJO ストーリー 第一部を再現したストーリーを体験するモード。 ドラマパート→戦闘パート→ドラマパートの繰り返し。 ポイントをためることで後記の隠し要素が解放される。 1回クリアすると一部の展開が異なるほか一部の戦いをジョナサン以外で戦えるようになる。 チャプター ストーリーでクリアしたバトルをいつでも楽しめるようになるモード ミュージアム 一度ストーリーをクリアすると出現。下記の項目を選択できる。 ◆プロフィール 原作キャラやシチュエーションのプロフィールが閲覧できる。 ◆シアター ストーリーで見たイベントを閲覧できる。 ◆エキストラバトル ジョナサン以外のいろんなキャラを使って様々なバトルを楽しめる。 いじめっ子になってジョナサンをぶちのめしたり、なかにはIFの戦いを楽しめるものも。 ストーリーのポイントを貯めると順次解放される。 余談だがエクストラではなくエ「キ」ストラ(*1)。 ◆77の輝輪 原作の77の輝輪になぞらえて74体の屍生人+3人の追加騎士を倒す。 波紋戦士編はエキストラバトルを10、屍生人編は20クリアすると解放。 また使用キャラは77の輝輪をクリアするたびに増加。同じキャラでもオーケー。 ◆ディオモード エキストラバトルをすべてクリアすると解放。ディオ視点で第一部の戦いを楽しめるモード。 ■ゲームのすばらしさはバトルのすばらしさ! 通常攻撃 □ボタンでできる。キャラごとに異なるが最長5連撃までコンボが出せる。 強攻撃 △ボタンで出せる。特殊効果を持つものが多く波紋戦士は波紋を流す。 一部のキャラはコンボ中に△ボタンで特殊な強攻撃につなげられる。 ガード L1ボタンでガード体勢。前方90度程度しかガードできないため注意 ガード中にL3ボタンで視点を変えるとそれに合わせてキャラクターのガード方向も変えれる。 チャージ技 R1ボタンでゲージを溜める。攻撃やガード中でも溜められる。 一定以上ためてボタンを離すと強力な技が出る。ぶっちゃけ各キャラの技で一番強いことが多い。 しかも各種のスキをキャンセルして発動できる万能っぷり。 攻撃を食らっても溜めていられるがダウンや吹っ飛ばされるとリセットされる。 ガード中にはゲージはためられるが技が発動しないので、 ガード中にためる→ガードボタンを話してR1ボタンを離す必要があるのは注意。 波紋 波紋戦士のみが持つ追加効果。 一部の技でしびれさせ一定時間行動不能にするほかゾンビに大ダメージを与える。 波紋ゲージが一定以上ないと発動できない。 ゲージは×ボタンを押し波紋の呼吸をするか後述のポージングで回復可。 毒 一部のキャラの技にある追加効果。 自然回復しなくなる。 波紋戦士は原作通りポージングや呼吸で回復できる。 凍結 気化冷凍法ディオのみもつ。 一定時間行動不能にする。 一部のステージではディオに触っただけで凍らせてくる。 ポージング 波紋戦士のみが持つ。 コンボ中に×ボタンを押すと所謂ジョジョ立ちをしてバフを得る。 コンボ中のどのタイミングで出したかによって得るバフが異なる。 波紋ゲージを回復するほか毒を治療する。 因みにポージング中は敵も攻撃してこない。 カウンター 波紋戦士と一部の屍生人のみが持つ。 攻撃されているときに○ボタンを押すと敵全体を攻撃して逃れられる。 波紋戦士は波紋ゲージを消費するので注意。 覚醒技 波紋戦士とスピードワゴンだけがもつ。敵に攻撃を当てると上昇するヒートゲージがMAXのときにR2ボタンを押すと発動。 ため中にスティックを回すと全体攻撃になり、その状態で○ボタンを連打すると威力が上がる HPには現在HPと最大HPがあり、最大HPまでは自然回復する。 屍生人はHPゲージがゲージの見た目より多く設定されているためゲージが0になっても死なない。 ■こんなゲームに名誉などあるものかァーーーッ ゲーム内容は広くない一人無双といった感じだが問題点がとにかく多い。 カメラワークが悪すぎる。 キャラクターに近過ぎる。そのため敵が急に飛び出してきたりカメラのすぐ前に敵がわいて訳が分からなくなることが多々ある。 一応視点を変えられるが移動してるとすぐに戻ってしまう。 波紋が強すぎる とりあえず地面に波紋を流すかガードからのズームパンチでだいたいどうにかなってしまう。 ポージングの恩恵もそこそこ大きい。 逆に波紋がないと攻撃の狭さや遅さからかなり苦労する。最強の敵は最初のいじめっ子二人という説も。 走って来る敵は必ずダッシュ攻撃になる。 このため走り回ってゲージを溜めて振り返ったら攻撃食らってダウンして溜め直し。 そのため後ろを取られないように端っこでガードしつつゲージを貯めるのが一番効率的に。 高い評価を取るのが面倒 ステージの評価はタイム、残り体力、撃破数、ポージング、ダウン回数、最大Beet(コンボ数)でされる。 そのため高評価のためにはメインターゲットを無視して何度もポージングを行ったり雑魚を倒してスコアを稼がないといけないため面倒くさい。 因みに一部のステージで撃破数が20が上限なのに撃破数の評価が強制的にCになってしまう設定ミスがある。 また、ポージングによるバフを維持させるためには何度もポージングを行わなければならないためここもテンポの阻害になっている。 ポイント稼ぎが面倒 隠し要素はポイント累計による開放だができることが少ないため何度も同じステージを繰り返す作業になりがちで非常に面倒。 ほとんどのムービーがボイス付き紙芝居 一部のムービーはちゃんと3Dなのだがほとんどは原作をスライドショーにして声をつけただけ。 しかも原作のほぼ全部を網羅しているため非常にテンポが悪い。プレイ時間の半分は以上はムービーといっても過言ではない。 悪いことばかりではないのだが…(後述) 3Dモデルの問題点 当時としてはかなり頑張っており、戦闘用としてみるとかなり良くできているのだが同様のモデルをイベントでも使っているため細かい表情が再現できていない。 特に最後のジョナサンがディオの首を持つシーンの表情は原作と比べると強張ってしまっている。 エキストラバトルの仕様 多数のキャラでプレイ可能だが、特定のステージでしか使えないキャラは狭い場所でしか戦えない為、かなりの閉塞感がある。 またキャラ間にかなり格差があり強いやつは強いが弱いやつはどうしようもなく弱い。 ぜひともVSモードやフリーモードがほしかったところ。 必殺技の操作が右スティック回し→□連打と面倒 しかも結構チカチカした演出なので目に悪い。 ストーリーのバトル以外はシナリオ無し ディオモードやエキストラバトルは一切シナリオがない。 こういうバトルを勝ち抜けというだけ。魅力的な素材は多いのにもったいない。 CEROのせいか一部省略されたり誤魔化している表現がある。 真っ二つにされたツェペリさんやディオなど。どういうわけか粉々にされるダイアーさんはそのまま。 特にディオはあの名言もカットされたので「酒!飲まない!」なんて言われている。 ぶっちゃけ、この時期によくあったいつものバンナムゲーであり、ダメゲーの類である。 映画版の劇場公開に間に合わせるために無理矢理早倒しして作って販売したとも言われてしまっている。 しかしある一点においては非常に評価されている。 それはあふれんばかりの原作愛である。 ■逆に考えるんだ「愛があればいいさ」と考えるんだ 豊富な原作再現 少年時代からジョナサン死亡までの原作のセリフはかなり網羅している。 脚本は原作漫画そのまま使ったんじゃないかと思うほど。 逆に中途半端に抜いている部分もあるため人によっては気になるかも。 一部ステージの再現度 屋敷の上でのディオ戦は炎の中に突っ込まないと自然回復するし、急に襲ってくるジャックはワインのレーダーに映る。 ディオは一部の戦いでは触った瞬間に凍らせて来るし、城での戦いは炎を手に宿して攻撃できるし最後のバトルは波紋を練れないとシチュエーションにはこだわっている。 水中ブラフォードもなかなかの再現度だが勝手に空気がそこら中に湧いて出る、名言カットなど問題も多い。 豊富な登場キャラ 波紋使いとディオのみならず族長(オサ)や屍生人など作中で戦った描写のあるキャラの殆んどが使用可能。 アダムスさんや怪人ドゥービー、血管針屍生人4人やいじめっ子、警官やそのゾンビなど「こいついる?」と問いたくなるようなキャラまで非常に豊富。 どのキャラも3Dモデルが作ってあり原作の特徴をキチンと反映している。 強さは原作準拠 基本的に強さは波紋戦士≧ディオ>強い屍生人>屍生人>一般人の強さのバランスそのままである。例外はスピードワゴンくらい。 その点においても原作に非常に忠実。 伝説の誤植の再現がある。 2周目に例のシーンを見るとセリフが変わっておりボイスもちゃんと変わっている。 オリジナルキャラ追加 今までセリフのみの登場だった77の輝輪を勝ち抜いた3人の騎士が追加されている。 一人一人戦闘モーションやパーソナリティが設定されており、デザインはちゃんと荒木先生である。 だからこそシナリオでの適当な登場が勿体なく感じるが… IFストーリーがある いじめっ子二人や少年時代のディオとのボクシングで勝つとオリジナル展開がみられる。 また、最終話前のディオ戦を最高評価でクリアするとディオがスティクス神父の体を乗っ取り上記騎士三人を連れてくる真の最終決戦がプレイできる。 残念ながらこれをクリアしても結末は一緒。 声優陣が非常に豪華。 アニヲタ民なら一度は聞いたことがある有名な方々ばかり。はまり役が多くミスキャストはほとんどないといわれている。 そのためもはやゲームですらない「豪華声優陣による第1部朗読ディスク」と呼ばれることもある。原作を読みながら流すとベネとも。 ちなみにキャストは劇場版と違う(なぜか緑川光と小山力也のみ同一)。 ■おまえは今まで登場したキャラをおぼえているのか? ◆主要キャラクター ジョナサン・ジョースター CV:田中秀幸 少年期:中井和哉 お馴染み第一部主人公。 様々なシチューションを正確に再現しようとした結果なんと7種類もバージョン違いがある。 それぞれ少年、ボクシング、青年、槍、波紋戦士、水中、剣、最後の衰弱でそれぞれちゃんと技やモーションが異なる。 上半身裸や礼服など衣装も豊富に用意されている。 主役故に基本的にスタンダードで非常に使いやすい。 強いて言えば少年期からえらいガタイがいい気がする。 因みに一部ポージングはジョセフのものを使用している。 ディオ・ブランドー CV:緑川光 少年期:野島健児 お馴染みシリーズの宿敵。 ジョナサンほどでないが彼も5種類も用意されている それぞれ少年、ボクシング、青年、吸血鬼、冷凍法。また冷凍法ディオはIFストーリーでのスティクス神父の肉体の姿もある。 冷凍法ディオは波紋戦士を除くと最強クラスの強さを誇る。 酒は飲まない。 少年期の人は後にスタンド使いの彫刻家になったとか。 ウィル・A・ツェペリ CV:小山力也 ジョナサンの師匠にして親友。波紋戦士。 覚醒技でパウパウパウパウ(ryとうるさい。 波紋カッターが非常に使いやすい。 ちなみに例の物議をかもしたセリフ(*2)はカットされた。 中の人は後にゲームで連続殺人鬼になった ロバート・E・O・スピードワゴン CV:小野坂昌也 お馴染み解説王。ヤングは結構はまり役と評判。 初期の刃物帽子版と鉄槌版の2種類が用意されており、鉄槌版は波紋戦士以外で唯一覚醒技が発動できる。 2周目以降は一部の戦いで選択できるようになるなど比較的優遇されている。 波紋が使えないがチャージ技が強いので一考の価値はある。 しかも覚醒技でゾンビを倒すと溶けていく。本当に波紋使えてないのか…? 後にセト神のスタンド使いになったとか。 ストレイツォ CV:三浦祥朗 スト様。波紋戦士。 名言が少なかったのか覚醒技のセリフが このストレイツォーーー!容赦せんせんせんせんせんせんせん、容赦せん! って感じになってしまい全国のファンを苦笑させた。バンナムのカバッ!! 因みに中の人はフーゴだったり常秀だったりする。 ダイアーさん CV:堀之紀 サンダークロススプリットアタックの噛ませ犬人。波紋戦士。 コンボでサンダースプリットアタックを放てるが隙だらけになるため複数戦の場合は注意。 因みに原作再現とはいえ波紋入りのバラを投げるというロマンチックな面も。 トンペティ CV:阪脩 よろしーくの人。波紋戦士。 原作でビンタしかしてないからって覚醒技をサンライトイエロー波紋瓶汰というビンタにされてしまった ワンチェン CV:田中和実 ディオに毒薬を売った中国人。 屍生人となった鉄爪版とディオの首を持ってきた最終決戦版の2パターンが存在。 最初の波紋を使った戦いの相手であり、表面ではなんとラスボスである。 実は結構モーションが作りこまれており結構強い。 本作でもぶっ壊れ性能「毒」(*3)を付与させる攻撃を持っている。 とくに最終決戦版はガード不可のスティンギーアイズをガンガン食らわせてくるので意外と強敵である。 切り裂きジャック CV:江川央生 ディオにスカウトされた恐怖の殺人鬼。 ナイフ連打が異様に強く、下手な波紋戦士より強い。 また、プレイアブルではないが拷問器具版も存在しており、 すべての攻撃がガード不可で攻撃も早く、コイツも毒状態付与技持ちという恐ろしい性能を持つ。 素直に波紋を地面に流し込もう。SWで戦う場合は逃げ回りつつチャージ技を連打で。 ブラフォード CV:神奈延年 メアリーに仕え屍生人となって生き返ったが誇りまでは失わなかった悲劇の騎士。 死髪舞剣など特徴的な技は忠実に再現されている。というかやりすぎて髪が本体みたいになってる。 水中面の圧倒的な強さは多くのユーザーを絶望させた。そもそも剣は使わないんじゃなかったのか タルカス CV:郷里大輔 メアリーに仕えディオに魂まで作り変えられてしまった悲劇の騎士。 全キャラで最も大きく、イメージ通りのパワーファイター。 タックルでガードを崩してくるのでコイツに関しては地面波紋からのコンボで攻めまくったほうがいい。 操作キャラとしてはチャージが段階ごとに性能が変化し、その巨大故にダウンしないなどと圧倒的なパワーで破壊しまくる…と強いのは強いのだがその巨体とカメラワークの悪さのせいで前が見えないという弱点を抱えている。 そんな弱点も凶悪性能によるゴリ押しでなんとかなるが。 ◆敵キャラ アダムスさん ポコの知り合いだったべろべろ屍生人。 舌攻撃が存外強く極刑屍生人より強い。 元はただの一般市民なのに。 因みに劇中表記でもさん付け。 ドゥービー 袋をかぶったエレファントマンまんまの怪人。 一部の攻撃で体内の蛇を使った毒攻撃ができる。 というかそれが強すぎる。 ちなみにイベント限定だが袋を外した3Dモデルもちゃんと作られている。 警官屍生人 警察官が屍生人にされた姿。血ィイイ 吸ったらいいだろォなァの人たち。 屋敷編での量産型雑魚敵。 モーションが劣悪でエキストラバトルでは苦労させられる。 極刑屍生人 極刑を受けたがディオに蘇生されたため忠誠を誓った屍生人。 鱗まみれの怪人であり悪人のくせに妙に律儀。 剣版と爪版が存在。量産型雑魚。 後半では湯水のように出てきては倒される。 操作キャラとしてはどちらも強力な毒攻撃所持と強いが、剣版はスライディングが悪ガキのと同じくヒットしたら怯みによるハメが可能。 警察官 ディオを逮捕にやってきたヤードの警察官。 一部は屍生人にされ残りは全滅させられたかわいそうな人たち。 今作では屍生人視点のエキストラバトルなどでは雑魚敵。 ガード不能の発砲をしてくるので意外と鬱陶しい。 ペイジ プラント ジョーンズ ボーンナム 血管針攻撃でお馴染みの屍生人たち。 わざわざ一人一人作ってあり性能も微妙に違う。 このゲームの間違った手の入れ方を象徴する存在。 極刑屍生人のなかでも特に優れているらしいが…本当か? いじめっ子A ちょっと細い人形の服を脱がせてやるぜっの方。 こいつ入れる意味ある?の極みのような存在。 いじめっ子B ちょっと丸い金持ちはてめーの敷地内で遊びやがれの方。Aのコンパチ。 しかしこっちは波紋も使えないのにAと一緒に容赦なく襲い掛かってくるので意外な強敵。 特にディオモードでは一番の難所と評判。 操作キャラだとダッシュ蹴りが、ヒットしたら怯んでしまってそこからダッシュ蹴りが繋がるのでジョナサンもディオも延々とハメ続ける。 獅子王ウィンザレオ 斧を持った筋肉ダルマの騎士。オリキャラ。 その名に恥じない獅子の様な顔をしている。 これでも性格は騎士然としているらしい。 チャージ攻撃が強力。 独眼のカイネギス 元々は正当な騎士の家系ではない卑劣漢。オリキャラ。 鹿の角のような奇妙な剣を使う。 一部の技で毒を使うため注意。 稲妻の騎士アイクマン 青い髪と青い唇をした騎士。槍の使い手。オリキャラ。 他の二人が1部に出ても問題ないくらいにアレンジされてるのに対して、コイツは2006年の荒木先生のタッチそのままで出てるので違和感が半端ない。 屍生人だがチャージ攻撃で疑似的に波紋のしびれ攻撃ができる。 それ以外にも速いモーションやガード不能技ありと高性能。 刺青 スピードワゴンの取り巻きのおめえっちのナイフに任された人。 操作キャラの1人だが技名がやたら物騒かつ、突きが高性能。 中国拳法家 このけりであの世まで飛んでいくね~の人。 ジョーダンみたいな喋り方をしているので必聴。 死に技こそあるが技全般はいいのが揃っている。 アステカ族の族長 族長(オサ)!族長(オサ)!の人。 オープニングイベントは3Dで忠実に再現されている。 アニメでカットされたため今作は動く族長を確認できる少ない作品の一つである。 何故かプレイアブルキャラとして操作できる(なんで?)。 持っている短剣で戦うが、バースト技が首を伸ばして荒ぶる謎の攻撃を行う。 ◆非プレイアブル戦闘キャラ 村人屍生人 ディオに屍生人にされた哀れな村人。 なんだか動きや声のテンションが高い。 初戦のワンチェンやアダムスさんなど一部バトルで登場する雑魚。 上位のいじめっ子に帽子が酷似。まさかなれの果てか?たくさんでてくるけど。 騎士屍生人 ウインドナイツ・ロットの郊外の墓場から甦ったゾンビ 郊外でのディオ登場の際に一緒に登場し、後にはタルカスなどと一緒に登場する。 肝心のウインドナイツ・ロットの根城にはほとんど登場しなかったり。 合成屍生人 ディオに別々の生き物の首と胴体をくっつけられた屍生人。 人犬タイプと猫鳥タイプがいる。 人犬タイプは顔がみんな一緒なので雑コラみたいになってしまっている。 アステカの民 族長のエキストラバトルでのみ戦える特殊なキャラ。 ◆非戦闘キャラ モブキャラは省略。 ジョージ・ジョースター CV:磯部勉 ほぼ原作準拠だが該当シーンが戦闘となる都合上「逆に考えるんだ」をカットされてしまった。 ダリオ・ブランドー CV:矢田耕司 残念ながら絵のみの登場。 ダニー なんとちゃんと3Dモデルが作ってある。ほぼ蹴られるためだけの登場なのに。 しかしみんなのトラウマ焼却炉がカットされたのでその点では幸せかも。 エリナ・ペンドルトン CV:久川綾 数種類モデルが作ってあり原作通り第一部の物語を締めくくった。 後のアニメでは「女教皇」の暗示を持つスタンド使いに。 ポコ CV:阪口大助 ほぼ原作準拠。モデルも作ってあるが最初の泥棒イベントの時は徐々に受け止められてもずっと笑顔のママ。タク坊の毎日か。 後のアニメで護衛チームを壊滅寸前まで追い込んだ。 ポコの姉 軟骨大好き屍生人 軟骨がうめーんだよと言った後ブラフォードに鼻の軟骨をもがれたゾンビ。 戦闘要員じゃない一発キャラなのにモデルが用意してある謎。 スティクス神父 神様にくせーところにおくられた神父。 原作でも悲惨な死に方をした人だがなんとIFシナリオではディオに体を乗っ取られてしまう。 ディオ曰く「ありえない姿」「肉体に敬意がない」と散々な評価だったが。 残念ゲー、クソゲー扱いされることも多いが、ジョジョの入門や第一部の振り返りには最適である。 興味があるなら手を取ってみては如何だろうか。 第一部[[アニメ化]]でその価値は相当落ちた気もするけど この追記・修正、容赦せんせんせんせんせん! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 頑張ればディオとのボクシングで勝てるんだっけこれ -- 名無しさん (2014-10-06 20 40 39) ↑初見ではかなり難しいけどできる。その場合はジョジョがグローブに石入れていたということにされる。 -- 名無しさん (2014-10-23 13 26 42) パウッ! -- 名無しさん (2015-01-31 18 02 58) にわかには丁度良いゲームだな 全て始まった最初のジョジョを知ることができる -- 名無しさん (2016-01-21 22 14 10) ↑3 漫画とかでたまにある「石を握りこんで殴る」みたいに自分の手のほうが痛そうだな -- 名無しさん (2017-09-14 13 32 05) ウィンザレオ、アイクマン、カイネギスが出てくるが原作と違ってウィンザレオ以外タルカスのような体型ではない -- 名無しさん (2018-10-31 00 42 46) 中古で売ってたからちょっとやってみたことあるけど、波紋使えないときのもっさり&高難易度で折れた。 -- 名無しさん (2018-10-31 01 16 57) まだ加筆されてないのか…もうちょっと待って誰もしなかったら再来週あたりに加筆します。ゲームモードとか使用キャラについて書いてダメゲーだけど愛はあるくらいの内容に資する予定です -- 名無しさん (2018-10-31 12 41 22) 個人的には1部ディオはTVアニメの子安よりこっちのグリリバの方が有ってると思う -- 名無しさん (2018-10-31 20 14 23) 加筆しました。結構記憶だよりな部分もあるので間違ってたら修正お願いします。 -- 名無しさん (2018-11-15 13 39 41) なんかジョジョのメディア化って、原作再現してないことにすげー批判が集まって、その反動からか原作の再現だけ頑張りましたみたいなのができるっていう両極端現象がちょくちょく起きるよなあ -- 名無しさん (2019-11-07 15 31 41) 「原作は再現する」「ゲーム性も高める」 「両方」やらなくっちゃあならないってのが「ジョジョゲー」のつらいところだな -- 名無しさん (2021-06-27 23 32 04) 評判悪いけど好きだったよこのゲーム -- 名無しさん (2021-10-31 23 43 18) スピードワゴンのあれは波紋が使えないと説明できないぞ -- 名無しさん (2022-08-23 21 59 25) 戦えるネームドキャラ(?)で使えないのってツェペリ(父)ぐらい? -- 名無しさん (2023-04-13 17 06 20) 名前 コメント
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性別:女 所属:なし 職業:ドッペルゲンガー ムスタング・ディオ・白樺の分身。 特異点制御 「不眠妖精」によって作られた分身が活動を続けたすぎたため個々の人格を持つようになった存在。複数人存在するが個々の記憶は共有せず記録としてのみお互いを認識している、常にジャガー・ジョルノ・蘭は一人までしか存在しない。不老であるが不死ではない、特異点としての形質を若干ながら持つがそれは自我が確立されるに連れて失っていくことになる。 ムスタング・ディオ・白樺は彼女の存在をひた隠しにしており、自分の能力の汚点だと認識しているが、彼女自身は大切な友人であり、行動をよく共にする。何人もジャガーを自分の為に犠牲にしたことを後悔している。 常にパジャマでいて、すぐに寝れるように備えている。枕もよく携帯しており、どこでも寝てしまう。それはジャガーがムスタング・ディオ・白樺の夢から生まれた存在であることの名残である。 よく指をしゃぶっている。
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時はプッチvsサーレーが終わって少し後へと遡る。 プッチは自身の傷を意に介せずに鉄塔へと向かっていた。 幸い鉄塔はこの位置からでも見えていたので、迷子になる事は無い。 片足を引きずりながら彼は一歩一歩確実に進んでいった。 「おい……そこの神父……」 不意に聞き覚えのある声が聞こえた。 掠れていて聞き取りづらかったものの、忘れることの無い懐かしい声。 出会うことは想定していた。しかし、こんなに早く会えるとは思わなかったのでプッチは面食らっていた。 「ディオ、君か? 一体何処にいるんだ?」 返事は無い。 シーザーの件があり、ディオは一方的な知り合いに強い警戒心を抱くようになっていた。 息を潜め、人影が去っていくのを木陰で待つ。 当然、彼のプライドは千切れ飛びそうになるものの、理性と言う名の鎖が怒りを繋ぎとめる。 憤怒によって痙攣する手足を必死で押さえて、身を潜める。 切り札をなくした彼が、スタンド使いや波紋戦士に抗う術はない。 何よりも彼自身がその事を自覚していたので、大人しく潜んでいるのだ。 「ディオ! 私だ! エンリコ・プッチだ!」 ここまで呼びかけた所でプッチの頭はとある可能性を導き出した。 死んだはずの旧友と思いがけぬ再開を果たしかけた所為で頭から抜け落ちていたとある可能性を。 それは彼にとってはあまりにも残酷な仮説。 しかし、これは乗り越えなければいけない試練。 プッチは口を開けた。友が友で無いと確認するために。 「まさか……君は私と知り合う前の時代から来たというのか……」 時代と言う言葉が引っかかりつつも、ディオはプッチの言葉を欠かさずに聞く。 プッチも返事が無い事を気にせずに姿の見えないディオに語りかける。 「いいかいディオ。私が今から言うことは嘘偽りの無い事実だ。 結論から言わせて貰うよ。私達は荒木のスタンド……超能力によって別々の時代から連れて来られたんだよ。 そして、私は君の未来の友人だ。証拠を言おう、君は父が嫌いだった。君が語ってくれた数少ない思い出さ……」 プッチがキーワードを言い終わった瞬間だった。 慎重な行動やジョルノへと 荒い息をしたディオが、木の陰から飛び出してほうほうの体でプッチへと掴みかかる。 「貴様ッ……どこでその事を知った! そもそも俺はアイツを父親と認めんッ!」 腹の底から湧き上がる怒りを声に変換して口から搾り出す。 襟を掴んだその手は弱弱しいながらも執念によってきつく握られる。 プッチは友人の怒声に瞳に悲しみを色濃く残すも、表面上は冷静に言う。 「すまない……。その話はまた後にして欲しい。今は火急の用があるからね……。 が、約束はするよ。未来の君が何をやり、何を遺してきたのか教えると言うね だから私に着いてきてくれないか? お願いだ」 「断る! 俺は今から向かわなくてはならん場所がある」 そう言って今にも倒れそうな足取りで鉄塔へと向かうディオ。 だが、ダメージが早々回復するわけもなく、足の力が抜けて大きくバランスを崩す。 倒れ掛かったディオの肩をプッチが支えた。 「余計なことをするなっ! 一人でも歩ける!」 組まれた肩を振り払い、フラフラと歩み始めるディオ。 「何故俺を付回す!?」 後ろを同じペースで歩くプッチに怒りをぶつけるディオ。 静かに、普段から低いトーンを更に低くしながらプッチは答える。 「偶然だが……知り合いが鉄塔に向かっていてね。 それに、君が何と言おうとも私は君の友であるつもりなんだ」 更に言い返そうとするも体力の消費が激しい上、一刻も早く鉄塔へ向かわなくてはいけなかったので無視して進む。 二人は無言で突き進む。 (未来の俺だと? コイツは気が触れているのか? ……いや、さっきのやつの言動も未来の俺が何かやらかしたと思えば納得がいく。 ならば頭を下げて未来の俺の事を聞くのか? コイツは俺の未来の友らしいから可能ではあるだろうがな…… まぁいい。未来の俺とやらの話を詳しく聞くまではコイツの存在は無視しよう) (ディオ……君が私の事を知らないのは残念だが、此処に君が存在するだけで私は喜びを感じるよ。 しかし、これからどうするべきか…… 未来のDIOは死んでしまっていてスタンドDISCも記憶DISCもない……) 様々な思惑を内に秘めながら二人は歩いた。 互いに一切の言葉を交わすことは無い。 ただ、傷ついた体を引きずって前へと進んで行くだけだ。 そして、辿り着いた鉄塔。 戦うジョルノとエシディシ。 追い詰められたジョルノ。 エシディシを殴りかねない勢いで飛び出したディオ。 発せられたジョルノという名。 咄嗟にエシディシに『気絶する』という命令のDISCを投げる。 こうして話は冒頭へと戻る。 あなた、誰ですか? という言葉を出そうとして途中で飲み込む。 ジョルノの視界に入る不機嫌そうな顔をした金髪の男。 ついさっきまでは一緒に行動していたパートナーが後方に見えたのだ。 「彼の知り合いの方でしたか。本当に……助かりましたよ」 心底ホッとした様子でジョルノは右腕を差し出す。 友好の証である右手。 プッチは躊躇うことなくその掌を己の左手で包み込み言った。 「始めまして、私はエンリコ・プッチ。君の父親の親友だ」 「僕の父親とは……?」 「ディオ・ブランドー、私の後ろに立っている人物だ。 とはいっても君には今更説明する必要も無かったみたいだがね。 いや、運命と言うのはあるのかもしれないね。 まさかこの短時間で親子が再開を果たしていたとは思わなかったよ」 人当たりのよさそうな声と顔でジョルノと接するプッチ。 握った手を離し、話の核心へと前置きなく踏み入った。 「ちょっといいですか?」 「どうしたんだい?」 打ち明けられた衝撃的な事実を聞くも、ジョルノに動揺はない。 冷静にプッチへと質問を返す。 「僕の父は左肩に星型の痣があるはずですが、彼にはありませんでしたよ?」 「簡単さ、私たちは時間を越えて集められている。これだけで分かるだろう?」 プッチの返事にジョルノの鉄面皮が剥がれ落ちる。 ジョルノは咄嗟にディオの方を見た。 その態度に口を開くまいと誓っていたディオの唇が激しく動く。 「貴様もコイツの世迷言を信じてると言うのか!? 馬鹿馬鹿しい! 」 「ディオ……口では否定しながらも、君は僕に着いてきているだろう? それこそが君が僕の話に興味を持っている証拠じゃないのかい?」 「―――――ッッッッッ!」 顔を赤め、ディオは再び押し黙る。 「しかし、時を越えて集められたと言うのは面白い仮説ですね。 それに……僕の父のことにも興味があります。 どこか安全な場所で少しお話がしたいのですが?」 「あぁ、私もそう考えている。が、すまないが彼を起こさないと話は進まないんだ。 だからホンの少しでいいから待っていてくれ」 言い残し、プッチはエシディシの傍にしゃがみ込む。 この時点でジョルノには悪い予感がした。 そして、それは見事に的中することとなる。 プッチの手がエシディシの頭へと突っこまれると、そのまま銀色の円盤をエシディシの頭から引き抜く。 ジョルノは冷や汗を掻きながら、安堵した精神を再び引き締める。 一秒、二秒、丁度三秒後にエシディシは上体を起こした。 「MM? 俺は気絶していたのか?」 「あぁ。君がジョルノと戦っていたからね。止めるにはこれしかなかったのさ」 「プッチ…お前の仕業だったか。だが、コイツのスタンドは俺たちにとって危険、止めるのは許さん!」 腕を使って体を持ち上げ、臨戦態勢に入る。 自分のことを眼中にも入れないエシディシに内心溜息を吐きつつ、プッチはエシディシの肩に掌を乗せる。 「エシディシ……二対一で勝てると思うかい?」 気が付けば自分の頭にはホワイト・スネイクの手刀が突きつけられており、いつでもDISCが抜ける状態になっていた。 更に目の前では何時でも拳を叩き込めるように構えるジョルノの姿。 「なるほど……これは俺が譲歩せざるを得ないということか…… 貸しが一つ出来たぞプッチ。いや、お前がスタンドを与えてくれるというならば相殺されるのか? まぁ、その辺に関しては後々ハッキリさせよう。 そろそろ日が昇るからな……俺はコロッセオの地下で待つ。 入り口は真実の口だ。分かったな? 時間が無いから急がせて貰うぞ!」 言いたい事だけ言って、返事を聞かずに東へと走っていくエシディシ。 柱の男の身体能力が生み出す脚力は人智を超え、舞い上がる土を残して彼の姿は消え去る。 最大の壁を何の被害も無く消し去ることが出来た事に安心する二人。 「すみません。貴方とお話をしたいのは山々なのですが、先程ヘリから落とされたあの男。 何故あのような行為を行ったのですか? 返事によっては―――」 あえてそこから先は言わず、スタンドを発現させることによって意思を伝える。 正直に好奇心で、落としたといえば間違いなく火種が炎上し始めるだろう。 だから、プッチは嘘を吐く。 「彼の手足には黴が生えていただろう? あれは誰かのスタンド能力で周りにも感染する物なんだ。 ただし黴の発生には条件があって、それは低い位置に行くという事。 私たちは被害を抑えるために高い所、要するにヘリコプターの上から彼をマップ外へと捨てようと思っただけだ」 「では、彼が僕たちの近くへ落ちてきた理由は? ついでに、ヘリコプターが墜落した理由も教えて頂けると嬉しいのですが」 信用を一切見せない冷たい声がプッチを貫く。 彼はジョルノからの信用を勝ち取るために作り話を続ける。 「彼が落ちてきたのは私達がスタンド攻撃を受けたからだ。 物体を固定する能力の持ち主でね……苦戦したが何とか仕留める事ができたよ。 その後については大方予想が付くね。エシディシが挑発的な言動を取ったんだろう? 彼のパートナーとして謝罪させてもらうよ」 「………。」 プッチの話に出た固定の能力者にジョルノは心当たりがあった。 チームの仲間であったミスタが戦ったサーレーというゴロツキがそのような能力を持っていたと聞いている。 だが、エシディシの好戦的すぎる態度にはイマイチ納得がいかない。 着いていくかどうするか。 顎に手を当て悩むジョルノがふと顔を上げると、ディオと偶然目が合う。 露骨に嫌悪感を示したディオを眺め、ジョルノは思う。 (この神父が僕の父の知り合いであるというのは確かだろう。父の名を知っているのだから…… しかし、本当に信用できる人物かと聞かれれば首を傾げざるを得ないな。 どうする? ……いや、答えは既に決まっている。 父の話を聞きたいという好奇心もそうだが、コイツは僕が監視しなくてはいけない) プッチに向き合って、彼の瞳をしっかりと見据える。 強い決意を持っているようだが、それに気圧されない意思を持ってジョルノは言葉を発する。 「いいでしょう。コロッセオで貴方の話を聞かせてもらいます」 「君の理解に感謝する」 今回はプッチが右腕を差し出してきた。 迷うことなく左手を出して、ジョルノはプッチの掌を握る。 「ディオ。君も着いてきてくれるのかい?」 振られた問い掛けに鼻を鳴らすディオであったが、プッチは気にせずに歩き始める。 ジョルノも少しプッチと距離を置きながらも彼の後へ着いていく。 その際に数回後ろを振り向くがディオは動かない。 だが、四回振り向いたところで 非常にいらいらした様子で歩き始めたのでジョルノも振り向かずに歩く。 (確かにあのデカブツはプッチとやらがスタンドを与えることが出来るという旨の話をしたな……。 スタンドは確かに欲しい! だが、自称未来の友から貰うのも癪だ。クソッ、またこの手の悩みか!) 四人が去った後に残されたのは一本の腕。 プッチに、ディオにさえ黙ってジョルノが作り出した腕のみが暁の空の下に置いていかれた。 【崩れかけた帝王の城】 【D-2/1日目 早朝】 【ディオ・ブランドー】 [時間軸]:大学卒業を目前にしたラグビーの試合の終了後(1巻) [状態]:内臓の痛み、右腕負傷、体力消耗(大)、プライドがズタズタ(悪化)、スタンド使いへの激しい嫉妬、ジョルノ、シーザー(と荒木)への憎しみ、自分に対する無力感、ストレス [装備]:なし [道具]:チャーイ(残量1.5㍑)、基本支給品 不明支給品0~1 [思考・状況] 基本行動方針:なんとしても生き残る。スタンド使いに馬鹿にされたくない。 1ジョルノが憎いが、借りを返すまではジョルノと行動を共にする。返した後は不明(現在は腹を立てているので借りについては保留) 2.勿論ジョルノとの行動の途中でジョナサン、エリナ、ジョージを見つけたら彼らとも合流、利用する 3.なるべくジョージを死なせない、ジョナサンには最終的には死んでほしい(現時点ではジョルノにジョナサンを殺させたい) 4.ジョルノが……俺の息子だと!?(半信半疑) 5.プッチとやらはスタンドを与える能力を持っているようだが、頼むのも癪だ! [備考] 1.見せしめの際、周囲の人間の顔を見渡し、危険そうな人物と安全(利用でき)そうな人物の顔を覚えています 2.チャーイは冷めません 3.着替えは済んでいます 4.ジョルノからスタンドの基本的なこと(「一人能力」「精神エネルギー(のビジョン)であること」など)を教わりました。 ジョルノの仲間や敵のスタンド能力について聞いたかは不明です。(ジョルノの仲間の名前は聞きました) 5.ジョナサン、ジョージの名前をジョルノに教えました。 エリナは9割方死んでいるだろうと考えているので教えていません。(万が一見つけたら合流するつもりではいます) 6.シーザー戦で使用したロードローラ(3部のあれ)はD-3南部に放置されています。 壊れたか、燃料が入っているかは不明です。 7..参加者が時を越えて集められたという説を聞きました(本人は半信半疑です) 【ジョルノ・ジョバァーナ】 [スタンド]:『ゴールド・エクスペリエンス』 [時間軸]:メローネ戦直後 [状態]:健康(ゴールド・エクスペリエンスで治療済み) [装備]:なし [道具]:基本支給品、不明支給品0~3 [思考・状況] 1.プッチと共にコロッセオへと向かう。 2.仲間を捜す 3.ディオに変な違和感(父という事には半信半疑) 4.ジョナサンの名前が引っ掛かる 5.プッチとエシディシを警戒 [備考] 1.ギアッチョ以降の暗殺チーム、トリッシュがスタンド使いであること、ボスの正体、レクイエム等は知りません。 2.ディオにスタンドの基本的なこと(「一人能力」「精神エネルギー(のビジョン)であること」など)を教えました。 仲間や敵のスタンド能力について話したかは不明です。(仲間の名前は教えました) 3.彼が感じた地響きとは、スペースシャトルが転がった衝撃と、鉄塔が倒れた衝撃によるものです。 方角は分かりますが、正確な場所は分かりません。 4.ジョナサン、ジョージの名前をディオから聞きました。ジョナサンを警戒する必要がある人間と認識しました。 5.参加者が時を越えて集められたという説を聞きました 【エンリコ・プッチ】 [時間軸]:JC6(69)巻、ヤドクガエルに“破裂する命令”をした直後 [状態]:健康 腕の辺りの服がちょっと燃えてる [装備]:なし [道具]:支給品一式、ヘリコの鍵(ヘリコプターはコミックス60巻でチョコラータが乗ってたもの)、ウェザーの記憶DISC 不明支給品0~2(確認はしてます) [思考・状況] 基本行動方針:ディオ&ジョルノのもとへ、天国へ 1.ジョルノたちとコロッセオへ。 2.こいつ(エシディシ)は良い奴のようだ。しばらく一緒にいてみよう。もっと情報交換をしたい。 3.ディオが違う時代から来ていたことに少しショック。 4.ジョースター一族はチャンスがあれば抹殺(無理はしない)。 5.DISCの確認 6.エシディシに相応しいスタンド探し 備考 ※二人ともお互い「気が合う、面白い」といった理由で手を組んでいるので利用する等の発想は現段階ではありません。 ※時代を越えて参加者が集められていると考えています。 ※日光から逃れれるのなら付近に建物、及びアヴドゥルの隠れ家に戻ってもいいと考えてます。 ※C-10、特に隠れ家の周りはダービーの手足と周りの植物を基に繁殖したカビが広がってます(大体はエシディシに焼かれました)。 ※スタンドが誰にでも見えると言う制限に気付きました 彼らはその制限の秘密が首輪か会場そのものにあると推測しています ※未だ朝日が昇ってないため音は聞こえますが、下の様子がわかりません。 ※『ジョースター家とそのルーツ』リストには顔写真は載ってません。 ※ヘリは墜落しました。残骸はD-2の南部にあります 【エシディシ】 [時間軸]:JC9巻、ジョセフの“糸の結界”を切断した瞬間 [状態]:右手の手の甲が粉砕骨折(回復中)、ちょっとハイな気分。落下の際に脚部に軽いダメージ(戦闘に支障なし) [装備]:なし [道具]:支給品一式、『ジョースター家とそのルーツ』リスト(JOJO3部~6部コミックスの最初に載ってるあれ) 不明支給品0~2(確認済み) [思考・状況] 基本行動方針:生き残る(乗る乗らないは現段階では不明) 1.日が昇る前にコロッセオへと向かう 2.こいつ(プッチ)はなかなか面白い。しばらく一緒にいてみよう。もっと情報交換をしたい 3.太陽に弱いという意味で無理に出歩く必要はない。 4.自分のスタンドを探す 備考 ※二人ともお互い「気が合う、面白い」といった理由で手を組んでいるので利用する等の発想は現段階ではありません。 ※時代を越えて参加者が集められていると考えています。 ※日光から逃れれるのなら付近に建物、及びアヴドゥルの隠れ家に戻ってもいいと考えてます。 ※C-10、特に隠れ家の周りはダービーの手足と周りの植物を基に繁殖したカビが広がってます(大体はエシディシに焼かれました)。 ※スタンドが誰にでも見えると言う制限に気付きました 彼らはその制限の秘密が首輪か会場そのものにあると推測しています ※『ジョースター家とそのルーツ』リストには顔写真は載ってません。 ★ ☆ ★ ダービーを背負って森を走るF・F。 彼女の顔にはくっきりと落胆と焦燥の相が浮かんでいた。 「プッチは……どうやら擦れ違っちまったみてぇだな…… で、ここは何処だ? がむしゃらに走ったせいで訳ワカンネェ所に来ちまったぜ。 一旦鉄塔に戻ってジョルノに加勢するか?」 立ち止まり、ダービーを地面へと置いてF・Fは頭を抱える。 肩に見える緑色の影は月明かりがもたらした悪戯か? それとも外道が持ち込んだ悪意か? 【E-2/1日目 早朝】 【ダニエル・J・ダービー】 [時間軸]:本編初登場前 [状態]:気絶、満身創痍。落下による全身へのダメージ(大) [装備]:なし [道具]:なし [思考・状況] 基本行動方針:これは夢なんだッ!バンザーイッ! 1.・・・? 2.痛みでまともな思考ができない ※自分以外の参加者はみんな死ねばいいのに、と考えてます。 ※どうせ死ぬんだから誰かが死ぬためならなんだっていいと考えています。 ※他の参加者がヘリコプターの通ったルートの真下を歩いてもカビに感染するとは限りません。 これはグリーン・ディのカビと地面の距離が充分離れている、つまりカビの媒介物であるダービーが空にいるからです。 逆に言うとダービーが地面に落とされた地点の周辺に誰かが近づいたらそいつは(ry ※声は出るようになりました。これはプッチとエシディが声で他の参加者が近づいてくれると判断したためです。 【F・F】 [スタンド]:フー・ファイターズ [時間軸]:DアンG抹殺後 [状態]:健康、黴に感染? [装備]:なし [道具]:加湿器、メローネのマスク、支給品一式、壊れた懐中電灯 [思考]:基本行動方針: 徐倫達に会ってホワイトスネイクの正体を教え、共に承太郎のDISCを奪還する。勿論荒木は倒す 1.プッチを探すか? 鉄塔へ戻るか? 2.あとでリゾットと組んで行動し、リゾットを信用していいかその時に見極める 3.ブチャラティチームとプッチの一味は敵と判断 [備考] ※リゾットの能力を物質の透明化だと思いこんでいます ※承太郎はDISCを抜き取られ廃人化した状態だと思いこんでいます ※リゾットの知るブチャラティチームの情報を聞きましたが、暗殺チームの仲間の話は聞いてません ※隕石を落としたのはウエストウッドじゃあない別のスタンド使いだと思っています。 ※ジョルノに対しては未だ完全に信頼していません。 ※黴に感染したかどうかはハッキリとしていません ★ ☆ ★ 広場の近くに倒れ伏すシーザー。 出血は抑えたものの失った左腕のダメージはあまりにも大きく、ここまで来れたのが奇跡だといえるような状態。 気力と波紋の力のみで動かしてきた体にも限界は来た。 薄れ行く意識。 酷使した肉体を開放しようと無意識の内に目を閉じてしまう。 「……デンゴン。アナタヲ テキデハナイト ハンダンシタノデ ウデヲ ツクッテオイタ」 掠れ逝く聴覚にこのような言葉が飛び込んでくる。 アクセントは曖昧、発音も怪しい。 聞き取るのが非常に難しかった物の、要するに腕が治るという事らしい。 当然、罠の可能性も考えてはみたが放っておいても死ぬのだからやることはやってみようと最後の力を振り絞り歩く。 靄がかかった視界の中心に見える赤い影―――オウムの一種がこのことを伝えたらしい。 オウムが鉄塔の方へと羽ばたいていった。どうやら付いて来いという意味らしい。 棒のような足を一歩一歩踏み出してシーザーはオウムの後を追いかけ、腕の置かれた位置へと辿り着く。 どうすればいいのか? そんな考えを全て振り払い、シーザーは自身の腕の切断面に置かれた腕の切断面を合わせる。 たちまち二つは繋ぎ合わせられ腕が元通りになるも、シーザーは不思議に感じることはなかった。 それと同時に視界にかかる靄が薄れていく。 「まだ……俺は……死なねぇ……」 ジョルノがシーザーを敵でないと判断した理由。 それは優勝狙いの人物が、こんな重傷を負いながらもわざわざ人の集まる場所へ来るわけがない。 穴だらけの論理ではあったが、時間がないのだから仕方がなかった。 幸いにもシーザーはジョルノの予想通り、荒木に反旗を翻そうとする人物だった。 気絶する彼の顔は安らかだった。 戦いで傷ついた男の最初の休息が、固い地面をベッドにした最悪のものであるにも関わらず―――――――― 【D-2/1日目 早朝】 【シーザー・アントニオ・ツェペリ】 [時間軸]:ワムウから解毒剤入りピアスを奪った直後。 [状態]:首に若干の痛み(戦闘には支障無し)、疲労(大)、ダメージ(大) [装備]:スピードワゴンの帽子。 [道具]:支給品一式、エリナの人形、中性洗剤。 [思考・状況] 基本行動方針:ゲームには乗らない。リサリサ先生やJOJOと合流し、 エシディシ、ワムウ、カーズを殺害する。 1.・・・(気絶中) 2.荒木やホル・ホースの能力について知っている人物を探す。 3.スピードワゴン、スージーQの保護。 4.ストレイツォは出来れば殺したくない。 5.女の子がいれば助ける。 ※シーザーは重傷ですが放置しても死にはしません 投下順で読む 前へ 戻る 次へ 時系列順で読む 前へ 戻る 次へ キャラを追って読む 80 Let`s have a party ディオ・ブランドー 124 太陽(ザ・サン) 80 Let`s have a party シーザー・アントニオ・ツェペリ 97 I need you tonight 80 Let`s have a party エシディシ 124 太陽(ザ・サン) 80 Let`s have a party ダニエル・J・ダービー 99 フー・ファイターズ 80 Let`s have a party ジョルノ・ジョバァーナ 124 太陽(ザ・サン) 80 Let`s have a party サーレー GAME OVER 80 Let`s have a party F・F 99 フー・ファイターズ 80 Let`s have a party エンリコ・プッチ 124 太陽(ザ・サン)
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加入条件 アンドリュー編 フォモール船隊撃破後、ロンドン郊外探索(左上3上1) 雲睦編 静間芳隆編 アブドゥラー編 フィオナ編 特性 名称 取得条件 効果 錆びた剣の主 初期習得 クラウ・ソラスの最後の持ち主 信号弾マスター キャラがレベル30に到達 信号弾の冷却速度が短縮 誓いを守る リーダースキルレベル5に到達 僚艦船長を担当の際は、必ずチェインを発動させる ★加入時に特殊アイテム「錆びた剣」を取得 言語 英語、スカンジナビア諸語 強化装備 クラウ・ソラス 攻撃力+50 リーダー+2 交渉+1 (リーダー+3 交渉+2 火器+3) スキル(LV1時) リーダー 4 交渉 2 操舵 3 帆の操縦 3 マッピング 2 観察 2 火器 3 格闘 3 修理 3 造船 1 精算 1 選別 1 料理の腕 2 医術 2 演奏 1 整理 1 地理 3 人文 2 生物 1 財宝 3
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スケディオス(2) ギリシャ神話の登場人物。 ペネロペの求婚者の一人。
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ディオトレフェース デオテレペスの別名。
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【名前】我が名はダイアー 【出展】ジョジョの奇妙な第一部、 登場は第36話6ページ4コマ目から 第38話18ページ5コマ目(ガシャンも入れると19ページ1コマ目)まで。僅か三話の栄光であった。 ....... 【種族】わたしは人間だ………… 【性別・年齢】男性 年齢は不明であるが原作第38話9ページ1コマ目 「ツェペリさんとは 共に苦行を のりこえた 20年来の 親友だったの だッ!」 というセリフと、 次のコマに描かれた若き日のウィル・A・ツェペリと彼が共に修業に励む絵 (爽やかな笑顔で腕を組み十字を描く二人)から推測するに 30代後半から50歳位までであると考えられる。 ただし波紋を会得した者は、年をとっても身体が若々しく保たれるので (参考例:リサリサ(エリザベス・ジョースター)) 必ずしも確実とは言えない。 【外見】広い肩幅、丸太の様な手足、厚い胸板が美しい大変鍛え抜かれた肉体を持つ。 その逞しさは元ラグビー部エースであり重機関車と称されたジョナサン・ジョースターに勝るとも劣らず、 ジョナサンとの登場コマより身長は2m近いかなりの大男である事は想像にかたくない。 【性格】原作第38話では、 ディオの野望を打ち砕かんとしその前途死去した彼の20年来の親友ウィル・A・ツェペリを仇を打つ為に、 「ジョジョ!おまえはさがっていろッ!」 と自らディオの前に乗り出す。 彼は友情に厚く、ディオの残虐非道の限りを尽す行為は元より ツェペリさんの命を奪われた事が何よりも無念で ディオを彼自身の手で抹殺せねば自分を許せなかったのである。 原作第38話9ページ目2コマ目のディオを睨み付ける表情は圧巻である。 ギリと歯を食い縛り怒りを露にするダイアーを是非とも今一度見て貰いたい。 特筆すべきはその目である。 ツェペリを失ったやりきれぬ深い悲しみやディオへのはち切れんばかりの怒りが その瞳からありありと伝わってくることだろう。 また大変惜しい事に彼は同38話で非業の死を遂げる。 その華麗なる死様はファンの間では余りにも有名である。 なんと彼は首ひとつになってまでディオへの攻撃を諦めない! 本来は首を切られた時点で波紋を練る事は不可能だが彼の計り知れない気持ちが奇跡を生み出した!!なんと薔薇へと波紋を込め見事ディオへの一投で反撃を成功させたのである。 決して諦めないと言う生命の輝き、彼の最期の雄志に誰しも戦慄せずには居られない。 彼、ダイアーは誰にも負けないド根性と只では死なない諦めの悪さをかね備えているのである。 余談だが、 彼は初登場時、屍生人になったフリをしてジョナサン一行を試すという おちゃめな所もある。しつこい様だが彼の死は本当に悔やまれるばかりである。 【口調】 「かかったな、アホが!」 , ィ _ ィ ィ /l / // j ノ / ヽ イ r- ' _/ Lヽ-´‐' ヽ ,ゝ ,.イ〈 ヽ l ア か /´ィ j-i / /l イ rーi / ノ ヽ/ | ´ ! j / ! 〈/jノ/j >' ィヽ r-'`ニ´´ ホ か ノ.ノ// ´l/ 、/ /イl!ll}、 / / ! l / l/ -´、` レ ミ、| リレ ` }/ィ j が っ l′l! 〈 ヽヽjゞ-トー'くノ 'ハ ) ヽ ミ/ 、 ヾ!j/イ_ } ! た トノ !_、__ノ!ト、__ノ_トj, j-lヽ l l! /ハ レlハ、_ノl lヽ_ ヘYl/lヽ! ! な l |!rト!ハ ヽト、彡ヽj_'、ミ /ハ/-j、l lヽ ト l!|!トl_!Yヽ / ハl f三ーノ l l / ヽ!ノリ_ ーi┬ー !l l!llヽ!jヘrヽ、! lヽ、_r_ ィj // j / l l ! ヽヽ j´ヽ |i \、ト、彡_/'ノ / K l __―― -- .._l ー'-ヽ ,>=7 ' l ノ´ / _ -‐三=- 、 ヽ、_ ,ゝ-‐ ´`ヽヽ `>ヘ ノー= ミ ̄ ̄ ̄ ` ー '´ ヽヽ/r ' ´ / ! / ノノ 、 ! , ィ´ `ヽ、 「フフ…は…波紋入りの薔薇の棘は い 痛かろう…フッ」 , //丿ノヽ ヽ フッ( / ノノ_ ノ ノノ,, 彡\|ノノ ___,"r´ヽミミ/ . ,._//;; ヽ,ノ\ミゝ|、 ,),ヾ;;;  ̄;;;;;; ) ヽ \ ( ,/,)ヽ;;;ヽ;;; ,\ ) .`´, ;; |,,ゝ 丿 / \、 /ノ .|;;;; .`ー、ヽ;;/;;;;;;;;; `-´ ̄`---- 「ディオとかいうヤツ!このダイア-がおまえを地獄の淵に沈めてやる!」 【特異能力】波紋習得者。 必殺技は「稲妻空烈刃(サンダースプリットアタック)」 スローな蹴りで相手の油断を誘い、足首を持たせ足の自由を奪われたかの様に見せかける。(その時ダイアーは股を開いた様な格好になる) 相手が勝利を悟った瞬間、待ってましたとばかりに渾身の力を込めた手刀を繰り出す。 また最終王技「稲妻十字空烈刃(サンダークロススプリットアタック)」もある。 「稲妻空烈刃(サンダースプリットアタック)」との違いは、 スピードワゴンのセリフより 「…ジョースターさんに試した時は 模擬ゆえか 手刀を十字に組んでいなかった………したがってその欠点は頭突きや ふくみ針などの攻撃に弱い! だが十字空烈刃は その欠点を おぎなって 攻守において 完璧だ!」 彼が股を開き技を繰り出すポーズは非常に印象的でこれが股開く王子と呼ばれる所以でもある。 【備考】
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NO. タイトル 作者 登場人物 209 吊るされた男 / 吊るす男 ◆Y0KPA0n3C. J・ガイル、サンドマン 210 ただの人間だ。人間でたくさんだ。 ◆0ZaALZil.A ディオ・ブランドー、ディアボロ、空条徐倫 211 君の心に希望はあるか ◆SF.flmxVNo ナルシソ・アナスイ、F・F、花京院典明、エシディシ、ブローノ・ブチャラティ、ジョルノ・ジョバァーナ、パンナコッタ・フーゴ、リゾット・ネエロ 212 終幕 バトル・ロワイアル(前編) ◆0ZaALZil.A パンナコッタ・フーゴ、リゾット・ネェロ、花京院典明、ディオ・ブランドー、ディアボロ、空条徐倫、荒木飛呂彦、杉本鈴美 終幕 バトル・ロワイアル(中編) 終幕 バトル・ロワイアル(後編) 213 黄金の精神は、此処に ① ◆0ZaALZil.A J・ガイル、サンドマン、ディオ・ブランドー、ディアボロ、空条徐倫、花京院典明、リゾット・ネェロ、エシディシ、ブローノ・ブチャラティ、ナルシソ・アナスイ、F・F、杉本鈴美 黄金の精神は、此処に ② 黄金の精神は、此処に ③ 黄金の精神は、此処に ④ 黄金の精神は、此処に ⑤ 黄金の精神は、此処に ⑥ 黄金の精神は、此処に ⑦
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聖騎士ソルディオ C 光文明 (5) クリーチャー:レインボー・ファントム 2000 ■エナジースキル:光2+1(自分のクリーチャーを召喚したりできる時、光2枚を含む3マナを支払い次のES能力を使ってもよい) ES-クリーチャーを1体選びタップする。 作者:紅鬼 収録 伝説編(ロストゴッド・クルセイダーズ) 第一弾 評価 毎ターン《ソーラー・レイ》をマナの許す限り撃てるクリーチャー、といったところでしょうか。コストを払う必要はあれど、手札消費ナシにタップできるのは強いと思います。 -- ペケ (2011-11-10 18 50 18) 評価ありがとうございます。確かにタップキルを主軸に置いたデッキならかなりの戦果が期待できますね。少しコストを高く設定してみました -- 紅鬼 (2011-11-10 19 51 31) 名前 コメント