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掲載順って決まってないの?装備DISC優先みたいに見えるけど違うところもあるし - 2007-11-17 17 35 28 とりあえず - 2007-12-01 06 28 23 ↑間違えました、ヨーヨーマッのセリフを編集しました、その他ありましたら、よろしくお願いします - 2007-12-01 06 29 49 普通の編集に報告は必要ないと思ふ - 2007-12-01 20 19 34 ↑追跡調査が必要な物の所に書いてあったので、一応報告をと思って書きました - 2007-12-01 21 03 45 リゾット半透明の状態で近付いたら「 - 2008-01-03 15 14 31 ここまで近付いたのはお前だけだぜェ」みたいなこと言ってたよ - 2008-01-03 15 15 34 エボニーデビルの人形(仲間)っても少しセリフあるよね? - 2008-07-10 16 55 26 第四部のその他アイテム「盗まれた財布」(金が戻らなかった場合)を追加しました。 - 2008-09-08 23 45 30 ver0.13の「DIOがジョセフを倒した時」は? - 2008-11-15 21 44 41 アバ茶を飲んだ時、セリフがあったぞ。 - 2008-12-06 14 50 50 J・ガイルをダンジョン開始直後に使って1のパターンが出たら「小汚い浮浪者」だった - 2008-12-09 01 54 46 トニオさんの「お金が足りませンヨ」は? - 2009-02-11 11 43 26 吉良の「このクソカスども~」はキング・クリムゾン装備でもでる。 - 2009-03-05 13 26 47 だったら、自分で編集しろよ - 2009-04-13 22 00 23 するかどうかをお前に言われる筋合いはねえ - 2010-03-14 21 00 30 人間は真面目じゃなきゃ人知を超えたゼウス - 2013-07-29 19 03 43 ディアポロの大冒険自業自得だから可愛そうだと思わない - 2013-07-29 19 09 04 ゲーム再開直後の履歴の一番上に乗っている - 2009-11-24 17 03 34 ↑「ズボンのチャックが開いたオヤジが通った」なども乗せたほうがいいと思いますか? - 2009-11-24 17 04 51 はなゆはきなはかなやまゃゃゃわまやなはりなやなはしはなかあと - 2010-02-25 00 54 24 磁力罠を踏んで、HP1攻撃を食らったとき→はさみうちだァ―――――ッ!「骨折の1、2本じゃあすみませんな」 - 2010-05-19 08 42 12 MIHのディスクをDIOに見せた時→「それは【メイド・イン・ヘブン】のDISC!手に入れたのか…」→「プッチよ、これで天国への扉は開かれたぞ!」 - 2010-06-02 14 20 47 DIO「そうそう…一つ忠告しておこう」 - 2010-06-02 14 21 50 普通のホルホースのJガイルの奴追加してくれ - 2010-06-19 22 18 44 確か、ディアボロの試練最下層99階でボインゴのDISCを使うと、「巨大な岩に押し潰されてリタイヤだ」と言われます。 - 2011-09-28 17 10 19 なるほど、ダンジョンごとで違うのか - 2012-12-31 16 07 48 クソカスの次の自動時止めが世界系じゃないとでないのです。キンクリで発動しないのを確認 - 2014-04-23 09 06 52 ピンクダークの少年を持ったまま露伴に話しかけると 露伴「おやっ?君が持っているのは僕のマンガじゃあないか」「僕のマンガが好きなのかい? 【波長が合う】・・・ってことかな。」バカァ(ディアボロがヘブンズドアーを食らう)「冗談!冗談だよ 嫌だなあ~」 - 2016-03-07 22 58 19 3方向(オラオラ)攻撃による台詞は「オラオラオラオラオラオラオラオラオラ」だけど外した時は「オラオララオラオラオラオオラオラ」になる - 2017-04-09 17 32 38
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+ 目次 概要 ダンジョン仕様特殊な仕様 敵キャラクター分布 出現アイテム 出現罠 個別敵対策(新登場の敵のみ紹介) 大まかな解説基本 合成 識別 階層別攻略1-4F 5-8F 9-11F 12-14F 15-19F 20-25F 26-29F 黄金の風(30F) 持ち込みでのアドバイス 持ち込みなし攻略アドバイス 概要 2つ目のダンジョン。 ホテルの外クリア後にヴェネチアホテルに出現した階段を降りると、入ることができる。 ホテルの外では見られなかった新要素が多く存在する。 + 【レクイエムの大迷宮からの新要素】 ほぼ全てのアイテムが出現する。 記憶DISC・ヤバイものが未識別。 トニオさん以外の仲間も出現することがある。 通常モンスターハウスが出現することがある。 クレイジー・DのDISC発動やDIOの骨により、装備DISCを合成できる。 また、マイナス効果を含む記憶DISCも出現するため、未識別状態の記憶DISCを使う際は注意すること。 特定の条件を満たしてレクイエムの大迷宮をクリアすると、 レクイエムの大迷宮の金エンブレムを取得 オープニング画面の石仮面にエイジャの赤石を付与 赤石つき石仮面がアイテムとして登場 の特典を入手できる。 + 【特典の入手条件】 下記の内容に1つも当てはまらずレクイエムの大迷宮をクリアすると、特典を入手できる。 内容に当てはまった状態でレクイエムの大迷宮に入ってしまった場合、ダンジョンを脱出することでリセットされる。 道具欄にアイテムを1つ以上入れてレクイエムの大迷宮に入る。 所持金が1G以上でレクイエムの大迷宮に入る。 ヴェネチアホテルのPCで「ペリーコロと通信」を利用してレクイエムの大迷宮1Fにアイテムを仕入れる。 ヴェネチアホテルのPCで「ポルポと通信」を利用して仲間を1Fに呼ぶ。 ダンジョン仕様 出現条件 ホテルの外クリア フロア数 30 アイテム持ち込み 可能 未識別アイテム 記憶DISC、ヤバイもの 通常モンスターハウス 出現する 特殊モンスターハウス 出現しない 特殊フロア 出現しない 特殊な仕様 下記参照 特殊な仕様 全フロア常に暗い状態(視界が不明瞭)。 5F、9F、12F、15F、20F、26Fでフロアの背景が変わる。 28~29Fは水場が多い。 仲間・中立のキャラクターが出現することがある。 20FにディアボロのDISCが必ず落ちている。 敵キャラクター分布 下記表はver0.16-12 The Runの敵キャラクター分布である。 下水道 1F ヤク中のゴロツキ 小汚い浮浪者 エコーズの卵 2F ヌケサク 3F タワー・オブ・グレー エンポリオ 4F ブルりん エコーズACT1 青色迷宮 5F ワンチェン 6F ラバーソール 運命の車輪 ハイウェイスター 7F エボニーデビルの人形 涙目のルカ ハーヴェスト エコーズACT2 8F ジャック・ザ・リパー 茶色迷宮 9F ジョリーン F・F デス・13 メローネ 10F ペイジプラントジョーンズボーンナム マンハッタントランファー ジョセフ(3部) ラバーズ 11F ドゥービー エコーズACT3 茶色洞窟 12F ジャッジメント シュトロハイム 13F ジョルノ 吉良の親父 エルメェス グェス メローネ 14F ワイアードのベック アクア・ネックレス 青色洞窟 15F ハイプリエステス 由花子 グリーン・ディ 16F 億泰 ズッケェロ 17F シーザー ホルマジオ ゲブ神 18F アヴドゥルさん アレッシー エアロスミス 19F シアーハートアタック ホル・ホース 黄色洞窟 20F フーゴ オインゴ 21F 牛飼いのチャカ ブラック・サバス エコーズACT3 ブラフォード 22F プッチ神父 康一 濃青洞窟 23F 仗助 若ジョセフ 24F ノトーリアスBIG 25F ベイビィフェイス ストレイツォ プロシュート兄貴 溶岩洞窟 26F リゾット セッコ チョコラータ 吉良吉影 27F レッドホットチリペッパー ケンゾー タルカス 28F ブチャラティ DIO ペットショップ 29F ジョセフ(3部) ラング・ラングラー 虹村形兆 黄金の風 30F レクイエムジョルノ(主) + ~0.16-10 下水道 1F ヤク中のゴロツキ 小汚い浮浪者 エコーズの卵 2F ヌケサク 3F タワー・オブ・グレー エンポリオ 4F ブルりん エコーズACT1 青色迷宮 5F ワンチェン 6F ラバーソール 運命の車輪 ハイウェイスター 7F エボニーデビルの人形 エコーズACT2 ハーヴェスト 涙目のルカ 8F ジャック・ザ・リパー 茶色迷宮 9F F・F ジョリーン デス・13 メローネ 10F ペイジプラントジョーンズボーンナム ジョセフ(3部) マンハッタントランファー ラバーズ 11F ドゥービー エコーズACT3 茶色洞窟 12F ジャッジメント シュトロハイム 13F ジョルノ 吉良の親父 エルメェス グェス 14F ワイアードのベック アクア・ネックレス 青色洞窟 15F ハイプリエステス 由花子 グリーン・ディ 16F 億泰 ズッケェロ 17F シーザー ゲブ神 ホルマジオ 18F エアロスミス アレッシー アヴドゥルさん 19F シアーハートアタック ホル・ホース 黄色洞窟 20F フーゴ オインゴ 21F 牛飼いのチャカ エコーズACT3 ブラフォード ブラック・サバス 22F 仗助 プッチ神父 康一 濃青洞窟 23F 若ジョセフ 24F ノトーリアスBIG 25F プロシュート兄貴 ストレイツォ ベイビィフェイス 溶岩洞窟 26F リゾット チョコラータ セッコ 吉良吉影 27F レッドホットチリペッパー ケンゾー タルカス 28F ブチャラティ DIO ペットショップ 29F ラング・ラングラー ジョセフ(3部) 虹村形兆 黄金の風 30F レクイエムジョルノ(主) 出現アイテム ホテルの外と比べて出現するアイテムが大幅に増加する。 このダンジョンではほぼ全てのアイテムが入手可能のため、アイテム収集にはオススメだ。 + ... 分類 アイテム 備考 攻撃DISC エコーズACT3 キッス キラークイーン キング・クリムゾン クラッシュ クリーム クリーム・スターター クレイジー・D G・E・レクイエム レクイエムジョルノが落とす(修正値+3) ザ・ハンド ザ・ワールド サン C-MOON ジャンピンJフラッシュ シルバーチャリオッツ スター・プラチナ スティッキーフィンガーズ ストーン・フリー ダークブルームーン ダイバーダウン チリペッパー ハイウェイ・スター パープル・ヘイズ ハーミットパープル ボーイⅡマン ホワイトアルバム ホワイトスネイク マジシャンズレッド ムーディーブルース リトル・フィート 防御DISC イエローテンパランス イン・ア・サイレント・ウェイ ウェザーリポート オアシス C・ザ・レインボー クラフトワーク G・エクスペリエンス ザ・フール ザ・ロック ver0.16-12 The Run以降で出現する スパイス・ガール スーパーフライ ソフト・マシーン チョコレイト・ディスコ T・O・T・B ワン 能力DISC エピタフ シアーハートアタック シンデレラ TATOO YOU! バイツァ・ダスト ベースのキラークイーンのDISCとシアーハートアタックのDISCを、クレイジー・DのDISCの発動かDIOの骨により合成することでも入手可能 B・D・ザ・ハウス ボールブレイカー&スキャン マンハッタントランスファー 万能DISC アヌビス神 エアロスミス エボニー・デビル エンプレス オー!ロンサム・ミー GGG・オブ・ホーム グレイトフル・デッド サバイバー シビル・ウォー スケアリー・モンスターズ ストレイ・キャット チープ・トリック デス・13 ハイウェイ・トゥ・ヘル ハーヴェスト パール・ジャム メタリカ 遠距離スタンド エコーズACT1 エコーズACT2 エンペラー スカイ・ハイ セックスピストルズ タスクact1 タワー・オブ・グレー チューブラー・ベルズ ハイエロファントエメラルド ハイエロファントグリーン フー・ファイターズ ヘブンズドアー ホルス神 マン・イン・ザ・ミラー ラット ラバーズ 記憶DISC アヴドゥル エンポリオ 億泰 吉良吉影 ケンゾー 康一 サンドマン 重ちー 承太郎 ジョナサン ジョニィ ジョンガリ・A ツェペリ男爵 ディアボロ 20Fに必ず落ちている ドッピオ ヌケサク プッチ神父 プロシュート兄貴 噴上裕也 ペッシ ペットショップ ボインゴ ボインゴが落とす ポコロコ ポルナレフ マニッシュボーイ ミキタカ 水が熱湯になる リンゴォ ンドゥール ヤバイもの(出し入れできる) エニグマの紙 形兆のDISCケース サンジェルマンの紙袋 トラクターのタイヤ 露伴のカバン ヤバイもの(入れる) 乳母車 カルネの死体 グッチのバッグ グッチョの死体 聖人の眼球 聖人の左腕 DIOの骨 ミキタカのカバン ヤバイもの(押す) ごま蜜団子 サーフィス人形 聖人の脊椎 波紋のツボ ホルマジオのビン ランドセル 食料 ピッツァ ネアポリスのピッツァ くさったピッツァ ポルポのピッツァ カエル 大きいカエル 超巨大なカエル ヤドクガエル ザリガニ プリン 子羊背肉のリンゴソースかけ キリマンジャロの雪解け水 ハーブティー モッツァレラチーズとトマトのサラダ 娼婦風スパゲッティ 魚のフライ オレンジ 主にオインゴが落とす コミックス ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン STEEL BALL RUN バオー来訪者 伊豆の踊子 JOJO A GOGO ピンクダークの少年 GP BOY 間田が落とす その他 お金 石仮面 オレッちのコート ヤク中のゴロツキが落とす 吉良の財布 吉良吉影が落とす コピー人形の破片 サーフィス人形を押して出現したコピー人形が10ターン経過するか倒されると落とす 紫外線照射装置 シーザーのバンダナ 鮮血のシャボンに入っている 聖なる弓矢 赤石つき石仮面 レクイエムの大迷宮を持ち込み無しでクリアし、スコアがランキング20位以内に登録されると以降出現する ゾンビ馬 鉄球 点滴 ハイウェイスターが落とす 盗まれた財布 お金を奪った玉美が落とす ベルトのバックル ポルポのライター ブラック・サバスが落とす マフラー ストレイツォが落とす 魔法のランプ 無線機 やばいクスリ ヤク中の少年、チョコラータの上半身が落とす 特殊な行動で入手 スタプラザワールド ベースのスター・プラチナのDISCとザ・ワールドのDISCを、クレイジー・DのDISCの発動かDIOの骨により合成 ヘビー・ウェザー ベースのウェザーリポートのDISCとホワイトスネイクのDISCを、クレイジー・DのDISCの発動かDIOの骨により合成 メイド・イン・ヘブン ベースのホワイトスネイクのDISCとハーミットパープルのDISC・ホワイトアルバムのDISC・イエローテンパランスのDISC・デス・13のDISCを、DIOの骨により合成 猫バーガー ホルマジオのビンを押して出現した猫がDIOに倒されると落とす 猫ステーキ ホルマジオのビンを押して出現した猫がDIOに倒されると落とす 猫ジュース ホルマジオのビンを押して出現した猫がDIOに倒されると落とす カエルの死体 地面に置いたカエルにリゾットの特殊攻撃を当てる 焦げたピッツァ ピッツァを変化させる カエルの丸焼き カエルを変化させる 焦げた料理 料理を変化させる 焦げた食べ物 食べ物を変化させる 消し炭 焦げたピッツァ・焦げた料理を変化させる 出現罠 罠の効果や対策は罠のページ参照 + ... (五十音順) アンダーワールド エンプレス オエコモバ クラフトワーク 黒い絵の罠(30Fのみ) ジェイルハウスロック スカイ・ハイ セト神 ダービー弟の落とし穴 ダイバーダウン DIO トーキング・ヘッド ドジュゥウ ドヒュゥウ 猫袋 ネズミ捕り ハイウェイ・スター バステト女神 バッドカンパニーの地雷 ヘブンズ・ドアー ボョヨオン ホワイトアルバム ホワイトスネイク リンプ・ビズキット ローリングストーンズ ワイアード ワムウの影 個別敵対策(新登場の敵のみ紹介) + ... ホテルの外で出現しない敵を紹介。ver0.16からの追加敵・追加行動は青色で示す。 各敵のステータス等、詳細は下記リンク先を参照。 1部の敵、2部の敵、3部の敵、4部の敵、5部の敵、6部の敵、7部の敵、その他の敵 エコーズの卵 動かない上に攻撃もしてこない。経験値稼ぎで積極的に倒そうただし、真ん中にハートの模様がある卵は倒すとエコーズACT1が出現してしまうレベル・装備・アイテムに自信が無い場合、ハート模様の卵はスルー安定大迷宮に初めて挑戦し、ハート模様の卵を倒したらACT1に殴られて即死したという経験は誰しもが通る道 エコーズACT1 隣接すると混乱状態にしてくる通路で戦うようにし、混乱させられたら通路を歩いて混乱を解除しよう通路で混乱させられ別の敵と挟み撃ちになった場合や、部屋で混乱させられた場合は遠距離スタンドで倒そう推奨レベルは5程度レベルや装備が整っていない場合は、フロアに落ちている銭を投げ当てて倒そう倒してACT1のさなぎになった場合は、装備が整っているなら距離を取って遠距離スタンドで応戦、装備が整っていないなら逃げが安定する ハイウェイスター 倍速行動に加え、満腹度10吸い取りの特殊行動が厄介出現するフロアではカエルよりもピッツァの方が重宝する攻撃力も低くはないので、ディアボロの防御力が貧弱だとかなり危険倒すとたまに点滴をドロップするが、ドロップ率はあまり高くないので過信は禁物 エコーズACT2 遠距離から文字を飛ばして食料を焦がしてきたり、ワープさせてきたりと鬱陶しい相手持ち物欄の一番上にある食料を必ず焦がしてくるので、焦がされたくない食料は床置きして回避しよう食料に不安がある場合は遠距離スタンドやアイテムで確実に仕留めないと死に直結する倒すと低確率でACT2のさなぎになってエコーズACT3に成長する ハーヴェスト 隣接すると持っているアイテムを盗む、または地面に落ちているアイテムを拾って逃げるアイテムを奪った後は倍速で逃げる盗まれたアイテムは倒すと必ずドロップして取り返せる盗まれる前に倒せば必ずアイテムを落とすので、食料に余裕がある場合はアイテム稼ぎするのもありハーヴェストに限らず落ちているアイテムに手を出す敵は部屋で最後に出現したアイテムを優先して狙うので、足元に何かを置けばこちらに向かってくる 涙目のルカ 体力と防御力が若干高めで倒しづらい遠距離スタンド等を使用して殴り合うのは避けようたまに強烈な一撃を繰り出して大ダメージを与えてくるので、HPは余裕を持たせておこう デス・13 隣接すると3ターンの間眠らせてくる部屋で眠らされると他の敵に囲まれて死に直結するので、必ず通路で戦おうハイエロファントグリーンかハイエロファントエメラルドのDISC装備で睡眠を無効化できるアイテム所持率は「かなり高い」ので、対策があれば積極的に倒そう メローネ 防御力がそれなりに高いので、2・3発は攻撃しないと倒せない特に2体並んでいる時やドゥービーと並んでいる時は要注意。攻撃力も高めなので下手すれば力負けする女性キャラに隣接するとそのキャラをベイビィフェイスに変化させる変化後のベイビィフェィスの体力は変化前の女性キャラの体力を引き継いでいるので低めだが、攻撃力・守備力は20~25Fのキャラに相当して非常に高いので、まともに殴り合うと死亡する遠距離スタンドで遠距離攻撃したり状態異常をかけたりして確実かつ安全に倒そう ジョセフ 防御は低いので倒しやすい隣接すると掴み攻撃により移動できなくさせられ、波紋で痺らされると数ターン動けなくなる前述の攻撃で身動きが取れなくなり他の敵に囲まれると危険なので、必ず通路で戦おう深層でも出てくるが、その時はDIOの餌になるので優先して倒そう ドゥービー 全てのステータスが高水準の強敵。中階層突入の際に立ちふさがる壁といえるジャック・ザ・リパーの強化版のような性能吸血鬼なのでハーミットパープルのDISCがあれば比較的倒しやすい殴り合うと長期戦必至で屍生人化させられやすい食料に余裕がある場合はあえて屍生人化させられて殴り合いに強くなるのも手だが、食料が少ない場合は餓死しやすくなるのでハーミットパープルのDISCを能力装備して屍生人化させられなくしたり、遠距離スタンドで遠距離攻撃したり状態異常をかけたりして確実かつ安全に倒そう エコーズACT3 ステータスはあまり高くない隣接すると鈍足にしてくる部屋で鈍足にされるとあっという間に敵に囲まれて死に直結するので、必ず通路で戦おう通常攻撃一発で倒せない場合は遠距離スタンドも使用して極力隣接しないようにしようエコーズACT1が出現する階層でここまで成長されたら必ず逃げること、ランドセルや銭投げを使わないとまず倒せない ジャッジメント 攻撃力が高め隣接するとディアボロの周りにアヴドゥル人形を召喚するアヴドゥル人形に囲まれると危険なので、必ず通路で戦おうヌケサクのDISCを投げ当て攻撃力を低下させ、召喚させた人形をひたすら倒して経験値を稼ぐというテクニックも可能 アヴドゥル人形 ジャッジメントの特殊攻撃で召喚される防御力は低いので簡単に倒せるが、囲まれると危険攻撃力は並 シュトロハイム 直線状に並ぶと遠距離射撃してくる運命の車輪の強化版のような性能攻撃力は高いが特殊行動は無い体力や防御力は同階層の敵に比べると低いので、直線状に並ばないよう接近して早めに倒そう ジョルノ 隣接すると持ち物をカエルに変化させてくる強力なアイテムをカエルに変化させられるとこれ以降は殴り合いの場面が多くなり死にやすくなるので、遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そう対策が無い時や階段を見つけた時は、隣接前に大事なアイテムを床置きしようカエルは食料として使用できるとはいえ、カエル以上に貴重なアイテムを変えられると損害が大きいしかし、食料難の場合は要らないアイテムをあえてカエル化させるという手もあるホワイトアルバムのDISCを能力装備すればカエル化を防げるが、出現率は低めであまり拾えないのでアテにしないこと 吉良の親父 同じ部屋にいると部屋から出られなくなる出現する階層のモンスターハウスは迂闊に入らないようにしようステータスは低めで倒しやすい睡眠、凍結、固定、混乱状態にすると部屋から出られる。オー!ロンサム・ミーの発動も有効聖なる弓矢をドロップしやすいのでできれば倒したい エルメェス 同じ部屋にいると、作動させた敵を分裂させるシールを貼る(シールはエルメェス1体につき3枚まで貼る)強敵が分裂すると非常に危険。早めに接近して倒そうハイプリエステスが出現するフロアなら、ハイプリエステスをシールで分裂させてから倒すことでアイテム稼ぎができるただし、欲張って分裂させすぎて倒されないよう注意 グェス 通常攻撃を行わないが、範囲3マスの距離にいると小さくしてくるうえにディアボロの隣にグーグー・ドールズを召喚する範囲内であれば視界不明瞭な位置からも小さくしてくるので要注意。小さくされた時点で範囲3マスのどこにグェスがいるか目星を付けよう小さくされると最大HPが半分にされる。グーグー・ドールズを倒すと大きさと最大HPが元に戻るが、HPは回復せずそのままとなるディアボロと一定の距離を保つように逃げたり追いかけたりする通路にいる場合は遠距離スタンドの遠距離攻撃で倒しやすい部屋にいる場合は部屋の隅に追いやるか、通路に入り真っ直ぐ2マス歩いてターン経過させるとグェスの方から近づいてきて倒しやすい グーグー・ドールズ グェスに小さくされると隣に出現し、倒すことで元の大きさに戻せる。ステータスは低く倒しやすい。 ワイアードのベック 全てのステータスが高水準の強敵ホテルの外でいうところのジャック・ザ・リパーのようなポジション吸血鬼なのでハーミットパープルのDISCがあれば比較的倒しやすい殴り合うと長期戦必至で屍生人化させられやすい食料に余裕がある場合はあえて屍生人化させられて殴り合いに強くなるのも手だが、食料が少ない場合は餓死しやすくなるのでハーミットパープルのDISCを能力装備して屍生人化させられなくしたり、遠距離スタンドで遠距離攻撃したり状態異常をかけたりして確実かつ安全に倒そう アクア・ネックレス 部屋内で隣接していない時にワープ移動する戦闘においては秀でた面が無く倒しやすいフロア内に存在する時にハーミットパープルのDISCを発動すると倒すまでマップが見れなくなるため、出現階層では発動しないように注意 ハイプリエステス アイテムに化けている。基本的に判別は不可能載るように接触することで元の姿に戻り必ず先制を取られるが、ステータスはあまり高くないので問題なく倒せるだろう倒すと必ずアイテムをドロップするので、エルメェスが出現するフロアではシールで増殖させてから倒すのも手だ 由花子 隣接すると装備DISCに呪いをかけてくる呪いをかけられた装備DISCは装備から外せなくなるので、呪いをかけられないように立ち回ろう遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そうヤバイものに入れた装備DISCには呪いをかけられないので、出現するフロアではエニグマの紙等に入れておくと安心エコーズACT2のDISCを装備することで装備中の装備DISCだけは呪いを無効化できるので、持っている場合は装備しておくと被害を軽減できる グリーン・ディ 同じ部屋にいると階段を降りられなくなる特に大部屋モンスターハウスでは厄介で、即降りを妨げる存在になる体力と攻撃力は高いが防御はかなり低いので、殴り合いでも倒しやすい 億泰 攻撃力が高く、そのうえ強烈な一撃まで使う強敵殴り合う場合は強烈な一撃で体力を一気に持っていかれるリスクも視野に入れ、HPに細心の注意を払って戦おう直線上に並ぶとガオンで億泰の眼前に引き寄せられる。モンスターハウスの入口に立った瞬間に引き込まれることもあるこのようなトラブルに備えてペットショップのDISCを1枚持っておくと、モンスターハウスから抜け出すことができて安心できるだろうガオンで引き寄せられる前に直線状に並べた時は、あらかじめ遠距離スタンドで攻撃を仕掛けて体力を減らしておくと比較的倒しやすくなる シーザー 通常攻撃を喰らうと波紋痺れの可能性がある直線状に並ぶと遠距離射撃を行い、これにも波紋痺れの可能性があるハーミットパープルのDISCを能力装備することで波紋痺れを無効化できてより安全に戦えるが、それほどの強敵ではないので持っていなくても殴り合えば問題なく勝てるだろう ゲブ神 通常移動せず、部屋内で隣接していない時にワープ移動する起きている時に隣接すると必ず先制を取られて厄介隣接すると掴んできて移動できなくなったり、盲目にしてきたりする盲目はそれほど大きな問題では無いので、冷静にゲブ神を倒してからその後は敵に囲まれないよう通路でターン経過して盲目を解除しよう ホルマジオ 体力と防御力が高く倒しづらい隣接すると小さくしてきて、その後フロアのどこかにワープして逃げるグェスと異なり、小さくされると最大HPだけでなく攻撃力も半分にされるので非常に危険倒すと最大HPと攻撃力は元に戻るが、HPは回復しない遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そう小さくされて逃げたホルマジオを探し回るのは大変なので、逃げられたら部屋の入口にハイエロファントグリーンのDISC発動で罠を仕掛けると発見しやすく倒しやすいだろう小さくされたところを同階層で出現する億泰から強烈な一撃を喰らって即死するケースは多いので要注意 エアロスミス 直線状に並ぶと遠距離射撃してくる部屋にいるとフロアのどこにいてもワープ移動する強敵との戦闘で疲弊したところを追撃されると態勢を立て直せないので、エアロスミスが出現するフロアでは通路で態勢を立て直そうステータスは平凡だが直線状射撃を使う特性上、射線に入った他の敵(特にシアーハートアタック)を倒してレベルアップしやすい点に注意しよう アレッシー 隣接すると若返り攻撃でレベルを低下させてくるレベルを低下されると最大HPが減少してディアボロの与ダメージも減少してしまうグレイトフル・デッドのDISCを装備することで若返り攻撃を無効化できるグレイトフル・デッドのDISCを持っていない場合は、遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そう対策できない状態での経験値稼ぎは意味を成さずフロア周回も極めて危険なので、早めに次のフロアへ移動しよう アヴドゥルさん 隣接すると装備中の装備DISCの修正値減少させてきたりアイテムを消し炭化してきたりするイエローテンパランスのDISCを発動することで前述の特殊攻撃を全て無効化できる非常に危険な敵なので、遠距離スタンド・銭投げ・状態異常等あらゆる手段を駆使して隣接前に(隣接時は1ターンもかけないように)倒そうイエローテンパランスのDISCを発動していない場合は、出現フロアを即降りすると安定する シアーハートアタック 体力は5と低いが防御力が非常に高く、相当強化した装備DISCでないとまともなダメージを与えられない体力が2になると攻撃しなくなり、体力が1で自爆する爆発に巻き込まれると最大HPの半分ものダメージを喰らうことになるので、極力自爆させないようにしよう体力が2になるよう調整して、攻撃しなくなったら放置するのも手だエコーズACT2のDISCで吹き飛ばし、ラバーズのDISCでダメージ反射、銭投げでの固定ダメージが特に有効。ドヒュゥウの罠を踏んで飛ばされた衝撃で5ダメージ与えてもいい体力2まで削ってから不要なアイテムを投げつける(アイテム投擲のダメージは1~3でランダム)という手もある ホル・ホース 通常攻撃を行わないが、範囲3マスに入ると固定15ダメージの射撃と10ダメージ程度のガラスの破片の罠をディアボロの周囲1マスにばらまく範囲内であれば視界不明瞭な位置からも攻撃を仕掛けてくるので要注意ディアボロと一定の距離を保つように逃げたり追いかけたりする固定ダメージばかり与えてくるので、HPは多くキープしておかないと非常に危険視界不明瞭な位置から射撃を仕掛けてきた場合は射撃エフェクトの位置を確認して距離を詰め、部屋にいる場合は部屋の隅に追いやって戦おう遠距離スタンドで遠距離攻撃したり状態異常をかけたりすると倒しやすいガラスの破片の罠はエンペラーのDISCを装備すると防げる1体でも厄介だが、モンスターハウス等で複数体いる場合は死に直結して非常に危険。すぐにその場を離れて1体ずつ倒していこう オインゴ 必ず他の敵に化けて出現するステータスは低いので簡単に倒せる強敵に化けているとアイテムを無駄遣いさせられる恐れがある攻撃時にスタンドや固有の演出が現れなかったり、射撃敵が通常攻撃を行ったり、一定の距離を保つ敵が距離を詰めてきたりした場合はオインゴだとすぐに判別できる倒すとオレンジをドロップしやすいが、このオレンジは必ず爆弾化されているので扱いは要注意 フーゴ 部屋内で隣接していない時に殺人ウイルスで20ダメージの全体攻撃を行う(マン・イン・ザ・ミラーのDISCを装備すると全体攻撃のダメージを半減できる)モンスターハウスだと全体攻撃で他の敵を倒してしまい、非常に高いレベルになるケースがあるため要注意(敵の数が減るという面ではプラスに働くこともある)体力が1~9の時に隣接すると、固定50ダメージのウイルス攻撃を行う一発で倒せない場合は銭投げ等で体力を半分程度まで減らしてから一気に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにしよう ブラフォード 隣接すると掴んできて移動できなくさせられ、その後満腹度20吸い取りの特殊行動を行う食料に余裕がある場合は大きな問題ではないが、そうでない場合は餓死の危険が伴うので満腹度を吸い取られないように立ち回ろう遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようすると安全に倒せるまた、通常攻撃を喰らうと屍生人化させられる恐れもあり、ますます満腹度を減らされるので注意しよう ブラック・サバス 体力が高いため倒しづらい部屋内で隣接していない時にワープ移動する隣接すると矢で刺してきて、装備中の装備DISCに能力を付けてくる付けられる能力は全21種類でそのほとんどがマイナス能力。詳しくは特別な能力を参照しようデメリットな能力をつけられると非常に厄介、装備DISCを強化する目的でこのダンジョンを周回する場合は要注意装備DISCの空き容量が無いと能力は付けられないが、代わりにHPを半分にされて大ダメージを受けるので隣接される前に倒そう遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そう攻撃力は低いため、体力に余裕がある場合はブラック・サバスと戦う時だけ不要な装備DISCを装備して戦うのもあり 牛飼いのチャカ 最下層突入前における一番の強敵といっても過言ではない攻撃力と防御力が特に高く、ダメージを受けると更に攻撃力が上昇して手が付けられなくなるディアボロとチャカの間に他の敵がいると2マス攻撃を行うので、部屋で他の敵と同時に遭遇した際に通路に逃げてから戦っても有利な状況を作れないことがあるチャカ2体が並んだ時は被ダメージが大きくなりやすく、同階層で出現する仗助と並ぶとほぼ永久的に体力を回復されるので突破は困難となるラバーズのDISCを射撃するか、状態異常をかけて行動を制限してから戦うと比較的倒しやすくなる 仗助 体力は少なめだが、攻撃力も防御力も高い強敵体力が減った敵が近くにいると隣接してその敵の体力を50回復(全回復とほぼ同義)してしまうので要注意ジョリーンと異なり、回復の際には同時に状態異常も解除する(状態異常の解除は回復と同時に行うため、体力が減っていない場合は状態異常を解除しない)自身を回復することはできないので、他の敵と同時に出現したら優先して倒そうただし、仗助2体以上が隣接すると、互いに互いを回復するループが生まれて突破が非常に困難になる一発で倒し切れない場合は、どちらかに状態異常をかけて回復の特殊行動を行えないようにし、その間に状態異常をかけていない方を倒すと良いだろうデス・13のDISCを発動すると周囲の仗助が同時に眠るため突破しやすくなる対策アイテムが無い場合は逃げ安定だ プッチ神父 体力と防御力が高めで倒しづらい隣接すると装備中の装備DISCを1枚抜き取るが、倒れると抜き取った装備DISCをドロップするので取り返せる装備DISCを1枚抜き取ると、それ以降は装備DISCを抜き取らない防御DISCを抜き取られてから他の敵から攻撃されて大ダメージを受けるケースが多い遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そうブラック・サバスの付加能力「神父にDISCを抜き取られないぞ」で装備DISC抜き取りを防げるが、能力タイプでのみ発動する能力な上に付加される可能性は低めなので、あまり期待しないように 康一 隣接すると鈍足にしてくる同じ部屋にいるとエコーズACT1・2・3を召喚するディアボロと一定の距離を保つように逃げたり追いかけたりする通路にいる場合は、遠距離スタンドの遠距離攻撃で倒しやすい部屋にいる場合は、通路に入り真っ直ぐ2マス歩いてターン経過させると康一の方から近づいてきて倒しやすい特にエコーズACT1と3の召喚が厄介で、囲まれて鈍足と混乱を受けるとまともに攻撃できなくなり詰む恐れがあるエコーズ達に囲まれた時はペットショップ・ミキタカ・ドッピオのDISCを発動して状況を崩し、一旦態勢を整えよう 若ジョセフ 体力は少なめで倒しやすい通常攻撃を喰らうと波紋痺れの可能性がある隣接すると固定50ダメージで確定波紋痺れのアイアンボーガンを最大2回撃ってくる同じ部屋にいると罠を見えない状態で設置するディアボロと一定の距離を保つように逃げたり追いかけたりする通路にいる場合は、遠距離スタンドの遠距離攻撃で倒しやすい部屋にいる場合は、通路に入り真っ直ぐ2マス歩いてターン経過させると若ジョセフの方から近づいてきて倒しやすい波紋痺れはハーミットパープルのDISCを能力装備すると無効化できる波紋痺れの対策をしていない場合、「1発目のアイアンボーガンで固定50ダメージ→波紋痺れ中に2発目のアイアンボーガンで更に固定50ダメージ」と一気に100ダメージも喰らう可能性があり非常に危険アイアンボーガンは特定の装備DISCを防御装備すると対策が可能T・O・T・B ワンのDISCで完全無効化、ウェザーリポート、ヘビー・ウェザー、チョコレイト・ディスコのDISCで確率無効化、クラフトワークのDISCで被ダメージを2/3に軽減できるこれらのDISCが無い場合は、接近せず遠距離スタンドのみで倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにしてから倒すことをオススメする ノトーリアスBIG 体力が非常に高く攻撃力も少し高いが、防御力は低めで比較的倒しやすい通常攻撃を与えるとたまに肉片を付着させられるラバーソールと同様に、アイテムの投擲は無効化する上にレベルが上昇するディアボロが倍速だと同様に倍速化するので、ピンチの際にサンドマンのDISCを使用しても意味が無い肉片付着は10ターンの間毎ターン固定5ダメージ(計50ダメージ)と被ダメージがかなり大きいので、HPに細心の注意を払って戦おう プロシュート兄貴 隣接すると接触老化攻撃で「最大精神力を1」もしくは「最大HPを3~5」低下させてくる部屋内で隣接していない時に老化攻撃で現在の精神力を1低下させてくる現在の精神力はモッツァレラチーズとトマトのサラダを食べることで元に戻せるが、最大精神力は1部のコミックスを読まない限り上昇できない老化攻撃は使用頻度が高く、精神力を下げられすぎると今後の戦闘に支障が出る。非常に危険な敵なので、老化攻撃を喰らわないように立ち回ろう状態異常をかけて特殊行動を出せないようにすると安全に倒せるホワイトアルバムのDISCを能力装備するか、グレイトフル・デッド、ホルス神のDISCを装備すると、老化攻撃を無効化できる ストレイツォ 直線状に並ぶと遠距離射撃してくる遠距離攻撃を行う唯一の吸血鬼だが、基本的に通常攻撃を行わないため屍生人化させられる心配はしなくて良い射撃のダメージは大きめなので、クラフトワークのDISCを防御装備すると安定して戦える ベイビィフェイス ハイプリエステスと同様に、アイテムに化けているステータスはブラフォードと全く同じで比較的強めアイテムを拾う際にはHPを多めにキープしておこう リゾット 通常攻撃を行わないが、範囲3マスの距離にいると磁力で固定10~16ダメージの刃物攻撃を行う範囲内であれば視界不明瞭な位置からも刃物攻撃してくるので要注意必ず透明状態で出現し、不規則に移動する姿が見えない上に範囲攻撃を仕掛けてくるので、非常に倒しづらいメタリカのDISCを装備すると姿が見え、たまに刃物攻撃を防げる同階層に出現するプロシュート兄貴対策でグレイトフル・デッドのDISCを能力に装備し続け、刃物攻撃を喰らったら位置確認のために少しのターンだけメタリカのDISCを装備すると良いだろう チョコラータ 通常攻撃を行わないが、範囲3マスの距離にいるとディアボロの隣にグリーン・ディかセッコを召喚する範囲内であれば視界不明瞭な位置からも召喚してくるので要注意。召喚された時点で範囲3マスのどこにチョコラータがいるか目星を付けよう範囲内にディアボロがいると、周囲にいる全てのセッコの攻撃力を上昇させる体力が20以下になるとチョコラータの上半身に変化して無力化するディアボロと一定の距離を保つように逃げたり追いかけたりする通路にいる場合は遠距離スタンドの遠距離攻撃で倒しやすい部屋の角に追い詰めてひたすら敵を召喚させれば、経験値稼ぎにも使える チョコラータの上半身 通常攻撃を行わず、倍速移動でディアボロと隣接しないように移動する倒すとやばいクスリを落とすことがあるが、遠距離スタンドを使用するか通路で他の敵と挟み撃ちにでもしない限り倒すのは困難だろう セッコ 体力はかなり低いが、攻撃力と防御力がかなり高い不規則に移動し、隣接すると必ず攻撃してくる壁の中も移動でき、壁の中にいる間は基本的に攻撃を当てられない通路で壁の中のセッコに遭遇すると、一方的に攻撃を受けることになり非常に危険。デス・13のDISCを発動して距離を取ることをオススメする 吉良吉影 隣接すると所持アイテムを爆弾化させたり、シアーハートアタックを召喚する部屋内で隣接していない時に床に置かれているアイテムを爆弾化させる爆弾化の対象はアイテム名が白色のアイテムのみ。エニグマの紙などのヤバイものに入れたアイテムは爆弾化させられない入れるタイプのヤバイものを持っていないが爆弾化されたくない大事なアイテムを持っている場合は、ディアボロの足下にひとつ置いて戦うか、遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして倒そう爆発はほぼ全ての敵を確実に倒せる強力な攻撃なので、不要なアイテムだけ持ってそれを爆弾化させるのも手だ吉良がいたモンスターハウスのアイテムは爆弾化している可能性が高いため、迂闊に使用しないよう注意しよう最後に部屋内の床に置かれたアイテムを優先して爆弾化させるので、ディアボロの足元にアイテムを置くと他のアイテムを無視してディアボロに近付いてくる レッドホットチリペッパー 1ターンに2回連続で通常攻撃を行い、ダメージを受けるごとに攻撃力が上昇する強敵部屋内で隣接していない時にワープ移動する遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そう28~29Fでは水路が出現するため、エコーズACT2のDISCを射撃して吹き飛ばし水の上に移動させると即死させることができる ケンゾー 攻撃力は低め通常攻撃をヒラリ回避することがある部屋内で隣接していない時に罠を見えない状態で設置する広い部屋で罠を増やされると、迂闊に動けなくなり非常に危険。噴上裕也のDISCやキリマンジャロの雪解け水を持っている場合は惜しまず使おう タルカス 全てのステータスが高く、たまに強烈な一撃も繰り出す強敵殴り合う場合は強烈な一撃で体力を一気に持っていかれるリスクも視野に入れ、HPに細心の注意を払って戦おうハーミットパープルのDISCを攻撃装備すると与えられるダメージが大きくなるが、それでも楽に倒せる敵とは言い難い鈍足などの状態異常をけかて倒すことをオススメする ブチャラティ 必中の2マス攻撃がかなり厄介視界不明瞭な通路で遭遇し、2マス攻撃でHPを減らされるケースはよくあるのでブチャラティと遭遇するフロアではHPを多めにキープしておこう2マス攻撃を喰らわないよう隣接して殴り合うか、事前に遠距離スタンドで体力を減らして戦おう DIO このダンジョンで通常出現する敵の中で、最も高いステータスを誇る最強の敵部屋内で隣接していない時に5ターン時を止める部屋内で隣接しておらず直線状に並んでいる時に遠距離射撃を行う部屋内で遭遇した時は、必ず近くの通路に逃げてから戦おう距離を詰めようとしたところで時止め、何ターンもの間一方的に攻撃を喰らうというケースは多く死に直結する同じ部屋にいると階段を降りられないことも忘れないようにしようフロアに存在する時にハーミットパープルのDISCを発動すると妨害されてマップが見れなくなるため、即降りで階段を探すためにハーミットパープルのDISCを発動するのは禁物だ同じ部屋にジョセフ(3部)がいると最優先で倒しに行き、倒すと最高にハイなDIOに変化する最高にハイなDIOは殴り合いで倒せる敵ではないので、ジョセフを見かけ次第すぐに倒そう 最高にハイなDIO 攻撃力がレクイエムジョルノの2倍以上・防御力がレクイエムジョルノより11も高く、レクイエムジョルノを除けばこのダンジョンにおける最強の敵通常出現しないが、DIOがジョセフ(3部)を倒すことで最高にハイなDIOに変化する時止めのターンはDIOより長い上に攻撃力が非常に高いため、時止めされたらほぼ死亡とも言える最高にハイなDIOに変化されないためにも、とにかくDIOにジョセフを近づけないようにするしかないもし変化してしまったら、エコーズACT1やホルス神のDISCなど状態異常をかけられるアイテムをフル活用して確実に倒そう ペットショップ ステータスは低め。エアロスミスの強化版のような敵直線状に並ぶと遠距離射撃してくる部屋にいるとフロアのどこにいてもワープ移動する強敵との戦闘で疲弊したところを追撃されると態勢を立て直せないので、ペットショップが出現するフロアでは通路で態勢を立て直そう隣接すると凍結させてくる凍結は、ホワイトアルバムかマジシャンズレッドのDISCを能力装備・ホルス神のDISCを装備・イエローテンパランスのDISCを発動で無効化できる ラング・ラングラー ステータスはあまり高くない隣接すると混乱させてくる直線状に並ぶと混乱効果のあるツバを飛ばしてくる同階層の敵は強敵が多く、混乱させられると死に直結して非常に危険通路で戦うようにし、混乱させられたら通路を歩いて混乱を解除しよう通路で混乱させられ別の敵と挟み撃ちになった場合や、部屋で混乱させられた場合は遠距離スタンドで倒そう 虹村形兆 ステータスは低め通常攻撃を行わず、逃げたり追いかけたりしてディアボロと付かず離れずの距離を取ってくる隣接するとグリーンベレー1体をディアボロの周囲に召喚する同じ部屋にいて隣接していない時にはバッドカンパニー部隊を展開する同じ部屋にいる時にバッドカンパニーの罠を仕掛けることもあるので、その動きにも注意を払おう部屋内で戦うと、部隊を展開されて四方八方から攻撃を受けてしまうので、必ず通路内で戦おう部屋で部隊を展開されたら、パープル・ヘイズのDISCなどを発動して全体攻撃しよう バッドカンパニー ステータスはかなり低め形兆が呼び出すバッドカンパニー部隊グリーンベレー以外は遠距離射撃を行う。バッドカンパニー同士の射撃は当たらない体力も防御力もかなり低いため1対1では全く苦戦しないが、部屋で展開される部隊は手数が多く非常に危険グリーンベレーは同階層で出現する他の敵と同等の攻撃力を有するため、簡単に倒せるからといって油断しないようにしよう バッドカンパニー戦車 アパッチ グリーンベレー 大まかな解説 基本 このダンジョンから、敵とアイテムが大量に詰め込まれた部屋「モンスターハウス(通称:MH、モンハウ)」が出現する。 MHは経験値稼ぎのチャンスやアイテムの宝庫でもあるので見つけたら撃破できるように腕を磨いておきたいが、欲に駆られて死なないように。 対処法としては通路に逃げ込み、向かってくる敵を1体ずつ相手にするか、パープル・ヘイズのDISCのような発動で全体攻撃できる装備DISCを発動するのが基本。 ただし、前者はうまくいかない状況も多々ある(後ろにジョリーンや仗助がいて延々と回復される、マンハッタントランスファーやホル・ホースのような射撃敵がいる 等)。 13F~15Fは吉良の親父が出現する可能性があるので、迂闊にMHに入らない方が良い。 20F以降は強敵が増えるので、MHに入る前に発見できた場合はあえて無視するのもアリ。 フロア全体の部屋が2分割・3分割・4分割・6分割になっている場合、フロアのどこかに確実にモンスターハウスがあるので各部屋に入る際は慎重に。 「MHに階段があるが厄介な敵がいる」「敵と戦いたくないがアイテムは欲しい」という場合、通路へ逃げ込めば敵が一列に追ってくるので列の先頭にいる敵をデス・13のDISC発動で眠らせたり、マン・イン・ザ・ミラーやエコーズACT3のDISCを発動して鈍足状態を付与して通路に敵を詰まらせ、マップを確認しつつ大群と鉢合わせしないようにMHにたどり着ければ楽に階段降りやアイテム回収ができる。ただしこの方法はMHの入り口が二つ以上ある場合に限るし、不規則移動のリゾットやセッコ、地形などお構いなしに飛んでくるエアロスミスとペットショップ、部屋から出ないゲブ神がいると面倒。 大部屋モンスターハウスや開幕MHはかなりヤバい状況なので、即座に全体攻撃DISCで減らすか、ペットショップのDISCや聖人の脊椎でワープして逃げてしまおう。チリペッパーの発動で階段に逃げ込むのも有効。 防御装備はクラフトワークなどでも問題無いが、ハーミットパープルやエコーズACT3を防御に装備して使うのをオススメする。 何故攻撃DISCなのに防御に装備するのかというと、このゲームは防御の重要性が非常に高いからである。 深層になると防御力5のクラフトワークでも危険なため、対応コミックスが2つあるこれらを+10くらいに鍛えておくほうが安心なのだ。 レクイエムではザ・フールやクラフトワークでも何とかなるが、試練ではハミパかACT3でないとキツいので、今の内に慣れておきたい。 DISCの発動は追いつめられる前に積極的に使おう。 そこそこ手に入るデス・13やエコーズACT3は、使い捨て感覚で危険を大幅に減らせる優秀なDISC。 隣接までに1ターンの余裕があるなら、マン・イン・ザ・ミラーの発動で敵を嵌めて鈍足状態にし、 殴る→移動→殴る→移動…で無傷で倒せる(敵が倍速移動の場合は二回必要)。 モンスターハウス、虹村形兆のバッドカンパニー対策にパープルヘイズ、ダークブルームーン等の部屋全体攻撃DISCはとっておこう。(最悪ハイウェイ・トゥ・ヘルでもいい) 敵の攻撃力について行けるかは床屋のカーン(牛飼いのチャカ)、仗助辺りが1つの目安。 こいつらと戦闘が続けていけるようなら更に潜っても大丈夫。 1戦しただけで瀕死になるようなら20階で拾ったディアボロのDISCで帰ってもいい。 攻撃力が不足しがちなため、30階まで辿り着いてもジョルノを倒せないというパターンが意外に多い。 銭投げやランドセルなど、安定してダメージを与えられる手段を用意しておくと確実。 ジョンガリAのDISCや鉄球、ヤドクガエルがあると更にベネ。 合成 レクイエムではクレイジー・DやDIOの骨が出るようになり合成ができるようになる。 しかしDIOの骨は未識別で出てくるため無駄遣いしてしまうことも。 クレイジーDは出現率はわりと高いDISCだが1つずつしか合成できないのであまり合成が捗らない。 また、クレイジーD自体が普通に攻撃用としても優秀で、合成材料としても強力で是非入れたいのでDIOの骨が重要になる。 なお、合成を利用しなくてもクリアは十分に可能。骨やクレDが出ないからってへこまないように。 装備DISCには空き容量があり、容量分のみしか能力は入れられない。「聖なる弓矢」でどのDISCも空き容量8まで増加できる。 聖なる弓矢はホテルの外のボスが必ず落とし、ダンジョンの床にも普通に落ちていたりする他、吉良の親父・ブラックサバス・レッドホットチリペッパーがたまにドロップと入手機会はわりと多い。 レアなDISCは総じて空き容量が少ないため注意。弓矢で拡張しよう。空きスロットを全部埋めておくとブラックサバスに余計な能力を付けられずに済むという利点がある。 合成は防御を最優先で行うこと。このゲームでは防御の数値が極めて重要。 最低でも防御が15はないと厳しい。 攻撃のベースには空き容量が高いエコーズACT3、基礎攻撃力が高いクレイジーD、デメリットも持つが攻撃力・スロット共に優れたアヌビス神などが向く。合成する能力は吸血鬼に効果大のハーミットパープルを筆頭とし、ムーディーブルースもこのダンジョンのボスに対しダメージ増加で入れて損は無い。 その他にチリペッパー、ベースにしていない場合はACT3やクレイジーDなど、プラス効果の物はどんどん合成して構わない。 防御の合成も重要。アイテムを守るスパイスガール、射撃敵に強くなるクラフトワーク、攻撃回避率アップのザ・フール、一定確率で射撃無効のウェザー・リポートなどを付けてやろう。スーパーフライ(痛恨対策)やイエローテンパランス(肉片対策)はそれほど必須ではないため、空き容量が余っていたらで構わない。 能力スタンドは基本的に一切合成はしなくてもよい。状況に応じた付け替えで十分対処ができる。DIOの骨が余っているならついでに、程度の認識で構わない。 パール・ジャムやデス・13、波紋を防げるハーミットパープル(合成した場合は発揮しないので注意)や、バステト女神&リゾット対策のメタリカ、水上を歩けるダークブルームーン、アレッシー&プロシュート兄貴対策のグレイトフル・デッドなどを付け替えて対応したい。 識別 未識別のDISCには何か名前を付けておこう。 「未識別アイテム鑑定ガイド」のページを参照のうえ、店で確認を確認したりアイテムのソート順からどのDISCか判別しやすくなる。 どのDISCか判別できない場合でもそれもまた情報のひとつではあるため、「ふめい1」「ふめい2」のように正体不明のDISCには名前を付けておこう。 なお、買値300Gの記憶DISCは「水が熱湯になるDISC」で確定なので、それだけは覚えておくこと。 持ち込んだアイテムは最初から識別されている。 そのため、危険な記憶DISCやヤバイものを手に入れた時には倉庫に置いておきダンジョンに入る際に持ち出すことで、最初から識別済みの状態でスタートできるためアイテム未識別による被害を減らすことができる。 吉良吉影のDISCと水が熱湯になるDISCは特に危険なので、持ち込みで識別させておくと楽になる。 判別できない記憶DISCを使用して識別(漢識別)する際は、水が熱湯になるDISCを警戒してフー・ファイターズのDISCは床に置こう。 吉良吉影のDISCである可能性がある場合は、アイテム名が白色のアイテムは全て置いておくのが望ましい。 ヤバイものは、押すタイプはともかく入れるタイプはできるだけアヴドゥルのDISCで識別してから使用したい。 入れるタイプのヤバイものは、カルネの死体(入れたアイテムが消滅)やミキタカのカバン(入れたアイテムが変化)の可能性があるため、大事なアイテムを未識別のヤバイものには入れないように。 買値が2400Gのヤバイものは、確定でエニグマの紙であることを覚えておこう。 エニグマの紙は売値が1200Gで固定のためその点からも判別しやすいが、容量が4の場合はグッチョの死体である可能性もある。 買値が「2400+100×容量」Gのヤバイものは、未識別のDISCをひとつ入れることで判別できる。 (変化した→ミキタカのカバン、識別された→聖人の眼球、特に変化なし→聖人の左腕)。 4600シリーズは非常に判別が難しく、また試しに使うにはもったいないレアが多いので、素直にアヴドゥルのDISCを使った方がいい。 押すタイプはわかりやすく、買値(売値)を見ただけで分かる。とりあえず使っても判別可能。 コピー人形:サーフィス人形、空気弾:ランドセル、ワープ:聖人の脊椎、回復:波紋のツボ。 なお、押すタイプで中身がひとつだけならホルマジオのビンで確定。 サンジェルマンの紙袋や形兆のDISCケースのように最初から識別済みのヤバいものもある。 階層別攻略 1-4F 初っ端から新敵が登場。とはいえ、基本はホテルと一緒で構わない エコーズの卵は、真ん中のマークが塗りつぶされてるものが中身入り。中身入りを破壊しないように注意しよう エコーズACT1は隣接すると混乱させてくるので射撃で削って確実に仕留めること タワー・オブ・グレーやブルりんの出現が早くなっているので装備DISCがないと厳しくなる 5-8F 同じく新敵がいくらか登場する 中でもハイウェイスターの満腹度吸い取りやハーヴェストにヤバい物を盗まれる等は気をつけよう エコーズACT2の食料焦がしにも注意が必要 7Fから出てくる涙目のルカは初登場となる痛恨持ちで特に強いのでまともに殴り合うのは避けたい。ただし経験値が高いので(F・F並の経験値)積極的に倒してレベルアップを図りたい 7Fから9階までハーヴェストが出現するので粘るとその後が楽。食料に余裕があるなら風が吹くまで狩るのもオススメ 9-11F 引き続き新敵が登場する ジョセフの痺れやデス・13の眠りは一対一ならまだしも囲まれた様な状況でやられるとかなり厳しくなるので注意しよう それぞれハーミットパープル能力装備、ハイエロファントグリーン装備で防げる ジャック・ザ・リパー、ジョリーンも相変わらず強敵なので立ち回りに注意 9F以降のメローネはタフな上に攻撃力も高い。ベイビィフェイスを呼ばれることはほとんどないがメローネ自体が強いので複数を相手にしないように 12-14F ここからハイプリエステスが登場する。瀕死の状態でアイテムに飛びつくのは避けたほうがいい ドゥービー、ジャッジメント、ワイアードのベックなどは単純に強いので回復を忘れないようにしよう 鈍足にしてくるエコーズACT3、遠距離射撃のシュトロハイム、部屋から出られなくなる吉良の親父も要注意 特に吉良の親父はMHで出現すると恐ろしく厄介。ペットショップやオーロンサムミーがあれば脱出に使える ジョルノはアイテムをカエルにされたと思って消費を惜しまず封殺しよう 14-16Fではエルメェスとハイプリエステスが同時に登場するので、 必ずアイテムを落とすハイプリエステスをエルメェスのシールで分裂させることでアイテムを稼げる この稼ぎを行う場合フロアを巡回し終えるまでアイテムの上に乗らないこと この稼ぎはディアボロの試練や鉄獄でも有効なテクニックなので覚えておこう 他の敵が増えても泣かない 15-19F 15Fから出現する由花子に呪いをかけられるとDISCの発動が使えなくなってしまう。エニグマの紙があるなら必ず入れておきたい 18Fから要注意敵であるアヴドゥルさん、19Fからホルマジオが登場 前者はアイテム焼却処分と装備の修正値減少、後者はリトルフィートで体力と攻撃力を半分にしてくるヤバい相手。 この二人は1ターンの行動も許さず始末すること 通路で出会い頭に「リトルフィィート!」や「消し炭にしてくれる!」はよくあること レベルダウンを使うアレッシーが同じ階層で出現するため粘っても報われない可能性が高い イエローテンパランスがあるなら発動し、マジシャンズレッドがあるなら能力に装備しておこう ゲブ神の盲目攻撃にも注意すること 19Fからはホル・ホースとシアーハートアタックが出現 ホル・ホースは固定ダメージの射撃敵なのでHPには常に気を配ること。ガラスの破片で足元を罠だらけにされるわ、逃げる上に硬くて倒すのも面倒だわととにかくウザい。 ただ、こちらから距離を離す(ホル・ホースと逆方向に移動する)とホル・ホースから距離を詰めてくるので攻撃しやすくなる。通路に逃げ込むのも手。 シアーハートアタックはHP1で爆発する爆弾岩だが、ACT2で壁に当てれば一撃で葬れる。 19Fからベイビィフェイスが登場する、ということをしっかり覚えておかないと惨事が起こる 敵に追われている、HPが少なく回復アイテムもない、という状況で縋るようにアイテムを目指すと大体それはベイビィフェイス 20-25F クリアが難しいなら、20Fまで降りてディアボロのDISCで帰るのを繰り返して 持込用のアイテムを充実させていくといいかもしれない 素潜りの場合ここからが正念場 牛飼いのチャカと殴り合えるかどうかはこの先殴り合いができるかどうかの目安になる チャカを倒すのに苦労するようなら大人しく帰還するべき 範囲射撃のホル・ホース、爆弾岩のシアーハートアタック、罠設置+アイアンボーガンの若ジョセフ、DISC抜き取りのプッチ神父など厄介な敵揃いなので十分な装備があるなら巡回はほどほどにして即降りしても構わない 21F以降のブラック・サバスは装備DISCに能力をつけてくる。 マイナス能力をつけられると面倒くさいので隣接させないように 26-29F 即降り推奨 透明で姿が見えないリゾット、アイテムを爆弾化する吉良吉影、二回攻撃のレッドホットチリペッパー、硬くて強いタルカス、時止めを行うDIOが厄介 ホルス神があるなら装備しておくとプロシュート兄貴やペットショップと楽に殴り合いができる プロシュート兄貴の老化攻撃は強力なので、対策DISC(グレイトフルデッド、ホワイトアルバム、ホルス神)は装備しておきたい。 28Fからは必ず水路フロアになり、DIOが登場するのでハーミットパープルは使えない ダークブルームーン、ホワイトアルバムの能力装備や波紋状態になれるアイテムを持っているとグッと楽になる 水路を歩いているときでもセッコ、ブチャラティの2マス攻撃、ラング・ラングラーの唾には注意すること 3部ジョセフを見かけたら階段前でもない限り必ず倒すこと 最高にハイなDIOが出現するとほぼ終了なので絶対に避けたい…が、 部屋に入ると同時に「ザ・ワールド→実になじむぞ→無駄ァ」のコンボというこのゲームでもトップクラスに理不尽な死がありうる 一応部屋の一歩手前で足踏みしてラグで部屋内を探るという方法もないことはないが、広い部屋の奥や開幕でこの二人が並んでたりしたら即死である スタプラは持ってても大体防御装備になるが、ザ・ワールドかスタープラチナがあるなら能力装備にすることでこれを回避できる 黄金の風(30F) ボスはレクイエムジョルノ 攻撃するとカウンターで状態異常を回復&遠距離攻撃をしてくる強敵 遠距離スタンドや罠による状態異常の場合は次のターン以降に攻撃すると状態異常を回復してくるが、 「時々鈍足になる」などの追加状態異常の場合は、攻撃を当てたターンに状態異常を回復するので注意 またレクイエムジョルノ以外にもDIO、ケンゾー、ラング・ラングラーなどの厄介な敵が出現 30Fは広い部屋で構成されてるため、この三種と部屋で戦うと特技を喰らいやすく危険 レクイエムジョルノのHPは300である ジョルノに限らず基本的に敵は時計回りに移動するので、反時計回りか拠点で迎え撃つ形で戦おう 1対1で戦えるのが望ましいが、そう上手くいかないことを想定して行動しよう 遠距離攻撃がバッドカンパニーやジョセフなどに当たるとレベルアップして手に負えないことになるので注意 倒し方1 溶岩ブロックが多いので、図の用にしてピストルズを撃ち込むと効率よくダメージを与えられる 場所を確保してサンドマン→移動→攻撃→移動→攻撃を繰り返そう まっすぐ逃げると危険なので、ジグザグに移動しよう ┌───────┐ │ └ ┘デ■ レ■ ┌ ┐ ■ ■ │ │ │ └──┐┌───┘ デ=ディアボロ レ=レクイエムジョルノ ■=溶岩ブロック 倒し方2 ダイバーダウンがあれば レ │ レ 壁壁 ←│→ 壁壁 デ │ デ のようにして壁に攻撃すれば、ジョルノが上記の様に無様に左右に動くだけなので、無傷で倒せる ちなみに壁1つでも同じことができる(この場合はディアボロも左右に動く) 経験値稼ぎに良く使うので覚えておこう 倒し方3 射撃・攻撃で正面から倒す 射撃はいろいろあるが、基本は通路にレクイエムジョルノを誘い込み、 エコーズACT2で距離をとりつつ攻撃型の射撃スタンドでコツコツダメージを与えるのを推奨 レクイエムジョルノの攻撃を喰らうことなくこちらからは攻撃できる状況が作れるならこの限りではない 部屋で射線をずらしながらピストルズ、エンペラーなども可 ホルス神はダメージを増やせるので利用価値が高い、タスクact3発動で密着すれば反撃は受けない ジョンガリ・AのDISCやサンドマンのDISC、銭投げなどもどんどん使おう ジョンガリ・AのDISC+ホルス神+鉄球 or ヤドクガエル 上記の組み合わせで180ダメージ与えられる 直接攻撃は基本的に射撃が終わったら行おう 防御が40ぐらいあれば1ダメージしか効かないので殴るだけで勝てる 40に満たなくとも、だいたい25~30近くの防御と回復アイテムが充実していれば何とか勝てる その他にも鬼ハンドなどの強力装備があれば普通に殴り勝てる アヌビス神発動、メタリカ発動でタコ殴り確定だがスーパーフライ発動には特殊対策があり…… ストーン・フリーやクリーム・スターターのDISC、波紋のツボや大きいカエルなどを回復用に持っておきたい 倒し方4(その他) 最高にハイなDIOかブチ切れた億泰をホルマジオの瓶に捕獲しておいて投げ付け、殴り殺してもらう 保険にサバイバーかエコーズACT1があるとベネ パープルヘイズなどの全体攻撃発動はどんどん使おう C・ザ・レインボ-の能力とウェザーリポートの発動が決まるとそれだけで勝てる ラバーズやエクスペリエンスの花による反射ダメージはしっかり効くのでダメージ覚悟で使ってもいい レベルが23程度あってHPが満タンなら防御装備を外してサソリを喰らっても死なない ホルス神→回復→ラバーズ→反射→ホルス神とループすると大きなダメージが入る ☆G・E・Rの能力で帰ってもクリアしたことにならないから気をつけるように!!階段に行こう ※ランキングでは死亡扱いになりますが、持ち込みなし30FにてG・E・Rの能力で帰還後、赤石つき石仮面の出現を確認 また、イベント後に3rdダンジョンも出ます レクイエムジョルノを倒しても、ホテルの外のように他の敵は消滅しないので、気を抜かないように!(ただし敵が自然発生しなくなる) レクイエムジョルノの落としたアイテムを使えばED後、ホテルに戻ることが出来る 持ち込みでのアドバイス まずは準備から始めよう。急がば回れ、これが基本である。 アイテムの持込が自由なので、クリアだけが目的ならガンガン装備・便利アイテムを鍛えよう。 大迷宮ではディアボロのDISCが出始める。 19F以前で見つからなくても、20Fでは確実に出てくるのでそれを活用すること。 といっても、最初は20Fに辿り着くのも厳しいので、ムーディーブルースの発動、アバッキオの帰還なども活用しよう。 20Fではシアーハートアタックの処理に注意。自爆にディアボロのDISCが巻き込まれる事態は避けよう。 初見の敵と対峙する場合は十分に注意すること。 原作を知っていれば敵の能力をある程度予想できるが、怪しい敵にはヘブンズドアーを使ってしまえ。 ヘブンズドアーは本当に便利。 入り口が一箇所しかない部屋に降りた場合は、そこで巡回してくる敵を待ち構えるのもいい。 細長い通路を移動する際は、エコーズが大量に余っているなら一発撃っておくと不意の遭遇を多少防止出来るだろう。 本挑戦前に、最低でもハーミットパープル(波紋防御)、パールジャム(食糧問題解決)、スパイスガール(アイテム破壊防止)、クラフトワーク(射撃ダメージ減少)辺りの能力は合成しておきたい。 どれもレアDISCで入手しにくいが、エアロスミス(敵探知)、ドラゴンズドリーム(罠探知)、エピタフ(罠警告)、ハーヴェスト(アイテム探知)、シンデレラ(アイテム増加)あたりがあるともっと楽。 攻撃DISCは本当はスター・プラチナやダイバーダウン、スティッキーフィンガーズなどのレアDISCが強いのだが、出にくいのでクレイジー・Dやクラッシュ、チリペッパーなどでいいだろう。 防御DISCはやはりエコーズACT3やハーミットパープルがいいのだが、初期防御が高いザ・フール(4)、クラフトワーク(5)あたりでも構わない。 攻撃と防御のDISCで対応コミックスが被ってしまったら、防御を優先させよう。防御力はこのダンジョンなら15程度あれば十分だ。 能力DISCはパール・ジャムが便利。 ハーミットパープルも、「波紋を流されなくなる」という能力に装備した時の隠し能力があるので良い。 メタリカも良いが、マンハッタントランスファーはあまり意味が無い(+0だと完全に無意味)。 マンハッタントランスファーは発動に使うと良い。 発動DISCでは、 パープルヘイズやダークブルームーン(MH対策の全体攻撃)、イエローテンパランス(アヴドゥルさん対策)、 デス・13(囲まれた時に)、マンハッタントランスファー(深層など危険なフロア用)などがいい。 これらは攻撃や防御の装備DISCとして使うのは難があるので、発動用として取っておきたい。 遠距離スタンドはセックスピストルズが便利だ。 通路上でも部屋から1マス内からなら攻撃できるので、MHの確認に使うことも出来る。 装備だけでなく、フーファイターズ、ヘブンズドアー、エコーズACT2、波紋のツボ等も用意しよう。 補助アイテムはどれだけあっても困らない、あればサンドマンのDISCを1・2枚持っていくとよい。 フーファイターズは余程硬くない限り20F以降は大量に使用する事になるし、 ヘブンズドアー、エコーズACT2も特定の敵に絶大な効果を発揮する。 拡張したエニグマの紙も複数用意しておくと良い。 食料・消費アイテム・発動用DISCを入れて置けば爆弾化、ドジュゥウの心配、破壊も無く安全に深層まで行ける。 …しかし、アヴドゥルさんに消し炭にされた後が面倒なので注意が必要。 アヴドゥルさん対策として、強化したイエローテンパランスを持ち込む手もある。 出現階で降りて速攻発動すれば消し炭を防げるので精神的に余裕が持てる。 防御力が30程度あればレクイエムジョルノを含むほぼ全ての敵から1桁しかダメージを食らわなくなる。 そのため、防御さえキッチリ鍛えておけば必ずクリアできる。 ただし、マンハッタントランスファーやホル・ホースなど固定ダメージの敵、プッチ神父のDISC抜き取り、最高にハイなDIOの時止め、バステト女神、DIOの罠の後に射撃など事故死の危険は0ではない。 絶対に油断しないこと。 21Fからは急速に敵の攻撃力が上がっていく。 フーファイターズを惜しみなく使って、戦闘終了後には体力全快まで回復しておくと事故死の危険がいくらか減る。 「これくらいなら大丈夫…」という思考がダンジョン制覇の最大の敵なので、そこは徹底すること。 慣れないうちは大きなカエルを複数所持しておくと保険になる。体力が尽きない限り冒険は続けられるのだ。 資料からハイスコアを見返すこと。そして何階あたりでどのように死んでいるか把握すること。 同じ死因を重ねないように原因を取り除いていくことが基本的な戦いの思考である。 「人の成長とは……………未熟な過去に打ち勝つことだ」 26F以降は、階段を見つけたら体勢を整えて降りてしまおう。 ただし28F以降のDIOには注意。ハーミットパープルの発動が高確率で封じられる上に同じ部屋にいると階段を下りられない。 DIOがいる階でジョセフを見かけたら、必ず倒しておくように。 万が一ジョセフが狩られると攻撃力60・時止め5ターンの最高にハイなDIO様(レクイエムジョルノより強い)と戦うハメになる。 持ち込みなし攻略アドバイス とりあえず食糧不足が問題。パール・ジャムが引けた回は大事にしよう。 食糧問題をクリアしたら危険階以外では極力稼ぐ事。 キッス装備でラバーズと戯れるとか、ジャッジメントに延々アヴドゥル人形作らせるとか、 15、16階でエルメェスにシールを張らせてハイプリエステス増やすとか(ちなみにキッスはエルメェス1人につき3個まで)。 康一は逃げまくる上にACT3で鈍足にされて事故死の危険があるので稼ぎには向かない。 チョコラータはセッコで稼げるが、あそこまで行くと他の敵がヤバく、階そのものが危険で稼ぐ余裕がない。 ただし、食料問題が解決しないと言う事も勿論あるので、その場合は程ほどにして降りる勇気も必要。 2回目の神砂嵐まで稼ごうとすると満腹度を実に80以上も消費するが、普通にアイテム回収して降りるだけなら半分以下で済むからだ。 敵が枯れた階で沸くかどうかも判らないハーヴェストを待つより、次の階に下りた方がアイテムに出会うのは早い。 どうしても無理だというのならば鮮血のシャボンを使おう。 鍛えた防御DISCをしまっておき帰還→持ち込みなしで突入→スタンドを回収し装備。 シャボンに会えるかが運任せだが、会えればほぼ確実にクリア可能。 ホテル内で1部や2部のコミックス、カエル、子羊背肉のリンゴソースかけなどでHPと精神力をドーピングしまくって入ってもOK。(持ち込みなしクリアになることは確認済み) ホテル内でホルマジオのビンにブチ切れた仗助や億泰といった深層の敵を入れておいて、鍛えた装備で倒して大幅レベルアップ。 その後ダンジョンに侵入でもいける(ブチ切れた億泰を4体倒せばLv21にまで上がる)。 一巡後の世界に行けるなら康一act2!!を捕獲しておけば、 亀の中で仲間呼ばせ続けてホテル内で大幅レベルアップ、その後持ち込みなしでクリアも可能。 ブチ切れた仗助、ブチ切れた億泰、プッツン由花子、4部承太郎に勝てる装備が必要だが。
https://w.atwiki.jp/diavo016/pages/27.html
概要 「第四部 ダイヤモンドは砕けない」に該当する敵の詳細を記載しています。 他の部に該当する敵や仲間・中立のキャラクターに関しては下記リンクを参照ください。 キャラクター一覧(敵図鑑) 仲間・中立 敵(1部、2部、3部、5部、6部、7部、その他) 第四部 ダイヤモンドは砕けない 名前 体 攻 防 経験 所持 タイプ 出現 行動・特徴 備考 アクア・ネックレス 26 14 13 120 普通 スタンド杜王町住人殺人鬼 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊スタンドハウス杜王町ハウス 通常攻撃同じ部屋にいて非隣接の時、その部屋のどこかにワープ移動するハーミットパープルのDISC発動時、念写に写りこむことがある念写に写りこんだアクア・ネックレスを倒すまでマップが使えなくなる クラッシュが飛び出る媒体になる水が熱湯になるDISCの投擲を受けると、透明が付与されるウェザーリポートのDISC発動(無線機の使用)でフロアにいるアクア・ネックレスのレベルが1上昇する ACT1のさなぎ 1 0 0 1 かなり低い スタンド杜王町住人 エコーズACT1を倒すと出現することがある 攻撃しない移動しない倒すかターン経過でエコーズACT2に成長する 成長したエコーズACT2はそのターンに行動するさなぎが出現したターンで成長することもあるが、何十ターン経過しても成長しないこともあるディアボロの連続攻撃中に倒れるとその時点でエコーズACT2に成長し、まだ連続攻撃が続いている場合でもその後の攻撃はキャンセルされる封印状態だと成長しない ACT2のさなぎ 1 0 0 1 かなり低い スタンド杜王町住人 エコーズACT2を倒すと出現することがある 攻撃しない移動しない倒すかターン経過でエコーズACT3に成長する 成長したエコーズACT3はそのターンに行動するさなぎが出現したターンで成長することもあるが、何十ターン経過しても成長しないこともあるディアボロの連続攻撃中に倒れるとその時点でエコーズACT3に成長し、まだ連続攻撃が続いている場合でもその後の攻撃はキャンセルされる封印状態だと成長しない エコーズACT1 12 7 5 13 普通 スタンド杜王町住人 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊スタンドハウス杜王町ハウス康一、康一act2!!が召喚する 通常攻撃隣接時、混乱させてくる倒すとACT1のさなぎが出現することがある 真ん中にハート型の模様があるエコーズの卵を倒すことで成長して出現し、そのターンに行動する エコーズACT2 19 9 6 46 普通 スタンド杜王町住人 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊スタンドハウス杜王町ハウスACT1のさなぎが成長すると出現する康一、康一act2!!が召喚する 通常攻撃直線型射撃(以下3つ)ドジュウ:所持している一番上の食料を変化させるドッグォン:ディアボロをワープさせるバグォ:ダメージを与える同じ部屋にいて非隣接時、ドジュゥウの罠・ドヒュゥウの罠・ボョヨオンの罠のいずれかを見える状態で設置する倒すとACT2のさなぎが出現することがある 罠は見える状態で設置する眠りから目覚めたターンに罠を設置することがある部屋の出入口にも罠を設置するヤバイものに入れている食料はドジュウ射撃の効果の対象外となるACT1のさなぎが成長して出現すると、そのターンに行動する エコーズACT3 25 11 7 100 普通 スタンド杜王町住人 杜王町埠頭(ホテルの外)レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊スタンドハウス杜王町ハウスACT2のさなぎが成長すると出現する康一、康一act2!!が召喚する 通常攻撃隣接時、鈍足を付与してくる ACT2のさなぎが成長して出現すると、そのターンに行動するACT2のさなぎが成長して出現すると、体力が45になることがある エコーズの卵 1 0 0 2 普通 スタンド杜王町住人 虹村屋敷(ホテルの外)レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊バッド・カンパニー・ハウス杜王町ハウス 攻撃しない移動しない真ん中にハート型の模様があるエコーズの卵を倒すと必ずエコーズACT1に成長する エコーズの卵から成長したエコーズACT1はそのターンに行動するディアボロの連続攻撃中に倒れるとその時点でエコーズACT1に成長し、まだ連続攻撃が続いている場合でもその後の攻撃はキャンセルされる封印状態だと成長しない敵図鑑は卵の模様を問わず共通 億泰 36 17 14 170 普通 人間杜王町住人 虹村屋敷(ホテルの外)杜王町埠頭(ホテルの外)レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊バッド・カンパニー・ハウス杜王町ハウス 通常攻撃たまに強烈な一撃離れていると引き寄せてくる ディアボロが直線上にいて間に他のキャラがいないと引き寄せてくる 川尻浩作 52 39 22 1800 普通 人間杜王町住人殺人鬼 ディアボロの試練鉄獄 通常攻撃隣接時、ディアボロの所持金の半分(小数点以下切り捨て)を盗む(1回まで)所持金を盗んだ川尻浩作の視界内にディアボロがいると、視界外へ逃げるように移動する所持金を盗むまで通常攻撃しない隣接時、爆破カウント1を付与してくる爆発ダメージを10しか受けない所持金を盗む前に倒すと、ミキタカのカバンを落としやすい所持金を盗んだ後に倒すと、必ず大家のカバンを落とす 所持金が9G以下の場合、所持金を盗まない聖なる弓矢を投擲すると、成長した吉良に変化する所持金を盗んだ川尻浩作に聖なる弓矢を投擲して成長した吉良に変化させてから倒すと、必ず盗んだ所持金の下3桁の金額のお金を落とす所持金を盗んだ川尻浩作をスケアリー・モンスターズのDISC発動で恐竜に変化させて倒すと、必ず大家のカバンを落とす大家のカバンを使うと、盗まれた所持金を取り戻せるバグにより、盗まれた所持金が32768G(盗まれる前の所持金が65536G)以上だと、倒した後に落とす大家のカバンの中身が0Gになる(0.16-10~) 吉良の親父 22 13 9 95 普通 幽霊杜王町住人 吉良屋敷(ホテルの外)レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊杜王町ハウス成長した吉良が召喚する 通常攻撃不規則移動同じ部屋にいると、ディアボロが部屋外へ出られない倒すと聖なる弓矢を落としやすい シアーハートアタックのDISC能力装備、バイツァ・ダストのDISC能力装備で部屋外から出られるワープ移動や自動移動の効果を持つDISCの効果、サーフィス人形を出す等で部屋外へ出られる吉良の親父に混乱・プッツン・盲目・固定・睡眠・凍結のいずれかが付与されていると、部屋外へ出られる 吉良吉影 65 22 20 750 高い 人間杜王町住人殺人鬼 吉良屋敷(ホテルの外)レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊杜王町ハウス 通常攻撃同じ部屋にいて非隣接でその部屋に爆弾化を付与できるアイテムがある場合、その部屋で最後に出現した爆弾化を付与できるアイテムに乗るように移動するディアボロの所持アイテムか自身の足元のアイテムに爆弾化を付与する(隣接時はディアボロの所持アイテム優先、同じ部屋で非隣接時は床のアイテム優先)隣接時、シアーハートアタックをディアボロの周囲1マスに1体召喚する爆発ダメージを10しか受けない倒すと吉良の財布を落としやすい吉良屋敷では、倒すと必ず聖なる弓矢を落とす 記憶DISC、食料、消費、コミックスが爆弾化の対象となるヤバイものに入っている物、敵が化けたアイテムは爆弾化の対象外となる爆弾化を付与できるアイテムの上に乗ると、次のターンにそのアイテムに爆弾化を付与する睡眠を解除したターンに床のアイテムに爆弾化を付与することがあるシアーハートアタックを召喚するターンにディアボロの周囲1マスに召喚できるマスが無いと、「君さえ消えていなくなってくれればね…」と表示が出て何もしない 康一 30 16 16 280 普通 人間杜王町住人 杜王町埠頭(ホテルの外)レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊杜王町ハウス 通常攻撃ディアボロと付かず離れず距離を取る隣接時、鈍足を付与してくる同じ部屋にいて非隣接時、ディアボロの周囲1マスにエコーズACT1~3のいずれか1体を召喚する エコーズACT1~3を召喚するターンにディアボロの周囲1マスに召喚できるマスが無いと、「しかしスタンドを出せなかった…」と表示が出て何もしない 康一act2!! 40 30 22 1600 普通 人間杜王町住人 ディアボロの試練 通常攻撃隣接時、鈍足を付与してくる同じ部屋にいて非隣接時、ディアボロの周囲1マスに下記の敵いずれか1体を召喚するブチ切れた仗助、承太郎(4部)、ブチ切れた億泰、エコーズACT1~3、プッツン由花子、ジョセフ(4部) 康一と異なり、ディアボロと付かず離れず距離を取らない シアーハートアタック 5 14 40 300 かなり低い スタンド杜王町住人殺人鬼 吉良屋敷(ホテルの外)レクイエムの大冒険ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊スタンドハウス杜王町ハウス吉良吉影が召喚する 通常攻撃同じ部屋にいてその部屋にポルポのライターがある場合、それに乗るように移動する体力が2の時に通常攻撃しなくなり、体力が1の時に爆発するメラメラの文字の罠を作動すると爆発する爆発を受けると爆発する プッツンが付与されていると、体力が1の時の爆発をしないディアボロの連続攻撃中に体力が1になるとその時点で爆発し、まだ連続攻撃が続いている場合でもその後の攻撃はキャンセルされるエコーズACT2の射撃で吹き飛ばすと固定5ダメージを与えられて一撃で倒せる 仗助 42 20 18 380 普通 人間杜王町住人ジョースター 杜王町埠頭(ホテルの外)レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊杜王町ハウス 通常攻撃隣接した敵の体力が減っていると、その敵の体力を50回復して一部の状態異常(混乱、盲目、鈍足、攻撃力低下等)を解除する部屋内に体力が減っている敵がいると、その敵に隣接するように移動する ディアボロと隣接していても敵の体力回復を優先する(同じ部屋か隣接している敵)コピー人形が出現していると敵の体力を回復しないが、体力が減っている敵に隣接するように移動する敵に状態異常が付与されていても、体力が減っていないと回復はしない体力を回復しようする敵とそのターンに移動等で非隣接になると、「仗助は仲間を心配している。」と表示が出て何もしない 承太郎 60 35 23 1800 高い 人間ジョースター ディアボロの試練鉄獄杜王町ハウス康一act2!!が召喚するグレイトフル・デッドのDISC発動、ボールブレイカー&スキャンのDISC能力装備時の投擲を受けた承太郎(3部)が変化する 通常攻撃ディアボロの周囲2~6マスで同じ部屋にいる時、2ターン時を止めることがある倒すと落とすアイテムは、必ずときのがくぼう 4部承太郎スター・プラチナ、スタプラザワールド、ザ・ワールドのDISCを能力に装備すると、時止めを防ぎ1ターン時を止め返す ジョセフ 6 1 2 3 普通 人間ジョースター波紋使い ホテルの外杜王町埠頭(ホテルの外)レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄杜王町ハウス康一act2!!が召喚する老化を付与されたジョセフ(3部)が変化する 攻撃しない不規則移動鈍足行動 4部ジョセフ波紋使いタイプだが、波紋痺れを付与する通常攻撃や水上移動を行わない封印を付与すると通常攻撃を行うようになるレッドホットチリペッパーから優先的に狙われる老化は「グレイトフル・デッドのDISC発動」「ボールブレイカー&スキャンのDISC能力装備時の投擲」で付与できる ストレイ・キャット 45 15 15 100 普通 植物杜王町住人 ディアボロの試練杜王町ハウス成長した吉良が召喚するランドセルが壊れると容量の数だけ出現する 移動しない空気弾を撃つ(直線型射撃)(空気弾:ディアボロに固定が付与されていない場合、固定を付与する)( ディアボロに固定が付与されている場合、ダメージを与える)( 成長した吉良が同じ部屋にいる場合、爆発する)空気弾でディアボロを固定すると、自身にグーグー睡眠を付与する爆発のダメージを10しか受けない 仲間に対しては直接攻撃するディアボロとの間に他の敵がいると空気弾を撃たないダメージが発生する空気弾はスター・プラチナのDISC発動で防げるが、固定を付与する空気弾は防げないウェザーリポートのDISC発動(無線機の使用)でフロアのにいるトレイ・キャットのレベルが1上昇する 成長した吉良 65 58 33 3300 高い 人間杜王町住人殺人鬼 ディアボロの試練鉄獄聖なる弓矢を投擲された川尻浩作が変化する 通常攻撃同じ部屋にいて非隣接でその部屋に爆弾化を付与できるアイテムがある場合、その部屋で最後に出現した爆弾化を付与できるアイテムに乗るように移動するディアボロの所持アイテムか自身の足元のアイテムに爆弾化を付与する(隣接時はディアボロの所持アイテム優先、同じ部屋で非隣接時は床のアイテム優先)体力が10以下になると、そのターン中にバイツァ・ダストを発動する(バイツァ・ダスト:ディアボロに爆発カウント3を付与、自身のレベルが1上昇してフロア内部屋のどこかにワープ移動する)鈍足状態が付与されていると、バイツァ・ダストが不発になる隣接時、自身の周囲1マスに吉良の親父を1体召喚する同じ部屋で非隣接時、自身の周囲1マスにストレイ・キャットを1体召喚する同じ部屋にいるストレイ・キャットの空気弾がキャラか壁に当たると、爆発する(固定は付与されない)爆発ダメージを10しか受けない 記憶DISC、食料、消費、コミックスが爆弾化の対象となるヤバイものに入っている物、敵が化けたアイテムは爆弾化の対象外となる爆弾化を付与できるアイテムの上に乗ると、次のターンにそのアイテムに爆弾化を付与する睡眠を解除したターンに床のアイテムに爆弾化を付与することがある視界外から成長した吉良の体力を10以下にすると、バイツァ・ダストを発動させるが爆発カウントを付与されないザ・ワールド、スタプラザワールドのDISCを能力に装備すると、鈍足状態の付与でバイツァ・ダストが不発になった際、ディアボロが1ターン時を止める所持金を盗んだ川尻浩作に聖なる弓矢を投擲して成長した吉良に変化した場合、倒すと盗んだ所持金の下3桁の金額のお金を必ず落とす 玉美 50 0 1 1 かなり低い 人間杜王町住人 杜王町ハウス猫袋の罠を作動させると出現する 通常攻撃しない場所を入れ替わることができる場所を入れ替わるかディアボロからダメージを受けると所持金の半分を奪う所持金が400G以下の場合、所持金を全て奪う所持金が0Gの場合、鈍足を付与してくる所持金を奪った後は、ディアボロから距離を取るように移動する所持金を奪った後に倒すと、盗まれた財布を必ず落とす エコーズACT1のDISCを装備すると、所持金を奪われないダメージを受けて体力が0になった場合、所持金を奪われない仗助のDISCでプッツンが付与されている時に通常攻撃すると、プッツンが解除される(所持金は奪われる)プッツンが付与されている時に一発の攻撃で倒した場合、プッツンは解除されない盗まれた財布を使うと、1/2の確率で奪われた所持金を取り戻せるバグにより、所持金が65536G以上だとお金を取り戻しても財布の中身が0Gになる(0.16-10~) トニオさん 950 100 40 1000 かなり低い 人間杜王町住人 泥棒を行うかダメージを受けたトニオさん(店主)が変化する 通常攻撃 爆発のダメージを10しか受けないバイツァ・ダストのDISCの装備能力でディアボロが復活してもトニオさんは消滅しないDIOの罠に巻き込むと死亡する 虹村形兆 55 10 18 700 普通 人間杜王町住人 虹村屋敷(ホテルの外)レクイエムの大迷宮ディアボロの試練 通常攻撃しないディアボロと付かず離れず距離を取る隣接時、ディアボロの周囲1マスにグリーンベレーを1体召喚する隣接時、行動しないことがある同じ部屋で非隣接時、バッドカンパニー、グリーンベレー、バッドカンパニー戦車、アパッチを複数体召喚する(店の中には召喚されない)同じ部屋にいると、バッドカンパニーの地雷の罠を見える状態で設置する虹村屋敷では、倒すと必ず聖なる弓矢を落とす グリーンベレーを召喚するターンにディアボロの周囲1マスに召喚できるマスが無いと、「攻撃開始イ―――――ッ!」と表示が出て何もしない部屋の出入口にも罠を設置する 昇り調子の大柳賢 55 25 24 2800 普通 人間杜王町住人 ディアボロの試練鉄獄杜王町ハウス 通常攻撃隣接時、ディアボロにジャンケンを挑み下方向を向かせる(ディアボロか大柳賢のどちらかがジャンケンで3回勝つまで)ディアボロの通常攻撃を確率でヒラリ回避するヘブンズドアーのDISCの射撃・投擲・発動を無効化する 【ジャンケン】・勝敗は現実のジャンケンのルールに基づき、勝敗が付くと特定の効果が発生する・ディアボロの勝ち:ディアボロが3回勝つまでは何も起きない・あいこ:何も起きない・大柳賢の勝ち:+1以上の修正値が付いた装備DISCを攻撃か防御に装備している場合、どちらかの装備DISCの修正値を1減少させて大柳賢のレベルが1上昇する +1以上の修正値が付いた装備DISCを攻撃と防御に装備していない場合、精神力の最大値を1減少させて大柳賢のレベルが1上昇する・ディアボロの勝ち(3回目):装備DISCを装備している場合、ジャンケンに負けて減少した「修正値」と「精神力の最大値」の合計分、装備中の装備DISC1つの修正値に加算する 装備DISCを装備していない場合、ジャンケンに負けて減少した「修正値」と「精神力の最大値」の合計分、精神力の現在値と最大値に加算するピンクダークの少年を読むか、大柳賢の攻撃を受けて死亡してヴェネチアホテルのパソコンからSPW財団の調査を行うことで敵図鑑に登録できる ハーヴェスト 12 12 8 30 必ず落とす スタンド杜王町住人 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊スタンドハウス杜王町ハウス 通常攻撃しないディアボロと同じ部屋にいてその部屋にアイテムがある場合、その部屋で最後に出現したアイテムに乗るように移動するディアボロの所持アイテムか自身の足元のアイテムを1つ盗む(1つ以降は盗まない)アイテムを盗むとワープして倍速行動になり、ディアボロに隣接しないよう通路へ移動する自身の足元にアイテムが無い時にディアボロと隣接すると、様子をうかがう(行動しない)ことがあるアイテムを盗んだハーヴェストを倒すと盗んだアイテムを必ず落とす ディアボロに隣接して自身の足元にアイテムが無い場合、ディアボロの所持アイテムを盗むディアボロと同じ部屋にいて自身の足元にアイテムがある場合、自身の足元のアイテムを盗む通路のアイテムに乗り自身の進行方向にキャラがいて移動できない場合、自身の足元のアイテムを盗む自身の足元にアイテムがある場合、睡眠を解除したターンに自身の足元のアイテムを盗むことがある「ハーヴェストに盗まれないぞ」の能力が含まれる装備DISCを能力に装備すると、所持アイテムを盗まれない店の商品は盗まない爆弾化が付与されたアイテムを盗むと爆発し、爆弾化が解除されたアイテムをその場に落とす同行する仲間には通常攻撃する ハイウェイスター 14 7 5 48 高い スタンド杜王町住人 杜王町埠頭(ホテルの外)レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊ハイウェイスター・ルームスタンドハウス杜王町ハウス 倍速行動通常攻撃満腹度を10吸い取る倒すと落とすアイテムは、必ず点滴 ブラック・サバスの付加能力『満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ』で満腹度吸い取りを防げる バッドカンパニー 20 10 5 5 かなり低い スタンド杜王町住人 虹村屋敷(ホテルの外)バッド・カンパニー・ハウス虹村形兆が召喚する 直線型射撃(虹村形兆とバッドカンパニー部隊には当たらずすり抜ける) バッドカンパニー部隊虹村形兆とバッドカンパニー部隊同士で射撃がすり抜ける特性は状態異常にしても残る バッドカンパニー戦車 30 14 13 7 アパッチ 30 16 10 8 直線型射撃(虹村形兆とバッドカンパニー部隊には当たらずすり抜ける)水上移動 グリーンベレー 20 20 5 10 通常攻撃 ブチ切れた億泰 70 38 25 2000 普通 人間杜王町住人 ディアボロの試練鉄獄泥棒状態になると出現(一巡後の世界以外)康一act2!!が召喚する 通常攻撃たまに強烈な一撃離れていると引き寄せてくる ディアボロが直線上にいて間に他のキャラがいないと引き寄せてくる ブチ切れた仗助 60 32 23 1900 普通 人間杜王町住人ジョースター ディアボロの試練鉄獄泥棒状態になると出現(一巡後の世界以外)康一act2!!が召喚する 通常攻撃倍速行動 プッツン由花子 45 26 21 1700 普通 人間杜王町住人 ディアボロの試練康一act2!!が召喚する 通常攻撃装備DISCに呪縛をかけてくる混乱射撃(直線型射撃) 混乱射撃にダメージはないエコーズACT2のDISC装備で装備中のDISCは呪縛されないジョニィのDISCで漆黒のオーラを纏ったDISCは呪縛されないヤバイものの中身は呪縛の対象に選ばない混乱射撃はスタープラチナの発動で防げない 虫喰い 10 34 1 1500 普通 動物杜王町住人 ディアボロの試練 倍速移動ディアボロと付かず離れず距離を取る直線型射撃(毒針) 毒針を食らうとダメージ&装備中の装備DISCいずれかの修正値が1減少する装備中の装備DISCに漆黒のオーラが付与されていると、修正値は減少しないが漆黒のオーラが消失する 虫食いでない 10 34 1 1000 普通 動物杜王町住人 ディアボロの試練 移動しない射程2マスの直線型射撃(毒針) 毒針を食らうとダメージ&装備中の装備DISCいずれかの修正値が1減少する装備中の装備DISCに漆黒のオーラが付与されていると、修正値は減少しないが漆黒のオーラが消失するバグにより、直線型射撃を行わない(0.16-10) 由花子 32 12 13 142 普通 人間杜王町住人 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊杜王町ハウス 通常攻撃装備DISCに呪縛をかけてくる エコーズACT2のDISC装備で装備中のDISCは呪縛されないジョニィのDISCで漆黒のオーラを纏ったDISCは呪縛されないヤバイものの中身は呪縛の対象に選ばない レッドホットチリペッパー 52 20 16 630 普通 スタンド杜王町住人 杜王町埠頭(ホテルの外)レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊杜王町ハウス 2回連続攻撃同じ部屋にいて非隣接の時、その部屋のどこかにワープ移動するダメージを受けると攻撃力が上昇するジョセフ(4部)を追いかけ、優先的に攻撃する倒すと聖なる弓矢しか落とさない杜王町埠頭では、倒すと必ず聖なる弓矢を落とす 水上に存在すると死亡するトラクターのタイヤを投擲すると死亡するジョセフ(4部)が同じ部屋にいる時に封印を付与すると変な挙動になる(「ジョセフ(4部)を追いかける」特性は封印されるが、「ディアボロよりジョセフ(4部)を優先的に攻撃する」特性は封印されず、隣接したディアボロを攻撃しない。 同じ部屋にジョセフ(4部)が存在しなくなると、隣接したディアボロを攻撃する。)
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1部・2部・3部の敵の詳細 敵一覧はこちら 4部・5部の敵の詳細はこちら 6部・7部とその他の敵の詳細はこちら 第一部 ファントム・ブラッド 第二部 戦闘潮流 第三部 スターダスト・クルセイダース このページに関する情報・意見 ()内は過去verの値、名称 第一部 ファントム・ブラッド 名前 体 攻 防 経験 所持 タイプ 出現 行動・特徴 備考 小汚い浮浪者 5 2 2 3 普通 人間 ホテルの外レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊 通常攻撃 現状、石仮面を投げても何も起きない ジャック・ザ・リパー 30 12 5 60 普通 吸血鬼 ホテルの外レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊吸血鬼ハウス 通常攻撃(屍生人化)(2013-10-26verより追加) 攻撃されるとたまに屍生人化してしまう屍生人化は波紋状態、ハーミットパープル能力装備で防げる(解除方法は階段下りのみ) ジョナサン 30 15 11 120 普通 人間ジョースター波紋使い ディアボロの試練 通常攻撃(波紋)2マス攻撃水上移動(2015-11-21verより追加) 2マス攻撃は必中で間に他の敵がいてもとんでくる2マス攻撃には波紋効果(ビリっと痺れる、吸血鬼体質だとダメージが上がる)はない2マス攻撃は縦や横、斜め1マスにはとんでこない ダイアーさん 20 10 6 52 普通 人間波紋使い ディアボロの試練鉄獄 通常攻撃(波紋)水上移動(2015-11-21verより追加) 攻撃されるとたまに波紋を流される倒すとダイアーさんの罠が設置される(水上でも)ダイアーさんの罠を踏むと波紋の毒状態にされてHPがしばらく回復しなくなる(ハーミットパープル能力装備か、波紋状態だと無効化)アイテムの上だとダイアーさんの罠は設置されない他の罠があってもダイアーさんの罠に上書きされる凍結状態でダメージを与えると一撃で倒せる タルカス 65 23 22 800 普通 吸血鬼 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊吸血鬼ハウス 通常攻撃(屍生人化)(2013-10-26verより追加)たまに強烈な一撃(屍生人化)(2013-10-26verより追加) 攻撃されるとたまに屍生人化してしまう屍生人化は波紋状態、ハーミットパープル能力装備で防げる(解除方法は階段下りのみ) ディオ・ブランドー 25 13 8 100 普通 吸血鬼 ディアボロの試練鉄獄 通常攻撃(屍生人化)(2013-10-26verより追加)殴るとカウンターで凍結することがある 攻撃されるとたまに屍生人化してしまう屍生人化は波紋状態、ハーミットパープル能力装備で防げる(解除方法は階段下りのみ)イエローテンパランス発動、マジシャンズレッド能力装備、ホワイトアルバム能力装備、ホルス神のDISC装備でカウンターの凍結を防げる ドゥービー 43 14 9 130 普通 吸血鬼 ホテルの外レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊吸血鬼ハウス 通常攻撃(屍生人化)(2013-10-26verより追加) 攻撃されるとたまに屍生人化してしまう屍生人化は波紋状態、ハーミットパープル能力装備で防げる(解除方法は階段下りのみ) ブラフォード 50 18 16 290 普通 吸血鬼 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊吸血鬼ハウス 通常攻撃(屍生人化)(2013-10-26verより追加)掴み攻撃掴んでいると満腹度を20吸い取ることがある 攻撃されるとたまに屍生人化してしまう屍生人化は波紋状態、ハーミットパープル能力装備で防げる(解除方法は階段下りのみ)掴み攻撃にダメージはない掴まれると移動できない(倒すか移動系DISCの発動や効果で抜けられる)ブラック・サバスの付加能力『満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ』で満腹度吸い取りを防げる ペイジ 16 10 5 50 普通 吸血鬼 ホテルの外レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊 通常攻撃(屍生人化)(2013-10-26verより追加)倍速移動 攻撃されるとたまに屍生人化してしまう屍生人化は波紋状態、ハーミットパープル能力装備で防げる(解除方法は階段下りのみ)4人固まって同時に出現、必ず眠っている(リンプ・ビズキットの罠や召喚等を除く)隣で行動しても起きない誰か1人に攻撃すると全員起きる状態異常にしたり、エボニーデビルの乗り移りやMHに入る等でも全員起きる(メッセージは出ない)デス13等で再び眠らせた場合でも誰か一人を攻撃すると再び起きる吸血鬼ハウスのメンバーではない ジョーンズ プラント ボーンナム ワンチェン 14 8 6 20 普通 吸血鬼 ホテルの外レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊吸血鬼ハウス 通常攻撃(屍生人化)(2013-10-26verより追加) 攻撃されるとたまに屍生人化してしまう屍生人化は波紋状態、ハーミットパープル能力装備で防げる(解除方法は階段下りのみ) 上へ 第二部 戦闘潮流 名前 体 攻 防 経験 所持 タイプ 出現 行動・特徴 備考 エシディシ 80 38 26 2200 高い 柱の男(吸血鬼) ディアボロの試練鉄獄 通常攻撃所持しているアイテムを消し炭にしてくる部屋内のアイテムに向かっていき、上に乗ると消し炭にする倒すと4ターン後にエシディシの脳が出現 装備中のDISCは消し炭にしてこないイエローテンパランス発動、マジシャンズレッド能力装備で所持アイテムは消し炭にされない隣接時はディアボロを優先、同じ部屋で非隣接時は床のアイテムを優先する部屋内に一番最後に出現したアイテムから狙いに行く敵が化けたアイテムは消し炭にしにいかない眠りや凍結にしても足下にあるアイテムは消し炭にされるメラメラの罠が効かない エシディシの脳 5 28 80 5 かなり低い 柱の男(吸血鬼) エシディシを倒すと4ターン後に出現 攻撃してこないフロアで他の敵に隣接すると乗り移り、2レベル上げて消える エボニーデビル、エシディシの脳には取り付かないダメージを受けると1/2の確率でワープするエコーズACT2のDISC射撃やドヒゥゥウの罠の吹き飛ばしの固定ダメージ5で一撃フロアに他の敵がいない時、同行する仲間には攻撃してくる カーズ 75 40 23 3000 高い 柱の男(吸血鬼) ディアボロの試練鉄獄 2回連続攻撃赤石付き石仮面を盗む(2012年4/01verより追加) 隣接時、所持品or紙の中から赤石付き石仮面を盗む(床や取り出せないヤバイものからは盗まない)赤石付き仮面を盗んだ次のターンから究極カーズとして行動する紫外線照射装置を使用しても究極カーズにはならない 究極カーズ 100 70 35 4400 高い 柱の男(吸血鬼) ディアボロの試練鉄獄 通常攻撃(波紋)倍速行動壁の中も移動する水上移動(2015-11-21verより追加)紫外線照射装置が効かない フロア全体に視界を持つハーミットパープルの装備能力や波紋による吸血鬼ダメージアップは有効壁の中にいるとほとんどの攻撃が効かないが、アヌビス神の装備能力での投擲は効く隣接した壁にいると、たいていの装備DISCの発動が効く サンタナ 65 30 25 1800 普通 柱の男(吸血鬼) ディアボロの試練鉄獄 通常攻撃部屋内瞬間移動殴るとカウンターで肉片をつけられることがある他の吸血鬼タイプの敵を倒そうとする 隣接時でも部屋内の吸血鬼を優先して攻撃しに行く吸血鬼が同じ部屋にいるときに封印すると変な挙動になる(*1)肉片は毎ターン8~10ダメージ、10ターンで消えるイエローテンパランスの装備能力で肉片がつかなくなる柱の男を吸血鬼で代用していたときワムウや究極カーズを殴りに行く姿が見れた(現在は柱の男なので攻撃しない) シーザー 42 15 12 180 普通 人間波紋使い レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊 通常攻撃(波紋)直線型射撃(波紋)水上移動(2015-11-21verより追加) 射撃にも波紋効果(たまにビリっと痺れる、吸血鬼(屍生人)体質だとダメージが上がる)が付属している シュトロハイム 23 13 10 110 普通 人間 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊 直線型射撃 ストレイツォ 46 19 18 445 普通 吸血鬼 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊吸血鬼ハウス 直線型射撃マフラーを落とす ドノヴァン 6 3 2 4 普通 人間 ディアボロの試練鉄獄広大な砂漠 通常攻撃ヒラリ回避することがある ブルりん 13 8 6 15 普通 人間 ホテルの外レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊 通常攻撃移動しない掴み攻撃 掴み攻撃にダメージはない掴まれると移動できない(倒すか移動系DISCの発動や効果で抜けられる) リサリサ 50 45 24 2800 普通 人間波紋使い ディアボロの試練鉄獄 通常攻撃(波紋)殴るとカウンターで波紋を流されビリっと痺れて1ターン動けなくなるヒラリ回避することがある(2012-1-16verより追加)水上移動(2015-11-21verより追加)マフラーを落とす 殴られた時に波紋で痺れるターンが他のキャラより1ターン長い直接攻撃した時のカウンターの波紋で痺れた場合、痺れが治るまでに2回敵に行動されることになるカウンターの波紋も他の波紋攻撃同様、ハーミットパープル能力装備か波紋状態だと防げる2012-1-16ver以前は図鑑の説明欄と異なりヒラリ回避しない ワイアードのベック 38 16 15 150 普通 吸血鬼 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊吸血鬼ハウス 通常攻撃(屍生人化)(2013-10-26verより追加) 攻撃されるとたまに屍生人化してしまう屍生人化は波紋状態、ハーミットパープル能力装備で防げる(解除方法は階段下りのみ) 若ジョセフ 30 19 20 390 普通 人間ジョースター波紋使い レクイエムの試練ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊 通常攻撃(波紋)隣接時、固定ダメージ50のアイアンボーガン(波紋、射撃)(2013-10-26verより追加)付かず離れず距離をとってくる同じ部屋内にいると罠を仕掛ける仕掛ける罠はそのダンジョンに出現する通常罠水上移動(2015-11-21verより追加) 2部ジョセフグレイトフル・デッド発動やボールブレイカー スキャンを能力装備して投擲すると3部ジョセフになるアイアンボーガンは1体につき2回までで、100%波紋で痺れ1ターン消費する(波紋対策は可)柱の男達がいる階層では、ボスの最大HP÷2-1(小数点以下切り捨て)のダメージになる(2014-02-06verより追加)罠は見えない状態で仕掛ける(2013-10-26verより追加)隣接すれば罠よりも攻撃を優先する眠りから目覚めたそのターンで即罠を仕掛けることがある部屋の出入り口に罠を作ることがある ワムウ 80 42 24 2500 普通 柱の男(吸血鬼) ディアボロの試練鉄獄 通常攻撃出現時に透明になっていることがある透明時は不規則移動透明時にダメージを与えると透明が解除されることがあるHPが10以下になると目潰しを行い永続の盲目になり、2レベル上がる 盲目時は目潰しを行わない透明が解除されると通常移動になる姿が見えているときに、メタリカや乳母車を投げるなどして透明にしても不規則移動になる現状、シーザーのバンダナを投げても何も起きない 上へ 第三部 スターダスト・クルセイダース 名前 体 攻 防 経験 所持 タイプ 出現 行動・特徴 備考 アヴドゥルさん 50 19 13 230 普通 人間 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊魔法のランプの“アブドゥルを生き返らせてくれ”で出現することがある 通常攻撃所持アイテムを消し炭にしてくるレッドバインド(掴み攻撃+装備している装備DISCのどれかの修正値-1) イエローテンパランス発動かマジシャンズレッド能力装備で、レッドバインドと所持アイテムの消し炭化を防ぐ漆黒のオーラが装備しているDISCについているとレッドバインドで修正値を減らされないイン・ア・サイレント・ウェイのDISCを装備で出現する「メラメラ」の罠が効かない(罠は消滅)ホルス神による凍結(射撃・投擲・罠)を無効にする(2015/1121ver以降)ホワイトアルバムの発動・投擲・追加効果では凍る睡眠・混乱・凍結・プッツン・封印状態なら凍結を無効にしない固定・盲目だと凍結を無効にしてくる アヴドゥル人形 30 11 1 50 普通 人形 ジャッジメントが召喚魔法のランプの“アブドゥルを生き返らせてくれ”で出現 通常攻撃 アヌビスポルナレフ 65 50 28 3200 高い 人間九柱神 ディアボロの試練鉄獄 2回連続攻撃ダメージを受けるたびに攻撃力があがる 老化させても姿はそのまま聖なる弓矢を投げてもレクイエムの片鱗は発動しない アラビアファッツ 1 0 1 110 必ず落とす 人間 広大な砂漠 移動しない岩に化けている射程が部屋内すべての固定ダメージ射撃のレーザーを撃ってくるレーザーの初期ダメージは3時々部屋の気温を1~2度(レーザーのダメージ+1~2)上げてくる倒すと形兆のDISCケースを必ず落とす 特殊フロアの広大な砂漠に必ず1体いる岩に化けているが、岩とは向きが逆になっているのでよく見ればわかるレーザーは射撃属性だがスタープラチナの発動では防げない上がった気温(レーザーのダメージ)はそのダンジョン中継続されるなので、何度も砂漠に遭遇すると次第に危険になってくる仗助DISC使用のプッツン時や、DISC発動で仲間キャラを召喚した場合は優先して彼を攻撃してくれる アレッシー 45 18 12 220 普通 人間九柱神 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊 通常攻撃若返り攻撃でレベルを1下げる グレイトフル・デッドの装備能力で若返り攻撃を防げるレベル2以下の時に若返り攻撃を食らうと、胎児にまで戻されて死亡する 岩 1 0 1 1 かなり低い 岩 広大な砂漠 攻撃も移動もしない ヴァニラアイス 90 40 30 2000 高い 吸血鬼 ディアボロの試練鉄獄クリームにダメージを与えるとヴァニラアイスに変化することがある 通常攻撃(屍生人化)(2013-10-26verより追加)ダメージを受けるとクリームに変化することがある 攻撃されるとたまに屍生人化してしまう屍生人化は波紋状態、ハーミットパープル能力装備で防げる(解除方法は階段下りのみ)HPや状態異常などはヴァニラアイスと変化したクリームで共有クリームに変化したそのターンに攻撃してくるので注意スタンド使いだが、直接殴ってくるので屍生人化能力がある 牛飼いのチャカ 48 18 17 350 普通 人間九柱神 レクイエムの迷宮ディアボロの試練鉄獄 通常攻撃ダメージを受けるたびに攻撃力があがるディアボロとの間に他の敵がいるとき2マス攻撃 2013/12/01verから床屋のカーンが出ていた階層にカーンに代わって出現間に他の敵が居れば通路の角なども無視して2マス攻撃する エボニーデビル 5 9 40 5 かなり低い スタンド エボニーデビルの人形を倒すと4ターン後に出現 攻撃してこない他の敵に隣接すると乗り移り、その敵のレベルを1上げて消える エボニーデビル、エシディシの脳には乗り移らないダメージを受けると1/2の確率でワープするエコーズACT2の射撃などで吹き飛ばした時の固定ダメージ5で一撃で倒せるフロアに他の敵がいない場合、同行する仲間には攻撃してくる エボニーデビルの人形 20 9 7 45 普通 人形 ホテルの外レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊 通常攻撃ダメージを受けるたびに攻撃力があがる倒すと4ターン後にエボニーデビルが出現 エンヤ婆 80 11 5 200 必ず落とす 人間 エンヤホテル(ホテルの外) 通常攻撃倍速行動隣接時ディアボロの周囲に数体の死体系の敵を召喚する倒すと聖なる弓矢を必ず落とす倒すとエンヤホテルが廃墟になり死体系の敵がただの死体へと変化する ホテルの外の主召喚する死体:無愛想親父の死体、無愛想親父の死体、子連れニキビの死体 オインゴ 1 10 1 100 高い 人間九柱神 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄 通常攻撃他の敵に化けているオレンジを落とす 敵図鑑の説明と異なり、出現する時は必ず他の敵に化けているだいたいは今いる階で出現する敵に化けている今いる階よりも少し先の階に出現する敵に化けていることも特殊攻撃までは真似できないなので射撃しかしない敵が直接攻撃してきたり、直接攻撃時にスタンドを出してくる敵がだしてこなかったり、フラフラ移動の敵がまっすぐ動いたりである程度見破れる封印すると正体を現すキッスで分裂させると異なる敵に化けたオインゴに分裂するGGGオブホームの効果で小さくなって出現した場合は変身していない 花京院 45 26 20 1400 普通 人間 ディアボロの試練 直線型射撃ダメージを与えるとたまにラバーソールになる (影DIO) 70 10 10 100 普通 吸血鬼 ホテルの外 通常攻撃同画面内にいると肉の芽を使用隣接、通路を問わず時を止める 2ターン時を止めるカリスマで肉の芽が刺さると「装備ディスクの着脱」「手持ちの射撃ディスクの使用」「消費アイテムの使用」「押す系のヤバいものの使用」「入れる系のヤバいものか消費アイテムの投擲」をランダムで行い、その後さらに1ターン行動不能に陥るディアボロがアイテムを持っていない場合は何も起きない時止め中か波紋状態なら肉の芽は使ってこない猫が視界にいると攻撃しに行くが、倒しても猫料理は出現しない3部ジョセフを狙ったり、ハミパ発動に写り込んだりはしない 禁煙中ホル・ホース 45 15 16 650 普通 人間 ディアボロの試練 付かず離れずで距離をとる範囲射程5マスの固定ダメージ射撃射撃の基本ダメージは30射撃と同じ範囲射程で予言をすることがある予知の内容によって、次回の射撃ダメージが3倍、2倍、0.5倍のいずれかになる 予言は実は倍率ではなく、ダメージ+60、+30、-15されているレベル上昇により固定ダメージ30の威力が上がった分に倍率をかけるのではなく+か-補正される例:レベル2の禁煙中ホル・ホースの通常時の射撃ダメージは36このときに3倍の予言がでたとしても、36×3で108ダメージになるわけではなく、36+60で96ダメージとなる敵のレベルが大きく上昇し、固定ダメージが桁違いになる一巡後の世界では少し気をつけるとよい クリーム 90 70 35 3300 高い スタンド ディアボロの試練ラクガキの罠ヴァニラアイスにダメージを与えるとクリームに変化することがある 通常攻撃透明かつ盲目状態で出現壁を破壊しながら真っ直ぐ移動する移動先に他の敵がいた場合はそのまま攻撃する(ただし、クリームを攻撃することはしない)ガオンとディアボロの近くにワープしてくる時々ヴァニラアイスが顔をだしてディアボロのいるほうへ向き直してくるダメージを与えるとヴァニラアイスに変化することがある射撃・投擲を無効化する水上移動(2015-11-21verより追加) ガオンと出現する、またはヴァニラアイスが顔を出して位置を確認した時にディアボロのいる方向へ向かってまっすぐ移動してくる縦か横に同じ軸にいなかった場合はディアボロに近づく方向へ斜めに移動する移動先に敵がいた場合はそのまま攻撃するダメージを与えてヴァニライスになったそのターンに攻撃してくるので注意水上にいる時はヴァニラアイスにならない敵の射撃に巻き込まれた場合はダメージを受けるディアボロが設置する罠の効果は受けるボーイⅡマンの装備能力で直接攻撃して封印しても射撃・投擲を無効化するアヌビス神の装備能力があっても射撃・投擲は無効化するが、投擲の場合は無効化されたあともそのまま貫通していく時止め、時飛ばし中は射撃・投擲が効くガオンと出現した際、出現地点にあったアイテムや罠が消滅するクリームが怒る前のトニオさんを攻撃しても0ダメージ ゲブ神 30 16 13 195 普通 スタンド九柱神 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊スタンドハウス広大な砂漠 通常攻撃部屋内瞬間移動通常移動しない掴み攻撃盲目にしてくる 封印すれば普通に移動してくるクラッシュが飛び出る触媒になるウェザーリポートを発動すると、フロアにいるゲブ神がレベルアップするもちろんウェザーリポート発動のダメージで倒した場合はレベルアップしない 最高にハイなDIO 90 60 34 4000 高い 吸血鬼 ディアボロの試練鉄獄DIOが3部ジョセフを倒すと変化 通常攻撃同じ部屋にいると6~8ターン時を止めてくることがある 3部ジョセフを優先して攻撃しにいく猫を倒すと猫バーガー、猫ステーキ、猫ジュースのいずれかになるDIOの時とは異なり、念写写りこみや同じ部屋にいると階段を下りれなかったり議員を投げる等の能力はなくなっているDIOが3部ジョセフを倒した時の変化で、レクイエムの大迷宮でも見る機会があるだろうジョセフが同じ部屋にいるときに封印すると変な挙動になる(*2)吸血鬼だが、スタンドで殴るため屍生人化能力はない ジャッジメント 30 15 12 150 普通 スタンド レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊スタンドハウス 通常攻撃隣接時ディアボロの周囲にアブドゥル人形を1体召喚する 承太郎 90 80 30 5000 高い 人間ジョースター ディアボロの試練鉄獄 通常攻撃強烈な一撃を出す他の敵の強烈な一撃よりも出してくる確率が高い強烈な一撃を受けると吹き飛ばされるダメージを受けるたびに攻撃力があがるときのがくぼうを落とす直線上に立つとイギーを投げて混乱させてくる(直線型射撃 2012年03-03verから) 3部承太郎ダメージを反射する装備能力があると強烈な一撃時に吹っ飛ばないディアボロが時を止めた時に隣接して行動すると1ターン時止め返ししてくるグレイトフル・デッド発動orボールブレイカー能力装備時の投擲で4部承太郎になる ジョセフ 28 9 3 90 普通 人間ジョースター波紋使い レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊黄金の風若ジョセフがグレイトフル・デッド発動orボールブレイカー能力装備時の投擲を受ける 通常攻撃(波紋)掴み攻撃水上移動(2015-11-21verより追加) 3部ジョセフグレイトフル・デッド発動orボールブレイカー能力装備時の投擲で4部ジョセフになるDIOに優先的に狙われ、倒されるとDIOが最高にハイなDIOになってしまう最高にハイなDIOからも優先的に狙われる 退院した花京院 60 45 32 2900 普通 人間 ディアボロの試練 直線型射撃隣接時固定ダメージ射撃固定ダメージ射撃の基本値は80 隣接時、ダメージ80の半径20mエメラルド・スプラッシュを撃つ(正月版から追加)これはスタープラチナの発動では防げないウェザー、チョコレイトディスコの射撃無効は有効何回でも撃ってくる DIO 75 23 22 1400 高い 吸血鬼 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊黄金の風 通常攻撃同じ部屋にいると5ターン時を止めてくることがある部屋内で距離が離れてい直線状にいるとウィルソン・フィリップス議員を投げてくる(直線型射撃)同じ部屋にいると階段を降りることができない。登ることはできるハーミットパープル発動時、念写に写りこむことがある念写に写りこんだDIOを倒すまでマップが使えなくなる3部ジョセフを優先して攻撃しにいく3部ジョセフを倒すと最高にハイなDIOになる スタープラチナ、スタプラザワールド、ザ・ワールドを能力装備していると、時止めを防ぎ1ターン時を止め返す時止め中は議員投げはしてこないDIOが猫を倒すと猫バーガー、猫ステーキ、猫ジュースのいずれかになるジョセフが同じ部屋にいるときに封印すると変な挙動になる(*3)吸血鬼だが、スタンドで殴るため屍生人化能力はない ただの死体 1 1 1 1 かなり低い 死体 エンヤホテル(廃墟) 移動も攻撃もしない エンヤ婆を倒すと穴ボコチーズの死体、子連れニキビの死体、無愛想親父の死体が変化その際、HPが変化前の死体のものが引継がれるそのため、サバイバーの装備能力で調べるとHPが100%を越えていたり少しのダメージだと倒せなかったりすることがあるエンヤホテルの廃墟だと新規に敵や味方を増やしたり呼び出したりできないのでキッスのシール、キッスの装備能力で分裂しないように思えるがホルマジオのビンに入れて他の場所で分裂させるとちゃんと分裂する タワー・オブ・グレー 9 6 5 8 普通 スタンド ホテルの外レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊スタンドハウス 通常攻撃部屋内瞬間移動水上移動(2015-11-21verより追加) デス・13 21 11 6 95 かなり高い スタンド レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊スタンドハウス 通常攻撃眠らせてくる眠りは3ターン キリマンジャロの雪解け水を飲んでいると眠らされないハイエロファントグリーン、ハイエロファントエメラルド装備、ブラック・サバスの付加能力『眠らされることが無くなるぞ』で眠り攻撃を防げる 床屋のカーン 60(48) 32(18) 22(17) 1750(350) 普通 人間九柱神 ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊(レクイエムの大迷宮) 通常攻撃たまに強烈な一撃ダメージを受けるたびに攻撃力があがる 2013/12/01verから強化され、出現階層が変化 ヌケサク 7 4 3 5 普通 吸血鬼 ホテルの外レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊吸血鬼ハウス 通常攻撃(屍生人化)(2013-10-26verより追加) 攻撃されるとたまに屍生人化してしまう屍生人化は波紋状態、ハーミットパープル能力装備で防げる(解除方法は階段下りのみ) ハイプリエステス 20 11 8 30 必ず落とす スタンド レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊ミドラーが召喚 通常攻撃アイテムに化けている化けているアイテムに乗ろうとすると正体を現す店のアイテムに化けていることもある 正体を現したそのターンに攻撃してくるので注意チリペッパーの発動時に同じ部屋にいると正体を現す☆DISCについていることがある能力『敵が化けてるアイテムがわかるぞ』で見分けられるレクイエムの大迷宮ではハイプリエステスが出現する階層では店のアイテムに化けていることがあるディアボロの試練、鉄獄、一巡後の世界では1F~18Fの店のアイテムに化けていることがある低層での店では気をつけたい19F以降の店ではベイビィフェイスが化けている敵や仲間、中立キャラと場所入れ替えや、ワープ先、吹き飛ばされた先で足下に敵が化けているアイテムがあった場合は拾うことができる敵が化けているアイテムでも普通に使ったり売ったり等可能化けているアイテムを置いたり投げたり盗まれたり等で地面に落ちたのを拾おうとすると正体を現す敵が化けているアイテムを聖人の左手に入れると化けているのが解除される 無愛想親父の死体 13 8 4 40 かなり低い 死体 エンヤホテル(ホテルの外)エンヤ婆が召喚 通常攻撃 エンヤホテルに通常出現する他に、エンヤ婆の召喚でも出現エンヤ婆が倒されると、ただの死体に変化し無害になるその際、HPが変化前の死体のものがただの死体に引継がれるそのため、サバイバーの装備能力でただの死体を調べるとHPが100%を越えていたり少しのダメージだと倒せなかったりすることがある 穴ボコチーズの死体 子連れニキビの死体 ペットショップ 40 21 19 850 普通 鳥公九柱神 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊黄金の風 通常攻撃凍結させてくる直線型射撃離れた場所にいても、ディアボロが部屋内にいると近くへワープしてくる水上移動(2015-11-21verより追加) 通常攻撃と直線型射撃を併用してくるイエローテンパランス発動、マジシャンズレッド能力装備、ホワイトアルバム能力装備、ホルス神のDISC装備で凍結を防げる 運命の車輪 18 8 7 36 普通 スタンド ホテルの外レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊スタンドハウス 直線型射撃 ホル・ホース 42 15 16 262 普通 人間 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊 付かず離れず距離をとる範囲射程3マスの固定ダメージ射撃射撃ダメージは15射撃と同じ範囲射程でガラスの破片の罠をばら撒くガラスの破片の罠はディアボロの周囲と足下の計9マスに設置されるガラスの破片の罠のダメージは8~13 アイテムや罠のある場所にはガラスの破片の罠は出現しないエンペラーのDISCを装備するとガラスの破片の罠の上を素通りできる ポルナレフ 50 25 22 1500 普通 人間 ディアボロの試練鉄獄 2回連続攻撃 聖なる弓矢を投げると「レクイエムの片鱗」が発動、部屋内の弓矢を投げられたポルナレフ以外は睡眠状態になるグレイトフル・デッド発動orボールブレイカー能力装備時の投擲でポルナレフさんになるアヌビス神のDISCを投げてもアヌビスポルナレフにはならない マライア 45 23 21 1400 普通 人間九柱神 ディアボロの試練 付かず離れず距離をとる直線型射撃磁力体質になっているとマライアの射撃の威力が高くなる同じ部屋内にいるとバステト女神の罠を設置することがある 磁力段階があがるとマライアの射撃の威力がその分高くなるマライアが設置した罠は最初は見えない ミドラー 21 10 15 75 普通 人間 ディアボロの試練鉄獄 通常攻撃部屋内直線上の10マスにいるとき所持アイテムをハイプリ化してくることがある(2014-02-06までは部屋内範囲射程3マス) ハイプリ化はアイテム破壊+ボスに隣接位置にハイプリエステス召喚ハイプリ化は一人につき2回までしか行わない召喚スペースが無い場合でもハイプリ化してくる。その場合アイテム破壊のみ行われることになる値札の付いているアイテムはハイプリ化されないハイプリ化できるアイテムがない場合、特殊メッセージが出るだけになる特殊攻撃の範囲は2015-11-21版で変更された間に水場・敵がある場合には発動するが壁を超えて発動はしないまた、ハイプリ化2回するまで通常攻撃しなくなった一旦ホルマジオのビンに閉じ込めると通常攻撃しかしてこなくなる ラバーズ 18 10 8 75 普通 スタンド ホテルの外レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊スタンドハウス 通常攻撃ダメージを受けると分裂することがある ラバーズ装備で分裂を防げるとどめをさした時や一撃で倒した時も分裂することがある ラバーソール(ラバーソウル) 17 8 8 40 普通 人間 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊花京院にダメージを与えるとラバーソールに変化することがある 通常攻撃殴るとカウンターで肉片をつけられることがある投擲を無効化しレベルアップする 肉片は1ターンに1ダメージで10ターンで消えるイエローテンパランスの装備能力で肉片がつかなくなるアヌビス神の装備能力があると、投擲しても無効化されずレベルアップもされない 上へ このページに関する情報・意見 ミドラーのハイプリ化はなんで2回なの?スタンドは一人につき一体ではないのか - 2016-05-13 00 58 18 足踏みしているとオインゴが化けた敵だけ減速せずに近寄ってくる。オインゴの識別法なのか?11月21日版です。 - 2016-06-08 09 46 42 ミドラーがハイプリ化しないアイテムって装備品以外にあるのでしょうか?未識別のTATOO YOUが何回試してもハイプリ化されないのですが。(名前だけ判明のムーディーブルースはハイプリ化されました) - 2016-06-27 20 30 04 DIOの呪縛付きでしたのでもしかしてそのせいでしょうか?(だとしたらハイプリ化されない装備DISCは全て呪縛状態…?) - 2016-06-27 20 31 42 最高にハイなDIOに1ターンで460ダメージ食らったんだがどゆ事!? - 2016-09-23 05 22 07 ver151121にて ミドラーとの距離が3マス以上あってもハイプリ召喚されるのは仕様?それともハイプリが召喚される範囲がボスから3マス以内ってことなのか? うpろだから落としたから改変されてあるんだろうか、ハッシュ値は確認したんだけど・・・。 大部屋で明らかに3マス以上離れていて(正確に何マスかは測れていない)視認できない距離からハイプリ化されるのは正直辛い - 2017-03-11 21 35 43 ↑それともう一つ要望なんだけど、サーフィスで囮を出している間はハイプリ化しないorヤバいもの系はハイプリ化できない とか追加してほしい なんでもかんでも遠くからハイプリ化されるのは何ともなぁ ハイプリを瓶等で利用できるとしても利用方法が手持ちになければ消し炭攻撃とかアナスイよりかなり恐怖 - 2017-03-11 21 41 48 影DIOってどのバージョンに出現するんですか?さ (2018-04-14 10 12 30) すみません投稿ミスです。 影DIOってどうすれば出現するんですか? 正月版で通常敵としてホテルの外に出現するのは知っているのですが、それ以外のバージョンではどのようにすれば現れるのでしょうか? (2018-04-14 10 14 29) バージョンのページ、正月版act4に「これのみホテルの外に影DIO配置」と書いてあるので他verでは出ないかと思います (2018-04-20 18 17 07) ver0.15_2014_2_06にて、鉄獄29Fでサンタナがイルーゾォに攻撃して倒していました。もしかして吸血鬼だけでなく自分以外全員に突っかかっていくのでしょうか? (2018-09-29 22 30 53) ミドラーのハイプリ化ですが、店の商品(=値段記載の商品)を持っていてもハイプリ化されません。これを応用して、ミドラー階でDIOの罠等で泥棒する時は持ち物を全て売っておくと安心して探索できます。 (2021-09-22 11 55 22) トビー版鉄獄にて、睡眠中ミドラーの足元に波紋のツボを置いたあとランドセルで倒し、ツボを取ろうとしたところハイプリになっていました。足元のアイテムをハイプリに変える行動が追加されてるのかもしれません (2021-09-22 15 32 23) ミドラー関係なく元々その波紋のツボがハイプリだった可能性があります。鉄獄なのでマンミラはないですから、例えば次フロアに降りた瞬間に足元にあったツボ(実はハイプリ)を移動しないで取得した可能性等もあると思います。当方、床置きしたアイテムがハイプリ化したことはないので、バグか前述の可能性がありますね。 (2021-09-28 09 58 13) 追記 あるいは脊椎やペットショップでそのツボの座標にワープして、例によって移動せず取得したケースも考えられます。 (2021-09-28 10 00 05)
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鉄獄 レクイエムの大迷宮クリア後、ホテルの外にバーが出現。 バーの中に居る、ロッコバロッコ所長に話しかけると入れるようになるダンジョン。 最初はバーに人がいないが、一度他のダンジョンに入ってから戻ってくるor自殺するor再起動のいずれかで住人が出現しロッコバロッコ所長に話しかけることができるようになる。 装備DISC、記憶DISC、ヤバイものが未識別、遠距離スタンドが出現しない、持ち込み不可。 必ず装備DISCを落とす、レベル5でオーラ付きの敵が稀に出現する。 敵配置はディアボロの試練よりもシビアで、強敵の出現が早い。 19Fにある階段を下りる際に、1Fからやり直すかどうかを選択できる。 やり直す場合は、所持している装備DISCのうち3つが無作為に選ばれる。 (装備、非装備を問わず選ばれる、ヤバイものの中身を除く) ステータスとレベル、識別が初期化され、選ばれた3つの装備DISC、ネアポリスのピッツァを持った状態で1Fに戻る。 これを応用して、装備DISCの修正値を稼ぐこともできる。(周回) 20Fに必ず感電エンポリオがいる。 ダンジョン仕様 出現条件 レクイエムの大迷宮クリア 階層 50F 持ち込み × 通常モンスターハウス ○ 特殊モンスターハウス ○ 特殊フロア ○ オエコモバの罠 ○ ラクガキの罠 × 黒い絵の罠 ○ 敵キャラクター分布 1F ヤク中のゴロツキ 小汚い浮浪者 ジョセフ(4部) 2F ヤク中のゴロツキ 小汚い浮浪者 ジョセフ(4部) ドノヴァン 3F タワー・オブ・グレー ブルりん ヌケサク ドノヴァン 4F,5F タワー・オブ・グレー ブルりん ワンチェン 涙目のルカ 6F ジョセフ(3部) ハイプリエステス ワンチェン 涙目のルカ ハイウェイスター ラバーソウル ラバーズ 7F ジョセフ(3部) ハイプリエステス ジャック・ザ・リパー 涙目のルカ ハイウェイスター ラバーソウル ラバーズ ゲブ神 8F エボニーデビルの人形 ジャック・ザ・リパー ダイアーさん ハイウェイスター ラバーソウル ドゥービー 9F エボニーデビルの人形 ハイプリエステス ジャック・ザ・リパー ダイアーさん デス・13 ペイジ プラント ジョーンズ ボーンナム 10F エボニーデビルの人形 ハイプリエステス ディオ・ ブランドー エルメェス ジョリーン ラバーズ 11F ハイプリエステス ディオ・ ブランドー エルメェス ジョリーン デス・13 ラバーズ メローネ 12,13F オインゴ ハイプリエステス エルメェス ジョリーン デス・13 ラバーズ メローネ 14~17F ゲブ神 ハイプリエステス ワイアードのベック ジャッジメント 吉良の親父 ジョルノ 18~19F ゲブ神 ハイプリエステス シアーハートアタック ブラック・サバス エコーズACT3 グリーン・ディ 20F アナスイ ウェザー ウエストウッド看守 エルメェス ジョリーン ケンゾー スポーツマックス 感電エンポリオ ミューミュー(主) 21F ゲブ神 仗助 億泰 ブラック・サバス シアーハートアタック 22F ブラフォード 床屋のカーン リゾット ブラック・サバス 23F ブラフォード 床屋のカーン リゾット ブラック・サバス ホルマジオ 24F アレッシー 床屋のカーン リゾット ノトーリアスBIG ホルマジオ フーゴ 25F レッドホットチリペッパー セッコ プロシュート兄貴 プッチ神父 ホルマジオ 若ジョセフ 26F レッドホットチリペッパー セッコ プロシュート兄貴 プッチ神父 ホルマジオ 若ジョセフ 27F アヴドゥルさん セッコ プロシュート兄貴 プッチ神父 若ジョセフ 28~30F アヴドゥルさん ベイビィフェイス 吉良吉影 サンタナ ヌケサク ワンチェン ジャック・ザ・リパー 31~32F 承太郎(4部) 川尻浩作 ポルナレフ ウエストウッド看守 ピアスを開けたジョリーン 33~35F 承太郎(4部) 川尻浩作 ブチ切れた仗助 ブチ切れた億泰 36~38F ワムウ カーズ エシディシ リサリサ 39~40F ワムウ カーズ アヌビスポルナレフ スポーツマックス マックイィーン 41~42F ワムウ カーズ アヌビスポルナレフ スポーツマックス マックイィーン 昇り調子の大柳賢 サーレー 43~45F ヴァニラ・アイス ギアッチョ エンポリオ(酸素) マックイィーン 昇り調子の大柳賢 サーレー 46~49F 究極カーズ 最高にハイなDIO 成長した吉良 記憶が戻ったウェザー 50F アナスイ エルメェス ピアスを開けたジョリーン エンポリオ 離婚した承太郎(主) 階層別攻略 確実にクリアしたいなら全マス素振り推奨。 運要素もかなり強いダンジョンなので、それを補う努力は怠らないこと。 また、ダッシュしない、食料事情と見合わせて稼ぐなどの細かいプレイがクリアに繋がる。 特に低層で、パール・ジャムと食料+満腹度が100~150確保できていれば必ず神砂嵐まで粘ること。 (パールジャムなしなら300が目安) また、骨が出てもぎりぎりまで合成はしないで引き延ばすこと。 序盤で修正値も大してないザ・フールやスパイス・ガールを防御に合成するよりは、複数部対応DISC(ハミパorACT3)を育てていき、修正値が集まってから合成するほうがはるかに安定する。 クレDがあれば深層まで持って行って、深層で複数部対応から基礎値の高いDISCに防御ベースを移すとよい。 オーラ付きの敵をビンに入れる・ワープさせる等するとオーラが消え、倒してもDISCは出なくなるので注意。 遠距離スタンドの代わりに装備DISCを発動する事になるので、入手しやすいAct3やデス13は出来るだけ多く持っておきたい。 1-3F Lvは階層+2を維持。Lvが4ないとブルりんが苦しい。 オーラ対策に、ヤバイものはとりあえず拾ったらすぐ識別。お金は投げ運んだ方がいい。 入れる物なら未識別の記憶ディスクを詰めれば大半は識別できる。エニグマだったらお金を詰めていこう。 押すタイプなら用途が様々なのでピンチになる前に識別しておこう。 オーラ敵はヤク中・浮浪者であれば戦っても問題ない。ドノヴァン・ヌケサクならアイテムと相談。 プレイスタイルにもよるが、基本的に 店か解呪手段がないなら、装備DISCは装備しない。 エンプレスだと3-4Fで詰む。1-3Fで防御が足りなくて死ぬ可能性はかなり低い。 4-5F 早くもルカが出てくる。Lv6あれば殴り合いにある程度余裕があるので、4階に降りる前に上げておくと便利。 「あと一発で倒せるけど、スカするとやられる」状態(通称:当たってくれ頼む!)なら回復アイテム迷わず使うこと。 オーラ敵に備えて、防御が安定するまでお金は拾わずに最後に回収する。エニグマがあるなら詰める。 オーラ敵は部屋を出てすぐ目覚める可能性があるので、下手に逃げずにその場で倒すことを考えた方がよい。 仗助やJガイル、エンプレスだと即詰みかねない。装備DISCの識別も慎重に。 リンプ・ビズキットの罠は大変危険。素振りは絶対。 6-9F 6Fからいきなりハイプリエステスが出没するのでHPが減っていても落ちている蛙にすぐ飛びつかない方がいい。 貧相な装備だとラバーズの分裂、硬くて痛い涙目のルカ、なぜかこの階層で登場するゲブ神がキツイ。 ルカを2、3人倒せばLv7まで上がるので、この階での対戦に備えてカエルを残しておくこと。 ラバーズは分裂後すぐの反撃を防ぐため通路で戦うこと。 ◆◆◆◆◆◆ ◇◇◇分ラ◆ ラ…ラバーズ ◆◆◆◆デ◆ デ…ディアボロ ◆◆◆◆◇◆ 分…分裂したラバーズが来る場所 ◆◆◆◆◇◆ この様な配置で戦うと安心。 ゲブ神の姿を見かけたらアイテムの識別は慎重に。銭は主に進路を塞ぐゲブ神の排除に使っていく。 オーラ付きディオが出てもAct3は使わないこと。 殴った反撃に凍らされたらダイアーさんの後を追うことになる。 10-13F 鉄獄では最大級の稼ぎ階となる。食料はできればここに備えて温存しておくと効率的。 エルメェスとハイプリでアイテム増殖が可能。障害物の周りをグルグル回れる部屋でシールを安全に貼らせる。 そしてアイテムは最後に回収するとムダなく増殖が行える。シールは敵が通りづらい位置がベスト。 ホルマジオのビンがあればエルメェスを入れる→出すでシールの数を増やすのに役立つ。後の階層用に持ち運んでもいい。 14-17F 敵の集団やモンハウを見かけたら、準備が万端でも中に吉良の親父がいる可能性を忘れずに。 ロンサムミーを一つ確保しておくと致命的状況でも手軽に通路まで逃げやすい。 ジョルノは怖いが、あまりアイテムを割ける状況でもないのである程度は割り切る。 ホワイトアルバム能力装備と、最悪アイテムを階段周りに床置きする手もあるが、ピンチの時に対策がないことも。 18-19F 20階前最後の山場。なんといってもブラック・サバスが恐怖。 防御のスロットが合成済みで埋まっているならいいが、そんなことはあまりないので対策は惜しまず使っていこう。 敵が出現しやすいや呪われたディスクが出やすい能力をメイン防御に付けられると目も当てられない。 19Fの時点で装備に自信がなければ、持って帰りたい3つ以外の装備DISCを捨てて階段を下り、1Fに戻るを選択すると堅実。 (装備DISCのみしか持ち帰れないので注意。) 20F ミューミューを倒すまで階段が出ない。高確率で店やモンスターハウスフロアになっている。 この階には必ず感電エンポリオがいるので、DIOの骨を手に入れればかなり楽になる。。 主のミューミューは射撃をしてくるが、接近戦になっても逃げようとしないので他の敵に比べれば案外楽に倒せる。 強敵が多い中でも、特にスポーツマックスは姿が見えない上に攻撃力が高いので、防御力が低いと気づかぬ間にやられてしまいかねない。 防御8~9ならHP150~160あればギリギリ1発耐えられるので、低防御の無周回を目指すなら目安にするといい。 この階用に雪解け水かマンハッタントランスファーを1つ残しておきたい。 大部屋になることも少なくないのでモンスターハウス対策の全体攻撃やプロシュート兄貴のディスクも取っておくといい。 落とし穴の罠を踏めばミューミューを倒さずとも次の階へ行ける。 21-23F サバスは能力・攻撃に不要なDISCを装備して対処。やっかいな能力の付加や体力半減を避けられる。 攻防能ともに空きがあるなら、不要な発動用DISCを装備して歩いたり、色んなDISCを付け替えてモンハウ・敵増加の能力を集めるたりするのも手。 特に対神父能力は非常に役立つのでおすすめ。 やつの体力は53ということを覚えておけば銭投げで倒せるかも。 防御が低いと仗助が怖い。仗助×2には行動順を考えてしっかり対処すること。(通路の角などを利用) シアハはGEの反射か、3ダメージ後に攻撃DISCをハンドにつけかえて対応。 水場があるならダークブルームーンでさくっと倒すのも良い。 ポルポのライターがあれば地面に置いてそちらに向かわせればよい。 無ければ3ダメージ後に爆発覚悟で不要なアイテムを投げつける(2以上のダメージがでれば倒せる)。 24-27F リゾットが対処できないほど多い場合、メタリカ装備かマントラ発動で始末する。 油断すると逃げた先にも潜んでいる場合があるので、回復に余裕が無ければDISC発動を使う。 グレフルが無いと兄貴の老化攻撃が怖い。ない場合は即降り推奨。 27Fのアヴドゥルさんにも注意しておこう。 28-30F サンタナの憎き肉片が非常に痛い。 イエローテンパランスが組み込んであるなら防げるが、Lvアップした状態だと通常攻撃も脅威になるので警戒すべき。 要らないアイテムを吉良に爆弾に変えてもらい、緊急回避アイテムとして使う手も有り。 ホルマジオのビンがあるなら、 吉良吉影を捕まえておく こと。 いつでもどこでも安定して爆弾が生産できるようになり、生存率が大幅上昇する。 31-35F 川尻浩作がミキタカのカバンをドロップする確率は1/20なので、無理に狙っていくのはよくない。 看守は鉄獄で唯一射撃対策の必要な通常敵。50ダメージは厄介だが、登場階数が少ないのが幸い。 承太郎で学帽を稼いでおきたい。 ここまでは防御が低くても何とかなるが、ここから先はどうにもならない局面が増える。 防御が低すぎて辛い(目安としては13-20あたり、プレイスタイルと熟練度に左右される)、明らかにアイテム不足な場合は35Fまでに修正値を集めておくこと。 36-42F エシディシは出現フロアが限られているのでイエローテンパランスの発動かマジシャンズレッドで対応する。 無理ならゴミでアイテム欄を埋めて、貴重アイテムが壊される危険を分散する。 リサリサの波紋にはハミパを能力装備で。 防御にもう余裕が無いならハミパ、マントラ発動で即降りをしていく事。 43-45F 即降り推奨。 ギアッチョやサーレーと渡り合うなら、攻撃をC-MOONに付け替えるか、防御にオアシスやGEの能力を入れておきたい。 相手するのが面倒ならクリームに飲み込ませてもよいが、今度はクリームが脅威にならないように注意。 46-49F 即降り推奨。 究極カーズの波紋攻撃にはハミパを能力装備で。 いらないアイテムは吉良に爆弾にしてもらい、緊急回避に使用する。 ケープ・カナベラル(50F) 全体発動があるなら使う。 ジョリーンによって承りが回復するので注意。 時止めを発動されると一方的に何発も殴られるので、中途半端な距離をおいて戦うと余計に危険。 また、隣接した状態から一歩遠ざかっただけでも時止めを発動する場合がある。 柱の多い地形なので、G・エクスペリエンス発動で引きこもって、ひたすらダイバーダウンで壁or柱を殴るとハメ殺せる。 新DISCを使った戦略 ソフト・マシーン 発動で人質を作ると同種類の敵が周囲に集まるが、隣接すれば攻撃してくるし近付けば能力も使ってくる。 例えばフーゴを人質にすれば同じ部屋にいる限りウィルスを使ってくる固定砲台の様に扱える。 また、単純に即死手段としても使える。 C-MOON 攻撃補正が低い、相手の防御が高い、自分と敵のLv差が開き過ぎなどの場合に有用。 防御も攻撃も安定している時には能力が邪魔になる。 クリームよりも能力の発生確率が高いので、ゴールドエクスペリエンス装備やスーパーフライ発動、サーフィス人形で無双出来る場合もある。 また、通路やケープ・カナベラルで敵に囲まれたときに発動が役に立つときもある。 クリーム・スターター 装備していると低確率で敵がローストビーフサンドイッチを落とす。 直接攻撃だけでなく敵が同士討ちした場合や全体攻撃を使った場合にも効果がある。 やや出にくいのでジャムのように頼り切るのは餓死の危険があるが、なかなか有用。 1個あたり満腹度40=400ターン=1階みっちり稼ぐ場合の半分、なので1個出ればかなり助かる。 必ずアイテムを落とす敵の場合はかなり高確率で落とす。 単純に基本攻撃力もそこそこある為、SBRの読み先としても優秀。 またイエローテンパランスとの共鳴が強力。カエルの回復量が倍になるため、非常に重宝する。 深層でもカエルが全回復アイテムに近い働きをするので、クラフトやシアハがなければベースにする価値は十分ある。 無周回クリアを目指すために Gエクスペリエンスを防御能力に入れよう 射撃DISCの代わりに、カエルが多く出現する鉄獄ではカエル反射攻撃がとても有効。 敵に囲まれた時でも(HPに余裕があれば)ある程度安心できる。 最大HPをカエル食いなどで底上げするとなお良い。 ちなみに反射で透明な敵の位置がわかる。リンプ・ピズキットの罠を踏んでしまっても安心。 20階の準備は万端に 便利なアイテムを拾ったら20階を見据えて無理のない程度に温存していこう。 20階はモンスターハウスになっている事がかなり多い。ミューミューがなかなかやってこない場合もある。 マントラや雪解け水の確保もそうだが、爆弾を量産しておくとスポーツマックスやウェザーが大量にいても対抗できる。 ミューミューも爆弾で倒す事ができる。
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ダンジョン ホテルの外 レクイエムの迷宮 ディアボロの試練 鉄の牢獄 幽霊屋敷 アイテム識別 店識別
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ダンジョン仕様 攻略心構え&テクニック立ち回り 装備スタンド 合成 アイテム識別のコツ アイテム破壊の対策 敵リスト 新敵対策(持ち込みなしプレイを前提とする)30F ボス戦 レクイエムジョルノ どうしてもクリアできない方への攻略法 持ち込み無しでクリア 持ち込み無しでのアドバイス このページに関する情報・意見 ダンジョン仕様 全30F 持ち込みの制限無し 記憶DISC・ヤバイもの未識別 モンスターハウス出現 全フロア通して視界は不明瞭 5F、9F、12F、15F、20F、23F、26Fでフロアの背景が変わる 28F~29Fは高確率で水路フロアになる ボスはレクイエムジョルノ 記憶のDISCが未識別、ヤバイもの(いわゆる壺系列)や仲間、モンスターハウスの出現、DISCの合成など ホテルの外には無かった要素が加わり、ここからが本ゲームの本番である。 記憶DISCはマイナス効果のものがあるので、未識別DISCを使うときは注意。 なお、ボインゴの予言およびボインゴのDISC使用によって特殊MH・特殊フロア(広大な砂漠・幻覚の迷宮)が現れることがある。 20FにはディアボロのDISC(アイテムを持ったままホテルへ帰還できるアイテム)が必ず落ちている。 危険な時は逃げることも重要。一時退くのは敗北ではない。 アイテムとお金を持ち込まずにレクイエムの大迷宮をクリアすると、 タイトルのロード画面の石仮面にエイジャの赤石が付き、以降ダンジョンに赤石付き石仮面が出てくるようになるという特典がある。 攻略 心構え&テクニック 立ち回り 発動は追いつめられる前に積極的に使おう。そこそこ手に入るデス・13やエコーズACT3は、使い捨て感覚で危険を大幅に減らせる優秀なDISC。隣接までに1ターンの余裕があるなら、マン・イン・ザ・ミラーの発動で敵を嵌めて鈍足状態にし、殴る→移動→殴る→移動…で無傷で倒せる(敵が倍速移動の場合は二回必要)。 モンスターハウスはアイテムと経験値を稼げるチャンスなので、低層で見つけたら積極的に撃破したい。ただし20F以降は強敵が増えるので、入る前に発見できた場合は無視するのもアリ。欲に駆られて死なないように。 エボニーデビル、シアーハートアタックはACT2で一撃。 アヴドゥルさん(18~20F)の出現階は即降り推奨、見かけたらアイテムを駆使して隣接手番を与えないこと。レベルダウンを使うアレッシーが同じ階層で出現するため、粘っても報われない可能性が高い。…もちろん、イエローテンパランスかマジシャンズレッドがあるなら話は別だが。(グレイトフルデッドもあれば更に別) 敵の攻撃力について行けるかは、床屋のカーン(21F~25F)・仗助(22F~26F)が1つの目安。こいつらを余裕で倒せるようなら更に潜っても大丈夫。1戦しただけで瀕死になるようなら、20階で拾ったディアボロのDISCで帰ってもいい。 モンスターハウス、虹村形兆のバッドカンパニー対策に部屋全体攻撃のDISCはとっておこう。(最悪ハイウェイ・トゥ・ヘルでもいい) 吉良吉影のDISCも、吉良に爆弾にされた時の為にとっておくのが吉。 攻撃力が不足しがちなため、30階まで辿り着いてもレクイエムジョルノ(HP300)を倒せないというパターンが意外に多い。銭投げ(TIPS参照)やランドセルなど、安定してダメージを与えられる手段を用意しておくと確実。ダメージを底上げするホルス神・ジョンガリAのDISC、投げると固定80ダメージの鉄球・ヤドクガエルがあると更にベネ。 装備スタンド 攻撃スタンドには空き容量が多いエコーズACT3、基礎攻撃力が高いクレイジーD、デメリットもあるが攻撃力・スロット共に優れたアヌビス神などが向く。ダイバーダウンなどより強力なDISCを入手できたら、それに乗り換えても構わない。 防御はクラフトワークなどでも問題無いが、(もう1枚の)ハーミットパープルやエコーズACT3を防御に装備して使うのをオススメする。何故攻撃DISCなのに防御に装備するのかというと、このゲームは防御の重要性が非常に高いからである。深層になると防御力5のクラフトワークでも危険なため、対応コミックスが2つあるこれらを+10くらいに鍛えておくほうが安心なのだ。レクイエムではクラフトワークでも何とかなるが、試練ではハミパかACT3でないとキツいので、今の内に慣れておきたい。 合成 レクイエムではクレイジー・DやDIOの骨が出るようになり合成ができるようになる。しかし、DIOの骨は未識別で出てくるため無駄遣いしてしまうことも。クレイジーDの出現率は高い方だが、1つずつしか合成できないのであまり合成が捗らない。また、クレイジーD自体も合成材料としても強力なのでDIOの骨が重要になる。骨は6部コミックスで拡張できるので余っていたら拡張しよう。なおクレイジーDはいくら修正値を上げても1回の発動で消滅してしまう。 合成を利用しなくてもクリアは十分に可能。骨やクレDが出ないからってへこまないように。 空き容量があり、容量分のみしか能力は入れられない。聖なる弓矢でどのDISCも空き容量8まで増加できる。聖なる弓矢はホテルの外のボスエンヤ婆が必ず落とし、ダンジョンの床にも普通に落ちていたりする他、吉良の親父・ブラックサバス・レッドホットチリペッパーがたまにドロップと入手機会はわりと多い。 レアDISCほど空き容量が少ない傾向があることに注意、弓矢で拡張しよう。空きスロットを全部埋めておくと、ブラックサバスに余計な能力を付けられずに済むという利点はある。 攻撃に合成する能力は吸血鬼に効果大のハーミットパープルがおすすめ。その他にエコーズACT3、クレイジーDなど、プラス効果の物はどんどん合成して構わない。 防御の合成も重要。アイテムを守るスパイスガール、射撃敵に強くなるクラフトワーク、攻撃回避率アップのザ・フールなどを付けてやろう。スーパーフライやイエローテンパランスはなくてもなんとかなるので、空き容量が余っていたらで構わない。 能力スタンドは基本的に一切合成はしなくてもよい。状況に応じた付け替えで十分対処ができる。DIOの骨が余っているならついでに、程度の認識で構わない。パールジャムやデス13、波紋を防げるハーミットパープル(合成した場合は発揮しないので注意)や、バステト女神&リゾット対策のメタリカ、水上を歩けるダークブルームーンなどを付け替えて対応したい。 アイテム識別のコツ 未識別DISCを使う場合は、周囲に敵が居ないことを確認する。なるべくなら通路の突き当たり、もしくは階段の上で使用すること。 持ち込んだアイテムは最初から識別されている。危険な記憶DISCやヤバイものを手に入れたら、捨てずに倉庫においておき、次の冒険に持っていくときに持ち出せば、最初から識別されているので被害を受けなくて済む。特に致命的な「水が熱湯になるDISC」と「吉良吉影のDISC」、無駄使いしてしまうともったいない「波紋のツボ」や「DIOの骨」などがいい。ペリーコロでも記憶のDISCはいらなくても買った方がよい、識別するのが多少減って楽になる。 値段が分からないまま使用識別する時は、熱湯対策にフーファイターズは地面に置いておく。熱湯が出たらフーファイターズは持って識別しても大丈夫。 店を見つけたら、未識別の記憶DISCは売値を調べて名前をつけておくこと。店識別ガイドのページを参照して、店への売値である程度判別すると良い。300Gは熱湯で確定。その他のDISCもおおまかに効果が予想できる。 店内で使うと危険なもの1500/750 - ペットショップ:購入前だと泥棒に 2900+100×n/1450+100×n - 聖人の脊椎:購入前だと泥棒に アイテム破壊の対策 シレン・トルネコと比べてアイテムを失うトラブルが多いので注意。 ↓の対策以外にもエニグマの紙(保存の壺)に入れておけば、中のアイテムへのダメージは防げるので貴重品は入れておくとベネ。 効果 対策 水が熱湯になるDISC 所持中のフーファイターズの数が1に フーファイターズを床に置いておくと良い 値段は300/150 吉良吉影DISC 所持している消費アイテム1個が爆弾化 爆弾化されてももう一回使えば解除できる 値段は500/250 アヴドゥルさん(敵) 所持アイテム1個が燃える(ヤバイものでも)装備DISCの弱体化 イエローテンパランス発動 マジシャンズレッド能力装備封印か混乱 ジョルノ(敵) 所持アイテム1個がカエルに変わる ホワイトアルバムを能力に装備 封印か混乱 吉良吉影(敵) 消費アイテム1個が爆弾化 封印か混乱消費アイテムをエニグマに入れておく ワムウの影(罠) 所持アイテム1個が破壊 スパイスガールを防御装備 ワイアードの罠 アイテムをフロア内の別の場所へ持っていく ヤバイものは釣られると破壊 スパイスガールを防御装備 タスク装備 カルネの死体 入れたアイテムが消える 識別する ミキタカのカバン 入れたアイテムが変化する 識別する 敵リスト 階層ごとの敵リストのページも参考にどうぞ。 敵キャラ名 出現階 HP 攻撃力 防御力 経験値 エコーズの卵 1~2F 1 0 0 2 ヤク中のゴロツキ 1~2F 4 3 1 3 小汚い浮浪者 1~3F 5 2 2 3 ヌケサク 2~4F 7 4 3 5 エンポリオ 3~4F 7 5 4 7 タワー・オブ・グレー 3~6F 9 6 5 8 エコーズACT1 4~6F 12 7 5 13 ブルりん 4~7F 13 8 6 15 ワンチェン 5~7F 14 8 6 20 運命の車輪 6~8F 18 8 7 36 ラバーソウル 6~8F 17 8 8 40 ハイウェイスター 6~8F 14 7 5 48 ハーヴェスト 7~9F 12 12 8 30 エボニーデビルの人形 7~9F 20 9 7 45 エボニーデビル - 5 9 40 5 エコーズACT2 7~10F 19 9 6 46 ジャック・ザ・リパー 8~10F 30 12 5 60 F・F 9~11F 18 11 6 72 デス・13 9~12F 21 11 6 95 ジョリーン 9~13F 25 13 7 88 マンハッタントランスファー 10~11F 18 12 6 85 ペイジ 10~12F 16 10 5 50 ジョーンズ プラント ボーンナム ラバーズ 10~12F 18 10 8 75 ジョセフ(3部) 10~12F 28 9 3 90 ドゥービー 11~13F 34 14 9 130 エコーズACT3 11~13F 25 11 7 100 シュトロハイム 12~14F 23 13 10 110 ジャッジメント 12~15F 30 15 12 150 アヴドゥル人形 - 30 11 1 50 吉良の親父 13~15F 22 13 9 95 エルメェス 13~16F 27 12 10 110 ジョルノ 13~16F 25 14 14 135 アクア・ネックレス 14~17F 26 14 13 120 ワイアードのベック 14~17F 38 16 15 150 ハイプリエステス 15~18F 20 11 8 30 由花子 15~18F 32 12 13 142 グリーン・ディ 15~18F 80 15 5 165 億泰 16~18F 36 17 14 170 シーザー 17~19F 42 15 12 180 ゲブ神 17~19F 30 16 13 195 エアロスミス 18~20F 30 15 12 200 アレッシー 18~20F 45 18 12 220 アヴドゥルさん 18~20F 50 19 13 230 ホル・ホース 19~22F 42 15 16 262 シアーハートアタック 19~22F 5 14 40 300 フーゴ 20~22F 42 19 15 320 オインゴ 20~23F 1 10 1 100 エコーズACT3 21F 25 11 7 100 ブラフォード 21~23F 50 18 16 290 ブラック・サバス 21~24F 42 14 15 300 床屋のカーン 21~25F 48 18 17 350 康一 22~24F 30 16 16 280 プッチ神父 22~25F 54 15 18 360 仗助 22~26F 42 20 18 380 若ジョセフ 23~25F 30 19 20 390 ノトーリアスBIG 24~26F 140 19 1 320 ストレイツォ 25~27F 46 19 18 445 プロシュート兄貴 25~27F 45 20 17 520 ベイビィフェイス 25~30F 50 18 16 245 リゾット 26~27F 43 10 18 600 チョコラータ 26~28F 62 10 19 360 チョコラータの上半身 - 20 10 10 10 セッコ 26~28F 40 21 20 580 吉良吉影 26~28F 65 22 20 750 タルカス 27~29F 65 23 22 800 レッドホットチリペッパー 27~30F 52 20 16 630 ケンゾー 27~30F 42 18 18 710 ペットショップ 28~30F 40 21 19 850 ブチャラティ 28~30F 60 22 21 900 DIO 28~30F 75 23 22 1400 最高にハイなDIO - 90 60 34 4000 ジョセフ(3部) 29~30F 28 9 3 90 虹村形兆 29~30F 55 10 18 700 バッドカンパニー - 20 10 5 5 グリーンベレー - 20 20 5 10 バッドカンパニー戦車 - 30 14 13 8 アパッチ - 30 16 10 7 ラング・ラングラー 29~30F 55 18 19 720 レクイエムジョルノ 30F(ボス) 300 25 23 1500 トニオさん 店 950 100 40 1000 ブチ切れた仗助 泥棒時 60 32 23 1900 ブチ切れた億泰 泥棒時 70 38 25 2000 ヨーヨーマッ - 50 1 10 100 ※アイテムに化けている敵 ハイプリエステス 15~18F(店10F~18F) ベイビィフェイス 25~30F(店19F~29F) 細かい点は修正して下さい。ヨーヨーマッは実質仲間の枠。 新敵対策(持ち込みなしプレイを前提とする) ホテルの外では出現しなかった敵について解説。 エコーズの卵 卵の真ん中に「♥」があるものは倒すとエコーズACT1が出てくる。中身がない個体は倒して経験値を稼ぎたいが、馴れないうちは手を出さない方がいい。 エコーズACT1 1階や2階で卵から出てくるとまず勝てない、逃げたほうがいい。時々混乱攻撃もしてくるので4階以降も油断は禁物。 ハイウェイスター 最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も恐ろしいぃぃ餓死ィィ!!こいつが出る階ではカエルよりピッツァを優先して食べる方がベネ。 ハーヴェスト 盗まれる前に倒してアイテムを稼ぎたい。盗まれても倒せば取り戻せる。 エコーズACT2 食料を焼かれても泣かない、一応まだ食える。食料に不安のある際はアイテムで確実に仕留めないと死に直結する。 デス・13 3ターンとはいえ眠らされるのは危ない。ハイエロファントグリーンを装備する事で眠りを無効にできる。 ジョセフ 防御力が低いので楽に倒せる。29F以降でDIOの餌として再出現する、必ず倒しておくこと。 ドゥービー ジャック・ザ・リパーの上位の吸血鬼。ハーミットパープルがあれば楽。 エコーズACT3 能力値は低いが鈍足が厄介。さなぎから成長した場合体力45なので注意。 シュトロハイム 運命の車輪の上位の射撃敵。HPは低めなので接近して早めに倒そう。 ジャッジメント ドゥービー以上に攻撃力・防御力が高いので要注意。召喚するアヴドゥル人形の方はあまり強くないので、ひたすら人形を召喚させて経験値を稼ぐのも手。 吉良の親父 モンスターハウスにいるとキケン。出現フロアでモンスターハウスを見つけたら、射撃で中の敵を減らしておきたい。 ジョルノ アイテムをカエルにしてくる。カエルもまだ食えるとはいえ、貴重なアイテムを変えられたら目も当てられない。 エルメェス 強敵を分裂させられると危険、早めに接近して倒すこと。余裕があったらハイプリエステスなどを分裂させるのもいい。 アクア・ネックレス 強さ自体はそれほどでもないが、ハーミットパープルの発動を無効化してくることがあるので注意。 ワイアードのべック 強敵、硬くて強い。ホテルの外にチャレンジしたときのジャック的ポジション。 ハイプリエステス アイテムに化けているが、倒した際に本物のアイテムを落とす攻撃・防御は出現階層の割に低めなので積極的に倒したい相手トニオさんの店のアイテムに化けている事もある為、HPが少ない際は回復してから品定めをしよう。 由花子 呪われたDISCは発動も使えない。装備していないDISCはエニグマの紙に入れておくと安心。 グリーン・ディ HPが高いが防御力は低い、攻撃力はそこそこ。階段を降りて逃げる時はコイツに注意すること。 億泰 攻撃力が高く、痛恨まで出してくる。モンスターハウスの中から引き寄せされないように。 シーザー 遠距離・近距離ともに波紋攻撃、さっさと倒したい。クラフトワークか能力装備のハーミットパープルがあると安心。 ゲブ神 起きていると先制攻撃するのが面倒。盲目にされても他の敵が来なければ大丈夫なので焦らないように。 エアロスミス HPと防御が低いので倒しやすい。ただし突然の奇襲には注意。 アレッシー レベルダウンをされていてはディアボロの攻撃力が上がらない。経験値稼ぎをしている場合は特技を喰らってはいけない。 アヴドゥルさん 装備弱体にアイテム燃焼とイヤガラセのために生まれたような奴。逃げるか遠距離から潰すか状態異常にしてから殴るか。出現フロアは即降りするのも手。 シアーハートアタック 弱点はACT2、吹き飛ばして壁にぶつけろ。ラバーズを使うのもいい。 ホル・ホース 罠撒くわ遠距離攻撃するわでかなりうざい相手。壁際に追い詰めてタコ殴りにしたい。 フーゴ モンスターハウスで敵を殺しまくってレベル10以上になることも。生半可な防御DISCだと、レベルが上がったフーゴの攻撃は即死級の威力なので殴り合いはしないこと。殺人ウィルスはマン・イン・ザ・ミラーなら半分のダメージで済む オインゴ 強敵に化けられてアイテムを浪費させられるケースがある。シアーハートアタックなども試しに一発殴ってみるといいかもしれない。 ブラフォード 髪の毛で掴む→満腹度を20吸い取るという2段階攻撃を使う。食料対策が出来ているなら大したことはないが、そうでない場合は特技を食らわないように。 床屋のカーン 強敵。痛恨の一撃に攻撃力UP、とにかく攻撃力に特化している。特に回復能力がある仗助とコンビで来るとヤバい。戦闘中に回復するよりは、ラバーズなどで一気に倒してしまおう。 プッチ神父 装備泥棒、HPが高めなので一撃で倒すのは難しい。コイツ自身の攻撃力は低めだが、囲まれている時に防御DISCを抜かれると死ねる。 康一 エコーズ達に状態異常でがめおべらされるのは避けたい。隣接すると鈍足にされて面倒なので射撃で倒してしまおう。 ブラック・サバス 変な能力をつけられると消すのがめんどくさい。装備DISCが強い時ほど要警戒。空き容量なしなら安心 仗助 強敵、ジョリーン同様回復してくる上に攻守共にかなり強い。キツいならラバーズを使うこと。 若ジョセフ 部屋の入り口に罠を作られると面倒。HPは低いのでハーミットパープルがあれば恐れることはない。 ノトーリアスBIG 5ダメージの肉片は結構痛い、射撃攻撃で削っておいたほうがいい。ラバーソウル同様投げた物も効かない。 ストレイツォ 吸血鬼兼射撃敵。ハーミットパープルかクラフトワーク、どちらかは欲しい。 プロシュート兄貴 精神力を下げられすぎると辛い。ホルス神のDISCを装備しておけば楽勝。 ベイビィフェイス ハイプリエステスよりかなり強いので、瀕死の時にアイテムを拾うのは危険。アイテムを拾う時はHPに余裕を持って。 リゾット 強敵、透明でメタリカを装備してないと見えない。透明+フラフラ移動+遠距離固定ダメージ攻撃をしてくるのでかなり対応しづらい。2フロアしか出現しないので逃げ回るのも手。 チョコラータ 上半身だけ逃げてもどうせ何もしてこないから逃がしてよし。その前の召喚モードが問題。 チョコラータの上半身 倒すと時々ヤバいクスリを落とす。余裕があったら倒してみるのも良い セッコ 壁を抜ける上、攻撃防御が高い。ふらふら移動だがシレンのパコレプキンと違い、隣接時は必ず攻撃してくる。 吉良吉影 アイテム爆弾化、吉良吉影のDISCで解除可能なので持っておくといい。時々シアーハートアタックも呼んでくる。 タルカス 強敵、DIO並の高ステータスで痛恨も出してくる。ハーミットパープルがあってもかなりキツいので、鈍足などの状態異常にして倒したい レッドホットチリペッパー 強敵、攻撃力UPに加え2回連続攻撃なので受けるダメージが凄まじい。瞬間移動で距離をとってくれるので射撃で倒してしまいたい。28~29FならエコーズACT2のDISCで水の上に飛ばすとベネ。 ケンゾー 30Fなどの広い部屋で罠を増やされると面倒、雪溶け水などを取っておくこと。攻撃力は低いが攻撃をひらひらかわしてくる。 ブチャラティ 強敵、2マス先攻撃をする上に攻撃力・防御力も高い。特に通路で出会うと先制攻撃を喰らってしまいやすい。28~29Fでは水場越しの奇襲にも注意。 ペットショップ 部屋にワープ 遠距離攻撃と冷凍攻撃。ステータスは低いがホルス神がないと冷凍は危険。 DIO 強敵、このダンジョンの雑魚敵で最も高いステータスを誇る。時止め→接近→連続攻撃がきつい。ジョセフを見かけたら必ず狩っておく事。同じ部屋にいる時は階段で逃げられない点も注意。 ラング・ラングラー 面倒な敵、隣接しようが離れていようが混乱させてくる。素直に射撃DISCを使うとベネ。 虹村形兆 バッドカンパニーを召喚してくる、かなり多く召喚されるので危険。見かけたら通路に逃げるのがベネ。召喚されてしまった場合タワー・オブ・グレーがあるとラク 30F ボス戦 レクイエムジョルノ 敵キャラ名 HP 攻撃力 防御力 経験値 レクイエムジョルノ 300 25 23 1500 DIO 75 23 22 1400 ブチャラティ 60 22 21 900 ペットショップ 40 21 19 850 ラング・ラングラー 55 18 19 720 ケンゾー 42 18 18 710 虹村形兆 55 10 18 700 レッドホットチリペッパー 52 20 16 630 ベイビィフェイス 50 18 16 245 ジョセフ(3部) 28 9 3 90 残っているアイテムを駆使して凌ぎ切ろう。 ボスはレクイエムジョルノ。 攻撃するとカウンターで状態異常を回復&遠距離攻撃をしてくる強敵。 射撃DISCや罠による状態異常の場合は次のターン以降に攻撃すると状態異常を回復してくるが、 「時々鈍足になる」などの追加状態異常の場合は、攻撃を当てたターンに状態異常を回復するので注意。 レクイエムジョルノ以外にも、DIO、ケンゾー、ラング・ラングラー、虹村形兆などの29Fの敵が引き続き出現。 30Fは広い部屋で構成されてるため、この4種と部屋で戦うと特技を喰らいやすく危険。通路で対応しよう。 レクイエムジョルノを倒しても、ホテルの外のように他の敵は消滅しないので、気を抜かないように。(ただし敵が自然発生しなくなる) 倒し方1 溶岩ブロックが多いので、図の用にしてピストルズを撃ち込むと効率よくダメージを与えられる。 場所を確保してサンドマン→移動→攻撃→移動→攻撃を繰り返そう。 まっすぐ逃げると危険なので、ジグザグに移動しよう。 ┌───────┐ │ └ ┘デ■ レ■ ┌ ┐ ■ ■ │ │ │ └──┐┌───┘ デ=ディアボロ レ=レクイエムジョルノ ■=溶岩ブロック 倒し方2 ダイバーダウンがあれば レ │ レ 壁壁 ←│→ 壁壁 デ │ デ のようにして壁に攻撃すれば、ジョルノが上記の様に無様に左右に動くだけなので、無傷で倒せる。 ちなみに壁1つでも同じことができる。(この場合はディアボロも左右に動く) 経験値稼ぎに良く使うので覚えておこう。 倒し方3 通路にレクイエムジョルノを誘い込み、 エコーズACT2で距離をとりつつ攻撃型の射撃スタンドでコツコツダメージを与える。 レクイエムジョルノの攻撃を受けることなくこちらからは攻撃できるため安心。 ただし背後からDIO様に時止めなどを食らうことのないように注意。 倒し方4 ジョンガリ・AのDISC+ホルス神+鉄球 or ヤドクガエル 上記の組み合わせで180ダメージ与えられる。後は射線をずらしながらピストルズ。 ホルス神はサンドマンのDISCがない場合にも利用価値が高い。 倒し方5 防御力が40ぐらいあれば、ジョルノから1ダメージしかくらわないので普通に殴るだけでも勝てる。 40に満たなくとも、だいたい30近くの防御と回復アイテムが充実していれば勝てる。 倒し方6 鍛えたストーンフリー発動でもって、あえて正面から殴り合い。 条件は厳しいが気分的に盛り上がる。 攻撃力にもよるが、防御がストーンフリーの場合+7程度は必要。 倒し方7 普通にハンド+ハイウェイスター+αを利用できれば殴りつつ回復できるから殴り勝てる。 倒し方8 メタリカ発動でタコ殴り確定。 倒し方9 最高にハイなDIOやブチ切れコンビをホルマジオの瓶に捕獲しておいて投げ付け、殴り殺してもらう。 保険にサバイバーかエコーズACT1があるとベネ。 レクイエムジョルノの落としたG・E・レクイエムのDISC+3を使えば、ED後ホテルに戻ることが出来る。 ☆G・E・Rの能力で帰ってもクリアしたことにならないから気をつけるように!!階段に行こう ※ランキングでは死亡扱いになりますが、持ち込みなし30FにてG・E・Rの能力で帰還後、赤石つき石仮面の出現を確認。 また、イベント後に3rdダンジョンも出ます。 どうしてもクリアできない方への攻略法 まずは準備から始めよう。急がば回れ、これが基本である。 アイテムの持込は自由なので、ガンガン装備・便利アイテムを調達しよう。 レクイエムの大迷宮ではディアボロのDISCが出始める。 19F以前で見つからなくても、20Fでは確実に出てくるのでそれを活用すること。 20Fでのシアーハートアタックの処理には注意。自爆にディアボロのDISCが巻き込まれる事態は避けよう。 最初は20Fに辿り着くのも厳しいので、ムーディーブルースの発動なども活用しよう。 攻撃DISCはスター·プラチナやダイバーダウンが理想だが、出にくいので クレイジー・Dやクラッシュ、チリペッパーなどでいいだろう。 防御DISCは育てやすいエコーズACT3やハーミットパープルがいいのだが、初期防御が高いザ・フール(4)、クラフトワーク(5)あたりでも構わない。 攻撃と防御のDISCで対応コミックスが被ってしまったら防御を優先させよう。防御力は最低でも15程度は欲しい。 能力DISCはパールジャムが便利。 ハーミットパープルも、「波紋を流されなくなる」という能力に装備した時の隠し能力があるので便利。 メタリカも良いが、マンハッタントランスファーはあまり意味が無い(+0だと完全に無意味)。 マンハッタントランスファーは発動に使うと良い。 発動DISCでは、 パープルヘイズやダークブルームーン(MH対策の全体攻撃)、イエローテンパランス(アヴドゥル対策)、 デス・13(囲まれた時に)、マンハッタントランスファー(深層など危険なフロア用)などがいい。 これらは装備DISCとしては使いにくい部分もあるので、発動用としてどんどん使おう。 射撃アイテムはセックスピストルズが便利だ。 通路上でも部屋から1マス内からなら攻撃できるので、MHの確認に使うことも出来る。 発動で食料を食べさせることで回数が増えるので、パールジャムとも相性が良い。 30F挑戦前に最低でもハーミットパープル、パールジャム、スパイスガール辺りの能力は合成しておきたい。 装備だけでなく、フーファイターズ、ヘブンズドアー、エコーズACT2、波紋のツボ等も用意しよう。 補助アイテムはどれだけあっても困らない、あればサンドマンのDISCを1・2枚持っていくとよい。 フーファイターズは余程硬くない限り20F以降は大量に使用する事になるし、 ヘブンズドアー、エコーズACT2も特定の敵に絶大な効果を発揮する。 6部コミックスは余りやすいのでフーファイターズに使っても構わない。 エニグマの紙も複数用意しておくと良い。 食料・消費アイテム・発動用DISCを入れて置けば爆弾化、ドジュウの心配、破壊も無く安全に深層まで行ける。 …しかし、アヴドゥルさんに消し炭にされた後が面倒なので注意が必要。 アヴドゥルさん対策として強化したイエローテンパランスを持ち込む手もある。 出現階で降りて速攻発動すれば精神的に余裕が持てる。 それらが揃えば、いつ挑戦しても構わない。 1~20Fまでは装備集めで慣れていると思うので、波紋のツボ(や壷がない時のカエル)を極力温存するつもりでいこう。 21Fからは急速に敵の攻撃力があがっていく。 フーファイターズを惜しみなく使って、戦闘終了後には体力全快まで回復しておくと事故死の危険がいくらか減る。 これくらいなら大丈夫…という思考がダンジョン制覇の最大の敵なので、そこは徹底すること。 慣れないうちは大きなカエルを複数所持しておくと保険になる。体力が尽きない限り冒険は続けられるのだ。 資料からハイスコアを見返すこと。そして何階あたりでどのように死んでいるか把握すること。 同じ死因を重ねないように原因を取り除いていくことが基本的な戦いの思考である。 「人の成長とは……………未熟な過去に打ち勝つことだ」 防御力が30程度あればレクイエムジョルノを含むほぼ全ての敵から1桁しかダメージを食らわなくなる。 ただしプッチ神父の装備DISC抜き取り、モンスターハウスのフーゴ、バステト女神・DIOの罠など事故死の危険は0ではない。 絶対に油断しないこと。 初見の敵と対峙する場合は十分に注意すること。 原作を知っていれば敵の能力をある程度予想できるが、怪しい敵にはヘブンズドアーを使ってしまえ。 ヘブンズドアーは本当に便利。 入り口が一箇所しかない部屋に降りた場合は、そこで巡回してくる敵を待ち構えるのもいい。 細長い通路を移動する際は、エコーズが大量に余っているなら一発撃っておくと不意の遭遇を多少防止出来るだろう。 26F以降は、階段を見つけたら体勢を整えて降りてしまおう。 ただし28F以降のDIOに注意、ハーミットパープルの発動が高確率で封じられる上に同じ部屋にいると階段を下りられない。 29F以降でジョセフを見かけたら、必ず倒しておくように。 万が一DIOにジョセフが狩られると、 攻撃力60(レクイエムジョルノより強い)・時止め5ターンの最高にハイなDIO様と戦うハメになる。 持ち込み無しでクリア レクイエムの大迷宮を持ち込み無しでクリアすると、起動画面の石仮面に赤石がついて「赤石つき石仮面」が拾えるようになる。 ちなみに一つのデータで持ち込み無しクリアすれば、他のデータ(レクイエムクリア前でも)赤石付が出る。 「持ち込み無し」の条件に注意。ペリーコロ・金持ち込み・ポルポの仲間派遣のどれもNGとりあえず一回死んで、亀にもパソコンにも触れずに入り直せば確実。ダンジョン内で出会った仲間を連れるのはOK、ムーディーで倉庫にアイテム送るのもOK。 ランキングに載らないと持ち込み無しクリアとみなされないようなので、赤石が出ない場合は新規の日記で始めましょう。 どうしても無理だというのならば鮮血のシャボンを使おう。鍛えた防御スタンドをしまっておき帰還→持ち込みなしで突入→スタンドを回収し装備。ちゃんとシャボンに会えるかは運任せだが、確実に余裕でクリア可能だぜ。 ホテル内でレベルを上げてから持ち込みなしで入ってもOK。(確認済み)ホテル内でホルマジオのビンにブチ切れた仗助や億泰を入れておいて、鍛えた装備で倒して大幅レベルアップ。その後ダンジョンに侵入でもいける。1部や2部のコミックでドーピングしまくるのもいい。 一巡後の世界に行けるならホルマジオに康一act2!!を一人捕獲しておけば、仲間呼ばせてホテル内で大幅レベルアップ、その後持ち込みなしでクリアも可能。ブチ切れ仗助&億泰、プッツン由花子と4部承太郎に勝てる装備が必要。 持ち込み無しでのアドバイス とりあえず食糧不足が問題。パールジャムが引けた回は大事にしよう。 ディアボロの試練より強敵の出現が若干早いので(試練で30Fからのアヴドゥルさんが18Fから登場など)、装備が重要になってくる。 食糧問題をクリアしたら危険階以外では極力稼ぐ事。キッス装備でラバーズと戯れるとか、ジャッジメントに延々アヴドゥル人形作らせるとか、15、16階でエルメェスにシールを張らせてハイプリエステス増やすとか…(ちなみにキッスはエルメェス1人につき3個まで)康一は逃げまくる上にACT3で事故死の危険があるので稼ぎには向かない。チョコラータは階そのものが危険で稼ぐ余裕がない。 ただし、食料問題が解決しないと言う事も勿論あるので、その場合は程ほどにして降りる勇気も必要。2回目の神砂嵐まで稼ごうとすると満腹度を実に80以上も消費するが、普通にアイテム回収して降りるだけなら半分以下で済むからだ。敵が枯れた階で沸くかどうかも判らないハーヴェストを待つより、次の階に下りた方がアイテムに出会うのは早い。 このページに関する情報・意見 開幕モンハウ食らって死亡。 - 2015-01-10 14 42 19 同じく開幕モンハウ食らって死亡 - 2017-05-08 00 29 21 DIОの骨にGER+47を入れたら - 2015-03-28 20 51 53 ↑誤爆 DIОの骨にGER+47を入れたら 消えた・・・ - 2015-03-28 20 53 06 値段でカルネの死体と勘違いしたんじゃないか - 2015-03-28 21 16 17 7階でシンデレラ発見 - 2015-06-07 01 04 22 何回持ち込みなしクリアしても何故か一向に赤石がつかなくて泣きたくなってきた - 2015-08-30 02 45 19 やっと持ち込みなしクリアしたわ 防御が何よりも重要だな - 2015-12-16 15 04 18 ダイバーダウンにダークブルームーン、ムーディーブルースを合成、ひたすら水辺を背に壁を殴り続けてクリア (2020-04-14 10 07 08) レクイエムジョルノを倒しきれずにやられたぁ (2020-06-02 22 52 59) 由花子ってシンデレラを優先的に狙うってことある? (2020-07-15 18 17 52) 2体ならんだ由花子が2体とも能力装備中のシンデレラ狙ってきたんだがたまたまか? (2020-07-15 18 19 04)
https://w.atwiki.jp/diavo/pages/54.html
ディアボロの大冒険に関する要望のページです。 公認のページというわけではありませんが、ゲームの作者さんが気づいてくれたら対応してくれるかも。 意見についての批判はしないように システム関連 チリペッパーの二回連続空振りの条件は確率があまりにも低いでザハンドとの合成でしか使えないから空振り一回でもいいのでは ダンジョンの攻略にほぼ必須となるDIOの骨が引けないと非常に厳しくなり運ゲー感が出るので幽霊部屋の頻度を増やすか確定で引けるフロアが欲しい BGMをDISC依存ではなく「完全ランダム」に再生されるように設定したい。自前でmidiを用意したところで、ゲーム中実際に再生されるものは非常に限られてしまうので。 装備を育てても天国以外であまり活かせないのが不完全燃焼かも。天国永住向けだとどうしても尖った装備になる(装備作りの自由度が無い)。ボスラッシュダンジョンみたいのがあっても良いかなあ。あとトビー版は、そうと知らない新規はホテル外1Fで「なんだこりゃw」言って放り出すことに。 鉄獄の周回で残るDISCはさすがに「装備中優先」で良いのでは? 謎の初見殺しになっているし、装備収集のために周回していると要らないDISCを捨てる作業も面倒で、その仕様によって面白くなる要素が無い ジャンケン小僧など、鬱陶しい敵がかなり増えた。シレン等には適度にバニラ敵がいるが、そういうのを散らすことで必要以上に疲れない効果がある。少しバランスを取って欲しい。 acdcやアブドゥルなどアイテムを燃やす敵は対処手段が少なく運ゲー感が出るので「隣接してから1ターン経過」や確率を減らすなど調整して欲しい コミックスで強化する時エニグマの紙をいちいち出し入れするのは面倒なので中身のアイテムも直接強化できるようにして欲しい ザハンドが壁や罠を消した時に壊れるのは無制限に通路を作れては便利すぎるので当然の調整だがうっかり発動してしまってカウントが溜まっていく事があるのでフロアを移ったりダンジョンから帰還したらリセットされるようにして欲しい レアディスクとノーマルディスクの確率差極端に激しいので調整して欲しい必須DISCのシンデレラも中々出ないしオー!ロンサムミーやムーディーブルースのようなガッカリディスクばかり出ると萎える 射撃装備をいちいち付け替えるのが面倒なのでフーファイターズの回復キーのように設定などでキーの割り当てができるようにして欲しい エニグマの紙の中に入っているフーファイターズをfキーで発動できるようにして欲しい メイドインヘブンは重要なスタンドなので攻撃モーションをつけて欲しい発動効果も能力と被るし合成用を除いて装備として使う意義が欲しい例えば原作の破壊力b程度のステータスを付ける、発動効果を「一巡させる」などステージに影響のある効果にするなど 折角のスタンドを能力装備にするのは寂しいので隠し能力をレッドホットチリペッパーのように攻撃や防御でも適用されるようにして欲しい ヤバいものの中身を表示しているとき、入れ物の名前を同じ画面に表示して欲しい。特にスクショを撮るときなど不便なので 幻覚の迷宮に何らかの楽しみを。ケニーGがどこかに居て倒せば迷宮が消えるなどなら、原作の再現にもなる。 ゾンビ状態で波紋攻撃を食らったとき何らかのペナルティがあると緊張感アップ 店・MH確定フロアのパターンをがっつり増やしてほしい。 チャリオッツレクイエムのダンジョンを追加してほしい 持ち込み可能な外フィールドのダンジョンを追加してほしい、ランダムで雨が降ったりするとベネ 「同じタイプのスタンド」以外の共鳴をもうちょっと何とかして欲しい FF発動ボタンを設定できるようにして欲しい 氷の状態異常の時は所持品のカエル化が自動回避されたらいい 凍ってる時に消し炭攻撃食らったら氷が解けると嬉しい 紙内ソートを実装して欲しい 透明敵を可視状態にしているのに、リゾットだけ方向転換キーで向きが合わないので合うようにして欲しい ハイスコアの時に表示されるスタート&クリアですが、起動時間ではなく、実時間で測ってくれるパターンもあると嬉しい 盲目状態でスカイ・ハイを踏んだらリキエルの能力のようにダメージが出るように 敵キャラで重ちーを追加して欲しい ミューミューの攻撃にたまに識別したアイテムを忘れさせてくる能力を追加してほしい トリッシュを殴ったとき吹っ飛ぶのはトリッシュのほうにしてほしい 水上移動やウェザー発動でもシビル・ウォーが解呪できるようにしてほしい 20thCBの能力説明をクリティカルから会心の一撃にしてほしい メニュー画面の矢印を方向キー押しっぱなしですべる様にして欲しい スタープラチナ発動時、虫喰いでない、虫食いの弾を止めてダメージはないがスタンドは弱まるようにしてほしい ジョニィ、リンゴォを敵に投げるとオーラ敵になるようにしてほしい ぐるりと一周+内側に1フロアみたいなマップにも店が出るようにして欲しい リトルフィート発動でビンから出した場合、小さい状態で出てきてほしい メタリカの能力発動時、エアロスミスだけは攻撃してくるようにして欲しい キリマンジャロの雪解け水がドジュウや沸騰でなくなるようにしてほしい パープルヘイズが砂漠・明るいマップ・チリペッパー発動後あたりは使用不可か効果減にして欲しい プリンの説明から腹減り回復をなくす、もしくは腹減り回復を吸血鬼体質時にも適応させてほしい スカイ・ハイとボヘミアンラプソディに共鳴[DIOの息子達]を追加してほしい タワー・オブ・グレーやラバーズ、ハーヴェスト、シアーハート、エアロスミス、マンハッタン、バッドカンパニー達は最初から小さくしてほしい エシディシの脳をタイプ スタンドの敵には取り付かないようにしてほしい 死亡時だけでなく、クリア時も装備ディスクをテキストに出力して欲しい 大柳賢のジャンケンのときの演出も止めて欲しい C-MOONにも共鳴させてあげてください 乳母車と大柳賢の組み合わせで何らかのアクションが欲しい ツェペリさんに水上も歩けるようにして欲しい SBRレースを実現して欲しい ターンアタックで他キャラとクリア速度を競う7部キャラだけの迷宮クリアだけなら簡単だけど入賞するのが難しいようなやつ ゲームの明るさを調節できるようにして欲しい 黒い絵の罠を天国だけにする、もしくは鉄獄から無くして欲しい 承太郎と億泰で共鳴させてほしい「全員に試すつもりだった」で時折変身しているキャラ(ハイプリ・花京院イエテンなど)を見抜くみたいな ヘビー・ウェザー装備中にエンポリオの記憶DISCを使うと純粋酸素を発動して欲しい(自分を含めた全員にダメージ) 敵または味方に子供ポレナレフを追加してほしい アイテム関連 装備DISCが何部対応になるかの表示。隠しておいて実は‥というのを演出したい気持ちは分かるが‥‥‥ 例えば「チャリオッツが3部だけでなく5部も対応」というのは原作ファンには当たり前なので演出にはならず、原作ファン以外はそもそも知らないのでやはり演出にならない。不思議のダンジョンとしての完成度は高いのに、原作に詳しくない人には敷居が高すぎる。トビーもそうだが無駄に新規を排除する仕様が多く、はっきり言って現状、同じシステムでJOJO要素を取っ払った方が良い物になってしまう。狭い世界での馴れ合いに開拓の精神は存在しない‥‥!! 複数部対応で手に入りやすい防御DISCの追加。ゲームバランスに影響しないほど微々たる性能でいいが、「攻撃DISCを防御用に強化して防御スロットに装備する」という今の定石は不自然で、プレイ感も良くない。 ↑に関連して、またはハミパを防御DISCに。現在の能力(波紋攻撃)はジョセフの技術であってスタンド自体は無関係なのも若干気になる。 20th Century Boyを試練や鉄獄にも。銀チャリやシンデレラを超えるほど強いとは到底思えないし、何より天国だと「レアなのにまるで使えない」がっかり感が酷い。好きなスタンドなのに。 シレンでいう[ジェノサイドの巻物](敵が1種のみその挑戦中絶対に出現しなくなる)の追加を希望。それほど難易度が下がるとは思わないし、戦略面だけでなく、「苦手な要素を選択して消せる」のはプレイの軽快化に繋がる。さらに天国永住の戦略(どの敵を消すか、と装備の組み合わせ)の幅が広がる。 チューブラー・ベルズの射撃または発動、タスクact1の発動の大幅強化。どちらも使う場面が非常に限られているのに、それでも使う気がしないほど弱い。 主人公のスタンドなのにキング・クリムゾンの影が薄い。特別なDISCの材料になるといいな 鉄獄に[水が熱湯]はさすがに無意味感が。FFDISCも敵のFFも出ないので意味が無さすぎる 以前に比べアイテムも増えたので、亀を拡張してほしい アイテム増えてきてコレクター泣かせなので倉庫拡張をしてほしい シレンみたいに別館みたいな感じでもいいです チェリー追加、食べると満腹度+5 ハイエロファントグリーン装備時「がっつくようで~」のセリフ→ハイエロファントエメラルドに変化シークレットファクター「レロレロレロ」 ラット装備で虫食い系の遠隔をダメージのみに ストーンフリーの発動を全回復→100回復(★発動で全回復)に、スターターを発動味方含め全回復に クレイジーDの隠しに、たまに罠で壊れさたアイテムを直すぞって能力を入れて欲しい リトル・フィートの発動は自分が小さくなる(敵にみつかりにくい すれ違える)にして欲しい ソフト・マシーンの発動能力、原作を再現するなら「船は2隻あった」の方がいい キッスのDISCの発動効果を「DISCと引き換えにアイテムを分裂させる」にしてほしいな エンペラーの射撃ディスクはアヴドゥルさんに致命的ダメージが出るようにして欲しい メイド・イン・ヘブンを作る過程にC-MOONを入れてほしい クリーム・スターターのローストビーフサンドは別にスタンド効果ってわけじゃあないので隠し能力にして欲しい 攻撃DISC以外にもベースオンリーがほしい ピッツァの満腹回復を25、満腹上昇を1にしてほしい 20CBの能力を防御じゃなくて万能にしてほしい 川尻隼人の記憶DISC追加で雨が降って雷が落ちるようにしてほしい ヘブンズドアーを装備DISCにしてあげてください エピタフの防御性能をもう少し強化して欲しい&能力を緑にして欲しい。 キングクリムゾンにエピタフ合成で、真キングクリムゾン(仮称)を追加して欲しい。主人公のスタンドなので。 小汚い浮浪者に石仮面を投げたときに何か起こってほしい。 エピタフの能力を緑化&通路の敵・透明敵がディアボロの2マス先までの範囲の外から侵入してきた時、その敵の名前をメッセージで表示して警告してくれるようなものにして欲しい。 ホルマジオのビンに最初から入っているキャラをエアロスミスからナランチャに変えて欲しい ラックとプラックの剣がほしい。持ってると素手での攻撃が剣に変化する。持ってると凍結しなくなる。 チョコレイト・ディスコの装備効果をウェザー系の装備効果より先に発動するようにして欲しい。 グッチのバッグにお金を入れたときの効果を以下の通りにして、お金以外は出し入れ自由にして欲しい。入れた金額=回復値にする HP・精神力・満腹度のうち現在値÷最大値の数値が低いものを回復する(修正値の上昇は無くす) 波紋のツボの代わりに肉スプレーを回復用のヤバイものにして欲しい(波紋のツボというアイテムは原作に無いため。またクリーム・スターターは原作では誰でも使える回復アイテムであり装備DISCよりもしっくりいくため) オー!ロンサム・ミーはひっかける場所が無くても移動できるようにして欲しい。 装備DISCに何部対応か書いてほしい。(ライトファン層を取り込めるように) エイジャの赤石を追加、持ってるだけで波紋を帯びた攻撃が更にうp、骨で石仮面と合成すると赤石付き石仮面になる、ライターに集まるシアハみたいに柱の男が集まるようになる。あと思いつかないけど波紋のツボでも何か効果欲しいかも チューブラー・ベルズにも装備効果が欲しい。例えば、アイテムに化けた敵が分かるとか、ミドラーのアイテム破壊を防ぐとか、リンプ・ビズキットの罠から出た敵がMAP表示もしくは可視化されると嬉しい。 C・ザ・レインボーの効果が使いにくいので、雨を降らすアイテムか、罠か、敵を追加して欲しい。敵ウェザーに雨を降らせる行動追加でも。 デス13の効果を強化して欲しい。隠し能力に眠っている敵に大ダメージとか会心の一撃とか、ホワイトスネイクとの共鳴とかあったらいいな。 ミラグロマンを追加して欲しい。「見た目は普通のお金(もしくは財布)。拾うと所持金すべてが呪われる。お金を使えば使うほどアイテム欄がお金で埋め尽くされる。」という感じで。 その他 シアーハートアタックの曲変えて 億秦を反射で倒したときに出る謎の空白も直して 装備DISCの能力説明の語尾を「~するぞ」で統一して欲しい スタプラザワールドの表記をスタプラ・ザ・ワールドもしくはスタプラ・ザワールドにしてほしい マンハッタンの能力説明を[射撃の威力が修正値分上がるぞ]にしてほしい 幽霊部屋のBGMはBDザハウスにしてほしい 広大な砂漠、幻覚の迷宮にも専用BGMがほしい 最新のドット絵を反映してほしい 実装済み 敵キャラでナランチャを追加してほしい ☆DISCの色違いを再度実装して欲しい スカイ・ハイを射撃DISCにして欲しい
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入れるもの、押すもの、出し入れできるものがある。 識別後に対応部のコミックスを読むと容量が増加する。容量の最大は10。 初期容量は3~6(トラクターのタイヤを除く) 入れるものに入れた中身を取り出す時は、投げるかギアッチョのディスクを使う等して壊す必要がある アヌビス神の装備能力があるときに投げると、壊れずにナイル川まで飛んでいって中身もろとも消えてしまうので注意 カエルにされたり消し炭にされたりしても壊れた時と同じように中身が散らばる ワイアードの罠で釣られると壊れてしまう(スパイスガールの装備能力があると壊されない) 中に入れたアイテムは、敵や罠、アイテムによるアイテム破壊や変化、呪縛などの対象にならない 失いたくないアイテムはヤバイものの中に入れておくと安心 ソート順は「店識別ガイド」参照。 アイテム名 (登場部) 買(売) 効果 備考 出し入れできるもの エニグマの紙(4部) 2400(1200) 出し入れできる 壁に投げても壊れない 敵に投げた場合は壊れる まれに鎌倉カスターが入っている 紙そのものの売買価格は容量に関係なく固定 サンジェルマンの紙袋(4部) 400(200) 食料のみ出し入れできる 最初から識別済み 食料が容量分入っている まれにサンドイッチや彼女の手首が入っている 彼女の手首は食料ではないので一度取り出すと中に入れることができない 形兆のDISCケース(4部) 400(200) DISCのみ出し入れできる 最初から識別済み DISCが容量分入っている アラビアファッツを倒すと必ず落とす 露伴のカバン(4部) 400(200) コミックスのみ出し入れできる 最初から識別済み コミックスが容量分入っている まれにピンクダークの少年が入っている レアコミックが入っていることもある トラクターのタイヤ(6部) 400(200) DISCのみ出し入れできる 最初から識別済み 初期容量が10 DISCが容量分入っている レッドホットチリペッパーに投げると一撃で倒せる セッコに投げると混乱する 入れるもの ミキタカのカバン(4部) 2400(1200) 入れたアイテムが変化する ごくまれに入れたアイテムと同じアイテムになる(変化しない) 川尻浩作が落とす 乳母車(4部) 4600(2300) 入れたアイテムが見えなくなる 投げると敵を透明にする 中身が見えないだけで入れたアイテムはちゃんと存在する なので壊すと中に入れたアイテムが見える状態ででてくる キリマンジャロの雪解け水、マンハッタントランスファー発動等で透明なものが見える状態だと中身を見ることができる カルネの死体(5部) 4600(2300) 入れたアイテムが消える 壊すと容量の数のノトーリアスBIGが出現する DIOの骨(6部) 4600(2300) 装備DISCを合成する 感電エンポリオを倒すと必ず落とす エルメェスのアレ(6部) 4600(2300) 入れたアイテムが分裂する 容量が1だと入れても分裂しない 値段のついた売り物を入れると値段のついたまま分裂する 一巡後の世界にのみ落ちている グッチョの死体(6部) 1600(800) 装備DISC、射撃DISCを入れるとそのDISC装備時のBGMに変わる BGMで未識別装備DISCの鑑定に使える プッチ神父のDISCを入れるとハレルヤが鳴る ピッツァの次にモッツァレラチーズとトマトのサラダを入れるとピザ・モッツァレラを歌う 聖人の眼球(7部) 2400(1200) 入れたアイテムを識別する 聖人の左腕(7部) 2400(1200) 入れたアイテムの呪縛、爆弾化を解除する 敵が化けているアイテムを入れると敵に戻らなくなる ジョナサンのDISCを入れるとタスクact1に変化する 鉄獄ではジョナサンのDISCを入れても変化しない(2013正月版から) グッチのバッグ 4600(2300) 金を入れるとHP、精神力、満腹度のいずれかが回復 稀に装備しているDISCのどれか1つの修正値が増加 出典:露伴グッチへ行く 岸辺露伴の祖母が持っていた世界に3つしかないスタンドバッグ HPと満腹度は入れた金額の1/10、精神力と修正値は金額の1/100だけ上がる(小数点以下切り捨て) 入れた金は消滅するが、他のアイテムを入れた場合は消えない 装備品の強化はかなりの低確率で、起こったら相当運が良い 押すもの 波紋のツボ(1部) 2700(1350) 押すとHP、精神力、状態異常の全回復 波紋状態になる (吸血鬼へのダメージ増加、水面を歩ける、波紋攻撃やダイアーさんの罠を無効) 磁力や肉片など回復できない状態異状がいくつかある 吸血鬼体質で使う、または使用後に吸血鬼体質になると、HPが1になり、波紋の毒状態(しばらくHPが回復しない)になる 1部コミックスが精神力アップの効果なのでコミックスでは容量が増やせない ツェペリ男爵のDISCで容量が1増える ランドセル(4部) 2600(1300) 押すと空気弾(40ダメージ)を発射する 壊すと容量の数のストレイ・キャットが出現する 空気弾は射撃判定 (射程10マス、ジョンガリAのDISCで威力アップ、射撃無効の敵には効かないetc) キラー・クィーンを能力に装備すると、壁や敵に当たった空気弾が爆発する サーフィス人形(4部) 2800(1400) 押すとコピー人形が出現する 敵や壁に投げるとコピー人形が出現する (容量に関係なく1体) つまり容量0でも投げることで一回分コピー人形を出すことができる コピー人形が出ている間は、敵がコピー人形を狙って攻撃するようになり、ディアボロへは攻撃してこなくなる コピー人形がいると、敵が範囲射程型の遠距離攻撃や回復や敵召喚など特殊攻撃の多くをしてこなくなる 現在のディアボロのステータスがコピー人形のステータスになる HPが減っている時に出すとコピー人形のHPも減っている 倒されるか、10ターンたつとコピー人形の破片になる ホルマジオのビン(5部) 2500(1250) 押すと目の前に入っている敵が混乱して出現する 投げると敵をビンに入れる 最初からエアロスミスor猫が入っている 投げると必ず当たる (容量がいっぱいでなければ)敵に投げても割れない ダンジョンボスやトニオさんなど一部の敵に投げても中に入れることができずビンが割れる 割れると入っている全ての敵が混乱して出現する オーラ敵を入れるとオーラが消える アイテムを盗んだ敵を入れると盗まれたアイテムが無くなる 未識別状態だと中に入ってる敵の名前がわからない 押すと中身を見たときの上から順(中に入れた順)にでてくる リトルフィートのDISCの発動でビンから敵を出しても容量が減らなくなる(発動したフロアでは何度も敵を出し入れできる) ディアボロの目の前が空いてないと押しても出てこない 中に敵を何体入れてても売買の値段は変わらない 投擲無効の敵を中に入れるには状態異状にしたり時止めする等の工夫がいる 聖人の脊椎(7部) 2900(1450) 押すと他の場所に瞬間移動する 移動先に罠があった場合、罠が作動する ごま蜜団子(8部) 2700(1350) 押すと満腹度10回復 隣接した正面の敵が盲目になる 壁の中の敵も盲目にする 2012年3/3verより追加
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装備DISC、記憶DISCが識別済み ヤバイものが出ない モンスターハウスが出現しない 8Fまではフロア全体が明るい状態(通路が暗くない) アイテム持ち込みなしなら12Fはエンヤホテル固定 アイテム持ち込みを行うと12Fの内容がエンヤホテルを含めた4パターンのうちからランダムで選出される 12Fのダンジョンボスを倒すと必ず聖なる弓矢を落とす 最初のダンジョン。 難しい要素は出現せず、強い敵の出現も他のダンジョンに比べ緩め。 まずはここで基本的な操作や雰囲気に慣れよう。 ローグライクに慣れた人ならそんなに苦労しないが、装備の引きが悪いと苦戦する。 公式版(ver.0.13)よりも若干だが難易度が上がっているため、どうしてもクリアできない場合はまずそちらからプレイすることをおすすめする。 ダンジョン仕様 出現条件 オープニングを見る 階層 12F 持ち込み ○ 通常モンスターハウス × 特殊モンスターハウス × 特殊フロア × ラクガキの罠 × オエコモバの罠 ○(2/14verより) 黒い絵の罠 ○(12Fのみ) 敵キャラクター分布 水の都 1F 小汚い浮浪者 ヤク中のゴロツキ トビー(トビー版のみ) 2F ジョセフ(4部) 郊外の森林 3F ヌケサク エンポリオ 4F タワー・オブ・グレー 5F ワンチェン ブルりん 紅海の浜辺 6F 7F エボニーデビルの人形 ラバーソール 運命の車輪 8F ジャック・ザ・リパー 山岳地帯 9F ジョリーン 10F ペイジジョーンズプラントボーンナム F・F ラバーズ マンハッタントランスファー 11F ※【エンヤホテル】 12F 穴ボコチーズの死体 子連れニキビの死体 無愛想親父の死体 エンヤ婆(主) ※アイテム持ち込みなしだとエンヤホテルが確定で出現。 アイテム持ち込みを行うとエンヤホテルを含むいずれかが出現。 【虹村屋敷】 バッドカンパニー、バッドカンパニー戦車、アパッチ、グリーンベレー、エコーズの卵、億泰、虹村形兆(主) 【杜王町埠頭】 仗助、億泰、康一、エコーズACT3、ジョセフ(4部)、レッドホットチリペッパー(主) 【吉良屋敷】 シアーハートアタック、吉良の親父、吉良吉影(主) エンヤ婆以外の12Fのボスキャラたちは後のダンジョンで出現する場合と異なり、倒すと必ず聖なる弓矢を落とす エンヤホテルではエンヤ婆を倒さないと階段が出現しない。エンヤ婆を倒すとホテルが廃墟になり動いている死体系の敵がただの死体へと変わり無害になる。 エンヤホテル以外の12Fのフロアには最初から階段があり、ダンジョンボスを倒さなくても階段につけばクリアとなる 装備について 攻撃 攻撃力が高かったり、特殊能力を持ったスタンドならなんでもいいが、 できればエコーズACT3かハーミットパープルを使いたい。この二つは手に入りやすく複数部対応なので強化しやすい(エコーズは4部5部、ハミパは3部4部)。 大ダメージを狙えるチリペッパー、まとめて敵を攻撃できるクラッシュ辺りが入手できると更に楽になる。 防御 素の防御力が高いイエローテンパランス、防御も高く攻撃を回避できるザ・フールだと楽。ただし、ザ・フールは見つかりにくい。 レアで入手しにくいが、カエルがあれば攻撃を反射できるG・エクスペリエンスもいい。 アイテム破壊を防げるスパイス・ガール、射撃ダメージ減少のクラフトワークも優秀。 基本的に攻撃よりも防御のほうを優先すること。 能力 能力用のDISCはパール・ジャム、デス・13あたりがおすすめ。 デス・13は発動も優秀。複数の敵に囲まれた場合、これで眠らせればゆっくり処理できる。 マンハッタントランスファーはわざわざ強化するほどでは無く、装備してもそれほど役立たない(修正値0だと無意味)。デス13と同じく発動用に使うべき。 メタリカはバステト女神の罠を無効にできるがあまり手に入らず、あれば装備しておく程度。ただし発動は非常に強力なのでボス用に残しておく価値はある。 サバイバーもレアで中々手に入らない上、あまり役に立たない。 しかし能力に装備することで思わぬ効果を発揮するDISCが多数ある(ダークブルームーンを能力装備で水の上を歩けるなど)。どんどん装備してみるべし。 射撃 主に罠対策として有効な物があるので持っていれば装備しよう。 ヘブンズドアー(ヘブンズドアーの罠無効)、ホルス神(ホワイトアルバムの罠無効)、セックスピストルズ(ローリングストーンズの罠のダメージ半減)、フー・ファイターズ(ホワイトスネイクの罠軽減)あたりが良いと思われる。 なお、ハイエロファントグリーン、エコーズACT2、マン・イン・ザ・ミラーのような「ホテルの外」では意味の無い装備効果もある。 攻略のコツ等 ① ディアボロのレベルを「現在の階層+1」まで上げつつ進むのが基本 。 食糧に余裕があればフロアに留まってレベル上げを行いたい。 ② DISCやアイテムをケチってはいけない 。危なくなる前にデス13やエコーズACT3、射撃DISCで処理しよう。 こまめにフーファイターズで回復するだけで大きく違う。 とにかく初回クリアまでは「 持ち帰る欲 」を捨てよう。 「 貴重なアイテムを使うのが勿体無くて、重要な場面でもケチって死亡 」は本ゲームでもトップクラスの死因。 何よりも大切なのは、無事に帰り着くこと。アイテムを惜しんで死ぬのは愚かな帝王である。 ③ HPが低いまま敵を引き連れて逃げるのは厳禁 。 そう都合よく階段が出てくることは少なく、挟み撃ちや罠などで余計にピンチになる可能性が高い。 敵は確実に処理してから進みたい。 ④ 空き容量が書かれていない装備DISCは識別されていない ので、プッチ神父のDISCやホワイトスネイクの罠がない限り迂闊に装備しないほうがよい。 呪われていて後からいい装備DISCが出てくると泣ける。 ⑤ ピッツァなどの食料は満腹度が減り次第早めに食べよう 。特殊効果との兼ね合いもあるが、ドジュウの罠で焼かれると絶望する羽目になる。 持ち物欄も圧迫するので早く空けるためにもさっさと食べること。 複数の食料がある場合は回復量の少ない食料から消費していくと持ち物欄を早く空けられる。 食糧の引きが悪い場合は、カエルを食べて凌ごう。ドジュゥウの罠があるならカエルの丸焼きにすると回復量が増える。 ⑥コミックスで装備DISCを鍛えるのは、基本的に 防御→攻撃→能力 の順。 とにかく防御が最優先 。対応コミックスが被ったら防御を優先する。 ⑦「 銭投げ 」も有効活用すること。 ダッシュ状態でアイテムの上に乗ればアイテムを拾わずに上に乗れるので、メニューを開いて足元のアイテムを確認、「投げる」で投げられる。 お金は投げつけると金額の10分の1のダメージを与えられるので、300G以上のお金なら大体の敵は一発で倒せる。その場から動かないブルりんには当てやすく特に有効。 ただし7~9Fのラバーソールだけはアイテム投擲を無効化するので要注意。また、射撃とは違いアイテム投擲の命中率は100%ではないので外れることもある。 ⑧ある程度深い階層まで来たら、そこからは階段を見つけたらさっさと降りていったほうがいいだろう(通称: 即降り )。 エボニーデビルの人形が出てくる7F、ジャック・ザ・リパーが出てくる8F、ジョリーンが出てくる9F、F・Fが出てくる10Fあたりは即降りしていい。 ⑨エボニーデビルの取り憑き、混乱による同士打ち等によってレベルが上がった敵は攻撃力が予想以上に上昇していることが多いので、 接近せずに倒す。 レベル2ならまだしも、3以上との殴り合いは死ねる。 射撃敵のエンポリオ、運命の車輪は特にレベルが上がりやすいので要警戒。 階層別攻略 水の都 (1-2F) まずここでダンジョンの基本を学んでおこう。 とりあえず落ちているアイテムは全部拾うべし。捨てるアイテムはアイテム欄が一杯になってから考えればいい。不要なアイテムでも持っておけばワムウやオエコモバの罠の避雷針になる。 ここで出現するヤク中のゴロツキ、小汚い浮浪者、ジョセフは弱いのできっちり倒して経験値を稼ごう。 階段を見つけたら即降りせず、フロアを全て周ってアイテム回収してから降りること。 フロアの形によっては、ジョナサンのDISCで泥棒も可能。 トビー版(2015.11.21公開の0.15最終バージョン)のみ1Fの敵がすべてトビーに置き換わっており、時を止めた上でディアボロを即死させてくる。そのためジョナサンのDISCがない限りは即降り推奨。 トビー版に限らずカニサーレー版(2013.01.02版)、定助版(2012.12.07版)などのジョーク版は全て即降りしよう。 特に時間停止併用のトビー版や3フロアにわたって法外な強さの敵が容赦なく登場するカニサーレー版などは非常に難しい。 郊外の森林 (3-5F) この辺りから強い敵が出てくるが、しっかり探索が出来ていれば苦戦はしないだろう。 4Fのタワー・オブ・グレーは体力はそれほどでもないが攻撃力が高く危険。複数を相手に戦うのは得策ではない。 3Fから出てくるエンポリオは遠距離攻撃をしてくるので通路で待つかジグザグ移動でおびき寄せるといい。 エンポリオを始めとした遠距離持ちはディアボロとの間に敵がいても気にせず攻撃してくる。 強い敵を巻き込んで弱らせると楽だがレベルアップされると厄介になるのでご利用は計画的に。 5F以降のブルりんとワンチェンは強敵。ブルりんはその場から動かないが、その性質上先制を受けやすいのが辛い。しかも近づくと束縛されるので迂闊に接近すると先制で束縛されそのまま見せ場にされかねない。できれば遠くから銭投げか射撃で倒すといい。 ワンチェンのステータスはブルりんとほぼ同じ。動くか動かないかの違いだが、経験値的にはワンチェンのほうが美味しい。 店はあまり期待できないので、お金を見つけたら拾わず進行方向へ投げながらフロアを巡回するとブルりん相手への対策になる。 紅海の浜辺 (6-8F) 高威力の遠距離攻撃を持つ運命の車輪や、元々の攻撃力が高い上に殴られると攻撃力が上がるエボニーデビルの人形、攻撃力が非常に高いジャック・ザ・リパー等の強敵が出てくる。 FFの発動でこまめに回復しないと危険。 一番厄介なのは人形を倒すと出てくるエボニーデビル本体。攻撃力の高いジャック・ザ・リパー等に乗り移られると非常に危険。 ただ防御力が非常に高いがHPはとても低く5しかないのでACT2の吹き飛ばしダメージ等で簡単に倒せる。 なお、ラバーソールはアイテムを投げつけても無効化する上、レベルが上がるので注意。 山岳地帯 (9-11F) ジョリーンは攻撃力も高く、近くの敵のHPを全回復してくるので要注意。自分は回復できないので先に倒すか複数への攻撃でまとめて倒すといい。 ラバーズは分裂することがあるので通路で戦うと安全。 マンハッタントランスファーは視界の外からも撃ってくるので残りHPには注意。HPは10以上をキープ。 一番危ないのはペイジ、ジョーンズ、プラント、ボーンナムの血管針四人組。最初は寝ているが一人に攻撃すると全員起きてきて倍速で向かってくる。攻撃するまでは動かないので無視するといい。下手に手を出すと囲まれてボコられるので、倒すなら通路から射撃が安全。 この先のエンヤホテルはアイテムが揃っていれば余裕で勝てるので、物資が十分なら即降りでもいいだろう。 敵対策 + ... 敵のページ冒頭にある各部の敵詳細ページも参照。 1部・2部・3部の敵 4部・5部の敵 6部の敵 小汚い浮浪者 特筆することのない敵。ヤク中のゴロツキよりHPが高いが攻撃力は低いレベル1だと3発殴らないと沈まないこともある ヤク中のゴロツキ 不規則移動(オレっちのコートを持っていると一直線に向かってくる)なので待ち伏せると先手を取れる。小汚い浮浪者より攻撃力が高いがHPは低いので同じ位の強さ。恨みを込めて戦おう。 トビー トビー版の1Fにのみ登場。定助版に登場した東方定助と同等の非常に高いステータスを持つ上、時を止めてくるため持ち込み無しでの撃破は絶望的。ジョナサンのDISCかダークブルームーン能力装備で水上に逃げられない場合は即降り必須。 ジョセフ(老) 鈍足で不規則移動、しかも攻撃してこないので全く問題ないが、逃げて追いかけた先で罠を踏むなんてことも。近くに小汚い浮浪者、ヤク中のゴロツキがいる場合はそちらを優先すること ヌケサク 少々火力が高いが、レベル3以上あれば問題なく倒せるはずただ屍生人化が地味に満腹度に響く。レベル4あれば1発で沈む タワー・オブ・グレー 部屋内だとワープ移動をする攻撃力が高いため低レベルだと危険。推奨レベル4以上 エンポリオ 射撃敵。この手の敵はディアボロが部屋内で直線状に入ると射撃攻撃をし、それ以外のときは徐々に接近してくるので、斜め移動などを活用して直線のラインを避け、近づかせてから殴ればよい。通路に逃げてもよい。 ワンチェン 火力が高めなので防御に何も装備してないとつらい。吸血鬼属性なのでハーミットパープルかジョナサンのDISCで対応すると楽ヌケサク同様屍生人化には要警戒 ブルりん 動かないため先手をとられることが多く、HPと攻撃力もワンチェンと同等のため厄介貧弱な装備で挑もうものならあっという間に見せ場にされるので下手に手を出さないことレベル5以上でなければ確実にパワー負けするので、それまではなるべく射撃で倒したいブルりん対策としてお金を投げながらフロアを巡回するのも有効 エボニーデビルの人形 高い攻撃力が特殊能力で更に上がる。しかも運命の車輪以上に硬い。ヘブンズドアーで特殊能力を封じればいいが、それでもレベルが低いと殺されかねない、中盤の鬼門。 エボニーデビル エボニーデビルの人形を倒すことで登場する。他の敵に乗り移ってレベルを上げる。HPは5と低めだが非常に硬く、ダメージを受けるとたまにワープするため倒しにくい。エコーズACT2の射撃で壁に当てて倒す(壁に当てると5の固定ダメージ)のが良い。余裕があるなら敵にわざと乗り移らせて経験値UPさせてもいいがリスクは高い。 運命の車輪 エンポリオを強くした感じの射撃敵、防御力も高く手強い。射撃を封じるため通路で戦うのをオススメする。 ラバーソール 高い攻撃力、更に肉片付着(徐々にHP減少)。アイテムを投げつけると無効化する上にレベルが上がるので注意 ジャック・ザ・リパー 防御力は低めだがHPと攻撃力がかなり高いので、愚直な殴り合いはなるべく避けたい相手射撃DISCは惜しまず使おう攻撃時はハーミットパープル装備推奨 ジョリーン 攻守でジャック・ザ・リパーを上回る、ホテルの外最強の雑魚敵。隣接している敵キャラを回復させてくるため最優先で沈めること。承太郎のDISCが落ちていると一直線に向かっていくので、持っていたら活用すると良い。ただし隣に行けば攻撃される。 F・F 運命の車輪を強くした感じ、F・F弾は敵に当たると回復する。他と同じ遠距離対策が通用する。水が熱湯になるDiscを投げつけると一撃で倒せる。 ラバーズ 攻撃力は低めだが、ダメージを与えると一定確率で分裂する分裂のラバーズは隣接するマスに現れるので、大抵の場合は囲まれて複数から殴られる囲まれないために通路で戦うことをお勧めする。ラバーズ装備で分裂を防げる。 マンハッタントランスファー ディアボロから距離をとりながら防御無視10ダメージの狙撃を繰り返す、更にヒラリ回避で攻撃が当たりにくい。視界にいなくても撃ってくる。 ペイジ 1箇所にかたまって必ず寝て出現する緑色の4人組。HP、攻撃力、防御力どれも低めだが1体にでも攻撃が当たると全員が起きてしまう、起きた後は倍速移動(攻撃は1回)でディアボロを囲もうとする。攻撃しなければ起きないのでわざわざ戦う必要は無い。倒す場合は、1.遠距離から先制攻撃して、2.通路で1人ずつ相手にする、など、色々考えてから行動を起こす事。一撃一殺できるなら、敵の歩数を計算してノーダメージを狙えるかも。 ジョーンズ プラント ボーンナム 穴ボコチーズの死体 脆いが攻撃力がある。一撃で倒せるようにしておく事。 子連れニキビの死体 無愛想親父の死体 ボス攻略 ボスは倒すと聖なる弓矢を落とす。必ず持ち帰ろう。 ボス戦 エンヤ婆 エンヤ婆は倍速行動する。 エンヤ婆のほか死体が出てくる。 エンヤ婆は死体を召喚してくるので広い場所で戦うと危険。図のように通路で闘おう。 ┐ ┌ │婆│ │デ│ │ │ ┘ └ デ=ディアボロ 婆=エンヤ婆 持てるアイテムを全て投入し、フルボッコにするつもりでやろう。 下手に道具をケチり、死んで振り出しに戻されるよりも 残り少ない道具を抱えてダンジョンを突破した方が断然良いに決まっている。 ポルナレフのDISCや承太郎のDISCなどのステータス強化アイテムは一つ残らず使い切ってしまっていい。 エンヤ婆は倍速能力が強力だが、その機動力を削れば一気にこちらが有利になる。 デス・13のDISCを発動(呪われていれば投げる)や、マニッシュボーイのDISCを投げて眠らせると楽に戦える。 ただアイテム投げの命中率は100%ではないので油断しないように(ジョンガリ・AのDISCを使うと命中率100%になる)。 眠らせるアイテムが無ければ鈍足(エコーズACT3)、混乱(エコーズACT1、エンポリオのDISC)を使うといい。 サンドマンのDISCを所持しているなら、エンヤ婆が視界に入った所でサンドマンのディスクを使い、隣接したらACT3を使ってヒットアンドアウェイ戦法で戦おう。 道中で娼婦風スパゲッティが手に入った場合は温存しておくと楽。 部屋に入った瞬間に出会い頭に会い、死体を大量召喚されたらデス・13の発動かペットショップのDISCを使用しよう。 攻撃を反射するラバーズ、回復できるフー・ファイターズがあれば楽に倒せる。ヘブンズドアーを2回当てれば勝ったも同然。 死体は地味に削ってくるので通路や地形を利用して自分の周りにいる死体は出来るだけ少なくしよう エンヤ婆を倒せば他の敵は全てただの死体になるので装備が弱い場合は雑魚敵よりもエンヤ婆を狙おう。 エンヤ婆を倒せば敵は自然発生しなくなる。 ボス戦 虹村形兆 部屋で形兆に大量のバッドカンパニー部隊を呼ばれると死ねるので通路で戦うのが基本だが、形兆は部屋でふらついていることが多くなかなか通路に誘導されてくれない。 部隊を呼ばれてしまったら全体攻撃のパープルヘイズ、ダークブルームーンを発動すれば殲滅できるがホテルの外にはなかなか落ちていないので、意地でも通路に逃げ込んで一匹ずつ潰そう。 形兆に状態異常で部隊召喚を封じるのが優先か。 エンヤ婆と同じくヘブンズドアー2回掛けで楽勝。 ボス戦 レッドホットチリペッパー 全域水フィールドなので、クラッシュやダークブルームーンがあるとかなり有利に戦える。 あまりスタンドが強化できていない内はジョナサンのDISCをとっておくこと。 水の上を自由に歩けるだけでも危なくなったら水上に逃げて体勢を立て直せるし、飛び道具で一方的に狙撃も可能。 その場合、億泰に引き寄せられないように注意が必要。 以上は正攻法だが、2回攻撃の上にいちいち攻撃力が上昇するチリペッパーと殴り合うのは正直辛い。 そういうときはエコーズACT2でチリペッパーを水に落とすと即死するので簡単に勝てる。 ただし、聖なる弓矢が取れなくなる。弓矢が欲しければ上記の水上安全地帯からの狙撃で地道に倒そう。 また、一緒に出現する仗助、億泰、康一も厄介な敵なので、装備が整っていなければすぐに階段を探して帰還したい。 エンヤ婆と同じくヘブンズドアー2回掛けで(ry ボス戦 吉良吉影 鬱陶しいシアーハートアタックはエコーズACT2の壁当てで葬ることができる。 ただし吉良吉影は爆発のダメージを10ダメージにするため、爆発に巻き込ませて倒すことは出来ない。 開幕で吉良と吉良の親父がいて通路に逃げ込めないという最悪のケースも考えられる。 ドッピオのDISCか、親父を無効化するためのエンポリオ、サバイバー、マニッシュボーイ、デス・13など何かしらの用意が欲しい。 持ち込みでホテルの外に来る人は装備強化が目的の人が多いと思うが、 吉良にアイテムを爆弾にされないように気をつけた方がいい。 知らずに亀の中で使用し、爆発で大事なアイテムが消し飛んだなんてことになったら笑えない。 エンヤ婆と同じく(ry 親父も弓矢を落とすので稼ぎたければ粘るのも手かもしれない。 出現罠 罠の効果や対策は罠のページ参照 (五十音順) アンダーワールド エンプレス オエコモバ(2012年2/14verより) クラフトワーク ジェイルハウスロック スカイ・ハイ ダービー弟の落とし穴 DIO ダイバーダウン ドジュゥウ ドヒュウゥ ハイウェイスター バステト女神 バッドカンパニーの地雷 ボョヨォン ホワイトアルバム ホワイトスネイク 猫袋 ネズミ捕り リンプビズキット ローリングストーンズ ワイアード ワムウの影 出現アイテム 最初のダンジョンのためか、出現するアイテムが絞られている。 合成関係・ヤバイもの・保管アイテム・その他(聖なる弓矢除く)・ボスが落とすアイテムが出ない? ※ダンジョン内に出現するアイテムを書いてください 変化するアイテムは「持ち込み無し」で作れるアイテムです 分類 アイテム 攻撃DISC エコーズACT3 クラッシュ キッス ザ・ハンド ダークブルームーン チリペッパー パープルヘイズ ハーミットパープル 防御DISC イエローテンパランス クラフトワーク ザ・フール スパイスガール Gエクスペリエンス 能力DISC グレイトフルデッド マンハッタントランスファー 万能DISC オー!ロンサム・ミー サバイバー デス13 パールジャム メタリカ 射撃DISC フー・ファイターズ ハイエロファントグリーン マン・イン・ザ・ミラー エコーズACT1 エコーズACT2 セックスピストルズ ヘブンズドアー タワー・オブ・グレー ラバーズ ホルス神 ハイエロファントエメラルド エンペラー タスクact1 ラット 記憶DISC ジョンガリ・A ジョナサン 承太郎 ポルナレフ エンポリオ マニッシュボーイ ンドゥール ペットショップ 重ちー 噴上裕也 プロシュート兄貴 ドッピオ ミキタカ プッチ神父 ケンゾー サンドマン ツェペリ男爵 食料 ピッツァ ネアポリスのピッツァ くさったピッツァ ポルポのピッツァ カエル 大きなカエル 超巨大なカエル プリン 子羊背肉のリンゴソースかけ キリマンジャロの雪解け水 モッツァレラチーズとトマトのサラダ 娼婦風スパゲッティ 魚のフライ コミックス ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン STEEL BALL RUN その他 お金 オレっちのコート(ヤク中のゴロツキがドロップ) 聖なる弓矢(エンヤ婆、虹村形兆、レッドホットチリペッパー、吉良の親父、吉良吉影がドロップ) 特殊な行動で入手できるアイテム 焦げたピッツァ(ピッツァを焦がす) カエルの丸焼き(カエルを焦がす) 焦げた料理(カエルの丸焼き・トニオ製料理を焦がす) 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