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ディアボロの大冒険に関する素材のページです。 公認のページというわけではありませんが、ゲームの作者さんが気づいてくれたら採用してくれるかも。 ヘルプファイル ツール ドット絵まとめモーション追加ディアボロ新規モーション 新規画像7部ドット絵完成済みキャラクター 8部ドット絵 新規キャラクタードット絵 屋敷幽霊 新規アイテム・グラフィック 罠 新装備ディスク 効果音文字 飲食物飲み物 コミックス・クリアロゴ・ダンジョン名ドット絵ロゴ 古印書体ドット絵 ヤバイもの 画像データ 反映済み採用済み追加モーション キャラ保留 アイテム スタンドDISC その他 正面画像(と背面画像)のみのキャラまとめ ドット絵例雛形 参考画像 サイズ比較 参考資料 音声素材MIDI音源の作成が必要なもの コメント投稿 ヘルプファイル 0.15用説明書&リソース 最終更新 13.12.17 ツール ドット絵アニメーション確認 最終更新 14.02.03 ドット絵まとめ 直リン禁止のため専ブラのポップアップ機能等ではご覧になれません。 リンク先に移動してから画像をご覧下さい。 モーション追加 キャッチ・ザ・レインボー(攻撃スタンド像) シビルウォー(攻撃スタンド像) アヌビス神(攻撃スタンド像) ディアボロ新規モーション 漆黒の殺意gif 騎乗ディアボロ(8方向)+馬単体(8方向) ディアボロ(ドジャァ~~~ン) 新規画像 7部ドット絵 完成済みキャラクター ジョニィ①(騎乗x2色・車椅子) 最終更新 14.02.02 ②(騎乗) ジャイロ(騎乗・歩行) 最終更新 14.02.02 そこちょっと420gif ホット・パンツ①(騎乗・歩行) 最終更新 14.02.02 ②(歩行gif) ディエゴ①(騎乗・歩行) 最終更新 14.02.02 ②(歩行gif) ウェカピポ①(色違い3種) 最終更新 14.01.02 マジェント① 最終更新 14.01.02 ② ディ・ス・コ&チョコレイトディスコ① 最終更新 14.01.22 ② サンドマン①8方向(色違い4種) 最終更新 14.01.02 マウンテン・ティム8方向版 最終更新 11.09.13 リンゴォ 最終更新 14.01.02 マイクO①(+チューブラー・ベルズ①) 最終更新 14.02.02 チューブラー・ベルズ③(途中) ブラックモア① 最終更新 14.01.02 ② 最終更新 12.03.27 フリッツ・フォン・シュトロハイム8方向版 ミセス・ロビンスン チョヤッ ブンブーン一家 最終更新 12.03.27 ベンジャミンブンブーン+途中のドット フェルディナンド博士①(恐竜騎乗) ルーシー・スティール8方向版 11人の男 オエコモバ スカーレット大統領夫人 最終更新 11.10.24 ただのスリ 完成版 最終更新 11.11.04 ウルムド・アブドゥル 最終更新 12.03.27 シュガーマウンテン 最終更新 12.03.27 ポークパイハット小僧とワイアード 最終更新 12.03.27 アクセル・ROとゾンビ (途中) その他 SBR受付 恐竜型ランプ(SBRのDioに変化させられた警備員) クマに注意 修正版 スポテッドサラマンダー 遺体化ルーシー 大統領(ドジャァ~~~ン)(一枚絵) ポークパイハット小僧(正面・ダメージ絵のみ) 聖人の左腕を両腕にするテスト 新聞 SBR開催 タスクシリーズ(Act1~4) タスクACT1一枚絵 ダニー 8部ドット絵 キャラクター カルフォルニア・キング・ベッドちゃん 東方憲助(資料) (使用不可) 大年寺山愛唱 ドゥービー・ワゥ! 装備DISC その他 広瀬康穂(一枚絵) S W初登場 一枚絵 新規キャラクタードット絵 第1部 吸血鬼の浮浪者 同黒髪版・ナイフなし 同黒髪版・ナイフあり ジョースター卿 第3部 偽テニール船長gif フォーエバーgif 承太郎AC/DC 最終更新 11.09.25 ケニーG① ② ③ 第4部 音石明gif 辻綾gif 乙雅三 重ちー① 第6部 サヴェジ・ガーデン 最終更新 13.01.27 グリーン・グリーン・グラス・オブ・ホーム(緑色の赤ちゃんのスタンド)4方向版 フー・ファイターズ(プランクトン体)8方向版 ホワイトスネイク8方向版 最終更新 12.06.04 泣いていないエンポリオ 緑色の赤ちゃん グッチョ 最終更新 14.10.17 ヴェルサス② その他 岸辺露伴は動かない~懺悔室~ の うつろな目の浮浪者 と とりつかれた女の子 最終更新 11.08.11 ドルチ 屋敷幽霊 屋敷幽霊レコードプレイヤー 屋敷幽霊本棚 竹久夢二 新規アイテム・グラフィック 第4部 フライパン 「だが断る」(pixivリンク) (使用不可?) 第5部 ギャングダンス(資料) (使用不可) 第6部 承太郎のペンダント 第7部 ぬいぐるみ 金塊 カタログ雑誌 ジャイロのベルトとホルスター 第8部 ロカカカの樹 その他 ドット絵まとめ(D4C、DQ吉良、荒木先生、大統領) アイテムネタまとめ(一番くじ・仗助 レイジーDフィギュア・ジョジョバッヂ・キラークイーンフィギュア・バッドカンパニーBOX) 罠 新装備ディスク 第3部 アトゥム神 第7部 タスクシリーズ(Act1~4) タスク ACT4① ② D4C下方向殴りgif 上方向殴りgif 半壊D4C下方向殴gif 上方向殴りgif D4Cラブトレイン マンダム 発動モーション① 時計 ② ヘイ・ヤー その他 キラーダンシングクイーン 効果音文字 第7部 スパァァ(スケアリーモンスターズ) ドグォアァッ(D4C) ズメシャァ(タスクACT4) オラオラ(タスクACT4) ゴバッ(サイレントウェイ) その他・汎用 飲食物 第1部 チョコレート チョコ食事モーション アムベチャガブやったね 第2部 スパゲティ・ネーロ 第3部 チェリー、レロレロ お菓子類① ② (コーヒーガム、アイスクリーム、ハンバーガーなど) 第5部 バナナ鉄砲変化gif 第6部 ヒラメのムース その他 岸部露伴は動かない#5 -富豪村-の「トウモロコシ」 食事モーションgif 飲み物 ワイン コーヒー湯気付き コミックス・クリアロゴ・ダンジョン名ドット絵 ジョジョの奇妙な冒険(小説) ジョジョの奇妙な冒険 II(小説) The Book(小説) ① ② ③ 恥知らずのパープルヘイズ OVER HEAVEN ① ② JORGE JOESTAR 荒木飛呂彦の奇妙なホラー映画論 荒木飛呂彦の超偏愛! 映画の掟 ジョジョの奇妙な冒険(三部格ゲー) ジョジョの奇妙な冒険 100.5巻 伊豆の踊り子(集英社文庫) JOJOmenon 岸辺露伴 ルーヴルへ行く ゴージャスアイリン(愛蔵版) ジョジョリオン1巻 ジョジョリオン2巻 ジョジョリオン3巻 ロゴ クリアロゴ(一巡後の世界) クリアロゴ(ホテルとデッドマン修正) 最終更新 12.03.24 古印書体ドット絵 0.15版ダンジョン名 ヤバイもの 画像データ 0.15ドット 既出ドットまとめ 最終更新 13.10.09 反映済み 採用済み追加モーション かがむディアボロ 承太郎(3部)8方向版 最終更新 11.09.06 涙目のルカ8方向版 最終更新 13.12.11 ジョルノ8方向版 最終更新 14.01.02 レクイエムジョルノ8方向版 最終更新 14.01.02 サーレー8方向版 最終更新 11.09.19 ホルマジオ8方向版 最終更新 11.09.11 ギアッチョ 最終更新 11.10.19 ディアボロの母(黒い絵の罠で出現する霊) 最終更新 12.02.17 ディオ・ブランドー8方向版 最終更新 12.04.05 ② ツェペリ男爵8方向版 最終更新 11.09.13 ダイアーさん8方向版 最終更新 12.04.08 サンタナ8方向版 最終更新 13.12.11 花京院4方向版 ポルナレフ4方向版 牛飼いのチャカ①8方向版 最終更新 11.08.28 ②8方向版 最終更新 14.03.04 アヌビス二刀流ポルナレフ4方向版 退院した花京院4方向版 最高にハイなDIO8方向版 最終更新 11.10.02 承太郎(4部)8方向版 最終更新 11.09.06 承太郎(6部)8方向版 最終更新 11.09.06 仗助② 最終更新 12.10.11 仗助① 億泰8方向版 最終更新 11.09.07 ブチ切れ億泰8方向版 最終更新 11.09.07 アバッキオ8方向版① ② 最終更新 11.09.11 0.15版メローネ メローネ ビンタ・タイピングモーション ベイビィ・フェイス8方向版 最終更新 12.04.07 リゾット8方向版 最終更新 12.08.13 ウェストウッド看守8方向版(修正) 最終更新 12.04.15 ケンゾー8方向版 最終更新 12.04.15 リキエル8方向版 最終更新 12.10.07 C-MOON8方向版 最終更新 12.08.30 キャラ スターフィンガーと投げられるイギー 最終更新 11.09.03(「投げられるイギー」採用) ナランチャ ポルナレフ5部 最終更新 14.02.02 グェス修正版 最終更新 12.03.12 デッドマンズ吉良 魂の掃除屋② 保留 ヴァレンタイン大統領 アイテム マフラー① 最終更新 14.01.26 ローストビーフサンドイッチ① ② 食事モーション ごま蜜団子 最終更新 12.02.14 グッチのスタンドバッグ 魚のフライ フライ死刑執行 ハーブティー湯気付き カップ飲食モーション 銛(8方向) SBR23巻 SBR24巻(1) SBR1-24巻まとめ スタンドDISC メイド・イン・ヘブン(攻撃スタンド像) 最終更新 11.08.24 遺体の精霊(タスクAct1、スキャン、緑色の墓標) (「スキャン」採用) タスク ACT1 タスク ACT2 タスク ACT3 イン・ア・サイレント・ウェイ(攻撃スタンド像) ② イン・ア・サイレント・ウェイ発動 擬音の盾 スケアリーモンスターズ(攻撃スタンド像) 最終更新 11.09.04 20th Century Boy チョコレイト・ディスコ ボールブレイカー オー!ロンサムミー(攻撃スタンド像) 最終更新 11.08.24 ロッズ(射撃) 最終更新 11.08.19 TATTO YOU! 0.15採用版スタンド集 0.15採用版スタンド集別カラー その他 屋敷幽霊フロアマップ+プットバック (フロアマップ採用) エステ・シンデレラの看板 黒い絵の罠(パネル) 最終更新 12.02.16 (モーション) 正面画像(と背面画像)のみのキャラまとめ ラング・ラングラー ブラフォード デッドマンズ吉良 SPW財団の男 チャリオッツ オインゴ ボインゴ 間田 ヤク中の少年 ヨーヨーマッ ドット絵例 各40ドット×40ドット 歩行モーション3種×8方向 ダメージモーション×8方向 攻撃モーション3種×8方向 場合により特殊モーション 頭身はサイズ比較を参考 雛形 参考画像 サイズ比較 参考資料 やる夫がドット絵に挑戦するようです やる夫が再びドット絵に挑戦するようです 音声素材 +... ゲーム内で使われているMIDI http //ux.getuploader.com/typewriter/download/1356/midi_20140206.zip ゲーム内未実装のMIDIの一部 http //ux.getuploader.com/typewriter/download/1468/ver.2%E8%BF%BD%E5%8A%A0.zip MIDI音源の作成が必要なもの 最優先 Prince - Soft And Wet Prince The Revolution - Paisley Park Wu-Tang Clan - Wu-Revolution (album:Wu-Tang Forever) ※アルバム内の曲ならどれでもOK The Who - The Rock Neil Young - Sugar Mountain Peter Frampton - Doobie Wah 優先度低 Alessi Brothers - All For A Reason (格闘ゲーム版のアレッシーのテーマで代用可か) Surface - Shower me with your Love (「パーマンの歌」で代用可、またDISCの実装自体が不確定) Olivia Newton-John - Jolene (ゲーム環境に適したMIDI) Bob Dylan - Hazel (album:Planet Waves) (Earth, Wind Fireの曲で代用可) チーズの歌 できれば欲しい程度のもの Jeff Beck - Goodbye Pork Pie Hat(album Wired) (Jeff Beckのバージョン。原曲はある) The Jam - Going Underground (スタンドは「Born This Way」が正式名であり、こちらはある) David Bowie - Scary Monsters(And Super Creeps) アニメ版OPのフルバージョン Jerry Wallace - Lovers of The World(マンダム〜男の世界) のフルバージョン ノベライズ等 Prince - Strange Relationship Public Image Limited - Public Image Jimi Hendrix - Night Bird Flying Camel - Remote Romance コメント投稿 デッドマン吉良のリンク先がグェスになっています -- 名無しさん (2013-12-07 12 59 49) デッドマン吉良のリンクを修正しました -- 名無しさん (2013-12-07 17 03 18) lodadiaの画像が結構デッドリンクになってるけど・・・ソフト・アンド・ウェットとか -- 名無しさん (2014-01-26 12 45 43) ソフトアンドウェットが最優先ってのは分かるんだけどペイズリーパークはどうして?やっぱりヒロイン(主人公?)のスタンドだから? -- 名無しさん (2015-05-21 19 08 37) はい。 -- 名無しさん (2015-05-22 01 33 42) ドットは使える色に制約あるの? っていうか実質ゲームに使えない素材は(使用不可)とか書いといたほうが合理的だよな -- 名無しさん (2016-03-31 08 39 10) ドッピオのドットだけ無くないか? -- 名無しさん (2016-12-29 08 03 35) ↑詰め合わせ(既出ドットまとめ)の中にある。自キャラだからか敵・味方の一覧には入っていない。 -- 名無しさん (2017-06-05 00 21 46) スレのアップローダーが閉鎖されて大損害を被りましたな。 -- 名無しさん (2018-03-10 11 58 51) 既出ドットまとめにリンク切れしている重要なドットはほぼ全て収納されているのである程度は問題ない -- 名無しさん (2018-07-31 22 32 54) 一部ドット絵がウイルスサイトのURLに飛ぶようになっているのですが... -- farvest (2020-10-13 17 33 32) 一部はアンチウイルスソフトがブロックするようなものがあります。ご注意ください... -- farvest (2020-10-13 17 37 39) デッドリンクのものはすべて削除しておきました。復活の可能性も乏しいので -- メンバー (2020-12-23 08 38 54) 名前 コメント
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風来のシレンでいう所の壺に相当。 入れるもの、押すもの、出し入れできるものがある。 識別後に対応部のコミックスを読むと容量が増加する。容量の最大は10。 初期容量は3~6(固定で10のトラクターのタイヤを除く) 入れるものに入れた中身を取り出す時は、壁に投げるかギアッチョのディスクを使う等して壊す必要がある 床にアイテムが沢山置かれている状態だと、ヤバイものを壁にぶつけて中身を取り出そうとしても中身が消滅してしまうため、倉庫での取り扱いに注意 アヌビス神の装備能力があるときに投げると、壊れずにナイル川まで飛んでいって中身もろとも消えてしまうので注意 カエルにされたり消し炭にされたりしても壊れた時と同じように中身が散らばる ワイアードの罠で釣られると壊れてしまう(スパイスガールの装備能力があると壊されない) 中に入れたアイテムは、敵や罠、アイテムによるアイテム破壊や変化、呪縛などの対象にならない 失いたくないアイテムはヤバイものの中に入れておくと安心 ソート順は「店識別ガイド」参照。 アイテム名(登場部) 買(売) 効果 備考 出し入れできるもの エニグマの紙(4部) 2400(1200) 出し入れできる 壁に投げても壊れない敵に投げた場合は壊れるまれに鎌倉カスターが入っている紙そのものの売買価格は容量に関係なく固定 サンジェルマンの紙袋(4部) 400(200) 食料のみ出し入れできる 最初から識別済み食料が容量分入っているまれにサンドイッチや彼女の手首が入っている彼女の手首は食料ではないので一度取り出すと中に入れることができない 形兆のDISCケース(4部) 400(200) DISCのみ出し入れできる 最初から識別済みDISCが容量分入っているアラビアファッツを倒すと必ず落とす 露伴のカバン(4部) 400(200) コミックスのみ出し入れできる 最初から識別済みコミックスが容量分入っているまれにピンクダークの少年が入っているレアコミックが入っていることもある トラクターのタイヤ(6部) 400(200) DISCのみ出し入れできる 最初から識別済み初期容量が10DISCが容量分入っているレッドホットチリペッパーに投げると一撃で倒せるセッコに投げると混乱する 入れるもの ミキタカのカバン(4部) 2400(1200) 入れたアイテムが変化する ごくまれに入れたアイテムと同じアイテムになる(変化しない)川尻浩作(金を盗まれる前のみ)が落とす 乳母車(4部) 4600(2300) 入れたアイテムが見えなくなる 投げると敵を透明にする中身が見えないだけで入れたアイテムはちゃんと存在するなので壊すと中に入れたアイテムが見える状態ででてくるキリマンジャロの雪解け水、マンハッタントランスファー発動等で透明なものが見える状態だと中身を見ることができる カルネの死体(5部) 4600(2300) 入れたアイテムが消える 壊すと容量の数のノトーリアスBIGが出現する入れたアイテム分だけ容量が減るジョルノのカエル化やミドラーのハイプリ化を喰らっても容量分のノトーリアスが出現 DIOの骨(6部) 4600(2300) 装備DISCを合成する 感電エンポリオを倒すと必ず落とす エルメェスのアレ(6部) 4600(2300) 入れたアイテムが分裂する 容量が1だと入れても分裂しない値段のついた売り物を入れると値段のついたまま分裂する一巡後の世界にのみ落ちている グッチョの死体(6部) 1600(800) 装備DISC、射撃DISCを入れるとそのDISC装備時のBGMに変わる BGMで未識別装備DISCの鑑定に使えるプッチ神父のDISCを入れるとハレルヤが鳴るピッツァの次にモッツァレラチーズとトマトのサラダを入れるとピザ・モッツァレラを歌う 聖人の眼球(7部) 2400(1200) 入れたアイテムを識別する 聖人の左腕(7部) 2400(1200) 入れたアイテムの呪縛、爆弾化を解除する 敵が化けているアイテムを入れると敵に戻らなくなるジョナサンのDISCを入れるとタスクact1に変化する鉄獄ではジョナサンのDISCを入れても変化しない(2013正月版から) グッチのバッグ 4600(2300) 金を入れるとHP、精神力、満腹度のいずれかが回復稀に装備しているDISCのどれか1つの修正値が増加 出典:露伴グッチへ行く岸辺露伴の祖母が持っていた世界に3つしかないスタンドバッグHPと満腹度は入れた金額の1/10、精神力と修正値は金額の1/100だけ上がる(小数点以下切り捨て)入れた金は消滅するが、他のアイテムを入れた場合は消えない装備品の強化はかなりの低確率で、起こったら相当運が良い2013年1/13verより追加ホテルの露伴に見せると特殊メッセージが出る 押すもの 波紋のツボ(1部) 2700(1350) 押すとHP、精神力、状態異常の全回復波紋状態になる(吸血鬼へのダメージ増加、水面を歩ける、波紋攻撃やダイアーさんの罠を無効) 磁力や肉片など回復できない状態異常がいくつかある吸血鬼体質で使う、または使用後に吸血鬼体質になると、HPが1になり、波紋の毒状態(しばらくHPが回復しない)になる1部コミックスが精神力アップの効果なのでコミックスでは容量が増やせないツェペリ男爵のDISCで容量が1増える ランドセル(4部) 2600(1300) 押すと空気弾(40ダメージ)を発射する 壊すと容量の数のストレイ・キャットが出現する空気弾は射撃判定(射程10マス、ジョンガリAのDISCで威力アップ、射撃無効の敵には効かないetc)キラー・クィーンを能力に装備すると、壁や敵に当たった空気弾が爆発するジョルノのカエル化やミドラーのハイプリ化を喰らっても容量分のストレイ・キャットが出現 サーフィス人形(4部) 2800(1400) 押すとコピー人形が出現する 敵や壁に投げるとコピー人形が出現する(容量に関係なく1体)つまり容量0でも投げることで一回分コピー人形を出すことができるコピー人形が出ている間は、敵がコピー人形を狙って攻撃するようになり、ディアボロへは攻撃してこなくなるコピー人形がいると、敵が範囲射程型の遠距離攻撃や回復や敵召喚など特殊攻撃の多くをしてこなくなる現在のディアボロのステータスがコピー人形のステータスになるHPが減っている時に出すとコピー人形のHPも減っている倒されるか、10ターンたつとコピー人形の破片になる ホルマジオのビン(5部) 2500(1250) 押すと目の前に入っている敵が混乱して出現する投げると敵をビンに入れる 最初からエアロスミスor猫が入っている投げると必ず当たる(容量がいっぱいでなければ)敵に投げても割れないダンジョンボスやトニオさん、仲間キャラクターなど一部の敵に投げても中に入れることができずビンが割れるホルマジオに投げても中に入れることができずビンがわれる(2012年1/16verより)割れると入っている全ての敵が混乱して出現するオーラ敵を入れるとオーラが消えるアイテムを盗んだ敵を入れると盗まれたアイテムが無くなる未識別状態だと中に入ってる敵の名前がわからない押すと中身を見たときの上から順(中に入れた順)にでてくるリトルフィートのDISCの発動でビンから敵を出しても容量が減らなくなる(発動したフロアでは何度も敵を出し入れできる)ディアボロの目の前が空いてないと押しても出てこない中に敵を何体入れてても売買の値段は変わらない投擲無効の敵を中に入れるには状態異常にしたり時止めする等の工夫がいる 聖人の脊椎(7部) 2900(1450) 押すと他の場所に瞬間移動する 移動先に罠があった場合、罠が作動する ごま蜜団子(8部) 2700(1350) 押すと満腹度10回復隣接した正面の敵が盲目になる 壁の中の敵も盲目にする2012年3/3verより追加 このページに関する情報・意見 tst- 2012-01-12 04 00 00 ホルマジオのビンはホルマジオにも効かないっぽいね。投げたら割れた - 2012-10-01 08 30 28 ごま団子は満腹度を回復させるだけなら、店で売ってるのを使えばいい。一回あたり100G - 2013-05-07 22 45 12 グッチのバッグ、使えそうで使えないな・・・ - 2014-01-25 21 36 32 出し入れできるものほぼ全て、他にも有用なのが全部第4部なんだよなぁ…これのせいで(持込み不可や素潜りの場合は特に)4部コミックスの使い方に悩む… - 2014-08-27 19 07 52 ビンでファッツを閉じ込めて増殖ってまだ出来る? - 2014-09-12 12 43 19 バージョン分からないとなんとも言えないけど最新版辺りだと岩になるらしいよ - 2015-07-12 11 54 20 グッチのバックは壁に投げて壊れますか? - 2015-09-10 00 17 05 色々実験バージョンで、入れる事しか出来ず、壁に投げても壊れないヤバイ物がでてきたので… 何だろコレ - 2015-09-10 00 19 42 壊れます - 2015-09-12 00 28 07 聖人の左腕でシビルウォーの特殊呪縛って解除できる? - 2016-09-10 20 18 04 できる - 2016-09-12 09 02 15 チーズの歌はver.0.13の頃からあったよ (2020-06-25 00 06 41)
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食料ピッツァ系 トニオ製料理など カエル系 その他の食料 食料について このページに関する情報・意見 食料 満腹度=満腹度回復量 最大満腹度=満腹度最大時に食べた時の最大満腹度上昇量 ピストルズ=ピストルズに食べさせた時のエネルギー追加量 HP=HP回復量 最大HP=HP全快時に食べた時の最大HP上昇量 ピッツァ系 ディアボロの満腹度を回復させるための主なアイテム。 ドジュゥウの罠やエコーズACT2の特殊攻撃を受けると焦げたピッツァになり、満腹度の回復量が減ってしまうが、 くさったピッツァの場合は焦げるとマイナス効果が消えるので、わざと焦がしてから食べるのも手。 食料名 満腹度 最大満腹度 ピストルズ 買値 売値 備考 ピッツァ 50 2 4 100 50 満腹度を50%回復。満腹時に食べると最大満腹度+2% ネアポリスのピッツァ 100 4 6 400 200 満腹度を100%回復。満腹時に食べると最大満腹度+4% ポルポのピッツァ 全回復 10 8 800 400 満腹度を最大まで回復し、食べた満腹度に関係なく最大満腹度が10%増える食べると鈍足状態になる くさったピッツァ 20 0 0 50 25 満腹度を20%回復するが、悪い効果が起きるこのゲームでは食料を腐らせる罠は存在しないので、床落ちでのみ手に入る 焦げたピッツァ 10 0 0 50 25 満腹度を10%回復するピッツァ系が焦げるとこれになる。普通には落ちていない くさったピッツァを食べた時に起こるマイナス効果は以下の中からどれか1つ。HPが1になる・最大HP5低下・レベル1低下・精神力3低下・最大精神力1低下 パール・ジャムのDISC+クレイジー・DのDISC or ザ・ハンドのDISCの共鳴中はこれらのマイナス効果は起こらない(が、ver0.10までは満腹度も回復しないバグがあった) トニオ製料理など それぞれ固有のグラフィックが用意されており、料理毎に様々な特殊効果がある。 食料名 満腹度 最大満腹度 ピストルズ 買値 売値 特殊効果 キリマンジャロの雪解け水 10 0 3 600 300 盲目状態が治る、フー・ファイターズのDISCを装備中に飲んだ場合エネルギー+5床に落ちているとクラッシュのDISCの媒介になる※以下の効果は飲んだ階でのみ罠と透明な敵と乳母車の中身が見える、眠らなくなるフー・ファイターズのDISCの射撃ダメージが1.5倍に上昇し、発動や仲間に撃った時のHP回復量が40に増える モッツァレラチーズとトマトのサラダ 10 1 3 600 300 精神力を最大まで回復する 娼婦風スパゲッティ 20 1 4 600 300 前方に虫歯が飛び出し、固定ダメージ40の遠距離攻撃を行う 子羊背肉のリンゴソースかけ 20 10 6 600 300 食べた満腹度に関係なく最大満腹度が10%増える(最大満腹度が10%増えてから満腹度が20%増える) プリン 10 1 3 600 300 鈍足状態と混乱状態が治る億泰のDISCを使った後に食べると、そのフロアのみハラヘラズ状態になる (ver.0.11~) サンドイッチ 全回復 1 特殊 満腹度を全回復し、精神力の最大値+1普通に落ちておらず、サンジェルマンの紙袋に入っていることがあるピストルズに食べさせるとエネルギー+6、たまに+9 カエルの丸焼き 20 1 3 100 50 満腹度を20%回復するカエル系が焦げるとこれになる。普通には落ちていない 焦げた料理 10 0 0 50 25 満腹度を10%回復するトニオ製料理、カエルの丸焼き、サンドイッチが焦げるとこれになる普通には落ちていない 娼婦風スパゲッティの虫歯攻撃は射撃扱いなので、ジョンガリ・AのDISCおよび共鳴「狩りに行こう」で強化できる。両方組み合わせれば90ダメージにも達する(ホルス神等の凍結と組み合わせれば更にUP)。 カエル系 満腹度の回復量は少ないが、ディアボロが食べるとHPが回復する。 HP回復アイテム及び、最大HPを増やすためのアイテムとして運用することになるだろう。 焦げると「カエルの丸焼き」になり、HPは回復しなくなるが満腹度回復量は増える(超巨大なカエル以外)。 ヤドクガエルは食べるとダメージを受けるが、敵に投げても80ダメージを与えられる。それ以外のカエルを味方や敵に投げても回復しない。 超巨大なカエル・ヤドクガエル・ザリガニは出現率が低い。 食料名 満腹度 HP 最大HP 買値 売値 特殊効果 カエル 5 50 1 200 100 HPを50回復する。HP満タン時に食べると最大HPが1増える 大きなカエル 10 100 2 500 250 HPを100回復する。HP満タン時に食べると最大HPが2増える 超巨大なカエル 20 全回復 5 1000 500 HPを全回復する。HP満タン時に食べると最大HPが5増える カエルの死体 5 20 1 HPを20回復する。HP満タン時に食べると最大HPが1増える普通には落ちておらず、カエルがリゾットの攻撃を受けることで変化する ヤドクガエル 10 -80 0 100 50 食べると80ダメージを受ける投げたキャラに80ダメージを与える焦がしてしまえば安全に食べることも可能 ザリガニ 5 10 1 HPを10回復する。HP満タン時に食べると最大HPが1増える他の食料と違って焦げない ウェザーリポートのDISCの発動で、床に落ちているカエルは大きなカエルに、大きなカエルは超巨大なカエルになる。 カエル・大きなカエル・超巨大なカエル・ヤドクガエル・ザリガニをヤバイものから出して持っていると、G・エクスペリエンスのダメージ反射効果が発動する。 リゾットとディアボロが直線上に並んでいて、かつその間の床にカエル・大きなカエル・超巨大なカエルが落ちているときにリゾットの磁力攻撃を受けると、ディアボロはダメージを受けずにカエルがカエルの死体になる。つまり、カエルの死体が出来た時はその延長線上に必ずリゾットがいる。なおヤドクガエルは死体にはならない。 その他の食料 食料名 満腹度 最大満腹度 買値 売値 特殊効果 オレンジ 20 1 400 200 オインゴを倒すとたまに落とす最初から必ず爆弾化されている焦げた食べ物や消し炭にしても食べたら爆発する 鎌倉カスター 7 0 200 100 満腹度を7%回復する普通に落ちておらず、エニグマの紙の中に入っていることがある 猫バーガー猫ステーキ猫ジュース 20 0 悪い効果が起きる(くさったピッツァと同じマイナス効果発生)普通に落ちておらず、猫がDIOの攻撃を受けることでこの無惨な料理に変身する 焦げた食べ物 10 0 50 25 満腹度を10%回復するその他の食料が焦げるとこれになる。普通には落ちていない 消し炭 10 -10 10 5 食べると満腹度を10%回復するが、それと同時に最大満腹度が10%下がる焦げたピッツァ、焦げた料理、焦げた食べ物がさらに焦げるとこれに変化アヴドゥルさんやエシディシの特殊攻撃を受けたアイテムがこれに変化 鎌倉カスターは焦がして食べると3%分お得。 店に売っているエニグマの紙の中に鎌倉カスターが入っていた場合、その鎌倉カスターは売り物になってない (~ver.0.11) 。 オレンジをペリーコロさんに送ってもらった場合、そのオレンジは爆弾化されていない。 食料について パール・ジャムの共鳴はくさったピッツァや猫料理のマイナス効果は防げるが、ヤドクガエルのダメージや消し炭の最大満腹度低下は防げない 爆弾化された食料でもピストルズは問題なく食べてくれる(エネルギー増加の数も変わらない)。 逆に、オレンジは爆弾化を解除しても食べてくれない。 点滴(ハイウェイスターが落とす、満腹度30%回復)は正確には食料ではないので、焦げる事はないしピストルズに食べさせるのも不可能。サンジェルマンの紙袋に入れることもできない。 このページに関する情報・意見 ベットでくつろいでるDIOとプッチ神父って食料や射撃で倒せんの? - 2008-10-13 14 53 35 お前、どこでも聞けば答えてくれると思ってるんだろ - 2008-10-13 16 50 29 ↑×2 俺も知りたいから試してみてくれよ - 2008-10-13 22 15 50 エンペラーで試してみたら無理でした。(自分に帰ってきたので) - 2008-11-01 16 38 17 ↑本当に試したのか…orz いや、俺が悪かった、うん - 2008-11-02 20 54 20 まぁ爆弾使って殺せるけどね - 2009-01-11 15 24 45 落ちてるキリマンジャロの水にクラッシュで攻撃したらその横のジョセフ(じじい)をくいやぶった、これって既出? - 2009-06-16 17 32 40 ↑すまん、装備欄で確認したら既出だったわ - 2009-06-16 17 33 25 今気づいたんだけど、ディアボロの大冒険に出てくるカエルって全部♀で生きてるんだよな、リゾットがカエルのタヒ体にするし、ヨーヨーマッがのっかりてェーしようとするし - 2010-11-09 18 30 58 食べ物が1~2しか与えられないとありますが、消し炭を投げたら3ダメージ与えられました。 - 2011-03-05 02 44 23 ver.13でサンドイッチをドジュウすると焦げた食べ物ではなく焦げた料理になりました - 2011-11-16 16 33 20 verにもよるがここに載ってるの+αの種類だけの食生活。トニオ料理は絶品だろうけどレパートリーが…… - 2014-11-18 22 20 10 おにぎりやパンしか食べれない冒険者もいますし (2021-11-18 11 12 40) ほんと編集お疲れ様です。 - 2014-11-28 23 26 33 爆弾のオレンジピストルズ食べてくれなかった… - 2015-01-13 07 11 10 オレンジは爆弾を解除しても食べてくれない (2018-07-13 10 58 32) 億泰プリンでハラヘラズになっても、億泰のDISCを使うとまたハラヘリ状態になってしまうようだ - 2015-02-26 00 55 19 ハラヘラズ状態でもハイウェイスターの罠を踏んだら腹が減った - 2016-11-10 16 31 51
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コミックスについて 読む事で効果を発揮する。 1部のコミックスを読むとディアボロの精神力と最大精神値が+1、2部は読むと最大HPが+5される。 3部以降のコミックスは、その部に登場するスタンドのDISC・ヤバイもの・収納アイテムを強化してくれる。 STEEL BALL RUN(7部)はどの部のアイテムでも強化でき、更にDISCには「漆黒のオーラ」(様々な弱体化から守ってくれる)も付与される。 装備DISCに使うと修正値+1、稀に+3されることも。また呪縛も解除してくれる。最大は+99。 射撃DISCに使うと使用回数+5、稀に+15。漆黒のオーラを付けても意味はない。最大99。 ヤバイもの・収納アイテムは容量(使用回数)が+1される。最大容量は10。 コミックスによる大幅強化の確率は完全ランダム(値段その他に違いは無し)の模様。 ただし、強化するにはそのアイテムの名称が判明していることが前提。 名前を付けただけのヤバイものは強化できないので、アヴドゥルのDISCなどで識別済み状態にすること。 そのアイテムが登場していない部のコミックスを使っても強化できず、間違えて読んだ場合もそのコミックスはなくなってしまう。 どのアイテムがどの部に登場したか分からない人は、このページの対応DISC表を参照。 下の表で濃オレンジ背景色の通称・レアコミックスは非常に出現率が低く、全部揃えるのには根気が必要。拾ったら大事にしたい。 レアコミックスは、使うか拾うことでコミックスリストに載る。(GP BOYのみリストに載らない) 載らない場合は、床に置いたレアコミックスを直接拾ってみること(「乗る-そのまま収納アイテムに入れる」では駄目) 価格はジャンプコミックス発売当時の価格(1円=1G)に準じている模様(ヒロヒコのサイン色紙、作中に登場した架空のコミックを除く) 爆弾になった3部~7部のコミックスを読んだ場合、対象アイテムを選ぶ前に爆発する。 対象アイテムを選ばずにキャンセルすることで、無駄読みせずにどのコミックスが爆弾になったかを調べることができる。 エコーズACT1とエコーズACT3は4部と5部に対応しているが、エコーズACT2は4部にしか対応していない。 5部の康一はエコーズACT2を使っていないためである。 スタープラチナ及びスタプラザワールドは3部・4部・6部に対応しているが、5部には対応していない。 承太郎は5部にも登場しているが、5部ではスタンドを使っていないためである。 コミックス名 表示効果 対応装備DISC 手に入れる方法等 対応ヤバイもの 保管アイテム 買値 売値 ジョジョの奇妙な冒険 1~5巻 精神力の最大値が1上がる 360 180 ジョジョの奇妙な冒険 6~11巻 最大HPが5上がる 360~370 180~185 ジョジョの奇妙な冒険 12~28巻 3部の装備DISCの修正値+1 スタープラチナ スタプラ・ザ・ワールド ハーミットパープル マジシャンズレッド シルバーチャリオッツ ザ・フール ダークブルームーン エボニーデビル イエローテンパランス エンプレス デス・13 アヌビス神 クリーム ザ・ワールド ハイエロファントグリーン ハイエロファントエメラルド タワー・オブ・グレー エンペラー ラバーズ ホルス神 390 195 ジョジョの奇妙な冒険 29~47巻 4部の装備DISCの修正値+1 スタープラチナ スタプラ・ザ・ワールド ハーミットパープル クレイジー・D ザ・ハンド エコーズACT3 チリペッパー パール・ジャム ハーヴェスト シンデレラ ボーイⅡマン スーパーフライ ハイウェイ・スター チープ・トリック キラークイーン シアーハートアタック バイツァ・ダスト ストレイ・キャット エコーズACT1 エコーズACT2 ヘブンズドアー 形兆のDISCケース サーフィス人形 乳母車 サンジェルマンの紙袋 露伴のカバン ミキタカのカバン エニグマの紙 ランドセル 390 195 ジョジョの奇妙な冒険 48~63巻 5部の装備DISCの修正値+1 シルバーチャリオッツ エコーズACT3 G・エクスペリエンス G・E・レクイエム スティッキーフィンガーズ ムーディーブルース パープル・ヘイズ エアロスミス スパイスガール クラフトワーク グレイトフルデッド ホワイトアルバム メタリカ クラッシュ オアシス キング・クリムゾン エピタフ エコーズACT1 セックスピストルズ マン・イン・ザ・ミラー ホルマジオのビン カルネの死体 390 195 ストーンオーシャン 1~17巻 6部の装備DISCの修正値+1 スタープラチナ スタプラ・ザ・ワールド ストーン・フリー キッス ウェザー・リポート ヘビー・ウェザー ダイバー・ダウン マンハッタントランスファー ハイウェイ・トゥ・ヘル ジャンピンJフラッシュ ドラゴンズドリーム サバイバー ボヘミアンラプソディ ホワイトスネイク メイド・イン・ヘブン フー・ファイターズ グッチョの死体 DIOの骨 エルメェスのアレ 390 195 STEEL BALL RUN 1~15巻 装備DISCの修正値+1 さらに漆黒のオーラが付く 全ての装備できる スタンドDISC 全てのヤバイもの 保管アイテム 390 195 魔少年ビーティー 精神力の最大値が5あがる 370 185 バオー来訪者 1巻~2巻 最大HPが10上がる 370 185 ゴージャス☆アイリン 攻撃力、命中率、回避率アップ (ポルナレフ+承太郎+ケンゾーの記憶DISCの効果) 効果は使用したフロアのみ 370 185 死刑執行中脱獄進行中 レベルが2上がる 敵に投げると1レベルアップ 1200 600 変人偏屈列伝 レベルが2上がる 敵に投げると1レベルアップ 1800 900 ピンクダークの少年 レベルが3上がる ヘブンズドアーの発動と同効果(ver0.13) ヴェネチアホテルにいる露伴、亀を図鑑に 登録するにはこの本を使う必要がある 露伴のカバンに入っている事がある 間田を倒すと落とす事がある 敵に投げると1レベルアップ 390 195 JOJO 6251 レベルが3上がる 装備ディスクを☆付きにする(ver0.13) 敵に投げると1レベルアップ 2000 1000 JOJO A GOGO 投げると999ダメージ 使用するとレベルが5あがる 装備ディスクを☆付きにする(ver0.13) 6800 3400 ヒロヒコのサイン色紙 レベルが10あがる 天国の99階に必ず落ちている 敵に投げると1レベルアップ 20000 10000 GP BOY 何も起こらない 間田を倒すと高確率で落とす 読んでもコミックスリストに記載されない 390 195
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アイテム編(装備DISC以外)エニグマの紙の便利な使い方 楽な金稼ぎ/金減らし ドッピオ中・サイコロ中の満腹度 オレンジの使い方 フロア内無期限倍速 ホルマジオのビンに手に負えない敵が溜まってしまった、etc… アイテムを敵・味方に投げたときの効果 ピストルズと食料 アイテム編 (装備DISC以外)に関する情報・意見 アイテム編(装備DISC以外) エニグマの紙の便利な使い方 中に入れておくと食べ物が焦げるのを防止できる。 銭投げダッシュでお金の上に乗ってみよう。そのまま敵に投げつけると、金額の1/10の固定ダメージを与えることができる。さらにエニグマの紙の中に入れれば、所持金と合算させずアイテムとして持ち歩くことが可能。同様の方法でミキタカのカバンにも入れる事ができるので、少額だった場合はアイテムに変えてしまうのもいいだろう。(紙ごと投げつけないように注意)入れたお金は他のアイテムと同様「出す」コマンドでアイテム欄に移すことができるので、紙の容量を超える数を持ち歩くことが可能。ただし、射撃DISCと違いShiftキーで纏める事はできないので、9500G投げてトニオさんも一撃なんて事は不可能。 失いたくないアイテムを入れるエニグマの紙がアヴドゥルさんの消し炭やジョルノのカエルを食らうと、紙だけが壊れ、中に入っていたアイテムは地面にバラ撒かれる。実質、アイテム破壊を1回防御してくれるようなもの。遠くに見えたら足元に置けばなおベネ。 拡張4部コミックスで拡張出来る。 バグ?一部で紙消失のバグが報告されているので、一応注意。 楽な金稼ぎ/金減らし トニオさんの店でレアアイテムを売りまくり、売ったアイテムを拾って泥棒すると楽に大金が! もちろん値段が高いアイテムがあればあるほど金がたまる。 逆に、預金がMAXになってしまって手持ちにも大金、素潜りが出来ない!と言う場合がある。 この場合はトニオの店で売り買いをひたすら繰り返すことでいくらでも所持金を減らすことが可能。 この場合、数値の高いDISCやヤバいものを使おうと思っても、買値と売値の上昇幅が同じであるためなかなかお金は減らない。 もともとの値段が高いアイテムを使う方のがベネ。 ただし亀に空きがあるなら手ぶらで死ぬ方が楽。あとは素手で玉美殴ったり試練に入るとか。 ドッピオ中・サイコロ中の満腹度 ドッピオのDISCでドッピオになった後も満腹度は減少する。 もちろん0になれば空腹で体力の減少開始、下手すればそのまま餓死! ミキタカのDISCでも同じ。 識別中に億泰→ドッピオと識別した場合は… オレンジの使い方 確実に爆弾化されているので吉良吉影DISC識別前でも未識別DISCが使いやすくなる。 解除せずに爆弾として使用する手も。 フロア内無期限倍速 サンドマンのDISCを仲間に投げると、フロアを降りるまで倍速状態が維持される。 ミスした時や1マス離れていて敵に接近した時は2回目の行動時に敵を攻撃するが、2匹以上と隣接している時に1回目の攻撃で敵を倒しても次の敵には攻撃しない。 混乱した倍速敵も同様。 ホルマジオのビンに手に負えない敵が溜まってしまった、etc… パッショーネなどの強い敵が多いモンスターハウスに投げ込んで鉄砲玉になってもらおう。 一番楽なのはアヌビス装備からの遠投か、床に置いて放置。 ビンに余裕があるときはもったいないので押して出した後爆弾やクリームで始末するといい。 アイテムを敵・味方に投げたときの効果 ヌケサクのDISCを敵に投げる事で投げられた敵の攻撃力が低下する。敵を召喚する敵(ジャッジメント等)に投げて経験値とドロップを稼ごう。 マニッシュボーイのDISCは投げると相手が5ターン眠る。 エンポリオのDISCは混乱、仗助のDISCはプッツン状態、ンドゥールのDISCは盲目にできる。 康一のDISCを投げると敵・味方問わずレベルが1上がる。逆にペッシのDISCを投げるとレベルが1下がる。(レベル1の相手に投げても変化なし) 水が熱湯になるDISCは、アクアネックレスに投げると透明になるので注意、逆にFFに投げると致命的なダメージを与え即死。 キリマンジャロの雪解け水はFFに投げるとレベルアップするので注意。 川尻浩作に聖なる弓矢を投げると成長した吉良になる。 エンポリオ(通常。感電ではダメ)にウェザー・リポートのDISCを投げると酸素エンポリオになる。 ホルマジオのビンは投げつけた相手をビン内に閉じ込める事ができる。 G・エクスペリエンスのDISCは投げつけた相手を鈍足に出来る。 破裂するDISCを投げると投げつけた相手が10ターン後に爆発する。 ピストルズと食料 セックスピストルズのDISC発動時、ピッツァ、食べ物、料理を食べさせることで回数を増やすことができる。 食料が増えすぎてアイテム欄を圧迫しているときは積極的に食べさせよう。 ピストルズは食料が爆弾になっていても気にせず食べる。爆弾の識別には利用できないので注意。 また、食料であってもカエルや消し炭を与えても食べない。カエルが多い時は丸焼きにしよう。 アイテム名 増加回数 ピッツァ くさったピッツァ - ネアポリスのピッツァ 6 ピッツァ 4 ポルポのピッツァ 8 食べ物 オレンジ - カエルの丸焼き 3 サンドイッチ 6(たまに9) ローストビーフサンドイッチ 6 鎌倉カスター - 焦げたピッツァ - 焦げた食べ物 - 焦げた料理 - 猫ジュース - 猫ステーキ - 猫バーガー - 料理 キリマンジャロの雪解け水 3 プリン 3 モッツァレラチーズとトマトのサラダ 3 子羊背肉のリンゴソースかけ 6 娼婦風スパゲッティ 4 アイテム編 (装備DISC以外)に関する情報・意見 トニオさんの店においてあるカエルは、丸焼きにすると価格が変わり安く買える。店内にドジュウの罠があれば。 (2018-06-14 04 53 19)
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真性・天国素潜り部って何? 天国素潜り部(通称マゾ部)は、刺激が足りないプレイヤー達のためのマック委員が考えたやりこみである。 主に一巡後の世界で素潜りを行い、到達レベル・階層・スコアなどを競い合う。 最終目標はもちろん「ヒロヒコのサイン色紙を手に入れる」ことだ。 「こんなの絶対無理だろ」と思う人もいるかもしれないが、もう99Fまで行った人が3人いるので、不可能では無い。 こんな人達はぜひやってほしい。 極めすぎてしまってバージョンアップまですることない。 ディアボロ・ボール・ラン (DBR) で好成績を残したい。 ぺリーコロ回しでShift+Q Y @を押す指がつった。 死亡回数999を超えたい。 掲示板に真性・天国素潜り部のスレもある。 ここに書いてあるテクニックは、天国素潜りだけでなく、ディアボロの試練にも役立つだろう。 天国素潜り心得十二ヶ条 一、手ぶらで逝く 二、転んでも泣かない 三、罠は踏むもの 四、どんなゴミアイテムも保持しておく 五、餓死のことなど考えない 六、お金は投げて運ぶもの、お金を拾うチャリンという音が聞こえたら死亡フラグ 七、装備DISCの発動を躊躇わない 八、トニオの店でアイテムを得るのに金など必要ない 九、敵のHPは脳に叩き込んでおく 十、ディアボロは水上を自由に歩けるが水場を越えられる敵はいない 十一、じっくり考えてから行動する 十二、帰還はしない、最後まで粘る 基本戦略 序盤はお金を投げてレベルを上げることが重要(レベル1だと射撃DISCもほとんどダメージ1)。 低レベル時に経験値を得る、お金投げ以外の有効な攻撃方法は エコーズACT2のDISC、ランドセル、ヤドクガエル、鉄球、娼婦風スパゲッティの固定ダメージ 装備DISCの発動の全体攻撃(パープルヘイズ、ハイウェイ・トゥ・ヘル、ジャンピンJフラッシュ、マジシャンズレッド、ウェザーリポート、ダークブルームーン、ハイウェイスター、エアロスミスなど) ラバーズのDISC、もしくはラバーズのDISCで作った罠 敵を鈍足状態にした後に一歩歩いて殴る、それの繰り返し(逃げながら攻撃してくる敵や遠距離攻撃してくる敵にはしにくいので注意) ヘブンズドアーのDISCを2回撃つ これらの倒せる方法が見つかるまで逃げること。 ただしレベル1だと1階の敵ではエコーズACT1とハイウェイスター以外ほぼ即死なので、ラバーズのDISCやラバーズの罠は使えない。 無理そうな敵は爆弾アイテムで爆発に巻き込もう。 お金投げ 素潜り部の基本攻撃。 大きく3つに分けられる。 1.投げ運び 2.置き投げ 3.足踏み投げ 1.投げ運び 最も一般的かつ簡単だが、いくつか欠点がある。 慣れないと部屋から通路へ投げ入れられない。 投げるためターンを消費している間に敵に追いつかれる。 通路から投げたら部屋の奥まで行き過ぎてしまい、死角にいた敵に殴り倒される。 投げたお金に辿り着く前に敵と出会えば終わり。 またこの方法ではアヌビス神の能力も活用できない。 一つ目は、まぁ慣れるしかない。基本はビリヤードのように壁をうまく利用する。 出来ないなら投げる先にアイテムを置いてみると、落下地点が変わり好きなところに投げられるかもしれない。 二つ目は巡回ルートを考えることに加えて、自分が通ってきた場所に罠を仕掛けて察知するのが望ましい。 通路内では敵は発生しないので、基本的には部屋出入り口に罠を仕掛ける。 三つ目、四つ目は結構難しい。部屋が近いと思ったら少し顔を覗かせて見たほうが良いかもしれない。 2.置き投げ お金をどこか適当な場所に置いておく方法。 この手段は 高めの金額なので、雑魚に使うのは勿体ない。 レベルに少し余裕があるので、出会い頭一発くらいは耐えられる。 投げて運ぶのは疲れる。 といった場合に使うのが良いだろう。 置いておく場所の目安は 部屋出入り口の最短経路上(敵から逃げている中のことを考える)。 全ての出入り口付近を狙える位置。 行き止まり部屋ではないところ(外した時に1周して回収できるよう)。 3.足踏み投げ 最も安全な方法。部屋(もしくは通路)で、足元にお金がある状態で足踏みし、敵の接近を察知して銭投げする。 最近考えだされた方法で、上記2つと違い敵からの先制攻撃を受ける事がなく先手を取って攻撃できる。 ただしこの技にも 外した、倒しきれなかった時の事を考えると最初からは使えない 巡回敵が来ないと(詰まったりどこかをぐるぐる回ったりしていると)成り立たない 2体以上の敵に対処しにくい(これは他の銭投げも同じだが) ターンを浪費する などの欠点はある。 上記の事を踏まえて 投げ運びでフロア探索、Lvを少し上げる→置き投げで全部屋回ってフロア構造を把握しておく→高額のお金に出会えたら(340G以上が望ましい)足踏み銭投げで敵を待ち構える という戦法が良い。 最後に、忘れがちだがジョンガリ・AのDISCはお金投げダメージも1.5倍にしてくれる。 また、クレDorハンド-ハヴェ共鳴で落ちているお金の額は1.5倍になる。 さらに承太郎のDISCで投擲アイテムが必中になる事も覚えておきたい。 基本的に通路で出会い頭の攻撃を防ぐ術はない。 罠 ver0.11から、全ての射撃DISCに装備したときに効果が出るようになった。 罠を回避できる効果も増え、非常にやりやすくなった。 罠は自然状態では部屋の出入り口に存在しないが、若ジョセフ、ケンゾーなどの敵が設置することはあるので注意。 素振りはある程度きちんとしておいてもいいかもしれない。 射撃DISC ここで射撃の特殊効果と主な利用方法をおさらい。 ハイエロファントグリーン デス・13の特殊攻撃を無効にする まぁ便利ですよねメロン。 高威力な割にかなり出やすいのでこのDISCを上手に扱うことは大事。 ハイエロファントエメラルド デス・13の特殊攻撃を無効にする 最強威力。倍速敵に先制できたり透明敵が怖くなくなったりと使い道は多い。 拾ったら大事にするだけでなく使うべし タワー・オブ・グレー ダービー弟の落とし穴の効果を無効にする 序盤のMHに。発動も強い。 粘るとき、アイテム破壊敵には必須(落とし穴が怖くなくなる) ラバーズ ラバーズの特殊能力が発動しない 頻繁に使う。アイデア次第で多彩な使用方法。終盤ではあまり・・・ エンペラー ガラスの破片の効果を無効にする 対ホルホース用。ピストルズより便利だが弾数補充の関係で微妙なDISCに。 ホルス神 老化攻撃と冷凍攻撃を防ぐ 超低温は『静止の世界』だ……。低温世界で動ける物質はなにもなくなる。全てを止められる! 『アヌビス+ホルス』が完璧なのはそこなのだ!ギアッチョだろうと止められる!どんな敵だろうと止められる! その気になりゃあなあーーッ。 エコーズACT1 玉美に攻撃してもお金を取られない 特殊攻撃封印用、同志討ちが狙えるのもおいしい エコーズACT2 装備中の装備DISCが由花子とプッツン由花子に呪われない 倍速敵を引き離す、マンミラでの長距離移動に 発動は一時しのぎや部屋の入り口をふさぎたいときにも便利 ヘブンズドアー ヘブンズドアーの罠の効果を満腹度全回復orHP全回復にする 餓死の心配がなくなる。基本装備用にはドアーよりホルス セックスピストルズ ローリングストーンの罠のダメージを半減させる 壁を挟んで非射線上にも攻撃できる。弾数補充が非常にしやすいのもベネ。 マン・イン・ザ・ミラー フーゴの特殊攻撃のダメージを半減させる 遠距離移動、敵を起こさず移動、アヌビス遠投で壁を無視して移動と多彩な使い方が。可能な限りまとめないこと フー・ファイターズ ホワイトスネイクの罠でこれだけ外される 回復!回復ゥ! タスク ワイアードの罠がワープする効果になる 高威力。 ジョナサンのDISCの方が利用価値は高い。 聖人の左腕はあまり使わないと思うので作っておいてもいいだろう。 発動はいまいちだが何らかの返しを使ってMHに流し込んでやると使える。 罠の利用方法・危険性 罠全てに共通して言えることだが、歩いて乗っただけでは発動しないことがある。足元コマンドで100パーセント動作する。 DIOの罠 強敵を巻き込んで消させよう。 アンダーワールドの罠 罠を増やせるが、見えないので注意。 オエコモバ 要らないアイテムを全て爆弾にしておこう。 セト神の罠 精神はモロに射撃ダメージに反映される。踏むと危険 ネズミ捕りの罠 最序盤ラバーズ撃った後によく踏む。 バステト女神の罠 リゾットが見えるが実用的かというと微妙 ヘブンズ・ドアーの罠 ヘブンズドアーのDISCがあるなら踏む エコーズACT2の罠(ドジゥウ) くさったピッツァ焦がすくらい? エコーズACT2の罠(ボョヨォン) 危機回避用に。 エコーズACT2の罠(ドビュウウ) 歩き回って踏めばターン消費なしなので、後ろについてくる敵に何度も当てよう。 バットカンパニーの地雷 戦闘中の鈍足は致命的。 ダービー弟の落とし穴 疑似階段。最高の緊急回避だがたまに発動しないので注意。 ワイアードの罠 いやらしい転び石。タスク装備ならボヨヨォンの効果に リンプ・ビズキットの罠 経験値稼ぎに。爆破でもアイテムはドロップされるので踏む→爆破とするのもアリ。 ジェイルハウスロックの罠 何度も踏まないように。自分の仕掛けた罠も足元コマンドで調べないと無効になるのは痛い。 ラクガキ 強敵を消去、通路を広げる、ラバーズなどを貼り付けておいて倒し一気にレベルを上げるなど、扱いに慣れれば非常に使える。 猫袋 玉美を引き連れていれば通路でも安心。エコーズACT1のDISC装備でベネ。 ダメージ系の罠 ラバーズと組み合わせる。敵の攻撃と違い即死しにくいのが強み。 ホワイトスネイクの罠 DISCの修正値鑑定に キッスの罠 敵を増やしてアイテムドロップや経験値を狙う。 自然発生の罠も有効活用するために、足踏みでターン経過させたいときなども足踏みではなく素振りで罠を探そう。 マイナスアイテムの使い方 ハイウェイ・トゥ・ヘルのDISC 見つけたら呪われてようがなんだろうが装備。 逃げ回ることの多い天国素潜りにおいて、ターン消費なしで 部屋内か通路内隣接に精神力×2ダメージはかなり重宝する。 アヌビス神のDISC お金投げ主体の戦略においてかなり重宝。 通路におびき寄せてDISCを 投げればいっぺんに効果がある。 投げ攻撃が必中になることも忘れてはいけない。 攻撃力も6と高く、呪いでも装備することに損は無い。序盤から終盤まで活躍しまくる。見つけたら全能力に優先して装備・合成したい。 スーパーフライのDISC 防御力5と高いのは魅力だが、発動用に装備しないのも手。 エンプレスのDISC 1階である程度レベルが上がったら、発動してレベル上げに使ってもよい。より高い経験値を狙うならそれ以降の階で使うのも悪くない。 勿体ないかもしれないが、先にダイバーダウンのDISCを発動したりハイエロファントグリーン、マンインザミラー、ホルス神などで 罠を仕掛けておくとベネ。 チープ・トリックのDISC ラバーズとの組みあわせ。 サバイバーのDISC 敵のHPが把握できるのは非常に便利。見つけたらとりあえず装備 熟練者はいらないかも? キッスのDISC ハイプリエステス増殖などに使う。 ザ・ハンドのDISC 敵の動きのパターンを理解すれば、巡回敵を溜め込むこともできる。 泥棒にも使える。 パープルヘイズのDISC モンスターハウスで発動する。 腐ったピッツァ 銭投げダメージが微妙に足りないことはよくある。焦がせば食べられる ヤドクガエル 投げる。ラバーズの罠を仕掛けてから食べる。 オレンジ 爆弾として使う ヌケサクのDISC (稼ぎなど)自他の攻撃力を下げたい時に重宝する。敵への重ねがけは可能、自分は1段階のみしか下げられない。(グレイトフルデッドも重ねがけ可能) 億泰のDISC プリンと組み合わせてハラヘラズ状態にする。ハンド装備時は注意 マニッシュボーイのDISC 敵を眠らせる。 エンポリオのDISC 混乱させれば特殊攻撃も封印できる。 吉良吉影のDISC 爆弾製造に。わりと爆弾化しないので注意。ただし真の価値は爆弾解除にある。一度に何個でも確実に解除可能 ペッシのDISC レベル1なら使うとレベル2に。敵に投げるとHPがLv1時のものになる。 水が熱湯になるのDISC F・Fに投げる。 仗助のDISC 透明な敵を攻撃する。敵に投げれば敵が混乱。 クレイジー・Dを攻撃装備していれば攻撃が全部会心の一撃になる。砂漠でのアラビアファッツ探索に。 天国での操縦不能状態は本当に恐ろしいので基本は投げて使いたい。 ギアッチョのDISC 呪われた装備DISCを破壊。 やばいものを破壊してエシディシ、吉良吉影、成長した吉良の 時間稼ぎに使う。 アヌビス装備時に投げずに中身を取り出す。 破裂するDISC 爆弾の代わりに使う。 ボインゴのDISC アラビアファッツ増殖を目指して頑張る。(~ver0.11)敵位置把握、アイテム入手、経験値稼ぎにもおいしい。ガンガン使おう JガイルのDISC 味方に投げて攻撃力を上げる。 カルネの死体 自分が鈍足状態で敵に追われているときに煙幕として使う。 石仮面 ヒロヒコのサイン色紙ゲットの喜びを体現するのに使う。 赤石付き石仮面 射撃ダメージや固定ダメージは軽減できないがけっこう便利。 各階の攻略 基本的に与ダメージが受ダメージの半分あれば相当いい方。 強敵と下手に殴りあうと普通に死ぬので注意。 また、出現する敵の種類が多いため、そのフロアで一切出現しない敵もかなり出てくる。(1-10Fでも) 汎用性の高い装備・アイテムを揃えていこう。 1F レベル1だとどの敵にもダメージ1しか与えられないので、最初の敵はお金投げで倒す。 銭投げは金×10分の1ダメージ(切捨て)なので、敵のHPを把握することが重要。 エアロスミス、キッス、ハンドのどれかが入手できなければリセットするのも手。 エコーズACT1 HP12 レベル3あれば素手でも多分いけるが、 混乱対策に通路に入ってから攻撃する。 回復アイテムがあれば確実。 ハーヴェスト HP12 開幕部屋でこいつ1匹だったらラッキー。 隣接すれば周りのアイテムを拾いに行かなくなるので 近づいて足元にネアポリスのピッツァを置いて手持ちアイテムを無くしてから殴る。 ハイウェイスター HP14 レベルが4か5程度あるなら逃げずに立ち向かうこと。 満腹度吸い取り攻撃の確率が結構高いので 素手でも意外といける。 ラバーズ HP18 お金投げなら増えないが、 素手だと増殖する危険があるので通路で。鈍足にして殴り歩きすると増えるので注意。 F・F HP18 開幕同部屋だとほぼ逃げられない、 斜め移動を使ってもおそらく部屋出口で撃たれる。 水が熱湯になるDISCを投げれば必殺。 エコーズACT2 HP19 ワープで助けてくれる。 罠を設置してくれるのもありがたい。 デス・13 HP21 眠らされるとかなり危険なので、 安全だと思えるまで直接攻撃はしない。 ジャック・ザ・リパー HP30 攻撃力が非常に高いと思われがちだが、 1Fではこれより下に書いてある4人より低い。 ディオ・ブランドー HP25 直接攻撃すると凍らされるので遠距離で。 ジョリーン HP25 承太郎のDISCがあるなら置いておこう。 ジョナサン HP30 通路内でも2マス攻撃。 Lv上げ前に会うとまず勝てない。 ドゥービー HP34 1階で1番の防御力とHP、 さらに2番の攻撃力。 特殊能力はないのでアイテムがなくても連れ歩きたいところ 2F 防御力の低い敵が多いので素手でもLvを上げれば何とかなる。 稼げる敵が多いので敵が強くなる3Fに向けて物資を集めて行きたい。 エコーズACT2 HP19 同1F 吉良の親父 HP22 1Fで即降りすると閉じ込められて死亡というのはよくある話。 シュトロハイム HP23 HPが低いので撃たれる前に撃つべし。 F・Fとの違いは射線上に敵を挟んで撃たせることが可能だということ。 ホル・ホース以外は2発で死んでしまいLvアップするので注意。 エコーズACT3 HP25 ペッシのDISCを投げてもACT2にはならない。 ジョルノ HP25 要らないアイテムはカエルにしたい。ホル瓶あったら捕まえておこう アクア・ネックレス HP26 クラッシュの出口に。 エルメェス HP27 永遠に一緒になれるなら本当に幸福だ。 アヴドゥル人形 HP30 防御が弱いのでレベルが15くらいあれば一撃で倒せるはず。 アイテム所持率が普通というのも嬉しい。 ジャッジメント HP30 ある程度防御があるか、ヌケサクのDISCや グレイトフルデッドのDISCがあれば アヴドゥル人形で結構稼げる。瓶があれば持ち出す ゲブ神 HP30 クラッシュの出口。 直線的にディアボロに近づくわけではないので、 アクア・ネックレスより使いやすい。 倒すときは射撃で。 エアロスミス HP30 1Fで即降りすると、開幕部屋は安地かと油断したところに ワープしてきて倒されるというのもよくある話。 億泰 HP36 引き寄せを回避するには斜めに歩く。 何回も引き寄せされながらHP回復を待つのも手。 ホル・ホース HP42 HPと防御力が地味に2F最強。 エンペラーのDISCでガラスの破片はノーダメージに出来る。 ラバーズを撃つと戦いやすい。 3F 仗助にカーン、スト様と攻撃力の高い敵が多い。ラバーズ射撃は有効。 シアーハートアタック HP5 HPを3削ってから連れ歩く。 経験値を稼ぐ相手としてもいい。ハンドがあれば物資を節約できる。 マンハッタントランスファー HP18 HP低いしやたら攻撃をかわしやすいので 射撃がベスト。 ホル・ホース HP42 同2F シーザー HP42 射撃同士討ち要員。2発くらい当てさせるといい。 仗助 HP42 治さないならいいのに。怪我した敵が同じ部屋内にいるとそっちを優先する特性は利用できる。 怪我した敵を固定または凍結すれば心配し続けるのでその間に撃ち殺すことも可能。 アレッシー HP45 即降りでここまで来ると胎児まで戻され死亡になることも。 形兆と組み合わせてのHP稼ぎに優秀 特殊ハウスに出現しないので、チャンスはここが最後。 可能なら絶対に入手しておきたい。 ストレイツォ HP46 ジョナサンのDISCは有効。射撃同士討ち要員 床屋のカーン HP48 強いのでなるべく射撃DISCで。マンインザミラー罠で鈍足にしよう。 ラバーズでも攻撃力上昇は発動することに注意。 4F ディアボロの装備・Lvに対して比較的堅い敵が多いのでポルナレフのDISCを使っておけばいいかもしれない。 バットカンパニー HP20 同志討ち要員だが軍団同士は射撃貫通注意。 グリーンベレー HP20 バットカンパニー戦車 HP30 同志討ち要員 アパッチ HP30 同志討ち要員 康一 HP30 エコーズACT2のドッゴォンで助けてくれる。 由花子 HP32 発動用DISCが呪われないよう注意。最悪置いとく。 エコーズACT2のDISC装備で呪いを防げる。 セッコ HP40 通路で壁内にいる奴に会ったら爆破も考える。 フーゴ HP42 周りの敵のHPを計算に入れながら、 全体攻撃で削ってもらう。極悪中隊で延々Lvアップすると怖い。 ケンゾー HP42 いい罠が出るまで粘ってもよい。 攻撃を避けやすいので射撃で。 リゾット HP43 天敵、透明な敵。 通路上に誘い込むのがいい。 プッチ神父 HP54 呪われた装備をはずしてくれる味方と 言えなくもない。 虹村形兆 HP55 隣接すればグリーンベレーしか出さない。アレッシー捕まえておいたならばここでHP増強も可能 ブチャラティ HP60 通路からでも使ってくる 必中の2マス先攻撃の恐怖再び。 チョコラータ HP62 セッコやグリーン・ディを召喚する暇は 与えないつもりで。 5F 強敵が多いフロア。 ただしここまではほとんどがレクイエムの大迷宮に出現する敵であり、対策は立てやすい。 このフロアではホルス神のDISCを装備しておこう。 攻撃力不足ならラバーズを撃ってみるのも悪くない。 若ジョセフ HP30 完全に味方。設置する罠が見えるところがものすごくいい。 欲しい罠を出すまで待とう。自分からは近づいてこない。 念のため部屋出入り口付近はアイテムを置いて 罠を設置させないといい。 ペットショップ HP40 ディアボロが部屋内にいると飛んでくるので 最低でもこいつを倒せるようになってないと危険。 凍結に注意。 プロシュート兄貴 HP45 攻撃力にあまり頼らない 今のディアボロにとっては精神力マイナスは危険。ホルス神を装備するだけで防げる。 禁煙中ホル・ホース HP45 ステータスはほとんどホル・ホースと同じ。でも30ダメージは痛い。 ラバーズ罠でのダメージ調整に便利。ダメージが事前に分かるのも悪くない アヴドゥルさん HP50 失うものなどほとんどない。ただしバインドは相当怖いので装備を外してからラバーズで倒すのもアリ。 レッドホットチリペッパー HP52 飛び道具で倒したい。ランダム移動はピストルズの格好の餌食。水フロアなら… ラング・ラングラー HP55 直接攻撃遠距離攻撃どちらにしても通路で。この階は強敵が多いので最悪ヘブンズドアーを撃つこと 吉良吉影 HP65 オエコモバが見つからない場合は 地面にゴミを置いて爆弾を補充しておく。 タルカス HP65 普通に強い。いざという時はロードローラーに巻き込もう。 堅いのでラバーズを撃っておくといい。 DIO HP75 隣接しているときは時止めはしない。 通路に退避。鈍足にすれば時止めは無効。 6F このフロアは強さの割に経験値がおいしい敵が多い。 粘ってみるのもいいだろう。 トリッシュ HP40 攻撃するとたまに危機脱出できるかもしれない。封印してもゴム化は健在 マライア HP45 罠を仕掛けていることが多いので 遠距離攻撃はあまりしてこない。 花京院 HP45 そこまで怖くない。射撃攻撃オンリーなのでスタプラがあれば味方。射撃同志討ち要員 ポルナレフ HP50 2回攻撃注意。 アナスイ HP55 ヤバイもの破壊注意。タワーオブグレーあれば床置きもあり ウェザー HP60 アヌビスがないと射撃は届かない。 サンタナ HP65 さすが永遠の四番手、吸血鬼がいない。ランダム移動はピストルズの格好の餌食。 ただし肉片で死なないように。ハイDIO対策に9Fあたりや深層に連れて行ってもいい(通路で押し出せば安全) ウエストウッド看守 HP70 ロックされたらエコーズACT2のDISCで引き剥がそう。 7F 怖い特殊能力を持つ敵が多いフロア。 ピストルズやダイバーダウンが大活躍してくれることだろう。 虫喰い HP10 倒しやすいので、出来るだけ倒して経験値を手に入れよう。射撃のダメージは結構痛いので注意。 康一ACT2!! HP40 エコーズACT2のドッグォンで助けてくれるかも。ランドセルが残っていたらここで使ってもいいだろう。 プッツン由花子 HP45 遠距離混乱注意。通路で。 ブチ切れた仗助 HP60 2倍速は危険。通路に入ればACT2と射撃で倒せる。この方法は億泰にも有効 承太郎(4部) HP60 ときのがくぼうを手に入れたい。仗助足止め要員。鈍足にすれば時止めは無効化可能 ブチ切れた億泰 HP70 まともに戦わないこと。ピストルズかエンペラーが一番安全。 川尻浩作 HP50 川尻錬金ができるが効果は微妙。 8F 弱い敵が多く攻略は比較的楽だが透明敵が怖いフロア。 マンハッタントランスファーを発動するか雪解け水を飲んでおきたい。 C-MOONは安置作成と回復を同時に行ってくれるありがたいパートナー、しっかり利用しよう。 リサリサ HP50 攻撃当たりにくいわ、痺れさせられるわ。特にカウンターが怖い。 HP低いので射撃で。 ミスタ HP55 C-MOONを上手く使えば怖くない。稀に壁抜けするので注意 スポーツマックス HP60 天敵、透明な敵。 下手すると究極カーズよりも手間。 無駄に爆弾を浪費させられる。 C-MOON HP75 完全に味方。連れ歩いてく気持ちで。 上手く自分のHPを半分くらいに調整すればミスタも怖くない。 脳掃除機にもなる カーズ HP75 2回連続攻撃で普通に強い、注意。 エシディシ HP80 いらないゴミを撒いておいて、 燃やそうとしている間にしとめる。脳はなるべく倒さず飼いたい。 ワムウ HP80 天敵、透明な敵。 透明敵が2種も出現するこの階はやはりマンハッタントランスファーのDISCを発動しておきたい。 特殊能力がしょぼいためデス13、G・エクスペリエンスなどでも勝てる マックイィーン HP80 攻撃・防御の低いディアボロにとっては逆に脅威ではない。 ラバーズのDISCのダメージ調節にちょうど良い。 9F 究極カーズや神父、ハイDIOに本当にどうしても対抗しえない装備ならば泥棒するのも手(~Ver0.11はブチギレ狙い、ver0.12~は化石狙い)。 うまく稼げていなければおそらく与ダメージはほとんど1になってしまうだろう。 このフロアでは極力玉美か二重封印敵を連れ歩いていくように。角でハメたり闇討ちを防いだりと使い道は多い。 アイテムドロップや経験値が多い敵が多いのでなるべく粘りたい。 エンポリオ(酸素) HP7 完全に削り要員。不要になったら射撃。絶対に近寄らせないこと ストレイ・キャット HP45 同士討ち要員、ダメージ空気弾は撃たせないように。 ギアッチョ HP50 罠。爆破せずとも倒せるので経験値を狙うのもあり。 ホルス神のDISCを装備しておこう。ラバーズ罠が特に有効 退院した花京院 HP60 普通に強い。ラバーズが吉。同志討ち要員だがこの階層は倍速敵が多いため注意。 アヌビスポルナレフ HP65 射撃。ラバーズやGEでもよいが2回攻撃の途中に攻撃力アップして倒されることも 成長した吉良 HP65 爆弾補充、 吉良自身には爆弾が効かないのでホワイトスネイク・ヘブンズドアーなどの対応策が欲しい。 こいつのバイツァ・ダストは便利なので最大限利用したいところ(鈍足で無効)。 柱部屋でランドセルを投げつけると固定砲台になってくれて便利。 ザ・ニュー神父 HP85 爆破。堅いのでなるべく銭投げ、できれば封印。 クリーム HP90 同士討ち歓迎、道は切り開くもの。仲間。 唯一水場を越えられる敵。 承太郎(3部) HP90 爆破。攻撃力がヤバい。 最高にハイなDIO HP90 爆破。時止めが怖いのでなるべく凍結か封印。サンタナのエサにしてもいい。 鈍足にしても時止めで追いつかれてブン殴られるので注意。 究極カーズ HP100 爆破。たぶん一番厄介。水場はなぜか越えてこない。 10F~ 橋沢育郎 HP100 封印すればバオーは出ない。 連れ歩けば通路で盾になってくれる。 バオー HP100 経験値6000。なるべく倒す、無理なら爆破。 何があってもまともに戦わないこと。20F以降は変身さえさせてはいけない。 変身させるなら必ず鈍足か封印か凍結に持ち込むこと。いいか!絶対だぞ!絶対! 番外 猫 HP1 かわいい 同じ部屋内にいると敵は猫を狙ってくることは利用できるかも。 ハイプリエステス HP20 上に乗っている敵とマン・イン・ザ・ミラーのDISCで入れ替われば拾えるが、 あまり実用的ではない。玉美と入れ替わるのはかなり実用的。 倍速状態なら先制されずに済む。 チリペッパーの発動で姿を現す。 玉美 HP50 壁として利用したい。ACT1装備でベネ ベイビィフェイス HP50 出現階層ではアイテムに近寄らない方がいいかもしれない。 倍速、罠を仕掛けておく、チリペッパー発動などの対策が欲しいところ ブチ切れた仗助 ブチ切れた億泰 HP60 HP70 泥棒する前に罠を仕掛けておいたりして レベルアップを図るのもよい。(~ver0.11) ヴァニラ・アイス クリーム HP90 HP90 利用できるだけ利用しつくそう。 クリーム状態の方が経験値が大きいのでできるなら… トニオさん HP950 苦労して倒してもあまり特はしない。ただし(化石目当てでなく)泥棒するなら必ず倒す。GE爆弾バグも使える。 西戸 HP100 化石を入手して メタリカ→バイツァ→成長吉良をホワスネなどで掃除、とすれば色紙ゲットも楽勝。泥棒→数体捕獲→降りる→爆破とするとよい。 強敵対策 バオー HP100 経験値6000。なるべく倒す、無理なら爆破。 マックイィーン HP90 Lv1なら怖くないがLvが上がると… ダメージ反射も怖いため封印or爆破したい。 ただし次の攻撃は前回の3/4のダメージになるので2~3撃耐えられれば大丈夫 リゾット HP43 10F越えた途端にLv40。ダメージは3ケタに達する。 メタリカの能力は必ず合成しておくこと。1ターンも行動させないつもりで ミスタ HP55 Lv50で無耐性だと射撃ダメージは128、クラフトありで85。 攻撃頻度が低いとはいえ普通に死ねるのでウェザー系かクラフトワークは必須。 クラフトワークがあればたぶん死なない スポーツマックス HP55 透明なくせに自身の攻撃力も高く、高レベルの透明敵を召喚してくる最悪のベルトーベン。 こいつのためだけにGEを防御に組み込むのも手。 強敵は基本爆破。ただしどんな敵でも凍結、封印すれば怖くない。 上級戦略 敵の眠り 敵の周囲8マスに移動(か行動)するか、部屋を出入りすると起きる判定がある模様。 デス13があると敵周囲8マスから移動しなければダメージを与えない限り起きない。 つまり開幕同部屋で眠っている強敵がいるからといって、逃げる必要はない。罠やアイテムを探して、倒す手段を考えるべし。 応用で、敵を眠らせるなら部屋の出入り口付近がいい。こうすると巡回する敵を詰まらせることが出来る。 ただし通路内は駄目。部屋を出入りする際にフロア内全ての通路の寝ている敵に寝起き判定が出る為いずれは起きてしまううし、巡回する敵は詰まらずに逆走する。 基本的に、敵が眠っている部屋に入ったら出入り口に罠を仕掛けるのが良いだろう。起きたかどうか確認するためにもう一度入ってみるのは愚の骨頂。 また、マン・イン・ザ・ミラーは敵の眠りを妨げない(位置替えしても起きない)。 巡回ルート 敵の巡回経路はどうやらドッピオと同じで、その敵が部屋に入ったところから見て一番左側に近い出口に向かうようである。 つまり、フロアの構造にもよるが、敵に会いたくない時は右回り、お金を投げながら進んでいて、早く当てたい場合は左回りに移動すればよい。 もちろん視界内にディアボロがいる場合は追ってくる。 通路内での敵の動きは盲目状態と同じで、ディアボロが隣接していない限り直進する。つまり、真っ直ぐな通路の途中で2マス分穴を掘って潜伏していれば、敵はやってこない。 ただし、掘った穴の前で2体の敵が正面衝突すると、入ってきてしまうことがある。 (通常の通路で敵が正面衝突した場合は、それぞれ逆の方向に進む) これらのことをうまく考えた上で穴を掘れば、長距離でも泥棒はうまくいくはずである。 倍速敵は索敵範囲も広いことに注意。 第六感察知法 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 22 16 01 ID lvRMWRpd 試練のアブ/エシディシゾーンで特に有効なテクニック 消し炭化をほぼ100パーセント回避可能! 自分は第六感察知法(笑)と呼んでいます。 これ思いついてから試練4回クリアしたけど、アブ/エシディシからの先制は全体通じて1回のみ。 方法は簡単で、 「通路で1ターンごとに足踏みする」 このとき足踏みする速さで周囲の起きている透明でない敵の有無(3マス以内)が分かる 3マス以内感知なので倍速敵以外からの先制はゼロに抑えられる ありえないレベルで面倒くさいけどね… わかんねーよ!って人は、方向転換キーで下方向を向いて、ダッシュボタンを押しつつ攻撃ボタンを一瞬だけ押す 手を振るモーションの速さで確実にわかる 天国素潜りにも使えるっぽい 1F突破後の生存率がちょっと上がる 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17 01 56 ID 1m6yChfg 566だけど ちょっと補足 ディアボロだと足踏みの速さの差が拳のモーションで出るから 初代シレンの移動モーション遅れ・シレン4の素振りの速さよりわかりやすい わかんないって人はホテルの外で試すといいかも 食料にかなり負担が来るから、パールジャム確保してからがおすすめ 試練だと特に10-23,29-59Fで効果が高い 60F~は倍速か透明どちらかは必ず出るから、それ以降は絶対的な対策にはならない それでもエシディシ・C-MOON・出会い頭アヌポル2連撃・一寸先闇承り痛恨・ニュー神父1ターンキルが防げるのは精神的に楽 倍速敵からの攻撃も1撃(ニュー神父は2撃)に抑えられる 敵の自然発生 敵は約60ターンに1体(ペイジ・ジョーンズ・プラント・ボーンナムは4人まとめて)の割合で発生するようである。 発生する場所は画面外の部屋(同じ部屋にも普通に湧くが、カメラ内には湧かないため湧きにくい)。 初期配置は大抵4体だが、碁盤目状のフロアなど大きめのフロアだと6体くらいになる(モンスターハウス・トニオさん除く)。 つまり無駄な動きをしないことはその意味でも理にかなってているということだ。罠を探すのは後にしたほうが良いのかもしれない。 具体的な戦略 このページに書いてある事すべてを活かすことは難しいが、知っておけばクリアは近づく。 一歩一歩確実に冒険を進めていきたい。 そのための多少踏みいった具体的な戦略やテクニック・小技を記載していきたいと思う。 低層の指針 銭投げによるレベル上げが一段落したあとの行動の指針というか心構えについて記載する。 うまいまとめ方をそのうち考えるので少しこのままでお願いします 一巡後の世界では1/8の確率で水のあるフロア(部屋内に水場が設置されているフロア)及び水フロア(壁が水に置き換わっているフロア)が出るように設定されている。そのため同時に複数の敵を攻撃でき、発動も悪くないクラッシュは序盤攻略に有効である。 特に天国の2Fはゲブ神とアクアネックレスが同時に出現するため、水有りのフロアなら非常に役に立つ。 ただしクラッシュはBase OnlyのDISCなのであまり鍛えすぎるのは良くない。5部DISCは強力なものが多いので、発動の事を考えても読むコミックスは3冊程度に収めておいた方がいい。 また究極カーズは水場を越えられないので水フロアだと彼の攻略も楽になる。(水場を挟んで一方的に攻撃できる) ただし水フロアだとダイバーダウンが一切使えない事に注意。7Fなどの攻略が厳しくなるかもしれない。 また、ダイバーダウンのDISCの壁を挟んでの遠距離攻撃も非常に優秀である。 同じ遠距離攻撃だがダイバーダウンは基本的に鍛える必要はない。こちらが攻撃を受けずにダメージを与え続けられる事に意味があるので、ダメージ量(つまりかかる時間)はあまり問題ではない。 1ダメージになってしまうようなら防御にオアシスを入れてみるといいかもしれない。 低層でアヌビス神のDISCを入手できれば格段に楽になる。アヌビス神があるなら(なくても出現に期待するなら)アイテム枠の許す限り射撃DISCはまとめないべき。MHの攻略や敵が多数やってきたときにも楽になる。ACT3、ラバーズ、ホルス、ヘブンズドアー遠投は特に有効。ヘブンズドアーを2回遠投すれば・・・ 投擲アイテムが必中になるのも非常においしい効果である。 トニオさんには当てないように気を付けたい。 10Fまでに何があっても確実に手に入れておかないといけないものがある。 メタリカのDISCである。 他の透明敵やマックィイーンと違い、リゾットの攻撃は非射線上の遠距離攻撃な上ノーコストで延々3ケタダメージが続くため、彼の位置がわからないという事は死に直結する。 ちなみに10Fでの彼のHPは215なので生半可な攻撃では死んでくれない。ラバーズを撃つのもいいだろう。 メタリカは発動も強力なため鍛えてもおいしい。 ボインゴのDISCはこの冒険によるキーアイテムのひとつである。ボインゴのDISC1枚が大量のアイテムを生む。 ボインゴDISCを使用した先でボインゴのDISCが出現する事もあるだろう。 ボインゴDISCを複数所持していれば、目当ての特殊モンハウが出るまで予言の上書きができ、攻略もぐっと楽になる。 この予言で出るMHは必ず分割MHのため、4もしくは6分割のMHならこれを利用して巡回敵を詰まらせることも可能である。 物資が足りなくなったらボインゴDISCを読むとよいだろう。 安全に階数を進めたり(敵場所感知)アイテムをゲットしたりと、ボインゴDISCはかなり役立つはずである(ハイウェイスタールーム、スタンドハウスなどがオススメ)。 ただし死んでは元も子もないので敵のLvや今の自分の装備とよーく相談すること。 MHつながりで自然に出現するMHについて話すが、小部屋MHについてはまずそうだと見分ける事が大事である。普通の部屋だと思ってむやみに突入すると死を招く。敵が多かったらピストルズを撃ってみるのもいいかもしれない。 10Fまでは水族館などの特殊MHを引いても、共鳴などで精神を10以上にする→プロシュート使用→パープルヘイズ発動で全滅させることが可能。 10F以降、敵のLvが上がってからはアヌビス神の能力が無いと厳しい。 突入(できれば倍速で)→即退却→1列に並べてACT3、ヘブンズドアー、クラフトワーク、デス・13、ペッシ、ラバーズなどのDISCを遠投→各個撃破 とするとよいだろう。 この際通路を伸ばすためにハンドを持っていると楽になる。ハンドによる地形改変は非常に優秀なのでつるはしは2本程度キープしておくこと。 チリペッパーを発動すれば難易度は激減する。 視認で敵を識別できる上、敵湧きも阻止可能であり、部屋入った瞬間時止めとかいうガックリパターンも阻止可能である。 また発動はMHを30ターン止められる(一回の発動では最長)上に同志討ちも狙える。 後半防御が100以上あればチリペッパーを攻撃ベースにすることも不可能ではない。 ただしディアボロの低い精神力を考えると攻撃ベースはクリームかハンドぐらいしか選択できないかもしれない。 同じようにヘビーウェザーの発動も強力である。 フロア中の敵が鈍足化でき、これまた難易度を激減することができる。基礎防御8でも装備効果も強いため防御ベースにするのも悪くないだろう。 重要アイテム 天国素潜りにとって非常に重要なアイテム。 ホルマジオのビン めざせホルモンマスター。 ランドセル 固定で40ダメージ、ジョンガリで60ダメージ、さらに凍結で90ダメージ。 バオーを倒すのも余裕。 サーフィス人形 ダメージチェック、緊急回避に。射撃敵には注意 ホルマジオのビン 敵を捕まえて色々なことをしよう。是非捕まえたいのは以下の敵。 ジャッジメント 若ジョセフ アラビアファッツ(~ver0.11) エルメェス ジョルノ ハイプリエステス ベイビィフェイス 虹村形兆 アレッシー 川尻浩作 ブラック・サバス ジャッジメント 捕まえられるのは2F, もしくはスタンドハウス。 ジャッジメントのまわりを歩き回り、ひたすらアヴドゥル人形を呼び出してもらう。 方向転換キーの仕様上ジャッジメントの真下で足踏みすれば方向転換キーを押すだけでアブドゥル人形に照準が合う。 アヴドゥル人形はレベル15位あれば一撃で倒せるので、そこら辺から使いはじめよう。 ただしジャッジメント本体の攻撃はまだ痛いと思うので、ヌケサクのDISC、グレイトフルデッドのDISC、ケンゾーのDISC、承太郎のDISC(アヴドゥル人形を攻撃を命中して倒して囲まれるのを防ぐ)を活用したい。 アヴドゥル人形のアイテム所持率は普通なので、結構色んなものが手に入るはず。 経験値、アイテム所持率共にそれなりだが、この稼ぎの真の使い方はそれではない。 アヴドゥル人形が召喚されると、60ターンに1体増えるはずの敵の生成がリセットされることを利用するのが、真の利用法。 これを上手く使えば、自然発生した究極カーズにいきなり攻撃されることもある程度防げる。 これを行う理想的な地形は 行き止まりの部屋。 次の階への階段がある。 という点。 具体的な手順としては 2F, スタンドハウスなどでジャッジメントを捕まえる。 部屋の中から通路側にジャッジメントを押しだす。 混乱している間にヌケサクなどで下ごしらえする。 通路の奥に行ってしまったら、体を張って呼び戻す。 アヴドゥル人形を召喚してもらう。 殴る ◆◆◆◆◆◆◆ ◆◇◇◇◇◇◆◆◆◆◆◆ ◆◇◇◇◇③②①◇◇④◇ ◆◇>◇◇◇◆◆◆◆◆◆ ◆◆◆◆◆◆◆ 難易度が高いテクニックとして、ジャッジメントのアヴドゥル召喚位置を微妙に変えることで、自分のプレイスタイルにあわせて使うことができる。 >:階段 ①②③:ジャッジメント位置 ④:二重封印敵や固定敵を置いておくと安全◆:壁 ① アヴドゥル人形に囲まれたくない。1体ずつ確実に倒したい。そういう人向け。効率は悪い ② 部屋のなかにいるため、アヴドゥル人形が落としたアイテムを確認しやすい。究極カーズをしばらく警戒するのも良い。 ③ アヴドゥル人形がジャッジメントの周りを走り回る。 いちいち素振りをするよりも体感速度が非常に速いところが利点だが、アヴドゥル人形に囲まれる危険性もあるため、ある程度防御があるもしくはアブドゥル人形を確実に1撃で倒せる時にやろう。また、②の位置に巡回している敵が溜まるので、アヴドゥル人形が落とした金で銭投げできるなど、1番効率的ではある。 アイテムドロップ率 普通 はやるとわかるがまさに微妙。ただしノーリスクで確実なリターンがあるため是非やろう。 序盤、ハイプリ増殖の下準備にもどうぞ。 シンデレラがあると素晴らしい収穫が見込める。防御が安定していればジャッジメントを倍速にするのも手。 ディアボロのまわり8マスに空きがないと召喚してくれない。長時間呼び出させていると、召喚メッセージを出しているのにも関わらずアヴドゥル人形が出なくなる。そうなったらこれで終わりだ。 ただしこれはアヴドゥル人形の出現限界数ではなく、このフロアの敵限界出現回数である。 そのため店で泥棒しても某デパートの影の支配者が登場しない。 ver0.12~ の天国では強盗は絶望的だったがコレの後なら余裕。 若ジョセフ 捕まえられるのは5F、もしくは10F以降。 主な使用法はオエコモバを出現させることだ。 DIOの罠、ホワイトスネイクの罠、ラクガキ、リンプ・ピズキットの罠なども使える。 落とし穴、猫袋、ヘブンズドアーの罠もかなり使える。 ヘブンズドアーはヘブンズドアーのDISC、猫袋はエコーズACT1が無いと使えないが。 落とし穴は店内に作らせるのも良い。 満腹度はヘブンズドアーの罠でほとんど足りるようにし、ピッツァはピストルズに食べさせるべきである。 ピストルズは壁を挟んで一方的に攻撃できる(強敵に特に有効)ので弾数は確保しておこう。 猫袋は玉美が壁となり、通路などでかなり使える。 キンクリ-エピタフ共鳴+スタプラで罠師化も可能。 使用法としては、広めの部屋に出し、しばらく放置するのがベネ。他の部屋に移動すると罠を設置せずに追ってくる。 罠に囲まれて部屋から出られないなんてことのないように。 10F以降は結構頻繁に出てくるので捕まえておく必要はないかもしれない。どんどんレベルが上がるが。 アラビアファッツ 捕まえられるのは広大な砂漠。 形兆のDISCケースを手に入れる。壁として使用する(この場合は岩を持ってきたほうが便利かもしれない)。 エルメェスと組み合わせるとすごいことになり、いきなりヒロヒコのサイン色紙をゲットできる状態になる。 ボインゴのDISCを使った先のモンスターハウスでボインゴのDISCが・・・という経験も多いだろう。 広大な砂漠が出るまでボインゴのDISCはどんどん使え。たとえモンハウが怖くてもだ。 アラビアファッツ エルメェス(ver0.12以前) 捕まえられる場所はそれぞれ広大な砂漠/2F, 水族館、10F以降。 アラビアファッツの必ず形兆のDISCケースをドロップする性質を利用して装備・射撃・記憶DISCを手に入れる。アラビアファッツは壁として使用することもできる(この場合は岩を持ってきたほうが便利かもしれない)。 エルメェスとアラビアファッツを組み合わせるとすごいことになり、いきなりヒロヒコのサイン色紙をゲットできる状態になる。 ボインゴのDISCを使った先のモンスターハウスでボインゴのDISCが… という経験も多いだろう。 広大な砂漠が出るまでボインゴのDISCはどんどん使え。たとえモンハウが怖くてもだ。 キッスのシールを地面に貼ってもらい、アラビアファッツを増やす。 ハイプリエステス、ハーヴェスト、ベイビィフェイスなどと組み合わせても良い。それでボインゴDISCが出るかもしれないのだから。 ホルマジオのビンからアラビアファッツを出す。 ホルマジオのビンからエルメェスを出す。 エルメェスにキッスの罠を仕掛けてもらう。 3枚仕掛けてもらったら、エルメェスをホルマジオのビンに入れる。 アラビアファッツをキッスの罠の上に移動する。 分裂したアラビアファッツを倒す。 キッスの罠が無くなったらエルメェスをホルマジオのビンに戻し、2に戻る。 という手順で、形兆のDISCケースをたくさん手に入れることが出来る。 アラビアファッツをキッスの罠の上に移動するには、マン・イン・ザ・ミラーのDISCで上手く上に動かすか、ヘブンズドアーのDISCで攻撃ができないに状態にして、位置入れ替えをして上に動かすかのどちらか。どちらの方法でやってもいい。 1回出すことで貼ってくれるシールの枚数は最大3枚。キッスのDISCの発動を使うよりかなりお得。 押し出すと混乱しているので、アラビアファッツが倒されないように注意。 分裂の方向には法則性があり、右左下上の順に優先度が高い。 分裂先にシールがあると連鎖反応が起こる(1ターン必要)。マン・イン・ザ・ミラーの節約になるだろう。形兆のDISCケースの中身で大体補充は間に合うが。 他の敵が作業中に入ってこないよう、出入り口に罠を仕掛けておこう。 スポーツマックスなんかが入ってくると悲惨な事になる。 用心深い人は2つ仕掛けておくことをオススメする。 ver0.12~からのアラビアファッツは分裂してもただの岩! ジョルノ 捕まえられるのは2F, もしくは10F以降。 カエルの養殖をする。 ジョルノに攻撃され続け、いらないアイテムをカエルにしてもらう。 ウェザーリポートのDISCの発動と組み合わせるのがベネ。 これもアラビアファッツ増殖と組み合わせれば、かなりの効果が期待できるであろう。 アレッシーー形兆と組み合わせればHP999到達も可能である。 ラバーズでバオーを倒すのも夢ではn…いややっぱ夢かも。 ここに書いてある稼ぎの後のゴミアイテム処理にも。 お金は爆弾化しないがカエル化する。 ハイプリエステス・ベイビィフェイス・ハーヴェスト 捕まえられるのは1~18F, もしくは19F以降。 アイテムだと思って近づいたら撲殺というパターンはありうるので出現階層は把握しておこう。 ハイプリエステス 18Fまでの店及び15~18F ベイビィフェイス 19F~の店及び25~34F,49~72F,85F この階層ではフロアに鈍足罠を2つ3つ仕掛けておくといいだろう。 ◆◆◆◆◆◆ ◆◇◇◇◇◆◆◆◆◆ ◆◇◇◇◇③①④◇◇ ◆◇◇◇◇②◆◆◆◆ ◆◆◆◆◆◆◆ ①:ディアボロ ②:ジョリーン ③:ハイプリエステス・ベイビィフェイス・ハーヴェスト ④:二重封印敵や固定敵を置いておくとベネ ②はザ・ハンドで壁を削って作る。 <利点> ディアボロがいる位置は通路になるので、増殖したハイプリエステス・ベイビィフェイスが勝手に 他の部屋に歩いていってくれる。 かなり良質な稼ぎが期待できる。 ワクワクする。 <難点> 敵の自然発生は止まらないため究極カーズにボコられる可能性がある。マンハッタントランスファー発動orエアロスミス推奨 深層だとハイプリエステスのLvがかなり上がってしまい対処に追われる事も… 結構疲れる。 上記の事を踏まえ、10F以降この行為はブラックサバスに「ハーヴェストに盗まれないぞ」を付けてもらったうえでハーヴェストを利用して行うべきである。 川尻浩作 捕まえられるのは7F,杜王町ハウス,10F以降。 ハイプリエステス増殖のハイプリを川尻に代えて行うだけ。 川尻のドロップアイテムはミキタカのカバンで固定なので事実上無限に変化を行う事が出来る。 シンデレラありだと乱数にもよるが3体から4体にひとつ程度落としてくれる。 玉美と数回すれ違えば所持金はゼロにできるし、全体攻撃で仕留めてもよいだろう。 カバンを割り続ければ有用なアイテムもかなり出るはず。 また大家のカバンは固定で1500Gで売れるため、小遣い稼ぎにも悪くない。 アレッシー&形兆 捕まえられるのはそれぞれ3F及び10F以降/4F,杜王町ハウス,10F以降 ◆◆◆◆◆◆ ◆①◆③◆◆ ◇◇◇◇②◆ ◆◆◆◆◆◆ ◆…壁 ◇…水場 波紋等で水の上を歩けるようにしてハンドで壁を削り、①の位置にアレッシー、②の位置に形兆を入れる。 アレッシーの攻撃力は下げておいた方がいいかもしれない。 ある程度の水路があるフロアという条件がつくがこれで確実にHPを稼げる。 ブラック・サバス 捕まえられるのはスタンドハウスか10F以降。ミキタカのカバンからライターが出現することもある 弓矢で能力を付加してくれる。 攻撃と防御の容量をいっぱいにしておき、能力装備に欲しい能力をつけてもらってから合成するのがベネ。 空き容量が無いと付加は起きない。 ライターで持ち歩けるところもいい。 是非付けてもらいたい能力は モンスターハウスが出やすいぞ ハーヴェストに盗まれないぞ 神父にDISCを抜き取られないぞ 等がある。 特にモンハウ出現能力は物資的にも経験値的にも非常に役に立つ。 小部屋MHだけでなく、トニオの店・分割MHなどのボインゴの予言で出るタイプのMHも出やすくなる。 アヌビス神があればMHの掃除もそう難しくはない。 入室(時止めなどの対策としてできれば倍速状態で)→即出る(吉良の親父がいたらタワーオブグレーなどを利用して出るとよい)→1列になったところにACT3やペッシなどのDISCを遠投、という方法が比較的楽なのでおすすめする。 スター・プラチナやスティッキー・フィンガーズ、マジシャンズレッドなどのDISC、もしくは射撃DISCがあれば適当な敵を二重封印した上で(トニオさんを利用してもよい)敵を通路の角にひっかけて殴ってもよいだろう。 特殊MHの敵は天国の通常敵より弱い事が多い(記憶ウェザー→ウェザー、ブチギレ億泰→億泰など)のでむしろ楽かも? ただし弱いという事はLvも高いということになるので注意しよう。 フーゴ・酸ポリオ 大型MHを殲滅・弱体化してもらうのが目的。 フーゴはダメージ半減手段があるが酸ポリオに比べるとレアで比較的倒しづらい。レアなので取り換えづらい(何度も使ってLvが上がりすぎる)。また最初からかなりLvが高い。 酸ポリオはFF一発で死ぬし良く出現するがダメージはそのまま食らう。序盤はLvが低い。 使用法としては、 1.角を挟んで押し出す(殴られるのを防ぐ) 2.ACT2で吹き飛ばしてMHの奥に移動させる 3.混乱が解けたらホルモンや敵に隣接しないように入る 入り口付近に敵がかたまっているとうまく全体攻撃が発動しないことがあるので注意。 全体攻撃に恵まれないときやプロシュート・サバイバー・チリペ・バイツァの節約に。 初心者風Q A風アドバイス風の何か Q:銭投げのダメージが微妙に足りない。 A:ネアポリスのピッツァを投げる。 Q:開幕部屋でジョナサンが寝ている。アイテムは無い。出口は2つ。 A:巡回ルートから外れるため、ジョナサンから見て壁伝いで左側に近い出口ではない方から出る。 Q:トニオさんの店を見つけた。 A:出口を塞ぐため、とりあえず商品を1個拾う。それからハイプリエステスを倒せそうなアイテムから拾っていく。泥棒できるかどうかはその後で考える。10F以降のハイプリエステスのLvは40を越えるので倍速状態になっておく、もしくは何らかの罠を仕掛けておくよう。 Q:開幕部屋で寝ているエコーズACT1と300G以上のお金を見つけた、どうする? A:お金を適当な位置に置いてから部屋を出る。当てない。 Q:階段を見つけた、降りる? A:できるだけ粘る。ただ、対処できない敵に追われているときやランドセルを見つけたら即降りすることも考える(ランドセルを強敵に使えば経験値も沢山貰えるため)。 Q:開幕部屋でカエルを見つけた、HPは満タン。 A:食べてHPアップ。ギリギリ死んでしまうラバーズなどの攻撃をしのげるかもしれない。 Q:行き止まり部屋に追い込まれた、アイテムは無い。 A:最後の一歩まで歩く。DIOの罠やエコーズACT2の罠(ボョヨォン)がないとは限らない。 Q:まだ拾ったことのないハイエロファントエメラルドを拾った。 A:頑張って20Fまで行く。天国素潜りではレアアイテムを拾っても大事にしすぎないこと。どうせ死ぬんだから。 Q:水族館を引いてしまった。 A:むしろ運はいい。精神10でプロシュート+パープルヘイズ、もしくはダークブルームーン+2位あれば倒せる。経験値ウマー。壁には近寄らないこと。 Q:杜王町ハウスを引いてしまった。 A:ACT1装備→全体攻撃。部屋内で戦う際も承太郎が時を止めてくれる(敵を足止めしてディアボロのターンにしてくれる)ので楽。 Q:食糧はどうすればいい? A:1枚残してピストルズに食わせるか、すべて爆弾化or投擲orカバンにIN。餓死さえしなければいい。 Q:泥棒したい。 A:化石狙いならジャッジメントに敵限界ギリギリまで召喚してもらう。確実に泥棒できないのならなるべくしない。水上歩行、ジャッジメント狩り後、落とし穴、アヌビス-マンミラ遠投、タワーオブグレー発動、ハンド、メタリカ、サーフィスなどから状況にあったものを選択する。 基本、泥棒ははトニオを倒してから行う(西戸の索敵範囲とたまりやすさは異常)。2度目の神砂嵐後がベネ。 他に役立つページ 一巡後の世界受ダメージ アドバイス オレは実直にこの試練を終わらせて……… 金と住む場所をもらって この国で普通の生活をする ただのそれだけだ ひとついいか………… 軽く考えてるなら天国素潜りを甘く見るな マック委員の「攻略」にはお前さんの知らない深い歴史と謎がある だが オレはそれを知っている……………そして それより上を行って色紙をゲットする いいな 『マック委員の攻略に敬意を払え』 それが大切だ そうすれば我らに敗北はない…………勝てる…… To BeContinued→ その他 動画 ※ニコニコ動画アカウントが必要です。 ディアボロの大冒険 天国素潜り即降り部分 ディアボロの大冒険 泥棒集 魔少年の問題 素潜り教習所 素潜りランキング Ver0.11 順位 階層 スクリーンショット 備考 1位 99F ○ マック委員氏が達成 1位 99F ○ 1位 99F × Ver0.12 順位 階層 スクリーンショット 備考 Ver0.13 順位 階層 スクリーンショット 備考 1位 11F × 化石バイツァ使用、成長吉良+猫草に削られて湧きリゾットで死亡 化石使えば行けるかもって感じ 2位 --F ○ 3位 --F ×
https://w.atwiki.jp/diavo/pages/16.html
二つ目のダンジョン。出現するアイテムが大幅に増加し、記憶のDISCが未識別、ヤバイもの(いわゆる壷系列)や仲間キャラの出現、モンスターハウス、DISCの合成など ホテルの外には無かった要素が加わり、ここからが本ゲームの本番である。 記憶のDISCはマイナス効果のものが出てくるので未識別DISCを使うときは注意。 なお、特殊モンスターハウスは出現しないが、ボインゴの予言およびボインゴのDISC使用によって特殊MH・特殊フロアが現れることがある。 このダンジョンのみ、味方キャラクター(フロアマップでは黄色で表示される)に遭遇することがある。 初期レベルは、ディアボロのレベルの三分の一程度。 装備、アイテム、お金を持ち込まず(ペリーコロのアイテム購入、ポルポの仲間呼び出しも持ち込み扱いになる模様)にクリアし、かつハイスコアに載ると オープニング画面の石仮面にエイジャの赤石が付き、アイテムとして解禁されるという特典がある。 20FにディアボロのDISCが必ず落ちている。 全フロア通して視界は不明瞭。 9F、12F、15F、20F、26Fでフロアの背景が変わる。 また、28~29Fは水路(見た目は溶岩だが水路扱い)が多いフロアになる。 ダンジョン仕様 出現条件 ホテルの外クリア 階層 30F 持ち込み ○ 通常モンスターハウス ○ 特殊モンスターハウス × 特殊フロア × ラクガキの罠 × オエコモバの罠 ○(2/14verより) 黒い絵の罠 ○(2/06verより) 敵キャラクター分布 下水道 1F ヤク中のゴロツキ 小汚い浮浪者 エコーズの卵 2F ヌケサク 3F タワー・オブ・グレー エンポリオ 4F ブルりん エコーズACT1 青色迷宮 5F ワンチェン 6F ラバーソール 運命の車輪 ハイウェイスター 7F エボニーデビルの人形 エコーズACT2 ハーヴェスト 涙目のルカ 8F ジャック・ザ・リパー 茶色迷宮 9F F・F ジョリーン デス・13 メローネ 10F ペイジプラントジョーンズボーンナム ジョセフ(3部) マンハッタントランファー ラバーズ 11F ドゥービー エコーズACT3 茶色洞窟 12F ジャッジメント シュトロハイム 13F ジョルノ 吉良の親父 エルメェス グェス 14F ワイアードのベック アクア・ネックレス 青色洞窟 15F ハイプリエステス 由花子 グリーン・ディ 16F 億泰 ズッケェロ 17F シーザー ゲブ神 ホルマジオ 18F エアロスミス アレッシー アヴドゥルさん 19F シアーハートアタック ホル・ホース 黄色洞窟 20F フーゴ オインゴ 21F 牛飼いのチャカ(2013/12/1ver~) エコーズACT3 ブラフォード ブラック・サバス (床屋のカーン) 22F 仗助 プッチ神父 康一 濃青洞窟 23F 若ジョセフ 24F ノトーリアスBIG 25F プロシュート兄貴 ストレイツォ ベイビィフェイス 溶岩洞窟 26F リゾット チョコラータ セッコ 吉良吉影 27F レッドホットチリペッパー ケンゾー タルカス 28F ブチャラティ DIO ペットショップ 29F ラング・ラングラー ジョセフ(3部) 虹村形兆 (主) 30F レクイエムジョルノ(主) 個別敵対策(新登場の敵のみ紹介) +... ホテルの外で出現しない敵を紹介。新版からの追加敵、追加行動は青色で示す。 敵のページ冒頭にある各部の敵詳細ページも参照。 1部・2部・3部の敵 4部・5部の敵 6部の敵 エコーズの卵 動かない上に攻撃してこないカモ、積極的に狩ろうただし、卵の真ん中に「♥」があるものは倒すとエコーズACT1が出てくる初めて大迷宮に入り、うっかり中身入りを叩いてACT1に殴られ即死は経験するはず エコーズACT1 隣接すると混乱状態にしてくる部屋で混乱させられたら射撃を使うほうが無難推奨レベルは5程度。1、2階で出会ったら銭投げで倒して経験値を稼ごうさなぎになったら逃げよう ハイウェイスター 倍速行動に加え、満腹度10吸い取りが厄介こいつが出る階ではカエルよりもピッツァを優先させたほうがいい攻撃力が低いわけでもないため、防御が貧弱だとかなりヤバい点滴のドロップ率はそれなりに高いが過信しないように エコーズACT2 遠距離から文字を飛ばして食料を焦がしたり、ワープさせたりと鬱陶しい相手。焦がす食料は持ち物欄の一番上の食料食料に不安のある際は射撃やアイテムで確実に仕留めないと死に直結する、床置きも手倒すと低確率でさなぎになってエコーズACT3になる ハーヴェスト 隣接すると持っているアイテムを奪う、または地面に落ちているアイテムを拾って逃げるアイテムを奪ったあとは倍速行動盗まれる前に倒せば必ずアイテムを落とすので食料が許す限りアイテムを稼ぎたいハーヴェストに限らず落ちているアイテムに手を出す敵は最後に部屋に出現したアイテムを狙うので、足元に何かを置けばこちらに向かってくる 涙目のルカ 特殊行動はないが、単純に能力が高い(特に防御とHP)ため倒しにくい。長期戦になりがちなのでまともに殴りあうのは避けたい射撃で削り反撃を受けないようにしたほうが安全最新Verでは防御力が低下したが、代わりに痛恨の一撃を使うようになった デス・13 隣接すると3ターンの間眠らせてくる一対一ならまだしも部屋で眠らされると死が見えるハイエロファントグリーン装備で睡眠を無効化できるアイテム所持率が「非常に高い」なので、対策があればどんどん狩ろう メローネ 女性キャラと隣接するとそのキャラをベイビィフェイスに変化させる原作のイメージとは正反対に攻撃力・防御力もそれなりに高くタフなので2、3発食らわせないと沈まないとくに2人並んでいるとき、ドゥービーと一緒に出てきたときには注意が必要。下手をすれば力負けする ジョセフ 隣接すると動きを封じてくるので通路で戦うべき防御が低いので倒すのは楽な方深層でも出てくるがその時はDIOの餌になるので優先的に倒したい ドゥービー タフな上に攻撃力が高い難敵、ジャック・ザ・リパーの強化版と言ったところ吸血鬼なのでハーミットパープルがあれば楽 エコーズACT3 能力はあまり高くないが、隣接すると鈍足にしてくるのが厄介さなぎから出てくる個体はHPが高いので注意ACT1からここまで成長されたら必ず逃げること、ランドセルや銭投げを使わないとまず勝てない ジャッジメント アヴドゥル人形を呼ばれて挟まれると辛い。ジャッジメント自体も攻撃力が高く強いヌケサクのDISCを持っていれば、ひたすら人形を召喚させて経験値を稼ぐというテクニックが可能 アヴドゥル人形 防御が低いので簡単に倒せるが攻撃力は高い シュトロハイム 運命の車輪の上位互換火力は高いが特殊行動はないので他の遠距離攻撃キャラと同じ対応で体力や防御力は同階層の敵に比べると低いので接近して早めに倒そう ジョルノ 隣接すると持ち物をカエルに変化させるカエルもまだ食えるとはいえ貴重なアイテムを変えられたらたまったもんではない装備DISCや射撃DISCなんかをカエルにされると泣けるので遠巻きに射撃で対応しかし食料難の場合はあえてカエル化させる手もあるホワイトアルバム能力装備で防げるがまず拾えないのでアテにしないこと 吉良の親父 同じ部屋にいると部屋から出れなくなる出現する階層のMHは迂闊に入らないように吉良の親父自体は大して強くない吉良の親父が睡眠、凍結、固定、混乱状態なら部屋から出られる、オー!ロンサム・ミーの発動も有効聖なる弓矢をドロップするのでできれば狩りたい エルメェス 同じ部屋にいると、敵が踏むと増殖するシールを貼る(貼るシールはエルメェス一人につき3枚まで)強敵を分裂させられると危険、早めに接近して倒すことハイプリエステスが出現する階ならシールを使ってハイプリエステスを増やしアイテム稼ぎができるが欲張り過ぎないように グェス 小さくされても攻撃力は変わらないのが救い。ただし倒しても半減したHPは回復しないので、実質HPを半分にしてくる敵に等しい グーグー・ドールズ グェスに小さくされると隣に出現し、倒せば小人化が戻る。弱い。 ワイアードのベック 硬くて強い強敵。アイテムはケチらないように最初にホテルの外にチャレンジしたときのジャック的ポジションドゥービーと同じく吸血鬼なのでハーミットパープルがあれば少しは楽 アクア・ネックレス 離れていると部屋内をワープ移動すること以外に特徴はないハーミットパープルの発動を阻止することがあるため、出現階層での発動は避けたほうが無難 ハイプリエステス アイテムに化けている、判別は不可能必ず先制されるが、あまり攻撃力が高くないので普通に倒せるはず必ずアイテムをドロップしてくれるのでエルメェスが出る階ではシールで増殖しよう 由花子 DISCに呪いをかけてくる面倒な相手コイツのフロアは装備していないDISCはエニグマの紙に入れておくと安心呪い攻撃がとにかくウザいが、呪いはエコーズACT2で防げる グリーン・ディ 同じ部屋にいると階段が降りられない点は意外と忘れがち、大部屋MHでは特に注意火力は高いが防御は低い 億泰 火力が高く、痛恨の一撃まで使う難敵直線上にいると引き寄せられるので、モンスターハウスに引き込まれることも シーザー 遠距離・近距離ともに波紋攻撃。クラフトワークか能力装備のハーミットパープルがあると安心だが、別になくても問題はない ゲブ神 離れていると部屋内を瞬間移動するが、その場から動かない起きていると先制攻撃するのが面倒盲目にされても焦らないように ホルマジオ 要注意の敵。小さくされると攻撃力・体力が半分にされるため非常にキツい(億泰にとどめを刺されるなんてことになりがち)また本体もHPや防御力が高めで、しかも倒して元に戻れたとしても半減したHPは回復しない。極力射撃か罠で対応。近づくだけ損 エアロスミス フロアのどこにいようと瞬間移動してくるので奇襲に注意能力は普通だが、他の敵(特にシアーハートアタック)を倒してレベルアップしやすい点に注意 アレッシー 隣接すると若返り攻撃でレベルを下げられるレベルダウンをされていてはディアボロの攻撃力が上がらない経験値稼ぎをしている場合は特技を喰らってはいけないレベルダウン時のHPの最大値減少は3なので、特技を受ける→すぐにほかの敵を倒してレベルアップ→再びアレッシーから特技を受けるを繰り返せばHPの最大値を増やせる(2連続で受けないように注意) アヴドゥルさん 要注意の敵。装備DISCの修正値減少とアイテムの焼却処分を持つ状態異常・射撃・銭投げ等あらゆる手段を駆使して1ターンも与えないぐらいの気持ちでHPは50ということを覚えておこう出現フロアは即降りするのも手 シアーハートアタック HPは5と低いが防御力が高く、相当強化したDISCでないとまともなダメージは与えられない上にHPが1になると自爆する爆弾岩HPが2になると攻撃しなくなるので殴って放置するのも手エコーズACT2、ラバーズ、銭投げが有効、ドヒュウの罠を使ってもいいHP2まで削ってからいらないアイテムを投げつける(アイテム投擲のダメージは1~3でランダム)手もある ホル・ホース 範囲射撃のエンペラーの弾丸は15の固定ダメージなので、体力は高い状態をキープしておかなければ危険ボスと付かず離れずの距離を取ろうとするため攻撃しにくく、逃げながらガラスの破片(一発10ダメージほど)もばらまくため、かなりウザい敵やたらとタフで、殆どの場合3発は殴らなければ沈まない。倒すにも時間がかかるので、できれば壁際に追い詰めてタコ殴りにしようガラスの破片はエンペラー装備で防げる複数いるととんでもなく危険 オインゴ 必ず他の敵に化けて出現するが、能力は低いので簡単に倒せる強敵に化けられているとアイテムを無駄遣いさせられるのが厄介攻撃時にスタンドや演出が出現しなかったり、射撃敵が直接攻撃を行った場合は楽に判別できるドロップするオレンジは必ず爆弾化されているので注意 フーゴ 同じ部屋にいると殺人ウイルスで全体攻撃(20ダメージ)をするモンスターハウスだと敵をどんどん殺してヤバイレベルになってしまうことも(逆に助かるが)ウイルスはマン・イン・ザ・ミラー装備で威力を半減できる ブラフォード 隣接するとこちらを拘束し、その後で満腹度吸い取りを使う吸い取り量は20とかなりのもの食料対策が出来ているなら大したことはないが、そうでない場合は特技を食らわないように ブラック・サバス ゲブ神と同じく、離れていると部屋内をワープする隣接時に矢で刺し、装備に能力をつけてくる変な能力をつけられると消すのがめんどくさい、装備を育てる目的で潜っている場合は厄介空き容量なしなら安心だが、その場合HPを半分にされるのでどっちにしろウザいことに変わりなし付けられる能力は18種類だが、殆どはマイナス能力 (床屋のカーン) 強敵。痛恨の一撃持ちで火力が高い上、殴るたびに攻撃力UPと、とにかく攻撃力に特化しているさらに防御力も結構高い戦闘中に回復するよりは、ラバーズなどで一気に倒してしまおう 牛飼いのチャカ 旧バージョンのカーンに変わって登場。ステータスは旧Verのカーンと全く同じヘビー級ダメージを受けると攻撃力が上がり、痛恨の一撃はないものの、敵をはさんでニマス攻撃をしてくるとくにチャカが二人並んだ場合や、仗助との回復コンボは反則レベルの厄介さ 仗助 強敵、ジョリーン同様味方を回復してくる上に攻守共にかなり強いキツいならラバーズを使うこと プッチ神父 装備泥棒、やや硬いので一撃で倒すのは難しいコイツ自身の攻撃力は低いので防御DISCを盗まれてもそう焦る必要はないが、囲まれている時だと死ねる 康一 同じ部屋にいるとエコーズACT1、2、3を呼び出すエコーズ達に状態異常でがめおべらされるのは避けたい隣接すると鈍足にされて面倒なので射撃で倒してしまおう 若ジョセフ 距離をとりつつ、どんどん罠を設置していく罠は見えない攻撃には波紋効果がある点にも注意新バージョンで追加されたアイアンボーガンは確定50ダメージ+波紋100%。波紋対策をしていなければ痺れてしまい、高確率で二発目を食らうので実質確定100ダメージといっていいTOTBワンのDISC防御装備で完全無効化、射撃判定なのでウェザーリポート・ヘビーウェザー・チョコレイトディスコで確率無効化、クラフトワークでダメージを軽減できる。これらが無いなら接近せず射撃のみで倒すか、盲目か混乱状態にして能力を封じてから倒そう ノトーリアスBIG HPは高いが防御が紙なので倒すのは簡単だが肉片をつけられることがある忘れがちだがアイテム投擲を無効化する点、こちらが倍速だとそれに応じて倍速化する点にも注意肉片は5ダメージとラバーソールより痛いのでバカにできない プロシュート兄貴 遠距離だと老化攻撃で精神力低下、隣接していると接触老化攻撃で精神力の最大値を-1か、HPの最大値を3~5下げてくる老化攻撃は使用頻度が高く、精神力を下げられすぎると辛いホルス神、グレイトフルデッド、ホワイトアルバム能力装備など対策があればターンを無駄に消費してくれるので楽な相手だが、攻撃力は高めなので油断しないように ストレイツォ 射撃敵、今までの吸血鬼と違い遠距離攻撃してくる上に硬い射撃の威力が高いのでハーミットパープルかクラフトワークどちらかは必須 ベイビィフェイス ハイプリと同じくアイテムに化けているステータスはブラフォード並と意外と高いアイテムを拾う時はHPに余裕を持っておくこと リゾット 常に透明状態で出現する透明+フラフラ移動+遠距離固定ダメージ攻撃をしてくるのでかなり対応しづらいメタリカの能力で姿が見える+磁力攻撃を防げることがあるので対処しやすくなる チョコラータ ひたすら逃げながらグリーンディとセッコを呼び出す中途半端に体力を残すと上半身になって経験値が減るが無力化できるので放置していい部屋の角に追い詰めれば経験値稼ぎに使えるセッコを強化する際は全てのセッコが対象となるので複数いる場合は注意 チョコラータの上半身 攻撃してこないやばいクスリを落とすことがあるが、倍速で距離を取ろうとするので仕留めるのが面倒 セッコ HPは低いが攻撃防御がかなり高い壁を抜けて移動できる点にも注意、特に通路で出会うと危険不規則移動だが隣接時は必ず攻撃してくる 吉良吉影 シアーハートアタックを呼び出し、隣接すると所持アイテムを爆弾化してくる面倒な相手爆弾化するのはフォントが白のアイテムのみなので、紙などに入れておくと保護できる同じ部屋にいると落ちているアイテムを爆弾化しようとするため、吉良がいたMHの白アイテムには要警戒爆弾化の対象となるのは最後に部屋に置かれたアイテムなので、ボスの足元にアイテムを置けばアイテムを無視してボスに向かってくる レッドホットチリペッパー 殴るたびに攻撃力UPと2回攻撃のため非常に痛い部屋内で逃げ回っていれば瞬間移動で勝手に距離をとってくれるので射撃で倒してしまいたい28~29FならACT2などで水の上に移動させると即死する ケンゾー 広い部屋で罠を増やされると面倒、雪溶け水などを取っておくこと攻撃力は低いが攻撃をヒラリ回避で避けてくる タルカス 強敵、DIO並に硬く痛恨も出してくるので火力があるハーミットパープルがあってもかなりキツいので鈍足などの状態異常にして倒したい ブチャラティ 必中の2マス攻撃が厄介特に通路で出会うと先制攻撃を喰らってしまいやすい隣接するか射撃で対処したい DIO このダンジョンの雑魚で最も高いステータスを誇る強敵。時止め5ターン→接近→連続攻撃がえげつない遠距離射撃も使うため接近する際は直線上に立たないように同じ部屋にいると3部ジョセフを最優先で倒しに行き、倒すと最高にハイなDIOになってしまう最高にハイなDIOはまともにぶつかってもまず勝てないので、ジョセフを見かけたら必ず狩っておく事同じ部屋にいる時は階段で逃げられない点も注意(特にMH)ハミパの発動を防ぐため、こいつがいると即降りが難しくなる 最高にハイなDIO レクイエムジョルノ以上のステータスを誇る最悪の敵時止めは脅威の7ターン、さらに攻撃力が非常に高いため時止めを受けたら実質死刑宣告に近いとにかくDIOにジョセフを近づけないようにするしかないもし出現してしまったらACT1やホルス神など状態異常射撃をフル活用して回避しよう ペットショップ エアロスミスの強化版、行動パターンもだいたい同じ隣接時の凍結には注意が必要、凍結はホルス神装備で防げる ラング・ラングラー 隣接するとエコーズACT1のように混乱させてくる直線射撃のツバにも混乱効果があり、混乱させられると危険部屋内で混乱してしまったら射撃で対応 虹村形兆 部屋にいると大量のバッドカンパニー部隊を呼び出す。グリーンベレーしか呼び出せない通路で戦うこと部屋で部隊を呼ばれたら素直にパープルヘイズなど全体攻撃で対応するほうが安全形兆自身は攻撃しない上に能力も低いので、通路で戦えれば楽勝 バッドカンパニー 形兆が呼び出す部隊グリーンベレー以外は射撃を行うが、バッドカンパニー同士の射撃は当たらないため被害が大きくなる バッドカンパニー戦車 アパッチ グリーンベレー 大まかな解説 基本 このダンジョンから、敵とアイテムが大量に詰め込まれた部屋であるモンスターハウス(通称:MH、モンハウ)が出現する。 MHは経験値稼ぎのチャンスであり、アイテムの宝庫でもあるので見つけたら撃破出来るように腕を磨いておきたい。ただし欲に駆られて死なないように。 対処法としては通路に逃げ込み、向かってくる敵を一体ずつ相手にするか、パープルヘイズのような全体攻撃DISCを発動するのが基本。 ただし、前者はうまくいかない状況も多々ある(後ろにジョリーンや仗助がいて延々回復される、マンハッタントランスファーやホル・ホースのような射撃敵がいる場合など)。 13F~15Fは吉良の親父がいるので下手に踏み込まないほうがいい。 20F以降は強敵が増えるので入る前に発見できた場合は無視するのもアリ。 フロア全体の部屋が2分割・3分割・4分割・6分割のフロアは確実にモンスターハウスがあるので入る際は慎重に。 MHに階段があるが敵が厄介すぎる・敵と戦いたくないがアイテムは欲しいという場合、通路に逃げ込めば敵が団子状態になって追ってくるので先頭の敵をデス13で眠らせたり、マンインザミラー、ACT3で鈍足にして通路に敵を詰まらせ、マップを確認しつつ大群と鉢合わせしないようにMHにたどり着ければ楽に階段降りやアイテム回収ができる。ただしこの方法はMHの入り口が二つ以上ある場合に限るし、不規則移動のリゾットやセッコ、地形などお構いなしに飛んでくるエアロスミスとペットショップ、部屋から出ないゲブ神がいると面倒。 大部屋モンスターハウスや開幕MHはかなりヤバい状況なので、即座に全体攻撃DISCで減らすか、ペットショップのDISCや聖人の脊椎でワープして逃げてしまおう。チリペッパーの発動で階段に逃げ込むのも有効。 防御装備はクラフトワークなどでも問題無いが、ハーミットパープルやエコーズACT3を防御に装備して使うのをオススメする。 何故攻撃DISCなのに防御に装備するのかというと、 このゲームは防御の重要性が非常に高いから である。 深層になると防御力5のクラフトワークでも危険なため、対応コミックスが2つあるこれらを+10くらいに鍛えておくほうが安心なのだ。 レクイエムではザ・フールやクラフトワークでも何とかなるが、試練ではハミパかACT3でないとキツいので、今の内に慣れておきたい。 DISCの発動は追いつめられる前に積極的に使おう。 そこそこ手に入るデス・13やエコーズACT3は、使い捨て感覚で危険を大幅に減らせる優秀なDISC。 隣接までに1ターンの余裕があるなら、マン・イン・ザ・ミラーの発動で敵を嵌めて鈍足状態にし、 殴る→移動→殴る→移動…で無傷で倒せる(敵が倍速移動の場合は二回必要)。 モンスターハウス、虹村形兆のバッドカンパニー対策にパープルヘイズ、ダークブルームーン等の部屋全体攻撃DISCはとっておこう。(最悪ハイウェイ・トゥ・ヘルでもいい) 敵の攻撃力について行けるかは床屋のカーン(牛飼いのチャカ)、仗助辺りが1つの目安。 こいつらと戦闘が続けていけるようなら更に潜っても大丈夫。 1戦しただけで瀕死になるようなら20階で拾ったディアボロのDISCで帰ってもいい。 攻撃力が不足しがちなため、30階まで辿り着いてもジョルノを倒せないというパターンが意外に多い。 銭投げやランドセルなど、安定してダメージを与えられる手段を用意しておくと確実。 ジョンガリAのDISCや鉄球、ヤドクガエルがあると更にベネ。 合成 レクイエムではクレイジー・DやDIOの骨が出るようになり合成ができるようになる。 しかしDIOの骨は未識別で出てくるため無駄遣いしてしまうことも。 クレイジーDは出現率はわりと高いDISCだが1つずつしか合成できないのであまり合成が捗らない。 また、クレイジーD自体が普通に攻撃用としても優秀で、合成材料としても強力で是非入れたいのでDIOの骨が重要になる。 なお、合成を利用しなくてもクリアは十分に可能。骨やクレDが出ないからってへこまないように。 装備DISCには空き容量があり、容量分のみしか能力は入れられない。「聖なる弓矢」でどのDISCも空き容量8まで増加できる。 聖なる弓矢はホテルの外のボスが必ず落とし、ダンジョンの床にも普通に落ちていたりする他、吉良の親父・ブラックサバス・レッドホットチリペッパーがたまにドロップと入手機会はわりと多い。 レアなDISCは総じて空き容量が少ないため注意。弓矢で拡張しよう。空きスロットを全部埋めておくとブラックサバスに余計な能力を付けられずに済むという利点がある。 合成は防御を最優先で行うこと。このゲームでは防御の数値が極めて重要。 最低でも防御が15はないと厳しい。 攻撃のベースには空き容量が高いエコーズACT3、基礎攻撃力が高いクレイジーD、デメリットも持つが攻撃力・スロット共に優れたアヌビス神などが向く。合成する能力は吸血鬼に効果大のハーミットパープルを筆頭とし、ムーディーブルースもこのダンジョンのボスに対しダメージ増加で入れて損は無い。 その他にチリペッパー、ベースにしていない場合はACT3やクレイジーDなど、プラス効果の物はどんどん合成して構わない。 防御の合成も重要。アイテムを守るスパイスガール、射撃敵に強くなるクラフトワーク、攻撃回避率アップのザ・フール、一定確率で射撃無効のウェザー・リポートなどを付けてやろう。スーパーフライ(痛恨対策)やイエローテンパランス(肉片対策)はそれほど必須ではないため、空き容量が余っていたらで構わない。 能力スタンドは基本的に一切合成はしなくてもよい。状況に応じた付け替えで十分対処ができる。DIOの骨が余っているならついでに、程度の認識で構わない。 パールジャムやデス13、波紋を防げるハーミットパープル(合成した場合は発揮しないので注意)や、バステト女神&リゾット対策のメタリカ、水上を歩けるダークブルームーン、アレッシー&プロシュート兄貴対策のグレイトフルデッドなどを付け替えて対応したい。 識別 基本は未識別のDISCは店で値段を調べて名前をつけておくこと。 このwikiを参照して、店への売値である程度判別すると良い。 買値300Gは「水が熱湯になるDISC」で確定 なのでそれだけは覚えておくこと。 持ち込んだアイテムは最初から識別されている。 なので危険な記憶DISCやヤバイものを手に入れたときはあえて捨てずに倉庫においておき、次の冒険に持っていくときに持ち出せば、最初から識別されているので被害を受けなくて済む。 吉良吉影のDISCと水が熱湯になるDISCは特に危険なので持ち込むと楽。 値段が分からないまま使用して識別(漢識別)する時は、水が熱湯になるDISCを警戒してフーファイターズだけは地面に置いておくこと。 吉良吉影の可能性もあるので、できれば白アイテムは全て置いておくのが望ましい。 熱湯が出たらフーファイターズは持って識別しても大丈夫。 ヤバイものは押すタイプはともかく、入れるタイプはできるだけアヴドゥルのDISCでしっかり確認してから使いたい。 カルネの死体(入れたアイテムが消滅)やミキタカのカバン(入れたアイテムが変化)の可能性があるため、大事なアイテムを未識別のヤバイものに入れないように。 買値2400、売値1200はエニグマで確定だということは覚えておこう。 買値が2400のシリーズは、未識別のDISCを一つ入れてみれば判定が可能 (変化した→ミキタカのカバン、識別された→聖人の眼球、特に変化なし→聖人の左腕)。 4600シリーズは非常に判別が難しく、また試しに使うにはもったいないレアが多いので、素直にアヴドゥルのDISCを使った方がいい。 押すタイプはわかりやすく、買値(売値)を見ただけで分かる。とりあえず使っても判別可能。 コピー人形:サーフィス人形、空気弾:ランドセル、ワープ:聖人の脊椎、回復:波紋のツボ。 なお、押すタイプで中身がひとつだけならホルマジオのビンで確定。 サンジェルマンの紙袋や形兆のDISCケースのように最初から識別済みのヤバいものもある。 階層別攻略 1-4F 初っ端から新敵が登場。とはいえ、基本はホテルと一緒で構わない エコーズの卵は、真ん中のマークが塗りつぶされてるものが中身入り。中身入りを破壊しないように注意しよう エコーズACT1は隣接すると混乱させてくるので射撃で削って確実に仕留めること タワー・オブ・グレーやブルりんの出現が早くなっているので装備DISCがないと厳しくなる 5-8F 同じく新敵がいくらか登場する 中でもハイウェイスターの満腹度吸い取りやハーヴェストにヤバい物を盗まれる等は気をつけよう エコーズACT2の食料焦がしにも注意が必要 7Fから出てくる涙目のルカは初登場となる痛恨持ちで特に強いのでまともに殴り合うのは避けたい。ただし経験値が高いので(F・F並の経験値)積極的に倒してレベルアップを図りたい 7Fから9階までハーヴェストが出現するので粘るとその後が楽。食料に余裕があるなら風が吹くまで狩るのもオススメ 9-11F 引き続き新敵が登場する ジョセフの痺れやデス13の眠りは一対一ならまだしも囲まれた様な状況でやられるとかなり厳しくなるので注意しよう それぞれハーミットパープル能力装備、ハイエロファントグリーン装備で防げる ジャック・ザ・リパー、ジョリーンも相変わらず強敵なので立ち回りに注意 9F以降のメローネはタフな上に攻撃力も高い。ベイビィフェイスを呼ばれることはほとんどないがメローネ自体が強いので複数を相手にしないように 12-14F ここからハイプリエステスが登場する。瀕死の状態でアイテムに飛びつくのは避けたほうがいい ドゥービー、ジャッジメント、ワイアードのベックなどは単純に強いので回復を忘れないようにしよう 鈍足にしてくるエコーズACT3、遠距離射撃のシュトロハイム、部屋から出られなくなる吉良の親父も要注意 特に吉良の親父はMHで出現すると恐ろしく厄介。ペットショップやオーロンサムミーがあれば脱出に使える ジョルノはアイテムをカエルにされたと思って消費を惜しまず封殺しよう 14-16Fではエルメェスとハイプリエステスが同時に登場するので、 必ずアイテムを落とすハイプリエステスをエルメェスのシールで分裂させることでアイテムを稼げる この稼ぎを行う場合フロアを巡回し終えるまでアイテムの上に乗らないこと この稼ぎはディアボロの試練や鉄獄でも有効なテクニックなので覚えておこう 他の敵が増えても泣かない 15-19F 15Fから出現する由花子に呪いをかけられるとDISCの発動が使えなくなってしまう。エニグマの紙があるなら必ず入れておきたい 18Fから要注意敵であるアヴドゥルさん、19Fからホルマジオが登場 前者はアイテム焼却処分と装備の修正値減少、後者はリトルフィートで体力と攻撃力を半分にしてくるヤバい相手。 この二人は1ターンの行動も許さず始末すること 通路で出会い頭に「リトルフィィート!」や「消し炭にしてくれる!」はよくあること レベルダウンを使うアレッシーが同じ階層で出現するため粘っても報われない可能性が高い イエローテンパランスがあるなら発動し、マジシャンズレッドがあるなら能力に装備しておこう ゲブ神の盲目攻撃にも注意すること 19Fからはホル・ホースとシアーハートアタックが出現 ホル・ホースは固定ダメージの射撃敵なのでHPには常に気を配ること。ガラスの破片で足元を罠だらけにされるわ、逃げる上に硬くて倒すのも面倒だわととにかくウザい。 ただ、こちらから距離を離す(ホル・ホースと逆方向に移動する)とホル・ホースから距離を詰めてくるので攻撃しやすくなる。通路に逃げ込むのも手。 シアーハートアタックはHP1で爆発する爆弾岩だが、ACT2で壁に当てれば一撃で葬れる。 19Fからベイビィフェイスが登場する、ということをしっかり覚えておかないと惨事が起こる 敵に追われている、HPが少なく回復アイテムもない、という状況で縋るようにアイテムを目指すと大体それはベイビィフェイス 20-25F クリアが難しいなら、20Fまで降りてディアボロのDISCで帰るのを繰り返して 持込用のアイテムを充実させていくといいかもしれない 素潜りの場合ここからが正念場 牛飼いのチャカ(床屋のカーン)と殴り合えるかどうかはこの先殴り合いができるかどうかの目安になる チャカ(カーン)を倒すのに苦労するようなら大人しく帰還するべき 範囲射撃のホル・ホース、爆弾岩のシアーハートアタック、罠設置+アイアンボーガンの若ジョセフ、DISC抜き取りのプッチ神父など厄介な敵揃いなので十分な装備があるなら巡回はほどほどにして即降りしても構わない 21F以降のブラック・サバスは装備DISCに能力をつけてくる。 マイナス能力をつけられると面倒くさいので隣接させないように 26-29F 即降り推奨 透明で姿が見えないリゾット、アイテムを爆弾化する吉良吉影、二回攻撃のレッドホットチリペッパー、硬くて強いタルカス、時止めを行うDIOが厄介 ホルス神があるなら装備しておくとプロシュート兄貴やペットショップと楽に殴り合いができる プロシュート兄貴の老化攻撃は強力なので、対策DISC(グレイトフルデッド、ホワイトアルバム、ホルス神)は装備しておきたい。 28Fからは必ず水路フロアになり、DIOが登場するのでハーミットパープルは使えない ダークブルームーン、ホワイトアルバムの能力装備や波紋状態になれるアイテムを持っているとグッと楽になる 水路を歩いているときでもセッコ、ブチャラティの2マス攻撃、ラング・ラングラーの唾には注意すること 3部ジョセフを見かけたら階段前でもない限り必ず倒すこと 最高にハイなDIOが出現するとほぼ終了なので絶対に避けたい…が、 部屋に入ると同時に「ザ・ワールド→実になじむぞ→無駄ァ」のコンボというこのゲームでもトップクラスに理不尽な死がありうる 一応部屋の一歩手前で足踏みしてラグで部屋内を探るという方法もないことはないが、広い部屋の奥や開幕でこの二人が並んでたりしたら即死である スタプラは持ってても大体防御装備になるが、ザ・ワールドかスタープラチナがあるなら能力装備にすることでこれを回避できる 黄金の風(30F) ボスはレクイエムジョルノ 攻撃するとカウンターで状態異常を回復&遠距離攻撃をしてくる強敵 射撃DISCや罠による状態異常の場合は次のターン以降に攻撃すると状態異常を回復してくるが、 「時々鈍足になる」などの追加状態異常の場合は、攻撃を当てたターンに状態異常を回復するので注意 またレクイエムジョルノ以外にもDIO、ケンゾー、ラング・ラングラーなどの厄介な敵が出現 30Fは広い部屋で構成されてるため、この三種と部屋で戦うと特技を喰らいやすく危険 レクイエムジョルノのHPは300である ジョルノに限らず基本的に敵は時計回りに移動するので、反時計回りか拠点で迎え撃つ形で戦おう 1対1で戦えるのが望ましいが、そう上手くいかないことを想定して行動しよう 遠距離攻撃がバッドカンパニーやジョセフなどに当たるとレベルアップして手に負えないことになるので注意 倒し方1 溶岩ブロックが多いので、図の用にしてピストルズを撃ち込むと効率よくダメージを与えられる 場所を確保してサンドマン→移動→攻撃→移動→攻撃を繰り返そう まっすぐ逃げると危険なので、ジグザグに移動しよう ┌───────┐ │ └ ┘デ■ レ■ ┌ ┐ ■ ■ │ │ │ └──┐┌───┘ デ=ディアボロ レ=レクイエムジョルノ ■=溶岩ブロック 倒し方2 ダイバーダウンがあれば レ │ レ 壁壁 ←│→ 壁壁 デ │ デ のようにして壁に攻撃すれば、ジョルノが上記の様に無様に左右に動くだけなので、無傷で倒せる ちなみに壁1つでも同じことができる(この場合はディアボロも左右に動く) 経験値稼ぎに良く使うので覚えておこう 倒し方3 射撃・攻撃で正面から倒す 射撃はいろいろあるが、基本は通路にレクイエムジョルノを誘い込み、 エコーズACT2で距離をとりつつ攻撃型の射撃スタンドでコツコツダメージを与えるのを推奨 レクイエムジョルノの攻撃を受けることなくこちらからは攻撃できる状況が作れるならこの限りではない 部屋で射線をずらしながらピストルズ、エンペラーなども可 ホルス神はダメージを増やせるので利用価値が高い、タスクact3発動で密着すれば反撃は受けない ジョンガリ・AのDISCやサンドマンのDISC、銭投げなどもどんどん使おう ジョンガリ・AのDISC+ホルス神+鉄球 or ヤドクガエル 上記の組み合わせで180ダメージ与えられる 直接攻撃は基本的に射撃が終わったら行おう 防御が40ぐらいあれば1ダメージしか効かないので殴るだけで勝てる 40に満たなくとも、だいたい25~30近くの防御と回復アイテムが充実していれば何とか勝てる その他にも鬼ハンドなどの強力装備があれば普通に殴り勝てる アヌビス神発動、メタリカ発動でタコ殴り確定だがスーパーフライ発動には特殊対策があり…… ストーンフリーやクリームスターター、波紋のツボや大きいカエルなどを回復用に持っておきたい 倒し方4(その他) 最高にハイなDIOかブチ切れた億泰をホルマジオの瓶に捕獲しておいて投げ付け、殴り殺してもらう 保険にサバイバーかエコーズACT1があるとベネ パープルヘイズなどの全体攻撃発動はどんどん使おう C・ザ・レインボ-の能力とウェザーリポートの発動が決まるとそれだけで勝てる ラバーズやエクスペリエンスの花による反射ダメージはしっかり効くのでダメージ覚悟で使ってもいい レベルが23程度あってHPが満タンなら防御装備を外してサソリを受けても死なない ホルス神→回復→ラバーズ→反射→ホルス神とループすると大きなダメージが入る ☆G・E・Rの能力で帰ってもクリアしたことにならないから気をつけるように!!階段に行こう ※ランキングでは死亡扱いになりますが、持ち込みなし30FにてG・E・Rの能力で帰還後、赤石つき石仮面の出現を確認 また、イベント後に3rdダンジョンも出ます レクイエムジョルノを倒しても、ホテルの外のように他の敵は消滅しないので、気を抜かないように!(ただし敵が自然発生しなくなる) レクイエムジョルノの落としたアイテムを使えばED後、ホテルに戻ることが出来る 持ち込みでのアドバイス まずは準備から始めよう。急がば回れ、これが基本である。 アイテムの持込が自由なので、クリアだけが目的ならガンガン装備・便利アイテムを鍛えよう。 大迷宮ではディアボロのDISCが出始める。 19F以前で見つからなくても、20Fでは確実に出てくるのでそれを活用すること。 といっても、最初は20Fに辿り着くのも厳しいので、ムーディーブルースの発動、アバッキオの帰還なども活用しよう。 20Fではシアーハートアタックの処理に注意。自爆にディアボロのDISCが巻き込まれる事態は避けよう。 初見の敵と対峙する場合は十分に注意すること。 原作を知っていれば敵の能力をある程度予想できるが、怪しい敵にはヘブンズドアーを使ってしまえ。 ヘブンズドアーは本当に便利。 入り口が一箇所しかない部屋に降りた場合は、そこで巡回してくる敵を待ち構えるのもいい。 細長い通路を移動する際は、エコーズが大量に余っているなら一発撃っておくと不意の遭遇を多少防止出来るだろう。 本挑戦前に、最低でもハーミットパープル(波紋防御)、パールジャム(食糧問題解決)、スパイスガール(アイテム破壊防止)、クラフトワーク(射撃ダメージ減少)辺りの能力は合成しておきたい。 どれもレアDISCで入手しにくいが、エアロスミス(敵探知)、ドラゴンズドリーム(罠探知)、エピタフ(罠警告)、ハーヴェスト(アイテム探知)、シンデレラ(アイテム増加)あたりがあるともっと楽。 攻撃DISCは本当はスター・プラチナやダイバーダウン、スティッキーフィンガーズなどのレアDISCが強いのだが、出にくいのでクレイジー・Dやクラッシュ、チリペッパーなどでいいだろう。 防御DISCはやはりエコーズACT3やハーミットパープルがいいのだが、初期防御が高いザ・フール(4)、クラフトワーク(5)あたりでも構わない。 攻撃と防御のDISCで対応コミックスが被ってしまったら、防御を優先させよう。防御力はこのダンジョンなら15程度あれば十分だ。 能力DISCはパール・ジャムが便利。 ハーミットパープルも、「波紋を流されなくなる」という能力に装備した時の隠し能力があるので良い。 メタリカも良いが、マンハッタントランスファーはあまり意味が無い(+0だと完全に無意味)。 マンハッタントランスファーは発動に使うと良い。 発動DISCでは、 パープルヘイズやダークブルームーン(MH対策の全体攻撃)、イエローテンパランス(アヴドゥルさん対策)、 デス・13(囲まれた時に)、マンハッタントランスファー(深層など危険なフロア用)などがいい。 これらは攻撃や防御の装備DISCとして使うのは難があるので、発動用として取っておきたい。 射撃DISCはセックスピストルズが便利だ。 通路上でも部屋から1マス内からなら攻撃できるので、MHの確認に使うことも出来る。 装備だけでなく、フーファイターズ、ヘブンズドアー、エコーズACT2、波紋のツボ等も用意しよう。 補助アイテムはどれだけあっても困らない、あればサンドマンのDISCを1・2枚持っていくとよい。 フーファイターズは余程硬くない限り20F以降は大量に使用する事になるし、 ヘブンズドアー、エコーズACT2も特定の敵に絶大な効果を発揮する。 拡張したエニグマの紙も複数用意しておくと良い。 食料・消費アイテム・発動用DISCを入れて置けば爆弾化、ドジュゥウの心配、破壊も無く安全に深層まで行ける。 …しかし、アヴドゥルさんに消し炭にされた後が面倒なので注意が必要。 アヴドゥルさん対策として、強化したイエローテンパランスを持ち込む手もある。 出現階で降りて速攻発動すれば消し炭を防げるので精神的に余裕が持てる。 防御力が30程度あればレクイエムジョルノを含むほぼ全ての敵から1桁しかダメージを食らわなくなる。 そのため、防御さえキッチリ鍛えておけば必ずクリアできる。 ただし、マンハッタントランスファーやホル・ホースなど固定ダメージの敵、プッチ神父のDISC抜き取り、最高にハイなDIOの時止め、バステト女神、DIOの罠の後に射撃など事故死の危険は0ではない。 絶対に油断しないこと。 21Fからは急速に敵の攻撃力が上がっていく。 フーファイターズを惜しみなく使って、戦闘終了後には体力全快まで回復しておくと事故死の危険がいくらか減る。 「これくらいなら大丈夫…」という思考がダンジョン制覇の最大の敵なので、そこは徹底すること。 慣れないうちは大きなカエルを複数所持しておくと保険になる。体力が尽きない限り冒険は続けられるのだ。 資料からハイスコアを見返すこと。そして何階あたりでどのように死んでいるか把握すること。 同じ死因を重ねないように原因を取り除いていくことが基本的な戦いの思考である。 「人の成長とは……………未熟な過去に打ち勝つことだ」 26F以降は、階段を見つけたら体勢を整えて降りてしまおう。 ただし28F以降のDIOには注意。ハーミットパープルの発動が高確率で封じられる上に同じ部屋にいると階段を下りられない。 DIOがいる階でジョセフを見かけたら、必ず倒しておくように。 万が一ジョセフが狩られると攻撃力60・時止め5ターンの最高にハイなDIO様(レクイエムジョルノより強い)と戦うハメになる。 持ち込みなし攻略アドバイス とりあえず食糧不足が問題。パール・ジャムが引けた回は大事にしよう。 食糧問題をクリアしたら危険階以外では極力稼ぐ事。 キッス装備でラバーズと戯れるとか、ジャッジメントに延々アヴドゥル人形作らせるとか、 15、16階でエルメェスにシールを張らせてハイプリエステス増やすとか(ちなみにキッスはエルメェス1人につき3個まで)。 康一は逃げまくる上にACT3で鈍足にされて事故死の危険があるので稼ぎには向かない。 チョコラータはセッコで稼げるが、あそこまで行くと他の敵がヤバく、階そのものが危険で稼ぐ余裕がない。 ただし、食料問題が解決しないと言う事も勿論あるので、その場合は程ほどにして降りる勇気も必要。 2回目の神砂嵐まで稼ごうとすると満腹度を実に80以上も消費するが、普通にアイテム回収して降りるだけなら半分以下で済むからだ。 敵が枯れた階で沸くかどうかも判らないハーヴェストを待つより、次の階に下りた方がアイテムに出会うのは早い。 どうしても無理だというのならば鮮血のシャボンを使おう。 鍛えた防御DISCをしまっておき帰還→持ち込みなしで突入→スタンドを回収し装備。 シャボンに会えるかが運任せだが、会えればほぼ確実にクリア可能。 ホテル内で1部や2部のコミックス、カエル、子羊背肉のリンゴソースかけなどでHPと精神力をドーピングしまくって入ってもOK。(持ち込みなしクリアになることは確認済み) ホテル内でホルマジオのビンにブチ切れた仗助や億泰といった深層の敵を入れておいて、鍛えた装備で倒して大幅レベルアップ。 その後ダンジョンに侵入でもいける(ブチ切れた億泰を4体倒せばLv21にまで上がる)。 一巡後の世界に行けるなら康一act2!!を捕獲しておけば、 亀の中で仲間呼ばせ続けてホテル内で大幅レベルアップ、その後持ち込みなしでクリアも可能。 ブチ切れた仗助、ブチ切れた億泰、プッツン由花子、4部承太郎に勝てる装備が必要だが。 このページに関する情報・意見 メラメラの罠で半減しません - 2015-03-09 03 29 47 DIO罠からのホル・ホース…慣れてきた頃が一番危険だと痛感したよ - 2015-05-27 05 55 41 最近はここでマントラと射撃ディスク数種持ち込んで鉄獄の逆バージョンみたいにして遊んでる - 2015-06-11 10 24 32 仲間キャラが出る唯一のダンジョン。デッドマンズ吉良は獅子身中の虫。 - 2015-07-08 20 06 01 適当な装備DISC持ち込んだ時に限ってクリームとかシアハとかが落ちてやがる…なんだか損をした気分になるな - 2015-07-15 11 16 14 20階で床落ちアイテムがシンデレラ不使用で7つだった。固定アイテムは自然発生扱いではないみたいだね - 2015-07-15 17 04 08 ver0.15_2014_2_06 でレクイエムの大迷宮30階にて黒い絵の罠を確認しました - 2015-11-22 22 23 16 ver0.15(バレンタイン版)持ち込みなしクリアで圏外だったけどオープニングの石仮面が赤石付きに変化 - 2017-03-05 13 15 41 持ち込みなしで初クリアかなと思ったらモンハウ3連とか・・・ドラゴンボールのファンやめます - 2017-03-06 02 42 53 記憶DISCみたいに装備DISCも制限ってありますか?スタプラ探してエンヤコラしているのですが…元々出にくいとは覚悟していますけど。 (2018-09-15 08 55 23) キンクリは50周位して2回見ましたが……0ではないと願うしかありません (2020-07-18 18 06 09) 失礼しました 同じようにレクイエム 天国をひたすら周回している愚民です (2020-07-18 18 06 48)
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6部・7部とその他の敵の詳細 敵一覧はこちら 1部・2部・3部の敵の詳細はこちら 4部・5部の敵の詳細はこちら 第六部 ストーン・オーシャン 第七部 スティール・ボール・ラン その他 このページに関する情報・意見 ()内は過去verの値 第六部 ストーン・オーシャン 名前 体 攻 防 経験 所持 タイプ 出現 行動・特徴 備考 アナスイ 55 29 21 1500 普通 人間囚人 ディアボロの試練水族館自由人の狂想曲鉄獄20Fケープ・カナベラル(鉄獄) 通常攻撃同じ部屋で互いが壁際にいると壁を通して攻撃してくる隣接時ヤバイものを壊してくる スパイス・ガールの装備能力があるとヤバイもの破壊を防げる ウェザー 60 28 25 1600 普通 人間囚人 ディアボロの試練水族館鉄獄20F 通常攻撃射撃・投擲を無効化する ヘブンズ・ドアーは無効化されないアヌビス神の装備能力があると、射撃と投擲が無効化されない敵の射撃は無効化しないウェザーリポートのDISCかヘビー・ウェザーのDISCを投げると無効化されず、記憶が戻ったウェザーになるダメージを与えるとたまにホワイトスネイクになる(2015-11-21verより追加) ウエストウッド看守 70 27 23 1000 普通 人間 ディアボロの試練鉄獄水族館鉄獄20F 通常攻撃たまに強烈な一撃掴み攻撃掴んでいる状態だと必ず隕石攻撃をしてくる隕石攻撃は固定ダメージ50の射撃判定 掴み攻撃にダメージはない掴まれていると動けないが、倒すか移動系DISCの発動や効果で解除できるミューミューが召喚することがある ウンガロ 500 5 30 10 必ず落とす 人間 自由人の狂想曲(ディアボロの試練) 攻撃してこない付かず離れず距離をとる宣告した部の敵をディアボロの周囲に3体呼び出すダメージを受けるとカウンターで宣告した部の敵をディアボロの周囲に3体呼び出すディアボロの周囲に敵を呼び出せる隙間がない時は、フロアに敵を3体呼び出すウンガロかディアボロが通路内にいると敵を呼び出さないが、ダメージを与えた時のカウンターでの敵呼び出しは行うダメージを与えるとかかっている状態異常をすべて解除する倒すと必ずボヘミアンラプソディのDISC+3を落とす ディアボロの試練のダンジョンボス倒すと敵がすべて消滅して階段が出現するダメージを与えた時のカウンターで呼び出された敵はそのターンのうちに攻撃してくるので注意たまに何も呼び出さないことがある即死系の攻撃のほとんどは効かない爆発のダメージを10しか受けないバイツァ・ダストの装備能力ではディアボロは復活するがウンガロは消えないロードローラーの罠の巻き込みは効果があり、一撃で倒せる敵の出現数がそのフロアの限界に達すると何も呼び出さなくなる敵召喚時の文面:ファントム・ブラッド(1部の敵)戦闘潮流(2部の敵)スターダスト・クルセイダーズ(3部の敵)ダイヤモンドは砕けない(4部の敵)黄金の風(5部の敵)ストーン・オーシャン(6部の敵)7匹のヤギ(お母さんヤギ)これからはおれの時代だッ!(何も召喚しない) エルメェス 27 12 10 110 普通 人間囚人 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊水族館鉄獄20Fケープ・カナベラル(鉄獄) 通常攻撃同じ部屋内にいるとキッスのシールの罠を仕掛けるキッスのシールはエルメェス一人につき3回までしか貼らないエルメェス自身はキッスの罠で分裂しない 仕掛けてくる罠はキッスのDISC発動で仕掛けられるものと同じディアボロ側の罠の判定なのでディアボロが踏むことはできない眠りから目覚めたそのターンで即キッスのシールを仕掛けることがある隣接すると罠を仕掛けるよりもディアボロへの攻撃を優先するすでに3回キッスのシールを貼ったエルメェスをホルマジオのビンに捕まえて出すと、再びシールを3回まで貼ることができる エンポリオ 7 5 4 7 普通 人間囚人 ホテルの外レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊ケープ・カナベラル(鉄獄) 直線型射撃 ウェザーリポートのDISC、またはヘビー・ウェザーのDISCを投げるとエンポリオ(酸素)に変化する エンポリオ(酸素) 7 70 3 7 高い 人間囚人 ディアボロの試練鉄獄 直接攻撃同じ部屋にいると部屋全体に20ダメージの純粋酸素攻撃をしてくる 酸素エンポリオ純粋酸素攻撃は他の敵にも当たる(倒すとレベルアップ)エンポリオにウェザーリポートorヘビー・ウェザーのDISCを投擲で変化 お母さんヤギ 45 90 10 10 普通 スタンド 自由人の狂想曲(ディアボロの試練) 通常攻撃付かず離れず距離をとる ウンガロが召喚することがあるボヘミアンラプソディのDISC発動で召喚されることがある カタツムリ 1 1 1 1 かなり低い 無し 記憶が戻ったウェザーが召喚 鈍足行動フラフラ移動攻撃してこない鈍足にしてくる 感電エンポリオ 1 1 1 1 必ず落とす 人間囚人 幽霊部屋鉄獄20F 移動も攻撃もしない倒すと必ずDIOの骨を落とす キッスの装備能力で分裂させると通常のエンポリオに分裂する 記憶が戻ったウェザー 60 65 30 3400 高い 人間囚人 ディアボロの試練鉄獄 通常攻撃ダメージを受けるたびに記憶が戻ったウェザーの足下か周囲に血の槍の罠が1つ出現する射撃・投擲を無効化する同じ部屋にいると、部屋内にカタツムリを複数呼び出す 血の槍の罠は踏むと20ダメージ倒した時も血の槍の罠は出現する血の槍の罠で死亡しても、スピードワゴン財団の調査やエボニー・デビルのDISC効果の対象は記憶が戻ったウェザーとなる(死因は血の槍の罠)ヘブンズ・ドアーは無効化されないアヌビス神の装備能力があると、射撃と投擲が無効化されない敵の射撃は無効化しないウェザーにウェザーリポート、ヘビー・ウェザーのDISCを投擲で変化 グーグー・ドールズ 25 10 8 5 かなり低い スタンド囚人 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練水族館 通常攻撃 倒せばディアボロの縮小は元に戻るグェスが召喚2012年3/3verより追加 グェス 25 10 8 90 普通 人間囚人 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練水族館 攻撃してこない付かず離れず距離をとってくる範囲射程3マス以内にいると、ディアボロの周囲にグーグー・ドールズを1体召喚してディアボロを小さくする 小さくされても攻撃力減少は起きないGGG・オブ・ホームのDISC(2013/1/18verまでは?(緑の赤んぼう)のDISC)を能力装備でグーグー・ドールズを召喚されても縮小されない召喚したグーグ-・ドールズを倒すと元の大きさに戻る2012年3/3verより追加 ケンゾー 42 18 18 710 普通 人間囚人 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊水族館黄金の風(レクイエムの大迷宮)鉄獄20F 通常攻撃ヒラリ回避同じ部屋にいると、その部屋の罠を増やす ケンゾーが増やした罠は最初は見えない増やす罠はそのダンジョンに出現する通常罠隣接すると罠設置よりもディアボロへの攻撃を優先する ザ・ニュー神父 85 60 32 5600 高い 人間 ディアボロの試練 倍速行動2回連続攻撃 2回連続攻撃+倍速行動で1ターンに最大4回攻撃してくる C-MOON 75 5 30 3000 普通 スタンド ディアボロの試練 通常攻撃HPの減っている数値が残りHPと入れ替わる裏返り攻撃をしてくるHPが満タンの場合、HPが1になる ストーン・フリーを能力装備or C-MOONのDISCを攻撃装備すると裏返り攻撃を防げる ジョリーン 25 13 7 88 普通 人間ジョースター囚人 ホテルの外レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊水族館鉄獄20F 通常攻撃隣接した敵のHPが減っていれば50回復させる部屋内にHPが減っている敵がいると、回復させにいく部屋に承太郎のDISCが落ちていると群がる 隣接していても敵の回復を優先する(同じ部屋か隣接している敵)サーフィス人形がでていると回復はしないが、HPが減っている敵には向かう承太郎のDISCは未識別でも群がるので識別に役立つ スポーツマックス 60 40 25 2900 高い 囚人人間 ディアボロの試練鉄獄鉄獄20F 透明で見えない状態で出現通常攻撃同じ部屋にいると、ディアボロの周囲にそのダンジョンで今までに出現した敵を透明状態で1体呼び出す 隣接すると召喚よりもディアボロへの攻撃を優先する ピアスを開けたジョリーン 53 25 27 1100 普通 人間ジョースター ディアボロの試練鉄獄ケープ・カナベラル(鉄獄) 通常攻撃自分のHPが減っていると糸で縫って50回復することがある隣接した敵のHPが減っていれば50回復させる部屋内にHPが減っている敵がいると、回復させにいく 自己修復の回数は10回サーフィス人形がでていると、HPの回復を行わない2012年3/23verより追加 F・F 18 11 6 72 普通 人間囚人 ホテルの外レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊水族館 F・F弾(直線型射撃)F・F弾が他の敵に当たるとHPを20回復させる キリマンジャロの雪解け水を投げるとレベルアップする被ダメージで攻撃力があがる敵にF・F弾が当たると攻撃力が上がる水が熱湯になるDISCを投げると999ダメージ プッチ神父 54 15 18 360 かなり高い 人間 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊水族館 通常攻撃装備中の装備DISCを抜き取ってくる倒せば抜き取ったDISCを必ず落とす ブラック・サバスの付加能力『神父にDISCを抜き取られないぞ』でDISC抜き取りを防げる呪われたDISCでも抜き取るDISCを抜き取った神父をホルマジオのビンに入れるとDISCが消滅するアイテムを置く場所が無い状態で倒すと抜き取られたDISCは帰ってこない ホワイトスネイク 45 10 15 290 普通 スタンド ウェザーにダメージを与えるとまれに変化して出現 通常攻撃装備中の装備DISCを抜き取ってくる倒せば抜き取ったDISCを必ず落とす同じ部屋にいると眠らせてくる隣接するとF・FのDISCを沸騰させて使用回数を1にしてくる ブラック・サバスの付加能力『神父にDISCを抜き取られないぞ』でDISC抜き取りを防げる呪われたDISCでも抜き取るDISCを抜き取ったホワイトスネイクをホルマジオのビンに入れるとDISCが消滅する2015-11-21verより追加 マックイィーン 80 20 15 2000 高い 人間囚人 ディアボロの試練鉄獄水族館 不規則移動与えたダメージと同じダメージを反射してくる範囲射程3マスの道連れ攻撃道連れ攻撃はマックイィーンの現在HPが1/4減少し、減少した数値と同じ数値の固定ダメージとなる 一撃で倒せばダメージ反射されないラバーズのダメージやDISC発動の全体攻撃なども反射してくるダークブルームーンのDISC発動した時、反射でディアボロのHPが0になっても、後でHP回復が行われるので死なない道連れ攻撃はHPを消費するので倒しやすくなっていき、威力も弱くなっていくサーフィス人形を出していてもダメージを与えた時の道連れ攻撃は防げない マリリンマンソン 1 10 1 1 かなり低い スタンド ヴェネチアホテル 代金を支払っていないアイテムを回収する トニオさんの店で支払わずにディアボロのDISCやG・E・レクイエムの発動などでホテルに帰還すると登場商品をムーディーブルースで送り、支払わずにディアボロのDISCなどで帰還した場合は現れない現状、図鑑登録は不可能 マンハッタントランスファー 18 12 6 85 普通 スタンド囚人 ホテルの外レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊スタンドハウス水族館 フラフラ移動ヒラリ回避範囲射程3マスの射撃射撃ダメージは固定で10 射撃のダメージは装備DISC等の効果で下げられる ミューミュー 200 10 20 100 かなり低い 人間 鉄獄20F 付かず離れず距離をとる直線型射撃同じ部屋内にいるとジェイルハウスロックの罠を設置することがある時々ウエストウッド看守を呼ぶ 鉄獄20Fのボス倒すと階段が出現し、敵の新規出現が止まる設置した罠は最初は見えない攻撃されると無線でウエストウッド看守を呼ぶ通路でも呼ぶが召喚はされない ヨーヨーマッ 50 1 10 100 かなり低い スタンド レクイエムの大迷宮出現は中立キャラと同じ 同じ部屋で2人きりだと謎の攻撃をする謎の攻撃はだいたい最大HPの15分の1のダメージディアボロが攻撃しようとすると会話になる会話は殴るかほっとくの選択肢殴るとヨーヨーマッが吹き飛び、臭いでディアボロが5のダメージを受ける 部屋内にカエルがあると上に乗って動かなくなり、謎の攻撃もしてこない2マス攻撃、遠隔攻撃、オラオラ、射撃・投擲は効く(臭いのダメージもない)ヨーヨーマッが状態異常でも会話できるグーグー眠りや封印状態だと臭いのダメージはないポルポに仲間を依頼した時に出現することがある ラング・ラングラー 55 18 19 720 普通 人間囚人 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練水族館黄金の風(レクイエムの大迷宮) 通常攻撃混乱させてくる混乱射撃(直線型射撃) 混乱射撃にダメージはない混乱射撃はスタープラチナの発動で防げない リキエル 20 10 5 90 普通(かなり低い) 人間 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊 付かず離れず距離をとる範囲射程3マスのロッズ攻撃ロッズを食らうと盲目になる盲目の時にロッズを食らうと10前後のダメージを受ける スカイ・ハイのDISCを能力装備するとロッズ攻撃を防げる 離婚した承太郎 500 80 40 1000 かなり高い 人間ジョースター ケープ・カナベラル(鉄獄) 通常攻撃同じ部屋内にいると5ターン時を止めてくることがある銛を投げてくる(直線型射撃)ダメージを受けるとかかっている状態異常をすべて解除する状態異常解除時に1ターン時を止めてくる 鉄獄のダンジョンボス倒すと階段が出現する爆発ダメージを10しか受けない即死系の攻撃(クリーム、ホワイトスネイク、ホルマジオのビン、ロードローラーの罠巻き添え等)は効かない銛が他の敵に当たって倒してレベルアップすることがあるキッスのシールでは分裂しない以前のverではキッスのシールで分裂することもあったようだ 上へ 第七部 スティール・ボール・ラン 名前 体 攻 防 経験 所持 タイプ 出現 行動・特徴 備考 恐竜 10 15 10 1 かなり低い 無し スケアリー・モンスターズのDISCを発動すると周囲の敵が変化(味方扱い) 倍速行動通常攻撃 現在のverではスケアリー・モンスターズのDISCの発動による味方扱いのものしか登場しないHPは恐竜に変化する前のまま引き継ぐので、サバイバーの装備能力でHPを見ると100%を越えていることがある (Dio(EX)) 70 30 19 400 不明 人間 不明 時を止める (カニサーレー) (999) (100) (1) (9999) (必ず落とす) (人間) (ホテルの外) 通常攻撃 正月版にのみ登場した、原作未登場のネタキャラ 上へ その他 名前 体 攻 防 経験 所持 タイプ 出現 行動・特徴 備考 警備員の西戸 70 80 40 100 かなり高い 人間 西戸ハウス一巡後の世界で泥棒状態になる 2回行動2マス攻撃同じ部屋にいると嘲笑で痺れさせて1ターン動けなくしてくる恐竜の化石を落とす 出典:魔少年ビーティー2マス攻撃は必中で間に他の敵がいても使う嘲笑による痺れは波紋状態やハーミットパープル能力装備では防げない(古いバージョンでは防げた)※マフラーでは防げる西戸ハウスは、一巡後の世界で恐竜の化石を使用すると次の階に出現する何らかの方法でダンジョンの想定階以降の階(レクイエムの大迷宮31F以降等)に行くと、出現する敵がすべて警備員の西戸になっている バオー 100 100 35 6000 高い 人間 橋沢育朗にダメージを与えると変化 2回連続攻撃隣接時アイテムを壊してくる(2012年3/03verから)ディアボロと同じ画面内にいると、電撃を放ってくる(2012年3/23verから) 出典:バオー来訪者バオー・メルテッディン・パルム・フェノメノンでアイテムを1つ溶かしてくる(防御策はない)。バオー・ブレイク・ダーク・サンダー・フェノメノンは「100+バオーのレベル上昇分x5」の固定ダメージチリペッパーを能力装備していると高圧電流を吸収する。最大100の範囲内でダメージを1/2にカット、同時に修正値を消費せずにチリペッパー発動の効果が得られる。 橋沢育郎 100 1 35 1000 高い 人間 一巡後の世界10F以降 ダメージを受けるとバオーに変身する 出典:バオー来訪者封印状態でも変身する受けた状態異常はそのまま変身後に引き継ぐ 魂の掃除屋 70 50 30 3500 かなり低い 人間 屋敷幽霊 通常攻撃倍速移動隣接してるとアイテムを別の生物に変える攻撃をしてくる(2012/8/19verから) 出典:デッドマンズQ屋敷幽霊のダンジョンボス倒すと階段が出現する別の生物に変える攻撃でアイテムを破壊しただの植物を生成するスパイス・ガール防御装備でも防げない装備中のDISCは破壊されない即死系の攻撃は有効だが一部の攻撃で倒すと階段が出現しない 謎の卵 10 0 20 100 かなり低い 人間 屋敷幽霊 移動も攻撃もしない(2012年6/21verでは移動も攻撃もする) 出典:デッドマンズQ 猫 1 1 1 1 かなり低い 猫 ホルマジオのビンに最初か入っていることがある 通常攻撃不規則移動他の敵から優先的に狙われる DIOか最高にハイなDIOに倒されると、猫バーガー、猫ステーキ、猫ジュースのいずれかになる 黒い絵の幽霊 999 0 0 1 かなり低い 仁左右衛門の怨念 黒い絵の罠を踏むと出現 HPを1にしてくるHP1の時に食らうと死亡する通常攻撃、射撃・投擲を無効化する 出典:岸辺露伴 ルーヴルへ行くディアボロの母の霊ヘブンズドアー装備で記憶ディスクを未識別にして消える(HP1にされない)識別済みのドッピオのDISCを所持していると、ドッピオに交代させて消える(HP1にされない)装備DISCの発動や仕掛けた罠は効く2マス攻撃、遠隔攻撃、オラオラは効く盲目や封印状態にすると、通常攻撃するようになりHP1にしてこなくなるが、通常攻撃、射撃・投擲無効は残るボーイⅡマンを合成した2マス攻撃で封印状態にできる天国で召喚された場合レベルが表示されない2012年2/14verより追加(店の中で黒い絵の罠を踏んでも現れない) トビー 777 90 88 99999 かなり低い 無し ホテルの外 通常攻撃同じ部屋にいると6~8ターン時を止めてくることがある 出典:荒木先生出演 NHK高校講座「漫画はやっぱり面白い~人物~」2015年11/21verのホテルの外1Fにだけ出現時止めはターン数が6~8でランダム 上へ このページに関する情報・意見 警備員の西戸の出典説明が魔少年ビーティーになってます - 2013-05-24 23 15 02 ??? - 2013-05-29 22 53 26 合ってんだろ - 2013-07-15 12 59 52 4部ってことか - 2013-08-20 00 13 43 トビー君のデータわかりませんか?スレの画像で見かけたのですが - 2015-03-20 17 09 15 西戸の嘲笑はマフラーなら防げた - 2015-04-13 06 25 11 マリリン・マンソンはどうやって図鑑登録するのでしょうか? - 2015-05-08 18 40 16 感電エンポリオってプッツンさせれば攻撃してきますか? - 2015-09-22 17 38 36
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+ 目次 概要 ダンジョン仕様特殊な仕様 敵キャラクター分布 出現アイテム 出現罠 個別敵対策(新登場の敵のみ紹介) 大まかな解説基本 合成 識別 階層別攻略1-4F 5-8F 9-11F 12-14F 15-19F 20-25F 26-29F 黄金の風(30F) 持ち込みでのアドバイス 持ち込みなし攻略アドバイス 概要 2つ目のダンジョン。 ホテルの外クリア後にヴェネチアホテルに出現した階段を降りると、入ることができる。 ホテルの外では見られなかった新要素が多く存在する。 + 【レクイエムの大迷宮からの新要素】 ほぼ全てのアイテムが出現する。 記憶DISC・ヤバイものが未識別。 トニオさん以外の仲間も出現することがある。 通常モンスターハウスが出現することがある。 クレイジー・DのDISC発動やDIOの骨により、装備DISCを合成できる。 また、マイナス効果を含む記憶DISCも出現するため、未識別状態の記憶DISCを使う際は注意すること。 特定の条件を満たしてレクイエムの大迷宮をクリアすると、 レクイエムの大迷宮の金エンブレムを取得 オープニング画面の石仮面にエイジャの赤石を付与 赤石つき石仮面がアイテムとして登場 の特典を入手できる。 + 【特典の入手条件】 下記の内容に1つも当てはまらずレクイエムの大迷宮をクリアすると、特典を入手できる。 内容に当てはまった状態でレクイエムの大迷宮に入ってしまった場合、ダンジョンを脱出することでリセットされる。 道具欄にアイテムを1つ以上入れてレクイエムの大迷宮に入る。 所持金が1G以上でレクイエムの大迷宮に入る。 ヴェネチアホテルのPCで「ペリーコロと通信」を利用してレクイエムの大迷宮1Fにアイテムを仕入れる。 ヴェネチアホテルのPCで「ポルポと通信」を利用して仲間を1Fに呼ぶ。 ダンジョン仕様 出現条件 ホテルの外クリア フロア数 30 アイテム持ち込み 可能 未識別アイテム 記憶DISC、ヤバイもの 通常モンスターハウス 出現する 特殊モンスターハウス 出現しない 特殊フロア 出現しない 特殊な仕様 下記参照 特殊な仕様 全フロア常に暗い状態(視界が不明瞭)。 5F、9F、12F、15F、20F、26Fでフロアの背景が変わる。 28~29Fは水場が多い。 仲間・中立のキャラクターが出現することがある。 20FにディアボロのDISCが必ず落ちている。 敵キャラクター分布 下記表はver0.16-12 The Runの敵キャラクター分布である。 下水道 1F ヤク中のゴロツキ 小汚い浮浪者 エコーズの卵 2F ヌケサク 3F タワー・オブ・グレー エンポリオ 4F ブルりん エコーズACT1 青色迷宮 5F ワンチェン 6F ラバーソール 運命の車輪 ハイウェイスター 7F エボニーデビルの人形 涙目のルカ ハーヴェスト エコーズACT2 8F ジャック・ザ・リパー 茶色迷宮 9F ジョリーン F・F デス・13 メローネ 10F ペイジプラントジョーンズボーンナム マンハッタントランファー ジョセフ(3部) ラバーズ 11F ドゥービー エコーズACT3 茶色洞窟 12F ジャッジメント シュトロハイム 13F ジョルノ 吉良の親父 エルメェス グェス メローネ 14F ワイアードのベック アクア・ネックレス 青色洞窟 15F ハイプリエステス 由花子 グリーン・ディ 16F 億泰 ズッケェロ 17F シーザー ホルマジオ ゲブ神 18F アヴドゥルさん アレッシー エアロスミス 19F シアーハートアタック ホル・ホース 黄色洞窟 20F フーゴ オインゴ 21F 牛飼いのチャカ ブラック・サバス エコーズACT3 ブラフォード 22F プッチ神父 康一 濃青洞窟 23F 仗助 若ジョセフ 24F ノトーリアスBIG 25F ベイビィフェイス ストレイツォ プロシュート兄貴 溶岩洞窟 26F リゾット セッコ チョコラータ 吉良吉影 27F レッドホットチリペッパー ケンゾー タルカス 28F ブチャラティ DIO ペットショップ 29F ジョセフ(3部) ラング・ラングラー 虹村形兆 黄金の風 30F レクイエムジョルノ(主) + ~0.16-10 下水道 1F ヤク中のゴロツキ 小汚い浮浪者 エコーズの卵 2F ヌケサク 3F タワー・オブ・グレー エンポリオ 4F ブルりん エコーズACT1 青色迷宮 5F ワンチェン 6F ラバーソール 運命の車輪 ハイウェイスター 7F エボニーデビルの人形 エコーズACT2 ハーヴェスト 涙目のルカ 8F ジャック・ザ・リパー 茶色迷宮 9F F・F ジョリーン デス・13 メローネ 10F ペイジプラントジョーンズボーンナム ジョセフ(3部) マンハッタントランファー ラバーズ 11F ドゥービー エコーズACT3 茶色洞窟 12F ジャッジメント シュトロハイム 13F ジョルノ 吉良の親父 エルメェス グェス 14F ワイアードのベック アクア・ネックレス 青色洞窟 15F ハイプリエステス 由花子 グリーン・ディ 16F 億泰 ズッケェロ 17F シーザー ゲブ神 ホルマジオ 18F エアロスミス アレッシー アヴドゥルさん 19F シアーハートアタック ホル・ホース 黄色洞窟 20F フーゴ オインゴ 21F 牛飼いのチャカ エコーズACT3 ブラフォード ブラック・サバス 22F 仗助 プッチ神父 康一 濃青洞窟 23F 若ジョセフ 24F ノトーリアスBIG 25F プロシュート兄貴 ストレイツォ ベイビィフェイス 溶岩洞窟 26F リゾット チョコラータ セッコ 吉良吉影 27F レッドホットチリペッパー ケンゾー タルカス 28F ブチャラティ DIO ペットショップ 29F ラング・ラングラー ジョセフ(3部) 虹村形兆 黄金の風 30F レクイエムジョルノ(主) 出現アイテム ホテルの外と比べて出現するアイテムが大幅に増加する。 このダンジョンではほぼ全てのアイテムが入手可能のため、アイテム収集にはオススメだ。 + ... 分類 アイテム 備考 攻撃DISC エコーズACT3 キッス キラークイーン キング・クリムゾン クラッシュ クリーム クリーム・スターター クレイジー・D G・E・レクイエム レクイエムジョルノが落とす(修正値+3) ザ・ハンド ザ・ワールド サン C-MOON ジャンピンJフラッシュ シルバーチャリオッツ スター・プラチナ スティッキーフィンガーズ ストーン・フリー ダークブルームーン ダイバーダウン チリペッパー ハイウェイ・スター パープル・ヘイズ ハーミットパープル ボーイⅡマン ホワイトアルバム ホワイトスネイク マジシャンズレッド ムーディーブルース リトル・フィート 防御DISC イエローテンパランス イン・ア・サイレント・ウェイ ウェザーリポート オアシス C・ザ・レインボー クラフトワーク G・エクスペリエンス ザ・フール ザ・ロック ver0.16-12 The Run以降で出現する スパイス・ガール スーパーフライ ソフト・マシーン チョコレイト・ディスコ T・O・T・B ワン 能力DISC エピタフ シアーハートアタック シンデレラ TATOO YOU! バイツァ・ダスト ベースのキラークイーンのDISCとシアーハートアタックのDISCを、クレイジー・DのDISCの発動かDIOの骨により合成することでも入手可能 B・D・ザ・ハウス ボールブレイカー&スキャン マンハッタントランスファー 万能DISC アヌビス神 エアロスミス エボニー・デビル エンプレス オー!ロンサム・ミー GGG・オブ・ホーム グレイトフル・デッド サバイバー シビル・ウォー スケアリー・モンスターズ ストレイ・キャット チープ・トリック デス・13 ハイウェイ・トゥ・ヘル ハーヴェスト パール・ジャム メタリカ 遠距離スタンド エコーズACT1 エコーズACT2 エンペラー スカイ・ハイ セックスピストルズ タスクact1 タワー・オブ・グレー チューブラー・ベルズ ハイエロファントエメラルド ハイエロファントグリーン フー・ファイターズ ヘブンズドアー ホルス神 マン・イン・ザ・ミラー ラット ラバーズ 記憶DISC アヴドゥル エンポリオ 億泰 吉良吉影 ケンゾー 康一 サンドマン 重ちー 承太郎 ジョナサン ジョニィ ジョンガリ・A ツェペリ男爵 ディアボロ 20Fに必ず落ちている ドッピオ ヌケサク プッチ神父 プロシュート兄貴 噴上裕也 ペッシ ペットショップ ボインゴ ボインゴが落とす ポコロコ ポルナレフ マニッシュボーイ ミキタカ 水が熱湯になる リンゴォ ンドゥール ヤバイもの(出し入れできる) エニグマの紙 形兆のDISCケース サンジェルマンの紙袋 トラクターのタイヤ 露伴のカバン ヤバイもの(入れる) 乳母車 カルネの死体 グッチのバッグ グッチョの死体 聖人の眼球 聖人の左腕 DIOの骨 ミキタカのカバン ヤバイもの(押す) ごま蜜団子 サーフィス人形 聖人の脊椎 波紋のツボ ホルマジオのビン ランドセル 食料 ピッツァ ネアポリスのピッツァ くさったピッツァ ポルポのピッツァ カエル 大きいカエル 超巨大なカエル ヤドクガエル ザリガニ プリン 子羊背肉のリンゴソースかけ キリマンジャロの雪解け水 ハーブティー モッツァレラチーズとトマトのサラダ 娼婦風スパゲッティ 魚のフライ オレンジ 主にオインゴが落とす コミックス ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン STEEL BALL RUN バオー来訪者 伊豆の踊子 JOJO A GOGO ピンクダークの少年 GP BOY 間田が落とす その他 お金 石仮面 オレッちのコート ヤク中のゴロツキが落とす 吉良の財布 吉良吉影が落とす コピー人形の破片 サーフィス人形を押して出現したコピー人形が10ターン経過するか倒されると落とす 紫外線照射装置 シーザーのバンダナ 鮮血のシャボンに入っている 聖なる弓矢 赤石つき石仮面 レクイエムの大迷宮を持ち込み無しでクリアし、スコアがランキング20位以内に登録されると以降出現する ゾンビ馬 鉄球 点滴 ハイウェイスターが落とす 盗まれた財布 お金を奪った玉美が落とす ベルトのバックル ポルポのライター ブラック・サバスが落とす マフラー ストレイツォが落とす 魔法のランプ 無線機 やばいクスリ ヤク中の少年、チョコラータの上半身が落とす 特殊な行動で入手 スタプラザワールド ベースのスター・プラチナのDISCとザ・ワールドのDISCを、クレイジー・DのDISCの発動かDIOの骨により合成 ヘビー・ウェザー ベースのウェザーリポートのDISCとホワイトスネイクのDISCを、クレイジー・DのDISCの発動かDIOの骨により合成 メイド・イン・ヘブン ベースのホワイトスネイクのDISCとハーミットパープルのDISC・ホワイトアルバムのDISC・イエローテンパランスのDISC・デス・13のDISCを、DIOの骨により合成 猫バーガー ホルマジオのビンを押して出現した猫がDIOに倒されると落とす 猫ステーキ ホルマジオのビンを押して出現した猫がDIOに倒されると落とす 猫ジュース ホルマジオのビンを押して出現した猫がDIOに倒されると落とす カエルの死体 地面に置いたカエルにリゾットの特殊攻撃を当てる 焦げたピッツァ ピッツァを変化させる カエルの丸焼き カエルを変化させる 焦げた料理 料理を変化させる 焦げた食べ物 食べ物を変化させる 消し炭 焦げたピッツァ・焦げた料理を変化させる 出現罠 罠の効果や対策は罠のページ参照 + ... (五十音順) アンダーワールド エンプレス オエコモバ クラフトワーク 黒い絵の罠(30Fのみ) ジェイルハウスロック スカイ・ハイ セト神 ダービー弟の落とし穴 ダイバーダウン DIO トーキング・ヘッド ドジュゥウ ドヒュゥウ 猫袋 ネズミ捕り ハイウェイ・スター バステト女神 バッドカンパニーの地雷 ヘブンズ・ドアー ボョヨオン ホワイトアルバム ホワイトスネイク リンプ・ビズキット ローリングストーンズ ワイアード ワムウの影 個別敵対策(新登場の敵のみ紹介) + ... ホテルの外で出現しない敵を紹介。ver0.16からの追加敵・追加行動は青色で示す。 各敵のステータス等、詳細は下記リンク先を参照。 1部の敵、2部の敵、3部の敵、4部の敵、5部の敵、6部の敵、7部の敵、その他の敵 エコーズの卵 動かない上に攻撃もしてこない。経験値稼ぎで積極的に倒そうただし、真ん中にハートの模様がある卵は倒すとエコーズACT1が出現してしまうレベル・装備・アイテムに自信が無い場合、ハート模様の卵はスルー安定大迷宮に初めて挑戦し、ハート模様の卵を倒したらACT1に殴られて即死したという経験は誰しもが通る道 エコーズACT1 隣接すると混乱状態にしてくる通路で戦うようにし、混乱させられたら通路を歩いて混乱を解除しよう通路で混乱させられ別の敵と挟み撃ちになった場合や、部屋で混乱させられた場合は遠距離スタンドで倒そう推奨レベルは5程度レベルや装備が整っていない場合は、フロアに落ちている銭を投げ当てて倒そう倒してACT1のさなぎになった場合は、装備が整っているなら距離を取って遠距離スタンドで応戦、装備が整っていないなら逃げが安定する ハイウェイスター 倍速行動に加え、満腹度10吸い取りの特殊行動が厄介出現するフロアではカエルよりもピッツァの方が重宝する攻撃力も低くはないので、ディアボロの防御力が貧弱だとかなり危険倒すとたまに点滴をドロップするが、ドロップ率はあまり高くないので過信は禁物 エコーズACT2 遠距離から文字を飛ばして食料を焦がしてきたり、ワープさせてきたりと鬱陶しい相手持ち物欄の一番上にある食料を必ず焦がしてくるので、焦がされたくない食料は床置きして回避しよう食料に不安がある場合は遠距離スタンドやアイテムで確実に仕留めないと死に直結する倒すと低確率でACT2のさなぎになってエコーズACT3に成長する ハーヴェスト 隣接すると持っているアイテムを盗む、または地面に落ちているアイテムを拾って逃げるアイテムを奪った後は倍速で逃げる盗まれたアイテムは倒すと必ずドロップして取り返せる盗まれる前に倒せば必ずアイテムを落とすので、食料に余裕がある場合はアイテム稼ぎするのもありハーヴェストに限らず落ちているアイテムに手を出す敵は部屋で最後に出現したアイテムを優先して狙うので、足元に何かを置けばこちらに向かってくる 涙目のルカ 体力と防御力が若干高めで倒しづらい遠距離スタンド等を使用して殴り合うのは避けようたまに強烈な一撃を繰り出して大ダメージを与えてくるので、HPは余裕を持たせておこう デス・13 隣接すると3ターンの間眠らせてくる部屋で眠らされると他の敵に囲まれて死に直結するので、必ず通路で戦おうハイエロファントグリーンかハイエロファントエメラルドのDISC装備で睡眠を無効化できるアイテム所持率は「かなり高い」ので、対策があれば積極的に倒そう メローネ 防御力がそれなりに高いので、2・3発は攻撃しないと倒せない特に2体並んでいる時やドゥービーと並んでいる時は要注意。攻撃力も高めなので下手すれば力負けする女性キャラに隣接するとそのキャラをベイビィフェイスに変化させる変化後のベイビィフェィスの体力は変化前の女性キャラの体力を引き継いでいるので低めだが、攻撃力・守備力は20~25Fのキャラに相当して非常に高いので、まともに殴り合うと死亡する遠距離スタンドで遠距離攻撃したり状態異常をかけたりして確実かつ安全に倒そう ジョセフ 防御は低いので倒しやすい隣接すると掴み攻撃により移動できなくさせられ、波紋で痺らされると数ターン動けなくなる前述の攻撃で身動きが取れなくなり他の敵に囲まれると危険なので、必ず通路で戦おう深層でも出てくるが、その時はDIOの餌になるので優先して倒そう ドゥービー 全てのステータスが高水準の強敵。中階層突入の際に立ちふさがる壁といえるジャック・ザ・リパーの強化版のような性能吸血鬼なのでハーミットパープルのDISCがあれば比較的倒しやすい殴り合うと長期戦必至で屍生人化させられやすい食料に余裕がある場合はあえて屍生人化させられて殴り合いに強くなるのも手だが、食料が少ない場合は餓死しやすくなるのでハーミットパープルのDISCを能力装備して屍生人化させられなくしたり、遠距離スタンドで遠距離攻撃したり状態異常をかけたりして確実かつ安全に倒そう エコーズACT3 ステータスはあまり高くない隣接すると鈍足にしてくる部屋で鈍足にされるとあっという間に敵に囲まれて死に直結するので、必ず通路で戦おう通常攻撃一発で倒せない場合は遠距離スタンドも使用して極力隣接しないようにしようエコーズACT1が出現する階層でここまで成長されたら必ず逃げること、ランドセルや銭投げを使わないとまず倒せない ジャッジメント 攻撃力が高め隣接するとディアボロの周りにアヴドゥル人形を召喚するアヴドゥル人形に囲まれると危険なので、必ず通路で戦おうヌケサクのDISCを投げ当て攻撃力を低下させ、召喚させた人形をひたすら倒して経験値を稼ぐというテクニックも可能 アヴドゥル人形 ジャッジメントの特殊攻撃で召喚される防御力は低いので簡単に倒せるが、囲まれると危険攻撃力は並 シュトロハイム 直線状に並ぶと遠距離射撃してくる運命の車輪の強化版のような性能攻撃力は高いが特殊行動は無い体力や防御力は同階層の敵に比べると低いので、直線状に並ばないよう接近して早めに倒そう ジョルノ 隣接すると持ち物をカエルに変化させてくる強力なアイテムをカエルに変化させられるとこれ以降は殴り合いの場面が多くなり死にやすくなるので、遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そう対策が無い時や階段を見つけた時は、隣接前に大事なアイテムを床置きしようカエルは食料として使用できるとはいえ、カエル以上に貴重なアイテムを変えられると損害が大きいしかし、食料難の場合は要らないアイテムをあえてカエル化させるという手もあるホワイトアルバムのDISCを能力装備すればカエル化を防げるが、出現率は低めであまり拾えないのでアテにしないこと 吉良の親父 同じ部屋にいると部屋から出られなくなる出現する階層のモンスターハウスは迂闊に入らないようにしようステータスは低めで倒しやすい睡眠、凍結、固定、混乱状態にすると部屋から出られる。オー!ロンサム・ミーの発動も有効聖なる弓矢をドロップしやすいのでできれば倒したい エルメェス 同じ部屋にいると、作動させた敵を分裂させるシールを貼る(シールはエルメェス1体につき3枚まで貼る)強敵が分裂すると非常に危険。早めに接近して倒そうハイプリエステスが出現するフロアなら、ハイプリエステスをシールで分裂させてから倒すことでアイテム稼ぎができるただし、欲張って分裂させすぎて倒されないよう注意 グェス 通常攻撃を行わないが、範囲3マスの距離にいると小さくしてくるうえにディアボロの隣にグーグー・ドールズを召喚する範囲内であれば視界不明瞭な位置からも小さくしてくるので要注意。小さくされた時点で範囲3マスのどこにグェスがいるか目星を付けよう小さくされると最大HPが半分にされる。グーグー・ドールズを倒すと大きさと最大HPが元に戻るが、HPは回復せずそのままとなるディアボロと一定の距離を保つように逃げたり追いかけたりする通路にいる場合は遠距離スタンドの遠距離攻撃で倒しやすい部屋にいる場合は部屋の隅に追いやるか、通路に入り真っ直ぐ2マス歩いてターン経過させるとグェスの方から近づいてきて倒しやすい グーグー・ドールズ グェスに小さくされると隣に出現し、倒すことで元の大きさに戻せる。ステータスは低く倒しやすい。 ワイアードのベック 全てのステータスが高水準の強敵ホテルの外でいうところのジャック・ザ・リパーのようなポジション吸血鬼なのでハーミットパープルのDISCがあれば比較的倒しやすい殴り合うと長期戦必至で屍生人化させられやすい食料に余裕がある場合はあえて屍生人化させられて殴り合いに強くなるのも手だが、食料が少ない場合は餓死しやすくなるのでハーミットパープルのDISCを能力装備して屍生人化させられなくしたり、遠距離スタンドで遠距離攻撃したり状態異常をかけたりして確実かつ安全に倒そう アクア・ネックレス 部屋内で隣接していない時にワープ移動する戦闘においては秀でた面が無く倒しやすいフロア内に存在する時にハーミットパープルのDISCを発動すると倒すまでマップが見れなくなるため、出現階層では発動しないように注意 ハイプリエステス アイテムに化けている。基本的に判別は不可能載るように接触することで元の姿に戻り必ず先制を取られるが、ステータスはあまり高くないので問題なく倒せるだろう倒すと必ずアイテムをドロップするので、エルメェスが出現するフロアではシールで増殖させてから倒すのも手だ 由花子 隣接すると装備DISCに呪いをかけてくる呪いをかけられた装備DISCは装備から外せなくなるので、呪いをかけられないように立ち回ろう遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そうヤバイものに入れた装備DISCには呪いをかけられないので、出現するフロアではエニグマの紙等に入れておくと安心エコーズACT2のDISCを装備することで装備中の装備DISCだけは呪いを無効化できるので、持っている場合は装備しておくと被害を軽減できる グリーン・ディ 同じ部屋にいると階段を降りられなくなる特に大部屋モンスターハウスでは厄介で、即降りを妨げる存在になる体力と攻撃力は高いが防御はかなり低いので、殴り合いでも倒しやすい 億泰 攻撃力が高く、そのうえ強烈な一撃まで使う強敵殴り合う場合は強烈な一撃で体力を一気に持っていかれるリスクも視野に入れ、HPに細心の注意を払って戦おう直線上に並ぶとガオンで億泰の眼前に引き寄せられる。モンスターハウスの入口に立った瞬間に引き込まれることもあるこのようなトラブルに備えてペットショップのDISCを1枚持っておくと、モンスターハウスから抜け出すことができて安心できるだろうガオンで引き寄せられる前に直線状に並べた時は、あらかじめ遠距離スタンドで攻撃を仕掛けて体力を減らしておくと比較的倒しやすくなる シーザー 通常攻撃を喰らうと波紋痺れの可能性がある直線状に並ぶと遠距離射撃を行い、これにも波紋痺れの可能性があるハーミットパープルのDISCを能力装備することで波紋痺れを無効化できてより安全に戦えるが、それほどの強敵ではないので持っていなくても殴り合えば問題なく勝てるだろう ゲブ神 通常移動せず、部屋内で隣接していない時にワープ移動する起きている時に隣接すると必ず先制を取られて厄介隣接すると掴んできて移動できなくなったり、盲目にしてきたりする盲目はそれほど大きな問題では無いので、冷静にゲブ神を倒してからその後は敵に囲まれないよう通路でターン経過して盲目を解除しよう ホルマジオ 体力と防御力が高く倒しづらい隣接すると小さくしてきて、その後フロアのどこかにワープして逃げるグェスと異なり、小さくされると最大HPだけでなく攻撃力も半分にされるので非常に危険倒すと最大HPと攻撃力は元に戻るが、HPは回復しない遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そう小さくされて逃げたホルマジオを探し回るのは大変なので、逃げられたら部屋の入口にハイエロファントグリーンのDISC発動で罠を仕掛けると発見しやすく倒しやすいだろう小さくされたところを同階層で出現する億泰から強烈な一撃を喰らって即死するケースは多いので要注意 エアロスミス 直線状に並ぶと遠距離射撃してくる部屋にいるとフロアのどこにいてもワープ移動する強敵との戦闘で疲弊したところを追撃されると態勢を立て直せないので、エアロスミスが出現するフロアでは通路で態勢を立て直そうステータスは平凡だが直線状射撃を使う特性上、射線に入った他の敵(特にシアーハートアタック)を倒してレベルアップしやすい点に注意しよう アレッシー 隣接すると若返り攻撃でレベルを低下させてくるレベルを低下されると最大HPが減少してディアボロの与ダメージも減少してしまうグレイトフル・デッドのDISCを装備することで若返り攻撃を無効化できるグレイトフル・デッドのDISCを持っていない場合は、遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そう対策できない状態での経験値稼ぎは意味を成さずフロア周回も極めて危険なので、早めに次のフロアへ移動しよう アヴドゥルさん 隣接すると装備中の装備DISCの修正値減少させてきたりアイテムを消し炭化してきたりするイエローテンパランスのDISCを発動することで前述の特殊攻撃を全て無効化できる非常に危険な敵なので、遠距離スタンド・銭投げ・状態異常等あらゆる手段を駆使して隣接前に(隣接時は1ターンもかけないように)倒そうイエローテンパランスのDISCを発動していない場合は、出現フロアを即降りすると安定する シアーハートアタック 体力は5と低いが防御力が非常に高く、相当強化した装備DISCでないとまともなダメージを与えられない体力が2になると攻撃しなくなり、体力が1で自爆する爆発に巻き込まれると最大HPの半分ものダメージを喰らうことになるので、極力自爆させないようにしよう体力が2になるよう調整して、攻撃しなくなったら放置するのも手だエコーズACT2のDISCで吹き飛ばし、ラバーズのDISCでダメージ反射、銭投げでの固定ダメージが特に有効。ドヒュゥウの罠を踏んで飛ばされた衝撃で5ダメージ与えてもいい体力2まで削ってから不要なアイテムを投げつける(アイテム投擲のダメージは1~3でランダム)という手もある ホル・ホース 通常攻撃を行わないが、範囲3マスに入ると固定15ダメージの射撃と10ダメージ程度のガラスの破片の罠をディアボロの周囲1マスにばらまく範囲内であれば視界不明瞭な位置からも攻撃を仕掛けてくるので要注意ディアボロと一定の距離を保つように逃げたり追いかけたりする固定ダメージばかり与えてくるので、HPは多くキープしておかないと非常に危険視界不明瞭な位置から射撃を仕掛けてきた場合は射撃エフェクトの位置を確認して距離を詰め、部屋にいる場合は部屋の隅に追いやって戦おう遠距離スタンドで遠距離攻撃したり状態異常をかけたりすると倒しやすいガラスの破片の罠はエンペラーのDISCを装備すると防げる1体でも厄介だが、モンスターハウス等で複数体いる場合は死に直結して非常に危険。すぐにその場を離れて1体ずつ倒していこう オインゴ 必ず他の敵に化けて出現するステータスは低いので簡単に倒せる強敵に化けているとアイテムを無駄遣いさせられる恐れがある攻撃時にスタンドや固有の演出が現れなかったり、射撃敵が通常攻撃を行ったり、一定の距離を保つ敵が距離を詰めてきたりした場合はオインゴだとすぐに判別できる倒すとオレンジをドロップしやすいが、このオレンジは必ず爆弾化されているので扱いは要注意 フーゴ 部屋内で隣接していない時に殺人ウイルスで20ダメージの全体攻撃を行う(マン・イン・ザ・ミラーのDISCを装備すると全体攻撃のダメージを半減できる)モンスターハウスだと全体攻撃で他の敵を倒してしまい、非常に高いレベルになるケースがあるため要注意(敵の数が減るという面ではプラスに働くこともある)体力が1~9の時に隣接すると、固定50ダメージのウイルス攻撃を行う一発で倒せない場合は銭投げ等で体力を半分程度まで減らしてから一気に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにしよう ブラフォード 隣接すると掴んできて移動できなくさせられ、その後満腹度20吸い取りの特殊行動を行う食料に余裕がある場合は大きな問題ではないが、そうでない場合は餓死の危険が伴うので満腹度を吸い取られないように立ち回ろう遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようすると安全に倒せるまた、通常攻撃を喰らうと屍生人化させられる恐れもあり、ますます満腹度を減らされるので注意しよう ブラック・サバス 体力が高いため倒しづらい部屋内で隣接していない時にワープ移動する隣接すると矢で刺してきて、装備中の装備DISCに能力を付けてくる付けられる能力は全21種類でそのほとんどがマイナス能力。詳しくは特別な能力を参照しようデメリットな能力をつけられると非常に厄介、装備DISCを強化する目的でこのダンジョンを周回する場合は要注意装備DISCの空き容量が無いと能力は付けられないが、代わりにHPを半分にされて大ダメージを受けるので隣接される前に倒そう遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そう攻撃力は低いため、体力に余裕がある場合はブラック・サバスと戦う時だけ不要な装備DISCを装備して戦うのもあり 牛飼いのチャカ 最下層突入前における一番の強敵といっても過言ではない攻撃力と防御力が特に高く、ダメージを受けると更に攻撃力が上昇して手が付けられなくなるディアボロとチャカの間に他の敵がいると2マス攻撃を行うので、部屋で他の敵と同時に遭遇した際に通路に逃げてから戦っても有利な状況を作れないことがあるチャカ2体が並んだ時は被ダメージが大きくなりやすく、同階層で出現する仗助と並ぶとほぼ永久的に体力を回復されるので突破は困難となるラバーズのDISCを射撃するか、状態異常をかけて行動を制限してから戦うと比較的倒しやすくなる 仗助 体力は少なめだが、攻撃力も防御力も高い強敵体力が減った敵が近くにいると隣接してその敵の体力を50回復(全回復とほぼ同義)してしまうので要注意ジョリーンと異なり、回復の際には同時に状態異常も解除する(状態異常の解除は回復と同時に行うため、体力が減っていない場合は状態異常を解除しない)自身を回復することはできないので、他の敵と同時に出現したら優先して倒そうただし、仗助2体以上が隣接すると、互いに互いを回復するループが生まれて突破が非常に困難になる一発で倒し切れない場合は、どちらかに状態異常をかけて回復の特殊行動を行えないようにし、その間に状態異常をかけていない方を倒すと良いだろうデス・13のDISCを発動すると周囲の仗助が同時に眠るため突破しやすくなる対策アイテムが無い場合は逃げ安定だ プッチ神父 体力と防御力が高めで倒しづらい隣接すると装備中の装備DISCを1枚抜き取るが、倒れると抜き取った装備DISCをドロップするので取り返せる装備DISCを1枚抜き取ると、それ以降は装備DISCを抜き取らない防御DISCを抜き取られてから他の敵から攻撃されて大ダメージを受けるケースが多い遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そうブラック・サバスの付加能力「神父にDISCを抜き取られないぞ」で装備DISC抜き取りを防げるが、能力タイプでのみ発動する能力な上に付加される可能性は低めなので、あまり期待しないように 康一 隣接すると鈍足にしてくる同じ部屋にいるとエコーズACT1・2・3を召喚するディアボロと一定の距離を保つように逃げたり追いかけたりする通路にいる場合は、遠距離スタンドの遠距離攻撃で倒しやすい部屋にいる場合は、通路に入り真っ直ぐ2マス歩いてターン経過させると康一の方から近づいてきて倒しやすい特にエコーズACT1と3の召喚が厄介で、囲まれて鈍足と混乱を受けるとまともに攻撃できなくなり詰む恐れがあるエコーズ達に囲まれた時はペットショップ・ミキタカ・ドッピオのDISCを発動して状況を崩し、一旦態勢を整えよう 若ジョセフ 体力は少なめで倒しやすい通常攻撃を喰らうと波紋痺れの可能性がある隣接すると固定50ダメージで確定波紋痺れのアイアンボーガンを最大2回撃ってくる同じ部屋にいると罠を見えない状態で設置するディアボロと一定の距離を保つように逃げたり追いかけたりする通路にいる場合は、遠距離スタンドの遠距離攻撃で倒しやすい部屋にいる場合は、通路に入り真っ直ぐ2マス歩いてターン経過させると若ジョセフの方から近づいてきて倒しやすい波紋痺れはハーミットパープルのDISCを能力装備すると無効化できる波紋痺れの対策をしていない場合、「1発目のアイアンボーガンで固定50ダメージ→波紋痺れ中に2発目のアイアンボーガンで更に固定50ダメージ」と一気に100ダメージも喰らう可能性があり非常に危険アイアンボーガンは特定の装備DISCを防御装備すると対策が可能T・O・T・B ワンのDISCで完全無効化、ウェザーリポート、ヘビー・ウェザー、チョコレイト・ディスコのDISCで確率無効化、クラフトワークのDISCで被ダメージを2/3に軽減できるこれらのDISCが無い場合は、接近せず遠距離スタンドのみで倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにしてから倒すことをオススメする ノトーリアスBIG 体力が非常に高く攻撃力も少し高いが、防御力は低めで比較的倒しやすい通常攻撃を与えるとたまに肉片を付着させられるラバーソールと同様に、アイテムの投擲は無効化する上にレベルが上昇するディアボロが倍速だと同様に倍速化するので、ピンチの際にサンドマンのDISCを使用しても意味が無い肉片付着は10ターンの間毎ターン固定5ダメージ(計50ダメージ)と被ダメージがかなり大きいので、HPに細心の注意を払って戦おう プロシュート兄貴 隣接すると接触老化攻撃で「最大精神力を1」もしくは「最大HPを3~5」低下させてくる部屋内で隣接していない時に老化攻撃で現在の精神力を1低下させてくる現在の精神力はモッツァレラチーズとトマトのサラダを食べることで元に戻せるが、最大精神力は1部のコミックスを読まない限り上昇できない老化攻撃は使用頻度が高く、精神力を下げられすぎると今後の戦闘に支障が出る。非常に危険な敵なので、老化攻撃を喰らわないように立ち回ろう状態異常をかけて特殊行動を出せないようにすると安全に倒せるホワイトアルバムのDISCを能力装備するか、グレイトフル・デッド、ホルス神のDISCを装備すると、老化攻撃を無効化できる ストレイツォ 直線状に並ぶと遠距離射撃してくる遠距離攻撃を行う唯一の吸血鬼だが、基本的に通常攻撃を行わないため屍生人化させられる心配はしなくて良い射撃のダメージは大きめなので、クラフトワークのDISCを防御装備すると安定して戦える ベイビィフェイス ハイプリエステスと同様に、アイテムに化けているステータスはブラフォードと全く同じで比較的強めアイテムを拾う際にはHPを多めにキープしておこう リゾット 通常攻撃を行わないが、範囲3マスの距離にいると磁力で固定10~16ダメージの刃物攻撃を行う範囲内であれば視界不明瞭な位置からも刃物攻撃してくるので要注意必ず透明状態で出現し、不規則に移動する姿が見えない上に範囲攻撃を仕掛けてくるので、非常に倒しづらいメタリカのDISCを装備すると姿が見え、たまに刃物攻撃を防げる同階層に出現するプロシュート兄貴対策でグレイトフル・デッドのDISCを能力に装備し続け、刃物攻撃を喰らったら位置確認のために少しのターンだけメタリカのDISCを装備すると良いだろう チョコラータ 通常攻撃を行わないが、範囲3マスの距離にいるとディアボロの隣にグリーン・ディかセッコを召喚する範囲内であれば視界不明瞭な位置からも召喚してくるので要注意。召喚された時点で範囲3マスのどこにチョコラータがいるか目星を付けよう範囲内にディアボロがいると、周囲にいる全てのセッコの攻撃力を上昇させる体力が20以下になるとチョコラータの上半身に変化して無力化するディアボロと一定の距離を保つように逃げたり追いかけたりする通路にいる場合は遠距離スタンドの遠距離攻撃で倒しやすい部屋の角に追い詰めてひたすら敵を召喚させれば、経験値稼ぎにも使える チョコラータの上半身 通常攻撃を行わず、倍速移動でディアボロと隣接しないように移動する倒すとやばいクスリを落とすことがあるが、遠距離スタンドを使用するか通路で他の敵と挟み撃ちにでもしない限り倒すのは困難だろう セッコ 体力はかなり低いが、攻撃力と防御力がかなり高い不規則に移動し、隣接すると必ず攻撃してくる壁の中も移動でき、壁の中にいる間は基本的に攻撃を当てられない通路で壁の中のセッコに遭遇すると、一方的に攻撃を受けることになり非常に危険。デス・13のDISCを発動して距離を取ることをオススメする 吉良吉影 隣接すると所持アイテムを爆弾化させたり、シアーハートアタックを召喚する部屋内で隣接していない時に床に置かれているアイテムを爆弾化させる爆弾化の対象はアイテム名が白色のアイテムのみ。エニグマの紙などのヤバイものに入れたアイテムは爆弾化させられない入れるタイプのヤバイものを持っていないが爆弾化されたくない大事なアイテムを持っている場合は、ディアボロの足下にひとつ置いて戦うか、遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして倒そう爆発はほぼ全ての敵を確実に倒せる強力な攻撃なので、不要なアイテムだけ持ってそれを爆弾化させるのも手だ吉良がいたモンスターハウスのアイテムは爆弾化している可能性が高いため、迂闊に使用しないよう注意しよう最後に部屋内の床に置かれたアイテムを優先して爆弾化させるので、ディアボロの足元にアイテムを置くと他のアイテムを無視してディアボロに近付いてくる レッドホットチリペッパー 1ターンに2回連続で通常攻撃を行い、ダメージを受けるごとに攻撃力が上昇する強敵部屋内で隣接していない時にワープ移動する遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そう28~29Fでは水路が出現するため、エコーズACT2のDISCを射撃して吹き飛ばし水の上に移動させると即死させることができる ケンゾー 攻撃力は低め通常攻撃をヒラリ回避することがある部屋内で隣接していない時に罠を見えない状態で設置する広い部屋で罠を増やされると、迂闊に動けなくなり非常に危険。噴上裕也のDISCやキリマンジャロの雪解け水を持っている場合は惜しまず使おう タルカス 全てのステータスが高く、たまに強烈な一撃も繰り出す強敵殴り合う場合は強烈な一撃で体力を一気に持っていかれるリスクも視野に入れ、HPに細心の注意を払って戦おうハーミットパープルのDISCを攻撃装備すると与えられるダメージが大きくなるが、それでも楽に倒せる敵とは言い難い鈍足などの状態異常をけかて倒すことをオススメする ブチャラティ 必中の2マス攻撃がかなり厄介視界不明瞭な通路で遭遇し、2マス攻撃でHPを減らされるケースはよくあるのでブチャラティと遭遇するフロアではHPを多めにキープしておこう2マス攻撃を喰らわないよう隣接して殴り合うか、事前に遠距離スタンドで体力を減らして戦おう DIO このダンジョンで通常出現する敵の中で、最も高いステータスを誇る最強の敵部屋内で隣接していない時に5ターン時を止める部屋内で隣接しておらず直線状に並んでいる時に遠距離射撃を行う部屋内で遭遇した時は、必ず近くの通路に逃げてから戦おう距離を詰めようとしたところで時止め、何ターンもの間一方的に攻撃を喰らうというケースは多く死に直結する同じ部屋にいると階段を降りられないことも忘れないようにしようフロアに存在する時にハーミットパープルのDISCを発動すると妨害されてマップが見れなくなるため、即降りで階段を探すためにハーミットパープルのDISCを発動するのは禁物だ同じ部屋にジョセフ(3部)がいると最優先で倒しに行き、倒すと最高にハイなDIOに変化する最高にハイなDIOは殴り合いで倒せる敵ではないので、ジョセフを見かけ次第すぐに倒そう 最高にハイなDIO 攻撃力がレクイエムジョルノの2倍以上・防御力がレクイエムジョルノより11も高く、レクイエムジョルノを除けばこのダンジョンにおける最強の敵通常出現しないが、DIOがジョセフ(3部)を倒すことで最高にハイなDIOに変化する時止めのターンはDIOより長い上に攻撃力が非常に高いため、時止めされたらほぼ死亡とも言える最高にハイなDIOに変化されないためにも、とにかくDIOにジョセフを近づけないようにするしかないもし変化してしまったら、エコーズACT1やホルス神のDISCなど状態異常をかけられるアイテムをフル活用して確実に倒そう ペットショップ ステータスは低め。エアロスミスの強化版のような敵直線状に並ぶと遠距離射撃してくる部屋にいるとフロアのどこにいてもワープ移動する強敵との戦闘で疲弊したところを追撃されると態勢を立て直せないので、ペットショップが出現するフロアでは通路で態勢を立て直そう隣接すると凍結させてくる凍結は、ホワイトアルバムかマジシャンズレッドのDISCを能力装備・ホルス神のDISCを装備・イエローテンパランスのDISCを発動で無効化できる ラング・ラングラー ステータスはあまり高くない隣接すると混乱させてくる直線状に並ぶと混乱効果のあるツバを飛ばしてくる同階層の敵は強敵が多く、混乱させられると死に直結して非常に危険通路で戦うようにし、混乱させられたら通路を歩いて混乱を解除しよう通路で混乱させられ別の敵と挟み撃ちになった場合や、部屋で混乱させられた場合は遠距離スタンドで倒そう 虹村形兆 ステータスは低め通常攻撃を行わず、逃げたり追いかけたりしてディアボロと付かず離れずの距離を取ってくる隣接するとグリーンベレー1体をディアボロの周囲に召喚する同じ部屋にいて隣接していない時にはバッドカンパニー部隊を展開する同じ部屋にいる時にバッドカンパニーの罠を仕掛けることもあるので、その動きにも注意を払おう部屋内で戦うと、部隊を展開されて四方八方から攻撃を受けてしまうので、必ず通路内で戦おう部屋で部隊を展開されたら、パープル・ヘイズのDISCなどを発動して全体攻撃しよう バッドカンパニー ステータスはかなり低め形兆が呼び出すバッドカンパニー部隊グリーンベレー以外は遠距離射撃を行う。バッドカンパニー同士の射撃は当たらない体力も防御力もかなり低いため1対1では全く苦戦しないが、部屋で展開される部隊は手数が多く非常に危険グリーンベレーは同階層で出現する他の敵と同等の攻撃力を有するため、簡単に倒せるからといって油断しないようにしよう バッドカンパニー戦車 アパッチ グリーンベレー 大まかな解説 基本 このダンジョンから、敵とアイテムが大量に詰め込まれた部屋「モンスターハウス(通称:MH、モンハウ)」が出現する。 MHは経験値稼ぎのチャンスやアイテムの宝庫でもあるので見つけたら撃破できるように腕を磨いておきたいが、欲に駆られて死なないように。 対処法としては通路に逃げ込み、向かってくる敵を1体ずつ相手にするか、パープル・ヘイズのDISCのような発動で全体攻撃できる装備DISCを発動するのが基本。 ただし、前者はうまくいかない状況も多々ある(後ろにジョリーンや仗助がいて延々と回復される、マンハッタントランスファーやホル・ホースのような射撃敵がいる 等)。 13F~15Fは吉良の親父が出現する可能性があるので、迂闊にMHに入らない方が良い。 20F以降は強敵が増えるので、MHに入る前に発見できた場合はあえて無視するのもアリ。 フロア全体の部屋が2分割・3分割・4分割・6分割になっている場合、フロアのどこかに確実にモンスターハウスがあるので各部屋に入る際は慎重に。 「MHに階段があるが厄介な敵がいる」「敵と戦いたくないがアイテムは欲しい」という場合、通路へ逃げ込めば敵が一列に追ってくるので列の先頭にいる敵をデス・13のDISC発動で眠らせたり、マン・イン・ザ・ミラーやエコーズACT3のDISCを発動して鈍足状態を付与して通路に敵を詰まらせ、マップを確認しつつ大群と鉢合わせしないようにMHにたどり着ければ楽に階段降りやアイテム回収ができる。ただしこの方法はMHの入り口が二つ以上ある場合に限るし、不規則移動のリゾットやセッコ、地形などお構いなしに飛んでくるエアロスミスとペットショップ、部屋から出ないゲブ神がいると面倒。 大部屋モンスターハウスや開幕MHはかなりヤバい状況なので、即座に全体攻撃DISCで減らすか、ペットショップのDISCや聖人の脊椎でワープして逃げてしまおう。チリペッパーの発動で階段に逃げ込むのも有効。 防御装備はクラフトワークなどでも問題無いが、ハーミットパープルやエコーズACT3を防御に装備して使うのをオススメする。 何故攻撃DISCなのに防御に装備するのかというと、このゲームは防御の重要性が非常に高いからである。 深層になると防御力5のクラフトワークでも危険なため、対応コミックスが2つあるこれらを+10くらいに鍛えておくほうが安心なのだ。 レクイエムではザ・フールやクラフトワークでも何とかなるが、試練ではハミパかACT3でないとキツいので、今の内に慣れておきたい。 DISCの発動は追いつめられる前に積極的に使おう。 そこそこ手に入るデス・13やエコーズACT3は、使い捨て感覚で危険を大幅に減らせる優秀なDISC。 隣接までに1ターンの余裕があるなら、マン・イン・ザ・ミラーの発動で敵を嵌めて鈍足状態にし、 殴る→移動→殴る→移動…で無傷で倒せる(敵が倍速移動の場合は二回必要)。 モンスターハウス、虹村形兆のバッドカンパニー対策にパープルヘイズ、ダークブルームーン等の部屋全体攻撃DISCはとっておこう。(最悪ハイウェイ・トゥ・ヘルでもいい) 敵の攻撃力について行けるかは床屋のカーン(牛飼いのチャカ)、仗助辺りが1つの目安。 こいつらと戦闘が続けていけるようなら更に潜っても大丈夫。 1戦しただけで瀕死になるようなら20階で拾ったディアボロのDISCで帰ってもいい。 攻撃力が不足しがちなため、30階まで辿り着いてもジョルノを倒せないというパターンが意外に多い。 銭投げやランドセルなど、安定してダメージを与えられる手段を用意しておくと確実。 ジョンガリAのDISCや鉄球、ヤドクガエルがあると更にベネ。 合成 レクイエムではクレイジー・DやDIOの骨が出るようになり合成ができるようになる。 しかしDIOの骨は未識別で出てくるため無駄遣いしてしまうことも。 クレイジーDは出現率はわりと高いDISCだが1つずつしか合成できないのであまり合成が捗らない。 また、クレイジーD自体が普通に攻撃用としても優秀で、合成材料としても強力で是非入れたいのでDIOの骨が重要になる。 なお、合成を利用しなくてもクリアは十分に可能。骨やクレDが出ないからってへこまないように。 装備DISCには空き容量があり、容量分のみしか能力は入れられない。「聖なる弓矢」でどのDISCも空き容量8まで増加できる。 聖なる弓矢はホテルの外のボスが必ず落とし、ダンジョンの床にも普通に落ちていたりする他、吉良の親父・ブラックサバス・レッドホットチリペッパーがたまにドロップと入手機会はわりと多い。 レアなDISCは総じて空き容量が少ないため注意。弓矢で拡張しよう。空きスロットを全部埋めておくとブラックサバスに余計な能力を付けられずに済むという利点がある。 合成は防御を最優先で行うこと。このゲームでは防御の数値が極めて重要。 最低でも防御が15はないと厳しい。 攻撃のベースには空き容量が高いエコーズACT3、基礎攻撃力が高いクレイジーD、デメリットも持つが攻撃力・スロット共に優れたアヌビス神などが向く。合成する能力は吸血鬼に効果大のハーミットパープルを筆頭とし、ムーディーブルースもこのダンジョンのボスに対しダメージ増加で入れて損は無い。 その他にチリペッパー、ベースにしていない場合はACT3やクレイジーDなど、プラス効果の物はどんどん合成して構わない。 防御の合成も重要。アイテムを守るスパイスガール、射撃敵に強くなるクラフトワーク、攻撃回避率アップのザ・フール、一定確率で射撃無効のウェザー・リポートなどを付けてやろう。スーパーフライ(痛恨対策)やイエローテンパランス(肉片対策)はそれほど必須ではないため、空き容量が余っていたらで構わない。 能力スタンドは基本的に一切合成はしなくてもよい。状況に応じた付け替えで十分対処ができる。DIOの骨が余っているならついでに、程度の認識で構わない。 パール・ジャムやデス・13、波紋を防げるハーミットパープル(合成した場合は発揮しないので注意)や、バステト女神&リゾット対策のメタリカ、水上を歩けるダークブルームーン、アレッシー&プロシュート兄貴対策のグレイトフル・デッドなどを付け替えて対応したい。 識別 未識別のDISCには何か名前を付けておこう。 「未識別アイテム鑑定ガイド」のページを参照のうえ、店で確認を確認したりアイテムのソート順からどのDISCか判別しやすくなる。 どのDISCか判別できない場合でもそれもまた情報のひとつではあるため、「ふめい1」「ふめい2」のように正体不明のDISCには名前を付けておこう。 なお、買値300Gの記憶DISCは「水が熱湯になるDISC」で確定なので、それだけは覚えておくこと。 持ち込んだアイテムは最初から識別されている。 そのため、危険な記憶DISCやヤバイものを手に入れた時には倉庫に置いておきダンジョンに入る際に持ち出すことで、最初から識別済みの状態でスタートできるためアイテム未識別による被害を減らすことができる。 吉良吉影のDISCと水が熱湯になるDISCは特に危険なので、持ち込みで識別させておくと楽になる。 判別できない記憶DISCを使用して識別(漢識別)する際は、水が熱湯になるDISCを警戒してフー・ファイターズのDISCは床に置こう。 吉良吉影のDISCである可能性がある場合は、アイテム名が白色のアイテムは全て置いておくのが望ましい。 ヤバイものは、押すタイプはともかく入れるタイプはできるだけアヴドゥルのDISCで識別してから使用したい。 入れるタイプのヤバイものは、カルネの死体(入れたアイテムが消滅)やミキタカのカバン(入れたアイテムが変化)の可能性があるため、大事なアイテムを未識別のヤバイものには入れないように。 買値が2400Gのヤバイものは、確定でエニグマの紙であることを覚えておこう。 エニグマの紙は売値が1200Gで固定のためその点からも判別しやすいが、容量が4の場合はグッチョの死体である可能性もある。 買値が「2400+100×容量」Gのヤバイものは、未識別のDISCをひとつ入れることで判別できる。 (変化した→ミキタカのカバン、識別された→聖人の眼球、特に変化なし→聖人の左腕)。 4600シリーズは非常に判別が難しく、また試しに使うにはもったいないレアが多いので、素直にアヴドゥルのDISCを使った方がいい。 押すタイプはわかりやすく、買値(売値)を見ただけで分かる。とりあえず使っても判別可能。 コピー人形:サーフィス人形、空気弾:ランドセル、ワープ:聖人の脊椎、回復:波紋のツボ。 なお、押すタイプで中身がひとつだけならホルマジオのビンで確定。 サンジェルマンの紙袋や形兆のDISCケースのように最初から識別済みのヤバいものもある。 階層別攻略 1-4F 初っ端から新敵が登場。とはいえ、基本はホテルと一緒で構わない エコーズの卵は、真ん中のマークが塗りつぶされてるものが中身入り。中身入りを破壊しないように注意しよう エコーズACT1は隣接すると混乱させてくるので射撃で削って確実に仕留めること タワー・オブ・グレーやブルりんの出現が早くなっているので装備DISCがないと厳しくなる 5-8F 同じく新敵がいくらか登場する 中でもハイウェイスターの満腹度吸い取りやハーヴェストにヤバい物を盗まれる等は気をつけよう エコーズACT2の食料焦がしにも注意が必要 7Fから出てくる涙目のルカは初登場となる痛恨持ちで特に強いのでまともに殴り合うのは避けたい。ただし経験値が高いので(F・F並の経験値)積極的に倒してレベルアップを図りたい 7Fから9階までハーヴェストが出現するので粘るとその後が楽。食料に余裕があるなら風が吹くまで狩るのもオススメ 9-11F 引き続き新敵が登場する ジョセフの痺れやデス・13の眠りは一対一ならまだしも囲まれた様な状況でやられるとかなり厳しくなるので注意しよう それぞれハーミットパープル能力装備、ハイエロファントグリーン装備で防げる ジャック・ザ・リパー、ジョリーンも相変わらず強敵なので立ち回りに注意 9F以降のメローネはタフな上に攻撃力も高い。ベイビィフェイスを呼ばれることはほとんどないがメローネ自体が強いので複数を相手にしないように 12-14F ここからハイプリエステスが登場する。瀕死の状態でアイテムに飛びつくのは避けたほうがいい ドゥービー、ジャッジメント、ワイアードのベックなどは単純に強いので回復を忘れないようにしよう 鈍足にしてくるエコーズACT3、遠距離射撃のシュトロハイム、部屋から出られなくなる吉良の親父も要注意 特に吉良の親父はMHで出現すると恐ろしく厄介。ペットショップやオーロンサムミーがあれば脱出に使える ジョルノはアイテムをカエルにされたと思って消費を惜しまず封殺しよう 14-16Fではエルメェスとハイプリエステスが同時に登場するので、 必ずアイテムを落とすハイプリエステスをエルメェスのシールで分裂させることでアイテムを稼げる この稼ぎを行う場合フロアを巡回し終えるまでアイテムの上に乗らないこと この稼ぎはディアボロの試練や鉄獄でも有効なテクニックなので覚えておこう 他の敵が増えても泣かない 15-19F 15Fから出現する由花子に呪いをかけられるとDISCの発動が使えなくなってしまう。エニグマの紙があるなら必ず入れておきたい 18Fから要注意敵であるアヴドゥルさん、19Fからホルマジオが登場 前者はアイテム焼却処分と装備の修正値減少、後者はリトルフィートで体力と攻撃力を半分にしてくるヤバい相手。 この二人は1ターンの行動も許さず始末すること 通路で出会い頭に「リトルフィィート!」や「消し炭にしてくれる!」はよくあること レベルダウンを使うアレッシーが同じ階層で出現するため粘っても報われない可能性が高い イエローテンパランスがあるなら発動し、マジシャンズレッドがあるなら能力に装備しておこう ゲブ神の盲目攻撃にも注意すること 19Fからはホル・ホースとシアーハートアタックが出現 ホル・ホースは固定ダメージの射撃敵なのでHPには常に気を配ること。ガラスの破片で足元を罠だらけにされるわ、逃げる上に硬くて倒すのも面倒だわととにかくウザい。 ただ、こちらから距離を離す(ホル・ホースと逆方向に移動する)とホル・ホースから距離を詰めてくるので攻撃しやすくなる。通路に逃げ込むのも手。 シアーハートアタックはHP1で爆発する爆弾岩だが、ACT2で壁に当てれば一撃で葬れる。 19Fからベイビィフェイスが登場する、ということをしっかり覚えておかないと惨事が起こる 敵に追われている、HPが少なく回復アイテムもない、という状況で縋るようにアイテムを目指すと大体それはベイビィフェイス 20-25F クリアが難しいなら、20Fまで降りてディアボロのDISCで帰るのを繰り返して 持込用のアイテムを充実させていくといいかもしれない 素潜りの場合ここからが正念場 牛飼いのチャカと殴り合えるかどうかはこの先殴り合いができるかどうかの目安になる チャカを倒すのに苦労するようなら大人しく帰還するべき 範囲射撃のホル・ホース、爆弾岩のシアーハートアタック、罠設置+アイアンボーガンの若ジョセフ、DISC抜き取りのプッチ神父など厄介な敵揃いなので十分な装備があるなら巡回はほどほどにして即降りしても構わない 21F以降のブラック・サバスは装備DISCに能力をつけてくる。 マイナス能力をつけられると面倒くさいので隣接させないように 26-29F 即降り推奨 透明で姿が見えないリゾット、アイテムを爆弾化する吉良吉影、二回攻撃のレッドホットチリペッパー、硬くて強いタルカス、時止めを行うDIOが厄介 ホルス神があるなら装備しておくとプロシュート兄貴やペットショップと楽に殴り合いができる プロシュート兄貴の老化攻撃は強力なので、対策DISC(グレイトフルデッド、ホワイトアルバム、ホルス神)は装備しておきたい。 28Fからは必ず水路フロアになり、DIOが登場するのでハーミットパープルは使えない ダークブルームーン、ホワイトアルバムの能力装備や波紋状態になれるアイテムを持っているとグッと楽になる 水路を歩いているときでもセッコ、ブチャラティの2マス攻撃、ラング・ラングラーの唾には注意すること 3部ジョセフを見かけたら階段前でもない限り必ず倒すこと 最高にハイなDIOが出現するとほぼ終了なので絶対に避けたい…が、 部屋に入ると同時に「ザ・ワールド→実になじむぞ→無駄ァ」のコンボというこのゲームでもトップクラスに理不尽な死がありうる 一応部屋の一歩手前で足踏みしてラグで部屋内を探るという方法もないことはないが、広い部屋の奥や開幕でこの二人が並んでたりしたら即死である スタプラは持ってても大体防御装備になるが、ザ・ワールドかスタープラチナがあるなら能力装備にすることでこれを回避できる 黄金の風(30F) ボスはレクイエムジョルノ 攻撃するとカウンターで状態異常を回復&遠距離攻撃をしてくる強敵 遠距離スタンドや罠による状態異常の場合は次のターン以降に攻撃すると状態異常を回復してくるが、 「時々鈍足になる」などの追加状態異常の場合は、攻撃を当てたターンに状態異常を回復するので注意 またレクイエムジョルノ以外にもDIO、ケンゾー、ラング・ラングラーなどの厄介な敵が出現 30Fは広い部屋で構成されてるため、この三種と部屋で戦うと特技を喰らいやすく危険 レクイエムジョルノのHPは300である ジョルノに限らず基本的に敵は時計回りに移動するので、反時計回りか拠点で迎え撃つ形で戦おう 1対1で戦えるのが望ましいが、そう上手くいかないことを想定して行動しよう 遠距離攻撃がバッドカンパニーやジョセフなどに当たるとレベルアップして手に負えないことになるので注意 倒し方1 溶岩ブロックが多いので、図の用にしてピストルズを撃ち込むと効率よくダメージを与えられる 場所を確保してサンドマン→移動→攻撃→移動→攻撃を繰り返そう まっすぐ逃げると危険なので、ジグザグに移動しよう ┌───────┐ │ └ ┘デ■ レ■ ┌ ┐ ■ ■ │ │ │ └──┐┌───┘ デ=ディアボロ レ=レクイエムジョルノ ■=溶岩ブロック 倒し方2 ダイバーダウンがあれば レ │ レ 壁壁 ←│→ 壁壁 デ │ デ のようにして壁に攻撃すれば、ジョルノが上記の様に無様に左右に動くだけなので、無傷で倒せる ちなみに壁1つでも同じことができる(この場合はディアボロも左右に動く) 経験値稼ぎに良く使うので覚えておこう 倒し方3 射撃・攻撃で正面から倒す 射撃はいろいろあるが、基本は通路にレクイエムジョルノを誘い込み、 エコーズACT2で距離をとりつつ攻撃型の射撃スタンドでコツコツダメージを与えるのを推奨 レクイエムジョルノの攻撃を喰らうことなくこちらからは攻撃できる状況が作れるならこの限りではない 部屋で射線をずらしながらピストルズ、エンペラーなども可 ホルス神はダメージを増やせるので利用価値が高い、タスクact3発動で密着すれば反撃は受けない ジョンガリ・AのDISCやサンドマンのDISC、銭投げなどもどんどん使おう ジョンガリ・AのDISC+ホルス神+鉄球 or ヤドクガエル 上記の組み合わせで180ダメージ与えられる 直接攻撃は基本的に射撃が終わったら行おう 防御が40ぐらいあれば1ダメージしか効かないので殴るだけで勝てる 40に満たなくとも、だいたい25~30近くの防御と回復アイテムが充実していれば何とか勝てる その他にも鬼ハンドなどの強力装備があれば普通に殴り勝てる アヌビス神発動、メタリカ発動でタコ殴り確定だがスーパーフライ発動には特殊対策があり…… ストーン・フリーやクリーム・スターターのDISC、波紋のツボや大きいカエルなどを回復用に持っておきたい 倒し方4(その他) 最高にハイなDIOかブチ切れた億泰をホルマジオの瓶に捕獲しておいて投げ付け、殴り殺してもらう 保険にサバイバーかエコーズACT1があるとベネ パープルヘイズなどの全体攻撃発動はどんどん使おう C・ザ・レインボ-の能力とウェザーリポートの発動が決まるとそれだけで勝てる ラバーズやエクスペリエンスの花による反射ダメージはしっかり効くのでダメージ覚悟で使ってもいい レベルが23程度あってHPが満タンなら防御装備を外してサソリを喰らっても死なない ホルス神→回復→ラバーズ→反射→ホルス神とループすると大きなダメージが入る ☆G・E・Rの能力で帰ってもクリアしたことにならないから気をつけるように!!階段に行こう ※ランキングでは死亡扱いになりますが、持ち込みなし30FにてG・E・Rの能力で帰還後、赤石つき石仮面の出現を確認 また、イベント後に3rdダンジョンも出ます レクイエムジョルノを倒しても、ホテルの外のように他の敵は消滅しないので、気を抜かないように!(ただし敵が自然発生しなくなる) レクイエムジョルノの落としたアイテムを使えばED後、ホテルに戻ることが出来る 持ち込みでのアドバイス まずは準備から始めよう。急がば回れ、これが基本である。 アイテムの持込が自由なので、クリアだけが目的ならガンガン装備・便利アイテムを鍛えよう。 大迷宮ではディアボロのDISCが出始める。 19F以前で見つからなくても、20Fでは確実に出てくるのでそれを活用すること。 といっても、最初は20Fに辿り着くのも厳しいので、ムーディーブルースの発動、アバッキオの帰還なども活用しよう。 20Fではシアーハートアタックの処理に注意。自爆にディアボロのDISCが巻き込まれる事態は避けよう。 初見の敵と対峙する場合は十分に注意すること。 原作を知っていれば敵の能力をある程度予想できるが、怪しい敵にはヘブンズドアーを使ってしまえ。 ヘブンズドアーは本当に便利。 入り口が一箇所しかない部屋に降りた場合は、そこで巡回してくる敵を待ち構えるのもいい。 細長い通路を移動する際は、エコーズが大量に余っているなら一発撃っておくと不意の遭遇を多少防止出来るだろう。 本挑戦前に、最低でもハーミットパープル(波紋防御)、パールジャム(食糧問題解決)、スパイスガール(アイテム破壊防止)、クラフトワーク(射撃ダメージ減少)辺りの能力は合成しておきたい。 どれもレアDISCで入手しにくいが、エアロスミス(敵探知)、ドラゴンズドリーム(罠探知)、エピタフ(罠警告)、ハーヴェスト(アイテム探知)、シンデレラ(アイテム増加)あたりがあるともっと楽。 攻撃DISCは本当はスター・プラチナやダイバーダウン、スティッキーフィンガーズなどのレアDISCが強いのだが、出にくいのでクレイジー・Dやクラッシュ、チリペッパーなどでいいだろう。 防御DISCはやはりエコーズACT3やハーミットパープルがいいのだが、初期防御が高いザ・フール(4)、クラフトワーク(5)あたりでも構わない。 攻撃と防御のDISCで対応コミックスが被ってしまったら、防御を優先させよう。防御力はこのダンジョンなら15程度あれば十分だ。 能力DISCはパール・ジャムが便利。 ハーミットパープルも、「波紋を流されなくなる」という能力に装備した時の隠し能力があるので良い。 メタリカも良いが、マンハッタントランスファーはあまり意味が無い(+0だと完全に無意味)。 マンハッタントランスファーは発動に使うと良い。 発動DISCでは、 パープルヘイズやダークブルームーン(MH対策の全体攻撃)、イエローテンパランス(アヴドゥルさん対策)、 デス・13(囲まれた時に)、マンハッタントランスファー(深層など危険なフロア用)などがいい。 これらは攻撃や防御の装備DISCとして使うのは難があるので、発動用として取っておきたい。 遠距離スタンドはセックスピストルズが便利だ。 通路上でも部屋から1マス内からなら攻撃できるので、MHの確認に使うことも出来る。 装備だけでなく、フーファイターズ、ヘブンズドアー、エコーズACT2、波紋のツボ等も用意しよう。 補助アイテムはどれだけあっても困らない、あればサンドマンのDISCを1・2枚持っていくとよい。 フーファイターズは余程硬くない限り20F以降は大量に使用する事になるし、 ヘブンズドアー、エコーズACT2も特定の敵に絶大な効果を発揮する。 拡張したエニグマの紙も複数用意しておくと良い。 食料・消費アイテム・発動用DISCを入れて置けば爆弾化、ドジュゥウの心配、破壊も無く安全に深層まで行ける。 …しかし、アヴドゥルさんに消し炭にされた後が面倒なので注意が必要。 アヴドゥルさん対策として、強化したイエローテンパランスを持ち込む手もある。 出現階で降りて速攻発動すれば消し炭を防げるので精神的に余裕が持てる。 防御力が30程度あればレクイエムジョルノを含むほぼ全ての敵から1桁しかダメージを食らわなくなる。 そのため、防御さえキッチリ鍛えておけば必ずクリアできる。 ただし、マンハッタントランスファーやホル・ホースなど固定ダメージの敵、プッチ神父のDISC抜き取り、最高にハイなDIOの時止め、バステト女神、DIOの罠の後に射撃など事故死の危険は0ではない。 絶対に油断しないこと。 21Fからは急速に敵の攻撃力が上がっていく。 フーファイターズを惜しみなく使って、戦闘終了後には体力全快まで回復しておくと事故死の危険がいくらか減る。 「これくらいなら大丈夫…」という思考がダンジョン制覇の最大の敵なので、そこは徹底すること。 慣れないうちは大きなカエルを複数所持しておくと保険になる。体力が尽きない限り冒険は続けられるのだ。 資料からハイスコアを見返すこと。そして何階あたりでどのように死んでいるか把握すること。 同じ死因を重ねないように原因を取り除いていくことが基本的な戦いの思考である。 「人の成長とは……………未熟な過去に打ち勝つことだ」 26F以降は、階段を見つけたら体勢を整えて降りてしまおう。 ただし28F以降のDIOには注意。ハーミットパープルの発動が高確率で封じられる上に同じ部屋にいると階段を下りられない。 DIOがいる階でジョセフを見かけたら、必ず倒しておくように。 万が一ジョセフが狩られると攻撃力60・時止め5ターンの最高にハイなDIO様(レクイエムジョルノより強い)と戦うハメになる。 持ち込みなし攻略アドバイス とりあえず食糧不足が問題。パール・ジャムが引けた回は大事にしよう。 食糧問題をクリアしたら危険階以外では極力稼ぐ事。 キッス装備でラバーズと戯れるとか、ジャッジメントに延々アヴドゥル人形作らせるとか、 15、16階でエルメェスにシールを張らせてハイプリエステス増やすとか(ちなみにキッスはエルメェス1人につき3個まで)。 康一は逃げまくる上にACT3で鈍足にされて事故死の危険があるので稼ぎには向かない。 チョコラータはセッコで稼げるが、あそこまで行くと他の敵がヤバく、階そのものが危険で稼ぐ余裕がない。 ただし、食料問題が解決しないと言う事も勿論あるので、その場合は程ほどにして降りる勇気も必要。 2回目の神砂嵐まで稼ごうとすると満腹度を実に80以上も消費するが、普通にアイテム回収して降りるだけなら半分以下で済むからだ。 敵が枯れた階で沸くかどうかも判らないハーヴェストを待つより、次の階に下りた方がアイテムに出会うのは早い。 どうしても無理だというのならば鮮血のシャボンを使おう。 鍛えた防御DISCをしまっておき帰還→持ち込みなしで突入→スタンドを回収し装備。 シャボンに会えるかが運任せだが、会えればほぼ確実にクリア可能。 ホテル内で1部や2部のコミックス、カエル、子羊背肉のリンゴソースかけなどでHPと精神力をドーピングしまくって入ってもOK。(持ち込みなしクリアになることは確認済み) ホテル内でホルマジオのビンにブチ切れた仗助や億泰といった深層の敵を入れておいて、鍛えた装備で倒して大幅レベルアップ。 その後ダンジョンに侵入でもいける(ブチ切れた億泰を4体倒せばLv21にまで上がる)。 一巡後の世界に行けるなら康一act2!!を捕獲しておけば、 亀の中で仲間呼ばせ続けてホテル内で大幅レベルアップ、その後持ち込みなしでクリアも可能。 ブチ切れた仗助、ブチ切れた億泰、プッツン由花子、4部承太郎に勝てる装備が必要だが。