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真性・天国素潜り部って何? 天国素潜り部(通称マゾ部)は、刺激が足りないプレイヤー達のためのマック委員が考えたやりこみである。 主に一巡後の世界で素潜りを行い、到達レベル・階層・スコアなどを競い合う。 最終目標はもちろん「ヒロヒコのサイン色紙を手に入れる」ことだ。 「こんなの絶対無理だろ」と思う人もいるかもしれないが、もう99Fまで行った人が3人いるので、不可能では無い。 こんな人達はぜひやってほしい。 極めすぎてしまってバージョンアップまですることない。 ディアボロ・ボール・ラン (DBR) で好成績を残したい。 ぺリーコロ回しでShift+Q Y @を押す指がつった。 死亡回数999を超えたい。 掲示板に真性・天国素潜り部のスレもある。 ここに書いてあるテクニックは、天国素潜りだけでなく、ディアボロの試練にも役立つだろう。 天国素潜り心得十二ヶ条 一、手ぶらで逝く 二、転んでも泣かない 三、罠は踏むもの 四、どんなゴミアイテムも保持しておく 五、餓死のことなど考えない 六、お金は投げて運ぶもの、お金を拾うチャリンという音が聞こえたら死亡フラグ 七、装備DISCの発動を躊躇わない 八、トニオの店でアイテムを得るのに金など必要ない 九、敵のHPは脳に叩き込んでおく 十、ディアボロは水上を自由に歩けるが水場を越えられる敵はいない 十一、じっくり考えてから行動する 十二、帰還はしない、最後まで粘る 基本戦略 序盤はお金を投げてレベルを上げることが重要(レベル1だと射撃DISCもほとんどダメージ1)。 低レベル時に経験値を得る、お金投げ以外の有効な攻撃方法は エコーズACT2のDISC、ランドセル、ヤドクガエル、鉄球、娼婦風スパゲッティの固定ダメージ 装備DISCの発動の全体攻撃(パープルヘイズ、ハイウェイ・トゥ・ヘル、ジャンピンJフラッシュ、マジシャンズレッド、ウェザーリポート、ダークブルームーン、ハイウェイスター、エアロスミスなど) ラバーズのDISC、もしくはラバーズのDISCで作った罠 敵を鈍足状態にした後に一歩歩いて殴る、それの繰り返し(逃げながら攻撃してくる敵や遠距離攻撃してくる敵にはしにくいので注意) ヘブンズドアーのDISCを2回撃つ これらの倒せる方法が見つかるまで逃げること。 ただしレベル1だと1階の敵ではエコーズACT1とハイウェイスター以外ほぼ即死なので、ラバーズのDISCやラバーズの罠は使えない。 無理そうな敵は爆弾アイテムで爆発に巻き込もう。 お金投げ 素潜り部の基本攻撃。 大きく3つに分けられる。 1.投げ運び 2.置き投げ 3.足踏み投げ 1.投げ運び 最も一般的かつ簡単だが、いくつか欠点がある。 慣れないと部屋から通路へ投げ入れられない。 投げるためターンを消費している間に敵に追いつかれる。 通路から投げたら部屋の奥まで行き過ぎてしまい、死角にいた敵に殴り倒される。 投げたお金に辿り着く前に敵と出会えば終わり。 またこの方法ではアヌビス神の能力も活用できない。 一つ目は、まぁ慣れるしかない。基本はビリヤードのように壁をうまく利用する。 出来ないなら投げる先にアイテムを置いてみると、落下地点が変わり好きなところに投げられるかもしれない。 二つ目は巡回ルートを考えることに加えて、自分が通ってきた場所に罠を仕掛けて察知するのが望ましい。 通路内では敵は発生しないので、基本的には部屋出入り口に罠を仕掛ける。 三つ目、四つ目は結構難しい。部屋が近いと思ったら少し顔を覗かせて見たほうが良いかもしれない。 2.置き投げ お金をどこか適当な場所に置いておく方法。 この手段は 高めの金額なので、雑魚に使うのは勿体ない。 レベルに少し余裕があるので、出会い頭一発くらいは耐えられる。 投げて運ぶのは疲れる。 といった場合に使うのが良いだろう。 置いておく場所の目安は 部屋出入り口の最短経路上(敵から逃げている中のことを考える)。 全ての出入り口付近を狙える位置。 行き止まり部屋ではないところ(外した時に1周して回収できるよう)。 3.足踏み投げ 最も安全な方法。部屋(もしくは通路)で、足元にお金がある状態で足踏みし、敵の接近を察知して銭投げする。 最近考えだされた方法で、上記2つと違い敵からの先制攻撃を受ける事がなく先手を取って攻撃できる。 ただしこの技にも 外した、倒しきれなかった時の事を考えると最初からは使えない 巡回敵が来ないと(詰まったりどこかをぐるぐる回ったりしていると)成り立たない 2体以上の敵に対処しにくい(これは他の銭投げも同じだが) ターンを浪費する などの欠点はある。 上記の事を踏まえて 投げ運びでフロア探索、Lvを少し上げる→置き投げで全部屋回ってフロア構造を把握しておく→高額のお金に出会えたら(340G以上が望ましい)足踏み銭投げで敵を待ち構える という戦法が良い。 最後に、忘れがちだがジョンガリ・AのDISCはお金投げダメージも1.5倍にしてくれる。 また、クレDorハンド-ハヴェ共鳴で落ちているお金の額は1.5倍になる。 さらに承太郎のDISCで投擲アイテムが必中になる事も覚えておきたい。 基本的に通路で出会い頭の攻撃を防ぐ術はない。 罠 ver0.11から、全ての射撃DISCに装備したときに効果が出るようになった。 罠を回避できる効果も増え、非常にやりやすくなった。 罠は自然状態では部屋の出入り口に存在しないが、若ジョセフ、ケンゾーなどの敵が設置することはあるので注意。 素振りはある程度きちんとしておいてもいいかもしれない。 射撃DISC ここで射撃の特殊効果と主な利用方法をおさらい。 ハイエロファントグリーン デス・13の特殊攻撃を無効にする まぁ便利ですよねメロン。 高威力な割にかなり出やすいのでこのDISCを上手に扱うことは大事。 ハイエロファントエメラルド デス・13の特殊攻撃を無効にする 最強威力。倍速敵に先制できたり透明敵が怖くなくなったりと使い道は多い。 拾ったら大事にするだけでなく使うべし タワー・オブ・グレー ダービー弟の落とし穴の効果を無効にする 序盤のMHに。発動も強い。 粘るとき、アイテム破壊敵には必須(落とし穴が怖くなくなる) ラバーズ ラバーズの特殊能力が発動しない 頻繁に使う。アイデア次第で多彩な使用方法。終盤ではあまり・・・ エンペラー ガラスの破片の効果を無効にする 対ホルホース用。ピストルズより便利だが弾数補充の関係で微妙なDISCに。 ホルス神 老化攻撃と冷凍攻撃を防ぐ 超低温は『静止の世界』だ……。低温世界で動ける物質はなにもなくなる。全てを止められる! 『アヌビス+ホルス』が完璧なのはそこなのだ!ギアッチョだろうと止められる!どんな敵だろうと止められる! その気になりゃあなあーーッ。 エコーズACT1 玉美に攻撃してもお金を取られない 特殊攻撃封印用、同志討ちが狙えるのもおいしい エコーズACT2 装備中の装備DISCが由花子とプッツン由花子に呪われない 倍速敵を引き離す、マンミラでの長距離移動に 発動は一時しのぎや部屋の入り口をふさぎたいときにも便利 ヘブンズドアー ヘブンズドアーの罠の効果を満腹度全回復orHP全回復にする 餓死の心配がなくなる。基本装備用にはドアーよりホルス セックスピストルズ ローリングストーンの罠のダメージを半減させる 壁を挟んで非射線上にも攻撃できる。弾数補充が非常にしやすいのもベネ。 マン・イン・ザ・ミラー フーゴの特殊攻撃のダメージを半減させる 遠距離移動、敵を起こさず移動、アヌビス遠投で壁を無視して移動と多彩な使い方が。可能な限りまとめないこと フー・ファイターズ ホワイトスネイクの罠でこれだけ外される 回復!回復ゥ! タスク ワイアードの罠がワープする効果になる 高威力。 ジョナサンのDISCの方が利用価値は高い。 聖人の左腕はあまり使わないと思うので作っておいてもいいだろう。 発動はいまいちだが何らかの返しを使ってMHに流し込んでやると使える。 罠の利用方法・危険性 罠全てに共通して言えることだが、歩いて乗っただけでは発動しないことがある。足元コマンドで100パーセント動作する。 DIOの罠 強敵を巻き込んで消させよう。 アンダーワールドの罠 罠を増やせるが、見えないので注意。 オエコモバ 要らないアイテムを全て爆弾にしておこう。 セト神の罠 精神はモロに射撃ダメージに反映される。踏むと危険 ネズミ捕りの罠 最序盤ラバーズ撃った後によく踏む。 バステト女神の罠 リゾットが見えるが実用的かというと微妙 ヘブンズ・ドアーの罠 ヘブンズドアーのDISCがあるなら踏む エコーズACT2の罠(ドジゥウ) くさったピッツァ焦がすくらい? エコーズACT2の罠(ボョヨォン) 危機回避用に。 エコーズACT2の罠(ドビュウウ) 歩き回って踏めばターン消費なしなので、後ろについてくる敵に何度も当てよう。 バットカンパニーの地雷 戦闘中の鈍足は致命的。 ダービー弟の落とし穴 疑似階段。最高の緊急回避だがたまに発動しないので注意。 ワイアードの罠 いやらしい転び石。タスク装備ならボヨヨォンの効果に リンプ・ビズキットの罠 経験値稼ぎに。爆破でもアイテムはドロップされるので踏む→爆破とするのもアリ。 ジェイルハウスロックの罠 何度も踏まないように。自分の仕掛けた罠も足元コマンドで調べないと無効になるのは痛い。 ラクガキ 強敵を消去、通路を広げる、ラバーズなどを貼り付けておいて倒し一気にレベルを上げるなど、扱いに慣れれば非常に使える。 猫袋 玉美を引き連れていれば通路でも安心。エコーズACT1のDISC装備でベネ。 ダメージ系の罠 ラバーズと組み合わせる。敵の攻撃と違い即死しにくいのが強み。 ホワイトスネイクの罠 DISCの修正値鑑定に キッスの罠 敵を増やしてアイテムドロップや経験値を狙う。 自然発生の罠も有効活用するために、足踏みでターン経過させたいときなども足踏みではなく素振りで罠を探そう。 マイナスアイテムの使い方 ハイウェイ・トゥ・ヘルのDISC 見つけたら呪われてようがなんだろうが装備。 逃げ回ることの多い天国素潜りにおいて、ターン消費なしで 部屋内か通路内隣接に精神力×2ダメージはかなり重宝する。 アヌビス神のDISC お金投げ主体の戦略においてかなり重宝。 通路におびき寄せてDISCを 投げればいっぺんに効果がある。 投げ攻撃が必中になることも忘れてはいけない。 攻撃力も6と高く、呪いでも装備することに損は無い。序盤から終盤まで活躍しまくる。見つけたら全能力に優先して装備・合成したい。 スーパーフライのDISC 防御力5と高いのは魅力だが、発動用に装備しないのも手。 エンプレスのDISC 1階である程度レベルが上がったら、発動してレベル上げに使ってもよい。より高い経験値を狙うならそれ以降の階で使うのも悪くない。 勿体ないかもしれないが、先にダイバーダウンのDISCを発動したりハイエロファントグリーン、マンインザミラー、ホルス神などで 罠を仕掛けておくとベネ。 チープ・トリックのDISC ラバーズとの組みあわせ。 サバイバーのDISC 敵のHPが把握できるのは非常に便利。見つけたらとりあえず装備 熟練者はいらないかも? キッスのDISC ハイプリエステス増殖などに使う。 ザ・ハンドのDISC 敵の動きのパターンを理解すれば、巡回敵を溜め込むこともできる。 泥棒にも使える。 パープルヘイズのDISC モンスターハウスで発動する。 腐ったピッツァ 銭投げダメージが微妙に足りないことはよくある。焦がせば食べられる ヤドクガエル 投げる。ラバーズの罠を仕掛けてから食べる。 オレンジ 爆弾として使う ヌケサクのDISC (稼ぎなど)自他の攻撃力を下げたい時に重宝する。敵への重ねがけは可能、自分は1段階のみしか下げられない。(グレイトフルデッドも重ねがけ可能) 億泰のDISC プリンと組み合わせてハラヘラズ状態にする。ハンド装備時は注意 マニッシュボーイのDISC 敵を眠らせる。 エンポリオのDISC 混乱させれば特殊攻撃も封印できる。 吉良吉影のDISC 爆弾製造に。わりと爆弾化しないので注意。ただし真の価値は爆弾解除にある。一度に何個でも確実に解除可能 ペッシのDISC レベル1なら使うとレベル2に。敵に投げるとHPがLv1時のものになる。 水が熱湯になるのDISC F・Fに投げる。 仗助のDISC 透明な敵を攻撃する。敵に投げれば敵が混乱。 クレイジー・Dを攻撃装備していれば攻撃が全部会心の一撃になる。砂漠でのアラビアファッツ探索に。 天国での操縦不能状態は本当に恐ろしいので基本は投げて使いたい。 ギアッチョのDISC 呪われた装備DISCを破壊。 やばいものを破壊してエシディシ、吉良吉影、成長した吉良の 時間稼ぎに使う。 アヌビス装備時に投げずに中身を取り出す。 破裂するDISC 爆弾の代わりに使う。 ボインゴのDISC アラビアファッツ増殖を目指して頑張る。(~ver0.11)敵位置把握、アイテム入手、経験値稼ぎにもおいしい。ガンガン使おう JガイルのDISC 味方に投げて攻撃力を上げる。 カルネの死体 自分が鈍足状態で敵に追われているときに煙幕として使う。 石仮面 ヒロヒコのサイン色紙ゲットの喜びを体現するのに使う。 赤石付き石仮面 射撃ダメージや固定ダメージは軽減できないがけっこう便利。 各階の攻略 基本的に与ダメージが受ダメージの半分あれば相当いい方。 強敵と下手に殴りあうと普通に死ぬので注意。 また、出現する敵の種類が多いため、そのフロアで一切出現しない敵もかなり出てくる。(1-10Fでも) 汎用性の高い装備・アイテムを揃えていこう。 1F レベル1だとどの敵にもダメージ1しか与えられないので、最初の敵はお金投げで倒す。 銭投げは金×10分の1ダメージ(切捨て)なので、敵のHPを把握することが重要。 エアロスミス、キッス、ハンドのどれかが入手できなければリセットするのも手。 エコーズACT1 HP12 レベル3あれば素手でも多分いけるが、 混乱対策に通路に入ってから攻撃する。 回復アイテムがあれば確実。 ハーヴェスト HP12 開幕部屋でこいつ1匹だったらラッキー。 隣接すれば周りのアイテムを拾いに行かなくなるので 近づいて足元にネアポリスのピッツァを置いて手持ちアイテムを無くしてから殴る。 ハイウェイスター HP14 レベルが4か5程度あるなら逃げずに立ち向かうこと。 満腹度吸い取り攻撃の確率が結構高いので 素手でも意外といける。 ラバーズ HP18 お金投げなら増えないが、 素手だと増殖する危険があるので通路で。鈍足にして殴り歩きすると増えるので注意。 F・F HP18 開幕同部屋だとほぼ逃げられない、 斜め移動を使ってもおそらく部屋出口で撃たれる。 水が熱湯になるDISCを投げれば必殺。 エコーズACT2 HP19 ワープで助けてくれる。 罠を設置してくれるのもありがたい。 デス・13 HP21 眠らされるとかなり危険なので、 安全だと思えるまで直接攻撃はしない。 ジャック・ザ・リパー HP30 攻撃力が非常に高いと思われがちだが、 1Fではこれより下に書いてある4人より低い。 ディオ・ブランドー HP25 直接攻撃すると凍らされるので遠距離で。 ジョリーン HP25 承太郎のDISCがあるなら置いておこう。 ジョナサン HP30 通路内でも2マス攻撃。 Lv上げ前に会うとまず勝てない。 ドゥービー HP34 1階で1番の防御力とHP、 さらに2番の攻撃力。 特殊能力はないのでアイテムがなくても連れ歩きたいところ 2F 防御力の低い敵が多いので素手でもLvを上げれば何とかなる。 稼げる敵が多いので敵が強くなる3Fに向けて物資を集めて行きたい。 エコーズACT2 HP19 同1F 吉良の親父 HP22 1Fで即降りすると閉じ込められて死亡というのはよくある話。 シュトロハイム HP23 HPが低いので撃たれる前に撃つべし。 F・Fとの違いは射線上に敵を挟んで撃たせることが可能だということ。 ホル・ホース以外は2発で死んでしまいLvアップするので注意。 エコーズACT3 HP25 ペッシのDISCを投げてもACT2にはならない。 ジョルノ HP25 要らないアイテムはカエルにしたい。ホル瓶あったら捕まえておこう アクア・ネックレス HP26 クラッシュの出口に。 エルメェス HP27 永遠に一緒になれるなら本当に幸福だ。 アヴドゥル人形 HP30 防御が弱いのでレベルが15くらいあれば一撃で倒せるはず。 アイテム所持率が普通というのも嬉しい。 ジャッジメント HP30 ある程度防御があるか、ヌケサクのDISCや グレイトフルデッドのDISCがあれば アヴドゥル人形で結構稼げる。瓶があれば持ち出す ゲブ神 HP30 クラッシュの出口。 直線的にディアボロに近づくわけではないので、 アクア・ネックレスより使いやすい。 倒すときは射撃で。 エアロスミス HP30 1Fで即降りすると、開幕部屋は安地かと油断したところに ワープしてきて倒されるというのもよくある話。 億泰 HP36 引き寄せを回避するには斜めに歩く。 何回も引き寄せされながらHP回復を待つのも手。 ホル・ホース HP42 HPと防御力が地味に2F最強。 エンペラーのDISCでガラスの破片はノーダメージに出来る。 ラバーズを撃つと戦いやすい。 3F 仗助にカーン、スト様と攻撃力の高い敵が多い。ラバーズ射撃は有効。 シアーハートアタック HP5 HPを3削ってから連れ歩く。 経験値を稼ぐ相手としてもいい。ハンドがあれば物資を節約できる。 マンハッタントランスファー HP18 HP低いしやたら攻撃をかわしやすいので 射撃がベスト。 ホル・ホース HP42 同2F シーザー HP42 射撃同士討ち要員。2発くらい当てさせるといい。 仗助 HP42 治さないならいいのに。怪我した敵が同じ部屋内にいるとそっちを優先する特性は利用できる。 怪我した敵を固定または凍結すれば心配し続けるのでその間に撃ち殺すことも可能。 アレッシー HP45 即降りでここまで来ると胎児まで戻され死亡になることも。 形兆と組み合わせてのHP稼ぎに優秀 特殊ハウスに出現しないので、チャンスはここが最後。 可能なら絶対に入手しておきたい。 ストレイツォ HP46 ジョナサンのDISCは有効。射撃同士討ち要員 床屋のカーン HP48 強いのでなるべく射撃DISCで。マンインザミラー罠で鈍足にしよう。 ラバーズでも攻撃力上昇は発動することに注意。 4F ディアボロの装備・Lvに対して比較的堅い敵が多いのでポルナレフのDISCを使っておけばいいかもしれない。 バットカンパニー HP20 同志討ち要員だが軍団同士は射撃貫通注意。 グリーンベレー HP20 バットカンパニー戦車 HP30 同志討ち要員 アパッチ HP30 同志討ち要員 康一 HP30 エコーズACT2のドッゴォンで助けてくれる。 由花子 HP32 発動用DISCが呪われないよう注意。最悪置いとく。 エコーズACT2のDISC装備で呪いを防げる。 セッコ HP40 通路で壁内にいる奴に会ったら爆破も考える。 フーゴ HP42 周りの敵のHPを計算に入れながら、 全体攻撃で削ってもらう。極悪中隊で延々Lvアップすると怖い。 ケンゾー HP42 いい罠が出るまで粘ってもよい。 攻撃を避けやすいので射撃で。 リゾット HP43 天敵、透明な敵。 通路上に誘い込むのがいい。 プッチ神父 HP54 呪われた装備をはずしてくれる味方と 言えなくもない。 虹村形兆 HP55 隣接すればグリーンベレーしか出さない。アレッシー捕まえておいたならばここでHP増強も可能 ブチャラティ HP60 通路からでも使ってくる 必中の2マス先攻撃の恐怖再び。 チョコラータ HP62 セッコやグリーン・ディを召喚する暇は 与えないつもりで。 5F 強敵が多いフロア。 ただしここまではほとんどがレクイエムの大迷宮に出現する敵であり、対策は立てやすい。 このフロアではホルス神のDISCを装備しておこう。 攻撃力不足ならラバーズを撃ってみるのも悪くない。 若ジョセフ HP30 完全に味方。設置する罠が見えるところがものすごくいい。 欲しい罠を出すまで待とう。自分からは近づいてこない。 念のため部屋出入り口付近はアイテムを置いて 罠を設置させないといい。 ペットショップ HP40 ディアボロが部屋内にいると飛んでくるので 最低でもこいつを倒せるようになってないと危険。 凍結に注意。 プロシュート兄貴 HP45 攻撃力にあまり頼らない 今のディアボロにとっては精神力マイナスは危険。ホルス神を装備するだけで防げる。 禁煙中ホル・ホース HP45 ステータスはほとんどホル・ホースと同じ。でも30ダメージは痛い。 ラバーズ罠でのダメージ調整に便利。ダメージが事前に分かるのも悪くない アヴドゥルさん HP50 失うものなどほとんどない。ただしバインドは相当怖いので装備を外してからラバーズで倒すのもアリ。 レッドホットチリペッパー HP52 飛び道具で倒したい。ランダム移動はピストルズの格好の餌食。水フロアなら… ラング・ラングラー HP55 直接攻撃遠距離攻撃どちらにしても通路で。この階は強敵が多いので最悪ヘブンズドアーを撃つこと 吉良吉影 HP65 オエコモバが見つからない場合は 地面にゴミを置いて爆弾を補充しておく。 タルカス HP65 普通に強い。いざという時はロードローラーに巻き込もう。 堅いのでラバーズを撃っておくといい。 DIO HP75 隣接しているときは時止めはしない。 通路に退避。鈍足にすれば時止めは無効。 6F このフロアは強さの割に経験値がおいしい敵が多い。 粘ってみるのもいいだろう。 トリッシュ HP40 攻撃するとたまに危機脱出できるかもしれない。封印してもゴム化は健在 マライア HP45 罠を仕掛けていることが多いので 遠距離攻撃はあまりしてこない。 花京院 HP45 そこまで怖くない。射撃攻撃オンリーなのでスタプラがあれば味方。射撃同志討ち要員 ポルナレフ HP50 2回攻撃注意。 アナスイ HP55 ヤバイもの破壊注意。タワーオブグレーあれば床置きもあり ウェザー HP60 アヌビスがないと射撃は届かない。 サンタナ HP65 さすが永遠の四番手、吸血鬼がいない。ランダム移動はピストルズの格好の餌食。 ただし肉片で死なないように。ハイDIO対策に9Fあたりや深層に連れて行ってもいい(通路で押し出せば安全) ウエストウッド看守 HP70 ロックされたらエコーズACT2のDISCで引き剥がそう。 7F 怖い特殊能力を持つ敵が多いフロア。 ピストルズやダイバーダウンが大活躍してくれることだろう。 虫喰い HP10 倒しやすいので、出来るだけ倒して経験値を手に入れよう。射撃のダメージは結構痛いので注意。 康一ACT2!! HP40 エコーズACT2のドッグォンで助けてくれるかも。ランドセルが残っていたらここで使ってもいいだろう。 プッツン由花子 HP45 遠距離混乱注意。通路で。 ブチ切れた仗助 HP60 2倍速は危険。通路に入ればACT2と射撃で倒せる。この方法は億泰にも有効 承太郎(4部) HP60 ときのがくぼうを手に入れたい。仗助足止め要員。鈍足にすれば時止めは無効化可能 ブチ切れた億泰 HP70 まともに戦わないこと。ピストルズかエンペラーが一番安全。 川尻浩作 HP50 川尻錬金ができるが効果は微妙。 8F 弱い敵が多く攻略は比較的楽だが透明敵が怖いフロア。 マンハッタントランスファーを発動するか雪解け水を飲んでおきたい。 C-MOONは安置作成と回復を同時に行ってくれるありがたいパートナー、しっかり利用しよう。 リサリサ HP50 攻撃当たりにくいわ、痺れさせられるわ。特にカウンターが怖い。 HP低いので射撃で。 ミスタ HP55 C-MOONを上手く使えば怖くない。稀に壁抜けするので注意 スポーツマックス HP60 天敵、透明な敵。 下手すると究極カーズよりも手間。 無駄に爆弾を浪費させられる。 C-MOON HP75 完全に味方。連れ歩いてく気持ちで。 上手く自分のHPを半分くらいに調整すればミスタも怖くない。 脳掃除機にもなる カーズ HP75 2回連続攻撃で普通に強い、注意。 エシディシ HP80 いらないゴミを撒いておいて、 燃やそうとしている間にしとめる。脳はなるべく倒さず飼いたい。 ワムウ HP80 天敵、透明な敵。 透明敵が2種も出現するこの階はやはりマンハッタントランスファーのDISCを発動しておきたい。 特殊能力がしょぼいためデス13、G・エクスペリエンスなどでも勝てる マックイィーン HP80 攻撃・防御の低いディアボロにとっては逆に脅威ではない。 ラバーズのDISCのダメージ調節にちょうど良い。 9F 究極カーズや神父、ハイDIOに本当にどうしても対抗しえない装備ならば泥棒するのも手(~Ver0.11はブチギレ狙い、ver0.12~は化石狙い)。 うまく稼げていなければおそらく与ダメージはほとんど1になってしまうだろう。 このフロアでは極力玉美か二重封印敵を連れ歩いていくように。角でハメたり闇討ちを防いだりと使い道は多い。 アイテムドロップや経験値が多い敵が多いのでなるべく粘りたい。 エンポリオ(酸素) HP7 完全に削り要員。不要になったら射撃。絶対に近寄らせないこと ストレイ・キャット HP45 同士討ち要員、ダメージ空気弾は撃たせないように。 ギアッチョ HP50 罠。爆破せずとも倒せるので経験値を狙うのもあり。 ホルス神のDISCを装備しておこう。ラバーズ罠が特に有効 退院した花京院 HP60 普通に強い。ラバーズが吉。同志討ち要員だがこの階層は倍速敵が多いため注意。 アヌビスポルナレフ HP65 射撃。ラバーズやGEでもよいが2回攻撃の途中に攻撃力アップして倒されることも 成長した吉良 HP65 爆弾補充、 吉良自身には爆弾が効かないのでホワイトスネイク・ヘブンズドアーなどの対応策が欲しい。 こいつのバイツァ・ダストは便利なので最大限利用したいところ(鈍足で無効)。 柱部屋でランドセルを投げつけると固定砲台になってくれて便利。 ザ・ニュー神父 HP85 爆破。堅いのでなるべく銭投げ、できれば封印。 クリーム HP90 同士討ち歓迎、道は切り開くもの。仲間。 唯一水場を越えられる敵。 承太郎(3部) HP90 爆破。攻撃力がヤバい。 最高にハイなDIO HP90 爆破。時止めが怖いのでなるべく凍結か封印。サンタナのエサにしてもいい。 鈍足にしても時止めで追いつかれてブン殴られるので注意。 究極カーズ HP100 爆破。たぶん一番厄介。水場はなぜか越えてこない。 10F~ 橋沢育郎 HP100 封印すればバオーは出ない。 連れ歩けば通路で盾になってくれる。 バオー HP100 経験値6000。なるべく倒す、無理なら爆破。 何があってもまともに戦わないこと。20F以降は変身さえさせてはいけない。 変身させるなら必ず鈍足か封印か凍結に持ち込むこと。いいか!絶対だぞ!絶対! 番外 猫 HP1 かわいい 同じ部屋内にいると敵は猫を狙ってくることは利用できるかも。 ハイプリエステス HP20 上に乗っている敵とマン・イン・ザ・ミラーのDISCで入れ替われば拾えるが、 あまり実用的ではない。玉美と入れ替わるのはかなり実用的。 倍速状態なら先制されずに済む。 チリペッパーの発動で姿を現す。 玉美 HP50 壁として利用したい。ACT1装備でベネ ベイビィフェイス HP50 出現階層ではアイテムに近寄らない方がいいかもしれない。 倍速、罠を仕掛けておく、チリペッパー発動などの対策が欲しいところ ブチ切れた仗助 ブチ切れた億泰 HP60 HP70 泥棒する前に罠を仕掛けておいたりして レベルアップを図るのもよい。(~ver0.11) ヴァニラ・アイス クリーム HP90 HP90 利用できるだけ利用しつくそう。 クリーム状態の方が経験値が大きいのでできるなら… トニオさん HP950 苦労して倒してもあまり特はしない。ただし(化石目当てでなく)泥棒するなら必ず倒す。GE爆弾バグも使える。 西戸 HP100 化石を入手して メタリカ→バイツァ→成長吉良をホワスネなどで掃除、とすれば色紙ゲットも楽勝。泥棒→数体捕獲→降りる→爆破とするとよい。 強敵対策 バオー HP100 経験値6000。なるべく倒す、無理なら爆破。 マックイィーン HP90 Lv1なら怖くないがLvが上がると… ダメージ反射も怖いため封印or爆破したい。 ただし次の攻撃は前回の3/4のダメージになるので2~3撃耐えられれば大丈夫 リゾット HP43 10F越えた途端にLv40。ダメージは3ケタに達する。 メタリカの能力は必ず合成しておくこと。1ターンも行動させないつもりで ミスタ HP55 Lv50で無耐性だと射撃ダメージは128、クラフトありで85。 攻撃頻度が低いとはいえ普通に死ねるのでウェザー系かクラフトワークは必須。 クラフトワークがあればたぶん死なない スポーツマックス HP55 透明なくせに自身の攻撃力も高く、高レベルの透明敵を召喚してくる最悪のベルトーベン。 こいつのためだけにGEを防御に組み込むのも手。 強敵は基本爆破。ただしどんな敵でも凍結、封印すれば怖くない。 上級戦略 敵の眠り 敵の周囲8マスに移動(か行動)するか、部屋を出入りすると起きる判定がある模様。 デス13があると敵周囲8マスから移動しなければダメージを与えない限り起きない。 つまり開幕同部屋で眠っている強敵がいるからといって、逃げる必要はない。罠やアイテムを探して、倒す手段を考えるべし。 応用で、敵を眠らせるなら部屋の出入り口付近がいい。こうすると巡回する敵を詰まらせることが出来る。 ただし通路内は駄目。部屋を出入りする際にフロア内全ての通路の寝ている敵に寝起き判定が出る為いずれは起きてしまううし、巡回する敵は詰まらずに逆走する。 基本的に、敵が眠っている部屋に入ったら出入り口に罠を仕掛けるのが良いだろう。起きたかどうか確認するためにもう一度入ってみるのは愚の骨頂。 また、マン・イン・ザ・ミラーは敵の眠りを妨げない(位置替えしても起きない)。 巡回ルート 敵の巡回経路はどうやらドッピオと同じで、その敵が部屋に入ったところから見て一番左側に近い出口に向かうようである。 つまり、フロアの構造にもよるが、敵に会いたくない時は右回り、お金を投げながら進んでいて、早く当てたい場合は左回りに移動すればよい。 もちろん視界内にディアボロがいる場合は追ってくる。 通路内での敵の動きは盲目状態と同じで、ディアボロが隣接していない限り直進する。つまり、真っ直ぐな通路の途中で2マス分穴を掘って潜伏していれば、敵はやってこない。 ただし、掘った穴の前で2体の敵が正面衝突すると、入ってきてしまうことがある。 (通常の通路で敵が正面衝突した場合は、それぞれ逆の方向に進む) これらのことをうまく考えた上で穴を掘れば、長距離でも泥棒はうまくいくはずである。 倍速敵は索敵範囲も広いことに注意。 第六感察知法 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 22 16 01 ID lvRMWRpd 試練のアブ/エシディシゾーンで特に有効なテクニック 消し炭化をほぼ100パーセント回避可能! 自分は第六感察知法(笑)と呼んでいます。 これ思いついてから試練4回クリアしたけど、アブ/エシディシからの先制は全体通じて1回のみ。 方法は簡単で、 「通路で1ターンごとに足踏みする」 このとき足踏みする速さで周囲の起きている透明でない敵の有無(3マス以内)が分かる 3マス以内感知なので倍速敵以外からの先制はゼロに抑えられる ありえないレベルで面倒くさいけどね… わかんねーよ!って人は、方向転換キーで下方向を向いて、ダッシュボタンを押しつつ攻撃ボタンを一瞬だけ押す 手を振るモーションの速さで確実にわかる 天国素潜りにも使えるっぽい 1F突破後の生存率がちょっと上がる 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17 01 56 ID 1m6yChfg 566だけど ちょっと補足 ディアボロだと足踏みの速さの差が拳のモーションで出るから 初代シレンの移動モーション遅れ・シレン4の素振りの速さよりわかりやすい わかんないって人はホテルの外で試すといいかも 食料にかなり負担が来るから、パールジャム確保してからがおすすめ 試練だと特に10-23,29-59Fで効果が高い 60F~は倍速か透明どちらかは必ず出るから、それ以降は絶対的な対策にはならない それでもエシディシ・C-MOON・出会い頭アヌポル2連撃・一寸先闇承り痛恨・ニュー神父1ターンキルが防げるのは精神的に楽 倍速敵からの攻撃も1撃(ニュー神父は2撃)に抑えられる 敵の自然発生 敵は約60ターンに1体(ペイジ・ジョーンズ・プラント・ボーンナムは4人まとめて)の割合で発生するようである。 発生する場所は画面外の部屋(同じ部屋にも普通に湧くが、カメラ内には湧かないため湧きにくい)。 初期配置は大抵4体だが、碁盤目状のフロアなど大きめのフロアだと6体くらいになる(モンスターハウス・トニオさん除く)。 つまり無駄な動きをしないことはその意味でも理にかなってているということだ。罠を探すのは後にしたほうが良いのかもしれない。 具体的な戦略 このページに書いてある事すべてを活かすことは難しいが、知っておけばクリアは近づく。 一歩一歩確実に冒険を進めていきたい。 そのための多少踏みいった具体的な戦略やテクニック・小技を記載していきたいと思う。 低層の指針 銭投げによるレベル上げが一段落したあとの行動の指針というか心構えについて記載する。 うまいまとめ方をそのうち考えるので少しこのままでお願いします 一巡後の世界では1/8の確率で水のあるフロア(部屋内に水場が設置されているフロア)及び水フロア(壁が水に置き換わっているフロア)が出るように設定されている。そのため同時に複数の敵を攻撃でき、発動も悪くないクラッシュは序盤攻略に有効である。 特に天国の2Fはゲブ神とアクアネックレスが同時に出現するため、水有りのフロアなら非常に役に立つ。 ただしクラッシュはBase OnlyのDISCなのであまり鍛えすぎるのは良くない。5部DISCは強力なものが多いので、発動の事を考えても読むコミックスは3冊程度に収めておいた方がいい。 また究極カーズは水場を越えられないので水フロアだと彼の攻略も楽になる。(水場を挟んで一方的に攻撃できる) ただし水フロアだとダイバーダウンが一切使えない事に注意。7Fなどの攻略が厳しくなるかもしれない。 また、ダイバーダウンのDISCの壁を挟んでの遠距離攻撃も非常に優秀である。 同じ遠距離攻撃だがダイバーダウンは基本的に鍛える必要はない。こちらが攻撃を受けずにダメージを与え続けられる事に意味があるので、ダメージ量(つまりかかる時間)はあまり問題ではない。 1ダメージになってしまうようなら防御にオアシスを入れてみるといいかもしれない。 低層でアヌビス神のDISCを入手できれば格段に楽になる。アヌビス神があるなら(なくても出現に期待するなら)アイテム枠の許す限り射撃DISCはまとめないべき。MHの攻略や敵が多数やってきたときにも楽になる。ACT3、ラバーズ、ホルス、ヘブンズドアー遠投は特に有効。ヘブンズドアーを2回遠投すれば・・・ 投擲アイテムが必中になるのも非常においしい効果である。 トニオさんには当てないように気を付けたい。 10Fまでに何があっても確実に手に入れておかないといけないものがある。 メタリカのDISCである。 他の透明敵やマックィイーンと違い、リゾットの攻撃は非射線上の遠距離攻撃な上ノーコストで延々3ケタダメージが続くため、彼の位置がわからないという事は死に直結する。 ちなみに10Fでの彼のHPは215なので生半可な攻撃では死んでくれない。ラバーズを撃つのもいいだろう。 メタリカは発動も強力なため鍛えてもおいしい。 ボインゴのDISCはこの冒険によるキーアイテムのひとつである。ボインゴのDISC1枚が大量のアイテムを生む。 ボインゴDISCを使用した先でボインゴのDISCが出現する事もあるだろう。 ボインゴDISCを複数所持していれば、目当ての特殊モンハウが出るまで予言の上書きができ、攻略もぐっと楽になる。 この予言で出るMHは必ず分割MHのため、4もしくは6分割のMHならこれを利用して巡回敵を詰まらせることも可能である。 物資が足りなくなったらボインゴDISCを読むとよいだろう。 安全に階数を進めたり(敵場所感知)アイテムをゲットしたりと、ボインゴDISCはかなり役立つはずである(ハイウェイスタールーム、スタンドハウスなどがオススメ)。 ただし死んでは元も子もないので敵のLvや今の自分の装備とよーく相談すること。 MHつながりで自然に出現するMHについて話すが、小部屋MHについてはまずそうだと見分ける事が大事である。普通の部屋だと思ってむやみに突入すると死を招く。敵が多かったらピストルズを撃ってみるのもいいかもしれない。 10Fまでは水族館などの特殊MHを引いても、共鳴などで精神を10以上にする→プロシュート使用→パープルヘイズ発動で全滅させることが可能。 10F以降、敵のLvが上がってからはアヌビス神の能力が無いと厳しい。 突入(できれば倍速で)→即退却→1列に並べてACT3、ヘブンズドアー、クラフトワーク、デス・13、ペッシ、ラバーズなどのDISCを遠投→各個撃破 とするとよいだろう。 この際通路を伸ばすためにハンドを持っていると楽になる。ハンドによる地形改変は非常に優秀なのでつるはしは2本程度キープしておくこと。 チリペッパーを発動すれば難易度は激減する。 視認で敵を識別できる上、敵湧きも阻止可能であり、部屋入った瞬間時止めとかいうガックリパターンも阻止可能である。 また発動はMHを30ターン止められる(一回の発動では最長)上に同志討ちも狙える。 後半防御が100以上あればチリペッパーを攻撃ベースにすることも不可能ではない。 ただしディアボロの低い精神力を考えると攻撃ベースはクリームかハンドぐらいしか選択できないかもしれない。 同じようにヘビーウェザーの発動も強力である。 フロア中の敵が鈍足化でき、これまた難易度を激減することができる。基礎防御8でも装備効果も強いため防御ベースにするのも悪くないだろう。 重要アイテム 天国素潜りにとって非常に重要なアイテム。 ホルマジオのビン めざせホルモンマスター。 ランドセル 固定で40ダメージ、ジョンガリで60ダメージ、さらに凍結で90ダメージ。 バオーを倒すのも余裕。 サーフィス人形 ダメージチェック、緊急回避に。射撃敵には注意 ホルマジオのビン 敵を捕まえて色々なことをしよう。是非捕まえたいのは以下の敵。 ジャッジメント 若ジョセフ アラビアファッツ(~ver0.11) エルメェス ジョルノ ハイプリエステス ベイビィフェイス 虹村形兆 アレッシー 川尻浩作 ブラック・サバス ジャッジメント 捕まえられるのは2F, もしくはスタンドハウス。 ジャッジメントのまわりを歩き回り、ひたすらアヴドゥル人形を呼び出してもらう。 方向転換キーの仕様上ジャッジメントの真下で足踏みすれば方向転換キーを押すだけでアブドゥル人形に照準が合う。 アヴドゥル人形はレベル15位あれば一撃で倒せるので、そこら辺から使いはじめよう。 ただしジャッジメント本体の攻撃はまだ痛いと思うので、ヌケサクのDISC、グレイトフルデッドのDISC、ケンゾーのDISC、承太郎のDISC(アヴドゥル人形を攻撃を命中して倒して囲まれるのを防ぐ)を活用したい。 アヴドゥル人形のアイテム所持率は普通なので、結構色んなものが手に入るはず。 経験値、アイテム所持率共にそれなりだが、この稼ぎの真の使い方はそれではない。 アヴドゥル人形が召喚されると、60ターンに1体増えるはずの敵の生成がリセットされることを利用するのが、真の利用法。 これを上手く使えば、自然発生した究極カーズにいきなり攻撃されることもある程度防げる。 これを行う理想的な地形は 行き止まりの部屋。 次の階への階段がある。 という点。 具体的な手順としては 2F, スタンドハウスなどでジャッジメントを捕まえる。 部屋の中から通路側にジャッジメントを押しだす。 混乱している間にヌケサクなどで下ごしらえする。 通路の奥に行ってしまったら、体を張って呼び戻す。 アヴドゥル人形を召喚してもらう。 殴る ◆◆◆◆◆◆◆ ◆◇◇◇◇◇◆◆◆◆◆◆ ◆◇◇◇◇③②①◇◇④◇ ◆◇>◇◇◇◆◆◆◆◆◆ ◆◆◆◆◆◆◆ 難易度が高いテクニックとして、ジャッジメントのアヴドゥル召喚位置を微妙に変えることで、自分のプレイスタイルにあわせて使うことができる。 >:階段 ①②③:ジャッジメント位置 ④:二重封印敵や固定敵を置いておくと安全◆:壁 ① アヴドゥル人形に囲まれたくない。1体ずつ確実に倒したい。そういう人向け。効率は悪い ② 部屋のなかにいるため、アヴドゥル人形が落としたアイテムを確認しやすい。究極カーズをしばらく警戒するのも良い。 ③ アヴドゥル人形がジャッジメントの周りを走り回る。 いちいち素振りをするよりも体感速度が非常に速いところが利点だが、アヴドゥル人形に囲まれる危険性もあるため、ある程度防御があるもしくはアブドゥル人形を確実に1撃で倒せる時にやろう。また、②の位置に巡回している敵が溜まるので、アヴドゥル人形が落とした金で銭投げできるなど、1番効率的ではある。 アイテムドロップ率 普通 はやるとわかるがまさに微妙。ただしノーリスクで確実なリターンがあるため是非やろう。 序盤、ハイプリ増殖の下準備にもどうぞ。 シンデレラがあると素晴らしい収穫が見込める。防御が安定していればジャッジメントを倍速にするのも手。 ディアボロのまわり8マスに空きがないと召喚してくれない。長時間呼び出させていると、召喚メッセージを出しているのにも関わらずアヴドゥル人形が出なくなる。そうなったらこれで終わりだ。 ただしこれはアヴドゥル人形の出現限界数ではなく、このフロアの敵限界出現回数である。 そのため店で泥棒しても某デパートの影の支配者が登場しない。 ver0.12~ の天国では強盗は絶望的だったがコレの後なら余裕。 若ジョセフ 捕まえられるのは5F、もしくは10F以降。 主な使用法はオエコモバを出現させることだ。 DIOの罠、ホワイトスネイクの罠、ラクガキ、リンプ・ピズキットの罠なども使える。 落とし穴、猫袋、ヘブンズドアーの罠もかなり使える。 ヘブンズドアーはヘブンズドアーのDISC、猫袋はエコーズACT1が無いと使えないが。 落とし穴は店内に作らせるのも良い。 満腹度はヘブンズドアーの罠でほとんど足りるようにし、ピッツァはピストルズに食べさせるべきである。 ピストルズは壁を挟んで一方的に攻撃できる(強敵に特に有効)ので弾数は確保しておこう。 猫袋は玉美が壁となり、通路などでかなり使える。 キンクリ-エピタフ共鳴+スタプラで罠師化も可能。 使用法としては、広めの部屋に出し、しばらく放置するのがベネ。他の部屋に移動すると罠を設置せずに追ってくる。 罠に囲まれて部屋から出られないなんてことのないように。 10F以降は結構頻繁に出てくるので捕まえておく必要はないかもしれない。どんどんレベルが上がるが。 アラビアファッツ 捕まえられるのは広大な砂漠。 形兆のDISCケースを手に入れる。壁として使用する(この場合は岩を持ってきたほうが便利かもしれない)。 エルメェスと組み合わせるとすごいことになり、いきなりヒロヒコのサイン色紙をゲットできる状態になる。 ボインゴのDISCを使った先のモンスターハウスでボインゴのDISCが・・・という経験も多いだろう。 広大な砂漠が出るまでボインゴのDISCはどんどん使え。たとえモンハウが怖くてもだ。 アラビアファッツ エルメェス(ver0.12以前) 捕まえられる場所はそれぞれ広大な砂漠/2F, 水族館、10F以降。 アラビアファッツの必ず形兆のDISCケースをドロップする性質を利用して装備・射撃・記憶DISCを手に入れる。アラビアファッツは壁として使用することもできる(この場合は岩を持ってきたほうが便利かもしれない)。 エルメェスとアラビアファッツを組み合わせるとすごいことになり、いきなりヒロヒコのサイン色紙をゲットできる状態になる。 ボインゴのDISCを使った先のモンスターハウスでボインゴのDISCが… という経験も多いだろう。 広大な砂漠が出るまでボインゴのDISCはどんどん使え。たとえモンハウが怖くてもだ。 キッスのシールを地面に貼ってもらい、アラビアファッツを増やす。 ハイプリエステス、ハーヴェスト、ベイビィフェイスなどと組み合わせても良い。それでボインゴDISCが出るかもしれないのだから。 ホルマジオのビンからアラビアファッツを出す。 ホルマジオのビンからエルメェスを出す。 エルメェスにキッスの罠を仕掛けてもらう。 3枚仕掛けてもらったら、エルメェスをホルマジオのビンに入れる。 アラビアファッツをキッスの罠の上に移動する。 分裂したアラビアファッツを倒す。 キッスの罠が無くなったらエルメェスをホルマジオのビンに戻し、2に戻る。 という手順で、形兆のDISCケースをたくさん手に入れることが出来る。 アラビアファッツをキッスの罠の上に移動するには、マン・イン・ザ・ミラーのDISCで上手く上に動かすか、ヘブンズドアーのDISCで攻撃ができないに状態にして、位置入れ替えをして上に動かすかのどちらか。どちらの方法でやってもいい。 1回出すことで貼ってくれるシールの枚数は最大3枚。キッスのDISCの発動を使うよりかなりお得。 押し出すと混乱しているので、アラビアファッツが倒されないように注意。 分裂の方向には法則性があり、右左下上の順に優先度が高い。 分裂先にシールがあると連鎖反応が起こる(1ターン必要)。マン・イン・ザ・ミラーの節約になるだろう。形兆のDISCケースの中身で大体補充は間に合うが。 他の敵が作業中に入ってこないよう、出入り口に罠を仕掛けておこう。 スポーツマックスなんかが入ってくると悲惨な事になる。 用心深い人は2つ仕掛けておくことをオススメする。 ver0.12~からのアラビアファッツは分裂してもただの岩! ジョルノ 捕まえられるのは2F, もしくは10F以降。 カエルの養殖をする。 ジョルノに攻撃され続け、いらないアイテムをカエルにしてもらう。 ウェザーリポートのDISCの発動と組み合わせるのがベネ。 これもアラビアファッツ増殖と組み合わせれば、かなりの効果が期待できるであろう。 アレッシーー形兆と組み合わせればHP999到達も可能である。 ラバーズでバオーを倒すのも夢ではn…いややっぱ夢かも。 ここに書いてある稼ぎの後のゴミアイテム処理にも。 お金は爆弾化しないがカエル化する。 ハイプリエステス・ベイビィフェイス・ハーヴェスト 捕まえられるのは1~18F, もしくは19F以降。 アイテムだと思って近づいたら撲殺というパターンはありうるので出現階層は把握しておこう。 ハイプリエステス 18Fまでの店及び15~18F ベイビィフェイス 19F~の店及び25~34F,49~72F,85F この階層ではフロアに鈍足罠を2つ3つ仕掛けておくといいだろう。 ◆◆◆◆◆◆ ◆◇◇◇◇◆◆◆◆◆ ◆◇◇◇◇③①④◇◇ ◆◇◇◇◇②◆◆◆◆ ◆◆◆◆◆◆◆ ①:ディアボロ ②:ジョリーン ③:ハイプリエステス・ベイビィフェイス・ハーヴェスト ④:二重封印敵や固定敵を置いておくとベネ ②はザ・ハンドで壁を削って作る。 <利点> ディアボロがいる位置は通路になるので、増殖したハイプリエステス・ベイビィフェイスが勝手に 他の部屋に歩いていってくれる。 かなり良質な稼ぎが期待できる。 ワクワクする。 <難点> 敵の自然発生は止まらないため究極カーズにボコられる可能性がある。マンハッタントランスファー発動orエアロスミス推奨 深層だとハイプリエステスのLvがかなり上がってしまい対処に追われる事も… 結構疲れる。 上記の事を踏まえ、10F以降この行為はブラックサバスに「ハーヴェストに盗まれないぞ」を付けてもらったうえでハーヴェストを利用して行うべきである。 川尻浩作 捕まえられるのは7F,杜王町ハウス,10F以降。 ハイプリエステス増殖のハイプリを川尻に代えて行うだけ。 川尻のドロップアイテムはミキタカのカバンで固定なので事実上無限に変化を行う事が出来る。 シンデレラありだと乱数にもよるが3体から4体にひとつ程度落としてくれる。 玉美と数回すれ違えば所持金はゼロにできるし、全体攻撃で仕留めてもよいだろう。 カバンを割り続ければ有用なアイテムもかなり出るはず。 また大家のカバンは固定で1500Gで売れるため、小遣い稼ぎにも悪くない。 アレッシー&形兆 捕まえられるのはそれぞれ3F及び10F以降/4F,杜王町ハウス,10F以降 ◆◆◆◆◆◆ ◆①◆③◆◆ ◇◇◇◇②◆ ◆◆◆◆◆◆ ◆…壁 ◇…水場 波紋等で水の上を歩けるようにしてハンドで壁を削り、①の位置にアレッシー、②の位置に形兆を入れる。 アレッシーの攻撃力は下げておいた方がいいかもしれない。 ある程度の水路があるフロアという条件がつくがこれで確実にHPを稼げる。 ブラック・サバス 捕まえられるのはスタンドハウスか10F以降。ミキタカのカバンからライターが出現することもある 弓矢で能力を付加してくれる。 攻撃と防御の容量をいっぱいにしておき、能力装備に欲しい能力をつけてもらってから合成するのがベネ。 空き容量が無いと付加は起きない。 ライターで持ち歩けるところもいい。 是非付けてもらいたい能力は モンスターハウスが出やすいぞ ハーヴェストに盗まれないぞ 神父にDISCを抜き取られないぞ 等がある。 特にモンハウ出現能力は物資的にも経験値的にも非常に役に立つ。 小部屋MHだけでなく、トニオの店・分割MHなどのボインゴの予言で出るタイプのMHも出やすくなる。 アヌビス神があればMHの掃除もそう難しくはない。 入室(時止めなどの対策としてできれば倍速状態で)→即出る(吉良の親父がいたらタワーオブグレーなどを利用して出るとよい)→1列になったところにACT3やペッシなどのDISCを遠投、という方法が比較的楽なのでおすすめする。 スター・プラチナやスティッキー・フィンガーズ、マジシャンズレッドなどのDISC、もしくは射撃DISCがあれば適当な敵を二重封印した上で(トニオさんを利用してもよい)敵を通路の角にひっかけて殴ってもよいだろう。 特殊MHの敵は天国の通常敵より弱い事が多い(記憶ウェザー→ウェザー、ブチギレ億泰→億泰など)のでむしろ楽かも? ただし弱いという事はLvも高いということになるので注意しよう。 フーゴ・酸ポリオ 大型MHを殲滅・弱体化してもらうのが目的。 フーゴはダメージ半減手段があるが酸ポリオに比べるとレアで比較的倒しづらい。レアなので取り換えづらい(何度も使ってLvが上がりすぎる)。また最初からかなりLvが高い。 酸ポリオはFF一発で死ぬし良く出現するがダメージはそのまま食らう。序盤はLvが低い。 使用法としては、 1.角を挟んで押し出す(殴られるのを防ぐ) 2.ACT2で吹き飛ばしてMHの奥に移動させる 3.混乱が解けたらホルモンや敵に隣接しないように入る 入り口付近に敵がかたまっているとうまく全体攻撃が発動しないことがあるので注意。 全体攻撃に恵まれないときやプロシュート・サバイバー・チリペ・バイツァの節約に。 初心者風Q A風アドバイス風の何か Q:銭投げのダメージが微妙に足りない。 A:ネアポリスのピッツァを投げる。 Q:開幕部屋でジョナサンが寝ている。アイテムは無い。出口は2つ。 A:巡回ルートから外れるため、ジョナサンから見て壁伝いで左側に近い出口ではない方から出る。 Q:トニオさんの店を見つけた。 A:出口を塞ぐため、とりあえず商品を1個拾う。それからハイプリエステスを倒せそうなアイテムから拾っていく。泥棒できるかどうかはその後で考える。10F以降のハイプリエステスのLvは40を越えるので倍速状態になっておく、もしくは何らかの罠を仕掛けておくよう。 Q:開幕部屋で寝ているエコーズACT1と300G以上のお金を見つけた、どうする? A:お金を適当な位置に置いてから部屋を出る。当てない。 Q:階段を見つけた、降りる? A:できるだけ粘る。ただ、対処できない敵に追われているときやランドセルを見つけたら即降りすることも考える(ランドセルを強敵に使えば経験値も沢山貰えるため)。 Q:開幕部屋でカエルを見つけた、HPは満タン。 A:食べてHPアップ。ギリギリ死んでしまうラバーズなどの攻撃をしのげるかもしれない。 Q:行き止まり部屋に追い込まれた、アイテムは無い。 A:最後の一歩まで歩く。DIOの罠やエコーズACT2の罠(ボョヨォン)がないとは限らない。 Q:まだ拾ったことのないハイエロファントエメラルドを拾った。 A:頑張って20Fまで行く。天国素潜りではレアアイテムを拾っても大事にしすぎないこと。どうせ死ぬんだから。 Q:水族館を引いてしまった。 A:むしろ運はいい。精神10でプロシュート+パープルヘイズ、もしくはダークブルームーン+2位あれば倒せる。経験値ウマー。壁には近寄らないこと。 Q:杜王町ハウスを引いてしまった。 A:ACT1装備→全体攻撃。部屋内で戦う際も承太郎が時を止めてくれる(敵を足止めしてディアボロのターンにしてくれる)ので楽。 Q:食糧はどうすればいい? A:1枚残してピストルズに食わせるか、すべて爆弾化or投擲orカバンにIN。餓死さえしなければいい。 Q:泥棒したい。 A:化石狙いならジャッジメントに敵限界ギリギリまで召喚してもらう。確実に泥棒できないのならなるべくしない。水上歩行、ジャッジメント狩り後、落とし穴、アヌビス-マンミラ遠投、タワーオブグレー発動、ハンド、メタリカ、サーフィスなどから状況にあったものを選択する。 基本、泥棒ははトニオを倒してから行う(西戸の索敵範囲とたまりやすさは異常)。2度目の神砂嵐後がベネ。 他に役立つページ 一巡後の世界受ダメージ アドバイス オレは実直にこの試練を終わらせて……… 金と住む場所をもらって この国で普通の生活をする ただのそれだけだ ひとついいか………… 軽く考えてるなら天国素潜りを甘く見るな マック委員の「攻略」にはお前さんの知らない深い歴史と謎がある だが オレはそれを知っている……………そして それより上を行って色紙をゲットする いいな 『マック委員の攻略に敬意を払え』 それが大切だ そうすれば我らに敗北はない…………勝てる…… To BeContinued→ その他 動画 ※ニコニコ動画アカウントが必要です。 ディアボロの大冒険 天国素潜り即降り部分 ディアボロの大冒険 泥棒集 魔少年の問題 素潜り教習所 素潜りランキング Ver0.11 順位 階層 スクリーンショット 備考 1位 99F ○ マック委員氏が達成 1位 99F ○ 1位 99F × Ver0.12 順位 階層 スクリーンショット 備考 Ver0.13 順位 階層 スクリーンショット 備考 1位 11F × 化石バイツァ使用、成長吉良+猫草に削られて湧きリゾットで死亡 化石使えば行けるかもって感じ 2位 --F ○ 3位 --F ×
https://w.atwiki.jp/diavo016/pages/32.html
+ 目次 概要 装備 発動 修正値 呪縛 漆黒のオーラ 装備DISC一覧 概要 ディアボロに装備することで、武器や防具のように利用できる金色のDISC。 「ディアボロの試練」「鉄獄」「裏鉄獄」「屋敷幽霊」では未識別状態で出現する。 アイテム名は、未装備時は緑色(未識別状態では暗めの緑色、識別済みでは明るめの緑色)で表示される。 「攻撃」枠に装備時は黄色、「防御」枠に装備時はオレンジ色、「能力」枠に装備時は紫色で表示される。 「説明」を選択時、[発動]の右隣に記載されている内容が「発動能力」で、Track○ の右側に記載されている内容が「装備能力」。 発動時には発動能力が、装備時には装備能力が発現する。 装備 道具欄で「装備」を選択して「攻撃」「防御」「能力」の枠を選択すると、その枠に装備DISCを1つ装備できる。 装備能力名と同じ色の枠に装備DISCを装備すると、その装備能力が発現する。 装備能力名が緑色の場合、どの枠に装備DISCを装備してもその装備能力が発現する。 「攻撃」の枠に装備した場合、装備DISCの攻撃の値と修正値がディアボロの攻撃力に加算され、通常攻撃で与えるダメージが増加する。 「防御」の枠に装備した場合、装備DISCの防御の値と修正値がディアボロの防御力に加算され、敵の攻撃で受けるダメージが減少する。 発動 装備DISCで特定の効果を発現する行為。 発動すると修正値が1減少し、発動能力を発現する。 未識別状態や修正値が0の時に発動すると、その装備DISCは消滅する。 ヴェネチアホテル・亀の中・バーでは発動できない。 修正値 装備DISCが識別済みの場合にアイテム名の右側に「+○」と表示される数字で、装備DISCの強化具合を示している。 「+○」が表示されていない場合は0。 最小値は0、最大値は99。ダンジョンでドロップする装備DISCの修正値は0~3。 発動するか劣化する(アヴドゥルさんのレッドバインドを受ける等)と、1減少する。 対応する部のコミックスを読むと、1(稀に3)増加する。 修正値の値は装備DISCの攻撃・防御の値に加算され、装備時のステータスに反映される。 呪縛 由花子やプッツン由花子の特殊行動を受けた際、装備DISCに呪縛が付与される。 修正値0の装備DISCや☆装備DISCが出現した際、初めから呪縛が付与されていることがある。 店に初期配置されている商品の装備DISCには、呪縛は付与されていない。 ただし、エンプレス、アヌビス神、スーパーフライ、チープ・トリック、ハイウェイ・トゥ・ヘル、シビル・ウォーのDISCは出現時に必ず呪縛が付与されている。 呪縛が付与された装備DISCは、アイテムの説明欄に赤色で「呪縛(シビル・ウォーのDISCは特殊呪縛)」・アイテム名の左隣にドクロのマークが表示される。 呪縛が付与された装備DISCは、装備時にコマンド操作で外すことができず発動もできなくなる。 プッチ神父やホワイトスネイクの特殊行動を受けるかホワイトスネイクの罠が作動すると、呪縛が付与された装備DISCを外すことができる。 プッチ神父のDISCを使用する・漆黒のオーラを付与する・装備DISCと同じ部のコミックスを読む・聖人の左腕に入れると、装備DISCに付与された呪縛を解除することができる。 ただし、シビル・ウォーのDISCの特殊呪縛はプッチ神父のDISCやコミックスでは解除できず、漆黒のオーラを付与・聖人の左腕に入れる・装備時にキリマンジャロの雪解け水を飲むと解除できる。 漆黒のオーラ ジョニィのDISCの対象に選択するかリンゴォのDISCを使うと、装備DISCに漆黒のオーラが付与される。 ☆装備DISCが出現した際、初めから漆黒のオーラが付与されていることがある。 漆黒のオーラが付与された装備DISCは、アイテム名の左隣に黄色の★が表示される。 漆黒のオーラが付与された装備DISCは、付与された呪縛を解除される上に以降は呪縛を付与されず、罠や敵の特殊行動を受けても劣化しない。 虫喰いや虫喰いでないの毒針を受けると、漆黒のオーラは消失する。 装備DISC一覧 ソート順は「未識別アイテム鑑定ガイド」のページを参照。 [攻] 攻撃タイプ…攻撃枠に装備すると発現する固有能力を持つ [防] 防御タイプ…防御枠に装備すると発現する固有能力を持つ [能] 能力タイプ…能力枠に装備すると発現する固有能力を持つ [万] 万能タイプ…どの枠に装備しても発現する固有能力を持つ 登場部→スタンド名五十音 の順 スタンド名 登場部 買 (売) [万] アヌビス神 3部 1000 (500) [防] イエローテンパランス 3部 1500 (750) [万] エボニー・デビル 3部 2200 (1100) [万] エンプレス 3部 700 (350) [攻] クリーム 3部 11000 (5500) [防] ザ・フール 3部 4400 (2200) [攻] ザ・ワールド 3部 / 7部 15600 (7800) [攻] サン 3部 14000 (7000) [攻] シルバーチャリオッツ 3部 / 5部 14000 (7000) [攻] スター・プラチナ 3部 / 4部 / 6部 17000 (8500) [攻] スタプラザワールド 3部 / 4部 / 6部 20000 (10000) [攻] ダークブルームーン 3部 3800 (1900) [万] デス・13 3部 750 (375) [攻] ハーミットパープル 3部 / 4部 700 (350) [攻] マジシャンズレッド 3部 13200 (6600) [攻] エコーズACT3 4部 / 5部 650 (325) [攻] キラークイーン 4部 11700 (5850) [攻] クレイジー・D 4部 7000 (3500) [攻] ザ・ハンド 4部 1250 (625) [防] ザ・ロック 4部 2000 (1000) [能] シアーハートアタック 4部 5300 (2650) [能] シンデレラ 4部 7900 (3950) [防] スーパーフライ 4部 1800 (900) [万] ストレイ・キャット 4部 1900 (950) [万] チープ・トリック 4部 1000 (500) [攻] チリペッパー 4部 1250 (625) [万] ハーヴェスト 4部 8800 (4400) [万] パール・ジャム 4部 2000 (1000) [攻] ハイウェイ・スター 4部 5200 (2600) [能] バイツァ・ダスト 4部 4700 (2350) [攻] ボーイⅡマン 4部 3400 (1700) [攻] G・E・レクイエム 5部 1000 (500) [防] G・エクスペリエンス 5部 5200 (2600) [万] エアロスミス 5部 8200 (4100) [能] エピタフ 5部 3500 (1750) [防] オアシス 5部 4200 (2100) [攻] キング・クリムゾン 5部 14000 (7000) [攻] クラッシュ 5部 3800 (1900) [防] クラフトワーク 5部 6500 (3250) [万] グレイトフル・デッド 5部 2500 (1250) [攻] スティッキーフィンガーズ 5部 16000 (8000) [防] スパイス・ガール 5部 2850 (1425) [防] ソフト・マシーン 5部 4000 (2000) [攻] パープル・ヘイズ 5部 1000 (500) [攻] ホワイトアルバム 5部 6900 (3450) [攻] ムーディーブルース 5部 600 (300) [万] メタリカ 5部 4200 (2100) [攻] リトル・フィート 5部 10500 (5250) [能] B・D・ザ・ハウス 6部 8200 (4100) [攻] C-MOON 6部 2700 (1350) [万] GGG・オブ・ホーム 6部 1000 (500) [防] ウェザーリポート 6部 3900 (1950) [攻] キッス 6部 2300 (1150) [万] サバイバー 6部 1000 (500) [攻] ジャンピンJフラッシュ 6部 1800 (900) [攻] ストーン・フリー 6部 2700 (1350) [攻] ダイバーダウン 6部 6300 (3150) [万] ドラゴンズドリーム 6部 7400 (3700) [万] ハイウェイ・トゥ・ヘル 6部 1500 (750) [防] ヘビー・ウェザー 6部 10000 (5000) [能] ボヘミアンラプソディ 6部 4700 (2350) [攻] ホワイトスネイク 6部 9400 (4700) [能] マンハッタントランスファー 6部 2500 (1250) [万] メイド・イン・ヘブン 6部 10000 (5000) [防] 20th Century Boy 7部 20000 (10000) [防] C・ザ・レインボー 7部 1800 (900) [能] TATOO YOU! 7部 800 (400) [防] T・O・T・B ワン 7部 5200 (2600) [防] イン・ア・サイレント・ウェイ 7部 3800 (1900) [万] オー!ロンサム・ミー 7部 800 (400) [攻] クリーム・スターター 7部 2500 (1250) [万] シビル・ウォー 7部 1250 (625) [万] スケアリー・モンスターズ 7部 4800 (2400) [防] チョコレイト・ディスコ 7部 9000 (4500) [能] ボールブレイカー&スキャン 7部 10000 (5000)
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* * ある所に1人の男がいました。 男はとっても用心深く、自分の正体を探られるのをとても嫌いました。 そして男はもう1つの人格を持つ二重人格者でもありました。 男はもう1人の自分である少年――ヴィネガー・ドッピオに指示を送り……ギャングのボスとして君臨していました。 ドッピオは自分自身がボスのもう1つの人格だと知りません。 彼は唯一信頼をおいているドッピオにすら真実を話していない……それほどの人物なのです。 彼の名はディアボロ。絶頂であることを目指し続ける悪魔のような男。 「とおるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるる」 ディアボロがドッピオと連絡する時……彼はいつも『電話』を使います。 同時に人格を体へ出せない2人の会話は……『電話』のみによって会話が成立するのです。 実際はドッピオが『電話』とみなした物を受話器代わりに……独り言をしているようにしか見えません。 「とおるんるん……ボソボソ……そうだった。携帯電話……持ってたんだ……ボソ」 『ガチャリ……ドッピオ、わたしのドッピオ……聞こえるか。あの2人の女の話によれば……。 どうやらこの世界では……スタンド使いじゃあなくてもスタンドが可視できるようだ。盲点だったな。 いいか……ここからが正念場だ。私もすぐにそこに行く……なんとしてもこの状況を凌げ』 ディアボロの一方的な通達を聞きながら、ドッピオはミドラー達から少しづつ距離を取っていきます。 ちなみに今回ドッピオが受話器とみなした物は『ナイフ』。彼の支給品でもあります。 つまり今のドッピオはナイフにボソボソと話しかける精神異常者にしか見えないというわけです。 「おい……そこのアンタ……ドッピオだっけ? 何ナイフを顔に当ててんのさ。ちょっとこっちきな」 いつの間にか……ミドラーがドッピオに近づいていました。 そして、彼女はいきなりドッピオの肩を組み、ドッピオに囁き始めました。 「いいかい? 良く聞きな……徐倫達は不慮の事故で死んだ。生きていたとしても……あれはほっときゃ死ぬね。 突然空から降ってきた自動車に徐倫とグラサン女はぺしゃんこ。突然現れたモリで徐倫マニアの男はグサリッ! しかし致命傷を与えたはずの障害物はどこかに消えてしまいましたとさ……この話はこれでオシマイ。 でな、あんたに提案があるのよ……アタシとコンビを組まない? 」 どうやらミドラーはドッピオに交渉をしたかったようです。 ミドラーはドッピオの袖口を指差しながら笑っています。彼女も徐倫と同じく袖口に付いた返り血に気づいていたのです。 その時から既に、ミドラーは嘘を付いたドッピオの邪悪な心を利用しようと企んでいたのでした。 ドッピオが徐倫達から逃げられない未来が見えていたのも、ミドラーが彼を逃がすつもりがなかったからなのです。 そして……徐倫に内緒で、どうやって同盟を組むかを考えているところに…… アナスイとリサリサが現れたことにより、空条承太郎の行動経路が判明したのです。 ミドラーにとって徐倫の存在意義は『承太郎の足取りつかみ』に過ぎません。 彼女はひた隠しにしていた『女教皇』の能力……『鉱物に化ける』能力を使って徐倫達を始末する事にしたのです。 「なぁドッピオ……アタシはあんたの邪悪な心に期待してんだぜ? 最初に出会った時からずーっとね……」 ミドラーは自分に支給された名簿をドッピオに見せます。なんとそこにはドッピオの名前がなかったのです! 驚くドッピオにミドラーは更に徐倫から奪った顔写真名簿もドッピオに見せます。 やはりそこにも……ドッピオの名前も顔も載っていませんでした。 「いやぁ~徐倫に媚売って放送の書き取り役を引き受けといて良かったわ。 あたしが知る限り、アイツが名簿を見たのは最初に会った時ににチラっと見てたくらいかな? ドッピオなんて名前が名簿に載ってない事には……全く気づいてなかったんだろーねぇ……」 ミドラーの講釈は続きます。 自分の能力はドッピオを充分フォロー出来る強さを持っている……。 『名簿に載っていないのに首輪を付けられている人物』、即ちドッピオは荒木が用意したキーパーソンに違いない……。 なんならここで前祝いにテキーラ酒でも一杯飲んでみないか……。 妄想を垂れ流すミドラーの表情は、下品極まりない物になっていました。 「ミドラーさん……そのテキーラ酒のビン……僕に下さい。前祝いをしましょう」 そんなミドラーを諌めるかのようにドッピオが催促をします。 ミドラーは快くドッピオにテキーラを渡し、『女教皇』をグラスに変身させます。 彼女は乾杯をしたいので、このグラスにもテキーラを注いで欲しいと提案しました。 ドッピオはビンに入ったテキーラを、ゆっくりとミドラーのグラスに注ぎ――――――――――――――― 「ギニャァァァァァッッッ!! 」 ………………こまず、ミドラーの顔面にビンごと叩き付けたのでした。 * * ある所に1人の女と1人の男がいました。 その内の1人、ミドラーは殺し屋のスタンド使いでした。 彼女のスタンド『女教皇』は鉱物になら何でも化けることの出来る能力を持ち、 『女教皇』の歯はダイヤモンド製で、ミドラーにとって自慢の武器でもありました。 そして彼女は今……自慢の武器の何本かを、お釈迦にされてしまったのでした。 メシャッと響く効果音、刺さるガラスの飛沫、口からあふれる血と安酒のカクテル、暴走する痛覚神経の訴え…… 彼女の表情を彩ります。 「ミドラーさん……いや、ミドラー。悪いが僕はお前とは組まない。 何故なら貴様は知ってしまったからだ……この『顔写真付き名簿』で知ってしまったからだ……。 我が親愛なるボスの正体を……僕ですら知らなかったボスの素顔を! だから生かしてはおけない……貴様は便所のタンカスのように『始末』してやるッ! 」 痛みでもんどりうっているミドラーに、ドッピオは吐き捨てます。先ほどの怯えた少年の面影はありません。 体も劇的に変化してゆきます。ギョロリと目が運動を始め、骨格が拡がり、筋肉が増え、細胞も増えてゆきます。 そう……これが入れ替わりの前兆なのです。 ドッピオという少年から、ディアボロという悪魔になる前兆……! 「ウゲゲ……何が『ボシュ』だッ! どーせそいちゅは……ギャングでもマヒアでもない唯の不良なんだろうッ!? テメーみたいな何でも出来ると勘違いひてるガキが……アタヒは一番嫌いなんバよッ! 『始末』するだぁ……? アマがプロに立てしゅくんじゃあねェーよボケがァァァァ!! 」 ミドラーはぐちゃぐちゃになった口でドッピオに罵声を浴びせます。 そしてフィンガースナップを鳴らし、上空に大量の角砂糖をばら撒きます。 ドッピオもすかさず見上げます。降り注ぐ角砂糖の雨に警戒したのか……上方向へ防御の構えをとります。 ミドラーはその瞬間を見逃しませんでした。 「バァカめェェェェーッ!」 なんとドッピオの足下から……巨大な自動車が現れたのです。 まるでカタパルトから発射された戦闘機のように……自動車は地面から上空に向って垂直に飛び出しました。 当然自動車の足下にいたドッピオの体は……簡単に跳ね飛ばされてしまいました。 実は、ミドラーが角砂糖を上空に撒いたのはこれが狙いでした。 重要なのは徐倫たちが『上空』から自動車に襲われたのを目撃している点と、 そしてあの自動車の攻撃を自分の仕業だと推測している点。 (この二つの先入観を持った奴が上空に何らかのアクションをしているアタシを見たら、何かあると上空に注意を注ぐはず。 アタシの狙いは、がら空きになった下だったんだよ。『女教皇』は鉱物なら地面でも楽に変身可能だからねぇ……。 『地面から自動車に変身して下から相手を突き上げる』なんてわけ無いのさッ!) しかしこれで終わりではありませんでした。 せっかく角砂糖とフィンガースナップをブラフに使って得たチャンスをこのままで終わらせるはずがありません。 そのまま地面に墜落させまいと、自動車はもう一度ドッピオを跳ね上げようと地面から待ち構えます。 まるでリフティングの練習をしている……サッカー少年のように! 「ムキャッナハハァーッ! 殺人『モーターショー』の始まりだよォアバァッ!? 」 でも、腹いせ代わりの公開処刑は予定より早く切り上げられました。 催者本人が、拷問を止められてしまったからです……腹部に風穴を開けられて。 ミドラーは自分の背後を振り返ります。自分のどてっ腹の開通者を見るために。 しかしミドラーにはそれが誰かはわかりませんでした。見覚えがあるのに、見覚えのない顔がそこにはありました。 「何…者…………誰……だよ……あんた……ガハッ…………」 「それ以上ここで会話をすることは許さない……『女教皇』のミドラー。貴様の評判は風の噂で聞いたことがあるよ」 ミドラーから腕を抜き取りながら、ディアボロは車に弾き飛ばされていた『男』に目を流しました。 彼もまた、ミドラーと同じく動く様子はありません。 全てはディアボロの掌で行われていたのです。 『モーターショー』が行われるずっと前に彼は未来をエピタフで予見していました。 だから最初の一撃が来るちょっと前にキング・クリムゾンを駆使してミドラーをまんまと騙したのです。 なんとディアボロは自分の服をナルシソ・アナスイに着せ……身代わりにしていたのでした。 「何年か前に聞いた話でしか知らなかったが……この世界は本当に時代を越えた者達が集まっているというのか? このディアボロが組織を立ち上げた頃には……ミドラーはとっくに再起不能になっていたはず。 そしてこの顔写真名簿……こんなものが……存在していたとはッ!! 」 ディアボロは顔写真名簿を何度も何度も念入りに破り、千切り、もみ潰して処分しています。 「だがこれを処分したとして……どうする? ドッピオは知ってしまった。名簿に自分の名前が載っていないという事をッ! もし……奴が万が一……自分の秘密に気づいてしまったら! 私のもう一つの人格ということを自覚させてしまったら! それはダメだ……帝王が2人になってしまうッ! 帝王は2人もいらないッ! 1人で充分だ……どうする……ん?」 ディアボロはふと足下の妙な感触がある事に気がつきました。 イギリスの石畳を思わせるような路地が……さっきよりも柔らかくなっていているのです。 そして目を凝らしてみると、ピシピシと亀裂も広がっています。まるで大きな口が開くように……。 その時です。ディアボロの両足に絡みつく物が……それはミドラーの両手でした。 「1人では……死なねえっ……殺ひ屋は………犬死を……しない主義なのさッ……! あんた……多分記憶を消しぇる能力者だろ? 消したきゃ消してみにゃよ……そりぇで逃げ切れるもんならな……」 ミドラーの蔑みと同時にディアボロの足下の地面は大きく裂けて彼を飲み込んでいきます。 この時ディアボロは理解しました。 自分がいる地面は地面では無く地面に化けた『女教皇』であり、自分は『女教皇』に飲み込まれようとしているのだと。 しかし彼の思考が結論を出す頃には、2人は『女教皇』の口腔内に達していました。 「ダイヤモンドの歯で噛み砕かりぇろ……『ディナータイム』だッ!」 『女教皇』の歯がディアボロに襲いかかります。 ディアボロはふう、とため息を吐くと、キング・クリムゾンで時を吹っ飛ばします。 そして『時の跳躍』が終了すると同時に、出口へ繋がる前歯という前歯へスタンドのラッシュを浴びせるのでした。 何度も何度も何度も何度も何度も何度も…………。 * * ある所に1人の少年がいました。 少年の名はヴィネガー・ドッピオ。表と裏の顔を持つ少年。 彼は、道のど真ん中で倒れていました。意識も朦朧としているのか、目も虚ろです。 「とおるるるるるるるるるるるるるるるるるるるる」 けたたましいコール音が響きます。ボスからの連絡です。 ドッピオはゆっくりと手元のナイフに手を伸ばし……応対します。 「ガチャリ! ……う……ボス……僕は……」 『寝ぼけている場合じゃあないぞドッピオッ! ミドラーは私が始末した……しかし状況は全く好転していないッ! 』 電話先のディアボロは、とても苛立っていました。 彼は遂さっきまでミドラーの『女教皇』の口内で歯を叩き折って脱出する作業を終えたところでした。 キング・クリムゾンの能力の前には、『女教皇』の噛み付きも赤子同然だったのですが、 一緒に中に入ったミドラーが中々逃がしてくれない事もあって、結構なタイムロスになってしまったのです。 そしてなんとそのタイムロスは後々までディアボロを苦しめる事となってしまったのです。 「ボ、ボス……奴らは、空条徐倫たちはどこに行ったんです? 僕の服が捨てられている……? いや、そんな事は問題じゃあない……空条徐倫たちの……『3人』の死体が無いッ!」 『奴らが生きていたからに決まっているだろうッ! ドッピオッ! これは貴様のミスだぞ……? 3人を逃がしたのは私のミスだが……キッカケを作ったのは貴様だッ! お前はもう何もするな……。 クソ……おそらく奴らは私の顔写真を目撃しているはず……始末せねばなるまいッ! 私が直接ッ! 』 「ボス……申し訳ありませんがお断りします」 『………………なん……だと……? 』 「ボス、お願いします。もう少しだけ僕に時間をください! まだあなたが動いてはいけないッ! 手駒探しは……もっと慎重にやりますからッ! もっともっと相手をよく観察して行動しますからッ! あの3人は必ず僕が始末します…………『アレ』を見てください……まだ遠くには行っていないはずッ! 」 ドッピオの懇願に、ディアボロは何も答えませんでした。 ドッピオの誠意を汲み取ったからなのか……へまをした自分への自戒の念を感じているからなのか……。 それともドッピオを何らかの方法で始末しようと考えているのか……。 あえて言うと一つだけわかっている事があります。 ドッピオが『自分という存在の謎』に気づいてしまった事です。 このままでは……いずれドッピオは自分自身が二重人格者であることに気が付くのは時間の問題でしょう。 ディアボロを取り巻くこの世界の問題点はドッピオ、荒木、ブチャラティ達、徐倫達……増えるばかりです。 「ボス、荒木はなんで僕の名前を名簿に載せなかったんでしょうか……? 」 『……………………………』 ある所にとても悪い男達がいました。 彼らは片時も離れることがなく、まるで一心同体のように生きてきました。 今、彼らの心には『自分だけが進むべき道を模索する』……更なる成長への、純粋な葛藤が生まれ始めています。 * * ある所に恋に落ちた男が1人いました。 男は愛する女性の為になんでもしようと決意しました。しかし現実は非情。男は何度も挫折を味わいました。 そして等々……彼は目の前で愛する女性が怪我をするのを止められなかったのです。 後悔する間もなく、運命はあざ笑うかのように彼にも痛みを与えます。 そして倒れる直前に……男はある『決意』をするのです。この身に変えても彼女を助けよう、と……! 「うう……ここは……アタシ……確か……何かに……潰されて……」 「気がついたかい徐倫? 体のほうは大丈夫かい? あいつらは……俺たちがここにいるって事に……まだ気づいていないだろう」 男……ナルシソ・アナスイは空条徐倫に優しく声をかけます。 彼は水中銃のモリを喰らい、自動車の追突を受けたものの、全く動けなかったわけではなかったのです。 戦いに夢中になっているドッピオとミドラーの隙をつき、アナスイは徐倫をかついで付近の住宅に逃げ込んでいたのでした。 それを聞いた徐倫はリサリサの事を尋ねますが、目を覚ました時にはもう姿を消していたという答えが返ってきました。 しかしこれは嘘なのです。 アナスイはリサリサを徐倫の先祖だと信じることが出来ず……その場に置いていったのでした。 リサリサがジョースター家に嫁入りした人間だから、『星のアザ』を持っていないという事実を彼は知らなかったのです。 徐倫は他にもミドラーの事、ドッピオの事も尋ねようとしました。 しかし……徐倫の口から言葉は出ませんでした。口を詰まらせてしまう事実に……彼女はようやく気づいたのです。 充分に目覚めた徐倫の視界に映るアナスイはどこか変なのです。 体中のあちこちが妙にへこんでいて、間接もおかしな方向に曲がっていたり、ふにゃふにゃになっていたり……。 ハッとした徐倫は自分の体に手を当てます。 自動車で潰されたはずの自分の体が…………治っているのです。 「ダイバー・ダウン……『俺の骨や内臓その他を……徐倫の体に埋め込んで治療した』。 結構大変だったんだぜ? 骨折した君の骨は整骨して、俺の骨をパーツに分解した奴を埋め込んで補強したり……。 内出血して漏れていた血を血管に戻したり……医療知識ゼロの俺がよくここまで治せたもんだ。 一応完治させたわけじゃあないから、油断しないでくれ。骨は大丈夫だろうが、内臓組織の修復は完全じゃあない」 そう……アナスイは自分の体から骨や内臓を取り出して、傷ついた徐倫の体に与えたのです。 これがアナスイの結論でした。戦うことも守ることも出来ない彼は、尽くすことを選んだのです。 現代の医学では……人が生きる為の手段として臓器などの『移植』が行われています。 しかし本来……移植する側とされる側の間では、体の『組織』が適合しているのが理想とされています。 体の中の免疫システムが移植組織を異物として攻撃し、拒絶反応や合併症、最悪死を招くことがあるからです。 つまり今回アナスイがやった移植行為は……普通ならばとてつもない危険性を孕んだ賭けでした。 しかしアナスイはそんな事を心配する必要はなく……自分の思うままに移植をすることが出来たのです。 なぜなら今の彼は岸辺露伴の書き込みのせいで『殺人が出来ない』体にされているのですから。 つまり移植行為によって徐倫を死に至らせる事は出来ないのです。 よって……アナスイが誤った治療をしようとすれば、アナスイの体が本能的に動きを制限します。、 彼はある意味『自分自身に従って適当に動かせば』それが即ち治療になっていたのでした。 ちなみに……これはそのままアナスイにも当てはまります。 『殺人が出来ない』ということは『自殺も出来ない』ということなのです。 自分自身の体が死なないように……アナスイの体は『死に至るほどの過度な移植行為』も制限したのです。 しかし……それはあくまで『アナスイの意識で行われる行為』の範疇の話なのは忘れてはいけません。 「あ、アタシなんかの為に……どうして赤の他人のアナタが」 「だから言ってただろう? 『俺達は仲間』だと。それとな……もうあんまり時間が無い。 俺の血が道しるべでこの家まで続いてしまっているんだ」 そう、既にアナスイは水中銃で受けた傷からの出血と、自動車の衝突による内臓損傷をしてます。 今現在、体が止血しようとしても、それはあくまで『アナスイが自殺しないように』する為のモノ。 気絶している時から流れ続けた大量の血はもう戻ってはきません。失血死は時間の問題です。 「だから君は今すぐここから逃げて欲しい。おそらくあのイカれた裸女か、不気味なガキがここに来るはずだ」 「…………わかったわ。ありがとう。アタシは逃亡させてもらうわ……正しアナタを連れてね」 「ああ、行ってくれ徐……えッ? 」 徐倫がアナスイを抱え挙げます。内臓や骨が抜けた分軽くはなっていますが、充分な重みのはずです。 アナスイは最初はぽかーんとしていましたが、すぐに徐倫に降ろすように頼みます。 しかし徐倫も退きません。アナスイの覚悟の治療が彼女の心を惹きつけたのか、首を縦に振る様子はありません。 押し問答が続きそうでしたが、終止符を打ったのはアナスイでした。 「じゃあこうしよう。そうまでして俺を助けてくれるってんなら、オレの心を解き放ってほしいな。 俺の心の闇を……崩壊しそうな俺の心の底を……君の光のような清い意志で照らしてほしい。 今のオレには必要なんだ………えと、その……あれだよ……俺に結婚の『許可』を与えてくれ! 」 アナスイは照れ臭そうに叫びますが……その表情はどこか悲しげでした。 彼自身、無理難題をふっかけている事を自覚しているようです。 こんな事を言えば、恩を感じているとはいえ、さすがの徐倫も折れてくれるだろうと考えたのでしょう。 「いいわアナスイ……申し込んで……私はこの状況で『絶望』しているから言ってるんじゃあない……本気よ? あなたの考えには希望があるとか……暗闇ではないとか……そんな『こじ付け』じゃあない。 道が1つしかなくても、2人で考えて先へ突き進む事が出来るのなら……私達はきっとうまくいく。 結婚しましょう、今ここで……ナルシソ・アナスイ」 しかし徐倫は……なんとアナスイの申し立てを承諾したのです。 アナスイに月までブッ飛びそうな衝撃が走ります。 本音か建前かは別として……彼女の言葉をそのまま受け取れば、それは間違いなく『OK』の意味を指しているのですから。 しばらくして……我に返ったアナスイは、歓喜しました。 元いた世界でも……『結婚の申し立て』までしか進まなかったこの思いを……成し遂げる事が出来たのですから。 「ありがとう徐倫………なんか突然のことで、まだ実感がわかないな。 一応……証明ってわけじゃあないんだが、その……1つ頼みがあるんだ。俺を……『祝福』してくれないだろうか。 『祝福』する……結婚にはそれが必要だ。今……生憎周りには誰もいない。 だから徐倫……君が俺を『祝福』してくれ……俺も君を……『祝福』するからさ」 「ええ……『祝福』するわ……アナスイ……私はあなたを『祝福』する」 徐倫は彼を抱き寄せます。まるで少女が大好きなぬいぐるみを抱き寄せるように。 そして彼女は……自分の唇をアナスイの唇に添えました。 細胞の1つ1つが密に接し、口内の蜜を交わしあいます。 作法も儀礼も美しさのかけらも無い、本能に従ったうねりが2人を1つにします。 ……2人の誓いの口付けが終わったのは、それから間もなくの事でした。 アナスイはゆっくりと徐倫から唇を離し、目をつぶりました。 まるで……ワインを舌で楽しんでいるかのような……安らかな顔つきです。 徐倫はアナスイの嬉しそうな表情にちょっと頬を赤らめます。 そして彼女は待ちました。彼からの祝福を待ちました……。 「………………アナスイ? 」 しかしどうしたことでしょう。いつまで立っても彼からの返事はありません。 一体いつまで余韻浸っているのだろうと言わんばかりに、徐倫は彼の表情を見つめます。 いつの間にか徐倫は左手を伸ばし……アナスイの髪をなで始め、自分の右頬を彼の右頬に頬にすり寄せました。 ……徐倫とアナスイの頬には涙が伝っていました。 その水は雨でも接吻の唾液でもありません。100人が100人とも見間違わない……悲哀のしるし。 そして徐倫からアナスイへの混じり気1つ無い、純粋な愛の化身でもあります。 「アナスイ……もう一度…………もう一度話がしたい。あなたと……ここで話がしたい」 徐倫がどんなに涙を流そうと、手足が壊れた人形はそれ以上動くことはありませんでした。 愛の為に決意し、戦い、殺し、逃亡し、殺し損ない、悩み、苦しみ、涙し、尽くした男の命は…… それはそれは穏やかな時間の中で……消え去っていったのです。 「お願い……たった一言でいいの……『祝福』してよ…………アナスイ……! 」 ある所にとても優しい女性がいました。 彼女は自分を愛した男によって生き延びることが出来ました。 今、彼女の心は赤子を失った母のような悲しみと……夫の死を受け入れられない妻のような哀しみに満ちていました。 * * ある所にとても美しい夫人がいました。 夫人はある時、雨の降る不思議な家を見つけました。 しばらく眺めていると住人の気配が消えて雨が止みました。 婦人はおそるおそる家の中に入ります。するとどうでしょう。 そこには自分が大切にしていた綺麗な赤い石や、とてもとても便利な道具が見つかったのです。婦人は大いに喜びました。 しかし……婦人はあやまちを犯します。 家の住人に内緒で赤い石と道具を持ち出してしまったのです。 その後、彼女は消えた住人の仲間に出会います。 仲間は雨の降っていた家の住人を知らないかと、夫人に尋ねます。 しかし夫人は嘘をつきました。そんな人達は知らないと否定します。 最初は正直に話して道具も返そうと思ったのですが……悪魔がささやいたのです。 『住人の仲間と名乗る奴らは、自分の持っている道具や赤い石が元々住人の物だとは気づいていない。 このまま黙っていれば、向こうは住人に出会わない限り……この事に気づく可能性は無いわ。 ならば……彼らとは当たり障りの無い会話をして別れればいい。せっかく手に入れた赤い石を手放すわけにはいかない』 夫人は最後まで真実を話そうとはしませんでした。 いや……話すタイミングを作れなかったと言うべきでしょうか。 下卑た笑い声の女の襲撃、悪魔のような少年の激昂、身を粉にする恋人の執念……誰も彼女に、見向きしませんでした。 1人取り残された夫人はゆっくりと起き上がり、当ての無い道を進みます。 体中の痛みや負傷は波紋という彼女の技術が癒してくれますが、容態は酷いまま。 今は歩くことしか出来ません。戦闘なんてもっての他です。 夫人はふと胸に隠していた赤い石を見て、最初に自動車がのしかかって来た時のことを、思い出します。 赤い石に突如映る巨大な黒い影が……上空から何かが近づいてくるという直感を彼女に導きました。 すかさず彼女は全身に『はじく波紋』を駆使して衝撃を和らげたのです。 夫人はギリギリの所で赤い石に救われたのでした。 「あの時これが無かったら……私は死んでいた。 皮肉ね。結局私を助けてくれたのは急造の仲間ではなく、付き合いの長かった『これ』だなんて。 薄っぺらい縁の同志は作るべきじゃあ無いわね。あの少年や裸女のような人間と出会ったらおしまいだわ。 空条徐倫もナルシソ・アナスイも……まさか私を置いてきぼりにするとは……死んだと勘違いされたのかしら。 やっぱり……早く自分の本来の仲間と合流すべきね。シュトロハイムは無事のようだけど……問題はシーザーね。 万が一……私を知っている時代から招かれていなければ……彼は波紋も知らない少年。何の意味も無い……いや、戦力的に役に立たない。難儀ね」 ある所にとても美しい夫人がいました。 夫人はとても美しい石を身につけていました。 今、夫人の信念はとても美しい彫像のように……確固たるモノになっています。 でも夫人の心は、汚れていました。 【杜王駅近くの路地から南へ進行中(F-3)/1日目/午後~夕方】 【ディアボロ・ドッピオ(現在ドッピオ)】 [スタンド]:『キング・クリムゾン』 [時間軸]:リゾットに勝利後、ローマに向かう途中 [状態]: [装備]:DIO様の投げナイフ、ミスタの拳銃 [道具]:支給品×3、(プロシュート、ミドラー、自分) [思考・状況](ドッピオの思考) 1.責任を持って徐倫、リサリサ、アナスイを始末する。まずは血の跡をたどる! 2.3人の始末が済んだらボスの指示通り、もう少し用心深くして行動する(近付いて来る相手への接触も慎重に) 3.支配出来る人間なら、共に荒木打倒を考える。無理なら機を見て殺害 4.向こうの意思に関係なくボスの正体を知った者は殺害 5.僕は一体何者なんだろう? [補足1]:ディアボロの思考1…ドッピオが自分の正体に興味を持ってしまった! どうする。 ドッピオにはもう頼れないのか? 最悪ドッピオを始末するか? そんな事が可能なのか? [補足2]:ディアボロの思考2…ブチャラティ、ナランチャ、ポルナレフ、アナスイ、リサリサ、徐倫、エルメェス 及び空条承太郎の始末or警戒。 [補足3]:ディアボロの思考3…支配される者達の探索をしたいが、ドッピオがヘマしそうで心配。 [補足4]:ディアボロの思考4…荒木の打倒。その後自分が支配者となる。 ※この世界は一般人でもスタンドが見えることに気が付きました。 ※顔写真名簿はドッピオによって完全に処分されました。 ※袖についている返り血に気がつきました。 ※F-3の道路の一角に角砂糖が散らばっています。 【F-3とG-3の境にある住居(F-3)/1日目/午後~夕方】 【空条徐倫】 [スタンド] 『ストーン・フリー』 [時間軸] 『ホワイトスネイク』との初戦直後。エルメェスがスタンド使いだと知りました。 [状態] 正常?(体はアナスイの身体が所々埋め込まれている。骨折ゼロ。内臓を少し痛めている) [装備] 自動式拳銃 [道具] 道具一式×6(自分、アナスイ、由花子、ブラフォード、噴上、ジョナサン)。ただしバッグは一つです。 アナスイの『幸運?』の剣 (柄に由花子の髪が絡みついて離れない。髪の下に「UN」の血文字が隠されている) [思考・状況] 1.アナスイとの別れに涙。彼の遺志を継ごう。 2.とりあえずこの場から逃げる。 3.父親に会う。(ジョースター一族の星のアザの影響でなんとなく位置がわかるらしい) 4.ミドラーとドッピオを警戒し、2人の『秘密』を探る。 [補足1]:徐倫はキング・クリムゾンの能力を「記憶を消す能力」だと思っています。 [補足2]:徐倫はドッピオが二重人格者であることと、『顔つき写真名簿及び名簿に存在が無いことに気づいて』ません。 [補足3]:徐倫は承太郎が【D-4】の岸辺露伴の家に向った後、東に進んだことを知りました。 [補足4]:徐倫はリサリサと色々話し合いました(どの程度話し合ったかは次ぎの書き手さんにお任せします) [補足5]:徐倫は『女教皇(ハイプリエステス)』の能力を「物体に潜る事ができるだけ」だと思っています。 [補足6]:徐倫のいる家はウェザー達がいた家とは別です。 [補足7]:F-3の南北からG-3付近の徐倫がいる家まで、道しるべ(アナスイの血)が出来ています。 【杜王町南西(G-3)/1日目/午後~夕方】 【リサリサ】 [能力]:波紋 [時間軸]:第二部終了後。ジョセフとの母子関係を明かしアメリカ移住を決めた頃 [状態]:全身打撲。波紋で回復中だが、今は歩けるのがやっと。戦闘は難しい。 [装備]:アメリカンクラッカー×2 、エイジャの赤石 [道具]:支給品一式、薬草少々(ツェペリと公平に分けました) [思考・状況]: 1)ジョセフの死はこの目で見るまでは信じない。他の死者に関しては保留 2)第4回放送までに病院(C-4)襲撃の為の仲間を探す。正しシーザー、シュトロハイム、承太郎と徐倫の知り合い限定。 3)それでもジョセフの死を肯定するものや、シーザー達が自分を知らない時代から呼ばれていたら仲間にしない。 4)3)は病院襲撃の手駒として利用するまで。 5)ワムウ、荒木、ミドラー、ドッピオを警戒。 6)未知の技術『スタンド』についてさらなる検証を重ねる。 [補足1]:ドッピオが二重人格者であることと、『顔つき写真名簿及び名簿に存在が無いことに気づいて』ません。 【ナルシソ・アナスイ 死亡】 【ミドラー 死亡】 【ドキッ! 女だらけの承太郎捜索隊 解散】 投下順で読む 前へ 戻る 次へ 時系列順で読む 前へ 戻る 次へ キャラを追って読む 101 擬似娚愛は嫐乱す(前編) ミドラー 101 擬似娚愛は嫐乱す(前編) 空条徐倫 107 仇敵(前編)~声~ 101 擬似娚愛は嫐乱す(前編) ディアボロ 107 仇敵(前編)~声~ 101 擬似娚愛は嫐乱す(前編) ナルシソ・アナスイ 101 擬似娚愛は嫐乱す(前編) リサリサ 108 享受
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「フハハハハ!この世の女は俺のもの、俺以外のモテ男、俺以外のフラグメイカーは皆殺しだ!」 笑いながら宙を飛び回る魔全裸王は、その股間の黒い羽で男たちを次々と殺害していった。 【伊藤誠@School Days(ゲーム) 死亡確認】 【伊藤誠@School Days(アニメ) 死亡確認】 【上条当麻@とある魔術の禁書目録(アニメ) 死亡確認】 【上条当麻@とある魔術の禁書目録(漫画) 死亡確認】 死因:魔全裸王にやられた 「女たちよ、我を崇めよ! 男たちよ、我を怖れよ! すべては我がハーレム帝国のために!ジークナオン!」 魔全裸王は従者のイカロスを伴って空を飛んでいく。それを苦々しげに見つめる者がいた。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 「なんてこと!これではあの変態の思うが儘だわ!」 まだ動くことのできない巴マミは、やりたい放題の魔全裸王を見てうめいた。 肉体が回復するにはまだ時間がかかる。 このままでは自分が回復する頃には、魔全裸王は遥か遠くまで移動してしまうだろう。 「そうなっては見つけることは困難…… セワシくんもAVを探すために旅立ってしまったし……」 「ひぃィィィ!殺し合いなんて嫌だよォォォ」 気弱そうな少年が一人、マミの近くを通りかかった。 マミはその鋭い感覚で、彼がかつての自分の仲間であると気づいた。 「待って!あなたディアボロでしょ!」 「え、ボスのことを知っているんですか?」 彼の名はヴィネガー・ドッピオ。 野比玉子症候群感染者ディアボロのもう一つの人格であり、時々ムカつく顔で「とうおるるるるる」と言い出すことを除けば本体のディアボロより人が出来ているともっぱら評判の少年である。 症候群から脱出したディアボロは、自分のままではまたすぐにズガンされかねないと考えてドッピオとなって行動していたのだ。 「元症候群仲間のよしみでお願いがあるの。私の体を運びながら、あの魔全裸王を追いかけてほしいのよ」 「で、でも僕にそんなことできるかなぁ……あの人は恐そうだし」 「人の命が懸かっているのよ!あなたに運ばれている間に私は肉体を修復するから」 「でもどうやって運べば……」 そこでドッピオは自分の支給品がロープだったことを思い出した。 「そうだ、このロープの片端を僕の腰に巻いて、もう片方をマミさんに結んで…… よーし……、それじゃあ行きますよ!」 マミさんの体を引きずりながら、ドッピオは魔全裸王を追いかけて走り始めた。 ちなみにロープはマミさんの首に巻きつけられており それがマミさんの復活を邪魔し続けているのだが、ドッピオはそのことに気がついていない。 【一日目・11時/東京都中央区/天候・晴れ】 【ヴィネガー・ドッピオ@ジョジョの奇妙な冒険】 【状態】健康、巴マミを引きずりながら全力疾走中 【装備】ロープ 【道具】支給品一式 【思考】基本:生き残りたい 1:できるだけ悪い事はしたくない 2:マミさんに協力して魔全裸王を追いかける 【巴マミ@魔法少女まどか☆マギカ いまだに死亡中】
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D2Z(ディーツーゼータ) ゼアボロス SR 光/闇文明 9 クリーチャー:デーモン・コマンド/エンジェル・コマンド/マスター・イニシャルズ 12000 E・ソウル/H・ソウル ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、自分のシールドゾーン、墓地のいずれか、または両方を見る。その中からコスト7以下のD2フィールドを1枚、バトルゾーンに出してもよい。こうしてシールドを見たとき、その中から1枚を墓地に置き、残りを裏向きにして元に戻す。 ■いずれかのプレイヤーが、名前に「Z」とあるクリーチャーを選んだ時、バトルゾーンに自分のD2フィールドがあれば、そのクリーチャーに対して起こる効果を、かわりにバトルゾーンにあるクリーチャー1体に対して起こさせてもよい。 ■T・ブレイカー 作者:Raczy_32 DMP-2で登場したE・ソウル/H・ソウル持ちのデーモン・コマンド/エンジェル・コマンド/マスター・イニシャルズ。 cipでのD2フィールドの踏み倒しと条件付きの実質的なアンタッチャブルを持つ。 登場時に自分のシールドと墓地を見て、その中からコスト7以下のD2フィールドを出せるので、能力が自己完結している。しかし、シールドを見た場合は墓地から踏み倒してもシールドを墓地に置かなくてはならないため注意。 もう一つの能力は、自分のD2フィールドがあることを条件とし、Zが選ばれたときに起こる効果を、別のクリーチャーに押し付けることができるというもの。これにより、自分のZは実質的なアンタッチャブルとなる。また、自分が選ぶ場合でも能力は発動するため、《デッドリー・ラブ》や《邪魂創生》などの自軍を犠牲にしてアドバンテージを得るカードと相性が良い。 しかし9コストには、呪文を完封する《光神龍スペル・デルフィン》やマナ武装で無限アタッカーとなる《暴龍事変 ガイグレン》、1枚で強大なアドバンテージをとる《偽りの王 ヴィルヘルム》などの強力なカードが多数存在するため、自軍が選ばれて起こる効果を押し付けられることをうまく活用していきたい。 cipでD2フィールドを出せるマスター・イニシャルズは《D2M2 ドグライーター》に次いで2体目。 「D2Z」は「ディーツーゼータ」と読むため、Zカテゴリに分類される。 敵対色の多色マスター・イニシャルズはこれが初。 フレーバーテキスト 関連 《時空の支配者ディアボロスZ》/《最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ》 《Dの次元 Z・Z》 評価 名前 コメント
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2007-10-01 00 04 18 幻覚の迷宮は神砂嵐2回目を待つのも手だと思う。位置が悪かったら死ぬけど。 - 2007-11-18 15 13 33 天国で通路から部屋の敵にクロスファイアハリケーンを打ち込んだら、マックイーンでダメ全反射されて即死orz - 2007-12-31 02 22 37 誤って亀の中にカルネの死体をぶちまけたらノトーリアス登場 - 2008-01-18 16 26 51 FFを発動しようとして間違えて撃つ - 2008-02-03 00 06 56 上の億泰のDISCつかってからプリンってのは億泰使う必要ないんじゃない? - 2008-02-24 23 05 02 下の方の言うとおりです。腹が減らなくなりますので空腹死はしなくなるかと・・・・ - 2008-05-05 07 00 43 つ ハラヘラズ ってか食糧食うだけなら当たり前だから書かない - 2008-02-25 21 02 47 魔少年の問題 - 2008-02-28 22 31 05 神砂嵐2回目が吹いたからアヌビス神+マンインザミラー投げで幻覚の迷宮突破できた - 2008-03-19 04 16 12 幻覚の迷宮はラクガキの罠踏んでクリームに通路を作ってもらうのもありだな - 2008-05-10 19 42 47 トニオさんの店にシーハートアタックきて、攻撃失敗して店内で爆発、石鹸で殴られ死亡。 - 2008-09-20 04 10 15 すまんタイプミスした・・・ - 2008-09-20 04 10 54 まず適当な売り物拾って、素振りして それからでないと事故死する - 2008-10-09 00 36 09 裏返りや消し灰や抜き取られ、そして…罠、それらはエアロスミス、ドラゴンズドリームを装備または合成すればオーケー、見えない敵にはメタリカ - 2008-10-14 10 24 20 索敵できるだけじゃ根本的な解決にならないので注意。自分みたいに開幕と同時にC-MOON3体に囲まれてるような状況だったら高確率で死ねる - 2008-10-14 21 58 16 それはミスに入らないんじゃね?まぁ緊急回避用アイテムを用意すればいいだけの話だが - 2008-10-15 01 53 39 神父にディスク取られた後続けてシアー2体接近→シアー殴る→シアー爆発、神父死亡、取られたディスクドロップ→もう1体のシアー誘爆、ディスク消滅→ディオ様時止め終了 - 2008-10-17 01 39 27 トニオの店でアイテムを強奪して店をでず帰還したら装備DISKもろもろ破壊 - 2008-10-24 19 46 12 あらかじめトニオさんをブチ切れさせればおk - 2008-10-25 08 14 15 ssss - 2009-01-06 10 28 06 神父にDISC抜かれるとかC-MOONに裏返り食らうとかはヘブンズドアーで防げる - 2010-07-14 18 20 30 亀の中で爆弾使っちまった - 2011-02-24 12 16 50 亀の中に送ったディスクがハイプリエステス化してて殺された・・・ - 2011-03-02 08 31 45 40階(だっけ?)でDIO発見→ジョセフをわざと倒させた→俺(ハイDIOなんて余裕余裕www)→ハイDIOにHP192ジャストの攻撃を食らって再起不能→兄貴「だからオメーはマンモーニなんだよ!」 - 2012-02-12 20 45 41 DIOの罠→リゾットの特殊で死亡。 - 2012-02-18 19 39 25 鉄獄でドラゴンドリーム出たけどカーズの波紋ループくらって氏んだ (2019-09-09 20 54 39) トニオさんの店でアイテム拾う→ボヨヨン→ドロボー! - 2012-10-08 22 50 24 亀の中で、足場いっぱい埋まってるときにDIOの骨なげちゃった…… - 2012-10-26 15 11 54 亀の中でハイプリエステスに殺されて今までのどんな死因よりもショックがでかい - 2013-01-24 22 41 35 亀の中でポルポのライターを捨てようとして間違って使ってサバスさんに殴り殺された - 2013-03-09 06 34 06 亀の中でハイプリエステスは想定外\(^^)/俺の最強装備とアイテムが…(T_T) - 2013-09-12 17 25 41 ラクガキ罠を踏んだ後はエコーズact3やホルス罠などが危険 - 2013-09-15 21 46 36 ブ男にディアボロのDISC消し炭にされて死亡 - 2013-10-02 19 32 28 持ち込みだしチリペッパーとか余裕wwww→うっかり囲まれる→やべーちょっと回復するかー→間違って投げる→\(^q^)/ - 2015-01-13 23 04 43 FFの回復しようとしたら射撃してしまう - 2016-07-11 18 34 27 FFを誤って投げた時の方が悲惨 (2018-08-06 20 39 43) 亀の中で爆弾化したアイテムを使用してDIOの骨消滅 (2020-09-12 15 47 34) 亀の中で爆弾化した康一のDISCを使用して骨の中にあるスタプラ・ザワールドとキングクリムゾンとメイドインヘブンが消滅、ヒロヒコのサイン色紙入りエニグマの紙消滅。「このド畜生がァーーーーーーッ」 (2021-03-18 07 28 05) 試練ミスタ階層にて。大部屋MHに全力対処→またMH確定フロア、ハミパ発動→階段のある部屋がMHだった(ほぼ物資切れ)→ときのがくぼうで無理やり突破狙う→ギリギリ届かず猫草に固定される→別の猫草の爆弾空気弾 ミスタの射撃を連発されてなすすべもなく死亡 (2021-04-09 13 23 19) 亀の中で間違ってゴールド・エクスペリエンスレクイエムのディスク発動してあいてむぱーーーーー (2021-12-30 12 07 17) ブ男にF,F消し炭にされ空腹で死亡 (2021-12-30 12 09 18) エニグマの中から金を出そうとする→エニグマを投げてしまう→死亡 (2022-05-01 23 27 38) トニオの店でロードローラーの罠発見、持ち物全部売って金稼ぎし、トニオも処理→通路を塞いでいたアバッキオに間違えて話しかけ帰還→値札付きっぱだったので周回で育ててた装備やら紙やら全没収。(°∀°)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒゴッ!!!ゴホッ!ゴホッオエェェェー!!!(2022/09/04 23 39 51) 亀の中で爆弾はやっぱり一度は通る道か…それ以外だとレクイエムの大迷宮30Fでレクイエムジョルノを難なく撃破→視界外から少し前に誕生し追い払っていたハイDIOが時止め+接近+攻撃で即死。あと1ターンあれば波紋のツボなりディアボロのDISCなりあっただけに防御+40のロストは発狂した (2023-01-28 02 35 47) ディアボロの試練で早期にパール・ジャムを確保し、防御力も充分。23階ではエアロスミスを入手…しかし次のフロアで敵と間違えてトニオさんを撃ってしまったのでやむを得ずディアボロのDISCを使用…こんな調子じゃあ、いつまで経っても予備のボヘミアン・ラプソディーが… (2023-03-08 14 09 16) ****でボインゴのDISC使用し、幻覚の迷宮に行ったが操作不能に。ザ・ハンド(チリペッパー、ハイウェイスター、ホワイトアルバム、シルバーチャリオッツ、マジシャンズレッド合成済み)が...あんまりだァァァ (2024-03-06 10 09 58)
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状況はどう見ても不利でした 一つに現状で逃げ切れないこと。二つの荷物(この状況ではルイズはお荷物です)を抱えたまま逃げ切ることは不可能です それに跳躍移動して逃げたとしてもそのときに耐えるのは自分の足です。そう何度も使えるものでもありません もう一つに 「・・・なんですかあれ?反則ですよ・・・」 敵のゴーレムです。やたらでかいゴーレムの肩に本体のロングビル・・・フーケがいます 跳躍を使えばすぐにいけるでしょうが迎撃されるのが落ちです (・・・ボス) そう考えたドッピオの判断は自らのボスに任せることでした 自分が出来ないのが不甲斐無いですが自分では防戦一方でフーケを倒すことは出来ないでしょう 「・・・お願いします・・ボス」 小声でつぶやき、ドッピオは自分の表層意識をディアボロに手渡しました ルイズはその小声を聞き逃しませんでした 言った途端、彼の力が一瞬抜け、すぐに持ち直しました 「・・・貴方」 ドッピオからボスと呼ばれたその人が現れたのです 「・・・・・・」 その人は終始無言で目前の敵をにらんでいました 「・・・学院内で貴族を倒した平民」 魔法を使う貴族を何らかの能力で倒した男。ヴィネガー・ドッピオ 「・・・だけどそいつより厄介な存在」 フーケは学院の騒動を聞きつけギーシュとドッピオの戦いを少々見ていました そして 「・・・雰囲気が変わった。今回も現れたようね」 何らかの能力を使って倒すドッピオ以上に厄介な存在。行動を無効化する男 遠くから観戦していたフーケはなんとなく雰囲気が変わるのが分かりました 「手加減は一切しない。最初から全力で・・・」 先に倒さないとこちらがやられる そう思って彼女は敵に対して全力を出しました フーケは土属性のエキスパート。その攻撃は全てが予想外な攻撃でした まずはゴーレム。コイツが直接攻撃してくるのは予測できましたが速さが機敏でした エピタフの未来予知が無ければ回避できないほど速い攻撃を後ろに跳ぶことでかわしますが 「キング・クリムゾン!」 未来の危険を察知し時を飛ばし回避します。飛ばし終わった後起こったのは蟻地獄でした 「くっ・・」 ディアボロは攻めるに攻められませんでした ゴーレムを壊そうとするも相手は土。攻撃が吸収されてしまうのです 肝心のフーケ本体は肩に依然いますが 「ちょっと!速くバーって倒しなさいよ!!」 この主人が邪魔で上手く攻められないのです はっきり言ってルイズはこの戦いで邪魔でした こうして一緒に戦わないと敵の攻撃がルイズに及ぶからです 戦う前、破壊の杖を取り戻し戻ったときのことを考えるとまずルイズを捕まえるつもりなのでしょう もちろんその程度でこちらが怯む理由にはなりませんがもし主人に何かすると使い魔に影響が及ぶならと考えると 「くそ・・・」 下手に放っておけません。どうするかと考えていると 「・・・ボスでいいのかしら?」 己の主にそう問いかけられました 「・・・ディアボロだ」 どうせこの主に名前を教えて問題ないと考えたディアボロはそう素っ気無く返しました 「それじゃディアボロ。はっきり言っちゃっていいから答えて。私が邪魔?」 「ああ」 気を使う必要が無いと考えたディアボロはすぐに返事を返しました こんな受け答えをしている間にもディアボロは高速で動き回り回避しています 「・・・それは主人が捕まるといけないと思っているから? それとも単に役に立っていないだけ?」 「その両方だ」 きっぱりといいました それでスイッチが入ったのか 「・・・上等じゃない」 ルイズはそう言って 「使い魔に戦いを押し付けてられないわ。私だって戦うわ!」 そうとんでもないことを言い出しました 「バカか?お前がどうやって戦うというのだ」 魔法を使えないルイズに戦う術なんて無い、と思うその考えは 「バカにしないで。気を引くことぐらい出来るわ、その隙を貴方が突いて」 「バカはお前のほうだ!いいか、無謀と愚考はどれ程強行しても叶うことは無い 己を未熟を呪うのならば成長しろ。己の過去に打ち勝ち次に自分が出来る最良のことを考えろ」 ディアボロは怒声を放ちました そこにはルイズの犠牲を前提とした作戦をやめろという彼らしくない考えがありました 「じゃあどうしろって言うの・・・私だって」 「『私だってプライドがある』か?そんなものそこらの犬にでも食わせてしまえ 生き残ればどんなことも出来る。成長して再戦し勝つこともな」 「・・・違うわ。私が言いたいのは」 一呼吸おいてから 「もう、アンタが限界だからそういってるのよ!」 「私が限界・・・?」 そう言われて自分の体を見ると 「なっ・・・」 回避し切れなかった攻撃を喰らいズタズタになった体だった 特に跳躍を混ぜた回避に耐えられなくなった足がもう黒ずんでおり痛みさえも感じなかった 「・・もうこれ以上迷惑はかけられないわ」 そう言ってルイズはディアボロの腕からするりと抜けました 「・・・今度は私が相手よ!」 そんなバカな行動をする主を止めようとして 「・・・?」 自分の足がもう動かないことに気づきました フーケはもはや限界に達した敵を見て最後の止めを刺そうとしました ですが 「・・・今度は私が相手よ!」 そんな彼の主の声にさえぎられました 「・・・正気?貴女ごときが私に敵うとでも?」 「やってみなくちゃわからないわ」 「そう・・・なら」 止めの一撃の対象を変えてフーケは 「その愚行を後悔するのね!」 土のつぶてを使い魔の主にぶつけようとして 「キング・クリムゾン!」 使い魔にさえぎられたのでした ディアボロは自分の主の危機を察知し咄嗟にスタンドを発動させました そして今、千載一遇のチャンスが来たのです (・・・跳躍!) キング・クリムゾンの力で再度跳躍します。狙いはフーケ本体です 攻撃はルイズにあたりますがそれはこの吹き飛ばした空間で無効化できます そして 「終わりだ!!!フーケ!!!」 その杖を破壊しました フーケは自分が愚行を行ったことに気づいていました ただ、使い魔を守ろうとするその主が自分とは違い、認めたくなく、否定しようとその魔法を発動させました 結果、やはり使い魔の男に邪魔をされ、その男が目の前に来ました 瞬間移動としか取れないほどの速さで接近した男は不可視の力を使い自分を倒すでしょう きっと自分は目の前の男に殺されるだろうと死の決心をしました たとえ殺されなかったとしてもこの高さから落ちればそれが決定打になります 「終わりだ!!!フーケ!!!」 終わりの一撃が来ます。そのときに思ったのは (・・・何を思い出しているんだか) 走馬灯でも、ましてや何も考えない無の境地でもなく この男ではないもう一人の男の子の笑顔だった だが、終わりの迎えはこなかった 「・・・え?」 その驚嘆は自分が出したものと気づくまでに少しかかりました 目の前の敵は殺すもせず、殴るもせず、ただ自分を無力化したのです 「・・・なぜ?」 驚嘆の後の疑問それに男は 「・・運が良かったな。ドッピオは少なからず貴様に好意を抱いていたようだ」 とまるで他人事のように答えた。と同時に ドサッ 「な?!」 ディアボロはフーケに倒れ掛かってきました。突然のことに反射的に受け止めたフーケ そのときに男は言葉を言いました。それは 「・・・もう、こんなことをやめてください。ロングビルさん・・・」 さっきの男ではなく、自分にも優しくしてくれた男の子の声だった ゴーレムが消えていく。それは術者のフーケが魔法を使えなくなったからだ。同時に上の二人も落ちていきます もはやそれは反射的な危機対応能力なのか男は女性に抱えられたような状況の中不可視の力を使って着地します 「・・・なぜ」 最後の最後まで自分に優しくしてくれた男の子には疑問しか見出せなかった 「・・・今はドッピオみたい、ね」 その声はこの男の子の主、学院でゼロのルイズと言われている学院生です 「・・・すいません。ルイズさん」 開口言った言葉は謝罪でした 「謝る必要なんてないじゃない!フーケを倒したのよ?」 そのフーケは今、気絶をしている 「それじゃ後はフーケを差し出して」 「ルイズさん・・・ちょっと待ってください」 「え?」 ここでドッピオが止めるとは思わなかったルイズは言葉に反応して足を止めました 「・・・見逃してあげれませんか?」 「あのね、なんで見逃す必要が」 「今回の目的は破壊の杖を取り戻すことですし・・馬車も無いなら連れて帰れるほどの余裕も無いですよ」 一応筋は通っているがドッピオの本心はそこには無かったのです ただ、盗みとかをやめてくれればドッピオは満足だったのですから 「・・・まあ確かにそうね」 ルイズ自身も渋々納得し今日はこれで帰ることとなりました 11へ
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な…なにかヤバいッ -- 名無しさん (2008-04-03 01 16 01) よく考えたらこのラクガキ子供っぽいよな -- 名無しさん (2008-04-03 02 17 19) こんな落書き書いて準備してるヴァニラを思い浮かべると何だか生温かい気持ちになる -- 名無しさん (2008-04-03 14 32 03) ラクガキ書いて、読む奴が現れるまで壁に隠れて見張ってるっつー事だよな・・・・・ -- 名無しさん (2008-04-06 01 13 11) 実は書いたあとすぐ奴らがきたんだ。決して1時間も延々と待ちつづけたりとか気付かれなくて書き直したりとかしてないからな!本当だぞ! -- V・アイス (2008-04-06 04 18 46) (・∀・)ニヤニヤ -- 名無しさん (2008-04-06 10 40 41) 1時間でもまだマシな方な気がする -- 名無しさん (2008-04-07 22 16 11) ´∀l -- 名無しさん (2008-04-11 16 48 24) ポルナレフ、ちょっと後ろ見てくれないか -- アヴドゥル (2008-04-13 00 07 20) だが断る -- 名無しさん (2008-04-13 23 06 56) クリームを殴り続けてヴァニラさんに2回も蹴り殺された俺がやってきました。 -- 名無しさん (2008-05-11 16 17 54) クリームをスタンドで殴り続けたら(ディアボロが)死ぬ -- 豆知識 (2008-05-23 21 49 30) 名前 コメント
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概要 キッスのシールで猫を繁殖させてゴールへ行きましょう。 製作者コメント 選択肢が限られているので、それほど難しくないと思います。 感想、別解などありましたらコメントをお願いします。 ヒント ↓下記反転↓ キッスのシールで増殖した猫が現れる位置の優先順位は「左下、右下、左上、右上」の順です。 猫の移動待ちが必要になります。猫は気まぐれに動くので素振りをして待ちましょう。 答え合わせ ↓下記反転↓ アイテムを拾い、ドヒュウの罠で飛ばされる。 MIMを拾い、キッスを発動してシールを貼る。左上の猫にMIMで位置換え。 再びキッスでシール。一つ目のシールで増殖した猫とMIM。 二つ目のシールで増殖した猫をビンに捕らえる。 部屋中央(MIMを拾った位置)の猫にMIM。 右下にビンを投げる。 シールを貼って、猫が部屋の左下隅に移動するのを待ってから、ビンから出た猫にMIM。 シールを貼り、階段の右上の猫にMIM。階段の猫にMIMしてゴール。 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (2) ☆☆☆☆ (2) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (0) タグ パズル系 猫 感想 名前 コメント おお、ナイス別解。公開前の初期バージョンにあった解の一つに近いです(ビンの投げ方とか)。編集してくれた方もサンクス。 -- 製作者 (2007-09-08 03 19 53) ↓ネタバレになるから別解は白抜きで書き込めって。コメント記入欄からじゃなくて「編集」開いてさ。とりあえずもう書いちゃった分は横から編集して白抜きにしておいたけど今後は注意 -- 名無しさん (2007-09-07 16 22 04) 訂正:3回目のシール、貼らなくてもいいです。 -- 名無しさん (2007-09-07 10 41 10) つづき:さらにシールを貼り、猫が左下にきたらMIM。もう一匹の猫をビンに入れ左隅から右にビンを投げる。→MIMを2回使いクリア。 -- 名無しさん (2007-09-07 10 35 54) 別解:答えの2まで同じ→再びキッスでシール。MIMを拾った位置の猫にMIM。(このとき、左下の部屋に猫が2匹になるように調整)→シールを貼って、猫が左上の隣接する位置に着たらMIM。 -- 名無しさん (2007-09-07 10 29 41)
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掲示板も絵板も使えなくなっちまったみたいだな - 2015-04-15 15 42 35 どうすればDLできるのさ - 2015-04-19 12 54 20 ジョジョーッ・・・検索すれば今でもDLサイトがあるぞこのマヌケがぁッ!! - 2015-10-18 04 43 32 ディアボロの大冒険 - 2015-12-09 17 30 01 レイクエムの迷宮どうやってもクリアできねぇ 多分俺はこういうゲーム無理なんです やめます - 2016-02-25 22 30 37 諦めんなよ、諦めんなよお前!どうしてそこでやめるんだそこで!もう少し頑張ってみろよ!ダメダメダメダメ諦めたら。周りの事思えよ、応援してくれる人達の事思ってみろって。あともうちょっとのところなんだから。 - 2016-03-08 08 36 35 うーん・・・Windows10にしたら「たまに、zとxが入れ替わる」という不具合が出るようになってしまって互換性オプションで起動しても治らない。もうダメかなあ - 2016-06-18 17 04 58 紙の中身を見ようとして「az↓↓zz」とやると、「az↓↓xz」になって攻撃が出てしまうw - 2016-06-18 17 06 14 能力って何回使えば消えるのかよく分からんから使いにくいな… - 2016-08-31 14 07 13 プレイしたい - 2016-10-17 21 58 00 流石にもう誰もやってないのか - 2016-12-30 15 51 16 やってるよ - 2017-01-05 17 34 36 クリアできなくて泣きそう、でもすごく楽しい!!やってやるぞおおおお!!!! - 2017-01-07 01 15 58 配布から9年近く経ってまだプレイされてるってスゲーな 自分は魚のフライ食うと死ぬver1.05やってる - 2017-01-27 04 54 08 エルメェスのアレ集め(天国)と☆ディスク集め(試練)を未だにしているよ 終わりが無いのが終わり - 2017-05-13 11 49 25 久々に試練に挑戦 - 2017-07-17 13 59 18 未だにコメントがついたり現に自分もやってるのはすごいと思う - 2017-07-23 11 49 32 もう10年近くたつのか - 2017-10-21 21 56 54 ここでコメントしていいのかわからんが、セーブデータの引継ぎができない。12-02-14→15-11-21にしたいんだがどうやってもできない。助けてクレメンス - 2017-10-23 00 34 36 その数字はexeファイルの更新日かい? ここはv0.13までのWikiなんだ、よそで聞いた方がいいんじゃあないかな…… - 2017-11-03 18 21 17 もう一度やりたいが、ダウンロードできるのかな (2018-08-10 16 12 44) 最近始めたが、面白いなコレ (2018-08-26 00 28 30) 5部アニメでまた火がついたぜ! (2018-11-11 15 19 34) 普通に売れるレベル (2018-12-13 19 55 42) アニメで再熱、ディアボロ出たらプレイする人増えそうw (2019-03-27 04 19 58) アニメ見てwiki読んでたら久しぶりにやりたくなった藁 (2019-04-17 22 46 25) 本家ブフーの杖みたいな敵をディスクに変える奴は…永遠に出ないか(ゲーム崩壊) (2019-04-26 23 48 55) ありますよ。ホワイトスネイクの発動で敵をディスクに変えられます。流石にトニオさんは無理みたいですが。 (2019-04-27 08 13 50) スマホで出来たりしないかなー (2019-06-16 23 52 09) 鉄獄の情報ここにないんだ・・・クリアできなさすぎてみたくなる (2019-07-12 15 57 35) 鉄獄なんて公式版にあるわけないですよ。ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから。 (2023-07-12 14 50 50) ダウンロードできんのかな、ウイルスが怖い (2019-08-02 00 41 42) パスワード誰か教えてください (2021-09-11 17 54 05) G・Eとパープルヘイズの共鳴未記載かも (2022-12-15 10 47 01) ブ男にせっかくのシンデレラ燃やされた 死にたくなってきた (2024-02-17 17 41 29) もう10年以上経つのか…ジョジョリオンまで網羅したの出ないかなぁ (2024-04-03 00 08 21) まだやってる人いて感動してる。かくいう自分も… (2024-04-09 21 47 22) 最近またやり始めたけどまだやってる人いるんだ (2024-08-26 02 33 02)