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J-659 ソルベ&ジェラート J-659 C [[キャラ]] [[黄金の風]] 悪 P(1) S0 T1 ☆ ★「無言のメッセージ」 自分山札を5枚オープンし、その中にある『ディアボロ』のキャラカードを好きなだけ自分手札に入れる。それ以外のカードは山札に戻してシャッフルする。 風 ソルベ、ジェラート 人間 出典: 暗殺チームの2人。 各種『ディアボロ』を手札に呼び寄せる能力をもつ。 風の1コストキャラとして見ても有用であり、風奇コストであるJ-735 ジョルノVSディアボロ も対象であることから、風悪以外の風デッキにも採用できる。 ヒーローJ-724 ディアボロは仮にデッキに入れていてもこのカードで手札 に入れることはできない。 第8弾現在の『ディアボロ』 J-671 ヴィネガー・ドッピオ J-672 時を飛ばすディアボロ J-673 ディアボロ J-735 ジョルノVSディアボロ J-773 ディアボロ PR-018 ヴィネガー・ドッピオ PR-019 ディアボロ
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あのシーンの途中経過。 マウスは描きにくいんだぜ・・・ -- 名無し (2008-05-02 07 37 58) ちんこに見えた -- 名無しさん (2008-05-02 07 53 15) 今日のディアボロ:服が脱げなくて死亡 -- 名無し (2008-05-23 23 12 27) 名前 コメント
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「入れる」物 「押す」物識別早見表 ソート順による識別早見表 利用テクニック このページに関する情報・意見 不思議のダンジョンでいう“壺”に相当するアイテム。アイテムを入れたり、押したりする事で様々な効果を発揮する。 「ホテルの外」には登場しない。レクイエムの大迷宮、ディアボロの試練では未識別状態で出現する。 「一巡後の世界」では識別済み状態で出現。エルメェスのアレは一巡後の世界でしか出現しない。 「形兆のDISCケース」のような収納アイテムはその他のページを参照(ヤバイものと違って識別済みで出現する)。 「入れる」物 登場部 アイテム名 説明 購入 売却 第4部 エニグマの紙 紙にして保管し、アイテムを自由に出し入れできる。中に入れた物は敵の特殊攻撃等の効果を(直接は)受けない。投げても壊れないがワイアードの罠で釣られると壊れる。(スパイスガールで防げる)もちろんカエルや消し炭にもなる。こわれる・カエルにされる・消し炭にされると中身が地面にばらける(以降のヤバイもの全てに当てはまる)たまに鎌倉カスターが入っている。買値が2350Gになるバグがあるため注意。 2400固定 1200固定 第4部 乳母車 中に入れたものが見えなくなる、敵に投げると透明化する。透明看破状態になると、中身の道具が見える。 4600+100*n 2300+100*n 第4部 ミキタカのカバン 中に入れると別のアイテムになる 2400+100*n 1200+100*n 第5部 カルネの死体 中に入れたアイテムは消滅してしまう。投げて壊したりアヴドゥルさんに消し炭にされたりすると、容量分ノトーリアスBIGが出てくるので注意 4600+100*n 2300+100*n 第6部 エルメェスのアレ キッスのシールが仕込まれている、入れたものが分裂するレクイエムの迷宮では出現しない(ver.0.12からは一巡後の世界のみ出現)トニオさんの商品を入れると、値段がついたまま分裂する残り容量が1だと入れても分裂しないでそのまま 4600+100*n 2300+100*n 第6部 DIOの骨 中に入れた装備用DISCを合成する、詳細はDISC合成を参照幽霊部屋の感電エンポリオが確実に落とす 4600+100*n 2300+100*n 第6部 グッチョの死体 装備用DISCを入れるとディスク装備時のBGMが演奏される。プッチ神父のディスクを入れた場合、ハレルヤのBGMが流れる。未識別状態及びモンスターハウスでも効果発揮(BGMからディスクの識別が出来る) 1600+100*n 800+100*n 第7部 聖人の眼球 中に入れるとアイテムが識別される 2400+100*n 1200+100*n 第7部 聖人の左腕 中に入れるとアイテムの呪縛や爆弾化が解除される道具に化けたハイプリエステスorベイビィフェイスを入れると普通のアイテムになるジョナサンのDISCを入れるとタスクのDISCに変化する 2400+100*n 1200+100*n (注)床にアイテムが沢山置かれている状態だと、ヤバイものを壁にぶつけて中身を取り出そうとしても中身が消滅してしまうため、倉庫での取り扱いに注意。 「押す」物 登場部 アイテム名 説明 購入 売却 第1部 波紋のツボ 押すとHP・精神力と状態異常が全回復する(ただし磁力罠は解除できない)。加えてそのフロアで吸血鬼に与えるダメージが増加し、水の上を歩けるようになる(ジョナサンのDISCと同じ効果) 2700+100*n 1350+100*n 第4部 サーフィス人形 押すと、ディアボロの身代わりになるコピー人形が出現。残り回数がゼロでも、敵や壁に投げれば人形になる。コピー人形のHPや防御力は、使用時のディアボロのステータスと同じになる。コピー人形が出現している間は、フロアにいるすべての敵が人形を狙って攻撃するようになり、ディアボロ本体は攻撃対象とならない。倒されるか10ターン経過で、残骸(コピー人形の破片)になり機能停止。 2800+100*n 1400+100*n 第4部 ランドセル 猫草が入っている、押すと前方に空気弾(40ダメージ)を発射する。キラークイーンを能力に装備しておくと、着弾点火弾(当たると爆発する空気弾)に変化する。割ると、ストレイキャットが残り回数分出現する。 2600+100*n 1300+100*n 第5部 ホルマジオのビン 敵に投げるとビンの中に閉じ込める。デフォルトで「猫」か「エアロスミス」が入っている。押すと上から順に1体ずつ、割ると中の敵全てが一気に混乱した状態で出てくる。押して中の敵を出しても容量の数字は変わらず、中を見た時に表示される枠が小さくなる。目の前が空いていないと押しても中身が出ない。中に敵が入っていても、売買値は変わらない。 2500+100*n 1250+100*n 第7部 聖人の脊椎 押すとワープする、飛んだ先に罠があると踏む(ペットショップのDISCと同じ効果)飛んだ先が敵の射程内だとそのまま攻撃を食らうので、瀕死時は注意。 2900+100*n 1450+100*n (注)回数によって値段が違う!! 識別早見表 「入れる」がある入れたアイテムが取り出せる or 中に「鎌倉カスター」が入っているエニグマの紙(保存の壺) 入れたアイテムが消え、容量(表示される数字ではなく、中を見た時の枠の縦幅)が減るカルネの死体(乳母車だと思って投げないこと。中に入れた物は消滅するため売値は変動しない) 入れたアイテムが消え、容量(同上。数字の方はこれでも減る)が変わらない乳母車(アイテム自体は見えなくなってるだけなので壁に投げつければ出せる。中に入れた物の分だけ売値が変動する) 入れたアイテムが変化ミキタカのカバン(滅多にないが、入れたアイテムと同じアイテムに変化する(=変化しない)場合があるので、識別の際は注意) 入れたアイテムが分裂エルメェスのアレ(分裂の壺) 入れたアイテムが無変化DIOの骨(合成の壺) 聖人の左腕(呪い・爆弾解除/ジョナサンがタスクに変化) グッチョの死体(装備ディスクの場合曲が変わる) 入れたアイテムを識別聖人の眼球(識別の壺) 「押す」がある拾った段階で「何か」が"一つ"入っているホルマジオのビン(使用前に中身確認推奨) 容量の分だけ「何か」が詰まっているサーフィス人形(身代わり) ランドセル 聖人の脊椎(ワープ) 波紋のツボ(体力・精神力回復&波紋) ソート順による識別早見表 未鑑定状態のとき、次の順にソートされる。 エニグマの紙(2400固定/1200固定) グッチョの死体(1600+100*n/800+100*n) カルネの死体(4600+100*n/2300+100*n) DIOの骨(4600+100*n/2300+100*n) 聖人の眼球(2400+100*n/1200+100*n) 聖人の左腕(2400+100*n/1200+100*n) エルメェスのアレ(4600+100*n/2300+100*n) ミキタカのカバン(2400+100*n/1200+100*n) 乳母車(4600+100*n/2300+100*n) 波紋のツボ(2700+100*n/1350+100*n) ホルマジオのビン(2500+100*n/1250+100*n) ランドセル(2600+100*n/1300+100*n) サーフィス人形(2800+100*n/1400+100*n) 聖人の脊椎(2900+100*n/1450+100*n) 利用テクニック 全体対応コミック&SBRのコミックで容量を1ずつ増やせる(1部、7部の物はSBRのみ)ただし識別済(明るい水色の文字の名称が判明した状態)でないとコミックスは使えない 最大容量は10 それ以上強化しようとしてもコミックスが消えるだけ SBRを使っても漆黒のオーラはつかない 中に物を入れたままゲームを終了しても無くならない(亀の中で保管しても同様) カルネの死体(入れたアイテムが消滅)やミキタカのカバン(入れたアイテムが変化)の可能性があるため、大事なアイテムを未識別のヤバイものに入れないように注意 床に置かれた状態でエシディシに焼かれると中身が消滅する。エシディシ様の出る階層ではワイアードの罠に注意。 聖人の眼球・聖人の左腕・乳母車・グッチョの死体すぐには使わない合成素材やコミックスをまとめておき、必要になったら投げて取り出す エニグマの紙がない場合予備のピッツァが焦げないようにいれておく 不要なアイテムやディスクを入れておいて売る エニグマの紙お金を入れておいて敵に投げると金額の1/10ダメージ 他の入れるヤバイものに入れて投げても同じ効果は得られない サーフィス人形コピー人形がいる間はディアボロは直接攻撃されないので、コピー人形を守るように戦うとベネ(ただし、飛び道具を使う敵は飛び道具で人形を狙うので、ディアボロが間にいると攻撃される) モンスターハウスに侵入する前に、反対側の通路にコピー人形を出しておけば比較的安全に行動できる。敵に遠距離攻撃持ちがいなければ、入ってから通路側を向いて押してもよい。 グッチョの死体ディアボロの試練ではBGMを用いた装備DISCの鑑定が可能 プッチ神父の記憶DISCを入れるとHandel [Messiah]が流れる。これも鑑定に使用可能 「ピッツァ」と「モッツァレラチーズとトマトのサラダ」を入れると…… ミキタカのカバンアイテムを入れた場所、その階で普通に拾えるものにのみ変化(推定) 亀の中、ホテルの内は「ホテルの外」と同じと思われる。 ボヘミアンラプソディの装備効果でコミックスが出やすくなる?(検証求む) DIOの骨・エルメェスのアレ6部のコミックスを使うことで容量を増やせる(エニグマの紙と同じで最大10まで)どちらも非常に有用なので、容量を増やしてから使う事も考慮しよう。 【disc合成】を参照 ホルマジオのビン強敵もこれを投げれば楽に処理できるし、押すと混乱状態の敵が出てくるので、その混乱敵に他の敵を倒してもらうこともできる。他にもエルメェスを捕まえておき、ハイプリエステスを見つけたら出す……といった様々な応用が効く。 ラバーソウル、ノトーリアスBIG、ギアッチョは封印・混乱・睡眠・時間停止状態でないと閉じ込めることができないので注意(投げると吸収してLVUP&中のモンスターが出現、ギアッチョは跳ね返されてダメージを食らう) ダンジョンボスやトニオさんはどうやっても閉じ込めることが出来ない。クリームは時間停止時のみ有効。 波紋のツボ・聖人の眼球・聖人の左腕・聖人の脊椎SBRのコミックスでしか強化できないので注意。聖遺物は元々7部なので当たり前。波紋のツボは1部だが、1部・2部のコミックスはディアボロのステータス強化にしか使えないため。 このページに関する情報・意見 識別前のミキタカのカバン(6)、売値2000Gと表示された。識別後1800Gに戻った。バグ?0.13 - 2010-07-09 18 59 05 エニグマの紙が1450Gなんだが - 2010-08-11 14 25 45 容量2だからと言って中身を見ずに敵に投げちゃダメ - 2010-08-23 18 46 43 未識別のDIOの骨(3)の売値が2550だった - 2011-09-30 11 06 06 ディアボロの試練で識別したエニグマ(5)が2600Gだった - 2012-11-12 12 46 36 それたぶん、鎌倉カスター(200G)入りのエニグマだな - 2012-11-14 01 47 21 亀の中でホルマジオのビンを押したら、大変なことになった - 2013-07-28 18 12 13どうなったの? - 2013-11-22 19 30 02 気を付けよう (2018-07-13 10 59 43) 5200Gのヤバいものが売っててこれはDIOの骨じゃね?って思ったら乳母車(6)だった - 2013-12-08 19 18 57 ホルマジオの瓶を2つ用意して片方にエルメェス もう片方にハイプリエステスorベイビィフェイスをいれて、エルメェス出す→シール三枚貼らせる→ホルマジオの瓶に兄貴戻すを何回か繰り返して、シールを貼らせたら、女教皇orベイビィフェイスを出してシールに乗らせる。すると道具がめちゃ増える - 2016-02-06 10 07 41 ☆のクリーム金色でカッコよかった (2023-07-16 21 10 46) 試練で究極カーズ捕まえたビンを間違えてホテルで投げてしまって露伴も亀も殺されて急いで外に逃げた (2024-01-06 18 11 09)
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敵キャラ攻撃力順 敵キャラ防御力順 リストの色分け 味方 黄 人間・動物系 緑 吸血鬼 赤 スタンド系 水 その他 灰 第一部 ファントム・ブラッド (15/15) No 名前 体力 攻撃 防御 経験値 所持率 タイプ 特徴 備考 1 ジョナサン 30 15 11 120 普通 人間 ジョースター 攻撃されると波紋で痺れる事がある 2マス先から攻撃してくる 通路でも2マス先から攻撃してくる 試練の序盤で出現 攻撃力が高く手ごわい相手 2マス攻撃はブチャラティと同じく必中で、 間に敵が居ても喰らう ズームパンチには波紋はついてない 2 ディオ・ ブランドー 25 13 8 100 普通 吸血鬼 直接攻撃を受けて死なないと 時々ディアボロを氷漬けにされる 同じく試練の序盤で出現 カウンターによる氷着けが厄介 チャリオッツ+アヌビス神の共鳴時、 1回目の攻撃で氷漬けにされてしまい 2回目の攻撃が不発なんて事も 3 スピードワゴン 50 7 7 0 低 味方 一緒に戦ってくれる ディアボロが氷漬け状態になると 氷漬け状態を回復してくれる ただし氷漬けを回復してもらうと スピードワゴンのHPが1になる 能力こそ地味だがHPが高めで使いやすい仲間 F・FでHPをこまめに回復してやろう 4 小汚い浮浪者 5 2 2 3 普通 人間 なし 最序盤の雑魚敵 石仮面を投げても吸血鬼にはならない 5 ツェペリさん 40 9 6 0 低 味方 一緒に戦ってくれる、話しかけると 波紋が使える状態にしてくれる 失敗するとHPが半分になる 常時「吸血鬼に大ダメージ」状態 波紋注入は成功しても失敗してもトライ可能 成功すればタダでジョナサンのDISCの効果 吸血鬼はほぼ全フロアに出てくるので使って損はない 他と同様に石仮面と併用は非推奨 6 ワンチェン 14 8 6 20 普通 吸血鬼 なし ヌケサクとは比べ物にならない強さ 攻撃か防御に何か装備しておきたい 7 ジャック・ ザ・リパー 30 12 5 60 普通 吸血鬼 なし 攻撃力が高く体力もそこそこある、序盤の関門 ホテルの外ではこいつにやられてしまう人も多いはず 8 ブラフォード 50 18 16 290 普通 吸血鬼 掴んで(髪の毛で縛って) 移動不能にしてくる 縛り中に満腹度を20下げてくる 満腹度吸い取りが厄介 掴まれている間に倒してしまおう 移動不能はエコーズACT2のDISCで吹き飛ばすと解除可能 9 タルカス 65 23 22 800 普通 吸血鬼 1/4の確率で痛恨の一撃を繰り出す 出現階層のわりに能力が高く、痛恨も繰り出す強敵 ラバーズがあれば使おう 10 ダイアーさん 20 10 6 52 普通 人間 攻撃されると波紋で痺れる事がある 倒すと足元にダイアーさんの罠発生 凍らせてから攻撃すると 999ダメージを与えて即死する 試練の序盤に出現。かかったなアホが! ダイアーさんの足元にアイテムがあると罠が発生しない 罠は波紋状態やハーミット能力装備で無力化できる 11 ドゥービー 34 14 9 130 普通 吸血鬼 なし ステータスが高いので油断せずに 12 ペイジ 16 10 5 50 普通 吸血鬼 常に4人組で四角に固まり、 眠った状態で出現 隣接しても起きない 倍速移動 (移動だけ倍速で攻撃回数は1回) 攻撃、状態異常、乗り移り等で 1人起きると全員起きる MHでは部屋に入ると起きる エンプレスの罠でも起きる 血 管 針 攻 撃 ! トルネコシリーズでいうイエティ 混乱させて仲間割れさせれば手間を省ける 通路から起こせば1対1で楽に戦える 意外と知られていないが行動順があり ↓ →12← 23 ↑ この数字の順番で決まってるため 矢印の方向から殴れば基本的に攻撃は2発しか喰らわない 倒せれば経験値計200。結構おいしい 13 ジョーンズ 14 プラント 15 ボーンナム 第ニ部 戦闘潮流 (15/15) No 名前 体力 攻撃 防御 経験値 所持率 タイプ 特徴 備考 1 若ジョセフ 30 19 20 390 普通 人間 ジョースター 付かず離れず距離をとってくる 同じ部屋にいると足元に罠を作る 攻撃されると波紋で痺れる事がある グレイトフルデッドの発動で 3部ジョセフに老化する 罠作りは利用する事もできるが 部屋の出入り口に仕掛けられるとウザい 隣接すれば罠は仕掛けない このジョセフはDIOの攻撃対象にならない 2 ストレイツォ 46 19 18 445 普通 吸血鬼 必ず射撃攻撃(空裂眼刺驚)をする 吸血鬼の中では唯一の射撃敵 吸血鬼ハウスでは雑魚を倒して レベルアップしやすいので注意 3 ブルりん 13 8 6 15 普通 人間 無移動 掴んで移動不能にしてくる 移動不能はエコーズACT2で 吹き飛ばすと解除可能 移動しないのでブルりんに先制されやすい 序盤の敵にしてはステータスは高いので、 返り討ちに合わないよう注意 邪魔な位置にいなければ無視するのも手 遠距離攻撃ができればカモ 4 シュトロハイム 23 13 10 110 普通 人間 必ず射撃攻撃(マシンガン)をする HPや防御は低いので倒しやすい できれば同士討ちに利用したい 5 サンタナ 65 30 25 1800 普通 吸血鬼 瞬間移動 近くの吸血鬼やゾンビを攻撃、倒すとLvUP 殴ると肉片を付着させられることがある 憎き肉片は1ターンに10ダメージ (自然回復と相殺されるので8~9ダメージになることも) レベルが上がる前にさっさと倒すべし DIOや柱の男も攻撃して倒そうとする 6 ドノヴァン 6 3 2 4 普通 人間 攻撃をヒラリとかわしてくるので 通常攻撃がかわされやすい 当たらない時は本当に当たらない ある意味ディアボロの試練最強の敵 7 シーザー 42 15 12 180 普通 人間 攻撃されると波紋で痺れる事がある 射撃攻撃(シャボンランチャー)をする 射撃攻撃を食らうと波紋で痺れることがある 遠距離・近距離共に波紋攻撃 能力装備のハーミットパープルがあれば安心 8 エシディシ 80 38 26 2200 高 吸血鬼 隣接すると装備中のDISC以外のアイテムを 消し炭にしてくる 落ちているアイテムを消し炭にしてくる 新たにアイテムを置くとそちらに向かう 倒した4ターン後、エシディシの脳が現れる アヴドゥル+エボニー人形の能力を持つ強敵 遠距離攻撃推奨。早めに倒そう 寝てても氷漬けにしても 足元にあるアイテムを消し炭にする 消し炭にされない床アイテムは敵が化けている 9 エシディシの脳 5 28 80 5 低 吸血鬼 攻撃せず、敵キャラを探して移動する 敵に憑依してレベルを2あげる (壁越しでも憑依する) 攻撃を受けるとワープすることがある フロアに敵がいないと仲間を攻撃する 敵のレベルを2も上げてくる 異常に防御が高いのでエコーズACT2で倒そう 天国深層ではこいつも高レベルで現れる 壁の中のセッコにも憑依する エシディシの脳、エボニーデビルには憑依しない 10 ワムウ 80 42 24 2500 普通 吸血鬼 透明で姿が見えない(~ver0.12) 透明状態か通常状態で現れ、 透明状態は不規則行動 透明時に攻撃を受けると 一定確率で通常状態に戻る レベルを問わずHPが10以下になると 自ら目を潰し、レベル2上昇&盲目状態になる この盲目は解除されない 攻撃力が高く闇討ちが怖い レベルが上がっても盲目状態なので 落ち着いて対処すれば怖くないが エシディシの脳と合わさって レベルが一気に4上昇するなんてことも・・・ 盲目状態のときは 条件を満たしても目潰しを行わない 11 リサリサ 50 45 24 2800 普通 人間 リサリサに攻撃されると波紋で痺れる事がある リサリサに攻撃すると波紋で痺れる事がある (カウンター、一撃で倒せば無効) カウンターで波紋を流されると 2回攻撃を受ける事になるので注意 敵図鑑には攻撃をヒラリとかわすと書かれて いるが実際にはヒラリ回避はしてこない 12 ワイアードのベック 38 16 15 150 普通 吸血鬼 なし 攻撃力以外に防御力も高め 回復や波紋を惜しまないように 13 鮮血のシャボン 20 1 0 1 低 味方 無移動、アイテムを一つ入れておける あとで発見した時に取り出せる 初めに発見or何も入れない場合には シーザーのバンダナが入っている 入れたアイテムは次回入場時に繰り越し可能 14 カーズ 75 40 23 3000 高 吸血鬼 2回連続攻撃 ポルナレフ同様の二回攻撃が脅威 赤石つき石仮面を投げてもパワーアップしない 15 究極カーズ 100 70 35 4400 高 吸血鬼 倍速行動に加え、壁の中を移動できる ディアボロの元へ一直線に向かってくる 水の上は移動できない 攻撃されると波紋で痺れる事がある 壁の中にいると普通の攻撃は効かない 能力値も非常に高い強敵 倍速行動のため通路で会うと一方的に殴られる 階段を下りたら来るのを待って 銭投げ等で倒すのがベネ 第三部 スターダスト・クルセイダース (41/41) No 名前 体力 攻撃 防御 経験値 所持率 タイプ 特徴 備考 1 承太郎 90 80 30 5000 高 人間 ジョースター 1/3の確率で痛恨の一撃を繰り出す 痛恨の一撃を食らうと 後ろへ吹っ飛ばされる ダメージを受けると攻撃力が上がる たまに「ときのがくぼう」を落とす 三部の承太郎、服の色が青い方 「ときのがくぼう」を落とすが、 こいつ自身は時を止めない 攻撃力がトップクラスなので痛恨に要注意 ダメージ反射の能力で吹っ飛びは防げる 2 ジョセフ 28 9 3 90 普通 人間 ジョースター 掴んで(ハーミットパープルで縛って) 移動不能にしてくる 攻撃されると波紋で痺れる事がある 近くにいるDIOに攻撃される グレイトフルデッドの発動で 4部ジョセフに老化する 防御力が低いので倒しやすい 中層ではDIOの餌として出現する。 優先して始末すべし 3 アヴドゥルさん 50 19 13 230 普通 人間 レッドバインド (DISC弱化・掴んで移動不能) 所持しているアイテムを 消し炭にしてくる 装備していないオーラ付き 装備用DISCも燃やされる DISC弱化も厄介だが消し炭のがもっと厄介 戦う時は細心の注意を。1ターンも許さない勢いで マジシャンズレッドを能力DISCにすれば防げる イエローテンパランスの発動でも防げる これらがないならヘブンズドアーをかけてから倒そう DISC劣化を無効化しても掴みは有効のまま 4 花京院 45 26 20 1400 普通 人間 必ず射撃攻撃(エメラルドスプラッシュ) 攻撃を受けるとたまに ラバーソウルに変化する 試練中層に出現 一撃で倒せばラバーソウルになる事はない 5 ポルナレフ 50 25 22 1500 普通 人間 2回連続攻撃 試練中層に出現 低防御だと二回攻撃が辛い 6 チャリオッツ 1 30 1 40 低 スタンド 5ターンの間、 ディアボロの身代わりになる 敵はチャリオッツを優先して攻撃 必ず一撃で倒される シルバーチャリオッツの発動で出現 敵を攻撃するが、敵からも攻撃される 5ターンたつと消滅する 倒されると敵のレベルが上昇するので注意 攻撃力や経験値はわりと高い 7 タワー・オブ・ グレー 9 6 5 8 普通 スタンド 瞬間移動 最初に出てくる瞬間移動の敵 ウザくてやや硬い 通路に引き込めば瞬間移動しない 8 エボニーデビル の人形 20 9 7 45 普通 人形 ダメージを受けると攻撃力UP 倒すとエボニーデビルが出現 人形がいた場所に留まっても、 その隣からエボニーデビルが出現 ダメージを受けるほど攻撃力は上がる FF弾などで異常な攻撃力になることもあるので注意 さらに倒すとエボニーデビルが現われる 9 エボニーデビル 5 9 40 5 低 スタンド 攻撃してこない 敵に憑依してレベルを1上げる 通路の角からも乗り移る ダメージを受けるとたまにワープ レベルの上がりすぎた敵からは逃げること ACT2の射撃で一撃で処分可能 攻撃力が極端に高ければ殴っても一撃 フロア内に敵がいないと仲間キャラを攻撃する 10 ラバーソウル 17 8 8 40 普通 人間 殴ると肉片を付着させられる 一撃で倒せば肉片はくっつかない (ノトーリアス、サンタナも同様) 肉片は1ターンに1ダメージ アイテムを投げると吸収しレベルUP アイテムを投げる機会は少ないので能力を忘れがち 「投げる」が効かないだけなので射撃は効く 混乱、眠り、封印状態、時止め、時飛ばし中だと アイテムを吸収しない 原作での正式名称は「ラバーソール」 11 ホル・ホース 42 15 16 262 普通 人間 つかず離れずに動く 必ず遠距離攻撃(誘導弾、 防御力無視、基本威力15) ガラスの破片をばら撒く (罠、踏むとダメージ10程度) 弾丸は射角・壁無視、かなりウザい相手 ガラスの破片で歩きにくくなる前にさっさと倒すべし エンペラーのDISC装備で ガラスの破片をスルーできる(ver0.11~) 12 運命の車輪 18 8 7 36 普通 スタンド 必ず射撃攻撃(ガソリンの弾丸) ラバーソウルと同時に出現 上位の射撃敵F・Fより防御力が高く 何度か攻撃を喰らってしまう 13 エンヤ婆 80 11 5 200 必 人間 倍速行動 動く死体を呼び出す 「聖なる弓矢」を必ず落とす 分裂攻撃有効(~Ver.0.09) 分裂した婆は通常速度? ホテルの外(エンヤホテル)のBOSS 他のボスと違って状態異常が有効 1人倒して廃墟になった後は 召喚しても何も出てこない 1人倒すとキッスでもそれ以上分裂しない 複数人倒すと階段も複数現れる(~Ver.0.09) 14 無愛想親父 の死体 13 8 4 40 低 死体 なし 攻撃力、耐久共に低いが大量に出てくる エンヤ婆がやられるとただの死体になる 15 穴ボコチーズ の死体 16 子連れニキビ の死体 17 ただの死体 1 1 1 1 低 死体 無行動、エンヤ婆を倒すと フロア内の死体は全てこれに変化 サバイバーでHPを確認すると1300%と出る (動く死体のHPを引き継いでいる?) 18 ラバーズ 18 10 8 75 普通 スタンド 攻撃すると分裂することがある ラバーズのDISC装備で 分裂しなくなる(ver0.11~) 分裂時の台詞のパターンがやたら多い 一撃で倒しても分裂することがある 射撃攻撃なら分裂することはない 分裂の際隣接されると攻撃を受ける 通路なら分裂したラバーズに即攻撃されずに済む 19 アラビアファッツ 1 0 1 110 必 人間 岩に化けて動かない 太陽のレーザーを発射する 気温を少しづつ上昇させ レーザーの威力を上げる 「形兆のDISCケース」を必ず落とす 砂漠に出現、まわりと逆向きの岩に化けている。 上がった温度はそのダンジョン中持続 何度も砂漠が出ると危険 経験値がやや高くボーナスアイテムを落とす 20 岩 1 0 1 1 低 岩 無行動 岩だ。砂漠に出現 図鑑で攻撃モーションを見ると何故か色が変わる 21 デス・13 21 11 6 95 高 スタンド たまに眠らせてくる ハイエロファント装備で 眠りを防げる(ver0.11~) 眠りは3ターン続く 敵に囲まれている時に眠るのは死を意味する 序盤の敵の中ではアイテム所持率が高い 22 ジャッジメント 30 15 12 150 普通 スタンド 隣接時、アヴドゥル人形を作り出す 力・硬さ共にドゥービー以上で召喚能力も持つ アヴ人形を大量召喚されないように注意 23 アヴドゥル人形 30 11 1 50 普通 人形 ジャッジメントに作られた人形 経験値がそこそこでアイテムドロップ率が普通 連続召喚させて稼ぐのもアリ 24 ハイプリエステス 20 11 8 30 必 スタンド アイテムに化けている 倒すと必ずアイテムを落とす 商品に化けている物は 倒してもお金を請求されない 店の中だと潜んでいる確率が高い 試練や天国では低階層の店でも出てくるので要注意 必ずアイテムを落とすので エルメェスのシールで分裂させて稼ぐことも可 マン・イン・ザ・ミラー等を利用することで 変化前に拾うことも一応可能(ベイビィフェイスも同様) そうして拾ったアイテムは普通に使用できる 25 SPW財団 の男 20 1 10 1 低 味方 次の階に出る敵を教えてくれる メッセージが長いので 手違いで話しかけてしまうとちょっと鬱陶しい 26 イギー 40 5 8 0 低 味方 一緒に戦ってくれる 地面に罠(砂のDIO)を作ってくれる 防御力が高いがHPは並で攻撃力も低め 砂のDIOは罠設置効果(相手が踏むと40ダメージ) これで敵を倒すと、経験値はディアボロのみに入る 27 ゲブ神 30 16 13 195 普通 スタンド 九柱神 瞬間移動 普通の移動はしない(瞬間移動のみ) 掴んで移動不能にしてくる 目を切り裂いて盲目にしてくる クラッシュの出口になる 瞬間移動で近づいてきた所を先制攻撃したいところ ウェザー・リポートの発動でレベルアップしてしまう 砂漠にも出現するので低階層では注意 28 オインゴ 1 10 1 100 高 人間 九柱神 他の敵に化けている 外見を真似るだけで、特殊能力や スタンド攻撃はマネできない 倒すと「オレンジ」をよく落とす 落とすオレンジは確実に爆弾になっているので 食べたいなら左腕or吉良のDISCで爆弾を解除しよう 焦がそうが消し炭にしようが爆弾は解除されない 天国では出現しない? 29 ボインゴ 20 1 10 1 必 味方 九柱神 話しかけると次の階の予言をする 倒すとボインゴのDISCを必ず落とす コイツのセリフは次のフロアについての予言 ○○にやられてリタイアだーッの時は、 その敵が次のフロアに登場する(意味なし) モンスターハウスで(ry の時は、 モンスターハウスが次のフロアに出現する (必ず出現するようになる) 30 床屋のカーン 48 18 17 350 普通 人間 九柱神 ダメージを受けると攻撃力が上がる 1/4の確率で痛恨の一撃を繰り出す 攻撃力に特化している強敵 痛恨に耐えられるHPを保ちたい 31 アヌビスポルナレフ 65 50 28 3200 高 人間 九柱神 2回連続攻撃 ダメージを受けると攻撃力が上がる アヌビス二刀流ポルナレフ 1回目と2回目の攻撃モーションが異なるのが特徴 32 マライア 45 23 21 1400 普通 人間 九柱神 付かず離れず距離をとる バステト女神の罠を設置する 遠距離攻撃(ボルトやナット) 磁力がアップしていると 射撃のダメージが増える 配置したバステト女神の罠は見えず、 配置エフェクトもないため分かりにくい 移動も攻撃もしない時は罠を配置している 33 アレッシー 45 18 12 220 普通 人間 九柱神 若返り攻撃でレベルを下げてくる (LVダウン後は次のLV-1の経験値) HPが1000を超えていると 999まで戻される(~ver0.12) レベル低下前にしとめるべし グレイトフルデッド装備で防げる レベルダウンの際HP最大値は3しか減らないので、 こいつでHP最大値アップを狙える 34 禁煙中 ホル・ホース 45 15 16 650 普通 人間 付かず離れず距離をとる 遠距離攻撃(誘導弾、 防御力無視、基本威力30) トト神の予知によって 次の射撃のダメージが変わる (3倍、2倍、1/2のどれか) 耐久は通常ホルホースと大差ないが、射撃が痛い 予知は2倍が出る確率が高く、複数に出会うと危ない こちらも射撃で遠くから攻撃するのも手 35 退院した 花京院 60 45 32 2900 普通 人間 必ず射撃攻撃 (エメラルドスプラッシュ) 恐怖を乗り越えた花京院 単なる射撃のみなので深層に出る敵の中では地味 36 ペットショップ 40 21 19 850 普通 鳥公 九柱神 射撃攻撃(氷のミサイル) 氷漬け(隣接時) どこからでも位置を 察して飛んでくる フロアの開幕直後に1~2匹飛んでくる事が多い ホルス神やホワイトアルバム装備で冷凍攻撃は防げる HPが低めなのでさっさと倒したい 37 ヴァニラ・アイス 90 40 30 2000 高 吸血鬼 攻撃を受けると時々 クリームの中に入ってしまう 攻撃力はクリームよりは低いがHPは共通 中に入るのはターンを消費しない、 つまり入った直後に高攻撃力のクリームに殴られる 試練の80F台ではヴァニラの姿のまま通常出現する 38 クリーム 90 70 35 3300 高 スタンド 透明で姿が見えない 盲目状態で直線的に進む 壁を飲み込みながら進む 水上も進む 遠くに居ても一瞬で近くにワープ 時々本体が顔を出し位置を確認する 攻撃を受けるとヴァニラアイス本体に 切り替わることがある ガオン!と開いた穴から直線移動で迫る (出現地点にあるアイテム・罠も飲み込まれる) ヴァニラが顔を出すと方向転換。 攻撃していると怒ってヴァニラが現れる。 ヴァニラも結構強いので注意。 動きは読み易いがミスるとヤバい 自信がなければ移動中に手出しは禁物 水上なら攻撃してもヴァニラに切り替わらない G・エクスペリエンスの発動で楽に倒せる (Ver0.12以降は手に入る経験値も正常になった) 怒り前のトニオさんを殴るがダメージは入らない こちらの射撃は効かないが、敵の射撃は喰らう 罠のラクガキを踏むとフロアのどこかに1体出現する 39 ヌケサク 7 4 3 5 普通 吸血鬼 なし 最弱の吸血鬼 40 DIO 75 23 22 1400 高 吸血鬼 時間を止めてくる(3ターン) 隣接した時や通路では時止めしない 直線上に上院議員を投げてくる 時止め中は上院議員投げを行わない ハーミットパープルの念写に写りこむ 同じ部屋にいると階段を下りれない 歩いて逃げても時間を止めて距離を詰めてくる 時止め中はラバーズによる反射もされないので注意 たまにウィルソン・フィリップス上院議員を投げてくる 経験値やアイテムドロップ率は高め 近くに3部ジョセフか猫がいるとそっちを攻撃し、 ジョセフを倒すと最高にハイなDIOに変化してしまう 猫を倒すと「猫ステーキ」等を作る 41 最高に ハイなDIO 90 60 34 4000 高 吸血鬼 時間を止めてくる(5ターン) ジョセフを倒してレベルアップ 猫を倒して「猫ステーキ」等を作る 5ターンも時を止めてくる 余裕があれば猫グルメを堪能しよう このDIOは念写に写りこまず、階段下りも阻害しない 第四部 ダイヤモンドは砕けない (39/39) No 名前 体力 攻撃 防御 経験値 所持率 タイプ 特徴 備考 1 仗助 42 20 18 380 普通 人間 杜王町 住人 ジョースター 近くに怪我をした敵がいると治す 単体でも攻防共に高い強敵だが、 回復役に徹底されると更に厄介 特に通路など攻撃の死角に居る時が一番怖い 仗助のDISCを投げても、J・ガイルのDISCを使っても ブチ切れることはない 2 ブチ切れた仗助 60 32 23 1900 普通 人間 杜王町 住人 ジョースター 倍速行動 天国以外のダンジョンで泥棒すると出現 (試練や天国では普通に潜って行っても出る) 倍速行動が厄介なうえ、大量に沸いてくる この仗助は回復行動はしてこない 3 承太郎 60 33 23 1800 高 人間 ジョースター 時間を止めてくる(2ターン) 「ときのがくぼう」をたまに落とす 鈍足状態では移動速度は下がるが、 攻撃は毎ターンしてくる 服の色が白い方の承太郎 DIOより時を止める時間は短い 通路なら倒しやすいので、 狩ってときのがくぼうを入手したい 杜王町住人ではないが杜王町ハウスでも出現 4 アクア・ネックレス 26 14 13 120 普通 スタンド 杜王町 住人 瞬間移動 念写に写りこんでしまう 水が熱湯になるDISCを 投げると透明になる クラッシュの出口になる 忘れがちな隠し能力が多め 出現フロアではハーミットパープルの発動は避けたい ウェザー・リポートの発動でレベルアップしてしまう 5 億泰 36 17 14 170 普通 人間 杜王町 住人 離れていても近くに引き寄せてくる 1/4の確率で痛恨の一撃を繰り出す 最初に出会う痛恨を出す敵 モンハウの中から引き寄せられないように 6 ブチ切れた億泰 70 38 25 2000 普通 人間 杜王町 住人 離れていても近くに引き寄せてくる 1/4の確率で痛恨の一撃を繰り出す 天国以外のダンジョンで泥棒すると出現 (試練や天国では普通に潜って行っても出る) HP・攻撃が高く引き寄せ攻撃も健在 7 虹村形兆 55 10 18 700 普通 人間 杜王町 住人 通常攻撃なし 一定の距離をとってくる バッドカンパニー部隊を呼び出す グリーンベレーを呼び出す 地面に地雷を仕掛ける 極悪中隊を呼ばれる前にさっさと倒そう 極悪中隊は攻撃力が高い割に経験値が低い 試練ではフーゴと同時出現するので注意 隣接時はグリーンベレーを単体で呼び出す バッドカンパニーハウスにはコイツ本人は出てこない Ver0.13から挙動が少し変化し 隣接していると離れようとする場合もある 8 バッドカンパニー 20 10 5 5 低 スタンド 杜王町 住人 必ず射撃攻撃(弾丸) 形兆が呼び出したスタンド グリーンベレー以外は数匹まとめて呼び出される 極悪中隊同士では射撃の同士討ちは起こらない 形兆本体にも弾は当たらない (ただし混乱や暗闇状態なら可能) バッドカンパニーハウスでエコーズの卵、 億泰が巻き添えを食らうことはある 全員、見かけ以上に攻撃力が高いので注意 9 グリーンベレー 20 20 5 10 低 スタンド 杜王町 住人 なし 10 バッドカンパニー 戦車 30 14 13 7 低 スタンド 杜王町 住人 必ず射撃攻撃(砲弾) 11 アパッチ 30 16 10 8 低 スタンド 杜王町 住人 必ず射撃攻撃(ミサイル) 12 康一 30 16 16 280 普通 人間 杜王町 住人 付かず離れず距離をとってくる 3種類のエコーズを ディアボロの隣に呼び出す 隣接すると重くなる攻撃をしてくる ver0.12〜からは画面内にいるときしか召喚しない 距離を取りつつエコーズを召還してくる さらに接近すると鈍足攻撃を繰り出すので厄介 HPが低いので射撃で倒すと楽 13 康一act2!! 40 30 22 1600 普通 人間 杜王町 住人 3種類のエコーズを呼び出す 杜王町の仲間を呼び出す (4部承太郎、ブチ切れ仗助、 ブチ切れ億泰、プッツン由花子、 老ジョセフの中からランダム) 隣接すると重くなる攻撃をしてくる やはり召喚される前に倒したい ジョセフじじいまで呼ぶ、いろんな意味でヤバい奴 普通の康一と違って距離は取ってこない 14 エコーズの卵 1 0 0 2 普通 スタンド 杜王町 住人 倒すとエコーズACT1に 成長するものがある その場合先制攻撃される レクイエムの大迷宮から出現 模様の違いで成長するかどうかは判別できる。 中心のハートが塗りつぶされてれば中身アリ。 そうでなければ空。 成長する卵が1つしかない部屋の入り口にあると 泣きたくなってくる 15 エコーズACT1 12 7 5 13 普通 スタンド 杜王町 住人 混乱攻撃 倒すとさなぎ化する事がある 混乱させられた時のために通路で戦いたい 通路なら混乱させられても移動方向が 1つしかないので安全に後退できる 中身入り卵は放置がベネ 16 ACT1の さなぎ 1 0 0 1 低 スタンド 杜王町 住人 無行動 倒すとエコーズACT2に成長する 1~数ターン経過、または攻撃で成長 攻撃した場合は先手を取られる 17 エコーズACT2 19 9 6 46 普通 スタンド 杜王町 住人 文字を飛ばして遠距離攻撃 ドジュゥウ:食料1つを1段階焼く ドヒュゥウ:ディアボロが吹っ飛ぶ ドッグォン:ディアボロをワープ バグォ:ディアボロにダメージ 文字の罠を作る 倒すとさなぎ化する事がある 特殊攻撃がいやらしい バグォ、ドジュウは敵にあたるとダメージ 罠を作った時は「ペタ」と音がする 食料は地面に置いて護ろう 罠と違って焦げる食料は1つのみ 18 ACT2の さなぎ 1 0 0 1 低 スタンド 杜王町 住人 無行動 倒すとエコーズACT3に成長する 1~数ターン経過、または攻撃で成長 攻撃した場合は先手を取られる 19 エコーズACT3 25 11 7 100 普通 スタンド 杜王町 住人 体を重くして鈍足にしてくる さなぎから成長した場合は体力45 タイマンなら大したことはないが鈍足は厄介 ACT1からここまで成長されると泣けてくる 20 玉美 50 0 1 1 低 人間 杜王町 住人 通常攻撃はしてこない 攻撃すると所持金の半分を取られる 場所交代でも半分のお金を取られる 500G以下(?)だと全額取られる お金を取ると逃げ出す 金がないと鈍足状態にされる 一撃で倒せば金を取られない お金を盗まれた後に倒すと必ず 盗まれた財布を落とす(ver0.13) 猫袋を踏むと現れる 非常に邪魔 杜王町ハウスにも出るので、全体攻撃で散財する事も 仲間がいるなら倒してもらうと良い ACT1装備でお金を取られなくなる(ver0.11~) ヘブンズドアーで封印して殴るのもOK クレイジーDで殴るとお金を取られないことがある(?) プッツン状態で殴ると錠をかけられ冷静になる (一撃で倒すとプッツンは解除されない) 連れ歩くと通路で挟み撃ちされない(が引けない) エボニーデビル掃除機としても使える ミキタカのDISC等で逃げられる ver0.13では、運がよければ金を取り戻せる 21 間田 20 1 0 1 必 味方 情報を教えてくれる 倒すとコミックを必ず落とす 落とすコミックの中には特殊コミック (GP BOY等)もある 22 コピー人形 X X X 0 必 味方 サーフィス人形使用時に 出現するダミー、10ターン経つと コピー人形の破片になり機能停止 敵はコピー人形を優先に攻撃 モンスターハウスで非常に重宝する 能力は帝王と同じ(作成後防御力が変化すると 人形の防御力も同様に変化する) 自分の最大HPが説明のHPとなり、 攻撃力+精神力が説明の攻撃力となり、 防御力が説明の防御力となる 23 由花子 32 12 13 142 普通 人間 杜王町 住人 装備用DISCに呪いをかけてくる 漆黒のオーラかACT2装備で回避 (ACT2は装備中のDISCのみ) 呪われたくないDISCはエニグマに入れておくと良い ダメージを受けた瞬間だけ老婆のような白髪に・・・ 24 プッツン由花子 45 26 21 1700 普通 人間 杜王町 住人 髪の毛を飛ばしてくる(混乱) 装備用DISCに呪縛をかけてくる ラング・ラングラー同様遠距離混乱攻撃をする。 呪いは装備中のものに限らないので注意。 オーラが付いてない発動用DISCを守るなら床に置こう エコーズACT2を装備していれば安心…と思いきや、 ver0.11ではバグがあるのでやはり注意 25 トニオさん 950 100 40 1000 低 味方 ディアボロから攻撃を受けると怒る 道具や敵の自爆の爆風で巻き込むと 攻撃とみなされ襲ってくる (爆風で商品を消しても怒らない) 泥棒するとブチ切れコンビを呼ぶ 敵からの攻撃(射撃やクリーム)で ダメージを受けない トラサルディー店主、ある意味最強の敵 MAPでは赤く表示されるが、扱いは味方と同じ ダメージを与えると怒りモードに変化 ホルス神など、状態異常だけなら許してくれる オラオラなどの特殊打撃に巻き込まれることもない ロードローラーの罠に巻き込む事は出来ないので注意 エルメェスのシールで分裂しない 普通の仲間と違い話しかけるとターンが経過する 26 トニオさん (怒り) 950 100 40 1000 低 人間 杜王町 住人 クリームの発動を回避 (ダメージ10しか当たらない) ホワイトスネイクの発動が効かない 爆風が効かない 攻撃や泥棒で怒ったトニオ こっちは敵からの攻撃を受ける ロードローラーの罠に巻き込む事も出来る エボニー・エシディシ脳もこっちなら憑依する ヘブンズドアーを2回使うことで攻撃しなくなる (怒る前に予め封印も可能) こっちならキッスで分裂する 27 レッドホット チリペッパー 52 20 16 630 普通 スタンド 杜王町 住人 瞬間移動、2回連続攻撃 ダメージを受けると攻撃力が上がる 水に入ると消滅(経験値は貰えない) トラクターのタイヤを投げると即死 倒すと聖なる弓矢をたまに落とす 近くにジョセフ(老)がいると 優先的にそっちを攻撃 2回連続攻撃が脅威 エコーズACT2で水上に吹き飛ばして倒すと楽 聖なる弓矢を落とすが確率は低い 一度はタイヤをぶつけてみよう 近くにいる老ジョセフを攻撃する習性があるが、 杜王町ハウスくらいでしか同時出現しない 28 ジョセフ(老) 6 1 2 3 普通 人間 杜王町 住人 ジョースター 鈍足不規則移動 攻撃してこない たまに康一act2!!が呼び出す 無害だが経験値稼ぎのために倒しておこう レクイエムの大迷宮では出現しない ヘブンズドアーをかけると攻撃するようになるが弱い もはやDIOの攻撃対象にもならない 余所者なのに何故か承太郎と違い杜王町住人扱い 29 虫食いでない 10 34 1 1000 普通 動物 杜王町 住人 無移動 遠距離攻撃(毒針、射程2マス) 毒針が刺さると 装備中のDISCが溶けて弱まる 漆黒のオーラで強くなっているとオーラを消される プラス修正が無い場合は普通にダメージ 射程は2マスなので近寄らなければ楽勝だが、 位置が悪いと・・・ 30 露伴 20 10 10 1 かなり 低い 味方 ボヘミアンラプソディの DISCを探しているぞ ボヘミアンラプソディの DISCを見せると漫画を描いてくれる ピンクダークの少年を 持って話しかけると特殊シーン発生 岸辺露伴は動かないぞ レクイエム大迷宮をクリア後、ホテルに居つく 飛び道具で殺害可能(味方だがFF弾でも倒せる) ダンジョンから帰ってくれば復活している Ver.0.13からは、ピンクダークの少年を使うことで 正式に図鑑に登録されるようになったので、 見つけたらエルメェスのアレで増やしておこう ちなみにACT2やマンミラ等で動かせる 31 虫喰い 10 34 1 1500 普通 動物 杜王町 住人 付かず離れず距離を取る 倍速行動、遠距離攻撃(毒針) 毒針が刺さると 装備中のDISCが溶けて弱まる 漆黒のオーラがある装備は オーラを消される 装備にプラス修正が無ければダメージのみ かなり痛いので装備を外して対応するのは危険 耐久力は紙なので積極的に射殺しよう 敵の位置を確認できる場合は、 倍速移動する敵に射撃を撃ち込んでおくのがベネ 2回動く上に逃げながら撃って来るので、 射線が合わない時はピストルズやエンペラーで対処 32 ハーヴェスト 12 12 8 30 必 スタンド 杜王町 住人 アイテムを盗んでくる 盗んだ後は倍の速さになり逃げ回る 落ちているアイテムも拾って逃げる 店のアイテムは盗まない 倒すとアイテムを必ず落とす アイテムを必ず持っているので積極的に狙っていこう 盗まれたら本来のアイテムの代わりに盗んだ品を落す 高レベルの仲間がここで役に立つ 何気に攻撃力が高いので封印時は注意 持ち物の中から爆弾化されたアイテムを盗むと ハーヴェストはその場で爆発して即死する その際に爆弾化が解除された盗んだアイテムを落とす 33 吉良吉影 65 22 20 750 高 人間 杜王町 住人 隣接すると消費アイテムを爆弾に変える 落ちている消費アイテムも爆弾に変える 隣接時にシアーハートアタックを呼び出す 倒すと吉良の財布を落とす(Ver0.13) 爆発が10ダメージしか効かない ホテルの外(吉良屋敷)ではボス ヤバイものに入っている道具は爆弾化されない 同じ部屋に居るとどんどん床の消費アイテムを 爆弾化してくるのでモンスターハウスでは要注意 また爆発攻撃が効かない 吉良のサイフは1000~5000Gが入っているが、 そのまま使うと・・・ 爆弾を解除できる吉良のDISCを持っておくのが吉 爆発で消滅した消費アイテムがあった場所に 移動するバグがある 34 シアーハートアタック 5 14 40 300 低 スタンド 杜王町 住人 残り体力2で攻撃中止 「コッチヲミロオオ」、残り1で爆発 爆発に巻き込まれると誘爆する 破裂するDISCを投げるとカウント 終了後の爆発後、再び爆発する ポルポのライターを置くとその上に居座る ACT2などの固定ダメージで倒そう。ラバーズも可 GEの反射、銭投げなど対応方法はいくらでもある ザ・ハンドの会心で一気にトドメを刺すのもベネ ドヒュゥウの罠でぶつかると物資も不要 混乱させると爆発する体力になっても爆発しないが、 混乱が解けた瞬間に爆発する 混乱中は離れていてもディアボロを 攻撃してくるバグがある? 35 吉良の親父 22 13 9 95 普通 幽霊 杜王町 住人 不規則に移動 同じ部屋にいると 部屋から出られなくなる 「聖なる弓矢」をたまに落とす モンスターハウスの中に混じっていると危険 (大部屋MHでは無害だが) ドッピオ状態なら脱出できる 眠ってる時や混乱・封印時も部屋ロックの効果は無い 低確率で聖なる弓矢を落とす 36 川尻浩作 50 32 22 1700 普通 人間 杜王町 住人 所持金の半分を盗む 所持金を盗られた場合、 倒すと大家のカバンを落とし、 それを使うとお金を取り戻せる 盗まれる前に倒すと ミキタカのカバンをよく落とす 盗まれた所持金は取り返せるのでそれほど怖くない 聖なる弓矢を投げると成長した吉良になる 変化した成長した吉良を倒した際、 盗まれたお金は「大家のカバン」にならず、 そのままの金額がドロップ、銭投げに使用可能 37 ハイウェイスター 14 7 5 48 高 スタンド 杜王町 住人 倍速行動、養分を吸い取って 満腹度を10下げてくる 「点滴」をたまに落とす(ver.0.11~) 2回連続で満腹度を下げられると泣きたくなる 点滴を落とすため積極的に狩ってもいい 基本能力が低いためハイウェイスター・ルームは 序盤でも殲滅可能。特殊MHの中ではボーナスに近い 38 ストレイキャット 45 15 15 100 普通 動物 杜王町 住人 無移動 遠距離攻撃(空気弾、威力0 喰らうと移動不能になる) 成長した吉良が近くにいると 空気弾が着弾点火弾 (喰らうと爆発)に変化する 爆発が10しか効かない ランドセルを割ったり、 成長吉良に呼び出されることで出現 空気弾を撃った後は寝てしまう 既に金縛りだとダメージ弾に変化する 金縛りではなくダメージ弾発射の場合眠らない 着弾点火弾の場合も眠らない 単体ならあまり問題はないが、 成長した吉良が部屋内にいるとかなりヤバい ステータスは低く、移動もしないので 落ち着いて対応しよう 39 成長した吉良 65 58 33 3300 高 人間 杜王町 住人 消費アイテムを爆弾にしてくる 落ちている消費アイテムも爆弾に変える 吉良の親父を呼ぶ(隣接時) 猫草を呼ぶ(視界内) 爆発が10しか効かない HPが10以下になると 第3の爆弾を使う(ver0.13) 相変わらずMHでアイテムを爆弾に変えまくる 猫草を呼んで着弾点火弾の集中砲火 その上親父まで呼ぶ、迷惑極まりない 猫草や親父を呼ぶ前に通路に逃げたい 第3の爆弾が発動すると、 吉良は体力満タンでワープ、レベルが1上昇し、 ディアボロは3ターン後に爆発する ワムウと異なり延々レベルが上がる可能性がある 吉良に気づかれていないときは、 3ターン後爆発を回避できる 第3の爆弾は鈍足にすると妨害できる 更に妨害時に世界系のDISC(スタプラでは×)を 能力に装備していると… 第五部 黄金の風 (24/24) No 名前 体力 攻撃 防御 経験値 所持率 タイプ 特徴 備考 1 ジョルノ 25 14 14 135 普通 人間 裏切り者 新入り ジョースター 所持しているアイテムを 1つカエルにしてくる 貴重なアイテムを持っている時は注意 封印や混乱、または遠距離攻撃で倒すのがベネ ホワイトアルバムを能力に装備すれば防げる ヤバいものがカエルにされると 中身が床に散らばるが中身は助かる (ただし周りの床に十分なスペースがないと その分のアイテムは消えるので注意) 聖なる弓矢を投げてもレクイエムジョルノにはならない あえていらないアイテムをカエルにしてもらう手もある 2 エクスペリエンス の花 1 1 1 1 低 味方 攻撃を受けると ダメージを反射する ディアボロが殴っても ダメージは反射されない ゴールドエクスペリエンス発動の発生物 ディアボロの周囲8マスに発生 攻撃を跳ね返すが敵が普通に攻撃することはない 射撃攻撃してくる敵を倒せる他、クリームも楽に倒せる 混乱や盲目を組み合わせば普通の敵にも使える 壁として役立てることも可能 3 ブチャラティ 60 22 21 900 普通 人間 裏切り者 2マス先から攻撃してくる 間に敵がいたり通路でも 2マス攻撃してくる 人間だがHP・攻撃・防御が全体的に高く強敵 装備DISCとは違い壁越しの斜め1マスには 攻撃してこないが、奇襲されやすいのでHPに注意 レクイエムではヤク中少年やペッシのせいで 序盤でも出る事があるが、経験値は高めなので 倒す手段があるならカモにできる 4 アバッキオ 20 1 0 1 低 味方 ダンジョンから 帰還させてくれる お茶を勧めてくる アバ茶は飲むな危険 G・エクスペリエンスを能力装備で 問題なく飲めるようになる 5 ミスタ 55 30 28 2200 高 人間 裏切り者 付かず離れず距離をとる 遠距離攻撃(誘導弾、 防御力無視、基本威力30) 射撃は近くにいなくても 同じフロアにいると攻撃される 試練では75Fから出現 複数目覚めていると何も出来ずに削られて超キケン C-MOONやDIOの罠との組み合わせが怖い DISCの発動などをケチると後悔することも クラフトワーク、鉄球使用、 ウェザー系、スタプラ発動で弾丸から身を守ろう 6 フーゴ 42 19 15 320 普通 人間 裏切り者 部屋全体攻撃 (殺人ウィルス、基本威力20) 殺人ウィルスは敵同士でも当たる モンハウ壊滅に利用することもできるが、 レベルが上がりすぎたフーゴと殴りあうのは危険 マン・イン・ザ・ミラーのDISC装備で ウィルスのダメージ半減(ver0.11~) 原作では裏切っていないが裏切り者扱い 7 エアロスミス 30 15 12 200 普通 スタンド 裏切り者 必ず射撃攻撃 どこからでも位置を 察して飛んでくる HPは低いので攻撃力が十分なら一撃で倒せる 通常攻撃の方が強いので混乱・封印する時は注意 たまにホルマジオのビンの中に入っている事もある ポルポのライターを床に置くと攻撃せずウロウロする メタリカで透明になると攻撃はしてこないが付き纏う 8 トリッシュ 40 24 24 1000 普通 人間 裏切り者 攻撃をすると柔らかくなって ダメージを与えられず 後ろに弾き返される事がある トリッシュかわいいよトリッシュ 凍っていても封印しても眠っていても 弾き返される時ははじき返される 射撃なら弾き返されることはない スタプラのオラオラでも弾き返されない 裏切られ者なのに何故か逆に裏切り者扱い 9 ヤク中の少年 1 1 0 1 必 味方 不規則に移動 倒すとやばい薬をドロップし、 ブチャラティが出てくる 「ブン殴る」と高確率でブチャラティが出てくる (射撃などで倒してもブチャラティが出てくる) 序盤は殺される危険性が高いのでご利用は計画的に 10 ブラック・サバス 42 14 15 300 高 スタンド 瞬間移動 矢に刺されると装備中DISCに 新たな能力がつくことがある 聖なる弓矢かポルポのライター をたまに落とす 付けられる能力はマイナス効果のものか 能力に装備しないと効果を発揮しないもの 能力を消すにはボーイⅡマンの発動が必要で面倒 ※この方法でしか取得出来ない合成能力がある (TIPS参照) trackに空きが無い時、 trackが拡張されて合成能力が付くことはなく この魂、選ばれる物ではなかった!と出てHPが半減する 11 亀 20 1 1 1 かなり 低い 味方 中に部屋がある アイテムを保管できる(倉庫) ジッパーにアイテムを捨てると 成長し、部屋がさらに広くなる ココ・ジャンボ ホテルの外をクリアした後にいつの間にかホテルに居る 飛び道具で殺害可能(味方だがFF弾でも倒せる) ダンジョンから帰ってくると復活している (中身も大丈夫) ver.0.13からは、ピンクダークの少年を使うことで 正式に図鑑に登録されるようになったので、 見つけたらエルメェスのアレで増やしておくといい 図鑑で攻撃モーションを見ると何故か色が変わる 12 プロシュート兄貴 45 20 17 520 普通 人間 裏切り者 暗殺チーム 接触老化で最大精神力や 最大HPを下げてくる 部屋全体老化攻撃で 精神力の現在値を下げてくる いわゆるミステリードール ドレイン攻撃はグレイトフル・デッド、 ホルス神装備で全て防げる ホワイトアルバム能力装備でも可 13 ペッシ 30 4 4 0 低 味方 暗殺チーム 一緒に戦ってくれる ビーチボーイで釣りができる 1度釣ると50ターン休憩を要求 味方の中では最弱 釣りはフロア内のアイテムか敵を引き寄せる 何も釣れないこともある 釣った商品を拾っても怒られない=運次第で泥棒に 時折ブチャラティを釣るので勝てない場合は注意 ペッシ自身が釣った直後にブチャに殺される事も・・・ プロシュート兄貴のDISCを投げると その階のみ成長したペッシに変化する 14 成長したペッシ 30 12 12 0 低 味方 暗殺チーム 一緒に戦ってくれる ビーチボーイで釣りができる 味方の中では最強 次の階に行くと元のペッシに戻ってしまう 運用コストはかかるが、居ると非常に頼もしい 15 ベイビィフェイス 50 18 16 245 必 スタンド 暗殺チーム アイテムに化けている 倒すと必ずアイテムを落とす ステータスはブラフォード並と意外と高く、 床のアイテムに化けていることも多いので気をつけたい 餓死寸前だったり、HPギリギリの時に見つけた ピッツァやカエルに化けてることも忘れずに 何故か裏切り者扱いでない 16 ギアッチョ 50 50 40 3600 高 人間 裏切り者 暗殺チーム 倍速行動 隣接すると凍らせてくる 弾丸や投げたアイテムを 凍らせて反射してくる 眠り中の射撃は有効だが 凍らせた状態だと反射してくる アヌビス神装備で 射撃は反射してこなくなる やたらと硬い上に倍速行動、さらに凍結攻撃もしてくる 倍速なので攻撃→凍結と来た場合、 ハメが成立するのでホルス神装備は必須 射撃スタンドも効かないが、発動のワナが有効 ラバーズ発動の罠を上手く使うべし ver0.12からヘブンズドアーが効くように 等速になり、他の射撃も効くようになるので有効 17 ノトーリアスBIG 140 19 1 320 普通 スタンド 殴ると肉片を付着させられる 道具を投げると食べて攻撃力UP カルネの死体を壁に投げると容量分出現 肉片は1ターンに5ダメージ (自然回復と相殺されるので4ダメージになることも) ディアボロが倍速だと同じ速度で追ってくる ディアボロが鈍足だと認識せず追ってこない かわいい顔して怖い 防御力はたったの1だがHPが高い 18 リゾット 43 10 18 600 普通 人間 裏切り者 暗殺チーム 不規則に移動 射程3マスの遠距離攻撃を行う (針10、ハサミ13、剃刀15) 普段は姿が見えない 透明かつ射程3マスの遠距離攻撃をしてくる 更にこちらへあまり近づかないのでかなりの難敵 長い通路で撃退するか、逃げるのが良策 他にもダイバーダウン、ピストルズ等があると多少楽 メタリカ装備かバステトの罠を踏むと視認可能 メタリカ、エピタフ装備時は攻撃を防げる事がある ディアボロ-床のカエル-リゾット が一直線上に並んでいる時に攻撃を受けると 攻撃がカエルへ向かう 19 チョコラータ 62 10 19 360 普通 人間 付かず離れず距離をとってくる グリーンディやセッコを呼ぶ 近くのセッコの攻撃力を上げる 自身は攻撃せずに逃げ回る セッコやグリーンディを召喚しつつ セッコを強化してくるので危険 レベルを問わずHPが20以下になると、 チョコラータの上半身に分離する 20 チョコラータ の上半身 20 10 10 10 普通 人間 倍速で逃げる (鈍足にしても2マス移動する) たまにやばいクスリを落とす 相変わらず逃げ回るが、無害なので無視しても構わない 21 グリーン・ディ 80 15 5 165 普通 スタンド 同じ部屋にいると 階段を降りられない 普通に出てくる他、チョコラータに呼ばれることでも出現 HPが高くて倒しにくく、大部屋MHで出るとうざいかも 階段降り阻止はスティッキーフィンガーズか オアシスを能力装備で無効化(ver0.11~) 22 セッコ 40 21 20 580 普通 人間 不規則に移動 壁の中を移動できる 水の上は移動してこない トラクターのタイヤを ぶつけると混乱する チョコラータに召喚されたり普通に出てきたりする 壁を抜けながらウロウロと近づいてくる 攻撃・防御共に高いので侮らないように がんばってタイヤを当ててみよう 23 レクイエムジョルノ 300 25 23 1500 必 人間 裏切り者 新入り ジョースター 攻撃を受けると状態異常を完治 直線状にサソリを投げてくる スーパーフライ発動の鉄塔を 数匹のカエルにしてばら撒く レクイエムの大迷宮のBOSS サンドマンのDISCは必須 ガチンコで殴り合おうなんて無駄無駄無駄 鈍足や眠りも無駄無駄無駄(自分で解除してしまう) ピストルズなど、射線の関係無い遠距離攻撃が有効 より突っ込んだ攻略は大迷宮のページ参照 倒すとG・E・レクイエムのDISC+3を必ず落とす 24 ヤク中の ゴロツキ 4 3 1 3 高 人間 不規則に移動 オレッちのコートに寄って来る 倒すと「オレッちのコート」を たまに落とす 小汚い浮浪者と共に低層に出現 コートを所持しているとまっすぐに向かってくる。 床にコートがあると上に乗って守ろうとする。 ディアボロが部屋から出るとまた不規則移動を始める 第六部 ストーン・オーシャン (21/23) No 名前 体力 攻撃 防御 経験値 所持率 タイプ 特徴 備考 1 ジョリーン 25 13 7 88 普通 人間 ジョースター 囚人 近くの敵のHPを50回復 落ちている承太郎のDISCに向かう 承太郎のDISCに乗ると移動しなくなる (未鑑定の物を含む) 攻撃力がジャック・ザ・リパー以上と高い 他の敵と一緒にいると回復能力も厄介 2 エルメェス 27 12 10 110 普通 人間 囚人 シールを地面に張り、触れた敵を分裂させる エルメェス自身はシールで分裂しない (キッスのDISC発動でも) アイテムを必ず落とす敵を分裂させよう 逆に強敵は分裂させないように注意 ホルマジオのビンに捕まえておくといい 3 F・F 18 11 6 72 普通 人間 囚人 必ず射撃攻撃(F・F弾) F・F弾はディアボロに当たるとダメージ、 敵に当たった場合は回復する 水が熱湯になるDISCを投げつけると即死 雪解け水を投げるとレベルアップする 他の射撃敵と違って同士討ちは起こらない ジョリーンのように積極的に 回復することはないので軌道をずらすべし エボニー人形などにF・F弾が当たると 攻撃力も上昇してしまうので注意 4 エンポリオ 7 5 4 7 普通 人間 囚人 必ず射撃攻撃(幽霊の弾丸) ウェザーリポートかヘビーウェザーのDISCを投げると エンポリオ(酸素)になる 最弱の射撃敵、何故か囚人扱い やっちゃいけないと知りつつも ウェザー・リポートのDISCを投げてみたい 5 感電エンポリオ 1 1 1 1 必 人間 囚人 無行動 倒すと「DIOの骨」を必ず落とす 幽霊部屋にのみ出現、感電していて動けない DIOの骨を落とすボーナスキャラだが 図鑑コンプリートの障害としては最難関 6 マンハッタン トランスファー 18 12 6 85 普通 スタンド 囚人 不規則移動 遠距離攻撃(誘導弾、防御無視、基本威力10) 通常攻撃をヒラリとかわすので当たりにくい 近づくと場所に関係なく撃ってくる 通路上でも撃って来る、壁も無視される 通常攻撃はヒラヒラかわされやすいので、 確実に当たる射撃で仕留めるとベネ 7 マックイィーン 80 20 15 2000 高 人間 囚人 付かず離れず距離をとる ダメージを与えると反射してくる (攻撃を受けた時のカウンター攻撃) 道連れ攻撃で、離れていても攻撃してくる (自発的に行う遠距離攻撃) 【~ver0.12】基本ダメージ20+(LV-1)×2 【ver0.13】自分の残りHPの1/4を消費して 同値をディアボロへのダメージとする 道連れ攻撃は部屋、壁越しでも喰らう ラバーズのダメージも反射してくる ダイバーダウンの壁を通した攻撃や 透明状態での攻撃も反射する モンスターハウスや水族館など 複数いる時の全体攻撃発動は注意! ダークブルームーンを発動した場合、 反射でHPが0になっても 最後にHPを吸収し生き残る ver0.12以降は天国でも出てくるように 仕留め損ねて反射されたら即死しかねない 一撃で倒せば反射されない 何故か2個目の「イ」が小さい 8 ウェザー 60 28 25 1600 普通 人間 囚人 弾丸が燃え尽きて届かない ウェザーのDISCを投げると 燃え尽きず記憶が戻る 射撃を無効化される タワー・オブ・グレーも無効化される アヌビス神を装備すれば射撃も投擲も効く 9 ラング・ ラングラー 55 18 19 720 普通 人間 囚人 当たると混乱する唾を吐いてくる 隣接すると無重力化してくる (これも混乱) 唾は間に敵がいても吐いてくる その場合、敵が混乱するので 同士討ちに利用できる 10 サヴェジ ガーデン 20 1 10 1 低 味方 アイテムを一つ倉庫に運んでくれる 壁に利用しても良い 11 スポーツ マックス 60 40 25 2900 高 人間 囚人 透明で姿が見えない 今まで出現した敵を透明にして呼び出す 召喚は罠と同様、 上→左→右(→下)の順に出現(〜ver0.11) ヴェネチアホテル内では猫しか召喚しない (ver0.13) 正体不明の透明敵は危険 さらにスポートマックス自身も 透明で奇襲してくる 広い部屋だと凶悪だが、リゾットと違い 接近する傾向を持つのが救い 12 アナスイ 55 29 21 1500 普通 人間 囚人 ダイバーダウンの罠を地面に設置する (~ver0.11) アナスイとディアボロの両者が 同じ部屋にいて両者とも壁に触れていると 壁を通して攻撃する(ver0.12~) ヤバイものを壊してくる ver0.12からの壁を通す攻撃は まんまダイバーダウンの装備効果 鉄塔発動では防げないので注意 ヤバいもの破壊はスパイスガールで防げるが、 無いときは1ターンの行動すら 許してはいけない 壁に貼り付けて攻撃させておけば その間は移動しないため その間に射撃で倒してしまうことも可能 13 ウエスト ウッド看守 70 27 23 1000 普通 人間 掴んで移動不能にしてくる 掴んでいると隕石を落としてくる (防御力無視の射撃扱い。基本威力50) 1/4の確率で痛恨の一撃を繰り出す 隕石は防御無視50ダメージ かなり痛いので連発される前に倒したい 掴んでない時、たまに痛恨を出してくる 14 ケンゾー 42 18 18 710 普通 人間 囚人 通常攻撃をヒラリとかわすので当たりにくい 同じ部屋にいると今居る部屋の罠を増やす 罠の増加はその部屋のみ 若ジョセフなどと違い、 増えた罠は見えないので注意 罠チェックは怠らないようにしよう 15 ヨーヨーマッ 50 1 10 100 低 スタンド 会話時に選択肢(殴る、ほっとく) 殴ると臭いで固定ダメージ5を喰らう また、部屋に二人きりだと「謎の攻撃」で 最大HPの1/10程度の防御無視ダメージ カエルの上に乗ると留まって行動しなくなる (「謎の攻撃」によるダメージもなくなる) 一応味方扱いで、ポルポが呼ぶことも ヘブンズドアーで封印すると、 謎の攻撃と臭いダメージがなくなる 普通に攻撃は出来ないが、 倒せば経験値をもらえる 射撃なら並にダメージを与えられるし、 オラオラなどで攻撃することも可能 16 プッチ神父 54 15 18 360 高 人間 装備しているDISCを1つ抜き取ってくる (倒せば取り戻せる) 防御用のDISCを抜かれると危険 ホルマジオのビンで捕まえると、 抜き取られたDISCが消滅するので注意 呪われていても盗むので 装備解除に利用することも可能 17 ウンガロ 500 5 30 10 必 人間 攻撃されると状態異常など完治 付かず離れず距離をとる 漫画のキャラクターを呼び出す 自分は攻撃しない ボヘミアンラプソディのDISCを必ず落とす ディアボロの試練のBOSS 「ファントム・ブラッド」 「戦闘潮流」等、各部の副題に沿った敵を、 ディアボロの周囲に最大3体呼び出す 18 お母さん ヤギ 45 90 10 10 普通 スタンド 付かず離れず距離をとる ウンガロの取り巻きとして大量にいる 攻撃力がやたらと高いので注意 射撃や全体攻撃で一掃させるとベネ 混乱させてウンガロを攻撃させる手もある 19 記憶が 戻った ウェザー 60 65 30 3400 高 人間 囚人 射撃が効かない 貫通しない投げたものは効かない 攻撃を喰らうと付近に血の槍の罠を作る 視界内にいるとカタツムリを呼び出してくる 天国にのみ出現 血の槍の罠はダメージ20 カタツムリを呼ばれないよう通路で戦おう 20 カタツムリ 1 1 1 1 低 その他 触れられると鈍足状態になる 記憶が戻ったウェザーが 呼び出す事により出現 21 C-MOON 75 5 30 3000 普通 スタンド 隣接時に裏返り攻撃をしてくる ストーンフリーを能力に装備すると裏返りを防げる 裏返り攻撃を受けると 残りHPとダメージが入れ替わる HP満タンだと1になってしまう 攻撃力はかなり低いが耐久が高め 反転でHPを1にされた直後に ミスタに撃たれる即死コンボが危険 反転されても安全なHPを保ちたい 22 ザ・ニュー 神父 85 60 32 5600 高 人間 倍速行動 2回連続攻撃 隣接していると4回連続攻撃をしてくる 速くて硬い難敵、全力で倒そう ヘブンズドアーを使えば一気に弱体化する 23 エンポリオ (酸素) 7 70 3 7 高 人間 囚人 部屋全体攻撃(純粋酸素、基本威力20) 幽霊の弾丸は撃ってこない ウェザー・リポートのDISCが刺さったエンポリオ 天国や試練の深層では普通に出てくる 全体攻撃はフーゴのウィルスと同じ威力 耐久力や経験値は通常エンポリオと同程度 その他 (4/4) No 名前 体力 攻撃 防御 経験値 所持率 タイプ 特徴 備考 1 橋沢育郎 100 1 35 1000 高 人間 攻撃を受けるとバオーに変身する 天国に出現、変身させなければ攻撃力は皆無 ヘブンズドアーで変身を防ぐのが良い 攻撃するなら予め足元に鏡を仕込む等の対策を 2 バオー 100 100 35 6000 高 人間 2回連続攻撃 トニオさん並の攻撃力で2回殴ってくる 耐久力も究極カーズ並で硬い できれば攻撃をくらわずに倒したい 3 猫 1 1 1 1 低 猫 他の敵から優先的に狙われる ホルマジオのビンに入っていることがある DIOの攻撃を受けることで無惨な料理に変身 にゃー いわゆるタベラレルー 聖なる弓矢をぶつけても猫草にはならない 4 警備員の西戸 70 80 40 100 高 人間 倍速行動 天国で泥棒すると出現(ver0.12b11以降) 2マス先から攻撃してくる 視界内にいると嘲笑でディアボロを 1ターン金縛り状態にする 恐竜の化石を落とす(ver0.12b34以降) かなり強い上に、倒しても経験値が少ない 天国で泥棒する際はトニオさんを 倒してから店を出よう 化石が欲しいなら序盤のうちに狙いたい シンデレラが入ったDISCを装備していると 必ずアイテムを落とすようになる
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(´-ω-`) -- 名無しさん (2008-04-02 17 53 34) ほのぼの -- 名無しさん (2008-04-15 00 00 06) サヴェジガーデン?てかディアボロの目と口の位置がwww -- 名無しさん (2008-04-15 00 03 31) FFかとおもた -- 名無しさん (2008-04-15 16 41 26) 名前 コメント
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飛んできたアヴドゥルにぶつかって死亡 -- 名無しさん (2007-04-18 00 29 30) やきそば吹いた -- 名無しさん (2007-04-18 19 31 00) アブドゥル顔だけじゃねwww -- 名無しさん (2007-04-19 20 37 29) ディアボロ!新しい顔よ! -- 名無しさん (2007-04-28 02 41 38) 名前 コメント
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概要 射撃のみでトラウマどもを上手にかわしてください。 罠はないです。 (8/3改訂。) 製作者コメント 初製作です。 別解・問題の不備などあれば、ご報告ください。 射撃DISCは 旧verは上から順に時計回りにエコーズACT2(5),ヘブンズドアー(1),マン・イン・ザ・ミラー(2),ヘブンズ・ドアー(1)となっていてヘブンズ(1)とマンミラ(2)を余らせてクリア可能です。 改訂verはACT2(5)、ヘブンズ(1)、マンミラ(2)となっています。想定解ではこれらを全て使い切りるはずです。 ヒント ↓下記反転↓ まずミスタを封印しましょう。 カーズは上方の壁に近寄らなければ壁抜けはしません。 答え合わせ(旧ver) ↓下記反転↓ ミスタにヘブンズドアーを撃つ。 右上に移動してミスタにACT2を撃つ。 左下に移動して究極カーズにACT2を撃つ。 ミスタにもう一度ACT2を撃つ。 右上に移動→右上に移動→右上に移動 上に移動して億泰にACT2 素振りして右下→右上→上 億泰にACT2を撃つ 階段へ ヘブンズ(1)とマンミラ(2)なしでクリアできてしまうのは設計ミスです。ごめんなしあ 答え合わせ(改訂ver) ↓下記反転↓ しばらくは考えて欲しいので記載しません。 製作者じゃありませんが答えがなかなか記載されないので勝手に編集しておきます ミスタにヘブンズドアーを撃つ。 左上に移動してミスタにACT2を撃つ。 左下に移動して究極カーズにACT2を撃つ。 ミスタにもう一度ACT2を撃つ。 億泰にACT2を撃つ。 右上、上の順に移動。ミスタにACT2を撃つ 右上に移動、虫食いでないにマンミラ 左下、右下、右の順に移動、階段へ マンミラを使い切る回答ではありませんが一応記載してみました 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (4) ☆☆☆☆ (1) ☆☆☆ (1) ☆☆ (2) ☆ (0) タグ 感想 名前 コメント これは難しい -- 名無しさん (2010-10-23 21 36 25) thx! 想定解じゃないみたいだけど、こっちも美しいな -- 名無しさん (2010-08-21 18 39 13) とりあえずhttp //ux.getuploader.com/typewriter/download/120/%E7%BD%A0%E3%81%AF%E3%81%AA%E3%81%84%E3%82%88%E6%94%B9%E8%A8%82ver.avi -- じぇいど (2010-08-21 07 44 44) 難しすぐる -- 名無しさん (2010-08-20 17 53 21) これ解けた人(改訂ver)回答書いといてくれると嬉しいんですけど… -- 名無しさん (2010-08-05 19 46 42) これはひどい難易度w マジ無理 -- 名無しさん (2010-08-05 15 13 13) 別解大量にあるなぁ… 早く修正しろよ -- 名無しさん (2010-04-24 20 58 58) 良問だなぁ 初製作でこれは凄いわ -- 名無しさん (2010-04-24 14 11 36) ヘブンズをミスタに撃ってからACT2を3発撃つ、その先がわからん -- 名無しさん (2010-04-24 14 03 25) 1時間ぐらいやってみたけどさっぱりわからん 解答プリーズ -- 名無しさん (2010-04-24 13 54 35)
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. アラもう聞いた? 誰から聞いた? 時間泥棒のそのウワサ 折角、料理を作ってたら、一体どうして? 全部丸焦げ! 楽しみにしていた映画を見てたら、肝心なシーンがいつの間にか終わってる! それは全部、時間泥棒の仕業! 人の都合なんて気にしない。自分勝手に『結果』だけを残しちゃう。 だけど誰もその正体を知る事は叶わないって 見滝原の住人の間ではもっぱらのウワサ チョーメイワク! ○ ○ ○ ○ ―――とおるるるるるる………… 見滝原の一角で『電話』が鳴り響いた。ハッとしたのは一人の少年、ドッピオと呼ばれる彼だけだった。 これはきっとボスからの『電話』だと周囲を見回す。 だが、公衆電話ボックスは一切無い。このご時世。どこの誰も携帯電話もといスマートフォンを所持している。 ドッピオはスマートフォンを所持していなかったのだ。 当然ながらソレは、彼が英霊だと云うやむを得ない事情があってのこと。 「どこから電話が鳴ってるんだ?」 ―――とおるるるるるるるるるるるるるる 実際『電話』の音を鳴らしているのは、ドッピオ本人だった。 奇声じみた電話音を言葉で鳴らす有りようは、一見すれば異常者でしかない。 いくら実体化しているとはいえ、目立ち過ぎる奇行。しかし英霊として『気配遮断』のスキルを保有する為 ドッピオが少なくとも、一般人に怪しまれる心配は無い。 おっ、と。ドッピオが(彼が認識する)電話を発見する。 「この時代じゃ電話は板チョコみたいに平べったいんだよな。最新機種を用意してくれるなんて、流石はボスだ」 ドッピオは、路上にポイ捨てされていたお菓子の空き箱を『ガチャリ』と取って、耳に当てた。 「もしもし、ドッピオです」 『わたしのドッピオ……首尾はどうだ。サーヴァントか、マスターの手掛かりは掴めたか』 「ボス! それが『奇妙』なんです……何かおかしな事が起きているんです」 ドッピオは彼なりに『ボス』の役に立とうと奔走した。 『ボス』から貸して貰っている『気配遮断』や『宝具』を駆使し、情報収集に徹している。 だからこそ。 この見滝原で奇妙な現象が起きていると判断できた。 平静ながら困惑を交えた口調でドッピオは話を続ける。 「近頃よく聞く『ウワサ』……間違いなくサーヴァントの情報だ。でも魔力を感知できない! オレだから分からないんですか。僅かな魔力すら掴めないなんて………」 『落ち着くのだ、ドッピオよ……サーヴァントの情報だけでいい。「ウワサ」を一つでも多く得るのだ』 電話ごしに居る邪悪は、一番に警戒するべき存在を知っている………! 『ドッピオよ。前に伝えた筈だ――「時を止める能力を持ったサーヴァント」! 奴だけは迅速に始末しなければならない。奴は必ず私にとっての脅威となるからだ!!』 時間。全ては『時間』という世界を支配する能力である! 彼らの持つ宝具には『時間停止』の効果は無い。だが『時間の支配』に分類されたサーヴァントとしての影響だろう。 『時間』に関する能力を認知する事が叶った。 ……むしろ、先に気づけたのは一つの幸運。 ひょっとすれば逆。彼らの――『深紅の王の宮殿(キング・クリムゾン)』 が認知されていた方が不味い。 手の内を知っているか否かで、大きな差が生じる…… 『お前にも時の停止を認知できるようスタンドの一部を貸している…… そして、サーヴァントであってもお前を即座に攻撃できないよう気配遮断もある。 お前の任務は「時を止めるサーヴァントに近づく事」だ……私が奴を殺る。いいな、わたしのドッピオ』 「はい。わかりました、ボス」 時の停止。 手掛かりは僅かだが、どうもニュースで報道される『赤い箱』の猟奇殺人犯とは無縁に感じる。 注視するべきは……『悪の救世主』のウワサだ。 悪を先導し、悪に崇拝されている。新手の新興宗教じみたものに発展していると影では話が絶えないのだ。 まずはここから……… ○ ● ○ ● ○ ● ○ ● underground ● ● ● ● ● ● ● ● 時は少し遡る――― ドッピオの影にいる本体とも呼べるサーヴァント・アサシンの人格。 『ディアボロ』は聖杯戦争に召喚されて以降。いいや……召喚された直後からドッピオの状態のまま。 現在進行形で表舞台に顔を、姿をあらわにした事は無かった。 ディアボロは、その『魂』の波長。感覚でマスターのアイルには、もう一つの人格があると理解している。 恐らく、アイルも知っている。 なのに……アイル本人がドッピオに対し、ディアボロの存在を言及したりせず。 アイル自身も、内に秘めている人格を表に出す事は無かった。 最初は『保護』だと疑った。 二重人格の在りようは様々な要因、過程がある。 本来あるべき主人格を保護している。聖杯戦争に怯える臆病者であれば逆にそのまま『保護』を継続して欲しい。 しかし…… 後の、アイルの態度を考慮するに『保護』ではないと察せる。 ならばディアボロと同じく、人格を支配下に置いているのか? 違う。しっくりこない。 「あー……やっと見つけた」 驚いた事に、ディアボロだけがいる深淵に一つの声が響き渡る。 金髪碧眼のガタイの良い男。容姿だけでは誰とも分からない。少なくともディアボロが認知していない存在。 だが。 この領域に侵入できるならば一人しか心当たりはなかった。 警戒するディアボロに対し、男は気さくな態度だった。 「おいおい。そう怖い顔すんなよ。お前が表に出てこねぇんだから、こっちから顔出すしかねぇだろ」 「どうやってここまで来た」 「何となく? 適当に? ハハハ、冗談じゃねぇって! サーヴァントとの契約?繋がりってのが影響してるんだろ」 へらへらした男にディアボロは舌打ちを漏らす。 アイル当人とは性格が大分ズレている。 態度が気に入らないのではない。ディアボロは接触したことで確信を得た。 悪魔の囁きのように、男が言うのだった。 「なあ。アイルの奴を警戒してるんだろ? 令呪で命令されるとか、余計な真似をされるのを」 「…………」 「俺と『取引』しねぇか? 別に悪い話じゃあないと思うぜ」 わざわざ顔を出して来たのだから、必ず――それこそ『面倒』な要求をする筈だ。 ディアボロの疑念が的中し、彼は不敵に笑いながら告げる。 「戦わせてくれねぇか? マスターでもサーヴァントでも」 嗚呼。こういう奴か。 典型的な凶悪で暴力思考の、単純だからこそ面倒な部類の戦闘狂だ。 よりにもよって『時間』を支配するサーヴァント……ソイツがいなければ問題無い方だったが。 アイルの支配が保証されるともディアボロは考えていない。 意気揚々な態度の男に対して、帝王は威圧した。 「断る。どこに貴様を信用する要素がある? どこの誰かも分からない、そんな奴を頼るオレではない」 「なんだよ。そんな顔して神経質か? どうせ俺と同じなんだろ? お前もさあ。表にいる奴を利用して――」 「―――消えろ」 心底不愉快なアイルの別人格は、幻覚のように消失していた。 同じだと? このディアボロと貴様が『対等』だと? 私は違う……私『達』は違う。 『片方いればどうでもいい』……お前『達』と私『達』は全くの別物だ。私はドッピオと共に帝王の座に戻るのだ! 帝王の叫びは誰にも聞かれずに、深淵で響き渡っていた。
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ディアボロのDISCケース・・ -- 名無しさん (2007-06-24 22 20 13) フランスパンにDISC刺したようにしかみえない。 -- 名無しさん (2007-06-24 23 37 17) 男のあれに見える -- 名無しさん (2008-02-28 17 18 42) ↑アレだって?見えんがな -- 名無しさん (2008-02-29 23 54 04) 名前 コメント
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未鑑定装備DISCの発動消滅回避法について 確実な手順 無関係な事象 例外 未鑑定装備DISCの発動消滅回避法について ここで言われる未鑑定装備DISCとは 名称すら未鑑定状態の装備DISCです。 未鑑定装備DISCを発動(なんだかわからんが発動)をした場合 発動した装備DISCが「消滅する場合」と「残る場合」があります その「消滅する場合」と「残る場合」の違いは 画面に"最後に描画されるアイテム"が関係します 装備DISC、射撃DISCの場合は「消滅する」 記憶DISC、コミックス、ヤバイモノ、ピッツァ、カエルなどの場合は「残る」 ディアボロのアイテム描画順は 生成順ではなく「座標」で決まるらしい 左上から 右下の順に描画される 123 456 789の順 なので 装備DISC、射撃DISCよりも 右下にそれ以外のアイテムを置けば 消滅しないで残る 確実な手順 装備DISC、射撃DISCよりも 右下に 装備DISC、射撃DISC 以外のアイテム(記憶DISC、コミックスなど)を置く その状態で 未鑑定装備DISCを発動すると かなりの高い確率で残る 無関係な事象 装備DISCの修正(未鑑定装備DISCの発動消滅に修正の有無は無関係)、呪いは関係無い またディアボロのいる階層、座標、ターン数..等は関係無い 例外 「発動対象を選択する装備」 クレイジーD、ムーディブルース は発動すると確実に消滅します 発動はキャンセルできるのでご安心を 「召喚系装備」 エボニーデビル、キラークイーン はそのまま発動すると消滅します なので基本的にディスクは壁に向かって発動しましょう 召喚系だった場合不発するため消滅を免れることができます ☆シルバーチャリオッツ、エンプレスは残る 「罠設置系装備」 ダイバーダウン はそのまま発動すると消滅します しかし足元含む周囲9マス全ての床にアイテムを置いておくと罠を設置できないため消滅を免れることができます が、この場合シアーハートアタック発動で全アイテム消滅のリスクがあります キッス はそのまま発動すると消滅しますが、足元に1つアイテムを置いておくと消滅を免れることができます ☆マジシャンズレッドは残る この現象は 仕様なのかバグなのかわからないため 活用するかしないかは 自己判断