約 1,624,812 件
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/406.html
ドレディア 図鑑No.549 タイプ:くさ 特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる) マイペース(混乱状態にならない) 体重:16.3kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドレディア 70 60 75 110 75 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 典型的な葉緑素の草ポケモン。 ただ攻撃技が草技とめざパしか無いためナッシー、ウツボット等と比べると殴れない相手が多い。 基本的に草技しか使えないが、みずびたしを持つポケモンとは相性がよくトリトドンや電気無効のある電気と違い、そうしょく以外は弱点を突ける。 ちょうのまい、おさきにどうぞ、なかまづくり、フラフラダンス、あまえる、いやしのねがい等珍しい補助技に恵まれているため、それらを上手く活かしてやることで独自の活躍が期待できる。 技候補 教え技なりきり タネばくだん ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物きあいのタスキ くさのジュエル 型サンプル基本型 晴れパアタッカー型 めざめるパワーのタイプタッグ候補 対策 外部リンク 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 リーフストーム 140(210) 90 くさ くさタイプ最強の技。長く居座ることが難しいダブルバトルでは向いている。 チュリネLv46 はなびらのまい 120(180) 100 くさ 威力は高いが、方向指定ができないダブルバトルではほぼネタ。 ドレディアLv46 くさむすび - 100 くさ テラキオン、ゴルーグなどにノーリスクで大ダメージを与えられる。しかし2回以上攻撃できることは多くないのでリーフストームのほうがよい場合が多い。 わざマシン86 ギガドレイン 75 100 くさ 居座れるターンを長くできるかもしれないが、やはりこの耐久だと難しい。 チュリネLv26教え めざめるパワー 70 100 ノーマル 数少ないサブウェポン。岩か氷が望ましい。晴れパなら炎も選択肢。 わざマシン10 はかいこうせん 150 90 ノーマル 攻撃したターンに倒されることは多いので使えるかもしれない。 わざマシン15 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル ダブルバトルでは定番の基本技。 わざマシン17 みがわり - - ノーマル まもると選択で。 わざマシン90 フラフラダンス - 100 ノーマル 相手2体と味方を混乱状態にする。味方はキーのみやラムのみを持たせたり、まもるやみがわりをして混乱を回避しよう。 ドレディアLv10 なかまづくり - - ノーマル 晴れパなら味方をようりょくそにするという使い方ができる。 チュリネLV37 ねむりごな - 75 くさ 相手をねむり状態にできる強力な技。技スペースはあまり気味なので採用しやすい。 チュリネLV10 おさきにどうぞ - - ノーマル 鈍足の味方を中速の相手に先に攻撃できるようにする。優先度は0なのでドレディアより素早い相手のポケモンには先に攻撃されることに注意。 チュリネLv44教え てだすけ - - ノーマル 味方の決定力をUP。 チュリネLv31教え ちょうのまい - - むし 効果が優秀だが、使うタイミングが難しい。 ドレディアLv28 あまえる - 100 ノーマル 特に格闘に対して効果的な技。ねむりごなを当てれば打たなくても良い技ではあるが。 遺伝 なりきり - - エスパー なかまづくりと両立できるのはドレディアとタブンネのみ。 教え 教え技 お先にどうぞ、ギガドレイン、てだすけを進化後でも習得できるようになった。 新技はいびき、いやしのすず、タネばくだん、なりきり、ねごと、ほしがる。 いやしのすずは防音で無効化されてしまうため、チュリネが覚えるアロマセラピーの下位互換。 なりきり もらいびをコピーして弱点を消したり、いたずらごころをコピーして変化技を撃ちまくるといった使い方が可能。 晴れパの場合、天候起動役がいたずらごころだったり、炎アタッカーがもらいびの場合が多いので、組み込みやすくはある。 珍しい技であるなかまづくりとのコンボを実現するには、手数に対し耐久が足りない。 タネばくだん マイペースを活かした、いばるとのコンボでまさかの物理型が実現可能になった。 しかし草自体の通りが悪いため、2段階上昇してもネタの域を出ない火力。 ルンパッパのように3色パンチでもあれば話は別だったが…。 ステータス調整 素早さ 葉緑素前提ならばスカーフ準速100族抜きの実数値115、 もしくは最速100族のスカーフ、特性未発動時に最速バンギラスを抜ける126程度有れば十分だろう。 マイペースで使う場合等は最速にしても同速はほぼいないため、 80族に調整をかけ、146、133程度にしておくか、多くても85族抜き程度であろう。 80族は相性で負けている奴が多く、スカーフ持ちも多いので諦めて振らないという選択も無いではない。 攻撃・特殊 バンギラスやニョロトノ、ウォッシュロトム等が主な調整先となるが、 要はねむりごなを当てさえすれば1発で倒せる必要は実はそれほど高く無い。 耐久 175-128(236-172振り)でラティオスの球流星群確2 175-96(236-12振り)で178メタグロスのコメバレ耐え等。 特殊方面の脆さが若干気になる。 持ち物 きあいのタスキ 行動回数を増やす。 くさのジュエル リーフストームと相性が良い。 特化するとサザンドラのたま流星群耐えのポケモンが高乱数~確定1 型サンプル 基本型 特性:マイペース 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキ/くさのジュエル 確定技:リーフストーム/まもる 選択技:くさむすび/めざめるパワー氷or岩/フラフラダンス/ねむりごな/おさきにどうぞ/てだすけ/ちょうのまい 攻撃技と変化技をうまく使って戦おう。 晴れパアタッカー型 特性:ようりょくそ 性格:おくびょう/ひかえめ 努力値:特攻252 素早さ調整 残り耐久 持ち物:くさのジュエル/きあいのタスキ/いわのジュエル/いのちのたま 等 確定技:ソーラービームorリーフストーム/ねむりごな/まもる 選択技:めざめるパワー(岩/氷/炎)/フラフラダンス/おさきにどうぞ 等 ねむりごなで相手を止め、草技で殴ってゆく。 めざめるパワーのタイプ 岩:虫、飛行、炎など苦手な相手を幅広く殴れるようになるが、確殺できる相手は少ない。 氷:非常に多いボーマンダを倒せる。ランドロス、ガブリアスはリーフストームでも殴れる。 炎:晴れとのシナジーが抜群だが、ダブルでメジャーな炎4倍の相手であるユキノオーとナットレイを晴れ補正が無いと落とせない。炎ポケモンに任せた方が良いか。 地:晴れパの天敵であるヒードランを殴れるが、それでも相性は最悪で、逃げたほうがいい。格闘ポケモンと組めば上の2体を合わせて見られる。 タッグ候補 キュウコン 特性ひでりでようりょくそを発動させる。 竜タイプに対する有効打がないので注意。 対策 ラム持ちの炎・飛行タイプや、天候妨害が有効。 もらいびで炎無効、草半減のシャンデラやヒードランは晴れパに強烈に刺さる。晴れでねっぷうの威力も上がる。 クレセリアやランクルス等の高耐久ででんじはやトリックルームを貼るのも良い。これは天候下アタッカーのほとんどに効果覿面。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ドレディア ネタポケまとめwiki - ドレディア
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/1272.html
ミディア 暗黒竜と光の剣・紋章の謎に登場する女聖騎士。 アカネイアでも五指に入る貴族の生まれであり、ニーナの近衛を任されている。 退廃はびこる貴族たちを反面教師としたせいか、騎士としての拘りも強いが、プライドも高い。 コンプレックスの一つや二つ叩けば出てきそうな人間臭さである。 BSアカネイア戦記では若さも手伝い、投降を勧める丸腰の男へ不意討ちをかけ、紋章の謎第二部では騎士団隊長の座にありながら、堪えきれずにクーデターを起こしたりする。 こういう女性は一般的に、実は打たれ弱いイメージが付きまとうものだが、返り討ちに遭い侮辱されようが、幾度も投獄されようが折れなかった彼女の信念は、本物かもしれない。 ただ、旧暗黒竜・新暗黒竜・新紋章共々馬に騎乗した状態で投獄されている。 特に新紋章でレスキューで救出した後であり、背後から騎馬隊が迫ってくるので放置は厳禁。 成長率を見ると、運以外は最低限が保障されている。 がしかし、第一部での初期値は女らしいという問題ではなく、趣味でも使いどころに悩むお粗末なもの。 第二部は第二部で、処刑寸前であるのをいい事に、守備も含めて超人クラスの強化がなされている。 どちらにせよ、運用面では愛着の湧き様が削ぎ落とされてしまっているという、極めて珍しいユニット。
https://w.atwiki.jp/viprpg_collection/pages/49.html
ナスペディア ※右クリックでDL ナスペディア #01 ナスペディア #02【2009GW】 ナスペディア#03 ナスペディア#04 ナスペディア#05 ナスペディア#06 ナスペディア#07 ナスペディア デーモン小暮編 前編 ナスペディア デーモン小暮編 後編 ナスペディア マノネグラ編 前編 ナスペディア マノネグラ編 後編 ナスペディア キムチ編 Part1 ナスペディア キムチ編 Part2 ナスペディア キムチ編 Part3 ナスペディア キムチ編 Part4 ナスペディア ネクロフィリア編 Part1 ナスペディア ネクロフィリア編 2~8 ナスペディア#09 ナスペディア#10 ナスペディア#11【2009シルバーウィーク見るゲ祭り】 ナスペディア#12 ナスペディア#13 ナスペディア#14 ナスペディア くたばれ!ノストラダムス【2010GW】 ナスペディア#16 ナスペディア 悪魔様製造悪魔1号 ナスペディア 最後の仕事 ナスペディア 血の刻印 ~永遠のKUROE~【2011紅白】 [番外編] ナスペディア 悪魔様製造悪魔1号 vs 涼宮ハルヒ【2009夏の陣】 ナスペディアSPECIAL 第1話 ナスペディアSPECIAL 第2話 ナスペディア 逝去!お盆スペシャル ナスペディア 焼死!夏休みスペシャル ナスペディアをまとめてくれたのはありがたい -- 名無しさん (2011-11-12 10 18 11) ナスペディア 血の刻印 ~永遠のKUROE~容量オーバーで専用ろだに上げられない -- 名無しさん (2012-05-07 17 27 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/6war/pages/787.html
基本情報 名前 コルディア・サックスフォーン 生没 ザールック (3195~3333) 出身 不明 種族 魔族 性別 女 略歴 死の商人。 武器の売買だけではなく、各地を回りながらその都度「現在持っている情報をもっとも必要としている国」に現れ、情報を売っていた。 ザールック3325年フォルッカの戦いにおいては、彼女の情報によりビーストバリア国軍は鬼龍部隊の動きをあらかじめ知ることができた。しかし、その裏側では、アーズ国の使者を買収して、アーズ国との間に不信感を植え付ける。 更に、リゼルバ攻略戦では、モルコア国の軍勢を連合軍に遅参させる謀略を行い、とにかく両軍の戦いが決着がつかない様に、常時有利な側には不安要素を、不利な側には情報を与え、戦いを長期化させることで自身の商売を潤わせた。 その後、リゼルバを占拠したサルファーに呼ばれる。 サルファーは、コルディアの真意を知った上で、その上で「戦乱を長引かせたいのなら、今回はアーズ陣営を勝たせるべきだ」と仕事を依頼する。 コルディアは、その要請を受けると、自らの艦でリゼルバ奪還のため集結中だったアトレティア国軍ポルス艦隊へと向かう。 野心は高いが、人望がついてこない小器のポルスに対して、コルディアは偵察にきていたポルス軍密偵を買収し、自分の名前を漏らさないまま「偵察した結果、既に主力はアーズ本国に撤退している、いまポルスが仲間を出し抜いて先駆ければリゼルバはポルスのみの力で陥落し、その手柄は比類なきものになる」と入れ知恵する。 これに乗せられたポルスは、全軍の集結より先に南下してリゼルバに攻撃を仕掛けるが、想像に反して守備軍をまとめていたアーズ国軍の前に半壊して後退していく。 この報告を聞いた他艦隊に、フレイミストとセロナバルス国軍が動き始めたという追い討ちが届き、結局アトレティア国軍のリゼルバ奪還作戦は中止されることとなった。 その後、自身も開発に力を貸したポルスの新兵器「デュアル・ムーン」が完成した事を知ると、これまでは五分の戦いを演じていたが、今後はアトレティア国にバランスは傾くだろうと考え、アトレティア国にのみ力を貸して、最終的にアトレティア国の貿易権を独占しようと画策した。 しかし、アトレティア内乱の勃発により情勢が一気に変わると、ポルスの元を去り、内乱終決まで姿を消した。 アーズ国がアトレティア国との決戦に勝利し、アーズ王であるアルスレーナがザールックの事実上の最大勢力者となると、彼女に近づき、周辺諸国の武力統合を進めた。 これは、常に戦いの火種を撒き散らすことで、死の商人として動ける場所を確保するためであったが、アーズ国によって平定が成功した場合は、かつてアトレティア国で実行するはずだった貿易の独占をアーズ国で行う計画でもあった。 しかし、今度はアルスレーナが神器衆クーデター事件によって落命すると、アーズ国でのこれ以上の活動は無理と判断し、別の国へ渡ろうとする。だが、そこにセルカティーナの遺言を受けたファリミス、キリィが現れ、討ち取られた。 「死の商人は自分だけではない、自分ひとりを討って何の解決になる、ただの自己満足だ」と、二人に呪いの言葉を残したという。 人物 妖艶な容姿は、商売相手を篭絡させ、商売をより自分に有利な方向にまとめさせた。 関連項目 LOST MOON FLEET LUNATIC DESTINY
https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/95.html
ドレディア No.549 タイプ:くさ 特性:マイペース(混乱状態にならない) ようりょくそ(晴れの時、すばやさが2倍になる) 夢特性:リーフガード(晴れのときに状態異常にならない) 体重:16.3kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドレディア 70 60 75 110 75 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- トリプルバトルでは、はなびらのまいはランダム攻撃のため使いづらく、ちょうのまいをつめるほど耐久が高くないのでシングルのように攻めるのは厳しいものがある。サブウェポンの乏しさもあり攻撃性能は低め。 それなりの素早さと「ようりょくそ」を持っているため晴れパではソーラービームでの攻撃やねむりのこな等の変化技を使っていくことで活躍できる。また、高速のおさきにどうぞや周囲を混乱させるフラフラダンスで相手のテンポを乱すこともできる。 ドレディア晴れサポート型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝経路 外部リンク 晴れサポート型 特性:ようりょくそ 性格:おくびょう/ずぶとい/おだやか 努力値:HP252 素早さ調整 残り耐久 持ち物:オボンのみ/ラムのみ/各種半減実 確定技:おさきにどうぞ 選択技:ソーラービーム/ギガドレイン/ねむりごな/てだすけ/なかまづくり/にほんばれ/フラフラダンス 高火力アタッカーを補佐し、高速晴れパの中核を担う。 アタッカーを鉄球ドサイなど超鈍足にすることでトリルには手助け攻撃で対応できる。 対天候パには眠り粉やフラで天候を取るスキを作りたい。 覚える技 レベルアップ チュリネ ドレディア 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 - すいとる 20 - くさ 特殊 25 4 1 せいちょう - - くさ 変化 40 8 1 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 10 - ねむりごな - 75 くさ 変化 15 - 10 フラフラダンス - 100 ノーマル 変化 20 13 1 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 17 1 こうごうせい - - くさ 変化 5 19 - マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 22 - しびれごな - 75 くさ 変化 30 26 - ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 28 - アロマセラピー - - くさ 変化 5 - 28 ちょうのまい - - むし 変化 20 31 - てだすけ - - ノーマル 変化 20 35 - エナジーボール 80 100 くさ 特殊 15 37 - なかまづくり - - ノーマル 変化 40 40 - にほんばれ - - ほのお 変化 5 44 - おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 46 - リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 - 46 はなびらのまい 120 100 くさ 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 がまん - - ノーマル 変化 10 くさぶえ - 55 くさ 変化 15 こらえる - - ノーマル 変化 10 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ねをはる - - くさ 変化 20 教え技 BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 遺伝経路 いやしのねがい :ピッピ(L46)→チェリンボ(卵) 外部リンク ネタポケまとめWiki - ドレディア
https://w.atwiki.jp/chaosdrama2nd/pages/824.html
《アケディア()/acedia》 アイコン ゲスト(紫) 年齢 約5000? 性別 女性 出身 不明 種族 悪魔 身長/体重 135.2cm/41.5kg 3サイズ 99.8(K)/55.3/87.8 誕生日/血液型 不明 特技 神様ぱわー/奉仕 趣味 人の願いを叶えること 容姿 腰まである菫色のロングヘア、片目が前髪で隠れており角が2本生えている黄緑色の瞳の少女 性格 臆病/プライド低い/献身的/甘やかし 癖 して欲しいことは無いか聞く 好きな人 甘えん坊な人/ももの 好きな物 甘いもの 嫌いな人 迫害する人 嫌いな物 十字架/聖書/教会 武器 なし 能力 不明 二つ名 不明 近頃の悩み 悪魔扱いされたくない アライメント(属性傾向) 混沌・悪 本質 奉仕 Profile もものと契約し、地球からこちらへ"転生"させた悪魔。 小学生レベルの低い身長とは裏腹に、ご立派な胸が目を引く。 童顔だが、どこか色気のある垂れ目も相まって低身長ながら自らを「お姉ちゃん」と呼ぶことにも納得できてしまう。 かつては神であったが、自分を信奉する人間たちの願いを無制限に叶え続け甘やかし続けた結果、人間はみな自分から何もしようとしない"怠惰"な存在となってしまった。 アケディア自身はそれを全く問題視しておらず願いを叶え続けたが、外からやってきた他宗教の信者たちから人をたぶらかし"怠惰"・"色欲"に堕とす悪魔とされ迫害された。 人間の抱くイメージに大きく左右される存在である"神"のアケディアは、悪魔としてのイメージが定着してしまったため悪魔にありがちな山羊の角のようなものが生え、人間を誘惑するような扇情的な服装になっている。 本来は人間好きのアケディアだが、迫害された結果人に怯えるようになってしまう。 そのため、基本的にはもものの前以外では姿を消している。 本来神らしい慈愛に満ち溢れた女神なのだが、悪魔とされ神としての力が弱まって以降すっかりポンコツっぽくなってしまっている。 その逸話通り、悪魔としての彼女は神の頃と変わらず人を甘やかし続け怠惰なダメ人間にしてしまう。 しかし、もものは過度に甘やかされることすら面倒くさがるため、お互い適切な欲望の解消が出来ていると見られる。 聖書にも言及されている強大かつ歴史の古い悪魔であり、最も古い文献では5000年前のものに記述がある。 つまり5000歳以上であることが伺えるが、本人は歳を数えたことが無いのでハッキリしたことは分かっていない。 BattleStyle Physical 強大かつ著名な悪魔であるものの、なぜか戦闘能力はそう強くない。 神としての力も「人の願いを叶えること」に特化しているため、やはり戦闘には向いていない。 見た目よりは身体能力が高い程度のものである。 Skill 関連ページ 関連イラスト ※イメージ +... キャラクター紹介?|キャラクター紹介 【ゲスト】? コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yugiohpocketmonsters/pages/140.html
【時を司る神−ディアルガ−】 ★8 光属性 ドラゴン族 3000/2400 このモンスターが召喚された時、次の効果を選んで発動する ●相手ドローフェイズを2ターンスキップする ●次の自分のターンから2ターン、ドローフェイズに2枚カードをドローできる 時間神ディアルガ 地属性 ★10 【ドラゴン族・効果】 自分フィールド上のモンスター3体をリリースして召喚しなければならない。 このカードが戦闘を行う時、相手が魔法カード・罠カード・モンスター効果を発動した場合、戦闘を行う直前に巻き戻すことができる。 自分のバトルフェイズをスキップすることによって、2ターン後の相手のエンドフェイズに相手ライフに2000ポイントのダメージを与える。 ATK/3500 DEF/4000
https://w.atwiki.jp/jojoallstarbattle/pages/36.html
ディアボロ プロフィール 名前 ディアボロ 出典 第5部 黄金の風 スタイル スタンド 深紅の王(キング・クリムゾン) CV 森川智之(ヴィネガー・ドッピオ:石田彰) 特徴 HHAが自動回避モード、GHAが当て身という直接攻撃ではないものしか持たない特殊なキャラクター 全体的に技のリーチが短く敵の懐まで飛び込むのは苦労するが、 スタンドモードの硬直を与えるHや敵を強制的に地面に叩きつけるJHを使ったコンボの火力は非常に高い 射撃キャラ相手には「時間を吹っ飛ばす」で容易に距離を詰めることができるという強みも持つ また、食らい中にHHゲージ1.5本消費で発動の「無意味な行為だったな」による相手のコンボ拒否も強力で、 相手が攻撃モーションの長い攻撃中に発動した場合こちらのコンボが確定する場合もある 「時間を吹っ飛ばす」の効果 コマンド技「『時間を消し去って』飛び越えさせた…!!」や「無意味な行為だったな」を成功させると発動 最大2.5秒間持続しその間ディアボロだけが行動できるが、攻撃を行うと解除される 発動中相手は一切行動が出来ないが入力自体は受け付けているため、解除直後の行動を仕込んでおくことは可能 「墓碑銘(エピタフ)」の効果 効果時間中ダッシュの硬直が短くなり、ステップコンボがやりやすくなる さらに、投げとGHA以外の攻撃を自動的にスタイリッシュムーブで回避する(ガードゲージ消費なし) また、相手のスタイリッシュムーブを封じる ただし、攻撃モーション中やジャンプ中は効果がない 効果時間が終了した直後は強制的に無防備な状態になるため要注意 コマンド 必殺技 時は再び刻み始める! 本体 236+攻 ボタン押しっぱなしでガード不能 とどめだァーッ 本体 214+攻 無意味な行為だったな 本体 喰らいモーション中に421+攻 HHゲージ1.5本消費成功すると「時間を吹っ飛ばす」が発動 『キング・クリムゾン!』 スタンド 41236+攻 投げ技 わたしを本気で怒らせたッ! スタンド 623+攻 『時間を消し去って』飛び越えさせた…!! 421+攻 当て身技成功すると「時間を吹っ飛ばす」が発動 投げ技 逃がしはしないッ! 攻攻 ハートヒートアタック 墓碑銘(エピタフ) 236+攻攻 HHゲージ1本消費 グレートヒートアタック 永遠の絶頂 236+攻攻攻 HHゲージ2本消費当て身技 特殊技 0.5秒だけ吹っ飛ばした! 44 or 66 命はもらったァーーーーッ!! スタンド 6+強 各技詳細 通常技 コマンド 状態 判定 ダメージ 解説 立ち弱 本体 上段 15 スタンド 上段 15 立ち中 本体 上段 25 スタンド 上段 25 立ち強 本体 上段 38 スタンド 上段 32 崩れダウン しゃがみ弱 本体 下段 14 スタンド 下段 14 しゃがみ中 本体 上段 40 ダウン スタンド 下段 40 ダウン しゃがみ強 本体 上段 39 スタンド 上段 31 打ち上げ ジャンプ弱 本体 中段 19 スタンド 中段 20 ジャンプ中 本体 中段 29 スタンド 中段 28 ジャンプ強 本体 中段 39 スタンド 中段 33 バウンド コンボ Lは飛び込み・2L後に出すと当たらないキャラがいるので注意 スタンドON時の地上チェーン>必殺技は距離が遠かったり相手スタンドONだとどこかでスカること多々 スタンドモード時のコンボの(プッツン>JH>2H>6H)部分はゲージがある限りループ可能 本体:(JM>)2L>M>H>236H>2M 本体モード基本コンボ スタンド:(JM>)2L>M>H>2L>2H>6H>623攻 スタンドモード基本コンボ 相手スタンドOFF時限定 スタンド:(JM>)2L>M>H>2L>2H>6H(プッツン>JH>2H>6H)>623攻 相手スタンドOFF時限定 スタンドモード:(JM>)(2L>M>H>)M>41236攻プッツン>前JH>2M>2H>6H(プッツン>JH>2H>6H)>623攻 コマ投げプッツンを使ったコンボ 相手スタンドOFF時限定 スタンドモード:(JM>)2L>M>41236攻プッツン>前JH>2M>2H>6H(プッツン>JH>2H>6H)>623攻 相手を選ばず使えるコマ投げプッツンコンボ スタンド:JH>(2M>)2H>6H(プッツン>JH>2H>6H)>623攻 (2M>)が入るのは地面or低空の相手に当てた場合のみ コンボムービー ver1.03対応 http //www.youtube.com/watch?v=_CtYx_ZuWsI 攻略スレッド ディアボロ part1 ディアボロ part2
https://w.atwiki.jp/sigendowiki/pages/11.html
https://w.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/144.html
ディアルガ No.483 タイプ:はがね/ドラゴン 特性:プレッシャー(相手のPPを多く減らす) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/プラチナ/ハートゴールド/ソウルシルバー 専用アイテム:こんごうだま(ディアルガに持たせると鋼技・ドラゴン技の威力が1.2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ディアルガ 100 120 120 150 100 90 パルキア 90 120 100 150 120 100 ギラティナ 150 100 120 100 120 90 ばつぐん[4倍]なし ばつぐん[2倍]かくとう じめん ふつう [1倍]ほのう こおり ドラゴン いまひとつ[半分]ノーマル みず でんき ひこう エスパー むし いわ ゴースト あく はがね いまひとつ[半分の半分]くさ こうかなし[きかない]どく ディアルガ スカーフ型 トリックルーム型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 外部リンク スカーフ型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 もちもの:こだわりスカーフ 技:りゅうせいぐん オーバーヒート 選択技:りゅうのはどう かみなり はどうだん だいちのちから よく組み合わせる相手: 補足 陽気最速スカーフヘラ対策に臆病全振り推奨 流星群…ギラティナ以外の龍弱点持ち一撃 無振りサンダー乱数1(30%) HP252振りガラガラ乱数1(70%) 特防特化ギラティナ乱数2(96%) HP252振りは乱数1(33%) HP252振りルンパ確2 オーバーヒート…HP252振りグロス、ヘラを確1 特防特化浮遊ドータクン確2 かみなり…HP252振りマリルリ乱数1(30%) HP252振りクロバット乱数1(60%) 波動弾…HP252振りカビゴン確3 HP252振りハピナス乱数4(96%) HP252振りディアルガ確2 ヒードラン確2 大地の力…ヒードラン確1 かわらわり…臆病かわらわりで防御特化ハピナス乱数3(30%) HP無振り防御252振りずぶといハピナスを性格補正なしかわらわりで確3 控えめにしてもこの中の乱数が確定になるのがガラガラへの流星群、クロバへのかみなり、HP252振りハピナスへのはどうだんだけなので攻撃性能を求めて同系、ヘラに抜かれる控えめにする必要はない 特防に40振っていればパルキアの気合球にも確実に耐えるがあまりお勧めではない トリックルーム型 性格:れいせい、なまいき、のんき 努力値:HP252 特攻252or耐久調整 もちもの:しろいハーブ、くろいてっきゅう、シュカのみ、ヨプのみ、こんごうだま、いのちのたま、ラムのみ 技:りゅうせいぐん トリックルーム、オーバーヒート、 選択技:りゅうのはどう かみなり はどうだん だいちのちから、まもる、しんぴのまもり、いばる ねむる ふぶき よく組み合わせる相手:てっきゅうカイオーガ メタグロス、カビゴン 補足 時の神らしくトリックルームを始動させ、次のターンから高火力アタッカーとして相手を潰す トリックルームは伝説戦ではこいつが一番向いている とにかく爆発耐性もちなのが大きく、相棒次第で守るは選択でも良い、カイオーガの潮吹きでも半分がやっと 地震が弱体化するため、こだわられていない限りはシュカ無しでもグラードンの地震も耐える ただし高威力技で集中砲火されるとさすがに落ちるから、やはり工夫は必要 禁止級ポケモンの中では最鈍に出来る、と言っても種族値的には同じ素早さの奴ばかり ただ、わざわざ伝説ポケモン捕獲の際に下降性格まで含めて最鈍を厳選している人はまずいないので 一般的な伝説戦想定なら黒い鉄球は他のに持たせたほうが良いかも 伝説戦ではそれなりに強いものの、全体で見れば中速なので一般ポケに不覚を取ることもありうる あからさまに鈍重な一般ポケが邪魔な場合は、トリックルームを使わず潰すのも手のうち ちなみに最鈍ディアルガで無振り性格補正なしメタグロスと同じぐらい(個体値で左右されるレベル) 最速か素早さ無振りかどうかがわからず、弱点を付かれるカイリキーが面倒だろうか 高性能エスパーがゴロゴロしている伝説戦に果たしてカイリキーがいるかは別な問題。 威張るとしんぴのまもりが使えるので、いば神秘でメタグロスやカビゴンなどを補助することが可能。 無振りでも170前後の特攻なので普通に殴らせることも可能 特にダークライが出撃できる伝説戦においては神秘の守りは有用。 WCS2010に置いてはドータクンやヨノワールの耐性に不安なため、トリックルーム発動要因としては最優秀。 トリパそのものが強力なこの環境では場に出たじてんで「トリックルーム」を意識させることが出来るのが強み。 覚える技 レベルアップ DPPt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 1 1 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 10 6 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 20 10 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 - 19 パワージェム 70 100 いわ 特殊 20 - 24 メタルバースト - 100 はがね 物理 10 30 28 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 40 46 ときのほうこう 150 90 ドラゴン 特殊 5 50 - かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 60 33 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 70 15 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 80 42 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 90 37 はどうだん 90 - かくとう 特殊 20 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 教え技 技 威 命 タイプ 分類 PP れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 でんじふゆう - - でんき 変化 10 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 てっぺき - - はがね 変化 15 りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - ディアルガ ネタポケまとめwiki - ディアルガ