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ルーレット・ブレイン 水 レア 6 呪文 ■自分の山札の上から1枚を墓地に置く。そのカードのコストと同じ数のカードを引く。 クルクル回るルーレット♪戦略は無限大♥ ―ルーレット・ディーラー 作者:影虎 収録 襲影編 第三弾 暴走不死鳥
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トゥルーレッドドラゴン ステータス レベル: 35000 体力: 945000 攻撃: 噛みつき:9121(先端)・8125(首根元) 尻尾:544・4679(往復) ブレス[前方]:561・1276・8953・7161(連続+炎上) ブレス[腹部]:???(物理属性及び炎属性) 従者が戦闘を行う体力: HP17630以上から 採集できる回数: 10回 特性: 物理0.7倍 炎無効 水1.3倍 炎上無効 凍結・恐怖耐性 麻痺・毒・眠り・目眩は有効 ドロップアイテム: 竜の涙、竜の骨、竜王の角、赤竜のドクロ、ルビー(レア) 傾向・対策 終焉の洞窟、古代魔法都市ロストミサスに出現。 近距離では噛み付き、中距離では尻尾、遠距離ではブレスで攻撃してくるのはレッドドラゴンと同様。 レッドドラゴンよりも巨大な体は腹部にいれば上記の攻撃はいずれも当たらない。 しかしこのモンスターには腹部の死角を補う為のブレスが追加されている為、気が抜けない。 このブレスはやや出が遅い上に物理属性が含まれているので通常の盾で防御可能だが、 逆に言えば炎に耐性のある装備を付けてもダメージの軽減は困難であろう。 倒すとなると体力・魔力・攻撃力に関してはどれも大量に必要となるだろう。 また、封魔の塔の影響下にある場合はそれらだけでなく勝つための戦術も考えなければ勝利は難しい。 凍結できれば俄然有利になるが凍結耐性を持つので容易ではない。 噛みつき・尻尾のダメージを半減できる毒、確率で攻撃を外させる目眩、並びに永眠武器による安定した攻撃を行える眠りが有効。 他にもブレイクワンド等の連続で麻痺状態にする魔法であればほぼ確実に麻痺になるので切り返しや最後の畳み掛けに使いたい。 出現モンスターがこのモンスター1体のみ、かつ大量の魔力・攻撃力及び炎属性を防げる盾を持っている場合は ロングソードの特殊を連打して相手の攻撃を待ちつつ、常に攻撃を常に受け流して戦うのが一番楽。 特に湖の剣、白銀に輝く剣、ドット勇者のソードなどの攻撃速度の速いロングソードは攻撃と防御の両立が行いやすい。 ただし攻撃力のみならず体力も桁違いに多いことから水属性のクリティカルを含む三連バングル2つはほぼ必須だろう。 一切攻撃を受けずに倒せる自信があるのであれば体力に一切振らずに倒すことも可能だがあまりにも非現実的なのでおすすめしない。 このモンスターを倒す最低限のステータスの目安として、体力:魔力:攻撃力が950 500 700あるのが望ましい。 具体的に言えば先端部分の噛みつきを一度耐えられるだけのHP、途中でスタミナ切れを起こさないMP(500~600以上) カウンターのクリティカルヒット時に20000ダメージ以上与えられる攻撃力をそれぞれ確保出来るステータスが欲しい。 常に毒状態にするのであれば体力を、宝石数によっては魔力を、ドラゴンズベインの強化具合によっては攻撃力をそれぞれもう少し落としても良い。 攻撃までのインターバルも短いが慣れればほぼ毎回勝つことも可能。描写速度が落ちてタイミングがズレる処理落ちに注意。 ただし他のモンスターも存在する場合は上記の方法はあまりにも隙が大きすぎるので専ら終焉の洞窟でしか使えない。 + 余談となるが上記の方法で攻略する際に参考になるよう各攻撃の大まかなパターンを書き記しておく。 噛みつき:出が速く後隙も少ない。カウンター後の通常攻撃は湖の剣(攻撃速度13)でも特殊攻撃を構える前に次の攻撃が開始される場合がある。 速い時にはカウンター後に最速で特殊攻撃を構えないと噛みつきを食らう場合がある。 毒以外での軽減は不可能で、毒状態で半減してもダメージが高いので一番油断ならない攻撃。 その他のロングソード(攻撃速度10)なら最速で特殊攻撃を構えてもほとんど間に合わないので通常攻撃による追撃はやめた方が良い。 尻尾:こちらも出が速く後隙も少ない。しかし至近距離で戦う都合上、そうそう当たるものではない。 向こうが距離を離した直後にこの攻撃が来ることを想定するだけで良い。距離を詰める際には次の攻撃に注意。 ブレス[前方]:出が速いがブレスのエフェクトにより後隙は噛みつきより多い。カウンター後の通常攻撃は湖の剣(攻撃速度13)なら一度だけ確実に行える。 その他のロングソード(攻撃速度10)では次の攻撃への防御が間に合わない場合があるのでおすすめしない。 ブレス[腹部]:出が遅いが噛みつき、ブレス[前方]とモーションが似ているので直前ガードをする際には紛らわしい。 こちらもカウンター後の通常攻撃は湖の剣(攻撃速度13)なら一度だけ確実に行える。 ただし次の攻撃が噛みつきの場合、通常攻撃後に最速で特殊攻撃を構えないと間に合わない。 ダメージを受けずに倒す場合はカウンター後の通常攻撃は行わずに特殊攻撃を構えるのが無難。 その他のロングソード(攻撃速度10)では次の攻撃への防御が間に合わない場合があるのでおすすめしない。 トゥルーレッドドラゴンが自キャラより上にいる時は盾で防げない(逆向きに防御すれば可能?) トゥルーレッドドラゴンの攻撃までのインターバルは攻撃速度10の武器を1~3回振った時の時間とほぼ同じである。 通常のモンスターの攻撃までのインターバルは攻撃速度10の武器を4~5回振った時の時間とほぼ同じであることから、約2,3倍の攻撃頻度で攻撃してくるといえる。 攻撃のリーチや防御の向きを考慮すると腹部より常に手前の前脚近くの位置に居座るようにすると良い。 相手の移動に合わせてこちらも距離を詰めるなり取るなりする必要があるので忙しない戦いになるだろう。
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キュアスカーレット(Cure Scarlet) 商品画像 item_0000012288_6DzUBG91_04_m.jpg 情報 登場作品:Go!プリンセスプリキュア 定価:6,264円 受注開始:2017年08月18日(金) 16 00 受注締切:2017年10月23日(月) 23 00 発送開始:2018年01月20日(土) 商品全高:約140mm 付属品 手首:×12(右×6、左×6) 武器:スカーレットバイオリン本体+弓 表情:×3 その他:プリンセスパフューム、ドレスアップキー3種、専用台座、固定用首ジョイントパーツ キャラクター概要 紅城トワが変身する炎のプリキュア。 商品解説 プリンセスプリキュアアーツシリーズ第4弾。 これでメンバー全員がコンプリートとなった。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 キュアフローラ キュアマーメイド キュアトゥインクル コメント 名前 コメント
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ダイワスカーレット(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 天 地 バランス 中距離 L+☆7 35 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 626 940 313 普通/得意/苦手 1,600m~2,500m/2,500m 99 2819 3758 1096 スキル 天のアピアー(3ターンの間天属性ブロックの出現率小アップ)/- Lスキル スカーレットの大地(天と地属性の全能力2.5倍、天と地と回復の同時アタックでスピード1.5倍)/- 進化素材1段階 ダイワスカーレット(レイ) ダイワスカーレット(レイ) ダイワスカーレット(レイ) ダイワスカーレット(レイ) ダイワスカーレット(レイ) 進化素材2段階 ダイワスカーレット(レイ) ダイワスカーレット(レイ) ダイワスカーレット(レイ) ダイワスカーレット(レイ) ダイワスカーレット(レイ) プラス進化素材 ダイワスカーレット(プラスレイ) 桜花賞 桜花賞 進化の蹄鉄(天) 進化の蹄鉄(地) 入手方法 イベント限定
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【種別】 ガイアメモリ 【用語】 ティーレックスメモリ 【よみがな】 てぃーれっくすめもり 【ガイアディスプレイのイニシャル】 T (T-REX) 【所持者】 津村真里奈 【地球の声 ガイアウィスパー】 立木文彦 【登場話】 第2話 地球の記憶、ティーレックス(ティラノサウルス)の記憶が内包されている。ティーレックスの凶暴な性格と、猛々しい咆哮をあげることによって衝撃波を放つ力を持つ、ティーレックス・ドーパントへ変身する。 ミュージアムのセールスマンと呼ばれる売人の須藤霧彦がウインドスケール社をリストラされた津村真里奈に売ったガイアメモリ。この売買の現場を風都の情報屋のウォッチャマンの仲間が目撃している。戸川陽介ともう一人、連れがいたのだが物語の前半ではその連れの女性が誰なのかは不明であった。左翔太郎の調査で浮かび上がったこのメモリの所持者はこの事件の調査依頼をしてきた翔太郎の幼馴染の津村真里奈である事が判明する。 園咲霧彦(販売時は須藤霧彦)のパソコンの「ガイアメモリ カスタマーリスト」によると販売時期は2009年8月12日、メモリのシリアルナンバーは「GM-T75897975」 【関連するページ】 ウインドスケール社・支店ビル連続破壊事件 ガイアメモリ ティーレックス・ドーパント ドーパント 声の出演 津村真里奈 立木文彦 第1話、第2話登場人物 第2話
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■はじめに 通常のキャストとは大幅に違う性能を持つスカーレットは中途半端に使用すると確実に戦犯になるため味方や自分自身のためにも覚悟を持って使用しましょう。 スカーレットはSS・デスセンテンス以外の遠距離攻撃がすべて自分が飛んでゆくために、通常の感覚で戦おうとすると敵の攻撃に自ら当たり経験値をばら撒くための存在になってしまいます。 仮に敵キャストと相打ちになった所でようやくレーンで戦う人数が同じになるだけなので、自分が復活するころにはまた不利に変わるだけと何の意味もありません。 ではどうやって味方に貢献すればいいのか?それを本項で考察していきたいと思います。 ■スカーレットにおける貢献とは キルを取る スカーレットの存在意義そのものであり、これが出来ないスカーレットはまず全国対戦で勝利することは不可能でしょう。 キルを重ねることで拠点を折るのと同等の貢献をするのがスカーレットの役割と言えます。 スカーレットを使いこなせるようになれば大体5キルほどはあげることが出来るようになるでしょう。 死なない はじめにも説明した通り、スカーレットは性質上一歩間違えばデスを量産する危険性があります。 いくらスカーレットがレーン戦力としてカウントされていない存在だろうと、死ねば死ぬだけゲージは減りますし、相手に大量の経験値が入ります。 体力が減っていて確実に敵をキルすることが出来る自信がなければこまめに帰城することが大切です。 体力が少なくてもワンチャン、などという考えは早めに捨てましょう。 戦況を読む いくらスカーレットの仕事がキャストキルと言えど、瀕死の敵をハイエナするだけでは意味がありません。 味方有利のレーンに付きまとってキルを奪うよりも、不利のレーンに奇襲をかけ敵キャストをつついて集中を乱す事の方が勝利への道が近くなることもあります。 もし相手にシレネッタや吉備津がいる場合、パッションストリームの妨害やバックドアの阻止なども重要な仕事となります。 ちなみに、自身はバックドアはやれる部類なので、吉備津が裏に回るならばそのまま裏に回るという選択肢もあります。 いずれにせよミニマップを良く見て戦況を把握することが大切です。 ヘイトの管理 スカーレットの性質上、自身をいかに意識させずに忍び寄るかが重要だと思われますが、逆にいかに自身に注意を向けさせるかも大事です。 敵からしてみれば目をつけられたら鬱陶しい事この上ないキャストであるため、接近を知れば積極的にこちらを狙ってくるでしょう。 それを逆手に取り、ゲーム開始時の中央レーンではわざと敵の射程ギリギリをウロチョロしてこちらに技を打たせたりすると、中央の味方の負担がかなり減るでしょう。 仮にそれを無視されたところで今度はキルを狙いに突っ込んでいけば敵は対処せざるを得なくなります。 スカーレットは非常に森を抑えやすいキャストであり、森を取ることで簡単にヘイトを向けさせることができます。 ■立ち回り プレイヤースキルやプレイスタイルに左右されやすいので参考程度に。 Lv1 中央安定、この時点で左右レーンに行く必要性は皆無。せいぜい開幕にちょこっとSSを当ててダウンできれば御の字。そのまま裏を取って森には入れればベスト。 兵士列の後ろにいても意味はないので横に陣取り、敵のヘイトを集める、隙を見て兵士処理またはキャストを転ばしに行く。 当然ながらHPは低いので、運が悪いと兵士弾と敵キャスト2名によるピタゴラスイッチばりの最速デスを見せ付けることになるので十分注意すること。 とにかく死なない事がレベルの差が重要になる序盤での大事なことである。 なお、相手にツクヨミがいる場合はインファイトをすることでそのレーンを一気に押し上げることができる。その代わり中央が地獄になるので序盤からレーンが安定する力量のあるサポーター以外では行わないことを勧める。 Lv2 ステルスフード及び味方のバフの解禁と共に左右の不利なレーンへの干渉を始められるようになる。 しかしアシストがまだ解放されておらず派手に動くことはまだ難しいので助ける必要がある場合にだけレーンを離れるようにしたい。 ある意味ここでどう遊撃するかの選択が後々の戦況に響いてくるので上手く立ち回ろう。 Lv3 ハートレスシザース、ウルフレイドが解禁。 星見や百合などのアシストが解放される。 横槍に行くのであれば3以降で行きたい。ただし、相方の負担が大きく増える時間帯なので横槍の行き過ぎには注意。 ここから火力が一気に急上昇するので硬直に向けてシザーズや近づいてSSを根元当てしたりして敵のHPを一気にそぎ落としていこう。 Lv4 デッドリーギフト解禁。 ソウルも解禁される。 アタッカーのロールエフェクトもあるのでここから本領発揮できる。不利なレーンに行くよりかは有利なレーンに向かい、後ろからシザーを狙いたい。LV4中盤あたりからコラプサーススフィアが解禁される。ステルスはスフィアを視認させなくなる効果がある。スフィアシザーは敵の攻撃を防ぎながら一方的に攻撃できる手段なのでここぞという時に使いたい。手ぬぐいを入れているのであれば終盤にもう一回スフィアを使うことができる。 Lv5~ サイレントシャドウ解禁。 ソウル、アシストによってMPも満足な量に成長し、ここからがスカーレットの腕の見せ所である。 WSは拠点の近くの森の中で使おう。上手くやれば2人キルすることも簡単だろう 終盤になると敵がバックドアを仕掛けてくる可能性があるのでそちらをよく気にしておこう。 敵の城兵士をステルスフードでやり過ごして殴り倒すという芸当もできるのでバックドア適正は意外に高く、狙いに行く選択肢も視野に入れよう。ただし、拠点攻撃力は最低(1メモリ削るのに4回)なのでここを折れれば勝てる場面でもない限りキル狙いが正解なことが多い。基本的に味方に殴ってもらい、自身は護衛に徹しよう。 ■ビルド 初心者であればHP・スピードを盛った方が活躍しやすい。 星見・手ぬぐい・百合・スカ6専用・エリザ 慣れてきたら以下のビルドに。 星見・百合・救難・元帥杖・エリザ 耐久に不安があるのであれば、手ぬぐいの部分を絵筆に変更。 スキルはステルスフード、ウルフレイド、ハートレスシザーズ固定で構わない。 極まれの事故マッチングやどうしても味方のAに中央に行ってもらいたい場合は端だとステルスの効果が薄いのでステルスフードを抜いてデスセンテンスで裏に回って兵士処理するやり方もある。 ■余談 スカーレットのステルスフードはCOM相手には全く効果がなく、問答無用でこちらを狙い撃ちしてきます。 人数不足で戦う場合、ある意味プレイヤーよりも厄介な相手となり得るが、敵のSSの隙間を抜ける練習として上手くよけながら接近しましょう。 ■最後に スカーレットはどうしても味方から良い目で見られることの少ないキャストです。 キャストをキル出来なければただの戦犯、キャストキル一位を取ってもそれでようやく評価が並に届く所。 安定してキルを稼ぎつつ死なないようになるまでには、それこそ通常のドローショットの書き方を忘れるほど相当の鍛錬が必要になります。 しかしそういった苦難を乗り越えて、ただキルを稼ぐだけの一匹狼から、味方の危機に颯爽と駆けつけてくれる頼れる赤ずきんちゃんへとなってゆくのです。 スカーレットへの愛を糧にして、これから使い始める人も、使い続けている人もスカーレットと共に敵に死を届けに行きましょう。 基本戦術がなかったから書いてみたけどこれで良いかね?追加、修正お任せします -- 名無しさん (2016-02-12 23 49 09) バージョン2.0になってだいぶ戦術やら出来ることが増えたからなぁ -- 名無しさん (2017-03-21 20 37 28) 適当に -- 名無しさん (2017-03-21 20 38 19) 加筆修正させてもらうか -- 名無しさん (2017-03-21 20 38 35) 名前 コメント
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【名称】 ファイヤーレッシャー 【読み方】 ふぁいやーれっしゃー 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【初登場話】 第13駅「走れ消火器」 【分類】 烈車(サポート烈車)/トッキュウレッシャー 【出力】 240万馬力 【モチーフ】 消防車、消火器 【カラー】 赤 【烈車】 ファイヤー(消火)のイマジネーションをモデルにし、サポート用として開発された消防車両系烈車。 トッキュウスチール強化合金製、2両編成となる。 消火や災害救済活動を目的とし、消火器型へ変形する先頭車両のノズルから放つ消火剤や後部車両に備わったアーム「ファイヤーラダー」からの放水で火災を鎮火される。 「シャドーライン」の侵略が激化したことで、行方不明となっていたが、 第13駅でライトやカグラが発見、搭乗したライトによって再起動した。 当初は消火器型に変形した先頭車両だけが発見され、度々「消火器レッシャー」と呼び間違えられた(車掌も同様で、チケットへと何度も突っ込みを入れられている)。 【トッキュウレッシャー】 ファイヤーレッシャーの模型。 ファイヤーレッシャー(烈車)の呼び出しへと用いる。 発見当初はファイヤーレッシャー(烈車)のコクピットへ放置されていた。
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ターレッツ 愛称:ターレ 称号: 種族:人間 年齢:18 性別:男 穢れ値:0 外見:茶色がかった黒髪と黄褐色の肌 プロフィール まずは筋肉・とにかく筋肉・何が何でも筋肉の、日々筋トレに命を懸ける筋肉ファイター。 毎日のプロテインドリンク摂取は欠かせない。 <その他> 小さいころはよく本を読んでいたので近所の人からは物知りといわれていた だがある時重い病にかかり、しばらく生死の境をさまよう 無事に回復してからは体を鍛えるようになり、いくらか丈夫になった 冒険者になったのは、小さいころ読んだ物語に影響されて これまでの軌跡 性格 基本的に物事は深く考えず、頭よりも体が先に動く 毎日の鍛錬は欠かさず、鍛錬の後の健康ドリンクは残さず飲む 父親の知り合いである人物に幼いころ同人誌を見せてもらった影響で筋肉を鍛えることにはまってしまっているらしい 周りからたまに変な目で見られようとも本人は全然気にすることはない 他PCとの交友関係 プレイヤー:m7i 登録タグ:
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スカーレットデビル「レミリア・スカーレット」 スカーレットデビル「レミリア・スカーレット」 キャラクター シンボル:赤 必要コスト<赤:3 無:3> 攻撃力:7 耐久力:7 属性:吸血鬼 カリスマ 《自動》:自分のターン終了時に、このカードが手札にある場合、自分の場の「属性:吸血鬼」X枚を廃棄する事ができる。その場合、このカードを活動状態で場に出す。ただし、廃棄した枚数により以下のテキストと修正を得る。 1枚:このカードは-4/-4を得る。 2枚:このカードは、強襲と先制を得る。 3枚:このカードは+4/+4と強襲を得る。 「何を甘い事言ってるの?なめられたお返しをしないと、 幻想郷での威厳が保てないじゃないの。」 illus:支倉ノイズ 最終更新:EnigmA環境 コメント 関連 属性:吸血鬼
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基本情報 名前 赤ずきん・スカーレット 英名 Red Riding Hood Scarlet レアリティ WR 配置MP 3 ダメージ(単体) 110(Lv1)~165(Lv11) HP 470(Lv1)~705(Lv11) 攻撃速度 1秒 攻撃目標 地上 移動速度 地上・はやい(ステルス) 射程 近接 配置時間 1.2秒 ドロー情報 名前 ハートレスシザーズ タイプ 範囲指定 跳躍して範囲内の敵にダメージを与える ダメージ 260(Lv1)~390(Lv11) タワーダメージ 130(Lv1)~195(Lv11) 攻撃目標 地上 射程 6 半径 1.8 チャージ時間 1秒 ※Lvが1上がると攻撃力及びHPが5%上昇 (最大Lv11でLv1時の150%) + 修正履歴 ゲーム内特性 有利:ミニオン、アマテラス、アリス、ツインアリス、アサシン小隊、マーリン、ハートの女王、スノウ 不利:ゼウス、スサノオ、フック、アーサー、美猴、グリフォン、グリフォン小隊 対後衛に特化した高速アタッカー。 地形に左右されない跳躍から着地点への範囲攻撃、すぐさま一撃を加えることで大抵の後衛を屠ることができる。 敵が出てこないなら出てこないで、接敵しなければ道中はステルス能力でタワーからの矢を受けないので、張り付いてからの耐久力もそこそこ高い。 タワーから出てきた瞬間の敵ミニオンをドローで仕留め囮にもなることで、自軍ミニオンを敵タワーに流し込み効率的に壊滅的なダメージを与えることもできる。万能アタッカー。 相性の悪い大型近接ユニットから別レーンへと逃げるのにもドローは役立つので、一方的にアドバンテージを取られにくいのも強みである。 円卓の騎士はドローを当てれば瀕死にできるが先にドローを使ってしまうと抱えられて追撃を止められるため総じて互角。ネズミ大兵団もさらに極端だが同じように互角。 敵タワーに止めの一撃を叩き込みやすいため、スカーレット(あるいはフック)をデッキに入れている相手から防衛をする場合は、ブレイクを取るためのドローユニットを欠かさないようにしよう。 キャラクター概要 台詞 配置(自軍) 出番ね 配置(敵軍) 逃さない ドロー(自軍) この距離なら! ドロー(敵軍) 終わりよ Lvアップ 闇を裂く意志を、この手に コメント