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https://w.atwiki.jp/breathofthewildrta/pages/16.html
WiiU版 WiiUPROコントローラー、WiiUゲームパッドを基本的に使う。 WiiU版のみ、コントローラーのボタンを押すだけで余計なタイムロスなくPROコントローラーとゲームパッドを切り替えることができる。 このゲームのRTAにはジャイロコントロールを使わなければ大変な箇所がたくさんあるが、PROコントローラーにはジャイロコントロールがない。 ゲームパッドをずっと使っているのが疲れるという方はジャイロコントロールが必要な場面でコントローラーを切り替えるとよい。 Switch版 JoyconLR、またはSwitchPROコントローラーを基本的に使う。 Switchはハードの特性上コントローラーの切り替え時にかなり長い時間を要する。 Switchに登録してあるコントローラーが2種類以上ある場合、使用していないコントローラーのボタンを押してしまうとゲームが一時中断してしまうので注意。 個人的にはジョイコンがおすすめ。このゲームで最もよく使う口笛ダッシュがやりやすく、手に負担がかかりにくい。 また、Rスティックがボタンの真下にあるためカメラ操作がボタンを押しながらでも親指の腹でできるという利点がある。 ジョイコンを分離させるかグリップにはめるかはお好きなように。
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素材 破壊部位 備考 雷獣の魂 撃破報酬 雷獣の目 目破壊 雷獣の舌 舌破壊 雷獣の額 額破壊 雷獣の右ツノ 右ツノ破壊 雷獣の左ツノ 左ツノ破壊 雷獣の右前足 右前足破壊 雷獣の左前足 左前足破壊 雷獣の後ろ足 後ろ足破壊 雷獣のひざ 後ろ足のひざ裏破壊 雷獣のシッポ シッポの付け根破壊 雷獣の外皮 後ろ足装甲破壊 雷獣の外殻 前足装甲破壊 雷獣の鎧 シッポ装甲破壊 要炎属性 雷獣の燃えカス
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武器【セーラー服】 性能 性能 攻:F 命:D 回:1 EN:190 効果:無し 入手方法 派生 派生前 派生前衣装 派生後 なし 武器データ もってけセーラー服 セーラー服をぬがさないで^^ 編集者 陣
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フォルクスワーゲン コラード 型式(エンジン形式) 90年7月~ E-50PG(PG) 95年1月~ E-50ABV(ABV)
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ちびうさ セーラーちびムーン レア度 ☆5~7 カードタイプ バランスタイプ・単体 スキル能力 フィールド上の色ぷよを全て赤ぷよに変える+α Lスキル能力 味方全体の攻撃力と体力をn倍にする コスト量 16,24,36 概要 2019年3月の美少女戦士セーラームーンCrystalコラボイベントにて、月のメダル収集祭りの報酬カードとして登場。 2020年3月のコラボイベント第2弾で★7が実装された。 ステータス - ☆6 Lv99 ☆6 Lv99 キャラクター たいりょく こうげき かいふく セーラーちびムーン 3501 1791 650 - ☆7 Lv120 ☆7 Lv120 キャラクター たいりょく こうげき かいふく セーラーちびムーン 5252 2597 878 スキル フィールド上の色ぷよを全て赤ぷよに変え、 ☆6ではその後フィールド上の色ぷよをランダムで2個チャンスぷよに変換。 ☆7ではその後フィールド上の色ぷよをランダムで6個プリズムボールに変換。 便利で扱いやすい盤面変換のスキルで発動後の盤面にもフォローがあり、イベント報酬としては隙の少ない優れたスキルだが、 ☆6と☆7では変換後に生成するものが異なるため、場合によっては運用が少し変わってくる点には注意。 リーダースキル 味方全体の攻撃力と体力をn倍にする ☆5で2倍、☆6で2.5倍、☆7で3倍 最近のイベント報酬として、倍率は平均的な水準であるが効果範囲が味方全体であるため、 カードプールの少ない初心者にとってはかなり頼れる味方となる。 コンビネーション どのレアリティも「ガールズ」「ヒロイン」「ナゾ多き」「ガーディアン」が乗る 赤属性の主流であるガールズを持つほか、 ヒロインコンビ持ちであるので、アミティやりんご及びその派生カードと共に、おうえんデッキに入れて 赤属性カードのこうげきを底上げすることもできる。 評価 スキル・リーダースキルともにイベント報酬の中でも特に扱いやすいものである。 コラボ第二弾ではストーリーを見るだけで本体と☆6進化素材、 初心者でも達成できるような簡単なミッションで、☆7進化のための専用ワイルドストーンが手に入り、 配布カードと同様の入手性になったが、☆7の実装により性能は上がっており、 より初心者にも使いやすく、強力になったと言える。 また、ある程度のカードプールがある中級者以上のプレイヤーでも、 「ヒロイン」コンビを活かし、おうえんデッキに組み込めるので、多くの人にとって活かせるカードだろう。
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ディーラー deal [動] 配る ディーラーとは、トランプゲームの親のことです。 トランプを「配る」人という意味ですね。 受験生のための定義 答案用紙を配る試験官のこと。 トランプのディーラー以上に緊張する相手です。
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すごいコンバータ発見 その名も ELECOM製 ゲームパッドコンバータ2 JC-PS201USV このコンバータを使えば、プレイステーションコントローラーに キーボードの配置を割り振れるようになります。 しかも!大半のオンラインゲームでも使用可能(保障はしません) 今まで手がつりそうになりながらやっていたアクションゲームも コントローラーでやってみたかったMMORPGも これさえあれば天下無敵。 さぁ今すぐ購入だ! 追記:むぅ!欠陥発見。2つ以上のキーを同時入力した場合、どちらかの操作が消えます。。。 「→」 + 「○」 などを押すと、 「→」 しか生きてないので、使えないなぁ。 もうちょっと別のを探してみます。 バッファロウの BGC-UPS102 を購入し、能力を検証してみます^^b → マクロ搭載でしたが、キーボードマクロではありませんでしたorz ネトゲで一切使えません。 使用者の声 名前 コメント
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ヒーラー +Lv1~10 画像 LV クロン名 1 ぺぺ 1 キュートウニ 1 ふくよかウニ 3 マダラピヨピヨ 7 ブリンキー 8 ラムラム +Lv11~20 画像 LV クロン名 12 空色キノコ 15 産まれたてのヒヨ +Lv21~30 画像 LV クロン名 23 ブラウニーシャーマン +Lv31~40 画像 LV クロン名 32 ゴブリン囚人 36 ロハム 39 泥キノコ 39 スケルトンマジシャン +Lv41~50 画像 LV クロン名 45 ワシシ 49 ダークプリースト 50 キングブリナ +Lv51~60 画像 LV クロン名 52 ブリナ 52 ブリオン 53 レイラ 53 生命のハイン 54 カイリ 56 クロタ蜂 57 クロタ魔道師 59 ラムネル +Lv61~70 画像 LV クロン名 64 火の精霊 +Lv71~80 画像 LV クロン名
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''罪の代償は死である'' 戒律を犯した者には、全ターンを失うタイムツイスター、メイジを凍結させるフローズンヘル、 即座にメイジが消去される神の怒り、等の厳格な罰が与えられます。 (I)公正にプレイせよ (II)重複登録をしてはならない (III)汝のアカウントに責任を持つべし (IV)バグに愚痴を言うなかれ バグを悪用するなかれ (V)ハラスメントをしてはならない (VI)同盟を登録せよ (VII)ゲーム内の情報を漏らしてはならない (VIII)ミルキングをしてはならない (IX)自動実行ツールを使ってはならない (X)サービスに対する破壊、ハッキングをしてはならない (I)公正にプレイせよ チートをせず、正々堂々を心がけて下さい。 プレイヤーは十戒のルールに従わなければならず、またルールを破っているプレイヤーを大目に見てはなりません。 「十戒の中で触れられてはいないが物議を醸すような行動」に対しては、ゲームの管理者によって審査され、判断されます。 ゲームの管理者は、いかなるプレイヤー間の紛争であっても、常に中立であり続けます。 また、たとえ多くのプレイヤーがTRに過剰にのめり込んでいたとしても、 これはあくまでただのゲームであるということを忘れないでおいて下さい。 (II)重複登録をしてはならない 重複登録はチートとして扱われます。 二つ以上のTR/UBBアカウントを使ってプレイすることを厳しく禁止します。 TRのアカウントは、一人のプレイヤーがそれぞれのサーバー毎に、一人のメイジを操作することだけが許容されています。 重複登録者は管理者によって凍結され、操作不能となり、そして消去されます。 大量の重複登録をしているプレイヤーと同じギルドに在籍しているプレイヤーも、同様に凍結されることがあります。 チートをしているプレイヤーと深い繋がりを持つプレイヤーも、同様に操作不能になることがあります。 (III)汝のアカウントに責任を持つべし プレイヤーは、自分のアカウントを通して起こったこと全てに対して、その責任を負っています。 不審な行動を行えば、それは常にそのアカウントを作った人物へと帰責します。 アカウントを共有することはマルチメイジ(重複登録)として扱われ、処罰の対象となります。 UBBアカウントとメイジを第三者と共有することは禁止されています。 たとえそれがただのチェックであったり、補助を目的したものであっても、 別の誰かがあなたのアカウントにログインすることは許されません。 このことはシェアコネクションにも及びます。 毎日過剰に交互にログインが行われていることに管理者が気付いた場合、マルチメイジと認定し、 更に2及び3の戒律に違反したと判断されます。 (IV)バグに愚痴を言うなかれ バグを悪用するなかれ TRは半永久的にβテストの状態であり続けます。TRはバグが存在しないことを保証できません。 開発者は、可能な限り最高のサービスを提供することを心掛けていますが、 プレイヤーのアカウントには常に、何等かの問題が発生する可能性があります。 バグを発見したプレイヤーは速やかにそれを報告しなければなりません。(UBBフォーラムかEメールにて) バグを悪用して有利な状況を作り出すことは決して許されません。 そのようなことした場合、そのメイジは凍結されます。 小さなエラーの場合、管理者はメイジの被った被害を補償することはしません。 多くのプレイヤーに重大な影響を与えるようなゲームの根幹部分に関わる深刻なエラーの場合、 ゲームサーバーをストップし場合によってはバグが発生する直前まで巻き戻しを行います。 (V)ハラスメントをしてはならない 他のプレイヤーに対してゲーム内のメッセージやフォーラムにおいて、ハラスメントを行うことは禁止されています。 態度、言葉遣いに注意し、礼儀正しく楽しんで下さい。 ハラスメントには以下のものが含まれます。(これに限定されるというわけではありません) 相手がやめて欲しいということを伝えたにも関わらず送った、 攻撃的な言葉・性的で露骨な表現・スパムなどで送った相手の嫌がるメッセージなどです。 ロールプレイの一貫として相手を冷やかしたりすることは問題ありません。 文字通り攻撃的な行動や脅迫は許容されうるべきものではありません。 侮辱や個人攻撃を大目に見ることはありません。 またギルドへの勧誘文を大量に送ることはスパムとして扱われます。 他のプレイヤーを攻撃し、嫌がらせをするためだけに使い捨てのメイジを繰り返し作成することは、ハラストントに該当します。 現実社会の金銭を使って便宜を図ることはバンの対象となります。 (VI)同盟を登録せよ 公式に同盟を結んだ場合においてのみ、そのプレイヤー間で情報を共有したり連携することが許されるようになります。 公式に登録された盟約関係には以下の三種類があります。 プレイヤー間で直接同盟を結んだ場合。(ソロサーバーでは直接同盟を結ぶことはできません。) 同じギルドの構成員同士である場合。(ギルド有のサーバーにおいて) 同盟関係にあるギルド同士の構成員である場合。 上位以外の協調関係(同盟の同盟や不可侵条約の相手ギルド)では情報を共有し協力して攻撃することは許されません。 特定のギルドに所属しているメイジはそのギルド以外のメンバーと直接同盟を結ぶことは 仕様で不可能となっており、またどのギルドにも所属していないメイジと協調することは許されません。 敵からの加害エンチャントを解除するために、無所属プレイヤーから浄化のスペルを受けることは違反であり許されません。 不可侵条約を結んでいる相手方のギルドのメンバーに対して、攻撃対象としているターゲットを教えることは許されません。 将来的にギルドのメンバーになる予定であって、未だメンバーとなっていないメイジは、 直接同盟を結んでいる相手方とのみ情報の共有と協調行動を取ることが許されます。 (VII)ゲーム内の情報を漏らしてはならない 攻撃や防御をしているメイジが誰なのかわかってしまうような、 ゲーム内部の情報を公式の場に書き込むなどして、ゲームを台無しにしないで下さい。 一般に、敵メイジの軍隊の編成や戦略を漏らすことは許されません。 全てのプレイヤーは戒律6で示した公式に登録した同盟間でのみそのような情報の共有を行うことができます。 バトルリポートやメイジの紹介の断片的な情報をフォーラムに書き込みたい場合は、 メイジの名前・番号・その同盟からの援軍などを全て空白にして書き込んで下さい。 アーマゲドンの詠唱可能性のあるメイジに対して情報を漏らすことは許されません。 (VIII)ミルキングをしてはならない ミルキングはチート扱いとなります。 ミルキングとは、あるプレイヤー間において、示し合わせた上でリソースを故意に操作することを意味します。具体的には、 リソース(土地・ゲルド・人口・アイテム)を略奪・正規戦・攻城戦によって意図的に授受すること。 保護のステータスを得るためにわざと略奪・正規戦・攻城戦・加害エンチャントによる攻撃を行うこと。 不要だが解雇不可能なユニットを殺すためにわざと攻撃すること。 リソースを授受するためにアイテムや魔法を使うこと。 以下はミルキングに該当しない行為です 公式に登録してある同盟間において敵の加害エンチャントを解除するために、 セレニティーやキャンセレーションを使うこと。 (ただし戒律6の通りギルド無所属の相手から浄化を受けることは禁止です) 公式に登録してある同盟間において敵の加害エンチャントを防ぐために あえて加害エンチャントを同盟メイジに対してかけること。 (何がミルキングで何がミルキングでないかということに疑問がありましたら、管理人に問い合わせて下さい。) (IX)自動実行ツールを使ってはならない TRは現実の人々によってプレイされることが前提として作られています。ボットやスクリプトによってではありません。 このゲームはウェブブラウザ上でプレイされるゲームです。 ブラウザがデフォルトで提供しているツール(タブブラウザ・リロード・ブックマーク等)を利用することは何等問題ありません。 効率アップのためにボットやスクリプトを利用することはサーバーに負荷をかけ、サーバーの動作を遅くしてしまいます。 更に言えば、そのようなツールを使うことのできるプレイヤーとそうでないプレイヤー間に大きなギャップが生じてしまいます。 また、サーバーに頻繁にコンタクトを取るようなスクリプトを作る意欲を失わせるようなものや、 競争の公平化を促すためのものがたくさんプログラミングされています。 TRサーバーにアクセスしないスクリプトというのは例えば、 バトルリポートや英雄のレベルを監視するスクリプトなどで、既にTRの開発者によってシミュレートされています。 ターンを消費する、あるいはその逆にサーバーを監視する(プレイヤーが自分でクリックせずに) ようなスクリプトやボットを使うことは禁止です。 (X)サービスに対する破壊、ハッキングをしてはならない ハッキングをしたり故意にバグを引き起こすことは禁止です。以下のものはハッキングとなります 他のプレイヤーのアカウントに侵入すること、サーバーに侵入すること、 サーバーやデータベースに大きな負荷をかけ破壊すること、ページを書き換えること。 TRのサーバーはハッカーやバグを起こす者を監視しており、そのような人物はバンされます。 TODAY - YESTERDAY - TOTAL -
https://w.atwiki.jp/gears5/pages/59.html
ブローラースキルヘイメーカー グローアンドスロー ダッシュダメージ 火遊び スラッシュボールプロ トーチタックル スチームエンジン パイロマニアック 防衛型タックル バーンブースト パークアップ 燃やしてリチャージ インナーファイヤー キリングタイム すべての栄光 ぬくもり 燃料タンク スコーチャーマスター 共通スキルスコアブースト エピックスコアブースト ブローラー 役割:タンク 計り知れない力を持つブローラーは、強力な近接攻撃の技と火を駆使して敵を倒す。 アルティメット能力:列車 移動中に炎の軌跡を残す。近くにいる敵をよろめかせて発火ダメージを与える アルティメット解説 発動時にULTのアイコンがタイマーに変化する 発動と同時に自身を中心に炎のオーラをULT終了まで常時展開し触れた敵を炎上状態にする 発動中の移動は常時ローディーラン状態となり攻撃方法もタックルのみとなる 徒歩移動は不可能となるがカバーは可能 パッシブ能力 強烈なパンチを繰り出して敵をスタンさせる ローディーラン中にタックルをして攻撃できる タックルで敵を倒すとスティムを獲得する パッシブ解説 格闘攻撃が固有のパンチ攻撃に変化し攻撃スピード低下の代わりにドローン系の敵に短いスタン効果を与える(約1秒) ダウン状態の敵への格闘攻撃も踏みつけモーションに変化し攻撃スピード低下 他クラスの格闘コンボが不可能な代わりにダメージ量が増加(他クラス750・ブローラー2250) ローディーラン中に格闘攻撃で一定距離を移動するタックル攻撃が可能 タックル攻撃はローディーランを一定距離(約3歩)行うと発動可能 タックル攻撃は後半のモーションをダイブ(回避ローリング)でキャンセル可能 パーク ライフ 弾薬補充 ダメージ フィードバックブースト 初期武器 Horde:ランサー、ナッシャー、スナッブ、スモークグレネード Escape:スナッブ レベル20の報酬 ヒロイックヴェノムスコーチャー スキル ヘイメーカー 近接攻撃の与ダメージが○%になり、ドローンのスタン時間が延長 Lv1 150% Lv2 160% Lv3 170% Lv4 185% Lv5 200% Lv6 215% スキル解説 近接攻撃にエフェクトがつきダメージを大きく上昇させるスキル スタン時間延長は魅力的だがダメージ上昇はタックル攻撃には適用されず ブレーカーメイスの威力も上がらないため性能はいまいち 序盤の繋ぎとして採用して後半は他のスキルへ変更を推奨 グローアンドスロー 燃焼中の敵のスピードが低下 Lv1 -25% Lv2 -30% Lv3 -35% Lv4 -40% Lv5 -50% Lv6 -60% スキル解説 燃焼効果に鈍足効果を付与するスキル 最大レベルでの効果は絶大で敵の進行を大きく遅らせることが可能 機動力の高い敵と相性がよく走り回るメイトリアークを燃焼させれば 強力な足止め効果を発揮する なお、ガーディアンやバスティオン等の飛行タイプの敵は 効果が適用されないため要注意 ダッシュダメージ ダッシュ中のダメージが減少 Lv1 -15% Lv2 -20% Lv3 -25% Lv4 -30% Lv5 -35% Lv6 -40% スキル解説 ローディーランにエフェクトがつき被ダメージを軽減できるスキル 効果はラン中のみとなっておりタックル動作中は適用されないため要注意 ULT中のダッシュにも適用されるため敵に突っ込む際の補助として活躍する スキル「インナーファイヤー」と併用すれば高いダメージ耐性を確保でき タックルで敵を倒すのが楽になる 武器の限られたESCAPEではタックルが主力武器となることも多いため ESCAPEでの採用が多め 火遊び アクティブラウンドにおいて確率で敵が燃焼 Lv1 +5% Lv2 +10% Lv3 +15% Lv4 +20% Lv5 +25% Lv6 +30% スキル解説 銃撃で敵を燃焼させることが可能になる強力なスキル 初期レベルでは確率が低いが最大レベルになるとかなりの燃焼率となる 遠くから安全にダメージを稼ぐことができスキル「グローアンドスロー」と併用すれば 高い足止め効果を発揮する 燃焼ダメージによるULTのリチャージを早めることができるのも魅力的 スラッシュボールプロ 近接攻撃による被ダメージが減少 Lv1 -10% Lv2 -20% Lv3 -30% Lv4 -40% Lv5 -50% Lv6 -60% スキル解説 タックルでの接近戦での事故を減らすことができるスキル 低難易度では効果的だが高難易度では本スキルを使用しても敵の近接攻撃1回で ダウンするため効果はいまいち 序盤の繋ぎとして採用して後半は他のスキルへ変更を推奨 トーチタックル タックルで対象を燃焼させる。すでに燃焼中の敵には○%のダメージ Lv1 +150% Lv2 +175% Lv3 +200% Lv4 +225% Lv5 +250% Lv6 +275% スキル解説 タックルに燃焼効果が付与される強力なスキル 燃焼中の敵に対する追加ダメージが飛躍的に上昇する 銃撃やULTなしで高いダメージを出すことができるためESCAPEでは強力なスキルとなる 非燃焼状態の敵にタックルした場合は2発目からダメージアップが適用されるため サイオン等の固い敵にはスキル「火遊び」で先に燃焼させてタックルを狙えば よりスマートにダメージを与えられる スチームエンジン トレインのアクティブ中、燃焼範囲が拡大 Lv1 +50% Lv2 +60% Lv3 +70% Lv4 +85% Lv5 +100% Lv6 +115% スキル解説 燃焼範囲増加により広範囲の敵を燃焼状態にできるスキル スキル「グローアンドスロー」と併用すれば逃げる敵に追いつきやすくなる 便利なスキル ジュビーなどの小型の敵に囲まれる前に燃焼状態にできるため 小回りの利かないブローラーのULTの使い勝手が非常によくなる パイロマニアック 燃焼による与ダメージが増加する Lv1 +25% Lv2 +40% Lv3 +60% Lv4 +80% Lv5 +90% Lv6 +100% スキル解説 ブローラーの燃焼ダメージを増加させるスキル 最大レベルでは燃焼ダメージが100ダメージとなりそこそこの威力となる ULTのリチャージも早くなり燃焼効果を付与する攻撃の多いブローラーは 積極的に採用したいスキル 防衛型タックル タックルで敵を倒すと追加スティム Lv1 +10% Lv2 +20% Lv3 +30% Lv4 +40% Lv5 +50% Lv6 +60% スキル解説 最大レベルでは1キルで最大値のスティムを獲得できるスキル ブローラーの防御力を上げる事が可能でスキル「ダメージダッシュ」と併用すれば より効果的なスキルとなる バーンブースト 燃焼している敵を接近攻撃でキル後、ダメージが増加し、自動的にアクティブリロード Lv1 +10% Lv2 +20% Lv3 +30% Lv4 +40% Lv5 +50% Lv6 +60% スキル解説 ダメージの増加量は魅力的だが発動条件が難しいスキル タックルキルでもスキルが発動するためスキル「トーチタックル」との併用がおススメ トーチタックル使用時は1回目のタックルでキルした場合でも燃焼近接キル判定となり より簡単にスキルを発動できる 所持弾数が1マガジン以下の場合はスキルが発動しないため要注意 パークアップ 最大ライフと回復ブースト速度が増加する Lv1 +20% Lv2 +25% Lv3 +30% Lv4 +40% Lv5 +50% Lv6 +60% スキル解説 HPを回復速度を増加させるシンプルなスキル 低難易度では効果的だが高難易度では敵の攻撃力が大きくなるため HP増加の恩恵が薄くなる スキル「ぬくもり」と併用すればHP増加の恩恵が多きくなるため 使用する際はぬくもりとセットでの使用がおススメ 燃やしてリチャージ 燃焼中の敵に対するトレインアルティメットアビリティーのリチャージ時間が短縮される Lv1 -2.5% Lv2 -3% Lv3 -3.5% Lv4 -4% Lv5 -5% Lv6 -6% スキル解説 燃焼効果でのULTリチャージが増加するスキル リチャージ量が低くスキル「パイロマニアック」を装備した時とほとんど変わらないため 使い勝手はいまいち 他のスキルが強力なため採用順位は低め インナーファイヤー トレインアルティメット能力が使用可能な場合、受けるダメージが減少 Lv1 -10% Lv2 -15% Lv3 -20% Lv4 -25% Lv5 -30% Lv6 -35% スキル解説 ULT発動可能時に防御力を上げるスキル 単体ではいまいちだがスキル「パークアップ」や「ダメージダッシュ」 と併用すれば高い生存力を確保できる 実質ULTの使用が封印されるためULTの効果を向上させるスキルとは相性が悪い スコーチャーをメインに使うスキル構成で採用するのがおススメ キリングタイム トレインアルティメット能力がアクティブな場合、キル毎にアルティメット時間が延長 Lv1 +1秒 Lv2 +1.25秒 Lv3 +1.5秒 Lv4 +1.75秒 Lv5 +2秒 Lv6 +2.25秒 スキル解説 ULT中のキルでULT時間を延長できるスキル 時間延長の対象キルがタックルのみとなっており燃焼キルやスキル「すべての栄光」 の爆発キルでは延長しないので要注意 時間延長により複数の敵を一掃できるが調子に乗って敵陣奥まで突き進んでダウンしないように すべての栄光 燃焼している敵が死ぬと爆発し、付近にいる敵にHPの○%相当のダメージ Lv1 5% Lv2 10% Lv3 15% Lv4 20% Lv5 25% Lv6 30% スキル解説 燃焼キル時に爆発ダメージを追加するスキル 近接攻撃の発生が遅いブローラーはジュビーに囲まれると抜け出すのが難しいが スキル「トーチタックル」と併用すればタックルでまとめて敵を排除できる強力なスキル 爆発ダメージには燃焼効果もあり複数の敵に連鎖して敵を一掃することも可能 ぬくもり 燃焼中の敵から2.5m以内の場合、ライフ回復ブーストが遅延なしで上昇 Lv1 +150% Lv2 +175% Lv3 +200% Lv4 +225% Lv5 +250% Lv6 +275% スキル解説 発動範囲が短く運用の難しいスキル スキル「トーチタックル」と併用すれば瀕死状態でも敵にタックルを当てて 即HP回復し生存力を上げる事が可能 効果範囲が狭いため閉所をスコーチャーのアクティブリロードで燃焼させて 回復しつつ敵を倒す使い方が有効 スキル「パークアップ」と併用すればより効果的 燃料タンク スコーチャー弾薬携行数が増加 Lv1 +20% Lv2 +40% Lv3 +60% Lv4 +80% Lv5 +100% Lv6 +120% スキル解説 最大レベルではスコーチャーの所持段数が660まで増えるスキル ESCAPEではスコーチャーが出る機会がほとんどないため実質HORD専用スキル 弾数増加は嬉しいがブローラーはパークで弾薬回復がありパークでの回復で足りる ケースが多い スコーチャーをまき散らして辺り一面を火の海にしたい場合は採用を スコーチャーマスター スコーチャーで、追加ダメージ Lv1 +20% Lv2 +30% Lv3 +40% Lv4 +50% Lv5 +60% Lv6 +70% スキル解説 スコーチャーの攻撃力を大きく増加させるスキル ESCAPEではスコーチャーが出る機会がほとんどないため実質HORD専用スキル スコーチャー主体のスキル構成ではぜひ採用したいスキル スコーチャーのアクティブリロードは燃焼効果を相手に付与するエリアダメージを生成するため スキル「ぬくもり」と併用すれば敵の侵入を防ぎつつ敵の攻撃に耐えることも可能になる 共通スキル スコアブースト Hordeでチームスコアが、Escapeでタイムボーナスが増える Lv1 +5% Lv2 +7% Lv3 +9% Lv4 +12% Lv5 +15% Lv6 +18% エピックスコアブースト Hordeでチームスコアが、Escapeでタイムボーナスが増える Lv1 +10% Lv2 +15% Lv3 +20% Lv4 +25% Lv5 +30% Lv6 +35%