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【2nd】P.18 ゲームの進め方 ①手札に残った行動カードのキープ あなたの手札に行動カードがあり、あなたの直轄地に領地カードがある場合は、その領地カードのコスト以下のコストを持つ行動カードを、領地カード1枚ごとに1枚キープ出来ます。 直轄地にキープした行動カードは捨て札にせず、そのまま次ターンに持ち越す事が出来ます。キープできるのは行動カードのみです。 クリンナップフェイズ ①手札に残った行動カードのキープ ②カードの捨て札とコインの消滅 【FG】P.14 ターンの流れ カードのキープ 手札から行動カードを1枚取り「直轄地」の領地カードの上に置く。これをカードをキープすると言います。 キープしたカードは、クリンナップフェイズに捨て札にならず、次のターン以降に回す事が出来ます。 行動カード以外のカードをキープする事は出来ません。 キープできる行動カードは、1枚の領地カードの上に1枚のみで、キープするカードのコストが、キープするカードを置く領地カードのコスト以下でなければなりません。 メインフェイズに出来る特殊行動 カードのキープ カードのリコール
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カード名 カード名はカードの左上に記載されています。 カード自身のカード名が文章欄に記載されている場合、それはそのカード自身を意味します。 コスト
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No.6032 ナハツェーラー 前のサーヴァント:甘寧興覇 次のサーヴァント:セバスティアーナ データ 関連項目 登場歴 データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┓ 【真名】:ナハツェーラー 【属性】:混沌・悪 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【筋力】:E(10) 【耐久】:B(40) 【敏捷】:E(10) 【魔力】:A(50) 【幸運】:E(10) 【宝具】:A ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ -‐ ¨¨  ̄ ̄ ¨¨ ‐- . ´ ` . / \ ____ ' ________ ィi〔ニ/⌒ / __-=ニニニニニニニニ=-__ ',.ィi〔ニニニ( / _-=ニニニニr─‐r‐‐ァ  ̄ ̄ r'⌒≧s。 __ ,.ィi〔ニニニニニ} { ィi〔 ̄  ̄/ 乂___} 〈 __ 丶.............)ニ{ニニニニニニニ7 __ 、(___ イ⌒ア ___,ノ `⌒^ ¨ヽ __) <__^⌒ヽニニニニニ〈 (⌒v __ノ ⌒´i / { i _,. 斗-v‐‐ v\  ̄}ニニニニ', . ヽ| ,.斗 ォ ‐v j / } V }^⌒)iニニニニニ 、 | i {/ } 八 ハ /ィチ笊芋} } } Vニ(^⌒)ニニニ | i l {ィチ笊ミ\( }/ 乂ツ i } }vニ (ニニ ´ Ⅳl ト、 Ⅳ乂ツ ヽ . ノィ , 〈 }/  ̄ 从 | \ハ ' /) ′/ } ', }\ 八 圦⌒ ____ , // ' / } . . ≧=- {个s。 r'}Y_ノ .イ厶ィ / / ハ } }. . . .' \ {..i...l...i.>| } }_ 。o/ ) | }i } ハ /}/ }/ }. . /. . . ;.\ゝl...l...._| | | / /__{从厶イ从 / ノ ,. . ′. ./ -/ ヽr<´} i l¨/ / /)¨ヽ/⌒)' / /. . . ., {__ _j ,イ ' ' /// ≧s。 __ / '. . . / /「⌒}/'} /', ィi〔⌒)⌒) ィ. . . ./ 'i i iVノ//j {/ 、\/ 乂ノ´ ̄ ヽ //. ./ /i i i/⌒)/ノ '///}i i iヽ(i ∧ ', . /. /. . ' , /i i i//)// _,イ////i i i i i / /. . '/ / { ,i i i i i i i (/ //∧//i i i i i i ′ } } '. ./ '. / 、 ji i i i i / 'i i V/ノ}/i i i i i i i{ i {. .' /. / __ ,. ィ⌒v{i ´ .. i i i i i i\i i i i i i i i i { ′ ∧ . .{ ' . {´ / ノ' .. i i i i i i i i i i i 丶 i i i i i i { / ′‘, \ {. . v / ´ /i i i i /i i i i i 、i i i i i i i i iレ′ / } ヽ . {⌒′ , i i i i i i/i i i i i i i i i i\i i i i i〈 { ' ノ . \V / i i i i/i i i i i i i i i i i i i i i ivi i i{ 〉-===ァr‐<´ . {\ .. i i i i i /i i i i i i i i i i i i i i i i i i i iVi V / / }⌒ヽ \ 代理AA:フランドール・スカーレット(東方project/紅魔郷) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆気配遮断:A+ サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は不可能に近い。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【固有スキル】 ◆無辜の怪物:A ギーラッハ、ギーアハルス、トーテンキュンサーその他多数。 生前の行いから生まれたイメージによって、過去や在り方をねじ曲げられた怪物の名。 能力・姿が変貌してしまう。 ちなみに、この装備(スキル)は外せない。 ◆精神汚染:A 精神が錯乱している為、他の精神干渉系魔術を高確率でシャットアウトする。 ただし同ランクの精神汚染がない人物とは意思疎通が成立しない。 ◆[[単独行動]]:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 『黒死斑の吸血鬼』により、現世とのパスと魔力源を確保できる。 ◆早過ぎた埋葬:A 死亡したと誤認され、生きながら墓に埋められたことから。 死亡しても一度だけ、任意のタイミングでリレイズできる。 死亡した時点で一旦マスターとのパスは断たれ、[[アサシン]]は消滅したと偽装される。 但し火葬された場合、このスキルは発動できない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『黒死斑の吸血鬼(シュヴァルツァー・トート・ナハツェーラー)』 ランク:A 種別:対国宝具 レンジ:0~99 最大捕捉:1000人 生きとし生ける者に感染し精気を奪い、安息なき死を齎す黒死病。 ヨーロッパを中心に八千万の命を奪った最悪の病に、その犠牲者の無念が上乗せされた呪い。 黒死病を媒介に吸血鬼の能力が行使され、夜毎に人々は血を吸われ死に至る。 神の教えでも防ぐことはできず、純正の人間は皆平等に命を奪われる。 黒死病の犠牲者は死後安息を迎えることなく吸血鬼と化し、 黒死病を更に伝染させる加害者としての役割を課される。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ;; i i㍍六朮鎮瞼殯癜鞨額闕簡璧顕鵙穫藍燼蹠鯆穫瞹織藪嶢蕊稿樟磅蝣闇 ;; ;; ;i㍍六朮蔕槃摘廖樺歌廏實漓蔦嶄層遡暢寐髀陪湃掌堯惺渡湍廊揃満孱闇 ;; ;; i i ㍍六朮縫橄澱憙墺i澣避殫慢薯榑蔚慷寨暢瑣實奬蔟暮嘉㌻六i蹈I攴塊搨閠 ;; ;; ; i ㍍六朮潸幢蕣槿橢懍嶬澪薪橡壌橘燎羲瓢避臈繁縦樵獲㌻ ,ィ I温㌣ ィ守i搨I閨 ;; ;; ; i㍍六朮撮濆槧撰蕨敷摯導潘樣熱槻潭憬噂撥樋韮韭慮奩㌻ ,ィ IⅣ㌣ ィ守ト。,冰ii闥 ...;;i i㍍六朮奘鏖蘂獺譏i蹼璽餽羶櫑曝離鶉麓艶蘆蠇Ⅶ 些I衒㌻ ィfiⅣ㌣ ,ィ守ト。,冰彗I開 i i㍍六朮鋭緡褪諒銹緲鞘鞋聨緖鞘賚繕轉鵝瞹迥衛閤 ㌻ ィif! !㌣ ,ィ竺ト。.,冰崚I崢闇 i i六朮單循猴潔膣樓署憮槿慫樊熈蕎怱磅蝨諏Ⅳ´ 爪 | Ⅳ 緲守f些寇悽f渕i閤 六朮御奥掾惣柘春渟湊愎悲握渟奢堅渾萩提眛' O Ⅵ NiI| 緲ト。.,冰彬唸f豼闕 朮f滿構愨夐樮I榻酵i辣碵誚鞁精綾誨綴緋甅誣会z。.,,_ 々ⅣI} ,緲ト。.,冰i桴笵I羚闌 渡惺奠寓渦i満揣嵓喬惡i湃湛愕揄就堝厨i場喊i凖祿緲' Ⅶリ ,f守ト。.,冰裄i牾I欸閃 幽叛姿狢徊咬封逆狡咽洲哂俚凾很単狢莽郊故洲禊' ィ无ト,求i慴f遜i慵i慯閾 避i澳燔繁曁撕槧i憫i嶐廢遵熙宰剥悟拳唏掾啼愠湍登 Ⅶ弘缺秘f粐i財蚋I闃 蹤i燻觴鞭慨献i嵶f猾哦徐徒埔呻岱拙取怩曙峠受弭弌 ㍼ '"Ⅶ衄i眠耆烋f純i閭 洸i慥曄槌i慯寡嗷寥蔟i榜膂嫖塵暢瑤f遙愨蔡槞驫 i㍻ 尨衢釜f豺釛眩閧 疂澹薤燒窶傷澳懌薙繁翰i樫殫磨瓢避懊i懍藷穐亀 ` 笊秦祓蚊i閇 檀隰篠謄燬薺濤襃癆澀濯i襍磴營鍵i瞭膸戴篶f櫛弍.、 ,;f衾烋砲素閔 廊曙很葫湶掌觝窘詐釉註税f貂稀畳竢絡痩軼黹閒偸 `守蓍庶}f蒸I閙 悸執婬採尉婆接涯渕康掀淹淡淨淆惚啀健匙庶責緲' _,,...、。r会祚衾紊疾閹 袈祥啖區屠惟婬商庵控專彫捧緒婬娶強採i控婬緲' ,.ィ''" 闃I粳続i跳I採鉅I閭 徘堂緒捧排庸唱唱堂貮婉崟掀淀諸掵彪庶淤淺抓 マi洲 鬨弑f減i港i湾張I閥 朮躡鑰顱i臠鑑韈讌攫鱗i遖嵩摸腮暇摸数愽嫋嵬沁 ⅦIj 鬧i揶i巽壷孳f悲I閧 寇悽塩塞溯鄒楮愾蒲愾隔椶椰蒼塑嵬夢鄒腦腴電沁 Ⅶl 鬪尊屠i惇f淌i捺I閤 嫌塞當羂闕鵝癒藜燿蹣鯊贄檸疂薑橲縫傷獨彜撼豕 Il 鼎I許鵝I袈貭I翌I閙 蓖搨蒔擂廨濁曙曙湶渚髻爰湛弼媛暑湊i惱寔渙葭猩Ih、 閲愛惷蒸奨溶鄒闌 鞘姜詭衙鉤i幄啣循諸亨嫂喰所鯖埃恚庶f浣荷哦凋I緲' ィI 閻猿愽i壼f滅f溺I闕 飯酬鳫詣i黽娠涓f浙剣峰浜唄倆剔島恙哦曙i捉洸f狷会今,i| 闇i恚套f洪諸f狸I闔 轉襟蟠癖悶曙竕渾猩湊悶渝揉徨f猴葫循奠惱惣f揃落場謝 間I捺f徒I蒡慄f滄闘 鵤鯉顔釐擲擾膩懆藷I糘薛憺樫盥憩學i暾縦澳i穏蟆靜骼闃 闌遷i撰f蕊i撤i廚I闡 羂斃慥滌榿蔭潅歛i應i穉翼膾i盪縷環螻鮭雖鵁虧膾謹館繃 闍i膠i撓f漑I蕀撩I闢 將捻宿授i掩捫崕鰹攫顯讌i鰮鑁繚鎌癒額醪I鵤曜藤繧鯊謝 闇鑛鱗鑢躙鷭讌i閊 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【Weapon】 ◆『死の接吻(トーテンキュッサー)』 “黒死病の感染者”という共通点を通じて、相手を死の衰弱に追いやる類感魔術。 [[アサシン]]の肉体がダメージを受けた際、同量のダメージを感染者にも与えることができる。 但し[[アサシン]]が即死した場合は発動することができない。 また、これは魔術であるため[[対魔力]]でダメージを軽減できる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【解説】 ヨーロッパ北部に伝わる、数多の強力な呪殺術を操る屍鬼の一種で、死後人間が変じるタイプの魔物。 別名を「復讐鬼」(ギーアラッハ)とか「首狩り鬼」(ギーアハルス)とか、 「死の接吻鬼」(トーテンキュンサー)とか「舐め死人」(ドーデレガー)とかも呼ばれている。 ナハツェーラーは死後蘇生した死体だが、生き返っても食べるものがないのでまずは自分の衣服を、次いで自分の肉体を食べ始める。 自分の肉体を食べる行為は親族の肉体を食べる行為であるとして類感作用を及ぼし、親族は重病を患い衰弱していく。 他にも、彼女が鳴らした教会の鐘の音を聞いた者を死に至らしめたり、影に触れた者を呪い殺したりするなどの力を持つ。 また、ナハツェーラーは豚の姿を借りて生前の家へと戻り、衰弱した親族の血を吸うともされている事から、吸血鬼の前身とされる。 ナハツェーラーは吸血鬼と同様に、黒死病と関連が有るとされる。 黒死病が流行すると、必ずナハツェーラーの嫌疑を掛けられた男(もしくは女)の墓が暴かれて火葬に付された。 大抵は一番先に黒死病にやられた者が呪うべきナハツェーラーと考えられたようである。 ナハツェーラーは、どういうわけか、概して男より女に多かったようである。 ナハツェーラーは典型的な「早すぎた埋葬」、 つまり生きているにも関わらず死んでしまったと勘違いされて土葬された例が伝承の元になっている。 ……ナハツェーラーの人格の核である少女は本来、単なる黒死病の犠牲者の一人である。 「黒死病によって死亡し、黒死病の感染源となる役割を背負わされた八千万人の霊」を [[アサシン]]のサーヴァント、ナハツェーラーの枠に押し込める際に代表に選ばれただけの少女である。 生前の彼女は魔術と何の関わりも無く、また吸血鬼と化して誰かを襲ったというようなことは無い。 ナハツェーラーとして呼び出されたが故に、精神が反転し怪物に成りかけている。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ | | | | | | | | | __,,.. 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当時のヨーロッパでは、浴場が売春施設として盛況だったために、キリスト教は入浴に反対の立場を取っていた。 また水や湯を浴びると病気になる、共同浴場は梅毒やペストなどの伝染病の温床である、などという迷信が広まっていた。 そんな調子だから、黒死病が私に襲い掛かるのも仕方のないことで。 不幸なのは、私がその領地で最初の死者だったこと。 体が黒く染まっていく、熱い、気持ち悪い。 苦しみぬいた末、私は昏睡状態に陥る。 私は死んだと見誤られて、生きたまま埋葬される。 地に埋まった無明の墓の中で、私は目を覚ます。 棺を叩き、持ち上げようと、力いっぱい押した。びくともしない。 出して、此処から出して、と声が枯れるまで叫び続けた。声は届かない。 黒死病は治ってなどいない、さらに激しく私を責め苛む。 それでもまだ生きていたいと、朦朧とした意識で屍衣を食い千切って命を繋ぐ。 ざっく、ざっくと、土を掘り返す音が聞こえた。 枯れた喉で助けを求めた。こひゅう、と息が漏れただけ。思いは届かない。 私のすぐ隣に墓穴が掘られ、そして新たな死者が埋められた。 もう服に食べられる場所は残っていない、気がする。 棺を押したり殴ったりしてたせいで、もう腕は血塗れ。 暗くて何も見えないけど、そんな気がした。 このまま無為に命を繋いで、意味が有るのかは分からないけれど。 でも、死ぬのは怖い。死にたくない。 だから私は、自分を食べることにした。 毒のような生を、長らえる選択をしてしまった。 ざっく、ざっくと、土を掘り返す音が聞こえた。 喉は萎びて声なんて出ない。血塗れの腕も最早動かせない。 朦朧とした意識で、私はその音を聞いて。 そして、求めていた目を焼くほどの光を受けた。 それは夢のようで、私はついに救われるのだと思い。 その認識は間違いだと思い知らされた。 棺の上から私を覗き込んでいたのは、私のお姉さま。 黒死病に苛まれて、今にも倒れそうだったのに。 憎々しげな眼で私を睨んでいた。 人々が棺の周りに薪を置いていく。 何で、どうして、分からない。 化け物め、地獄へ落ちろ。 どうして、どうして。私は化け物なんかじゃない。 領主様も死んだ、村人たちも死んだ、お前のせいでたくさんの人が死んだ。 声は出ない。体は動かない。 死ね、ナハツェーラー。 違う、私はただ生きていたかっただけで――ああ、そっか。 ナハツェーラー。リビングデッド。 私はもうそうなっていたのか。 お姉さまが薪に火をつける。 墓穴に埋められた時、きちんと死んでいれば、こんなに苦しまなくて済んだのに。 お父様まで死なずに済んだのに。 お姉さまのそんな顔は、見なくて済んだのに。 だから、どうか私を殺して下さい。 これ以上酷いことを、私にさせないで下さい。 私を楽にして下さい。 ……遅かったけど、ありがとう、お姉さま。 ……少女が火葬されてひと月も経たないうちに、少女の領土は壊滅した。 領主の血縁者は皆絶命し、僅かに生き残った人々は村を離れ移住した。 【性格】 未来を悲観し、死こそが救いと信じる少女。元は辺境住まいのお嬢様。 一人称は私、二人称は貴方。 精神汚染によって、記憶や論理に混乱が生じている。 手の込んだ自殺が願いだが、ただ死ぬだけでは安息が訪れないと感じているので、 聖杯を手に入れるために形振り構わない貪欲さを見せる。 安息が訪れない理由――何の罪も無い被害者なのに怪物として扱われ、 聖杯戦争によって怪物として蘇らされたから――には、精神汚染の問題で思い至らない。 故に何処から湧いたのか分からない「自分は救われていない」という自覚だけを抱えて、 安息の死を求め、本物の怪物に成り果てて突っ走る。 犠牲者たちが求めた、主の元に召される安息の「死」と、 加害者たる『黒死斑の吸血鬼』がもたらす、彷徨える死体と成り果てる「死」を混同している。 黒死病に対する恐怖や忌避感を忘れており、命を弄ぶ能力を躊躇なく使う。 自分が「死が安息なら自害すればいいじゃん」と言われると 「上手く説明できないけどダメ、それじゃ私が救われない」と言って拒否するくせに、 他人には「死ね、楽になれ」として殺してあげようとする。 自覚してはいないが、今を生きる人々に黒死病の苦しみを味わわせたくないという良心が僅かに残っており、 『黒死斑の吸血鬼』などの対象からマスターや[[一般人]]を無意識に外している。 但し現在の人格に黒死病や殺人に対する忌避感は無いので、何かきっかけが有れば[[一般人]]も対象に入れ始める。 仮に精神汚染が解けても、未来を悲観する思想に変わりはない。 生きていれば幸せになれるなんて妄言は信じられない。生き足掻いた先には絶望しか存在しないと知っている。 苦しみながら生き足掻く存在を見かければ、諦めて死ねと諭そうとする。 生きたまま土の下に閉じ込められたトラウマから閉所恐怖症。 完全な暗闇も苦手だが、吸血鬼になったことで夜目が効くようになったので問題なし。 【行動方針】 「[[アサシン]]が一回でもダメージを与えること」が宝具発動のトリガーになるという戦術的な理由と、 化物だから真っ当な英雄とは性格が合わないだろうという心情的な理由の両面から、戦闘や奇襲、暗殺に積極的。 聖杯を得るためであれば手段は考慮しない。 マスターに従順に振る舞うが、勝ちの目が薄ければ裏切りも視野に入れる。 但し当初は無意識の内に、今を生きる人を巻き込まないようにしているため、 なりふり構わず[[一般人]]も殺すようになるにはきっかけが必要。 【聖杯への願い】 黒死病に苦しみ、死んでも死にきれなかった私たちに完全なる死の救済を。 ※黒死病の犠牲者が人を害するもの(今のナハツェーラーのようなもの)にならず、安息を迎えられるように、というもの。 精神汚染により、※部分には思い至らず、現状の矛盾に気付けない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ / / | / / / | / / / -=≦ ̄) .| / ., ′ _x≦三≧-=  ̄  ̄ ≧=-<. . .| 〈 / x≦./ \ \ _二ニ=―一ミ、 ヾ _ 〃 / ,ィ彡r―‐―‐ミ、 ヾ _ \ )  ̄ ./ (_ | \.) 八 ヽ ./ / | `ヽl ヾ___/ \ 〈 \ /__l ノ 八 .八 ヽ \ ヾ‐=≦フヽ 八 / ノ / \ \ il\ ‘, | | \_/ ヽ/ (__/ ト、 \. l\{. \ i} | | \ / | | .八 i| ト八 ,\ l.\{\\_ヾl i| .八 ノ / i| .八 \八{ X { \{ ヾィ斧示テ} リ ヾ¨ ___八{ \ \|、,ィ斧仆 \ ゞ≠O|i/ ヾ .八 ./ ヾ\. \ 八.て} ツ.... ' リ ハ |ノ 乂_彡 、 八\. \ ¨ ,⌒ ヽ /}/} /ヽ i| ./ / }イ/ . 、 { ≧=ーo. 弋 ノ イ} / /}八{\ | ./ / / / ./ / { `ヽ { ,. ィ}≧=- _ r - " |/{ //_ } i| / / / /¨} | { {/{八|>- / /-/ ) {__ / 八./ >., | | / / / i| | 八 | ./〈 r{ { / {/ ) . . . .Y `| | ./ { ' .八 ヽ ヾ ./ .∧ ` ` { . . . ./ _八 八__} ヽ \ \__/ \ \/-、 // / .ハ } } / ト、 ___ .) | ./ ./ ./ | ̄ ̄ ̄ ' |人ヽ  ̄ .八、 ./ { / i| { _>― ァ人ヾ ヽ./| .リ 八 \/ ./ \_ _ \| ___ \ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【代理AA】 【AAもしくは容姿】 ◆フランドール・スカーレット(東方project/紅魔郷) 【代理AAを選んだ理由】 地下に幽閉された吸血鬼。 【備考】 ドイツでのペスト死亡者数は、人口の約10%であると推定される。 全体的に、ドイツの人口への影響は、イタリア、フランスよりもかなり低かった。 ナハツェーラーの少女がドイツ人なのは、ナハツェーラーの名称がドイツ由来であるため。 ◆キャラクター造詣の原型 『問題児が異世界から来るそうですよ?』シリーズのペスト、黒死斑の魔王。 能力や性格、境遇や願いとか大幅に変えているので問題は無い筈……。 “安息の死”を求める思想の由来は、ヨハン・ゼバスティアン・バッハのカンタータ第161番『来たれ、汝甘き死の時よ』。 ◆気配遮断について 一切の気配なく黒死病を運ぶ能力。 誰かが発症するまで、ペストの気配を察知する事は不可能に近い。 ◆修正について ステータスの低下と『死の接吻』のWeapon格下げで弱体化調整を行いました。 【参考文献】 バッハクライス神戸 -Bach Kreis Kobe BWV 161 Komm, du suse Todesstunde(来たれ、甘き死の時よ) http //bach-kreis-kobe.music.coocan.jp/text/161.html 西欧/ナハツェーラー - 幻想動物の事典 http //www.toroia.info/dict/index.php?%E8%A5%BF%E6%AC%A7%2F%E3%83%8A%E3%83%8F%E3%83%84%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC 種村季弘『吸血鬼幻想』河出文庫、1983年竜ノ湖太郎『問題児たちが異世界から来るそうですよ? あら、魔王襲来のお知らせ?』角川スニーカー文庫、2011年 + 【種村季弘『吸血鬼幻想』より引用】 【種村季弘『吸血鬼幻想』より引用】P39-42 死餓鬼 吸血鬼の文献を読んでいると、よくNachzehrerという怪物の名にぶつかることがある。「むさぼりくう人」(Zehrer)にnach-(後で、の意味の前綴)を冠した造語で、死んだ後でもお墓の中で物を食べたり噛んだりする死者というほどの意味である。適当な訳語が思い当たらないので、以下かりに「死餓鬼」(ナハツェーラー)と記して話を進めることにしよう。 死餓鬼はかならずしも血を吸わないし、また生きている人間にじかに危害を加えることもない。純粋な形ではお墓のなかで自分の屍衣や肉体の一部を食いちぎって飢餓を癒すだけなのだから、むしろ無害な存在とさえいえる。一六七九年、ライプツィヒ版のフィリップス・ロールの『死後の咀嚼に関する自然哲学的論考』には、その典型的な報告が記録されている。 原文はラテン語交じりの難解な文章なので大概だけを抽出してみると、一三四五年、ハルスドルフで発掘された女の屍体に異様な特徴が認められたことが記されている。「墓を暴いてみると、彼女は頭につけていたヴェールを半分ほど食べてしまっており、それが血まみれになって首筋から引きずられていた」。ロールは別の記録もいくつか挙げている。彼の引用によるウィッテンベルク地方の司祭の報告では、司祭の教区でも、死んだある女が死後自分自身の身体をむさぼり食ってしまったそうである。ロールは言う、「したがって、墓をあばくと、しばしばこのような女たちが唇やヴェールや首巻きを食べていた事実が認められたのである」 死餓鬼はまた、別名を「復讐鬼」(ギーアラッハ)とか「首狩り鬼」(ギーアハルス)とか、「死の接吻鬼」(トーテンキュンサー)とか「舐め死人」(ドーデレガー)とかも呼ばれている。いずれにせよ純正な死餓鬼は他人の血肉に直接危害を加えることは無く、自らの屍衣や肉体の一部を食うだけであるが、始末に負えないのは、こうして墓の中で自分の手足を喰ったり屍衣を噛んだりすることが遠方の特定の人物(たいていは問題の死者の血縁者であるか密接なつながりのある人物)に類感作用を及ぼして、相手に重病を煩わせ、揚句の果てには死の衰弱に追いやることである。そのために一見自慰者にすぎない無害な死餓鬼といえども、見つけ次第、杭打ちや火刑によって根絶してしまわなくてはならないのであった。 オットー・ツム・シュタイン男爵の『霊界談義』(一七三〇年、ライプツィヒ)にもプノイマトフィリウスならびにアンドレニオなる両人の、死餓鬼を巡る長い対話が出てくるが、ハイエナや野鼠の屍肉漁りの例を持ち出して異象を解明しようとするアンドレニオに対して、教師役のプノイマトフィリウスはいちいち反論し、結局は耳の錯覚にすぎないと結論している。死餓鬼に関する見解としてこのほか有名なのは、マルティン・ベームの説教集の中の言葉(一六〇一年)と一七五六年の『新奇譚集』中の逸話である。ふしぎなことに、この両者とも、申し合せたように、黒死病との関連を示唆している。すなわち、「黒死病流行の時期、黒死病に罹って死んだ人々、とりわけ夫人が、墓の中でまるで豚が物を喰うときのようにガツガツと歯噛みの音を立てるという話を耳にした。しかもこうして歯噛みをたてるたびに黒死病がはげしく募りまさり、同時代の人びとが相次いでばたばたと死んでいった――一五五三年に黒死病が猛威をふるった際にも、やはり墓の中で一人の婦人が歯がみをするという現象が起こった」(マルティン・ベーム師) 「ミカエリスからアンドレーエにいたるまでほぼ二千人の人間が死んだ。相次ぐ死のうちにゴロス・モッホバールで問題の羊飼いが衣服を着たまま葬られたが、羊飼いはこれを墓の中で喰い、豚のように歯噛みをした。そこで人びとが男の墓をあばくと、衣服は血まみれになって口の中に詰まっていた。かくて羊飼いの首を卒塔婆の先で突き刺し、(切断した)首を教会の庭の前に置くと、それから村では死者がぴたりと出なくなった」 のちに述べるように(「吸血鬼百科」参照)、吸血鬼の横行と黒死病との間には切っても切れない関係があるが、吸血鬼の前身たる死餓鬼の運命がすでにこの悪しき関係を如実に物語っているのである。黒死病が流行すると、かならず死餓鬼の嫌疑を掛けられた男(もしくは女)の墓が暴かれて火葬に付された。たいていは一番先に黒死病にやられた者が呪うべき死餓鬼と考えられたようである。 「悪疫のために死んだ最初の犠牲者は、墓のなかに直立して自分の屍衣をむさぼり食う。早目に屍体を掘り出して鋤で首を刎ねてしまわなければ、彼が屍衣を全部食いつくしてしまうまでは悪疫は止まない」 死餓鬼は、どういうわけか、概して男より女に多かったようである。ヘッセン地方でも墓のなかで物を食う歯がみの音が聞こえた例が採集されているが、この正体不明の音はやはり女の死餓鬼の仕業であった。リンカーの『ドイツ民話並びに民俗』からその時の模様をうかがってみよう。 「ヘルザという村で一五五八年に、生前食いしん坊だったある女中が墓のなかで(まるで貪欲な人間や豚が物を食うときのように)ガツガツと歯がみをしつづけているのが聞こえた。墓をあばいてみると、彼女は衣服をそこら中食いとってしまっていた。そこで首を切断すると、物を食う音や(類感)死はぴたりと止んだ」 P84 黒死病の秘密 流行病(とりわけ黒死病)による類推に関しては、早くからこの点に着目した著述が書かれていたが、十八世紀初頭の東欧・バルカンに相次いで大規模な悪疫が流行して以来、吸血鬼黒死病説は統計的にも証明されたように見える。 すなわち、一七〇八年にはキオス、一七二五年と一七三二年にはメドヴェキアとベオグラード、一八二五年にはセルビア、一八三二年にはハンガリー、一八五五年にはダンツィヒに、黒死病あるいは類似の悪疫がめざましく発生したが、これらはいずれもそれぞれの地方に吸血鬼が出現した時期とほぼ一致している。いくつかの報告は、事実両者の関係をヴィヴィッドに連想させるのである。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 関連項目 ナハツェーラー(教会)(同一種) 登場歴 【Fate】無人の戦場で聖杯戦争が行われる様です【安価】 第五回「ロナウド&アサシン」 1( 637~) 2 3 ◆iyJ02X80tgyM 短編 閻魔亭より、君にこの歌が届きますように( 639~982)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/17476.html
パンドーラー パンドラの別名。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/14197.html
テオブーラー テオブラの別名。
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/121.html
【作品名】美少女戦士セーラームーン 【ジャンル】漫画 【幻の銀水晶】・・・・・・無限のパワーを持つアイテム。願いを叶えたりと本当に色々やってる。 幻の銀水晶のことをよく知っており、それを入手することに成功したクイン・メタリアは 幻の銀水晶のパワーを使いながら「すべてわたしの思うままだ」と発言。 また、同じく無限のパワーを持ち、幻の銀水晶に匹敵する力を持つと言われている邪黒水晶は デマンドが「時間も空間もエネルギーさえも思うまま」、ワイズマンが「何でもできる」と発言している。 以上のことから幻の銀水晶と邪黒水晶は任意全能のアイテムとなる。 加えておくと、幻の銀水晶は持ち主を常に防御(月野うさぎに不意に襲ってきた敵の攻撃に対し幻の銀水晶が常時自動で守ったり、 幻の銀水晶を取り込んだクイン・メタリアがその力によってあらゆるエネルギーの攻撃を無効にしてたり)しているので 常時発動で全能防御も備えている。 【世界観】・・・・・・通常の宇宙に加え、超次元空間、ワイズマンの異空間や時空(時間と時間のはざま)、デッド・ムーンという最大地球を覆えるサイズの異空間、 異空間のタウ星系(太陽系規模)、鏡の中の世界が存在するので単一宇宙規模+太陽系規模+惑星規模+α×4規模 簡易テンプレ 常人サイズ+単一宇宙規模+太陽系規模+惑星規模+α×4規模任意全能+同範囲全能防御+反応は達人よりは上+宇宙空間で戦闘可能 +射程100万kmの惑星の20倍破壊+銀河規模任意封印攻撃+宇宙破壊耐久+無限蘇生可能+エネルギー吸収耐性+物質エネルギー消滅耐性 +気絶耐性+時間停止耐性+催眠耐性+歴史改変耐性+不可視視認×3+精神攻撃耐性×4+不老不死 【名前】エターナルセーラームーン 【属性】月の王国の王女の生まれ変わり 【大きさ】女子高校生並み 【攻撃力】 レインボー・ムーン・ハートエイク…スーパーセーラームーンの技。 プリンセス・スノー・カグヤの地球の20倍くらいの身長を持つ分身と10キロのコア部分を破壊。射程は100万km。 スターライト・ハネムーン・セラピー・キッズ…110855.4㎞の大きさになったネヘレニアを消滅させ、倒した。封印した描写ともとれるが、 いずれにせよネヘレニアの体の殆どを消し飛ばし、滅ぼす勢いでかなりの大ダメージを与えたのは確か。 スーパーセーラームーンからパワーアップしたエターナルセーラームーンの技なので 少なくともレインボー・ムーン・ハートエイクよりも威力は上だろう。 (惑星の8.7倍にまで巨大化したネヘレニアの顔の大きさを基準に計算して)射程は1.5万km。 【防御力】変身前(普通の中学生状態)でも不意に襲ってきた敵の攻撃に対し 幻の銀水晶が自動防御したため、街全体が崩壊していくような嵐の中でも無傷。 全てが無に変える場所に落ちて体が消滅しても、幻の銀水晶のパワーで 完全な無限蘇生が可能(銀水晶は何があっても消えない)。 宇宙が崩壊する攻撃の中心地にいて無傷。 ネヘレニアの呪いによって肺をおかされても何とか戦える。 また、全能防御でもある(後述の【特殊能力】参照)。 【素早さ】東京~北極圏を数分で飛行。月にも一瞬でテレポート。反応は達人よりは速い程度か。 【特殊能力】【幻の銀水晶】参照。 幻の銀水晶の効果範囲は最高時、持つだけで月~最低でも銀河、果ては時空、異空間を越えて届く。 加えて宇宙を統べるということから全宇宙+異空間・時空は完全に支配できると見てよい。 全能(幻の銀水晶)の力だろうと無にしてしまうメネシスの星でも、最初は吸収されて使えずに戦えてなかったが、 ネオ・クイーン・セレニティがパワーをくれて幻の銀水晶が使用可能になり、変身した。 幻の銀水晶が輝いている間は地球にいる病人の体調が良くなったり枯れた花が咲いたりする。 ついでに眩しすぎて目くらましにもなる。他のセーラー戦士や敵も近づくことすらできない。 他にも、達人以上の防御力を持つキャラを殺せる威力のシュープリームサンダーを防げるバリアを破壊。 悪霊も消滅する。惑星よりも大きいサイズとなったクイン・メタリアが体がおしやられるほどの圧力。 また、その惑星よりも一回り大きいクイン・メタリアが幻の銀水晶の輝きにより、封印され消え去った等の効果がある。 これらの輝いてる攻撃の範囲は月で光った同時に銀河中に届いたという台詞から銀河規模。 不老不死にもなるらしく、30世紀の未来でも生きていた。 幻の銀水晶を使って行ったことは以下の通り。 ・月にいる状態で、敵によって破壊された地球の生命体や建築物を完全復活させる (少女漫画なのに一般市民が一コマで殺されまくるというグロい漫画でもある)。 ・闇に飲み込まれても生還(違う敵から2回食らって2回生還) ・精神コントロール攻撃を食らっても効かない ・猫を人間に変える ・月の王国の住民全体を数千歳まで生きれる体にする ・敵によって滅ぼされた銀河中の星(数万くらい)を元通りに戻した。 洗脳プログラムが何故か効かない変身前(普通の中学生状態)の月野うさぎ。 月野うさぎでが変身したセーラームーンが効いた邪視(目を見ると動けなくなって体が操られる攻撃)。 後になって邪視を見ても何ともないかのように戦闘続行可能になったセーラームーン(精神攻撃耐性×2)。 セーラームーンに効く幻覚を、後に打ち破ったセーラームーン(精神攻撃耐性×3)。 セーラームーンにも効く眠らせて悪夢を見させる攻撃に、後に耐えれるようになったセーラームーン(催眠・精神攻撃耐性×4)。 消えているかのように視認できないネメシスの星の姿を視認可能なセーラームーンが 姿が見えない、視認できない不可視のデス・バスターズを見ることができる外部太陽系三戦士が 見えなかった不可視の存在であるプリンセス・スノー・カグヤを視認できる(不可視視認×3)。 記憶を操作されたが、思い出して何とか記憶が戻った月野うさぎ。 その月野うさぎが変身したエターナルセーラームーンが記憶を忘却する忘却の川で一度記憶を操作させられたが、 さらに自力で乗り越えて記憶を取り戻した(記憶操作耐性×2)。 物質エネルギー消滅の攻撃や人々が倒れてるエネルギー吸収を食らっても平気。 ワイズマンの常時時空のねじまげるパワーの範囲内にいても何とか気絶せずに戦闘可能(他のセーラー戦士は気絶した)。 未来の自分と話すと歴史が変わってしまうと言われてたが、そうしても歴史は変わらなかったので歴史改変耐性あり。 時間停止にも耐性あり。 その他、泣くことで周りに超音波を発して周りにいる洗脳された人々や敵を戦闘不能にしたり建物を崩壊したり なぜか普通の人間時、宇宙生存可能だったりする。 鏡の中の世界にも入り込める。 幻の銀水晶の力によって守られている為、全能防御。 また、幻の銀水晶の力を使えるので任意全能。 【長所】幻の銀水晶だけじゃなくセーラームーン自身も異常なくらい強い。しかもここまで強くて主人公。 【短所】タキシード仮面が恋人&作者の夫が仕事しない 【備考】幻の銀水晶が輝いて守られている状態で参戦 カオスからの攻撃を受けた際に守られていることがわかる 参戦時での輝いてる際の効果は防御のみで 戦闘開始した後でこちらの攻撃の初手は銀水晶による全能の能力による攻撃を行う 相手に全能の能力の攻撃が効かなければ銀水晶の他の輝きの能力を試す 輝きの速度は地球中に一瞬で光が行き渡ったからそれくらい ちなみにセーラームーン自身は変身前でもなく気絶中でもなく普通に変身している状態 old 【作品名】美少女戦士セーラームーン 【ジャンル】漫画 【名前】エターナル・セーラームーン 【属性】月の王国の王女の生まれ変わり 【大きさ】女子中学生並み 【攻撃力】スノー・カグヤを一撃で大破。 また、指先から少し出た程度のエネルギーで軽く惑星破壊する敵の 本気の攻撃を自分の攻撃で返して相殺した。 【防御力】ワイズマンの攻撃を食らっても平気。 変身前(普通の中学生状態)でも不意に襲ってきた敵の攻撃に対し 幻の銀水晶が自動防御したため、街全体が崩壊していくような嵐の中でも無傷。 エターナルセーラームーンは最低でもこの数十万倍の威力の攻撃で無傷。 全てが無に変える場所に落ちて体が消滅しても、幻の銀水晶のパワーで 完全な無限蘇生が可能(銀水晶は何があっても消えない)。 宇宙が崩壊する攻撃(途中で止まった)の中心地にいて無傷。 【素早さ】東京~北極圏を数分で飛行。月にも一瞬でテレポート。 【特殊能力】「幻の銀水晶」という石を使うことができる全能の設定。 幻の銀水晶の効果範囲は最高時、持つだけで月~最低でも銀河、果ては時空を越えて届く。 月で光った同時に銀河中に届いたという台詞もあり、宇宙を統べるということから 全宇宙+異時空は完全に支配できると見てよい。 銀水晶が輝いている間は地球にいる病人の体調が良くなったり枯れた花が咲いたり、 敵に至ってはその光に圧倒されて攻撃できない状態になる。 無限の力と信じられないほどのエネルギーを持ち、これがあれば宇宙を統べることができるが 使用できるのは月の王国後継者のみ。 幻の銀水晶を使って行ったことは以下の通り。 ・月にいる状態で、敵によって破壊された地球の生命体や建築物を完全復活させる (少女漫画なのに一般市民が一コマで殺されまくるというグロい漫画でもある)。 ・闇に飲み込まれても生還(違う敵から2回食らって2回生還) ・精神コントロール攻撃を食らっても効かない ・猫を人間に変える ・月の王国の住民全体を数千歳まで生きれる体にする ・敵によって滅ぼされた銀河中の星(数万くらい)を元どおりに戻した。 その他、泣くことで周りに超音波を発して建物を崩壊したり なぜか普通の人間時、宇宙生存可能だったりする。 時間停止にも耐性あり。 【長所】全能。しかも主人公 【短所】アニメの印象強すぎ 【参考】 【名前】ワイズマン(惑星メネシス) 【属性】意思を持った惑星 【大きさ】普通の惑星の数倍 【攻撃力】支配内の空間をゆがめて月を暗黒に飲み込んだり木っ端微塵にしたり、都市を一瞬で吸い込み消滅させた。 【防御力】全てを飲み込み消滅させるマイナス・エネルギーというものに常時覆われている ブラックホールのような存在であるため、受けた攻撃はエネルギーとして吸収できる。 【素早さ】1分くらいでこの惑星10個分くらい移動した。 【特殊能力】時空も空間もエネルギーも思うままに操れる。 30世紀に存在するときに20世紀の地球の空間を歪めた。 空間支配範囲は月~海王星以上の距離はあることは確実。 海王星より遠いところから、月の近くに自分と同じ幻影を出没させた。 自らの周りの空間を歪めて不可視状態にすることもできる。 エネルギーを吸い取るほど巨大化。過去にもテレポートできる。 邪黒水晶という、幻の銀水晶(詳細は後述)に近い物質で溢れている星であるため全能に近いという設定。 【名前】プリンセス・スノー・カグヤ 【属性】地球を狙う彗星 【大きさ】地球の10倍くらい 【防御力】彗星並み 参戦vol.1 vol.111,112修正 vol.113 420 :格無しさん:2016/06/29(水) 16 26 09.60 ID 5VB3iGuB セーラームーン再考察 全能防御持ちだが時間無視や超次元サイズには勝てない(負けることもほぼないが) 超・常時能力の上から見てみる △黒神めだか 0秒行動化分け ○鈴仙・優曇華院・イナバ 全能勝ち ×ハルク 全能殺し負け △*3ドクターメフィスト~塔野花梨 時間無視分け ○*2クトゥルー (クトゥルー神話大系)~白羽八重香 全能勝ち △アイギス 時間無視分け ○ゾフィー 全能勝ち △*2宇宙海月~ペンドラゴンwithエクスカリバー 時間無視や大きさ分け ○*2ヴァリアント~暗黒惑星グランスフィア 全能勝ち △小笠原周防 大きさ分け ○*2クリストフォロ 全能勝ち ×檜山夕姫 全能→素の攻撃でやられる △安心院なじみ 全能も精神攻撃も耐えるが遍在範囲分倒し切れない -シモンwithグレンラガン(劇場版) 再考察待ちにつき除外 ○虎(虚無戦記) 支配空間効かない、全能勝ち △碇シンジwithスーパー・エヴァンゲリオン(エヴァANIMA) 時間無視分け ×球磨川禊 大嘘憑き→常時発動の精神攻撃負け △ギーandポルシオン 時間無視分け ○猫の神 封印勝ち △*2ペタ~ウルトラマンゼロ 大きさ分け ○ニック・スタヴリアノス 両者全能後封印勝ち ○タングラム 両者全能後ビーム耐えて封印勝ち △テレサ 時間無視分け -ウァトゥ・ザ・ウォッチャー 再考察待ちにつき除外 ○エホバ 全能勝ち △*5川村ヒデオ~デス 時間無視や大きさ分け ×時雨楚良 全能殺しの魔眼負け ×主人公(Lord of APOCALYPSE) 全能→魔法負け ○ラ・オウ 支配空間が効かないので全能勝ち ×当真大河 全能→多元破壊負け ○オッディ・ゴール 全能→封印勝ち ×斉木楠雄 全能→時間逆行負け ×坂井悠二 全能→存在消滅負け ×完全生命体イフ 全能反射→マクロカノン負け ここから先は時間無視・多元サイズばかりで無理 神野陰之>川村ヒデオ=セーラームーン>エホバ 422 :格無しさん:2016/06/29(水) 18 25 54.87 ID Q1drkWJF (省略) 420-421 再考察乙、考察には影響ないけどエヴァANIMAなんかは時間無視ではなく0秒行動だね。 (省略) 453 :格無しさん:2016/07/01(金) 22 11 11.94 ID F1wbN8FL 420 セーラームーンは宇宙破壊で無傷だからハルクの攻撃は耐えられるんじゃないだろうか ヴァリアントは相手が先手で全能防御を張るから全能勝ちはできない 球磨川の大嘘憑きは因果律操作であって全能じゃないから全能防御は破れないはず エホバは0秒で消滅攻撃を連発するからセーラームーンは行動できず全能を使えないから勝つのは無理 551 :格無しさん:2016/07/13(水) 04 57 24.95 ID endAGzOe セーラームーンとウァトゥの再考察で指摘が入ってたことすっかり忘れてて2週間放置してた ウァトゥは10mサイズでサイズ可変考慮無しで考察すれば良いんかな 453 ハルクの攻撃力は宇宙破壊より上だと思ってたけどテンプレ見るに微妙だ、他の意見を聞きたい 球磨川は超次元総当たりで全能防御を突破できる扱いだった記憶がある… けど単純な因果律操作で全能を突破することは不可能か ヴァリアントとエホバは普通にミス 以下変更点 ○ヴァリアント 両者全能後封印勝ち △球磨川禊 大嘘憑きで0秒行動化分け △エホバ 消滅攻撃連発で近付けない テレサ=タングラムの所にセーラームーンが入る セーラームーン>テレサ>タングラム> 552 :格無しさん:2016/07/13(水) 09 43 56.22 ID U1eqXtbZ 因果律操作・世界改変・全能系能力は全部、世界改変系能力として同じ扱いだろ 553 :格無しさん:2016/07/13(水) 09 47 35.73 ID U1eqXtbZ 制限のない世界改変能力が全能ではあるが、突破に必要とされるのは世界改変原理の攻撃と言い換えてもいい 557 :格無しさん:2016/07/13(水) 14 01 57.13 ID FTt3osPw 552 制限のある世界改変系能力じゃ全能防御は突破できない 558 :格無しさん:2016/07/13(水) 15 01 53.09 ID 0YFlj/PJ オールフィクションというか、任意全能でない世界改変でも規模が大きければ虚無戦記のアレは突破できるんだっけ 570 :格無しさん:2016/07/15(金) 16 28 23.86 ID UIHBnphU 558 基本的には無理。虚無戦記の支配空間は任意全能空間で 実質支配空間内限定の疑似常時全能みたいなもんだし テンプレ通りにすれば範囲10倍以上の 完全な任意全能か常時全能じゃないと破れない 571 :格無しさん:2016/07/16(土) 01 05 57.50 ID GzzDGVXK 570 全能ではない世界改変系攻撃での全能防御は普通突破できないけれど 作品内の扱い上、支配空間は例外で広範囲ならばそのまま勝てるはず 今までの考察でも大嘘憑きで虎あたりには勝ててたし vol.112 81 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/10(日) 21 07 21.61 ID JlWQ02Gi [3/4] 78 答えてくれてありがとう とりあえず位置的に問題はないからセーラームーン再考察 全能防御と常時封印が強く全能防御の壁下ではほとんど負けない 全能防御の壁から ○時雨楚良 先手を取られるが時雨の攻撃では倒されない全能→封印勝ち ×主人公 全能→魔法負け ○ラ・オウ 御神器で消滅させられるが蘇生し全能勝ち ×当真大河 全能→破壊の力負け ○オッディ 全能→封印勝ち ○斉木楠雄 封印勝ち ○坂井悠二 封絶突破し封印勝ち ×イフ 全能を反射されマクシウムカノン負け ○ドリーム 封印勝ち △紅葉みさき~レナード 全能防御分け ○九十九遊馬 封印勝ち △グリッターティガ 全能防御分け △アシュヴィン 全能防御分け ×五体譲 全能→電流負け △森久保与夫~スーパーマン 全能防御分け グリッターティガ(マドカ・ダイゴ)>レナード=セーラームーン>九十九遊馬 183 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/18(月) 17 16 07.42 ID DlWa3SHa セーラームーンのテンプレに質問なんだけど、銀水晶の輝きの能力ってこれ全部の能力が同時に発動してるの? 治癒効果と達人殺害以上の威力の攻撃が範囲内全てで同時に起こってるとは考えにくいから銀水晶がその時々で効果切り替えてるように見えるけど あと参戦時も銀河中に光は届いてるの?とか光が届くことで効果が表れるなら放射系常時能力では?とかも気になる 184 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/18(月) 17 48 58.18 ID ZLRanMx4 全能系の能力なんだから全部の能力発動してるのかとか聞くのはナンセンスだろ 192 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/19(火) 02 07 45.85 ID SLxSpHc/ 184 いや全能系かどうかは関係なくね? しかも考察上非全能系として扱われてるぞこの常時能力 193 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/19(火) 02 17 08.03 ID Uh8+lJsP [1/2] 183 確か治癒効果と攻撃を同時にやってた描写はあったような記憶はあるが テンプレに書かれてること全部をやったかと言われたら微妙かな 銀河中に光ってるかどうかもわからないけど輝いてる状態なのは全能のバリア張った状態で出させる為のものだから その辺の攻撃面の銀河中に届いてるかどうかについては好きに考察していいよ 放射系常時能力かどうかもよくわからないがそうだとしたら 速度は地球中に一瞬で光が行き渡ったからそれくらいかな 194 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/19(火) 02 21 28.63 ID Uh8+lJsP [2/2] あ、それと銀水晶が輝くときって大抵惑星規模の範囲で効果あるから 銀河未満じゃなくてもテンプレの状態はそれくらいはある筈 まあ、これでもあんまりにも不明瞭だって言うなら攻撃面については考慮しなくてもいいけど 197 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/20(水) 01 18 37.32 ID yT1h4aAM 193-194 考察人の解釈によって能力が変わるのはおかしいから 「好きに考察していいよ」じゃなくて参戦時に確実に発動している範囲や効果をテンプレに明記するべきでは 200 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/20(水) 02 32 03.45 ID 79ypMf3w [1/3] 197 じゃあこれでいい? (省略) vol.111 832:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/24(火)12 42 06.06ID F/38UJZ2.net[2/2回] うさぎさん一人で耐性増やすの頑張りすぎィ! 834:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/24(火)12 46 52.35ID A76SGy0b.net[1/1回] 他のセーラー戦士役立たずっすね… 839:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/24(火)13 40 53.28ID YiCTPKnn.net[1/2回] 828 それはちょっと思ったけど wiki編集ばっかしていたら気分転換に総当りしたくなった 837 サルベージは一つずつ順番に行なっていくもので もし半端に埋めていくとサルベージ済みキャラの集団に紛れて サルベージが済んでいないキャラを見落とす可能性が出てくるから控えて欲しいけど サルベージ済みキャラの修正に関してはいいんじゃないか? そんな訳でセーラームーンはともかくコナンはまだ未完了だからwikiに反映可能になるのは大分後になるかな 838 普通にランキングにいる 855:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/24(火)23 20 55.23ID tlvRB+yW.net[1/1回] 829-831 基本記憶操作は精神攻撃扱いだから記憶操作耐性と精神攻撃耐性を別にする必要はないはず 856:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/25(水)00 07 48.22ID KgP03im7.net[1/2回] 829 一応願望成就の原文と全能防御の原文 857:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/25(水)00 52 30.26ID +hEUNCl9.net[1/2回] 855 そうなの? それらは全然別の類の攻撃だと思ってた 856 確かそれに願えば何でも望みが叶うとか言われて本当に色々やってる てか 831のテンプレの「幻の銀水晶を使って行ったことは以下の通り」のことは全部銀水晶の力でやったものばかり 全能防御は銀水晶を自分の中に入れたクイン・メタリアが攻撃を受けながら今の俺は無敵だ無駄だみたいなことを言ってる あとは原文というか銀水晶が直接輝いたりシールド張ったりしてセーラームーンを守ってる描写もある(セーラームーン本人は気絶してる) 858:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/25(水)00 53 44.88ID +hEUNCl9.net[2/2回] 全能防御は銀水晶を自分の中に入れたクイン・メタリアが攻撃を受けながら銀水晶をとり込んだ今の俺は無敵だ無駄だみたいなことを言ってる だった 860:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/25(水)01 44 46.57ID cEv8QDD9.net[1/2回] それだけだとどう無敵かわかんないから全能防御とは言えないんじゃ 861:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/25(水)01 51 16.71ID bHTPdmG1.net[1/1回] 銀水晶の力使ってるこれが全能防御にならなかったら何が全能防御になるんだってレベルだが 862:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/25(水)01 51 55.90ID Rcm8DW35.net[1/1回] 860 どう無敵なのかわかってんじゃん 863:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/25(水)01 53 41.81ID y82yINt/.net[1/1回] 860 どうしてこれがどう無敵なのかわからなくて どうして全能防御と言えないのか説明してくれ 864:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/25(水)01 56 44.06ID F9lliO4a.net[1/1回] なんで 860みたいなツッコミ出てくるかはわからんけど 例えそれだけでは全能防御と言えないとしても 銀水晶が直接守ってる描写あるなら何も問題ないけどな どっちみち 865:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/25(水)02 00 48.38ID GJvE8uGh.net[1/1回] ちょっとごめん 「どう無敵」ってどういう意味? 無敵は無敵だろ? 言ってることがおかしくないか? どういう原理での無敵なのかわからないという意味で言ってるなら 原理が全能の力だとわかってるのにこういうこと聞くのはおかしいだろうし 866:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/25(水)02 07 18.30ID DUandZKy.net[1/1回] 銀水晶取り込んで無敵になったのに何でどう無敵になったのかわからないだなんて疑問が出てくるんだよw 867:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/25(水)02 11 40.16ID cEv8QDD9.net[2/2回] 864 なら問題ないと思うけど 願いを水晶に言って叶えるアイテムというなら アイテムを取り込むだけでは全能の力を発揮したかわからないと思ったんだが 銀水晶の力を取り込んだだったらわかるけど 868:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/25(水)02 19 50.80ID Fv0ZC0ql.net[1/1回] 力も取り込んでないなら水晶取り込んだだけで無敵だなんて言わん(しかも敵の攻撃受けながら)だろ普通w 盾を持つだけでボーッとするだけで活用せずに「この盾で防いでる」と主張するようなもんだろ あり得んよ 877:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/25(水)21 17 18.97ID KgP03im7.net[2/2回] 857 確かそれに願えば何でも望みが叶うとか言われて本当に色々やってる まあ一応原文載せといてね 描写だけだと任意全能にはならないし 全能防御の方はそれだけだと常に外部からの干渉をシャットアウトしてるのか(こっちが全能防御の壁に居るキャラたちが常時能力として持ってる全能防御) 銀水晶がセーラームーンへの攻撃に対して反応してガードしてるのかわからない気がする(こっちも全能防御だけど任意発動だから上のより弱い) クイン・マリアのは敵が銀水晶の能力で任意全能使って全能防御張ってるようにも見えるし 878:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/25(水)22 13 12.15ID nGtn5FX5.net[1/1回] 後者の場合は銀水晶が輝いてる状態で参戦してるのだから問題ないのでは 879:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/26(木)01 45 03.32ID vkjxv3si.net[1/4回] 867 ちゃんと銀水晶の力がみなぎってくると言ってる 877 色々あるけど最強スレ的に一番適してそうな台詞は 銀水晶を手に入れたクイン・メタリアの原文は 「「幻の銀水晶はこの手のなかすべてわたしの思うままだ」 で願望を叶えてる ルナ(猫)が人間になりたいという願望を叶えたときの原文は 「スーパーセーラームーンの聖杯と「幻の銀水晶」の力でルナのいちばんほしいものを」 で願望を叶えてる 防御の方は瞬時に反応して一時的にガードするタイプじゃなくて シールド?みたいなものを張って守ってるから 少なくとも銀水晶の力使ってる戦闘中の間は常時 というかこれテンプレに書いといた方がいいか 【作品名】美少女戦士セーラームーン 【漫画】 【名前】エターナルセーラームーン 【属性】月の王国の王女の生まれ変わり 【大きさ】女子高校生並み 【備考】幻の銀水晶が輝いて守られている状態で参戦 880:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/26(木)01 46 31.98ID vkjxv3si.net[2/4回] また間違えてた・・・ 【作品名】美少女戦士セーラームーン 【ジャンル】漫画 【名前】エターナルセーラームーン 【属性】月の王国の王女の生まれ変わり 【大きさ】女子高校生並み 【備考】幻の銀水晶が輝いて守られている状態で参戦 881:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/26(木)01 48 35.42ID vkjxv3si.net[3/4回] 補足すると 880はシールド?みたいなものを張った状態で参戦ってことね 882:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/26(木)02 21 19.56ID C9QTnFIg.net[1/2回] 879 敵の攻撃に合わせてバリア張ってるのではなく戦闘中は常時張ってるっていう理由をくれ テンプレ見ると普通に攻撃食らってることもあるようだし 常時じゃなくてもちょうどバリア張ってるコマがあったりするならその状態で全能防御付きで参戦できる(と思う)から、 そのコマでセーラームーンがどんな状態なのかも書いてくれ(気絶してたり変身前だったりするなら当然能力が変わってくる) 883:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/26(木)02 30 23.89ID vkjxv3si.net[4/4回] 882 エターナルセーラームーンって元々銀水晶の力で変身してその力で戦ってるんよ だから常時シールド?で守られてる筈 でも言われてみたら確かに攻撃くらってる場面あるし 確実にシールド?が張られてるコマから参戦させるか 【作品名】美少女戦士セーラームーン 【ジャンル】漫画 【名前】エターナルセーラームーン 【属性】月の王国の王女の生まれ変わり 【大きさ】女子高校生並み 【備考】幻の銀水晶が輝いて守られている状態で参戦 カオスからの攻撃を受けた際に守られていることがわかる ちなみにセーラームーン自身は変身前でもなく気絶中でもなく普通に変身している状態 884:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/26(木)04 25 12.59ID 10Um2k20.net[1/1回] ちょっと聞きたい 洗脳にまんまとかかったけど 戦闘中に途中から自力で克服して術が効かなくなった場合は精神攻撃耐性ってつく? 885:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/26(木)05 08 39.88ID eTu9CpKr.net[1/1回] 克服後はつく 886:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/26(木)06 14 38.13ID n0RRtkpm.net[1/1回] 全能防御ってどんな攻撃なら破れるんだっけ? 相手の全能範囲よりも広い全能の攻撃か全能殺しだけ? 887:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/26(木)07 42 29.83ID 6JgMWgvC.net[1/2回] 883 その戦闘中はずっとシールドは有効だったのかな 切れた描写がないならいいが シールドで防いだ後シールド描写がなく普通に食らってたら永続効果ではないと思われるので効果時間が必要だが 888:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/26(木)09 30 18.88ID 2IzZxOQ4.net[1/3回] 815の総当りだけど3日程経過しても意見がないようなのでwikiに反映しておく 886 このスレでは全能範囲は関係なく 「任意全能使用」か「全能殺し保持」で 相手に全能系以外の攻撃が通じるようになる 889:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/26(木)15 22 42.66ID duJ/n1VD.net[1/2回] 887 任意全能持ってる時点で全能能力で永続にするように願うとか幾らでも方法あるから必要ないだろ 890:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/26(木)16 00 55.51ID 2IzZxOQ4.net[2/3回] どうせ任意全能を使用すれば全能防御も展開される扱いなんだし 展開済み全能防御の発動時間が0.13秒(戦闘開始から達人反応で任意全能使用するまでの間)を 下回らなければ主人公スレ的には問題ないかな 891:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/26(木)16 28 42.37ID 6JgMWgvC.net[2/2回] 889 永続を願えばできるけど その時永続を願ったかは別かと 特に切れた描写がないなら基本全力でやるというルールの元、永続と解釈していいだろうが 892:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/26(木)16 44 07.78ID 05DLUKcl.net[1/1回] てかそもそそも上に一時的なものじゃなくて永続してるって書いてるやんか 893:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/26(木)16 52 05.83ID duJ/n1VD.net[2/2回] 891 言ってる意味がわからん その時願ったかは別かとも何もそう願うように戦法に組み込めばいいってだけの話だろ? 3行目も意味がわからないし 894:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/26(木)16 57 45.93ID ZDUAyigi.net[1/1回] エスパーだけど 891はまさか作中にそう願ってる描写がないから全能能力で全能防御を永続にする戦法が使えないと言いたいんじゃないかと予想 だとしたら別にそういう永続にさせる戦法は何も問題はない 3行目は俺も意味がわからないが 895:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/26(木)18 02 34.86ID 2IzZxOQ4.net[3/3回] おそらく 887(つまり 891)の言いたいことは 「余計な描写(途中でシールド描写がなく普通に食らった等)がなければ永続」だけど その余計な描写があったら駄目だから念のため確認しておきたいという事って意見 889は「戦闘開始後に全能防御の永続を願えばいい」ので別に必要ないって意見 そこに 891は「戦闘開始後に全能防御の永続を願えるのか」ではなく 「最初に展開した時に永続を願ったのか」どうかを返しているから 論点がずれて言っている意味が微妙におかしくなってしまったんだと思う 896:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/26(木)21 06 26.81ID C9QTnFIg.net[2/2回] 銀水晶バリアが参戦時点から最低限このくらい継続するっていう情報が必要なわけだから、二コマ連続でバリアが描写されてるシーンとか探してきてその一コマ目の状態で参戦させる、とかすればいいとおもう (もちろんそのコマとコマの間の時間が0.13秒より長そうに見える描写がある必要があるけど) 897:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/27(金)00 52 27.66ID xPpM4F5U.net[1/2回] 887 少なくとも 883の状態はカオスとの戦闘までずっとシールド?みたいなものを張っているのを確認できる程度には永続している 898:格無しさん[sage]投稿日:2015/11/27(金)00 53 29.91ID xPpM4F5U.net[2/2回] 言い間違えた 887 少なくとも 883の状態はカオスとの戦闘が終わるまでずっとシールド?みたいなものを張っているのを確認できる程度には永続している 950:格無しさん[sage]投稿日:2015/12/13(日)04 59 44.81ID 6K+ReKA4.net[1/1回] そう言えば、結局、 478の九十九遊馬について 718の男鹿について 829から 898までのエターナルセーラームーンについては反映しないのか 951:格無しさん[sage]投稿日:2015/12/13(日)20 49 03.69ID JbeU0h0f.net[1/2回] 950 セラムンはもうツッコミないか待ってた けどこれだけ待ってもツッコミないからそろそろいいだろうしもう後で編集しとく 他はどういう理由かは知らない それと敵スレが容量落ちしたから誰かあっちの次スレ立てて下され vol.19 696:格無しさん:2008/08/15(金)08 17 09 セーラームーン 【長所】頑丈。世間一般で名の知られるキャラの一人。 【短所】油断しすぎ。相手が強いせいもあるが作中ピンチ描写多い。 732:格無しさん:2008/08/15(金)12 13 32 セーラームーン変えてみた 【長所】宇宙破壊攻撃に耐え、消滅しても復活という完璧な防御 【短所】タキシード仮面が恋人 vol.1 101 :格無しさん:2007/07/13(金) 19 04 37 セラムン ○弥勒 全能勝ち ×デモベ 無理 デモベ>セラムン>弥勒 104 :格無しさん:2007/07/13(金) 19 13 17 101 南光太郎が抜けてる。 光太郎は全能耐性あるから銀水晶効かないし 融合負けするんでは。 融合されても大丈夫なら分けかと。 106 :格無しさん:2007/07/13(金) 19 16 18 104 すまない デモベ>てつを=セラムン>弥勒 つか参戦させすぎ、考察しろ
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マーラーダラ ジマンテンの別名。
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LOGO ベオグラードとは 配信状況配信内容 ブログ kbsとは LOGO ベオグラードとは 故人 仮チェッカーで配信をやっていたが、配信頻度が下がったために「他の人にチャンスを」という事で仮チェッカーから離脱した。 現在もたまに配信をしている(らしい) 配信状況 配信所 Ustream 主 sofia_beogulard アドレス http //www.ustream.tv/channel/sofia_beogulard 外部player 668936 Justin 主 - アドレス - チャンネル #sofia_beogulard 配信内容 PSPゲーム オンラインゲーム(RO、ペーパーマン、パンヤ等) 魔界村、スペランカー 麻雀 アスカ ブログ kbsとは beogulardチャンネルのBOT あいさつ、キーワード反応、グーグル検索、翻訳、天気、おみくじ等々
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目次 目次 スタンダードのキーワード能力起動型装備 活用 誘発型不死 進化 強請 暗号化 常在型防衛 飛行 到達 威嚇 解鎖 渡り 速攻 瞬速 先制攻撃 二段攻撃 接死 破壊不能 警戒 絆魂 トランプル 暗号 授与 プロテクション スタンダードのキーワード能力 現在のスタンダードで使われるキーワード能力のみ解説 起動型 装備 アーティファクト・装備品をクリーチャーに装備させるための起動型能力。 装備はソーサリー・タイミングでのみ起動できる。 エンチャントと違い、装備しているクリーチャーが死亡しても装備品は墓地に送られない。 一度装備した装備品を別のクリーチャーに装備することも可能。 「外す」という行為はできない。あくまで移し替えるだけである。 クリーチャー1体を対象とし装備するため、対象にできないクリーチャーには装備できない。 活用 墓地にあり活用を持つカードを追放し、加えてマナコストを支払うことで起動する起動型能力。 活用はソーサリー・タイミングでのみ起動できる。 追放した活用カードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを、あなたがコントロールするクリーチャー1体のうえに乗せる。 対象にできないクリーチャーにはカウンターを乗せることはできない。 誘発型 不死 クリーチャーが戦場で死亡したとき誘発する誘発型能力。 それに+1/+1カウンターが乗っていないときに限り、+1/+1カウンターを1個乗せた状態で戦場に戻す。 クリーチャーは一度墓地に置かれる点に注意。 不死により戦場に戻ってきたあと、何らかの方法により+1/+1カウンターを取り除いた場合、再度不死は利用できる。 進化 パワーかタフネスのどちらかが、進化を持つクリーチャーより大きいクリーチャーがあなたのコントロール化で戦場に出たとき、 進化を持つクリーチャーに+1/+1カウンターを1個置く。 進化の条件は誘発時と解決時の両方のタイミングで満たさなければならない。 たとえば進化を持つクリーチャーが1/1で、1/2のクリーチャーを同時に2体戦場に出したとする。 進化は2度誘発するが、1度目を解決すると進化を持つクリーチャーは2/2になってしまい、2度目は解決されない。 強請 あなたが呪文を唱えるたび、(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手は1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。 展開の遅いデッキではマナが余りがちになるため、強請はマナを有効的に使う頼もしい存在となる。 文章通り、多人数戦などであなたの対戦相手が2人の場合、あなたは2点のライフを得ることになる。 もし対戦相手がライフを失わなかった場合、あなたはライフを得られない。 もし対戦相手が倍の点数のライフを失った場合、あなたはそれと同じ点数のライフを得る。 暗号化 暗号を参照 常在型 防衛 防衛を持つクリーチャーは、攻撃に参加できない。 ブロックに参加したとき、ちゃんと相手にダメージは与えられる。 飛行 飛行を持つクリーチャーは、飛行か到達を持つクリーチャーにしかブロックされない。 到達 到達を持つクリーチャーは、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。 威嚇 威嚇を持つクリーチャーは、そのクリーチャーと共通の色のクリーチャーかアーティファクト・クリーチャーにしかブロックされない。 解鎖 あなたは解鎖を持つクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個乗った状態で戦場に出ることを選んでもよい。 解鎖を持つクリーチャーは、+1/+1カウンターが乗っている状態ではブロックに参加できない。 スタックに乗っている段階ではカードに表記されいる通りのパワーとタフネスである。 渡り ~渡りを持つクリーチャーは、対戦相手が~の土地をコントロールしているときブロックされない。 速攻 速攻を持つクリーチャーは、召喚酔いをしない。 戦場に出たターンに攻撃可能であり、タップが必要な起動型能力を起動できる。 瞬速 瞬速を持つカードは、インスタント・タイミングで唱えることができる。 先制攻撃 先制攻撃を持つクリーチャーは、通常のダメージ・ステップの前にダメージを与えることができる。 二段攻撃 二段攻撃を持つクリーチャーは、先制攻撃と同じタイミングで、通常のダメージ・ステップの前にダメージを与えることができる。 加えて通常のダメージ・ステップにもダメージを与えることができる。 接死 接死を持つクリーチャーにダメージを受けたクリーチャーを破壊される。 ダメージを軽減したり、破壊不能を持っていたりした場合は破壊されない。 破壊不能 破壊不能を持つパーマネントは、致死ダメージを受けたり、「破壊する」の呪文や効果を受けても破壊されない。 タフネスが0になった場合は死亡する。 警戒 警戒を持つクリーチャーは、攻撃に参加する際、タップしない。 攻撃後にタップが必要な起動型能力を起動したり、相手のターンにブロックすることができる。 絆魂 絆魂を持つパーマネントがダメージを与えたとき、それのコントローラーは同じ点数のライフを得る。 戦闘ダメージに限らないので、能力や呪文でも構わない。 対戦相手に限らないので、自爆系のダメージでも回復するため相殺できる。 トランプル トランプルを持つクリーチャーが攻撃した際、ブロッカーに致死ダメージを与え、さらにダメージが余ったとき、 余ったダメージをブロッカーのコントローラーに貫通させ、プレイヤーにダメージを与える。 トランプルを持つクリーチャーが無を攻撃した場合、すべてのダメージがプレイヤーに与えられる。 暗号 あなたは、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、暗号として唱えることができる。 暗号は打ち消すことができる。 暗号が打ち消されなかった時、それの効果をスタックに乗せ、それを追放する。(墓地を経由しない) その後、そのカードの効果を解決する。 暗号化されたクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、暗号化したカードのコピーをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 暗号化したカードのコピーは追放領域から唱えられる。 暗号化したカードのコピーは打ち消すことができる。 暗号は常在型、暗号化は誘発型である。 暗号化されたクリーチャーが、すべての能力を失ったとき、暗号化も失う。 暗号化されたクリーチャーのコントローラーが変わったとき、暗号化したカードはエンチャント・オーラのように、それのコントローラーも変わる。 暗号化されたクリーチャーが戦場を離れたとき、暗号化したカードは追放領域に置かれたままである。 授与 授与を持つクリーチャーは、唱える際に授与コストを支払うことで、 あなたがコントロールするクリーチャー1体にエンチャント・オーラとしてエンチャントできる。 授与を持つカードは、クリーチャーカードでもあり、エンチャントカードでもある。 授与コストを支払いエンチャントするまでは、オーラカードではない。 授与を持つカードは、そのまま唱えた時はクリーチャー呪文でもあり、エンチャント呪文でもある。 授与コストを支払って唱えた時はエンチャント呪文であり、クリーチャー呪文ではない。 クリーチャー呪文を唱えることにのみ使えるマナで、授与コストを支払うことはできない。 そのまま唱えたカードは、クリーチャーであり、エンチャントでもある。 授与コストを支払いエンチャントされたカードは、エンチャント・オーラであり、クリーチャーではない。 授与コストを支払いエンチャントされたカードは、パワーとタフネスを失う。 エンチャント対象のクリーチャーが戦場を離れたとき、オーラとなった授与カードはオーラタイプを失い、クリーチャーとなる。 この時、クリーチャーとして戦場に出たわけではなく、タイプが変化したに過ぎない。 よって「戦場に出たとき」は誘発せず、また召喚酔いもしていない。 プロテクション プロテクション(~)を持つパーマネントは、 ~からは対象に取られず、ダメージを受けず(軽減する)、ブロックされない。 エンチャントの対象にも選べず、すでにエンチャントされていたカードは不正となり墓地に置かれる。 プロテクション(多色)は複数の色を持つカードに対するプロテクションである。 プロテクション(すべての色)は色を持つカードに対するプロテクションである。 無色であるカードや、アーティファクトは色を持たない。 プロテクション(すべて)はすべてのカードに対するプロテクションである。
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ガーラーガー アボリジニー神話に登場する青いツル。