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https://w.atwiki.jp/aiq_list/pages/21.html
日頃のAIQオンラインと異なり、テーマを決めた企画です。 AIQオンラインのクラス分けを無視した、サバイバル形式です。 ※観戦ルールはOKですので、配信ルールに従って観戦してください。 従来と異なるスペシャルなので、AIQオンラインエントリー済の方もエントリーしてください。 また、AIQオンライン外の方もエントリー可能です。 エントリーは一番下にあります。 ◆タイトル World Anison Classic ◆コンセプト 各分野における「これは知っておいてほしい名曲=クラシックナンバー」のみを出題するアニソンイントロクイズNo1決定戦 公式ブログ ◆開催日時 2017年12月17日(日) 14時~23時程度 ◆エントリー 全て必須入力となります。 未入力があった場合、エラーとなって全て入力し直しになりますので、ご注意ください。 期限:2017年12月15日(金) 23時59分 【サンプル】 名前:Fear ウルフ 得意年代:1990年代 得意ジャンル:アニメ、アイマス イントロ経験:○○大会優勝・出場、サークルでやったことある、友人とやったことある、etc ※このイントロ経験の内、一番印象的な結果だけ記載願います。 【入力フォーム】 名前 得意年代 得意ジャンル イントロ経験 【エントリー一覧】※エントリー順 名前 キョン 得意年代 1990~2000年代 得意ジャンル JAM Project、J-POP×アニソン イントロ経験 AJAI本戦進出 名前 キャンセル 得意年代 得意ジャンル イントロ経験 名前 ga 得意年代 ~1999 得意ジャンル アニメ イントロ経験 熊本ベスト4 名前 くらげ 得意年代 90年代 得意ジャンル 特撮 イントロ経験 第6回青曲杯準決勝進出 名前 ぜろ 得意年代 2000~2010 得意ジャンル 特撮 イントロ経験 AIQオンライン 名前 g2 得意年代 古い方 得意ジャンル アニメ・特撮 イントロ経験 第1回Online Anison Intro Cup 優勝 名前 ちうがく 得意年代 90年代 得意ジャンル アニメ…? イントロ経験 オンラインでのアニソンイントロ参加 名前 らな 得意年代 2000~ 得意ジャンル アニメ イントロ経験 AIC21準優勝 名前 ニャル子 得意年代 ~1989、2015~ 得意ジャンル イヤホンズ、三森すずこ、LiSA、2000年代以降の特撮 イントロ経験 AIC21 本戦出場 名前 佐村河内守 得意年代 ~1995 得意ジャンル アニメ イントロ経験 フラッシュのイントロの成長しない常連 名前 フェニックス 得意年代 00後半~最新 得意ジャンル 声優・キャラ名義曲、ゲーソン イントロ経験 AJAI本戦進出、「Anison Chronicle」主催 名前 Mg 得意年代 2010年代 得意ジャンル アニメ イントロ経験 AIQオンライン 名前 得意年代 得意ジャンル イントロ経験 名前 得意年代 得意ジャンル イントロ経験
https://w.atwiki.jp/burnout/pages/49.html
チャレンジとは チャレンジは、オンラインフリーバーン中に他のプレイヤーと共に協力し、達成していく課題のことである。 全部で490課題(Bikes Packでバイク用に70課題追加)存在する。 多くは制限時間は設けられておらず、初心者にはやりやすいが、基本が出来てないと大変なので、ある程度技術は必要だ。 (参照:「FAQ」>「いきなりオンラインに行っても大丈夫?」) また、バイク限定ではあるが、新しく「ウイリー」をするチャレンジが入っている。(走行中にステアリング側のスティックを下) フリーバーンチャレンジ 時間制限がないチャレンジ。 ほかのプレイヤーが抜けても継続されるチャレンジが多い。 車:350(50×7セット) 車のフリーバーンチャレンジについては、ある程度クリアするとスペシャルリワードが手に入る。 また、Bikes Packにてバイク用チャレンジも追加されている。 バイクのものはマルチパートになっているものがいくつかある。 バイク:35(5×7セット) 内容は以下を参照。 車 バイク 2人 2人 3人 3人 4人 4人 5人 5人 6人 6人 7人 7人 8人 8人 タイムチャレンジ Cagney Packにて追加。 フリーバーンチャレンジとの大きい違いは、制限時間が設けられており これを過ぎると強制的に失敗となる。 チャレンジの流れも特殊で、前後半に分かれている上、 物によってタイムがカウントされるタイミングが違うので注意が必要だ。 また、チャレンジクリアまでのタイムはレコードとして、 チャレンジ別にランキングにアップロードされるので、 一度クリアしていても、再度腕利きの仲間たちとワールドレコードを狙うのも楽しみの一つである。 すべてクリアすると達成率に1%がプラスされる。 車:70(10×7セット) またBikes Packにてバイク用チャレンジも追加された。 こちらはレコードは保存されない。 バイク:35(5×7セット) バイク限定であるが、「一定区域内を一定距離走る(例:クラッシュせずにDowntown付近を1,830m走り回れ)」という新しいタイプの課題が加わった。 これにより、その区域内にプレイヤーがいると自動でカウントが始まってしまうため、ホストがどのタイミングでチャレンジを開始するかも重要だ。 内容は以下を参照。 車 バイク 2人 2人 3人 3人 4人 4人 5人 5人 6人 6人 7人 7人 8人 8人
https://w.atwiki.jp/m0407delta/pages/19.html
はじめに 本作品ではオンラインで世界中のプレイヤーとゲームをすることが出来ます。 キャンペーンとは違いこちらはオンラインで画面の向こうにはあなたと同じ人間が居ます。 オンラインではマナーを守ったプレイを心がけましょう。 特に「BlackOpsからオンラインを始めてみよう!」と言う方はじっくりこの項目を読んでプレイヤー全員が気持ちよくプレイ出来るようにしましょう。 プレイ上のマナー ボイスチャット(VC) ボイスチャットはフレンドと楽しく会話したり、連携を取ったりして ゲームを楽しむためのもの です。 他人に暴言を吐いたり不快な思いをさせる道具ではありません。 ボイスチャットは他のプレイヤーにも聴こえる可能性があるので、他人が聞いて不快になるような発言をしてしまうようならミュートにしておきましょう。 また、ボイスチャットで暴言を吐かれたりした場合はミュートにし、自分も暴言を吐き返すなどということが起こらないようにしましょう。 メッセージ機能での迷惑行為 Xbox360、PS3は各種メッセージ機能がありますがメッセージは相手を中傷するためのものではありません。 たとえ相手にVCで暴言を吐かれてもメッセージでやり返すのはよくありません。 また、上記以外にもメッセージで他人のプレイスタイルに干渉することもマナー違反です。 特にゾンビモードでは高ラウンドでは必須といえる戦法はありますが、その戦法を知らない人がいるのも事実です。 その人のせいで負けたからといって他人に責任を押し付ける行為はご法度です。 チームキル 談合とはある目的を達成するためにプレイヤーがパートナーに意図的にキルをさせることです。 チームの迷惑になりますしたくさんのプレイヤーに不快感を与えてしまいます。 このような事は絶対にしないようにしましょう。 死体撃ち 死体撃ちとはその名の通り敵の戦術スタイルが気に入らない等の理由でイライラし、キルしたプレイヤーの死体を撃つことです。 FPSに限らずこの行為は対戦型のゲームにおいて大きなマナー違反となるので絶対にしないようにしましょう。 晒し行為 晒しとはインターネットの掲示板や多くの人の目が触れる場所に他人のIDを書き込むことです。 自分の気に入らないプレイスタイルの人物などで晒し行為をする人が居ますがマナー違反です。 また、今作ではシアターモードがありますがシアターモードも晒しを行うものではありません。 戦闘中の放置(AFK)や退出 AFKとは Away from keyboard の頭文字で、 「席を外す」、つまりゲーム中に放置すると言う意味です。 AFKは相手チームに点数を無駄に稼がせてしまい迷惑になります。 長時間のAFKになる場合は最初からゲームに参加しないかゲームを退出しましょう。 また最近ラウンド終了時に負けたからといって退出する人が増えております、やめましょう また、チームが負けているからと言って退出してしまうのはチームのメンバーに対して失礼であり迷惑です。 ただ人数が減るだけではなく自分がホストの場合ホスト変更が起こる可能性もあります。 どうしてもゲームを退出しなければいけない時以外は出来るだけゲームを最後まで続けるようにしましょう。 バグやチートの使用 バグやチートはゲームの仕様では無く不具合です。 これらはアカウントや本体がBANされてオンラインに参加出来なくなる可能性があります。 対処法 ボイスチャット(VC) 暴言を吐かれたりした場合はすぐに相手をミュートにしましょう。 Xbox360の場合は相手に苦情を報告することが出来ます。 苦情を報告する「不快なボイス チャット」 メッセージ 暴言メッセージ等を相手から受信した場合は相手にせず無視や場合によっては着信拒否しましょう。 また各ハードごとに通報することが出来ます。 【Xbox 360】 苦情を報告する「不快な文字メッセージ」 【PS3】 ブロックリストに登録する 通報する 談合 まずは優しく「迷惑だから止めてほしい」のような内容のメッセージを送ってやめてもらいましょう。 それでも止めてもらえない場合はゲーム内に談合を通報する機能があるのでそれを使い通報しましょう。(PS3、PC未確認) まれにゲーム内で攻撃し止めた場合に「邪魔したほうもマナー違反」のようなメッセージを送ってくる人が居ますがそれはマナー違反ではありません。 晒し行為 無視しましょう。 晒されたからと言ってプレイに支障はありません。 ただ晒されたせいで暴言メッセージが来るようであれば上記の方法で対処してください。 戦闘中のAFKや放置 AFKや放置はマナー違反ですが何もしないでおきましょう。 どうしても注意したい場合は決して喧嘩腰では無く優しい口調でメッセージを送りましょう。 相手の受け取り方によってはそのメッセージがマナー違反になる可能性もあるのでその際は謝りましょう。 バグやチートの使用 ゲーム内の通報機能を使って通報しましょう。 また、他人に影響を与えるようなチートの場合は自分が被害に合わないようにゲームを退出することが無難です。 参考動画
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/24321.html
パシフィック・オンライン P 水文明 (4) 進化クリーチャー:マーフォーク 6000 ■進化-自分の水のカード1枚の上に置く。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。 ■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚、手札に戻してもよい。こうして手札に戻したカードがクロスギアなら、自分はカードを1枚引く。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 収録 [[]] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/735.html
⇒【オンライン大戦】ミリオンヴァーサス ミリオンヴァーサス
https://w.atwiki.jp/pockettmemo/pages/6.html
ZOZO TOWN ユナイテッドアローズ、ビームスが出店しているオンラインショップ World Direct Style TAKEO KIKUCHI、BOYCOTTが出店しているオンラインショップ CA4LA(カシラ)
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/1522.html
オンラインのサービス-ラマー 概要 サービス一覧路上強盗 概要 オンラインでは、ラマーによる様々なサービスを受ける事ができる。 サービス一覧 路上強盗 解除ランク:50 価格:$1,000 所持金(銀行に預けていない金)が$5,000以上のプレイヤーに路上強盗を送り込む事ができる。送り込まれた路上強盗は、標的となったプレイヤーを突き飛ばして5秒間ダウンさせ所持金を奪い(最大10000ドル)、走って逃げていく。標的が車を運転していた場合、車を強奪して走り去る。ヘリを操縦していた場合や飛行機を操縦していた場合も強奪して去っていく(それぞれ20m/s、25m/sで逃げようとする)。 路上強盗の状況はメリーウェザーの傭兵派遣と違い依頼したプレイヤーにしか通知されず、敵NPCアイコンも金の強奪に成功するまでは付かない。その為気が付いたら近付かれていて上記のような目に会わされるなんて事もしばしば。最近ではデイリーチャレンジの条件の一つに他人に対して路上強盗を差し向けると言う条件がある為、何の恨みも買ってない筈なのに標的にされかねない。 路上強盗は大抵バンダナマスク等で顔を隠し、全力で走ってくるのでもしそんなNPCを発見したら即刻射殺、或いは車で暫く逃げ回るか所有してる物件に逃げ込めば失敗に終わらせられる。失敗した場合は依頼料は返金される。 ライノ戦車 等の武装車両で暴れているプレイヤーに送り込んでも強奪してくれるので、一気に無力化できる。また路上強盗にダウンさせられると立ち上がるまで隙だらけな上、気が付いて攻撃してもこちらへの攻撃はお留守になるので、その間に叩く事も可能。 所持金を奪われたプレイヤーが路上強盗を殺すとトロフィー / 実績「全額返金」を手に入れる事ができる。 + 車両強盗の見た目。am_gang_call.yscのコードをもとにしている。 路上強盗をするNPCは、標的のプレイヤー近くの条件を満たす人がいる場合その中から選ばれる。条件は以下のとおり。かならずしも一番近い人が選ばれるわけではないが、標的のプレイヤーから見えている人が選ばれる可能性もある。 警官や救急救命士など不適切として指定されたモデルの人でない(*1) ミッション用に使われていない 車両に乗っていない 標的のプレイヤーからの距離が125m以内 路上強盗として使えるNPCがゲーム内にいない場合は新規に生成されるが、路上強盗が新規に生成される場合の見た目はある程度決まっており、標的のプレイヤーがギャングに関係するような特定の場所付近だと、そのギャングに関係するモデルのひとつ(ギャングによって固定されている)を使って登場し、そうでない場合は3種類の中からランダムで選ばれる。 場所によって固定で出るギャングの一覧 ギャング名 モデル名 基準点付近の特徴 基準のXY座標(X, Y)とXY平面上の最大距離 バゴス g_m_y_mexgoon_01 レスターの家付近 (1301, -1696)から350m以内 ロスト g_m_y_lost_01 ダイヤモンドカジノ付近のロストのアジト (1100, -196)から350m以内 ロスト g_m_y_lost_01 ミスター・フィリップスで訪れるロストのアジト (77, 3657)から150m以内 バラス g_m_y_ballaorig_01 グローブ・ストリートから北東に進んで電車の路線にぶつかるところ (208, -1835)から250m以内 ファミリー g_m_y_famca_01 フランクリンの最初の隠れ家付近 (-26, -1450)から250m以内 カンペ g_m_y_korean_02 リトル・ソウルのアミュネーション付近 (-654, -922)から350m以内 田舎者ギャング(Rednecks) a_m_m_hillbilly_02 サンディ海岸の病院(リスポーン地点候補)付近 (1840, 3657)から500m以内 マラブンタ・グランデ g_m_y_salvagoon_01 (550, -1885)から250m以内 どの条件も満たさない場合は路上強盗のモデルは"mp_g_m_pros_01", "g_m_m_armgoon_01", "g_m_m_chigoon_01"のどれかになる。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/8205.html
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https://w.atwiki.jp/mh3wii/pages/360.html
オンライン専用ボス攻略ページ アンケート1, オンライン専用ボス攻略ページを採用するかしないか アンケート2, オンライン専用ボス攻略ページのテンプレート案1 ボス名攻略タイトル(自分で名付ける) 例:麻痺太刀とハンマーで麻痺気絶連鎖攻略 案2 ボス名攻略タイトル(自分で名付ける) 例:麻痺太刀とハンマーで麻痺気絶連鎖攻略 オンライン専用ボス攻略ページ 今作MH3は、オンラインを主としたゲームです。 ある方から、ボス攻略ページの武器別攻略をソロでの攻略のみに限定しないでほしいという要望がありました。 そのため、今回は、オンライン専用の攻略ページを作成するか否か、 作成するならばどのようなテンプレートにするかなどをアンケートで決めて行きます。 今回は投票方法に順序があります。順番に投票して下さい。 現在管理人の使用している票数の見れないアンケートフォームが、こちらのブラウザの都合により使用できなくなっています。そのため、票数が分かってしまう@wiki独自のアンケートフォームを使用していますが、票数にとらわれず、自分なりの意見で投票をお願いします。御理解と御協力を宜しくお願いします。 アンケート1, オンライン専用ボス攻略ページを採用するかしないか タイトルの通り、これを作成するべきか、作成する必要性がないかのどちらかで投票して頂きます。 「採用する」へ投票した場合は、アンケート2へお進み下さい。 「採用しない」へ投票した場合は、アンケートは終了です。御協力有難うございました。 採用する 653票,採用しない 135票 アンケート2, オンライン専用ボス攻略ページのテンプレート 案1 ボス名 攻略タイトル(自分で名付ける) 例:麻痺太刀とハンマーで麻痺気絶連鎖攻略 攻略 ここに攻略。 案2 ボス名 攻略タイトル(自分で名付ける) 例:麻痺太刀とハンマーで麻痺気絶連鎖攻略 あるとよい武器や防具、スキルや道具 ここに記載。&br()で改行の必要あり。 攻略 ここに攻略。 案1は、攻略のみ 案2は、あるとよい武器や防具、スキルや道具 という欄を追加してみた。 案1 6票,案2 204票
https://w.atwiki.jp/aiq_list/pages/32.html
AIQオンラインの情報発信や参加者間の交流を図るため、2020年6月からwikiやtwitterと並行してDiscordを運用しはじめました。 【URL】 https //discord.gg/5M66tyu 以下、利用にあたっての注意事項です。参加にあたっては、あらかじめご確認ください。 ◆ 概要 AIQオンラインの公式Discordはエントリーしている皆さんに、あくまで任意で活用いただけるサービスとして運用します。 以下の目的のため設置しますが、参加の上で必要な情報は引き続きwikiやTwitterでも同様に発信しますので、加入しないことでのデメリットが出ないようにはしてまいります。 ①各種情報の発信 ②ご意見・ご質問の窓口 ③参加者同士の交流窓口 情報によりアクセスしやすくすること、交流しやすくすることがねらいであり、加入のメリットが高まるよう努めてまいります。 ぜひ、ご活用いただけたらと思うとともに、運用にあたってはまだ手探りでもありますので、ぜひ忌憚のないご意見・ご希望をいただけたらと思います。 ◆ 事前エントリー済の方を対象としたサーバーですが、エントリー予定の方や興味のある方にもぜひご紹介ください。 ◆ サーバーでのニックネームについて 他の参加者に分かりやすいよう、サーバー内でのニックネームは、AIQオンラインでの登録名と揃えてください。 詳しい方法は、サーバーのチャンネル内に記載しています。 ◆ コンテンツ wikiのメニューのうち、特に頻繁に参照する必要があると思われる箇所を中心に、チャンネルに分けて整理しています。 また、ご質問やご意見をとりまとめるためのチャンネルを開設していますので、忌憚ないご意見・ご希望をお寄せください。 ◆ 参加者同士でのマナー・エチケット 特別のルールは設けていませんが、常識の範囲で参加者間のマナー・エチケットは順守ください。