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ゲームデータへ戻る 職業(ジョブ)とスキルへ ウィザード(Wizard) エレメント系 全50種 ダメージ量などステータスに依存する 単体攻撃魔法 スキル名 EX/MT/AT 分類 対象 属性 Speed Wait 説明 ファイヤーボール MT; 魔法攻撃 敵1人 炎 5 7 10-80のダメージを与え、行動前の敵のとき、さらに20-50の追加ダメージを与える。 ラヴァアロー MT; 魔法攻撃 敵1人 炎 4 7 30-80のダメージを与え、敵が火傷状態のとき、さらに50-80のダメージを与える。 エレメントレベル MT; 魔法攻撃 敵1人 無 6 7 敵のレベルx2+自分の[エレメント]のステータスポイントのダメージを与える。 全体攻撃魔法 スキル名 EX/MT/AT 分類 対象 属性 Speed Wait 説明 ファイヤーウォール MT; 魔法攻撃 敵全員 炎 6 7 直接攻撃しようとしている行動前の敵に50-70のダメージを与える。 ストーンオーラ MT; 魔法攻撃 敵全員 土 5 7 重症状態の敵全員に53-76のダメージを与え、放心状態にする。 ロックストーム MT; 魔法攻撃 敵全員 土 2 6 3ターン敵の隊全員に1-30のダメージを与える。 ファイアストーム MT; 魔法攻撃 敵全員 炎 3 10 40-80のダメージを与え、50%の確率で火傷状態にする。 インフェルノ MT; 魔法攻撃 敵全員 炎 1 10 衰弱状態の敵の隊全員に50-80のダメージを与え、30%の確率で火傷状態にする。 ダークミスト MT; 魔法攻撃 敵全員 無 5 5 このターン自分が直接攻撃を受けると、その直接攻撃した敵に20-50のダメージを与え、盲目状態にする。 ダークフューリー MT; 魔法攻撃 敵全員 無 5 5 このターン自分が間接攻撃を受けると、その間接攻撃をした敵に17-42のダメージを与え、盲目状態にする。 ダートエアー MT; 魔法攻撃 敵全員 風 7 7 20-50のダメージを与え、20%の確率で盲目状態にする。 アイスウォール MT; 魔法攻撃 敵全員 水 6 7 直接攻撃しようとしている行動前の敵の隊全員に25-42のダメージを与え、鈍化状態にする。 メテオ MT; 魔法攻撃 敵ランダム 炎 1 10 5ターン1-100のダメージを敵の隊の誰か一人に与える(ターゲット選択不可) オラクル MT; 魔法攻撃 敵全員 無 1 10 8・25・85のいずれかのダメージを与える(敵ごとに与えるダメージはランダム)。 アースクエイク EX; 魔法攻撃 敵味方全員 土 1 10 敵の隊も味方の隊も全員が1-150のダメージを受ける。 サイクロン EX; 魔法攻撃 敵前列 風 1 10 敵の前列に80-150のダメージを与える。 フェニックス EX; 魔法攻撃 敵全員 炎 5 12 行動前の敵の隊全員に19-99のダメージを与える。火傷にする。 ガスト EX; 魔法攻撃 敵全員 風 1 10 衰弱状態の敵の隊全員に60-100のダメージを与え、重症状態にする。 防御魔法 スキル名 EX/MT/AT 分類 対象 属性 持ち越し Speed Wait 説明 ウォーターボディ MT; 防御 味方一人 無 なし 6 10 3ターン水属性の魔法攻撃を40%の確率で回避する。 ロックオーラ MT; 防御 味方全員 無 なし 2 6 3ターン味方の隊全員の物理攻撃で受けるダメージを20%減少させる。 アースバリア MT; 防御 味方全員 無 なし 2 6 4ターン土属性の魔法攻撃で受けるダメージを50%減少させる(同系列のファイアバリア・ウォーターバリア・ウィンドバリア・アースバリアは重複使用不可)。 ファイアバリア MT; 防御 味方全員 無 なし 2 6 4ターン炎属性の魔法攻撃で受けるダメージを50%減少させる(同系列のファイアバリア・ウォーターバリア・ウィンドバリア・アースバリアは重複使用不可)。 ウインドバリア MT; 防御 味方全員 無 なし 2 6 4ターン風属性の魔法攻撃で受けるダメージを50%減少させる(同系列のファイアバリア・ウォーターバリア・ウィンドバリア・アースバリアは重複使用不可)。 ウォーターバリア MT; 防御 味方全員 無 なし 2 6 4ターン水属性の魔法攻撃で受けるダメージを50%減少させる(同系列のファイアバリア・ウォーターバリア・ウィンドバリア・アースバリアは重複使用不可)。 リモートマジック MT; 防御 味方一人 無 なし 6 5 4ターン魔法攻撃を30%の確率で回避する。 リリーフドール MT; 防御 味方一人 無 なし 6 5 4ターン物理攻撃を30%の確率で回避する。 アイスアーマー MT; 防御 味方全員 無 なし 1 10 2ターン直接攻撃で受けるダメージを50%減少する。 アイスシールド MT; 防御 味方全員 無 なし 1 10 4ターン間接攻撃で受けるダメージを50%減少する。 ツイスター MT; 防御 味方全員 無 なし 7 7 3ターン物理攻撃を16%の確率で回避する。 ファーストキャスト MT; 防御 自分 無 なし 1 4 次のターン自分が使用する[エレメント]・[炎]・[水]・[風]・[土]のスキルの速度が7になる ラストシグネット EX; 防御 自分 無 1 12 再使用待ちになっている自分のスキル全てのターンを0にするが、手に持っている武器が壊れてしまう。 土蜘蛛 EX; 防御 味方全員 無 1 10 2ターン味方の隊全員が物理攻撃で受けるダメージを41%減少するが、味方の隊全員が放心状態になる。 補助魔法 スキル名 EX/MT/AT 分類 対象 属性 持ち越し Speed Wait 説明 クロノス MT; 物理 敵一人 無 2 6 攻撃が成功すると、再使用待ちになっている自分のスキル全てを1ターン短くする。 ジョイントウィーク MT; 物理 敵一人 無 7 4 攻撃し、70%の確率で衰弱状態にする。成功すると自分も衰弱状態になる。 ウィンドキューブ MT; 魔法攻撃 敵一人 風 なし 6 7 3ターン敵が風属性の魔法攻撃を受けると、50-80の追加ダメージを与える。 デスペル MT; 魔法攻撃 敵ランダム 無 なし 7 5 敵の隊全員が召喚したペットや精霊を1匹消す(ターゲット選択不可)ことに成功すると、自分のHPを20-80回復する。 エレメントデスペル MT; 魔法攻撃 敵ランダム 無 なし 6 5 敵の隊全員が召喚したペットや精霊を1匹消す(ターゲット選択不可)ことに成功すると、自分のHPを42-85回復する。 ウォータークラフト MT; 防御 自分 無 あり 7 10 8ターン自分が使用する水属性の魔法攻撃で与えるダメージが10%上昇する。 ファイアクラフト MT; 防御 自分 無 あり 7 10 8ターン自分が使用する炎属性の魔法攻撃で与えるダメージが10%上昇する。 ウィンドクラフト MT; 防御 自分 無 あり 7 10 8ターン自分が使用する風属性の魔法攻撃で与えるダメージが10%上昇する。 アースクラフト MT; 防御 自分 無 あり 7 10 8ターン自分が使用する土属性の魔法攻撃で与えるダメージが10%上昇する。 ファイアエモーション MT; 防御 自分 無 なし 1 7 4ターン炎属性の魔法攻撃をすると、30-50の追加ダメージを与える。 回復魔法 スキル名 EX/MT/AT 分類 対象 属性 Speed Wait 説明 4thエレメントリザ MT; 防御 自分以外 無 1 13 HP8%で蘇生するが、自分は放心状態になる。 バーンエイドスクエア MT; 防御 味方全員 無 9 10 火傷状態を解除する ATスキル スキル名 EX/MT/AT 対象 説明 ウォータースクエア AT; 自分 自分が使用する水属性の魔法攻撃で与えるダメージが10%増加する。 ファイアスクエア AT; 自分 自分が使用する炎属性の魔法攻撃で与えるダメージが10%増加する。 ウィンドスクエア AT; 自分 自分が使用する風属性の魔法攻撃で与えるダメージが10%増加する。 アーススクエア AT; 自分 自分が使用する土属性の魔法攻撃で与えるダメージが10%増加する。 プレキャスト AT; 自分 自分が使用する[エレメント]・[炎]・[水]・[風]・[土]のスキルの速度が2増加する。 クールダウン AT; 自分 放心状態になるとターンの最後に放心状態を解除するが、自分の最大HPを150減少する。 ゲームデータへ戻る 職業(ジョブ)とスキルへ
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シャンドスグレンヴィルテンプルゴアラントン(シャンドス・グレンヴィル・テンプル=ゴア=ラントン) 連合王国貴族のストーのテンプル伯爵の一。 ストーのテンプル6代伯。
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これまでの主要人物 4月、ヘサムの元へ知らせが届いた。 エルラーニの領主、ペーター・パトラベムが独立を宣言したという。 聞けばパトラベムはほとんど野心のない人物だそうだ。ヘサムはとりあえずシュペテルクの宮城に向かった。 グリトラス「野心のないパトラベムが自分の意志で反乱するとは思えない。裏でジムリアが糸を引いているに違いない。」 ラスツェイル「エルラーニは首都の西隣です。これでは喉元に短刀を突きつけられたようなものです。」 グリトラス「敵にはなかなかの策士がいると見える。王に宮廷にスパイが潜んでいるかもしれないので注意していただくよう伝えさせよう。」 そこへもう一人の使者が駆け込んできた。 使者「申し上げます。パトラベムに続き、南のロイエンニのアシホット・ラベンハルト領主が独立しました。」 グリトラス「ご苦労。ところで、ロイエンニはエルラーニに隣接していたな。」 ラスツェイル「はい。この反乱もジムリアの差し金ですか?」 グリトラス「ラベンハルトはアシホットという名前からも分かるとおり混血だ。あの『エヴィル殺し』がラベンハルトを使うはずがない。どうせ住民に担ぎ出されただけだろう。」 ラスツェイル「なるほど。では鎮圧のための軍備を整えさせます。」 この後ヘサムの騎兵隊も訓練を命じられたが、この月は特に出陣の命令も下らず、戦いも目立ったものはなかった。 翌月、3万2千のウェルハイト軍がシュペテルクの西、カールリンゲンに侵入したという情報が入った。 ヘサムにも出陣命令が下り、カールリンゲン近郊で両軍は対峙した。メーメッツ軍6万4千の指揮官はフィリップ・アットドル大将、 高い人望を買われて首都で近衛軍の指揮を任されている人物だ。鋭い眼差しとその堂々たる巨体には周りを圧するものがあった。 上司のグリトラスとはまた違った威厳を漂わせている。 副将はディトリヒ・ベイシンツェイ中将。建国時から続く名門の出身で、ジムリア国との戦いで数々の武勲を立ててきた老将である。 ベイシンツェイ「敵はわが軍のほぼ半数です。」 アットドル「あんな寡兵でどうしようというのだ。まあいい、こちらも行くぞ。」 ウェルハイト軍の指揮官はウルリヒ・ビュバーグ元帥。老練な策士である。 元々ジムリア国からウェルハイト公の監視役として派遣されていたが、ローダンの反乱を機にウェルハイト公に独立を勧めたのは彼だというからかなり狡猾な男だ。 ウェルハイト軍の部隊が突撃してきた。ベイシンツェイ隊がそれに当たる。 ヘサム隊にも攻撃が許可された。左翼に配置されていたヘサムもその部隊への突撃を命じた。 部隊はエヴィル騎兵の速さに恐れをなしたらしく、全速力で後退していく。 ヘサム率いる7千のエヴィル騎兵は猛然とそれを追った。もう少しで追いつくというときだった。ヘサムは愕然とした。 敵の部隊がヘサム隊を囲むように進んできたのだ。ヘサムが後退を命じたときにはもう手遅れだった。 今まで逃げていた部隊も反転して迎撃態勢に入り、ヘサム隊は退却を余儀なくされた。ビュバーグの策にかかったのだ。 安全な場所まで後退すると、ヘサムは部隊の再編を開始した。隊列を組みなおし、小隊長が死んだ小隊は他の小隊と統合する。 相変わらず戦場では他の部隊が激しい戦闘を繰り広げている。再編が完了すると、ヘサムは再び突撃命令を出した。 遠くのほうをアットドルの近衛部隊が整然と行軍していく。全員が銀の甲冑を身にまとっている。ヘサム隊の突撃により、敵の一角が突き崩された。 そこへアットドルの本隊がとどめを刺した。敵軍は総崩れになった。 アットドルから全部隊に追撃の命令が出され、ヘサムもそれに従った。 やがてどこからか歓声が上がった。それまでは抵抗していた敵兵が背を見せて逃げていく。 近衛部隊がビュバーグを討ち取ったのだ。こうしてカールリンゲン南の戦いはメーメッツ軍の勝利に終わった。 シュペテルクに戻り、グリトラスに戦果を報告しようとすると、グリトラスは重大な発表があるという。 すべての武将がそろったところでグリトラスが口を開いた。 グリトラス「ジーククナー国が、ジムリア国の傘下に入った。」 一瞬場がどよめいたが、グリトラスはそれを手で押しとどめ、言葉を続けた。 グリトラス「ジーククナー国の領土をジムリア国が併呑すれば、ローダン国の首都ケルンバークは直接ジムリア国の脅威にさらされることになる。 ケルンバークが陥落すれば、ジムリアのエヴィルの反乱は終結、そのまま矛先をわが国に向けてくることだろう。」 ヘサム「ジムリア国はウェルハイト国を滅ぼすでしょうか。」 グリトラス「実際に戦争が行われなくても、策士ビュバーグを失ったウェルハイトが領土を差し出してジムリアに許しを請う可能性は十分にある。 そうなればわが国は間違いなくかなり苦しい状況に置かれる。」 それから3日後、首都ケスマルクの南隣、ビッテンブレの領主、オットー・フリントレンが独立したという報せが届いた。やはりジムリアの裏工作のようだ。 さらに2日後、4月にケスマルクの西で反乱を起こしたパトラベムが南のラベンハルトと合流したという情報も入った。 グリトラス「まさかラベンハルトにまでジムリアの息がかかっていたとは…」 ラスツェイル「これは早く鎮圧しなければ対ジムリア戦どころではありませんな。」 グリトラス「ああ…。王にもそう伝えさせる。」 議場には重苦しい雰囲気が漂っていた。 次へ>>
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007 透明エレメント エレメント 1 MP+2 属性値を生まないが、代わりに2MPを生むエレメント。 出したターンはMPが1増えるだけで通常のエレメントに劣るが、次のターンからは軽いMPのカードを連発したり重いカードを出したりと汎用性は高い。
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ロストクロニクル [クリムゾンブレス]クリア後に出現 全階層にドラゴンがいる。 1~4階層は2~5塔のドラゴンが再登場、5階層に新たなドラゴンが登場。 全階層のドラゴンに、麻痺・魔封が有効 ドロップ一覧(全25Lv装備 A=攻撃 S=速度 D=防御) 職業 1階層 2階層 3階層 4階層 5階層 ファイター アロンハート インヴィディア アロンフェイス アロンフェイス エンヴィアブレイド 胴 (D31) 左 (D8) 頭 (D8) 頭 (D8) 右 (A72 S?) シーフ ディファイキャップ ディファイキャップ ディファイウェア グリーダーロック グリーダースタイル 頭 (D8) 頭 (D8) 胴 (D29) 左 (D6) 右 (A45 S255) クレリック ブレイカンローブ ブレイカンクラウン ブレイカンクラウン クラウドソラス クラウドソラス 胴 (D26) 頭 (D6) 頭 (D6) 右 (A36 S15) 右 (A36 S15) ウィザード エグゾダスブレア ルキフスクリム ルキフスクリム エグゾダスポイント エグゾダスポイント 胴 (D26) 右 (A26 S19) 右 (A26 S19) 頭 (D6) 頭 (D6) ガーディアン スロウスガロン スロウスガロン ジャルグプレート ジャルグダイア ジャルグヘルム 右 (A68 S15) 右 (A68 S15) 胴 (D40) 左 (D14) 頭 (D11) アサシン ウラウストレンジ ウラウストレンジ レクイエムジャック プライドストレンジ レクイエムマスク 右 (A54 S15) 右 (A54 S15) 胴 (D29) 左 (A54 S15) 頭 (D10) ウォーロック テラーサーチャー デッドマンスーツ デッドマンスーツ デッドマンハット デッドマンハット 右 (A37 S15) 胴 (D25) 胴 (D25) 頭 (D10) 頭 (D10) ビショップ ロストエピソード プレイアエプロン プレイアエプロン プレイアサミット プレイアサミット 右 (A43 S15) 胴 (D24) 胴 (D24) 頭 (D8) 頭 (D8) マジックナイト ゴームチェーン ラストストック ラストストック ゴームシャポー ゴームシャポー 胴 (D32) 右 (A73 S22) 右 (A73 S22) 頭 (D10) 頭 (D10) モンク ライカンガーディ グラトニウス・破 グラトニウス・喰 グラトニウス・喰 ライカンギア 胴 (D23) 右 (A33 S23) 左 (A33 S23) 左 (A33 S23) 頭 (D8) 2階層のドロップはランダム?
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Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-364 種類 インターセプト レアリティ C 名称 闇のエレメント・コア 属性 紫 CP 2 アビリティ あなたのターン開始時、あなたのフィールドに紫属性ユニットが2体以上いる場合、あなたのCPを+3する。 あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに紫属性ユニットが2体以上いる場合、あなたの捨札にある紫属性のインターセプトカードを2枚までランダムで手札に加える。 エレメント・コアサイクルの紫。 第一効果はCPブースト。 差し引きCP+1と少なく、扱いやすいナイトガーデンの存在もあり価値を見出しづらい。 第二効果はインターセプトの回収。 こちらもなすカウ・タイニードラコなどの方が汎用性に富む。 いずれの効果も既存のカードで代用でき、効果を選べるとはいえ工夫なしでデッキへ組み込むのは難しい。 フレーバーテキスト 属性コード「PURPLE」の開発実験から生まれた闇のエネルギーコア。「PURPLE」の力を増幅させることに成功した 関連項目 エレメント・コアサイクル 2種類の発動タイミングを持つインターセプト。 共通点として、CP2、「あなたのターン開始時」「あなたのユニットが出た時」の2つの効果、 同じ属性のユニットが2体以上いることが条件、などがある。 当初は水のエレメント・コアのみだったが、およそ1年を経て残りの3種が追加され、サイクルとして確立した。 Ver.2.0EX3では紫属性のサイクルも追加された。 属性 カード名 あなたのフィールドに○属性ユニットが2体以上いる場合 あなたのターン開始時 あなたのユニットが出た時 赤 火のエレメント・コア あなたのCPを+3する 相手のトリガーゾーンにカードがない場合、相手のユニットを2体まで選び3000ダメージを与える(※) 黄 光のエレメント・コア あなたの黄属性ユニットに【加護】を与える 黄属性のカードを2枚までランダムで手札に加える 青 水のエレメント・コア あなたのCPを+3する 青属性のカードを2枚までランダムで手札に加える 緑 碧羅のエレメント・コア あなたの全てのユニットの基本BPを+2000する 捨札からコスト3以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する 紫 闇のエレメント・コア あなたのCPを+3する 捨札から紫属性のインターセプトを2枚までランダムで手札に加える (※)この効果のみ属性数の条件は必要ない
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テイルズオブファンタジア攻略 攻略チャート Copyright.2015-2016 © Abaddon-Thor © ゲーム総合攻略アバドンの館 All Rights Riserved
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盾 装備可能クラスはファイター 番号 アイテム名 Lv 性別 攻撃 防御 速度 入手方法 001 ウッドシールド 1 002 冒険者の盾 3 - - 2 - 003 ライトシールド 5 - - 3 - 004 シアの盾 5 005 アルダーシールド 6 - - 4 - 冒険の第一歩 006 コーディアシールド 7 007 モレイラシールド 8 008 戦士の盾 9 009 鉄の意志 10 010 アイアンシールド 15 011 スチールシールド 21 012 マティレットシールド 25 013 インヴィディア 25 014 チルザード 25 015 ストレンジシールド 26 016 ジルディアシールド 28 017 闇竜の盾 29
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Arkhe Element 《創世種(エレメンタル)》第一位ヒュドラの二つ名。 Category 用語 異名 《創世種(エレメンタル)》の二つ名