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《エア・エレメンタル》 効果モンスター 星4/風属性/雷族/攻1600/守1600 このカードは風属性モンスターとの戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適用する) Part14-333 名前 コメント
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板金生産 名称 生産レベル 生産数 必要素材 エレメンタルレギンス◆ 4 1 エレメンタルレギンスの破片×10 ブロンズ×45 スウェード×70 糸×70 接着剤×20 名称 LV 防御力 ソル系列 スカ系列 ドル系列 メイジ系列 耐久値 効果 強化上限値 エレメンタルレギンス ◆ 25 30 ○ ○ × × 99 7
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エレメンタル(闇) エレメンタル(闇) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 闇の爪 最大Lv 25 スキル2 刃強化 体力 3075 スキル3 闇の権力 攻撃力 271 Lスキル なし 防御力 179 タイプ 【タイプ】 編集 攻撃速度 106 覚醒後 あり 入手方法 進化・他属性 進化: 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (エレメン.png) 最大ステータス 体力: 攻撃力: 防御力: 攻撃速度 スキル1 スキル2 スキル3 パッシブ リーダースキル おすすめルーン構成
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【文明】 闇 【命名ルール】 「エレメンタル」 【多種族冠詞】 - 【進化冠詞】 - 作者:黒揚羽 魂や精神の結晶で、非常に高い魔力を持つ、概念的な生命体。 これが目に見えるほどの濃度を持つのは、世界が危機に瀕した際、もしくは強大な力場の発生源となりうるものが現れた際。 関連 種族一覧
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エレメンタル(水) エレメンタル(水) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 元素爆発 最大Lv - 20 スキル2 氷の爪 体力 - 1725 スキル3 - 攻撃力 - 188 Lスキル - 防御力 - 106 タイプ 攻撃系 編集 攻撃速度 - 106 覚醒後 ダハレノース 入手方法 覚醒・他属性 覚醒:ダハレノース 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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《エレメンタルハート/Elemental Heart》 通常魔法 効果 E・HEROが戦闘で破壊された時発動できる 破壊されたE・HEROの攻撃力分のライフを回復する ●SOUL OF THE HEART SOTH-022
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エレメンタルマスター転職ルート 装備 成長 参考ステータス アクティブスキル パッシブスキル コメント エレメンタルマスター 精霊と心を通わせ、精霊を自在に操る職業 全体魔法攻撃と自身のSP回復するスキルを取得できます 転職ルート 【ウィザード】→ 【アークメイジ】 【エレメンタルマスター】 装備 -武器:杖 -防具:軽装備 -職別:本、帽子、靴 -指輪 成長 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD B C D C A C B B 参考ステータス 武器 木杖 防具 古びたローブ 職別 古びた本 パッチ前 パッチ後 Lv300 高ポテンシャル全スキル習得 6427 3025 - Lv300 高ポテンシャル全スキル習得 6403 3033 - 716 1291 984 729 1647 988 1264 950 1082 901 845 1322 Lv350 低ポテンシャル全スキル習得 5837 2668 - Lv350 低ポテンシャル全スキル習得 5848 2673 - 435 1103 753 431 1443 762 1001 702 854 654 592 1110 アクティブスキル スキル名 属性 Lv 威力/回復力/継続威力 消費SP 優先度 効果 訓練費用 習得条件 サラマンダー召喚 魔法 1 150 240(156) なし 火の精霊サラマンダー召喚し、敵全体を焼き尽くす火属性攻撃80%の確率で2ターンの間、ATKを(5%)下げる 850 Lv1 2 165 255(165) 1070 3 180 270(175) 80%の確率で2ターンの間、ATKを(10%)下げる 1340 4 210 285(185) 100%の確率で2ターンの間、ATKを(10%)下げる 1680 5 240 300(195) 100%の確率で2ターンの間、ATKを(15%)下げる 2100 ウンディーネ召喚 魔法 1 200/60 280(182) なし 水の精霊ウンディーネを召喚し大波で敵全体を水属性攻撃しつつ味方全体のHPを回復する 2400 Lv100 2 216/80 292(189) 3000 3 232/100 304(197) 3750 4 256/120 316(205) 4690 5 280/140 328(213) 5870 シルフィード召喚 魔法 1 180 245(159) 1 風の精霊シルフィードを召喚し、敵全体を風の刃で切り刻む風属性攻撃スキル 1200 Lv50 2 192 253(164) 1500 3 204 261(169) 1880 4 230 269(174) 2 2350 5 256 277(180) 3 2940 ノーム召喚 魔法 1 230 160(104) なし 土の精霊ノームを召喚し、敵1体に落石による土属性攻撃をしつつ3ターンの間、自身のDEFを上昇させる 1800 Lv90 2 250 178(115) 2250 3 270 196(127) 2820 4 310 214(139) 3530 5 350 232(150) 4420 ドリアード召喚 魔法 1 205 260(169) なし 木の精霊ドリアードを召喚し、敵全体を猛毒刺のあるツタで締め付ける土属性攻撃、40%の確率で猛毒状態にする 3300 Lv150 2 223 272(176) 45%の確率で猛毒状態にする 4130 3 241 284(184) 50%の確率で猛毒状態にする 5170 4 265 296(192) 55%の確率で猛毒状態にする 6470 5 289 308(200) 60%の確率で猛毒状態にする 8090 セレーネ召喚 覚醒技/魔法 1 400(400) なし 月の女神セレーネを召喚し、月の光で味方全体のSPを250回復する 2400 Lv50 2 450(450) 月の女神セレーネを召喚し、月の光で味方全体のSPを300回復する 3000 3 500(500) 月の女神セレーネを召喚し、月の光で味方全体のSPを350回復する 3750 4 550(550) 月の女神セレーネを召喚し、月の光で味方全体のSPを400回復する 4690 5 600(600) 月の女神セレーネを召喚し、月の光で味方全体のSPを450回復する 5870 ヘリオス召喚 覚醒技/魔法 1 120 150(97) なし 太陽神ヘリオスを召喚し、敵1体に業火を放つ火属性攻撃鍛錬を積み重ねた者にしか真の力を発揮できない 3100 Lv100 2 180 185(120) 3880 3 240 220(143) 4850 4 350 255(165) 6070 5 460 290(188) 7590 アルセイド召喚 魔法 1 185 120(60) なし 森の精霊アルセイドを召喚し、敵全体を幻惑の森に取り囲む土属性攻撃3ターンの間、敵全体の命中率を(15%)下げるゴースト族に50%ダメージ増加 4200 低ポテンシャル限定 Lv200 2 200 140(70) 5250 3 215 160(80) 6570 4 250 180(90) 命中率を25%下げる 8220 5 285 200(100) 10,280 ナーイアス召喚 魔法 1 135(67) なし 泉の精霊ナーイアスを召喚し、身体を清浄する水で味方全体の睡眠、麻痺、毒、猛毒、石化、衰弱、凍結、炎上状態を回復する 1250 低ポテンシャル限定 Lv100 アイテル召喚 魔法 1 125 320(208) なし 天空神アイテルを召喚し、敵全体に輝く風を吹き付ける風属性攻撃敵の能力上昇を打ち消す 好感度限定 2 160 1000 3 195 1250 4 260 1570 5 325 1970 パッシブスキル スキル名 Lv 効果 訓練費用 習得条件 メディテーション 1 精神を集中させ、毎ターンSPを1回復する 3000 Lv60 2 精神を集中させ、毎ターンSPを2回復する 3750 3 精神を集中させ、毎ターンSPを3回復する 4690 4 精神を集中させ、毎ターンSPを4回復する 5870 5 精神を集中させ、毎ターンSPを5回復する 7340 精霊の加護 1 精霊たちの加護により、火、水、土、風属性耐性を5%上昇する 10,000 Lv80 2 精霊たちの加護により、火、水、土、風属性耐性を8%上昇する 12,500 3 精霊たちの加護により、火、水、土、風属性耐性を10%上昇する 15,630 4 精霊たちの加護により、火、水、土、風属性耐性を12%上昇する 19,540 5 精霊たちの加護により、火、水、土、風属性耐性を15%上昇する 24,430 サルベージマナ 1 自身が敵を撃破時、マナを回収し、自身のSPを8回復する 1200 Lv100 2 自身が敵を撃破時、マナを回収し、自身のSPを16回復する 1500 3 自身が敵を撃破時、マナを回収し、自身のSPを24回復する 1880 4 自身が敵を撃破時、マナを回収し、自身のSPを32回復する 2350 5 自身が敵を撃破時、マナを回収し、自身のSPを40回復する 2940 アブソーブマナ 1 通常攻撃時、与えたダメージの10%をSP回復する 500 Lv1 2 通常攻撃時、与えたダメージの12%をSP回復する 630 3 通常攻撃時、与えたダメージの15%をSP回復する 790 4 通常攻撃時、与えたダメージの18%をSP回復する 990 5 通常攻撃時、与えたダメージの20%をSP回復する 1240 ハントゴースト 1 ゴースト族に対してダメージを10%上昇させる 1200 Lv30 2 ゴースト族に対してダメージを20%上昇させる 1500 3 ゴースト族に対してダメージを30%上昇させる 1880 4 ゴースト族に対してダメージを40%上昇させる 2350 5 ゴースト族に対してダメージを50%上昇させる 2940 魔法攻撃力特化 1 INTを大幅に上昇させ、RESを低下させる(DEF+50、DEX-20) 800 Lv50 2 DEF+50、DEX-20 1000 3 DEF+50、DEX-20 1250 4 DEF+50、DEX-20 1570 5 DEF+50、DEX-20 1970 素早さ特化 1 SPDを大幅に上昇させ、DEXを低下させる(SPD+50、INT-20) 800 Lv50 2 SPD+50、INT-20 1000 3 SPD+50、INT-20 1250 4 SPD+50、INT-20 1570 5 SPD+50、INT-20 1970 ハイメディテーション 1 メディーションの上位スキル戦闘終了後、味方全体のSPが20回復する 8500 低ポテンシャル限定 Lv100 2 メディーションの上位スキル戦闘終了後、味方全体のSPが30回復する 10,630 3 メディーションの上位スキル戦闘終了後、味方全体のSPが40回復する 13,290 4 メディーションの上位スキル戦闘終了後、味方全体のSPが50回復する 16,620 5 メディーションの上位スキル戦闘終了後、味方全体のSPが60回復する 20,780 低ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも低く成長する特有のスキルを習得する可能性を秘めている 高ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも高く成長する 弛まぬ努力 1 レベル上限が50上がる 0 低ポテンシャル限定 コメント ドラゴンライダーの低ポテンシャル限定スキルと合わせると低ポテンシャルが雑魚狩りで便利かもしれない -- 名無しさん (2013-05-08 08 09 29) メディテーションがメディーションになっています。直せる方お願いします。 -- 名無しさん (2013-05-14 12 47 42) ハイメディテーション、レベル別習得にして回復SP量増やして欲しかったな。 -- 名無しさん (2013-06-03 11 32 42) SP回復スキルはテンポが悪くなるだけ -- 名無しさん (2013-06-23 07 50 43) 個人的にメディテーションは、体感できるほどテンポが悪くなる印象はないです でも、体感できるほど回復があるわけじゃないんで ほぼ空気スキルな印象 -- 名無しさん (2013-08-11 07 35 59) セレーネ召還 Lv.5は 術使用者も含めてパーティー全員SP450回復でした -- 名無しさん (2013-09-02 19 16 47) 名前 コメント
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パワー・エレメンタル 場にある自分の文明に対応した能力を得るという能力。各文明に存在する。 DMO-11 「神皇編 第3弾 宇宙の神皇(コズミック・リンク)」から初登場した。 五玉の精霊エレム・フラッシュ VR 光文明 (7) クリーチャー:エンジェル・コマンド 7000+ ブロッカー パワー・エレメンタル(バトルゾーンにある自分のクリーチャーの持つ文明の種類につき、以下のPE能力を得る。) PE水-このクリーチャーが破壊される時、墓地に置く代わりに自分の手札に戻す。 PE自然-パワーアタッカー+5000 W・ブレイカー 参考 《五玉の精霊エレム・フラッシュ》
https://w.atwiki.jp/summoners-war/pages/315.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (エレメン.png) 最大ステータス 体力: 攻撃力: 防御力: 攻撃速度 スキル1 スキル2 スキル3 パッシブ リーダースキル おすすめルーン構成