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https://w.atwiki.jp/rosalia1789/pages/43.html
マリー=シャルロット=ジョセフィーヌ=ヴォン・ド・アルトワーヌ=ロベッタ(1755〜1793)とはロザリア国王のスローラ16世の王妃であり、ロザリアとミキラの同盟維持のため政略結婚をし、ロザリア革命で処刑された。
https://w.atwiki.jp/24th_shadow/pages/81.html
コンタクト簡易運用ルール 前提1:本ルールはファンサイトShadowHaven掲載のコンタクトルールを参考に、調整を加えたハウスルールです。 前提2:本ルールはアルファ版のため、適宜変更される場合があります。 ●コンタクトのデータ コンタクトは通常のキャラクターと異なり、以下のデータを持っています。 ・「コネ値」「忠実値」:基本ルールを参照してください。 ・「種別」:コンタクトがどのようなことを得意としているかを意味します。 ・「キーワード」:コンタクトが有している専門分野を意味します。 ・「基本価格」:コンタクトが要求するコストです。「コネ値」×100新円となります。 ●コンタクトの判定 コンタクトは「知識判定」「技量判定」「調達判定」「人脈判定」の4種類の判定を行うことができます。 コンタクトの判定は以下を合計したダイスプールによって行います。 DP:「コネ値」+「忠実値」+種別による修正+合致したキーワードによる修正-キャラクターの悪名 コンタクトの判定ではエッジを使うことはできません。 ●コンタクトの種別 種別はコンタクトが得意としている分野を意味しています。 具体的にはコンタクトが行う4種類の判定に対して、コンタクトの種別によって修正が加えられます。 コンタクトの種別についてはコンタクトの設定時に決定してください。 フィクサー サービス 装備 調査 紹介 一般人 知識判定 ±0 +4 -2 +8 +4 +2 技量判定 -2 +8 ±0 +4 -2 +2 調達判定 +4 ±0 +8 -2 ±0 +2 人脈判定 +8 -2 +4 ±0 +8 +2 コンタクトの種別は原則として上記から選択しますが、GMが許可した場合は各分野に「+8、+4、±0、-2」を割り振る形でも構いません。 ●コンタクトのキーワード キーワードはコンタクトの専門性を示すもので、コンタクトごとに「コネ値+1」個のキーワードを持っています。 コンタクトが何らかの判定をする際に、その判定内容とコンタクトが持っているキーワードが合致している場合、ダイスプールに+2のボーナスを得ます。 キーワードの内容は原則は好きに設定してかまいませんが、GMはキーワードがあまりに万能すぎたりコンタクトの設定と乖離している場合はキーワードを認めなくても構いません。 キーワードの修正(DP+2)は判定内容に合致する場合、すべて重複します。 ただし、すべてのキーワードは既に設定されているキーワードの同義語であってはいけません。 何が同義語にあたるかは協議して判断すべき内容ですが、最終的にはGMが決定します。 なお、コンタクトを覚醒/共振させたい場合は最低1個以上のキーワードをそれに充ててください。 ●知識判定 知識判定はコンタクトの知識技能の代わりとなる判定で、コンタクトに質問して知識を求めます。 コンタクトは設定やキーワードに応じた知識を持っています。GMはコンタクトの設定等にあまりにそぐわない内容については知らないこととしてかまいません。 コンタクトが判定した結果、忠実値以下の内容については無料で即座に教えてくれます。 忠実値を超える内容については、必要な1ヒットごとに「1時間の調査時間と基本価格の新円」が必要になります。 ●技量判定 技量判定はコンタクトの能動技能の代わりとなる判定で、コンタクトに技能による労力の提供を求めます。 コンタクトは設定やキーワードに応じた技能を持っています。GMはコンタクトの設定等にあまりにそぐわない内容についてはできないとしてかまいません。 コンタクトが行うことの目標値がコンタクトの「忠実値」以下である場合、基本価格に等しい新円が必要になります。 目標値が忠実値を上回る場合、1上回るごとに基本価格に等しい新円が追加で必要になります。 また、さらに基本価格に等しい新円を追加することで判定のDPに+1することができます。このボーナスはコンタクトのコネ値に等しい値まで追加することができます。 ●調達判定 調達判定はコンタクトにキャラクターが必要な物品を調達してもらう判定になります。 基本ルールに記載してある通りに、コンタクトは調達する物品の入手値と対決判定を行います。 この時、コンタクトの「忠実値-2(最低0)」だけ入手値を減少させることができます。 コンタクト側の判定にボーナスを与えたい場合、ルール通り物品の価格の25%ごとに+1となります。 ●人脈判定 人脈判定はコンタクトにキャラクターが必要としている人間を紹介してもらう判定です。 紹介先のコネ値を目標値としてコンタクトは判定を行います。紹介先のコネ値がコンタクトの忠実値以下の場合、基本価格に等しい新円が必要となります。 忠実値を上回る場合、1上回るごとに基本価格に等しい新円が追加で必要になります。 紹介先は忠実値0のコンタクトとして各種判定を依頼することができます。
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ロッド・ダニエルをお気に入りに追加 ロッド・ダニエルのリンク #blogsearch2 ロッド・ダニエルとは ロッド・ダニエルの69%は汗と涙(化合物)で出来ています。ロッド・ダニエルの18%は勢いで出来ています。ロッド・ダニエルの8%はハッタリで出来ています。ロッド・ダニエルの4%は大阪のおいしい水で出来ています。ロッド・ダニエルの1%は赤い何かで出来ています。 ロッド・ダニエル@ウィキペディア ロッド・ダニエル ロッド・ダニエルの報道 伊藤竜馬との日本人対決を制したダニエル太郎は準々決勝で敗退 [ラスベガス・チャレンジャー/テニス](テニスマガジンONLINE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ジャクソンの飛び過ぎ系SWメタルルアー「ダニエル」シリーズ3種をまとめて紹介 - LureNews 飛び過ぎダニエルって使ってる?特徴や実釣インプレ+おすすめタックルをチェック (2021年9月2日) - エキサイトニュース 「ホーム・アローン4」『ティーン・ウルフ』監督死去 - シネマトゥデイ ロッド・ダニエルのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ロッド・ダニエルの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ロッド・ダニエル このページについて このページはロッド・ダニエルのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるロッド・ダニエルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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シャルロット(14) フランスのヌムール公の系譜に登場する人物。 ヌムール女公。 関連: ジャックダルマニャック (ジャック・ダルマニャック、父) ルイーズダンジュー (ルイーズ・ダンジュー、母) シャルルドロアン(2) (シャルル・ド・ロアン、夫)
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紅令嬢 シャルロッテ・ロマネ コスト 31 レベル 10 MAX 進化元 犠牲の少女 シャルロッテ (A+) 進 化 素 材 - - ランク S HP 1,327 1,722 進化先 - - - MAX Lv 70 攻撃 851 1,105 進化費用 - - - No.0582 Aスキル 目醒し真価 HP30%以下で攻撃力大アップ 売却価格 28.100 - - 編集 Sスキル 解き放たれし魔力 (7) 敵全体へ水属性の大ダメージ 入手方法 クリスタルガチャ(S出現イベント期間限定)、進化 個別データ 備考 第6ドール
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アリアンロッド(アリアンロッドRPG/アリアンロッドRPG 2E) 製作元 :菊池たけし/F.E.A.R. 参加PC(キャラ名クリックでPC情報ページに飛びます) エリンディル西方 アモフ、アルマ、ヴァルディッシュ、クセロ=ルチャル、グラン・エイダー クレオール、ケーシィ・ミズーリ、シエル、シリル=アンバー、デュアル=ループ テルル、トルク・メイギィ、フェルミ・ノーベル、ヘイゼル=マキアート、ベネリ マイケル・カトレー アルディオン大陸 アバランシェ、ヴィオラ・ショーティ、デュオニース エリンディル東方 更科涼水、フジミ・カナエ その他(オリジナルなど) ティーベルン ●概要 「冒険の舞台が、キミを待つ!」 いわゆる中世ヨーロッパ風のファンタジー世界が舞台。 PCたちはエリンディル西方で活動する冒険者となり、洞窟を探索したり魔族や妖魔を倒したりの冒険を繰り広げる。 また、国家間での長い戦乱が繰り広げられるアルディオン大陸で戦記風のプレイングも可能。 さらに、日本や旧中国、旧モンゴルをモチーフにしたエリンディル東方大陸での冒険も出来る。 システムの特徴のひとつにギルドがある。 冒険者はパーティ単位(またはそれ以上の規模)で神殿に管理され、それをギルドと呼ぶ。 ギルドメンバーになると、ギルドスキル(2Eではギルドサポート)と呼ばれる恩恵を得ることができる。 ●種族 神の子6種族の戦乱の大地の2種族 PCが選択できる種族として、下記の8種族が存在する。 種族 通称 特徴 ヒューリン ヒト エリンディルで最も数が多く、外見は我々とほとんど変わらない。唯一多種族との混血が可能。平均的で万能な能力をもち、特に武器の扱いに秀でる。 エルダナーン エルフ いわゆるエルフ。細身の長身でと長い耳が特徴。長命種族であり、中には悠久と言えるほどの寿命をもつ者もいる。魔術に優れている。 ネヴァーフ ドワーフ いわゆるドワーフ。洞窟に住んでることが多い。体系はヒューリンより背が低めで恰幅が良い。男は顎髭を生やすが女は髭が生えない。手先が器用で、錬金術や斧の扱いに長ける。 フィルボル 小さき人 いわゆるホビット/グラスランナー。陽気で温厚で機敏。少しとがった耳を持つ。背が低く、ヒューリンと成人同士が並ぶと親子にも見える。少し俊敏で精神面が強い。 ヴァーナ 野なる人 いわゆる獣人。兎族(アウリラ)、猫族(アウリク)、狼族(アウリル)に分かれる。それぞれに対応した獣耳と尻尾を持っている。俊敏で、また射撃攻撃が得意。 ドゥアン 剛なる人 いわゆる亜人。有角族(セラトス)、牙爪族(ケイネス)、天翼族(オルニス)の3つに別れる。それぞれ角、牙と爪、翼のいずれかを特徴をもつ。筋力があり、背もかなり大きい。 エクスマキナ ※ アルディオン大陸固有の種族。人間のような感情や意思を持ったアンドロイドやガイノイドたち。錬金術の産物といわれている。さまざまな形態をもつが、PCに選べるのは人型のみ。 ドラゴネット ※ アルディオン大陸固有の種族。竜人。アンスロック、メディオン、レパータルに分かれる。それぞれヒューリンに似た外見、腕や顔など身体の一部が竜、二足歩行の竜という姿となる。 ※通称はエリンディル西方の共通語(パリス語)での呼称なので、アルディオン固有の2種族には通称が存在しない。 なお、ヒューリンからドゥアンまでは全て「分類:人間」となるが、エクスマキナは「分類」機械」、ドラゴネットは「分類:竜」となる。 ●クラス アリアンロッドでは、PCひとりにつきメインクラスとサポートクラスのふたつのクラスをもつ。 メインクラスはPCの役割や本質を、サポートクラスは能力やスタイルをあらわす。 基本的にメインクラスは変更できず、サポートクラスはクラスチェンジが可能。 メインとサポートを同じクラスにすることもでき、その場合はボーナスがある。 クラスは下記に分類される。 基本クラス:メインクラスに選択できる4クラスと、サポートクラス専用10クラス 上級クラス:CL10以上でクラスチェンジできる上級クラス 地域クラス:特定の地域の特色をもったクラス +基本クラス 基本クラス クラス名 1E 2E 概要 ウォーリア ○ ○ 武器攻撃が得意な戦士職。基本的な前衛。他者を庇うスキルもある。 アコライト ○ ○ 回復/補助魔法が得意な神官職。攻撃魔法や打撃武器による攻撃もできる。 メイジ ○ ○ 攻撃魔法を得意とする魔法職。武器への属性付与系の支援魔法も使える。 シーフ ○ ○ 罠の発見や解除を得意とする盗賊職。2Eでは範囲攻撃役も担う。 アルケミスト ○ ○ ガンスリンガー ○ ○ サムライ ○ ○ サモナー ○ ○ セージ ○ ○ ダンサー ○ ○ ニンジャ ○ ○ バード ○ ○ モンク ○ ○ レンジャー ○ ○ +上級メインクラス 上級メインクラス クラス名 1E 2E 概要 ウォーロード ○ ウォーリアの上級クラス。 ナイト ○ ウォーリアの上級クラス。 プリースト ○ アコライトの上級クラス。 パラディン ○ アコライトの上級クラス。 ウィザード ○ メイジの上級クラス。 ソーサラー ○ メイジの上級クラス。 エクスプローラー ○ シーフの上級クラス。 スカウト ○ シーフの上級クラス。 +上級サポートクラス 上級サポートクラス クラス名 1E 2E 概要 ドラグーン ○ テイマー ○ ハイランダー ○ メンター ○ +地域クラス 地域クラス クラス名 1E 2E 概要 ヴァイキング ○ エリンディル西方の地域クラス。 グラディエーター ○ エリンディル西方の地域クラス。 シャーマン ○ エリンディル西方の地域クラス。 ヒーラー ○ エリンディル西方の地域クラス。 フォーキャスター ○ アルディオン大陸、エリンディル東方の地域クラス。 プリーチャー ○ アルディオン大陸の地域クラス。 カンナギ ○ エリンディル東方の地域クラス。 チューシ ○ エリンディル東方の地域クラス。 バートル ○ エリンディル東方の地域クラス。 ●世界観詳細 歴史 エリンディル西方 エリンディル東方 アルディオン大陸 ●システム面 アリアンロッドでは、6面ダイスを使用する。 判定 判定は能力値+2D6の上方ロールで、難易度以上となれば判定成功となる。 判定ダイスはスキルやフェイトなどの効果で増加する。 例えば武器攻撃の命中判定ダイスは、対応したスキルを取得することで+1個される。 (例)長剣 1E《ソードマスタリー》 2E《アームズマスタリー:長剣》 短剣 1E《ダガーマスタリー》 2E《アームズマスタリー:短剣》 判定ダイスですべて1が出た場合はファンブルとなり絶対失敗となる。 対決判定の場合、リアクション優先(クリティカル/同値)。 ダメージロール ダメージロールは、武器攻撃の場合は攻撃力+2D6、魔法攻撃の場合はスキルごとに異なる。 ダメージロールは判定ではないため、クリティカルもファンブルも発生しない。 ダメージロールダイスはスキルやフェイトなどの効果で増加する。 特に1Eの場合、シナリオに1回ダメージをCL(最大10)D6増やすスキルがあるため、飛躍的に増加する。 例えば、10レベルのウォーリアがSL5の《バッシュ》(武器攻撃を行い、そのダメージロール+SLD6) と《ボルテクスアタック》(白兵攻撃のダメージロール+CLD6)を使用した場合、そのダイスは17D6まで上昇する。
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コンタクトの買い方はじめてのコンタクト 紛失・買い替え コンタクトの種類常用 使い捨て(=ソフト) ライフスタイルに合わせたコンタクトの選び方 まとめ 大手コンタクトレンズ専門店一覧 コンタクトの買い方 はじめてのコンタクト 近所の眼科に適性検査してもらう 眼科併設のコンタクト販売店に直接行く 2. が多いかと思いますが、眼科併設だと誰でも買えてしまいます・・・。 紛失・買い替え 保険証と、紛失した片方や 今まで使っていたコンタクトを持って検査へ 豆知識 買いに行く前は、1週間ぐらいコンタクトをしないでおくと 眼球の形が戻るので、本来の自分の眼にあったコンタクトを作ることが出来る コンタクトの種類 常用 一般に、酸素透過率の高いものほど 目への負担が少なく長時間装用向きとされています。 タイプ 煮沸消毒 耐用年数 手入れの手間 酸素透過率 乱視矯正 慣れ易さ ソフト ソフト 原則必要 1-2年 × △ △ ○ カラー ソフト 原則必要 1-1.5年 × × × ○ O2 ハード 不要 2-3年 △ ◎ ◎ △ 使い捨て(=ソフト) 煮沸消毒 耐用日数 手入れの手間 酸素透過率 花粉アレルギー 慣れ易さ ワンデー 不要 1日 ◎ △ ◎ ○ ワンデーカラー 不要 1日 ◎ △ ◎ ○ ツーウィーク 原則不要 14日 ○ △ ○ ○ ライフスタイルに合わせたコンタクトの選び方 まとめ ソフト 使い捨て ハード 終日装用 △ △ ○ 酸素透過率が大きいほど目に低負担 スポーツ ○ ◎ △ 使い捨てなら失くしてもダメージ小 デスクワーク(PC) × × × コンタクトはパソコンに不向き(ドライアイになりやすい) 手入れの手間 △ ◎ ○ ソフトは原則煮沸消毒が必要 乱視矯正 △ △ ◎ 乱視対応のソフト(トーリック)は最近出来たばかり。値段も割高。 花粉症 △ ◎ ※ ハードは目薬がそのままさせるのが救い 装用中の目薬 ※ ○ ○ ハードはほとんどの目薬が点眼可能 コスト ○ △ ◎ 使い捨ては楽だけどお金が掛かる 寿命 △ × ◎ ソフトよりもハードのほうが長持ち 大手コンタクトレンズ専門店一覧 アイシティ HOYA系 中央コンタクト・フラワーコンタクト エースコンタクト 協和コンタクト 富士コンタクト
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キャプテンタワー君 携帯画像 都道府県 兵庫県 肩書き 神戸ポートタワーマスコットキャラクター 公式サイト http //www.city.kobe.lg.jp/information/public/online/character/chara/39port.html 攻略難易度 ★★★中。神戸ポートタワーにて。 名刺の有無 ? 狙い目イベント ? イベント情報
https://w.atwiki.jp/12odins/pages/97.html
装備可能ジョブ 駆出 魔術 僧侶 大魔 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 武器 ロッド 7 600 20 [特殊通常攻撃] 攻撃成功時、MPを少しだけ回復する アイアンロッド 基礎能力 HP - MP - 物攻 1 俊敏 - 魔攻 7 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 1 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 闘争のルーンⅡ 33% 詩吟のルーンⅡ 50% 神気のルーンⅡ 17% セット装備 セット効果 なし 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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基本情報 名前 ボルド・ボル 生没 アルファ (641~696) 出身 ロッド国 種族 人間 性別 男 略歴 ロッド国将軍。 かつてはアル国との国境にて数度の国境攻防戦で戦果を残し、ラウラの戦いではアル国国主ルドリア自らが指揮する大部隊を迎撃し、その戦いでザグルスと一騎打ちを繰り広げたこともある剛の将。 第2次ラウラの戦い(695)ではアル国のフィッツに手玉にとられ、更にロッド国とロードレア国の同盟が破れると、侵攻するレイディックに備える為東へ配置される。 エスデリアの戦い(696)では、先陣を務めてバイアラスに挑むが、ラディアの仇討ちに燃えるバイアラスの前では彼の武勇も無力化され、一突きで切り伏せられてしまう。 関連項目 蜉蝣戦記