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味方全体の防御力が上昇する(中)(8) リーダー効果 デビドラモン ドルガモン メカノリモン ヤシャモン ワザ効果 ガードロモン ナノモン
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魔術的防御をする意味 魔術師は常に 攻撃の危険にさらされており 防衛の必要がある? 全世界は 魔術的危険に満ちている? 円で守られた外では 悪しき精霊や悪魔が 待ち構えて狙っている? 魔術的防御の利点 1)危険に対しての「恐怖心」を 望ましいエネルギーへの「集中」へ転化させる事 つまり 恐怖心に追い込まれて危険を過剰意識するあまり 返って危険そのものに集中してしまい 防御に使用する心的エネルギーを脅威の増大に使用する事を防ぐ むしろ望ましいエネルギーに集中する事により 術式作業に対する最適条件の確保と 安全性の向上(防御力の強化)を生み出す事が出来る。 2)魔術的(霊的)な傷を塞ぎ エネルギーの漏洩および搾取を防ぐ事 魔術的な傷からの「生命の力」の漏洩を防ぎ また他存在に寄る「吸血行為」もしくは ソレに類する行為によるエネルギーの減少を防ぐ事が出来る。 3)意志あるエネルギー体(精霊など)との接触の安全性を高める事。 精霊との直接接触の時 またはエネルギー交換の時 術者の「心の空白」に及ぼす悪影響(憑依 破滅的な意識の変性など)を防御する。 最強の防御シンボル 我が流派では 術師が自分専用の「防御シンボル」を持つ事(選択する事)を最終的に目標としている。 伝統的には 円が適切なシンボルとされているけど ソレが有一無二のモノと言う訳ではないからねえ 衣服にサイズがあるように 防御シンボルにも個人差があり 伝統に捕らわれず自由な3次元的形と色を試してみる事が必要であると言える。 魔術的防御をしよう 1)まず 座って目を閉じる 2)心と呼吸を落ち着かせて 開始の合図(ベルを鳴らす 手を叩くなど)をする。 3)「自分の身体の周りには 燃え盛る炎の輪がある」と声に出して言う。(出さないで心の中で言っても良い) 具体的なイメージは 身体から50センチくらい離れた所を グルッと囲む炎の輪があって その厚みの目安は5センチ位 (チョイと大きめだけど 理由があるのだ) 4)炎の輪のイメージが明瞭になったら そのイメージから感じる印象に集中し そのエネルギーの感じを 10分~20分位 身体全体で感じ取る。 5)合図を鳴らし今度は 炎の円に包まれたまま 別のシンボルをイメージする 例えば 青い卵 透明なピラミッド ローズクリスタルの柱 銀の円錐 黄金の球体など(形や色は自由に 自分で決めていいヨォ) 6)自分のシンボルに合うかどうか それぞれの場合 そのシンボルの中に自分が居る事を視覚化する。 沢山のシンボルを試してみたいなら 1つ1つのシンボルの中に居る時間を短くして 回数を増やしても構わない。 7)最も高揚したり 安心感を感じたり 理屈抜きでコレだって感じたり 繰り返す内に少しづづ確信したりして 自分にとって最適のシンボルを見つける事 大事なのは 身体全体で感じ取らないと・・・・ダメ。 別の実践方法 1)白い壁 白い紙 から 5センチ位離れて座る。 2)目を大きく開いて 瞬きしないでじっと見続ける 3)目線がゆれ始めるか 涙が滲んできたら 白い表面の上に防御シンボルを 視覚化する(感覚化しても構わない) 4)視覚化が出来たら(あいまいな輪郭でも構わない) 目を閉じて そのシンボルを目の中に吸い込む。 (吸い込めない場合は 最初からやり直し) 5)吸い込むイメージが成功して シンボルを目の前に現す事が出来たら ソレを拡大して身体を包み込む 6)別のシンボルを使って 3)からの作業を繰り返して 自分のシンボルを探す。 さらに別の方法 1)身体を包むシンボルを選ぶ。(例えばピラミッド型) 2)決めたシンボルの形を魔術的防御に固定する。(以後は そのシンボルを常に使用する事になる) 3)シンボルの4方向と上下に(ピラミッド型の場合は 4方向と上だけ)ペンタグラムを配置する 4)それぞれのペンタグラムは 手の平サイズ位で 光り輝き大きな力を発して魔術的防御のシンボルを強化しているイメージを持つ 5)それぞれのペンタグラムを 指でなぞったり 視線でなぞったり イメージで力を送り込む事により その輝きと力が強化される事をイメージする。 6)ペンタグラムが強化される度に 魔術的防御も強化されていく事を 視覚化(感覚化)する。 最後のペンタグラムで強化する方法は ペンタグラムにこだわる事は無いです。 ダビデの星でも 卍でも お好きな象徴をお使いください。
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共通 道場 防御術応用 目録 槍術指南書・弐 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 防御したときの防御力が上昇する。効果・中 特徴 その他情報 名前 コメント
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仮面ライダーW ルナトリガー(Kamen Rider Double Luna Trigger) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーW 価格:2,625円 発売日:2010年3月27日(土) 再販日: 商品全高:約140mm 付属品 手首:×6(握り手×2、開き手×2、持ち手×2) 武器:(トリガーマグナムノーマルモード、同マキシマムモード) その他:なし キャラクター概要 ルナメモリとトリガーメモリの二つを装着し、変身したWの別形態。 相手にホーミングする光弾を放つ銃撃戦フォーム。 必殺技は『トリガーフルバースト』。 商品解説 2009年秋の魂ネイション展示会にて他の基本2フォームと同時に発表。 基本的な仕様はサイクロンジョーカー、ヒートメタルと同じで、角の角度の難点や、腕と脚の関節が黒いのも同様。 なお、ヒートメタルのヒートサイドに見られたような、体の部位毎にメタリックの色合いが異なるという難点は本商品には特に見られない。 手首はヒートメタル同様、仮面ライダーものの最低限となる三種類。サイクロンジョーカーにはない持ち手が付属している。 トリガーマグナムはノーマルモードとマキシマムモードの二種類が付属する。 サイクロンジョーカーと同じ素体を使っているが、トリガーマグナムを活かし全く違ったアクションを魅せることが可能。 良い点 よくポーズの決まる可動域。 綺麗な塗装。 トリガーマグナムはノーマルモードとマキシマムモードの両モードが付属。 トリガーマグナムの細かい造形・塗装。 悪い点 手首の種類が少ない。 腕の関節が黒く、目立つ。 単品でメモリが付属せず、メモリ自体も未塗装。 角に後方への角度がついていないため、横から見た際に劇中の顔と著しく異なる。 腰の可動範囲が狭い。 不具合情報 関連商品 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW ヒートメタル 仮面ライダーW サイクロントリガー&サイクロンメタル 仮面ライダーW ヒートジョーカー&ヒートトリガー 仮面ライダーW ルナジョーカー&ルナメタル 仮面ライダーW ファングジョーカー 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム 仮面ライダーW サイクロンアクセルエクストリーム 仮面ライダーW サイクロンサイクロン&ジョーカージョーカー 仮面ライダーW サイクロンサイクロン&ジョーカージョーカー DXセット 仮面ライダージョーカー マシンハードボイルダー マシンハードボイルダー ダッシュブーストユニット マシンハードボイルダー タービュラーユニット 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーアクセルトライアル 仮面ライダースカル 仮面ライダースカルクリスタル 仮面ライダーエターナル ナスカ・ドーパント クレイドール・ドーパント Rナスカ・ドーパント ウェザー・ドーパント テラー・ドーパントZERO タブー・ドーパントZERO スミロドン・ドーパントZERO 写真 コメント 名前 コメント
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防御・回避行為 作戦 ○ 汎用 【装備】 偵察用機材には、歩兵サイズで重量負担にならない程度に高度なものを持っていく。 事前に偵察や持込み装備品について、レクチャーを受けておく。 荷物はザックに入れていく。ザックは容量よりもシンプルな形状であることを優先し、角に引っかかったりしないように注意すること。防水加工もしておく。 ザックへ荷物を詰める際は、上部に重いもの、底部に軽いものを詰めることで、疲労を軽減することが出来る。 装備品が不要な音を立てないように、音を立てそうな部分はガムテープで固定しておく。金属同士の接触などにも注意。(猫妖精の感覚で、人間の可聴域より外の音にも気をつけておく) しっかりとした滑り止めが付いた靴を履くことで、スリップしたり余計な音を立てたりしない事ができる。 衣類には、防寒性に優れた生地を使っておく。雅戌や如月敦子、影法師などは雪山に挑んだ経験があるので、その時の経験談を聞いて、しっかりと対策を整えてから向かう。 現地の土を顔や衣服などに塗りつけるか、衣服の色をあらかじめ合わせておくことによって迷彩を行う。 埃などを吸い込んで咳き込んだりしないように、口と鼻は布でカバーしておく。 水分補給は出来るようにしておく。 事前に糖分を摂取し、脳への血の巡りをよくしておく。 出撃前に弁当を食べました。満腹にならず、栄養も足りている状態とし、偵察のためのベストコンディションを確保しています。 【情報確保】 瞑想通信などでデータをやり取りし、全員が情報を共有できるようにする。無線も使えるならば積極的に使っていく。 事前の偵察情報を考慮して行動する。 先行して詩歌藩国での冒険に挑んだ各国に、情報を貰っておく。それらの国には聯合国も多いので、情報を貰うのは簡単でした。 玄霧藩国にも古代遺跡は存在し、そこへの冒険は何度か(幻影使いアイドレスの設定文章などを参照)行われている。探索経験はあり、今回はその時の経験を活かしていく。 ○ 防御 【応射による防御】 敵の頭上に向けて、狙いは定まっていなくてもいいので攻撃を仕掛けることで、混乱させ、攻撃精度の低下を狙う。 こちらからの反撃があることを意識させ、敵を攻撃に集中させない=火力交換させる。 幻影行為により、相手には幻覚を見せてある。狙いは絞らせない。囮を作り応射する時間を稼ぐと共に、防御地形を確保する。 【陣形】 お互いに死角をカバーしあい、側面などからの敵の攻撃に気づかないことがないようにする。 常に遮蔽物から遮蔽物へ動き続け、一箇所にとどまらず、狙いを絞らせない。 【体術】 逃げ込むべきポイントなどはあらかじめ頭に入れ、ルート選択などを決め終わったら、回避動作に入るときはもう何も考えずに集中して動き続ける。 着弾して被害を受けているポイントを視認したら、敵の照準が次に何処へ移動するかは大体決まっている。常に2手先を予測して行動を決め、動く時は深く考えない。 常に姿勢を低く保ち、次の行動に備える。次のステップに移りやすいよう、腰を落とす。 本当に急がないと拙いと思ったら、1分間だけでも呼吸を止めて、全神経を回避動作に専念させ、停止しないまま移動を続ける 相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 【装備】 迷彩性の高い衣服の着用によって、狙いを絞りにくいよう工夫する。 瞬間的にフラッシュを炊き、敵の視覚情報を惑わせる 優しい死神の特殊により、瞬間的に隠れて気配を絶つことに長ける。熱情報なども変動するように調整し、熱感知などにもひっかからないよう注意する。 【地形】 建築物や岩盤など、地形の効果を最大限利用し、サイズの大きい敵が連携を取れない位置取りを行う。 遮蔽物として、曲がり角の壁や地面の起伏などをも利用する 【理力防御・理力使い専用】 魔力を放出し、その反動を利用して緊急回避を行う。 どうしても回避できないような強力な一撃には、理力障壁を張ることでこれを防御する。 理力障壁などは攻撃に対して斜めに展開する。これによって、弾の運動エネルギーなどを全て受けきらなくても避けられるよう試みる。 理力障壁の展開を素早く行えるよう、補助具・焦点具などを用意しておく。 魔法を分散させて当てる事で敵の動きを止める 動きに緩急をつけることで、狙いをつけさせない工夫をする。 イラスト |CENTER |SIZE(15) CENTER 詠唱部隊が魔法によって防御します. 我が国の誇る詠唱部隊が必死に防御の魔法を使っているところです. やばいときは一目散に逃げます.もう必死に!! |CENTER ref(http //www35.atwiki.jp/kurogirihankoku?cmd=upload act=open pageid=69 file=kaihi01.jpg) 逃げるときは直進で逃げません.こう…鋭角に走りながら…フェイント混ぜながら… SS 応援RP 風理礼衣@FEG : 「耐えてくれ」 とよのか苺@FEG : 「耐えて!」 駒地真子@詩歌藩国 : 「ガード固めて!」 きみこ@FVB : 「まもれー!」 Wish@越前藩国 : 「来ました!敵の攻撃を回避してください」 天河宵@FVB : 「当たるな転げろ、避けろ逃げろ、何でもいいからとにかく当たるな!!」 織子@ナニワアームズ商藩国 : 「しっかり守ってください!!耐えて!」 都築つらね@都築藩国 : 「面の攻撃ですか・・・避けられないならば、耐え切れ!!」 草ノ端@わかば@伏見藩国 : 「ッ対防御姿勢!」 萩野むつき@レンジャー連邦 : 「防御、耐えて下さい!」 森沢@海法よけ藩国 : 「ここまで盛り返したんだ、耐えて、耐えてー」 きみこ@FVB : 「耐えて!」 化野‘IMAP’忌々@たけきの藩国 : 「防げ、叩き落とせ、白羽どれ!」 藻女@神聖巫連盟 : 「凌ぎきれ」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「お約束ですが遮蔽物利用です!」 久堂尋軌@世界忍者国 : 「ふせげふせげ!!」 霧原涼@芥辺境藩国 : 「耐えて!凌ぎぎってください!!」 ハロルド・ロット@ながみ藩国 : 「外道の攻撃でやられてたまるか!!」 おおとり@フィーブル藩国 : 「どこでも良いから隠れてー!!」 SW-M@ビギナーズ王国 : 「耐えろー!」 言 成@よんた藩国 : 「しっかりと相手を見て」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「耐えろ耐えろ!!」 ゲドー@芥辺境藩国 : 「がっつりガード!」 くま@鍋の国 : 「受ける場所にも気をつけてくださいね!我慢!我慢!」 島鍋 玖日@鍋の国 : 「隠れて避けて、とにかく当たるな!」 結城玲音@紅葉国 : 「耐えてください!」 花陵@詩歌藩国 : 「負けるな!」 キギ@無名騎士藩国 : 「避けろー」 阪明日見@akiharu国 : 「回避回避ー!!!」 御鷹@伏見藩国 : 「避けろ。ここまできて死んでたまるか」 鍋田 直@鍋の国 : 「根性見せろ!ここを凌げば勝利は近いぞ!!」 蘭堂 風光@ナニワアームズ商藩国 : 「ふせろ!!」 寿々乃@たけきの藩国 : 「どうにか凌げ!次に続ける為に!」 駒地真子@詩歌藩国 : 「遮蔽物に隠れて!」 空@アウトウェイ : 「しっかりと護れ!」 天河宵@FVB : 「目を閉じないで、よく見て、落ち着いて動けばあたりっこないんだから」 とよのか苺@FEG : 「対絶技、対爆発防御準備!」 双海環@芥辺境藩国 : 「凌いでー!」 藻女@神聖巫連盟 : 「埃を守り抜いて」 都築つらね@都築藩国 : 「歯を食いしばって、舌噛まないように。」 真輝@ナニワアームズ商藩国 : 「伏せろ! 耐えるんだー!!」 霧原涼@芥辺境藩国 : 「避けてしまえば、ダメージもありません!」 木曽池春海@奇眼藩国 : 「耐え切れぇーッ!」 赤星 緑@愛鳴藩国 : 「こんな人に負けないで!どんな攻撃だろうと跳ね返してください!!」 きみこ@FVB : 「姿勢を低くして!ダメージ殺して!」 ジジ@ながみ藩国 : 「防いで!」 南天@後ほねっこ男爵領 : 「歯を食いしばって!防いで!受け流すんだよ!!」 イクト@FEG : 「耐え抜いて、これ以上誰かが死ぬのは嫌だ」 双樹真@レンジャー連邦 : 「つぶされるわけにはいかないだろう!」 高原鋼一郎@キノウツン : 「これ以上犠牲を増やしちゃ駄目ー!」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 : 「とにかく動いて、避けてー!」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「防いでぜったいい!!」 三祭ノア@愛鳴藩国 : 「急所を最優先で守って!」 みぽりん@神聖巫連盟 : 「たえろ!!ここは生き残るところだ!!」 龍鍋 ユウ@鍋の国 : 「ガードだ!」 城華一郎@レンジャー連邦 : 「守って!!」 よっきー@悪童同盟 : 「こういうときこそあせるな!」 草ノ端@わかば@伏見藩国 : 「直撃だけは避けて下さい! あとは装甲に祈って!」 たまき@愛鳴藩国 : 「しなやかな身のこなしで、避けるのです!」 天神@奇眼藩国 : 「リューンよ!!」 周船寺竜郎@FEG : 「しのげー!!絶対、いきてかえってこーーーい!!!!」 藤野俊彦@FEG : 「根性よーい!防御姿勢とれ!」 伯牙@伏見藩国 : 「遮蔽を取って!」 阪明日見@akiharu国 : 「遮蔽物にかくれるんだ!!」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「耐えて耐えて耐えて!どくよりかは防ぎようがある!」 しらいし裕@暁の円卓 : 「理力防御だ!」 ホーリー@都築藩国 : 「倒れないで!」 ていわい@たけきの藩国 : 「耐えろ、よけろ、かわせ、うけきれー!」 戯言屋@フィーブル藩国 : 「生きて下さい! 死なないで!」 萩野むつき@レンジャー連邦 : 「できる限りさけて!」 キギ@無名騎士藩国 : 「建物、ビル。森。木。隠れるものあれば隠れて」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「これ以上はだめや!!」 ウル@ゴロネコ藩国 : 「伏せて耐えて!」 ジンジャー@都築藩国 : 「緊急防御を!」 鍋ノ鴉丸@鍋の国 : 「うーあー、避けー!!根性で避けー!!」 城華一郎@レンジャー連邦 : 「耐えろー!!」 天河宵@FVB : 「もうちょっとですよ、もう一息だからぐっと目をあけて、息をはいて」 こんこ@たけきの藩国 : 「避けろっ!まだぶっとばしてないぞっ!」 かすみ@FEG : 「耐えてください!!此処であんなヤツに負けるわけに行かない!」 一井号太@FEG : 「耐えろ避けろそして反撃逆襲だぁー!」 鍋@ふぁん@鍋の国 : 「隠れてー!!」 六耳@ながみ藩国 : 「伏せて!耐えてー!」 とよのか苺@FEG : 「遮蔽物の陰に!」 都築つらね@都築藩国 : 「弓!? 遮蔽物遮蔽物!!」 曲直瀬りま@FVB : 「守れ守れー。こんなことで負けてられるか。真っ当な人間がいちばん強いところを見せてやれ」 アポロ@玄霧藩国 : 「狙われないように、移動しつつ身を隠して!」 SW-M@ビギナーズ王国 : 「隠れて!我慢!」 ヘタレ@海法よけ藩国 : 「耐えきって下さい!」 よっきー@悪童同盟 : 「ここで食い止めれば次にあるのはチャンスだ!」 歩露@芥辺境藩国 : 「そんな矢ではやられません!」 真神貴弘@無名騎士団藩国 : 「避けるんだ!風より早く動いて的を絞らせるな!」」 りあらりん@たけきの藩国 : 「隠れてくださいっ」 ツグ@海法よけ藩国 : 「爆発に耐えられそうな遮蔽物や隠れられる場所があるなら、急いで隠れて、避けてください!」 辻木 志朗@よんた藩国 : 「爆風にも耐えるんだ。!生きて次に繋げるんだ!」 liang@ヲチ藩国 : 「受け流せ!被害を最小限に抑えるんだ!」 ジジ@ながみ藩国 : 「陰に隠れたりしてやりすごして!」 南天@後ほねっこ男爵領 : 「なるべくダメージを殺して!頑張ってーーー!」 久堂尋軌@世界忍者国 : 「厚いものを前に!!」 エスト@ゴロネコ藩国 : 「敵の攻撃を全力で防ぐんだー」 くま@鍋の国 : 「体のバネを上手く使って、力を受け流してください!」 城華一郎@レンジャー連邦 : 「しのいでー!!」 鍋田 直@鍋の国 : 「総員避けろー!」 花陵@詩歌藩国 : 「さっと、逃げるんだー!」 雑賀有@ゴロネコ藩国 : 「耐えろ、耐えろ、何は無くとも気合で耐えろー!」 あおひと@海法よけ藩国 : 「こっそり気づかれないように…雨で視界が悪いでしょうけど、それは向こうも同じ!こっちの足音も消してくれます!」 御鷹@伏見藩国 : 「遮蔽物に隠れて」 プロフェッサーG@奇眼藩国 : 「ぬおお!?防御、防御ー!!」 ハロルド・ロット@ながみ藩国 : 「木をたてにしろ!!」 言 成@よんた藩国 : 「ここが正念場です」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「がんばれーーーーー!!」 竜乃麻衣@FEG : 「ぎゃーす!これ以上犠牲者出してたまるかー!」 霧原涼@芥辺境藩国 : 「耐えて!ここで我慢すれば、反撃のチャンスは必ず!!!」 あんぐら2@人狼 : 「衝撃に備えろ」 駒地真子@詩歌藩国 : 「避けて!」 木曽池春海@奇眼藩国 : 「非道を、外道を叩き潰すためにも、ここで終わるわけにはいきません!」 草ノ端@わかば@伏見藩国 : 「頭や急所はきっちりガードして!」 SVL@愛鳴藩国 : 「よく見ればかわせる!頼む!かわして!!」 龍鍋 ユウ@鍋の国 : 「耐えて負けるな勝利の道まで!!」 犬斗@人狼領地 : 「退避っ!」 セントラル越前@越前藩国 : 「耐えるんだ!」 那限逢真・三影@芥辺境藩国 : 「自爆される前に退避!」 うさぎ@ナニワアームズ商藩国 : 「まだだ! 耐え切って見せろ!」 天河宵@FVB : 「使えるものは何でもつかって、必ずかえって来てくださいよ」 須藤鑑正@詩歌藩国 : 「使えるもの何でも使って、とにかく耐えろ!」 相葉 翔@アウトウェイ : 「くぼみを見つけて伏せて!」 橘嶺@FEG : 「遮蔽物でもなんでも利用して耐えてー!」 都築つらね@都築藩国 : 「商店街近いなら、シャッターとかちょいと拝借してくだされ!」 SOU@ビギナーズ王国 : 「そんな攻撃で落ちるもんですか!よけてー!」 鴨瀬高次@akiharu国 : 「岩陰やなんかに潜んで!」 霧原涼@芥辺境藩国 : 「頑張れ!耐えてください!!」 寿々乃@たけきの藩国 : 「ここで耐えなくてどうするー!?頼む!耐えてくれー!」 狐@FEG : 「耐えて下さい」 榊遊@え~藩国 : 「風よ、矢を吹き流してくださいませ!」 ダーム@ながみ藩国 : 「耐えてっ、あんな非道なやつに負けたくないっ!!」 藤野俊彦@FEG : 「上手く回避してください」 都築つらね@都築藩国 : 「よけろよけろよけろ!!」 時雨野椿@暁の円卓 : 「こんな汚い手を使うやつらの攻撃に負けちゃ駄目です!」 くま@鍋の国 : 「がんばれ!まけるなー!!どうか無事で!」 赤星 緑@愛鳴藩国 : 「弓ならば得意距離を外せば役に立たないハズ!!迅速に行動を!!」 鍋野沙子@鍋の国 : 「耐えて」 ジンジャー@都築藩国 : 「耐えて下さい!」 天神@奇眼藩国 : 「グレータ招き猫いればいいのにな・・・防げぇぇ!」 きみこ@FVB : 「物陰に隠れて!」 高梨ひひひ@FEG応援指揮 : 「弓なんかいまさらくらうか!今は…負けない!!!」 ウル@ゴロネコ藩国 : 「遮蔽物の後ろに!」 サーペント@FEG : 「盾は斜めに構えるんだ!」 南天@後ほねっこ男爵領 : 「受け流すように耐えてーー!!」 うにょ@海法よけ藩国 : 「こんな矢なんて避けちゃって!」 時路しろ@ながみ藩国 : 「防いで!頑張って耐えて!」 さちひこ@アウトウェイ : 「避けてクレー!」 霧原涼@芥辺境藩国 : 「使えるものは使って!耐えて!!!」 歩露@芥辺境藩国 : 「防いでください! お願いします!」 都築つらね@都築藩国 : 「走れ走れ走れ、転がり込め!」 マイム@玄霧藩国 : 「どこか、隠れられる場所を!」 とよのか苺@FEG : 「爆発と違って、建物での防御も可能です!」 くぅ@玄霧藩国 : 「応援よ、皆を護る楯となって!」 支那実(@よんた藩国 : 「今が耐えるときです!ダメージ食らわないようになるべく避けてーー」 yuzuki@ビギナーズ王国 : 「伏せて、隠れて!これ以上だれも傷つきませんように…。」 狐@FEG : 「耐えて下さい…!」 城華一郎@レンジャー連邦 : 「生きて!!」 よっきー@悪童同盟 : 「弓なら矢返しの呪が使えるぞ!」 七比良 鸚哥@神聖巫連盟 : 「耐えろー」 雷羅 来@よんた藩国 : 「雨で、こっちも向こうも足場悪いよ。気をつけて!」 那限逢真・三影@芥辺境藩国 : 「借りを返すまで倒れるんじゃない!」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「避けの神様ーーーーーー!!」 みぽりん@神聖巫連盟 : 「きびんによけて!」 森沢@海法よけ藩国 : 「雨で弓弦が湿って、狙いはぶれるはずー」 イクト@FEG : 「今は亀のように耐えてくれ!!」 草ノ端@わかば@伏見藩国 : 「頭や急所、防御の薄い所を優先的に守って!」 相葉 翔@アウトウェイ : 「くぼみがあれば相手の射線をそらせるぞ!!」 辻斬燕丸@芥辺境藩国 : 「構えて!」 Wish@越前藩国 : 「盾を上げて!盾がない人は地殻の遮蔽物へ!遮蔽物がない人近くの重装甲歩兵の陰に隠れて!」 阪明日見@akiharu国 : 「避けてーー!!遮蔽物に」 亀助@海法よけ藩国 : 「耐えて!絶対挫けないで!!自分も負けませんっっ!!」 鍋田 直@鍋の国 : 「建造物を使って回避だ!」 波多江@海法よけ藩国 : 「頑張って!」 とよのか苺@FEG : 「射線をとられないで」 榊遊@え~藩国 : 「悪天候で狙いは甘いはずですわ!」 きみこ@FVB : 「装甲厚い人のかげに!弱い人は隠れて!」 三つ実@アウトウェイ : 「耐えて下さいっ、お願いです!」 サーペント@FEG : 「雨が降ってるから射距離は伸びないぞ!」 舞花@レンジャー連邦 : 「遮蔽物に隠れて! 急いで!!」 犬斗@人狼領地 : 「姿勢を低く!頭は護れ!腕無くても生きていけるぞ!!」 ぽるぼーら@フィーブル藩国 : 「なんとか耐え抜きましょう!」 駒地真子@詩歌藩国 : 「ダッシュで避けて!」 霧原涼@芥辺境藩国 : 「弓には嫌な思い出ばっかりだ…。今日こそは耐え切ってください!!」 アルバート・ヴィンセント・ログマン@紅葉国 : 「詠唱部隊を守れ!」 都築つらね@都築藩国 : 「手に持てるものは何でも使って、防いでー!」 龍鍋 ユウ@鍋の国 : 「しっかり見極めて防御しっかりー!」 鉤生@フィーブル藩国 : 「一発も貰っては駄目です.絶対に回避をー.」 言 成@よんた藩国 : 「急所に当たらなければ大きな問題はありません」 室賀兼一@リワ : 「地形を使え、くぼ地に伏せろ!移動、移動で耐えまくれ! 敵がガスならこちらは運動戦だ!」 鍋嶋つづみ@鍋の国 : 「弓の攻撃なんて遮蔽物を利用すれば耐えれる!がんばれーーー!!」 鍋ノ鴉丸@鍋の国 : 「なんでもいいから、モノカゲにカクレテー!!」 霞月@たけきの藩国 : 「うまく避けてー!」 萩野むつき@レンジャー連邦 : 「耐えて!倒れちゃだめー!」 蘭堂 風光@ナニワアームズ商藩国 : 「遮蔽物の影に飛び込め!!」 辻木 志朗@よんた藩国 : 「耐えられる!絶対耐えきれる!!」 三祭ノア@愛鳴藩国 : 「弾道を見切るのに自信がなければ、伏せてとにかく転がって!」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「鉄板を上にかざして防いじゃえ!」 冴木悠@レンジャー連邦 : 「凌ぎきれ、頑張って!」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 : 「風よ逆風になって~!!矢を届けさせないで~!!」 安東西護@海法よけ藩国 : 「頑張れ~」 双樹真@レンジャー連邦 : 「負けるな!!絶対に負けるな!!」 天河宵@FVB : 「紙一重でも避ければダメージなしです、攻撃に即座に転じられるように!」 真輝@ナニワアームズ商藩国 : 「雨が、こっちを少しは隠す! 隠れろー!」 歩露@芥辺境藩国 : 「何が何でも攻撃を届かせましょう!耐えてください!」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「とにかく、隠れてー!分厚い壁に隠れれば大丈夫だよー!」 赤星 緑@愛鳴藩国 : 「弓を引き絞ったらご注意を!弾道上からすぐ退避です!!」 竜宮 司@詩歌藩国 : 「木や建物を盾にして!」
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スキル詳細 防御+40 防御力が+40されます。 防御+30 防御力が+30されます。 防御+20 防御力が+20されます。 防御-20 防御力が-20されます。 防御-30 防御力が-30されます。 防御-40 防御力が-40されます。 ネコスキルとの重複について ネコ飯での防御力+10/+15/+20とは効果が重複してかかります。 アイテムとの重複について 守りの爪の効果は重複してかかります。 守りの護符の効果は重複してかかります。 硬化薬または硬化薬グレートの効果は重複してかかります。(但しこれらはネコ飯の効果とは重複しません) 忍耐の種または忍耐の丸薬または硬化笛の効果は重複してかかります。 ※丸薬使用後に種を使用すると効果が上書きされて防御力が低い方の種の効果に下がるので注意。(逆の場合は丸薬の効果に上書き) (硬化薬または硬化薬グレートの様に「または」と書かれたアイテム同士についての効果は重複しません) 瀕死時の防御力について 体力が40%以下になるとスキルに関係なく防御力が+60されます。 剣士 胴部位 防御名称防御+スキル-スキルスロット性別 84バサルXメイル+3加護+2 砲術+2攻撃-2O-- 94グラビドZメイル+2属性攻撃+1スタミナ-2OOO 82ザザミXメイル+2ガード強化+3全耐性-2OO- 56ザザミSメイル+2ガード性能+2 投擲+2スタミナ-1O-- 56バサルSメイル+2睡眠+1 毒+2龍耐性-2O-- 52イーオスSメイル+2毒+3気絶-2O-- 50ハイメタSメイル+2砲術+1全耐性-2OO- 32ザザミメイル+2ガード性能+2 投擲+1雷耐性-2O-- 64グラビドSメイル+1ガード性能+2スタミナ-2OO- 62グラビドUメイル+1ガード強化+1はらへり-1OOO 54ザザミUメイル+1ガード強化+2雷耐性-2OO- 44バトルUメイル+1ガード性能+2スタミナ-2OO- 40グラビドメイル+1睡眠+2 ガード性能+2スタミナ-2O-- 38グラビドDメイル+1ガード強化+2はらへり-2OO- 32バサルメイル+1睡眠+2 気まぐれ+1 地形+2気絶-1O-- 腕部位 防御名称防御+スキル-スキルスロット性別 94グラビドZアーム+5属性攻撃+2スタミナ-2OO- 64グラビドSアーム+5ガード性能+2スタミナ-2O-- 84バサルXアーム+3加護+2攻撃-2OOO 62グラビドUアーム+3ガード強化+2はらへり-2OO- 54ザザミUアーム+3ガード強化+2雷耐性-2OO- 44バトルUアーム+3ガード性能+2スタミナ-2OO- 38グラビドDアーム+3ガード強化+2はらへり-2OO- 82ザザミXアーム+2ガード強化+3 爆弾強化+2全耐性-2OO- 56ザザミSアーム+2ガード性能+2 投擲+2スタミナ-1OO- 56バサルSアーム+2睡眠+1 毒+2龍耐性-2OO- 52イーオスSアーム+2毒+3気絶-2OO- 50ハイメタSアーム+2砲術+3全耐性-2OO- 40グラビドアーム+2睡眠+3 ガード性能+2スタミナ-2O-- 32ザザミアーム+2ガード性能+1 投擲+2雷耐性-2OO- 32バサルアーム+2睡眠+3 気まぐれ+1 地形+2気絶-1O-- 腰部位 防御名称防御+スキル-スキルスロット性別 94グラビドZフォールド+5属性攻撃+2スタミナ-2OO- 84バサルXフォールド+3加護+1 砲術+3攻撃-2OO- 64グラビドSフォールド+3ガード性能+2スタミナ-2OO- 62グラビドUフォールド+3ガード強化+2はらへり-2OO- 38グラビドDフォールド+3ガード強化+2はらへり-2OO- 32ザザミフォールド+3ガード性能+1 投擲+2雷耐性-3O-- 82ザザミXフォールド+2ガード強化+3 爆弾強化+2全耐性-2OO- 56ザザミSフォールド+2ガード性能+2 投擲+2スタミナ-1OO- 56バサルSフォールド+2睡眠+1 毒+2龍耐性-2OO- 54ザザミUフォールド+2ガード強化+2雷耐性-3OO- 52イーオスSフォールド+2毒+3気絶-2OO- 50ハイメタSフォールド+2砲術+3全耐性-2OO- 44バトルUフォールド+1ガード性能+2スタミナ-2OOO 40グラビドフォールド+1睡眠+4 ガード性能+2スタミナ-2O-- 32バサルフォールド+1睡眠+3 気まぐれ+2 地形+2気絶-1O-- 脚部位 防御名称防御+スキル-スキルスロット性別 94グラビドZグリーヴ+5属性攻撃+2スタミナ-2OO- 84バサルXグリーヴ+4加護+3攻撃-2OO- 64グラビドSグリーヴ+4ガード性能+2スタミナ-3O-- 82ザザミXグリーヴ+3ガード強化+1 爆弾強化+3全耐性-2OO- 44バトルUグリーヴ+3ガード性能+2スタミナ-2OO- 38グラビドDグリーヴ+3ガード強化+2はらへり-2OO- 32ザザミグリーヴ+3ガード性能+1 投擲+2雷耐性-3O-- 62グラビドUグリーヴ+2ガード強化+2はらへり-3OO- 56ザザミSグリーヴ+2ガード性能+2 投擲+2スタミナ-1OO- 56バサルSグリーヴ+2睡眠+1 毒+2龍耐性-2OO- 50ハイメタSグリーヴ+2砲術+3全耐性-2OO- 54ザザミUグリーヴ+1ガード強化+2雷耐性-2OOO 40グラビドグリーヴ+1睡眠+2 ガード性能+2スタミナ-2OO- 32バサルグリーヴ+1睡眠+2 気まぐれ+1 地形+2気絶-1OO- ガンナー 胴部位 防御名称防御+スキル-スキルスロット性別 42バサルXレジスト+3加護+2 砲術+2攻撃-2O-- 18グラビドDレジスト+3ガード強化+2はらへり-2O-- 48グラビドZレジスト+2属性攻撃+1スタミナ-2OOO 40ザザミXレジスト+2ガード強化+3全耐性-2OO- 28ザザミSレジスト+2装填+2 榴弾追加+1全耐性-2O-- 28バサルSレジスト+2睡眠+1 毒+2龍耐性-2O-- 26ハイメタSレジスト+2砲術+3全耐性-2O-- 16ザザミレジスト+2ガード強化+2 投擲+1雷耐性-2O-- 30グラビドSレジスト+1反動+2スタミナ-2OO- 28グラビドUレジスト+1ガード強化+1はらへり-1OOO 26ザザミUレジスト+1ガード強化+2雷耐性-2OO- 24バトルUレジスト+1装填+2全耐性-2OO- 16バサルレジスト+1睡眠+2 気まぐれ+1 地形+2気絶-1O-- 腕部位 防御名称防御+スキル-スキルスロット性別 48グラビドZガード+3属性攻撃+3スタミナ-3OO- 30グラビドSガード+3反動+2スタミナ-2OO- 26ザザミUガード+3ガード強化+2雷耐性-2OO- 24バトルUガード+3装填+2全耐性-2OO- 18グラビドDガード+3ガード強化+2はらへり-2OO- 42バサルXガード+2加護+2 砲術+3攻撃-2OO- 40ザザミXガード+2ガード強化+3 榴弾追加+2全耐性-2OO- 28ザザミSガード+2装填+2 榴弾追加+2全耐性-1OO- 28バサルSガード+2睡眠+1 毒+2龍耐性-2OO- 26ハイメタSガード+2砲術+3全耐性-2OO- 16ザザミガード+2ガード強化+2 投擲+3雷耐性-2O-- 16バサルガード+2睡眠+3 気まぐれ+1 地形+2気絶-1O-- 28グラビドUガード+1ガード強化+3はらへり-3OO- 腰部位 防御名称防御+スキル-スキルスロット性別 48グラビドZコート+5属性攻撃+2スタミナ-2OO- 30グラビドSコート+5反動+2スタミナ-2O-- 42バサルXコート+3加護+1 砲術+3攻撃-2OO- 28グラビドUコート+3ガード強化+2はらへり-2OO- 24バトルUコート+3装填+2全耐性-2OO- 18グラビドDコート+3ガード強化+2はらへり-2OO- 16ザザミコート+3ガード強化+1 投擲+2雷耐性-3O-- 40ザザミXコート+2ガード強化+3 榴弾追加+2全耐性-2OO- 28ザザミSコート+2装填+2 榴弾追加+2全耐性-1OO- 28バサルSコート+2睡眠+1 毒+2龍耐性-2OO- 26ハイメタSコート+2砲術+3全耐性-2OO- 26ザザミUコート+2ガード強化+2雷耐性-3OO- 16バサルコート+1睡眠+3 気まぐれ+2 地形+2気絶-1O-- 脚部位 防御名称防御+スキル-スキルスロット性別 48グラビドZレギンス+5属性攻撃+2スタミナ-2OO- 42バサルXレギンス+4加護+3攻撃-2OO- 30グラビドSレギンス+4反動+2スタミナ-3O-- 40ザザミXレギンス+3ガード強化+1 榴弾追加+3全耐性-2OO- 26ザザミUレギンス+3ガード強化+2雷耐性-2OO- 18グラビドDレギンス+3ガード強化+2はらへり-2OO- 16ザザミレギンス+3ガード強化+1 投擲+2雷耐性-3O-- 28ザザミSレギンス+2装填+2 榴弾追加+2全耐性-1OO- 28バサルSレギンス+2睡眠+3 毒+2龍耐性-2O-- 28グラビドUレギンス+2ガード強化+2はらへり-3OO- 26ハイメタSレギンス+2砲術+3全耐性-2OO- 16バサルレギンス+2睡眠+2 気まぐれ+2 地形+2気絶-1O-- 24バトルUレギンス+1装填+2全耐性-2OOO 共通 頭部位 防御名称防御+スキル-スキルスロット性別 48グラビドZキャップ+5属性攻撃+2スタミナ-2OO- 38グラビドDヘルム+5ガード強化+2はらへり-2O-- 94グラビドZヘルム+3属性攻撃+3スタミナ-3OO- 82ザザミXヘルム+3ガード強化+1 爆弾強化+3全耐性-2OO- 64グラビドSヘルム+3ガード性能+2スタミナ-2OO- 54ザザミUヘルム+3ガード強化+2雷耐性-2OO- 44バトルUヘルム+3ガード性能+2スタミナ-2OO- 42バサルXキャップ+3加護+2攻撃-2OOO 40ザザミXキャップ+3ガード強化+1 榴弾追加+3全耐性-2OO- 30グラビドSキャップ+3反動+2スタミナ-2OO- 28グラビドUキャップ+3ガード強化+2はらへり-2OO- 24バトルUキャップ+3装填+2全耐性-2OO- 18グラビドDキャップ+3ガード強化+2はらへり-2OO- 84バサルXヘルム+2加護+2 砲術+3攻撃-2OO- 56ザザミSヘルム+2ガード性能+2 投擲+2スタミナ-1OO- 56バサルSヘルム+2睡眠+3 毒+2龍耐性-2O-- 52イーオスSヘルム+2毒+3気絶-2OO- 50ハイメタSヘルム+2砲術+5全耐性-2O-- 32ザザミヘルム+2ガード性能+2 投擲+3雷耐性-2O-- 32バサルヘルム+2睡眠+2 気まぐれ+2 地形+2気絶-1O-- 28ザザミSキャップ+2装填+3全耐性-2OO- 28バサルSキャップ+2睡眠+1 毒+2龍耐性-2OO- 26ハイメタSキャップ+2砲術+3全耐性-2OO- 16ザザミキャップ+2ガード強化+1 投擲+2雷耐性-2OO- 62グラビドUヘルム+1ガード強化+3はらへり-3OO- 40グラビドヘルム+1睡眠+4 ガード性能+2スタミナ-2O-- 26ザザミUキャップ+1ガード強化+2雷耐性-2OOO 16バサルキャップ+1睡眠+2 気まぐれ+1 地形+2気絶-1OO- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称防御-スキルスロット 堅守珠+3全耐性-1OO- 防御珠+1O--
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ワールドトリガー 主要人物 S級 A級A級一位・太刀川隊 A級二位・冬島隊 A級三位・風間隊 A級四位・草壁隊 A級五位・嵐山隊 A級七位・三輪隊 B級B級六位・東隊 B級十位・諏訪隊 B級十九位・茶野隊 支部玉狛支部玉狛第一 その他 鈴鳴支部鈴鳴第一 C級 近界民(ネイバー)神の国 アフトクラトル コメント 葦原大介先生によるSF漫画。 B級隊員以上はだっしゅつボタンで緊急脱出再現も。 主要人物 三雲修:ワナイダー 性格:まじめ 持ち物:きあいのタスキ トリオン体なので1度殴られてもトリガーオフをすることができて、残機が2つある エースの活躍のためにネットとステロを撒いて死んでもらう 場合によっては生き残って、最後に絶妙な役割(クッション)もこなす 空閑遊真:マニューラorニャオニクス 性格:やんちゃ、わんぱく 素早い身のこなしを再現するならマニューラ。特徴的な髪色ならニャオニクス。 前者の場合「お前、つまんない嘘つくね」ことサイドエフェクト再現ならばみやぶるを使おう。 雨取千佳:ニョロトノ 性格:ひかえめ、おとなしい 拘って超火力を再現しても。 S級 天羽月彦:ミュウツーorクレセリア A級 A級一位・太刀川隊 太刀川慶:ニダンギル 出水公平:パルシェンorメガヘラクロスorチラチーノ スキルリンクで弾バカ再現。 アステロイドやメテオラは流星群にも見えるのでドラゴンでもいいかも。 A級二位・冬島隊 当真勇:ヤナッキーorムクホーク A級三位・風間隊 風間蒼也:ルカリオ 歌川遼: 菊地原士郎: 三上歌歩: A級四位・草壁隊 緑川駿: A級五位・嵐山隊 嵐山准:リザードン 木虎藍:ハッサム 時枝充:レディアン 佐鳥賢:バオッキー 綾辻遥: A級七位・三輪隊 三輪秀次:キリキザン 米屋陽介:ネイティオorスピアーorシュバルゴ ネイティオは目つきがそっくり。 槍バカならスピアーかシュバルゴ。 奈良坂透: 古寺章平: 月見蓮: B級 B級六位・東隊 東春秋:ムーランド 奥寺: 小荒井: B級十位・諏訪隊 諏訪洸太郎: 堤大地: 笹森比佐人: B級十九位・茶野隊 茶野: 支部 玉狛支部 玉狛第一 小南桐絵:クチート 騙される側だけど。髪型が似てる。 烏丸京介:ヤミカラス 木崎レイジ:ドサイドンorオノノクス 宇佐美栞:ミミロップorホルビー その他 林藤匠: 林藤陽太郎: 雷神丸: 鈴鳴支部 鈴鳴第一 来間: 村上鋼: 別役太一: C級 夏目出穂: 近界民(ネイバー) 神の国 アフトクラトル ハイレイン:イベルタル 後者は「卵の冠」でデスウイング(映画での設定に近い)。 ミラ:サーナイト エスパータイプ。 テレポートによる再現・・・と言いたい所だが対戦でほぼ使えないので再現不可能。 ヴィザ:ギルガルドorオニゴーリ 前者は見た目。後者は文字通り鬼のような強さという意味で。 後者の場合は「広範囲無差別瞬間即死斬撃」を斬撃ではないが、一撃必殺という意味で絶対零度を採用。 ランバネイン:オンバーン 単純だが空を飛べるため、飛行タイプ。 ボーダー隊員を蹂躙した圧倒的火力を流星群や破壊光線で再現しよう。 エネドラ マタドガスorベトベトン どちらも毒タイプ。ヘドロばくだんorとけるで「泥の王」 前者はガス繋がり。後者は見た目が近い。 風間にトドメを刺した技をどくどくでの再現ができる。 ヒュース ジバコイルorライボルト 前者は再現率の高い磁石技。後者は見た目がそれっぽい。 どちらも電磁浮遊が必須だろう。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ワナイダーとかいう修にぴったりなポケモンが現れてしまった -- (名無しさん) 2023-02-27 15 14 22 風間さんは小型で高性能のアタッカーということでカミツルギもありかもしれない -- (名無しさん) 2017-01-27 10 59 29 修正↓×9 ネンドール:三好 図鑑ナンバー334から(334つまり、ミヨシ)→ネンドール:三好 図鑑ナンバー344から(344、つまりミヨシ) -- (ユリス) 2015-12-23 12 27 51 17歳組(忘れてた) 宇佐美:ミミロップ(名前) 小南美:クチート(髪型) 仁礼:フシギバナ(男勝り) 小佐野:オオタチ(小っちゃくて可愛い) 十倉:メガニウム(見た目) -- (真のWTファン) 2015-12-23 12 14 01 草案 アニメオリジナルキャラクター デンチュラ:ギーヴ -- (ユリス) 2015-12-20 17 21 10 ~17歳組~ 出水:ラティオス(流星群、サイコショック) 米屋:ネイティオ(目つき) 三輪:キリキザン(上に同じ) 奈良坂:パラセクト(タケノコ派だけどきのこ) 辻:オノノクス(攻撃手) 氷見:グレイシア(名前) 那須:サーナイト(サイコショック) 熊谷:ブラッキー(雰囲気) 綾辻:ブースター(上に同じ) -- (真のWTファン) 2015-12-20 17 06 14 我ら18歳組 荒船:ルカリオ(万能手でAもCもいけるから) ポカリ:オニドリル(鶏肉好き) 当真:ムクホーク(ポカリ大好きなのでポカリと同じ飛行) 鋼:エンペルト(鋼タイプだから) 犬:ウィンディ(名字で) カゲ:ヘルガー(悪タイプだから) ゾエ:ジュゴン(特性くいしんぼう) 18歳組は神です。 -- (真のWTファン) 2015-12-20 16 56 07 草案 地理 こちら側の世界 トキワシティ:三門市 トレーナーズスクール:三門市立第三中学校 マサラタウン:蓮部 近界(ネイバー) ヤマブキシティ:レオフォリオ サザナミタウン:リーベリー セイガイハシティ:キオン トバリシティ:アフトクラトル ハクダンシティ:カルワリア グレンタウン:スピンテール -- (ユリス) 2015-12-16 16 49 46 あ、忘れてた。 鳩原:ゴチルゼル あと、出てたけどあんま目立ってないやつ。 人見:サーナイト 東:リザードン 奥寺:ハッサム 小荒井:エアームド だな。 -- (真のWTファン) 2015-12-12 18 20 16 ~新キャラ~ カゲ:ヘルガー ユズル:ジャローダ ゾエ:ジュゴン 光:フシギバナ ニノさん:ダイケンキ 辻:オノノクス 犬:ウィンディ ひゃみ:グレイシア 唯我:ビーダル じゃね? -- (真のWTファン) 2015-12-12 18 10 58
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イーグレット 製造: ボーダー 分類: ノーマルトリガー > 攻撃用トリガー > 狙撃手(スナイパー)用トリガー 威力:B 射程:S 弾速:A 速射:C 軽さ:C 射程距離重視・標準型の狙撃手(スナイパー)用トリガー。 外観のデザインはボルトアクション式狙撃銃で、バイポッドは付いていない。 威力、射程、弾速がバランスよく高い万能型。 使用者のトリオン能力が高いほど射程が向上する。 動かない的であれば、奈良坂透や半崎義人なら1km先の標的にも当てられるほどの射程を誇る。 弾丸は通常のシールドなら割れるようだが、両防御(フルガード)状態や局所防御時のシールドを割るのは難しいようだ。 逆に言えば両防御や局所防御はイーグレットによる狙撃を警戒して使用されることが多い。 当真勇を筆頭に、荒船隊の三人など熟練度の高いスナイパーの中には 通常装備するスナイパー用トリガーはこれ一本だけ、という者もいる。 逆にイーグレットを装備していない(正隊員の)狙撃手は居らず(B級ランク戦R5以降は、千佳が唯一の例外となった)、 このイーグレットの狙撃手用トリガーとしての完成度の高さを物語っている。 名称は、英語で"鷲(ワシ)のヒナ"を意味する"eaglet"、 もしくは"白鷺(シラサギ)"を意味する"egret"に由来すると思われる。 【イーグレットを用いた技】 嵐山隊の佐鳥賢はイーグレットを二つ起動した状態での「ツイン狙撃(スナイプ)」という見るもの全てを驚愕させるすごい必殺技を持つ。 さらに空中で腰だめに銃を構えてツイン狙撃(スナイプ)を行う「アクロバティックツイン狙撃(スナイプ)」という技も持つ。 使用者 (×2)は主(メイン)・副(サブ)の両方に装備していることを示す。 A級: 銃手 : 片桐隆明 狙撃手: 当真勇 宇野隼人 佐鳥賢(×2) 奈良坂透 古寺章平 桃園藤一郎 B級: 狙撃手: 絵馬ユズル 隠岐孝二 外岡一斗 東春秋 別役太一 荒船哲次 穂刈篤 半崎義人 日浦茜 乙川由紀人 斎藤鴇哉 除隊 狙撃手: 鳩原未来 正隊員の狙撃手(スナイパー)は全員が装備していたが、 雨取千佳はB級ランク戦R5以降は、ハウンドを装備する代わりにイーグレットを外してしまったようだ。 木崎レイジは、完璧万能手(パーフェクトオールラウンダー)であり、任務によってはイーグレットも装備する。 片桐隆明は上記の木崎を除けばスナイパー以外で狙撃トリガーを装備している唯1人の隊員。 銃手(ガンナー)でありながらイーグレットをどう扱うのか、謎である。 C級隊員はトリガーは1種類のはずであるが、 普段アイビスを使用している夏目出穂が訓練ではイーグレットを使用している描写がある。 東さんはイーグレット装備してないから正隊員の中でも使わない人もいると思います。 -- 名無しさん (2016-03-13 09 36 27) ↑上のデータが間違ってるだけでBBFではセットしてることになってるよ -- 名無しさん (2016-03-13 10 10 07) 千佳にとって3種類の中で最も相性悪い(というより長所が活きない)銃だし、外したのは残当かな。いくら射程が伸びてもそんな遠距離を狙う精密さがまだ身についてないんだもん -- 名無しさん (2016-09-18 10 12 45) トリオン5の半崎で射程11だしイーグレットの真価を発揮できてるのって実はいないのかもしれん -- 名無しさん (2016-12-25 17 55 56) M24 SWSに似てる気がする -- 名無しさん (2017-04-21 22 00 39) バイポッドついてること以外は似てる -- 名無しさん (2017-04-21 22 43 42) トリオン6の当真さんが650m これをもとに千佳が撃った場合を単純に計算すると4100m超・・・ もはや狙撃銃の射程ではないな -- 名無しさん (2017-04-21 22 51 39) トリオンの弾が空気と反応して消えるまでの距離と実際に狙った標的に弾を当てられる距離は別 -- 名無しさん (2017-05-27 20 00 49) 2階から飛び降りた人間が着地する前に650メートル先から撃ち抜ける。下手すりや実弾以上の弾速あるぞ… -- 名無しさん (2017-07-12 23 27 21) トリオン弾丸って風圧の影響とかどの程度うけるんだろうな? -- 名無しさん (2020-03-16 05 45 43) ↑それそれ~、高所から下方に向けて撃つときの重力とかも気になる。ただ暴風雨設定のステージ回では全然描写されて無かったから影響無いのかも。 -- 名無しさん (2020-03-16 09 21 34) ↑ ↑↑トリオンの弾丸って、わりとエネルギーっぽいしなぁ。物質化してたら、生身を傷つけないわけないし。だからあまりないのかな?とは思わんでもない -- 名無しさん (2020-03-16 11 08 18) 当真さんがリーゼントで風を読むってカバー裏かなんかに書いてあったところにトリオンの弾丸には風圧とか風向きの影響はほぼ受けないって書いてあったと思うよ -- 名無しさん (2020-07-05 15 13 25) というか、トリオン能力6でも650m、ただし奈良坂なら1km先にも動かなければ当てられる、ってことは性能的にはかなりだな。技術の都合上、千佳がノーマルイーグレットで狙撃しても距離的にはさほど、ってことになるな -- 名無しさん (2020-07-07 20 25 34) ツインスナイプって実用的じゃない?コゲツAに対して威力Bしかないから。フルガードや局所ガード関係なく貫けるだろうし。 -- 名無しさん (2020-11-14 20 06 02) 実用レベルになるまで精度を上げるのが遠すぎるのでは -- 名無しさん (2020-11-15 00 18 30) ↑3千佳は人が撃てないから入れてないだけじゃない? -- 名無しさん (2020-11-15 11 51 27) ↑そうやね。アイビスならMAP破壊、ライトニングなら鉛弾狙撃ができるけど、イーグレットじゃ普通に撃つしか今のところはできないからね。 -- 名無しさん (2020-11-15 11 53 19) データ的にイーグレットは技術と射程(弾が飛ぶ距離じゃなく当てられる有効距離?)の相関が高そうだから、千佳はトリオン量で武器自体の射程がのびても技術6がまだ足を引っ張る段階なんだと思う。 -- 名無しさん (2020-11-15 14 12 04) B級ランク戦でまともに命中したシーン少なくない…? -- 名無しさん (2021-02-28 19 59 35) ↑6 ツインスナイプはバッグワーム使えんから素人には無理だろ -- 名無しさん (2021-05-23 22 14 02) 直射武器で最長射程なのが相対的にだけどすっごい強い。現実のスナイパーライフル(対物ライフル)ちゃんは迫撃砲や重機関銃に軽く射程負けするどころか、普通のアサルトライフルがちょっと弾を上目に曲射するだけで射程が6倍とかになって、数撃ちゃ当たる方式で臭い潜伏場所を炙り出してくるからな。この子の性能はなんなら隠れないで普通に撃ち続けてもいいぐらい強い。突スナを育成する荒船システム完成しちくりー -- 名無しさん (2021-07-20 22 06 19) 実はカメレオンと相性がメチャクチャ良さそう。カメレオンは範囲攻撃やハウンドで追尾されない限りは超有能なギリースーツなわけだけど、イーグレットちゃんならそれらの届かない位置から堂々と狙えるでしょ。撃つ瞬間は当然透明化は切れるけど、スコープを覗いて照準を続ける最中が実質敵狙撃無敵なら御の字すぎる(そもそも市街地でピョンピョン跳ねる相手に初弾を当てるのがどれだけムズイのかは知らん) -- 名無しさん (2021-07-20 22 20 29) バッグワーム使えないので大体の位置がバレて厳しい、他の人にダミービーコンを使ってもらって…なら一応その欠点が潰せるがしかしって感じ -- 名無しさん (2021-07-21 00 45 08) ↑2弧月とかならオフ機能あるから併用できるけど、スナイパートリガーはオフにできないから相性最悪なんじゃないかな…? -- 名無しさん (2021-07-21 06 49 16) チカがイーグレットにメテオラ乗せたら超遠距離から砲撃できてゾエさんみたいな戦術が取れるのでは -- 名無しさん (2023-11-28 08 17 49) 狙撃銃は専用弾です -- 名無しさん (2023-11-28 18 46 36) 今でいうアステロイドに相当する弾に各種機能を付加したのが他の射手トリガーの原型なんだろうと想像するので、A級に上がって改造権があればそういう弾や銃も作れるかもねとは思う。ただ、チカの場合は土木工事ならアイビスで足りるし、ボーダーのドクトリン上アイビスの射程外まで届かせたい状況というのがすごく稀だと思う -- 名無しさん (2023-11-30 08 23 45) 質問コーナー19。狙撃用の弾は厳密にはアステロイドではないがエンジニアが設定すれば可能だと思われる。まあ超遠距離から砲撃できるかっていうと放物線を描かないから厳しいところがあると思うけど。 -- 名無しさん (2023-11-30 10 55 42) メテオラに乗せ換えるのはいいんだが、その代わり射程が失われますとかだと載せ替える意味ないんだよな。専用弾なのはそういう面があると勝手に思ってる -- 名無しさん (2023-12-06 11 11 52) イーグレットにメテオラってそれアイビスで良くない?って昔から言われてる -- 名無しさん (2023-12-08 10 51 07) 名前 コメント
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登録日:2018/12/15 (金) 10 12 15 更新日:2021/09/13 Mon 02 14 05 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 A級 ワールドトリガー 三輪秀次 三輪隊 古寺章平 奈良坂透 月見蓮 米屋陽介 部隊 鉄の結束が生む強力連携!! 双蛇が獲物に食らいつく!! 概要 三輪(みわ)隊とはワールドトリガーに登場する組織・ボーダー本部所属A級7位のチーム。 エンブレムは銃弾に2匹の蛇が絡みついたデザイン。 服装は濃紺の分厚いベストっぽいもの。両腕部分は手甲を思わせるデザイン。ただし米屋だけは半袖スタイル。 全員がヘッドギアを着けているが、これの用途は不明(通信機能はトリオン体そのものに搭載されている)。 狙撃手(スナイパー)2人を擁する珍しい部隊。 万能手(オールラウンダー)の三輪と攻撃手(アタッカー)の米屋が近・中距離で攻め、鉛弾(レッドバレット)と幻踊弧月で敵を追い詰め、2人のスナイパーがそれを射抜くスタイル。 米屋を除く3人がネイバーによって家や家族をなくしており、『ネイバー殺すべし』を是とする「城戸派」に属する。 しかし、三輪以外は強烈に敵意を剥き出しにする様子はない。 メンバー A級シスコン(シリアス) ■三輪秀次(みわしゅうじ) CV 森田成一 「近界民(ネイバー)は、すべて敵だ……!!」 隊長。ポジションはオールラウンダー。 A級部隊の隊長としては最年少の17歳。 怒りの表情を見せることが多いが、眉間が隠れる髪型のため作者にとって『機能的じゃないキャラデザイン』らしい。 標的に重しをつけて動きを制限する鉛弾(レッドバレット)と、素早く相手の懐に入り込む身のこなしを武器とする。前者は彼の特徴と言えるほど独自の武器となっており、空閑遊真からは「重くなる弾の人」と呼ばれている。 肩書きにシスコンと付くほどのシスコンであり、近界民に姉を殺されたため強く憎んでいる。 遊真が近界民だと知ったときは任務として正当とはいえ敵意を剥き出しにし、遊真に負けたり紆余曲折あって遊真が正式に入隊したときはかなり荒れていた。 また、近界民友好派の迅が自分と同じく家族を殺された身であることを知った際は、目にクマができるほど悩んでいた。 遊真との交戦以来、彼にとってはストレスのたまる展開が続いているが、彼自身要領の悪い人間であり、弁の立つ迅悠一や太刀川慶には苦手意識を持っている。 アフトクラトルとの戦いでは、前もって迅の予知よって『お前はメガネくんを助けるよ』と知らされた。 これまでの経緯から感情的な理由もあって拒否したが、迅から『受けてくれたら風刃をお前に任せる』と託されたことで予知の通りの展開に。遭遇したハイレインにお前を殺すと宣言し交戦。 次々とA級隊員を落としたハイレインとパートナーのミラの2人を相手取り、これまで戦った隊員たちの情報とレプリカの援護という有利があるとはいえ互角以上に立ち回った。 ガロプラとの戦いでは、米屋と共にコスケロと交戦。 ガロプラ独特のトリガーに苦戦しつつも最終的には迅の協力を得て勝利したことで、周囲は彼の心境の変化を見てとった。 物語開始以前は、かつてのA級1位・東隊の隊員だった。チームメイトは二宮匡貴と加古望。 上層部が問題児ばかりを東さんに押し付けたのではないかというのが大半の読者の予想である 使用トリガーは メイン:弧月、シールド、バッグワーム サブ:アステロイド:拳銃、バイパー:拳銃、シールド、鉛弾(改) A級半そで(……と思うじゃん?) ■米屋陽介(よねやようすけ) CV 岸尾だいすけ 「……と、思うじゃん?」 アタッカー。17歳。槍バカ。隊服にバッジを3つ着けている。 自身が直接近界民の被害にはあっておらず、三輪ほど近界民を憎んではいない。 玉狛支部の宇佐美栞とは従姉弟の関係にあり、栞が本部に来る際には陽太郎のお守を押しつけられることもある。 戦闘では弧月(槍)を使用。オプションは穂先が変形する「幻踊弧月」。 トリオン量は正規に入隊した戦闘員の中では最低レベルの低さであり、武器が槍型なのはトリオン量の少なさを反映してのもの。 好きなものの欄に『戦闘』と書かれるほどの戦闘バカで、遊真に襲い掛かった後も爽やかに対応していた。 アフトクラトル戦では東の指揮のもと、ランバネインと交戦。多くの味方の援護を得てランバネインに止めを刺す美味しい役どころだった。 その後はC級隊員を保護するためにハイレインと交戦、なんだかんだで最後まで生き残り、重傷を負っていた三雲修を保護した。 ガロプラとの戦いでは、ハイレイン戦の経験を活かしてコスケロの使う黒い壁(ニコキラ)がトリオン以外の物理攻撃を防げないことを看破した。 出水や緑川と共にA級3バカと呼ばれるが、戦闘のときには上記のようにちゃんと頭を使う。 使用トリガーは メイン:弧月(改):槍、幻踊、シールド、旋空 サブ:シールド、バッグワーム A級きのこ(スナイパー) ■奈良坂透(ならさかとおる) CV 織田優成 「はったりでかまをかけてるだけだ」 隊員。ポジションはスナイパー。17歳。東の弟子。スナイパー個人ランク2位。訓練では常に1位を取る優等生。 キノコヘアーだがたけのこ派。 生真面目な性格で、ちゃらんぽらんな所のある当真とはそりが合わないが、互いに実力は認めあっている。 那須隊の那須とは従兄妹であり、2人とも美形。那須隊の日浦の師匠でもある。 常に冷静かつ理論的に戦いを組み立てる。「命中させられなくても相手にプレッシャーを与えればいい」と考えており、「当たらない弾なんか撃てない」と言う当真に反感を持っている。 スナイパーが互いに撃ち合う訓練では1位を獲得し、1発だけ被弾。当てたのは当真だった。 常にトリオン弾を体の周囲に漂わせるハイレインに、その防御をくぐりぬけて本体に攻撃を当てたときは出水も変態と評したほど。 使用トリガーは メイン:イーグレット、アイビス、シールド、ライトニング サブ:バッグワーム、シールド A級メガネ(メガネ) ■古寺章平(こでらしょうへい) CV 高戸靖広 「奈良坂さん、当たんないです!」 隊員。ポジションはスナイパー。16歳。メガネ。視力は0.1以下。 作中には動揺する場面が多く、No.2スナイパーが同じ部隊にいることもあって頼りない印象を受ける。 しかしA級隊員だけあって戦術眼は優れており、ランク戦では(解説者ではないが)的確な解説をした。 玉狛支部の宇佐美栞に恋心を抱いているが、報われる様子はなさそう。 使用トリガーは メイン:イーグレット、アイビス、シールド、ライトニング サブ:バッグワーム、シールド ■月見蓮(つきみれん) CV 一木千洋 「遊びでもいいからちゃんと当ててね」 隊員。オペレーター。19歳。 東の弟子であり、太刀川の戦術面での師匠兼幼なじみである。古寺の戦術面での師匠でもある。 明るくハキハキした性格のオペレーターが多いなかで、落ち着いた雰囲気を感じさせる。 アフトクラトル戦では他部隊の統率も行った。BBFでも、指揮のパラメーターは全オペレーターの中で最高の値になっている。 ガロプラ戦での策も、彼女の提案によるもの。 トリオン値は4と、高くはないが戦闘員として入隊できる数値ではある。 特殊トリガー 鉛弾(レッドバレット) 射撃系トリガーのオプションとして使用する。 命中した対象に100kgほどの重りを撃ち込んで、敏捷性を低下させる。 ダメージは与えられない代わりにシールドを貫通する性質があるが、弾速が大幅に落ちるのが最大の弱点。 命中させるためにはアタッカー並みに近づかなくてはならず、修練と判断力が求められる。 幻踊(げんよう)弧月 槍型の弧月の穂先をわずかに変形させるオプショントリガー。 米屋の槍捌きも相まって、初見で見切るのは難しい。 「スコーピオンのように」と表現されており、開発過程での関連が推測される。 米屋「追記・修正お願いします……と思うじゃん?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 風間隊に続いてこの隊の項目も立ったか -- 名無しさん (2018-12-15 19 55 05) タグをあれこれ追加してみました。気に入らなければ削除して構いません。 -- 名無しさん (2018-12-15 20 22 02) ワートリ項目が盛り上がってきてていいぞ〜 三輪は9巻ラストで痺れたなあ -- 名無しさん (2018-12-16 21 35 41) 鉛弾の項目、武器専用オプションと違って通常は対象トリガー以外と併用できないことと、三輪はカートリッジ化の改造でその欠点を解消してることも書いた方が良くね? -- 名無しさん (2018-12-17 18 51 09) 何気に三輪は片桐と並んで判明しているA級部隊隊長の中では最年少である -- 名無しさん (2020-09-21 00 04 00) 死んだお姉さんは確か五条悟のファンだったんだよね… -- 名無しさん (2021-07-23 10 07 36) 名前 コメント
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防御用 提出物 テーマ:お好み焼き! 「戦争って大変だにゃー」 「覚えるの大変だにゃー」 「何かおいしいことでも考えるにゃー」 「じゃぁ今回のテーマはお好み焼きにするにゃ!」 SS 「これが出来るようになるのって、かなり難しくなかったですか?俺、魔力のコントロールで苦労したんですよ」 「そうそう、わかるわかる!私もそうだった!」 「僕もですよ。普通に障壁作るのと違って、空気を含むっていうのが中々出来なくてね」 戦闘の真っ只中、魔法使い達は口々にそう話していた。 会話だけなら呑気そうに聞こえるが、彼らには決して余裕があったわけではない。 現在、彼らは防戦一方であり、次のチャンスを待っている最中である。 以前の彼らならば、防御と聞くだけでかなり慌てていた。 しかし、今の彼らは前の戦闘よりほんの少し落ち着いていて、ほんの少しだけ自信があった。 その冷静さや自信を持ち合わせるだけの準備をしてきたのだ。 この戦闘に入る前、魔法を使う者達には防御の為の作戦内容が伝えられた。 その内容は、ふわりとした生地ような魔力の障壁とその生地に混ぜ合わせた具材のような陣形、「お好み焼き」をテーマにした防御作戦だった。 今までの魔力などによる障壁はただ防ぐことだけを重点にしていた。 だが、それだけでは耐久性や強度に不安が残る。 それをカバーする為に空気を挟んだ多層構\造の障壁を造り、攻撃を柔らげて防ごうということが提案されたのである。 「まさか、本当にお好み焼き食べながら説明されるとは思わなかったよ」 「美味しいかったのは最初だけ、あの後が大変だったのよね」 「そうだったね…。お好み焼きって生地だけじゃなかったことに気付かされたよ」 障壁を操りつつ攻撃を防ぐ為の陣形、その陣形も攻撃状況に合わせて、広がったり集まったりと柔軟に変形するようにするなどと試行錯誤もされていたのだ。 魔法使い達は作戦の成功の為に幾度も厳しい訓練をしてきたのである。 眼前には無数に迫る攻撃の嵐。 焦りは禁物。 魔法使い達は頷き合うと訓練通りに動き出す。 「さてと、まだまだ動かないと。防御の手は緩めずに」 「そうね。ちゃんと陣形崩さずにね」 「仲間同士のカバーも忘れずにです」 その障壁は柔らかくありながら強き壁、その陣形は臨機応変に動く砦。 そうして、彼らの身を、仲間の身を、しっかりと守っていたのである。 作戦: 【テーマ】:お好み焼き ふんわりとしたお好み焼きのように、部隊を多層構造にすることで、敵の攻撃を受け止める。 まぁるく広がるお好み焼きのように、歩兵の利点を生かし、広がったり柔軟に変形することで、戦域をカバー 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型機はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能。 【装備】 ≪全般≫ 銃身への迷彩:草原、森、砂漠などの地形に応じて銃身にカモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 迷彩によって距離感を狂わせる 発煙弾 ≪歩兵≫。 ヘッドセット(ゴーグルつき):頭部を衝撃や銃弾から防御するとともに、小型無線機や小型ライト、ナイトビジョンを装備する。 無線機:長距離通信や、高速データ通信が可能なものを使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 双眼鏡・目標距離測定装置:目標の正確な位置を測定できる。 プレート入りの防弾ベストによる高い防御性能 迷彩服着用、フェイスペイントをしておく。 【陣形】 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 【体術】 ≪全般≫ レーザーを防ぐために煙幕や土煙を利用する。 相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 周囲の遮蔽物使って身を隠す 回避するときは常に建物の壁を背にする。 遮蔽物や塹壕、地面のへこみなどを利用して直接敵の攻撃をくらわないようにする 一カ所に固まらないように分散して戦力の低下を防ぐ 各員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 防御に使える物は全部使い伏せの可能不可能に関わらず身を限りなく低くする。 敵に対して装甲の厚い面を極力見せるようにする。 防御するため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする 部隊員と死角を補い合う 遮蔽物を使う 力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから) 相手の勢いを意識する 相手との間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 気を抜かない 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持する 敵の攻撃を回避する時はただ後ろに下がるのではなく斜め前方か後方に移動して反撃できるように体勢を整える。 魔法を分散させて当てる事で敵の動きを止める 視界が不良でも、オペレートによって位置情報を連絡してもらうことで、統率の取れた防御動作が可能となる。 ≪歩兵≫ (爆破系攻撃に対して)衝撃で鼓膜を破られないように口をあけておく 有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る。 ≪対爆発防御≫ 敵の爆破系攻撃時には遮蔽物の陰に伏して耐衝撃姿勢を取る